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MUGENについて語るスレpart380
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カプエスはSNKのキャラがシステムについていけずに、SVCはカプコンのキャラがシステムについていけなかった印勝がある
>>220
遊泳弾はガード以外の選択肢が無い上にガードしても読み違えると割られて大ダメージ取られるからな
コンボの〆に使ってダメージを伸ばした「ついで」に
分散した弾さえもグレイズ不可能な磨耗速度と、相殺不能のハンパ無い強度で画面を制圧するからブッパでもOKだしな
有情率0%のマガキさんのリーダー補正で疑問なんだが、
マガキさんってゲージ溜まりやすい? 400って簡単に溜まる?
溜まりやすいんだったら擬似的なゲジマユだから怖いなぁって思ったんだが。
SVCのタメの仕様
タメ入力の際に最初に入れた方向以外の入力を受け付けない
たとえばしゃがんでから1方向では4と2のタメを同時に受け付けない
その代わりタメに必要な時間が総じて短い傾向にあり、1コンボ中にタメ技を複数回出すことすら可能
しかしRCないベスト版以降だとどうなんだろうね。
サガットとキャミィや相変わらずだろうけど、サクラとか本田とかバルログが落ちるから
SNKキャラのランク上がってないのかね。
>>237
レバー後ろに入れる→レバーずらして斜めにタメる→いくらタメても下タメ系のコマンドが出ない
レバー下に入れる→レバーをずらして斜めにタメる→いくらタメても後ろタメ系のコマンドが出ない
宣DAAANGERRRRRRRR!!
【MUGEN】 Plasma Seeker 01 【ストーリー】
Plasma Waltzの続編きたよー
>>240
つまりガイル涙目仕様か
>>239
マガキはボスといえども性能抑え気味だからゲージ効率はそんなでもないけど
400ぐらい普通のキャラでもすぐ溜まるよ
そんな仕様だったっけ?
1タメで4と2を兼用できるけど入力は必ず4か2を経由しなくてはならない
とかだったような気がするが
>>246
その逆でどっちも経由せずに1入力から開始したら両方兼用できる
たった今確認したんだから間違いない
1:08以降見ればわかるけどタメが短くて済むからこんなコンボも可能
ってかタメ短いせいで涙目どころかランクでは上位だぞ
暴走庵の次だからな
>>240 242
ひでえw まあ1で開始すればいいんだろうけど慣れなきゃつらいだろうな
>>227
むしろ他の格ゲーが進行が遅く感じるのもあるな。何なんだ、このゲームは
アテナって人気キャラの割にはあまり動画で見ない気がする
舞と同様にニコmugenのみ不人気な感じだろうか
(´・ω・`)ブチョーン
つかCAP側で弱キャラなのって四天王だけだからな<SVC
他は全部中堅以上の強さはある。下位キャラの多さだけならSNKのが圧倒的に上
しかも上位キャラもCAP側のが圧倒的に多い、そりゃまぁ暴走とギースというアレはいるけど
ただ、カプコンらしい戦い方かというとry
>>251
ナコと違ってcvs仕様は絶滅危惧種だと思うけども、kof枠で見る気がするけどなぁ。
舞は餓狼枠ですら見ない・・・というか餓狼枠がMOW枠にされてることが多いせいかも。
前にピータンもネタにしてたな < ブチョーン
それより俺のレラさんは……
>>251
黄色い服のカットイン入るパンモロアテナはよく見る気がする
おお、Roach氏のチンゲンサイが更新されて、そこそこの強さのAIが入った。
けど、キャラ人気的に動画で使われることはなさそうだな……。
>>257
逆に考えるんだ
「自分が流行らせてやる!」と。
>>255
レラさんは結構見るような気もする
ステーキランセレとかにいたっけな
SFキャラとか古い世代のキャラはニコニコだと知名度はあるが人気はそんなに無いと思う
豪鬼とかギースとか例外はいるが
人気なら東方の方が断然上だしな
Rajaaダルシムのカットインカッコよすぎワロタ
昔SVCで乱入戦してた時に相手が牽制で振った弱キックの空振り見てからテリーのEXCEED叩き込んでやったのは良い思い出
だって対AIにほとんど意味無い人間殺しの攪乱で基本性能の低さを誤魔化すキャラだしねえ
アテナもナコルルも舞も出番はあるんだよ。
ただ、戦い方が地味なせいか、あまり印象に残らない。
春麗は最近動画映えするBetarHans氏のが出番増えてきたんだけどなあ・
こんなのあったんだなw
>>260
SF系は元々ゲーム内での人気の差もあるからな
リュウケン豪鬼春麗ベガあたりか、人気ある人らはそれなりの出番は持ってる気がするよ
格ゲーキャラとしての人気(性能が面白い)だけで使用率が高かったメンバーは
mugenでは出番少ないのは分かるが。
……何がきっかけで人気出るかわからんし、バーディーのAI作ろうかなあ
波動昇竜キャラは多いから、出番はどっかでもらえそうな気はするし
KOFボスも出番ある奴と無い奴の差が激しいよな
圧倒的少ないのはオロチで次にムカイさんかな
KOFのボスで出番少ない奴っている? 無理やり名前あげるなら柴舟とKUSANAGIと千鶴か?
ムカイさんは結構出てると思ったが他ボスがそれ以上に出てるってことなのか
ピータン…氏はついにキャラ作成まで…
ところでクロゼロは(ry
>>267
バーディーのAIとか作られたら超うれしいんですけど
スト2キャラとかはおっさんホイホイとして機能するんじゃなかと思う
おっさんがどれほどの割合でいるかはわからないけど
>>271
ルガは別格としても
ゲニやマガキやネスツ勢と比べてもやっぱりレアだと思うよ>オロチムカイ
>>266
以前はこういうの馬鹿にしてたが自分でキャラ描きはじめると笑えないぜ
・・・堪えきれずに噴いちまったけどさ
>>272
数年後、自作のコンプゲーでクロスゼロの続きを展開するピータン氏の姿が!
どうでもいいがトム氏といい、ピータン氏といい、
気をつけないとナチュラルに呼び捨てしそうになるから困る
もんすん氏のAIできて、ムカイさんの出番が増える・・・
と思ったが別にそんなこともなかったな。
>>272
だからレイレイのりどみ読めよ
普段は気をつけていても
あの殺意リュウはトムと呼ばざるをえない
その点、○○の人とか師範代みたいな称号系だと呼び捨てようがないから安心ね
オロチはもう少し強ければもっと出番があるのかね?
>>274
でもムカイって男女タッグの方だと出番あるよな
動画のうp主がトム氏
やけに小足を使ったりお願い昇竜するあの殺意リュウがトム
しつこい小足は見た目も分かりやすいしAIのネタにでも使おうかな
>>281
男女タッグはもう完全に別ジャンルと化してると思う
>>270
KUSANAGIは多いだろ。シングル以外は。シングルだけは京>越えられない壁>KUSANAGIだが
チーム戦になればいるしタッグなら尚更。
MUGENには96千鶴がいないからな。後99庵。
95柴舟もいるに上の2人がいないなんて…。
>>266
とぅふぁいとの頃のほうが動きを感じたなー
お願い昇竜はAI戦の基本ですよねー^^
いやだってほんとコンボとか無理初段が差し込めない
99庵の特徴といえば、しゃがんでる状態から起き上がるイントロと析爪櫛くらいか
>>284
マキとセットになってるちづるが96仕様の部分があるってくらいか
自分のAI相手にすると起き上がりに昇竜重ねるだけで勝てるから困る。
まぁAIはそんなことしてこないから動画で問題はないけど。
>>280
でもちょっと本気出すと飛び道具連発で封殺しちゃうんだよなぁ
おまけに動画だと後発のGオロチよりは地味で
ミズチみたいなネタ度も薄いから使いにくいんじゃないかと
オロチは弱い相手なら封殺出来るけど一定以上の強さの相手にはフルボッコにされやすいから使いにくい
オロチと言うと、Gonzo-氏のオロチの無に還ろうで、
ダメージを与えずビカビカ光って硬直するバグがあった様な。
>>290
出してもミズチと間違われるしな。
本気で間違えてるやつとネタにするやつ両方いるからもうめちゃくちゃ。
>>272
ナチュラルにイズコ・クリソベルをイズコ・クソルベルと読んでしまった件
あれか、借金王で金を返さない上に別ゲーの宣伝をするキャラか
>>290,293
間違われるというと、
この前の主ボス連合でオロチが負けたのにありえん(笑)って連呼されていて萎えた。
流石にオロチとミズチの違いを知らない人が出てきてもおかしくは無いと思うのですが、
あまりにも露骨に書き込むあたり、冗談なのか本気なのか分からないですよ・・・。
>>295
それはもう諦めるしか無いだろ
なんで立ちガードできないのが
上段じゃなくて中段なんだよっていうのと同じレベルだと個人的に思う
ニコニコ限定だけど
>>296
立ちガードだったら上中段ガードしちゃうだろ
屈ガードな
>>297
なんだびっくりした
俺が間違ってたのかと思った
>>295
勘違いなのか無知なのかそいつらの目が腐ってるのかは知らないが
ニコMUGEN厨だから仕方無いとしか
大方見る専(笑)の連中だろうし諦めろ
30分前は書き込めた2chスレが規制中・・・だと・・・?
また突撃したアホがいるのか・・・
ありえん(笑)はわかっててやってるだろ
それが嫌ならNGすればいいのに、ここにきて愚痴られる方が困る
>>295
アルカナ抜けみたいなもんだな
おれもあれレンコされてると萎える
別に言うことでも無いけど、原作でも使わんのに何でわざわざ変ないいかたするのかと
つかミズチならありえん(笑)って書いてもいいのかよ
そうですよね、申し訳ありませんでした。
・・・オミトロン落としてこよう。
そもそもミズチも図に乗るなだしなー
まぁ原作動画でありえん(笑)とほざいてる子が居ないだけマシか
しかし以前大百科のミズチの項目大改装したがあれは効果あったんだろうか
ありえん(笑)はNGしてもコメ欄に「#このコメントは表示されません#」が大量に出て言われてるのがわかり易すぎて結局イラつくから困る
アルカナ抜けは俺も違和感あるなー
せめてバーストって言ってほしい
>>303
コンボ抜けならわかるがアルカナ抜けだと意味が通らんものな
いきなりアルカナフォースを連呼されてもビビるが
「AFは負けフラグ」ってのも奇妙な感じ
AIじゃAFのタイミングやAF後の読み合いなんてできるわけないし
俺も今度からありえん(笑)コメしよう
>>299
多分ジョーのスラッシュキックだな
>>299
ヒロイン(尻)のタイガーキックじゃね?
なんかたるせ氏のキャラDL出来なくなってない?
>>309
負けフラグは一時期リーゼやキラ様がAFからコンボ食らって負けてたイメージからじゃね?
最近ははぁとあたりがAFから上手く切り返したりしててそんなイメージもないけど
アルカナフォースで抜けるからアルカナ抜けってだけで別に変じゃないと思うが
mugenじゃだいたい抜けに使われてるし、抜けじゃないAF展開にまでアルカナ抜け言われてるのはほとんど見たことないぞ
3のシステムだと完全にバーストになってるから「アルカナ抜け」みたいな呼ばれ方はしなくなるんだけどねえ
>>208
システム多く見えるけど、やってみると意外と使わないのもあるんだよな
だがIBの読み合いはガチ
天舞右京さんおもしれーな
技がガリガリ繋がるのが爽快だ
>>318
抜けがけ…いやなんでもない
正式名称じゃないのはべつにかまわんだろ。
正式名称で呼ばれない・・・
システムじゃないけどコレダーさん?
まあ「運送」とかと同じもんだと割り切れば良いし
微妙にいらっと来るんだったら「アルカナ抜け」をNGに入れれば終わる話だけどね
スーパーコンボ、覚醒必殺技、アークドライブ
大技の名称は色々あるが大抵超必殺技と呼ばれるな
アルカナ抜けが通じる場所でアルカナ抜けってコメントして何が悪いんだよ
主ボスでオロチだったかが出てきたときありえん(笑)コメが大量にあったな
やっぱりランキングにのる人気動画にはにかわが集まるのね
オロチだって分かっててコメしてるだろ。
アルカナフォース自体が嫌われてる訳でもないし、俺は気にならないかな
作品ごとの特異なシステムは目を付けられ易いからネタとかと絡めて浸透するのは悪い事ではないと思う
もちろん行き過ぎは不愉快に感じもするけど
北斗そのものとか斬紅郎の火力とかウメハラとかね
つまりAFかバーストで定着させろってことか。
見る専(笑)とか、にわかとか使う奴は
自分はどの位置にいると思ってるの?
他人を見下して優越感に浸っているようで見苦しいよ
>>326
なお悪いじゃねえかw
>>324
まったくだな
当人の中で会話が成立してるなら口出しは無粋だ
おっさんが若者に「俺の分かる言葉で話せ」って言いにくるようなもんだ
大変な人が多いね
ニコ動見るのやめてはどうだろうか
正式名称覚えようってくらいの関心を持たれてないって事じゃねえの
なんでこんなケンカ腰なレスが多いんだ?
アルカナ抜けは違和感あるねって書いてるだけなのに
>>329
天狗になったっていいじゃない
にんげんだもの
てんぐ
まぁアルカナ抜けは過敏すぎる気はするね。
内輪ネタを他の動画に持ち出すことと、原作動画に迷惑かけないようにってことだけは
何言われようが気をつけて欲しいけどさ
ニコニコ大百科の掲示板で、原作のページ(非格ゲー)なのにmugenに
いるよななんとかだよな、とか書くのでもギリギリっつーか、個人的にはアウトって言いたいもの
>>334
にわかって言われてファビョってるんじゃないか
人間が最も怒るのは図星を突かれた時だってばっちゃが言ってた