MUGENについて語るスレpart363


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■MUGENについて語るスレpart363

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1 名前: no name :2009/12/11(金) 00:28:10 ID:dNUaJYf2

MUGENについて語るスレpart362
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260264715/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

36 名前: no name :2009/12/11(金) 10:00:57 ID:TlOGLp1+

>>35
画像抽出さえできれば特に問題ないよ。
次世代機は音量を別設定できるゲームが多いから音声ゲットするのは
むしろカンタンだからね。

37 名前: no name :2009/12/11(金) 10:10:50 ID:NBZDNF23

>>24
何でレイチェルはぶいてるんだ?
あいつ別に三強の中で劣ることもないしむしろ風の汎用性が高いからなんでもありのMUGENだから…
と思ったところで崩しのメインのJ2CがAI戦いでは微妙ということに思い当たった
起き攻めもMUGENは冷遇要素だしなー

38 名前: no name :2009/12/11(金) 10:17:06 ID:HRM5P//g

はぶいてんのは風の再現が難しいからじゃない?
いくらCT基準とはいえ風がなくなったらなぁ…

39 名前: no name :2009/12/11(金) 10:17:45 ID:ivHUXU1j

>>37
姫様は1クレしか触ってないからよくわからんが
ガードライブラ搭載しても割れないかね?

40 名前: no name :2009/12/11(金) 10:19:04 ID:8qFhim9C

>>26
最大の問題はゲーム自体は地雷臭いということ

それでも欲しくなるのがファン心理

41 名前: no name :2009/12/11(金) 10:28:21 ID:p8GGUM/a

>>31
そうなのよ。
せっかくストーリー動画の話になってるのに、平然とBBの話を続けてるやつがいるのにはびっくりした。
WIPがいるだけで大義名分を得たかのように堂々と語るやつがいるから困る。
今mみたく「mugen入りしたら〜」とかならまだいいが、新作の愚痴まで書いてるやつはさすがにちょっとなあ…。

42 名前: no name :2009/12/11(金) 10:29:03 ID:Cnq2WAR4

>>23
テイガーさんに決まってるだろう、常識的に考えて・・・

>>34
D8Mugen開発フォーラムだかの限定配布でνのスプライト配布されてはいたな確か
ただおそらくあれは根性キャプだし全スプライト揃ってないからあくまでネタだろう

43 名前: no name :2009/12/11(金) 10:30:13 ID:NBZDNF23

その場で愚痴らなかったのは褒めたげる
エライネー

44 名前: no name :2009/12/11(金) 10:39:18 ID:TlOGLp1+

>>41
何らかのつながりで話題がそれるのはいつものことではある。
だから格ゲーつながりでBBも話題になるのはアリだと思う。
でも確かに、肝心のMUGEN動画の話がそっちのけでおざなりにされちゃうのはいかんね。

45 名前: no name :2009/12/11(金) 10:40:10 ID:VFOG2N0v

アラクネは空中下段が有効に作用しそうだけど
カルルみたいなサイズのキャラもそこそこいるからコンボ選択面倒かもね

46 名前: no name :2009/12/11(金) 10:58:44 ID:C5hofje0

何かの話してるときに他の話しちゃいけないなんてことはないだろ
というかそもそもみんな普通にストーリーの話してたじゃん

47 名前: no name :2009/12/11(金) 10:59:56 ID:TlOGLp1+

アラクネはMUGENの画面の狭さのおかげで更に強くなりそう。
舞織の人間弾幕と同じ理由で。
逆にνは弱くなりそうだ。レイチェルもやや微妙に。

48 名前: no name :2009/12/11(金) 11:02:13 ID:ivHUXU1j

ジンでオサレなコンボ決めてみたいお
原作もやってるけどレバーじゃ思い通りに技が出なくてビクンビクン
>>45
というか、仮にMUGEN入りするとしてどのくらいの縮尺で出てくるんだろう
縦横×0.3くらいか?
>>47
AI相手ならグラビティシードは結構強力なんじゃないか?
相手突進技>届いてませんフルコン美味しいです、みたいな

49 名前: no name :2009/12/11(金) 11:06:35 ID:7G3HFmJ/

ドロシーの立ち作ってみたがそこで力尽きたw
作るならエルザかクラリスだよね〜って心理があるw

50 名前: no name :2009/12/11(金) 11:10:09 ID:mWo1zd1+

そこであきらめんなよ!

ただでさえ不人気気味なのにテクキャラなのがなあ

51 名前: no name :2009/12/11(金) 11:19:40 ID:TlOGLp1+

>>48
>仮にMUGEN入りするとしてどのくらいの縮尺で出てくるんだろう
0.8くらいじゃなかろうか。
BBキャラってハイデフってより、大きめに描いたハイレゾを
縮小して使ってるかんじだから。

52 名前: no name :2009/12/11(金) 11:31:17 ID:YpwGrn/l

以前wikiで見たけれど、
元のドットサイズならタオカカ程度でも北斗のレイより遥かに大きかったよね。

BBH氏の最新版バレッタの本体をダウンロードしたかったけれど、
肝心のサイトがブログ形式で、どこにキャラ置き場があるか分からない・・・。

53 名前: no name :2009/12/11(金) 11:38:24 ID:TlOGLp1+

0.8じゃなかった。ギルティでもでかすぎるわい。

54 名前: no name :2009/12/11(金) 11:42:40 ID:8Hdb4Ut0

まんまのテイガーさんはMPすいかどころかアポカリプスやアビスみたいな巨大ボスみたいになったりして
弾幕にレイプされるのもそっくり!

テイガーさんの弱点の一つに画面の広さとの相性の悪さがあったから
MUGENならスレッジで近づいて投げる黄金パターンが普通に機能しまくったりして

55 名前: no name :2009/12/11(金) 11:50:41 ID:BLmFQGYU

>>52
そこでは公開されてない。以前はキャノンスパイク発射基地で公開されていたが。
あと最新版は、リリスのシルクハットかぶらせて躍らせる技に対応しているのと
AIが強くなってるくらいの差しか無いぞ

56 名前: no name :2009/12/11(金) 11:54:20 ID:6hftsWjL

あれ・・絵板が404になってるんだけど何かあったのかい?

57 名前: no name :2009/12/11(金) 11:57:15 ID:YpwGrn/l

そうでしたか、ありがとうございます。

なら、AIのあるサイトから直接飛んだ時に落とした旧本体でも大丈夫ですね。

58 名前: no name :2009/12/11(金) 12:03:29 ID:TlOGLp1+

wikiの年齢一覧面白いな。
スプーの3歳といわれてもMUGENに居るスプーはなぁ。
そしてピッコロの9歳。

59 名前: no name :2009/12/11(金) 12:05:46 ID:fdeKAq6k

御飯とは四歳差だっけ?

60 名前: no name :2009/12/11(金) 12:17:36 ID:kiWKsBWO

ノエル5歳、ν0歳が追加されるのが待ち遠しい。

61 名前: no name :2009/12/11(金) 12:45:42 ID:fdeKAq6k

デズ子も似たような境遇であんなにちちましいのにノエルは…

62 名前: no name :2009/12/11(金) 12:51:17 ID:ae61jMTJ

>>58
あれって、MUGENにいる方のスプーが3歳って意味じゃないの?

63 名前: no name :2009/12/11(金) 12:55:38 ID:BJ/JeOoa

>>62
年齢一覧では2006年にはいだしょうこ氏に描かれた時が「あの」スプーの誕生日扱い
よって2009年の今は3歳

64 名前: no name :2009/12/11(金) 12:56:45 ID:vzYJlR6P

リアルタイムに歳を取るタイプか

65 名前: no name :2009/12/11(金) 13:04:03 ID:TlOGLp1+

>>62-63
本当に画伯に創造された日から数えていたのかw

66 名前: no name :2009/12/11(金) 13:20:04 ID:D4XzSrIc

放送日にリアルタイムで祭り状態のスレ見てたけど
もうあれから三年も経つのか…月日が経つのは早いな
たしかMUSASHIもあれと同時期くらいか

それはそうと、更新されたヨハン触ってみたけどえらい強くなってるな
防御力上昇はいわずもがな、小足追加は地味にありがたい

67 名前: no name :2009/12/11(金) 13:23:41 ID:QWQlNcGL

足りない通常動作を書き足すってすげえ大変だろうに・・・
愛が詰まってるなぁ

68 名前: no name :2009/12/11(金) 13:31:55 ID:BJ/JeOoa

霧島翔といい骸といいアフロン氏はいい意味で気が狂ってるw

ところでコンビネーション攻撃ってキャンセルや目押しで繋げることはできないのかな
ヒットすると1ゲージあったらそこから7割は持って行ける極悪技なんだがw

69 名前: no name :2009/12/11(金) 13:46:46 ID:V9caLTaF

キャラを作る際に二位配布禁止といわれている素材を
使うのってやっぱダメなんでしょうか?
MOTHERキャラをつくりたいんですが・・・

70 名前: no name :2009/12/11(金) 13:50:18 ID:agn9O8AO

追加された4Bも端で目押し4B×4だけで7割行くな
超スラで〆ればお手軽9割

いっしょにとれーにんぐ便利やわぁ

71 名前: no name :2009/12/11(金) 13:51:36 ID:BJ/JeOoa

>>69
そりゃ当然ダメだろう
配布元に連絡とって許可をもらうか別の素材を使うかいっそ手書きするか

72 名前: no name :2009/12/11(金) 13:55:14 ID:D4XzSrIc

元ゲーの時点で(D→シャドウドラゴン)×nで永久できるキャラだしな

73 名前: no name :2009/12/11(金) 13:56:10 ID:y5JlbRjz

>>69
二次配布禁止と名言されてるなら、逆に個人で楽しむ分なら良いとも言える
キャラ作った後、公開・配布するつもりないなら好きにやってもいいんじゃない

74 名前: no name :2009/12/11(金) 14:02:42 ID:BJ/JeOoa

>>70
マジかよと思って試してみたら本当に繋がってるwなにこれwww
ところでこの特殊技の2段目って上段だよね?
これで中段とかだったら本格的にヤバいw

75 名前: no name :2009/12/11(金) 14:05:28 ID:hqrNnN9/

そういやAIは人だとガード余裕の2段目が中段ってのもガードできないのか

76 名前: no name :2009/12/11(金) 14:08:34 ID:Db6ffUcs

>>63
そういやもうそろそろ豆乳の誕生日だな。

77 名前: no name :2009/12/11(金) 14:10:57 ID:V+V19gMn

>>76
クリスマスなんだよな誕生日
豆乳のために今年は豆乳のケーキ買ってみるか……

78 名前: no name :2009/12/11(金) 14:15:39 ID:Db6ffUcs

しかし、クリスマスの朝に制作中動画が上がり、そのときのWIPが、まだ通常技も全部完成してない状態だったのに、
クリスマスの夕方には完成動画が上がり、キャラが出来上がっていたという
そういう伝説があるキャラ。豆乳

79 名前: no name :2009/12/11(金) 14:21:46 ID:u6xwU5oX

>>75
それが原因で悪咲氏のかりんのなんかの技がガー不になってるとか聞いたな

80 名前: no name :2009/12/11(金) 14:29:35 ID:D4XzSrIc

ガー不じゃないのに実質ガー不といえば、起き上がりに斬空波動+豪チョップもそうか
タイミングシビアだから実戦向きじゃないけど

81 名前: no name :2009/12/11(金) 15:14:19 ID:4DjJXP6/



こういうストーリーを待っていた!

82 名前: no name :2009/12/11(金) 15:17:11 ID:WZnzO6l6

>>75

謝れ!分かってても普通に喰らう自分に謝れ!

たぬきにっくばいぱーは声もあるから分かりやすいはずなのにどうしても反応出来ない。
で今度は反応を早めにしようと声だけで反応したらたぬきでぃっぱーだったりするので困る

83 名前: no name :2009/12/11(金) 15:30:07 ID:TlOGLp1+

しゃがみながら出せる中段技とジャンプ中に出せる下段技がもっとあってもいい

84 名前: no name :2009/12/11(金) 15:43:53 ID:BJ/JeOoa

>>83
満月斬!

85 名前: no name :2009/12/11(金) 16:01:28 ID:kiWKsBWO

8ため2とかどうやって出すんだよ・・・
とか思ったら通常技のモーション中に溜めればいいんだな
慣れると小パン中に溜められる様になって面白い

86 名前: no name :2009/12/11(金) 16:04:31 ID:5HEm4oX3

>>79
悪咲氏のかりんの紅蓮拳は中段じゃないって。
guardflagは全部Mで、しゃがみと立ちガード可だよ。
中段になるのは外部AI入れた時だけじゃないかな。

87 名前: no name :2009/12/11(金) 16:08:21 ID:V+V19gMn

sander氏の草薙ってAIだとKUSANAGIにならないで色がKUSANAGI風味になるだけなんだね
落としてみて初めて知ったわ

88 名前: no name :2009/12/11(金) 16:08:51 ID:sC6FwZP+

むしろ先行タメはタメキャラ使うには必須スキルだろうjk
できないと通常技がキャンセルできる意味が無い

89 名前: no name :2009/12/11(金) 16:20:05 ID:eD5dzx3+

タメキャラっていうか主要技が溜め技のキャラ使ってると
MUGENのAIが羨ましくなる事が多々ある
明らかに溜め時間が足りない状態から溜め技に繋げてくるからなあ・・・

90 名前: no name :2009/12/11(金) 16:22:02 ID:Anc2Z6Qm

それをうらやましいと思うくらいなら自分で記述変えて出せるようにすれば?
AIやらCPUの行動と人操作が全くの別物なんていうことは何度も言われてることじゃない。

91 名前: no name :2009/12/11(金) 16:34:45 ID:DRWC/Fxv

飛燕斬に手も足もでないでござる

92 名前: no name :2009/12/11(金) 16:35:34 ID:TlOGLp1+

>>89
気持ちよさそうだよね。
あくまでタメの不自由さを知っているからこそ感じるんだけど。

93 名前: no name :2009/12/11(金) 16:48:31 ID:3FRBgAZo

>>90
あれってCtrl=0(つまりコマンド入力受け付けない状態)
のときにためてる状態としてると思ってたけど違うのかい?

94 名前: no name :2009/12/11(金) 16:53:27 ID:Anc2Z6Qm

あれってどれよ?w
そうやってるAIもあれば完全無視を仕様としたAIだってあるわけで。。

95 名前: no name :2009/12/11(金) 16:55:08 ID:TlOGLp1+

なにせ原作からして、初代タメキャラのガイル様がタメ無しで
出してきたからな。

96 名前: no name :2009/12/11(金) 16:55:47 ID:sC6FwZP+

立ちとか歩きとかもCPUが勝手なことしないようにCtrl=0にしてるのもあるから
stateno!=[0,199]とか入れたほうがいいな

97 名前: no name :2009/12/11(金) 17:09:38 ID:xMCv+2bd

ベガがタメキャラってのも今考えるとボスらしい高性能技を与えつつ
とっさに出したり連発は出来ないって感じに出来るみたいに考えられてた調整だったのかなあ
考え過ぎか

そういやスト4はストの流れをくんでいるからタメキャラは最近のゲームにしてはかなり多いけど
新規のキャラは全員コマンドなんだよな
BBもタメコマンドほぼ無いに等しいし ライチのAHすらCSになって不要になってるし
今はタメキャラ必要とされてないのかなあ もはやアルカナに託すしかないのか?

98 名前: no name :2009/12/11(金) 17:14:09 ID:YDO9aBxm

アカツキがあるじゃないかw

99 名前: no name :2009/12/11(金) 17:20:03 ID:agn9O8AO

プロジェクトケルベルスは何個かタメ技があるみたいね
カオスコードは一つも無し

BBBとニトロ+ロワイヤルはどうなってるんだ?

100 名前: no name :2009/12/11(金) 17:25:46 ID:W38UHSBH

タメ技って慣れてないと、初心者には波動以上に出しづらいし
BBにせよ簡易操作な流れだから今後はもっと減っていくだろうね
アルカナはレイジングコマンドなくしたりしてる割に新キャラはタメ技持ちだったりするしよくわからんな

101 名前: no name :2009/12/11(金) 17:29:12 ID:auaqw/eW

>>99
BBBには無い。ボタンタメならあるけど
大体メルブラなんかのように基本的なコマンドで構成されてるな
超必用ボタンがあるから真空波動系もごく一部しか使わないし

102 名前: no name :2009/12/11(金) 17:32:59 ID:xMCv+2bd

>>99
ニトロワはセグウェイ乗ってるのと天使の子がタメキャラってどっかで聞いた
あの天使がアンリなのかアンナなのか未だに憶えられない

103 名前: no name :2009/12/11(金) 17:34:35 ID:sC6FwZP+

メイドがアンナさん
なんかウスィ〜のがアンリ

104 名前: no name :2009/12/11(金) 17:37:55 ID:xMCv+2bd

今調べたらメイドさんの方がタメキャラだった…
なんだ、一度「アンナがタメキャラ」と認識した後名前がこんがらがって勘違いしたんだろうか…

>>103
ありがとう

105 名前: no name :2009/12/11(金) 17:39:58 ID:A+gB6S/p

メイドはアイリだろjk

106 名前: no name :2009/12/11(金) 17:41:18 ID:fUghuGDd

>>105
メイド姿のアイリだと……!?

107 名前: no name :2009/12/11(金) 17:44:57 ID:kiWKsBWO

>>106
レイさん落ち着いて

メイドはミニスカもいいけど、ロングスカートこそ王道

108 名前: no name :2009/12/11(金) 17:46:19 ID:auaqw/eW

>>105
アニメ2期では輝いてましたね

109 名前: no name :2009/12/11(金) 17:47:23 ID:QWQlNcGL

>>105
ハルヒ天使UZEEEEですね、わかります

110 名前: no name :2009/12/11(金) 17:51:22 ID:vzYJlR6P

アンリマユ?

111 名前: no name :2009/12/11(金) 18:06:45 ID:YpwGrn/l

やっぱり、ガイルのサマソ暴発ジャンプキックは良い思い出だと思う。

112 名前: no name :2009/12/11(金) 18:20:32 ID:dNUaJYf2

相変わらず挑発トナメの人はあたまおかしいな

113 名前: no name :2009/12/11(金) 18:39:06 ID:ivHUXU1j

出先でふらりと立ち寄ったゲーセンでアカツキを見つけて
Eゾルで遊んできた俺にとってはタイムリーな話題だ
使用率ランキングの1位が0%だったような気もするが些細なことだ

そういえばHM氏のゾルは2B>6Cがコンボにならないけど
同人版準拠だからアーケードとは少し仕様が違うとかなのかなあ

114 名前: no name :2009/12/11(金) 18:42:56 ID:ae61jMTJ

溜めコマンドって大抵一方行に溜めた後反対方向だよな
たとえば6溜め23で溜め昇龍拳みたいな変な溜めコマンド持ちっていない?

115 名前: no name :2009/12/11(金) 18:46:52 ID:QTAHHoN2

1溜め23219 夏塩正義
6溜め214 ロンダート

116 名前: no name :2009/12/11(金) 18:48:15 ID:dhNa7azi

masquer氏や栗氏のキャラのような、名前も見た目もぱっと見通常だが触ってみると明らかにアッパーなキャラって何かいるかな

117 名前: no name :2009/12/11(金) 18:48:34 ID:ivHUXU1j

タオカカのアストラルヒートが4タメ128Dとかだったかな

118 名前: no name :2009/12/11(金) 18:52:10 ID:qUCdP8cW

如月銃駆さんの所で新キャラが一人公開されてるな

119 名前: no name :2009/12/11(金) 18:53:11 ID:0tupXhmR

あと1分レスが無かったら
俺の中にドット神が舞い降りる!

120 名前: no name :2009/12/11(金) 18:53:11 ID:AiVHEK2L

ストEXのガイルが1ため23219でダブルサマソ打てる

121 名前: no name :2009/12/11(金) 18:53:59 ID:xMCv+2bd

一分どころか一秒すら間を開けないとはなんたる鬼畜…

122 名前: no name :2009/12/11(金) 18:56:09 ID:BJ/JeOoa

ワロタw

123 名前: no name :2009/12/11(金) 18:57:56 ID:vzYJlR6P

>>2まで息とめる ってスレを思い出したw

124 名前: no name :2009/12/11(金) 18:58:50 ID:k29aQQvN

>>119頑張れ

125 名前: no name :2009/12/11(金) 18:59:47 ID:y5JlbRjz

>>112
やばい面白すぎる

126 名前: no name :2009/12/11(金) 19:06:24 ID:+xz65zF2

>>111
空中強Kの性能が高くて、失敗しているのに対空として機能するってなんだこれ

127 名前: no name :2009/12/11(金) 19:07:31 ID:DRWC/Fxv

勝手にぶっぱしちゃうのは面白いけど
食らい中とか超必中でもポンポン出ちゃうと何やってるか分かりづらいな

128 名前: no name :2009/12/11(金) 19:11:37 ID:BLmFQGYU

あと1分以内にレスがあったら俺の集めたMUGENのデータを全て消去し
MUGENから足を洗って静かに暮らす。

129 名前: no name :2009/12/11(金) 19:13:10 ID:uBaBzuR5

ヨハンもうこれ狂下位性能だね
即死持ち以外はまず負けないでしょ

130 名前: no name :2009/12/11(金) 19:13:15 ID:QWQlNcGL

>>116
最近のアフロン氏のKOFキャラとかは歴代のいいとこ取り+技追加だからかなり強いお

131 名前: no name :2009/12/11(金) 19:13:29 ID:iPtIP62c

ざんねん! これからもmugenを使い続けてください

132 名前: no name :2009/12/11(金) 19:13:48 ID:hqrNnN9/

>>112
これか、面白過ぎたw

133 名前: no name :2009/12/11(金) 19:14:36 ID:dhNa7azi

>>130
ありゃそうなのか?
確かにミックスキャラだけども
まあミックスしておいて弱い部分だけ集めるとかありえんしな

134 名前: no name :2009/12/11(金) 19:15:29 ID:xMCv+2bd

DEFは調整可能だけど通常技が追加されてるからその方が強化点としては大きいと思うんだけどなあ

135 名前: no name :2009/12/11(金) 19:17:20 ID:u6xwU5oX

>>114
MUGENキャラのほうにあるかは知らないけど
アルカードの百なる一の剣は23698溜め2という変なコマンドだった

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