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MUGENについて語るスレpart362
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
HD表示できてもスプライトが無いんじゃな
箱なら解析は不可能ではないらしい。アイマス勢が解析してた
問題はあいつらほどの情熱の持ち主がいるかという事だ
宣伝
アシモフ氏達何してんのw
BBってしょっちゅう雑談のネタになるくせに
まだMUGEN入りしてなかったのか
>>31
手書きでラグナを作ってる動画があるよ
あとスレで何回か言ってたけどバンク殿も手描きで作ってる製作者がいるらしい
しばるつは根性キャプにシフトしたんじゃ
タオカカ作ってた人はどっかいっちゃったんだっけ?
>>31
キャプの手段が根性で頑張るしかないからね。抽出が出来ればいいんだけど、
未だに誰もやっていないところを見ると、そうも行かないんだろうな
次世代機だもん
抽出出来たとしてもめんどくさそうなキャラも多いし
>>35
画像抽出さえできれば特に問題ないよ。
次世代機は音量を別設定できるゲームが多いから音声ゲットするのは
むしろカンタンだからね。
>>24
何でレイチェルはぶいてるんだ?
あいつ別に三強の中で劣ることもないしむしろ風の汎用性が高いからなんでもありのMUGENだから…
と思ったところで崩しのメインのJ2CがAI戦いでは微妙ということに思い当たった
起き攻めもMUGENは冷遇要素だしなー
はぶいてんのは風の再現が難しいからじゃない?
いくらCT基準とはいえ風がなくなったらなぁ…
>>37
姫様は1クレしか触ってないからよくわからんが
ガードライブラ搭載しても割れないかね?
>>26
最大の問題はゲーム自体は地雷臭いということ
それでも欲しくなるのがファン心理
>>31
そうなのよ。
せっかくストーリー動画の話になってるのに、平然とBBの話を続けてるやつがいるのにはびっくりした。
WIPがいるだけで大義名分を得たかのように堂々と語るやつがいるから困る。
今mみたく「mugen入りしたら〜」とかならまだいいが、新作の愚痴まで書いてるやつはさすがにちょっとなあ…。
>>23
テイガーさんに決まってるだろう、常識的に考えて・・・
>>34
D8Mugen開発フォーラムだかの限定配布でνのスプライト配布されてはいたな確か
ただおそらくあれは根性キャプだし全スプライト揃ってないからあくまでネタだろう
その場で愚痴らなかったのは褒めたげる
エライネー
>>41
何らかのつながりで話題がそれるのはいつものことではある。
だから格ゲーつながりでBBも話題になるのはアリだと思う。
でも確かに、肝心のMUGEN動画の話がそっちのけでおざなりにされちゃうのはいかんね。
アラクネは空中下段が有効に作用しそうだけど
カルルみたいなサイズのキャラもそこそこいるからコンボ選択面倒かもね
何かの話してるときに他の話しちゃいけないなんてことはないだろ
というかそもそもみんな普通にストーリーの話してたじゃん
アラクネはMUGENの画面の狭さのおかげで更に強くなりそう。
舞織の人間弾幕と同じ理由で。
逆にνは弱くなりそうだ。レイチェルもやや微妙に。
ジンでオサレなコンボ決めてみたいお
原作もやってるけどレバーじゃ思い通りに技が出なくてビクンビクン
>>45
というか、仮にMUGEN入りするとしてどのくらいの縮尺で出てくるんだろう
縦横×0.3くらいか?
>>47
AI相手ならグラビティシードは結構強力なんじゃないか?
相手突進技>届いてませんフルコン美味しいです、みたいな
ドロシーの立ち作ってみたがそこで力尽きたw
作るならエルザかクラリスだよね〜って心理があるw
そこであきらめんなよ!
ただでさえ不人気気味なのにテクキャラなのがなあ
>>48
>仮にMUGEN入りするとしてどのくらいの縮尺で出てくるんだろう
0.8くらいじゃなかろうか。
BBキャラってハイデフってより、大きめに描いたハイレゾを
縮小して使ってるかんじだから。
以前wikiで見たけれど、
元のドットサイズならタオカカ程度でも北斗のレイより遥かに大きかったよね。
BBH氏の最新版バレッタの本体をダウンロードしたかったけれど、
肝心のサイトがブログ形式で、どこにキャラ置き場があるか分からない・・・。
0.8じゃなかった。ギルティでもでかすぎるわい。
まんまのテイガーさんはMPすいかどころかアポカリプスやアビスみたいな巨大ボスみたいになったりして
弾幕にレイプされるのもそっくり!
テイガーさんの弱点の一つに画面の広さとの相性の悪さがあったから
MUGENならスレッジで近づいて投げる黄金パターンが普通に機能しまくったりして
>>52
そこでは公開されてない。以前はキャノンスパイク発射基地で公開されていたが。
あと最新版は、リリスのシルクハットかぶらせて躍らせる技に対応しているのと
AIが強くなってるくらいの差しか無いぞ
あれ・・絵板が404になってるんだけど何かあったのかい?
そうでしたか、ありがとうございます。
なら、AIのあるサイトから直接飛んだ時に落とした旧本体でも大丈夫ですね。
wikiの年齢一覧面白いな。
スプーの3歳といわれてもMUGENに居るスプーはなぁ。
そしてピッコロの9歳。
御飯とは四歳差だっけ?
ノエル5歳、ν0歳が追加されるのが待ち遠しい。
デズ子も似たような境遇であんなにちちましいのにノエルは…
>>58
あれって、MUGENにいる方のスプーが3歳って意味じゃないの?
>>62
年齢一覧では2006年にはいだしょうこ氏に描かれた時が「あの」スプーの誕生日扱い
よって2009年の今は3歳
リアルタイムに歳を取るタイプか
>>62-63
本当に画伯に創造された日から数えていたのかw
放送日にリアルタイムで祭り状態のスレ見てたけど
もうあれから三年も経つのか…月日が経つのは早いな
たしかMUSASHIもあれと同時期くらいか
それはそうと、更新されたヨハン触ってみたけどえらい強くなってるな
防御力上昇はいわずもがな、小足追加は地味にありがたい
足りない通常動作を書き足すってすげえ大変だろうに・・・
愛が詰まってるなぁ
霧島翔といい骸といいアフロン氏はいい意味で気が狂ってるw
ところでコンビネーション攻撃ってキャンセルや目押しで繋げることはできないのかな
ヒットすると1ゲージあったらそこから7割は持って行ける極悪技なんだがw
キャラを作る際に二位配布禁止といわれている素材を
使うのってやっぱダメなんでしょうか?
MOTHERキャラをつくりたいんですが・・・
追加された4Bも端で目押し4B×4だけで7割行くな
超スラで〆ればお手軽9割
いっしょにとれーにんぐ便利やわぁ
>>69
そりゃ当然ダメだろう
配布元に連絡とって許可をもらうか別の素材を使うかいっそ手書きするか
元ゲーの時点で(D→シャドウドラゴン)×nで永久できるキャラだしな
>>69
二次配布禁止と名言されてるなら、逆に個人で楽しむ分なら良いとも言える
キャラ作った後、公開・配布するつもりないなら好きにやってもいいんじゃない
>>70
マジかよと思って試してみたら本当に繋がってるwなにこれwww
ところでこの特殊技の2段目って上段だよね?
これで中段とかだったら本格的にヤバいw
そういやAIは人だとガード余裕の2段目が中段ってのもガードできないのか
>>63
そういやもうそろそろ豆乳の誕生日だな。
>>76
クリスマスなんだよな誕生日
豆乳のために今年は豆乳のケーキ買ってみるか……
しかし、クリスマスの朝に制作中動画が上がり、そのときのWIPが、まだ通常技も全部完成してない状態だったのに、
クリスマスの夕方には完成動画が上がり、キャラが出来上がっていたという
そういう伝説があるキャラ。豆乳
>>75
それが原因で悪咲氏のかりんのなんかの技がガー不になってるとか聞いたな
ガー不じゃないのに実質ガー不といえば、起き上がりに斬空波動+豪チョップもそうか
タイミングシビアだから実戦向きじゃないけど
こういうストーリーを待っていた!
>>75
謝れ!分かってても普通に喰らう自分に謝れ!
たぬきにっくばいぱーは声もあるから分かりやすいはずなのにどうしても反応出来ない。
で今度は反応を早めにしようと声だけで反応したらたぬきでぃっぱーだったりするので困る
しゃがみながら出せる中段技とジャンプ中に出せる下段技がもっとあってもいい
>>83
満月斬!
8ため2とかどうやって出すんだよ・・・
とか思ったら通常技のモーション中に溜めればいいんだな
慣れると小パン中に溜められる様になって面白い
>>79
悪咲氏のかりんの紅蓮拳は中段じゃないって。
guardflagは全部Mで、しゃがみと立ちガード可だよ。
中段になるのは外部AI入れた時だけじゃないかな。
sander氏の草薙ってAIだとKUSANAGIにならないで色がKUSANAGI風味になるだけなんだね
落としてみて初めて知ったわ
むしろ先行タメはタメキャラ使うには必須スキルだろうjk
できないと通常技がキャンセルできる意味が無い
タメキャラっていうか主要技が溜め技のキャラ使ってると
MUGENのAIが羨ましくなる事が多々ある
明らかに溜め時間が足りない状態から溜め技に繋げてくるからなあ・・・
それをうらやましいと思うくらいなら自分で記述変えて出せるようにすれば?
AIやらCPUの行動と人操作が全くの別物なんていうことは何度も言われてることじゃない。
飛燕斬に手も足もでないでござる
>>89
気持ちよさそうだよね。
あくまでタメの不自由さを知っているからこそ感じるんだけど。
>>90
あれってCtrl=0(つまりコマンド入力受け付けない状態)
のときにためてる状態としてると思ってたけど違うのかい?
あれってどれよ?w
そうやってるAIもあれば完全無視を仕様としたAIだってあるわけで。。
なにせ原作からして、初代タメキャラのガイル様がタメ無しで
出してきたからな。
立ちとか歩きとかもCPUが勝手なことしないようにCtrl=0にしてるのもあるから
stateno!=[0,199]とか入れたほうがいいな
ベガがタメキャラってのも今考えるとボスらしい高性能技を与えつつ
とっさに出したり連発は出来ないって感じに出来るみたいに考えられてた調整だったのかなあ
考え過ぎか
そういやスト4はストの流れをくんでいるからタメキャラは最近のゲームにしてはかなり多いけど
新規のキャラは全員コマンドなんだよな
BBもタメコマンドほぼ無いに等しいし ライチのAHすらCSになって不要になってるし
今はタメキャラ必要とされてないのかなあ もはやアルカナに託すしかないのか?
アカツキがあるじゃないかw
プロジェクトケルベルスは何個かタメ技があるみたいね
カオスコードは一つも無し
BBBとニトロ+ロワイヤルはどうなってるんだ?
タメ技って慣れてないと、初心者には波動以上に出しづらいし
BBにせよ簡易操作な流れだから今後はもっと減っていくだろうね
アルカナはレイジングコマンドなくしたりしてる割に新キャラはタメ技持ちだったりするしよくわからんな
>>99
BBBには無い。ボタンタメならあるけど
大体メルブラなんかのように基本的なコマンドで構成されてるな
超必用ボタンがあるから真空波動系もごく一部しか使わないし
>>99
ニトロワはセグウェイ乗ってるのと天使の子がタメキャラってどっかで聞いた
あの天使がアンリなのかアンナなのか未だに憶えられない
メイドがアンナさん
なんかウスィ〜のがアンリ
今調べたらメイドさんの方がタメキャラだった…
なんだ、一度「アンナがタメキャラ」と認識した後名前がこんがらがって勘違いしたんだろうか…
>>103
ありがとう
メイドはアイリだろjk
>>105
メイド姿のアイリだと……!?
>>106
レイさん落ち着いて
メイドはミニスカもいいけど、ロングスカートこそ王道
>>105
アニメ2期では輝いてましたね
>>105
ハルヒ天使UZEEEEですね、わかります
アンリマユ?
やっぱり、ガイルのサマソ暴発ジャンプキックは良い思い出だと思う。
相変わらず挑発トナメの人はあたまおかしいな
出先でふらりと立ち寄ったゲーセンでアカツキを見つけて
Eゾルで遊んできた俺にとってはタイムリーな話題だ
使用率ランキングの1位が0%だったような気もするが些細なことだ
そういえばHM氏のゾルは2B>6Cがコンボにならないけど
同人版準拠だからアーケードとは少し仕様が違うとかなのかなあ
溜めコマンドって大抵一方行に溜めた後反対方向だよな
たとえば6溜め23で溜め昇龍拳みたいな変な溜めコマンド持ちっていない?
1溜め23219 夏塩正義
6溜め214 ロンダート
masquer氏や栗氏のキャラのような、名前も見た目もぱっと見通常だが触ってみると明らかにアッパーなキャラって何かいるかな
タオカカのアストラルヒートが4タメ128Dとかだったかな
如月銃駆さんの所で新キャラが一人公開されてるな
あと1分レスが無かったら
俺の中にドット神が舞い降りる!
ストEXのガイルが1ため23219でダブルサマソ打てる
一分どころか一秒すら間を開けないとはなんたる鬼畜…
ワロタw
>>2まで息とめる ってスレを思い出したw
>>119頑張れ
>>112
やばい面白すぎる
>>111
空中強Kの性能が高くて、失敗しているのに対空として機能するってなんだこれ