MUGENについて語るスレpart359


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■MUGENについて語るスレpart359

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1 名前: no name :2009/11/30(月) 01:19:41 ID:obo/qoDs

◆MUGENについて語るスレpart358
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259327769/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
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・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・┌┤0M0├┐

458 名前: no name :2009/12/01(火) 21:55:07 ID:YC9kzp1a

アレクのやられ声も喘ぎ声っぽいよね

459 名前: no name :2009/12/01(火) 22:00:04 ID:47mChAcA

お邪魔します、またまたライヤ修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/93827&key=shiki
主に立ち弱パンチ>しゃがみ強パンチのキャんセルとか・・・
正直またまた色々酷いけど、わたしできるのはここまでかも。
改変は自由、興味ある方お好きに弄って公開してください。もっと良いライヤ出るのを期待。
あとMUGENは原作にはいない壁あるのでこのキャラはいろいろ超お手軽永久できる、そこはループステージの導入を期待したい。
あ、でもそうなると運送技使えないな・・・

460 名前: no name :2009/12/01(火) 22:03:28 ID:0jwgqR+b

>>354
今更だがやっつけで挿げ替えてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=935

……しかしやっといてなんだが、色々と微妙だ

461 名前: no name :2009/12/01(火) 22:05:09 ID:sj9gO/yS

Kohaku氏全キャラ更新されてるけど、美鈴の最強小パンは修正されてないんだな...

462 名前: no name :2009/12/01(火) 22:05:46 ID:Sk/DjcAU

>>460
やめろォ!

463 名前: no name :2009/12/01(火) 22:06:21 ID:S+65yKVV

>>460
何か凄く恐ろしいものを見たorz

464 名前: no name :2009/12/01(火) 22:07:50 ID:Ns7AD00k

殺意の波動を取り入れ巫女服を着たドナルド

465 名前: no name :2009/12/01(火) 22:09:17 ID:v6cKokyz

>>460
はぁーん!

466 名前: no name :2009/12/01(火) 22:10:25 ID:pTOnPDe7

>>460
兄弟の数もちょうど合うな・・・ゴクリ

467 名前: no name :2009/12/01(火) 22:11:13 ID:DUx9OjQx

ケンオウが降ってくるときはやっぱりサイを持っているんだろうか

468 名前: no name :2009/12/01(火) 22:12:32 ID:/p/uSx6y

>>459
エス氏かい?
ライヤがそんなに好きかぁー!?

469 名前: no name :2009/12/01(火) 22:12:59 ID:Ns7AD00k

ケン・ジャギ「わーい、やったーばんざーい」

470 名前: no name :2009/12/01(火) 22:15:06 ID:jj/pSc4q

>>469
うわぁ……

471 名前: no name :2009/12/01(火) 22:17:34 ID:YC9kzp1a

ラオウ「うむ、お役目ごくろう」

472 名前: no name :2009/12/01(火) 22:18:46 ID:Sh9ZtvkV

つづねぇのセリフも北斗尊星だったな

473 名前: no name :2009/12/01(火) 22:19:28 ID:3GXlMvuQ

今のトキに兄弟弾幕つけたらオクラ越えるんじゃね?

474 名前: no name :2009/12/01(火) 22:20:06 ID:DUx9OjQx

オホツチ役は誰にやってもらうんだ
でかいババアか シェル婆か

475 名前: no name :2009/12/01(火) 22:21:10 ID:47mChAcA

>>468
なぜ御大将。まあもちろん好きですよ、ライヤ。
唯パンモロはちょっとね・・・

476 名前: no name :2009/12/01(火) 22:21:34 ID:7h5WcQO2

花京院の「法皇の結界」ってどんな技?
「その場に見えない結界を張り、相手がその位置に来たら発動。
ダメージを与え、一定時間相手を拘束する」という認識でいい?

477 名前: no name :2009/12/01(火) 22:22:07 ID:ghJYPAEK

ホクトゴウショウハーシニヤガレーウジョウハガンケンハーンテンハカッサツ!

478 名前: no name :2009/12/01(火) 22:22:10 ID:kzHtcWaB

こんなん見つけたがMUGENでこういうAIあったらめんどくさそうだな

479 名前: no name :2009/12/01(火) 22:23:54 ID:vC4mnNyr

>>473
ラオウ:ゴーショーハ
ジャギ:羅漢撃
ケン:醒鋭孔

480 名前: no name :2009/12/01(火) 22:25:12 ID:xpw6yf7c

4兄弟「はらたまー、きよたま!」
>>476
まだ確認してないが、発動はボタン離した瞬間じゃなかったっけ
その文章だとむしろテスタのゼイネストだな

481 名前: no name :2009/12/01(火) 22:25:37 ID:gJjGzk1l

>>476
あー、たしかにキャッチ・ザ・レインボーの雨固定はそんな感じだなあ

482 名前: no name :2009/12/01(火) 22:28:56 ID:7cgI491g

>>456
にしては少し太りすぎだと思う

483 名前: no name :2009/12/01(火) 22:29:10 ID:DUx9OjQx

ハイエロファント・グリーンを紐状にして結界を張る。空中でも可能な設置型飛び道具。発動したボタンを押しっぱなしにして、結界を隠せて、ボタンを離すことにより攻撃判定が出現するが、一部の技で隠した結界を破壊できる。最大3つまで張れる。その場合は攻撃ボタンがすべて塞がるので注意が必要。
威力は皆無に等しいが、結界に触れると相手が一定時間痺れ、そこから連続技を決めることが可能。

発動時の隙が少なく手軽に使えるため、ローリスクハイリターン。
起き攻めに使うと強い。

非常に高性能な技で、花京院の主力技となる。

格ゲーcomより

484 名前: no name :2009/12/01(火) 22:30:16 ID:McymyEeS

結界でDIO倒せってのは個人的に一番取りにくいシークレットファクターだったなぁ

485 名前: no name :2009/12/01(火) 22:34:38 ID:S+65yKVV

>>483
そんな効果だったのか・・・・・
使わなくて損してた

486 名前: no name :2009/12/01(火) 22:39:09 ID:7h5WcQO2

ハハッ…なんかもう完全に俺がブラモア作ることになってるのね…泣いた

やたらガラスが割れるグラがsffに入っているが、
あの狂信者ってそんなガラス割りまくったイメージないんだがな・・・

>>483
ボタン離したらガラスが割れてヒットしたら相手を足止めするようなのを作ればいいのか

487 名前: no name :2009/12/01(火) 22:45:57 ID:99MEdbPm

DIO様と不知火舞。どちらとsexがしたいと聞かれたらDIO様だな。
しかしそのDIO様と麟。

どちらに「ハイーーー!!」されたいかと聞かれたら断然麟だな。
まさに最高にハイーーーーーッ!!ってやつだ。

488 名前: no name :2009/12/01(火) 22:48:05 ID:DUx9OjQx

>>487
sageてね

489 名前: no name :2009/12/01(火) 22:48:23 ID:47mChAcA

>>486
お、男泣き!

490 名前: no name :2009/12/01(火) 22:48:53 ID:fA28lYxu

>>489
いや、その反応はおかしい

491 名前: no name :2009/12/01(火) 23:00:51 ID:gJjGzk1l

>>486
雨粒固定だよな?ガラス(っぽいもの)なんか使ってたっけ?

492 名前: no name :2009/12/01(火) 23:03:41 ID:KZkFkXiH

>>478
超反応自重なし、P2NAME完全対応でまぁ似たような次元にはなるよ
まぁTASさんは確率も弄るからそこはこっちも撮り直しで対応するしかないね

493 名前: no name :2009/12/01(火) 23:05:35 ID:Wi3548Rp

ブラックモアと言えば、月姫2はいつでるんかのう

494 名前: no name :2009/12/01(火) 23:07:00 ID:EguhNpUO

そういやそんな死徒いたねw
顔だけ鴉のオッサンだっけか

495 名前: no name :2009/12/01(火) 23:10:35 ID:ghJYPAEK

リメイクの発表が原作の十年後ということは……

496 名前: no name :2009/12/01(火) 23:14:39 ID:/wq+i7fj

全AI更新しました
ttp://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
天子と魔理沙は最新版に対応、全AIに地上中段学習機能搭載など

>>461
他にも小技関連はあまり修正されてないようなので後日要望纏めてメールで送る予定です

497 名前: no name :2009/12/01(火) 23:19:41 ID:FfjG3+fw

ブラックモアといわれると、個人的にはドカポン思い出すなあ

498 名前: no name :2009/12/01(火) 23:21:54 ID:6aUVMyp/

Kohaku氏のキャラはいいアレンジなんだが、通常技が安すぎるのと
あとは、打ち上げ技の受身不能時間が短すぎてエリアルにもっていけないのがなぁ
あれ、もうちょっと伸ばしてくれたらいいのに

499 名前: no name :2009/12/01(火) 23:22:09 ID:M06siiAd

雨粒固定でガラス片みたいなものをその辺に浮かばせて、
それを見えずに突っ込んだらスッパスッパ切れるとかそんな感じだった気がする

500 名前: no name :2009/12/01(火) 23:28:19 ID:MixO9vnp

>>498
コンボ動画でループしてめっちゃ減ってたが

501 名前: no name :2009/12/01(火) 23:29:33 ID:/0OkaH2i

リッチーブラックモアなんだろうけど
自分はスラップスティックの敵幹部思い出す。

502 名前: no name :2009/12/01(火) 23:30:05 ID:jj/pSc4q

ところで、なんか気が向いたのでウルフ那智をDLして使ってみたんだが
誰か他に使ってみた人いるー? 初期ライフ3000なのを1000に変更して使ってたら立ち回りがきつくてしょうがねえw

503 名前: no name :2009/12/01(火) 23:33:59 ID:6aUVMyp/

>>500
それ、天子の超必ループじゃねぇ?
超必なしだと、だいたいフルコンで3割いくかいかないかくらいになると思うんだが…
まぁ、一番安いと思われる美鈴でも、ダウン状態を拾うループだけはかなり減るなぁ…あれはなんで補正のかかり甘いんだろうか

504 名前: no name :2009/12/01(火) 23:34:18 ID:zTB15I8E

Kohaku氏キャラで後気になるのはJDの仕様かねぇ
某氏のブログで見てガードできない技にJDしてみたら本当に回復したけど
便利といえば便利だがあれは想定した仕様って事で納得していいんだろうか

505 名前: no name :2009/12/01(火) 23:35:40 ID:eW16+gv9

>>496
乙乙

506 名前: no name :2009/12/01(火) 23:37:23 ID:M06siiAd

ウルフ本郷に見えた

おっれの武ゥ器を〜知ってる〜か〜い?

507 名前: no name :2009/12/01(火) 23:41:47 ID:nZSfhkZt

>>506
大炎上───俺のハートもこの街も!!

508 名前: no name :2009/12/01(火) 23:47:32 ID:JeVtO9cM

ちょっと教えてほしいんですけど



この動画で使われてるマグニートーの製作者分かる人いますか?

509 名前: no name :2009/12/01(火) 23:48:09 ID:eW16+gv9

ナテルオ氏のAI更新されてたのか
無茶無謀でGG落ちたのが悔やまれる

510 名前: no name :2009/12/01(火) 23:52:36 ID:fJQc1ZWF

そういやダイナマイト刑事にデスアダー出てたよな

511 名前: no name :2009/12/01(火) 23:53:16 ID:quY4GHaw

>>504
JDはもともとライフ回復ついてなかったっけ?
それに原作に空ガはないけど空中JDならできるから、ガー不攻撃をJDできたとしても不思議じゃない。
まぁこっちはMUGENの仕様でp2nameをつけないと判定できないんだけども。

512 名前: no name :2009/12/01(火) 23:53:23 ID:X0EY3Tjz

今SBRでブラックモアの回を見直してるけどガラス片は全然使ってないね。

やってるのは雨粒を刃状に固定したり、飛び道具をそれでガードして雨粒を飛散させ反撃したりしてる。
後は自分の肉体を雨粒で切断し、ダメージは無効。で、それどころか分離させて遠隔操作を可能とする。
こんなところかな、キャラ作成の手助けになれればいいけど

513 名前: no name :2009/12/01(火) 23:57:45 ID:TSfheLBe

本日の収穫:テキストエディタ変えたら色々出来る事がいまさら分かった
便利だわ、コレ便利だわww

514 名前: no name :2009/12/02(水) 00:01:02 ID:0HW2/rje

>>512
あんだけ全身バラバラに出来るのに銃で死ぬんだよなブラックモア
というか14で童貞を捨てるとはなかなかやるなスティール夫人

515 名前: no name :2009/12/02(水) 00:04:02 ID:C5KU9y/j

雨粒の中を細胞単位で移動できるだけで外的要因には無力なんじゃないかな
多分

>>511
MOWにはガード不能って無いんだけど、CVSだとガード不能はJD出来ないのよ
ブロッキングはできるんだけどね

516 名前: no name :2009/12/02(水) 00:04:21 ID:gCONjEVr

ガラス片使ってないって・・・
カウボーイ殺したのはガラス片だろ

517 名前: no name :2009/12/02(水) 00:04:32 ID:A9UATKMI

>>504
JDならガー不防いでも問題なくね?

518 名前: no name :2009/12/02(水) 00:05:06 ID:7NL1RyaT

>>513
wikiのmugen豆知識のところにwinmergeについて記載したほうがいいのかしら。

519 名前: no name :2009/12/02(水) 00:05:34 ID:A9UATKMI

oh..no
やらかしたぜ

520 名前: no name :2009/12/02(水) 00:05:56 ID:6VJ2JGgz

>>514
oi夫人が童貞捨てるってどういう事だ

521 名前: no name :2009/12/02(水) 00:06:42 ID:C5KU9y/j

それはお前マンモーニ的なアレだろう

522 名前: no name :2009/12/02(水) 00:06:54 ID:WCVQIcQx

そもそもガラス使ってねーよなとは思ったが板状に固定した雨粒のことか

523 名前: no name :2009/12/02(水) 00:09:04 ID:7gApKvus

>>511
あー、ちゃうねん。ガー不防げてないのにライフ回復するんよ
例えば200ダメのガー不攻撃をJDしようとすると普通に喰らいモーションにいくけどライフは逆に350増えるっていう

524 名前: no name :2009/12/02(水) 00:09:38 ID:Yv2wdgjc

呼んだ?とおもったら婦人だった

525 名前: no name :2009/12/02(水) 00:11:13 ID:d5Ei/gwM

>>513
メモ帳「俺とは遊びだったのか!?」
ワードパッド「思い出の教会爆発しろ。」

526 名前: no name :2009/12/02(水) 00:11:30 ID:kABUkAeu

>>516

ティムを倒したときのセリフで
「虹」を渡るように…
「ガラスの板」の上を歩くように……
雨は降り注いでるとは限らない

この彼の発言からしてガラス片というのは比喩表現だとオモ

527 名前: no name :2009/12/02(水) 00:12:36 ID:DdfM0Ano

やっとAI更新が一段落したと思ったら本体がその日に更新されていた・・・
な、何をいっているかわから(ry

528 名前: no name :2009/12/02(水) 00:14:40 ID:NgqdkxfH

>>520
童貞捨てるとは人殺し的な意味での隠語でもある

529 名前: no name :2009/12/02(水) 00:15:10 ID:LF3D8JbB

まさかのスト4剛拳が来て嬉しい
α版みたいだが初製作キャラで剛拳を作るとは渋いわw

530 名前: no name :2009/12/02(水) 00:15:47 ID:gCONjEVr

>>526
マウンテンティムを引っ張って突っ込ませたのは、
直前で手に入れたガラス片でしょ

531 名前: no name :2009/12/02(水) 00:19:53 ID:H5Eie1uY

雨粒の集合体で“ガラス片のような”刃物を作っただけだと思う
能力で作れるんだから本物のガラス片はいらない

532 名前: no name :2009/12/02(水) 00:20:40 ID:Sw/gnnUs

>>525
安心しろ、俺はずっとメモ帳だ
ワドパ?そんなもん記述編集にいらんわい

>>527
誰にでもあることさ
・・・まぁ、頑張れ。

533 名前: no name :2009/12/02(水) 00:21:37 ID:mbPet3V8

ちょっと、聞きたいんだが
無敵医師氏のファウストなんだが
平成a氏のファウストAIってレベル変更なかったっけ?見当たらないんだが

534 名前: no name :2009/12/02(水) 00:23:21 ID:0HW2/rje

剛拳ってなにげに隊長に似てるような気がする
立場的にも設定的にも部下や弟子の上位互換っぽいのに見た目は似てるが全然使い勝手の違う技を持ち
通常技も必殺技も使い勝手が微妙で中央ではロクにダメージが出ないが画面端の爆発力だけはでかい
そして設定的に格下っぽいキャラは普通に上位陣

535 名前: no name :2009/12/02(水) 00:24:28 ID:gCONjEVr

>>531
あのシーン(と言うか全編を通して)『雨粒』は『雨粒』としてしか描かれて無いだろ
良く見ればガラス片の周りに雨粒がくっ付いてる

536 名前: no name :2009/12/02(水) 00:28:10 ID:sQ5d7RLx

明確に描写されてないから不明で

537 名前: no name :2009/12/02(水) 00:28:22 ID:H5Eie1uY

>>535
俺はあくまであれはガラス片のようなものだと思うけどね
まあ荒木に聞かなきゃ答えは出ない

538 名前: no name :2009/12/02(水) 00:28:53 ID:CK9m2+FP

ああ、そんなのありましたね

539 名前: no name :2009/12/02(水) 00:32:27 ID:7NL1RyaT

>>533
ファウストだけは無敵医師氏自前のAIだよ。
だからレベル変更もない。

540 名前: no name :2009/12/02(水) 00:33:18 ID:mbPet3V8

あぁ、そうだったのか。ありがとう。ずっとセンチ氏AIだとばっかり思ってた

541 名前: no name :2009/12/02(水) 00:49:07 ID:giVCbllY

み……水…………

542 名前: no name :2009/12/02(水) 00:53:48 ID:PqOu3ZdL

1キャラだけということは無敵医師氏はファウスト使いだったのかな?
多分関係なさそうだけど…

543 名前: no name :2009/12/02(水) 00:57:09 ID:CK9m2+FP

前から思ってたがHNもファウストからきてるのかな、医者だし

544 名前: no name :2009/12/02(水) 01:00:09 ID:C5KU9y/j

俺は一文字違いだから大悪司の素敵医師が元ネタだと思ってた

545 名前: no name :2009/12/02(水) 01:07:34 ID:0HW2/rje

「医者っぽいHNにしようと思ってそこから拝借」みたいな可能性もあるし
元ネタが一つじゃなきゃいけないって事もあるまい

546 名前: no name :2009/12/02(水) 01:16:26 ID:AeN2bAxh

ブラックモアは雨じゃないと固定できないのかな?
水じゃ駄目なんだろうなぁ…

547 名前: no name :2009/12/02(水) 01:21:51 ID:0HW2/rje

要するにあれって劣化クラフトワークだよね
あっちは固体じゃないと固定できないっぽいからまたちょっと別か?

548 名前: no name :2009/12/02(水) 01:27:18 ID:ZlK/Zc3u

クラフトワークはどう考えても主人公側のスタンドにするべきだった
あのスタンドの応用性は半端じゃないと思う
少なくともムーディブルースよりは

549 名前: no name :2009/12/02(水) 01:28:15 ID:gCONjEVr

>>547
キャッチザレインボーは、本体を雨に沿って移動させられるから単純な劣化でもない

550 名前: no name :2009/12/02(水) 01:33:32 ID:vjsaTGGy

名前がかっこイイ
死してなお、っていうのも敵ながらイイ
というわけでライフ0になったあと一定時間ゾンビモードとかどうだ?w

551 名前: no name :2009/12/02(水) 01:34:58 ID:gCONjEVr

雨の下だけゾンビモードかww

552 名前: no name :2009/12/02(水) 01:35:29 ID:C5KU9y/j

チャロンのスペシネフのデスモードみたいな技とかな

553 名前: no name :2009/12/02(水) 01:41:33 ID:/nZMrfPJ

舞と対戦してやっと勝つことができたと思ったらこんな時間に。
そして録画に失敗してると言うオチ。
久々に自分のプロフィール見てたら、性別を逆に登録してたと今更気がついた
もうだめだ('A`)

554 名前: no name :2009/12/02(水) 01:48:10 ID:0lRXwDGC

>>508
ちょっとわからんなあ・・・
なんとなくサイロックとかも作ってそうな気がするが・・・
持ってねえからなあこのマグニ

555 名前: 508 :2009/12/02(水) 02:28:28 ID:O7i4bgAd

>>554
お返事ありがとうございます。
他の動画でも見かけなかったので、
最近出来たマグニートーかと思って自分でも調べてみたのですが
全然引っかかりませんでした

556 名前: no name :2009/12/02(水) 02:57:29 ID:R3bd0PyF

wikiが重い・・・ってか繋がらない

557 名前: no name :2009/12/02(水) 03:10:49 ID:HASgNomJ

少し前からピータン氏のバイスAIのファイルが壊れてるみたいなんだが氏は気付いてないのかな…

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