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◆MUGENについて語るスレpart358
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・┌┤0M0├┐
唐突でアレだけど、宇宙っぽいステージないだろうか
前回のワラキア布教動画の極楽太郎戦のヤツみたいなのが欲しいんだけど
>>168
トレーラーのコーディーでも見た?
無表情すぎるのが気になるけどかっこいいよね
イラストはなんというか妙にゲイっぽい気がするが
>>159
それでも楓の方が出は先だから、理由にはならんような…
つか、餓狼MOWの背景に楓いるんだよねw
>>163
アルカデもう発売か。羨ましいぜ
俺んとこは地方だから早くても明日だろうなあ・・・
そして前溜め技はおそらくコマンドで似たような技出せる奴が使う事になるであろう
しかもコマンド版の方が性能良かったりする
前タメはコンボゲーには向いてそうな気がする
バックジャンプやら後退しつつコンボする事ってないし
そうなると上溜め技は空中コンボキャラと相性がいいんだろうか
>>173
マルクステージは?カービィの
>>173
あのステージはHeavenly Ascencsionっつー名前なんだが、どこで手に入れたかはもう覚えてねぇなぁ
あとReu氏追悼ステージとか BGMには花京院のテーマが良く似合う
>>173
宇宙っぽいっていうとこんな感じ?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=933.png
なんて名前でどこにあったかも忘れたが
でこぼこで月面っぽい場所、背景は星空に巨大な惑星っていうD4ステージがあったな
背景の色違いで三つくらい。
たしか海外のステージ作者だった気がするなあ
アルカディア付属DVDのためだけに買ったら何だあのバングのめくりループは
>>178
さーたんのオルナは地上限定の上溜め技だけど普通にコンボに組み込めるらしい。
Saiyajin Mui氏が最近公開してたMothership Zetaってのが宇宙っぽいかな?
でもリアルすぎてキャラが浮くかもしれん
>>178
一般的にコンボゲーは途中で空中ジャンプキャンセルを挟むからダメだろ
ギルティのダストコンやマヴカプのエリアルレイヴみたいのなら可能だけど
>>184
『和訳カンフーマン』でググって一番上の日本語KFM代理配布に入る
で、教材用カンフーマンの顔クリックするとこのステージ公開してるとこにいけるよ
鈴木園子→顔が白い→マイケルジャクソン→ネバーランド
ちょっと語り部を少年を拉致監禁してるとして通報してくる
ばあさんや。ムゲランはまだかいのぅ・・・
まだあわてるような時間じゃない
ちょいと質問なんだけど
ドロウィン氏のジャギ様とケンシロウの北斗七星ゲージが
ラウンドはじまったら下にひとりでに動くんだけどどうにかならないかな
動画スレに直し方が書いてあるよ
>>186
探してみたけど凄い質感だなコレ…
SSの時点でリュウが浮いとるw
>>193
モーコンでも浮く?
まだ11月31日です
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4996.rar.html
CVS中ポトレ集をうpしました。
あまり出来は良くないですが使ってくれると幸いです。
いえ
30日深夜ですよ
まだあわわ
クリスマス!!!
>>196
乙いただきました
2009年もあと1月切ったのか…
冴姫はついに全方向ため技持ちになったか
とりあえずどこかの方向にキーを入れておけばなにか技を出せるんだな
9ためで2つの技を出せるとかハンパない
次はニュートラル溜めだな
>>186
タイトル的にFallout3のステージか
最近Fallout3のステージ増えてきてるね、ランキングで紹介されてたドゥコフの家とか
101のあいつとかフォークスさんがいつかMUGEN入りしねぇかなぁ・・・
戦国無双3のプレイ動画来てるぜ
…こりゃmugenキャラ製作が滞りそうだなw
>>203
某所で話題になってた55ACを思い出した
ふと思ったけど、コマンドがタメの投げ技ってある?
餓狼2時代から既に
アフロン氏かがみんまた更新されたみたいだね
>>202
まじか、どんな技なんだろうかw
山田の超必投げがそうじゃなかったっけ?
まじでー
変なコマンドの元祖になるのは意外と難しいな
餓狼の十兵衛がもってるな<タメ投げ
そういやBBのアストラルや02のMAX2はやたら変なコマンドが多かったな
上タメなんかはコンボゲーだから逆にタメやすいんだよな
アルカナなんかはジャンプ=死というわけでもないし、ジャンプだけでなく低空ダッシュやコンボ中などに溜めたりできるし
上半回転、十字キーで五芒星、十字キーだけで発動、ボタン同時押し→半回転コマンド→ボタン順押し
変なコマンドってのはあらかた出尽くしてるもんな
挑発溜めとか
全ボタン溜めとか
ガードとジャンプと移動しかできなくなるデメリットを背負う浪漫技
↑X↓BLARYでカカカカカカ
一定時間ジャンプしないことで強制発動とかどうよ
wikiのコマンドの項目はおもしれーぞー。
格ゲー.comにあってもおかしくない。
一定回数ガードすることによって発動!
爪がはずれます
>>203
オロフの当身がそれに近い気がする
順押し系はまともに覚えてるのがと瞬獄殺と漢道くらいしか無い
ヴァンパイアのEXとかEFZのFMとかに結構あるけどまともに使った験しが無い
記憶に残るという点ではまだ変態コマンドのほうがマシ(ただし竜獄殺を除く)
ヴァンパイアはチェーン前提コマンドだから地味に色々適当に押すだけで思い出せるような
SFC北斗のジュウザの蹴り技も順押し系だけどやたらと技が出しにくかったな
っつーか一度しか出したこと無い
>>224
いや思い出せないよ、自分は熱心にプレイしたから覚えてるけど
xy6abとか、acyy8とか、yxba4とか、いやがらせみたいなコマンド
全ボタンを連打しろ!
誰か斬作ってくれねえかなあ。今見ると普通にかっこいい
俺にドットの才があれば・・・
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l 真剣は切れ味がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて斬れない様に鋭く研がない分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 硬度と重量をかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 斬るより破壊を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる刀
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのガキは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
>>227
ゲーム持ってるけど斬作ったら何かバング殿みたいに
ハッスルタイムしたり、TODOMEに究極神拳しそうじゃね
すぎたんの愛され方は北斗に似ている
モーメントスライスだけは覚えてる
サルのように弱P中Pキャンセルスライスやってた
慣れてくると弱Pの時点で入力完了しちゃって繋がらねえから困る
>>219
MUGENには一定時間棒立ちで強制発動する技もある
入力はしやすいが憶えやすいって事はない感じだよね
ところでころうば来てた
すぎたんは直線が書けるようになっていて感動した
上手くなったなあハァハァ
>>233
おお、来たのか
早速見よう
>>234
絵が上手くなったぶんだけ何か凡庸になった気がする杉たん
台詞のセンスはそのままだったけどw
>>228
懐かしいな・・・
今気付いたけどみてれうが普通のタグ検より遅いんだな
こんな事もあるんだ
>>236
新作は設定にパンチが足りないよな
天才キャラならバルキスの定理レベルじゃないとって思ってしまう
D4クーラ作者のあなろぐ餅米さんが斬のリョナ漫画描いてたな。
MUGEN入りしないかなぁw
アフロン氏の嘉神更新で覚醒状態でも静かなる鼓動使えるようになったね
使ってみたらポーズで吹いたけど
それにしても覚醒後のゲージ効率で隙の有るゲージ溜めを使うときがあるんだろうか・・・
ランキング
・・・ん?あれ?今気がついたけどもう12月?冗談だろ・・・
>>241
タッグ戦で下手に追撃しない方がいいときに後ろでひっそりとか?
子供のころは12月とかwktkしてたなぁ・・
誕生日にクリスマスに大晦日だよドラえもんに・・
今はガキ使くらいしか楽しみがないお
やばり聞いてみよう!
あの、このスレはジョジョキャラ製作経験者方いませんか?
ブラックモア中身応募してくれ人いなかったぼいし・・・
作ろうぜ!」スレも「ジョジョ総合」スレも流れ的にこのこと聞くような雰囲気じゃない。
というわけでブラックモアにご興味ある製作経験者の方、レスしてください。
このキャラはスタンドモードもタンデムも必要ないので原作のジョジョキャラよりも簡単のはずです。
外人さんか?
いたとしてどうしたいのかがよくわからないんだけど。
・・・すみません、わたしも自分がなにを言ってるかよく分かれないです。
>>246
スプライトを素材として公開しちゃった方が早いんでない?
SFFとCNSで分業して共同制作しようぜ!って事だろう
俺は無理
中身応募っていうのがcns頼むってことなのか?
スタンドやタンデムいらないならジョジョキャラ製作経験を問う必要は無いんじゃないか?
>>246
どれくらいで作ればいいの?
あとジョジョキャラ製作者じゃないとだめなん?
>>251
そこまではわかりません、ジョジョのシステムはスタンドとタンデムだけなのかな?
わたしはあのゲーム全然わかりませんのでなんかルートとかコンボとかあるじゃないのか?
本当はジョジョキャラ製作経験いないでもいいかもね、わたしより下手な製作者はいませんという安心感あるので。
絵はこれから描くの?それとも出来てるの?
まぁどの道共同製作って難しいよね
オオバコ氏の例はドットのレベルとキャラの人気的に例外過ぎると思う。
ボスミズチの1.06、何故かMUGENに登録しても反映されないんだけど俺だけ?
登録ツール使ってるからミスということは無いはずなんだけど
>>252
どれくらいで・・・できば全部やって欲しいが
別にジョジョキャラ製作者じゃないでもいいかも
でもやはり最低でもあの原作についてある程度の知ってる方がいい、でないとわたしと大して変わらんw
>>254
絵は既に出来てるよ、SFFとAIRも組むだし(修正の必要もあるけど
カットインとヒットスパーク関係もあとで自力描けると言いました
ええこの肝心な時に連続投稿規制とかマジむかつく
>>256
ああごめん正確な日本語使う
製作期間はどのくらいをご希望ですか?
>>256
うーん、JOJOでも人気どころじゃないので募るくらいなら
CNSを学んで自分で作ったほうが近道じゃないかなぁ。
特別なスタンドシステムやタンデムがないならなおさら。
仮にCNSを他の製作者が組んで、満足いくデキじゃなかったら
注文つけにくいし。
英語できるなら、MUGENのプログラムはちょっと学べばカンタンだよ。
いや、ここで見つかるなら、外からケチつける気はないよ。もちろん。
ttp://pixiv.cc/komochiyu/archives/50917768.html
あ、こっちを見て下さると早いかも。
製作期間は別に限定していないらしい。
「応募の方いなかったらわたしがやる」
とチユリに約束しましたがわたしのキャラ作り方基本的に乱雑の上適当でいい加減なもので
雪姉さんすらハヤテの人に弄れる前に中身が酷かった(たから穢されたではなくむしろ・・・
知ってるゲームはまたなんとかなるがジョジョ全然知らないので・・・
どんなもので出来ても構わないでもないし、「わたしが作る」という最悪の選択肢できるだけ選べたくないです
このスレって最近国際化してるのかね
前からエス氏やwolf氏はちょこちょこ顔出してるね
>>260
それほどでもない
・・・と、思う
特定の数人くらいがいるだけじゃない?
原作触ってみて自分で作った方が早いだろ
>>259
歩き中攻撃ってわかりにくいけど、中段技かな。
足の軸固定したGIF見ないとわからないけどドットアニメのレベルは
高いふうに見えるなー。
>>263
手描きだから原作云々じゃないべ。
でも他の人に作ってもらって満足いくものになる保障もないんだけどなぁ。
ブラックモアのSFFはチユリさんが作っていて、
CNSをエスさんが作ることになったが、
ジョジョの原作(かジョジョの格闘ゲーム?)を知らないので、
知っている人が作った方がいいのではないか。と
しかし、チユリさんはエスさんが作ってくれるものだと思ってるんじゃ?
いまだにwolf氏が何者なのかよく分からない
むしろMUGENCHINAの見方も分からない
中一どころか小学生レベルの英単語がわからないとは
これは驚くべきか哂うべきか迷うな
要するに発生とかの設定をJOJOゲーみたいにしたいってことだろうか
スタンドやタンデムがないなら、ホルあたりをベースに改変する感じでやればいいんじゃないの
>>264
歩き中攻撃は下段希望らしい・・・
ごめん、こっちでした。
ttp://pixiv.cc/komochiyu/archives/50916760.html#more
チユリさんの要望はどれも簡単な内容です。
>>265
翻訳ありがとう。
確かに最悪誰も応募しなかったの場合わたしが作るという約束ですが、そうならない方みんなの幸せではないでしょうかw
>>264
ジョジョの基本的なシステムがわからないって言ってるんだから原作触ればすぐ解決する事
>>269
だいたい状況はわかりました。
まずは全てのアニメをGIFでわかりやすく見せてくれるとやりやすいと
思います。全体的に素材が充実してるということがわかれば応募者も
でてきそう。
>>267
CHINAは中国語じゃないか
と、言おうとしたけどそういや英語表記もあったね
一通りエス氏が作ったあとで、
改変自由とかにすれば、弄る人は出てくるんじゃないかね