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◆MUGENについて語るスレpart358
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・┌┤0M0├┐
>>150
確か馬の骨氏の七瀬がやってたように思うが、
通常の喰らいステートから元のステート戻す方式でどうかな
実は頭突きするときに接触点へ癇癪玉を目にも留まらぬ速さで投げ込んでいる説
>>152
テニヌですね、わかります
あれはスポーツではない、もっとおそろしい(ry
単純にアーマー付いてるだけならTargetStateで良いんじゃないか
>>151
でもRB2では邪影拳も疾風拳も忘れて、あて身投げとコマンド投げで戦うテクニカルキャラに…
カッファン「ドンファンがなぜ雷を出せるのかわしにも分からん・・・」
>>117
デザイナー的には技カラーの銀髪が1Pカラーだったらしいとか
カラー変更で髪の毛が大幅に変わる奴って意外と少ない気がする
パチキはただ単に頭突きの瞬間デコから衝撃波だして爆発させて
いるだけだと思うよ。UBU爺のパンチで爆発がおきるようなもの。
でもそれって普通の人間じゃできない芸当d(ry
アカルディア見たら、アルカナ3今度は→溜め←技が出るらしいな。
次は7溜め4とか出そうだな。
後、きら様のスライムが...
>>157
あれは秘伝書の影だから単純に影が習得しそこなったんだよ、と思っている
>>153
オーバーライドとか、ステートを戻す方法だと、密度の高い攻撃を相手にすると事実上自分のアニメフレームが進まなくなるのよねぇ
一応見てみよう。ありがとさん
>>156
それだとヘルパー式のアーマーに当てられないんだよ・・・やると相手ヘルパーが化けるから困る
ヘルパーにあたったから相手拘束するぜ!じゃあ飛び道具に刺さっただけで無理やり引きずりこむ可能性あるからやっぱりマズい
正直キムが空に飛んでる時点で・・・
打撃指導のロック技が当たるアーマー…
なんかあれだ タツカプのデカキャラ思い出した
やっとコーディーの格好良さがわかった
もし乱舞系なら、いっそダンみたくロックしないで出し切っちゃうとか
guardflag設定した投げ判定にしてしまえ
>>152
爆発は「・・・という夢だったのさ」的なものだし、吹っ飛ぶのもキャプテン翼のゲームがアレだし、
わからんでもないけどさ。
でも流石に五感を奪うのはどうかと思うんだ。
>>167
普通にコロッサスも、アーマー中でもバレッタのアップルとか喰らってくれるぜ。
タツカプのデカキャラはごく一部の限られたものだけな気がする。
ジュンのイリュージョンは喰らってくれないし。
>>164
そういえばそんな設定だったね
でも投げ主体で戦うRB2版こそギースらしくかっこいいと感じる
唐突でアレだけど、宇宙っぽいステージないだろうか
前回のワラキア布教動画の極楽太郎戦のヤツみたいなのが欲しいんだけど
>>168
トレーラーのコーディーでも見た?
無表情すぎるのが気になるけどかっこいいよね
イラストはなんというか妙にゲイっぽい気がするが
>>159
それでも楓の方が出は先だから、理由にはならんような…
つか、餓狼MOWの背景に楓いるんだよねw
>>163
アルカデもう発売か。羨ましいぜ
俺んとこは地方だから早くても明日だろうなあ・・・
そして前溜め技はおそらくコマンドで似たような技出せる奴が使う事になるであろう
しかもコマンド版の方が性能良かったりする
前タメはコンボゲーには向いてそうな気がする
バックジャンプやら後退しつつコンボする事ってないし
そうなると上溜め技は空中コンボキャラと相性がいいんだろうか
>>173
マルクステージは?カービィの
>>173
あのステージはHeavenly Ascencsionっつー名前なんだが、どこで手に入れたかはもう覚えてねぇなぁ
あとReu氏追悼ステージとか BGMには花京院のテーマが良く似合う
>>173
宇宙っぽいっていうとこんな感じ?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=933.png
なんて名前でどこにあったかも忘れたが
でこぼこで月面っぽい場所、背景は星空に巨大な惑星っていうD4ステージがあったな
背景の色違いで三つくらい。
たしか海外のステージ作者だった気がするなあ
アルカディア付属DVDのためだけに買ったら何だあのバングのめくりループは
>>178
さーたんのオルナは地上限定の上溜め技だけど普通にコンボに組み込めるらしい。
Saiyajin Mui氏が最近公開してたMothership Zetaってのが宇宙っぽいかな?
でもリアルすぎてキャラが浮くかもしれん
>>178
一般的にコンボゲーは途中で空中ジャンプキャンセルを挟むからダメだろ
ギルティのダストコンやマヴカプのエリアルレイヴみたいのなら可能だけど
>>184
『和訳カンフーマン』でググって一番上の日本語KFM代理配布に入る
で、教材用カンフーマンの顔クリックするとこのステージ公開してるとこにいけるよ
鈴木園子→顔が白い→マイケルジャクソン→ネバーランド
ちょっと語り部を少年を拉致監禁してるとして通報してくる
ばあさんや。ムゲランはまだかいのぅ・・・
まだあわてるような時間じゃない
ちょいと質問なんだけど
ドロウィン氏のジャギ様とケンシロウの北斗七星ゲージが
ラウンドはじまったら下にひとりでに動くんだけどどうにかならないかな
動画スレに直し方が書いてあるよ
>>186
探してみたけど凄い質感だなコレ…
SSの時点でリュウが浮いとるw
>>193
モーコンでも浮く?
まだ11月31日です
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4996.rar.html
CVS中ポトレ集をうpしました。
あまり出来は良くないですが使ってくれると幸いです。
いえ
30日深夜ですよ
まだあわわ
クリスマス!!!
>>196
乙いただきました
2009年もあと1月切ったのか…
冴姫はついに全方向ため技持ちになったか
とりあえずどこかの方向にキーを入れておけばなにか技を出せるんだな
9ためで2つの技を出せるとかハンパない
次はニュートラル溜めだな
>>186
タイトル的にFallout3のステージか
最近Fallout3のステージ増えてきてるね、ランキングで紹介されてたドゥコフの家とか
101のあいつとかフォークスさんがいつかMUGEN入りしねぇかなぁ・・・
戦国無双3のプレイ動画来てるぜ
…こりゃmugenキャラ製作が滞りそうだなw
>>203
某所で話題になってた55ACを思い出した
ふと思ったけど、コマンドがタメの投げ技ってある?
餓狼2時代から既に
アフロン氏かがみんまた更新されたみたいだね
>>202
まじか、どんな技なんだろうかw
山田の超必投げがそうじゃなかったっけ?
まじでー
変なコマンドの元祖になるのは意外と難しいな
餓狼の十兵衛がもってるな<タメ投げ
そういやBBのアストラルや02のMAX2はやたら変なコマンドが多かったな
上タメなんかはコンボゲーだから逆にタメやすいんだよな
アルカナなんかはジャンプ=死というわけでもないし、ジャンプだけでなく低空ダッシュやコンボ中などに溜めたりできるし
上半回転、十字キーで五芒星、十字キーだけで発動、ボタン同時押し→半回転コマンド→ボタン順押し
変なコマンドってのはあらかた出尽くしてるもんな
挑発溜めとか
全ボタン溜めとか
ガードとジャンプと移動しかできなくなるデメリットを背負う浪漫技
↑X↓BLARYでカカカカカカ
一定時間ジャンプしないことで強制発動とかどうよ
wikiのコマンドの項目はおもしれーぞー。
格ゲー.comにあってもおかしくない。
一定回数ガードすることによって発動!
爪がはずれます
>>203
オロフの当身がそれに近い気がする
順押し系はまともに覚えてるのがと瞬獄殺と漢道くらいしか無い
ヴァンパイアのEXとかEFZのFMとかに結構あるけどまともに使った験しが無い
記憶に残るという点ではまだ変態コマンドのほうがマシ(ただし竜獄殺を除く)
ヴァンパイアはチェーン前提コマンドだから地味に色々適当に押すだけで思い出せるような
SFC北斗のジュウザの蹴り技も順押し系だけどやたらと技が出しにくかったな
っつーか一度しか出したこと無い
>>224
いや思い出せないよ、自分は熱心にプレイしたから覚えてるけど
xy6abとか、acyy8とか、yxba4とか、いやがらせみたいなコマンド
全ボタンを連打しろ!
誰か斬作ってくれねえかなあ。今見ると普通にかっこいい
俺にドットの才があれば・・・
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l 真剣は切れ味がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて斬れない様に鋭く研がない分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 硬度と重量をかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 斬るより破壊を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる刀
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのガキは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
>>227
ゲーム持ってるけど斬作ったら何かバング殿みたいに
ハッスルタイムしたり、TODOMEに究極神拳しそうじゃね
すぎたんの愛され方は北斗に似ている
モーメントスライスだけは覚えてる
サルのように弱P中Pキャンセルスライスやってた
慣れてくると弱Pの時点で入力完了しちゃって繋がらねえから困る
>>219
MUGENには一定時間棒立ちで強制発動する技もある
入力はしやすいが憶えやすいって事はない感じだよね
ところでころうば来てた
すぎたんは直線が書けるようになっていて感動した
上手くなったなあハァハァ
>>233
おお、来たのか
早速見よう
>>234
絵が上手くなったぶんだけ何か凡庸になった気がする杉たん
台詞のセンスはそのままだったけどw
>>228
懐かしいな・・・
今気付いたけどみてれうが普通のタグ検より遅いんだな
こんな事もあるんだ
>>236
新作は設定にパンチが足りないよな
天才キャラならバルキスの定理レベルじゃないとって思ってしまう
D4クーラ作者のあなろぐ餅米さんが斬のリョナ漫画描いてたな。
MUGEN入りしないかなぁw
アフロン氏の嘉神更新で覚醒状態でも静かなる鼓動使えるようになったね
使ってみたらポーズで吹いたけど
それにしても覚醒後のゲージ効率で隙の有るゲージ溜めを使うときがあるんだろうか・・・
ランキング
・・・ん?あれ?今気がついたけどもう12月?冗談だろ・・・
>>241
タッグ戦で下手に追撃しない方がいいときに後ろでひっそりとか?
子供のころは12月とかwktkしてたなぁ・・
誕生日にクリスマスに大晦日だよドラえもんに・・
今はガキ使くらいしか楽しみがないお
やばり聞いてみよう!
あの、このスレはジョジョキャラ製作経験者方いませんか?
ブラックモア中身応募してくれ人いなかったぼいし・・・
作ろうぜ!」スレも「ジョジョ総合」スレも流れ的にこのこと聞くような雰囲気じゃない。
というわけでブラックモアにご興味ある製作経験者の方、レスしてください。
このキャラはスタンドモードもタンデムも必要ないので原作のジョジョキャラよりも簡単のはずです。
外人さんか?
いたとしてどうしたいのかがよくわからないんだけど。
・・・すみません、わたしも自分がなにを言ってるかよく分かれないです。
>>246
スプライトを素材として公開しちゃった方が早いんでない?
SFFとCNSで分業して共同制作しようぜ!って事だろう
俺は無理
中身応募っていうのがcns頼むってことなのか?
スタンドやタンデムいらないならジョジョキャラ製作経験を問う必要は無いんじゃないか?
>>246
どれくらいで作ればいいの?
あとジョジョキャラ製作者じゃないとだめなん?