MUGENについて語るスレpart359


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■MUGENについて語るスレpart359

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1 名前: no name :2009/11/30(月) 01:19:41 ID:obo/qoDs

◆MUGENについて語るスレpart358
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259327769/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・┌┤0M0├┐

151 名前: no name :2009/11/30(月) 22:48:57 ID:1fC6qBic

ギースは結構後で勉強して会得した技多いよね
斬影拳を使えそうだと思ってパクったけどザンエイエンを聞き間違えて
邪影拳になったという話は本当だろうか。

152 名前: no name :2009/11/30(月) 22:49:09 ID:NjoTKHfS

世の中にはテニスボールをラケットで打ったら爆発して人を一人吹き飛ばしてしまうようなスポーツ漫画があってだな

153 名前: no name :2009/11/30(月) 22:49:49 ID:vLA4xlIJ

>>150
確か馬の骨氏の七瀬がやってたように思うが、
通常の喰らいステートから元のステート戻す方式でどうかな

154 名前: no name :2009/11/30(月) 22:50:36 ID:gX60yQ2L

実は頭突きするときに接触点へ癇癪玉を目にも留まらぬ速さで投げ込んでいる説

155 名前: no name :2009/11/30(月) 22:51:13 ID:L3HP9tew

>>152
テニヌですね、わかります
あれはスポーツではない、もっとおそろしい(ry

156 名前: no name :2009/11/30(月) 22:52:14 ID:gX60yQ2L

単純にアーマー付いてるだけならTargetStateで良いんじゃないか

157 名前: no name :2009/11/30(月) 22:52:29 ID:WwD2chsZ

>>151
でもRB2では邪影拳も疾風拳も忘れて、あて身投げとコマンド投げで戦うテクニカルキャラに…

158 名前: no name :2009/11/30(月) 22:53:53 ID:ABoUj8kf

カッファン「ドンファンがなぜ雷を出せるのかわしにも分からん・・・」

159 名前: no name :2009/11/30(月) 22:54:41 ID:Mq1jq5iY

>>117
デザイナー的には技カラーの銀髪が1Pカラーだったらしいとか

160 名前: no name :2009/11/30(月) 22:56:31 ID:jyMdCozg

カラー変更で髪の毛が大幅に変わる奴って意外と少ない気がする

161 名前: no name :2009/11/30(月) 22:57:13 ID:w6wf8JDt

パチキはただ単に頭突きの瞬間デコから衝撃波だして爆発させて
いるだけだと思うよ。UBU爺のパンチで爆発がおきるようなもの。

162 名前: no name :2009/11/30(月) 22:58:55 ID:9zDzHNjC

でもそれって普通の人間じゃできない芸当d(ry

163 名前: no name :2009/11/30(月) 22:59:26 ID:9KPrQ6SY

アカルディア見たら、アルカナ3今度は→溜め←技が出るらしいな。
次は7溜め4とか出そうだな。
後、きら様のスライムが...

164 名前: no name :2009/11/30(月) 22:59:30 ID:XvqnXBzn

>>157
あれは秘伝書の影だから単純に影が習得しそこなったんだよ、と思っている

165 名前: no name :2009/11/30(月) 23:00:42 ID:l6GRcfO8

>>153
オーバーライドとか、ステートを戻す方法だと、密度の高い攻撃を相手にすると事実上自分のアニメフレームが進まなくなるのよねぇ
一応見てみよう。ありがとさん

>>156
それだとヘルパー式のアーマーに当てられないんだよ・・・やると相手ヘルパーが化けるから困る
ヘルパーにあたったから相手拘束するぜ!じゃあ飛び道具に刺さっただけで無理やり引きずりこむ可能性あるからやっぱりマズい

166 名前: no name :2009/11/30(月) 23:01:24 ID:mrzyfmQj

正直キムが空に飛んでる時点で・・・

167 名前: no name :2009/11/30(月) 23:02:02 ID:1/NXO4Id

打撃指導のロック技が当たるアーマー…
なんかあれだ タツカプのデカキャラ思い出した

168 名前: no name :2009/11/30(月) 23:04:01 ID:feuksI0v

やっとコーディーの格好良さがわかった

169 名前: no name :2009/11/30(月) 23:05:21 ID:jyMdCozg

もし乱舞系なら、いっそダンみたくロックしないで出し切っちゃうとか

170 名前: no name :2009/11/30(月) 23:07:00 ID:gX60yQ2L

guardflag設定した投げ判定にしてしまえ

171 名前: no name :2009/11/30(月) 23:11:29 ID:HAEFXoqq

>>152
爆発は「・・・という夢だったのさ」的なものだし、吹っ飛ぶのもキャプテン翼のゲームがアレだし、
わからんでもないけどさ。
でも流石に五感を奪うのはどうかと思うんだ。

>>167
普通にコロッサスも、アーマー中でもバレッタのアップルとか喰らってくれるぜ。
タツカプのデカキャラはごく一部の限られたものだけな気がする。
ジュンのイリュージョンは喰らってくれないし。

172 名前: no name :2009/11/30(月) 23:11:57 ID:WwD2chsZ

>>164
そういえばそんな設定だったね
でも投げ主体で戦うRB2版こそギースらしくかっこいいと感じる

173 名前: no name :2009/11/30(月) 23:13:45 ID:YLW6yWME

唐突でアレだけど、宇宙っぽいステージないだろうか
前回のワラキア布教動画の極楽太郎戦のヤツみたいなのが欲しいんだけど

174 名前: no name :2009/11/30(月) 23:13:48 ID:1/NXO4Id

>>168
トレーラーのコーディーでも見た?
無表情すぎるのが気になるけどかっこいいよね
イラストはなんというか妙にゲイっぽい気がするが

175 名前: no name :2009/11/30(月) 23:14:25 ID:dypkILIX

>>159
それでも楓の方が出は先だから、理由にはならんような…
つか、餓狼MOWの背景に楓いるんだよねw

176 名前: no name :2009/11/30(月) 23:14:37 ID:McH4faA+

>>163
アルカデもう発売か。羨ましいぜ
俺んとこは地方だから早くても明日だろうなあ・・・
そして前溜め技はおそらくコマンドで似たような技出せる奴が使う事になるであろう
しかもコマンド版の方が性能良かったりする

177 名前: no name :2009/11/30(月) 23:16:07 ID:gX60yQ2L

前タメはコンボゲーには向いてそうな気がする
バックジャンプやら後退しつつコンボする事ってないし

178 名前: no name :2009/11/30(月) 23:18:10 ID:jyMdCozg

そうなると上溜め技は空中コンボキャラと相性がいいんだろうか

179 名前: no name :2009/11/30(月) 23:19:18 ID:w6wf8JDt

>>173
マルクステージは?カービィの

180 名前: no name :2009/11/30(月) 23:24:44 ID:9zDzHNjC

>>173
あのステージはHeavenly Ascencsionっつー名前なんだが、どこで手に入れたかはもう覚えてねぇなぁ
あとReu氏追悼ステージとか BGMには花京院のテーマが良く似合う

181 名前: no name :2009/11/30(月) 23:25:26 ID:ga9aUmUQ

>>173
宇宙っぽいっていうとこんな感じ?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=933.png

182 名前: no name :2009/11/30(月) 23:27:27 ID:gX60yQ2L

なんて名前でどこにあったかも忘れたが
でこぼこで月面っぽい場所、背景は星空に巨大な惑星っていうD4ステージがあったな
背景の色違いで三つくらい。
たしか海外のステージ作者だった気がするなあ

183 名前: no name :2009/11/30(月) 23:29:01 ID:LPaIgoDs

アルカディア付属DVDのためだけに買ったら何だあのバングのめくりループは

184 名前: no name :2009/11/30(月) 23:31:11 ID:YLW6yWME

>>180
そーですか、わざわざどうもっす
>>181
そうそう、そんな感じの雰囲気のステージが欲しいのよ

185 名前: no name :2009/11/30(月) 23:31:13 ID:Z0r4iNI5

>>178
さーたんのオルナは地上限定の上溜め技だけど普通にコンボに組み込めるらしい。

186 名前: no name :2009/11/30(月) 23:34:49 ID:vLA4xlIJ

Saiyajin Mui氏が最近公開してたMothership Zetaってのが宇宙っぽいかな?
でもリアルすぎてキャラが浮くかもしれん
>>178
一般的にコンボゲーは途中で空中ジャンプキャンセルを挟むからダメだろ
ギルティのダストコンやマヴカプのエリアルレイヴみたいのなら可能だけど

187 名前: no name :2009/11/30(月) 23:35:45 ID:ga9aUmUQ

>>184
『和訳カンフーマン』でググって一番上の日本語KFM代理配布に入る
で、教材用カンフーマンの顔クリックするとこのステージ公開してるとこにいけるよ

188 名前: no name :2009/11/30(月) 23:43:03 ID:ABoUj8kf

鈴木園子→顔が白い→マイケルジャクソン→ネバーランド

ちょっと語り部を少年を拉致監禁してるとして通報してくる

189 名前: no name :2009/11/30(月) 23:43:54 ID:SkOcB/dK

ばあさんや。ムゲランはまだかいのぅ・・・

190 名前: no name :2009/11/30(月) 23:46:40 ID:037vdwW5

まだあわてるような時間じゃない

191 名前: no name :2009/11/30(月) 23:48:55 ID:OHr9uX0V

ちょいと質問なんだけど
ドロウィン氏のジャギ様とケンシロウの北斗七星ゲージが
ラウンドはじまったら下にひとりでに動くんだけどどうにかならないかな

192 名前: no name :2009/11/30(月) 23:49:43 ID:LPaIgoDs

動画スレに直し方が書いてあるよ

193 名前: no name :2009/11/30(月) 23:51:03 ID:YLW6yWME

>>186
探してみたけど凄い質感だなコレ…
SSの時点でリュウが浮いとるw

194 名前: no name :2009/11/30(月) 23:56:42 ID:Chax7uGG

>>193
モーコンでも浮く?

195 名前: no name :2009/12/01(火) 00:00:03 ID:G3Q/2Erl

まだ11月31日です

196 名前: no name :2009/12/01(火) 00:00:40 ID:Z2EiWECd

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4996.rar.html
CVS中ポトレ集をうpしました。
あまり出来は良くないですが使ってくれると幸いです。

197 名前: no name :2009/12/01(火) 00:00:54 ID:CKWz9CcM

いえ
30日深夜ですよ

198 名前: no name :2009/12/01(火) 00:00:54 ID:dHP0D01y

まだあわわ

199 名前: no name :2009/12/01(火) 00:03:55 ID:ZJTa6SdA

クリスマス!!!

200 名前: no name :2009/12/01(火) 00:04:01 ID:WMYb/tt1

>>196
乙いただきました

201 名前: no name :2009/12/01(火) 00:04:08 ID:j8t4v+bQ

2009年もあと1月切ったのか…

202 名前: no name :2009/12/01(火) 00:04:47 ID:nl3YycIb

冴姫はついに全方向ため技持ちになったか
とりあえずどこかの方向にキーを入れておけばなにか技を出せるんだな
9ためで2つの技を出せるとかハンパない

203 名前: no name :2009/12/01(火) 00:05:19 ID:Sh9ZtvkV

次はニュートラル溜めだな

204 名前: no name :2009/12/01(火) 00:05:43 ID:9KsWKwhu

>>186
タイトル的にFallout3のステージか
最近Fallout3のステージ増えてきてるね、ランキングで紹介されてたドゥコフの家とか
101のあいつとかフォークスさんがいつかMUGEN入りしねぇかなぁ・・・

205 名前: no name :2009/12/01(火) 00:09:02 ID:/p/uSx6y

戦国無双3のプレイ動画来てるぜ
…こりゃmugenキャラ製作が滞りそうだなw

206 名前: no name :2009/12/01(火) 00:23:27 ID:quY4GHaw

>>203
某所で話題になってた55ACを思い出した

207 名前: no name :2009/12/01(火) 00:23:55 ID:G3Q/2Erl

ふと思ったけど、コマンドがタメの投げ技ってある?

208 名前: no name :2009/12/01(火) 00:28:25 ID:Sh9ZtvkV

餓狼2時代から既に

209 名前: no name :2009/12/01(火) 00:29:26 ID:7XSjeCbQ

アフロン氏かがみんまた更新されたみたいだね
>>202
まじか、どんな技なんだろうかw

210 名前: no name :2009/12/01(火) 00:30:21 ID:N7/KEPcr

山田の超必投げがそうじゃなかったっけ?

211 名前: no name :2009/12/01(火) 00:31:27 ID:G3Q/2Erl

まじでー
変なコマンドの元祖になるのは意外と難しいな

212 名前: no name :2009/12/01(火) 00:31:42 ID:H94NWmbM

餓狼の十兵衛がもってるな<タメ投げ

213 名前: no name :2009/12/01(火) 00:35:52 ID:fLTt9GVu

そういやBBのアストラルや02のMAX2はやたら変なコマンドが多かったな

214 名前: no name :2009/12/01(火) 00:37:43 ID:GERtvyjQ

上タメなんかはコンボゲーだから逆にタメやすいんだよな
アルカナなんかはジャンプ=死というわけでもないし、ジャンプだけでなく低空ダッシュやコンボ中などに溜めたりできるし

215 名前: no name :2009/12/01(火) 00:40:41 ID:Sh9ZtvkV

上半回転、十字キーで五芒星、十字キーだけで発動、ボタン同時押し→半回転コマンド→ボタン順押し
変なコマンドってのはあらかた出尽くしてるもんな

216 名前: no name :2009/12/01(火) 00:42:12 ID:ykhvcfCn

挑発溜めとか

217 名前: no name :2009/12/01(火) 00:43:56 ID:CKWz9CcM

全ボタン溜めとか
ガードとジャンプと移動しかできなくなるデメリットを背負う浪漫技

218 名前: no name :2009/12/01(火) 00:44:24 ID:kzHtcWaB

↑X↓BLARYでカカカカカカ

219 名前: no name :2009/12/01(火) 00:44:31 ID:G3Q/2Erl

一定時間ジャンプしないことで強制発動とかどうよ

220 名前: no name :2009/12/01(火) 00:45:14 ID:A2zuj+AS

wikiのコマンドの項目はおもしれーぞー。
格ゲー.comにあってもおかしくない。

221 名前: no name :2009/12/01(火) 00:46:06 ID:TfBIcd/L

一定回数ガードすることによって発動!

爪がはずれます

222 名前: no name :2009/12/01(火) 00:46:23 ID:H94NWmbM

>>203
オロフの当身がそれに近い気がする

223 名前: no name :2009/12/01(火) 00:47:19 ID:xpw6yf7c

順押し系はまともに覚えてるのがと瞬獄殺と漢道くらいしか無い
ヴァンパイアのEXとかEFZのFMとかに結構あるけどまともに使った験しが無い

記憶に残るという点ではまだ変態コマンドのほうがマシ(ただし竜獄殺を除く)

224 名前: no name :2009/12/01(火) 00:49:11 ID:8HDd4wAU

ヴァンパイアはチェーン前提コマンドだから地味に色々適当に押すだけで思い出せるような

225 名前: no name :2009/12/01(火) 00:52:32 ID:Sh9ZtvkV

SFC北斗のジュウザの蹴り技も順押し系だけどやたらと技が出しにくかったな
っつーか一度しか出したこと無い

226 名前: no name :2009/12/01(火) 00:53:03 ID:/0OkaH2i

>>224
いや思い出せないよ、自分は熱心にプレイしたから覚えてるけど
xy6abとか、acyy8とか、yxba4とか、いやがらせみたいなコマンド

227 名前: no name :2009/12/01(火) 00:55:03 ID:Bhh54BOb

全ボタンを連打しろ!


誰か斬作ってくれねえかなあ。今見ると普通にかっこいい
俺にドットの才があれば・・・

228 名前: no name :2009/12/01(火) 00:58:49 ID:jj/pSc4q

     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
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       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   真剣は切れ味がある分あつかいやすいし
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i    素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |   対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |   あえて斬れない様に鋭く研がない分
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <   硬度と重量をかなり増加させて
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |   斬るより破壊を目的とした
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |   玄人好みのあつかいにくすぎる刀
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|   使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |   ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,  ヽ、|    何であのガキは?
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   | ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \

229 名前: no name :2009/12/01(火) 01:03:11 ID:IT0oejY6

>>227
ゲーム持ってるけど斬作ったら何かバング殿みたいに
ハッスルタイムしたり、TODOMEに究極神拳しそうじゃね

230 名前: no name :2009/12/01(火) 01:07:06 ID:DUx9OjQx

すぎたんの愛され方は北斗に似ている

231 名前: no name :2009/12/01(火) 01:09:09 ID:M06siiAd

モーメントスライスだけは覚えてる
サルのように弱P中Pキャンセルスライスやってた
慣れてくると弱Pの時点で入力完了しちゃって繋がらねえから困る

232 名前: no name :2009/12/01(火) 01:10:08 ID:8az9zluN

>>219
MUGENには一定時間棒立ちで強制発動する技もある

233 名前: no name :2009/12/01(火) 01:10:24 ID:DUx9OjQx

入力はしやすいが憶えやすいって事はない感じだよね
ところでころうば来てた

234 名前: no name :2009/12/01(火) 01:13:41 ID:DIIK+6Im

すぎたんは直線が書けるようになっていて感動した
上手くなったなあハァハァ

235 名前: no name :2009/12/01(火) 01:17:51 ID:D2QhnYYY

>>233
おお、来たのか
早速見よう

236 名前: no name :2009/12/01(火) 01:20:49 ID:u1XLXCv1

>>234
絵が上手くなったぶんだけ何か凡庸になった気がする杉たん
台詞のセンスはそのままだったけどw

237 名前: no name :2009/12/01(火) 01:20:51 ID:GNR5wKTe

>>228
懐かしいな・・・

238 名前: no name :2009/12/01(火) 01:39:51 ID:EguhNpUO

今気付いたけどみてれうが普通のタグ検より遅いんだな
こんな事もあるんだ

239 名前: no name :2009/12/01(火) 01:39:58 ID:j2tfKjh8

>>236
新作は設定にパンチが足りないよな
天才キャラならバルキスの定理レベルじゃないとって思ってしまう

240 名前: no name :2009/12/01(火) 01:41:26 ID:/0OkaH2i

D4クーラ作者のあなろぐ餅米さんが斬のリョナ漫画描いてたな。
MUGEN入りしないかなぁw

241 名前: no name :2009/12/01(火) 01:41:30 ID:hdHdpdLB

アフロン氏の嘉神更新で覚醒状態でも静かなる鼓動使えるようになったね
使ってみたらポーズで吹いたけど
それにしても覚醒後のゲージ効率で隙の有るゲージ溜めを使うときがあるんだろうか・・・

242 名前: no name :2009/12/01(火) 01:43:45 ID:G3Q/2Erl



ランキング

243 名前: no name :2009/12/01(火) 01:48:54 ID:kzHtcWaB

・・・ん?あれ?今気がついたけどもう12月?冗談だろ・・・

244 名前: no name :2009/12/01(火) 02:03:56 ID:hzUAjJhF

>>241
タッグ戦で下手に追撃しない方がいいときに後ろでひっそりとか?

245 名前: no name :2009/12/01(火) 02:19:14 ID:dGqO1P+p

子供のころは12月とかwktkしてたなぁ・・
誕生日にクリスマスに大晦日だよドラえもんに・・

今はガキ使くらいしか楽しみがないお

246 名前: no name :2009/12/01(火) 02:20:43 ID:47mChAcA

やばり聞いてみよう!
あの、このスレはジョジョキャラ製作経験者方いませんか?
ブラックモア中身応募してくれ人いなかったぼいし・・・
作ろうぜ!」スレも「ジョジョ総合」スレも流れ的にこのこと聞くような雰囲気じゃない。
というわけでブラックモアにご興味ある製作経験者の方、レスしてください。
このキャラはスタンドモードもタンデムも必要ないので原作のジョジョキャラよりも簡単のはずです。

247 名前: no name :2009/12/01(火) 02:25:27 ID:dGqO1P+p

外人さんか?
いたとしてどうしたいのかがよくわからないんだけど。

248 名前: no name :2009/12/01(火) 02:28:36 ID:47mChAcA

・・・すみません、わたしも自分がなにを言ってるかよく分かれないです。

249 名前: no name :2009/12/01(火) 02:29:37 ID:YC9kzp1a

>>246
スプライトを素材として公開しちゃった方が早いんでない?

250 名前: no name :2009/12/01(火) 02:29:55 ID:M06siiAd

SFFとCNSで分業して共同制作しようぜ!って事だろう
俺は無理

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