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MUGENについて語るスレpart355
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・厨二厨二って馬鹿にされてるけどうどんげのスペカのネーミングはガチでカッコいいと思うよ!
チップは速いけど挙動自体は素直、というか中毒になるくらい扱いやすいから
すぐ死ぬことを除けばわりと初心者にもオススメできると思うよ
つかハンドリング良すぎて、逆に他のキャラが使えなくなる危険性がある
>>594
あれは緋最高の初心者向きのキャラでもあったけどな
挙動が素直、使う(える)技が限られてて覚えやすい、動きが早くはないが遅すぎない
発生自体は悪くない、グレイズとガードと天候の重要性を嫌でも覚えられ、対処(回避)もできるという完璧なプレイヤー育成キャラだった
何よりもそれらを覚えたら十分勝てるってのが初心者向けの最たる所以だが
関連スレで必ず推奨されるのは伊達や酔狂や冗談では無いガチ話w
セイヴァーだとデミモリよりも獣三匹の方が推奨されるよね
デミは癖が強い上、武器がそろってると言うより昇龍プレジャー特化になってるし
モリガンも基本スペック落ちてホバーのアクセントが初心者にはモロに足枷になってる感じ
初心者向けのキャラとして重要なのは、コマンドの簡単さと技数の少なさだと思う
コマンド表に技がずらーっと並んでるだけで初心者は敬遠する、イヤ本当に
ましてや一つの技からいくつも派生するなどもっての他です
使えないくせにアンヘルとかメイリーとか大好きです
結論はアカツキだな
>>600
弱輩者の学生ですだ
>>603
単に動かす分には簡単ですよb
勝つための技術の習得は結構時間がかかるけど
>>608
良くわかってらっしゃるw
>>610
そもそもヴァンパイアはゲームスピード速すぎて初心者向きではない気がした
>>614
こっちは22で社会人やってます
幸村の5Aのガードミスっててすいません
製作は遅れそうですか?
メイリーで思い出したが
キムの旦那は飛び道具なしキャラの入門みたいな
イメージが自分にはあるんだけどどうだろうか?
悪咲氏藤堂のAI更新しました。
仰ぎ重ねのバグは解消してると思います。一度失敗することに変わりないですが。
明日からまた現実が襲ってくる・・・・
それにコンボゲーが加わるとラグナがちょうど良い感じなんだよな
あ、デッドスパイクさんのことは言わないでね あの子弾属性ってだけで飛び道具ではないから
>>618
ひょっとしてCSやってないのか
http://loda.jp/mugennico/?id=897
判定云々の話が出てたけど
格ゲー史上これを越えるトンデモ判定は無いと思う
>>620
空手先生の判定がおかしいのかハンの判定がおかしいのか一瞬考えてしまった
そしてどっちもおかしかった
キャラ選ぶときって見た目も重要だと思うのよね
GGでテスタ使ってたけど緋を始めたときに
このキャラ鎌持ってんな→小町を持ちキャラみたいな
>>619
うんまだ
デッドスパイクさん飛ぶようになったの?
ツバキは使おうと思ってたからちょっとスレ覗いて哀しくなってたけどラグナあんまり興味なかったから調べてないや
ぶるらじでデッドスパイクについて言われてたのを思い出した
>>620
・・・バグにしか見えぬ
>>609
アレそう書かれるとうどんさん強キャラに見える
実際は足遅いし射撃性能低いしコンボは安いし切り返しはないしで差異弱の名を欲しいままにしてたのに
>>620
どうしてこうなった?
飛ばないけど削り効果アップ+ガードプライマー削りで価値アップ
あと微妙に発生早くなったような気がする
>>615
コンボ変えるだけでしょうから、そんなに時間はかからないと思いたいです。
やる気次第ではすぐに終わりそうですが・・・多分金曜までにはできるんじゃないでしょうか
>>620
一瞬KENJIの食らい判定が本体と分離しているのかと思ってしまったw
・・・んで、何でこの技全身無敵なの?
>>620
たしかこの技やられ判定が前に飛び散る謎判定だったっけ
局部の判定といい狙ってるとしか思えん
>>623
B>C>DS>B>C>DS…で抜け方知らないと一瞬でガード割れるようになった
>>629
言い忘れてたけど青が健児先生の当たり判定で赤が健児先生の攻撃判定だ
>>630
これ空手ケンジの青ボックスだったのかw
…それやっぱり弾属性ないだけで飛び道具じゃないって点では同じじゃないのか?
ガークラ値がめっちゃ高い虎煌拳みたいなもんでしょ?
>>632
なん・・・・だと?
てっきり右の奴の判定がおかしいのかとおもってたぜ! くっ目にゴミが・・・
KNEJI先生くらい判定を飛ばせるとか凄すぎる。
>>632
あ……あ……?
×弾属性ないだけで
○弾属性ってだけで
>>635
ゴシュ
これが……残像……ッ!
さすが先生だ
>>632
あ・・・? あ・・・?
何をどうすればこんな判定になるんだ……?
無想転生を習得してるんだろ
飛び道具で近づけないデカキャラに対する配慮か。
さすが先生。
判定前出すぎて裏回ってるってアホかww
>>632
KENJIさんはタタリとか亡霊とか魔界生物とかそういった系統に操られてる設定ですか?
バグにしか見えない・・・
先生は突き進む方向を盛大に間違えている
じゃあ、一見何も無い空間を殴ると、先生がいきなりぶっ飛ぶのか?
http://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/home.aspx
とりあえず嘘やでたらめでないことの証明として
お互い画面端で強パンチと小足を重ねると…
>>630
・・・え、本当にそうなの?
ふと既存キャラの攻撃判定と食らい判定を逆転させたらどうなるんだろうと思った。
>>589
亀だがachoで上手いあかり使いの人にボコられた時は
「え、永久無しで半分減らされた・・・だと・・・!?」とか
「永久いらねえじゃねえかこいつ」と感じてやまなかった、ていうか実質2〜3チャンで殺せるって永久あるのとあんまりカワラネー
http://loda.jp/mugennico/?id=898
あれ、なんか物凄いコピペミスってる
ごめんなさい!どうしてこうなった
とりあえずAI落とした
芋屋はファイトフィーバーをリメイクするべき
ネタ的な意味で
02UM隠しキャラ影絵クイズの最後の枠にKENJI先生の絵が当てはめられてたのを見たときは爆笑したもんだ
毛利や舞織みたいなストライカー使いは人間弾幕という分類が確立してますよね?
カンフーメンや豆乳(水道水)やEゾルダーテンみたいな
勝手に暴れまわるキャラにはそういう分類はあるんですか?
手がかりが無くて動画やwikiで探そうとしても中々望む動画に出会えないので困ってます。
>>654
また韓国チームにネタキャラが増えるお・・・
数の暴力とか
敵の背後に当たり判定…
レクイエムを思い出すぜ
あれ、何でこんなに盛り上がってるんだw
前にAI出来たときはそうでもなかったのに。
主ボスで知名度が上がった上でのあの画像だからこんなに盛り上がってるのか?
>>658
「数の暴力」で検索したらサムネだけでも
それっぽくみえる動画が見つかりました。
ありがとうございました。
ところで鼎二尉今回の更新でガードや攻性のエフェクトが
ちゃんと追加されてたけどどうなってんだろ
>>652
むしろどんなソフトで判定を表示させてるのかを知りたい;
原作に近くしたいのだがKawaksで判定枠出せるのかが解らん
韓国っていえばキムをあんまみないよな
日本人は韓流イケメンにまじゅ嫉妬しすぎ
日本語でおk
他のはともかく、ペだけはなんで人気が出たのかわからんくらい笑顔がキモイ
だって…キムって地味だし
主人公でもないし、テコンドー属性って数すくないからチーム組めないし
テコンドーより、中国拳法属性のほうがメジャーだし
正義の人らしいけど、ライダーでもなければ戦隊物でもないし
ぶっちゃけ、どういう人と組ませればいいのかわからんし…
冬ソナとか韓国だと駄目ドラマ扱いらしいしねえ
あと親父の出番を息子と門下生たちに分けてほしい
自己中サバイバルとか見てたから、最近キムを見ないという感覚が……
他にもそれなりに出てる気はする
親父とスイル以外は確かにあんまり見ないが
ここまでポチョムキンの話題無し
初心者同士ならポテ最強だろうjk
自分も親父より同門のやつらと子供達が見たい
キムは大会とかに出てるほうだろ、餓狼の中じゃ
ギース、テリーが2強でクラウザーあたりと3位争いレベルで
>>667
BASARAの浅井長政がいればちょうどよかったかもな
最近地味にビリカン増えてるような
ジョーとアンディの出番はいつ増えますか?
アンディさん悲しいくらい出番ねえ
>>675
ジョーほど見た目からネタ主張できないからなぁアンディさん
親父よりドンファンが好きだ
スパドン×2や空投げとか見た目にテクい感じが強くてかっこいい
キムは足技属性扱いでムエタイやカポエラ使いと組ませるとか。
あと餓狼では人気キャラだから、作品別系の餓狼枠で出し易いのではなかろうか。
サムネビビった
トラウマすぎてな…
骨法がブームになれば…
森部のじーさんの奥義が!
キムって結構色々属性あるんじゃね?
正義以外にも奥さんに子供もいれば教育者でもある。後テコンドーじゃなくて胴着繋がりで色んなキャラと組めるし
最近では核林檎杯で親父って括りで組んでたっけな。というかキムよりも影が薄いのがボブにリチャードにホンフゥ、KOFならジョンとメイ・リーだ……
>>679
これか?w
>>677
M3さんのAIだと空投げもスパドン×2もあんまり使わんけどね
>>677
ドンファンの戦い方って確かに見てて面白い要素多い気がするなあ
ジェイフンは対照的になんというか堅実で、ぱっと見地味だけど要所要所に熱い部分が光る
やっぱMOWの調整ってキャラをふまえた部分が見えて感心する
MUGENのジェイフンてやたら鳳翼天翔脚スカって活躍できてない気がする
GASEでアリーナAI代理公開って文字を見てついに外部AIがきたかと思ったら……
アリーナ違いだったぜ、ていうか初めて知ったキャラだった
そういえばドラクエのアリーナも作ってる人いたけど完成が楽しみだ
ウォーザード3人バグ修正しました。プレイヤー操作おかしくなるんで更新お願いします。
ついでに今流行?のstupa氏のライフバーの中ポトレとMBAAの中ポトレと別バージョン大ポトレ入れてみました。
主にタオがかわいい。
ttp://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/51626&key=shiki
アレなイントロだけでもなんかなーというわけでライヤたちの普通のイントロ「も」入れました。
ちょっとわたしらしくないかも?
>>686
別にスカらないと思うが
>>690
「も」ですね、つまり・・・・
そういや遠野紫記はほとんど見ないッスね
室町時代に書かれた日記文学
エンコなかなか終わらない…MP4以外だともっと早くエンコするのかな…?
>>689-690
乙でっす
そういやキムって安定強キャラの印象あるけど実際は出れば強キャラみたいな感じで安定してるのってジョンの方なんだっけ
>>693
そういえば遠野紫記に咲夜とWINDのストライカーを付けて欲しいの方いました。
あれは何処かの動画ネタでしょうか。
>>513
遅レスだがhead.pos/mid.posがkfmのままやhead.posが頭の1〜2つ上から
リュウや京の標準体型で腹にhead.posとか股間にmid.posのトンデモ座標になってるのもチラホラ居る
constのYサイズ取得はアテに出来ない代物
直近で攻撃出して不発だったら以降はやらないって事も出来るっちゃ出来るが、
先にあった判定の仰け反り追随とかで誤認識する事もある
>>690
も…?
あとどうでもいい上にネタなのかもしれないけれど
履歴の読み方は「ふくれき」じゃなくて「りれき」です
>>699
ああ、やばりそうですか。
道理で変換できないですね。
ニホンゴムツカシイ・・・
ジョンは99が一番性能高くて出るたびに下方修正受けてるのに強キャラなんじゃなかったっけ
色んな話がごっちゃになってるかもしれんけど
>>700
以前のリドミの仕様(しよう)の書き間違いもそうかな?
今携帯なのでリドミ把握出来んから今直ってたらごめんなさい
>>698
そこちゃんと設定してないキャラって何で多いんだろう
>>703
しようと読むですか!あ!本当だ!変換できた!ずとしさまと思っていました!
ありがとう!このスレ本当にすばらしい!MUGENできる上日本語も勉強できる!
>>696
99のジョンが凄いぞ、一人だけ飛ばし攻撃は96仕様だし。
ストライカー呼び硬食短いし隙がない上追撃やすい、レオナと組むとまさに悪夢
中学の頃格ゲー仲間は彼を愛用でした。
>>705
おまえさんどこの国だ?
日本語うまいなー
俺もMUGENのおかげでなんとなく英語が分かってきた気がする