現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258253997/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/::::::::\ /:::::::::ヽ,
,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
!::::::::::;>'''"´ `"''<:::::く
!:::::ァ' ,. '"´` ⌒'ヽ;::!.
_ノ::::;.' ,' , ; i i ヽ!
`ヽ.,' i ,' ! ,'! /! /! ,' ',
/:i iノ !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
`ヽ! !ノ '" | kぅ | " ,V i,」
ノ ,' .|ト.、 '^,ニ,^',' ,イ i ',
(rヘ. i ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
ト 、, /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
\_`7 ';:::::'(ハ):::::Y Y
<,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
∠,_7 /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
/ /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2 俺もいるぞ!
___| ヽ──イ | \ >>4 お前だけにいいカッコさせないぜ!
__// | / \ \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y .\____________
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | |
,'´ iヽ,`゙゙゙´ ゙゙"./~i ....::',
ト;:::.. ', i'、 ,/ノ.,ノ ..:: ゙゙ ',
,' ゙'',ソ‐-、 '、i i'‐、,_ _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i" ゙,
,' ,' `゙'',<´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ, > ';:: ',
l ,.ノ <, ' .> ゙'、. l
l / i< <` <;:::<, <,ゝ ゙> <,i ゙, ..i
i .,' l.K <,` >;::< <ゝ >、 > 'i i
_r' / .{´ニ< < ゙>;;;< <ゝ ,.'"、゙'、. ',. '、_
,,-‐''´ ..'゙'、 i;:::::゙ヽ'",< ゙>;;;;;く、,/;`゙´ ソソッ゙, f゙.. `゙'‐、__
f´__,,--‐---‐'゙ `゙'ー---ヽィ'ヒ_;--‐'゙゙゙゙"´´゙`゙`゙` `゙゙´`゙''ー----'
サイクのビームと本田の頭突きが交わり最強になる
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
全角の5がいい感じだな
スレ立て乙
>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!
>>1乙の器を知れ
銃娘part9来たぞ
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/
悪咲3号氏のロレントAI公開しました。
EXグルだとパトリオットサークルからスパコンに繋げられるんで火力もあります。
連携の際に投げられたり超反応昇竜で落とされるのは仕様です。
そしてスティールレインの使い道がわからん。
>>11
乙です!
「chars\分類フォルダ\キャラ名\AI」としてる場合"キャラ名"までは半角スペースとかあっても読み込むのに
"AIフォルダ"の階層だと読まないのはmugenの仕様?
r" ,,、 -- (、、、,,
(ヽ(ニゝ" ~'' - 、
/i (、ヽ 、 、、、ミミ ヽ
/、ヽー ソリ |ii|j|、||iijj、ii ii、ヽ
乙 そ iヽー- '"" |ii ii、 ヽ >>1 ふ ど さ い
す の ヽ、 'ヽー'" i! ! , ii ,、 、 i|ii |ii iii||、 t の た ち ゆ ず
る 時 ~''7" i,y| ji |i| i| リ|!!||i t tii |iii||||iii,i, i 前 た ら り れ
で .ま // 、{ijj_、(i、_i、|,,i(ヽtヽ__ヽ、t!! 'iii|i jji ,i に び か ん
な .で // i,,i ii ;;r',r-tzテty/::;t三モラニ) tヽ、i|ii ヽ, i : が : ゆ
い 決 i | 、リ | ;;;i " ̄;;;''"| ""'''':::::::-、、 iヽ、 |ヽヽ t : っ
ぞ .し ヽー リ / リiii;;;t '" i,',,,,、,, | i |ヽヽt .く
.! ! て i| / / iijji;;t ヽ''ノ' リ |i iiiヽヽヽ り
リ//リ jjiii i;;;t ,、、、、,, / |,||ii ii:::ヽヽヽ,,、-ー か
リiiii リ /リi| |;;;;ヽ `j;;;;;;;;; ` /i | |i.|i||.iii::,、-''" ,,、
リjjj ソ リ |i i;;;i;;;;t r"、 " ,、 '"リ | |i |i,ir'" ,、-''"r''"
リjjソ/ ./ |ii i;;;;;i;;;;;t `;;; ,、-" ,,| | ,,|i |i ''"""" ~'''''
スティールレインは…友情コンボ用?
冗談は置いといて真面目に考えると
硬直次第だけど起き上がりに置いといて攻め継続とか…
>>12
ありゃ、そういう仕様があったのか。申し訳ない。
次回からスペースの代わりにアンダーバー使っていこうと思います。
ちょっといいかな
Trigger1 = (10 - Floor((Life*10)/LifeMax)) >= 7
これどういう意味だっけ?
(10 - Floor((Life*10)/LifeMax))の結果が7以上
>>16
7が食らったダメージ量。
この場合7割以上食らったっていう意味。floorは気にすんな。
ありがとう
>>1だが、今まで回線切れてて誘導できなかったすまない
あと1分レスがなかったら
mugenに核の炎が舞い降りる
空「えっ」
A-BOMB「何それこわい」
ウルヴァリン「核怖い超怖い」
再生する様子がどことなくシュールだったが
チェルノブ「核の炎とかいやらしい…」
???「うぉぉぉぉ某の炎も負けていられぬぅぅぅぅ!!!」
この時はまだ現実で核戦争が始まるとは誰も考えていなかったのだった……
アチチルノ「もっと熱くなれよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!」
格ゲーのキャラはどんなに酷いダメージ受けても
次のラウンドには何事もなく全快してるからシュールだなw
実は生命力ではなくスタミナ説
ダウンしてもちょっとバテてるだけで次ラウンドには回復してるって事さ
回復しきれない場合はセイヴァーみたいに体力が継続する
>>26
BASARAの世界の武将なら核くらい耐えられると思う
修羅の国の人たちはアケで拳王を蹂躙するんだろうか
>>29
スパロボとかも信頼とかで機体回復するとあばら折れた中の人まで回復するからな
みろ人がゴミのようだ!
誤爆スマン
耐久値0
↓
「明日は、きっといい日だ。 明日は、きっといい日だ!」
↓
耐久値0
↓
「僕の勝ちだな…なに? くそ!なんだこの青い光は!」
↓
耐久値0
↓
「たちなさい!」血を吐きながら準備オッケー。
>>30
やはりここは体力ゲージが減るにしたがって
技の威力低下・技の発生鈍化・ジャンプ力低下等の変化が起こるリアルなシステムをだな
根性値?ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
全一クラスのユダがだな
>>37
そういうレスがあるたびにブシドーブレードの名が挙がる
ユダのプレイヤーの話になると北斗を一番舐めてる人しか浮かばなくなったから困る
サブゼロの首もぎはなんだろう
ゆっくりに使うと凍らせた後口に突っ込んで突き上げて勝利ポーズとる気がした
牙刀でアケやって思ったんだがゆっくりに零牙って効果あるんだろうか
>>42
あごと頭蓋骨をひねってるんだよきっと
骨があるか?さぁ・・・
あの帽子の中に内臓がつまってるからあそこをひねればダメージが通るよ
>>42
髪の毛を掴んで思いっきり捻ってるんじゃない?
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
そして>>36はGPM?ですかね?懐かしいですね…
周りは○○って言いますけど私は密かに好きでした…w
>>46
タイトルかけよ。
>>42
股間を押しつけて精神的ダメージを与えてるんだよ
岸和田博士の科学的愛情とか超懐かしい
>>44
霊夢は?
>>51
ゆっくりの名前は「れいむ」じゃなかったっけ?
夫氏のやつだとマリサのほうがyukkuriで霊夢のほうがsiteitteneになってるな
投稿動画宣伝です。
MUGEN紳士トーナメント Part2
カインとオズワルドは謎が多くて
会話が作りづらかった・・・。
>>52
いや、そこにツッコまれても……
そもそも、よく使われるけど、絶対にその呼称しなきゃいけないものじゃなかろ
というかゆっくりに内臓とかなくね?
あんこじゃん
内臓がないぞうってか
喋り過ぎは命にかかわるぞ
>>56
グロスプーに盾にされた時は中身空っぽだったな
ゆっくりはこしあんで出来てるんだよ。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part42
宣伝しときます。
は?つぶあんだろJK
うぐいすあん…
ゆっくりまりさはつぶあんでゆっくりれいむがこしあんだっけ?
今どうなってるのかなーゆっくり虐めスレ そんなに知りたくもないけど
それとワラキアex布教宣伝
ゴンザレズ・マスターゴッドリュウ・ジロリンガ・Marshall・イェア&セクロス・ウゴカザルと対戦。
こしあんwwwなにそれwwwww
ギャグ?wwwwwwww
粒あんの完全劣化商品とか眼中に無いですからwwwwwwwwwwwwww
>>64
御前を分からん田舎者めがwww
なんか食べ物スレ化しそうなんで話題転換に
http://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=21【pass: nes】
FCめーりん更新しましたー。ジェネラルっぽいモードも追加してます
おまえら、鹿児島名産のかすたどんくいませんか?
せっかくの稼働日なんで500円ぐらい突っ込んできた
改めて俺が弱いことが判明しただけだった。バングは強かった
新作来たおかげで隣に置いてあるGGもついでに盛り上がってた うれしいね
でもアラクネがどうやって崩すのか想像出来ない
事故キャラになるのかなあ
>>66
乙〜
FCめーりんにはいつも楽しませてもらってます
前作では崩しの大半が超性能ダイブによるものだったからな
稼働初日ってのもあるけどテイガーが今までの鬱憤晴らすようにボコってた
レイチェルやカルルの見えない中段も削除されたし全体的に崩しは弱体化してるのかな
ガープラ制になってガークラに関しても全体的に堅くなってる
そこらへんも投げキャラテイガーさんへのシステム的な後押しになってるかも
全体的な火力低下
崩し弱化
そして一部のキャラが異常に弱体化した
なんかデジャブだw
なに、良バランスになってるかもしれないじゃないか。
プレイヤースキルがそもそも絶望的な俺には無関係。
中段が無くなってもガークラさせにくくなってもめくりがあるじゃない
と思ったけどBBのめくりってどのくらいあったっけ・・・
>>61
つ[ずんだ餡]
ラグナ使われの俺は持ちキャラが大した弱体化も受けなかったようで何より
初めてBBやる時に友達にどんなキャラか聞いたらリーチ長くて紙装甲との返答が
MBでワラキア使ってたから同じ感覚でいけるかなーと思って始めたんだけど使いやすかったなあ
他のゲームにもそんなキャラいるかな
ダルシム
ペットショップ
アルカナ2のクラリーチェなんかそうだな>リーチ長くて紙装甲
まあその2キャラとはだいぶ使用感が違うだろうけど
防御、判定、火力の高い、機動力がそこそこの飛び道具なしのキャラってBBにいる?
まず飛び道具のないキャラがハクメンさんとラグナくらいしかいないような
ハクメンには疾風があるしラグナにはデッドスパイクさんがいる
ハクメンさん使うかな・・・
タオも・・と思ったら魔球があったか
一番近いのがノエルじゃないかな
(一応)飛び道具持ってて防御力は並だけど
>>76
ワラキアに近いってんならνもアリじゃないか
どっちも機動力結構あるしさ
どうなろうがタオカカ一直線な同志はこの中に居ませんか? orz
えー、でも疾風はDDだしDSさんは…だし
バルス!
デッドスパイクさんは強くなったのだろうか
とりあえずコマンドをだな・・・
鯖飛んでるww
またか
>>80
そんなアレックス使いな貴方には
裏主人公たるハクメンさんマジオススメ
流石の滅びの言葉
>>91
まあラピュタやってたし仕方ねえ
>>92
タツカプでは二段ジャンプ不可能なションボリアン機動力だがな!
>>92
アレックスいいよな
ダッドリーさんも捨てがたいが…
明日からズェアしてくる
タオカカとかアラクネとかイロモノ系が好きなんだが、
自分で動かすと全然うまく動かない・・・
挙動が素直なイロモノってあまり思いつかないなぁ
麟とか?腕がありえないとこから出てくるが
ファウストは色物だけど結構扱いやすいキャラじゃなかったっけ
しかし、BBCTのころからバング殿使ってる身からすると
ずっと弱キャラで相手の猛攻をしのいでチャンスを待ち、ギリガと大噴火と中段とGPとプレイヤースキルでがんばってきたのが
いきなり超強化されて強キャラの仲間入りするとなると…
うれしいんだか、さびしいんだかなんだか妙な気分になるな
イロモノで使いやすい
ハンター時代のアナカリスのことだな
使いやすくて強くて一人だけシステムまで特殊
>>101
うっぷん晴らせばいいよ
弱キャラ使いでもそこで「プレイヤースキル」を入れるのはどうかと思うよ
強キャラ使っててもきちんと腕磨いてやってる人もいるんだから
バルスであちこちの鯖がぶっとんでるwww
>>97
タオカカをイロモノに分類するとは感心しませんな
ド素人だから変なアドバイスになるけどタオカカは
1、基本はドライブで動き回る(この時相手の行動に注意)
2、隙を見つけたら↓Bから↓A連打当たらなくなりそうになったらまた↓B
3、2を繰り返して相手がガードしてきだしたら→Bで崩して ↓\→A連打 最後にドライブで追撃してもおk
ごめん・・・・こんなワンパターンしか出来ないんだ
え?コンボ?考えてないです
今ってまだ十二時じゃないよね?
なんかさっきからバグったかのように時報が繰り返されてて超怖い
日テレのラピュタで鯖が吹っ飛んだな
波動コマンドで必殺技を出せない男の人なんて・・・
>>101
タオがキツい、ジンがキツい、ノエルがキツい、アラクネが、レイチェルが…とか言ってたんだぜ、素直に喜ぶ所だろ
しかしガルカラーのマフラー色チャンジは納得いかん。芋屋になんか言われたのか?
あと声がすげー弱体化してる気がする
>>110
声の弱体化が一番深刻なのはライチだろ…
ライチさんの穴が一番キツキツとは意外
けんしんさまが遅れそうなので
真田幸村の更新verの試作版をupしておきました
http://www.sendspace.com/file/jhb91q
厨忍さんがもしいるならこれのチェックを
お願いできないでしょうか?
気になる点がありましたら、ここかメールで書き込みして下さい。
弱くて文句で強くて文句って、プレイヤーは何を求めてるのかがさっぱりわからぬ。
>>114
けんしんさまなら、さっきかすがさんとお散歩に行ってましたよ。
かすがさえ強ければけんしんさまが幸村抑えて二番手だったんだよな
格ゲー参戦した中で唯一のオリキャラなのに情けない
まあいきなり強キャラになって戸惑うのもわからなくもない
これから自分の好きなキャラが厨キャラだの糞キャラだの言われても我慢しなきゃいけなくなるわけだからね
そういう意味では弱いままのほうが気楽だよね
操作してる感覚はあんまり変わってないのに(まあそれでも開発進んで強くなってるのは実感できたが)
稼働中期以前と以後でのジンへの向けられる言葉の変化とかひどかったな
たしかにアレは戸惑うか
どんなキャラ使ってるにしてもそれを非難する奴が最低なのは確かだろうな
俺のキャラは弱くなくちゃいけないとか言い始めたらいよいよ病気だが
>>117
弱いとネガネガうるさいって文句言われるんだよ
強キャラのが気楽じゃない?悔しかったら使えよ!とか弱キャラざまぁwwwwwwwwwwww
とか上から見下せる
つよいキャラ よわいキャラry
強さ的にもメンタル的にも中堅くらいが一番だろ
アラクネは調整難しそうだから心配だ
カルルはどうなったんだろうな
投げハメ無くなってるけどそこそこ戦えてるようにも見える 姉さんの仕様ががっつり変わってるし
でもいかんせん使い手が少なさすぎてようわからん
文句はないがね。5Aがしゃがみに当たるようになって投げから追撃できるようになるだけでも御の字だと思ってたから
さらにD攻撃の発生早くなったらしいし、かなり使いやすくなってるだろうね。
妙な気分になるのは、ただ単に俺が弱キャラスキーなだけだな
MBでもずっとワラキアだしさ
弱点があってもそれを補って勝利するっていう過程が好きなんだよ
ワラキアはそこまで言われるほど弱くないと思います><
いやだって、メルブラ基本的なバランスは割と良いし…MBAAは知らんが
弱くても自分の好きなキャラを使っているほうがテンションあがって
強キャラ使うより強いと思う
違うんだ、強キャラを扱いきれてないわけじゃあないんだ
>>125
何かしら欠点があるキャラばかり使うけど弱キャラ、中堅、強キャラと網羅してる
>>127
やぁ、俺ノ
>>126
ADの火力と開放の範囲と2Bの裏判定返して下さい><
それと当てて反確の聊か先生はどうにかならんの?
当てて反確って技は製作側はどう使ってもらうつもりなんだろう
当てて反確ならその技でKOしてしまえばいいじゃない
まぁ…有り得ない事だけど北斗の拳2が出て
ジャギが超絶強化されてトキ並みのバグキャラになっていたら複雑な気持ちにはなるなw
闇の炎に抱かれてこの僕がっ!!!
>>127
使い慣れの問題もありそうだけどね。
でも、使ってて楽しいキャラ(強いか弱いかは別で)ってのは、かなり重要よね。
>>125
GPが使いやすくなった?馬鹿言うな、思いっきり量産型振るい落としにかかってるぞCSのバング
>>130
まったく、困ったもんだ
>>114
乙です。今すぐは無理なんですが、多分土日中には確認できると思います。
負けるためでも単に勝つためでもない。
チップで勝つために俺はGGをやり続けています。
使ってて楽しいって思えるならそれが一番だよね!
>>131
とどめ専用。もしくは舐めぷr・・・ごめん何でもない
>>124
烙印時だよな?何も無い状態でそこまで高火力だったら問題だと思うぞ
新作繋がりということで、アルカナ3流行るといいなぁ
>>138
そうそう、確か烙印時でノーゲージ5000ぐらい行った筈
と思ったらノエルがハイダーでノーゲージ4400とか言い出したから困る
>>139
今日からロケテだな…秋葉原なんて行けないがな!
システム一新でどんな具合になってるか楽しみだ
大幅に変わっちゃってるらしいが大丈夫だろうか
従来の「アルカナ」としてはすごカナがなんかいきつくとこまでいっちゃったから
別ゲーにするのはまあわからなくもない選択だけど、それでもやっぱり怖いなあ
あとヴァイスのガイストの浮きっぷりが半端無くて可哀想
一人だけ特別というか一人だけはぶられてるようにみえてしまう
>>137
厨忍氏、リューゲンさんもつい最近更新されてたよーって事を一応報告
ボイスが削除されちゃった、結構好きだったんだけどな
>>120
そこまで来るとダイヤグラム崩壊だろw
>>142
通常ホーミング無制限はアルカナらしい方向で独自性が出そうだし、
コンボ抑制で立ち回り重視になったら「コンボゲーは苦手」って層にも受けるんじゃないかと期待したい
>>142
個人的には えこ のが気になるな
というか若すぎるだろう・・・せめて10歳程度の年齢じゃないと浮きすぎないか?
ロケテは騒がれないくらいが丁度いい。
ロケテでの強さなんて全くあてにならない。
そもそも格ゲーやる上で重要なのはキャラの強さじゃなくてキャラと自分の相性だし
>>145
従来のホーミングに加えてエクステンドフォースキャンセルとかいうのまであるらしいから
むしろコンボはアルカナ1のほうに近づくんじゃないかと・・・
まあ、まだロケテだからどうにでもなるだろうけどな
>>142
新キャラは全員ガイスト使いかと思ってたらえこが普通にアルカナで
少し拍子抜けしたなあ
ラスボスか裏ボスがガイスト使いなのかも知れんが
>>146
浮きはしないだろう、別に
問題はもっと根本的な何かだ
ナルトの次郎坊ってネタキャラ化してたのか・・・
wiki見て笑ってしまった
>>146
普通は10歳程度の時点でおかしいから!
>>149
実際に触ったわけじゃないから伝聞のみでの判断だけど、
ホーミングキャンセルがパワーゲージ消費になったことで使いづらくなったと聞いて
EFの方はよくわからん
ロケテで強すぎと正直に自己宣告したジョニー使いに敬礼
>>151
そう。問題は、実際に戦うのはらくがきのほうという
まるるんの麦ちゃん状態。
いいかげん幼女の乗り物が実質本体というのはやめたまえよ。
>>153
どうやら自分の常識が浸食されていたらしい
>>155
ドロリーゼがいるじゃん 本体幼女組
カルル君は実はあれ自分で攻撃してる技一つもないんだけど
本体ショタっぽいしいいのかな
>>155
2〜3メートルの幼女をお望みとはなかなか良い趣味をしていらっしゃる
これからは巨女の時代!
>>155
まあ、似たようなデザインが連立してるのはちょっといただけないよね
リーゼみたいなコンビネーション系をも乗り越えた単独バトル幼女というのは少々斬新すぎる気もするが
>>155
いや、そのたとえはおかしい。
麦ちゃんは格ゲー的にはただのマスコット。表示名もまるるんなわけで。
問題の幼女は表示名から幼女なんだぜ。
>>152
Ctrl+Aを押すと…
カッコイイから作ったと言っていた製作者は知っていたのだろうか
>>158
みすずがそっちに向かって熱い視線を送ってるんだが
>>161
それ中堅というよりふつうに準上位キャラだと思うの…
>>158
ソードちゃん思い出した
>>161
ゆかりん?
>>158
こいつですねわかります
>>163
アルカナに男キャラが出るのとみすずが出るのとではどっちがNGなんだろうか
幼女がでかいものに乗ってるのはアルカナの世界観でデカキャラを表現するための苦肉の策なんだから
そこは察してやろう
アルカナは最初のキャラインパクトがネタになったこと以外、結局あんまり盛り上がってない気がする。
慣れなのかもしれないが。
>>158
ハイパーロールぶっぱはやめろ、マジで。
何か動画重くないか?
プレミアなんだがリロード・ログイン何度も要求される。
>>170
俺も。ここ数日重くなってる。
それにしても烏鈴かわいいようーりん。
Songfu氏の扇奈がいつの間にか更新されてて、かつ雪姉さんがサポートに入るとは驚きだわさ
まるるんの麦ちゃんは
ドノヴァンのアニタ、フォボスのセシル、リュウの道着袋みたいなもんじゃないかなぁ
こういう「戦わないオプションキャラ」の元祖って誰なんだろ
デカキャラはもう3人いるし、これ以上無理して出さなくても・・・とは思う
まあ多分、5歳の女の子にするってのが最初に決まって
そうなるとリーチや判定、そして見た目的にああいう戦い方にせざるを得なかったんだろうなあ
何となくアルカナ3のラスボスは北斗の拳のバラン様みたいなのが良いと思っている
KOFの控え選手はちょっと違うか
きちんと助けてくれるしねKOFは
ダルシムの嫁さんとアニタってどっちが先だっけ
ドノヴァンはもしアニタが助けてくれたら一気に強キャラに
ガロスペのダックのひよことか
ダルシムの嫁さんはZERO2が初じゃなかったかな
>>166
緋想天ではうどんげでした
ゆかりんもやり込み甲斐があって良いキャラだね
ビリカンに棒投げてくれる人。
>>175
>5歳の女の子にするってのが最初に決まって
まったく、どうかしてるZE☆
一方タツカプでは自分で撃ったミサイルが空から降ってきた
味方殺しってレベルじゃねーぞ
絵面的に幼女を戦わせるのがマズいからそうしてるだけであって
本体は麦ちゃんで、Pちゃんで、アニタだよ
ジョーのバードミサイル?
>>181
緋どんげは弱キャラに有利っつーか全キャラに不利付いてたような…
イラスト可愛いからいいけどさ
>>186
http://www.capcom.co.jp/blog/vs/blog/20091120_385.html
これこれ
うどんげの自爆思い出したよw
wikiの5歳以下のキャラ見たらほとんどロボか人外しかいねぇw
FF4のパロム&ポロムくらいしか思いつかん>5歳以下で人間
>>188
そう、緋のうどんげは外した例のほうだ
非でサブキャラの天子ともども何か始まっちゃったけど
当たりだったのはBBのジンとギルティのファウストかな
>>187,189
ああ、なるほど、thx
てか使い道あんのか、コレw
やりたかっただけだろwww
ダーク社みたいにビターン!って感じでボディプレス的な
技を使うキャラって他に誰がいるかね?
>>193
まずはふごかな、直にはださないけど
ニトロワの奈都美も地味にもってたな、確か
ダーク社みたいかは知らんが、ヒューゴなんか
まさにビターン!なボディプレスだな
ダーク社のことはよくわからんけど
フライングボディプレスならレスラー系のキャラがだいたい持ってるな
あとはバーディーとかきら様とかあゆとか、寝雪もそれっぽい技があるかな
ダーク社ってどこの悪の秘密結社だよと思ってしまった
クラウザーのカイザーインフェルノとか
ビターンするのは主に自分だけど
神キャラと化した七枷社なんて何て呼ばれることか
神社だよ
社いいよな
相手を掴んでガスガスと叩きつける爽快感がたまらねぇ
でも毎度のことだけど、もうちょっと強くてもいいのよ
中段ローキックですね、わかります。
鼎さんもフライングおっぱいプレスを使えるとか聞いた
近Dが97に戻ったら2002でも一気に最強クラスだな
てか98なら普通に強キャラじゃん
やっぱレスラー系か
ちょっと落として技見てみる、どもども
>>193
最近できた竜人のオリキャラ「グリゼラ」も
ボディプレス技持ちだったよ
何故真っ先にチャンの名前が出てこないのか不思議でたまらないんだが
ヒューゴーは?
ボディプレス数あれど、ダーク社の「ビターン感」は別格
さて俺もそろそろダイナミック就寝するか
熟睡したと思ったら二時間も経っていなかった。
なにをry
ボディプレスかぁ、MUGENじゃダウン追い打ちも難しいよね。
ディスガイアの動画見てると
チート乙みたいなコメがあって困る
ディスガイアのキャラ皆個性があって面白い
次回作の主人公とか愛戦士とか
ボディプレス→ダウン引き剥がしの連携ならラモンが持ってるな。
MUGEN入りしてないがテイガーさんの肘落としのビターン感もなかなか。
話は変わるが、HM氏のムラクモに発破氏のAI当てたやつがタッグで投げをすると時たま相手が地面に埋まるんだが、
これの回避方法ってないかな?
かにみそ!はチート乙って言うか別ゲーだしな
>>211
ニコニコのコメなんて所詮そんなもんさね。
他の動画見てると、なんだかんだでmugen動画のコメは大分マシだなと思った。
ただしゲジマユ。てめーはだめだ。
ところでボイス付きイシュタルが出てる動画ってアレンジ作品別の他にあったっけ?
>>211
叩かれやすい造形にハマれば凶にも届く強さが嫌われる要因だろうな
むしろこれだけやっててキャラアンチの多いMUGEN動画で批判コメが湧かない方がおかしいくらい
かく言う俺も嫌いだし。もちろん米で叩いたりとかはしていないが
実際難しいよね。
個性を生かしたキャラでも、強さによっては反感買うし、元々ボスで無茶苦茶強い原作再現キャラでもやっぱり叩かれるし。
無知がゆえに嫌うのもあれば、理由が無くても嫌うと言うこともあるのが頭の痛いところ。
まぁ、叩きコメもあるけど、それ以上に賞賛するコメだってあるんだから自分で上手く消化するしかなくね?
>>212
実際になったことがないから何とも言えないが、
ムラクモのcnsの投げられる側を制御するステート(多分805〜806と815あたり?)に、
[State 800,]
type = SelfState
trigger1 = !gethitvar(isbound)
value = 0
ctrl = 1
こう追加すれば何とかなる……はず
cnsの構造を知ってる前提で書いちゃったけど、cnsファイルの読み方が分からない場合はグーグル先生に聞いてくだしあ
そういやアルカナには公式設定で男でアルカナ使えるキャラが存在するけど
これはいざというとき男を出すための設定なんだろうな
サクラ大戦も稀に男でも霊力を持つって設定だしやはり本当に女だけだと煮詰まる事を見越してるな
>>219
かといって恋愛ゲーとかにしたらアルカナを見限る自信はある
基本的に男キャラでそういった立場の奴は大衆受け狙いでロクな奴がいない
もしも男のアルカナ使いが北斗の拳みたいなキャラなら一生ファン続けるかもしれない
ブリ見たいな子がいいです
この場合大衆受け狙いになるのだろうか?
アルカナに男の娘的キャラが出るとドロ子がかわいそうな事になるぞ。
実は男の子だったということで一つどうでしょう?
女の子と明言されていてもパンツの中を観測しない限りその存在はどちらでもあるはず
シュレティンガーのアルカナ棒さ!
なんか「マクスウェルのやおい穴」というものが脳裏を……
嫌過ぎる
>>221
大衆向けっつーか衆道向け狙いだなw
極上生徒会やらきすた桜藤祭みたくオリ男主人公のギャルゲを出す時の設定かね
百合は興味無いが普通にアルカナキャラと恋愛出来るギャルゲは
興味あるって人間は結構いそうだし。〜は俺の嫁って言う奴の多い事が証明
ギャルゲの男主人公でMUGEN入りしてるのってどのくらいいたっけ
ギャルゲーで恋愛出来るって言われてもあんな嘘くさい恋愛恥ずかしくてやっとれんわ
だよな!アルカナキャラとはきちんと現実的な恋愛したいもんな!
>>228の言う通りだわ
挑発トナメもついに完結か・・・
うそくさいって言ったらドラマとかも全部嘘にならないか?
>>226
単に好きな女性キャラを嫁と言ってる人も多いと思うけど。
ソースは俺。
女性とも限らんかもしれん
「ブリジットは俺の嫁」みたいな用法もたまに見るような
ドロ子は仮面はずしてポニテにして燕尾服みたいなレオタード着て
「タネも仕掛けも無いことをお許しください」とか言ってればブレイク確実やねん
五歳幼女出した時点で男キャラは無い気がするな
構図がやばいってレベルじゃねえ
>>234
ドロシーは仮面はずしてポニテにすべきってのは同意
あとは生足を出せば十分だ
菊池真は俺の婿
全然関係ないけど
ふとうろ覚えストIIの東方版みたいなのが頭に浮かんだ
霊夢⇒ミヅキみたいな
sageが消えてた!ごめんよ
>>225
鰤はショタっていうかちんこの生えた女キャラだしそういう人達には需要無いんじゃね
ショタってのはカルルとかたまねぎ剣士とか閑丸とかクリスとか
見た目できちんと男の子してるのが基本なんだよな
もういっそヨボヨボのおじいちゃんを出せば叩かれないんじゃないだろうか
玄武の翁みたいに可愛い爺さんならいいんじゃねぇの
一々挙動が可愛いな翁は
むしろプリンスやロアみたいな誰得出せば叩かれない
もうマーラ様を出しちゃえよ
とりあえずアルカナは早くはぁとママを出して欲しい
>>243
ロアをプリンスと同列に扱ってやるなよwwwww
ブリジットがショタ度低いだけで、世の女装少年にはけっこうショタコン受けも
するキャラいるんだけどね。
>>243
ロアを馬鹿にすんな!CVがグリリバなんだぞ!菌糸類も武内もお怒り・・・え、公式でどうでもいい子ですか、そうですか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253317
pass:mugen
嘉神んAI更新しました。月華中級者大会はいいねえ、心が荒む・・・てか明らかに修羅が紛れ込んでる様な気がする
アルカナに男出してもなあ
売りであり個性を投げ捨ててどうすんだと
あすか120%もファイナルでいきなり学長の雄山みたいなオッサンが参戦したけどな。
それにアルカナの売りは全員女ってより全員が萌えキャラって事とも思うんだ。
あ、ごめんpassはmugenじゃなくてsuzakuで。またやってしまったorz
>>248
乙です
あとロアのCVは成田剣ですよ
>>248
グリリバじゃねぇよ
オレンジだってのw
>>248
乙です
○□さんマジ半端ねぇな
一つか二つ上のレベルですよね
わりとコンボミスやAC歩月ミスるけど上手く誤魔化して取り返すし
>>248
乙です
ちょうどショタについて話してたこともあって成田剣でヤンデレショタコンを思い出してしまった
アルカナにどうしても男を出す、っていうんなら
エモン5みたいなタイプがいい
オトメディウスって初代アルカナより後だっけ?
>>252,253
え、成田さんだったの!?声でグリリバだと思ってた、死にたい
東方の霖之助みたくストーリーには関わるけど直接戦闘には出ないとか・・・
>>258
ミケとかいんべ
\キモッティーノ/
>>256
オトメディウスは確か07年、アルカナは06年のはず
エモン良いよね、あのオトメ達の中にいても全く違和感が無い辺りが流石だ
オトメのオンライン協力でエモン二人プレイになった時の脱力感
エクサムならアルカナに男を出すぐらいなら、いっそ男くさい男しか出ない格ゲーかショタしか居ない格ゲーを作るはず
エクサムとアイディアファクトリー合作で頼む
>>260
この前ロアに触ってみたら本当にキモッティーノ!って言ってて吹いたな
あれどういう意味なんだろ
>>248
AI更新お疲れ様です、AIは大切にしますね。
それと質問をします。
自分は8ボタンタイプ(その内親指で押すのが十字配置の4ボタン)のコントローラーをよく使うのですが、
月華のキャラを使う時に便利なボタン配置というのはありますか?
そういやそろそろえこの使用感想辺りもきてるころだろうかと思って
スレ見てきたが、まだ全然なかった
5歳児の着替えとかあの紳士的なスレなら確実に開始10分後には情報がきていると思ったのに
>>267
5歳児はロリというか紳士の限界突破しているような気もする
ゼニアやエルザが人気あるんだからアルカナで男を出す必要性皆無だろうな
しかしあの5歳児は名前といい、見た目といい、能力といい、設定といい、
某2on2のフリーゲームとことごとくかぶってるなあ
意識してたりするんだろうか?
>>266
DLどうもです。ボタン配置は弱&強(昇華&乱舞)、弾き&蹴り(投げ)を縦配列にすると同時押ししやすくていいかと
強&蹴り(ガー不or中段)はそんなに頻繁に使いませんしね。技守屋や斬鉄なら弱&蹴り(AC同時押しバグ)縦配列も有りですね。
>>271
有難うございます。
後で嘉神を使って実践してみます。
そういやTRFでもあかりや通常楓は永久狙うのに骸とかはほとんど狙わないな
4A歩きだけでできると聞くがそれなりに難しいんだろうか
>>218
おお、サンクス。やってみるぜ。
ムラクモさん、タッグの後衛として優秀だから埋まるのは痛いんだよなぁ。
よく埋まるのは虻蜂氏の武蔵とかだな。
あと、ロアを馬鹿にしてるヤロー共は全員フルロアのBEJCに潰されれば言いと思うよ。
http://two.xthost.info/elword/sitemenu.html
すっかり毎週恒例になってしまった、更新のお知らせです
白樺羽紗木とセーラージュピターを更新しました
>>273
永久狙わなくても強いからね
というか永久狙ってミスると地味にフルコン貰いやすいから、
いっそのこと永久狙わない立ち回りの方が楽な上に強かったりする。
永久狙わなくてもワンコン4割取れたりするしねw
あかりや楓は永久ミスってもそんなにリスク高くないのもあるかな
>>274
C志貴「教えてやる、これがBEJCを振るっていうことだ」
>>276
骸の他にも技守矢や技嘉神が永久狙うのって少ないですね
永久の難易度高いしミスったら痛いし
立ち回り強いんで別に無くてもみたいな
ループしようとして相手の前で朧構えて死ぬのが俺の守矢です
>>275
乙です
>>276
守屋が最強じゃなくて理論上最強なのは歩月バグ失敗すると目の前で朧構えてしまうのが理由だからな
適当にJAC振ってりゃいい斬鉄とはリスクが違い過ぎる
それと先週の嘉神んAI更新時にダッシュ小足永久はMUGENでしか出来ないって書いたけど、あれ実は原作でも出来るらしい、猶予1Fらしいが
>>279
これだね
マクロ使ってるらしいから人間が実戦でやるのは無理だろうね
>>281
めくりにはなんないから弾けるし、近ければあかりの対空で落とせるからリスクはある、一応。2,3回読み負けても一回決まれば終わるけど
弾いたり落とすと言ってもJAの発生は2Fとかいう理不尽の塊だからかなり先読みしないといけないけどね・・・
他の3,4フレームでまとまった小技と言い骨破や骸縫いや天魔落しといい
バグ抜きでも最強と言われるのがよくわかる性能でござる
5強が力斬鉄、力李、技斬鉄、力天野、力骸でその下が力嘉神、技守矢、技李だったかな確か
>>257
AI更新乙です。CVがグリリバなのはZEROランサーですぜ
バグの有無でランクが大きく変わるのは覚醒前楓だっけ
バグ永久ありきな上それでも中堅〜下位止まりってマミヤみたいだな
火力めっさ低下してる上に他の性能も完全劣化覚醒後楓だからねぇ
せめて連刃斬が1幕性能ならなぁ・・・というか最初隠しで出た時それを期待してたんだがw
ならおとなしくしゃがみ強パンチしてろよサグレ主
【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-4【タクティクスドウガ】
宣伝させていただきます。
ちょっとそこのオニイサーン あそんでいきませんカ?
>>288
オーウ、おいくらですカ? 乙です。
毎度楽しみなアフロン氏のトップだが‥‥
初めて知ったぞ
こんな裏技あったのかw
銃娘part10突破
毎回幕間の解説や補足がすごく丁寧でいいな
>>286
一幕連刃斬一段目は弱斬りよりも発生の速いチート技だったなー
アレのおかげで一幕の楓は普通に強キャラ覚醒して最強クラスだった
…覚醒込み一幕仕様の楓とかMUGENで再現できない物か…
二人で戦うキャラのようにキャラをヘルパーで表現すればいいんじゃなかなと(ry
ロックマンX2関係で検索しても二段ジャンプ関係の裏技は全く出てこないけど
裏骸のネタのマニアックさといい、この人はいつもどこからそういう情報を仕入れてくるんだろう…?
というかX3では有名なバグだったようなX2でもできたのか
自分でやってんだろ
アフロンさんはFCとSFCの生き字引だなw
>>293
覚醒弱空牙も相当アレな性能だったな
隙無いわ削り酷いわ弾けないわで端に追い込まれたら何も出来なかった記憶がある
X2,3の二段ジャンプ、X6のガードシェルバグ、X8の螺刹旋バグ等
面白い技多いよな
逆に考えるんだ
常時覚醒しちゃってる一幕楓を作ればいいと考えるんだ
>>300
ワープやスーパージャンプ持ってるキャラに残り体力1ドットに減るまで逃げられ
最後に削り殺される姿がありありと目に浮かぶ
>>299
竜巻旋風脚で空飛んでいくゼロが笑えるwww
>>299
X6のガードシェル関係のバグは試してみましたが、イマイチ成功している実感はわかなかったですね。
確か、ゼロでガードシェルを相手と重なるように張って、セイバーで攻撃する技らしいですが、やり方が間違っていたのかな?
ホームでライチが33連勝とかすげー
誰だよライチが空気とか言った奴は!出て来いよ!
>>304
声をCT時代に戻してから出直して来なバッボーイ
今回キャラの弱体化が酷い気がする、主に声
>>303
相手に重ねた後、ダッシュとセイバーのボタンを同時に連打だったと思う
このほかにもムテキング技があったりと、6のゼロは色々卑怯だったね
>>306
エアァ↑ーックショォオン
主観だけどラグナ、テイガー、ラムダ、ノエルあたりはよくなってる希ガス
ライチはなんかテンションおかしい
タオははっちゃけは無くなったけど雰囲気はあんま変わってない
>>307
アホみたいにゼットバスター強かったしな
まぁ一応隠しキャラだしなゼロ
X7でも隠し扱いのXが結構アレな強さだったし
声関連に関してはMBAAもそうだがいつか慣れるだろうね
まだ聞いてないからアレだけど、流石に去年の作品だから
中の人変わったり年とってしわがれたり劇的に雰囲気変わった訳では無いだろうし
(*◇)ズェアアアアア!
↓
( ◇)ズェアァ
ライチ先生からエロさが削がれたのは慣れるのだろうか
もし慣れても哀しいことには変わりないが
wikiの管理人さん復帰したみたいだねぇ。よかったよかった
ライチのボイスは大人しくなったのか、てっきり痴女化が進むと踏んでたのに
MBAAは速さが足りなくなったワラキーとか敗北時ボイスがしょぼっちくなった先生とか、色々残念だなあ
ボイスと言えばともぞうヴァニラ
テイガーさんの声が滅茶苦茶渋くなって俺歓喜
そしてハザマ使い辛すぎてワロタ
ハザマは研究の余地がまだ多そうだから良いじゃない
レイチェルは…
タオカカは挑発コンボに命を賭ける感じになったみたいだね
僕の初投稿の動画→「ミクロアドベンチャー!」で検索!
アルカナ本スレから
>えこの勝ちポーズ
>かずくんがえこを隠してお着替え
>その後かずくんがビニールプールになって
きら様もしかして大ピンチ?
見てね!
ハクメンさんの声が凛々しくなったな・・・ズェアからセイアになってる
ハザマの声が予想外だった
あのホウホウで笑っちまうw
>>319
きら様は傲岸不遜な態度が継続してればいいんじゃないの?
えこは性格的にタイプ全然違うし
ところでキャラ的にはどんな感じなんだ? 落書きで設置とかばらまきまくるタイプ?
デカキャラでそれやるとなずなと被るからまた違う感じなのかなあ
あ、あとノエルの声が超進化してるお
今までの甲高い声が大分マシになってる
カルル君は声、立ち絵、性能
投げハメ以外は結構な上方修正だな
ガトリングルート増えてて楽しそう
上級者が煮詰めたらやっぱり地獄を見る戦いになりそうで今から楽しみだ
>>324
胸はどうなってry
折角だからアナザーED並にひんぬーにしてもらいたかったもんだが
>>325
地獄を見るのが楽しみってのもおかしな表現だがわかるっちゃわかるなあ
テクキャラ難キャラで強い人とやると泣きたくなるのと同時になんというか感心しちゃうと言うか嬉しくなるよな
>>300
試合開始から体力低下始まってるんですね
程よく壊れ性能のキャラってどんなのがいるかね
何も考えずに技振ってればほぼ100%勝てる、とまでは行かないレベルで
出来れば使ってて楽しいキャラがいいんだけど
mugenオリでよければレイス氏ワラキーとかどーだろ
判定とか発生とかコンボ補正とか程よく壊れてて俺TUEEEE出来るぜ
センチネル
エディとか
>>329
何も考えずに技振ってれば〜ってのは流石に既存の格ゲーには殆ど無いから、
システムが強い作品で〜強とか言われてる連中は大体当てはまる気はする。
その中でも、MVCと北斗の強キャラは大体そんな感じかなぁ>程良く壊れてる
AIみたく徹底した動きだけでも結構実現しようとなると時間かかるし、
大体使い慣れてくると楽しい連中が多いよ
個人的にはサイクとか割と使ってて楽しい、
というか一人プレイならメンスト性能のサイクが最強なんだがMUGENには完全再現は流石にいないかねぇ
カラテケンジー
クリフとかも結構そんな感じじゃね?
ぶっ壊れてはいるけどデメリットもあるし
無印正義もSBT振っておけって感じだったな
>>335
クリフは身内と家庭用で対戦してた時のトラウマだわ
____,.. -── -...
r ´ ̄ ´ \: : l: : : : : : : : : ヽ__
/.. -----.、 ヽ::ゝ: : : : :ttz:.ィjl ヽ
/,. ====_、: : ヽ, ---、\.: : ノ二!ハ ト,
v´, '":´ ̄: : `/ _ ノ : : : ` l:´: : :| ノ: |--f ̄_ヽ
/ i: : : : : : : :/ r- ― 、‐、_ノゝ-イ: :ノ _,. -( ` <
(. |: : : : : : :l! ゝへ__j _j_jj:::::.√:, -i´ ヽ ヽ _,.イ
ゝゝ : : : : : ゝ ゝ :_:__:_:_:ハ´|: : | ゝ _l_..-:'::_:ノ
` ー─ ゝ ___/_/jノ`ヽ ゝ_ト-_-_´:_:_ィイノ
ゝトー-- : : : : : : : : : : : : i `ー ´` ´
rr― v ´:::::::ゝ_:_:_:_.., -―: : ::i: : : :Y!
|::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::ゞ==========''|
|:::::::::::イゝ::\::::::::ゝ :::::::::::::::::::::::::::ノ
|:::::::::::::::::ノ  ̄`ー イ:::ー──<
ゝ::::::::イ::::ヽ /:::::::::::::::::::::::__ヽ__
ゝ───' {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
 ̄ ̄` ー── '
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/_ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙l
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|
| ゙l、;;゙l, `-,,;;;;;;;;;;;;;;/
遠距離から牽制するAIなんて滅多にいないから
ガンガードで引きこもって近づいてきたら小P連打で当て投げとかやってりゃ勝てる
キャラ自体は壊れてないけど困ったらこれふっとけとなっちゃうキャラもいるよな
水邪の円月とかパチェCとか
俺のネコカは困ったら2Bをふりまくって困る
自分のNグルリュウは困ったら遠立ち強Kをry
結構発生早くなってる上に空ガ不可(原作でもそうだけど)だからAIが引っかかる引っかかるw
>>330-339
レスd
ちょっとストレス解消してくる
それにしてもなんだろうね
狂キャラとかで無双した後の賢者タイムのような空しさは
賢者タイムならぬ勇者様タイムだな
きゅうきょくキマイラでサバイバルたのしいれす^q^
そういやRPGで勇者無双ってあんまり無いなあ
大抵ぶっ壊れるのは他のキャラクター
無双する勇者様と言えば真っ先に思いつくのがククリちゃんのおでかけ修行ハウス
炎の剣とった後のナイトガンダムとか
>>346
オルランドゥがかなり狂ってるせいで見落とされがちだが、
ラムザもかなり強いイメージがある。
主にエール的な意味で
グラントとか適当に突進してゲージたまったら円月輪してりゃ勝てる
まずランスが出てきた
自称勇者だけど
>>329
遅レスだが、最近ならうんこアイアンマンとか
立大K>小小中中>レバー下方向入れ大P>大K>着地して超必
これで7割
移動が速いからダッシュと大Kだけで結構楽しい
RPGとかSLGとか1プレイの時間が長いゲームは
基本的にレベル上げとかの積み重ねをしないと強さを実感できないように作ってあるからね
レベル低かったり参戦当初からパラ最強で使い勝手も最高なんて奴がいたら
それこそ他のキャラ育てたりするの馬鹿らしくなっちゃうじゃないか
>>329
OGGY氏のガッツとかはいかが?
こっちのペースに巻き込めば無双ペースでヒャッホイできるけど、
相手が飛び道具を出した瞬間なにも技が振れなくなるというスリルも味わえる
狂ったというか尖ったキャラっていうべきかな
>>350
残念ながらあの世界には別に本当の「勇者」がいるな
とはいえ主人公という意味では確かにほぼどのシリーズでも強いイメージがあるな。
6辺りのランスは特に強かった
ただし戦国ランスのランス、てめーは別だ。
>>347
ナイトガンダム無双と言えば石板だろ
>>346
FF4は他の味方より主人公が圧倒的に強いと感じた。
といっても壊れてるというより要といった感じだが。いなきゃ困るみたいな。
FFだと他にはクラウドがステータス全部が高めだったりスコールが武器的に強かったりする以外は明確に強い主人公っていないな。
なかなか珍しいんじゃないか?RPGで強い主人公って。
>>348
明らかにラムザはアグリアスとかベイオウーフとかより下に位置してそうだが
>RPGで強い主人公
ユグドラ・ユニオンの盗賊王とかFE聖戦のシグルドとか
どっちもSRPGだけどさ
>RPGで強い主人公
武士道烈伝の幻十郎がそんな感じだな
ただしアイツの場合一人旅がデフォだから、というのもあるけど
それでもかなり強い感じはしてたね
特定キャラじゃなくて初期職業のたまねぎとかすっぴんはどう判断すべきか
>>356
ラムザは叫びまくれば糞強いよ
アグリアスとかベイオは雑魚戦とかで分かりやすい強さがあるが
ラムザは叫ぶ×5〜10回やれば余裕で999×2とかいくので困る
やっぱ少ないなあ
あ、幻水シリーズはどうだろ
ヒューゴーとかゲドとか結構ひどい性能してたような
ヒューゴーは単体性能高くてライドオンがチート、ゲドは真雷
あと元主人公なら坊ちゃんが反則級のクソチートだったし
RPGは格ゲーと違って主人公に限れば格差があってもいいと思うが、(主人公以外だとそのキャラしか使わないとか問題が出るが)
それでも主人公無双結構少ないな。
逆に他の味方より弱い主人公っていないだろうか?
サガフロのリュークとかマリオRPGのマリオみたいな
>>361
謝れ通常紋章を下回る使い勝手の地雷紋章固定される4様に謝れ!
>>354
1.一度受けた攻撃(や必殺技)は見切るようになる。
2.どんなピンチでも絶対に助かる(死なない)。
3.いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
4.人類が大ピンチ(全人口の50%死亡するとか)に陥ると、普段は錆びて使えない勇者の剣「エスクートソード」がその力を発揮する。
5.レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンすることはない。
あの世界の本当の勇者は妄想をそのまんまキャラにしたみたいなやつだしな
テイルズは基本的にヘタクソでも何とかなるくらいに調整されてる主人公が強いと思う
熟達してくると魔法型が強くなったりするけど
>>362
トラ7のリーフ君とか
彼が毎回強制出撃なのはあのゲームの難易度を上げてる一因だと思う
>>362
リュークじゃなくてリュートだったわ。
そういやサガフロにはリュートやエミリアみたいな弱いやつからレッドやブルーみたいなクソ強い主人公まで
いろいろいるな。
>>362
アークザラッド2の回復勇者……は降格で弱くなっただけかな?
合流後はダブル主人公だと思ってるんだけど実際どうなんだろ
困ったらとりあえずセッカツぶっぱしとけばええねん
>>363
外伝のSLGでは大暴れだったじゃないですかー
>>357
盗賊王はスティールが斧スキルだから必然的にレベル上がるってのもあるような
寄らば斬ります姫のほうは、ぶっちゃけ数合わせ→ジハード無双と凄まじい確変っぷりだったが
>>372
ドラゴンキラーとグラビティカオスもエースタイプは斧だよ!よ!
彼に優秀なスキルが勢揃いしちゃったせいで他の味方は空気気味になっちゃうよなあ
RPGはどんなエースでも最初は皆同じぐらい弱いが、
SLGだと最初から超強いアムロ・関羽タイプと最初は弱くて成長して強くなるRPG寄りのタイプがいるな
おい、ビュウよりヨヨのが強いぞどういうことだ
>>369
ダブル主人公で合ってると思う。
それでも、若干アークメインかな?
というか、ちょこの存在はともかく(一応隠しだし)、装備・能力値が優秀すぎるエルクとか
援護方面で最強すぎるポコとか、モンスターの存在とかで色々ねぇ。
ステの伸びも中途半端に低くてアレだし。
陰毛与えてwktkしてたら元の姿に戻って萎える
バハラグはビュウというかクロスナイトとかの専用職が微妙すぎる
まぁ代わりにサラマンダー(聖)が最強だけど・・・
SLGであそこまでバランスとか無視した能力は他にないな
はやく無双キャラ作って
さすが無双の語源とか言われたいなぁ
いつか、各界の主人公(笑)トーナメントが開かれたりする日が来るのだろうか
>>366
葉っぱ君は成長が上手く行けば強制出撃(疲労無視)が唯一無二の能力になるから、
クラスチェンジすら無いマルス、致命的に強制クラスチェンジの遅いロイなんかの方が足手まとい度は高くねーかなー
そういやころうばは今のところ一人でバランス崩壊させるキャラとかアイテムは無い感じかな
RPGで強い主人公……人修羅?
>>356
実はFF12のヴァンも結構全体的にステータス高めだったりする
>>375
でもトータルヒーリングさんはこれとウイークエネミーだけで余裕でレギュラー張れるよね
保険でインビンシブル追加しておくとなおさら
龍の眼光*n
>>372
ユグドラは俺の中でヒロイン&きゆづき補正があるからどんな性能でも気にならない
>>375
アークはまあ、物語的に主人公度はアーク>エルク>その他だけど、
全員主人公といっても間違いじゃないからな
アレは強さより、普通に好きなキャラで戦うのが一般的なプレイスタイルじゃないかね
前線張れる補助系だけで十分な戦力かと
FEではアイクもかなり強いよな、他の軍隊置いていっても一人で無双できる、武器壊れないし
サザなんていなかった
>>380
下克上が抜け出した感じはあるが、
基本ランセレの悪魔が大人しいから、一人だけAランクとかはなってないな
主人公といえばクロノクロスのセルジュは強かったな
半熟英雄の若も戦闘では最強クラスだし
>>367
ロマサガ3からの流れかね
ミンサガは比較的強さの差が小さかったが
桃太郎「誰だ!俺を鹿角しかとりえの無い奴だと言ったのは!?」
ゼノギアスのフェイとか終盤は無双状態だけどな
主人公特権のカタマリだし
でも身近に謎のチートメガネがいるせいで目立ちませんがね
あれはフェイが強いと言うより、機体のゼノギアスが強・・ゲフンゲフ
>>381
RPGで取り柄のないルカと聞いたらボク魔が真っ先に
あっちは設定面で空気ってだけでものすごくまともに主人公だけど
>>389
そうか?MAとかエロ本とかとどっこいな気がするが EPと敗北数まで勘定に入れるとMAのが上じゃない?
今回イベントせっかく勝ったのに他と比べてイベントアイテムがちょっと微妙だったからね
あれが性能高かったら一つ抜けたと言って差し支えないだろうけど
でもゼノギアスの真のチートはビリーもといエーテルダブル
吸血鬼事件宣伝です
>>383
ヴァンってあれか
レヴァナントウイングでバルフレアの代わりに主人公になったやつか
ナンバリング作品の主人公なのにディシディアに出れなかったキャラだっけ?
いや、それはバルフレアだっけか
主人公特権とかでくそ強いキャラって使う気が起きない
ラムザに聖剣技だの暗黒剣だの覚えさせろって奴がいるがそれこそありえない
まぁでもアーケードの格ゲーやアクションゲームだと最初から全部出来ないとなぁとは思うな
飛竜とか正に映画の主人公だし、ウォーザードはその辺も流行しなかった理由になるだろうし
>>392,393,395
機体方面はピンクの化け物一強なので。
そういや、マリア(というかゼプ?)作ってる人いるんだっけか。
誰かリコ(メインのサブキャラ)にも手を差し伸べてあげようよ・・・
え、俺?やだよ、あいつ柱倒す時に捨て駒にしか使えな(ry
大富豪でランセレバトルシリーズはもっと評価されるべき。
本家に無かったJバック、8切り、下克上の3つの特殊ルールが仕事しまくってる上にランセレが自重しない。
マイナーキャラ多目で試合後に解説もあるよ!
もうすぐ完結なので宣伝してみる。
>>399
ミラノ無しでパルティナ電撃戦とか考えたくも無いんですが
>>401
ピンクのアレはドーピング前提だけどなw
リコは……あー、うん、格ゲーに全く向いてないビリーと攻撃が少なすぎるピンクよりは作られる可能性は高いんじゃないかな
格ゲーの主人公は最近強いのが流行みたいだけどな
ジンがマイルドになってもラグナは強化されてるみたいだし
スパストはどうなるのかね そういやロレント新キャラ説が出てるらしいな
悪咲氏といい最近ロレントなんか来てるんだろうか
>>403
補正がないと負けるようなら負けてしまえ!
主人公全滅後のストーリーとかやってくれたら面白いのに
というか主人公の設定全部自分で決めさせてくれ
>>405
デモブラも空遠と零彗が強いしな
ケンといいジンといい、2Pキャラはどうも1Pキャラより弱い傾向があるみたいだが…
ハザマのBGMかっけえ
>>400
ロックマンXは強化されてくタイプじゃね?
ポケモンの主人公はピカチュウということでいいのだろうか?
02UM大ポトレ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4889.rar.html
数キャラだけのつもりがつい勢いで全キャラ作ってしまった
リコは投げキャラだし格闘ゲーになればきっと活躍できる
本編のリコはキスレブ脱出の時に爆弾首輪付けてたから死んじゃったけど
>>409
ピカチュウは強いとは言えないが優遇目立つな 性能面でも
あいつがボルテッカ独占してるせいで全体的に物理電気が微妙になってしまうという自体まで引き起こしてるし
まあレッドでいいんじゃね?なんかリメイク金銀出てからカリスマ的扱いになってるみたいだし
自分の見たいキャラ達でチーム作ってリーグ戦 参加予定キャラ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4891.txt
久しぶりに大会やろうと思って見たいキャラ詰め込んだら20チームになりました……
とりあえず暫定の出場キャラです。このキャラを使うのはまずいというのが有れば教えてもらえれば幸いです
>>405
逆に主人公がぶっちぎりで最弱の格ゲーってどれくらいあるんだろう
BASARAXも筆頭は最弱だけど他の二人は中堅と上位だし
>>407
ジンは前作は普通にラグナよりつええじゃん
セシルってパッとしないキャラなのに頼りになるんだよなぁ
TAではWとは変わらない上にゴルベーザが完全に上位互換だったから空気だったけど
まぁTAセシルはヒロインだから仕方ないね
そういやラグナって今回は格ゲー部分ではそれなりに強いらしいけど、設定では実は大して強くないことが判明したみたいね
いや強いんだけど、周りがもっと強かったです本当にありがとうございましたらしいが
WA2のアシュレーは強かったな
アクセスもフルフラットも強かった
>>406
ユグドラは主人公で無双しないとそもそも進めないゲームだから勘弁してくれw
せめて斧使いがもう一人いれば……夜襲(笑)とか別にいなくてもいいんで
>>414
ロックは?
グリフォンと競ってるからぶっちぎりではないけど
>>418
お前サンダーボルトでボコるわ…
後半は割と誰でも頑張れるけどね、前〜中盤はミラノいないとマジ無理
主人公といえばアサギの出番、ニコMUGENじゃ多いよな。
日本一系はニコMUGEN外じゃそれ程でもないのに何故あんなメジャーになれたんだろ?
ひぐらしやスクエニ系、任天堂系より多い気がする。
愛
>>412
そりゃピカチュウが雑魚だとアニメもストーリー作れないからな
というか、ボルテッカーだけじゃなくでんきだまも独占しないでほしい
せめてライチュウにも効果発揮するようにしてくれ
>>422
いじりやすいから。
ニコmugenでは主人公(笑)が一種のステータスになってるような気がする。
ラグナはΛと力の合一をするんじゃないかと思った
失敗作と思ってたらそれに倒されるってのは王道だし
>>424
アニメが始まった時点では原作ゲームで性能面の優遇とか皆無ですぜ旦那
ピカ版とかでも性能面についてのフォローはなかったし
波乗りピカチュウとか空を飛ぶピカチュウならまだしも ボルテッカー独占はいただけないねえ
でんきだまはいいよ 普通のキャラが使ったらチートってレベルじゃないだろう
アサギは三国志動画でもそれなりに
>>410
乙でっす
最近のメガテン主人公はやたら耐性に恵まれてるから困らない
マサカドゥス然りマスタキャンセラ然りマスターリング然り全能の真球然りソロモンリング然り
物理無効とか反射とか格ゲーでやられたら勝てないな
ギリメカラMUGEN入りしないかなぁ
しかしボルテッカーを覚えたエレキブルとか現れられても困る
レントラーなら可
でんきだまは消滅して良い
ただボルテッカーは他の電気ポケにも使わせてあげてくれ
あと水ポケが氷タイプの技使えるの止めてくださいお願いします
レッドはpixivでやたら神聖視されてると思ったが、自分で進めてみて納得した
あいつ目スゲー怖いんだけど
>>429
やめてマサカドの刀反射するのやめて
>>411
え?なにそれ、そんなリコ死亡ルートみたいのあったっけ?
ところで、ポケモンって第3世代以降前作の主人公や主要登場人物が登場したりストーリーに絡まなくなったけど、
やっぱり当時のゲーフリは金銀でシリーズを完結させるつもりだったのかな?
ミカン「…」
オーキド「…」
オーキドせんせいがしょうぶをしかけてきた!
>>427
ピカ版は10万ボルト覚えるんじゃなかったか
ピカチュウ独占解かれたら特殊型なのにしれっとボルテッカー覚えそうだなライコウ
唯一神は…
かえんぐるま追加で
>>392
>>395
RPGだと、なんか特別な操作で作り出された最強キャラや、鍛え育てた最強キャラよりも
なんにもしてないのになんか強いキャラの方がチート臭がするんだよな。
FFTでは算術つけた黒魔道士の方が剣聖より強いが、オルランドゥはストーリー上必ず仲間になるし、
シタンは最初から仲間にいて、序盤から終盤まで安定して強キャラで、終盤になって
「エーテル強化したビリー最強ww」
とか言われてもイマイチ薄い。
>>433
キスレブ以降リコなんて使わないので死んだということで・・・
アニマの器ダンジョン2?唯一何もパワーアップしないし夢だよあれは
>>434
GBAポケモンは赤緑と同時期って設定じゃなかったっけ
ジムリーダーとかはたまに出てくるけどな
ダイパだと金銀のミカンが秘伝マシンくれるし
>>439
ニサンでエーテルダブル買っておけば
仲間になったときからエーテルガンがチートです
いいかげんポケモンはバッタポケモン出すべき
ボルテッカーもそうだが手抜きプレッシャーも
伝説の一部以外全く意味を成していないじゃないか
伝説ポケが揃いも揃ってプレッシャーなのは何とかしてほしいよなぁ
調整間違えるとカイオーガみたいなことになるが
伝説はまだ耐久あることが多いからマシじゃないか
アブソルとかマニュとかのプレッシャーどうしたらいいねん
アブソルはきょううんあるからまだマシだけど
プテラさん…
>>445
マニュはみがわり+守る+プレッシャー+恨みでPP削る型があったな
プテラさん最近なんか急激に影が薄くなってね?
そうでもない?あっそう
そんなことはともかくワラキアex布教動画の宣伝
徳川慶寅・みちる・ダーブラ・キング・ガギEF・Hと対戦。
プテラの野郎電気効くじゃねーか騙したな
>>444
ファイヤー「睨み付ける事によるプレッシャーに相手もタジタジのようだな」
>>413
とりあえずKUSANAGIチームがあるのに他の数チームにもKUSANAGIがいるのはちょっとどうなのかと思った
設定上強そうなキャラはやっぱ優遇したいんだろうか制作側って
ウィンディとかギャラドスとかどんどん強化されてるし
プレッシャー一番生かしやすいのってヨノワールとかサマヨールなのかな
元々耐久型だし
ハピナス「これ以上のポケモンの流れは俺が止める」
ゼノギアスとか懐かしくなって検索したら…なるほどこういうMADもつくられているんだな。
しかしシタン先生人気だな。シタン先生は人気と強さを兼ね揃えているがリコにはどちらもない…
キマリといい□屋の獣人はこういう運命なのか
獣人かあ
そういやサモナイ3の獣人もぶっちぎり最弱キャラだったような
ウザ声妖精は強キャラだったのに
>>452
そういうの優遇って言わない
ものの見事に貼る動画を間違えた。
しかしマイムマイムってなにが元で流行ったんだ?
ちょいmugenの話
けんしんさまのAIRいじってるけどマジでこの体女だろ…
ヒャアもうがまんできねぇ
>>413
MUGEN親父チームっていうか
SNKじゃないか
カプエス藤堂だからある意味MUGEN親父チームと言えるかもしれんね
テリー・アンディ・ダック・ジョー東・ビリカン・ギースあたりから選んで
ボンガロチームなんて見たいわねぇ
ここだ・・・ここで狼(ボンガロチーム)を待つ・・・
>>452
36「かつて最高クラスの人気を得た俺も、今じゃ並み居る奴らの一員でしかないんだぜ」
大会見て思ったんだが、ミナのダウンポーズって原作も(><)って顔なの?
ギースにハイパーアーマーつけて鋼霊身!させてください
>>465
ワイラー改変なら割と楽に作れそうだよな
>>466
ワイラーを改変するならアミバ以外選択肢無くね?w
【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会OP【MUGEN】
たくし上げの人の新作着てたのか
しかしこれ遊撃祭並みに上下の差が激しいなw
>>458
自分が最初にに見たのはシャロンのだったけど
はやったきっかけは化物語のだっけ
基本的に紙ポケのプレッシャーはおまけ程度にしか考えない方がいい
PP無くして戦うとかよっぽど耐久型でない限り非現実的だし
>>463
ごめん、マジで誰だwミュウツー?スリーパー?2chや攻略系サイトでは見たこと無いぞそんな略語
どうでもいいけどブレイブルーに獣兵衛っていうぬこキャラがいるんだがマジで可愛いなあれ、お持ち帰りしたい
だがプレイヤーキャラじゃないと聞いて俺は深い悲しみに包まれた
>>469
タオカカの一撃必殺で出てくるよ
獣兵衛は何というか・・・ますむらひろしを思い出すんだw
God_Ryu氏のクリザリッドAI公開されたね。
>>471
アンダルシア姫は妙にグロい
>>433
多分存在がお通夜状態ってこと。
>>459
かすがさん落ち着いてください。
>>463
36でミロ、多分ミロカロスのことじゃないかね。
ルビサファあたりじゃかなり強かったし。
mugenにもいるしな、関係ないけど。
>>474
俺はかすがではない
かすがめ…このカスが!!
お通夜が文字変換しても出てこない俺のパソコンに絶望した
>>469
36=3ダース=サンダースかと
昔は本当に大人気だったな
まあでもブイズパーティーとかネタパの中じゃトップの人気と実力だし
まだまだ恵まれてる方でしょ
めざパ氷必須とか結構廃人仕様キャラになってるっぽいけど
>>477
そういや川柳でそんなネタあったな・・・
言われるまでまったくわからなかった
このスレ定期的にポケモンスレになるNE☆
よろしいならばデジモンだ
ポケモンより爬虫類の方が好きか?
>>480
そういう事を言うと「じゃあ他の話題振れよ」と返されるぞ
そんな時はどうすれば良いか教えてあげよう
雌伏だ
デジモンも今度DSで新作ゲーム出るね。デジモンストーリーの新作だったか
雌が伏せるって字面がいやらしいよね
>>413
仰ぎ重ねは1回当たらなければその後屈中Pに変わるはずなんですが機能してなかったようですね。
学習以前に身長によるおおまかな判断も必要かなぁ。
ロレントで疲れたからすぐには作業できないけどできるだけ早く更新させたい。
じゃあ最近始まったトナメのことでも
俺より普通な奴に〜を期待してるがとんでもない長さになりそうだ
水に唯一対抗しうる電気タイプで素早さ130組で火力もあるから
今でも人気ある方だと思ってたが違うのか・・・
>>469
待ってればリーズみたいにプレイヤーキャラ化するかもね
つーか六英雄の最後の1人っていつ出てくるんだろ
>>475
審議しません
最近始まったストーリーならFinalFatalFuryが良いね〜
トナメならnotトーナメントだがnotなのが最大の問題でry
>>467
裏骸の中にワイラー改変でマッチョになったのがあるからあんな感じでギースもアミバもry
問題はアミバの場合どうやって「体がしぼんでいくぅ〜」を再現するかだがw骸の場合暗転で戻してるし
このスレ定期的に〜ってネタは最近の人は知らんのか(・ω・’)
ネタでも嫌味っぽくなるからねえ
サンダースは今でもフツーに人気あると思うけど
130族はみんなそこそこ使えるし
やっぱり速さって大事だよね!
格ゲーではチップタイプのスピードキャラばっかり使って瞬殺されるけどさ
_ _ _ _ _ _
/⌒ヽヽヽヽヽヽ
(^ω^ ). ) ) ).) ) ) そ、その動きはトキ!だNE!
_( ⊂ i. i. i. i i. i i
└ ー-JJJJJJJ
>>490
知ってるけどとりあえずAAつけようぜ!
ハヤテの人の動画はいつも楽しく見れるからな
個人的にあそこの美鈴は二次全体でも一番好きかも
>>492
バング使おうぜバング
バング機動力はあるけどスピードって言ったらどうなんだろ…
ここでスピードがあって火力も高くて防御力も並な文とノエルをですね・・・
センチ「固い、強い、はやい!三拍子そろってるのはおれしかいないだろう」
サンダースっつったら素早さ350近くあった気がするが
何気にステータス一新されてるんだな
>>502
種族値っていうものがあって、実際のステータスとは別物なんだお
スピードキャラは崩しを弱くしたりしないと攻撃力低くても結局攻撃性能高くなっちゃったりするよね
文よりレミリアのがスピードタイプっぽくね?
サンダースはライコウがいれば用済みって点とめざめるパワー氷の威力65以上が必須条件の廃人仕様を考慮しても未だメジャーランクだよ
今いる修羅の廃人どもは目的の個体を手に入れるためなら数ヶ月を平気で費やすし
上位互換のライコウも同じく廃人仕様でサンダースより入手難度高い
>>502
それはステータスの数値で種族値っていう成長を司る内部データが130って事でその数値は初代から変わらんよ
種族値の高いキャラでいくら練習しても努力値が増えないんですがバグでしょうか
>>502
種族値130は普通に最速クラスで一種の速さの基準だな
これより早い非伝説はマルマインの140とテッカニンの160くらい
忍者きたないな・・・
>>504
チップのことか・・・チップのことかーーーーーーー!
いい加減青100%安定させろってことですよね。分かります
汚いなと言われてもテッカニンにできることなんて加速してバトン渡すぐらいしかできねぇし・・・
お天気要員とかもアリじゃね?
壁貼り爆発とか出来るマルマインやとんぼ撃ったりそのままガチれるクロバのが汎用性高いけど
>>505
文はあれだろ
JAひっかけからコンボつなげて3K奪っていく様がまさに疾風みたいな
前にもちらっと話が出た気がするが、誰か初代ケンタロスをMUGEN入りさせないかね
初代大会の牛ゲーっぷりは異常、地震吹雪十万破壊で3タテ余裕とか狂キャラ過ぎた
外人制作キャラのステート諸々はやはり一味違いすぎる
初代の頃はどくどく+影分身の害悪ゲーの印象しかねぇよ
こんな試合を夕方6時台に放送してたし
チートど忘れとかペルシアンの切り裂くとかな
破壊光線で殺し切ればペナルティ無しとか、夢喰いがダメージ分回復とか、
凍り状態は事実上瀕死だとか、その凍り状態が三割で付く吹雪とか、いろいろと狂ってたよなw>初代
夫氏のエンテイのグラ差し替えでできそうだな>初代ケンタ
初代ポケモンってそんな世紀末だったのか
ポケモンに詳しくない俺に格ゲーに例えて教えてくれないか
初代ゲンガーはマジでチートキャラ
でもゲンガーはサイコキネシスで即死するだけ良心的じゃね
格ゲーなら初代SFとか初代MBとか?
強キャラ以外は弱キャラ
>>519
使えるキャラが151体。その中から3キャラ選ぶ(大会仕様)
いつでもキャラチェンジ可能だがチェンジ後はしばらく無防備。キャラと技に属性があり上手く使えば有利に戦える
当たり障りない事しか書けねえよ!
>>503
まともに飛び道具も使えず、紙なんて主人公にあるまじき性能のラグナよりジン使おうぜ!
自分の頃はサイコキネシス&ふぶきゲーだったが後々どくどくゲーになったのか
しかしこれだけ良くポケモンの話題になるの考えると
ポケモンの格ゲー(或いは対戦アクションゲー)はどっかで需要あるんじゃないかと思えてしまう
スマブラじゃなくポケモンオンリーで
>>524
MVC2って言えば良いんじゃね
アシスト的なものがないから不適切だけど
むしろゲンガーはDSになってチートキャラになった
>>521
先制催眠or怪しい光さえなければな!
素早くて火力もあって補助技豊富で回復技もチートレベルとか汚いなさすがゴーストタイプきたない
相方が全部アーイ!のトーナメント。本当に人気だのうw
ゲゼルシャフトはストーリー動画の敵役としても重宝されそうだなあ。
そろそろシャドルー、ネスツ、WAREZ辺りもマンネリになってきたし。
今のポケモンは良くも悪くも丸くなったよな、初代で底辺だったのが新技や進化形態増えたりして
少なくとも初代のフリーザー、フーディン、ゲンガー、スターミー、サンダース、ケンタロスみたいな様式美はいなくなった
ゲンガーは弱体化するどころか特性で浮遊とか付いて地面タイプ効かなくなった
>>526
ポケ書でぐぐる作業に戻るんだ
GB初代の吹雪ゲーは暴走キャラ入りのKOF97
ポケモンコロシアムの分身ゲーはバサラXみたいなもんだろうか
>>529
おまけに弱点がゴーストと及びマイナーなエスパータイプの二つの実って言うね
紙防御だけが欠点だったのに襷と道連れのせいで瀕死から読み合いが始まるんだぜ…
ノーガードカイリキーが格闘ゲームに現れたら
自分と相手の攻撃がすべて全画面という阿鼻叫喚の図に・・・
ゲゼルシャフトと聞くとトロンの200万の船しか思い浮かばない
ここはほんと定期的にポケモンスレになるな
ニコロダにオメガモンいるな
>>526
同人でならあるよ。タイプ:ワイルドってやつ。
mugenにもバシャーモ、サーナイト、カビゴン、ルカリオが移植されてる。
>>534
アニオタ化したげんじんしんを幻視しちまったじゃないか
どうしてくれる
トロンにコブンでグスタフの性能に惚れた
じゃあmugenにポケモン要素を持たせるにはどうするか考えてみるか
タイプは難しいから特性持たせるとかどうだろう
あとチームメンバーはそれなりに上下はあってもまあ同程度の実力で組んで事前にメンバーのみ開示
その後双方のメンツの順番を投票で決める戦略性とか 投票を双方にナイショでやる方法思いつかないけど
MUdaniGENga-について語るスレ
スーパーマリオクラブだったか1コーナーで参加者募ってポケモンの対戦してたが
普通に大学生くらいのが混じってケンタロス無双してみたり
ケンタロス1000匹くらい捕まえて選別したとか当時だとわりと引く発言してたな
>>540
KOFでよくね?
ポケモンも大分タイプ格差は無くなったよな。
ただし草タイプ、テメーは駄目だ・・・
スターミーとかすっげえ弱そうな見た目の奴が強いってのはいいな
>>540
MUGENでポケモンっぽいルールでランセレとかいうのやってるじゃん
まぁあれ単タイプしかないけど
>>525
ホモはちょっと…
百合なら大歓迎なんだけどさ
あと友達に大体の性能聞いたらワラキー使われの俺の好みに合致しそう…ってアレ、この話前もしなかったっけ
>>531、>>537
おお、そんなのあったのか、見た感じCAP、SNKゲー参考って感じかな?
しかし多分公式でやっても売れるんだろうなぁ、
でも任天堂はポケモン絡めるなら万人向けに作るだろうしあまり複雑な操作系にはしないか
>>530
しかしその辺よりもアカツキ勢は何か暗い感じになりそうさね
まぁゲーム中で既に色々黒いこと見えてるからだけどw
戦車タソなんてシリアスやった瞬間色々鬱ストーリーになるし
何かシャドルーもネスツも(ギースは又違うかな?)そうだけど、
ゲーム中で黒い方面にあんまり持っていってないイメージがあるね
>>544
やどりぎと粉は強いよ!よ!
ていうかいい加減岩タイプみたいに晴れ時になんか特典つけてくれよ葉緑素活かしたくても死ぬんだよ…
水タイプも雨降らせると弱点の雷必中です?
てめえ雨パ以外で雷なんぞ持ってる奴いねえよ輝け
そもそも電気タイプに水等倍だろうがすいすいドロポンで終わるだろSHINE
こっちは晴れビ撃ってもそもそも命中百だろうが威力上乗せしないから期待値雨ポン晴れ文字にボロ負けなんだよ死ね
ポケモンといえばそうだあれだ
スターミーの地元ってどこだ
ストWのベガ関連は割と黒いぞ
セスは量産型人間兵器でアベルの正体は改造前に救出された素体(たぶんクローン)で
ベガは素体にサイコパワー使えるように人体実験してたりとか
ZEROでベガ倒したと思ってたローズが実はサイコパワー培養のために泳がされてただけだったとか
岩タイプといえばラムパルドmugen入りしたね
公開はまだみたいだけど
ボーンメカは全般的に見た目と名前に落差があるのがいい
マオルヴォルフとかフォッケウルフとか
ポケモンは「おじさんのきんのたま」とか迷言メーカーだと思う
「モーモーミルクごっくん」とかメイドに言わせたり、「さからららららry」とかギンガ団ボスが血迷ったりとか
初代?ポケモンで草タイプのジムリーダーやってた、お淑やかそうな娘は好きだった
あいての スターミーの バブルこうせん !
>>526
影分身からのクソゲーが終点だと思う。
>>552
後付けがものっそい増えてるけどねぇ。
色々増やさなきゃ、それはそれで考える余地が増えて面白いもんだと思うんだが。
>>555
アカネのSとMどっち?発言とかな
金銀リメイクでナツメのキャラデザが別人になってがっかりしたのは俺だけじゃないはず
>>536
唐突にアニメ演出が入ってびっくりしたw
これ何のドットなんだろ
>>552
ベガがえぐくなってるせいでどうしてもギルの組織がなんか見栄はってるだけのかませに思えてくる…
あとバイソンが金髪ショタ拾ったんだけどあれどうなるんだろ
普通に考えると改心フラグなんだけどバイソンなんだよな…
金づるゲットかサイコパワー持ちクローンの洗脳炸裂あたりだろうか
>>552
確かにそうなんだけど、ゲームでデモをぱっとみただけじゃ分かりにくいよね、と思って
その辺を逐一説明してる分アカツキのストーリーは黒く見えるというかなんというか(雰囲気もあるのかな?)
マリリンもキャラだけ見れば天然系なのにいちいちデモで黒さとビッチ分強調するしw
>>555
ストの後付け設定は今に始まった事じゃないからな
師匠なんてサガ→ベガ→弟に殺されてたと思ったら実は気絶してただけで生きてるとか
もうちょっと後先考えて設定しようぜと思わざるを得ない
>>560
そのバイソンに拾われた子供が将来アレックスに挑んだり・・・ねーな
ポケモンでせつねった奴(初代で強かったのに最弱クラスに落ちたポケモン)
ているだろうか?
ちと質問
この金髪の楓ってキャラとかAI公開停止になったってあるけど、何時から公開停止になったんだ?
好きだった剣豪祭辺りに出てた記憶はあるんけど…もう手に入らないのは惜しすぎる
>>564
全体で比べりゃ強いが、フリーザーは3鳥の中じゃ完全に立場逆転した
>>556
エリカは俺の嫁だから
>>564
ちょっと違うけどペルシアンは
切り裂く無双→切り裂く微妙で価値だだ下がり→ダブル職人→価値微妙に低下
と妙に上下が激しいキャラだと思う
クレクレうぜえ
ギルの組織って設定全然知られて無いけど異常だよね。
紀元前の昔から政治、メディア、国、人種、宗教その他すべてを裏で操ってるとか
規模がデカイとかいうレベルじゃない。
というか既に地球支配してる組織だよなー…まぁ、悪の組織というより地球に理想社会を作る組織なんだけどさ
>>570
でもそれ、どう考えても設定のみっていうか、
現実の状況見てみると、全くもって大ボラもいいとこだよな
悪い意味で厨二病設定なんだよなぁ……
設定が凄すぎて逆に失敗してる感があるよな…
妙な信者っぽい奴らとかセリフとか演出面ではきちんと大物に見えるのに設定で逆に小物臭が出てきちゃうって言うね
「シャドルーよりも大規模な秘密結社」で十分だったのにね
リアリティが皆無過ぎて薄っぺらくなってしまっている
>どう考えても設定のみ
おっと、アルルとアミティの悪口はそこまでだ・・・
まぁ、あの設定は正直消えた方がいいと思うが。
>>565
わからん
ギル組織の後付は正直無いわー、
という典型だと思う。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part43
を宣伝。
>>564
上で言われてるケンタロスなんてまさにそれだとおもうが
弱キャラで6タテできる格ゲーはまとも
あの覚醒後楓はAI公開時点で確か公開停止になってたはず
DOS時代のキャラだったはずさな
>>571
ネスツ以上に実際に何をやってる組織なのか分からんしなw
まだショッカー(秘密結社)染みてる方が幾分かマシだねぇ
ポケモンはキャラや技だけじゃなくもちもののインフレも激しいからなあ
襷やスカーフのおかげで弱キャラでもそれなりに立ち回れる
ぶっちゃけスト全般スタッフがその場で適当に言っただけじゃないのかって設定だらけだからなぁ
ストーリーや裏設定が重視されてるゲームじゃないから
ぶっちゃけカプコン的にもどうでもいいのかもしれないが。
ユリアンがのっとった後の組織は結構ヤバそうだったなあ
ただやっぱり総統がギルの時より長持ちしそうにない感じだが
そのうち実は宇宙人の戦闘民族の末裔だったり、
気絶していたと思ったら、裏で世界を牛耳る組織によって生み出されたクローンだったとかになっても
俺は驚かない。あとさりげなくヌルポ
>>578
金銀ではねむねご一撃が一部で流行ったせいで禁止ポケ並に扱われるようになってた
ぶっちゃけ「ギルが天帝だった」って
前作で殺っちゃったギルでラスボス継続させるためのつじつま合わせだよね
スパストもセスがラスボス継続みたいだし…
ベガからの流れなのか何なのか知らんがラスボスに変化が無いのはときめきがないよ
バーチャじゃないんだからしゃがみとかのモーション無い手抜きキャラでいいから新キャラ作れよ
ベガもギルも死んでも蘇るからボスが増える一方でタチ悪い
>>587
サガット「身の危険を感じる・・・」
昨日公開したFCめーりん、超必から即死コン出来たんでパッチ当てて下さーい
http://loda.jp/mugenchars/?id=22
ダイパ以前はほのおが特殊扱いだったのにダイパ以降
ほのおの特殊アタッカーで使える奴があんまりいないのぜ
そのほうがベンリだからなぁ、ワラキアとか便利過ぎて二次創作のほとんどが(ry
ケンタロスは物理と威嚇でやっていけるから使おうと思えば使えるけど
フリーザーはご愁傷様、心の目→絶対零度で事故らせるぐらいしかない、正にショーン並の転落だな
>>589
乙ですー
ほのおの特殊アタッカーっつーと…
ヘルガー、バクフーン、キュウコンあたり?
普通に使える子多いと思うの
>>586
しかし天帝と聞くとある程度年季入ったCAPファンなら
LOST WORLDかバトルサーキットしか思い出せんだろうなぁ
ギルが天帝とか周りの設定は普通みんな忘れてるか知らん気がするw
なんていうか、結構長い間ベガが「ラスボス(笑)」をやっていたせいなのか
個人的にはストリートファイターシリーズだと、「ボスが必要」って感覚があんまりないんだよな。
KOFだとお約束的に必要かな、と思ったりはするんだけど。
ベガがステレオタイプの悪の組織だったし
宗教系組織ラスボスなら別に差別化も出来たろうにな
>>590
ぶっちゃけ心眼零度って交換誘発に技スペ二つ使う劣化あくびだよね
三割死ぬけど積みの方が安定するし
キュウコンはある程度悪巧み積まないと弱い気が。ヘルガー紙だし
リザードンとウィンディは特殊型にすると補助に使える技がないし…
ここmugenに関するスレだったね。
http://loda.jp/mugennico/?id=886.gif
いつ作るか分からない彼でも置いてお茶を濁しておく
リュウがラスボスになれば解決
ドンキーコングJrみたいに正義と悪を逆転させるとかどうだろう?
ボス仕様のリュウとか見てみたい気がする。彼ならどんだけ強くしても文句は出ないと思うし。
ケンが主人公で殺意リュウがラスボスでいいよ
ナムカプですね、わかります。
カプコンはヴァンパイアでも無印→ハンターとパイロン使い回したりしたしね
新しくボス作るより普通の新キャラ作りたいって感じなのかな
リュウならボスモード専用の風の拳で八割余裕でした、とか見たいな
>>598
ボス仕様のリュウ…
そういや「もしベガがリュウを代替ボディとすることに成功し波動の力を得ていたら…」というIFキャラって未だにMUGENに存在しないよな
プレイヤー使用できないボスに労力回す暇があんなら
プレイヤーキャラクター増やそうって考えなのかね。
>>605
継続して遊んでもらえる人への新しい燃料にも
新しく入ってくる人への看板にもなるからね
ボス仕様のリュウか
昇竜拳がまた上昇中完全無敵になったり
ゲージ無しで電刃、溜め無しで龍哭波動拳が飛んで来るような感じかね
>>604
リュウの姿をしたベガがイントロでゴウキに禊貰う姿が、真っ先に目に浮かんで涙した
>>608
その豪鬼に親バカっぽさを感じてしまうのは何故だ
>>601
タワー真っ二つとか凄いよなあのスプーン
まあ、ミュウツーの不意打ちを避けるサカキも十分人間越えてるがw
CHINPO の フェンスちょくげき !
しかし、せいぶ に とくてんが はいらない!
>>606
でもなあ…
バージョンアップなら良いんだがオマケ程度の扱いでもストーリー進めてるならギルのあの使い回しっぷりはさすがに無いと思うんだ
プレイヤーキャラの新キャラ作りたいなら新キャラのボス性能版とプレイヤー性能で分けるだけでも十分だと思うし
アーイ!のAI更新したらゾルダートがゾルダーテンになった
何を言ってるかわからねえ(ry
絵板の常識に囚われない走り方の早苗さんでクソ吹いたw
そういやさっき宣伝されてたアーイ!トナメにもタッグで出てたっけ
ボスキャラの人気が高けりゃ「あのボスが使える!」となって
ただの新キャラよりも燃料として高くなりそうだしね
実際シャドルー四天王使えたときは結構テンション上がったし
ボスが使えるって得した感じがするよな
>>616
暴走ズが使えるようになった時は「何故使用可能にした」と思ったけどまぁそれは特例なんだろう、きっと
>>614
FireFoxで見ると早すぎて腹筋が死ぬ
ボスキャラ(マイルド)が使えるとか、隠しキャラがいるとかだとすごくテンション上がるな。二度おいしいみたいな感じで
駄菓子菓子それだとロケテとかで調整できない諸刃の剣
素人にはオススメできない
νの悪夢か
逆にテスタの悲劇も・・・
ディズィーは5本の指に入る強キャラだったけど
なぜ駄菓子なんて単語が出てくるの真剣に考えた自分が恥ずかしい
ふ菓子おいしいよふ菓子
FFTでルカビィ仲魔にしたかったなぁ
都古とかワラキアとか白レンみたく後でちゃんと調整すればいいよ
ん?オシリス?G秋葉?G666?
知らんなそんな奴ら
ボスキャラが使えるのは嬉しい。派手な技とかも多いし
今はバランス最優先みたくなってボス性能を使えないのが多いのが残念
>>624
しまむらガンナー「……………」
>>625
格闘じゃなく一方的な虐殺になるもの
まあ俺が95ルガや暴走に浸かってたから神経が麻痺してるんだろうな
確かにバランスを考えるとクソゲーになってしまうが
使いたいのはあの強いボスなんだよ
家庭用でボス性能が使える〜ってのが一番リスク少ないかなぁ
流石にアケ版でボス性能そのまま使えたら真面目に暴走ズとかの二の舞になるし
前このスレで聞いた話でどのゲームだったかは忘れたが、
隠しキャラの登場コマンドに相手プレイヤーの協力が必要になる形式はうまいと思った
合意の上でしか使えないわけだからボス性能が混じってても問題ないし
プレイヤー調整とボス性能の両方出せばいいのよ
原作ラスボスなんだからロアさんのボスモードがあってもいいんじゃないですか……と
ボス性能の場合、体力次ラウンド引き継ぎ&一ラウンド取られたら負けとかならどうかな
>>633
だってロアさんラスボスなの一回だけだし・・・
>>631
ブレイカーズリベンジがそれだな
>>636
今思うと秋葉もある意味ラスボス経験があるので強いかったのかもしれない
今回Vシが強いのはきっとオシリスのせい
真ちゃんと鼎さんのAI更新しました〜。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory
…しばらくは新規作成より今のAIの見直しをしたほうがいいかな?
と思う今日この頃。
ちょっと聞きたいんだが
この動画のギースvsギース戦のBGM、良く聞くと左右でBGMが違うんだ。だけどどっちのBGMもいつのか思い出せなくて
左右の曲名分かる人いたら教えてもらいたい
KOFでボスがまともにプレイヤーキャラになったのは98ルガールくらいか
クリザは上手くやればテュホンと昇竜で要塞系の立ち回りするいい感じのキャラに出来そうなのに
>>635
メカゴウキがそんな感じ(体力一人分+一人でプレイ)だったけど
あまりにも強すぎる性能だから関係なかったぜ
ハヤブサの人へ、またまたメール確認お願いします。
今の隠しキャラは時限式とかスタート押しながら決定とかばっかで
独特のコマンドを入力して通常選択できない隠しキャラを使用する、あの感覚をもう一度味わいたい
そしてシルバーサムライが持ちキャラに
永久狙いで黒髪選ぼうとしてロックになるんですね
豪鬼屋…
そこには茶色く変色したリュウの姿が
「もう豪鬼を選んだりしないよ」
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4893.rar.html
代理公開する前にたまにこちらを借ります。
闘姫伝承のライヤです、黒い方も更新、よければどうぞ。
隠し全部出そうとして暴走庵が上手く出せずに日本チームが持ちキャラには割と良くある
そして押すボタンを間違えてたことに気づくこの諦念・・・
>>649
txtのファイル名が文字化けしてるんですけど俺だけですかね
>>651
多分日本語OSたと化けるので気にしないでください。よくあることです。
ちなみにファイル名ですがライヤの方は「見たか!電光石火」、黒い方は「なにが天使だ、ゴリラ みてえな筋肉しやがて・・・」です
恭介でフラムさんに勝とうと思ったら一時間経ってたでござる
勝てると思ったら尚の事、不利になる技ふっちゃいかんね。
文字化けしてないけど?
>>649
乙です〜、自分は解凍前に見たら化けてましたが解凍したら大丈夫でした。
ちなみにlhazです。
うーん、よくわかりません・・・中身は化けしてないならそれでいいか・・・
PS版持ってない上原作最後にプレイしたのは8年前なので色々うろ覚えです。
>>636
さっちんルートが実現すれば、佐々木少年版並みに強いロアが
見られるらいしぜ
さっちんルートが本当にあるかどうかがまず(ry
アルカナ3のロケテ動画見たけどキャラセレからしてアルカナっぽくないな
>>658
「アルカナっぽい」って何だ?
俺らユーザーが勝手に作り出したイメージじゃないのか?
続編が作られるたびにいつも思うのだが、「そのシリーズらしさ」なんてのは全てファンの勝手な妄想でしかないのではなかろうか。
既存のイメージを大事にしすぎると、閉塞感を打破できなくなって、結果シリーズの終焉を早めてしまうのではないだろうか。
まあ、変えようとしすぎてそのままそのシリーズにトドメを刺してしまった例もあるので一概には言えないのだが。
リュウなし、拳と魔法のファンタジー、全キャラ女で「ストリートファイターです」って言われても
異を唱えちゃいけないよな。お前の勝手なイメージストリートファイターなんてしらねえよな。
アルカナ3はかなり新規取り込みを目指してるっぽくはある
キャラセレも見やすさ重視、アルカナセレクトはわかりやすくて良い感じ
2.5のアルカナセレクトは分かりにくすぎた
>>660
そこまで極端な話ではないにせよ、
ストリートファイターシリーズはIIIになって「主人公交代」及び「登場キャラほぼ入れ替え」というイメージチェンジをはかったわけだ。
残念ながら上手くいったとは言えないが…。
とりあえず○○っぽさってのは、どんなものでもユーザイメージが基本だと思うぜ
自分じゃなくて人が決めるものだからな
ただ方針転換するのは勿論自由だし、ユーザも方針転換に追いつくのに時間を要するだけ
>>661
それがエクサムちゃんの狙いなんだろうな
吉と出るか凶と出るかは分からないが
同一タイトルの続編で世界観をガラっと変えるのは
大きな反発を買うか、そこまで行かなくともファンを二分するリスクが生まれる。
同時に受身タイプのファンにタイトル買いさせる効果もある。
まあ天秤の話だよな。
この流れだと勘違いされそうなので、アルカナ3はさほど雰囲気変わってなさそうだぞ、と言っておく
まあ俺も動画でしか見て無いけど、スク水小学生や裸Yシャツ幼女が出ているかぎり変わりようがない
>>663-664
つまりアルカナシリーズはナンバリング変更に伴って、シリーズの存亡を賭けた大博打に出たわけだ。
ちと大袈裟だが。
続編作るのってムズカシイね。
>>665
なんだ、ちゃんとアルカナじゃないか
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | 私こそが真の主人公です
\| ー─ |/| <
___| ヽ──イ | \
__// | / \ \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y .\____________
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4895.zip.html
X-MENvsSFベースのサイク作ってみました
正直な所女だけってのが同じなら新規客は増えないんじゃないのか?
アルカナのアキレス腱だと思う。最初は物珍しさで人を呼び込み、
生き残らせてきた「女だけ」って要素が今じゃ新鮮さも消え新規参入の壁にしかなってないという…
でも隠しラスボスとかででもすら男を出したらやめるって言う奴もいる…
どうしようね。百合好きな人間ばかりでもないぞオタは
むしろ全員男の新作のアルカナキノコでも出せばよい。
男一人入れたくらいじゃ意味なかろ
女ばかりという点は全然変わらないんだから、特色を今更になって捨てるだけになる
アルカナハートがアルカナハートである限り、その点は脱却できん
別に男居てもいいじゃんと思うんだが何で反発くらうんだろ?
つーか男入れるのは上で言われてるような大幅なイメチェンだろ
従来のファンがごっそり減るかもしれんのに、さすがにそれは冒険すぎる
テンプレ的な要素を含むキャラはある程度揃ってる訳だからここらで冒険してもいいと思う
身長180センチくらいあって気弱なパワーキャラとか
眼鏡が透けてない超地味な眼鏡キャラでソバカスが有ったり眼鏡を外すと目が3になったり
ベタだけど運動部系とか不良系のキャラとか
戦闘スタイルに関して言えばジャス学くらい無茶してもいいと思う
あとはぁとは色んな意味でパンチが足りない。冴姫はキックが足りない
はぁとにはマッハパンチ、冴姫にはマッハキックを習得させるべき。くにおくん的な意味で
双方モーションやら色々おとなし過ぎる
この二人は王道にした方がいい。今のところどちらかというと平凡な感じ
アルカナやってないから好き勝手書いてみた
>>674
上からゼニア、頼子、リリカ
バーンナックルとタイガーキックがすでにそれぞれある。
2.5は見づらすぎる。初心者の頃、鏡カナ頼子使いたいのにどこだよ!
ってなった。その後きら様の為だけに2回転覚えた
煮詰まってきたならエクサム×アークとかやればいいじゃん。
単品で追加するとSF世界のストイックな所にアテナだけ混じるようなカオスになる
新作できたので宣伝に来ました!
【小悪魔VSハンサム】ユリ・リリカ・レアス・リリスVSロバート・シン・ジョニー・小次郎
【海賊VSラスボス】 ジェニー・キッド・ルビィ・メイVSベガ・ギース・ゲーニッツ・ヨハン
【ギース+クラウザー】VS【ゲーニッツ+レアス】
アルカナには承太郎みたいな奴がいてもいいと思うんだ・・・・・
女性ならスケバン・・・・・?
レミリアに似合う声ってなかなか無いね
ボイス入れてみたいけど・・・・
幼女でいくか・・・・シリアスにいくか・・・・・それが問題だorz
綾波とかルリみたいなんにしてはどうか
アルカナっつーかエクサムは予算がないのか知らんが、全く宣伝しようとしないからなあ
あと自社基盤なんぞ使ってるせいで稼動台数が少なくなるとかいう本末転倒な事態になってるし
世界観とかゲーム内容以前の問題だと思う
デモブラが思いきりコケたしエクサム好きな俺としてはアルカナに期待したいが
そもそも現在アルカナ自体見る所が少ない。ブレイブルーや鉄拳やってるゲーセンはあっても。
3は入荷する所が相当少なくなる予感。すごカナの時点で入荷数が少なかったし…
>>677
幼女シリアスってことで水橋ボイスをだな
レミリア「お兄ちゃんの人生はどう?今のお仕事、楽しい?」
クイーンズブレイドにムキムキマッチョとかエロガキを単独キャラで出すようなもんだな
男キャラはいらないけどハンチたんみたいなキャラとかいても良いじゃん
はぁと「いっくよ〜!愛の鉄拳ぱーんち!」
サウザー「愛などいらぬ」
はぁとやミルド、ペトラ辺りで聖女としては頭打ちだから
違う方向に行きたくなるのは分かる
だからはぁとママをだな。。。
ママンが出るなら毎日通うよ!
なんとなくシャボン玉とかで戦うキャラがいないなと思った。
人妻好きも見事にGETとは、エクサム守備範囲広すぎだろwww
>>690
水橋ボイスのストロー使いと心の中で生き続ける波紋使いが思い浮かんだ
>>690
ロックマンのデンジャーラップ思い出した
シャボン玉で相手を包み込み爆殺するキャラ・・・・おそろしい
スケバンキャラはいいかもな、ロングスカートor特攻服でチェーンとかヨーヨーとか使ってさ
時代錯誤? あんなクレイジーなキャラデザのゲームでなにをいまさら(ry
ロベルト・ハイドンも最初はシャボン玉使いだったのに
>>694
そのキャラでたらアルカナ始めるわ
>>694
バルログみたいにダウンで武器を落とす
↓
メリケンサックをはめてリーチが短くなり攻撃力が上がる
・・・・こんなんだったら持ちキャラ決定
そこでアルカナvsクイブレですよ
武器落とすと言われても七瀬しか思い浮かばない
スケバン系ならあっちの方が近い気がするなあ武器的に考えて
スケバンの武器といったらヨーヨー・折鶴・リリアンでしょ
>>697
ダウンとかじゃなくて能動的だけど
ライチ先生は棒モードと素手モードでかなり変わるぞ
前作では素手弱かったけど新作になってから素手強化でわっほいしてるみたいだし
剃刀ディスってんじゃねーぞ
肥「格ゲーなんて流行りませんよ」
なぜだろう…剃刀はアルカナではかなりエグイ感じがしてしまう
普通に日本刀で戦ってるキャラもいるのに
>>703
うるせぇ!無双以外のまともなゲーム作りやがれ!
オンゲーも大航海ばっかり優遇しやがって!
剃刀の存在そのものが畏怖されてるからね。
刀は日本の文化って浸透してるから抵抗しないと言う。
>>705
カプコン「落ち着けよ^^」
そう・・・アイマスvsドリクラ
>>704
神依様使ってても日本刀で斬ってるって感覚が演出のせいかまるで無いからね
あれは竹光のごときなまくらにござる
>>704
大斧で殴りつけてくるより金的蹴りとかの方が見てて「あいーたたたたたたた」みたいになるのと一緒
ダメージ描写がある程度リアルに描写できて、なおかつ想像できるから
あまりに現実離れしてると想像できないものね
魔法だとなんか生き残れそうだけどナイフだと普通に死にそうなのと同じようなものか
なんかのマンガで見かけたな
痛みが想像できないから銃じゃ農民は怯えないとかなんとか
>>709
刀身ないからなあ
霊剣的なもので殴ってる感じ
BASARAもSEの割にダメージ低いよね
キャラデザとかは好みだけどアレがどうも好きになれないなあ
「はぁと」「アサギ」「シオン」「さつき」が主役のストーリー動画OPができましたので宣伝に来ました。
なんかストーリー動画の宣伝って恥ずかしいですね(*´Д`)ハァハァ
>>712
パンプキンシザース
「暴徒ってのはよ 銃じゃあんまり怖がってくれねェんだよな・・・・ま 当然だ
銃の痛みは想像しづれェ 撃たれたやつは少ないからな
拳銃とナイフ 肌に当てられて怖いと思うのはナイフだろ?
群集戦はな その”痛み”を想像させて牽制するんだ・・・・
切ったり潰したり 原始的なヤツほどいい!!」
一番痛そうとかえぐいとか言われるのって「ごきゅ」って感じの骨折系SEだったりするしね
クソッ!おっぱい大会動画を保存しようとしたら消されてた!
>>716
ちょっと新刊買いに出かけてくる
ガトーさんの零牙すごくいたそうナリぃ…
>>715
消えろ、イレギュラー
また一人VPキャラがMugen入りか
>>718
サムネが危なすぎるだろ・・。
危ないというかアウトじゃねこれ。
KENZENと称してエロサムネ並べるのも時期的に飽きられてもよさそうなもんだが、
これだけ数が残ってるところをみるとやっぱり釣れるのかねぇ。
エロサムネと評してKENZEN画像並べます
男はみんなエロがすきなんですね
シネバイイノニ!
丁度今エロサムネをエンコードしている自分が煽られた気がするけど
気にせずエンコードを続行するぜ!
正直自分のキャラ作成動画の再生数の3〜5分の1はサムネ効果だと思ってる
そうじゃないとこの再生数が理解できない
>>725
エロが素晴らしくなかったら子供が出来ないじゃない
そりゃオメー、MUGENタグで再生数最多の動画からしてアレですよ
アクセス数コメント数マイリス数10倍はいけるよね、エロサムネ
中身面白くなきゃコメントとマイリスは増えないだろう
ましろのサムネやべぇwと思ったらすでに消されてたw
個人的には関係ないサムネで釣らにゃならんほど面白くないのかと勘繰ってしまうわけで。
まあ内容で満足してもらうために、無関係だったり思わせぶりだったりするサムネを使う必要は全くない
それで再生数やコメント数が少なくても負けとかそんなことはない
試合のサムネを使えない理由があるとかならともかくそうじゃないなら動画内からサムネ選んでほしいとは思うな
サムネ釣りは香織殿の「零」とか骸の「凶」とかぐらいしかないなぁ
・・・まぁそれも効果あるのか謎だし零なんて入れるの苦労してry
それ以外も含めて大抵サムネ=内容にはしたいな、自分としては
>>668
ああ、初心者狩りされてた記憶が蘇る・・・その後一人プレイでヒャッハーしてたけどね
乙です〜。
サムネ釣りは新規客開拓の一環だろう
普段見ない勢もサムネで釣って中身見てもらえればこっちのものみたいな
嫌う人もいるし中身が伴ってないと駄目だけど
そして真逆を突っ走った○作見たいのもいるし
まああれじゃね、たとえどんな面白い動画を作ったところで見てもらわねばそれまで
正直、今時はもうDIOとか神人豪鬼のサムネにしても食傷気味で動画開く気になる人少ない
カットインをサムネに使う人多いが正直あまり効果は無いと思う
>>735
試合内のサムネを使うとネタバレになってしまうことがあるからな
意外とあのサイズでも背景がシンプルな場合、勝敗見ようと思えば見えるし
あと裏骸みたいなタイプのサムネなら釣られる人多いだろうが、
例えば736の言う様な零とかのサムネによる効果は
そのキャラのファン以外にはぶっちゃけ全く意味がないと思う
個人的にはサムネ+タイトルだと思うな
ところでナコルルやリムルル、ほたるのテーマ曲みたいに
格ゲーとは思えないような穏やかな曲って珍しいよね
他にもあるかな?
最終狼牙とかだと試合内容のネタバレにもなるしなー
有情破顔拳だと試合結果までわかってしまうという
伝えたい♪この思い♪
スケバンかぁ。BBB2ndで追加されるあの方か・・・あの人は物語で可愛すぎる
そういや今いるスケバンキャラって何人いるんだろう
とりあえずみすずしか思いつかない
試合内容に即した微ネタバレ画像を作成してサムネにして、動画の最初か最後におけば自然ではなかろうか
>>741
ほたるの曲とかかなぁ、後は餓狼3の舞とか
あと穏やかではないが色の曲とか格ゲーと思えんぐらいエロい
>>742
ああ、AI戦なら普通トドメになるのか
自分の場合試合中に突っ込むから割合それで試合が終わらないことが多かったりそれで負けたりry
>>745
何か赤レンがその位置に行きそうと今言われてるな
>>742
シンの一撃を放ってるサムネで中みたら2HITせずに負けるってのは笑った
>>742
ガロスぺのアンディの曲(アレンジ)とか
>>741
萃夢想の夜の妖夢のテーマとか、非想天則だと諏訪子のテーマとか
EFZなら澪、繭、名雪、観鈴、佳乃、美凪あたりだろうか
あとはサムスピのミナとか、RB餓狼のタンとか
>>741
あとBBのタオカカステージ曲はは格ゲーっつうかなんかRPGの村BGMみたいだった気がする
>>741
緋想天の小町の曲とか
742じゃなくて741だった
サムネをベアとかアー様とかヨヨとかにすれば・・・あるいは・・・・・
>>747
有情は文字さえ出てれば確実にトドメだろうよw
テイガーさんがいれば「出てくるキャラに関係があって」「試合に関係なくて」「インパクトがある」
条件全部満たしたAAサムネでホイホイ出来るんだが
どんなサムネにすればいいか分からない・・・
そんなあなたに
( * ´ ω ` * )
>>755
なぜかあのばかりサムネにされる光景が眼に浮かぶんだが
サムネねぇ…
最初はランダムで適当にだしてたけど
途中から、対戦相手の集合絵作ってそれをサムネにしてるなぁ
>>754
いやまぁ有情はトドメだけどさ(まぁトドメでも最終結果は覆されてる可能性は十分にあるけど)w
狼牙・零やみたくサムネ映えする技でもトドメにゃならんものもあるよというとこさね
・・・改めて見直したら大抵トドメになってるけどまぁP操作でそのキャラメインだしry
ちなみに最近は大体対戦画面の中で内容が分かりやすいのにしてるね
新しいのだと当主様と紫のでかい人とか、当主様と金色のでかい人とか
>>758
ワラキアの人乙
だが有る意味一番正しいサムネだと思う。
黒字に白文字で今回の出演者を箇条書きにして
それをサムネにしようかとも思ったことがある。
そうすればそのキャラが好きな人を新規開拓できるし、ネタバレにもならない。
ただ余りにもざんないサムネすぎて断念した。
>>758
それいいかもな。
何故かっつーと自分はマイナーキャラの内のいくつかが好きで、そのキャラが映っていたらその動画は見るからな。
でっかい絵とかカットインで釣るより自分の動画に出ているキャラを数多く表示させた方が見てくれると思うんだが。
だが正直ワラキアの人のサムネはかなり大きいキャラ以外はかなりよく見ないと判別しにくい
みてれぅの方なら多少は分かるけど
>>762
画面いっぱいに拡大した方が良いやもねと自分も同じことをry
ぱっと見じゃ色ぐらいしか判別できなかったりするし
>>762
そうか?チビキャラでもないかぎり普通に判別つくが。
あと知っているキャラじゃなくても「なんじゃこりゃ」って形のキャラが映っていても見てしまうな。
というか知らないキャラが映っていると見てしまう。
サムネのキャラが見えるかは画面の解像度の違いじゃないの?
UXGA超えると複数キャラがいるサムネは判別しにくくなってくる
核林檎杯だっけ?特定チームの4人がディスガイアのカットインみたいに並んでるやつ
あんな感じでいいよ、わかりやすい
見てるか?と聞かれたら見てないけどw
>>718
そりゃ消えるだろこのサムネはYOOOOOO?
>>761
>でっかい絵とかカットインで釣るより自分の動画に出ているキャラを数多く表示させた方が見てくれると思うんだが。
いや、そりゃねーよ
サムネの基本はインパクトなんだから、ちらっと見えた時に目に留まらなきゃ+になりようがない
サムネと一緒に見れるコメントの最初とかに書いといた方が有意義じゃね?
サムネもいいけどタイトルに引かれる場合のが多いな
画面を埋め尽くす技とかデカい顔のカットインとかはよく使われるよね
>>764
今見返してみたら思ってたよりちっちゃかった。
>>767
でかい絵サムネはまずスルーするよ。一番知りたいのはその動画にどんなキャラが登場するかだからね。
コメントだと知らないキャラはわからないし。
サムネに「主人公状態」とかやられても、はいはいアサギと思うだけだな。
>>768
だな。アーイ! イィーヤ! シュテルベン! トーナメント とかなんぞそれって思うもん
ジャギカナブレイズは流行りそうだと思ったが案外見ないね
もう少しでmugenのタグ検索結果数が3万になる件
そんなに動画作ってないけどその中では対戦前大ポトレをサムネにしたのが伸びてるかな
戦闘中のカットをサムネにした時はそれの半分に落ちちゃった
>>738
もうMUGEN客も固定化してきて、視聴者がサムネで釣られる時代じゃ
なくなったんじゃないか。
>>770
異論を申し立てずにいられない気持ちだったが、そもそも
俺は「一般的にはこうだろ」って話をしてるつもりだけど、そっちは「俺はこうだ」って話をしてるんだよな
そりゃ相互理解には至らないか
>>774
それでも伸びるサムネ伸びないサムネはあるんだよ
あんまり単純なのじゃ効果が無いだけで
>>769
予想通り幸村のアレがサムネ率高くて吹いたw
つぎはけんしんさまの援軍アシストだな
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4901(AI) up4900(中ポトレ)
サキエルのAIと中ポトレ集両方更新しました
AIは常時起動スイッチ用の記述を追加しただけなので、
常時起動を利用しない方は更新していただく必要はありません
>>769
霧雨魔法店のゆっくり大佐が動いた動画のサムネはすごかったなぁ
話し変わって今まで自分が操作してたキャラを倒そうとやってるけど
改めて強いキャラ操作してたんだなと納得してしまった。
舞が倒せない・・・。
>>776
幸村のアレは、何故か思わずクリックしたくなる
理由はわしにもわからん・・・
オーモーイーガーのせいでネタ曲扱いされてるけど
corsswiseって普通にかっこいい曲だよね
某なのはMADを見てから、crosswiseを聞くとテンションが上がる体になってしまった
>>778
あのサムネは反則だろwwwと思ったな
インパクト強すぎw
>>778
よくあること
むしろ反応速度やコンボ精度で圧倒的に不利ついてるわけだから勝てるほうがすごい
かくいう俺も相当使い込んでるはずのシンでさえLv9でようやく五分だしな
>>778
次はクローン編ですか
そういやMVC舞といえばもうAIもボイスパッチも手に入らないんだっけ
ヨハン強すぎワロタww
強くないヨハンなど居ません
>>783
いつものおまけの人でしたw
自重なしはアースドラゴンに削り付いてるんだからそりゃ強いだろ
ガードさせたら勝ち決定みたいなもんだし
>>710
FPSで空港の民間人を撃つより敵の犬を撃つ方が罪悪感を感じたり、
ナコルルにギガスブリーカーをかけるより馬乗りバルカンパンチをかける方がなんか気まずくなるのと同じか
(*´ω`*)サムネときいて飛んできました
タイトルにつられたのはゲジマユとおっぱいだけだな・・・
>>778
良くあることさー、最近やっとこ別府氏真吾と五分取れたし
香織殿とか弾き誘いせんと勝てんぜ…
逆に、相手にするとイヤになるほど強いキャラをいざ自分が使おうとすると
扱いづらいやら技性能が泣けるやらで
AIではあんなに生き生きと動いてたキャラの面影すらねぇ
>>791
自分DIO様とレミリアがそんな感じだった
AIの凄さを改めて実感した
豪鬼ならできるのに・・・豪鬼なら・・・・orz
ちょっと質問なんだが
ストZEROからCVSに移行した際に新たにドット絵が描かれたキャラって
リュウ、ケン、豪鬼、春麗、さくら、エドモンド本田、ダルシム、ベガ
でおkだよな?
CVSのドットクオリティが高すぎてキャミィとかサガットのドットがカクカクに見えてしまう…
さくらとエドモンド本田は書き足しこそあるもののベースはZEROじゃないっけ?
ダルシムはよく覚えてない
さくら本田ダルシムは流用
宣伝失礼します。
パート6うpしました。
よろしくお願い致します。
ダンはどっちだっけ?
キャミィはメンスト、サガットはZERO1から変わってないしなぁ
まぁ仕方ないっちゃあ仕方ない
>>791
MOW、KOF11ほたるとか自分で使うと泣ける
あとショーンとかトゥエルブとか
他だとブロ持ちかねー
>>798
その二人は自分操作以前に元の性能が(ry
>>798
まともな牽制技がなくてブロがコンボ始動になってる俺のキャラのことですねわかります。
スマン、さくらは流用だった。
今、ZEROとCVSのドットデータを見比べてみているんだが
ダルシムと本田はZEROのドットを元に全部書き直されているみたいだった。(もしくは全部補正OR修正)
ガイルとか他のキャラも修正してくれればいいのに…
>>798
ZERO1〜3でドット変わった奴って誰がいる?
ZEROの頃はドットなんて大して気にしなかったから良く解らないな
初めてドット芸を意識したのは3rdだった気がする
>>783
ヨハンAIといえばABSHさんもう更新しないのかなあ
あの人のAI凄く良いんだけど死体識別が入って無いのが唯一の欠点なんだよね
アパカとブロウはモーション違うとか細かい所に力入れてるのに
通常技の数がガロスペ並みに少ないサガット。
mugen skill wikiが表示されないんだけど俺だけ?
>>799
いやどっちも性能の割には強いと思うんだ
自分で同じ相手するとAIより全然動けなくて愕然とする
>>800
自分の場合ブロ?何それ状態になっちゃうというか
ブロを頭に入れると余計勝率悪くなるというかorz
>>801
んー流石に分からんなぁ…
でも2→3で修正されてるのはいるはず、新ドット増えてるキャラも多いし。
>>804
今見てきたが確かにバグってるな、メンテ待つか
>>804
数日前から
ざっと調べてみたが、どうもページ数が一定以上に増えると
オートリンク機能がバグを起こして表示が狂うらしいな
とりあえずT'sさんにメールしてみようかと思うが、果たして見てくれるか
マブカプは基本zeroドットだけど
書き足されてたりはするんだろうか
空中波動とかアドガのモーションは書き足しかな
空中ダッシュはどうだったっけ
空ダはダッシュのモーションやヨガテレポートの流用かな
あとはZEROリュウの真昇竜はMSHvsSFが初出だからそれのドットも。
あれ、ZEROって元々ダッシュあったっけ?
MVCコーディーのダッシュモーションは勝利ポーズからの流用だったような
あのデカイ波動拳打つときの光の反射や
春麗の自分が完全に埋まるほどでかい気功掌は書き足しじゃね?
すまんそもそもダッシュが書き足しなのを書き忘れたw
ZEROやヴァンプからのCVSアレンジは基本のモーションは流用できるけど、ダッシュと避けと溜めがネック。
コーディーは避けが固有技で持ってたから良かったな。ダッシュはアレだが。
>>791
ブロリー自分で動かすともっさりすぎて泣ける
なあに。悪咲氏みたいに自分で書き足せばどうということはない。
宣伝
トナメとかやりたいすなあ
相手にすると地獄のように強いけど自分で使うとあんまり強くないタイプって
自分で使ったときに「あれ、こいつ本当に強いんだろうか」となっちゃうキャラと
「強いのはわかる、わかるのに…」ってなっちゃうキャラがいると思うの
>>817
乙です♪
毎回楽しく見させてもらってます
うどんさんの立ち絵は胸の前で手組んでる絵と狂気の瞳発動時の両手広げた絵で一回り位サイズ変わって見えるんだよな
通常立ち絵では精一杯寄せて誤魔化してるのかなあ
>>817
セルハラの人!セルハラの人じゃないか!トナメは今の動画が終ってからの方がいいかと、大闘領もあるんだし
>>818
前者はユダやザベルやエディみたいな癖がある理論上最強で後者はレイやシエルやカインみたいな癖の無い器用万能といった感じか?
理論上最強より器用万能の方が理解し易いが全ての技を理解しないと勝てないのは同じだな
(言わなきゃバレないよね…)
普通に話題振ってるようにしか見えなかった
悪咲氏の今回の更新でスパキャンできる基準が引き下げられたっぽいな。
これで挑発が長すぎる藤堂でも挑発できるぜ!あとダンも強化できる。そして阿修羅スパキャン全員搭載。Gルガがさらに凶悪になりそうで恐ろしい。
逆に弱キャラでもノリノリでやれちゃう場合は「あれ、こいつ強キャラじゃね?」ってなるよな
サウザーとかのガン攻めキャラにありがち
大艦氏AI更新しないといかんキャラが多いから大変だな。ロレントAIを一日で作成してる人になんだが。
>>823
そ、そうだよフツーに話題振ってるだけだよ!
http://loda.jp/mugennico/?id=887
参考画像提出するから許して下さい
悪咲氏のキャラといえばガイにはまだAIが作られてないんだな
AI作成フリーになったからすぐ誰かが作るかと思ってたんだが
少し違うけどダンは隠しキャラだからきっと強いだろうと思ってた
結構前にこのスレで作成してる人いたよ。>ガイ
β版で公開できなくもないけど大会動画投稿に合わせて公開したい と言ってた。
そういや今回の更新で響とロレントの特殊イントロが搭載されたんだろうか。
阿修羅SCは流石にチート染みてる感がするのがなぁ
でも瞬極だけなんだっけ悪咲氏の場合
悪咲氏ガイは間違いなくpots氏ガイのmisobon氏AIがあるからだろう>AI作られない
なんか乱入者氏が強キャラぽいこと言ってたな
スパキャン可能な技はまちまちのままで良かったと思うんだがなー
>>827
こうしてみるとこの人耳ぐらいしか個性ないな
耳とったら誰だがわからなそうだ
misobonガイは人操作だとやけに手強く感じる不思議なAIだな
阿修羅SCが瞬獄のみなのはPots氏の神豪鬼じゃね
今回の更新前から悪咲氏神豪鬼は阿修羅から禊とかできてたよ。
>>835
misobon氏はかなり魅せとか対人とか意識して作ってるからな
風見氏がKI械ならmisobon氏はアナゴと言った所か
Pots氏の神豪鬼で阿修羅SCとか無理w
人操作でキャンセルできんのあれ?w
>>828
すまん。すでに悪咲氏ガイのAIは完成してる。
ただ、トナメ企画に出してしまったから今は公開できんのよ。
ガイならすでにpots氏のがあるしゆっくりしても問題無いと思う。
>>826
ゆっくりまったり更新します。ロレントに触れた瞬間何かにとり憑かれた。
悪咲氏以外のキャラのAIが作れなくなってしまいそうで怖い。
>>834
oi
misu
おいうどんげが無個性とかふざけんなぶっ殺すぞ
ガイAI作ってたの大艦氏だったのかw
悪咲氏と提携できるレベルの仕事量だ
阿修羅SCよりオトコマエリュウが多用する昇龍→電刃のがムズイ
手が忙しい上にパンチしまくる技に化けまくる
>>834
【MUGEN】うどんげが耳をなくしたようです【アレンジ】
百鬼→禊うめえ
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど
キャラの名前にゲーム中で専用ロゴが用意されてるのって
MSHとMVC1だけだっけ?
(キャラセレ時に出る特殊フォントの「MORRIGAN」みたいな感じの奴)
>>834
それ言ったらZUN帽取ると誰か分からなくなるキャラ沢山いるじゃないか
ふと思ったがうどんさんも実は髪で隠れてるだけで燐みたいに耳4つなのだろうか
>>842
わかる!
てかあれ一回もできたことねーんだけどw
ガイとかエディは動画で見るよりやたら強く感じるね
攻撃の種類が多いからパターン化できない
あー、やばい。DSSのアーサーさんが俺の嫁すぎる。
立ち絵程度ならギースか教授改変でいけそうなんだけどな・・・くそっ!
>>847
竜獄殺難しいよね!
あれやろうとして指吹っ飛んだんだけど!
そういや誰も竜獄殺を再現しようって人いないんだね。
あれ、耳がないだけなのに何このすごい違和感…
>>850
それが個性と言うものさ・・・・
>>845
GGもキャラセレのフォント、キャラ毎に違ったと思う
>>849
昔の竜獄殺スレのこれ思い出したw
http://yasai.2ch.net/arc/kako/1000/10008/1000813672.html
8 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 01/09/21 16:44 ID:uNheD9Pw
>>1
コマンド入力が成功すると、画面暗転後、
ゴウキが瞬獄殺>レイレイのねーチャンがでてきて鉄球が画面一杯
に落ちる>ドノバンが刀で切り刻む(VHのコマンドなげ)>相手が
空中に持ち上がる>ファラオマジック(燃える>凍る>しびれる)>
サノスの超技の壁の奴(サノスはでない)>B・Hのアーマゲドン(B・H
はでない)>アニタがちかずいて超技(人形の奴)>最後にキルシュレッド
が画面上をおおいつくす様に無数に飛びまくる(マジでキルシュで画面うまる)
>アニタの声で「ジ・エンド」と叫んで終り。
>>842
多段ヒットしないからつい気づかなかったけどリュウも昇龍直後は地上判定なんだな。
やってみたら悪咲リョウでも強虎咆SC乱舞とかできたわ・・・SC乱舞は虎咆着地に入れるもんだと思ってた。
悪咲キャラの外部AIといえば、Negy氏がAIを作ってるキャラには他の人のAIが作られてないよね。
グルーヴ毎に対応させなきゃならんだろうし、難しいんだろうなぁ。
>>854
ということは北斗神拳を会得したリュウとか作って・・・
レイの対AI用AIを作ってくれる方はおらんかね?
モヒカン氏AIのテンシがいるじゃないか
>>839
おいい、名乗っちゃダメじゃねーか!w
・・・人の事言えないけど
>>827
まじ特徴ないな、強いて言えばネクタイくらい?
http://loda.jp/mugennico/?id=888.png
しかし闘姫勢数揃ったけど作品別に出る気配まったくないな
テンシのスプライトをレイに差し替えればいいんじゃね?
あれsageれてない?ごめす
でも響はAIたくさん作られてるんだよなあ
いつかの響オンリーの大会でこんなに作られてるのかとびっくりしたよ
>>862
このレス前も見たような……
MUGENループって怖くね?
>>860
その特徴がないってのは他作品のキャラと比べて?
それとも東方内のキャラと比べて?
実際さ、最大の特徴をはぎ取ったら個性も何もないキャラなんて数多居ると思うんだ
後東方内だとその普通の服装ってのは逆に個性になる
>>860
これはこれで可愛いじゃないか。
なんでそこに噛み付く
>>860
やめろー
でも耳が着脱不可能という話もないな
>>860
うーむ……どうしてもこれがうどんげであるという認識を振り払えない
まあガイルや庵なんかの髪型普通にしたらかなり個性無くなるだろうしな
K'とかグラサンが本体じゃねぇの
>>852
ggもか、thx!
ぶっちゃけケモノ耳取っ払ったらただの人になりそうな子って結構いそうな気が
ヤッターマン最終回で仮面外したドロンジョ出てきたけど確かに無個性ではあった。
サイクロップスもあのメガネはずせば…
それにしても東方キャラは顔つき似すぎだろとは思うが。
なんか髪型変えたら誰が誰だかわからないっていうgifといたる絵思い出した
どっかでZUN帽脱いで全裸になった紫みたら紫だとわからなかったって話読んだなぁ
>>874
素顔のサイクって以前貼られてなかったっけ?
あなたの言うとおり誰コイツ状態だったがw
>>874
>サイクロップスもあのメガネはずせば…
緊急事態ですな
ベガが帽子被ってなかったら・・・
つアナザーコス
あのコスはほつれ毛が割とかっこいいと思う
ミルドが服を着てなかったら・・・
個性がなくなるキャラ……
鉢巻のないリュウとかも地味に個性がなくなる予感。
腕輪の外して、髪を下ろした春麗さんとか。
ageてしまったスマン
>>878
以前某動画で帽子かぶって無いベガのイラストみたが普通にカッコよかった
>>869
小説か何かでうさみみ付いてるせいで人里で暮らせないって設定があるとかなんとか
sage
これはないな。
ぶっちゃけ帽子無くって首だけでもあの強烈なケツアゴとごっつい白目でわかると思う
>>861
まぁMVCの上位キャラが居て当然な大会じゃないと本気出せんからな…
AI的にはもうちょい下でもありって感じだけど
鎧着てないビシャモンとか
>>880
硬派なアルカナが全裸なんて許すわけがないじゃないか。
ここは姉妹揃ってのYシャツ姿をだな。
中平漫画のリュウはショーンに普通の服を着ていたことを突っ込まれてたな
鉢巻きはしっかり付けてたけど
>>889
普通の服に突っ込むべきなのか
普通の服なのに鉢巻なところに突っ込むべきなのか
>>888
全力で援護する
>>872
庵はKOFMI
あに髪型じゃないのにちゃんと庵してるのは凄い所
>>884
の2:45あたりで頭巾がない師範を見れるよ。
SVCベガだと帽子取る演出あって普通にかっこよかった
ギースといい、オールバックはカリスマの証なのか
>>855
Negy氏のAIが優秀すぎて手が出せないというのが本音じゃないかしら。
自分みたいにデータ消えた人以外には十分出回ってるし。
京ならネタはあるんだけど、EXグルだとGルガ並みのチートなんだよなぁ。
>>859
ずっと前に名乗ったも同然だったし細けえこたぁいいんだよ!
>>893
KOFMIのアナザーコスはそれなりに誰だか分かるのが凄かった
ゴキの女性化(声は男のまま)は吹いたが
最終鬼畜全部『楓』大会
なんというタイミングの良さw
>>895
ロバートは…ポニーテール...か?
>>860
そこらの女子高生みたいじゃないか
師範のずきんはあれのせいでなんというかボブカットの筋肉男みたいに見えるのが…
勝利ポーズで髪をほどいて旗をばさばささせてるフォクシーは普通に美人で別人に見えるが
OLルックのフォクシーは「あ、やっぱ髪のボリュームありすぎて変な人だ、こりゃフォクシーだわ」と思ってしまう
人の雰囲気って出るよね
東方だと妹紅はなんか基本達観してる雰囲気で慧音は拳骨飛んできそうなイメージ
>>903
アリスは爽やかになっていき
レミリアは幼くなっていく
霊夢はどんどん金に汚くなる
wikiみたけどbasaraの浅井夫婦の少女マンガなんてあったんですか
想像つかねぇ
暗い女の子と割と強引な男の少女漫画…
君に届けみたいな?
>>903
メガネのせいなのか、七夜のせいなのか知らない人だとやたら一人称が「僕」と思われてる志貴とかね
有彦とか限定だけど素の状態だと結構口悪いんだけどなぁ
しかしアルカナキャラのレイ投げ素材の喝采を見るに
アルカナのもっとちゃんとした脱衣KOは望まれてるのは間違いない
>>908
二次のエロ同人は好まれるけど原作でエロ同人展開してたら大体の奴引くだろ?
使えれば特には…
>>908
きら様とかペトラとかは特殊KOの時点で十分エロいじゃないですか
それにあれ以上脱げたらゲーセンに出られぬキャラもいるし
メガネな格ゲーキャラは眼鏡割れないのか心配になる
>>908
新規プレイヤーの敷居をこれ以上高くしないでくれと
>>907
麻雀とか普通にしとるしなあいつら
ラーメンの時とかまぁ話の中身はともかく雰囲気は普通に男子高校生だしね
しかし焼き肉屋の伝説はまほよで語られるんかなぁ…
霊夢はどっちかというと信仰獲得に汚いかと
でも自分の神社の神様じゃなくて自分が信仰されていってる感じ
>>908
見えないからえろいんだよ!
>>907
いや、それは野比のび太君の(ry
まあメガネの男っていったら僕か私だよね
まっさきにレザードが思い浮かんだが
(着てる服を)バリバリ
(新規プレイヤーの敷居をこれ以上高くするのは)やめて!
キング「どいつもこいつもアルカナ!なぜ脱衣KOの元祖である私に注目しねぇ!!!」
>>918
ムテキング時代は大変お世話になりました、キング様
そういや脱衣KOのある男キャラっている?
ユダ
>>918
属性同じですが雪姉さんの方が好きなので・・・
>>907
MUGENでしかメガネを知らないやつは普通にベビーフェイスに見えるだろうからな
そういうのがイヤで、あえて俺の動画では口を悪くして出してるけど・・・
まあ東方だと俺魔理沙みたいなのもいるし
>>907
志貴って見た目に反して、なんというか結構遊んでるよね
かかりつけの病院の看護師相手に脱童貞とか絶対に許さない激しく嫉妬ギギギ……
ばか女ー!だのなんだのと口悪いよな。だがそれがいい
割と敵だと認識すると容赦ないよな。だがそれがいい
でも七夜のほうが好きです
結構いい性格してるよな
でも七夜のが好きです
>>923
キングが雪姉ってるだと!?
そんなの私は許しませんよーっ!!!
>>921
風雲は女性キャラのみ脱げないというまさに誰得仕様だったな
その分次回作でロサが盛大に脱いでくれたが
赤いエミヤ好きたけど七夜は駄目ね
筋肉はないし、身長も足りない
>>931
バーサーカーの次ぐらいに筋肉ありそうなのに筋力Dはちょっとあれ?とは思ったけどな
でも現役男子高校生のもしものIfに筋肉ムキムキで身長高くてもなあ
開幕脱衣する男キャラなら結構いるんだけどな
ユリアンやギルってなんで褌一丁で闘うんだろう
赤いエミヤはプレイベートの大人気なさも魅力のひとつらしい
フェリシアやガロンは常時裸でもそんなにエロくないのはケモノの特権か
>>934
そんなにあったか、そりゃDでもしょうがないな
セイバーみたいに魔力ブーストあるわけでもなし
>>936
ガロンずぼんハイテンジャンwww
>>933
古代の彫像みたいなイメージなんじゃね
ダビデみたく全裸で戦うわけにもいかないからふんどしで妥協したとか
チキンの季節になりましたな
最近カーネルを見ない
志貴(月姫)は全体的に言動が痛々しかった気がする
中二病とかそういうんじゃなくて、もっと根本的な部分で
ドナルドもみない
>>940
クール「呼んだか?」
やだうどんげのおっぱいの話振ったらいつの間にか志貴の話になってるわ
このスレったらKENZENね!
>>939
Dr.マンハッタン「妥協なんてするつもりは無かった」
クリスマスには誰かと一緒にチキンを食べるというと都市伝説があるらしい
たぬきやいたちって全裸だよな…
>>948
ねーよwww
シュマちゃんも全裸だよね
/ ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_ \ >>950 ,-―-、
/ /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \ \ / 立次.l
,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ l | てス |
〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |. | てレ |
〉' _ェ、'ゝ;"´l `i ' l:::::::::::\`i|ン' . | 下を.|
/´-イ,"-,l ` ,ゝ・‐´,, ,, i:::::::::, 'ニ、ヽ, | さ |
__ `´ l l ・' "゙'' ゙''..:::':::`::}..l...:::..... ヽ い /
/ .\ i´ ヽ、テ ,; '; ::,:: -――‐- 、.. .:: `y-'
/ 戦 な `i :::... l ` _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
l 争 に `ィ ::: `、 , ',´‐ '"´´ /;;;;;;''''' ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
| で .し | .::. `、. '´ .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
| す ろ | .: :. ゝ .::::|,/: : : : /`'';;;;> 、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/l50
だからうどんげはぺた胸だって言ってんだろダラズ!
>>953
乙。
早いな。
東方キャラのおっぱいといえばpixivのタグの充実っぷりがすごいよな。
pixipediaにずらずら並んでて盛大に吹いた覚えがある。
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!スレきた!」「>>950乙!」
>>894
すごい漢だ。って相手を称えたセリフだったのか・・・
てかこの声が師範のだと気づかなかった
小野塚ビッグシティを越える表現方法が思いつかない
950をとることをチキンといわないっけ?
CVS京で思い出したけど11月更新版は画面中央だと
七拾五式改>七拾五式改
とか
七拾五式改>琴月
が出来なくなって
SCしないと大蛇薙すら繋がらないからむっちゃ弱体化してるぞこのキャラ
>>950
乙
>>960
七拾五式そこまで使えなくなってるのか
http://f44.aaa.livedoor.jp/~yappa/charactor/kyo.html
ここにあるコンボ殆どできなくなるんじゃないか?
最近人気のババキュアブラックもあれ全裸なんだっけ?
ライチ先生と微妙に被る要素も多いけどBBそうぽんぽん来れないだろうしアーク系の改変は難しいか
>>961
ほとんどできなくなっちゃったね
どうも七拾五式改の浮きが減ってるみたいなんだよね
画面端なら今までどおりのコンボ出来るんだけど
>>960
おお本当だ。
となるとやっぱNegy氏のとは別にAIが必要かねぇ。今までのが別キャラになっちゃったし。
まぁコンボしてりゃ画面端に追い込むことは簡単だろうしEXグルとの相性の良さも凄まじいから強キャラってことに変わりないが。
>>946
お前昔はちゃんと服を着てただろ
wiki見てライヤとブラックライヤのイントロがアウトだというから見てみたが…
…これは閉口せざるを得ない
>>966
どれどれ……
……これはひどい
>>966
通常イントロすら発言がアウトくさいのにその上とか・・・
あったね、そう上。多分上限一杯だ
え?なに?具体的に何がどういう風にアウトなの?
落とせない俺に説明してくれ
もし動画でイントロ流したら即アウトなぐらい
駄目だこのキャラ・・・早くなんとかしないと・・・
いいぞもっとやれ
ちょっとおいさんの下が元気になるくらいやばい
そこまでじゃないはず・・・精々阿部さんとかそんなレベル
しかもかなり長いしw
>>966
流石というかなんというか…
例えて言うなら、越前のドアの中と言うべきか
気になるが、今は確認がとれないな
>>974
長いといえばユリvsWIND_MCXXのイントロも長いな。動画でしか観てないが
なにがヤバいってこれを搭載したエス氏のお脳の状態がヤバいw
動画的に即アウトってのは猥褻行為
うおおっ?!ってなるけど一瞬後「まあエス氏が本気出したらこうなるよな」と納得してもう一回まじまじと見る
ライヤをBライヤがレイプするとかそういう感じでおk?
それとももっと具体的な行為が描写されてるのか
長いと言えばcerenas氏のキャラの特殊イントロも長かったな
サムスピキャラ間とかあすか240%250&キャラ間とか
あー、長いイントロといえばアレだろ圭一×レナの奴
あと七夜とMAXにも凄い長い奴無かったっけ
(<|>ω<|>)
ちょっと離れてみるとネコアルクに見える不思議
>>982
タッグ戦なのにサシでやろうとか言ったばっかりに
相棒が大暴れしてぶち壊しになった奴ですなw
>>982
七夜とMAXのは何かタッグ大会で見たな
蚊帳の外状態の2人がシュールだった
>>982
そんなんあったっけ H氏のじゃでないだけかな
殺人貴改変のやつだろ
長いと言えばTIN氏の獅子王vs真・獅子王。
まぁ黙示録の真登場前デモに+aする形だから違和感無いけど
>>987
ああ、なんか無駄に重い奴か
ドラキュラ伯爵とベルモンドも長かったな
もういっそイントロだけで動画が終わるくらい長くてもいいよ
アナブラの同キャラ戦のイントロとか長い
俺が化け物?
違うな…俺は悪魔だ
ヴェアアアアアアアアアアアアオオオウウウ!!!!!!
ライヤ&ブラックライヤのイントロだが、もっとやばい点がある。
エス氏がこれを「阿部さんとかも大丈夫だしいけるんじゃね?」と思っていたことだ。
>>985
あれはもうそのまま封印しといたほうが幸せなんじゃないかってブツだったような
確かリードミーに書いてある設定が・・・・
商業で一番長い特殊イントロってどんなんだろうな
>>1000ならころうばの応援チームが二敗から何とかはい上がってくる
>>996
初戦で負けたチームはもう無理だろ
1000なら龍虎キャラ達にAIの手が
1000ならエス氏がさらなる高みに
________
/ \
/ ¢ ¢ \
/ / |ヽ______/ |ヽ \
| |´ .| | ~ | || || | |、 |
| | | ー |/`ー'`ー' Vー' | | |
| | | | | |
| | | . | | |<>>1000を奪われた気分はどうだ…?
| i | /~⌒!⌒) | | |
| | | /  ̄l ̄| . | | |
| | | / ! | | | |
| | | __ /| _ _ ∧_ .| | |
| | | | | | | |||| | |
. \ ヽ  ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ ./
\  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ __/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○
__/ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。