MUGENについて語るスレpart355


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■MUGENについて語るスレpart355

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1 名前: no name :2009/11/20(金) 14:30:20 ID:I85FnBkF

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258253997/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2009/11/20(金) 14:30:31 ID:b1M6l8g0

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /::::::::\      /:::::::::ヽ,
     ,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
     !::::::::::;>'''"´     `"''<:::::く
     !:::::ァ'  ,. '"´`     ⌒'ヽ;::!.
    _ノ::::;.'   ,'  ,   ;    i    i ヽ!
    `ヽ.,'    i  ,' ! ,'!   /!   /! ,' ',
     /:i   iノ  !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
    ./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
    `ヽ!    !ノ '" |  kぅ   | " ,V i,」
     ノ  ,'  .|ト.、    '^,ニ,^',' ,イ i ',
    (rヘ. i   ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
       レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
     ト 、,  /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
      \_`7    ';:::::'(ハ):::::Y Y
     <,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
      ∠,_7   /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
       /  /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i

3 名前: no name :2009/11/20(金) 14:30:36 ID:a98lScT4

            _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  <  >>2 俺もいるぞ!
          ___| ヽ──イ   |    \ >>4 お前だけにいいカッコさせないぜ!
        __//  |  /   \   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y  .\____________
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |    

4 名前: no name :2009/11/20(金) 14:31:22 ID:I85FnBkF

       ,'´       iヽ,`゙゙゙´       ゙゙"./~i      ....::',
       ト;:::..      ', i'、         ,/ノ.,ノ     ..:: ゙゙ ',
       ,'   ゙'',ソ‐-、   '、i i'‐、,_    _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i"   ゙,
      ,'     ,'    `゙'',<´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ,  >     ';::    ',
     l   ,.ノ     <,  '  .>    ゙'、.    l
       l   /      i<   <` <;:::<, <,ゝ  ゙> <,i     ゙,  ..i
      i  .,'      l.K  <,`  >;::<  <ゝ  >、 >     'i   i
    _r'  /      .{´ニ<  <  ゙>;;;<  <ゝ  ,.'"、゙'、.     ',.  '、_
 ,,-‐''´  ..'゙'、      i;:::::゙ヽ'",<  ゙>;;;;;く、,/;`゙´ ソソッ゙,    f゙..    `゙'‐、__
f´__,,--‐---‐'゙      `゙'ー---ヽィ'ヒ_;--‐'゙゙゙゙"´´゙`゙`゙`      `゙゙´`゙''ー----'

5 名前: no name :2009/11/20(金) 15:27:00 ID:0ClCOqvy

サイクのビームと本田の頭突きが交わり最強になる

6 名前: no name :2009/11/20(金) 16:26:04 ID:sqzznVnI

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

7 名前: no name :2009/11/20(金) 17:16:38 ID:fvLrRqLX

全角の5がいい感じだな
スレ立て乙

8 名前: no name :2009/11/20(金) 17:51:23 ID:OcyTLXDH

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

9 名前: no name :2009/11/20(金) 17:52:54 ID:svuBm7ig

>>1乙の器を知れ

10 名前: no name :2009/11/20(金) 18:02:54 ID:i4m4UUIi

銃娘part9来たぞ

11 名前: no name :2009/11/20(金) 18:18:17 ID:czF/c3R1

ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/
悪咲3号氏のロレントAI公開しました。
EXグルだとパトリオットサークルからスパコンに繋げられるんで火力もあります。
連携の際に投げられたり超反応昇竜で落とされるのは仕様です。
そしてスティールレインの使い道がわからん。

12 名前: no name :2009/11/20(金) 18:23:24 ID:elg/mc+Q

>>11
乙です!

「chars\分類フォルダ\キャラ名\AI」としてる場合"キャラ名"までは半角スペースとかあっても読み込むのに
"AIフォルダ"の階層だと読まないのはmugenの仕様?

13 名前: no name :2009/11/20(金) 18:27:56 ID:TgDCp1Nr

                 r"    ,,、 -- (、、、,,
                (ヽ(ニゝ"       ~'' - 、
              /i (、ヽ        、  、、、ミミ ヽ
             /、ヽー       ソリ |ii|j|、||iijj、ii  ii、ヽ
  乙 そ       iヽー-        '""     |ii  ii、 ヽ    >>1 ふ ど さ  い
  す の     ヽ、 'ヽー'"     i! ! , ii ,、 、 i|ii |ii iii||、 t     の た ち ゆ ず
  る 時       ~''7"  i,y| ji |i| i| リ|!!||i  t tii |iii||||iii,i, i     前 た ら り れ
  で .ま       //  、{ijj_、(i、_i、|,,i(ヽtヽ__ヽ、t!! 'iii|i jji ,i    に  び か ん
  な .で      // i,,i  ii ;;r',r-tzテty/::;t三モラニ) tヽ、i|ii ヽ, i    :     が : ゆ
  い 決     i | 、リ  | ;;;i " ̄;;;''"| ""'''':::::::-、、  iヽ、 |ヽヽ t           : っ
  ぞ .し     ヽー リ / リiii;;;t '"  i,',,,,、,,      |  i  |ヽヽt            .く
  .! ! て       i| / / iijji;;t    ヽ''ノ'      リ |i  iiiヽヽヽ           り
             リ//リ jjiii i;;;t   ,、、、、,,     / |,||ii ii:::ヽヽヽ,,、-ー       か
            リiiii リ /リi| |;;;;ヽ  `j;;;;;;;;; `   /i | |i.|i||.iii::,、-''"  ,,、
            リjjj ソ  リ |i i;;;i;;;;t  r"、 " ,、 '"リ | |i |i,ir'"  ,、-''"r''"
           リjjソ/  ./ |ii i;;;;;i;;;;;t `;;; ,、-"  ,,| | ,,|i |i ''""""    ~'''''

14 名前: no name :2009/11/20(金) 18:28:51 ID:tPtz1Nxs

スティールレインは…友情コンボ用?

冗談は置いといて真面目に考えると
硬直次第だけど起き上がりに置いといて攻め継続とか…

15 名前: no name :2009/11/20(金) 18:31:24 ID:czF/c3R1

>>12
ありゃ、そういう仕様があったのか。申し訳ない。
次回からスペースの代わりにアンダーバー使っていこうと思います。

16 名前: no name :2009/11/20(金) 18:50:34 ID:bqRLsrFZ

ちょっといいかな
Trigger1 = (10 - Floor((Life*10)/LifeMax)) >= 7
これどういう意味だっけ?

17 名前: no name :2009/11/20(金) 18:51:33 ID:1wkopRDk

(10 - Floor((Life*10)/LifeMax))の結果が7以上

18 名前: no name :2009/11/20(金) 18:56:33 ID:czF/c3R1

>>16
7が食らったダメージ量。
この場合7割以上食らったっていう意味。floorは気にすんな。

19 名前: no name :2009/11/20(金) 19:04:59 ID:bqRLsrFZ

ありがとう

20 名前: no name :2009/11/20(金) 19:12:16 ID:I85FnBkF

>>1だが、今まで回線切れてて誘導できなかったすまない

21 名前: no name :2009/11/20(金) 19:24:06 ID:/fLGxFCb

あと1分レスがなかったら
mugenに核の炎が舞い降りる

22 名前: no name :2009/11/20(金) 19:27:58 ID:TgDCp1Nr

空「えっ」
A-BOMB「何それこわい」

23 名前: no name :2009/11/20(金) 19:29:40 ID:QWfZwJaV

ウルヴァリン「核怖い超怖い」
再生する様子がどことなくシュールだったが

24 名前: no name :2009/11/20(金) 19:29:50 ID:Mr2zBEMy

チェルノブ「核の炎とかいやらしい…」

25 名前: no name :2009/11/20(金) 19:30:18 ID:zPLQBSr0

ただいま炎上中(>>21から>>22までの時間的な意味で)

26 名前: no name :2009/11/20(金) 19:32:26 ID:/fLGxFCb

???「うぉぉぉぉ某の炎も負けていられぬぅぅぅぅ!!!」

27 名前: no name :2009/11/20(金) 19:33:14 ID:ES72H/GM

この時はまだ現実で核戦争が始まるとは誰も考えていなかったのだった……

28 名前: no name :2009/11/20(金) 19:33:18 ID:zPLQBSr0

アチチルノ「もっと熱くなれよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!」

29 名前: no name :2009/11/20(金) 19:34:48 ID:+jCn1bgD

格ゲーのキャラはどんなに酷いダメージ受けても
次のラウンドには何事もなく全快してるからシュールだなw

30 名前: no name :2009/11/20(金) 19:37:35 ID:tPtz1Nxs

実は生命力ではなくスタミナ説
ダウンしてもちょっとバテてるだけで次ラウンドには回復してるって事さ
回復しきれない場合はセイヴァーみたいに体力が継続する

31 名前: no name :2009/11/20(金) 19:43:43 ID:TG+QZQ8D

>>26
BASARAの世界の武将なら核くらい耐えられると思う

32 名前: no name :2009/11/20(金) 19:53:31 ID:bqRLsrFZ

修羅の国の人たちはアケで拳王を蹂躙するんだろうか

33 名前: no name :2009/11/20(金) 20:01:59 ID:TG+QZQ8D

>>29
スパロボとかも信頼とかで機体回復するとあばら折れた中の人まで回復するからな

34 名前: no name :2009/11/20(金) 20:15:22 ID:F4R56ulp

みろ人がゴミのようだ!

35 名前: no name :2009/11/20(金) 20:15:50 ID:F4R56ulp

誤爆スマン

36 名前: no name :2009/11/20(金) 20:16:51 ID:i4m4UUIi

耐久値0

「明日は、きっといい日だ。 明日は、きっといい日だ!」

耐久値0

「僕の勝ちだな…なに? くそ!なんだこの青い光は!」

耐久値0

「たちなさい!」血を吐きながら準備オッケー。

37 名前: no name :2009/11/20(金) 20:17:54 ID:MDzSFy/g

>>30
やはりここは体力ゲージが減るにしたがって
技の威力低下・技の発生鈍化・ジャンプ力低下等の変化が起こるリアルなシステムをだな

根性値?ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし

38 名前: no name :2009/11/20(金) 20:19:31 ID:BM4aH5/F

全一クラスのユダがだな

39 名前: no name :2009/11/20(金) 20:25:15 ID:I85FnBkF

>>37
そういうレスがあるたびにブシドーブレードの名が挙がる

40 名前: no name :2009/11/20(金) 20:27:00 ID:8x7iR/OQ

ユダのプレイヤーの話になると北斗を一番舐めてる人しか浮かばなくなったから困る

41 名前: no name :2009/11/20(金) 20:27:45 ID:jyszS9qb

サブゼロの首もぎはなんだろう
ゆっくりに使うと凍らせた後口に突っ込んで突き上げて勝利ポーズとる気がした

42 名前: no name :2009/11/20(金) 20:29:47 ID:Q1bGg7J0

牙刀でアケやって思ったんだがゆっくりに零牙って効果あるんだろうか

43 名前: no name :2009/11/20(金) 20:30:55 ID:A8IiVath

>>42
あごと頭蓋骨をひねってるんだよきっと
骨があるか?さぁ・・・

44 名前: no name :2009/11/20(金) 20:33:10 ID:jBiKsQn2

あの帽子の中に内臓がつまってるからあそこをひねればダメージが通るよ

45 名前: no name :2009/11/20(金) 20:33:56 ID:MypZFiEP

>>42
髪の毛を掴んで思いっきり捻ってるんじゃない?

46 名前: no name :2009/11/20(金) 20:36:53 ID:OVlS5T9f



UP致しましたので宣伝させて頂きます。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

そして>>36はGPM?ですかね?懐かしいですね…
周りは○○って言いますけど私は密かに好きでした…w

47 名前: no name :2009/11/20(金) 20:40:54 ID:TG+QZQ8D

>>46
タイトルかけよ。

48 名前: no name :2009/11/20(金) 20:46:39 ID:Cot4RmWZ

>>42
股間を押しつけて精神的ダメージを与えてるんだよ

49 名前: no name :2009/11/20(金) 20:47:40 ID:uHdylbci

>>44
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan036335.jpg
中はこんな風になってるのか

50 名前: no name :2009/11/20(金) 20:51:47 ID:lT3+x5LF

岸和田博士の科学的愛情とか超懐かしい

51 名前: no name :2009/11/20(金) 20:53:54 ID:5bPa9l4r

>>44
霊夢は?

52 名前: no name :2009/11/20(金) 21:02:42 ID:OcyTLXDH

>>51
ゆっくりの名前は「れいむ」じゃなかったっけ?

53 名前: no name :2009/11/20(金) 21:05:23 ID:CZfHhVO5

夫氏のやつだとマリサのほうがyukkuriで霊夢のほうがsiteitteneになってるな

54 名前: no name :2009/11/20(金) 21:11:39 ID:K2A89jFE

投稿動画宣伝です。
MUGEN紳士トーナメント Part2



カインとオズワルドは謎が多くて
会話が作りづらかった・・・。

55 名前: no name :2009/11/20(金) 21:18:47 ID:5bPa9l4r

>>52
いや、そこにツッコまれても……
そもそも、よく使われるけど、絶対にその呼称しなきゃいけないものじゃなかろ

56 名前: no name :2009/11/20(金) 21:20:40 ID:uUALKrDc

というかゆっくりに内臓とかなくね?
あんこじゃん

57 名前: no name :2009/11/20(金) 21:22:29 ID:tLO57FHY

内臓がないぞうってか

58 名前: no name :2009/11/20(金) 21:22:57 ID:Aeih9n5/

喋り過ぎは命にかかわるぞ

59 名前: no name :2009/11/20(金) 21:36:30 ID:XMs5tc4K

>>56
グロスプーに盾にされた時は中身空っぽだったな

60 名前: no name :2009/11/20(金) 21:38:14 ID:qfli5rKm

ゆっくりはこしあんで出来てるんだよ。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part42
宣伝しときます。

61 名前: no name :2009/11/20(金) 22:01:45 ID:0PlXDqo8

は?つぶあんだろJK

62 名前: no name :2009/11/20(金) 22:03:01 ID:I6HbXFm7

うぐいすあん…

63 名前: no name :2009/11/20(金) 22:07:21 ID:5vKSeLIq

ゆっくりまりさはつぶあんでゆっくりれいむがこしあんだっけ?
今どうなってるのかなーゆっくり虐めスレ そんなに知りたくもないけど

それとワラキアex布教宣伝
ゴンザレズ・マスターゴッドリュウ・ジロリンガ・Marshall・イェア&セクロス・ウゴカザルと対戦。

64 名前: no name :2009/11/20(金) 22:09:05 ID:kqSV8Y2V

こしあんwwwなにそれwwwww
ギャグ?wwwwwwww
粒あんの完全劣化商品とか眼中に無いですからwwwwwwwwwwwwww

65 名前: no name :2009/11/20(金) 22:11:01 ID:v2GYZqpo

>>64
御前を分からん田舎者めがwww

66 名前: no name :2009/11/20(金) 22:11:40 ID:ytG+TcdN

なんか食べ物スレ化しそうなんで話題転換に
http://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=21【pass: nes】

FCめーりん更新しましたー。ジェネラルっぽいモードも追加してます

67 名前: no name :2009/11/20(金) 22:12:30 ID:/fLGxFCb

おまえら、鹿児島名産のかすたどんくいませんか?

68 名前: no name :2009/11/20(金) 22:18:08 ID:8x7iR/OQ

せっかくの稼働日なんで500円ぐらい突っ込んできた
改めて俺が弱いことが判明しただけだった。バングは強かった

69 名前: no name :2009/11/20(金) 22:23:15 ID:HQ4D7t6n

新作来たおかげで隣に置いてあるGGもついでに盛り上がってた うれしいね
でもアラクネがどうやって崩すのか想像出来ない
事故キャラになるのかなあ

70 名前: no name :2009/11/20(金) 22:24:52 ID:Z16XMsm+

>>66
乙〜
FCめーりんにはいつも楽しませてもらってます

71 名前: no name :2009/11/20(金) 22:26:49 ID:lUaHf7tO

前作では崩しの大半が超性能ダイブによるものだったからな
稼働初日ってのもあるけどテイガーが今までの鬱憤晴らすようにボコってた

72 名前: no name :2009/11/20(金) 22:37:34 ID:uUALKrDc

レイチェルやカルルの見えない中段も削除されたし全体的に崩しは弱体化してるのかな
ガープラ制になってガークラに関しても全体的に堅くなってる
そこらへんも投げキャラテイガーさんへのシステム的な後押しになってるかも

73 名前: no name :2009/11/20(金) 22:43:26 ID:nFWXa96v

全体的な火力低下
崩し弱化
そして一部のキャラが異常に弱体化した

なんかデジャブだw

74 名前: no name :2009/11/20(金) 22:46:35 ID:SBgYlnWE

なに、良バランスになってるかもしれないじゃないか。
プレイヤースキルがそもそも絶望的な俺には無関係。

75 名前: no name :2009/11/20(金) 22:47:00 ID:TgDCp1Nr

中段が無くなってもガークラさせにくくなってもめくりがあるじゃない
と思ったけどBBのめくりってどのくらいあったっけ・・・
>>61
つ[ずんだ餡]

76 名前: no name :2009/11/20(金) 23:02:16 ID:OcyTLXDH

ラグナ使われの俺は持ちキャラが大した弱体化も受けなかったようで何より
初めてBBやる時に友達にどんなキャラか聞いたらリーチ長くて紙装甲との返答が
MBでワラキア使ってたから同じ感覚でいけるかなーと思って始めたんだけど使いやすかったなあ
他のゲームにもそんなキャラいるかな

77 名前: no name :2009/11/20(金) 23:08:08 ID:uUALKrDc

ダルシム

78 名前: no name :2009/11/20(金) 23:09:06 ID:H0oKNYao

ペットショップ

79 名前: no name :2009/11/20(金) 23:09:40 ID:CZfHhVO5

アルカナ2のクラリーチェなんかそうだな>リーチ長くて紙装甲
まあその2キャラとはだいぶ使用感が違うだろうけど

80 名前: no name :2009/11/20(金) 23:16:14 ID:sNQe+9Ag

防御、判定、火力の高い、機動力がそこそこの飛び道具なしのキャラってBBにいる?

81 名前: no name :2009/11/20(金) 23:17:31 ID:uUALKrDc

まず飛び道具のないキャラがハクメンさんとラグナくらいしかいないような

82 名前: no name :2009/11/20(金) 23:19:13 ID:F4R56ulp

ハクメンには疾風があるしラグナにはデッドスパイクさんがいる

83 名前: no name :2009/11/20(金) 23:20:38 ID:sNQe+9Ag

ハクメンさん使うかな・・・

84 名前: no name :2009/11/20(金) 23:22:10 ID:2at2oMFR

タオも・・と思ったら魔球があったか

85 名前: no name :2009/11/20(金) 23:22:11 ID:TgDCp1Nr

一番近いのがノエルじゃないかな
(一応)飛び道具持ってて防御力は並だけど
>>76
ワラキアに近いってんならνもアリじゃないか
どっちも機動力結構あるしさ

86 名前: no name :2009/11/20(金) 23:22:17 ID:zPLQBSr0

どうなろうがタオカカ一直線な同志はこの中に居ませんか? orz

87 名前: no name :2009/11/20(金) 23:22:30 ID:uUALKrDc

えー、でも疾風はDDだしDSさんは…だし

88 名前: no name :2009/11/20(金) 23:22:55 ID:F4R56ulp

バルス!

89 名前: no name :2009/11/20(金) 23:22:59 ID:dQQZb4zH

デッドスパイクさんは強くなったのだろうか
とりあえずコマンドをだな・・・

90 名前: no name :2009/11/20(金) 23:23:39 ID:RzGw9E4Q

鯖飛んでるww

91 名前: no name :2009/11/20(金) 23:24:24 ID:a5cCX1i7

またか

92 名前: no name :2009/11/20(金) 23:25:13 ID:ZNel98+Y

>>80
そんなアレックス使いな貴方には
裏主人公たるハクメンさんマジオススメ

93 名前: no name :2009/11/20(金) 23:26:00 ID:EUue+PMC

流石の滅びの言葉

94 名前: no name :2009/11/20(金) 23:26:22 ID:8lYk1Z4H

>>91
まあラピュタやってたし仕方ねえ

95 名前: no name :2009/11/20(金) 23:26:30 ID:uUALKrDc

>>92
タツカプでは二段ジャンプ不可能なションボリアン機動力だがな!

96 名前: no name :2009/11/20(金) 23:30:23 ID:sNQe+9Ag

>>92
アレックスいいよな
ダッドリーさんも捨てがたいが…

明日からズェアしてくる

97 名前: no name :2009/11/20(金) 23:30:28 ID:SQw09Wj/

タオカカとかアラクネとかイロモノ系が好きなんだが、
自分で動かすと全然うまく動かない・・・

98 名前: no name :2009/11/20(金) 23:33:44 ID:S7VfKA4V

挙動が素直なイロモノってあまり思いつかないなぁ

99 名前: no name :2009/11/20(金) 23:34:13 ID:F4R56ulp

麟とか?腕がありえないとこから出てくるが

100 名前: no name :2009/11/20(金) 23:35:47 ID:uUALKrDc

ファウストは色物だけど結構扱いやすいキャラじゃなかったっけ

101 名前: no name :2009/11/20(金) 23:36:31 ID:ai3i26Mq

しかし、BBCTのころからバング殿使ってる身からすると
ずっと弱キャラで相手の猛攻をしのいでチャンスを待ち、ギリガと大噴火と中段とGPとプレイヤースキルでがんばってきたのが
いきなり超強化されて強キャラの仲間入りするとなると…
うれしいんだか、さびしいんだかなんだか妙な気分になるな

102 名前: no name :2009/11/20(金) 23:37:35 ID:FwWJnGVK

イロモノで使いやすい
ハンター時代のアナカリスのことだな
使いやすくて強くて一人だけシステムまで特殊

103 名前: no name :2009/11/20(金) 23:37:43 ID:sNQe+9Ag

>>101
うっぷん晴らせばいいよ

104 名前: no name :2009/11/20(金) 23:38:06 ID:uUALKrDc

弱キャラ使いでもそこで「プレイヤースキル」を入れるのはどうかと思うよ
強キャラ使っててもきちんと腕磨いてやってる人もいるんだから

105 名前: no name :2009/11/20(金) 23:39:11 ID:0PlXDqo8

バルスであちこちの鯖がぶっとんでるwww

106 名前: no name :2009/11/20(金) 23:39:20 ID:zPLQBSr0

>>97
タオカカをイロモノに分類するとは感心しませんな

ド素人だから変なアドバイスになるけどタオカカは
1、基本はドライブで動き回る(この時相手の行動に注意)
2、隙を見つけたら↓Bから↓A連打当たらなくなりそうになったらまた↓B
3、2を繰り返して相手がガードしてきだしたら→Bで崩して ↓\→A連打 最後にドライブで追撃してもおk

ごめん・・・・こんなワンパターンしか出来ないんだ
え?コンボ?考えてないです

107 名前: no name :2009/11/20(金) 23:39:40 ID:uUALKrDc

今ってまだ十二時じゃないよね?
なんかさっきからバグったかのように時報が繰り返されてて超怖い

108 名前: no name :2009/11/20(金) 23:39:57 ID:WBjAZE49

日テレのラピュタで鯖が吹っ飛んだな

109 名前: no name :2009/11/20(金) 23:40:31 ID:f5lxNPRw

波動コマンドで必殺技を出せない男の人なんて・・・

110 名前: no name :2009/11/20(金) 23:41:20 ID:8x7iR/OQ

>>101
タオがキツい、ジンがキツい、ノエルがキツい、アラクネが、レイチェルが…とか言ってたんだぜ、素直に喜ぶ所だろ

しかしガルカラーのマフラー色チャンジは納得いかん。芋屋になんか言われたのか?
あと声がすげー弱体化してる気がする

111 名前: no name :2009/11/20(金) 23:42:08 ID:uUALKrDc

>>110
声の弱体化が一番深刻なのはライチだろ…

112 名前: no name :2009/11/20(金) 23:43:19 ID:vlQtvOae

>>66
乙です

>>107
自分だけじゃなかったのか

113 名前: no name :2009/11/20(金) 23:44:22 ID:RPi5G5RH

ライチさんの穴が一番キツキツとは意外

114 名前: no name :2009/11/20(金) 23:44:29 ID:/fLGxFCb

けんしんさまが遅れそうなので
真田幸村の更新verの試作版をupしておきました

http://www.sendspace.com/file/jhb91q


厨忍さんがもしいるならこれのチェックを
お願いできないでしょうか?
気になる点がありましたら、ここかメールで書き込みして下さい。

115 名前: no name :2009/11/20(金) 23:50:06 ID:X/3cBqK6

弱くて文句で強くて文句って、プレイヤーは何を求めてるのかがさっぱりわからぬ。

>>114
けんしんさまなら、さっきかすがさんとお散歩に行ってましたよ。

116 名前: no name :2009/11/20(金) 23:53:53 ID:6CrkuAtO

かすがさえ強ければけんしんさまが幸村抑えて二番手だったんだよな
格ゲー参戦した中で唯一のオリキャラなのに情けない

117 名前: no name :2009/11/20(金) 23:57:06 ID:CZfHhVO5

まあいきなり強キャラになって戸惑うのもわからなくもない
これから自分の好きなキャラが厨キャラだの糞キャラだの言われても我慢しなきゃいけなくなるわけだからね
そういう意味では弱いままのほうが気楽だよね

118 名前: no name :2009/11/20(金) 23:59:06 ID:uUALKrDc

操作してる感覚はあんまり変わってないのに(まあそれでも開発進んで強くなってるのは実感できたが)
稼働中期以前と以後でのジンへの向けられる言葉の変化とかひどかったな
たしかにアレは戸惑うか

119 名前: no name :2009/11/20(金) 23:59:12 ID:czsAUwiI

どんなキャラ使ってるにしてもそれを非難する奴が最低なのは確かだろうな
俺のキャラは弱くなくちゃいけないとか言い始めたらいよいよ病気だが

120 名前: no name :2009/11/20(金) 23:59:27 ID:sNQe+9Ag

>>117
弱いとネガネガうるさいって文句言われるんだよ

強キャラのが気楽じゃない?悔しかったら使えよ!とか弱キャラざまぁwwwwwwwwwwww
とか上から見下せる

121 名前: no name :2009/11/20(金) 23:59:30 ID:vlQtvOae

つよいキャラ よわいキャラry

122 名前: no name :2009/11/21(土) 00:00:09 ID:oKIAh2su

強さ的にもメンタル的にも中堅くらいが一番だろ
アラクネは調整難しそうだから心配だ

123 名前: no name :2009/11/21(土) 00:01:58 ID:GOMf5TA0

カルルはどうなったんだろうな
投げハメ無くなってるけどそこそこ戦えてるようにも見える 姉さんの仕様ががっつり変わってるし
でもいかんせん使い手が少なさすぎてようわからん

124 名前: no name :2009/11/21(土) 00:02:56 ID:kMN85vqu

>>122
流石に幾分かの弱体化はされてるけど強め。ノーゲージ火力ではトップクラスだと思う

>>123
カルルスレは今のとこフィーバーしてるよ

125 名前: no name :2009/11/21(土) 00:03:10 ID:YVmxccpt

文句はないがね。5Aがしゃがみに当たるようになって投げから追撃できるようになるだけでも御の字だと思ってたから
さらにD攻撃の発生早くなったらしいし、かなり使いやすくなってるだろうね。

妙な気分になるのは、ただ単に俺が弱キャラスキーなだけだな
MBでもずっとワラキアだしさ
弱点があってもそれを補って勝利するっていう過程が好きなんだよ

126 名前: no name :2009/11/21(土) 00:07:09 ID:iuEs9cmW

ワラキアはそこまで言われるほど弱くないと思います><
いやだって、メルブラ基本的なバランスは割と良いし…MBAAは知らんが

127 名前: no name :2009/11/21(土) 00:07:31 ID:xzgXrUAr

弱くても自分の好きなキャラを使っているほうがテンションあがって
強キャラ使うより強いと思う

違うんだ、強キャラを扱いきれてないわけじゃあないんだ

128 名前: no name :2009/11/21(土) 00:08:36 ID:0PqVwy25

>>125
何かしら欠点があるキャラばかり使うけど弱キャラ、中堅、強キャラと網羅してる

129 名前: no name :2009/11/21(土) 00:09:10 ID:RryMkJih

>>127
やぁ、俺ノ

130 名前: no name :2009/11/21(土) 00:10:49 ID:IjiD+e3X

>>126
ADの火力と開放の範囲と2Bの裏判定返して下さい><
それと当てて反確の聊か先生はどうにかならんの?

131 名前: no name :2009/11/21(土) 00:14:20 ID:TnOik04V

当てて反確って技は製作側はどう使ってもらうつもりなんだろう

132 名前: no name :2009/11/21(土) 00:15:40 ID:0QFr+3MW

当てて反確ならその技でKOしてしまえばいいじゃない

133 名前: no name :2009/11/21(土) 00:15:41 ID:jtNDmgNV

まぁ…有り得ない事だけど北斗の拳2が出て
ジャギが超絶強化されてトキ並みのバグキャラになっていたら複雑な気持ちにはなるなw

134 名前: no name :2009/11/21(土) 00:15:45 ID:D3v4/wdS

闇の炎に抱かれてこの僕がっ!!!

>>127
使い慣れの問題もありそうだけどね。
でも、使ってて楽しいキャラ(強いか弱いかは別で)ってのは、かなり重要よね。

135 名前: no name :2009/11/21(土) 00:16:34 ID:kMN85vqu

>>125
GPが使いやすくなった?馬鹿言うな、思いっきり量産型振るい落としにかかってるぞCSのバング

136 名前: no name :2009/11/21(土) 00:18:44 ID:4/FPVKag

>>130
まったく、困ったもんだ

137 名前: no name :2009/11/21(土) 00:19:01 ID:4pm22IpU

>>114
乙です。今すぐは無理なんですが、多分土日中には確認できると思います。

負けるためでも単に勝つためでもない。
チップで勝つために俺はGGをやり続けています。
使ってて楽しいって思えるならそれが一番だよね!

>>131
とどめ専用。もしくは舐めぷr・・・ごめん何でもない

138 名前: no name :2009/11/21(土) 00:22:17 ID:oKIAh2su

>>124
烙印時だよな?何も無い状態でそこまで高火力だったら問題だと思うぞ

139 名前: no name :2009/11/21(土) 00:23:29 ID:TfyTuk2R

新作繋がりということで、アルカナ3流行るといいなぁ

140 名前: no name :2009/11/21(土) 00:24:17 ID:kMN85vqu

>>138
そうそう、確か烙印時でノーゲージ5000ぐらい行った筈
と思ったらノエルがハイダーでノーゲージ4400とか言い出したから困る

141 名前: no name :2009/11/21(土) 00:26:06 ID:izaGSjsq

>>139
今日からロケテだな…秋葉原なんて行けないがな!
システム一新でどんな具合になってるか楽しみだ

142 名前: no name :2009/11/21(土) 00:26:46 ID:GOMf5TA0

大幅に変わっちゃってるらしいが大丈夫だろうか
従来の「アルカナ」としてはすごカナがなんかいきつくとこまでいっちゃったから
別ゲーにするのはまあわからなくもない選択だけど、それでもやっぱり怖いなあ
あとヴァイスのガイストの浮きっぷりが半端無くて可哀想
一人だけ特別というか一人だけはぶられてるようにみえてしまう

143 名前: no name :2009/11/21(土) 00:27:30 ID:L49M2F5H

>>137
厨忍氏、リューゲンさんもつい最近更新されてたよーって事を一応報告
ボイスが削除されちゃった、結構好きだったんだけどな

144 名前: no name :2009/11/21(土) 00:29:02 ID:OdcP53/H

>>120
そこまで来るとダイヤグラム崩壊だろw

145 名前: no name :2009/11/21(土) 00:30:04 ID:izaGSjsq

>>142
通常ホーミング無制限はアルカナらしい方向で独自性が出そうだし、
コンボ抑制で立ち回り重視になったら「コンボゲーは苦手」って層にも受けるんじゃないかと期待したい

146 名前: no name :2009/11/21(土) 00:30:32 ID:0PqVwy25

>>142
個人的には えこ のが気になるな
というか若すぎるだろう・・・せめて10歳程度の年齢じゃないと浮きすぎないか?

147 名前: no name :2009/11/21(土) 00:30:32 ID:v6ewNx4n

ロケテは騒がれないくらいが丁度いい。
ロケテでの強さなんて全くあてにならない。

148 名前: no name :2009/11/21(土) 00:32:33 ID:yagufeHi

そもそも格ゲーやる上で重要なのはキャラの強さじゃなくてキャラと自分の相性だし

149 名前: no name :2009/11/21(土) 00:32:34 ID:D7Mu+LRU

>>145
従来のホーミングに加えてエクステンドフォースキャンセルとかいうのまであるらしいから
むしろコンボはアルカナ1のほうに近づくんじゃないかと・・・
まあ、まだロケテだからどうにでもなるだろうけどな

150 名前: no name :2009/11/21(土) 00:33:15 ID:OdcP53/H

>>142
新キャラは全員ガイスト使いかと思ってたらえこが普通にアルカナで
少し拍子抜けしたなあ
ラスボスか裏ボスがガイスト使いなのかも知れんが

151 名前: no name :2009/11/21(土) 00:34:06 ID:KCZtCCPn

>>146
浮きはしないだろう、別に
問題はもっと根本的な何かだ

152 名前: no name :2009/11/21(土) 00:34:17 ID:U4iHqCeT

ナルトの次郎坊ってネタキャラ化してたのか・・・
wiki見て笑ってしまった

153 名前: no name :2009/11/21(土) 00:37:17 ID:izaGSjsq

>>146
普通は10歳程度の時点でおかしいから!

>>149
実際に触ったわけじゃないから伝聞のみでの判断だけど、
ホーミングキャンセルがパワーゲージ消費になったことで使いづらくなったと聞いて
EFの方はよくわからん

154 名前: no name :2009/11/21(土) 00:37:33 ID:qZVnaf5i

ロケテで強すぎと正直に自己宣告したジョニー使いに敬礼

155 名前: no name :2009/11/21(土) 00:37:57 ID:v6ewNx4n

>>151
そう。問題は、実際に戦うのはらくがきのほうという
まるるんの麦ちゃん状態。
いいかげん幼女の乗り物が実質本体というのはやめたまえよ。

156 名前: no name :2009/11/21(土) 00:41:31 ID:0PqVwy25

>>153
どうやら自分の常識が浸食されていたらしい

157 名前: no name :2009/11/21(土) 00:42:23 ID:NGAb0nBe

>>155
ドロリーゼがいるじゃん 本体幼女組

カルル君は実はあれ自分で攻撃してる技一つもないんだけど
本体ショタっぽいしいいのかな

158 名前: no name :2009/11/21(土) 00:43:42 ID:izaGSjsq

>>155
2〜3メートルの幼女をお望みとはなかなか良い趣味をしていらっしゃる
これからは巨女の時代!

159 名前: no name :2009/11/21(土) 00:44:28 ID:KCZtCCPn

>>155
まあ、似たようなデザインが連立してるのはちょっといただけないよね
リーゼみたいなコンビネーション系をも乗り越えた単独バトル幼女というのは少々斬新すぎる気もするが

160 名前: no name :2009/11/21(土) 00:44:51 ID:q7TT5Pcp

>>155
いや、そのたとえはおかしい。
麦ちゃんは格ゲー的にはただのマスコット。表示名もまるるんなわけで。
問題の幼女は表示名から幼女なんだぜ。

161 名前: no name :2009/11/21(土) 00:45:03 ID:L/lxROWM

弱キャラに有利ついてて強キャラもしっかり喰える中堅キャラ
私はそんなキャラの使い手になりたい
・・・半分くらいは外れるんだけどね
>>98
ドッペル七瀬?
>>131
ロマキャンしてコンボつなごうぜ

162 名前: no name :2009/11/21(土) 00:45:30 ID:EDtlk5Pl

>>152
Ctrl+Aを押すと…

カッコイイから作ったと言っていた製作者は知っていたのだろうか

163 名前: no name :2009/11/21(土) 00:48:00 ID:ydeSQK2k

>>158
みすずがそっちに向かって熱い視線を送ってるんだが

164 名前: no name :2009/11/21(土) 00:50:09 ID:NGAb0nBe

>>161
それ中堅というよりふつうに準上位キャラだと思うの…

165 名前: no name :2009/11/21(土) 00:50:34 ID:0PqVwy25

>>158
ソードちゃん思い出した

166 名前: no name :2009/11/21(土) 00:51:26 ID:IjiD+e3X

>>161
ゆかりん?

167 名前: no name :2009/11/21(土) 00:52:27 ID:Jj5/7qlM

>>158


こいつですねわかります

168 名前: no name :2009/11/21(土) 00:52:31 ID:izaGSjsq

>>163
アルカナに男キャラが出るのとみすずが出るのとではどっちがNGなんだろうか

幼女がでかいものに乗ってるのはアルカナの世界観でデカキャラを表現するための苦肉の策なんだから
そこは察してやろう

169 名前: no name :2009/11/21(土) 00:53:56 ID:D3v4/wdS

アルカナは最初のキャラインパクトがネタになったこと以外、結局あんまり盛り上がってない気がする。
慣れなのかもしれないが。

>>158
ハイパーロールぶっぱはやめろ、マジで。

170 名前: no name :2009/11/21(土) 00:55:35 ID:dkG6erZx

何か動画重くないか?
プレミアなんだがリロード・ログイン何度も要求される。

171 名前: no name :2009/11/21(土) 00:59:07 ID:YTEjMM3k

>>168のおかげできら様のスライムに思わず納得してしまったが
やっぱり>>169の言うように慣れなのかなぁ。
普通だったらスライムや敗北ポーズ以前に幼女スク水がどうのこうのと言ってしまいそうなんだが。

172 名前: no name :2009/11/21(土) 00:59:29 ID:q7TT5Pcp

>>170
俺も。ここ数日重くなってる。

それにしても烏鈴かわいいようーりん。

173 名前: no name :2009/11/21(土) 01:04:05 ID:8shtEwiu

Songfu氏の扇奈がいつの間にか更新されてて、かつ雪姉さんがサポートに入るとは驚きだわさ

174 名前: no name :2009/11/21(土) 01:04:16 ID:GRBxvZy0

まるるんの麦ちゃんは
ドノヴァンのアニタ、フォボスのセシル、リュウの道着袋みたいなもんじゃないかなぁ

こういう「戦わないオプションキャラ」の元祖って誰なんだろ

175 名前: no name :2009/11/21(土) 01:04:38 ID:D7Mu+LRU

デカキャラはもう3人いるし、これ以上無理して出さなくても・・・とは思う
まあ多分、5歳の女の子にするってのが最初に決まって
そうなるとリーチや判定、そして見た目的にああいう戦い方にせざるを得なかったんだろうなあ

176 名前: no name :2009/11/21(土) 01:05:46 ID:bYgUVeue

何となくアルカナ3のラスボスは北斗の拳のバラン様みたいなのが良いと思っている

177 名前: no name :2009/11/21(土) 01:07:04 ID:gPLVeRnZ

KOFの控え選手はちょっと違うか

178 名前: no name :2009/11/21(土) 01:09:32 ID:dMM/VCy3

きちんと助けてくれるしねKOFは
ダルシムの嫁さんとアニタってどっちが先だっけ

179 名前: no name :2009/11/21(土) 01:12:41 ID:GRBxvZy0

ドノヴァンはもしアニタが助けてくれたら一気に強キャラに

180 名前: no name :2009/11/21(土) 01:13:01 ID:izaGSjsq

ガロスペのダックのひよことか

181 名前: no name :2009/11/21(土) 01:13:04 ID:L/lxROWM

ダルシムの嫁さんはZERO2が初じゃなかったかな
>>166
緋想天ではうどんげでした
ゆかりんもやり込み甲斐があって良いキャラだね

182 名前: no name :2009/11/21(土) 01:16:01 ID:bUIN70y5

ビリカンに棒投げてくれる人。

183 名前: no name :2009/11/21(土) 01:17:34 ID:KCZtCCPn

>>175
>5歳の女の子にするってのが最初に決まって
まったく、どうかしてるZE☆

184 名前: no name :2009/11/21(土) 01:18:09 ID:lgtCHqZJ

一方タツカプでは自分で撃ったミサイルが空から降ってきた
味方殺しってレベルじゃねーぞ

185 名前: no name :2009/11/21(土) 01:20:23 ID:2Cl/yMZl

絵面的に幼女を戦わせるのがマズいからそうしてるだけであって
本体は麦ちゃんで、Pちゃんで、アニタだよ

186 名前: no name :2009/11/21(土) 01:20:43 ID:D3v4/wdS

>>179
やめてそこから先のわかりやすい展開を想像させるのはやめて

>>184
あれ?誰のことだろ。
パッと思い浮かばないや。

187 名前: no name :2009/11/21(土) 01:21:46 ID:qZVnaf5i

ジョーのバードミサイル?

188 名前: no name :2009/11/21(土) 01:24:34 ID:IjiD+e3X

>>181
緋どんげは弱キャラに有利っつーか全キャラに不利付いてたような…
イラスト可愛いからいいけどさ

189 名前: no name :2009/11/21(土) 01:26:27 ID:lgtCHqZJ

>>186
http://www.capcom.co.jp/blog/vs/blog/20091120_385.html
これこれ

うどんげの自爆思い出したよw

190 名前: no name :2009/11/21(土) 01:27:18 ID:GRBxvZy0

wikiの5歳以下のキャラ見たらほとんどロボか人外しかいねぇw

191 名前: no name :2009/11/21(土) 01:32:03 ID:L/lxROWM

FF4のパロム&ポロムくらいしか思いつかん>5歳以下で人間
>>188
そう、緋のうどんげは外した例のほうだ
非でサブキャラの天子ともども何か始まっちゃったけど
当たりだったのはBBのジンとギルティのファウストかな

192 名前: no name :2009/11/21(土) 01:32:29 ID:D3v4/wdS

>>187,189
ああ、なるほど、thx

てか使い道あんのか、コレw
やりたかっただけだろwww

193 名前: no name :2009/11/21(土) 01:33:39 ID:/aeuNlh1

ダーク社みたいにビターン!って感じでボディプレス的な
技を使うキャラって他に誰がいるかね?

194 名前: no name :2009/11/21(土) 01:37:29 ID:1SelEVLm

>>193
まずはふごかな、直にはださないけど
ニトロワの奈都美も地味にもってたな、確か

195 名前: no name :2009/11/21(土) 01:38:26 ID:dYB+AFJR

ダーク社みたいかは知らんが、ヒューゴなんか
まさにビターン!なボディプレスだな

196 名前: no name :2009/11/21(土) 01:44:23 ID:L/lxROWM

ダーク社のことはよくわからんけど
フライングボディプレスならレスラー系のキャラがだいたい持ってるな
あとはバーディーとかきら様とかあゆとか、寝雪もそれっぽい技があるかな

197 名前: no name :2009/11/21(土) 01:45:09 ID:PLXZ8zIQ

ダーク社ってどこの悪の秘密結社だよと思ってしまった

198 名前: no name :2009/11/21(土) 01:49:51 ID:2Cl/yMZl

クラウザーのカイザーインフェルノとか
ビターンするのは主に自分だけど

199 名前: no name :2009/11/21(土) 01:53:04 ID:EDtlk5Pl

神キャラと化した七枷社なんて何て呼ばれることか
神社だよ

200 名前: no name :2009/11/21(土) 01:53:13 ID:Jy4X71NG

社いいよな
相手を掴んでガスガスと叩きつける爽快感がたまらねぇ
でも毎度のことだけど、もうちょっと強くてもいいのよ

201 名前: no name :2009/11/21(土) 01:55:07 ID:VwwiTczU

中段ローキックですね、わかります。

202 名前: no name :2009/11/21(土) 01:56:15 ID:hvfQmR+Y

鼎さんもフライングおっぱいプレスを使えるとか聞いた

203 名前: no name :2009/11/21(土) 01:58:15 ID:TnOik04V

近Dが97に戻ったら2002でも一気に最強クラスだな
てか98なら普通に強キャラじゃん

204 名前: no name :2009/11/21(土) 02:02:22 ID:/aeuNlh1

やっぱレスラー系か
ちょっと落として技見てみる、どもども

205 名前: no name :2009/11/21(土) 02:13:30 ID:ZSDD66UG

>>193
最近できた竜人のオリキャラ「グリゼラ」も
ボディプレス技持ちだったよ

206 名前: no name :2009/11/21(土) 02:31:35 ID:ydeSQK2k

何故真っ先にチャンの名前が出てこないのか不思議でたまらないんだが

207 名前: no name :2009/11/21(土) 02:39:57 ID:EDtlk5Pl

ヒューゴーは?

208 名前: no name :2009/11/21(土) 02:48:54 ID:v6ewNx4n

ボディプレス数あれど、ダーク社の「ビターン感」は別格

209 名前: no name :2009/11/21(土) 02:56:09 ID:lrZXUfyE

さて俺もそろそろダイナミック就寝するか

210 名前: no name :2009/11/21(土) 03:05:45 ID:q7TT5Pcp

熟睡したと思ったら二時間も経っていなかった。
なにをry

ボディプレスかぁ、MUGENじゃダウン追い打ちも難しいよね。

211 名前: no name :2009/11/21(土) 03:40:31 ID:czNkwWci

ディスガイアの動画見てると
チート乙みたいなコメがあって困る
ディスガイアのキャラ皆個性があって面白い
次回作の主人公とか愛戦士とか

212 名前: no name :2009/11/21(土) 03:46:05 ID:sKU7pUS2

ボディプレス→ダウン引き剥がしの連携ならラモンが持ってるな。
MUGEN入りしてないがテイガーさんの肘落としのビターン感もなかなか。

話は変わるが、HM氏のムラクモに発破氏のAI当てたやつがタッグで投げをすると時たま相手が地面に埋まるんだが、
これの回避方法ってないかな?

213 名前: no name :2009/11/21(土) 03:48:25 ID:F/Fk1bfX

かにみそ!はチート乙って言うか別ゲーだしな

214 名前: no name :2009/11/21(土) 04:28:38 ID:kXbUF+r8

>>211
ニコニコのコメなんて所詮そんなもんさね。
他の動画見てると、なんだかんだでmugen動画のコメは大分マシだなと思った。
ただしゲジマユ。てめーはだめだ。

215 名前: no name :2009/11/21(土) 05:10:24 ID:IACrepew

ところでボイス付きイシュタルが出てる動画ってアレンジ作品別の他にあったっけ?

216 名前: no name :2009/11/21(土) 05:40:11 ID:q5gPO8Lr

>>211
叩かれやすい造形にハマれば凶にも届く強さが嫌われる要因だろうな
むしろこれだけやっててキャラアンチの多いMUGEN動画で批判コメが湧かない方がおかしいくらい
かく言う俺も嫌いだし。もちろん米で叩いたりとかはしていないが

217 名前: no name :2009/11/21(土) 06:31:42 ID:TVpVLwQ8

実際難しいよね。
個性を生かしたキャラでも、強さによっては反感買うし、元々ボスで無茶苦茶強い原作再現キャラでもやっぱり叩かれるし。
無知がゆえに嫌うのもあれば、理由が無くても嫌うと言うこともあるのが頭の痛いところ。
まぁ、叩きコメもあるけど、それ以上に賞賛するコメだってあるんだから自分で上手く消化するしかなくね?

218 名前: no name :2009/11/21(土) 06:32:15 ID:NBsFFRxL

>>212
実際になったことがないから何とも言えないが、
ムラクモのcnsの投げられる側を制御するステート(多分805〜806と815あたり?)に、

[State 800,]
type = SelfState
trigger1 = !gethitvar(isbound)
value = 0
ctrl = 1

こう追加すれば何とかなる……はず
cnsの構造を知ってる前提で書いちゃったけど、cnsファイルの読み方が分からない場合はグーグル先生に聞いてくだしあ

219 名前: no name :2009/11/21(土) 07:12:14 ID:v4DxqrFy

そういやアルカナには公式設定で男でアルカナ使えるキャラが存在するけど
これはいざというとき男を出すための設定なんだろうな
サクラ大戦も稀に男でも霊力を持つって設定だしやはり本当に女だけだと煮詰まる事を見越してるな

220 名前: no name :2009/11/21(土) 07:27:17 ID:0PqVwy25

>>219
かといって恋愛ゲーとかにしたらアルカナを見限る自信はある

基本的に男キャラでそういった立場の奴は大衆受け狙いでロクな奴がいない
もしも男のアルカナ使いが北斗の拳みたいなキャラなら一生ファン続けるかもしれない

221 名前: no name :2009/11/21(土) 07:34:56 ID:XnaRH69L

ブリ見たいな子がいいです
この場合大衆受け狙いになるのだろうか?

222 名前: no name :2009/11/21(土) 07:36:15 ID:tQ2BZwzO

アルカナに男の娘的キャラが出るとドロ子がかわいそうな事になるぞ。

223 名前: no name :2009/11/21(土) 07:40:29 ID:XnaRH69L

実は男の子だったということで一つどうでしょう?
女の子と明言されていてもパンツの中を観測しない限りその存在はどちらでもあるはず
シュレティンガーのアルカナ棒さ!

224 名前: no name :2009/11/21(土) 07:42:46 ID:fp6ONDAV

なんか「マクスウェルのやおい穴」というものが脳裏を……
嫌過ぎる

225 名前: no name :2009/11/21(土) 07:43:38 ID:GRBxvZy0

>>221
大衆向けっつーか衆道向け狙いだなw

226 名前: no name :2009/11/21(土) 07:49:55 ID:8jVhXTyL

極上生徒会やらきすた桜藤祭みたくオリ男主人公のギャルゲを出す時の設定かね
百合は興味無いが普通にアルカナキャラと恋愛出来るギャルゲは
興味あるって人間は結構いそうだし。〜は俺の嫁って言う奴の多い事が証明

227 名前: no name :2009/11/21(土) 08:11:42 ID:GRBxvZy0

ギャルゲの男主人公でMUGEN入りしてるのってどのくらいいたっけ

228 名前: no name :2009/11/21(土) 08:18:36 ID:EDtlk5Pl

ギャルゲーで恋愛出来るって言われてもあんな嘘くさい恋愛恥ずかしくてやっとれんわ

229 名前: no name :2009/11/21(土) 08:23:22 ID:XnaRH69L

だよな!アルカナキャラとはきちんと現実的な恋愛したいもんな!
>>228の言う通りだわ

230 名前: no name :2009/11/21(土) 08:29:13 ID:L49M2F5H



挑発トナメもついに完結か・・・

231 名前: no name :2009/11/21(土) 08:33:16 ID:JgCugBvK

うそくさいって言ったらドラマとかも全部嘘にならないか?

232 名前: no name :2009/11/21(土) 08:50:43 ID:q7TT5Pcp

>>226
単に好きな女性キャラを嫁と言ってる人も多いと思うけど。
ソースは俺。

233 名前: no name :2009/11/21(土) 08:53:06 ID:GRBxvZy0

女性とも限らんかもしれん
「ブリジットは俺の嫁」みたいな用法もたまに見るような

234 名前: no name :2009/11/21(土) 08:55:42 ID:Vwtxf2hw

ドロ子は仮面はずしてポニテにして燕尾服みたいなレオタード着て
「タネも仕掛けも無いことをお許しください」とか言ってればブレイク確実やねん

五歳幼女出した時点で男キャラは無い気がするな
構図がやばいってレベルじゃねえ

235 名前: no name :2009/11/21(土) 09:00:05 ID:0PqVwy25

>>234
ドロシーは仮面はずしてポニテにすべきってのは同意
あとは生足を出せば十分だ

236 名前: no name :2009/11/21(土) 09:00:13 ID:v6ewNx4n

菊池真は俺の婿

237 名前: no name :2009/11/21(土) 09:01:57 ID:hlYJ/30B

全然関係ないけど
ふとうろ覚えストIIの東方版みたいなのが頭に浮かんだ
霊夢⇒ミヅキみたいな

238 名前: no name :2009/11/21(土) 09:03:56 ID:Vwtxf2hw

sageが消えてた!ごめんよ

239 名前: no name :2009/11/21(土) 09:22:22 ID:pgm6eBTs

>>225
鰤はショタっていうかちんこの生えた女キャラだしそういう人達には需要無いんじゃね

240 名前: no name :2009/11/21(土) 09:28:13 ID:GOMf5TA0

ショタってのはカルルとかたまねぎ剣士とか閑丸とかクリスとか
見た目できちんと男の子してるのが基本なんだよな

241 名前: no name :2009/11/21(土) 09:31:49 ID:nuHCMYZk

もういっそヨボヨボのおじいちゃんを出せば叩かれないんじゃないだろうか

242 名前: no name :2009/11/21(土) 09:33:27 ID:pgm6eBTs

玄武の翁みたいに可愛い爺さんならいいんじゃねぇの
一々挙動が可愛いな翁は

243 名前: no name :2009/11/21(土) 09:34:02 ID:gWf9hQ3l

むしろプリンスやロアみたいな誰得出せば叩かれない

244 名前: no name :2009/11/21(土) 09:36:58 ID:RSZ6Sil7

もうマーラ様を出しちゃえよ

245 名前: no name :2009/11/21(土) 09:41:51 ID:tQ2BZwzO

とりあえずアルカナは早くはぁとママを出して欲しい

246 名前: no name :2009/11/21(土) 09:42:13 ID:KCZtCCPn

>>243
ロアをプリンスと同列に扱ってやるなよwwwww

247 名前: no name :2009/11/21(土) 09:49:24 ID:v6ewNx4n

ブリジットがショタ度低いだけで、世の女装少年にはけっこうショタコン受けも
するキャラいるんだけどね。

248 名前: no name :2009/11/21(土) 09:49:35 ID:LpmQwtvH

>>243
ロアを馬鹿にすんな!CVがグリリバなんだぞ!菌糸類も武内もお怒り・・・え、公式でどうでもいい子ですか、そうですか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253317
pass:mugen
嘉神んAI更新しました。月華中級者大会はいいねえ、心が荒む・・・てか明らかに修羅が紛れ込んでる様な気がする

249 名前: no name :2009/11/21(土) 09:55:39 ID:B13s5B7N

アルカナに男出してもなあ
売りであり個性を投げ捨ててどうすんだと

250 名前: no name :2009/11/21(土) 09:57:44 ID:v6ewNx4n

あすか120%もファイナルでいきなり学長の雄山みたいなオッサンが参戦したけどな。
それにアルカナの売りは全員女ってより全員が萌えキャラって事とも思うんだ。

251 名前: 248 :2009/11/21(土) 09:57:57 ID:LpmQwtvH

あ、ごめんpassはmugenじゃなくてsuzakuで。またやってしまったorz

252 名前: no name :2009/11/21(土) 10:02:37 ID:+BGsGoIn

>>248
乙です
あとロアのCVは成田剣ですよ

253 名前: no name :2009/11/21(土) 10:02:49 ID:CLBpExc+

>>248
グリリバじゃねぇよ
オレンジだってのw

254 名前: no name :2009/11/21(土) 10:04:43 ID:pgm6eBTs

>>248
乙です
○□さんマジ半端ねぇな
一つか二つ上のレベルですよね
わりとコンボミスやAC歩月ミスるけど上手く誤魔化して取り返すし

255 名前: no name :2009/11/21(土) 10:05:43 ID:GOMf5TA0

>>248
乙です

ちょうどショタについて話してたこともあって成田剣でヤンデレショタコンを思い出してしまった

256 名前: no name :2009/11/21(土) 10:06:31 ID:Jj5/7qlM

アルカナにどうしても男を出す、っていうんなら
エモン5みたいなタイプがいい

オトメディウスって初代アルカナより後だっけ?

257 名前: no name :2009/11/21(土) 10:13:27 ID:LpmQwtvH

>>252,253
え、成田さんだったの!?声でグリリバだと思ってた、死にたい

258 名前: no name :2009/11/21(土) 10:15:00 ID:8lmz/8db

東方の霖之助みたくストーリーには関わるけど直接戦闘には出ないとか・・・

259 名前: no name :2009/11/21(土) 10:22:46 ID:NGAb0nBe

>>258
ミケとかいんべ

260 名前: no name :2009/11/21(土) 10:29:27 ID:J0CKjU1S

\キモッティーノ/

261 名前: no name :2009/11/21(土) 10:29:43 ID:83MaPNM7

>>256
オトメディウスは確か07年、アルカナは06年のはず
エモン良いよね、あのオトメ達の中にいても全く違和感が無い辺りが流石だ

262 名前: no name :2009/11/21(土) 10:37:00 ID:v6ewNx4n

オトメのオンライン協力でエモン二人プレイになった時の脱力感

263 名前: no name :2009/11/21(土) 10:39:59 ID:wqCRNn1V

エクサムならアルカナに男を出すぐらいなら、いっそ男くさい男しか出ない格ゲーかショタしか居ない格ゲーを作るはず

264 名前: no name :2009/11/21(土) 10:42:15 ID:GJw2TBey

エクサムとアイディアファクトリー合作で頼む

265 名前: no name :2009/11/21(土) 10:43:14 ID:L/lxROWM

>>260
この前ロアに触ってみたら本当にキモッティーノ!って言ってて吹いたな
あれどういう意味なんだろ

266 名前: no name :2009/11/21(土) 10:43:22 ID:OzfreAJF

>>248
AI更新お疲れ様です、AIは大切にしますね。

それと質問をします。
自分は8ボタンタイプ(その内親指で押すのが十字配置の4ボタン)のコントローラーをよく使うのですが、
月華のキャラを使う時に便利なボタン配置というのはありますか?

267 名前: no name :2009/11/21(土) 10:52:15 ID:Jj5/7qlM

そういやそろそろえこの使用感想辺りもきてるころだろうかと思って
スレ見てきたが、まだ全然なかった

5歳児の着替えとかあの紳士的なスレなら確実に開始10分後には情報がきていると思ったのに

268 名前: no name :2009/11/21(土) 10:56:12 ID:0PqVwy25

>>267
5歳児はロリというか紳士の限界突破しているような気もする

269 名前: no name :2009/11/21(土) 10:58:01 ID:Vwtxf2hw

ゼニアやエルザが人気あるんだからアルカナで男を出す必要性皆無だろうな

270 名前: no name :2009/11/21(土) 10:58:07 ID:OIkrpWcl

しかしあの5歳児は名前といい、見た目といい、能力といい、設定といい、
某2on2のフリーゲームとことごとくかぶってるなあ
意識してたりするんだろうか?

271 名前: no name :2009/11/21(土) 11:04:36 ID:LpmQwtvH

>>266
DLどうもです。ボタン配置は弱&強(昇華&乱舞)、弾き&蹴り(投げ)を縦配列にすると同時押ししやすくていいかと
強&蹴り(ガー不or中段)はそんなに頻繁に使いませんしね。技守屋や斬鉄なら弱&蹴り(AC同時押しバグ)縦配列も有りですね。

272 名前: 266 :2009/11/21(土) 11:22:16 ID:OzfreAJF

>>271
有難うございます。
後で嘉神を使って実践してみます。

273 名前: no name :2009/11/21(土) 11:45:24 ID:LbbbquoJ

そういやTRFでもあかりや通常楓は永久狙うのに骸とかはほとんど狙わないな
4A歩きだけでできると聞くがそれなりに難しいんだろうか

274 名前: no name :2009/11/21(土) 11:47:02 ID:sKU7pUS2

>>218
おお、サンクス。やってみるぜ。
ムラクモさん、タッグの後衛として優秀だから埋まるのは痛いんだよなぁ。
よく埋まるのは虻蜂氏の武蔵とかだな。

あと、ロアを馬鹿にしてるヤロー共は全員フルロアのBEJCに潰されれば言いと思うよ。

275 名前: no name :2009/11/21(土) 12:00:02 ID:FG0NNJSG

http://two.xthost.info/elword/sitemenu.html
すっかり毎週恒例になってしまった、更新のお知らせです
白樺羽紗木とセーラージュピターを更新しました

276 名前: no name :2009/11/21(土) 12:03:01 ID:83MaPNM7

>>273
永久狙わなくても強いからね
というか永久狙ってミスると地味にフルコン貰いやすいから、
いっそのこと永久狙わない立ち回りの方が楽な上に強かったりする。
永久狙わなくてもワンコン4割取れたりするしねw

あかりや楓は永久ミスってもそんなにリスク高くないのもあるかな

277 名前: no name :2009/11/21(土) 12:15:29 ID:4/FPVKag

>>274
C志貴「教えてやる、これがBEJCを振るっていうことだ」

278 名前: no name :2009/11/21(土) 12:19:09 ID:pgm6eBTs

>>276
骸の他にも技守矢や技嘉神が永久狙うのって少ないですね
永久の難易度高いしミスったら痛いし
立ち回り強いんで別に無くてもみたいな
ループしようとして相手の前で朧構えて死ぬのが俺の守矢です

279 名前: 248 :2009/11/21(土) 12:21:13 ID:JgG3/47M

>>275
乙です
>>276
守屋が最強じゃなくて理論上最強なのは歩月バグ失敗すると目の前で朧構えてしまうのが理由だからな
適当にJAC振ってりゃいい斬鉄とはリスクが違い過ぎる
それと先週の嘉神んAI更新時にダッシュ小足永久はMUGENでしか出来ないって書いたけど、あれ実は原作でも出来るらしい、猶予1Fらしいが

280 名前: no name :2009/11/21(土) 12:27:44 ID:pgm6eBTs

>>279


これだね
マクロ使ってるらしいから人間が実戦でやるのは無理だろうね

281 名前: no name :2009/11/21(土) 12:35:44 ID:sKU7pUS2

>>277
俺一人で盛り上がってすまないが、最悪相打ちだぜ、それでも。
>>279
てか、しいたけのアレにリスクなんてあるのか?ww

282 名前: no name :2009/11/21(土) 12:41:10 ID:JgG3/47M

>>281
めくりにはなんないから弾けるし、近ければあかりの対空で落とせるからリスクはある、一応。2,3回読み負けても一回決まれば終わるけど

283 名前: no name :2009/11/21(土) 13:05:13 ID:pgm6eBTs

弾いたり落とすと言ってもJAの発生は2Fとかいう理不尽の塊だからかなり先読みしないといけないけどね・・・
他の3,4フレームでまとまった小技と言い骨破や骸縫いや天魔落しといい
バグ抜きでも最強と言われるのがよくわかる性能でござる
5強が力斬鉄、力李、技斬鉄、力天野、力骸でその下が力嘉神、技守矢、技李だったかな確か

284 名前: no name :2009/11/21(土) 13:26:41 ID:8shtEwiu

>>257
AI更新乙です。CVがグリリバなのはZEROランサーですぜ

285 名前: no name :2009/11/21(土) 13:54:20 ID:qZVnaf5i

バグの有無でランクが大きく変わるのは覚醒前楓だっけ
バグ永久ありきな上それでも中堅〜下位止まりってマミヤみたいだな

286 名前: no name :2009/11/21(土) 13:56:28 ID:83MaPNM7

火力めっさ低下してる上に他の性能も完全劣化覚醒後楓だからねぇ
せめて連刃斬が1幕性能ならなぁ・・・というか最初隠しで出た時それを期待してたんだがw

287 名前: no name :2009/11/21(土) 14:07:04 ID:x4VGMZQN

ならおとなしくしゃがみ強パンチしてろよサグレ主

288 名前: no name :2009/11/21(土) 14:08:32 ID:gQFoTFqM



【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-4【タクティクスドウガ】
宣伝させていただきます。
ちょっとそこのオニイサーン あそんでいきませんカ?

289 名前: no name :2009/11/21(土) 14:15:17 ID:q7TT5Pcp

>>288
オーウ、おいくらですカ? 乙です。

290 名前: no name :2009/11/21(土) 14:34:13 ID:5OQMdMWI

毎度楽しみなアフロン氏のトップだが‥‥
初めて知ったぞ

291 名前: no name :2009/11/21(土) 14:42:28 ID:aydRKhnE

こんな裏技あったのかw

292 名前: no name :2009/11/21(土) 14:45:28 ID:1xiyLOP8



銃娘part10突破
毎回幕間の解説や補足がすごく丁寧でいいな

293 名前: no name :2009/11/21(土) 14:48:27 ID:4QBMTjl3

>>286
一幕連刃斬一段目は弱斬りよりも発生の速いチート技だったなー
アレのおかげで一幕の楓は普通に強キャラ覚醒して最強クラスだった

…覚醒込み一幕仕様の楓とかMUGENで再現できない物か…

294 名前: no name :2009/11/21(土) 14:50:36 ID:Wf14suwA

二人で戦うキャラのようにキャラをヘルパーで表現すればいいんじゃなかなと(ry

295 名前: no name :2009/11/21(土) 14:50:45 ID:ydeSQK2k

ロックマンX2関係で検索しても二段ジャンプ関係の裏技は全く出てこないけど
裏骸のネタのマニアックさといい、この人はいつもどこからそういう情報を仕入れてくるんだろう…?

296 名前: no name :2009/11/21(土) 15:12:35 ID:x4VGMZQN

というかX3では有名なバグだったようなX2でもできたのか

297 名前: no name :2009/11/21(土) 15:14:24 ID:lrZXUfyE

自分でやってんだろ

298 名前: no name :2009/11/21(土) 15:15:00 ID:JgG3/47M

アフロンさんはFCとSFCの生き字引だなw
>>293
覚醒弱空牙も相当アレな性能だったな
隙無いわ削り酷いわ弾けないわで端に追い込まれたら何も出来なかった記憶がある

299 名前: no name :2009/11/21(土) 15:21:16 ID:5OQMdMWI

X2,3の二段ジャンプ、X6のガードシェルバグ、X8の螺刹旋バグ等
面白い技多いよな

300 名前: no name :2009/11/21(土) 15:32:25 ID:qZVnaf5i

逆に考えるんだ
常時覚醒しちゃってる一幕楓を作ればいいと考えるんだ

301 名前: no name :2009/11/21(土) 15:35:20 ID:ydeSQK2k

>>300
ワープやスーパージャンプ持ってるキャラに残り体力1ドットに減るまで逃げられ
最後に削り殺される姿がありありと目に浮かぶ

302 名前: no name :2009/11/21(土) 15:41:51 ID:x4VGMZQN

>>299
竜巻旋風脚で空飛んでいくゼロが笑えるwww

303 名前: no name :2009/11/21(土) 15:50:37 ID:OzfreAJF

>>299
X6のガードシェル関係のバグは試してみましたが、イマイチ成功している実感はわかなかったですね。

確か、ゼロでガードシェルを相手と重なるように張って、セイバーで攻撃する技らしいですが、やり方が間違っていたのかな?

304 名前: no name :2009/11/21(土) 15:59:25 ID:HadAnR9W

ホームでライチが33連勝とかすげー
誰だよライチが空気とか言った奴は!出て来いよ!

305 名前: no name :2009/11/21(土) 16:00:55 ID:GOMf5TA0

>>304
声をCT時代に戻してから出直して来なバッボーイ

306 名前: no name :2009/11/21(土) 16:03:10 ID:oKIAh2su

今回キャラの弱体化が酷い気がする、主に声

307 名前: no name :2009/11/21(土) 16:06:48 ID:ydeSQK2k

>>303
相手に重ねた後、ダッシュとセイバーのボタンを同時に連打だったと思う
このほかにもムテキング技があったりと、6のゼロは色々卑怯だったね

308 名前: no name :2009/11/21(土) 16:07:17 ID:xyrAbISV

>>306
エアァ↑ーックショォオン

主観だけどラグナ、テイガー、ラムダ、ノエルあたりはよくなってる希ガス
ライチはなんかテンションおかしい
タオははっちゃけは無くなったけど雰囲気はあんま変わってない

309 名前: no name :2009/11/21(土) 16:09:30 ID:x4VGMZQN

>>307
アホみたいにゼットバスター強かったしな

310 名前: no name :2009/11/21(土) 16:21:49 ID:83MaPNM7

まぁ一応隠しキャラだしなゼロ
X7でも隠し扱いのXが結構アレな強さだったし

声関連に関してはMBAAもそうだがいつか慣れるだろうね
まだ聞いてないからアレだけど、流石に去年の作品だから
中の人変わったり年とってしわがれたり劇的に雰囲気変わった訳では無いだろうし

311 名前: no name :2009/11/21(土) 16:23:56 ID:oKIAh2su

(*◇)ズェアアアアア!

( ◇)ズェアァ

312 名前: no name :2009/11/21(土) 16:24:23 ID:GOMf5TA0

ライチ先生からエロさが削がれたのは慣れるのだろうか
もし慣れても哀しいことには変わりないが

313 名前: no name :2009/11/21(土) 16:39:27 ID:DHXXuOr1

wikiの管理人さん復帰したみたいだねぇ。よかったよかった

ライチのボイスは大人しくなったのか、てっきり痴女化が進むと踏んでたのに

314 名前: no name :2009/11/21(土) 16:40:32 ID:IjiD+e3X

MBAAは速さが足りなくなったワラキーとか敗北時ボイスがしょぼっちくなった先生とか、色々残念だなあ

315 名前: no name :2009/11/21(土) 16:42:20 ID:DQYN6K5t

ボイスと言えばともぞうヴァニラ

316 名前: no name :2009/11/21(土) 16:42:35 ID:1GmMftI7

テイガーさんの声が滅茶苦茶渋くなって俺歓喜
そしてハザマ使い辛すぎてワロタ

317 名前: no name :2009/11/21(土) 16:46:10 ID:GOMf5TA0

ハザマは研究の余地がまだ多そうだから良いじゃない
レイチェルは…

タオカカは挑発コンボに命を賭ける感じになったみたいだね

318 名前: :2009/11/21(土) 16:47:59 ID:VMGcrQHd

僕の初投稿の動画→「ミクロアドベンチャー!」で検索!

319 名前: no name :2009/11/21(土) 16:52:10 ID:6kQPvnRn

アルカナ本スレから

>えこの勝ちポーズ
>かずくんがえこを隠してお着替え
>その後かずくんがビニールプールになって

きら様もしかして大ピンチ?

320 名前: :2009/11/21(土) 16:53:11 ID:VMGcrQHd

見てね!

321 名前: no name :2009/11/21(土) 17:01:27 ID:SlrZHa+J

ハクメンさんの声が凛々しくなったな・・・ズェアからセイアになってる

322 名前: no name :2009/11/21(土) 17:02:25 ID:EAAfORGv

ハザマの声が予想外だった
あのホウホウで笑っちまうw

323 名前: no name :2009/11/21(土) 17:02:56 ID:GOMf5TA0

>>319
きら様は傲岸不遜な態度が継続してればいいんじゃないの?
えこは性格的にタイプ全然違うし

ところでキャラ的にはどんな感じなんだ? 落書きで設置とかばらまきまくるタイプ?
デカキャラでそれやるとなずなと被るからまた違う感じなのかなあ

324 名前: no name :2009/11/21(土) 17:11:06 ID:1GmMftI7

あ、あとノエルの声が超進化してるお
今までの甲高い声が大分マシになってる

325 名前: no name :2009/11/21(土) 17:13:28 ID:dMM/VCy3

カルル君は声、立ち絵、性能
投げハメ以外は結構な上方修正だな
ガトリングルート増えてて楽しそう
上級者が煮詰めたらやっぱり地獄を見る戦いになりそうで今から楽しみだ

326 名前: no name :2009/11/21(土) 17:15:35 ID:83MaPNM7

>>324
胸はどうなってry
折角だからアナザーED並にひんぬーにしてもらいたかったもんだが

327 名前: no name :2009/11/21(土) 17:22:41 ID:GOMf5TA0

>>325
地獄を見るのが楽しみってのもおかしな表現だがわかるっちゃわかるなあ
テクキャラ難キャラで強い人とやると泣きたくなるのと同時になんというか感心しちゃうと言うか嬉しくなるよな

328 名前: no name :2009/11/21(土) 17:23:01 ID:iGJdf0Kc

>>300
試合開始から体力低下始まってるんですね

329 名前: no name :2009/11/21(土) 17:30:29 ID:TfyTuk2R

程よく壊れ性能のキャラってどんなのがいるかね
何も考えずに技振ってればほぼ100%勝てる、とまでは行かないレベルで

出来れば使ってて楽しいキャラがいいんだけど

330 名前: no name :2009/11/21(土) 17:32:55 ID:IjiD+e3X

mugenオリでよければレイス氏ワラキーとかどーだろ
判定とか発生とかコンボ補正とか程よく壊れてて俺TUEEEE出来るぜ

331 名前: no name :2009/11/21(土) 17:33:20 ID:gTw6t46m

センチネル

332 名前: no name :2009/11/21(土) 17:34:22 ID:pAdpVfkr

エディとか

333 名前: no name :2009/11/21(土) 17:34:45 ID:83MaPNM7

>>329
何も考えずに技振ってれば〜ってのは流石に既存の格ゲーには殆ど無いから、
システムが強い作品で〜強とか言われてる連中は大体当てはまる気はする。
その中でも、MVCと北斗の強キャラは大体そんな感じかなぁ>程良く壊れてる
AIみたく徹底した動きだけでも結構実現しようとなると時間かかるし、
大体使い慣れてくると楽しい連中が多いよ

個人的にはサイクとか割と使ってて楽しい、
というか一人プレイならメンスト性能のサイクが最強なんだがMUGENには完全再現は流石にいないかねぇ

334 名前: no name :2009/11/21(土) 17:36:06 ID:ydeSQK2k

カラテケンジー

335 名前: no name :2009/11/21(土) 17:36:49 ID:GOMf5TA0

クリフとかも結構そんな感じじゃね?
ぶっ壊れてはいるけどデメリットもあるし

336 名前: no name :2009/11/21(土) 17:39:52 ID:Phxmu3oV

無印正義もSBT振っておけって感じだったな

337 名前: no name :2009/11/21(土) 17:40:52 ID:1GmMftI7

>>335
クリフは身内と家庭用で対戦してた時のトラウマだわ

338 名前: no name :2009/11/21(土) 17:47:28 ID:OJO+/b1q

             ____,.. -── -...
       r ´ ̄ ´ \: : l: : : : : : : : : ヽ__
      /.. -----.、  ヽ::ゝ: : : : :ttz:.ィjl ヽ 
     /,. ====_、: : ヽ, ---、\.: : ノ二!ハ  ト,
    v´, '":´ ̄: : `/ _   ノ : : : ` l:´: : :| ノ: |--f ̄_ヽ
    / i: : : : : : : :/   r- ― 、‐、_ノゝ-イ: :ノ _,. -(  ` <
   (.  |: : : : : : :l!    ゝへ__j _j_jj:::::.√:, -i´ ヽ ヽ _,.イ
    ゝゝ : : : : : ゝ    ゝ :_:__:_:_:ハ´|: : |  ゝ _l_..-:'::_:ノ
      ` ー─ ゝ ___/_/jノ`ヽ ゝ_ト-_-_´:_:_ィイノ
         ゝトー-- : : : : : : : : : : : : i    `ー ´` ´
   rr― v ´:::::::ゝ_:_:_:_.., -―: : ::i: : : :Y!
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::ゞ==========''|
   |:::::::::::イゝ::\::::::::ゝ :::::::::::::::::::::::::::ノ
   |:::::::::::::::::ノ  ̄`ー イ:::ー──<
   ゝ::::::::イ::::ヽ    /:::::::::::::::::::::::__ヽ__
    ゝ───'    {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
               ̄ ̄` ー── '

339 名前: no name :2009/11/21(土) 17:54:46 ID:fp6ONDAV

       ,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
      ./,,i´   `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
      |/_   ,i、  ゙゙'''''ーi、,/`
     / .| .',!,、  `゙''ミi、 .、゙l
  .,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V'  ゙エエト .p"
 ,i´     /" |   ''',!l゙ |゙
 |,\    .|;;;; |   .,/゙''-,,.゙l 
 |\;\   ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙l
 | \;;\  .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|
 |  ゙l、;;゙l,   `-,,;;;;;;;;;;;;;;/


遠距離から牽制するAIなんて滅多にいないから
ガンガードで引きこもって近づいてきたら小P連打で当て投げとかやってりゃ勝てる

340 名前: no name :2009/11/21(土) 17:56:37 ID:yYer1Uao

キャラ自体は壊れてないけど困ったらこれふっとけとなっちゃうキャラもいるよな
水邪の円月とかパチェCとか

341 名前: no name :2009/11/21(土) 18:06:31 ID:AYvUULUq

俺のネコカは困ったら2Bをふりまくって困る

342 名前: no name :2009/11/21(土) 18:08:22 ID:83MaPNM7

自分のNグルリュウは困ったら遠立ち強Kをry
結構発生早くなってる上に空ガ不可(原作でもそうだけど)だからAIが引っかかる引っかかるw

343 名前: 329 :2009/11/21(土) 18:13:59 ID:TfyTuk2R

>>330-339
レスd
ちょっとストレス解消してくる

それにしてもなんだろうね
狂キャラとかで無双した後の賢者タイムのような空しさは

344 名前: no name :2009/11/21(土) 18:15:37 ID:hwgX3WmZ

賢者タイムならぬ勇者様タイムだな

345 名前: no name :2009/11/21(土) 18:16:32 ID:AYvUULUq

きゅうきょくキマイラでサバイバルたのしいれす^q^

346 名前: no name :2009/11/21(土) 18:18:11 ID:GOMf5TA0

そういやRPGで勇者無双ってあんまり無いなあ
大抵ぶっ壊れるのは他のキャラクター

無双する勇者様と言えば真っ先に思いつくのがククリちゃんのおでかけ修行ハウス

347 名前: no name :2009/11/21(土) 18:19:29 ID:GxluUx/R

炎の剣とった後のナイトガンダムとか

348 名前: no name :2009/11/21(土) 18:21:35 ID:Jj5/7qlM

>>346
オルランドゥがかなり狂ってるせいで見落とされがちだが、
ラムザもかなり強いイメージがある。

主にエール的な意味で

349 名前: no name :2009/11/21(土) 18:22:15 ID:CKxw/l4/

グラントとか適当に突進してゲージたまったら円月輪してりゃ勝てる

350 名前: no name :2009/11/21(土) 18:22:20 ID:IACrepew

まずランスが出てきた
自称勇者だけど

351 名前: no name :2009/11/21(土) 18:22:55 ID:nuHCMYZk

>>329
遅レスだが、最近ならうんこアイアンマンとか
立大K>小小中中>レバー下方向入れ大P>大K>着地して超必
これで7割

移動が速いからダッシュと大Kだけで結構楽しい

352 名前: no name :2009/11/21(土) 18:27:48 ID:fp6ONDAV

RPGとかSLGとか1プレイの時間が長いゲームは
基本的にレベル上げとかの積み重ねをしないと強さを実感できないように作ってあるからね
レベル低かったり参戦当初からパラ最強で使い勝手も最高なんて奴がいたら
それこそ他のキャラ育てたりするの馬鹿らしくなっちゃうじゃないか

353 名前: no name :2009/11/21(土) 18:28:39 ID:NBsFFRxL

>>329
OGGY氏のガッツとかはいかが?
こっちのペースに巻き込めば無双ペースでヒャッホイできるけど、
相手が飛び道具を出した瞬間なにも技が振れなくなるというスリルも味わえる
狂ったというか尖ったキャラっていうべきかな

354 名前: no name :2009/11/21(土) 18:29:06 ID:Jj5/7qlM

>>350
残念ながらあの世界には別に本当の「勇者」がいるな
とはいえ主人公という意味では確かにほぼどのシリーズでも強いイメージがあるな。
6辺りのランスは特に強かった

ただし戦国ランスのランス、てめーは別だ。

355 名前: no name :2009/11/21(土) 18:29:59 ID:yWey7KrA

>>347
ナイトガンダム無双と言えば石板だろ

356 名前: no name :2009/11/21(土) 18:34:00 ID:OJO+/b1q

>>346
FF4は他の味方より主人公が圧倒的に強いと感じた。
といっても壊れてるというより要といった感じだが。いなきゃ困るみたいな。
FFだと他にはクラウドがステータス全部が高めだったりスコールが武器的に強かったりする以外は明確に強い主人公っていないな。
なかなか珍しいんじゃないか?RPGで強い主人公って。

>>348
明らかにラムザはアグリアスとかベイオウーフとかより下に位置してそうだが

357 名前: no name :2009/11/21(土) 18:36:09 ID:IjiD+e3X

>RPGで強い主人公
ユグドラ・ユニオンの盗賊王とかFE聖戦のシグルドとか
どっちもSRPGだけどさ

358 名前: no name :2009/11/21(土) 18:36:47 ID:83MaPNM7

>RPGで強い主人公
武士道烈伝の幻十郎がそんな感じだな
ただしアイツの場合一人旅がデフォだから、というのもあるけど
それでもかなり強い感じはしてたね

359 名前: no name :2009/11/21(土) 18:37:08 ID:dMM/VCy3

特定キャラじゃなくて初期職業のたまねぎとかすっぴんはどう判断すべきか

360 名前: no name :2009/11/21(土) 18:42:35 ID:Jj5/7qlM

>>356
ラムザは叫びまくれば糞強いよ
アグリアスとかベイオは雑魚戦とかで分かりやすい強さがあるが
ラムザは叫ぶ×5〜10回やれば余裕で999×2とかいくので困る

361 名前: no name :2009/11/21(土) 18:43:06 ID:GOMf5TA0

やっぱ少ないなあ

あ、幻水シリーズはどうだろ
ヒューゴーとかゲドとか結構ひどい性能してたような
ヒューゴーは単体性能高くてライドオンがチート、ゲドは真雷
あと元主人公なら坊ちゃんが反則級のクソチートだったし

362 名前: no name :2009/11/21(土) 18:44:22 ID:OJO+/b1q

RPGは格ゲーと違って主人公に限れば格差があってもいいと思うが、(主人公以外だとそのキャラしか使わないとか問題が出るが)
それでも主人公無双結構少ないな。

逆に他の味方より弱い主人公っていないだろうか?

サガフロのリュークとかマリオRPGのマリオみたいな

363 名前: no name :2009/11/21(土) 18:45:58 ID:QCPOcPdJ

>>361
謝れ通常紋章を下回る使い勝手の地雷紋章固定される4様に謝れ!

364 名前: no name :2009/11/21(土) 18:46:50 ID:IACrepew

>>354
1.一度受けた攻撃(や必殺技)は見切るようになる。
2.どんなピンチでも絶対に助かる(死なない)。
3.いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
4.人類が大ピンチ(全人口の50%死亡するとか)に陥ると、普段は錆びて使えない勇者の剣「エスクートソード」がその力を発揮する。
5.レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンすることはない。

あの世界の本当の勇者は妄想をそのまんまキャラにしたみたいなやつだしな

365 名前: no name :2009/11/21(土) 18:49:14 ID:yWey7KrA

テイルズは基本的にヘタクソでも何とかなるくらいに調整されてる主人公が強いと思う
熟達してくると魔法型が強くなったりするけど

366 名前: no name :2009/11/21(土) 18:50:21 ID:IjiD+e3X

>>362
トラ7のリーフ君とか
彼が毎回強制出撃なのはあのゲームの難易度を上げてる一因だと思う

367 名前: no name :2009/11/21(土) 18:50:24 ID:OJO+/b1q

>>362
リュークじゃなくてリュートだったわ。

そういやサガフロにはリュートやエミリアみたいな弱いやつからレッドやブルーみたいなクソ強い主人公まで
いろいろいるな。

368 名前: no name :2009/11/21(土) 18:51:27 ID:Jj5/7qlM

>>362
CRPGじゃないがソードワールドのクレスポ

>>364
戦国ランスの時点では引退したんだっけ。
20歳になると引退っていうのもある意味大変だよな。

369 名前: no name :2009/11/21(土) 18:51:43 ID:9k/69eIS

>>362
アークザラッド2の回復勇者……は降格で弱くなっただけかな?
合流後はダブル主人公だと思ってるんだけど実際どうなんだろ

370 名前: no name :2009/11/21(土) 18:53:52 ID:32QA9MWW

困ったらとりあえずセッカツぶっぱしとけばええねん

371 名前: no name :2009/11/21(土) 18:54:49 ID:jiGedqnk

>>363
外伝のSLGでは大暴れだったじゃないですかー

372 名前: no name :2009/11/21(土) 18:56:45 ID:GJPwEbhz

>>357
盗賊王はスティールが斧スキルだから必然的にレベル上がるってのもあるような
寄らば斬ります姫のほうは、ぶっちゃけ数合わせ→ジハード無双と凄まじい確変っぷりだったが

373 名前: no name :2009/11/21(土) 19:02:05 ID:IjiD+e3X

>>372
ドラゴンキラーとグラビティカオスもエースタイプは斧だよ!よ!
彼に優秀なスキルが勢揃いしちゃったせいで他の味方は空気気味になっちゃうよなあ

374 名前: no name :2009/11/21(土) 19:07:36 ID:WpJ7DEB4

RPGはどんなエースでも最初は皆同じぐらい弱いが、
SLGだと最初から超強いアムロ・関羽タイプと最初は弱くて成長して強くなるRPG寄りのタイプがいるな

375 名前: no name :2009/11/21(土) 19:11:07 ID:D3v4/wdS

おい、ビュウよりヨヨのが強いぞどういうことだ

>>369
ダブル主人公で合ってると思う。
それでも、若干アークメインかな?
というか、ちょこの存在はともかく(一応隠しだし)、装備・能力値が優秀すぎるエルクとか
援護方面で最強すぎるポコとか、モンスターの存在とかで色々ねぇ。
ステの伸びも中途半端に低くてアレだし。

376 名前: no name :2009/11/21(土) 19:14:41 ID:OAFU/9tJ

陰毛与えてwktkしてたら元の姿に戻って萎える

377 名前: no name :2009/11/21(土) 19:17:37 ID:TLpoAUiu

バハラグはビュウというかクロスナイトとかの専用職が微妙すぎる

まぁ代わりにサラマンダー(聖)が最強だけど・・・
SLGであそこまでバランスとか無視した能力は他にないな

378 名前: no name :2009/11/21(土) 19:18:36 ID:S9Zgznkv

はやく無双キャラ作って
さすが無双の語源とか言われたいなぁ

379 名前: no name :2009/11/21(土) 19:19:36 ID:KCZtCCPn

いつか、各界の主人公(笑)トーナメントが開かれたりする日が来るのだろうか

>>366
葉っぱ君は成長が上手く行けば強制出撃(疲労無視)が唯一無二の能力になるから、
クラスチェンジすら無いマルス、致命的に強制クラスチェンジの遅いロイなんかの方が足手まとい度は高くねーかなー

380 名前: no name :2009/11/21(土) 19:20:33 ID:dMM/VCy3

そういやころうばは今のところ一人でバランス崩壊させるキャラとかアイテムは無い感じかな

381 名前: no name :2009/11/21(土) 19:22:16 ID:0560l6ne

>>362>>365
主人公なのに何一つ取り柄が無いルカってヘタレがいてだな……でも何故かお祭りゲーだと強キャラなんだ

382 名前: no name :2009/11/21(土) 19:26:24 ID:uHrLFqIn

RPGで強い主人公……人修羅?

383 名前: no name :2009/11/21(土) 19:27:33 ID:MEcAzt5r

>>356
実はFF12のヴァンも結構全体的にステータス高めだったりする

384 名前: no name :2009/11/21(土) 19:27:36 ID:yWey7KrA

>>375
でもトータルヒーリングさんはこれとウイークエネミーだけで余裕でレギュラー張れるよね
保険でインビンシブル追加しておくとなおさら

385 名前: no name :2009/11/21(土) 19:27:45 ID:fp6ONDAV

龍の眼光*n

386 名前: no name :2009/11/21(土) 19:30:03 ID:QvHqiUEL

>>372
ユグドラは俺の中でヒロイン&きゆづき補正があるからどんな性能でも気にならない

>>375
アークはまあ、物語的に主人公度はアーク>エルク>その他だけど、
全員主人公といっても間違いじゃないからな
アレは強さより、普通に好きなキャラで戦うのが一般的なプレイスタイルじゃないかね

387 名前: no name :2009/11/21(土) 19:30:21 ID:Wf14suwA

前線張れる補助系だけで十分な戦力かと

388 名前: no name :2009/11/21(土) 19:32:13 ID:LiGqEvq8

FEではアイクもかなり強いよな、他の軍隊置いていっても一人で無双できる、武器壊れないし
サザなんていなかった

389 名前: no name :2009/11/21(土) 19:32:25 ID:QvHqiUEL

>>380
下克上が抜け出した感じはあるが、
基本ランセレの悪魔が大人しいから、一人だけAランクとかはなってないな

390 名前: no name :2009/11/21(土) 19:38:40 ID:L/lxROWM

主人公といえばクロノクロスのセルジュは強かったな
半熟英雄の若も戦闘では最強クラスだし
>>367
ロマサガ3からの流れかね
ミンサガは比較的強さの差が小さかったが

391 名前: no name :2009/11/21(土) 19:48:59 ID:S9Zgznkv

桃太郎「誰だ!俺を鹿角しかとりえの無い奴だと言ったのは!?」

392 名前: no name :2009/11/21(土) 19:49:15 ID:NIVoHCsw

ゼノギアスのフェイとか終盤は無双状態だけどな
主人公特権のカタマリだし

でも身近に謎のチートメガネがいるせいで目立ちませんがね

393 名前: no name :2009/11/21(土) 19:51:15 ID:HQko4QC4

あれはフェイが強いと言うより、機体のゼノギアスが強・・ゲフンゲフ

394 名前: no name :2009/11/21(土) 19:55:46 ID:GOMf5TA0

>>381
RPGで取り柄のないルカと聞いたらボク魔が真っ先に
あっちは設定面で空気ってだけでものすごくまともに主人公だけど

>>389
そうか?MAとかエロ本とかとどっこいな気がするが EPと敗北数まで勘定に入れるとMAのが上じゃない?
今回イベントせっかく勝ったのに他と比べてイベントアイテムがちょっと微妙だったからね
あれが性能高かったら一つ抜けたと言って差し支えないだろうけど

395 名前: no name :2009/11/21(土) 19:56:38 ID:0560l6ne

でもゼノギアスの真のチートはビリーもといエーテルダブル

396 名前: no name :2009/11/21(土) 19:59:45 ID:KuBX6ewV



吸血鬼事件宣伝です

397 名前: no name :2009/11/21(土) 19:59:51 ID:1GmMftI7

>>383
ヴァンってあれか
レヴァナントウイングでバルフレアの代わりに主人公になったやつか

398 名前: no name :2009/11/21(土) 20:00:52 ID:GOMf5TA0

ナンバリング作品の主人公なのにディシディアに出れなかったキャラだっけ?
いや、それはバルフレアだっけか

399 名前: no name :2009/11/21(土) 20:00:59 ID:0PqVwy25

主人公特権とかでくそ強いキャラって使う気が起きない

ラムザに聖剣技だの暗黒剣だの覚えさせろって奴がいるがそれこそありえない

400 名前: no name :2009/11/21(土) 20:03:19 ID:83MaPNM7

まぁでもアーケードの格ゲーやアクションゲームだと最初から全部出来ないとなぁとは思うな
飛竜とか正に映画の主人公だし、ウォーザードはその辺も流行しなかった理由になるだろうし

401 名前: no name :2009/11/21(土) 20:04:21 ID:D3v4/wdS

>>392,393,395
機体方面はピンクの化け物一強なので。

そういや、マリア(というかゼプ?)作ってる人いるんだっけか。
誰かリコ(メインのサブキャラ)にも手を差し伸べてあげようよ・・・
え、俺?やだよ、あいつ柱倒す時に捨て駒にしか使えな(ry

402 名前: no name :2009/11/21(土) 20:05:46 ID:kXbUF+r8



大富豪でランセレバトルシリーズはもっと評価されるべき。
本家に無かったJバック、8切り、下克上の3つの特殊ルールが仕事しまくってる上にランセレが自重しない。
マイナーキャラ多目で試合後に解説もあるよ!
もうすぐ完結なので宣伝してみる。

403 名前: no name :2009/11/21(土) 20:08:56 ID:IjiD+e3X

>>399
ミラノ無しでパルティナ電撃戦とか考えたくも無いんですが

404 名前: no name :2009/11/21(土) 20:09:19 ID:0560l6ne

>>401
ピンクのアレはドーピング前提だけどなw

リコは……あー、うん、格ゲーに全く向いてないビリーと攻撃が少なすぎるピンクよりは作られる可能性は高いんじゃないかな

405 名前: no name :2009/11/21(土) 20:16:46 ID:GOMf5TA0

格ゲーの主人公は最近強いのが流行みたいだけどな
ジンがマイルドになってもラグナは強化されてるみたいだし
スパストはどうなるのかね そういやロレント新キャラ説が出てるらしいな
悪咲氏といい最近ロレントなんか来てるんだろうか

406 名前: no name :2009/11/21(土) 20:18:48 ID:0PqVwy25

>>403
補正がないと負けるようなら負けてしまえ!

主人公全滅後のストーリーとかやってくれたら面白いのに
というか主人公の設定全部自分で決めさせてくれ

407 名前: no name :2009/11/21(土) 20:20:43 ID:1GmMftI7

>>405
デモブラも空遠と零彗が強いしな
ケンといいジンといい、2Pキャラはどうも1Pキャラより弱い傾向があるみたいだが…

408 名前: no name :2009/11/21(土) 20:20:57 ID:/aeuNlh1

ハザマのBGMかっけえ

>>400
ロックマンXは強化されてくタイプじゃね?

409 名前: no name :2009/11/21(土) 20:21:00 ID:S9Zgznkv

ポケモンの主人公はピカチュウということでいいのだろうか?

410 名前: no name :2009/11/21(土) 20:22:27 ID:LAjjgFJQ

02UM大ポトレ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4889.rar.html

数キャラだけのつもりがつい勢いで全キャラ作ってしまった

411 名前: no name :2009/11/21(土) 20:22:51 ID:COxgnNmK

リコは投げキャラだし格闘ゲーになればきっと活躍できる
本編のリコはキスレブ脱出の時に爆弾首輪付けてたから死んじゃったけど

412 名前: no name :2009/11/21(土) 20:26:38 ID:GOMf5TA0

>>409
ピカチュウは強いとは言えないが優遇目立つな 性能面でも
あいつがボルテッカ独占してるせいで全体的に物理電気が微妙になってしまうという自体まで引き起こしてるし

まあレッドでいいんじゃね?なんかリメイク金銀出てからカリスマ的扱いになってるみたいだし

413 名前: no name :2009/11/21(土) 20:27:21 ID:nImfLMJy

自分の見たいキャラ達でチーム作ってリーグ戦 参加予定キャラ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4891.txt
久しぶりに大会やろうと思って見たいキャラ詰め込んだら20チームになりました……
とりあえず暫定の出場キャラです。このキャラを使うのはまずいというのが有れば教えてもらえれば幸いです

414 名前: no name :2009/11/21(土) 20:27:29 ID:OdcP53/H

>>405
逆に主人公がぶっちぎりで最弱の格ゲーってどれくらいあるんだろう
BASARAXも筆頭は最弱だけど他の二人は中堅と上位だし

415 名前: no name :2009/11/21(土) 20:27:52 ID:yYer1Uao

>>407
ジンは前作は普通にラグナよりつええじゃん

416 名前: no name :2009/11/21(土) 20:27:54 ID:Pt4JAGRM

セシルってパッとしないキャラなのに頼りになるんだよなぁ
TAではWとは変わらない上にゴルベーザが完全に上位互換だったから空気だったけど
まぁTAセシルはヒロインだから仕方ないね

そういやラグナって今回は格ゲー部分ではそれなりに強いらしいけど、設定では実は大して強くないことが判明したみたいね
いや強いんだけど、周りがもっと強かったです本当にありがとうございましたらしいが

417 名前: no name :2009/11/21(土) 20:28:35 ID:pAdpVfkr

WA2のアシュレーは強かったな
アクセスもフルフラットも強かった

418 名前: no name :2009/11/21(土) 20:28:44 ID:KjdcQ+C+

>>406
ユグドラは主人公で無双しないとそもそも進めないゲームだから勘弁してくれw

せめて斧使いがもう一人いれば……夜襲(笑)とか別にいなくてもいいんで

419 名前: no name :2009/11/21(土) 20:29:26 ID:GOMf5TA0

>>414
ロックは?
グリフォンと競ってるからぶっちぎりではないけど

420 名前: no name :2009/11/21(土) 20:30:12 ID:/aeuNlh1

>>413
すっげー見にくい

>>414
ロック「やあ」

421 名前: no name :2009/11/21(土) 20:30:45 ID:IjiD+e3X

>>418
お前サンダーボルトでボコるわ…
後半は割と誰でも頑張れるけどね、前〜中盤はミラノいないとマジ無理

422 名前: no name :2009/11/21(土) 20:34:23 ID:bw7IcE+o

主人公といえばアサギの出番、ニコMUGENじゃ多いよな。
日本一系はニコMUGEN外じゃそれ程でもないのに何故あんなメジャーになれたんだろ?
ひぐらしやスクエニ系、任天堂系より多い気がする。

423 名前: no name :2009/11/21(土) 20:35:28 ID:RJtBHIj2

424 名前: no name :2009/11/21(土) 20:37:06 ID:vHNc0k8/

>>412
そりゃピカチュウが雑魚だとアニメもストーリー作れないからな

というか、ボルテッカーだけじゃなくでんきだまも独占しないでほしい
せめてライチュウにも効果発揮するようにしてくれ

425 名前: no name :2009/11/21(土) 20:37:33 ID:kXbUF+r8

>>422
いじりやすいから。
ニコmugenでは主人公(笑)が一種のステータスになってるような気がする。

426 名前: no name :2009/11/21(土) 20:39:14 ID:2qqwBH4m

ラグナはΛと力の合一をするんじゃないかと思った
失敗作と思ってたらそれに倒されるってのは王道だし

427 名前: no name :2009/11/21(土) 20:40:05 ID:GOMf5TA0

>>424
アニメが始まった時点では原作ゲームで性能面の優遇とか皆無ですぜ旦那
ピカ版とかでも性能面についてのフォローはなかったし
波乗りピカチュウとか空を飛ぶピカチュウならまだしも ボルテッカー独占はいただけないねえ
でんきだまはいいよ 普通のキャラが使ったらチートってレベルじゃないだろう

428 名前: no name :2009/11/21(土) 20:40:16 ID:+BGsGoIn

アサギは三国志動画でもそれなりに

>>410
乙でっす

429 名前: no name :2009/11/21(土) 20:41:06 ID:bYgUVeue

最近のメガテン主人公はやたら耐性に恵まれてるから困らない
マサカドゥス然りマスタキャンセラ然りマスターリング然り全能の真球然りソロモンリング然り

物理無効とか反射とか格ゲーでやられたら勝てないな
ギリメカラMUGEN入りしないかなぁ

430 名前: no name :2009/11/21(土) 20:42:27 ID:COxgnNmK

しかしボルテッカーを覚えたエレキブルとか現れられても困る
レントラーなら可

431 名前: no name :2009/11/21(土) 20:43:21 ID:Pt4JAGRM

でんきだまは消滅して良い
ただボルテッカーは他の電気ポケにも使わせてあげてくれ
あと水ポケが氷タイプの技使えるの止めてくださいお願いします
レッドはpixivでやたら神聖視されてると思ったが、自分で進めてみて納得した
あいつ目スゲー怖いんだけど

432 名前: no name :2009/11/21(土) 20:45:01 ID:VVtfRMs0

>>429
やめてマサカドの刀反射するのやめて

433 名前: no name :2009/11/21(土) 20:47:54 ID:OJO+/b1q

>>411
え?なにそれ、そんなリコ死亡ルートみたいのあったっけ?

434 名前: no name :2009/11/21(土) 20:52:04 ID:vHNc0k8/

ところで、ポケモンって第3世代以降前作の主人公や主要登場人物が登場したりストーリーに絡まなくなったけど、
やっぱり当時のゲーフリは金銀でシリーズを完結させるつもりだったのかな?

435 名前: no name :2009/11/21(土) 20:53:19 ID:IjiD+e3X

ミカン「…」
オーキド「…」

436 名前: no name :2009/11/21(土) 20:54:42 ID:OAFU/9tJ

オーキドせんせいがしょうぶをしかけてきた!

437 名前: no name :2009/11/21(土) 20:57:26 ID:yWey7KrA

>>427
ピカ版は10万ボルト覚えるんじゃなかったか

438 名前: no name :2009/11/21(土) 20:57:51 ID:NGAb0nBe

ピカチュウ独占解かれたら特殊型なのにしれっとボルテッカー覚えそうだなライコウ
唯一神は…
かえんぐるま追加で

439 名前: no name :2009/11/21(土) 20:58:21 ID:OJO+/b1q

>>392
>>395
RPGだと、なんか特別な操作で作り出された最強キャラや、鍛え育てた最強キャラよりも
なんにもしてないのになんか強いキャラの方がチート臭がするんだよな。
FFTでは算術つけた黒魔道士の方が剣聖より強いが、オルランドゥはストーリー上必ず仲間になるし、
シタンは最初から仲間にいて、序盤から終盤まで安定して強キャラで、終盤になって
「エーテル強化したビリー最強ww」
とか言われてもイマイチ薄い。

440 名前: no name :2009/11/21(土) 20:59:49 ID:COxgnNmK

>>433
キスレブ以降リコなんて使わないので死んだということで・・・
アニマの器ダンジョン2?唯一何もパワーアップしないし夢だよあれは

>>434
GBAポケモンは赤緑と同時期って設定じゃなかったっけ
ジムリーダーとかはたまに出てくるけどな
ダイパだと金銀のミカンが秘伝マシンくれるし

441 名前: no name :2009/11/21(土) 21:01:42 ID:COxgnNmK

>>439
ニサンでエーテルダブル買っておけば
仲間になったときからエーテルガンがチートです

442 名前: no name :2009/11/21(土) 21:06:25 ID:S9Zgznkv

いいかげんポケモンはバッタポケモン出すべき

443 名前: no name :2009/11/21(土) 21:07:37 ID:cvKNCe7E

ボルテッカーもそうだが手抜きプレッシャーも
伝説の一部以外全く意味を成していないじゃないか

444 名前: no name :2009/11/21(土) 21:10:03 ID:MEcAzt5r

伝説ポケが揃いも揃ってプレッシャーなのは何とかしてほしいよなぁ
調整間違えるとカイオーガみたいなことになるが

445 名前: no name :2009/11/21(土) 21:13:02 ID:GOMf5TA0

伝説はまだ耐久あることが多いからマシじゃないか
アブソルとかマニュとかのプレッシャーどうしたらいいねん
アブソルはきょううんあるからまだマシだけど

446 名前: no name :2009/11/21(土) 21:13:52 ID:IjiD+e3X

プテラさん…

447 名前: no name :2009/11/21(土) 21:14:46 ID:COxgnNmK

>>445
マニュはみがわり+守る+プレッシャー+恨みでPP削る型があったな

448 名前: no name :2009/11/21(土) 21:15:36 ID:bggaMG7M

プテラさん最近なんか急激に影が薄くなってね?
そうでもない?あっそう

そんなことはともかくワラキアex布教動画の宣伝
徳川慶寅・みちる・ダーブラ・キング・ガギEF・Hと対戦。

449 名前: no name :2009/11/21(土) 21:16:12 ID:Zszi7F68

プテラの野郎電気効くじゃねーか騙したな

450 名前: no name :2009/11/21(土) 21:16:18 ID:kMN85vqu

>>444
ファイヤー「睨み付ける事によるプレッシャーに相手もタジタジのようだな」

451 名前: no name :2009/11/21(土) 21:17:41 ID:D7Mu+LRU

>>413
とりあえずKUSANAGIチームがあるのに他の数チームにもKUSANAGIがいるのはちょっとどうなのかと思った

452 名前: no name :2009/11/21(土) 21:17:46 ID:+8I3iBvi

設定上強そうなキャラはやっぱ優遇したいんだろうか制作側って
ウィンディとかギャラドスとかどんどん強化されてるし

453 名前: no name :2009/11/21(土) 21:18:00 ID:pgm6eBTs

プレッシャー一番生かしやすいのってヨノワールとかサマヨールなのかな
元々耐久型だし

454 名前: no name :2009/11/21(土) 21:18:42 ID:lSxi2LY4

ハピナス「これ以上のポケモンの流れは俺が止める」

455 名前: no name :2009/11/21(土) 21:18:54 ID:OJO+/b1q

ゼノギアスとか懐かしくなって検索したら…なるほどこういうMADもつくられているんだな。


しかしシタン先生人気だな。シタン先生は人気と強さを兼ね揃えているがリコにはどちらもない…
キマリといい□屋の獣人はこういう運命なのか

456 名前: no name :2009/11/21(土) 21:20:23 ID:GOMf5TA0

獣人かあ
そういやサモナイ3の獣人もぶっちぎり最弱キャラだったような
ウザ声妖精は強キャラだったのに

457 名前: no name :2009/11/21(土) 21:21:45 ID:EDtlk5Pl

>>452
そういうの優遇って言わない

458 名前: no name :2009/11/21(土) 21:21:57 ID:OJO+/b1q



ものの見事に貼る動画を間違えた。
しかしマイムマイムってなにが元で流行ったんだ?

459 名前: no name :2009/11/21(土) 21:22:37 ID:S9Zgznkv

ちょいmugenの話
けんしんさまのAIRいじってるけどマジでこの体女だろ…
ヒャアもうがまんできねぇ

460 名前: no name :2009/11/21(土) 21:23:26 ID:COxgnNmK

>>413
MUGEN親父チームっていうか
SNKじゃないか

461 名前: no name :2009/11/21(土) 21:30:01 ID:hlYJ/30B

カプエス藤堂だからある意味MUGEN親父チームと言えるかもしれんね

462 名前: no name :2009/11/21(土) 21:35:01 ID:TfyTuk2R

テリー・アンディ・ダック・ジョー東・ビリカン・ギースあたりから選んで
ボンガロチームなんて見たいわねぇ

ここだ・・・ここで狼(ボンガロチーム)を待つ・・・

463 名前: no name :2009/11/21(土) 21:39:40 ID:4/FPVKag

>>452
36「かつて最高クラスの人気を得た俺も、今じゃ並み居る奴らの一員でしかないんだぜ」

464 名前: no name :2009/11/21(土) 21:40:48 ID:wjKmh8Tw

大会見て思ったんだが、ミナのダウンポーズって原作も(><)って顔なの?

465 名前: no name :2009/11/21(土) 21:44:15 ID:XnaRH69L

ギースにハイパーアーマーつけて鋼霊身!させてください

466 名前: no name :2009/11/21(土) 21:45:13 ID:+BGsGoIn

>>465
ワイラー改変なら割と楽に作れそうだよな

467 名前: no name :2009/11/21(土) 21:48:12 ID:4QBMTjl3

>>466
ワイラーを改変するならアミバ以外選択肢無くね?w

468 名前: no name :2009/11/21(土) 21:48:53 ID:IACrepew


【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会OP【MUGEN】
たくし上げの人の新作着てたのか
しかしこれ遊撃祭並みに上下の差が激しいなw

>>458
自分が最初にに見たのはシャロンのだったけど
はやったきっかけは化物語のだっけ

469 名前: no name :2009/11/21(土) 21:50:46 ID:LiGqEvq8

基本的に紙ポケのプレッシャーはおまけ程度にしか考えない方がいい
PP無くして戦うとかよっぽど耐久型でない限り非現実的だし
>>463
ごめん、マジで誰だwミュウツー?スリーパー?2chや攻略系サイトでは見たこと無いぞそんな略語

どうでもいいけどブレイブルーに獣兵衛っていうぬこキャラがいるんだがマジで可愛いなあれ、お持ち帰りしたい
だがプレイヤーキャラじゃないと聞いて俺は深い悲しみに包まれた

470 名前: no name :2009/11/21(土) 21:51:55 ID:GOMf5TA0

>>469
タオカカの一撃必殺で出てくるよ

471 名前: no name :2009/11/21(土) 21:54:33 ID:4QBMTjl3

獣兵衛は何というか・・・ますむらひろしを思い出すんだw

472 名前: no name :2009/11/21(土) 21:56:55 ID:awy2nYD8

God_Ryu氏のクリザリッドAI公開されたね。

473 名前: no name :2009/11/21(土) 21:59:57 ID:bggaMG7M

>>471
アンダルシア姫は妙にグロい

474 名前: no name :2009/11/21(土) 22:00:48 ID:D3v4/wdS

>>433
多分存在がお通夜状態ってこと。

>>459
かすがさん落ち着いてください。

>>463
36でミロ、多分ミロカロスのことじゃないかね。
ルビサファあたりじゃかなり強かったし。
mugenにもいるしな、関係ないけど。

475 名前: no name :2009/11/21(土) 22:06:00 ID:S9Zgznkv

>>474
俺はかすがではない
かすがめ…このカスが!!

476 名前: no name :2009/11/21(土) 22:06:05 ID:Pt4JAGRM

お通夜が文字変換しても出てこない俺のパソコンに絶望した

477 名前: no name :2009/11/21(土) 22:06:15 ID:VLda38C+

>>469
36=3ダース=サンダースかと
昔は本当に大人気だったな

478 名前: no name :2009/11/21(土) 22:07:50 ID:GOMf5TA0

まあでもブイズパーティーとかネタパの中じゃトップの人気と実力だし
まだまだ恵まれてる方でしょ
めざパ氷必須とか結構廃人仕様キャラになってるっぽいけど

479 名前: no name :2009/11/21(土) 22:10:15 ID:TLpoAUiu

>>477
そういや川柳でそんなネタあったな・・・
言われるまでまったくわからなかった

480 名前: no name :2009/11/21(土) 22:10:38 ID:lrZXUfyE

このスレ定期的にポケモンスレになるNE☆

481 名前: no name :2009/11/21(土) 22:12:15 ID:gTw6t46m

よろしいならばデジモンだ

482 名前: no name :2009/11/21(土) 22:12:29 ID:hpd4mAOr

ポケモンより爬虫類の方が好きか?

483 名前: no name :2009/11/21(土) 22:13:04 ID:+BGsGoIn

>>480
そういう事を言うと「じゃあ他の話題振れよ」と返されるぞ
そんな時はどうすれば良いか教えてあげよう

雌伏だ

484 名前: no name :2009/11/21(土) 22:13:42 ID:tAPkO7Qz

デジモンも今度DSで新作ゲーム出るね。デジモンストーリーの新作だったか

485 名前: no name :2009/11/21(土) 22:14:00 ID:GOMf5TA0

雌が伏せるって字面がいやらしいよね

486 名前: no name :2009/11/21(土) 22:14:42 ID:Vw0x9yZr

>>413
仰ぎ重ねは1回当たらなければその後屈中Pに変わるはずなんですが機能してなかったようですね。
学習以前に身長によるおおまかな判断も必要かなぁ。
ロレントで疲れたからすぐには作業できないけどできるだけ早く更新させたい。

487 名前: no name :2009/11/21(土) 22:14:57 ID:/aeuNlh1

じゃあ最近始まったトナメのことでも
俺より普通な奴に〜を期待してるがとんでもない長さになりそうだ

488 名前: no name :2009/11/21(土) 22:15:50 ID:L/lxROWM

水に唯一対抗しうる電気タイプで素早さ130組で火力もあるから
今でも人気ある方だと思ってたが違うのか・・・
>>469
待ってればリーズみたいにプレイヤーキャラ化するかもね
つーか六英雄の最後の1人っていつ出てくるんだろ
>>475
審議しません

489 名前: no name :2009/11/21(土) 22:17:37 ID:83MaPNM7

最近始まったストーリーならFinalFatalFuryが良いね〜
トナメならnotトーナメントだがnotなのが最大の問題でry

>>467
裏骸の中にワイラー改変でマッチョになったのがあるからあんな感じでギースもアミバもry
問題はアミバの場合どうやって「体がしぼんでいくぅ〜」を再現するかだがw骸の場合暗転で戻してるし

490 名前: no name :2009/11/21(土) 22:18:27 ID:lrZXUfyE

このスレ定期的に〜ってネタは最近の人は知らんのか(・ω・’)

491 名前: no name :2009/11/21(土) 22:19:15 ID:GOMf5TA0

ネタでも嫌味っぽくなるからねえ

492 名前: no name :2009/11/21(土) 22:20:47 ID:IjiD+e3X

サンダースは今でもフツーに人気あると思うけど
130族はみんなそこそこ使えるし
やっぱり速さって大事だよね!
格ゲーではチップタイプのスピードキャラばっかり使って瞬殺されるけどさ

493 名前: no name :2009/11/21(土) 22:21:41 ID:XnaRH69L

      _ _ _ _ _ _
  /⌒ヽヽヽヽヽヽ
  (^ω^ ). ) ) ).) ) )  そ、その動きはトキ!だNE!
  _( ⊂ i. i. i. i i. i i
 └ ー-JJJJJJJ

494 名前: no name :2009/11/21(土) 22:21:58 ID:+BGsGoIn

>>490
知ってるけどとりあえずAAつけようぜ!

495 名前: no name :2009/11/21(土) 22:22:08 ID:8lmz/8db

ハヤテの人の動画はいつも楽しく見れるからな
個人的にあそこの美鈴は二次全体でも一番好きかも

496 名前: no name :2009/11/21(土) 22:23:17 ID:/aeuNlh1

>>489
最近始まったストーリーならなんとかかんとかクロニクルだな
あれは凄い面白かった、1話だけでも試しにみてほしいものだ

>>493
お〜激しい( ^ω^)

497 名前: no name :2009/11/21(土) 22:23:44 ID:kMN85vqu

>>492
バング使おうぜバング

498 名前: no name :2009/11/21(土) 22:24:51 ID:GOMf5TA0

バング機動力はあるけどスピードって言ったらどうなんだろ…

499 名前: no name :2009/11/21(土) 22:26:51 ID:L/lxROWM

ここでスピードがあって火力も高くて防御力も並な文とノエルをですね・・・

500 名前: no name :2009/11/21(土) 22:27:21 ID:RSZ6Sil7

センチ「固い、強い、はやい!三拍子そろってるのはおれしかいないだろう」

501 名前: no name :2009/11/21(土) 22:27:42 ID:D3v4/wdS

サンダースは俺の嫁なので、不人気ではない。異論は認めない。

>>475
けんしんさま「豚は死ね!」

>>492
3rdなら春ユンがスピード系で且つ最強キャラじゃないか。

502 名前: no name :2009/11/21(土) 22:27:45 ID:D7Mu+LRU

サンダースっつったら素早さ350近くあった気がするが
何気にステータス一新されてるんだな

503 名前: no name :2009/11/21(土) 22:29:05 ID:IjiD+e3X

>>497
スンマセンラグナ使われなんで…
>>499
スンマセンてんこちゃん使われなんで…

504 名前: no name :2009/11/21(土) 22:29:48 ID:GOMf5TA0

>>502
種族値っていうものがあって、実際のステータスとは別物なんだお

スピードキャラは崩しを弱くしたりしないと攻撃力低くても結局攻撃性能高くなっちゃったりするよね

505 名前: no name :2009/11/21(土) 22:31:12 ID:1+r6mOZR

文よりレミリアのがスピードタイプっぽくね?

506 名前: no name :2009/11/21(土) 22:31:24 ID:LiGqEvq8

サンダースはライコウがいれば用済みって点とめざめるパワー氷の威力65以上が必須条件の廃人仕様を考慮しても未だメジャーランクだよ
今いる修羅の廃人どもは目的の個体を手に入れるためなら数ヶ月を平気で費やすし
上位互換のライコウも同じく廃人仕様でサンダースより入手難度高い
>>502
それはステータスの数値で種族値っていう成長を司る内部データが130って事でその数値は初代から変わらんよ

507 名前: no name :2009/11/21(土) 22:31:56 ID:G+mGjZAM

種族値の高いキャラでいくら練習しても努力値が増えないんですがバグでしょうか

508 名前: no name :2009/11/21(土) 22:32:59 ID:COxgnNmK

>>502
種族値130は普通に最速クラスで一種の速さの基準だな
これより早い非伝説はマルマインの140とテッカニンの160くらい
忍者きたないな・・・

509 名前: no name :2009/11/21(土) 22:33:42 ID:oZQIWnIQ

>>504
チップのことか・・・チップのことかーーーーーーー!

いい加減青100%安定させろってことですよね。分かります

510 名前: no name :2009/11/21(土) 22:34:47 ID:pgm6eBTs

汚いなと言われてもテッカニンにできることなんて加速してバトン渡すぐらいしかできねぇし・・・

511 名前: no name :2009/11/21(土) 22:37:10 ID:+8I3iBvi

お天気要員とかもアリじゃね?
壁貼り爆発とか出来るマルマインやとんぼ撃ったりそのままガチれるクロバのが汎用性高いけど

512 名前: no name :2009/11/21(土) 22:37:20 ID:8lmz/8db

>>505
文はあれだろ
JAひっかけからコンボつなげて3K奪っていく様がまさに疾風みたいな

513 名前: no name :2009/11/21(土) 22:38:02 ID:KjdcQ+C+

前にもちらっと話が出た気がするが、誰か初代ケンタロスをMUGEN入りさせないかね
初代大会の牛ゲーっぷりは異常、地震吹雪十万破壊で3タテ余裕とか狂キャラ過ぎた

514 名前: no name :2009/11/21(土) 22:38:53 ID:Qse3Q2j8

外人制作キャラのステート諸々はやはり一味違いすぎる

515 名前: no name :2009/11/21(土) 22:40:38 ID:yWey7KrA

初代の頃はどくどく+影分身の害悪ゲーの印象しかねぇよ
こんな試合を夕方6時台に放送してたし

516 名前: no name :2009/11/21(土) 22:41:36 ID:COxgnNmK

チートど忘れとかペルシアンの切り裂くとかな

517 名前: no name :2009/11/21(土) 22:43:16 ID:/aeuNlh1

破壊光線で殺し切ればペナルティ無しとか、夢喰いがダメージ分回復とか、
凍り状態は事実上瀕死だとか、その凍り状態が三割で付く吹雪とか、いろいろと狂ってたよなw>初代

518 名前: no name :2009/11/21(土) 22:43:18 ID:bggaMG7M

夫氏のエンテイのグラ差し替えでできそうだな>初代ケンタ

519 名前: no name :2009/11/21(土) 22:43:29 ID:L49M2F5H

初代ポケモンってそんな世紀末だったのか
ポケモンに詳しくない俺に格ゲーに例えて教えてくれないか

520 名前: no name :2009/11/21(土) 22:44:30 ID:ZEjV04IU

初代ゲンガーはマジでチートキャラ

521 名前: no name :2009/11/21(土) 22:46:37 ID:D7Mu+LRU

でもゲンガーはサイコキネシスで即死するだけ良心的じゃね

522 名前: no name :2009/11/21(土) 22:46:43 ID:COxgnNmK

格ゲーなら初代SFとか初代MBとか?

523 名前: no name :2009/11/21(土) 22:47:33 ID:OAFU/9tJ

強キャラ以外は弱キャラ

524 名前: no name :2009/11/21(土) 22:47:58 ID:lrZXUfyE

>>519
使えるキャラが151体。その中から3キャラ選ぶ(大会仕様)
いつでもキャラチェンジ可能だがチェンジ後はしばらく無防備。キャラと技に属性があり上手く使えば有利に戦える

当たり障りない事しか書けねえよ!

525 名前: no name :2009/11/21(土) 22:48:04 ID:9MrJbju0

>>503
まともに飛び道具も使えず、紙なんて主人公にあるまじき性能のラグナよりジン使おうぜ!

526 名前: no name :2009/11/21(土) 22:48:26 ID:83MaPNM7

自分の頃はサイコキネシス&ふぶきゲーだったが後々どくどくゲーになったのか

しかしこれだけ良くポケモンの話題になるの考えると
ポケモンの格ゲー(或いは対戦アクションゲー)はどっかで需要あるんじゃないかと思えてしまう
スマブラじゃなくポケモンオンリーで

527 名前: no name :2009/11/21(土) 22:48:57 ID:VLda38C+

>>524
MVC2って言えば良いんじゃね
アシスト的なものがないから不適切だけど

528 名前: no name :2009/11/21(土) 22:49:07 ID:COxgnNmK

むしろゲンガーはDSになってチートキャラになった

529 名前: no name :2009/11/21(土) 22:49:42 ID:KjdcQ+C+

>>521
先制催眠or怪しい光さえなければな!
素早くて火力もあって補助技豊富で回復技もチートレベルとか汚いなさすがゴーストタイプきたない

530 名前: no name :2009/11/21(土) 22:51:59 ID:kXbUF+r8



相方が全部アーイ!のトーナメント。本当に人気だのうw
ゲゼルシャフトはストーリー動画の敵役としても重宝されそうだなあ。
そろそろシャドルー、ネスツ、WAREZ辺りもマンネリになってきたし。

531 名前: no name :2009/11/21(土) 22:52:18 ID:LiGqEvq8

今のポケモンは良くも悪くも丸くなったよな、初代で底辺だったのが新技や進化形態増えたりして
少なくとも初代のフリーザー、フーディン、ゲンガー、スターミー、サンダース、ケンタロスみたいな様式美はいなくなった

ゲンガーは弱体化するどころか特性で浮遊とか付いて地面タイプ効かなくなった
>>526
ポケ書でぐぐる作業に戻るんだ

532 名前: no name :2009/11/21(土) 22:52:34 ID:TLpoAUiu

GB初代の吹雪ゲーは暴走キャラ入りのKOF97
ポケモンコロシアムの分身ゲーはバサラXみたいなもんだろうか

533 名前: no name :2009/11/21(土) 22:52:38 ID:GOMf5TA0

>>529
おまけに弱点がゴーストと及びマイナーなエスパータイプの二つの実って言うね
紙防御だけが欠点だったのに襷と道連れのせいで瀕死から読み合いが始まるんだぜ…

534 名前: no name :2009/11/21(土) 22:53:06 ID:COxgnNmK

ノーガードカイリキーが格闘ゲームに現れたら
自分と相手の攻撃がすべて全画面という阿鼻叫喚の図に・・・

ゲゼルシャフトと聞くとトロンの200万の船しか思い浮かばない

535 名前: no name :2009/11/21(土) 22:54:21 ID:Jj5/7qlM

ここはほんと定期的にポケモンスレになるな

536 名前: no name :2009/11/21(土) 22:54:54 ID:lSxi2LY4

ニコロダにオメガモンいるな

537 名前: no name :2009/11/21(土) 22:55:02 ID:kXbUF+r8

>>526
同人でならあるよ。タイプ:ワイルドってやつ。
mugenにもバシャーモ、サーナイト、カビゴン、ルカリオが移植されてる。

538 名前: no name :2009/11/21(土) 22:55:52 ID:4/FPVKag

>>534
アニオタ化したげんじんしんを幻視しちまったじゃないか
どうしてくれる

539 名前: no name :2009/11/21(土) 22:56:18 ID:RSZ6Sil7

トロンにコブンでグスタフの性能に惚れた

540 名前: no name :2009/11/21(土) 22:56:52 ID:GOMf5TA0

じゃあmugenにポケモン要素を持たせるにはどうするか考えてみるか
タイプは難しいから特性持たせるとかどうだろう
あとチームメンバーはそれなりに上下はあってもまあ同程度の実力で組んで事前にメンバーのみ開示
その後双方のメンツの順番を投票で決める戦略性とか 投票を双方にナイショでやる方法思いつかないけど

541 名前: no name :2009/11/21(土) 22:56:59 ID:G+mGjZAM

MUdaniGENga-について語るスレ

542 名前: no name :2009/11/21(土) 22:57:59 ID:0iToBv5I

スーパーマリオクラブだったか1コーナーで参加者募ってポケモンの対戦してたが
普通に大学生くらいのが混じってケンタロス無双してみたり
ケンタロス1000匹くらい捕まえて選別したとか当時だとわりと引く発言してたな

543 名前: no name :2009/11/21(土) 22:59:01 ID:OAFU/9tJ

>>540
KOFでよくね?

544 名前: no name :2009/11/21(土) 22:59:05 ID:bw7IcE+o

ポケモンも大分タイプ格差は無くなったよな。
ただし草タイプ、テメーは駄目だ・・・

545 名前: no name :2009/11/21(土) 23:00:46 ID:OJO+/b1q

スターミーとかすっげえ弱そうな見た目の奴が強いってのはいいな

546 名前: no name :2009/11/21(土) 23:01:33 ID:COxgnNmK

>>540
MUGENでポケモンっぽいルールでランセレとかいうのやってるじゃん
まぁあれ単タイプしかないけど

547 名前: no name :2009/11/21(土) 23:01:50 ID:IjiD+e3X

>>525
ホモはちょっと…
百合なら大歓迎なんだけどさ
あと友達に大体の性能聞いたらワラキー使われの俺の好みに合致しそう…ってアレ、この話前もしなかったっけ

548 名前: no name :2009/11/21(土) 23:03:05 ID:83MaPNM7

>>531>>537
おお、そんなのあったのか、見た感じCAP、SNKゲー参考って感じかな?
しかし多分公式でやっても売れるんだろうなぁ、
でも任天堂はポケモン絡めるなら万人向けに作るだろうしあまり複雑な操作系にはしないか

>>530
しかしその辺よりもアカツキ勢は何か暗い感じになりそうさね
まぁゲーム中で既に色々黒いこと見えてるからだけどw
戦車タソなんてシリアスやった瞬間色々鬱ストーリーになるし
何かシャドルーもネスツも(ギースは又違うかな?)そうだけど、
ゲーム中で黒い方面にあんまり持っていってないイメージがあるね

549 名前: no name :2009/11/21(土) 23:04:07 ID:kXbUF+r8

>>534
つまりこのトナメか。



>>540
ポケモンっぽいルールでランセレバトルというシングル大会ならある。
キャラの選択が偏りすぎとかいわれてた。

550 名前: no name :2009/11/21(土) 23:05:19 ID:GOMf5TA0

>>544
やどりぎと粉は強いよ!よ!

ていうかいい加減岩タイプみたいに晴れ時になんか特典つけてくれよ葉緑素活かしたくても死ぬんだよ…

水タイプも雨降らせると弱点の雷必中です?
てめえ雨パ以外で雷なんぞ持ってる奴いねえよ輝け
そもそも電気タイプに水等倍だろうがすいすいドロポンで終わるだろSHINE
こっちは晴れビ撃ってもそもそも命中百だろうが威力上乗せしないから期待値雨ポン晴れ文字にボロ負けなんだよ死ね

551 名前: no name :2009/11/21(土) 23:06:18 ID:OAFU/9tJ

ポケモンといえばそうだあれだ
スターミーの地元ってどこだ

552 名前: no name :2009/11/21(土) 23:09:50 ID:fp6ONDAV

ストWのベガ関連は割と黒いぞ

セスは量産型人間兵器でアベルの正体は改造前に救出された素体(たぶんクローン)で
ベガは素体にサイコパワー使えるように人体実験してたりとか
ZEROでベガ倒したと思ってたローズが実はサイコパワー培養のために泳がされてただけだったとか

553 名前: no name :2009/11/21(土) 23:10:05 ID:TLpoAUiu

岩タイプといえばラムパルドmugen入りしたね
公開はまだみたいだけど

554 名前: no name :2009/11/21(土) 23:10:19 ID:2Cl/yMZl

ボーンメカは全般的に見た目と名前に落差があるのがいい
マオルヴォルフとかフォッケウルフとか

555 名前: no name :2009/11/21(土) 23:11:39 ID:LiGqEvq8

ポケモンは「おじさんのきんのたま」とか迷言メーカーだと思う
「モーモーミルクごっくん」とかメイドに言わせたり、「さからららららry」とかギンガ団ボスが血迷ったりとか

556 名前: no name :2009/11/21(土) 23:12:02 ID:TfyTuk2R

初代?ポケモンで草タイプのジムリーダーやってた、お淑やかそうな娘は好きだった

557 名前: no name :2009/11/21(土) 23:13:27 ID:D3v4/wdS

あいての スターミーの バブルこうせん !

>>526
影分身からのクソゲーが終点だと思う。

>>552
後付けがものっそい増えてるけどねぇ。
色々増やさなきゃ、それはそれで考える余地が増えて面白いもんだと思うんだが。

558 名前: no name :2009/11/21(土) 23:14:04 ID:/aeuNlh1

>>555
アカネのSとMどっち?発言とかな

559 名前: no name :2009/11/21(土) 23:14:49 ID:IACrepew

金銀リメイクでナツメのキャラデザが別人になってがっかりしたのは俺だけじゃないはず

>>536
唐突にアニメ演出が入ってびっくりしたw
これ何のドットなんだろ

560 名前: no name :2009/11/21(土) 23:16:04 ID:GOMf5TA0

>>552
ベガがえぐくなってるせいでどうしてもギルの組織がなんか見栄はってるだけのかませに思えてくる…
あとバイソンが金髪ショタ拾ったんだけどあれどうなるんだろ
普通に考えると改心フラグなんだけどバイソンなんだよな…
金づるゲットかサイコパワー持ちクローンの洗脳炸裂あたりだろうか

561 名前: no name :2009/11/21(土) 23:16:06 ID:83MaPNM7

>>552
確かにそうなんだけど、ゲームでデモをぱっとみただけじゃ分かりにくいよね、と思って
その辺を逐一説明してる分アカツキのストーリーは黒く見えるというかなんというか(雰囲気もあるのかな?)
マリリンもキャラだけ見れば天然系なのにいちいちデモで黒さとビッチ分強調するしw

562 名前: no name :2009/11/21(土) 23:16:56 ID:fp6ONDAV

>>555
ストの後付け設定は今に始まった事じゃないからな
師匠なんてサガ→ベガ→弟に殺されてたと思ったら実は気絶してただけで生きてるとか
もうちょっと後先考えて設定しようぜと思わざるを得ない

563 名前: no name :2009/11/21(土) 23:24:55 ID:TLpoAUiu

>>560
そのバイソンに拾われた子供が将来アレックスに挑んだり・・・ねーな

564 名前: no name :2009/11/21(土) 23:28:29 ID:S9Zgznkv

ポケモンでせつねった奴(初代で強かったのに最弱クラスに落ちたポケモン)
ているだろうか?

565 名前: no name :2009/11/21(土) 23:29:09 ID:4QBMTjl3

ちと質問


この金髪の楓ってキャラとかAI公開停止になったってあるけど、何時から公開停止になったんだ?
好きだった剣豪祭辺りに出てた記憶はあるんけど…もう手に入らないのは惜しすぎる

566 名前: no name :2009/11/21(土) 23:31:39 ID:MEcAzt5r

>>564
全体で比べりゃ強いが、フリーザーは3鳥の中じゃ完全に立場逆転した

567 名前: no name :2009/11/21(土) 23:33:40 ID:0PqVwy25

>>556
エリカは俺の嫁だから

568 名前: no name :2009/11/21(土) 23:35:12 ID:GOMf5TA0

>>564
ちょっと違うけどペルシアンは
切り裂く無双→切り裂く微妙で価値だだ下がり→ダブル職人→価値微妙に低下
と妙に上下が激しいキャラだと思う

569 名前: no name :2009/11/21(土) 23:35:59 ID:U+kzIpvl

クレクレうぜえ

570 名前: no name :2009/11/21(土) 23:38:27 ID:XAhye8HH

ギルの組織って設定全然知られて無いけど異常だよね。
紀元前の昔から政治、メディア、国、人種、宗教その他すべてを裏で操ってるとか
規模がデカイとかいうレベルじゃない。
というか既に地球支配してる組織だよなー…まぁ、悪の組織というより地球に理想社会を作る組織なんだけどさ

571 名前: no name :2009/11/21(土) 23:41:39 ID:QvHqiUEL

>>570
でもそれ、どう考えても設定のみっていうか、
現実の状況見てみると、全くもって大ボラもいいとこだよな

572 名前: no name :2009/11/21(土) 23:44:19 ID:0QFr+3MW

悪い意味で厨二病設定なんだよなぁ……

573 名前: no name :2009/11/21(土) 23:45:27 ID:GOMf5TA0

設定が凄すぎて逆に失敗してる感があるよな…
妙な信者っぽい奴らとかセリフとか演出面ではきちんと大物に見えるのに設定で逆に小物臭が出てきちゃうって言うね

574 名前: no name :2009/11/21(土) 23:50:09 ID:KjdcQ+C+

「シャドルーよりも大規模な秘密結社」で十分だったのにね
リアリティが皆無過ぎて薄っぺらくなってしまっている

575 名前: no name :2009/11/21(土) 23:50:11 ID:bw7IcE+o

>どう考えても設定のみ
おっと、アルルとアミティの悪口はそこまでだ・・・
まぁ、あの設定は正直消えた方がいいと思うが。

576 名前: no name :2009/11/21(土) 23:54:31 ID:nuHCMYZk

>>565
わからん

577 名前: no name :2009/11/21(土) 23:55:19 ID:gfEp2IZZ

ギル組織の後付は正直無いわー、
という典型だと思う。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part43
を宣伝。

578 名前: no name :2009/11/21(土) 23:56:01 ID:COxgnNmK

>>564
上で言われてるケンタロスなんてまさにそれだとおもうが

579 名前: no name :2009/11/21(土) 23:59:58 ID:OAFU/9tJ

弱キャラで6タテできる格ゲーはまとも

580 名前: no name :2009/11/22(日) 00:02:24 ID:G3gf+z81

あの覚醒後楓はAI公開時点で確か公開停止になってたはず
DOS時代のキャラだったはずさな

>>571
ネスツ以上に実際に何をやってる組織なのか分からんしなw
まだショッカー(秘密結社)染みてる方が幾分かマシだねぇ

581 名前: no name :2009/11/22(日) 00:02:52 ID:3SUB3i8U

ポケモンはキャラや技だけじゃなくもちもののインフレも激しいからなあ
襷やスカーフのおかげで弱キャラでもそれなりに立ち回れる

582 名前: no name :2009/11/22(日) 00:03:32 ID:EYkpxy37

ぶっちゃけスト全般スタッフがその場で適当に言っただけじゃないのかって設定だらけだからなぁ
ストーリーや裏設定が重視されてるゲームじゃないから
ぶっちゃけカプコン的にもどうでもいいのかもしれないが。

583 名前: no name :2009/11/22(日) 00:05:31 ID:R5GEUPJf

ユリアンがのっとった後の組織は結構ヤバそうだったなあ
ただやっぱり総統がギルの時より長持ちしそうにない感じだが

584 名前: no name :2009/11/22(日) 00:06:51 ID:ENWn9/jC

そのうち実は宇宙人の戦闘民族の末裔だったり、
気絶していたと思ったら、裏で世界を牛耳る組織によって生み出されたクローンだったとかになっても
俺は驚かない。あとさりげなくヌルポ

585 名前: no name :2009/11/22(日) 00:07:34 ID:WIDjs+7z

>>578
金銀ではねむねご一撃が一部で流行ったせいで禁止ポケ並に扱われるようになってた

586 名前: no name :2009/11/22(日) 00:08:14 ID:O0aQOrxp

ぶっちゃけ「ギルが天帝だった」って
前作で殺っちゃったギルでラスボス継続させるためのつじつま合わせだよね

スパストもセスがラスボス継続みたいだし…
ベガからの流れなのか何なのか知らんがラスボスに変化が無いのはときめきがないよ
バーチャじゃないんだからしゃがみとかのモーション無い手抜きキャラでいいから新キャラ作れよ

587 名前: no name :2009/11/22(日) 00:09:13 ID:qhe4F0gj

ベガもギルも死んでも蘇るからボスが増える一方でタチ悪い

588 名前: no name :2009/11/22(日) 00:11:29 ID:dNlCNgBx

>>587
サガット「身の危険を感じる・・・」

589 名前: no name :2009/11/22(日) 00:11:45 ID:eJ2mFgBE

昨日公開したFCめーりん、超必から即死コン出来たんでパッチ当てて下さーい

http://loda.jp/mugenchars/?id=22

ダイパ以前はほのおが特殊扱いだったのにダイパ以降
ほのおの特殊アタッカーで使える奴があんまりいないのぜ

590 名前: no name :2009/11/22(日) 00:12:11 ID:05vnaens

そのほうがベンリだからなぁ、ワラキアとか便利過ぎて二次創作のほとんどが(ry

591 名前: no name :2009/11/22(日) 00:12:58 ID:6HdzPug2

ケンタロスは物理と威嚇でやっていけるから使おうと思えば使えるけど
フリーザーはご愁傷様、心の目→絶対零度で事故らせるぐらいしかない、正にショーン並の転落だな

592 名前: no name :2009/11/22(日) 00:14:55 ID:h5gnMe86

>>589
乙ですー
ほのおの特殊アタッカーっつーと…
ヘルガー、バクフーン、キュウコンあたり?
普通に使える子多いと思うの

593 名前: no name :2009/11/22(日) 00:14:56 ID:G3gf+z81

>>586
しかし天帝と聞くとある程度年季入ったCAPファンなら
LOST WORLDかバトルサーキットしか思い出せんだろうなぁ
ギルが天帝とか周りの設定は普通みんな忘れてるか知らん気がするw

594 名前: no name :2009/11/22(日) 00:18:25 ID:lPevkiV6

なんていうか、結構長い間ベガが「ラスボス(笑)」をやっていたせいなのか
個人的にはストリートファイターシリーズだと、「ボスが必要」って感覚があんまりないんだよな。
KOFだとお約束的に必要かな、と思ったりはするんだけど。

595 名前: no name :2009/11/22(日) 00:18:36 ID:5r7EMlu8

ベガがステレオタイプの悪の組織だったし
宗教系組織ラスボスなら別に差別化も出来たろうにな

>>590
ぶっちゃけ心眼零度って交換誘発に技スペ二つ使う劣化あくびだよね
三割死ぬけど積みの方が安定するし

596 名前: no name :2009/11/22(日) 00:20:05 ID:eJ2mFgBE

キュウコンはある程度悪巧み積まないと弱い気が。ヘルガー紙だし
リザードンとウィンディは特殊型にすると補助に使える技がないし…

ここmugenに関するスレだったね。
http://loda.jp/mugennico/?id=886.gif
いつ作るか分からない彼でも置いてお茶を濁しておく

597 名前: no name :2009/11/22(日) 00:20:11 ID:EaTe2fhL

リュウがラスボスになれば解決

598 名前: no name :2009/11/22(日) 00:20:42 ID:ENWn9/jC

ドンキーコングJrみたいに正義と悪を逆転させるとかどうだろう?
ボス仕様のリュウとか見てみたい気がする。彼ならどんだけ強くしても文句は出ないと思うし。

599 名前: no name :2009/11/22(日) 00:22:31 ID:hXK4kauD

ケンが主人公で殺意リュウがラスボスでいいよ

600 名前: no name :2009/11/22(日) 00:23:16 ID:EYkpxy37

ナムカプですね、わかります。

601 名前: no name :2009/11/22(日) 00:23:31 ID:BvEVe5Zw

>>596
スプ−ン持たせようぜ

>>589
乙です

602 名前: no name :2009/11/22(日) 00:24:10 ID:3SUB3i8U

カプコンはヴァンパイアでも無印→ハンターとパイロン使い回したりしたしね
新しくボス作るより普通の新キャラ作りたいって感じなのかな

603 名前: no name :2009/11/22(日) 00:27:35 ID:5b5Y5OEh

リュウならボスモード専用の風の拳で八割余裕でした、とか見たいな

604 名前: no name :2009/11/22(日) 00:27:52 ID:/5YKpxuQ

>>598
ボス仕様のリュウ…
そういや「もしベガがリュウを代替ボディとすることに成功し波動の力を得ていたら…」というIFキャラって未だにMUGENに存在しないよな

605 名前: no name :2009/11/22(日) 00:28:28 ID:EYkpxy37

プレイヤー使用できないボスに労力回す暇があんなら
プレイヤーキャラクター増やそうって考えなのかね。

606 名前: no name :2009/11/22(日) 00:30:57 ID:+H+82XfA

>>605
継続して遊んでもらえる人への新しい燃料にも
新しく入ってくる人への看板にもなるからね

607 名前: no name :2009/11/22(日) 00:31:47 ID:R5GEUPJf

ボス仕様のリュウか
昇竜拳がまた上昇中完全無敵になったり
ゲージ無しで電刃、溜め無しで龍哭波動拳が飛んで来るような感じかね

608 名前: no name :2009/11/22(日) 00:32:23 ID:lPevkiV6

>>604
リュウの姿をしたベガがイントロでゴウキに禊貰う姿が、真っ先に目に浮かんで涙した

609 名前: no name :2009/11/22(日) 00:36:26 ID:RagW5+Ui

>>608
その豪鬼に親バカっぽさを感じてしまうのは何故だ

610 名前: no name :2009/11/22(日) 00:36:43 ID:rJ+Ta5BF

>>601
タワー真っ二つとか凄いよなあのスプーン
まあ、ミュウツーの不意打ちを避けるサカキも十分人間越えてるがw

611 名前: no name :2009/11/22(日) 00:37:02 ID:05vnaens

CHINPO の フェンスちょくげき !

しかし、せいぶ に とくてんが はいらない!

612 名前: no name :2009/11/22(日) 00:38:10 ID:3SUB3i8U

>>606
でもなあ…
バージョンアップなら良いんだがオマケ程度の扱いでもストーリー進めてるならギルのあの使い回しっぷりはさすがに無いと思うんだ
プレイヤーキャラの新キャラ作りたいなら新キャラのボス性能版とプレイヤー性能で分けるだけでも十分だと思うし

613 名前: no name :2009/11/22(日) 00:39:54 ID:DdLsWGZG

アーイ!のAI更新したらゾルダートがゾルダーテンになった
何を言ってるかわからねえ(ry

614 名前: no name :2009/11/22(日) 00:45:07 ID:h5gnMe86

絵板の常識に囚われない走り方の早苗さんでクソ吹いたw
そういやさっき宣伝されてたアーイ!トナメにもタッグで出てたっけ

615 名前: no name :2009/11/22(日) 00:46:29 ID:5r7EMlu8

ボスキャラの人気が高けりゃ「あのボスが使える!」となって
ただの新キャラよりも燃料として高くなりそうだしね

実際シャドルー四天王使えたときは結構テンション上がったし

616 名前: no name :2009/11/22(日) 00:48:05 ID:xxpEQdSx

ボスが使えるって得した感じがするよな

617 名前: no name :2009/11/22(日) 00:52:12 ID:G3gf+z81

>>616
暴走ズが使えるようになった時は「何故使用可能にした」と思ったけどまぁそれは特例なんだろう、きっと

618 名前: no name :2009/11/22(日) 00:55:13 ID:Cb1LNJ0a

>>614
FireFoxで見ると早すぎて腹筋が死ぬ

619 名前: no name :2009/11/22(日) 00:55:38 ID:R/XUfwvB

ボスキャラ(マイルド)が使えるとか、隠しキャラがいるとかだとすごくテンション上がるな。二度おいしいみたいな感じで

駄菓子菓子それだとロケテとかで調整できない諸刃の剣
素人にはオススメできない

620 名前: no name :2009/11/22(日) 00:56:32 ID:4SInXRJ3

νの悪夢か

621 名前: no name :2009/11/22(日) 00:57:55 ID:dNlCNgBx

逆にテスタの悲劇も・・・

ディズィーは5本の指に入る強キャラだったけど

622 名前: no name :2009/11/22(日) 01:00:04 ID:BvEVe5Zw

なぜ駄菓子なんて単語が出てくるの真剣に考えた自分が恥ずかしい
ふ菓子おいしいよふ菓子

623 名前: no name :2009/11/22(日) 01:00:08 ID:Z2BUeQZQ

FFTでルカビィ仲魔にしたかったなぁ

624 名前: no name :2009/11/22(日) 01:01:09 ID:rJ+Ta5BF

都古とかワラキアとか白レンみたく後でちゃんと調整すればいいよ


ん?オシリス?G秋葉?G666?
知らんなそんな奴ら

625 名前: no name :2009/11/22(日) 01:02:08 ID:uj27rgKH

ボスキャラが使えるのは嬉しい。派手な技とかも多いし
今はバランス最優先みたくなってボス性能を使えないのが多いのが残念

626 名前: no name :2009/11/22(日) 01:02:19 ID:/TAFP0B1

>>624
しまむらガンナー「……………」

627 名前: no name :2009/11/22(日) 01:04:16 ID:RagW5+Ui

>>625
格闘じゃなく一方的な虐殺になるもの

628 名前: no name :2009/11/22(日) 01:06:24 ID:gE24+PCS

まあ俺が95ルガや暴走に浸かってたから神経が麻痺してるんだろうな

629 名前: no name :2009/11/22(日) 01:06:40 ID:V+rEs7y5

確かにバランスを考えるとクソゲーになってしまうが
使いたいのはあの強いボスなんだよ

630 名前: no name :2009/11/22(日) 01:07:00 ID:G3gf+z81

家庭用でボス性能が使える〜ってのが一番リスク少ないかなぁ
流石にアケ版でボス性能そのまま使えたら真面目に暴走ズとかの二の舞になるし

631 名前: no name :2009/11/22(日) 01:07:02 ID:Qtk+WtnO

前このスレで聞いた話でどのゲームだったかは忘れたが、
隠しキャラの登場コマンドに相手プレイヤーの協力が必要になる形式はうまいと思った
合意の上でしか使えないわけだからボス性能が混じってても問題ないし

632 名前: no name :2009/11/22(日) 01:07:14 ID:qhe4F0gj

プレイヤー調整とボス性能の両方出せばいいのよ

633 名前: no name :2009/11/22(日) 01:08:55 ID:2XxHh7WF

原作ラスボスなんだからロアさんのボスモードがあってもいいんじゃないですか……と

634 名前: no name :2009/11/22(日) 01:09:39 ID:HbozYLy2

>>623
これはあんまりではないかね?

>>633
変更点
・ロアを削除しました

635 名前: no name :2009/11/22(日) 01:10:08 ID:eojoxw6a

ボス性能の場合、体力次ラウンド引き継ぎ&一ラウンド取られたら負けとかならどうかな

636 名前: no name :2009/11/22(日) 01:10:40 ID:05vnaens

>>633
だってロアさんラスボスなの一回だけだし・・・

637 名前: no name :2009/11/22(日) 01:11:35 ID:fPimkzpt

>>631
ブレイカーズリベンジがそれだな

638 名前: no name :2009/11/22(日) 01:14:35 ID:dcFbtyw+

>>636
今思うと秋葉もある意味ラスボス経験があるので強いかったのかもしれない
今回Vシが強いのはきっとオシリスのせい

639 名前: no name :2009/11/22(日) 01:17:46 ID:5xmKruVL

真ちゃんと鼎さんのAI更新しました〜。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory

…しばらくは新規作成より今のAIの見直しをしたほうがいいかな?
と思う今日この頃。

640 名前: no name :2009/11/22(日) 01:19:28 ID:bG4FA6GC

ちょっと聞きたいんだが


この動画のギースvsギース戦のBGM、良く聞くと左右でBGMが違うんだ。だけどどっちのBGMもいつのか思い出せなくて
左右の曲名分かる人いたら教えてもらいたい

641 名前: no name :2009/11/22(日) 01:28:39 ID:sMi6GyPC

KOFでボスがまともにプレイヤーキャラになったのは98ルガールくらいか
クリザは上手くやればテュホンと昇竜で要塞系の立ち回りするいい感じのキャラに出来そうなのに

642 名前: no name :2009/11/22(日) 01:29:02 ID:G3gf+z81

>>635
メカゴウキがそんな感じ(体力一人分+一人でプレイ)だったけど
あまりにも強すぎる性能だから関係なかったぜ

643 名前: no name :2009/11/22(日) 01:32:59 ID:+Pc5aV0w

ハヤブサの人へ、またまたメール確認お願いします。

644 名前: no name :2009/11/22(日) 02:25:44 ID:Jvr85HRf

今の隠しキャラは時限式とかスタート押しながら決定とかばっかで
独特のコマンドを入力して通常選択できない隠しキャラを使用する、あの感覚をもう一度味わいたい

645 名前: no name :2009/11/22(日) 02:30:35 ID:RagW5+Ui

そしてシルバーサムライが持ちキャラに

646 名前: no name :2009/11/22(日) 02:32:08 ID:ADTMpbhX

永久狙いで黒髪選ぼうとしてロックになるんですね

647 名前: no name :2009/11/22(日) 02:32:37 ID:Jvr85HRf

豪鬼屋…

648 名前: no name :2009/11/22(日) 02:32:59 ID:bG4FA6GC

そこには茶色く変色したリュウの姿が
「もう豪鬼を選んだりしないよ」

649 名前: no name :2009/11/22(日) 02:48:55 ID:+Pc5aV0w

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4893.rar.html
代理公開する前にたまにこちらを借ります。
闘姫伝承のライヤです、黒い方も更新、よければどうぞ。

650 名前: no name :2009/11/22(日) 02:55:49 ID:G3gf+z81

隠し全部出そうとして暴走庵が上手く出せずに日本チームが持ちキャラには割と良くある
そして押すボタンを間違えてたことに気づくこの諦念・・・

651 名前: no name :2009/11/22(日) 02:57:53 ID:RagW5+Ui

>>649
txtのファイル名が文字化けしてるんですけど俺だけですかね

652 名前: no name :2009/11/22(日) 03:01:52 ID:+Pc5aV0w

>>651
多分日本語OSたと化けるので気にしないでください。よくあることです。
ちなみにファイル名ですがライヤの方は「見たか!電光石火」、黒い方は「なにが天使だ、ゴリラ みてえな筋肉しやがて・・・」です

653 名前: no name :2009/11/22(日) 03:03:12 ID:+H+82XfA

恭介でフラムさんに勝とうと思ったら一時間経ってたでござる
勝てると思ったら尚の事、不利になる技ふっちゃいかんね。

654 名前: no name :2009/11/22(日) 03:03:48 ID:XCy0Ij0l

文字化けしてないけど?

655 名前: no name :2009/11/22(日) 03:04:37 ID:G3gf+z81

>>649
乙です〜、自分は解凍前に見たら化けてましたが解凍したら大丈夫でした。
ちなみにlhazです。

656 名前: no name :2009/11/22(日) 03:10:57 ID:+Pc5aV0w

うーん、よくわかりません・・・中身は化けしてないならそれでいいか・・・
PS版持ってない上原作最後にプレイしたのは8年前なので色々うろ覚えです。

657 名前: no name :2009/11/22(日) 03:12:54 ID:rJ+Ta5BF

>>636
さっちんルートが実現すれば、佐々木少年版並みに強いロアが
見られるらいしぜ


さっちんルートが本当にあるかどうかがまず(ry

658 名前: no name :2009/11/22(日) 04:04:02 ID:bKh/LP8r

アルカナ3のロケテ動画見たけどキャラセレからしてアルカナっぽくないな

659 名前: no name :2009/11/22(日) 04:15:02 ID:teNrb7RI

>>658
「アルカナっぽい」って何だ?
俺らユーザーが勝手に作り出したイメージじゃないのか?
続編が作られるたびにいつも思うのだが、「そのシリーズらしさ」なんてのは全てファンの勝手な妄想でしかないのではなかろうか。
既存のイメージを大事にしすぎると、閉塞感を打破できなくなって、結果シリーズの終焉を早めてしまうのではないだろうか。
まあ、変えようとしすぎてそのままそのシリーズにトドメを刺してしまった例もあるので一概には言えないのだが。

660 名前: no name :2009/11/22(日) 04:18:52 ID:zfUz4tR3

リュウなし、拳と魔法のファンタジー、全キャラ女で「ストリートファイターです」って言われても
異を唱えちゃいけないよな。お前の勝手なイメージストリートファイターなんてしらねえよな。

661 名前: no name :2009/11/22(日) 04:28:55 ID:eojoxw6a

アルカナ3はかなり新規取り込みを目指してるっぽくはある
キャラセレも見やすさ重視、アルカナセレクトはわかりやすくて良い感じ
2.5のアルカナセレクトは分かりにくすぎた

662 名前: no name :2009/11/22(日) 04:32:29 ID:teNrb7RI

>>660
そこまで極端な話ではないにせよ、
ストリートファイターシリーズはIIIになって「主人公交代」及び「登場キャラほぼ入れ替え」というイメージチェンジをはかったわけだ。
残念ながら上手くいったとは言えないが…。

663 名前: no name :2009/11/22(日) 04:37:48 ID:NpMPAC95

とりあえず○○っぽさってのは、どんなものでもユーザイメージが基本だと思うぜ
自分じゃなくて人が決めるものだからな
ただ方針転換するのは勿論自由だし、ユーザも方針転換に追いつくのに時間を要するだけ

>>661
それがエクサムちゃんの狙いなんだろうな
吉と出るか凶と出るかは分からないが

664 名前: no name :2009/11/22(日) 04:41:57 ID:Ow5TLxHj

同一タイトルの続編で世界観をガラっと変えるのは
大きな反発を買うか、そこまで行かなくともファンを二分するリスクが生まれる。
同時に受身タイプのファンにタイトル買いさせる効果もある。

まあ天秤の話だよな。

665 名前: no name :2009/11/22(日) 04:52:23 ID:eojoxw6a

この流れだと勘違いされそうなので、アルカナ3はさほど雰囲気変わってなさそうだぞ、と言っておく
まあ俺も動画でしか見て無いけど、スク水小学生や裸Yシャツ幼女が出ているかぎり変わりようがない

666 名前: no name :2009/11/22(日) 04:54:06 ID:teNrb7RI

>>663-664
つまりアルカナシリーズはナンバリング変更に伴って、シリーズの存亡を賭けた大博打に出たわけだ。
ちと大袈裟だが。
続編作るのってムズカシイね。

667 名前: no name :2009/11/22(日) 04:54:12 ID:+H+82XfA

>>665
なんだ、ちゃんとアルカナじゃないか

668 名前: no name :2009/11/22(日) 05:10:04 ID:rowIivOf



           _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    私こそが真の主人公です
          \| ー─ |/|  <  
          ___| ヽ──イ   |    \ 
        __//  |  /   \   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y  .\____________
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4895.zip.html
X-MENvsSFベースのサイク作ってみました

669 名前: no name :2009/11/22(日) 05:29:34 ID:DEhuCyEX

正直な所女だけってのが同じなら新規客は増えないんじゃないのか?
アルカナのアキレス腱だと思う。最初は物珍しさで人を呼び込み、
生き残らせてきた「女だけ」って要素が今じゃ新鮮さも消え新規参入の壁にしかなってないという…
でも隠しラスボスとかででもすら男を出したらやめるって言う奴もいる…
どうしようね。百合好きな人間ばかりでもないぞオタは

670 名前: no name :2009/11/22(日) 05:33:56 ID:Ow5TLxHj

むしろ全員男の新作のアルカナキノコでも出せばよい。

671 名前: no name :2009/11/22(日) 05:35:49 ID:cu4/FmO2

男一人入れたくらいじゃ意味なかろ
女ばかりという点は全然変わらないんだから、特色を今更になって捨てるだけになる
アルカナハートがアルカナハートである限り、その点は脱却できん

672 名前: no name :2009/11/22(日) 05:36:05 ID:i8sj9jKU

別に男居てもいいじゃんと思うんだが何で反発くらうんだろ?

673 名前: no name :2009/11/22(日) 05:42:08 ID:eojoxw6a

つーか男入れるのは上で言われてるような大幅なイメチェンだろ
従来のファンがごっそり減るかもしれんのに、さすがにそれは冒険すぎる

674 名前: no name :2009/11/22(日) 06:00:50 ID:rowIivOf

テンプレ的な要素を含むキャラはある程度揃ってる訳だからここらで冒険してもいいと思う
身長180センチくらいあって気弱なパワーキャラとか
眼鏡が透けてない超地味な眼鏡キャラでソバカスが有ったり眼鏡を外すと目が3になったり
ベタだけど運動部系とか不良系のキャラとか
戦闘スタイルに関して言えばジャス学くらい無茶してもいいと思う
あとはぁとは色んな意味でパンチが足りない。冴姫はキックが足りない
はぁとにはマッハパンチ、冴姫にはマッハキックを習得させるべき。くにおくん的な意味で
双方モーションやら色々おとなし過ぎる
この二人は王道にした方がいい。今のところどちらかというと平凡な感じ

アルカナやってないから好き勝手書いてみた

675 名前: no name :2009/11/22(日) 06:51:02 ID:MjmCYoP5

>>674
上からゼニア、頼子、リリカ
バーンナックルとタイガーキックがすでにそれぞれある。

2.5は見づらすぎる。初心者の頃、鏡カナ頼子使いたいのにどこだよ!
ってなった。その後きら様の為だけに2回転覚えた
煮詰まってきたならエクサム×アークとかやればいいじゃん。
単品で追加するとSF世界のストイックな所にアテナだけ混じるようなカオスになる

676 名前: 助兵衛 :2009/11/22(日) 07:12:14 ID:XrYpxJ2c



新作できたので宣伝に来ました!
【小悪魔VSハンサム】ユリ・リリカ・レアス・リリスVSロバート・シン・ジョニー・小次郎
【海賊VSラスボス】 ジェニー・キッド・ルビィ・メイVSベガ・ギース・ゲーニッツ・ヨハン
【ギース+クラウザー】VS【ゲーニッツ+レアス】

677 名前: no name :2009/11/22(日) 09:56:38 ID:GdiNwI4o

アルカナには承太郎みたいな奴がいてもいいと思うんだ・・・・・
女性ならスケバン・・・・・?


レミリアに似合う声ってなかなか無いね
ボイス入れてみたいけど・・・・
幼女でいくか・・・・シリアスにいくか・・・・・それが問題だorz

678 名前: no name :2009/11/22(日) 09:58:47 ID:i4zoBlx5

綾波とかルリみたいなんにしてはどうか

679 名前: no name :2009/11/22(日) 10:03:01 ID:R/XUfwvB

アルカナっつーかエクサムは予算がないのか知らんが、全く宣伝しようとしないからなあ
あと自社基盤なんぞ使ってるせいで稼動台数が少なくなるとかいう本末転倒な事態になってるし
世界観とかゲーム内容以前の問題だと思う

680 名前: no name :2009/11/22(日) 10:05:35 ID:wdZ9FdWs

デモブラが思いきりコケたしエクサム好きな俺としてはアルカナに期待したいが
そもそも現在アルカナ自体見る所が少ない。ブレイブルーや鉄拳やってるゲーセンはあっても。
3は入荷する所が相当少なくなる予感。すごカナの時点で入荷数が少なかったし…

681 名前: no name :2009/11/22(日) 10:15:35 ID:MpN9zj7A

>>677
幼女シリアスってことで水橋ボイスをだな

682 名前: no name :2009/11/22(日) 10:23:58 ID:Z2BUeQZQ

レミリア「お兄ちゃんの人生はどう?今のお仕事、楽しい?」

683 名前: no name :2009/11/22(日) 10:28:41 ID:ChFl4glS

>>672
単純に入り込む余地が無さ過ぎる

>>677
レミリア・スカーレットと申しちゃったり致します

684 名前: no name :2009/11/22(日) 10:30:16 ID:i4zoBlx5

クイーンズブレイドにムキムキマッチョとかエロガキを単独キャラで出すようなもんだな

685 名前: no name :2009/11/22(日) 10:33:22 ID:3SUB3i8U

男キャラはいらないけどハンチたんみたいなキャラとかいても良いじゃん

686 名前: no name :2009/11/22(日) 10:35:19 ID:GdiNwI4o

>>678 >>681
ありがとう見てみるよ

>>682
言葉の核弾頭ですねわかr(ry

687 名前: no name :2009/11/22(日) 10:36:33 ID:MpN9zj7A

>>672
俺の嫁だからいいんだよ

>>684
ムキムキの下りでクイーンズブレイドに北斗キャラが出てるの想像しちまったぞ

688 名前: no name :2009/11/22(日) 10:43:01 ID:GdiNwI4o

はぁと「いっくよ〜!愛の鉄拳ぱーんち!」
サウザー「愛などいらぬ」

689 名前: no name :2009/11/22(日) 10:43:08 ID:qhe4F0gj

はぁとやミルド、ペトラ辺りで聖女としては頭打ちだから
違う方向に行きたくなるのは分かる

だからはぁとママをだな。。。

690 名前: no name :2009/11/22(日) 10:48:25 ID:ENWn9/jC

ママンが出るなら毎日通うよ!
なんとなくシャボン玉とかで戦うキャラがいないなと思った。

691 名前: no name :2009/11/22(日) 10:51:01 ID:5enHwSku

人妻好きも見事にGETとは、エクサム守備範囲広すぎだろwww

692 名前: no name :2009/11/22(日) 10:51:18 ID:MpN9zj7A

>>690
水橋ボイスのストロー使いと心の中で生き続ける波紋使いが思い浮かんだ

693 名前: no name :2009/11/22(日) 10:52:02 ID:GdiNwI4o

>>690
ロックマンのデンジャーラップ思い出した
シャボン玉で相手を包み込み爆殺するキャラ・・・・おそろしい

694 名前: no name :2009/11/22(日) 10:55:23 ID:2NPOS9UE

スケバンキャラはいいかもな、ロングスカートor特攻服でチェーンとかヨーヨーとか使ってさ
時代錯誤? あんなクレイジーなキャラデザのゲームでなにをいまさら(ry

695 名前: no name :2009/11/22(日) 10:55:30 ID:Z2BUeQZQ

ロベルト・ハイドンも最初はシャボン玉使いだったのに

696 名前: no name :2009/11/22(日) 10:57:38 ID:jGL3QFNd

>>694
そのキャラでたらアルカナ始めるわ

697 名前: no name :2009/11/22(日) 11:01:14 ID:GdiNwI4o

>>694
バルログみたいにダウンで武器を落とす

メリケンサックをはめてリーチが短くなり攻撃力が上がる
・・・・こんなんだったら持ちキャラ決定

698 名前: no name :2009/11/22(日) 11:02:20 ID:3nTHz2Lg

そこでアルカナvsクイブレですよ

699 名前: no name :2009/11/22(日) 11:02:45 ID:h5gnMe86

武器落とすと言われても七瀬しか思い浮かばない
スケバン系ならあっちの方が近い気がするなあ武器的に考えて

700 名前: no name :2009/11/22(日) 11:04:27 ID:Z2BUeQZQ

スケバンの武器といったらヨーヨー・折鶴・リリアンでしょ

701 名前: no name :2009/11/22(日) 11:06:18 ID:3SUB3i8U

>>697
ダウンとかじゃなくて能動的だけど
ライチ先生は棒モードと素手モードでかなり変わるぞ
前作では素手弱かったけど新作になってから素手強化でわっほいしてるみたいだし

702 名前: no name :2009/11/22(日) 11:06:26 ID:dNlCNgBx

剃刀ディスってんじゃねーぞ

703 名前: no name :2009/11/22(日) 11:08:47 ID:PL1lCtDv

肥「格ゲーなんて流行りませんよ」

704 名前: no name :2009/11/22(日) 11:09:49 ID:R5GEUPJf

なぜだろう…剃刀はアルカナではかなりエグイ感じがしてしまう
普通に日本刀で戦ってるキャラもいるのに

705 名前: no name :2009/11/22(日) 11:10:36 ID:3nTHz2Lg

>>703
うるせぇ!無双以外のまともなゲーム作りやがれ!
オンゲーも大航海ばっかり優遇しやがって!

706 名前: no name :2009/11/22(日) 11:11:02 ID:5enHwSku

剃刀の存在そのものが畏怖されてるからね。
刀は日本の文化って浸透してるから抵抗しないと言う。

707 名前: no name :2009/11/22(日) 11:12:14 ID:PL1lCtDv

>>705
カプコン「落ち着けよ^^」

708 名前: no name :2009/11/22(日) 11:17:16 ID:px/Qtcu1

そう・・・アイマスvsドリクラ

709 名前: no name :2009/11/22(日) 11:17:28 ID:hUDaFWDN

>>704
神依様使ってても日本刀で斬ってるって感覚が演出のせいかまるで無いからね
あれは竹光のごときなまくらにござる

710 名前: no name :2009/11/22(日) 11:19:58 ID:3SUB3i8U

>>704
大斧で殴りつけてくるより金的蹴りとかの方が見てて「あいーたたたたたたた」みたいになるのと一緒
ダメージ描写がある程度リアルに描写できて、なおかつ想像できるから
あまりに現実離れしてると想像できないものね

711 名前: no name :2009/11/22(日) 11:21:32 ID:dKltYxZO

魔法だとなんか生き残れそうだけどナイフだと普通に死にそうなのと同じようなものか

712 名前: no name :2009/11/22(日) 11:22:36 ID:MpN9zj7A

なんかのマンガで見かけたな
痛みが想像できないから銃じゃ農民は怯えないとかなんとか

713 名前: no name :2009/11/22(日) 11:27:03 ID:iMUk6jeL

>>709
刀身ないからなあ
霊剣的なもので殴ってる感じ

714 名前: no name :2009/11/22(日) 11:28:35 ID:h5gnMe86

BASARAもSEの割にダメージ低いよね
キャラデザとかは好みだけどアレがどうも好きになれないなあ

715 名前: 助兵衛 :2009/11/22(日) 11:31:42 ID:XrYpxJ2c



「はぁと」「アサギ」「シオン」「さつき」が主役のストーリー動画OPができましたので宣伝に来ました。
なんかストーリー動画の宣伝って恥ずかしいですね(*´Д`)ハァハァ

716 名前: no name :2009/11/22(日) 11:40:13 ID:px/Qtcu1

>>712
パンプキンシザース

「暴徒ってのはよ 銃じゃあんまり怖がってくれねェんだよな・・・・ま 当然だ
銃の痛みは想像しづれェ 撃たれたやつは少ないからな
拳銃とナイフ 肌に当てられて怖いと思うのはナイフだろ?
群集戦はな その”痛み”を想像させて牽制するんだ・・・・
切ったり潰したり 原始的なヤツほどいい!!」

717 名前: no name :2009/11/22(日) 11:40:55 ID:3SUB3i8U

一番痛そうとかえぐいとか言われるのって「ごきゅ」って感じの骨折系SEだったりするしね

718 名前: no name :2009/11/22(日) 11:47:18 ID:utwpCpyR

クソッ!おっぱい大会動画を保存しようとしたら消されてた!

719 名前: no name :2009/11/22(日) 11:47:28 ID:MpN9zj7A

>>716
ちょっと新刊買いに出かけてくる

720 名前: no name :2009/11/22(日) 11:49:34 ID:hdB9Qx57

ガトーさんの零牙すごくいたそうナリぃ…
>>715
消えろ、イレギュラー

721 名前: no name :2009/11/22(日) 11:54:42 ID:fPimkzpt

また一人VPキャラがMugen入りか

722 名前: no name :2009/11/22(日) 12:02:10 ID:5enHwSku

>>718
サムネが危なすぎるだろ・・。

723 名前: no name :2009/11/22(日) 12:08:40 ID:NHBrzeGp

危ないというかアウトじゃねこれ。
KENZENと称してエロサムネ並べるのも時期的に飽きられてもよさそうなもんだが、
これだけ数が残ってるところをみるとやっぱり釣れるのかねぇ。

724 名前: no name :2009/11/22(日) 12:09:17 ID:EuQ5DA0J

エロサムネと評してKENZEN画像並べます

725 名前: no name :2009/11/22(日) 12:18:03 ID:PL1lCtDv

男はみんなエロがすきなんですね
シネバイイノニ!

726 名前: no name :2009/11/22(日) 12:18:10 ID:fPimkzpt

丁度今エロサムネをエンコードしている自分が煽られた気がするけど
気にせずエンコードを続行するぜ!

正直自分のキャラ作成動画の再生数の3〜5分の1はサムネ効果だと思ってる
そうじゃないとこの再生数が理解できない

727 名前: no name :2009/11/22(日) 12:23:35 ID:3SUB3i8U

>>725
エロが素晴らしくなかったら子供が出来ないじゃない

728 名前: no name :2009/11/22(日) 12:26:40 ID:QKd7wDUc

そりゃオメー、MUGENタグで再生数最多の動画からしてアレですよ

729 名前: no name :2009/11/22(日) 12:27:58 ID:utwpCpyR

アクセス数コメント数マイリス数10倍はいけるよね、エロサムネ

730 名前: no name :2009/11/22(日) 12:29:55 ID:HbozYLy2

じゃあ今度は男のエロサムネで(ry

>>668
スットコ腕?げろ!
乙です。

>>708
アイマスのキャラって、正直かわいくn(ry
好みの問題だとは思うけどさ。

731 名前: no name :2009/11/22(日) 12:30:23 ID:iMUk6jeL

中身面白くなきゃコメントとマイリスは増えないだろう

732 名前: no name :2009/11/22(日) 12:33:55 ID:QKd7wDUc

ましろのサムネやべぇwと思ったらすでに消されてたw

733 名前: no name :2009/11/22(日) 12:36:39 ID:ENWn9/jC

個人的には関係ないサムネで釣らにゃならんほど面白くないのかと勘繰ってしまうわけで。

734 名前: no name :2009/11/22(日) 12:42:52 ID:utwpCpyR

まあ内容で満足してもらうために、無関係だったり思わせぶりだったりするサムネを使う必要は全くない
それで再生数やコメント数が少なくても負けとかそんなことはない

735 名前: no name :2009/11/22(日) 12:43:34 ID:bG4FA6GC

試合のサムネを使えない理由があるとかならともかくそうじゃないなら動画内からサムネ選んでほしいとは思うな

736 名前: no name :2009/11/22(日) 12:44:09 ID:G3gf+z81

サムネ釣りは香織殿の「零」とか骸の「凶」とかぐらいしかないなぁ
・・・まぁそれも効果あるのか謎だし零なんて入れるの苦労してry
それ以外も含めて大抵サムネ=内容にはしたいな、自分としては

>>668
ああ、初心者狩りされてた記憶が蘇る・・・その後一人プレイでヒャッハーしてたけどね
乙です〜。

737 名前: no name :2009/11/22(日) 12:45:14 ID:aMsXooBO

サムネ釣りは新規客開拓の一環だろう
普段見ない勢もサムネで釣って中身見てもらえればこっちのものみたいな

嫌う人もいるし中身が伴ってないと駄目だけど
そして真逆を突っ走った○作見たいのもいるし

738 名前: no name :2009/11/22(日) 12:46:03 ID:QKd7wDUc

まああれじゃね、たとえどんな面白い動画を作ったところで見てもらわねばそれまで
正直、今時はもうDIOとか神人豪鬼のサムネにしても食傷気味で動画開く気になる人少ない

739 名前: no name :2009/11/22(日) 12:48:34 ID:YGi4STdn

カットインをサムネに使う人多いが正直あまり効果は無いと思う

740 名前: no name :2009/11/22(日) 12:48:54 ID:fPimkzpt

>>735
試合内のサムネを使うとネタバレになってしまうことがあるからな
意外とあのサイズでも背景がシンプルな場合、勝敗見ようと思えば見えるし

あと裏骸みたいなタイプのサムネなら釣られる人多いだろうが、
例えば736の言う様な零とかのサムネによる効果は
そのキャラのファン以外にはぶっちゃけ全く意味がないと思う

741 名前: no name :2009/11/22(日) 12:53:02 ID:34bWwbdq

個人的にはサムネ+タイトルだと思うな

ところでナコルルやリムルル、ほたるのテーマ曲みたいに
格ゲーとは思えないような穏やかな曲って珍しいよね
他にもあるかな?

742 名前: no name :2009/11/22(日) 12:54:32 ID:R5GEUPJf

最終狼牙とかだと試合内容のネタバレにもなるしなー
有情破顔拳だと試合結果までわかってしまうという

743 名前: no name :2009/11/22(日) 12:55:42 ID:3SUB3i8U

伝えたい♪この思い♪

744 名前: no name :2009/11/22(日) 12:56:15 ID:bCa/McYP

スケバンかぁ。BBB2ndで追加されるあの方か・・・あの人は物語で可愛すぎる

745 名前: no name :2009/11/22(日) 12:57:29 ID:fPimkzpt

そういや今いるスケバンキャラって何人いるんだろう

とりあえずみすずしか思いつかない

746 名前: no name :2009/11/22(日) 12:57:49 ID:utwpCpyR

試合内容に即した微ネタバレ画像を作成してサムネにして、動画の最初か最後におけば自然ではなかろうか

747 名前: no name :2009/11/22(日) 12:58:21 ID:G3gf+z81

>>741
ほたるの曲とかかなぁ、後は餓狼3の舞とか
あと穏やかではないが色の曲とか格ゲーと思えんぐらいエロい

>>742
ああ、AI戦なら普通トドメになるのか
自分の場合試合中に突っ込むから割合それで試合が終わらないことが多かったりそれで負けたりry

>>745
何か赤レンがその位置に行きそうと今言われてるな

748 名前: no name :2009/11/22(日) 12:58:30 ID:UAwtZ4nt

>>742
シンの一撃を放ってるサムネで中みたら2HITせずに負けるってのは笑った

749 名前: no name :2009/11/22(日) 13:04:11 ID:ZsDnpJFz

>>742
ガロスぺのアンディの曲(アレンジ)とか

750 名前: no name :2009/11/22(日) 13:05:05 ID:dNlCNgBx

>>741
萃夢想の夜の妖夢のテーマとか、非想天則だと諏訪子のテーマとか
EFZなら澪、繭、名雪、観鈴、佳乃、美凪あたりだろうか
あとはサムスピのミナとか、RB餓狼のタンとか

751 名前: no name :2009/11/22(日) 13:06:12 ID:3SUB3i8U

>>741
あとBBのタオカカステージ曲はは格ゲーっつうかなんかRPGの村BGMみたいだった気がする

752 名前: no name :2009/11/22(日) 13:06:38 ID:dKltYxZO

>>741
緋想天の小町の曲とか

753 名前: no name :2009/11/22(日) 13:07:55 ID:ZsDnpJFz

742じゃなくて741だった

754 名前: no name :2009/11/22(日) 13:07:55 ID:HbozYLy2

サムネをベアとかアー様とかヨヨとかにすれば・・・あるいは・・・・・

>>747
有情は文字さえ出てれば確実にトドメだろうよw

755 名前: no name :2009/11/22(日) 13:12:08 ID:3SUB3i8U

テイガーさんがいれば「出てくるキャラに関係があって」「試合に関係なくて」「インパクトがある」
条件全部満たしたAAサムネでホイホイ出来るんだが

756 名前: no name :2009/11/22(日) 13:13:24 ID:QKd7wDUc

どんなサムネにすればいいか分からない・・・
そんなあなたに

   ( * ´ ω ` * )

 

757 名前: no name :2009/11/22(日) 13:14:28 ID:05vnaens

>>755
なぜかあのばかりサムネにされる光景が眼に浮かぶんだが

758 名前: no name :2009/11/22(日) 13:14:44 ID:iFUWiM+q

サムネねぇ…
最初はランダムで適当にだしてたけど
途中から、対戦相手の集合絵作ってそれをサムネにしてるなぁ

759 名前: no name :2009/11/22(日) 13:18:31 ID:G3gf+z81

>>754
いやまぁ有情はトドメだけどさ(まぁトドメでも最終結果は覆されてる可能性は十分にあるけど)w
狼牙・零やみたくサムネ映えする技でもトドメにゃならんものもあるよというとこさね
・・・改めて見直したら大抵トドメになってるけどまぁP操作でそのキャラメインだしry

ちなみに最近は大体対戦画面の中で内容が分かりやすいのにしてるね
新しいのだと当主様と紫のでかい人とか、当主様と金色のでかい人とか

760 名前: no name :2009/11/22(日) 13:20:40 ID:fPimkzpt

>>758
ワラキアの人乙
だが有る意味一番正しいサムネだと思う。

黒字に白文字で今回の出演者を箇条書きにして
それをサムネにしようかとも思ったことがある。
そうすればそのキャラが好きな人を新規開拓できるし、ネタバレにもならない。
ただ余りにもざんないサムネすぎて断念した。

761 名前: no name :2009/11/22(日) 13:21:21 ID:YGi4STdn

>>758
それいいかもな。
何故かっつーと自分はマイナーキャラの内のいくつかが好きで、そのキャラが映っていたらその動画は見るからな。
でっかい絵とかカットインで釣るより自分の動画に出ているキャラを数多く表示させた方が見てくれると思うんだが。

762 名前: no name :2009/11/22(日) 13:27:20 ID:QKd7wDUc

だが正直ワラキアの人のサムネはかなり大きいキャラ以外はかなりよく見ないと判別しにくい
みてれぅの方なら多少は分かるけど

763 名前: no name :2009/11/22(日) 13:32:07 ID:G3gf+z81

>>762
画面いっぱいに拡大した方が良いやもねと自分も同じことをry
ぱっと見じゃ色ぐらいしか判別できなかったりするし

764 名前: no name :2009/11/22(日) 13:32:09 ID:YGi4STdn

>>762
そうか?チビキャラでもないかぎり普通に判別つくが。

あと知っているキャラじゃなくても「なんじゃこりゃ」って形のキャラが映っていても見てしまうな。
というか知らないキャラが映っていると見てしまう。

765 名前: no name :2009/11/22(日) 13:39:15 ID:iMUk6jeL

サムネのキャラが見えるかは画面の解像度の違いじゃないの?
UXGA超えると複数キャラがいるサムネは判別しにくくなってくる

766 名前: no name :2009/11/22(日) 13:45:22 ID:Z2BUeQZQ

核林檎杯だっけ?特定チームの4人がディスガイアのカットインみたいに並んでるやつ
あんな感じでいいよ、わかりやすい
見てるか?と聞かれたら見てないけどw

767 名前: no name :2009/11/22(日) 13:45:54 ID:cu4/FmO2

>>718
そりゃ消えるだろこのサムネはYOOOOOO?

>>761
>でっかい絵とかカットインで釣るより自分の動画に出ているキャラを数多く表示させた方が見てくれると思うんだが。
いや、そりゃねーよ
サムネの基本はインパクトなんだから、ちらっと見えた時に目に留まらなきゃ+になりようがない
サムネと一緒に見れるコメントの最初とかに書いといた方が有意義じゃね?

768 名前: no name :2009/11/22(日) 13:51:19 ID:qhe4F0gj

サムネもいいけどタイトルに引かれる場合のが多いな

769 名前: no name :2009/11/22(日) 13:54:38 ID:9J8mAJhf

画面を埋め尽くす技とかデカい顔のカットインとかはよく使われるよね

770 名前: no name :2009/11/22(日) 13:55:03 ID:YGi4STdn

>>764
今見返してみたら思ってたよりちっちゃかった。
>>767
でかい絵サムネはまずスルーするよ。一番知りたいのはその動画にどんなキャラが登場するかだからね。
コメントだと知らないキャラはわからないし。
サムネに「主人公状態」とかやられても、はいはいアサギと思うだけだな。
>>768
だな。アーイ! イィーヤ! シュテルベン! トーナメント とかなんぞそれって思うもん

771 名前: no name :2009/11/22(日) 13:55:17 ID:3SUB3i8U

ジャギカナブレイズは流行りそうだと思ったが案外見ないね

772 名前: no name :2009/11/22(日) 13:58:55 ID:d3n2pwDH

もう少しでmugenのタグ検索結果数が3万になる件

773 名前: no name :2009/11/22(日) 14:07:53 ID:XliOVOVG

そんなに動画作ってないけどその中では対戦前大ポトレをサムネにしたのが伸びてるかな
戦闘中のカットをサムネにした時はそれの半分に落ちちゃった

774 名前: no name :2009/11/22(日) 14:22:21 ID:qQtiGP66

>>738
もうMUGEN客も固定化してきて、視聴者がサムネで釣られる時代じゃ
なくなったんじゃないか。

775 名前: no name :2009/11/22(日) 14:23:10 ID:cu4/FmO2

>>770
異論を申し立てずにいられない気持ちだったが、そもそも
俺は「一般的にはこうだろ」って話をしてるつもりだけど、そっちは「俺はこうだ」って話をしてるんだよな
そりゃ相互理解には至らないか

>>774
それでも伸びるサムネ伸びないサムネはあるんだよ
あんまり単純なのじゃ効果が無いだけで

776 名前: no name :2009/11/22(日) 14:27:45 ID:PL1lCtDv

>>769
予想通り幸村のアレがサムネ率高くて吹いたw

つぎはけんしんさまの援軍アシストだな

777 名前: no name :2009/11/22(日) 14:34:44 ID:4I+StVeM

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4901(AI) up4900(中ポトレ)

サキエルのAIと中ポトレ集両方更新しました
AIは常時起動スイッチ用の記述を追加しただけなので、
常時起動を利用しない方は更新していただく必要はありません

778 名前: no name :2009/11/22(日) 14:40:06 ID:cTa0SxCf

>>769
霧雨魔法店のゆっくり大佐が動いた動画のサムネはすごかったなぁ

話し変わって今まで自分が操作してたキャラを倒そうとやってるけど
改めて強いキャラ操作してたんだなと納得してしまった。
舞が倒せない・・・。

779 名前: no name :2009/11/22(日) 14:48:37 ID:px/Qtcu1

>>776
幸村のアレは、何故か思わずクリックしたくなる
理由はわしにもわからん・・・

オーモーイーガーのせいでネタ曲扱いされてるけど
corsswiseって普通にかっこいい曲だよね
某なのはMADを見てから、crosswiseを聞くとテンションが上がる体になってしまった

780 名前: no name :2009/11/22(日) 14:48:47 ID:4I+StVeM

>>778
あのサムネは反則だろwwwと思ったな
インパクト強すぎw

781 名前: no name :2009/11/22(日) 14:56:43 ID:dNlCNgBx

>>778
よくあること
むしろ反応速度やコンボ精度で圧倒的に不利ついてるわけだから勝てるほうがすごい

かくいう俺も相当使い込んでるはずのシンでさえLv9でようやく五分だしな

782 名前: no name :2009/11/22(日) 15:02:02 ID:BvEVe5Zw

>>778
次はクローン編ですか
そういやMVC舞といえばもうAIもボイスパッチも手に入らないんだっけ

783 名前: no name :2009/11/22(日) 15:05:11 ID:ClG8iB0c



ヨハン強すぎワロタww

784 名前: no name :2009/11/22(日) 15:12:46 ID:pX8jTOg2

強くないヨハンなど居ません

785 名前: no name :2009/11/22(日) 15:14:01 ID:+Pc5aV0w

>>783
いつものおまけの人でしたw

786 名前: no name :2009/11/22(日) 15:14:17 ID:mjS9tCgc

自重なしはアースドラゴンに削り付いてるんだからそりゃ強いだろ
ガードさせたら勝ち決定みたいなもんだし

787 名前: no name :2009/11/22(日) 15:17:18 ID:foUHK5vI

>>710
FPSで空港の民間人を撃つより敵の犬を撃つ方が罪悪感を感じたり、
ナコルルにギガスブリーカーをかけるより馬乗りバルカンパンチをかける方がなんか気まずくなるのと同じか

788 名前: no name :2009/11/22(日) 15:21:12 ID:EuQ5DA0J

(*´ω`*)サムネときいて飛んできました

789 名前: no name :2009/11/22(日) 15:22:17 ID:bG4FA6GC

タイトルにつられたのはゲジマユとおっぱいだけだな・・・

790 名前: no name :2009/11/22(日) 15:25:48 ID:Jy5l7uhy

>>778
良くあることさー、最近やっとこ別府氏真吾と五分取れたし
香織殿とか弾き誘いせんと勝てんぜ…

791 名前: no name :2009/11/22(日) 15:32:00 ID:QKd7wDUc

逆に、相手にするとイヤになるほど強いキャラをいざ自分が使おうとすると
扱いづらいやら技性能が泣けるやらで
AIではあんなに生き生きと動いてたキャラの面影すらねぇ

792 名前: no name :2009/11/22(日) 15:35:27 ID:GdiNwI4o

>>791
自分DIO様とレミリアがそんな感じだった
AIの凄さを改めて実感した

豪鬼ならできるのに・・・豪鬼なら・・・・orz

793 名前: no name :2009/11/22(日) 15:38:12 ID:YGi4STdn

ちょっと質問なんだが
ストZEROからCVSに移行した際に新たにドット絵が描かれたキャラって
リュウ、ケン、豪鬼、春麗、さくら、エドモンド本田、ダルシム、ベガ
でおkだよな?

CVSのドットクオリティが高すぎてキャミィとかサガットのドットがカクカクに見えてしまう…

794 名前: no name :2009/11/22(日) 15:39:47 ID:0FXrx6oF

さくらとエドモンド本田は書き足しこそあるもののベースはZEROじゃないっけ?
ダルシムはよく覚えてない

795 名前: no name :2009/11/22(日) 15:41:18 ID:HNQARWEr

さくら本田ダルシムは流用

796 名前: no name :2009/11/22(日) 15:55:09 ID:RJDPiXKj



宣伝失礼します。
パート6うpしました。
よろしくお願い致します。

797 名前: no name :2009/11/22(日) 15:55:11 ID:8hKVaYYf

ダンはどっちだっけ?

798 名前: no name :2009/11/22(日) 15:56:21 ID:TOlyQOeS

キャミィはメンスト、サガットはZERO1から変わってないしなぁ
まぁ仕方ないっちゃあ仕方ない

>>791
MOW、KOF11ほたるとか自分で使うと泣ける
あとショーンとかトゥエルブとか
他だとブロ持ちかねー

799 名前: no name :2009/11/22(日) 15:58:46 ID:34bWwbdq

>>798
その二人は自分操作以前に元の性能が(ry

800 名前: no name :2009/11/22(日) 16:01:06 ID:NHBrzeGp

>>798
まともな牽制技がなくてブロがコンボ始動になってる俺のキャラのことですねわかります。

801 名前: no name :2009/11/22(日) 16:02:19 ID:YGi4STdn

スマン、さくらは流用だった。
今、ZEROとCVSのドットデータを見比べてみているんだが
ダルシムと本田はZEROのドットを元に全部書き直されているみたいだった。(もしくは全部補正OR修正)
ガイルとか他のキャラも修正してくれればいいのに…

>>798
ZERO1〜3でドット変わった奴って誰がいる?

802 名前: no name :2009/11/22(日) 16:04:40 ID:Hj54joyC

ZEROの頃はドットなんて大して気にしなかったから良く解らないな
初めてドット芸を意識したのは3rdだった気がする
>>783
ヨハンAIといえばABSHさんもう更新しないのかなあ
あの人のAI凄く良いんだけど死体識別が入って無いのが唯一の欠点なんだよね

803 名前: no name :2009/11/22(日) 16:10:16 ID:HNQARWEr

アパカとブロウはモーション違うとか細かい所に力入れてるのに
通常技の数がガロスペ並みに少ないサガット。

804 名前: no name :2009/11/22(日) 16:12:23 ID:Owlf2hG5

mugen skill wikiが表示されないんだけど俺だけ?

805 名前: no name :2009/11/22(日) 16:17:14 ID:TOlyQOeS

>>799
いやどっちも性能の割には強いと思うんだ
自分で同じ相手するとAIより全然動けなくて愕然とする
>>800
自分の場合ブロ?何それ状態になっちゃうというか
ブロを頭に入れると余計勝率悪くなるというかorz
>>801
んー流石に分からんなぁ…
でも2→3で修正されてるのはいるはず、新ドット増えてるキャラも多いし。

806 名前: no name :2009/11/22(日) 16:18:44 ID:Hj54joyC

>>804
今見てきたが確かにバグってるな、メンテ待つか

807 名前: no name :2009/11/22(日) 16:19:26 ID:dNlCNgBx

>>804
数日前から
ざっと調べてみたが、どうもページ数が一定以上に増えると
オートリンク機能がバグを起こして表示が狂うらしいな
とりあえずT'sさんにメールしてみようかと思うが、果たして見てくれるか

808 名前: no name :2009/11/22(日) 16:37:38 ID:5r7EMlu8

マブカプは基本zeroドットだけど
書き足されてたりはするんだろうか

809 名前: no name :2009/11/22(日) 16:44:33 ID:R5GEUPJf

空中波動とかアドガのモーションは書き足しかな
空中ダッシュはどうだったっけ

810 名前: no name :2009/11/22(日) 16:49:49 ID:PENhryKz

空ダはダッシュのモーションやヨガテレポートの流用かな
あとはZEROリュウの真昇竜はMSHvsSFが初出だからそれのドットも。

811 名前: no name :2009/11/22(日) 16:50:52 ID:3SUB3i8U

あれ、ZEROって元々ダッシュあったっけ?
MVCコーディーのダッシュモーションは勝利ポーズからの流用だったような

812 名前: no name :2009/11/22(日) 17:01:11 ID:YGi4STdn

あのデカイ波動拳打つときの光の反射や
春麗の自分が完全に埋まるほどでかい気功掌は書き足しじゃね?

813 名前: no name :2009/11/22(日) 17:03:21 ID:Jy5l7uhy

すまんそもそもダッシュが書き足しなのを書き忘れたw

814 名前: no name :2009/11/22(日) 17:23:25 ID:8hKVaYYf

ZEROやヴァンプからのCVSアレンジは基本のモーションは流用できるけど、ダッシュと避けと溜めがネック。
コーディーは避けが固有技で持ってたから良かったな。ダッシュはアレだが。

815 名前: no name :2009/11/22(日) 17:41:22 ID:CQImqK09

>>791
ブロリー自分で動かすともっさりすぎて泣ける

816 名前: no name :2009/11/22(日) 17:42:43 ID:YGi4STdn

なあに。悪咲氏みたいに自分で書き足せばどうということはない。

817 名前: no name :2009/11/22(日) 17:45:10 ID:5RXbtW59

宣伝



トナメとかやりたいすなあ

818 名前: no name :2009/11/22(日) 17:46:52 ID:3SUB3i8U

相手にすると地獄のように強いけど自分で使うとあんまり強くないタイプって
自分で使ったときに「あれ、こいつ本当に強いんだろうか」となっちゃうキャラと
「強いのはわかる、わかるのに…」ってなっちゃうキャラがいると思うの

819 名前: no name :2009/11/22(日) 17:54:45 ID:k6jJ/4mY

>>817
乙です♪
毎回楽しく見させてもらってます

820 名前: no name :2009/11/22(日) 17:56:42 ID:h5gnMe86

うどんさんの立ち絵は胸の前で手組んでる絵と狂気の瞳発動時の両手広げた絵で一回り位サイズ変わって見えるんだよな
通常立ち絵では精一杯寄せて誤魔化してるのかなあ

821 名前: no name :2009/11/22(日) 18:02:27 ID:Hj54joyC

>>817
セルハラの人!セルハラの人じゃないか!トナメは今の動画が終ってからの方がいいかと、大闘領もあるんだし
>>818
前者はユダやザベルやエディみたいな癖がある理論上最強で後者はレイやシエルやカインみたいな癖の無い器用万能といった感じか?
理論上最強より器用万能の方が理解し易いが全ての技を理解しないと勝てないのは同じだな

822 名前: no name :2009/11/22(日) 18:04:06 ID:h5gnMe86

(言わなきゃバレないよね…)

823 名前: no name :2009/11/22(日) 18:04:39 ID:kDJ1qj6X

普通に話題振ってるようにしか見えなかった

824 名前: no name :2009/11/22(日) 18:06:13 ID:/rVHqpQc

悪咲氏の今回の更新でスパキャンできる基準が引き下げられたっぽいな。
これで挑発が長すぎる藤堂でも挑発できるぜ!あとダンも強化できる。そして阿修羅スパキャン全員搭載。Gルガがさらに凶悪になりそうで恐ろしい。

825 名前: no name :2009/11/22(日) 18:09:55 ID:O0aQOrxp

逆に弱キャラでもノリノリでやれちゃう場合は「あれ、こいつ強キャラじゃね?」ってなるよな
サウザーとかのガン攻めキャラにありがち

826 名前: no name :2009/11/22(日) 18:13:57 ID:8hKVaYYf

大艦氏AI更新しないといかんキャラが多いから大変だな。ロレントAIを一日で作成してる人になんだが。

827 名前: no name :2009/11/22(日) 18:16:09 ID:h5gnMe86

>>823
そ、そうだよフツーに話題振ってるだけだよ!
http://loda.jp/mugennico/?id=887
参考画像提出するから許して下さい

828 名前: no name :2009/11/22(日) 18:17:34 ID:Qtk+WtnO

悪咲氏のキャラといえばガイにはまだAIが作られてないんだな
AI作成フリーになったからすぐ誰かが作るかと思ってたんだが

829 名前: no name :2009/11/22(日) 18:19:40 ID:kDJ1qj6X

少し違うけどダンは隠しキャラだからきっと強いだろうと思ってた

830 名前: no name :2009/11/22(日) 18:22:14 ID:8hKVaYYf

結構前にこのスレで作成してる人いたよ。>ガイ
β版で公開できなくもないけど大会動画投稿に合わせて公開したい と言ってた。

831 名前: no name :2009/11/22(日) 18:22:44 ID:YGi4STdn

そういや今回の更新で響とロレントの特殊イントロが搭載されたんだろうか。

832 名前: no name :2009/11/22(日) 18:26:11 ID:6zhfse52

阿修羅SCは流石にチート染みてる感がするのがなぁ
でも瞬極だけなんだっけ悪咲氏の場合


悪咲氏ガイは間違いなくpots氏ガイのmisobon氏AIがあるからだろう>AI作られない
なんか乱入者氏が強キャラぽいこと言ってたな

833 名前: no name :2009/11/22(日) 18:29:15 ID:mP2fCQBp

スパキャン可能な技はまちまちのままで良かったと思うんだがなー

834 名前: no name :2009/11/22(日) 18:29:54 ID:BvEVe5Zw

>>827
こうしてみるとこの人耳ぐらいしか個性ないな
耳とったら誰だがわからなそうだ

835 名前: no name :2009/11/22(日) 18:30:02 ID:Tf5yoMev

misobonガイは人操作だとやけに手強く感じる不思議なAIだな

836 名前: no name :2009/11/22(日) 18:30:54 ID:8hKVaYYf

阿修羅SCが瞬獄のみなのはPots氏の神豪鬼じゃね
今回の更新前から悪咲氏神豪鬼は阿修羅から禊とかできてたよ。

837 名前: no name :2009/11/22(日) 18:35:12 ID:Hj54joyC

>>835
misobon氏はかなり魅せとか対人とか意識して作ってるからな
風見氏がKI械ならmisobon氏はアナゴと言った所か

838 名前: no name :2009/11/22(日) 18:37:07 ID:k6jJ/4mY

Pots氏の神豪鬼で阿修羅SCとか無理w
人操作でキャンセルできんのあれ?w

839 名前: no name :2009/11/22(日) 18:38:10 ID:/rVHqpQc

>>828
すまん。すでに悪咲氏ガイのAIは完成してる。
ただ、トナメ企画に出してしまったから今は公開できんのよ。
ガイならすでにpots氏のがあるしゆっくりしても問題無いと思う。
>>826
ゆっくりまったり更新します。ロレントに触れた瞬間何かにとり憑かれた。
悪咲氏以外のキャラのAIが作れなくなってしまいそうで怖い。

840 名前: no name :2009/11/22(日) 18:40:21 ID:h5gnMe86

>>834
oi
misu
おいうどんげが無個性とかふざけんなぶっ殺すぞ

841 名前: no name :2009/11/22(日) 18:40:22 ID:8hKVaYYf

ガイAI作ってたの大艦氏だったのかw
悪咲氏と提携できるレベルの仕事量だ

842 名前: no name :2009/11/22(日) 18:40:33 ID:CqMsx5XV

阿修羅SCよりオトコマエリュウが多用する昇龍→電刃のがムズイ
手が忙しい上にパンチしまくる技に化けまくる

843 名前: no name :2009/11/22(日) 18:41:53 ID:3NcL4thn

>>834
【MUGEN】うどんげが耳をなくしたようです【アレンジ】

844 名前: no name :2009/11/22(日) 18:41:57 ID:Ie6whODJ

百鬼→禊うめえ

845 名前: no name :2009/11/22(日) 18:42:45 ID:9J8mAJhf

ごめん、ちょっと聞きたいんだけど
キャラの名前にゲーム中で専用ロゴが用意されてるのって
MSHとMVC1だけだっけ?
(キャラセレ時に出る特殊フォントの「MORRIGAN」みたいな感じの奴)

846 名前: no name :2009/11/22(日) 18:45:54 ID:CQImqK09

>>834
それ言ったらZUN帽取ると誰か分からなくなるキャラ沢山いるじゃないか

ふと思ったがうどんさんも実は髪で隠れてるだけで燐みたいに耳4つなのだろうか

847 名前: no name :2009/11/22(日) 18:46:18 ID:k6jJ/4mY

>>842
わかる!
てかあれ一回もできたことねーんだけどw

848 名前: no name :2009/11/22(日) 18:46:59 ID:R5GEUPJf

ガイとかエディは動画で見るよりやたら強く感じるね
攻撃の種類が多いからパターン化できない

849 名前: no name :2009/11/22(日) 18:47:55 ID:HbozYLy2

あー、やばい。DSSのアーサーさんが俺の嫁すぎる。
立ち絵程度ならギースか教授改変でいけそうなんだけどな・・・くそっ!

>>847
竜獄殺難しいよね!
あれやろうとして指吹っ飛んだんだけど!

そういや誰も竜獄殺を再現しようって人いないんだね。

850 名前: no name :2009/11/22(日) 18:47:59 ID:9J8mAJhf

あれ、耳がないだけなのに何このすごい違和感…

851 名前: no name :2009/11/22(日) 18:52:01 ID:GdiNwI4o

>>850
それが個性と言うものさ・・・・

852 名前: no name :2009/11/22(日) 18:52:23 ID:mrpS5oPs

>>845
GGもキャラセレのフォント、キャラ毎に違ったと思う

853 名前: no name :2009/11/22(日) 18:55:54 ID:9J8mAJhf

>>849
昔の竜獄殺スレのこれ思い出したw

http://yasai.2ch.net/arc/kako/1000/10008/1000813672.html
8 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 01/09/21 16:44 ID:uNheD9Pw
>>1
コマンド入力が成功すると、画面暗転後、
ゴウキが瞬獄殺>レイレイのねーチャンがでてきて鉄球が画面一杯
に落ちる>ドノバンが刀で切り刻む(VHのコマンドなげ)>相手が
空中に持ち上がる>ファラオマジック(燃える>凍る>しびれる)>
サノスの超技の壁の奴(サノスはでない)>B・Hのアーマゲドン(B・H
はでない)>アニタがちかずいて超技(人形の奴)>最後にキルシュレッド
が画面上をおおいつくす様に無数に飛びまくる(マジでキルシュで画面うまる)
>アニタの声で「ジ・エンド」と叫んで終り。

854 名前: no name :2009/11/22(日) 19:01:16 ID:8hKVaYYf

>>842
多段ヒットしないからつい気づかなかったけどリュウも昇龍直後は地上判定なんだな。
やってみたら悪咲リョウでも強虎咆SC乱舞とかできたわ・・・SC乱舞は虎咆着地に入れるもんだと思ってた。

855 名前: no name :2009/11/22(日) 19:04:25 ID:ENWn9/jC

悪咲キャラの外部AIといえば、Negy氏がAIを作ってるキャラには他の人のAIが作られてないよね。
グルーヴ毎に対応させなきゃならんだろうし、難しいんだろうなぁ。

856 名前: no name :2009/11/22(日) 19:04:32 ID:i5nCj29H

>>854
ということは北斗神拳を会得したリュウとか作って・・・

857 名前: no name :2009/11/22(日) 19:05:50 ID:k6jJ/4mY

レイの対AI用AIを作ってくれる方はおらんかね?

858 名前: no name :2009/11/22(日) 19:08:12 ID:mrpS5oPs

モヒカン氏AIのテンシがいるじゃないか

859 名前: no name :2009/11/22(日) 19:10:28 ID:DsutcGil

>>839
おいい、名乗っちゃダメじゃねーか!w
・・・人の事言えないけど

860 名前: no name :2009/11/22(日) 19:10:38 ID:Z2BUeQZQ

>>827
まじ特徴ないな、強いて言えばネクタイくらい?
http://loda.jp/mugennico/?id=888.png

861 名前: no name :2009/11/22(日) 19:11:07 ID:+Pc5aV0w

しかし闘姫勢数揃ったけど作品別に出る気配まったくないな

862 名前: no name :2009/11/22(日) 19:11:12 ID:MpN9zj7A

テンシのスプライトをレイに差し替えればいいんじゃね?

863 名前: no name :2009/11/22(日) 19:11:35 ID:k6jJ/4mY

あれsageれてない?ごめす

864 名前: no name :2009/11/22(日) 19:12:38 ID:R5GEUPJf

でも響はAIたくさん作られてるんだよなあ
いつかの響オンリーの大会でこんなに作られてるのかとびっくりしたよ

865 名前: no name :2009/11/22(日) 19:13:11 ID:RagW5+Ui

>>862
このレス前も見たような……
MUGENループって怖くね?

866 名前: no name :2009/11/22(日) 19:14:31 ID:MpN9zj7A

>>860
その特徴がないってのは他作品のキャラと比べて?
それとも東方内のキャラと比べて?

実際さ、最大の特徴をはぎ取ったら個性も何もないキャラなんて数多居ると思うんだ
後東方内だとその普通の服装ってのは逆に個性になる

867 名前: no name :2009/11/22(日) 19:17:10 ID:ENWn9/jC

>>860
これはこれで可愛いじゃないか。

868 名前: no name :2009/11/22(日) 19:17:23 ID:o1MIf3vS

なんでそこに噛み付く

869 名前: no name :2009/11/22(日) 19:17:27 ID:a3hheJj0

>>860
やめろー

でも耳が着脱不可能という話もないな

870 名前: no name :2009/11/22(日) 19:18:58 ID:BvEVe5Zw

>>860
ルイズに見えた

>>861
仮面ライダーとかウルトラマンも(ry

871 名前: no name :2009/11/22(日) 19:21:27 ID:cu4/FmO2

>>860
うーむ……どうしてもこれがうどんげであるという認識を振り払えない

872 名前: no name :2009/11/22(日) 19:21:31 ID:mRTA6LaF

まあガイルや庵なんかの髪型普通にしたらかなり個性無くなるだろうしな
K'とかグラサンが本体じゃねぇの

873 名前: no name :2009/11/22(日) 19:23:27 ID:9J8mAJhf

>>852
ggもか、thx!


ぶっちゃけケモノ耳取っ払ったらただの人になりそうな子って結構いそうな気が

874 名前: no name :2009/11/22(日) 19:24:03 ID:YGi4STdn

ヤッターマン最終回で仮面外したドロンジョ出てきたけど確かに無個性ではあった。
サイクロップスもあのメガネはずせば…
それにしても東方キャラは顔つき似すぎだろとは思うが。

875 名前: no name :2009/11/22(日) 19:26:08 ID:mP2fCQBp

なんか髪型変えたら誰が誰だかわからないっていうgifといたる絵思い出した

876 名前: no name :2009/11/22(日) 19:26:18 ID:oDhA9GDl

どっかでZUN帽脱いで全裸になった紫みたら紫だとわからなかったって話読んだなぁ
>>874
素顔のサイクって以前貼られてなかったっけ?
あなたの言うとおり誰コイツ状態だったがw

877 名前: no name :2009/11/22(日) 19:27:13 ID:GdiNwI4o

>>874
>サイクロップスもあのメガネはずせば…
緊急事態ですな

878 名前: no name :2009/11/22(日) 19:28:01 ID:hXK4kauD

ベガが帽子被ってなかったら・・・

879 名前: no name :2009/11/22(日) 19:29:08 ID:mP2fCQBp

つアナザーコス

あのコスはほつれ毛が割とかっこいいと思う

880 名前: no name :2009/11/22(日) 19:29:26 ID:MIbcH2BL

ミルドが服を着てなかったら・・・

881 名前: no name :2009/11/22(日) 19:30:10 ID:ENWn9/jC

個性がなくなるキャラ……
鉢巻のないリュウとかも地味に個性がなくなる予感。
腕輪の外して、髪を下ろした春麗さんとか。

882 名前: no name :2009/11/22(日) 19:30:11 ID:oDhA9GDl

ageてしまったスマン
>>878
以前某動画で帽子かぶって無いベガのイラストみたが普通にカッコよかった

883 名前: no name :2009/11/22(日) 19:31:47 ID:h5gnMe86

>>869
小説か何かでうさみみ付いてるせいで人里で暮らせないって設定があるとかなんとか

884 名前: 頭巾外した師範とか。 :2009/11/22(日) 19:32:09 ID:S03Ok7Ix

sage

これはないな。

885 名前: no name :2009/11/22(日) 19:32:33 ID:mP2fCQBp

ぶっちゃけ帽子無くって首だけでもあの強烈なケツアゴとごっつい白目でわかると思う

886 名前: no name :2009/11/22(日) 19:32:35 ID:BheDS19e

>>861
まぁMVCの上位キャラが居て当然な大会じゃないと本気出せんからな…
AI的にはもうちょい下でもありって感じだけど

887 名前: no name :2009/11/22(日) 19:33:18 ID:GdiNwI4o

鎧着てないビシャモンとか

888 名前: no name :2009/11/22(日) 19:33:19 ID:NHBrzeGp

>>880
硬派なアルカナが全裸なんて許すわけがないじゃないか。

ここは姉妹揃ってのYシャツ姿をだな。

889 名前: no name :2009/11/22(日) 19:33:29 ID:R5GEUPJf

中平漫画のリュウはショーンに普通の服を着ていたことを突っ込まれてたな
鉢巻きはしっかり付けてたけど

890 名前: no name :2009/11/22(日) 19:34:37 ID:hXK4kauD

>>889
普通の服に突っ込むべきなのか
普通の服なのに鉢巻なところに突っ込むべきなのか

891 名前: no name :2009/11/22(日) 19:34:41 ID:GdiNwI4o

>>888
全力で援護する

892 名前: no name :2009/11/22(日) 19:34:48 ID:4NR3TYpU

>>860
ただの可愛い姉ちゃんじゃねーか
>>872
肌白くすれば完璧……げぇ!オロチ!

893 名前: no name :2009/11/22(日) 19:36:52 ID:+Pc5aV0w

>>872
庵はKOFMI
あに髪型じゃないのにちゃんと庵してるのは凄い所

894 名前: no name :2009/11/22(日) 19:37:11 ID:lkaKPUyV

>>884


の2:45あたりで頭巾がない師範を見れるよ。

895 名前: no name :2009/11/22(日) 19:38:12 ID:CQImqK09

SVCベガだと帽子取る演出あって普通にかっこよかった
ギースといい、オールバックはカリスマの証なのか

896 名前: no name :2009/11/22(日) 19:39:01 ID:/rVHqpQc

>>855
Negy氏のAIが優秀すぎて手が出せないというのが本音じゃないかしら。
自分みたいにデータ消えた人以外には十分出回ってるし。
京ならネタはあるんだけど、EXグルだとGルガ並みのチートなんだよなぁ。
>>859
ずっと前に名乗ったも同然だったし細けえこたぁいいんだよ!

897 名前: no name :2009/11/22(日) 19:39:21 ID:Jy5l7uhy

>>893
KOFMIのアナザーコスはそれなりに誰だか分かるのが凄かった
ゴキの女性化(声は男のまま)は吹いたが

898 名前: no name :2009/11/22(日) 19:42:11 ID:34bWwbdq

>>860
何か頭が横に膨らみすぎというか、潰れてるように見える
耳ありの画像はバランス良く見えたんだけどな・・・

>>894
あれ、普通にかっこいいぞ師範

899 名前: no name :2009/11/22(日) 19:43:04 ID:teNrb7RI



最終鬼畜全部『楓』大会
なんというタイミングの良さw

900 名前: no name :2009/11/22(日) 19:44:49 ID:mP2fCQBp

>>895
ロバートは…ポニーテール...か?

901 名前: no name :2009/11/22(日) 19:45:10 ID:52mhfumB

>>860
そこらの女子高生みたいじゃないか

902 名前: no name :2009/11/22(日) 19:45:16 ID:3SUB3i8U

師範のずきんはあれのせいでなんというかボブカットの筋肉男みたいに見えるのが…

勝利ポーズで髪をほどいて旗をばさばささせてるフォクシーは普通に美人で別人に見えるが
OLルックのフォクシーは「あ、やっぱ髪のボリュームありすぎて変な人だ、こりゃフォクシーだわ」と思ってしまう

903 名前: no name :2009/11/22(日) 19:45:23 ID:Rv8TrFwF

人の雰囲気って出るよね
東方だと妹紅はなんか基本達観してる雰囲気で慧音は拳骨飛んできそうなイメージ

904 名前: no name :2009/11/22(日) 19:49:55 ID:MpN9zj7A

>>903
アリスは爽やかになっていき
レミリアは幼くなっていく
霊夢はどんどん金に汚くなる

905 名前: no name :2009/11/22(日) 19:51:09 ID:PL1lCtDv

wikiみたけどbasaraの浅井夫婦の少女マンガなんてあったんですか
想像つかねぇ

906 名前: no name :2009/11/22(日) 19:56:58 ID:3SUB3i8U

暗い女の子と割と強引な男の少女漫画…
君に届けみたいな?

907 名前: no name :2009/11/22(日) 19:57:44 ID:05vnaens

>>903
メガネのせいなのか、七夜のせいなのか知らない人だとやたら一人称が「僕」と思われてる志貴とかね
有彦とか限定だけど素の状態だと結構口悪いんだけどなぁ

908 名前: no name :2009/11/22(日) 19:57:51 ID:mPjv9H0C

しかしアルカナキャラのレイ投げ素材の喝采を見るに
アルカナのもっとちゃんとした脱衣KOは望まれてるのは間違いない

909 名前: no name :2009/11/22(日) 20:00:13 ID:3SUB3i8U

>>908
二次のエロ同人は好まれるけど原作でエロ同人展開してたら大体の奴引くだろ?

910 名前: no name :2009/11/22(日) 20:02:38 ID:EuQ5DA0J

使えれば特には…

911 名前: no name :2009/11/22(日) 20:03:00 ID:n9IVwVDm

>>908
きら様とかペトラとかは特殊KOの時点で十分エロいじゃないですか
それにあれ以上脱げたらゲーセンに出られぬキャラもいるし

912 名前: no name :2009/11/22(日) 20:05:11 ID:9J8mAJhf

メガネな格ゲーキャラは眼鏡割れないのか心配になる

913 名前: no name :2009/11/22(日) 20:05:23 ID:CQImqK09

>>908
新規プレイヤーの敷居をこれ以上高くしないでくれと

914 名前: no name :2009/11/22(日) 20:06:30 ID:Kzj3dy75

>>907
麻雀とか普通にしとるしなあいつら
ラーメンの時とかまぁ話の中身はともかく雰囲気は普通に男子高校生だしね

しかし焼き肉屋の伝説はまほよで語られるんかなぁ…

915 名前: no name :2009/11/22(日) 20:08:23 ID:Rv8TrFwF

霊夢はどっちかというと信仰獲得に汚いかと
でも自分の神社の神様じゃなくて自分が信仰されていってる感じ

>>908
見えないからえろいんだよ!

916 名前: no name :2009/11/22(日) 20:08:46 ID:Zcf2xmWm

>>907
いや、それは野比のび太君の(ry

まあメガネの男っていったら僕か私だよね
まっさきにレザードが思い浮かんだが

917 名前: no name :2009/11/22(日) 20:10:04 ID:px/Qtcu1

(着てる服を)バリバリ
(新規プレイヤーの敷居をこれ以上高くするのは)やめて!

918 名前: no name :2009/11/22(日) 20:10:33 ID:PL1lCtDv

キング「どいつもこいつもアルカナ!なぜ脱衣KOの元祖である私に注目しねぇ!!!」

919 名前: no name :2009/11/22(日) 20:12:17 ID:YGi4STdn

>>877
そうだサイクロップスがメガネ外したらビームでやばいんだった。
>>887
セイヴァーのビシャモンだと鎧脱いだら何も残らんぞwww

920 名前: no name :2009/11/22(日) 20:12:25 ID:mOO4DSQv

>>918
ムテキング時代は大変お世話になりました、キング様

921 名前: no name :2009/11/22(日) 20:12:29 ID:9J8mAJhf

そういや脱衣KOのある男キャラっている?

922 名前: no name :2009/11/22(日) 20:13:00 ID:kDJ1qj6X

ユダ

923 名前: no name :2009/11/22(日) 20:13:30 ID:+Pc5aV0w

>>918
属性同じですが雪姉さんの方が好きなので・・・

924 名前: no name :2009/11/22(日) 20:13:46 ID:FGdeLZ1R

>>907
MUGENでしかメガネを知らないやつは普通にベビーフェイスに見えるだろうからな
そういうのがイヤで、あえて俺の動画では口を悪くして出してるけど・・・
まあ東方だと俺魔理沙みたいなのもいるし

925 名前: no name :2009/11/22(日) 20:14:09 ID:tosb7L38

>>907
志貴って見た目に反して、なんというか結構遊んでるよね

かかりつけの病院の看護師相手に脱童貞とか絶対に許さない激しく嫉妬ギギギ……

926 名前: no name :2009/11/22(日) 20:15:27 ID:Cb1LNJ0a

ばか女ー!だのなんだのと口悪いよな。だがそれがいい
割と敵だと認識すると容赦ないよな。だがそれがいい

でも七夜のほうが好きです

927 名前: no name :2009/11/22(日) 20:15:50 ID:3SUB3i8U

>>919
朧なら双角が残るじゃない

>>921
龍虎外伝だとワイラー除いて全員脱衣KOあったような
ランブルフィッシュとかどうだったんだろ

928 名前: no name :2009/11/22(日) 20:16:03 ID:MpN9zj7A

結構いい性格してるよな

でも七夜のが好きです

929 名前: no name :2009/11/22(日) 20:17:22 ID:HbozYLy2

>>923
キングが雪姉ってるだと!?
そんなの私は許しませんよーっ!!!

930 名前: no name :2009/11/22(日) 20:18:40 ID:n9IVwVDm

>>921
風雲は女性キャラのみ脱げないというまさに誰得仕様だったな
その分次回作でロサが盛大に脱いでくれたが

931 名前: no name :2009/11/22(日) 20:21:28 ID:+Pc5aV0w

赤いエミヤ好きたけど七夜は駄目ね
筋肉はないし、身長も足りない

932 名前: no name :2009/11/22(日) 20:23:04 ID:Cb1LNJ0a

>>931
バーサーカーの次ぐらいに筋肉ありそうなのに筋力Dはちょっとあれ?とは思ったけどな
でも現役男子高校生のもしものIfに筋肉ムキムキで身長高くてもなあ

933 名前: no name :2009/11/22(日) 20:23:18 ID:umkwntR6

開幕脱衣する男キャラなら結構いるんだけどな
ユリアンやギルってなんで褌一丁で闘うんだろう

934 名前: no name :2009/11/22(日) 20:24:35 ID:MpN9zj7A

>>931
それは志貴が原因だろ・・・

>>932
基準がおかしい
最低でも一般人の20倍の筋力はあるんだぞ
神代の英雄みたいに存在が神秘とかじゃないんだから、純粋に鍛えるしかない

935 名前: no name :2009/11/22(日) 20:24:52 ID:Rv8TrFwF

赤いエミヤはプレイベートの大人気なさも魅力のひとつらしい

936 名前: no name :2009/11/22(日) 20:25:29 ID:9J8mAJhf

フェリシアやガロンは常時裸でもそんなにエロくないのはケモノの特権か

937 名前: no name :2009/11/22(日) 20:25:47 ID:Cb1LNJ0a

>>934
そんなにあったか、そりゃDでもしょうがないな
セイバーみたいに魔力ブーストあるわけでもなし

938 名前: no name :2009/11/22(日) 20:29:12 ID:YGi4STdn

>>936
ガロンずぼんハイテンジャンwww

939 名前: no name :2009/11/22(日) 20:29:55 ID:R5GEUPJf

>>933
古代の彫像みたいなイメージなんじゃね
ダビデみたく全裸で戦うわけにもいかないからふんどしで妥協したとか

940 名前: no name :2009/11/22(日) 20:32:52 ID:PL1lCtDv

チキンの季節になりましたな

941 名前: no name :2009/11/22(日) 20:34:53 ID:RagW5+Ui

最近カーネルを見ない

942 名前: no name :2009/11/22(日) 20:35:11 ID:px/Qtcu1

志貴(月姫)は全体的に言動が痛々しかった気がする
中二病とかそういうんじゃなくて、もっと根本的な部分で

943 名前: no name :2009/11/22(日) 20:35:41 ID:MpN9zj7A

ドナルドもみない

944 名前: no name :2009/11/22(日) 20:36:18 ID:WKoug5o/

>>940
クール「呼んだか?」

945 名前: no name :2009/11/22(日) 20:38:35 ID:h5gnMe86

やだうどんげのおっぱいの話振ったらいつの間にか志貴の話になってるわ
このスレったらKENZENね!

946 名前: no name :2009/11/22(日) 20:38:42 ID:fPimkzpt

>>939
Dr.マンハッタン「妥協なんてするつもりは無かった」

947 名前: no name :2009/11/22(日) 20:38:45 ID:Pa2rhsc9

>>860
一瞬誰だか分からなかった

>>866
何ムキになってんだよw

948 名前: no name :2009/11/22(日) 20:40:38 ID:BvEVe5Zw

クリスマスには誰かと一緒にチキンを食べるというと都市伝説があるらしい

949 名前: no name :2009/11/22(日) 20:41:11 ID:9J8mAJhf

たぬきやいたちって全裸だよな…

950 名前: no name :2009/11/22(日) 20:41:29 ID:h5gnMe86

>>948
ねーよwww

951 名前: no name :2009/11/22(日) 20:42:22 ID:teNrb7RI

シュマちゃんも全裸だよね

952 名前: no name :2009/11/22(日) 20:43:33 ID:YGi4STdn

             /  ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_  \  >>950  ,-―-、
            /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \    / 立次.l
               ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l     |  てス |
            〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |.     |  てレ |
            〉'  _ェ、'ゝ;"´l  `i '  l:::::::::::\`i|ン' .     |  下を.|
           /´-イ,"-,l  ` ,ゝ・‐´,,  ,, i:::::::::, 'ニ、ヽ,     |  さ  |
       __  `´   l l ・'     "゙''     ゙''..:::':::`::}..l...:::.....  ヽ い /
    /   .\     i´ ヽ、テ  ,;   ';   ::,:: -――‐- 、.. .::  `y-'
    / 戦 な `i :::...  l   `  _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
   l   争 に  `ィ  ::: `、  , ',´‐ '"´´ /;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
   |  で .し   | .::.   `、. '´     .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
   |   す ろ   | .: :.   ゝ    .::::|,/: : : : /`'';;;;> 、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/

953 名前: no name :2009/11/22(日) 20:43:58 ID:h5gnMe86

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258890197/l50
だからうどんげはぺた胸だって言ってんだろダラズ!

954 名前: no name :2009/11/22(日) 20:44:20 ID:fPimkzpt

>>949
むしろそれはフェリシア辺りで
あとののワさんも全裸だな

>>950
次スレ

955 名前: no name :2009/11/22(日) 20:48:03 ID:teNrb7RI

>>953
乙。
早いな。
東方キャラのおっぱいといえばpixivのタグの充実っぷりがすごいよな。
pixipediaにずらずら並んでて盛大に吹いた覚えがある。

956 名前: no name :2009/11/22(日) 20:49:05 ID:eJ2mFgBE

「もうついたのか!」「はやい!」「きた!スレきた!」「>>950乙!」

957 名前: no name :2009/11/22(日) 20:49:09 ID:ea6hwgMB

>>894
すごい漢だ。って相手を称えたセリフだったのか・・・
てかこの声が師範のだと気づかなかった

958 名前: no name :2009/11/22(日) 20:49:12 ID:3SUB3i8U

小野塚ビッグシティを越える表現方法が思いつかない

959 名前: no name :2009/11/22(日) 20:51:38 ID:PL1lCtDv

950をとることをチキンといわないっけ?

960 名前: no name :2009/11/22(日) 20:59:05 ID:eLhF7Tlz

CVS京で思い出したけど11月更新版は画面中央だと
七拾五式改>七拾五式改
とか
七拾五式改>琴月
が出来なくなって
SCしないと大蛇薙すら繋がらないからむっちゃ弱体化してるぞこのキャラ

961 名前: no name :2009/11/22(日) 21:09:04 ID:R5GEUPJf

>>950

>>960
七拾五式そこまで使えなくなってるのか
http://f44.aaa.livedoor.jp/~yappa/charactor/kyo.html
ここにあるコンボ殆どできなくなるんじゃないか?

962 名前: no name :2009/11/22(日) 21:19:52 ID:3SUB3i8U

最近人気のババキュアブラックもあれ全裸なんだっけ?
ライチ先生と微妙に被る要素も多いけどBBそうぽんぽん来れないだろうしアーク系の改変は難しいか

963 名前: no name :2009/11/22(日) 21:20:12 ID:eLhF7Tlz

>>961
ほとんどできなくなっちゃったね

どうも七拾五式改の浮きが減ってるみたいなんだよね
画面端なら今までどおりのコンボ出来るんだけど

964 名前: no name :2009/11/22(日) 21:26:11 ID:/rVHqpQc

>>960
おお本当だ。
となるとやっぱNegy氏のとは別にAIが必要かねぇ。今までのが別キャラになっちゃったし。
まぁコンボしてりゃ画面端に追い込むことは簡単だろうしEXグルとの相性の良さも凄まじいから強キャラってことに変わりないが。

965 名前: no name :2009/11/22(日) 21:31:51 ID:+H+82XfA

>>946
お前昔はちゃんと服を着てただろ

966 名前: no name :2009/11/22(日) 21:32:40 ID:rrvzFqxl

wiki見てライヤとブラックライヤのイントロがアウトだというから見てみたが…




…これは閉口せざるを得ない

967 名前: no name :2009/11/22(日) 21:49:05 ID:3NcL4thn

>>966
どれどれ……



……これはひどい

968 名前: no name :2009/11/22(日) 21:51:06 ID:+H+82XfA

>>966
通常イントロすら発言がアウトくさいのにその上とか・・・



あったね、そう上。多分上限一杯だ

969 名前: no name :2009/11/22(日) 21:57:19 ID:YGi4STdn

え?なに?具体的に何がどういう風にアウトなの?
落とせない俺に説明してくれ

970 名前: no name :2009/11/22(日) 22:01:22 ID:XCy0Ij0l

もし動画でイントロ流したら即アウトなぐらい

971 名前: no name :2009/11/22(日) 22:05:55 ID:Cb1LNJ0a

駄目だこのキャラ・・・早くなんとかしないと・・・

いいぞもっとやれ

972 名前: no name :2009/11/22(日) 22:06:07 ID:bCa/McYP

ちょっとおいさんの下が元気になるくらいやばい

973 名前: no name :2009/11/22(日) 22:06:13 ID:+Pc5aV0w

そこまでじゃないはず・・・精々阿部さんとかそんなレベル

974 名前: no name :2009/11/22(日) 22:06:41 ID:cFjGRAAA

しかもかなり長いしw

975 名前: no name :2009/11/22(日) 22:07:27 ID:a1cyGcBH

>>966

流石というかなんというか… 
例えて言うなら、越前のドアの中と言うべきか

976 名前: no name :2009/11/22(日) 22:10:41 ID:xxpEQdSx

気になるが、今は確認がとれないな

>>974
長いといえばユリvsWIND_MCXXのイントロも長いな。動画でしか観てないが

977 名前: no name :2009/11/22(日) 22:13:24 ID:xCQzS0M6

なにがヤバいってこれを搭載したエス氏のお脳の状態がヤバいw

978 名前: no name :2009/11/22(日) 22:13:30 ID:XCy0Ij0l

動画的に即アウトってのは猥褻行為

979 名前: no name :2009/11/22(日) 22:15:01 ID:3SUB3i8U

うおおっ?!ってなるけど一瞬後「まあエス氏が本気出したらこうなるよな」と納得してもう一回まじまじと見る

980 名前: no name :2009/11/22(日) 22:16:08 ID:YGi4STdn

ライヤをBライヤがレイプするとかそういう感じでおk?
それとももっと具体的な行為が描写されてるのか

981 名前: no name :2009/11/22(日) 22:17:24 ID:BvEVe5Zw

長いと言えばcerenas氏のキャラの特殊イントロも長かったな
サムスピキャラ間とかあすか240%250&キャラ間とか

982 名前: no name :2009/11/22(日) 22:19:23 ID:3SUB3i8U

あー、長いイントロといえばアレだろ圭一×レナの奴
あと七夜とMAXにも凄い長い奴無かったっけ

983 名前: no name :2009/11/22(日) 22:22:40 ID:05vnaens

(<|>ω<|>)



ちょっと離れてみるとネコアルクに見える不思議

984 名前: no name :2009/11/22(日) 22:22:44 ID:uyclwXhs

>>982
タッグ戦なのにサシでやろうとか言ったばっかりに
相棒が大暴れしてぶち壊しになった奴ですなw

985 名前: no name :2009/11/22(日) 22:23:29 ID:R5GEUPJf

>>982
七夜とMAXのは何かタッグ大会で見たな
蚊帳の外状態の2人がシュールだった

986 名前: no name :2009/11/22(日) 22:24:16 ID:Cb1LNJ0a

>>982
そんなんあったっけ H氏のじゃでないだけかな

987 名前: no name :2009/11/22(日) 22:25:05 ID:2XxHh7WF

殺人貴改変のやつだろ

988 名前: no name :2009/11/22(日) 22:25:49 ID:PENhryKz

長いと言えばTIN氏の獅子王vs真・獅子王。
まぁ黙示録の真登場前デモに+aする形だから違和感無いけど

989 名前: no name :2009/11/22(日) 22:28:15 ID:Cb1LNJ0a

>>987
ああ、なんか無駄に重い奴か

990 名前: no name :2009/11/22(日) 22:28:42 ID:XCy0Ij0l

ドラキュラ伯爵とベルモンドも長かったな

991 名前: no name :2009/11/22(日) 22:29:31 ID:9J8mAJhf

もういっそイントロだけで動画が終わるくらい長くてもいいよ

992 名前: no name :2009/11/22(日) 22:30:24 ID:tosb7L38

アナブラの同キャラ戦のイントロとか長い

993 名前: no name :2009/11/22(日) 22:36:26 ID:YGi4STdn

俺が化け物?





違うな…俺は悪魔だ







ヴェアアアアアアアアアアアアオオオウウウ!!!!!!

994 名前: no name :2009/11/22(日) 22:40:20 ID:RUjaqLJj

ライヤ&ブラックライヤのイントロだが、もっとやばい点がある。

エス氏がこれを「阿部さんとかも大丈夫だしいけるんじゃね?」と思っていたことだ。

995 名前: no name :2009/11/22(日) 22:41:33 ID:05vnaens

>>985
あれはもうそのまま封印しといたほうが幸せなんじゃないかってブツだったような
確かリードミーに書いてある設定が・・・・

996 名前: no name :2009/11/22(日) 22:48:58 ID:3SUB3i8U

商業で一番長い特殊イントロってどんなんだろうな

>>1000ならころうばの応援チームが二敗から何とかはい上がってくる

997 名前: no name :2009/11/22(日) 22:52:31 ID:mRTA6LaF

>>996
初戦で負けたチームはもう無理だろ

998 名前: no name :2009/11/22(日) 22:53:02 ID:ZsDnpJFz

1000なら龍虎キャラ達にAIの手が

999 名前: no name :2009/11/22(日) 22:53:13 ID:bG4FA6GC

1000ならエス氏がさらなる高みに

1000 名前: no name :2009/11/22(日) 22:53:16 ID:YGi4STdn

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1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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