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MUGENについて語るスレpart355
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・厨二厨二って馬鹿にされてるけどうどんげのスペカのネーミングはガチでカッコいいと思うよ!
このスレでげんじんしん対けんしんさまを望んでる人はいるんだろうか
タオカカは挑発コンボの一発屋ポジになったらしいがレイチェルはまだ活路開けないのか
レイチェルの真紅カラーが出ればもっと使われるよ!
でも真紅の声の人は別キャラやってるという
>>537
風ゲージを吐き出しまくってヒートゲージ50%使って、「カエル始動」かつ「画面端」で5000アップのコンボが発見された
新作まだプレイできてないから今作のゲオルグの使い勝手はよくわからないんだが
それは前作のジンD昇竜二段目始動とどっちがロマン度高いのかしら
むしろツバキに火力かインストールゲージの速さが欲しい
アークは絶対初心者向けを勘違いしてるだろ…
レイチェルはロケテから弱いままだったがツバキはロケテ天下を地でいっちゃった感じだよな
むしろテイガーさんの磁力をつける効果もある攻撃のスカートめくりの様に手をひらりとかえす動作についてだな・・・
>>541
画面端でC>C追加>蛙で蛙が放電する前に相手が受身取れるぐらいの使い勝手
初心者向け性能とはなんぞや
何も考えずに適当に動かしてても勝てるとか?
>>546
グラント「呼ばれた気が」
ケーブル「同上」
ところで、それなりのリーチの地上通常技からコンボにいけるキャラっているかな
バッタしてないと死んでしまう病克服の為にゲーセンでのバング以外にもそんなキャラを触ってみたいんだが
理想としてはラグナの立ちB立ちC〜とかバングの立ちB屈B〜みたいな感じのコンボができるキャラ
>>546
・直感的にわかりやすい技が揃ってる
・覚える事が少ない
・動きが重くない
こんなところだろう
読み流してたら>>544がテイガーさんが磁力でスカートめくりをする、に見えた
基本コンボがやさしい
覚えることが少ない
平均的なジャンプ軌道ジャンプ速度
癖のない通常技
>>548
月華の技キャラとか
連殺斬のディレイ幅が大きくてチェーンの連打じゃなくてヒット確認でも繋げられる技あかりとかお勧めかな
他の多くのキャラに応用が効く
ガイルとか本田とかシンプルだが強いけど初心者向きとはいわんだろ
七夜のことか!
初心者が入りやすいという意味だと「見た目がそれなりにかっこいい」これ結構重要よ いやマジで
まず屈み強キックが使いにくと、それだけで初心者向きキャラ失格な印象
コマンド入力が簡単
通常技含め、各技の用途がはっきりしている
かといって「これやってりゃいい」という万能技も無い
リーチ長いキャラは初心者にオススメできると思うんだ
つー訳でみんなワラキー使おうぜ
あと初心者って妙に突進技好きだよね
適当に撃ったらもちろん反確だけど使いどころわかれば高性能な突進技持ってたら
「技の使い方」の意識が覚えやすい気がする
それなりに強くないと駄目だな
いくら主人公タイプの波動昇竜ってもロック並じゃあれだし
>>557
「とりあえずこれ振っとけばある程度の状況には対応可能」な通常技はあった方がいいんじゃね?
成長を妨げるって意味かもしれんが
今のガイルは知らんがストU出た当時はリュウケンより初心者に優しかったよ
コマンドとタメの違い的意味で
タムタム
結局リュウみたいのが初心者向けじゃないのかね?
北斗やBASARAの初心者向けはだれでせうか
まぁどっちも主人公なんだろうけど
北斗はケンシンだって聞いたことはある。BASARAは知らない
>コマンドが簡単
>技の用途がはっきりしている
>万能技がない
アレックスの出番ですねわかります
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\| ー─ |/| < 私に任せろ
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>>565
格ゲー初めての人が全一になれるぐらい簡単なユダ
>>552
先生、月華仕様のあかりは公開されて、いや製作されているのですか
アレックスって丁度、初心者向けだよなぁ。
頼れる牽制通常技、安心して出せるES技、簡単で高威力のコンボ
それでけっこう様になる戦いができる。
逆にこいつが使えれば初心者卒業みたいなキャラってどんな感じだろう
エディ?
志貴「わたしこそが しんの しょしんしゃむけきゃらだ!!」
何?飛び道具がないだって?
ふざけんなよ‥そんなもんなくたって‥主人公にはなれんだよ‥なあ‥そうだろ、あーと・・・・ウルヴァリンさん!
>>571
煮詰まって来ると「こりゃダメだ」と感じさせるのも初心者用として好感が持てる
アレクは初心者向けやね
でも上のレベルまで行くには少しキツイキャラ
>>572
ケロちゃん
>>572
投げキャラ全般
>>570
力っぽいのは居るけど
剣質技に近いのは居ないかな
あかり以外だと・・・技の小次郎かな?
立ちAのリーチ長いし
>>576
使えりゃ初心者卒業っつーか使い出すと他のキャラ使えなくなるだけじゃ…
>>572
用途が分かれリスクをともなう通常技
ティッシュジャンプ
封印したほうがいいような技がチラホラ存在する
目押しコンボやシチュエーション限定コンボ
空対空が頼れない
それはともかくネクロとかアルシオン3世とか
>>572
アルクェイドorシオン
こいつらでまともに戦えるなら・・・
>>572
サッパ
>>572
ゲームによって違うと思うけど
エディみたいなのはどっちかというと「キャラ自体の特殊な知識」を強く求められるタイプで
初心者卒業だったらむしろ「ゲーム全体のシステムの活用」とか
「キャラ対策の重要性」とかそこらへんをしっかりさせることが重要なキャラが当てはまると思う
>>572
ユダとヴェノム
月華性能の技あかりなんて、永久覚えたらやばすぎだろ…
アルカナだとこのはを使えるようになれば中級者以上のような気がする
リーゼや舞織は特殊すぎて職人用キャラだな
BBだとライチかバングあたりかな
テクキャラはちょっと初心者卒業とは違う気がする
ラオウを使いこなせたら
超上級者だろうか
>>585
ふざけんなよ‥そんなもんなくたって‥大体のキャラには勝てんだよ‥なあ‥そうだろ、あかり!
http://www.geocities.jp/gate_1st/gekka_akari.html
永久狙わなくてもノーゲージで4,5割 ゲージ使えば5,6割減らせるんで問題ないです
やっぱループしなくても6C→4Bの繋ぎがあるだけで結構画面端の火力すげぇなぁ
システムが噛み合って、挙動が素直で、練習量と強さが正比例するキャラかね。
触るだけっつーなら別なんだけど。
つーかリュウタイプでいいんじゃないかな。
逆にゲームシステムに見放されたキャラってのはいるんだろうか
(●ν^)<私を使えば大抵の相手には勝てるから初心者向けだよ!
テイガー「お前は死んだ筈だ」
>>591
緋どんげとか
花曇時は相手に前ダッシュされてるだけで何も出来なかったりね
ジャギ様とかレミーもシステムとの相性が悪いって聞くな
話はまったく関係ないのだが
小学生のころ、ザンギエフを「ザ↑ン→ギ→・F」という発音で呼んでいたのだが、
クラスメイトの何故かストUに詳しかった女子は「ザ→ン↑→・ギ→エ→フ→」と発音しており、
口論になったことがある
実は答えは未だに分かってないのだが、
「えー、こんな発音だったの?」と驚いた経験とはあったりするだろうか?
それより練習量が裏切るゲームってなんだよ
初心者が使っても面倒な強キャラと
初心者に向いているキャラって違うよね
チップは初心者にも扱いやすく、更に勝てるようになったら初心者卒業という素晴らしいキャラ。皆もぜh(ry
>>565
筆頭が扱いやすい・・・らしいよ
>>566
一瞬北斗とBASARA間違えているように見えたがカタカナだった
試験勉強したくないです。っていうか試験日が明日っていう。
>>591
セイヴァーの王様とビクトル
方や近づかれると死ぬ、方や近づけず死ぬ
>>598
AI製作(?)乙
てか学生だったんですね貴方
>>593
(●Λ^)<呼んだ?
>>596
・
ザンギエフ
じゃね?ほかに発音しようと思えば
・
ザンギエフ
・
ザンギエフ
・
ザンギエフ?
とかできそうだが「ザ→ン↑→・ギ→エ→フ→」ってどう喋るんだ
ンにアクセントおくとかかなり難しいぞ
速すぎて扱えそうにねーって気がして
敬遠してしまうな
>>595
レミーはブロあるからスト2のガイルみたいな待ちが出来んのよね
>>584
ようこそ・・・『男の世界』へ・・・
アンジェリアAI更新しました。あと、公開先を変更。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/home.aspx
当身レベル始めました、そして更新のたびに動きが増えていく妹。
>>602
ごめん、ザンで一度切ってギにアクセントって言えば分かりやすかったね
チップは速いけど挙動自体は素直、というか中毒になるくらい扱いやすいから
すぐ死ぬことを除けばわりと初心者にもオススメできると思うよ
つかハンドリング良すぎて、逆に他のキャラが使えなくなる危険性がある
>>594
あれは緋最高の初心者向きのキャラでもあったけどな
挙動が素直、使う(える)技が限られてて覚えやすい、動きが早くはないが遅すぎない
発生自体は悪くない、グレイズとガードと天候の重要性を嫌でも覚えられ、対処(回避)もできるという完璧なプレイヤー育成キャラだった
何よりもそれらを覚えたら十分勝てるってのが初心者向けの最たる所以だが
関連スレで必ず推奨されるのは伊達や酔狂や冗談では無いガチ話w
セイヴァーだとデミモリよりも獣三匹の方が推奨されるよね
デミは癖が強い上、武器がそろってると言うより昇龍プレジャー特化になってるし
モリガンも基本スペック落ちてホバーのアクセントが初心者にはモロに足枷になってる感じ
初心者向けのキャラとして重要なのは、コマンドの簡単さと技数の少なさだと思う
コマンド表に技がずらーっと並んでるだけで初心者は敬遠する、イヤ本当に
ましてや一つの技からいくつも派生するなどもっての他です
使えないくせにアンヘルとかメイリーとか大好きです
結論はアカツキだな
>>600
弱輩者の学生ですだ
>>603
単に動かす分には簡単ですよb
勝つための技術の習得は結構時間がかかるけど
>>608
良くわかってらっしゃるw
>>610
そもそもヴァンパイアはゲームスピード速すぎて初心者向きではない気がした
>>614
こっちは22で社会人やってます
幸村の5Aのガードミスっててすいません
製作は遅れそうですか?
メイリーで思い出したが
キムの旦那は飛び道具なしキャラの入門みたいな
イメージが自分にはあるんだけどどうだろうか?
悪咲氏藤堂のAI更新しました。
仰ぎ重ねのバグは解消してると思います。一度失敗することに変わりないですが。
明日からまた現実が襲ってくる・・・・
それにコンボゲーが加わるとラグナがちょうど良い感じなんだよな
あ、デッドスパイクさんのことは言わないでね あの子弾属性ってだけで飛び道具ではないから
>>618
ひょっとしてCSやってないのか
http://loda.jp/mugennico/?id=897
判定云々の話が出てたけど
格ゲー史上これを越えるトンデモ判定は無いと思う
>>620
空手先生の判定がおかしいのかハンの判定がおかしいのか一瞬考えてしまった
そしてどっちもおかしかった
キャラ選ぶときって見た目も重要だと思うのよね
GGでテスタ使ってたけど緋を始めたときに
このキャラ鎌持ってんな→小町を持ちキャラみたいな
>>619
うんまだ
デッドスパイクさん飛ぶようになったの?
ツバキは使おうと思ってたからちょっとスレ覗いて哀しくなってたけどラグナあんまり興味なかったから調べてないや
ぶるらじでデッドスパイクについて言われてたのを思い出した
>>620
・・・バグにしか見えぬ
>>609
アレそう書かれるとうどんさん強キャラに見える
実際は足遅いし射撃性能低いしコンボは安いし切り返しはないしで差異弱の名を欲しいままにしてたのに
>>620
どうしてこうなった?
飛ばないけど削り効果アップ+ガードプライマー削りで価値アップ
あと微妙に発生早くなったような気がする
>>615
コンボ変えるだけでしょうから、そんなに時間はかからないと思いたいです。
やる気次第ではすぐに終わりそうですが・・・多分金曜までにはできるんじゃないでしょうか
>>620
一瞬KENJIの食らい判定が本体と分離しているのかと思ってしまったw
・・・んで、何でこの技全身無敵なの?
>>620
たしかこの技やられ判定が前に飛び散る謎判定だったっけ
局部の判定といい狙ってるとしか思えん
>>623
B>C>DS>B>C>DS…で抜け方知らないと一瞬でガード割れるようになった
>>629
言い忘れてたけど青が健児先生の当たり判定で赤が健児先生の攻撃判定だ
>>630
これ空手ケンジの青ボックスだったのかw
…それやっぱり弾属性ないだけで飛び道具じゃないって点では同じじゃないのか?
ガークラ値がめっちゃ高い虎煌拳みたいなもんでしょ?
>>632
なん・・・・だと?
てっきり右の奴の判定がおかしいのかとおもってたぜ! くっ目にゴミが・・・