MUGENについて語るスレpart354


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■MUGENについて語るスレpart354

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1 名前: no name :2009/11/17(火) 13:15:59 ID:Mf4iqEwP

MUGENについて語るスレpart353
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258253997/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・レッツホモポーズ!

445 名前: no name :2009/11/18(水) 16:06:10 ID:FVtQpRB5

まぁ雪姉さん好きもあきらめるにはまだ早いさ
月華はどう考えても死んでる紫鏡や嘉神、挙句の果ては慨世すら続編で出て来たんだぜ?
それに主人公があかりなら、持ち霊にされてたり人形が変化するかもしれないじゃないか

むしろ最近の芋屋的には、ちゃんとゲームが世に出るかどうかの方を心配すべき

446 名前: no name :2009/11/18(水) 16:09:51 ID:1MzPG8cO

MI続編のことかー

447 名前: no name :2009/11/18(水) 16:20:27 ID:WXW2DRL4

芋屋はDOMやどき魔女は出来がいいからね…こっち方面は期待できる

448 名前: no name :2009/11/18(水) 16:20:58 ID:HPmSSGSQ

何故か一瞬「ありがとう七つの妖珠」と読んだぜ

449 名前: no name :2009/11/18(水) 16:43:46 ID:8aRw6k+x

ななつのようじゅ

450 名前: no name :2009/11/18(水) 16:46:26 ID:iFVrh/9P

ななつのようじょとな?

451 名前: no name :2009/11/18(水) 16:46:32 ID:Ap+hcHmM

http://japanese.engadget.com/2009/11/18/flash-player-10-1-youtube/
これでニコ動でも処理落ちしない様になるかな

452 名前: no name :2009/11/18(水) 16:56:47 ID:D5sqzg5z

とうとう名前まちがえられキャラにまで・・・
クロマティの荻原のような

453 名前: no name :2009/11/18(水) 16:59:46 ID:08gfKGXp

なんかのドラマでいたな雪(せつ)って

454 名前: no name :2009/11/18(水) 17:01:25 ID:776EWZHo

色みたいに救済シナリオが雪に用意されてるとうれしいね
あと天野と旅する響とか刹那の存在にきっちり決着つけたり
本筋は決着ついてるけど脇の補填や救済がほしいよなあ

455 名前: no name :2009/11/18(水) 17:19:04 ID:D5sqzg5z

>>424
ネーミングは実際にバレッタ意識されてそうだけどね
弾丸(bullet)とばすバレッタに
ナタ(machete)で斬るマシェッタ

456 名前: no name :2009/11/18(水) 17:22:01 ID:iFVrh/9P

同一人物とまではいかなくても
姉妹と言われてもあまり違和感ないな

457 名前: no name :2009/11/18(水) 17:24:20 ID:JoGUFelE

待て、皆落ち着け。
>>430のタイトルが格ゲーだなんてどこにも書いてないぞ。

458 名前: no name :2009/11/18(水) 17:27:45 ID:iflTyZXq

>>457
つまりあかりが空を飛ぶのか……

459 名前: no name :2009/11/18(水) 17:31:18 ID:ftDe4q97

RPGかもしれないし2Dスクロールアクションかもしれない

460 名前: no name :2009/11/18(水) 17:32:58 ID:HmcesxCj

>>458
ぼうや〜良い子だって感じで一幕よろしく六合に乗って飛ぶのか

461 名前: no name :2009/11/18(水) 17:35:06 ID:HM9n3aaW

もう格ゲーじゃなくていいから餓狼を補完してくれ
でも宇宙人は勘弁な

462 名前: no name :2009/11/18(水) 17:35:35 ID:776EWZHo

>>457
おちつけ
みんな大体DOMみたいなの想定して話してるから

463 名前: no name :2009/11/18(水) 17:36:23 ID:pnzhWwRf

>>458
骸「俺の出番がきたようだな!」

464 名前: no name :2009/11/18(水) 17:42:32 ID:JoGUFelE

>>462
ああ、なんだ、そうなのか。じゃあ、安心だね!

465 名前: no name :2009/11/18(水) 17:42:39 ID:gcv1UpK+

>>463
エンディングだけにして下さいw

そういえば、アフロン氏の骸のAIは現在も更新されていますか?

466 名前: no name :2009/11/18(水) 17:45:38 ID:pnzhWwRf

>>465
今のところ音沙汰無し、表はバグ直せば使えると思う

467 名前: no name :2009/11/18(水) 17:50:36 ID:sFt/n+1R

あかり操作して七福神たすけんじゃね

468 名前: no name :2009/11/18(水) 17:51:05 ID:TbuXYfvh

香織殿のポジションが気になります

469 名前: no name :2009/11/18(水) 18:06:14 ID:aRaywtqh

DOM(仮)の香織殿ねえ
男子として学校に入ってきてなんやかんやとかそんなん?

470 名前: no name :2009/11/18(水) 18:09:23 ID:ZtobygDQ

>>304
>>224の動画で大活躍してたぞ
そしてpart6が来てた

471 名前: no name :2009/11/18(水) 18:10:44 ID:HmcesxCj

楓や守矢も出るんだろうか

472 名前: no name :2009/11/18(水) 18:13:16 ID:WdSOdkXz

KJ晴香AI更新、ヨハンAI本体ごと公開

ヨハン普通に強いな

http://cid-6c8c8d7570277f50.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3&isFromRichUpload=1

473 名前: no name :2009/11/18(水) 19:22:31 ID:GzMe4apY

遊戯王の格ゲーが簡単に想像出来る

遊星→波動昇竜
元キング→攻めてる時は強キャラ
クロウ→トリッキー
満足→ゲージが溜まると弱くなる

474 名前: no name :2009/11/18(水) 19:24:50 ID:ph449Lfg

誰一人分からない……
遊戯とか海馬はどうなるんだろう

475 名前: no name :2009/11/18(水) 19:26:45 ID:AKXXk7LM

>>473
ハンドレスコンボ(笑)

476 名前: no name :2009/11/18(水) 19:27:28 ID:u2usGYUM

満足神サティスファクションが頭から離れません

477 名前: no name :2009/11/18(水) 19:33:36 ID:y5H2lSuF

遊戯王の続編には両性具有のヤンデレがいたという話しか知らん

478 名前: no name :2009/11/18(水) 19:35:53 ID:ITSto0TW

>>455
マシェッタは視聴者が付けた名前だったはず

479 名前: no name :2009/11/18(水) 19:44:18 ID:+aZQUjix

海馬はサイク+ガンビットでビームを白くしてカードが爆発しないように改変すれば

480 名前: no name :2009/11/18(水) 19:45:25 ID:8dY6O+4J

十代(後期)はネオス実体化でスタンド使いですねわかります

481 名前: no name :2009/11/18(水) 19:54:54 ID:+LekFfcb

遊戯王のキャラ化はともかくTFから音声持ってこれるんだし
顔芸斎王のボイスをなんかのキャラに付けてみたいんだけど中々思いつかんな

482 名前: no name :2009/11/18(水) 19:59:14 ID:+aZQUjix

遊戯は喧嘩弱いからストライカーで凡骨本田杏子を呼べばおk

483 名前: no name :2009/11/18(水) 20:11:44 ID:SgYdvTOa

HAGAはHP10000で

484 名前: no name :2009/11/18(水) 20:22:25 ID:kOq0t1+d

>>473
攻めているときは強キャラといやMBAAの式もそれ系統だったな
設定的にはそういうほうが正しいだろうけど、LAの世紀末なバグはおいといて

485 名前: no name :2009/11/18(水) 20:27:41 ID:JoGUFelE

>>482
遊戯なら既にいるわけだが

486 名前: no name :2009/11/18(水) 20:29:53 ID:bm8ptmYN

>>439
エス氏の電波的な文で「せつねえさん」って言ってるから、必ずしもそうとは限らない。
そして俺は普通に最初から「せつ」だと思ってたぞ。

487 名前: no name :2009/11/18(水) 20:29:59 ID:ElJmhZGe

いいよね攻めてる時だけ強いキャラ
決して勝率高くは無いんだが、相手を壁際に押し込んだ時は脳汁溢れるわ

488 名前: no name :2009/11/18(水) 20:31:59 ID:ot/aqCgy

攻めてる時だけ強いキャラって言うと
止まったら死ぬ忍者思い出す…

489 名前: no name :2009/11/18(水) 20:33:41 ID:aZxiWRVu

ボイスパッチに関してアドバイス色々ありがとう。弄ってみる

>>487
聖帝や独眼ちゃんがそれと言われてるけど気付いたら
切り替えされてる(´・ω・`)

490 名前: no name :2009/11/18(水) 20:34:38 ID:SgYdvTOa

スマブラのルイージって攻め強キャラだっけ?

491 名前: no name :2009/11/18(水) 20:35:25 ID:D5sqzg5z

>>478
知ってるー。その名前を言った視聴者はバレッタとからめて
いそうだなぁと。
>>487
KOF02無印のK´の壁際は熱かった。
02はラモンの暴れキャラっぷりも楽しかったなぁ。

492 名前: no name :2009/11/18(水) 20:36:45 ID:bMM6LfKJ

ジンのD波動で仕切りなおしての壁ラッシュ
バングのD釘で固め継続から壁ラッシュ

ああん楽しすぎて脳汁溢れて負けちゃう

493 名前: no name :2009/11/18(水) 20:39:08 ID:OwCtnIN9

>>488
それは攻めてるときだけ強いんじゃなくて食らったら死ぬだけだw
切り返す手段は沢山持ってるし、起き上がりが変で起き攻めしかけられにくいから守りも強いのよ?
GGで攻めてる間は強キャラっていうなら、イノとかデズとかだとおも。

何より攻めキャラにしては崩しがひんじゃk・・・チップ強いよね!

494 名前: no name :2009/11/18(水) 20:49:29 ID:2faNvHQR

>>489
独眼ちゃんは攻めてる内は強キャラ(ゲージが無ければ)だからな
あと胡散臭い投げがあるので押し込んでもあまりに密着してると回られてフルコンとか普通にある

495 名前: no name :2009/11/18(水) 20:57:36 ID:fcaRjATz

>>492
ジンは立ち回りも強いから「攻めてる内は」って感じじゃないなあ

サウザーとか典型例なのかな
あとコーディーさんも壁際専門職だっけ

496 名前: no name :2009/11/18(水) 21:04:04 ID:bMM6LfKJ

ところでドロウィン氏の北斗キャラがイントロで星とブーストゲージ上下させるアレって治せないのかな

497 名前: no name :2009/11/18(水) 21:05:15 ID:9cWFWvFy

地上戦の強さが神懸ってて壁際で暴れられてもメガクラから永パ発動
守りに入っても昇竜がある鴉さんマジパねぇっス

498 名前: no name :2009/11/18(水) 21:11:11 ID:ot/aqCgy

>>493
まぁね
でもどうしても足止めて逆に固められてあっさり死ぬ印象なんだよなぁ
壁際で抜けられないまま結局ごっそり…ってパターン多いし

なんか一歩の宮田一郎みたいで可哀想になってくる…あんなに必死に動くのに

499 名前: no name :2009/11/18(水) 21:15:37 ID:fcaRjATz

>>497
そういやタツカプの試遊会があったみたいね
強キャラの弱体化と下位キャラの救済が行われてて今のところ良い感じみたい
ドロンジョの調整がなんだか面白そうな感じで楽しみだ

500 名前: no name :2009/11/18(水) 21:21:03 ID:tb2mvyw6

>>496
開幕のステート探してそれっぽいのの記述の前に全部「;」いれるか消せばおk

501 名前: no name :2009/11/18(水) 21:23:07 ID:AKXXk7LM

>>499
期待のテッカマンブレードはどうだったの
倒すにはボルテッカが必要なくらい?

502 名前: no name :2009/11/18(水) 21:25:27 ID:HmcesxCj

>>498
sageてくださいませ

503 名前: no name :2009/11/18(水) 21:26:35 ID:fcaRjATz

>>501
んー、なんか通常技は優秀で火力は高いけど移動関連と必殺技に癖があって相手に触りづらいみたいなこと言ってた気がする

504 名前: no name :2009/11/18(水) 21:26:49 ID:rfTGkgkI

スレタテ云々よりも
こんなに言うなら>>1にsage進行って書いといたほうがいいとおもった

505 名前: no name :2009/11/18(水) 21:27:29 ID:SgYdvTOa

>>493
このタイミングでチップの話題
まさか厨忍氏か!

506 名前: no name :2009/11/18(水) 21:28:38 ID:3oaDrBq6

独眼ちゃんtype2だと千早が1ゲージになって切り返しやすくなったんだっけか

507 名前: no name :2009/11/18(水) 21:31:45 ID:JoGUFelE

>>504
ですな。
つい先日もageてしまったばっかりに>>950を業者が踏んじゃった、みたいなことがあったし。

508 名前: no name :2009/11/18(水) 21:36:04 ID:ftDe4q97

ついに半熟英雄からも参戦キャラが・・・
カトリイヌとか出てきたらきっとみすずみたいな扱いになるんだろうな
>>495
アカツキだとアドラーがそんな感じと聞く
>>497
メガクラってゲージ消費のバーストみたいなもんだっけ
そこから永パとかマジぱねえなw

509 名前: no name :2009/11/18(水) 21:38:03 ID:D5sqzg5z

>>508
みすずはイネのほうじゃない?

510 名前: no name :2009/11/18(水) 21:38:58 ID:ot/aqCgy

>>502
あ、ageてたゴメン…

511 名前: no name :2009/11/18(水) 21:42:35 ID:ftDe4q97

>>509
すまん、間違えたw

MUGENでやるとしたら対3Dっぽく最初は兵士つきで本体弱め、
攻撃を当てるごとに資金がたまって強化とかか

512 名前: no name :2009/11/18(水) 21:44:22 ID:bm8ptmYN

>>499
ロールちゃんのかわいさが強化されてるかどうか、問題はそこだ。

513 名前: no name :2009/11/18(水) 21:46:12 ID:f949zLiC

>>508
メガクラから永パはそれなりにあるけど、滅茶苦茶鴉さんのは決めやすいんだよなぁ・・・
つか通常の永久も確定状況多すぎってレベルじゃry紙なのが救いなんだけれども

でも自分は健とかバツみたいな逃げキャラのがryその辺も調整されてるんだろうか

514 名前: no name :2009/11/18(水) 21:48:05 ID:fcaRjATz

個人的にはドロンジョとゼロが素敵ならそれでいいんだけれど
でもライタンが大幅強化されてるというのを聞いてちょっと浮気しそうで怖い
あとフランクさんのゾンビ活用した立ち回りを色々試してみるのも面白そうだ

515 名前: no name :2009/11/18(水) 21:53:05 ID:OwCtnIN9

>>505
トゥレイ!(肯定的な意味で)
>>513
タツカプ・・・アマテラスが参戦したら間違いなくやり込むんだけどなあ

先生、どうしたらドットが上手くなりますか?

516 名前: no name :2009/11/18(水) 21:56:46 ID:Z2DE6a9R

デカキャラは投げキャラと同じく調整が難しいらしいな
ちょっと修正するだけで大幅に強さが変わっちゃうから
ホンダムみたいに上位に食い込めるキャラがいれば電光戦車みたいなマスコットキャラもいるし

517 名前: no name :2009/11/18(水) 21:57:52 ID:SgYdvTOa

>>515
そうか…
幸村ですけど原作だと2強→Lv50対地援軍→虎壱最大が入って
サナスペに移行できるみたいですが、mugenでもそういう風に調整したほうがいいでしょうか

まぁ、Lv50でも反復横とびにもっていける方法が見つかったみたいですが

518 名前: no name :2009/11/18(水) 21:59:01 ID:PCv2/tSJ

>>506
千早は2ゲージのまま
新技の独眼インフィニティがノーゲージで20f無敵。ただしコマンドが天覇封神斬
けどそこを一切自重しないAIなら切り替えし放題にはなったかも

519 名前: no name :2009/11/18(水) 21:59:27 ID:fcaRjATz

>>516
いや、つうかタツカプのデカキャラはそういうのとはまた次元が違うというか
根本的に別ゲーというか

520 名前: no name :2009/11/18(水) 22:03:50 ID:3oaDrBq6

>>518
そうだったか
真とか美希とかも追加されたんだっけか

521 名前: no name :2009/11/18(水) 22:03:51 ID:f949zLiC

分かりやすく言えば
「3倍ぐらい大きくなってジャンプ出来るアビス第一形態を操作出来ます」
レベルだからな、タツカプのデカキャラはw

522 名前: no name :2009/11/18(水) 22:12:02 ID:9W74iX8n

こやまきみこワロスwww

http://catmania.blog13.fc2.com/blog-entry-2879.html

523 名前: no name :2009/11/18(水) 22:16:51 ID:IuBzxw6i

ついに烏鈴きたな、そしてやっぱりmass氏
原作知らない人が多くても人気でるんじゃないだろうか

524 名前: no name :2009/11/18(水) 22:17:42 ID:9W74iX8n

誤爆

525 名前: no name :2009/11/18(水) 22:17:42 ID:bm8ptmYN

>>514
アレク「俺とは遊びだったのか!?」

>>515
ドロ氏「仕方あるまい、特別な秘孔を付いてやる。たちまちドット絵が上手くなるぞお!」

526 名前: no name :2009/11/18(水) 22:21:21 ID:kOq0t1+d

そういやなんでアレックスはタツカプにでたんだろうな

527 名前: no name :2009/11/18(水) 22:22:49 ID:l+EJeWT9

>>515
アマ公が参戦したら俺だってやり込むし(ファンなら)誰だってやり込む
他にはオキクルミとかウシワカなんかは格ゲー向きかもね

528 名前: no name :2009/11/18(水) 22:23:17 ID:f949zLiC

>>525
ごめん、今は持ちキャラだけどゼロが来たら普通に乗換えそうでry
だって、リュウとアレクならどちらを変えるかって言えば・・・ねぇ・・・

>>526
微妙に機動力ありそうなマッチョ投げキャラだからじゃないだろうか
ふごやザンギだと空中ダッシュする姿想像できんし

529 名前: no name :2009/11/18(水) 22:25:04 ID:3oaDrBq6

CFASにもテクニック系投げキャラで出る予定だったみたいだし、その枠があるんじゃね?

530 名前: no name :2009/11/18(水) 22:25:26 ID:HM9n3aaW

普通に「SFの主人公で人気もあるキャラだから」でいいじゃねえか……!

531 名前: no name :2009/11/18(水) 22:25:50 ID:OwCtnIN9

>>517
生姜氏ですかw
幸村・・・というかニート運送氏流の壁はりつき記述なんですが、
state 557のchangestateのトリガーがanimtime=0で、name対応しているキャラとそれ以外で壁はりつき時間が13F違ってしまうようなんです。
そのせいで永パが安定しない状況です。
永パはともかくサナスペはできるようにしたいんですが、
そのためには上記に加えて、壁張り付き中の相手にグレイブを当てた後の自分の速度が原作と違って上手くいかないようです。
ついでにその場合は受身不能が時間経過で短くなるようにしないとサナスペのパターンで永パになるという・・・
あと、地上援軍がやや当てにくい感じがしますね。

何か適当に書き殴ってしまった感じですが、検討してもらえるならよろしくお願いします。

>>518
その性能は知らんが、独眼ちゃんがまともな切り返し手に入れたら手がつけられんw

>>525
ちにゃ!
・・・ああ、ずっと脳内にあった妄想が今目の前にある・・・ような気がした

>>527
何で参戦しないんだろうね、人気があるのは分かってると思うんだけども

532 名前: no name :2009/11/18(水) 22:27:06 ID:fcaRjATz

四本脚キャラはデカキャラよりさらに作るのに悩むとかかなあ
人気キャラだからこそ下手うてないって部分もあるだろうし

533 名前: no name :2009/11/18(水) 22:27:21 ID:C7DQEaqE

>>520
真追加されたってマジ?
これでようやく独眼ちゃんが好きになれそうだ

534 名前: no name :2009/11/18(水) 22:32:06 ID:SgYdvTOa

>>531
…(汗

と、とりあえず、地上援軍の拘束時間を延ばしてみようか
当てやすさ? 分からぬゥゥ!!

535 名前: no name :2009/11/18(水) 22:38:11 ID:bm8ptmYN

>>528
アレクも「空ダに違和感ある」って言われてるけどなw
蒼鬼も普通に空ダするし、言うほどでもないはずなんだけど・・・でも違和感はあるなw
一応、カプコンのプッシュ受けてるってとこなのか・・・でもナッシュも何故か微妙にプッシュしてるのが気になる。

>>530
おい、あの絶望的な使用率を見てあえて「人気ある」とか、トドメもいいとこ(ry

536 名前: no name :2009/11/18(水) 22:39:27 ID:Dm6D9/T1

>>355です
自分でも考えてみましたが、せっかくなのでネタを募集したいと思います
オリキャラではないので少々及び腰ですがAKOFの例もあるしいいよね?
ニコロダの4866に調整中の品を置いています。
パスは「赤レン」
ついでに使用感も書いていただけるとありがたいです

537 名前: no name :2009/11/18(水) 22:39:30 ID:bMM6LfKJ

>>500
seikimatu.cnsの上のほうの奴かな

538 名前: no name :2009/11/18(水) 22:41:12 ID:9W74iX8n

これってMUGENでもできるのかな?


539 名前: no name :2009/11/18(水) 22:41:53 ID:PCv2/tSJ

Type2についてあんま知られて無いっぽいので独眼ちゃんType2紹介動画貼っとく

540 名前: no name :2009/11/18(水) 22:42:11 ID:3oaDrBq6

>>535
人気はあるぞ
アホみたいに使われてるユンより

541 名前: no name :2009/11/18(水) 22:42:29 ID:345W1fY6

機動力ある投げキャラならアベルにポジション奪われそうだな

542 名前: no name :2009/11/18(水) 22:43:03 ID:o52Qiim9

>>533
亜美真美が追加されるまで僕は好きになれません

543 名前: no name :2009/11/18(水) 22:47:44 ID:jv5wKvP3

なんかSMILEVIDEOにログインできないんだが…俺のキーボードがおかしいのか?

それとワラキアex布教動画の宣伝
ジャックフロスト・イギー・鳳凰・アンジェリア・ルナサ・オロレンジャイと対戦。

544 名前: no name :2009/11/18(水) 22:50:58 ID:SgYdvTOa

ああ、厨忍氏いるならば、
けんしんさまβ版公開時に幸村とKG更新しますんで、
AIの方もよろしければ対応お願いします

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