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今ドーピングする技作ってるんだけどランダムで一つ発生HP・パワー自然減少5回打撃属性の技を完全無効化攻撃の事後硬直完全カットでデメリットがガード不能の500ダメージ爆発HP・パワー自然減少これだと1ゲージにしては期待値が高いからデメリットもう一個増やそうと思うんだけどなんか面白いアイデアありませんか