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MUGENについて語るスレpart352
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>>248
二十七祖のほとんどがでるかわからん月姫2に関わりがあるんで・・・
>>255
大きい画像のD4を拡縮機能で、て印象。仮に0.25で表示したら
必要以上に小さくなりゃせんか。D0とD4の差とくらべてみて。
エドモンドは確実にBBよりどでかい。
型月はもう枯れてるだろ
新作出す出す詐欺
いつまでFateと月姫で喰っていくんだよ
カリー・ド・マルシェを出してくれたら二桁買って布教に努める
>>269
いや、釘無限はやばいだろ
姉さん無限ならともかく
青子先生が主役?の物語はどうなったんです
>>272
来年中には出るんじゃない?魔法使いの夜が
久遠寺有珠が好みの外見で困る
なりた雑記見る限り新作格ゲーは型月作品ぽくなさそうだけど
書き方的にメルブラでは無いよね
>>269
釘の性能は凄いと思うけど
釘を贅沢に使いまくってるうちはバング殿最強クラスだと思うが
まほよはかなり期待してるなぁ、MBやるきっかけも青子さんからだし
一般向けだから他の人にも勧めやすいのも嬉しい
冨樫「来年から本気出す」
>>274
姉さんゲージ無限+常時アーマー+カルルが攻撃受けてもキャンセルされない
とかね。
もしくはネエサンが3体になる。
>>279
むしろそうならないと最強クラスになれない、という現実が悲しい。
何だかんだで特殊モード限定だしねぇ。
姉無限にプラスして姉行動がカルルダメージで停止しないとかだとカルルもぶっ壊れるんじゃね?
いっそのこと98とか2002のように
過去作のバランス調整版的お祭り作品とかには出来ないのだろうか
>>274,279
釘そんなに強かったのか…
結構序盤でやめちゃったからなぁ
>>264
cnsをちょっと見てみたが原因特定。
どうも落下中のビンのmovetypeがIになってるせいで、
Inguarddistが反応しないフレームで攻撃判定が発生してるっぽい。
wikiにあったようにトレモでオートガードにしたkfmにぶっ放してみたが全くガードしてくれなかった。
人操作対AI戦だとガー不設置も同然なんで、kohaku氏に確認してみてもいいかもしらんね。
>>264
調べてみた
time = 0でhitdefが発生してるのが原因でガー不技になってるみたい
>>284
家庭用トレモで釘を無限にできるけど
恐らくD釘を連発してるだけで勝てる
そういう「結果としてガー不になってる技」って気付かないうちに意外とありそうだな
>>285.286
間違いじゃなくてよかった...
最初は、ガードできたり、出来なかったりだったから
50%で下段か中段かに変化する技かと思ってしまった。
MoveType=Aになってから0Fで攻撃発生すると人操作でもガー不
Time=0でHitDef発生してもAirでそこから判定付いてなければ当たらないけどね
手前のステートからMoveType=Aにしてれば事前にガードポーズとれるから問題ないだろう
というか個人的にはTime=0からHitDefは発生して欲しいんだがな・・・
結局食らうまで属性わかんねーんだもんよ
投げ対処でジャンプなりしようったって学習でもしないと投げかどうかってわからんのじゃAIは対処できん
アンリミテイガーは?
磁力が強化されるのか
もしくはゴンザばりの吸引力とか
流れ関係ないけど、5000番台のやられアニメの時間ってキャラ毎にちがうよね。
相手のアニメの時間が短い事を見越してhitdefで長時間よろけさせればコンボ繋がるけど、
逆にやられ時間がKFM並の相手には意図しない繋がり方をしてしまう。
実際5000番台のアニメの時間ってどう決めてるんかな?
釘宮ボイスを発射するバングをだな……
>>292
磁力ゲージの速度上昇かビー玉の消費半減ぐらいはありそう
やっぱり磁力関連の強化が妥当かも
>>292
金ポチョの流れでステップと空中ダッシュ追加じゃないか?
>>252 七夜は遠野なんかよりずっと人気。消えるなら弓塚。微妙だし。
>>294
噛んでたフーセンガム吹き出して
画面にはりついたじゃないか!!w
>>291
kfmからしてairを基準にhitdefを発生させてるから仕方ないと言えば仕方ない。
あとは頻繁にキャラ作成の手引きにされてるサイトで明確に言及してるところがないのも痛い。
wikiの項目で投げについては言及されてるが、あの項目はinguarddistが中心だしなぁ。
調べてたら答えられてしまっていたorz
仕方ないからとりあえず改めて調べてみて分かったことでも並べてみます。
ガードできる状況:デバッグモードで当たり判定の枠が紫色
そのために必要な条件:次の1か2のいずれかを発生の1F前満たす(1P側2P側で差が出るかは不明)
1.movetype=Aの敵が存在する状況で、ctrlかつコマンドを後ろに入れておく
2.ステートナンバーが130〜132もしくは150〜155
そんなわけで例えattackdistが0でも人間ならガードできる。
AIもinguarddist以外になんか工夫すればガードできる。
そして発生がモーション開始と同時の場合、他にmovetype=Aの敵がいないとガードできないってなるっぽい。
>>264
そんな訳だから、無理やりステートを130に飛ばすように自キャラのcmd改変すれば
応急処置にはなる・・・面倒くさいっすよねごめんなさい
>>291
ランダムでジャンプさせればいいじゃない。
>>297
おいこらぶちころすぞごみが
やっぱキャラって消えて欲しくないもんなのよね…
さっちんってそういやAAでなんであんなに壮絶な弱体化を受けたんだろう
ACでは別に猛威をふるったわけでもなかったよね
誰が消えようが志貴が消えるのは月姫である限りありえんけどね
さっちんはまぁ・・・・今まで何度も抹消された過去があるわけでして
ルートが抹消されたおかげでシエルとロアの活躍をもろとも闇に葬った恐ろしい子ですよ
さっちんだから
>>303
それを奪ったのってさっちんじゃなくて本来予定になかったルートで容量喰った琥珀じゃないの?
>>136
ストWの使用率とか1位と2位はリュウかケンが互角に取ってるからな。
毎回最下位のキャラはエドモンド、ダルシム、ルーファス、フォルテだし、特に1番酷いのはルーファスだ。最低使用率が0.8%も切ってたし
>>301
続編でただ一人リストラくらった籐堂さんを思い出した
GGは仮に続編出たとしてもXX以降のキャラは出れるのだろうか
とりあえずメルブラ次回作には有彦と羽ピンを。話はそれからだ。
猫又ちゃんがいればいいや
>>291
それで空中ガー不立弱とかにつっこんだらどうすんのよー
そんなことじゃインフレについていけませんよ
俺はそこまでこだわってないけども
大体空中は得意なキャラじゃないといろいろ不利が多いからあんまり無闇にジャンプしたくないしな
ランダムでやるとすぐやたらバッタになったりほとんどしなくて意味無かったりとか、難しいぜ
??「ククク型月なぞしょせんわれらの中では格下よ」
そういや、タッグ戦とかでたまに燃えジャスの富裕恭介みたいに
キャラが空中で立っちゃう場面がよくあるけど
あれってなんでああなるんだっけ
秀吉援軍出来たみたい
AI出来たら動画でラオウラオウ言われそうだ
上で空中復帰の話があったけど、どのキャラにも安定してコンボを
叩き込むにはステートを奪うしかないのだろうか…?
ゼウス秀吉本家
あと誰か一人
>>316
ラオウ化したあゆとかいたなあwww
ザッパさん…
原作で空中受け身取れない技ならステート奪っていいんじゃね
302 見えない起き責めに高火力のループコンボが強くて6強にいたはず
>>313
もうAIはあるぞ
>>321
最新版に対応してたっけ?
>>314
空中の相手に安定させたいのならFall.RecoverTimeを長くするという手もある
ステートを奪うのが一番安定するけど
>>307
正直XXのキャラって全員外してもストーリーには問題ないんだよな
Xや初代からのキャラもストーリーの都合で絶対いるのはディズィーぐらいだろうし
残るとしたらアンジ・イノ・ロボカイぐらいか?
川平さん家の啓太さんがいたら裸王として混ぜられたのに
>>311
サーカス、F&C、型月とあと一つどっかだな
ついにラオウチームが組めるようになったのか
>>325
Nitoro+でいいんじゃね?
>>325
アージュ
空中コンボは始動のトリガー条件に困った
モヒカン氏の最新AIを入れて早速触ってみようとおもったらキャラ選んだ瞬間にMugenが強制終了して
ドロウィン氏のにそのまま入れたらバグったんだが
他の人はどんな感じですか?
サムスの3サイズはスーツ装着時ですか?
ここらへん明言しておかないと誤解招きやすいと思います。。。
>>329
誰でエラーが出たのか言ってもらわんとにんともかんとも
>>322
援軍付きのAI作ってみた動画あがっとるよ
>>314
Airの問題も考えるとステート奪ってAirからしてを安定させないとMUGENじゃ安定しないだろうなぁ
ただそれをするとちびキャラが異常にメタボ化したりするだろうから見た目がおかしくなること請け合い
>>331
すみませんケンシロウでした
無双の幸村ができたら真田で4人チームが組めるな
>>316
ラオウ風小町ってAIはまだだっけか
>>324
闇慈はXからだよ
XX以降のキャラはストーリー関係じゃなくて権利的にどうなるのかと
アークはXX以降のキャラの権利はセガにとられたから
格ゲーの方に強キャラのスレイヤーや人気の高い鰤が出られないのは相当痛い
あゆのステージにラオウのBGMは合うと思うのは俺だけだろうか
>>338
さっちんのアームループはACのVerAまでじゃなかったか
>>33
俺もだ。
安心しろ
>>313
もうAIできてる。早い!
def新たに登録しないとダメっぽいよ。いままでとファイル名違うから
KENSHIROU.defじゃなくてKENSHIRO.defで登録しないと
ゆきタッグ:長門・雪姉
やだっ・・・・何これ・・・・っ!!
>>339
うぬぅ〜 鼻が痛いよぉ〜
あゆのラオウネタは何が発端なんだw
うぬぅとうぐぅ
>>342
前のと内容物も変わってるから、前のAIの上書きだとダメみたいだね
戦ってみたら起き攻めが見えなくて吹いた
栗氏の秀吉の援軍
時間がたつと勝手に発動して操作不能になるんだけど
バグだろうか?
>>344
たぶんお嬢の浴室の同人あたりからあゆ×ラオウの組み合わせを良く見るようになったはず。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=874.jpg
BBB2nd続報。
みえ…ない…
画面結構変ったんだな
ジョン・フーンって何となく若い印象があったんだが、
結構年食ってたんだな。
32にもなってアイドルの追っかけやってるイケメン……
>>349
背景奇麗だのう
>>349
どのくらいのスピードでmugen…
いや、不謹慎だね、スマソ
どうせ自分が作るわけじゃあないんだからそこまで神経質になる必要ないだろ
そんなことよりお前ら、
アンジェリア抱き枕カバーの一次予約締め切りは明日10時までだぞ
どうでもいいけどeX-BOARDセットが予想以上にあっさり売り切れたからか、
また別のセットで販売開始してたんだな。
前回完売分の20台のうち個人購入どれくらいいたんだろう
9万なら結構いそうな気がするんだが
どんな性能になるんだろう
あと既存キャラの調整もやってる人からしたら気になるところだろうね
弱いのはアギトくなぎ兵太だっけ?
>>354
ttp://aja-games.chicappa.jp/blog/
見ると判るけどカットイン等も変わるぽいから、期待してる。
下のゲージが妙にランブルフィッシュ的なゲージに見えて仕方がない…
>>348
お嬢の浴室で検索したら・・・
一体何があそこまで作者を駆り立てたんだろう
>>356
エクサムは幼児ポルノ法に真っ向から対立する気なんだな
なんて漢らしい会社なんだ
この流れだともしアルカナハートがクイーンズゲイトに来たら代表はアンジェリアか?
>>352だた
>>349
よかった!D0だ!
アーマードコアのエンブレム作成にMUGENで培ったドット技術を注ぎ込んでるのは俺だけじゃないはずだ
>>360
おっぱいが足りない
と思ったけどインクとかアリスとかいたな
>>362
そりゃ、画質上げたら総描き直しだからな
変わるわけないぜ常考
俺はwikiのアンジェの抱き枕の記述を読んだと思っていたらいつの間にか予約していた
な なにを言っているのかわからねーと(ry
それはともかくMUGENだとコマンドが簡単に変更できて助かる
コンボにタメ必殺技を組み込めなくて辛かった
>>360
そもそも3の新キャラが5歳という時点で
>>360
アルカナは硬派なゲームだから脱がしたりしないよ(キリッ