MUGENについて語るスレpart352


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■MUGENについて語るスレpart352

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1 名前: no name :2009/11/12(木) 19:04:42 ID:KMfgidk+

MUGENについて語るスレpart351
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257691713
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・貧乳を気にしているのがいいと言いますが、巨乳で悩んでいるのを嫌味と思われそうで打ち明けられないのも良いと思うのです

463 名前: no name :2009/11/14(土) 01:58:21 ID:5QTgawB2

>>462
何試合必要なんだw
1年以上かかるんじゃないか?w

464 名前: no name :2009/11/14(土) 02:01:01 ID:OBxEUtxa

げんじんしん探してみたけど、ロダからは消えてるみたいだなあ・・・
更新されるのを待つかあ

465 名前: no name :2009/11/14(土) 02:01:03 ID:4/eZZVJO

有利Fのかたまりっつーとカインのゲージ技か?
あれ密着で使ってもかなり有利稼げるだろう。

466 名前: no name :2009/11/14(土) 02:15:50 ID:BAy5D8Zg

公務員キャラあげてくれた人ありがとう。ですが、軍人も公務員扱いらしいんでイケメンさんにしようと思います。
本当に申し訳ないorz
>>464
56 名前:no name[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 12:08:00 ID:+OkfTiB1
アドラー&ゾルダート&ムラクモ更新です
なんかエラメ垂れ流してますが大丈夫なハズです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65146.zip&key=ADLER
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248451.zip&key=SOLDAT
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65147.zip&key=MURAKUMO

ムラクモはこれで全技搭載完了です


探してきたらあったよ。まだ落とせるはず

467 名前: no name :2009/11/14(土) 02:16:25 ID:jXk3HFo+

蒼紅の刃にガードさせて有利な中斬りがあったような

468 名前: no name :2009/11/14(土) 02:18:06 ID:yOki2oJi

最近ネットでレイの投げにアルカナキャラを対応させるパッチがあると
聞いて勇んでニコろだに突撃したらどこにもねえええ!!
おそらく消えてしまったんだろうが、悔しくてたまらない・・・アルカナキャラのおっぱいを見たかった
とくに舞織とか舞織とか舞織とか舞織とか

469 名前: no name :2009/11/14(土) 02:21:26 ID:B0w2mOLa

古くから伝わる諺にこういうものがある
「無ければ自分で作ればいい」

470 名前: no name :2009/11/14(土) 02:22:47 ID:f1NQ68qL

あ〜いたな〜そんな人
確か全部落としたけど、導入してねぇや。
自分の動画でもまだキラ様しか対戦相手に出せてないし、別にいいかな

471 名前: no name :2009/11/14(土) 02:26:58 ID:pX+C/Kt0

>>454
聖ソルのLv3ブロックヘッドバスターが硬直差+37Fとか原作wikiに書いてあった。

472 名前: no name :2009/11/14(土) 02:30:26 ID:J53A6K64

>>468
そもそも最初に対応したのが舞織だったよーな

473 名前: no name :2009/11/14(土) 02:30:52 ID:qyMUhLN8

レイ投げパッチの作者さん曰く
無断改変 転載 オールオッケーらしいよ
俺持ってるケド上げちゃって良いんかな?

474 名前: no name :2009/11/14(土) 02:31:44 ID:KcmwRKaW

wikiに載せて崇め奉るレベル

475 名前: no name :2009/11/14(土) 02:33:32 ID:sz1WUxOL

ペットショップの氷柱とか、ボタンタメ技ってのもあるけど
ほとんど相手の硬直分まるまる有利Fになってるんじゃないかと思う

まー永久ガードとか有利Fでガード不能確定とか、
基本そういうのが無ければ大して苦にはならんやね

476 名前: no name :2009/11/14(土) 02:35:28 ID:1puoWpx7

>>473
俺からも是非に頼む。お願いします

477 名前: no name :2009/11/14(土) 02:43:55 ID:9zU/++0j

そういや俺もどないなもんやねんと拾って中身見てそのままにしてるな
自分のスカドラにあげるのはやぶさかでないが禁則に引っかかりそうだ

478 名前: no name :2009/11/14(土) 02:56:17 ID:qyMUhLN8

うpしたパッチだけど、導入する時の登録グループ番号は説明書通りだとうまくいかないかもしれん。
(すでに登録されてるスプライトと被ったりするから)
俺の場合はグループは 805 イメージは 0 で登録したら特に問題なかった。

479 名前: no name :2009/11/14(土) 03:00:18 ID:yOki2oJi

おお、ありがとうございます!
さっそくひんむいてくる!

480 名前: no name :2009/11/14(土) 03:11:04 ID:qyMUhLN8

ああ、ごめん説明が足りてないな。airファイルの方も
;レイの通常投げ対応
[Begin Action 807]
805, 0, 0, 0, -1
の内容で書き込みしないとダメよ

481 名前: no name :2009/11/14(土) 03:16:09 ID:+HRMMBHU

色々とありがとう。そのやり方でやってみる

482 名前: no name :2009/11/14(土) 03:23:16 ID:OBxEUtxa

>>466
∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
ちょっとダカダカダカしてくる

483 名前: no name :2009/11/14(土) 03:31:33 ID:e3NYCwze

>>427-428
有難う御座います。助かりました

出来たついでにAI常時起動のままプレイヤーでも操作出来るようにしてみた
とても完全とは言い難い方法だけど

484 名前: no name :2009/11/14(土) 03:50:35 ID:RL1qNBZF

ポケモンにうつつを抜かしていたらいつの間にかカプエス庵しか使えなくなってるっていう

485 名前: no name :2009/11/14(土) 04:44:21 ID:UK/GFrDq

ポケモンと言えばサーナイトとかいう可愛いやつがMUGENにいるんだね。
初代しかやってないから知らんかったけど。
>>479
変態!変態!

486 名前: no name :2009/11/14(土) 04:58:08 ID:mcqJFYbU

H"氏の庵はEXグルのゲージ溜めが早いから八酒杯絡めて即死できるね
悪咲氏京もMAX発動大蛇薙→ダウン追撃琴月→Lv1大蛇薙で無理やり即死可能
さすが因縁の二人だ。容赦がないな

487 名前: no name :2009/11/14(土) 05:04:56 ID:inWIPD2h

サーナイトはファンも多いがアンチの数も多いことで有名だった
初出当時は「名前を出したら荒れる」「名前を言ってはいけないポケモン」として当時のあだ名が「サ(ry」だった
今こそ落ち着いてきたが当時はサ(ryって言えばサーナイトを指してるって暗黙の了解が2chのポケモン板にはあったんだ

んでポケモン同人格ゲ作った作者は生粋のサヲタ、他キャラのバシャーモやゲンガー、カビゴンよりヌルヌル動くしね

まあ俺はルカリオタソ一択だが、どうでもいいけど外人のタイプワイルド仕様は魔改造多いよね

488 名前: no name :2009/11/14(土) 05:42:56 ID:R3w24xc5

悪咲氏の京はコンボが繋がりまくるからなぁ。
EXグルならKFMに980ダメとか出すし。そう考えるとnegy氏AIはまだ有情だった。

悪咲氏リョウのAI作ろうと思うんだがネタが集まらんな。
暫烈拳オリコンはそんなに減らないし虎砲は晃龍拳だし。
天地覇王拳とゲージ溜めで即死でも狙うか。

489 名前: no name :2009/11/14(土) 06:04:50 ID:mcqJFYbU

前にこのスレで教えてもらったけど連舞拳からのジャンプキャンセルをキャンセルすれば必殺技が当たる。
MAX発動→(J大K→屈大P→連舞→暫烈)→天地→ゲージ溜め→()内繰り返し→Lv2乱舞でEx限定KFM即死
少しタフな相手には乱舞を覇王に変えて逆キャン暫烈。暫烈祭りで見栄えは微妙かも?
乱舞も単体じゃ火力はさほど大きくはないけど、Exグルなら虎砲の着地をスパキャンして入ったりとLv1から使えるから費用対効果は高いね。

490 名前: no name :2009/11/14(土) 06:07:33 ID:3ocV4zDP

>>488
以下は悪咲氏のオリジナル要素。
以前にも書いたが連舞拳→キャンセルジャンプ→ジャンプの出掛かりを更にキャンセルして必殺技で
技が繋がるのでこれを応用すれば結構面白いコンボが作れると思う。人操作でも可能。
あとレベル1の龍虎乱舞が判定が強いためか対空に使えたりする(原作は相撃ちか負けがほとんど)。

ここからは原作再現要素。
虎砲は弱中強で無敵ゾーンが違って弱は足払いを潰し中強は上に強い。
めくり中キック→弱虎砲と投げの2択とかも面白い。
ジャンプ弱キックは空対空の牽制につかえる。前後ジャンプで先端当てるように弱キックでバッタもあり。
小ジャンプののぼり中段ならジャンプ強キックが良い。ただし座高が低い相手には中キック。
しゃがみ強キックは相手によっては反確だからガードさせるのは控えた方が良い。

491 名前: no name :2009/11/14(土) 06:12:00 ID:udDRGj4G

>>429
フラッシュハイダース懐かしすぎて全部見ちまったw
今でもソフトは実家に残ってるんだが
DUO-Rがお亡くなりになってるからやりたくてもやれねーぜ

シュビビンマン1とかカトチャンケンチャンとか
PCエンジンのソフトとディスクシステムのソフトは
何故か捨てれずにずっと残ってるわw

492 名前: no name :2009/11/14(土) 06:12:02 ID:RL1qNBZF

>>487
しかしあの作者格ゲー以外にも絵描きすぎだろ
何だあの素材の山は
あのエネルギーを俺の製作のために分けてほしいもんだ

>外人のタイプワイルド仕様は魔改造
サーナイトがはなびらのまい使えるのはさすがに噴飯もの

493 名前: no name :2009/11/14(土) 06:21:36 ID:RH8oSgO0

>>462-463
一度に沢山のキャラを捌くには、1試合辺りの時間を短くすればよい

494 名前: no name :2009/11/14(土) 06:26:05 ID:mcqJFYbU

>>490
まさか教えてくれた張本人が同じ時間帯にいたとはなw
キャンセルジャンプキャンセルはユンでやると鉄山靠→中Kだけで結構なダメが稼げるねえ。まあ雷撃蹴挟めば普通にできるんだけど。

495 名前: no name :2009/11/14(土) 06:37:37 ID:R3w24xc5

>>490
おお、原作にも明るい人がいて良かった。これは助かります。
キャンセルジャンプをさらにキャンセルできるのは盲点だった。
これならコンボもけっこういけそう。
龍虎乱舞はLv.1だと見栄えの問題でどうするか迷ってたんですが(他シリーズのイメージ的に)
ガンガン使っていこうと思います。切り替えしにもコンボにも便利すぎる。
めくりはあまり深く考えてません。KFMに使いづらいのはあまり入れないと思うんで。

対空暫烈拳つええw

496 名前: no name :2009/11/14(土) 06:52:04 ID:ogIjRviB

キャンセルジャンプをキャンセルってバングの6D→鳩尾みたいなものか

497 名前: no name :2009/11/14(土) 07:17:51 ID:3ocV4zDP

>>495
あとおまけでEX以外の時に画面端対端とか相手ダウン中に
弱連舞拳でゲージヘコヘコやるのもあり。見栄え最悪だけどw

498 名前: no name :2009/11/14(土) 07:45:30 ID:R3w24xc5

>>497
そういうゲージ溜めはSNKの伝統?みたいなもんなのでもちろん搭載します。
というかすでに搭載してますwCグルだと上がり方がやばい。
暫烈拳バリアーをくらえーうわ厨足とかやめろ

499 名前: no name :2009/11/14(土) 07:48:47 ID:I7eShApd

キャンセルジャンプができるかどうかってどうやったらわかるの? 全部の技ができるわけじゃないんだよね?

500 名前: no name :2009/11/14(土) 07:51:26 ID:INbXJ/b8

とりあえず攻撃当てて上いれっぱなしにすればわかる

501 名前: no name :2009/11/14(土) 08:00:06 ID:3ocV4zDP

>>499
通常技はダメ、特殊もダメ、必殺技以上なら全部おk。
多分悪咲氏CVSキャラのAI作ってる人なら記述で気付く人もいると思う。

502 名前: no name :2009/11/14(土) 08:14:27 ID:3ocV4zDP

ああ、ジャンプできる技かw勘違いしてたw
鳳翼扇と連舞拳とユンの中キックがジャンプでキャンセルできるのは原作再現。
で、そのキャンセルジャンプの出掛かりをキャンセルできるのは悪咲氏キャラのオリジナル要素。

しっかし連投規制きついなここは…

503 名前: no name :2009/11/14(土) 08:47:43 ID:I7eShApd

なるほどー。そんな感じなのか。どうもありがとうっす

504 名前: no name :2009/11/14(土) 09:22:10 ID:UTLTKalM

ルイズまでMUGEN入りか・・・

wikiに予想通り例のコピペが貼られててワロタ

505 名前: no name :2009/11/14(土) 09:38:58 ID:xM6aPU9C

ゼロ魔は一巻だけ見たがルイズとやらがツンデレというか傍若無人なキチガイにしか見えなかった
後々改善されるのだろうか

506 名前: no name :2009/11/14(土) 09:39:29 ID:mcqJFYbU

鳳翼扇はキャンセルしても拾える技が無いからなあ
Exグル以外でも別のスパキャン三種に繋げられるからメリット無い訳じゃないけど、大K追撃から空投げが強いもんだから相対的に旨みは少ない。Sグルはいいかもしれないけどね

507 名前: no name :2009/11/14(土) 09:41:37 ID:z059Q5ey

>>505
読めよ

508 名前: no name :2009/11/14(土) 09:43:46 ID:UTLTKalM

シエスタ>>(越えられない壁)>>ルイズ


しかしレギオンかっけぇなぁ・・・。イリス以上に完成が楽しみだ。

もう一度映画見たいけどうちにはLDしかないっていう。
DVD借りてくるか・・・

509 名前: no name :2009/11/14(土) 09:51:38 ID:3ocV4zDP

>>506
一応端限定で鳳翼→CJC転身円舞(スカ)→近立ち強キック→CJから空中投げと追撃の2択
ってのが出来たと思う。確認してみないとちょっと不確かだが。

510 名前: no name :2009/11/14(土) 10:00:16 ID:vdeONwI/

後々極端に依存してくる重い女に変わります

511 名前: no name :2009/11/14(土) 10:13:12 ID:KjD3o+1z

むしろ関係がきちんと成立してしまった後の方がキチガイ度上がってるんじゃ

512 名前: no name :2009/11/14(土) 10:24:51 ID:mcqJFYbU

>>509
おおすごい。これ近立ち強キック→CJ→斜J強K→空投げとかいけるのかな

513 名前: no name :2009/11/14(土) 10:25:59 ID:sz1WUxOL

>>496
ACのスレイヤーの立K>マッパとか北斗の仕込みとかもだな
フェイトUCでは必須テクだっけか

514 名前: no name :2009/11/14(土) 10:31:20 ID:/68fT8TG

GGのJ仕込みも似たようなもんだね。まああれは先行入力効くから良いのか。
低空必殺技出したいときに地上J仕込み必殺技が出るとorzになるから困る。

J移行キャンセルできるゲームって結構多いのかな?

515 名前: no name :2009/11/14(土) 10:35:22 ID:C/pI3jiS

ゼロ魔はキュルケの男前っぷりが好きだ・・・何でコッパゲに・・・
ルイズはトラブルメーカーとして話を動かすのには便利そうw
ファンタジー系キャラだからストーリーに出す時は話を選ぶだろうけど

516 名前: no name :2009/11/14(土) 10:36:39 ID:e+Wr5wOV

>>496
ハクメンさんも閻魔蓮華とかできたはず

517 名前: no name :2009/11/14(土) 10:40:33 ID:W2jNv8Qp

>>496
EFZで唯一神奈が出来たり(バックジャンプ限定、バグ扱い)
おかげで理論上性能がさらに酷いことに。

518 名前: no name :2009/11/14(土) 10:41:38 ID:WjEIs7LO

ルイズが居るってことはSS界で流行ってた「○○をルイズが召喚」するストーリーが出来るな

519 名前: no name :2009/11/14(土) 10:51:11 ID:736XJ7Km

宣伝です。シリーズ完走できましたw!

両手に花 ランセレ成長サバイバル Part18【Final】

520 名前: no name :2009/11/14(土) 11:01:31 ID:i+BWoe5H

あと5分レスがなかったら雪が救済される

521 名前: no name :2009/11/14(土) 11:02:41 ID:Z+MnVHM0

己の器を知れ

522 名前: no name :2009/11/14(土) 11:04:39 ID:vdeONwI/

これでわかっただろう・・・?

523 名前: no name :2009/11/14(土) 11:07:15 ID:nujds0iv

>>492
一応マジカルリーフ使えるんでそれで勘弁してやってください

524 名前: no name :2009/11/14(土) 11:09:29 ID:KjD3o+1z

サーナイトか…
嫁がまさこ一択だった時代が懐かしい

525 名前: no name :2009/11/14(土) 11:13:24 ID:e+Wr5wOV

なんでHGSSのチコリータはいらない子になってしまったんだ

526 名前: no name :2009/11/14(土) 11:14:05 ID:d+FZHFJH



【MUGEN】チーム+タッグ総合戦トーナメント大会 【part04】
新作できたので宣伝に来ました!
【美少女チーム】VS
のぶ子・八雲・イングリッド・ブリジット
(のぶ子+イングリッド)(ブリジット+八雲)
【世界征服チーム】
ゼノン・きら・レミリア・シシー
(ゼノン+レミリア)(きら+シシー)

527 名前: no name :2009/11/14(土) 11:15:32 ID:DkUk3qlX

もともと御三家最弱だったじゃないかあの子
ただでさえ草ポケなのにステータスも技構成もしょんぼりで救いようがない

528 名前: no name :2009/11/14(土) 11:19:50 ID:tCwEQE6Z

でもプラチナでタネばくだんとげきりん習得できるようになってそこそこ使いやすくなったな<メガニウム

529 名前: no name :2009/11/14(土) 11:22:33 ID:i+BWoe5H

チコ=ドロ子か雪姉さんってことか

530 名前: no name :2009/11/14(土) 11:29:45 ID:/2UxhqRR

>>519
おめでとう・・・!おめでとう・・・!
ヨハンの人のトナメも終わり近いしアンノーンも終わっちゃったしちょっと寂しいな

531 名前: no name :2009/11/14(土) 11:30:19 ID:bjWGF1Xh

ドロ子は別に弱くはないけどな
誰得キャラなだけで

532 名前: no name :2009/11/14(土) 11:31:42 ID:5j+6Ln7d

http://two.xthost.info/elword/
ヴァルキリーより白樺羽紗木(しらかば うさぎ)を公開しました
また、戸川めぐみ、青山桃子、セーラージュピターを更新しました
更新はもうバグがなければ落ち着きたいところです……orz

533 名前: no name :2009/11/14(土) 11:36:11 ID:GtGrowhP

>>526
乙乙
こういう宣伝の仕方は良いね

534 名前: no name :2009/11/14(土) 11:36:36 ID:/2UxhqRR

ドロ子は本当に誰得って感じだな
マミヤや頼子やシェルミーや雪姉さんや空気王と違ってネタにされないというのが本当に空気だという事を示してしまっている

535 名前: no name :2009/11/14(土) 11:42:27 ID:vdeONwI/

そいつらと違ってキャラも作られてないんだからMUGENスレで空気なのは当たり前じゃね

536 名前: no name :2009/11/14(土) 11:43:19 ID:EBi+ziOm

MUGENすげぇなキャラがいつの間にか実写並だぞ

537 名前: no name :2009/11/14(土) 11:45:29 ID:yOki2oJi

ドロシーは本当に誰得キャラだしな。使用率も低いし話題にもならない
これならまだ公式に存在が確定しているごく少数の、アルカナを使える
男でも出した方が二次創作とかは盛り上がったんじゃないだろうか

538 名前: no name :2009/11/14(土) 11:46:10 ID:/2UxhqRR

>>532
更新乙です
>>526
乙です、こんな風にキャラとかチームとか書いてあると解りやすくていいですな
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/252379
pass:suzaku
嘉神んAI更新。覚醒後のコマ投げ(愚者の嘆き)キャンセルの再現にようやく成功。(今までは投げモーションを短くしてそれっぽくしてた)
よろしければ色々やって遊んでみて下さい。

539 名前: no name :2009/11/14(土) 11:48:56 ID:KjD3o+1z

>>532,>>538
乙ですー

ドロ子は操作がテク過ぎて人口少ないのも関係してるんじゃ
あとあれはアルカナにショタ枠誘致しようとして滑ったんじゃないかなあ
本当に男の子だったらカルル君みたいにコアなファンがでろでろになったんだろうか

540 名前: no name :2009/11/14(土) 11:54:16 ID:7eAYldx5

ドロ子言われて一瞬ドロシーのこととは思わず、
ドロ→ドロウィン、ならばドロ子=ドロウィン氏に関する女性、つまり羽衣乃もしくは夢香
そして>>529のドロ子が雪姉さん発言、
雪姉さんといえばエス氏
つまりドロウィン氏の嫁はエス氏だった……!?

というワケの分からん思考回路が働いた

541 名前: no name :2009/11/14(土) 11:58:33 ID:dLveoUyS

ドロ子=羽衣乃までは俺も行き着いてしまったw
がその先はねーよ・・・。

542 名前: no name :2009/11/14(土) 11:59:57 ID:4r9AY1Pb

>>540
>つまり羽衣乃もしくは夢香
ぬぬ子ちゃんディスるとはいい度胸ですね。
あとで糸で絡め取ってやんよ。

というかそれはない。
だって、最近真田小次郎リリースしたじゃん、ドロ氏。
エス氏の前でそんなのしたら、マシェッタAAみたいになるぞ(エス氏が)。
あとメガニウムが強い時期ってあったっけ。

543 名前: no name :2009/11/14(土) 12:06:28 ID:/2UxhqRR

メガニウムは初代金銀の最初のジムリーダー戦は割と強かった。次のストライク戦で地獄を見るが

544 名前: no name :2009/11/14(土) 12:08:44 ID:sz1WUxOL

火力が中途半端だから比較的活躍できるとすれば金銀か
RSで努力値が分配方式になってからポケモンは攻めゲーになったな

545 名前: no name :2009/11/14(土) 12:13:17 ID:i+BWoe5H

秀吉のAI結構強いから大会でも見たいところだ
でも援軍ないから先鋒じゃないときついな

546 名前: no name :2009/11/14(土) 12:14:15 ID:myhxEn9K

スタッフは明らかに草タイプ嫌いだよね
火や格闘やドラゴンのように救済する気が皆無だもの
水への愛情の半分でいいから草にも愛を

547 名前: no name :2009/11/14(土) 12:17:28 ID:i+BWoe5H

虫は子供に人気でそうだから
ヘラクロス以降露骨に強くなったな

548 名前: no name :2009/11/14(土) 12:17:55 ID:Y+eC4iSm

ジュカインは単草だけど強いじゃん
他二体も火力あったり耐久あったりでそこそこ使えるし
草が嫌いなんじゃなくメガニウムが不遇なだけじゃね?

549 名前: no name :2009/11/14(土) 12:17:56 ID:inWIPD2h

メガは使おうと思えば使えるし萌え担当だからいいんだよ
それよりバシャーモに性能被せた猿は悪意としか感じない、ビジュアルはバシャが上なのに

550 名前: no name :2009/11/14(土) 12:19:53 ID:INbXJ/b8

何の話だかさっぱりわからないぜ
そんな事よりカオスコードのブラボーさんが面白すぎる件
大皿二つもってダブルラリアットとかしとる

551 名前: no name :2009/11/14(土) 12:23:34 ID:DkUk3qlX

カオスコードはコスプレお釜にインパクト全部もってかれて他のイロモノがかすむかすむ

552 名前: no name :2009/11/14(土) 12:28:20 ID:INbXJ/b8

香取平八はなんか、イロモノを超越して既にキワモノになってる気がする

553 名前: no name :2009/11/14(土) 12:30:13 ID:KjD3o+1z

カトリーヌって言ってやれよ

554 名前: no name :2009/11/14(土) 12:40:35 ID:RL1qNBZF

>>553
某オカマタレントだって賢示賢示と呼ばれているところを見ると
オカマというのは本名で呼ばれる宿命にあるらしい

555 名前: no name :2009/11/14(土) 12:41:46 ID:esYFDr93

>>548
強かったら次回作でメインウェポン取り上げられた…
それでもまだ強い方だけどね 一体草ポケがなにをした

556 名前: no name :2009/11/14(土) 12:48:12 ID:L/H5jupf

>悪意
チート性能の陸サメのお陰で半ネタポケにされてる愛しのフライゴンちゃん…。

557 名前: no name :2009/11/14(土) 12:50:36 ID:VeXHT7Q9

何百種類も居たらそりゃ被るだろうよ・・・
と思ったけど、タイプ毎に特徴を見たら被って無いのもあった気がする

558 名前: no name :2009/11/14(土) 12:52:07 ID:e+Wr5wOV

ヌケナシ氏の咲夜さんがチームモードで前任のキャラのゲージを引き継いでくれないんだが、何を弄れば直るんだろう

559 名前: no name :2009/11/14(土) 12:53:09 ID:ZAq082AW

今更だがJCC(ジャンプキャンセルキャンセル)と言えばFateUCと思ってしまう自分がいる
なんでアサシンの基本コンボに必須な上に
6469a>4219a猶予フレほぼなしとか無茶なループなん…?

560 名前: no name :2009/11/14(土) 12:55:13 ID:sz1WUxOL

ガチで使えるのは草・水でオンリーワンなルンパッパくらいか
>>558
ステート5900のこれ↓を適当に弄るなり消すなり
5900にPowerSetを置くパターンはよくあるから覚えておくと良いぞ
[State -1]
type = PowerSet
trigger1 = roundno = [1,999999]
Value = 0

561 名前: no name :2009/11/14(土) 13:02:20 ID:e+Wr5wOV

>>560
ありがとう、助かった
あと出来ればでいいんだが霊力ゲージの位置の直し方も教えてくれると助かる
複数の項目を弄るらしいんだが、どうにも上手く行かん

562 名前: no name :2009/11/14(土) 13:06:15 ID:R0ALo+1Y

>>561
前に俺もやってみたんだがうまくいかないんだよな・・・。
SFFも弄るんだよね?

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