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>>488
以下は悪咲氏のオリジナル要素。
以前にも書いたが連舞拳→キャンセルジャンプ→ジャンプの出掛かりを更にキャンセルして必殺技で
技が繋がるのでこれを応用すれば結構面白いコンボが作れると思う。人操作でも可能。
あとレベル1の龍虎乱舞が判定が強いためか対空に使えたりする(原作は相撃ちか負けがほとんど)。
ここからは原作再現要素。
虎砲は弱中強で無敵ゾーンが違って弱は足払いを潰し中強は上に強い。
めくり中キック→弱虎砲と投げの2択とかも面白い。
ジャンプ弱キックは空対空の牽制につかえる。前後ジャンプで先端当てるように弱キックでバッタもあり。
小ジャンプののぼり中段ならジャンプ強キックが良い。ただし座高が低い相手には中キック。
しゃがみ強キックは相手によっては反確だからガードさせるのは控えた方が良い。