現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart349
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257184631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・時間指定とかは次スレでヨロシク
ttp://waranote.blog76.fc2.com/blog-entry-1844.html
はぁとより凄いとは
>>161
QQHやPBはAIもさる事ながらキャラ数もMUGENではそんなにいないんじゃなかったっけ?それに過去に色々あったこともあるし使いにくいのかな。
そんな俺はPBキャラのAIを作ろうかなと模索中。初めてだからわけわかんないよママン・・・。
主人公(笑)のレスの後にはぁとが来るとは
ああなるほどハート山だから総理盛りね…
国会議事堂より奈良公園を連想したが
>>193
それもすごいがこのスレ的にはこっちの話題のほうが合ってるんでない?
ttp://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2348.html
やはり外部スレでも当たり前のように名前が挙がるあたりシェルミーは普通に人気キャラだな
同じ声の誰かとは違って
だってそりゃあ仮にもKOF全盛期に上位キャラでなおかつストーリーにも濃く絡んだ女性キャラだしな
おまけに女性投げキャラは当時稀少だったからイメージに残りやすいし
中年のおっさんがシェルミーのパンツ見ようとして画面に食い入ってたなんて逸話もあったなあ
謎の髪型でバーディに勝てるものはなし
シンプルだけどあの構造が未だによくわからん
まあ確かにQOHもPBも4人揃うがギリギリだな
結構ヤバイのが混ざるし
>>201
お前ネオジオフリーク読んでただろ
02UMでも裏シェル特に強キャラでもないのに割とよく見る気がする
>>198
今wiki見て確認してきた。現在5人いるから一応チームを組めるだけの人数はいたのね…AI作る必要ないように思えてきた。ちなみにストライカーが追加されてるあさひね。
知名度に関しては…一応渡辺製作所の作品なんだがな、なぜだか低いんだよなぁ。コンボ出来過ぎるからかしら。
つか裏シェルミーって安定した弱キャラだったよね。
>>188
光秀乙
というか戦国割合が高いね。
放火魔とかエアーとかぬーとか奇☆跡とか名族とかずぇーとかモーヲタとか美しい!とか
計算通りですとかHIPMENとかボンバーマンとか、三国にも結構やばいのいるじゃん。
>>199
エス氏「何か今雪姉さんをディスってる奴がいた気がしたんだけど」
ディスくん「俺が呼ばれた気がした」
三国の個性は無双5で消えた気がする
え?何だかんだで中堅じゃないか。最弱レベルだったこともあるけど。
裏オロチチームって大体中堅クラスだよな
大抵裏クリスが強キャラ食える性能の中堅で、裏社と裏シェルが使ってて楽しい弱キャラすれすれの中堅みたいな感じ
02UMでは裏シェルミーがちょっと評価されてた気がするが
天外は綱手以外AIに恵まれないな
AI職人に原作RPGのファンがいないのか
Hマントーとか人気出そうなのにな
>>207
BASARA繋がりで
mugenだと戦国の方が美味しいかなと
死門氏の天外キャラにはAIあるんだけどな
やっぱりあすか勢がな・・・アレンジ抜きだと
ガチAIが一個も無いんじゃない?
ミズチの挑発って何て言ってるの?
「我、無に」まではわかるんだが後がはっきり聞こえないんだが
>>206
どっちのあさひにしても作者と連絡が取れないわけだが・・・
QOHもPBも、結局10年近く前の同人だからねぇ
東方からのつながりで知っても原作手に入らないし
>>213
環は十分いけるレベルだろ
「我のみを尊ぶ」・・・もしかしたら「尊べ」かもしれないがどう聞いてもぶにしか聞こえんから多分ぶ
>>214
我のみを尊ぶじゃね?
つまりナルシストってことだろ
勝利で「天上天下」って言ってるしなんとなくシッダールタ風味か
mugenネタキャラ四天王
ミズチ、トキ、ブロントさん、ルガール
宣伝宣伝
Kohaku氏天子と魔理沙のAI更新
バグ取り及びプレイヤー用仕様変更を許可を得て行っているのでプレイヤー操作のみでもDLを推奨
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>215
AIって許可いるからなぁ。最終更新から7年経ってるからそこが問題だ。
でもキャラが気に入っちゃったから一応作ってみる。
まあ初めて作るAIだし、公開せずに試験的に作って自分で楽しむというのもありかな…。
「唯我独尊」のことかな>我のみを尊ぶ
まぁ天と地を指差してるからもろそうでしょ
オロチは日本神話なのにミズチが仏教なのは何か意味があるんかなあ
まあ四天王のキリル文字みたいに「かっこいいと思った」以外の意味は無い気もするが
蛟=八岐大蛇を代表とした水神の総称
だから間違ってないんじゃないか
ここで対戦相手の意見を聞いてから随分経ってしまった…
宣伝
【MUGEN】若ジョセフで修行+α Part1
低画質だったり補足コメの途中だったりしますが良かったらどうぞー
>>224
自分で動画を作ればNoProbremでござる
特定の変数以外全く認識しない(0から変化しない)んだけど何が問題なんだろうか
例えば statetype=S で1にするような単純な物でも0のまま
こんな事初めてだぜ
>>211
からくり兵とかマントーとか動画栄えしそうなんだけどな。
>>232
1.記述を置いている位置がおかしい
2.「Trigger」を綴り間違えた、もしくは「var(*)」を「Var(*)」と書いている
3.StateDefが既にあるのに別の場所にまた作っている
考えられるのはこんなところか
Var(*) これはやるよな。
いくらなんでもそれはないわ
v = *
value = *
と書いている俺に隙はなかった。
検索する時には便利だと思うんだが、普通はラベルで検索かけてるのかね。
>>234
Varってダメなんだ
>>238
ダメじゃないよ
VarSet(Add)で使うときにVarにすると効かない上にエラーでないんだよね
最初なにが原因なのかさっぱりわからなかった
トリガーの中で使うぶんにはVarでいけるからややこしい
>>239
値に代入するときは駄目なんじゃなかったっけ
実はヘルパーのステートだったとか
俺も>>237派だなあ
検索のとき便利だし
久々に海外のフォーラム行ってみたらKong氏帰ってきてたあとが残ってた。
あれ、でも俺が送ったメールに返信がない・・・
これはもう一度送るべきか否か迷う。
そういえばニコMUGENwikiにはNEODIOと獅子王のエンディングは書いてあるのにミズチのだけないのな。
老化エンディング見てみたいが肝心のネオコロがどこにもおいてないんだよなぁ・・・。
>>230
乙です。 若ジョセフ火力高いなー。
ヘルパーか。ヘルパーは基本的に参照ステート見ないから、それだったら参照ステートにいくら書いてもヘルパーの変数は変わらないな
-3ステートの記述を読ませたければプレイヤー属性にしないといけないけど、補助ヘルパーだったらそんな設定はアホとしか言いようがない
-1ステート読ませるならKeyctrlオンにすればいいけど、気をつけないとあっさり化ける
今初めて気づいたんだけど、ジョニーのバラ投げて突進する覚醒技って
もしかしてMUGENオリジナル? 「エレガントに決めるぜ」って奴。
オリジナルだぜ
これにミズチEDがあった
本当にKO時に図に乗るなと言っているな
3rdで世界最強を(ry)オレが色んな格ゲーのラスボスに挑戦してみました2
ついでに雲張の居合いも本来は家庭用のEXの必殺技だな
バスターウルフが・・・酷い・・・酷過ぎる・・・
ボスファイトより派手な感じでミズチのBGMを聞けたのは収穫だった
自分の好きなキャラでチーム作ろうとすると、括りの作り易さから自然とSNKの男が多くなるっていう
>>253
自分もSNKが全体的に多くなるわ
というか50チームぐらい作るとするとそのうち30近くがSNKになるというね
>>253-254
そりゃあ一番数多いからなあ。
よっぽど好みが偏ってなきゃあ、自然とそうなると思う。
俺の場合KOFとか餓狼とかはあまり入れてないけど
月華やMOWは概ね揃えてるな、使ってて楽しい
しかしミズチのステージかっけえな
BGMも良い感じだが、NBCのサントラって無かったよね?
ミズチステージのアレンジBGM聞いたことあるけど、サントラ無かったかな?
サントラは無いよ、アレンジBGMはPS2版で収録されてる
一番確実な方法はPS2版を購入して、psoundかなんかで抽出して自前でサントラ作ることかなぁ
全体的に曲よさげだけど特にNEODIOとミズチが良いね
サントラはないけど携帯で配信してるみたい
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~code-nt/text/nbc-soundtrack.html
アレンジはPS2版に収録されてるのでは
>>250
LIFE3000くらいありそうだな
それでヴァイタル回復とかふざけてんのかw
>>260
実際ふざけてたよw
アケ版でミズチ倒してるの自分見たことないわ
地味にGOODMANのが楽だった記憶すらある
NBC2が出たらやっぱりラスボスはグッドマンなんだろうか
イエスマン
マーベラスマン
ファンタスティックマン
etc
ミズチのアレンジBGMってこれで合ってるのかな?
h ttp://www.youtube.com/watch?v=xXVN3kvJOMU&feature=related mizuchi arrange
h ttp://www.youtube.com/watch?v=TV7C7avTKvs&feature=related neodio
h ttp://www.youtube.com/watch?v=RBIxRltL2AY&feature=related goodman
h ttp://www.youtube.com/watch?v=WCuEHF1MPZ0&feature=related shishioh
>>250
おお、サンクス。
てかヴァイタルソース回復速度自重しろwww何だあれはwww
そしてエンディングもはええwww読みにくいだろアレwww
ヴァイタルの回復がダウン中も食らい中も起きてるなw
再現するとものすごく嘘臭い事になりそう
まあ回復っつっても回復可能箇所が回復してるだけだから
ダブルアサルトで赤ゲージ削ってやればわりかしなんとかなるもんだけどね
>>250
これで真獅子王のほうが強いとかまじかよwwNBCボス勢パねぇww
バイタルソースが再現されてないmugenだと大分倒しやすくなるのね。
>>248,249
ACのFBじゃないの
FBは暗転しないしバラ投げないし「エレガントに(ry」言わないし
まあそれを意識したオリ技ではあるだろうけど
花映塚全員そろった……てゐが制作中だったか
>>268
当て身がチートじみてるのと、ミズチのAIがある程度(これでも)有情ってのもあるかな
ミズチは隙のある技(火柱)を良く出すし、超反応が逆に空回る場合が多いんだけど、
獅子王にはそういう出る前に隙のある技は少なくて基本ガードさせられるか食らう
あとハンターキラーとナイトメアがとにかく嫌らしかった覚えがある、火力も凄まじいし
特定キャラの特定の技連発系のパターンしか簡単なのが無いしね
>>374
実際合気道は強いぞ
>>272
ビーストブローが下段でハンターキラーが中段という嫌がらせ性能だったな獅子王
ロケテでもこいつだけ誰も倒せてなかった気がする
獅子王の当身なんであんな高性能なん?
>>269
そもそもFBなら1回ゲージ25%しか消費しないのよ。
でも使い勝手は下手な50消費より上だったりするよね
ジンの25消費もDDを半分消費で使えるとか揶揄されるしアークはそこら辺の調整苦手なんだろうか
カプコンは強化必殺の調整割と得意かな3rdもスト4もヴァンパイアもそれなりだし
まあスト4はその代わりスパコンが空気だったけど
流れぶった切るけど質の高いオリジナルステージ無い?
最近の動画で使われてるステージはカッコいいの多くて気になるんだよね
EFZの神奈ステージとかKOFのイグニスステージみたいな宇宙っぽいのが好み
以前紹介されたEXShadow氏のとかSang_Kalaza氏のは気にいったんだけど…
獅子王と言えばTIN氏の獅子王両方ともあんま出番無いのう、やはりAIのせいか
割かし性能的にはサイレントストーム以外はJIN氏獅子王に引け取らんのだがなぁ
キャラの魅力自体もかなりあるし、というか俺より強い俺に大会以外で真vs影のイントロが見たry
昨日上げた真の修正版です
ttp://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=20【pass:idol】
(*)ってお尻の穴みたいですね
レイがあまりmugenで活躍できないのは
AIが自重してるからか、それともmugenだと話が違うからだろうか
どっちもかと
>>281
そもそも活躍の機会をあまり与えられてないから
レイが活躍した動画ってカオストーナメントぐらいしか知らんなあ
これには腹を抱えて笑ったがw
ダダダダイナマーイ
狩リー屋ドノヴァンにそっちのレイ出てたな
ネタ的な要素が薄い
開発の贔屓で強キャラって言うのが根底にあるからいい扱いを受けない
誰も気に止めない程度のほんの少しのマイナスだけど確実に影響してる
でもガイとか庵は人気だよ?
AI戦で低空ダッシュからの崩しってのが機能しにくいから
隙の無い技連打か超反応で無敵技で切り返すぐらいじゃないとやってけないんじゃないかな
ガイも庵もmugenだとそんなに
コーディとか真吾の方が人気な気がする
単純に対人AIしかないからでしょ
それまで微妙な出番だったケンシロウやサウザーがモヒカンAIで大量に出るようになったし
ハートやユダも同じ理由でほぼ見ない
どいつもTRF関係でネタなんてこと欠かないし、バグキャラのトキがバリバリ暴れてるの考えると理由なんてこれくらいじゃない