MUGENについて語るスレpart345


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■MUGENについて語るスレpart345

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1 名前: no name :2009/10/23(金) 21:36:29 ID:ep7nBnpR

MUGENについて語るスレpart344
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1256030148/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・絶好調である!

28 名前: no name :2009/10/23(金) 22:45:05 ID:WUJIWxA6

>>24
声優なら既にフェイロン=グラハム、アベル=紅龍。

29 名前: no name :2009/10/23(金) 22:45:07 ID:/UVzsqfX

>>27
レアアクマ「HEY YOU俺使っちゃいなYO」

30 名前: no name :2009/10/23(金) 22:46:05 ID:FboQbAk1

>>24
ハマケンは自分の中ではコーラじゃなくてハリーだなぁ

31 名前: no name :2009/10/23(金) 22:46:26 ID:8btw8V2d

>>1

>>25
新生ベストの基本チームとか
トキアミバの初代ストチームとかも
同作品タッグで凶悪の典型だな。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part32
を宣伝。

32 名前: no name :2009/10/23(金) 22:46:51 ID:NNuwvwFU

>>29
使ったら負けかなと思ってる

33 名前: no name :2009/10/23(金) 22:51:47 ID:GrZn+ZJT

>>27
不破刃?「では、拙の流影陣でお相手致そう」

34 名前: no name :2009/10/23(金) 22:53:38 ID:sAC/Zrt/

同作品凶悪タッグでクラエーを忘れてもらっては困る

35 名前: no name :2009/10/23(金) 22:54:12 ID:P81w4Xpi

無論、私はレス数や話題、スレ主ROM専製作者動画宣伝をを区別しない

皆平等に乙して差し上げる・・・

36 名前: no name :2009/10/23(金) 22:54:25 ID:ZlvjsMl8

師範の方はカイザー無理だがmr師範の方はいけるんだったか

37 名前: no name :2009/10/23(金) 22:54:44 ID:TYndk5zY

・ゼロ(ヅァギ氏AI)
・オリゼロ(ヅァギ氏AI)
・裏イグニス(若本氏AI)

上記の内2名(同キャラ可)でタッグ組ませるとあら不思議(ry
元は若本氏が洒落でヅァギ氏に持ちかけたネタらしいがこれは外道過ぎるw

38 名前: no name :2009/10/23(金) 23:09:56 ID:fHp9Skt6

>>18
kohaku氏の天子かあ
gu氏天子ならコンボわかるんだが

39 名前: no name :2009/10/23(金) 23:11:24 ID:/Qnnli00

>>18 分からないならgu氏のでもいいじゃないか・・・あっちには情報あるし 

40 名前: no name :2009/10/23(金) 23:13:10 ID:kRyGNVbH

りっぱないちもつ

41 名前: no name :2009/10/23(金) 23:15:35 ID:DHEqJUur

( ◇)>>1乙して参る!

>>18
割と素直な性能というか、
あまりコンボに幅が無いからそれなりに探したコンボが全てな感じもする
ちょいネタとしてはエリアルX>X>Y>jc>Y>Zとかがギリギリ繋がるぐらいか
受身取られやすい技ばかりだからアシストとちょっとしたコンボ、牽制メインでやってくのがいいんかなぁ

42 名前: no name :2009/10/23(金) 23:27:47 ID:/Qnnli00

>>18 分からないならgu氏のでもいいじゃないか・・・あっちには情報あるし 

43 名前: no name :2009/10/23(金) 23:28:14 ID:bqsx75la

>>前944
両手に花ランセレ成長サバイバルおすすめ

99%マイナーキャラでランセレだけど、だからこそ良い組合せも散出。

44 名前: no name :2009/10/23(金) 23:28:49 ID:RySIickB

大事なことなので

原作てんこは屈指のコンボキャラなんだっけ

45 名前: no name :2009/10/23(金) 23:29:56 ID:/Qnnli00

謎の二重投稿が・・・まあ元の緋想天は差し合いゲーだからコツコツ戦うべき。タケノコ無いし

46 名前: no name :2009/10/23(金) 23:34:06 ID:3zSawVg0

??「てんこなんて掴み所無いから、使いたくないっすよ」

47 名前: no name :2009/10/23(金) 23:37:48 ID:fHp9Skt6

てんこに俺のタケノコ育ててほしい

48 名前: no name :2009/10/23(金) 23:38:19 ID:do9koXwZ

>>18
さあ今すぐ夫氏のMM天子もしくは俺の改変版を考慮に入れる作業に戻るんだ
・・・え?だめ?ですよねー

>>46
氏んだぜ?てめぇ

49 名前: no name :2009/10/23(金) 23:40:00 ID:ZlvjsMl8

鼻つかんでなげればいいじゃない

50 名前: no name :2009/10/23(金) 23:47:04 ID:UnVccHtW

俺敵には秋葉のほうが                                                   ぁ

51 名前: no name :2009/10/23(金) 23:49:22 ID:aKH8KTyB

>>25
楓と守矢ですね
どっかで優勝してたような

52 名前: no name :2009/10/23(金) 23:49:40 ID:GGGfL7wI

ハルオさん何してんスか

53 名前: no name :2009/10/23(金) 23:49:43 ID:K3hZrMrF

>>1 >>31
乙乙
>>46
大丈夫、紅赤主な妹様よりは掴み所あるから
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/249700
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。覚醒前の技・極剣質を重点的に更新。
嘉神はゲージ溜めがあるんで極でもかなりゲージ効率良い事が判明。装甲はどうにもならんけど

54 名前: no name :2009/10/23(金) 23:54:57 ID:aKH8KTyB

>>53
極は脆いからねぇ…
守矢の極とかもあんまゲージは気にならないよ、使わないから
脆さは歩月でこまめに安定行動してれば多少は補えるけどやっぱ脆いな
それはそうと嘉神の極カラー素敵ね、一周して
守矢の黒と赤のカラーが再現されてないのが切ないよ

55 名前: no name :2009/10/23(金) 23:57:41 ID:eAZpbXLn

>>44
AA>2B>C>623C
これで3kオーバー持っていく子
でも空対地が弱すぎるから下位キャラだった筈

56 名前: no name :2009/10/23(金) 23:57:47 ID:UnVccHtW

削りでも一発食らったら即死でそん代わり超高性能、そんなキャラがアーケードにいても良いと思います

57 名前: no name :2009/10/24(土) 00:01:31 ID:HKi6JEOz

>>54
覚醒前楓、雪、響、香織殿辺りも極みはかっこいいな
肌が変な色にならなけりゃ結構いいの多い気がする

58 名前: no name :2009/10/24(土) 00:02:21 ID:5aZaOdkC

削りではないし家庭用キャラけどセスとかそんなもんだよな
超性能だけどワンコンで死が見える

Tホークの横ダイブがブーンにしか見えなくて困る

59 名前: no name :2009/10/24(土) 00:02:39 ID:Ae2PKVV5

>>56
強かれ弱かれ良調整のキャラになる姿が想定出来ないんだが・・・

60 名前: no name :2009/10/24(土) 00:03:30 ID:ZnyH0deU

貧乳四天王

てんこ、秋葉、高嶺響、こなた

さぁ震えるがいい

61 名前: no name :2009/10/24(土) 00:04:45 ID:1saxt+zO

>>1
だからあれほどエロネタは(ry

62 名前: no name :2009/10/24(土) 00:06:51 ID:THLL8jLj

貧乳がいいんじゃない貧乳なのを気にしてるのがいいんだ
とは誰が言った言葉だったか

63 名前: no name :2009/10/24(土) 00:07:11 ID:2MB2Hqqi

>>60
動画ネタ的にこなた抜いてアリスじゃないか

64 名前: no name :2009/10/24(土) 00:07:12 ID:mkfuntZH

>>59
PC版神人豪鬼とかGルガとかは?

65 名前: no name :2009/10/24(土) 00:07:22 ID:P7pKgUKG

極カラーは顔色さえ気にしなければカッコいい
>>56
超性能という程強くは無かったが、ンドゥールみたいな奴か

66 名前: no name :2009/10/24(土) 00:07:58 ID:moBEIGp8

>>60
なんで響が貧乳に入ってるんだBあるだろ
リリスとかのが良くないか

67 名前: no name :2009/10/24(土) 00:08:10 ID:Ae2PKVV5

>>64
削り一発で死ぬのかい?

68 名前: no name :2009/10/24(土) 00:09:40 ID:/HYSGYtF

何で響が貧乳なのだ?

69 名前: no name :2009/10/24(土) 00:09:43 ID:etuWbk2H

極カラーにすると一部キャラの得物の色が赤黒くなるのがなんか厨二的な雰囲気をかもし出してるよな

70 名前: no name :2009/10/24(土) 00:11:38 ID:HKi6JEOz

>>69
数多の強敵の血潮をかぶった刀は妖刀としてry的なw
幻十郎のカラーの一つにもそんな色の刀になるカラーがあったなぁ

71 名前: no name :2009/10/24(土) 00:12:28 ID:moBEIGp8

>>69
一部のキャラは服の色と白目の色が同期してるせいで目まで赤くなって…人間に見えないな
ムックかなんかに書いてたのだとあれは悪堕ちとかサムスピでいうところの羅刹じゃなくて地獄門の影響を受けた地獄門カラーだとか

72 名前: no name :2009/10/24(土) 00:12:54 ID:l3XfHUeg

>>67
豪鬼の方なら何かしら削りで殺せる技ありそうだな
ガンマレイとか?

73 名前: no name :2009/10/24(土) 00:13:45 ID:i63o5GUJ

色付き刀はダサい
ビニールバットみたいだ

74 名前: no name :2009/10/24(土) 00:15:11 ID:ZnyH0deU

響って巨乳ハンターとか言われてたy(ry

響→リリス こなた→アリスに変更すべきかね

75 名前: no name :2009/10/24(土) 00:16:07 ID:w6SfSK7z

>>53
お疲れ様です、嘉神AIは大切に使わせてもらいますね。

それと、アフロン氏の慎ちゃん(覚醒無し)を自分で使ってみたいのですが、
立ち回りなどで求められる要素は何が挙げられますか?

76 名前: no name :2009/10/24(土) 00:18:13 ID:hzwA2VZz

マスターリュウを削り殺せる技なら一杯あると思う
紙過ぎてムカイさんの全画面ガードするだけで5割行くからな

77 名前: no name :2009/10/24(土) 00:18:58 ID:yHju1kv9

>>56
一体何枚の百円玉が研究のために費やされるのやら

>>63
こなたで・・・なんだって?

78 名前: no name :2009/10/24(土) 00:25:28 ID:CUfgTevA

>>70
顔色悪いし刀赤いし、幻十郎よりか羅刹丸なような

79 名前: no name :2009/10/24(土) 00:26:35 ID:Zgz8i+4b

マスターリュウと神人はショウオリが完全に入れば殺せる

80 名前: no name :2009/10/24(土) 00:31:32 ID:etuWbk2H

>>75
殆ど動きが原作通りだから、嘉神解説サイト参考にするんでいいんでね?

81 名前: no name :2009/10/24(土) 00:35:37 ID:HKi6JEOz

>>78
完全に忘れていたw
幻の字のは確か零かな?の5Pカラー辺りにあったんだ
メインで使ってたのを思い出す

82 名前: no name :2009/10/24(土) 00:35:40 ID:qvDiXURS

とりあえず見つけたKohaku天子コンボ
a(5A>5B>5B>5C>2C)>波動
a>ディレイC昇龍(画面端)
a>滅多切り
a>天地開闢プレス(画面端)

あと空Cのめくり判定がやばい
それから上のコンボプレス締め以外安すぎて泣ける

83 名前: がちょんぱ :2009/10/24(土) 00:35:51 ID:P7pKgUKG

>>75
おお、DLどうもです。それでは基本的なポイントをいくつか。
@地上牽制で使うのは小足と4Aのみで十分。他の技は見た目より短いのでスカりやすい
A基本はバッタ、小ジャンプJBをギリギリ当たる間合いで早出しして端に押し込んでいく
B崩しは力は小足からの小足と低空降炎襲の二択、たまに投げ。技は連殺斬中の下段と打ち上げの二択
C威力な乱舞奥義が連殺斬から繋がるので技は一発が強く、ゲージ効率がいい力はこまめにまとまったダメージを取れます。極は忘れる事
こんな所かな?

84 名前: no name :2009/10/24(土) 00:42:06 ID:HKi6JEOz

>>82
あとはまぁ2Cからエリアルくらいだわなぁ
しかしちょっと波動封印プレイしたら悪咲氏メカザンギ(大艦氏AI)に手も足も出ないorz
何気にガード硬直少ないからB>C辺りですら割り込みスクリューされるのう

85 名前: がちょんぱ :2009/10/24(土) 00:51:13 ID:7q3sDd6/

後は>>80さんが言う様に嘉神攻略サイトを見て頂くのがいいですね。まだありますので
ちなみに原作の覚醒前とMUGENの違いは
@小足がガードさせても有利
A小足>4Aの目押しが4AC入力でなくても繋がる。これはどうでもいいけど
B乱舞奥義が中斬りキャンセルで繋がる
C乱舞奥義打ち上げから降炎襲が入るので、技でも乱舞奥義>超奥義が出来る。よって極は本当に要らない子
大体こんな所です

86 名前: no name :2009/10/24(土) 01:03:48 ID:moBEIGp8

アフロン氏の嘉神は原作での6B→2Cの目押し以外にも
6B→4Aって繋がったような気がしますね

87 名前: no name :2009/10/24(土) 01:19:05 ID:w6SfSK7z

>>80
>>83
>>85-86
有り難う御座います、これを機にもう一度嘉神の修行に励んでみます。
がちょんぱさんを始め、多くのアドバイスをくれた方に改めて感謝したいです。

88 名前: no name :2009/10/24(土) 02:02:48 ID:tRjgxfPO

やっぱり極剣質は「極めたい人用」剣質なのか

89 名前: no name :2009/10/24(土) 02:08:40 ID:xkvKdDUJ

>>88
極めた人じゃないと使いこなせない・・・の「極」かもしれん。

90 名前: no name :2009/10/24(土) 02:22:11 ID:obPYNYvu

いや、極端の「極」だろ

91 名前: no name :2009/10/24(土) 02:23:09 ID:moBEIGp8

極めてないと使い物にならない、の「極」かと
ゲージ効率が駄目すぎるせいで(相手にガードされると溜まらない)
潜在と乱舞がどちらも使えるっての、と昇華が使えるのが無駄になっちまってるしね
常時カウンターヒット扱いの防御補正(本当にカウンターされたら更に喰らう)も酷いね
コンボ喰らわないように立ち回っても空対空の相打ちとかが響きすぎる
頼みの綱の火力だけどキャラによっては火力が全然上がらないし

92 名前: no name :2009/10/24(土) 02:41:21 ID:y3/IkMnK

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5286/xmugen.htm
なんだこれ

93 名前: no name :2009/10/24(土) 02:50:40 ID:HKi6JEOz

>>92
会長今GG勢だっけ、懐かしいのう
それはさておきアメコミシリーズは初期から大変なことになってたのが良く分かるなw

94 名前: no name :2009/10/24(土) 03:09:25 ID:jnl0qAYh

豪鬼の
 ■「豪昇龍拳>豪昇龍拳>豪昇龍拳・・・」
  簡単です
に吹いた

95 名前: no name :2009/10/24(土) 03:17:07 ID:wfvK9WUX

>>92
「簡単です」がじわじわくるw

ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
あー久々に宣伝っす。
K.O.D氏の京AIを更新と、MoWろっくんのAIを最新版(10/23)に対応+色々更新しました〜

少し前からだけど「真空投げ→挑発→シャイン」なんてことも追加してます。挑発トナメでやってみたかったのう…

96 名前: no name :2009/10/24(土) 03:19:30 ID:tRjgxfPO

壁端限定とはいえドラゴンダンスで永久て・・・壊れてるってレベルじゃなくね?
しかし途中で死亡するケースが二つもあるとか、お前は絶火か

97 名前: no name :2009/10/24(土) 03:22:48 ID:05KqKmGF

銃夢キャラがMUGEN入りしたら……って前にもこの話した気がする

98 名前: no name :2009/10/24(土) 03:27:30 ID:DMP8dCtO

こっちでは普通「極カラーはセンスがいい」と評価されています
まあ雪姉さんはどんなカラーも似合うが


あと宣伝
しかし紫紀よりゼロ子の方がカワイイかも・・・

99 名前: no name :2009/10/24(土) 03:27:53 ID:wXskA1vO



久々に遊撃キター

100 名前: no name :2009/10/24(土) 03:52:20 ID:BmwsTwdJ

久しぶりに遊撃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と書き込もうとしたら既にあったな

101 名前: no name :2009/10/24(土) 04:24:15 ID:nSgc9Ae3

>>98
センスがいいとな。大陸人はやっぱ原色が好きなのか

「極」みたいなやつは強くなりすぎると困るから弱めに調整してある気がする
「プレイヤー性能のボスは紙」の法則的な

102 名前: no name :2009/10/24(土) 04:32:15 ID:egw1mGP1

今考えるるとゲージ効率悪いか紙のどっちか片方で調整としては十分だったな

103 名前: no name :2009/10/24(土) 07:25:27 ID:P7pKgUKG

極は鋼アルカナみたいにゲージ溜まらん代わりに高性能なゲージ溜めを着けるという仕様にしてくれれば良かったと思う

104 名前: no name :2009/10/24(土) 08:27:44 ID:5aZaOdkC

鋼はそれに優秀な補正があってとんとんだからなあ
まあゲージの価値はゲームによって異なるから単純には比べられないんだけど

105 名前: no name :2009/10/24(土) 08:39:38 ID:Ins5CUBc

>>18
遅レスだけどkohaku氏天子と聞いて
昔AI作ろうとして挫折した時に調べた分を最新版用に修正してみた

kohaku氏天子(最新版)コンボまとめ(常時受身kfm調べ)
※@:Z〆チェーン A:2Z〆チェーン 距離に応じて中身は変える
・ノーゲージコンボ
@>各種必殺技:お手軽だが安い
A>(JX>JY>)JZ:中央から端に追い込むエリアル、()は相手に応じて省いたりディレイ等必要
A>421Y:中央でダメージとダウンを取りたいとき
@>421Z>421Z>421Y:相手画面端限定緋想剣ループ、飛び込み始動で4割
・ゲージ使用コンボ
@orA>421Z>214214Z>(JX>JY>)JZ:中央用1ゲージ、()飛ばせば安定
@>421Z>3hitキャンセル236236Z>2Y>421Y>2hitキャンセル214214Z:中央用2ゲージ、壁バウンド次第
@>421Z(×1〜3)>214214Z(×1〜3)>JZ:画面端1〜3ゲージ、小技から最大で7割強ほど減る
@>421Z>421X>2363214Z:画面端2ゲージ、どうしても開闢プレスしたい人用
JZ>236236C:3ゲージかつ瀕死限定でどこでも入る、電車用コンボ
B(依玖)>2141236Z:3ゲージ、ストライカーhit確認から余裕な全人類の緋想天コンボ

その他アドリブで技変えたり途中で〆たりできるけど省略
画面端でのループコンボがかなり強い、中央は安いが画面端まで運ぶ手段は豊富
2X>Yと繋ぐ場合2Xヒット確認後立たないと2Xがキャンセルされる不具合があるので注意
書きたいこと書いたら長くなってしまった、長文失礼しました・・・天則仕様の天子作られないかなぁ

106 名前: no name :2009/10/24(土) 09:40:07 ID:EYLHhRSQ

ポルナレフの項目に1/256が0.003〜%だと書いてあって俺の悲しみが鬼なった

107 名前: no name :2009/10/24(土) 09:44:59 ID:CkBOsmMw

そりゃ通常プレイでストラディバリなんて無理やな

108 名前: no name :2009/10/24(土) 10:12:50 ID:5aZaOdkC

こういう遊び心は良いな

エルムドアから源氏シリーズも本当に盗めれば良かったのに…

109 名前: no name :2009/10/24(土) 10:34:02 ID:cPxuGJLq

あれそんなに確率低かったのかよ!
レアなものだと知らずにわりと普通に見れたが
そんなレベルの運を消費していたというのか…

110 名前: no name :2009/10/24(土) 10:51:01 ID:22M0Ma0h

1/256なら0.003…%じゃなくて0.3…%ってコトだろう

111 名前: no name :2009/10/24(土) 11:00:34 ID:moBEIGp8

あぁ…その動画のコメにもあったけど100かけるの忘れてんだな%なのに

112 名前: no name :2009/10/24(土) 11:17:58 ID:ZnyH0deU

生姜です、メールでKGの恋の峠超えにバグがある?
というのを貰ったんですけど、英語なんでよく分からないんです
以下の文章ですけど、よろしければ翻訳して頂けないでしょうか
I'm writing you for some feedback. so please dont take this offensive.
well I noticed that the 2. hit(quarter circle back + y) of the Koi no Togegoe misses. He does it way too late. It doesnt knock the opponent down like the light version.

113 名前: no name :2009/10/24(土) 11:23:40 ID:t5OrKwfq

恋の峠越えの弱verにダウン効果は無いって言ってるんじゃない?

自身無いけど

114 名前: no name :2009/10/24(土) 11:34:58 ID:cPxuGJLq

y版の2ヒット目が遅すぎて弱版みたいには殴り倒せねええええ
ってことかな?

自信はまったく無い

115 名前: no name :2009/10/24(土) 11:37:35 ID:Y4b+luXa

とりあえずトゥレイ!まで読んだ。

マジレスすると俺は>>114の意見に賛成。原作持ってないから確かめられませんが

116 名前: no name :2009/10/24(土) 11:39:15 ID:t5OrKwfq

>>114のが正しいな

117 名前: no name :2009/10/24(土) 11:40:27 ID:tTi1DgS1

あなたに修正してもらいたくて書きました、だからこれを攻撃的にとらないでください
私は恋の峠越えの強バージョンの2ヒット目が当たった時にミスがあると気付きました
彼の動きが遅すぎます、また弱バージョンと同じくダウンしません

強恋の峠でダウンしない、動きが遅いってことじゃないかな?
一行目は自分に悪意が無いことを書いてるのかな?

118 名前: no name :2009/10/24(土) 11:57:20 ID:ZnyH0deU

なるほど、2ヒット目が遅すぎるというわけですか
rei氏のKGもほぼ同じ動きですけど、ここは4,5フレームほど
早くしてみますか
ありがとうございました

119 名前: no name :2009/10/24(土) 12:11:07 ID:5aZaOdkC

これって原作に比べてってことなのか
それとも使いにくいから強化してくれって事なんだろうか

120 名前: no name :2009/10/24(土) 12:11:53 ID:ZnyH0deU

>>119
原作のオフィシャルブックが無いんでなんともいえませんが
多分後者だと思います

121 名前: no name :2009/10/24(土) 12:16:29 ID:gozcoWFE

今アルカナ3ロケテやってるけど
初期カーソルが1Pヴァイスはともかく2Pペトラって…
またはぁとの(笑)化が進行するのか

122 名前: no name :2009/10/24(土) 12:17:33 ID:qvDiXURS

神このは12Pカラーさんかと思った

123 名前: no name :2009/10/24(土) 12:22:21 ID:oGakp9d8

さーたんのライバルポジション忘れんなよ

124 名前: no name :2009/10/24(土) 12:24:44 ID:gozcoWFE

そしてメ欄にsage入れ忘れてたよサーセン

他キャラに主人公の座譲ったキャラは多いが
初期カーソル位置すら外れたってのは珍しい気がする

125 名前: no name :2009/10/24(土) 12:26:21 ID:3PyUxj6w

ストーリー的にはぁとあんまり関係ないしね

126 名前: no name :2009/10/24(土) 12:27:13 ID:moBEIGp8

ただの世代交代じゃね

127 名前: no name :2009/10/24(土) 12:28:26 ID:vkO2UGB0

>>124
むしろ譲った上で外れない覇王丸と2ndまでのリュウが異常だったのであってな……

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