現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…
そんな連中に7:3とれるオクラ異常としか
BASARAの永久を見るのは辛いんだよな。補正のせいで全然減らないから、タイムアップ前提だし
この点が北斗と違って一周できなかった原因か
>>870
こ…この動きは……ベルモンド一族!!
殆ど別モノってくらい動きが変わったな斬鉄
あと同じ構成でずーっとしとかないと落とすのもつらい
北斗は一定以上浮かしたら後は色々遊べる=ネタ仕込めるけどBASARAXはずっとピザマヨ!とかターノシーネェ!とか聞き続けるだけだし
>>870
これで守矢と覚醒前楓、骸で永久チームが組めるようになった訳か
あと永久出来るのはあかりとかがみん、辮髪ぐらいだっけ
落ち着けよ
あの人間弾幕戦法自体はオクラのキャラと合ってるんだけどね
戦法はそのままで何をどう修正したら普通のキャラになるんだろうか
kong氏ってここ最近見ないけど何かあったのか?
>>870
マジか・・・
如月流なら仕方ないな
1.リング?をガード可能にする
2.あんまり使いすぎると雑兵が逃げる
3.雑兵を一度使う毎にチャージタイムを設ける
よく知らんけどコンボムービーとか見てるとこの辺じゃないかと思える
使いすぎると雑兵が反乱して自分にも当たる
BASARAXXがもし万が一出たらやってみようかしら
忠勝とかかっこいいよね 家康救済がめんどくさそうだけど
>>894
取り敢えずガー不の設置さえ無ければ有る程度はまとも
中下段の崩しもそこまで有効には機能しないキャラではあるし
あとは援軍来るのもう少し遅くするか援軍ゲージの回復を遅くするか
ガード可能にするだけでもまともに戦えるようになる気はするが
「0ダメ補正入れるから永久あってもいいよな」で作られたゲームって
大概対戦ブームすぐ終わるよな。キャラ人気はともかくとして。
>最初適当にいじってWATCHしてたら相手がJAをガードしたらそのままオワタグレイブ状態に。
>削りダメージがあるのでそのまま死ぬまで上昇してました。
>噴いた。
>一応var使って回数制限してますのでご安心ください。
修羅道に入ったか・・・
確かに原作でも空中で連続ヒットしたら上へ参りまーすだが
>>895
ブーストゲージ溜まるの待ってる
補正が一定以上になったら、
「強制ダウン+起き上がりに数F無敵」
とかの処置があってもいいんじゃないかとか思ったり。
最近の格ゲーはあんまやってないから知らんけど、
そんな感じのシステム積んだやつってあるのかね?
ちょい違うが東方のリミットとと完全無敵の移動起き上がりが近いんじゃね?
遊撃部でよく見るMAXIME君は空中コンボ制限あったな
固有のゲージが満タンになると強制的に途切れる
それは多分ジャグル値の残りが見えてるだけだと思う
>>895
誰がコンタクト取ろうとしたら関係者に本人が出張中で帰ってくるまで連絡が取れないとか言われてたような
そういやゲージ消費起き上がりって実はまだ未開拓だったりするのか?
ゲージ消費して完全無敵になって起き上がり起き攻め拒否とか…
クソゲーになるだけだな 開拓されてないと言うよりやる意味がないのか
Unknownのショックウェイクが一応それっぽい
>>895
たしか春ぐらいに「半年ぐらい出張で連絡とれなくなる」
っていう知人?の発言があったような
そろそろ帰ってくるかもね
わくわくは移動起き上がりも起き上がり攻撃もあるな
ジャギにも挑発で銃捨てた後その場所で倒れると倒れたまま撃てる超必がある
>>911
ES対空技が安定対空になるキャラがちょうどそういう状態だね。
けど、全キャラそれで安定しすぎると面白くなさそうなのもたしか。
>>911
リバサ無敵超必がそれに近いな
出かかり無敵移動技なんかを持っていればそれっぽくなる
魔改造師範がゲージ起き上がりもってたな
夜景に雪って言うステージ格闘ゲームになんかありますかねえ
>>918
初代月華の雪ステージとメルブラの白レンステージかな
死に技の話題に3のフランコとチョンシュの潜在能力が名前すら挙がらなくて泣いた
>>919
サンクス参考にしてみます
>>915
はっきり言って実用価値ないけどな。そんな状況は実戦では出てこない!
ショットガンを捨てたら使える技が少なくなるから死亡フラグ!
「俺の名を言ってみろ!」以上のロマン技です
なんでわざわざ銃を捨てたらって条件付きなんだろ
そこまで原作再現にこだわるのか
>>911
起き上がりガードをガーキャンしたり、サイクするのと同じだからありじゃない?
挑発するよゆうも無いだろうし都合良く銃を捨てたところ倒れることも奇跡だろうけど
そこら辺の前提を無視したらどうなの?
羅漢にゲージ回さずにそっちに割いても良いかなあと思えるようなリターンはあるの?
確かアレジャギズミの動画の奴って本来あれ単発なんでしょ?
正直前提捨て去ったところで普通にショボそうに見えたんだけど…
>>926
無いよ。というか元々のショットガンの弾速から考えて、リターンが発生するわけが無い
魅せる行動、要するに美食戦隊薔薇野郎のポージングボタンと一緒
>>911
起きあがりじゃないが無茶無謀でファイヒスの八極拳がサイクのビーム食らい中にゲージ使用無敵で抜けて
まだビーム撃ってるサイクをボコボコにしてたぞ
馬の骨氏の七瀬みたいに、
マスコットキャラが落としたショットガンを保持し、
ダウン時にコマ入力で投げてくれるとかなら機会も増える!
問題は何をマスコットにすれば北斗として違和感が無いかなのだが……
そりゃ・・・モヒカンじゃね?
>>927
あー、やっぱり?
いつも前提条件ばっかり問題になるけどその後成立させても何の意味もないってのも十二分にネタ要素だと思うんだがなあ
>>931
これにゲージ使うくらいなら、シンに対して「悪魔が微笑む時代なんだ!」か
「俺の名を言ってみろ!」にゲージ使った方がいいよ
そういやそろそろWin7発売だった、Vistaで動くからMUGENは問題ないかな
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00:58:48 ID:GvmKvBhR
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
現行のリドミを少しは見ようぜ
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 01:01:11 ID:GvmKvBhR
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
ごめん、ミスった
ていうかサムスピとかで考えても自分の獲物落として強くなる奴なんていないしな…… ガルフォードさんは犬連れて戦ってください
CVS2のバルログさは爪落とすと弱Pが連打不可から連打可能に変わる
ガルフォードも犬無しの方が強い時期とかあったのよねぇ
>>923
それがアーク
真下じゃなくてもうちょっと広くて必殺技扱いだったら実用性があったんだろうけど
「武器有りと武器無しで戦略が変わる」みたいなキャラも結局やっぱり武器あった方が強いんだよねえ
ライチとか七瀬とか
夜景に雪姉さんが映ってるって、それ完全に幽霊とかそういう類じゃ(ry
と素で思った俺はエス氏の知略に引っかかっているのか_| ̄|○
>>911
それ誰も得しないからね・・・。
ヘタすると起き攻め中下段→無敵起き上がり小パン→フルコン
とか起こるんじゃろ?
半蔵は刀無い方がウザ強い
判定のクソ強いパンチとなぜか完全無敵のサマソが付くし
メイン武器の足元蹴り・ダッシュスラ・各種忍法そのまま使えるから威力以外で困る事が無い
>>911
ユダ様の知略の時代は違ったっけ
>>929
ハート様とか?
確かメディアによってはジャギ様の部下になってたよね
>>939
コーディはナイフ持ってたほうが強いのだろうか
ZERO3やったことないからわからんのぜ
>>940
あなたも本当にロールちゃんと雪姉が好きだなぁ
金髪は正義
>>941
半蔵のパンチは刀持ってても使って欲しいくらい使いやすいなw
MUGENだけの話だとカンチョーマルは武器がないときだけできる時間稼ぎできる強力な投げ(カンチョー)があるしなあ
でも武器があったときのほうが高威力で逆転できる
武器があると性能が大きく変わっちゃうキャラは武器がないほうが固めやすい技が多いから結局戦略の問題だね
>>942
ゼロ3でナイフ使ってるコーディ使いはほぼいないよ。むしろナメプレイ用。
>>928
あれは吹いた
そんなのありかよって思ったけど3ゲージ使うんだなアレ
>>942
コーディーはリーチがほんの少しだけ長くなる程度で強化にはならんね。
何より小足一発でも食らえば落とすから殆ど戦略に組み込めないと思われ
何気に最弱が愛されるって珍しくね?
…いや、ショーンが人気ないだけか…
次スレは>>950とアンディにまかせる
ジャギ「今は最弱が微笑む時代だ!!」
>>950
次スレよろしく
F5押したらsageがある時と無い時が・・・
意味わからんぜよ
武器ありなしで変わると聞いてドノヴヮンが思い浮かんだ
……あれは飛び道具設置するだけで
別に武器置いて強くなるわけではないか
むしろネタ的には最弱だから愛される部分が大きい気がするなあ
要するに恨みを買わないポジだし
まあ使い手が絶滅してるようなキャラでネタ人気だけあるのも哀しいがね
ナイフ拾う暇があるなら石を投げる俺
久々に立てたが相変わらずゆっくりは早いなぁ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/
中国が強キャラになったとたん叩かれまくりになったのにはワロタ
テイガーさんとか明らかに人気キャラじゃないか
うどんげも主に鍋的な意味で人気が出てたし
強キャラになったから叩かれてるんじゃなくて
強キャラになったのを認めようとしない使い手が叩かれてるんだよ
お前まだいたの
ケロちゃんは見た目性能が高いから人気だよね?
ね?
2A連打下クラしかしないのを棚に上げて固め弱いとか言うしな
攻略スレなんて自虐の巣だし
>>961
昼からレスしまくってるキミほどじゃないよ
さてまたぶっぱ遊泳弾でレイプしてくるかな
上に行こうが下に行こうが落差が大きいほど騒がれやすい、そういうもんだ
あんまり極端なことするのがマズイ
>>961
キチガイに触れてはいけません
どうしてこうも東方系統の作品の
ダイア論議はきな臭くなるのか・・・
>>957
乙
・・・というとでも思ったか?
全て計算済みだっ!
万年強キャラならOKってことですねわかります
まぁ使う方も使われる方もある種の諦めとかは付くかもな
グハァ・・・ハア・・・ハア・・ハア・・
>>967
アカツキやった事ないんだけど、その時のアドラーさんはどういう状況なの?
MFで修行しすぎて寿命残り僅か、来週どころかすぐにでも死にそうな感じ
天鳳やろうぜ
一人二人キチガイが紛れ込んでるからなあ
自分たちが東方の評判悪くしてるって自覚あるんだろうか
ID:Kns8dn7TとかID:FYbmSoVJとか
というかID代えてる同一人物かな
>>957
スレ立て乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/l50
ジャギの寝ショットガンといえばこれしかない!!
http://www.youtube.com/watch?v=3XCQWHaRknQ
>>971
ラスボスを倒したものの体に機能的にガタが来て終了…と思いきや!みたいな
このセリフの直前まではゾルと全く同じ展開だからある意味セルフパロディみたいなもの
>>971
グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…
>>968
つーか言い回しが似たり寄ったりだから同一人物の可能性が高いと思う
発売してまだ2カ月しかたってないもの
これからが本番でしょ
ランクスレと熱帯スレにヒキって出てこなきゃいいのに
616 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:07:26 ID:bwFEecVc0 (PC)
飛び込みで当ててリターン取れる射撃が皆無だし
自機付近の持続の長い射撃とか無いから攻められ放題だし
そういうキャラとしか言いようが無い
パッチでJ2B改善かJ2C追加がくれば一気にまともになるだろうけど
618 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:12:52 ID:bwFEecVc0 (PC)
打撃キャラっていっても別に打撃強いわけじゃないし
620 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:45:04 ID:8AjlA7ew0 (PC)
いや、弱い方だろ
622 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:14:48 ID:kumiu9Sk0 (PC)
>>620
言ってんじゃん
弱キャラ弱キャラ言ってろくに研究しなかったキャラの末路がアリスとアリススレだ
あまり自虐はやめたほうがいい
ましてや二ヶ月も経ってないのに弱いとかほぼ研究不足に因るものだろ
623 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:22:39 ID:bwFEecVc0 (PC)
二ヶ月も経ってるのにこれ以上何を研究するんだって感じだが
弱いのは事実なんだからどう立ち回りでカバーするかを考えればいいだけ
使いこなせてないとか研究不足とか言ってるのこそ甘え
技の性能や戦績だけ見てもぶっちぎりで弱キャラなのは目に見えてるんだから
624 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:24:46 ID:8AjlA7ew0 (PC)
>>622
言い方が悪かったな、申し訳ない
弱いのを認めた上でそれでどうやって勝つか、って考えた方が精神的にいいって話
弱いから諦める、研究もしないって意味じゃない
628 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 12:05:59 ID:Go6Gg4.I0 (PC)
>>623
楽して勝ちたいなら良い技性能持ってる強キャラ使えばいいんですよ。
639 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 16:13:50 ID:fCbN1kio0 (PC)
正直に弱キャラだろう、研究が進んでないというのなら
その研究の進んでない追加勢の全員に負け越してる理由とかどうなるんだと、
認めたくない気持ちもわからんでもないが、
少なくとも強キャラと信じてやるより弱キャラと割り切って鍛えた方が強くなる。
651 名も無き人型の「それ」 [] 2009/10/04(日) 18:23:41 ID:fefJok5k0 (PC)
>>639
だよねぇ、現実は見ないとね。
自虐しろとかそういう意味で言ってるんじゃないのに過剰反応しすぎ。
立ち絵最強はマンハッタンだとおもった
格ゲーの攻略スレとかランクスレって基本殺伐としてると思うが
東方のはなんか別な要因も混じってそうだな
東方だから仕方ない