MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…

2 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:54 ID:QbDbd1dH

    i`i
    | .|_,.、/'i
   ノ'" ニヽイ
  r〈   くン      __
  ト-'r、ィ-へ7  _Σニ'ゝ=<ーァ
  Y   ̄' |'"´       ̄`ヽ、
  |     |___,,.._ゝ___    ,  `ヽ、
  |     イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
  |     / /| /-!、レ' | ハ_ !  `''〈
  |    | / レ'∪\   レ,./、7 ハ |
   |    .| | | (ヒ_]    ヒ_ンイ/ /__!フ
   |、__  |,|  || "" ,___,   "i ト !ソV、
 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、  ヽ _ン  ,.イ ハ' ̄'`
i\ |      ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉  ヽ、    イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_   > 上の>>1さんと>>2さんは        <
ゝ、_  `ヽr-'"´ 、  /   i  〉, フ  >   ゆっくり私の屋台に来てね!   <
 ∠  >ヽ.  Σ>o<{  _,イ  イイ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  レへ,  ハ   / ⌒  |__,.-ヘ.7
       '⌒!,ヘ/ 、   , ト,   \
        r〉 '   i   ヽ'〈´   〉
       / /   !  ヽ ヽ、 /
      /  /       ,イ `く

3 名前: no name :2009/10/15(木) 00:59:21 ID:HOi/aoqq

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

4 名前: no name :2009/10/15(木) 00:59:40 ID:XlfQaKHI

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < >>2の屋台はラーメン屋! 
          ___| ヽ──イ   |    \ 

5 名前: no name :2009/10/15(木) 01:00:04 ID:vFIsSpGz

     |  を >>1 エ ( {           |
      |  |  乙 .メ   | i 半 >>1 く   |
.    |  |  ラ ラ  { | 径  ッ  ら  |
.     |.   |  ッ ル  |. }. 20  ! え. |
....   |.  |  シ ド   | |. m     .ッ  i
    |.  ッ ュ   ( く        ! .|
     |、  !        / 'っ           f
...   | )       ,-ゝ  )  _ ,、_     >
.    |'- 、  ,r‐-‐ 、|-、ヽ//  .|| V`ー、|
.     |`` `ー |/ .|| :::: |! ノ,/. リヾ||`ヽヽ、、
..   ||  !   ;  || :::::レ/ ,;;;;;;;ー||-‐ミ、ゞヽ
    |.|  |   ;; ||..::,/il _,,::=-、;;; ||  i::ヘミi
.....  | ヽ | .! ;, |レ';;,,-'' ⊆/'';;::..||  .ノ::'''! |
.   |`ーう、 | |!_ ||;;;;'二 ̄|!     '||,     V
.    |三=ゞ巛='''||‐''''i;;;;;;::::::::.   ||;;
....  |. ,,r‐zァ.!::::!'||''  !;;;::::::::::.   || ;;
   |、ヽ ̄/i::::: ||| ._/::::::::::::::::.  || ;
    |ーゝ、. '< . || ン:::::::::::::::...   ||
.   |. ‖||ヽ  ヽ||',, r-三= 、.   ||
_.   || ‖||. ヘ. (||ェラ ̄ :::::::::::ヽ、||
..  |. _ || ||ヘ `||::::::::::::::::,r-f⌒`|Lr-― 、
  / 7 L|lコ .||.∧.||`、::::::::|      if   i; ヽ
. / ,ニコ ||  ○.`|L,ヘ:::::::/      |l    |;; i`
/_/ |ヽ| ̄| l ̄| | | ∨ヨ.   _,, -ァi:,r‐-- 、 |
.   |.ヽ|  | |__//._/、 !_ニ二_,,/;fl    :i !
.... |.  |  `ー-、_|| ┌-,  !''7/'7 ル-―--' i,
  |ヽ |  _  |   .| !、_i'./ L/ .|{    ;;;ノ
... |ー` |. i   ̄||  i _  7   .|/>ー=''、,,
. └―-|. !-、、.⊥__| |_  ̄ー ''/  ::::::::::ヽ
.       !_,,|     .レ'  ̄ ̄ '' ー―-- 、_

6 名前: no name :2009/10/15(木) 01:00:25 ID:GaaudM0i

>>1乙の器を知れ

7 名前: no name :2009/10/15(木) 01:01:21 ID:1Vx6W/AN

   -=rー〜⌒\
-=   L    \^ー―、
   -= ⌒〜(圦´_ゝ)リ
     -= // \     ちょっと>>1乙しますよ……
  -=≡  /  //:v/
   -=  (_ノ:/./:::/
     -=/w/ //
.   -= /::/.. /
.   -=/:/
  -= /     ダカダカダカダカダカ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

8 名前: no name :2009/10/15(木) 01:01:40 ID:lE8EdBBf

                 ,ヘ
                  | ∧
                  | | ヽ
                  | |   }      ,r ==== =ァ
                  | |  /     // __ ノ
                 ヽ'.,〈     // ̄ /  | ―
                  \.> -―-v 、 f !  i  ―
             / / /   /      ヽ 」__ ノ ―
             _     /  、 i! i |、 i | ! ゝ:::::7
            く_ ヽ_  | i Nj/リ VレWjノ:::::/
           `ー- /:::\〉│ | ━   ━|〈::::/
            / / /  \:::::\! |  r‐-‐yハ ∨
                      >、::::| i!>-ry-<:::| l  >>1おっおっららい♪
                 /  ヽゝ i::\ }〈〃:::i! ,'    おっおおっららい♪
                 /   \::::ヽ、V/::::/レ'
                イ_     〉:::::::::!::::::{ 
                  |   /:::::::::::i!:::::::>
                  Y/¨>、_ 小, < \
                   X/ /  ! ヽ>'
      \\\          / >ー―┼ イ
          , --r==r-- ' /    │ !
        //¨y-┴―‐'        |  |
          ゝ =≠              / /
                       /`‐'7
          \\\       {`、-く
                      | ー‐ `j
                      ̄ ̄ ̄

9 名前: no name :2009/10/15(木) 01:01:41 ID:dwOLyFOd

>>1
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!

10 名前: no name :2009/10/15(木) 01:04:09 ID:Xbv3tU/N

少しずつ>>1乙していく、それがいいんだ

11 名前: no name :2009/10/15(木) 01:05:39 ID:VhjTV2tW

えっとー、新しいスレに書き込んだほうがいいと判断してみる。

予定通り、観鈴ちんのβ版AIの公開と、ボイスパッチ、繭のAI更新ですー。
まだまだ動きが変ですが、コンボを一通りしてくれる形になりました。
これからいろいろ弄っていく段階なので、どうぞ新しい観鈴ちんをよろしくです。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

12 名前: no name :2009/10/15(木) 01:07:07 ID:BsXv4gPz

>>1
・・・というとでも思ったか?
全ては計算済みだっ!

13 名前: no name :2009/10/15(木) 01:10:05 ID:kTcy/6xJ

(●ν^)<起動…起動…起動…対象の>>1乙を開始します

14 名前: no name :2009/10/15(木) 01:12:04 ID:HRu4MAqz

10月13日更新の馬の骨氏長森AIを入れるとエラーが出て
使えないんだけど同じ症状の人いる?

15 名前: no name :2009/10/15(木) 01:16:08 ID:J8Je9Wwe

>>11

>>14
とりあえずファイルの構成が変わったから
DEFファイルと実際のファイルのすり合わせをやったほうが良いかも

16 名前: no name :2009/10/15(木) 01:17:01 ID:KiccdPK2

…私は汚らわしい人間なのです。
新スレが立てられ、>>1が乙されていることも知らず、裏の林で…

17 名前: no name :2009/10/15(木) 01:17:08 ID:BsXv4gPz

>>14
前スレで報告が上がってすぐに修正されたのがうpされたよ

cnsが一つがtxt形式のままらしい

18 名前: no name :2009/10/15(木) 01:17:37 ID:auEGG/8c

弔毘八仙、>>1乙に服す!

19 名前: no name :2009/10/15(木) 01:26:37 ID:nqMWd+/f

       /(雷   >>1
 ___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋

20 名前: no name :2009/10/15(木) 01:27:17 ID:d75Btav/

なんとひきょうきわまりない。せっしゃも>>1乙いたす。

21 名前: no name :2009/10/15(木) 01:27:54 ID:HRu4MAqz

>>15
そうだったのか。すりあわせやり方わからないけど情報どうもです

>>17
修正されたのってどこにあります?
up4401.zip以降にはないみたいだけどそれが修正版?
これでダメだったんだけど・・・

22 名前: no name :2009/10/15(木) 01:29:14 ID:Uta7PsZB

ファイル型式直すぐらい自分でできるじゃない

23 名前: no name :2009/10/15(木) 01:34:54 ID:CY4zN3pY

>>21
defのpalの設定も間違ってるかも

24 名前: 667の人 :2009/10/15(木) 01:43:31 ID:DU0kRdmW

>>1
スレッド立てお疲れ様です。
それと申し訳有りませんでした、自分が前のスレで>>500だったの素で忘れてました。
それどころか、スレを立てた事が無かったので立て方も分からなかった・・・。

25 名前: no name :2009/10/15(木) 01:46:39 ID:HRu4MAqz

>>22
helper2が違うのかそれとも・・・

>>23
見ては見たものの・・間違っているようには見えなかったぜ

26 名前: no name :2009/10/15(木) 02:00:49 ID:CY4zN3pY

>>25
実在するactとpalのとこ見比べてみ

27 名前: no name :2009/10/15(木) 02:01:06 ID:5dqSJiTV

        _ ,ィwヘ)Wヽ
        ヽ.、,、ヾ〃,、)
        < _[ ,、o-o| >>1は伊達ではないな
  ヾ`'ヘ,,ヘヘヘ、[ (9 ̄ ̄|       
 ,,ゞ〆从ノハヾ ̄ ̄ ̄旦~ \ __
∠`´iミ`・×・)>>1乙でござる\ |_i|| ..|
  / (  つ |==============|_ |::||o |
  と(   /   __ ∧_∧    <=i=i=>
    \ ノ 乙/(∵(  ◇ )\_⌒つ・ω・)つ 姉さん、次スレだよ
      ̄ ̄ ̄    〇旦〇    ̄ ̄ ̄
           次スレだズェア
 
      〜BBの愉快な仲間たち〜

ずれてないといいなぁ

28 名前: no name :2009/10/15(木) 02:03:35 ID:BsXv4gPz

helper2は直ってるけどpal7,8,9に無いパレット指定してるね

29 名前: no name :2009/10/15(木) 02:07:52 ID:Hc+NkplH

ちくしょう1000取れなかった

30 名前: no name :2009/10/15(木) 02:11:05 ID:HRu4MAqz

>>26
>>28
pal7,8,9をいじってみたら解決できた。
二人ともありがとう

31 名前: no name :2009/10/15(木) 02:20:45 ID:ECs03sXz

>>30
ホントすいません!!
自分用のdefファイル間違えて入れちゃったみたいです。
今更ですけどすぐ上げ直しときます。

32 名前: no name :2009/10/15(木) 02:58:49 ID:gOFbLQpY

今サムゼロSP実況してるスレで
「浣腸使う覇王丸でるのこれ?」としつこく言ってきた奴がいたんだけど
勘弁してくれ

33 名前: no name :2009/10/15(木) 03:13:28 ID:SpYD6LLI

>>32
男は黙ってNGさ
しかし、なんでそういう輩はTPOを弁えないんだろうか

34 名前: no name :2009/10/15(木) 03:51:39 ID:lE8EdBBf

>>11
乙乙

35 名前: no name :2009/10/15(木) 05:34:46 ID:cWFEckCv

>>32-33
カンチョー○が公式だと勘違いしてんじゃね?

36 名前: no name :2009/10/15(木) 07:02:25 ID:RjPbuZMb

おはようございます。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part27
の宣伝に参りました。
うp遅れて申し訳ない。

37 名前: no name :2009/10/15(木) 07:25:12 ID:WijmMk5J

いっちもっつー

38 名前: no name :2009/10/15(木) 08:57:52 ID:X57kOrir

         _  ――- __
      ヽ ̄7 o。  ヽ.    ̄'ー、
       ゞ/i   i、  ハ\ヽ\\\
         | | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ
          |   ゙ヘ弐! !!j\\
          ∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\  このきら様がじきじきに
      r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ >>1乙してやろう
      レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
        \./   Yゝー'.:',',ヽ
       / /V`| |`!.:.:.:.ii i \
      / イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、  ヽ
     \ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./  /
       \ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト  /
        └、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
          `) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
            {ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
         /´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
           /      j , ノ   `i
         ,′    /´7    |

39 名前: no name :2009/10/15(木) 10:00:18 ID:1nqmpOOA

ぶっちゃけ本スレで何愚痴ってんのと

40 名前: no name :2009/10/15(木) 10:06:54 ID:3CJBcsHM

いつも関係ないスレチな話題で盛り上がってるスレだけど
愚痴なら他の所で言わないと

41 名前: no name :2009/10/15(木) 10:28:09 ID:lfUcq0mc

零SPといえば爺さんのこと前まで「飛べる飛べるといっても所詮サムスピでの空中特化だろ(笑)」とか思ってたんだが
よくよく考えると全盛期にデフォで空ダ4回
弱体されても3回可能で斜め移動もありで状況整えば空中行動可能回数リセット可能って
サムスピ以外を含めても実は結構性能高い?

42 名前: no name :2009/10/15(木) 10:28:32 ID:HZit9SgG

モヒカン氏って最後いつここでAIうpしてったか分かる人って居る?

43 名前: no name :2009/10/15(木) 10:33:36 ID:kSw3e+wZ

>>41
一人だけ、別ゲーが楽しめる。
タイムアップ勝ちなどを狙う際に有効に使えるから。
ミナが相手じゃなければ、最大空中では攻撃届かなくてガン逃げは脅威。

44 名前: no name :2009/10/15(木) 10:35:19 ID:LjBBkTyF

>>42
結構最近に何個か上げてた気がする

45 名前: no name :2009/10/15(木) 10:36:42 ID:lfUcq0mc

いや、サムスピ内での空中無双なのは普通にわかるよさすがに
ただ、水邪様とかいろはみたいな「サムスピ内では別ゲーだろうけどほかのゲームだと標準装備だしねえ」
みたいなのかと思ってたけどよく考えたら他ゲーと比べても結構エグい性能してんじゃねえかと思ってさ

46 名前: no name :2009/10/15(木) 10:43:14 ID:HZit9SgG

>>44
ありがとう
ここ最近のスレ洗ってみるわ

47 名前: no name :2009/10/15(木) 10:43:50 ID:2d5Xp6Uv

>>45
1画面分より上に飛べるゲームに混じったならそこまで脅威ではないと思う
その手のゲームは空中飛び道具も充実してるし

48 名前: no name :2009/10/15(木) 10:51:13 ID:FkmWTOj1

キャラ作成動画にいっっつもいる
「地道にコツコツ」とかコメントするやつは何なの?
三峯徹御大並の出現率だし、なんかこわい

49 名前: no name :2009/10/15(木) 10:52:03 ID:HZit9SgG

ブヒィ
9/3にあげてるの発見したけどもう既に消えちゃってた
なんてこったい

50 名前: no name :2009/10/15(木) 10:55:34 ID:Lxq5IjXm

ここ数スレで10月に入ってからも更新されてたぞ。
イクサンの皮を被ったユダのAIが入ってたらそれが最新版のはず。
半角でモヒカンと検索してみ。

51 名前: no name :2009/10/15(木) 10:56:55 ID:BsXv4gPz

10月にハイってらもあったハズ

52 名前: 667の人 :2009/10/15(木) 11:02:36 ID:XnRGb0i2

モヒカン氏はいい仕事をしてくれますよね。
自分も氏のAIを搭載したドロウィン氏のトキをよく使ってます。

53 名前: no name :2009/10/15(木) 11:08:47 ID:HZit9SgG

ひぃマジだ
このスレから前スレへと順々に遡りつつ検索してたはずなのに
なんで9/3のは引っかかって10月のは引っかからなかったんだろう
教えてくれた人ありがとう、そして見落としちゃってて申し訳ない

54 名前: no name :2009/10/15(木) 11:18:19 ID:WM9BZw4M

HAL氏のサイトでSTEP MANIAなるものを知って導入してみた
なにこれ矢印がたくさん流れてきてこわい

音ゲー出来る人の脳みそはどうなってるんだろうか・・・

55 名前: no name :2009/10/15(木) 11:22:16 ID:7/g5dxjB

>>48
そういうのが不気味に思われる事も分からないか、
話題に出されて喜ぶかのどっちかだと思う。
実害は無いので無視が一番かと。

56 名前: no name :2009/10/15(木) 12:08:00 ID:+OkfTiB1

アドラー&ゾルダート&ムラクモ更新です
なんかエラメ垂れ流してますが大丈夫なハズです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65146.zip&key=ADLER
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248451.zip&key=SOLDAT
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65147.zip&key=MURAKUMO

ムラクモはこれで全技搭載完了です

57 名前: no name :2009/10/15(木) 12:21:10 ID:cWFEckCv

>>48
言われて初めて気が付いた。
アドバイスというより何故か動画終了間際にその一言なんだな。

58 名前: no name :2009/10/15(木) 12:47:48 ID:GHxsDt5g

「次回も期待してるよ〜」の人とかも大会動画では常連だな。
この人は別に何も悪いこと言ってないけど。

59 名前: no name :2009/10/15(木) 12:50:56 ID:Xud9NBwe

>>52
いい加減名前欄消せや
目障りなんだよ

60 名前: no name :2009/10/15(木) 13:00:56 ID:WM9BZw4M

>>56が餓狼(HM)だ!!本物の餓狼だ!!
アカツキキャラを作る製作者は…乙してしまおう!

61 名前: no name :2009/10/15(木) 13:24:16 ID:WGXrqmU4

>>59
キモイ&英語でおk

62 名前: no name :2009/10/15(木) 13:24:43 ID:fP+I4k1J

コンボムービーと普通の試合のコンボがあまり変わらないゲーム



63 名前: no name :2009/10/15(木) 13:27:20 ID:XnRGb0i2

>>59
>>52です。
申し訳ありませんでした。

64 名前: no name :2009/10/15(木) 13:35:53 ID:TfbcZQqT

IDがあるから宣言しなくても分かると思うが

65 名前: no name :2009/10/15(木) 13:37:19 ID:2d5Xp6Uv

>>57
つか1枚絵とか立ち絵のみなら何とも思わないが
残りは調整のみとか完成した動画でそのコメは馬鹿にしてるな

66 名前: no name :2009/10/15(木) 13:45:31 ID:eQlP2ZgW

>>58
あの人はモンバーバラの劇場で毎回「マーニャちゃーん!」言ってる人のようなもんだと思ってる。

67 名前: no name :2009/10/15(木) 14:00:43 ID:GHxsDt5g

なるほど納得

68 名前: no name :2009/10/15(木) 14:01:55 ID:wdbDXe5W



シャンフェイ(カワイイ)キター

69 名前: no name :2009/10/15(木) 14:02:37 ID:QTyLHB7j

>>62
ホッピングとロッククライミングに見えた

70 名前: no name :2009/10/15(木) 14:13:16 ID:eEVqNsHF

音楽に合わせないで普通にコンボする動画ってないもんか

71 名前: no name :2009/10/15(木) 14:15:48 ID:IgKw7YHC

BASARAXの連続技指南シリーズとか
http://www.nicovideo.jp/mylist/12694107

72 名前: no name :2009/10/15(木) 14:19:09 ID:Z1p0lHMM

>>70
探せばいくらでもあるだろう
実例


73 名前: no name :2009/10/15(木) 14:27:52 ID:h7uR6Jsw

音楽は気にならないがSEはほしいと思ってしまう
BGMの音量を独立させていじれ無いならしょうがないけど

そういやアカツキのコンボムービー見たけど端コン以外だと魅せなんてほぼ無い感じなんだな
コンボゲーじゃないから当然だけど

>>56
乙です

74 名前: no name :2009/10/15(木) 14:58:35 ID:dZrFzpHu

>>56
そのアカツキのコンボムービーでやってた立ち中キャンセル地雷爆破が出来ない気がする

75 名前: no name :2009/10/15(木) 15:10:32 ID:SbT4Tw+T




MOWテリーってコンボキャラだったのか・・・

76 名前: no name :2009/10/15(木) 15:30:36 ID:+GSmRyvP

>>75
やだ・・・こんなの俺の知ってるテリーじゃない・・・
上級プレイヤーはホント人間じゃねえわw一生かかってもこうなれる気がしないよ

77 名前: no name :2009/10/15(木) 15:39:39 ID:IXh+eW13

wikiに阿修羅とあったからwktkして開いてみたら美少女の方じゃなかったでござる
わかっていた・・・薄々わかっていたのに

78 名前: no name :2009/10/15(木) 16:02:41 ID:/jw4EEWP

>>77
同志よ……クリックするまで俺の脳裏には無印終盤の絵が浮かんでいたのに……

79 名前: no name :2009/10/15(木) 16:22:00 ID:WftBBtAR

ダレモイナイ…宣伝するならイマノウチ…

ワラキアex布教動画せんでn…わらきあ…わら…き…?
SF魔理沙・みすちー・ガルフォード・ジョン・フーン・イタチ・セイバー・ゴッデスセイバーと対戦。

80 名前: no name :2009/10/15(木) 16:33:17 ID:dZrFzpHu

ジョンとフーンで別にいるように見える

>>56
もう一個あった、げんじんしんの上りJCと下りJBが繋がって似非空刃で永久になっちゃう

81 名前: no name :2009/10/15(木) 16:40:38 ID:zrunMU2j

木。氏のガロン更新きてた!

82 名前: no name :2009/10/15(木) 16:59:06 ID:o+Ixbl03

初めてAIを作成してみました。RYO2005さんの九戸 真太郎用です。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory

…え、需要がない?そ、そう?

83 名前: no name :2009/10/15(木) 17:14:41 ID:vq8TiMP1

今SNKプレイモアのサイトに行ってきたらなんかリニューアルしてて
何事も無いかのように発売中止になったタイトルがごっそり消えてた

>>56

84 名前: no name :2009/10/15(木) 17:19:10 ID:DcHk2OEx

>>82
おめー真ちゃんディスってんじゃねえよ
大山と並んで豪血寺の貴重な普通人じゃねえかマジでありがたいです頂きます

85 名前: no name :2009/10/15(木) 17:23:40 ID:FMFaJ75w

コンボ動画の音楽って歌の場合が異様に多いけど、ゲーム中のBGM使う場合ってあまりないのかな
ハレマー教カポエレ派戦いの歌とか

>>82
乙です〜。
真ちゃんの出番は文ちゃんより少ないからねぇ、増えてくれればいいんだが

86 名前: no name :2009/10/15(木) 17:27:00 ID:S8RTaNoc

>>82
乙。またAI作ってねー

87 名前: no name :2009/10/15(木) 17:32:17 ID:vq8TiMP1

>>85
コンボムービーの曲ってどういう基準で選んでるんだろ
特にキャラと関係あるわけでもないしやっぱり動画製作者の好みか?

コンボムービーとはちょっと違うが「言葉にできないギルティギア」は印象に残ったなw

88 名前: no name :2009/10/15(木) 17:35:54 ID:DcHk2OEx

じごクネのBGMは吹いた

89 名前: no name :2009/10/15(木) 17:39:06 ID:g3IqjwUs

>>85
原作BGMだと、他のBGMとは確実に違うものになるから
なんか無意識のうちにハードル高くなるようなイメージが

90 名前: no name :2009/10/15(木) 17:41:07 ID:sGZmyWp6

バングに溝ノ口太陽族が似合いすぎて笑った。作った奴の名前見てまた笑った

91 名前: no name :2009/10/15(木) 17:52:03 ID:N77QiXbm

>>90
これだな



コンボムービーだけどMAD臭がするなw

92 名前: no name :2009/10/15(木) 17:57:39 ID:DcHk2OEx

バング愛されてるなあ

93 名前: no name :2009/10/15(木) 18:37:22 ID:dpVgUFXm

>>56
我は闘争を支配し、乙へと至らん!

ムラクモはAI戦だと錯乱の意味がほとんどなくなる代わりに
ダカダカダカ→投げがかなり有効だね
アカツキキャラの長めの投げリーチも味方してくれる

94 名前: no name :2009/10/15(木) 18:46:06 ID:U3g/Sofo

だが投げの発生遅そうだからAIだとジャンプ余裕になりそう
それよりは設置っぽい地雷がAI殺しになりそうだな

95 名前: no name :2009/10/15(木) 18:53:47 ID:1Vx6W/AN

地雷は原作でも画面端ダウン後に爆発自体の攻撃判定は届くけど
ギリギリ自動爆破の距離よりは遠いって場所に置いて
ガードか暴れの二択攻めできるからね

他にも同人版仕様なら地雷に発生保証あるから
飛んだの見てから置いとけばダメージレースで勝てる

96 名前: no name :2009/10/15(木) 18:56:47 ID:dZrFzpHu

投げは発生6Fか、リーチがある分遅いな

97 名前: no name :2009/10/15(木) 19:10:03 ID:J8Je9Wwe

神奈のコンボムービーのEternal Blazeは合ってると思った
クソル先生のコンボムービーはチップのスシのところで笑ったw
>>73
コンボムービーは実用よりも魅せやネタ中心で編集しがちから
基本&実用コンボ集なんかは普通にSE入ってるの多いよ
まあ前者でも教官シリーズはSE入ってたっけなw

98 名前: no name :2009/10/15(木) 19:32:12 ID:5X9810Fa

こそり。
ttp://elecbyte.com/wiki/index.php/Main_Page

99 名前: no name :2009/10/15(木) 19:41:40 ID:fno5IY0N



最後のリュウって何処のゲーム出身?SNK?

100 名前: no name :2009/10/15(木) 19:46:08 ID:FMFaJ75w

>>99
右はSVCだが左は多分手書き
声はスト4だから多分最近の作られた奴なのかな?

101 名前: no name :2009/10/15(木) 19:46:40 ID:NY7XC7Uh



<宣伝失礼します!>
「空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ」
ついに最終回です。たくさんのリクエストありがとうございました。
次回予告も入ってます。どうぞご覧下さいませ!

102 名前: no name :2009/10/15(木) 19:49:31 ID:nqMWd+/f

ムラクモの投げは他のアカツキキャラと比べてリーチが短いか発生が遅いんだったよな
そりゃ確かにあの歩きの速度で普通のキャラ並の性能の投げだったら脅威だけどさ

103 名前: no name :2009/10/15(木) 19:51:06 ID:fno5IY0N

ドットがあるのに手書きするなんてすごいな、エス氏のKOF風さくら以来か

104 名前: no name :2009/10/15(木) 19:52:51 ID:S8RTaNoc

>>101
今まで乙〜

105 名前: no name :2009/10/15(木) 20:19:11 ID:HOi/aoqq

>>101
乙乙
サムネが切れちゃったのが残念だなw

106 名前: no name :2009/10/15(木) 20:36:43 ID:U5Zr/umj

ヴァンパイアの蜂って結局こういう事だよな
http://image.blog.livedoor.jp/karapaia_zaeega/imgs/d/e/de5d0aa7.jpg

107 名前: no name :2009/10/15(木) 20:37:29 ID:uIJNdP9l

?ジ・エンブリオン?

108 名前: no name :2009/10/15(木) 21:10:29 ID:J8Je9Wwe

どう見てもちっこいエイなんだが
何がこういうことなのか誰か解説してくれ
>>103
手描きクーラとKOF風美鈴をお忘れか

109 名前: no name :2009/10/15(木) 21:19:38 ID:iRt5Ocuk

顔に見えるとこが実は顔じゃなくて、この反対側に本物の目とかがあるっていうことかな?
それならまぁある程度合ってるっちゃー合ってるんだけどさ。

>>103
本人が手書きになるドロウィン氏はどういう扱いにすればいいんでしょうか。

110 名前: no name :2009/10/15(木) 21:22:01 ID:DcHk2OEx

>>109
ドロウィン氏が白石みのる方式じゃなくて本当に良かったと思う

111 名前: no name :2009/10/15(木) 21:23:04 ID:vq8TiMP1

>>109
ドロウィン氏は「元のドット」が無いだろw

112 名前: no name :2009/10/15(木) 21:27:02 ID:oi/38Kes

結構いそうなら動画か何か作ろうと思うんだけど
元ゲーがRPGで主人公のキャラってどのぐらいいるかな?

113 名前: no name :2009/10/15(木) 21:28:28 ID:nqMWd+/f

>>110
やべぇ見てみたい

114 名前: no name :2009/10/15(木) 21:31:15 ID:vq8TiMP1

>>112
ネス・リュカ・ドラクエ2パーティぐらいしか思い浮かばない…
FF11がありならブロントさんとかも一応入るかな?

115 名前: no name :2009/10/15(木) 21:34:02 ID:DcHk2OEx

テイルズ組をお忘れか

116 名前: no name :2009/10/15(木) 21:34:19 ID:rasmBEgp

>>112
テイルズは結構いるよー。
クレス、スタン、リッド、カイル、ロイド
ディレクターズカット版含めるならリオンもかな。

117 名前: no name :2009/10/15(木) 21:34:22 ID:dwOLyFOd

>>112
テイルズ組とFF組が多いよな
それとアサギも主人公予定だべ

118 名前: no name :2009/10/15(木) 21:34:41 ID:zrunMU2j

>>112
テイルズ系でいくつかいなかったっけ
あとCRAWDOとか

119 名前: no name :2009/10/15(木) 21:35:43 ID:rasmBEgp

>>116-118
ひでえ被り具合だw

120 名前: no name :2009/10/15(木) 21:35:51 ID:oi/38Kes

やっぱり元ゲーがRPGという時点で少ないかな。
勝手ながらオンゲーの類は特定のプレイヤーを
主人公として扱うのは避けたいので除外でお願いします。

121 名前: no name :2009/10/15(木) 21:35:51 ID:CVt2K8AQ

VPのレナス

122 名前: no name :2009/10/15(木) 21:35:58 ID:DcHk2OEx

ところでサムスピRPGは含まれますか?

123 名前: no name :2009/10/15(木) 21:36:22 ID:g3IqjwUs

ニコmugenwikiで大体抑えてるだろ、と無粋なことを呟いてみる

>>110
嫁(恋人未満)と噛み合わねえw

124 名前: no name :2009/10/15(木) 21:38:43 ID:Tm0jtdbS

>>122
MUGEN入りしているのがいたな

125 名前: no name :2009/10/15(木) 21:38:55 ID:+GSmRyvP

KOF京は何だってあんな糞みたいな戦闘システムにしちまったんだ・・・

126 名前: no name :2009/10/15(木) 21:39:09 ID:sGZmyWp6

>>120
オンゲーというだけでNPCキャラまで排除とは関心しませんな

127 名前: no name :2009/10/15(木) 21:39:23 ID:DcHk2OEx

ところで何で誰もアルルの名前を挙げないの?

128 名前: no name :2009/10/15(木) 21:40:56 ID:vq8TiMP1

wikiで調べたけどドラクエ3の勇者とかいるんだな
あとは戦国卍丸とかロックマンEXEとかアルルとか

129 名前: no name :2009/10/15(木) 21:42:44 ID:OakYAzZZ

>>108
???「けーおーえふふうが でたのに わたしの なまえが でないなんて・・・」

130 名前: no name :2009/10/15(木) 21:43:10 ID:nqMWd+/f

ロックマンDASHはRPGに含まれますか?

131 名前: no name :2009/10/15(木) 21:44:38 ID:zrunMU2j

>>127
ニコニコでよく見るアルルはぷよフィバベースだからなぁ

そういやぷよぷよ〜んのアクション用ドット絵はかなり格ゲーっぽかったな
ニュートラルややられポーズとかもあるし

132 名前: no name :2009/10/15(木) 21:59:30 ID:U5Zr/umj

>>131
サターンのRPGのやつ?

133 名前: no name :2009/10/15(木) 22:03:57 ID:J/41UoxL

>>108
あれ?
KOF風美鈴ってもういたっけ?

134 名前: no name :2009/10/15(木) 22:08:46 ID:pgz5lV5y

>>128
DQ2のもいるよ
ドット絵のと某コンプゲーのが

135 名前: no name :2009/10/15(木) 22:10:32 ID:52V4K+ap

>>129
お前さんはモーションについては元ネタがあったじゃないか・・・と思ったが
くだんのリュウもそうだもんな。ダーマといいふうりん氏の仕事は素晴らしい。

136 名前: no name :2009/10/15(木) 22:12:47 ID:vq8TiMP1

そういやSNKプレイモアがキミの勇者ってRPGをDSで出してたな
あのゲームの主人公とか誰か作らないかな?
どき魔女以上に知名度低いけど…

137 名前: no name :2009/10/15(木) 22:20:45 ID:vi3fpahc

>>132
一応たらがSS魔導の根性キャプだな。
話は変わるがジャギは他格ゲーでも強にはなれんそうだが、
シン、マミヤ、サウザーあたりの下位はどうなんだろうか。

138 名前: no name :2009/10/15(木) 22:21:44 ID:1Vx6W/AN

大体何を基準にするかで変わるからわかんね

139 名前: no name :2009/10/15(木) 22:22:31 ID:nqMWd+/f

キミの勇者か
普通に良ゲーだったなアレ

何で格ゲーだけあんなに悪いんだろあの会社

140 名前: no name :2009/10/15(木) 22:22:34 ID:aDuS7rQK

この間箱○版スト4あったから遊んできたが、キャラの声を個別で日本語と英語どっちにするか決められるのはいいな
日本語の発音でソニックブーム撃つガイルは何か変だったし

折角なんだからそれぞれのキャラの母国語選べればと思ったが
そういや中国語話す春麗とか台詞が全部ロシア語なザンギとか見たことないような…

141 名前: no name :2009/10/15(木) 22:24:21 ID:J8Je9Wwe

>>127
アサギアサギアサギ!どいつもこいつもアサギ!
なぜだ!なぜやつの名前が出てマローネの名前が出ないんだ!
>>133
あれ?まだ完成してなかったっけ?
どっかでB.ジェニー改変の美鈴を見た気がしたんだがね
>>137
サウザーはGGにいたら天下取れたと言う人がいたっけな
まあミリアとか毎回強キャラだし、あながち嘘でもあるまい

142 名前: no name :2009/10/15(木) 22:24:42 ID:DcHk2OEx

マミヤはカルル的な位置づけになりそうだ

143 名前: no name :2009/10/15(木) 22:26:20 ID:dwOLyFOd

>>141
だってマローネ主人公じゃないじゃん…
嫌いじゃないけどね

144 名前: no name :2009/10/15(木) 22:27:18 ID:C9NGXQTX

日本一で好きな主人公はゼタだけど
あまりスピンオフしねーんだよな・・・

145 名前: no name :2009/10/15(木) 22:29:23 ID:nqMWd+/f

>>140
ザンギなんて英語喋ってるもんな
各国のキャラがちゃんと自国の言葉で喋るゲームなんてファイヒスとかその辺しか知らない

146 名前: no name :2009/10/15(木) 22:29:28 ID:1Vx6W/AN

ファッキンとかあの頃のはアレとか言われてるからね
俺は結構好きだったんだけどね
シードルの変態っぷりとかミックィー☆ミとかもろこしとかあの辺が

147 名前: no name :2009/10/15(木) 22:29:29 ID:g3IqjwUs

>>137
シンサウザーはしっかりしたウリがあるし、一定以上の強さはあるだろう
マミヤは……別世界でバスケを許していいのかどうかだな

>>140
ファイナル! アトミック! バスタァァァ!!

148 名前: no name :2009/10/15(木) 22:31:30 ID:iRt5Ocuk

>>141
だからマローネって言われてもCV林原のアニメエターn(ry

>>142
D系とメット+ヘヴィーだけで全然普通に戦える。

149 名前: no name :2009/10/15(木) 22:32:34 ID:FMFaJ75w

>>140
ご当地の国の言葉をご当地の人がちゃんとしゃべるゲームとか
自分はストライダー飛竜1とファイターズヒストリーぐらいしか知らんなぁw

150 名前: no name :2009/10/15(木) 22:33:26 ID:DcHk2OEx

シェイシェイだけ中国語喋るキャラとかいるよな

151 名前: no name :2009/10/15(木) 22:34:03 ID:HOi/aoqq

>>140
なんかアセリア思い出した

152 名前: no name :2009/10/15(木) 22:34:18 ID:W7OGnzV1



鈴置さんの声っていいよねー

153 名前: no name :2009/10/15(木) 22:34:26 ID:auEGG/8c

>>114
ブロントは主人公ではない

主人公って意味なら皮肉で赤猫を出すべき

154 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:10 ID:ytQwb++n

何故かフランス語で叫ぶ白レン
創造主だって日本人なのに

155 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:12 ID:1Vx6W/AN

とりあえずメット投げて同時に攻めるだけで十分強いんじゃねえの
あれ跳ねたら中段で下段の飛び道具もあるんだろ?

156 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:57 ID:cWFEckCv

>>140
そんな機能あったのか。
RRXXとか音声変えると全部変わるのばっか。個別に変更できるのは貴重だな。

157 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:59 ID:vq8TiMP1

>>137
シンだったら最低でも中堅上位にはなるんじゃないか?
バスケありならマミヤとかも確実に上位だろうし
サウザーは防御が不安だけどGGのチップだって最近ではそんなに弱いわけじゃないし
少なくとも弱キャラなんてことは無いよな

>>139
格ゲーが悪いというか
松下Pのセンス>>>>>>>>その他
って感じがする
もっとあのプロデューサーのほかの作品も見たいから
芋屋が潰れるようならまともな会社に入ってくれ…

158 名前: no name :2009/10/15(木) 22:38:13 ID:auEGG/8c

>>157
サウザーの紙装甲には未だに納得がいかないんだよなぁ

ラオウに一撃でやられたあいつこそが紙装甲筆頭であるべきだろ・・・・

159 名前: no name :2009/10/15(木) 22:38:39 ID:DcHk2OEx

>>155
でもバスケがないと火力普通に低いしゲージ管理と防御面の弱さは他ゲーでも変わらないだろうしなあ
「バスケ無くても十分強いだろ」「お前本気で言ってる?」みたいなやりとりが起きる感じのキャラになりそうじゃね?

160 名前: no name :2009/10/15(木) 22:40:45 ID:6RxYp/kJ

バニコンに持っていけば一応5割くらいは出せるんじゃなかったっけマミヤ

161 名前: no name :2009/10/15(木) 22:41:28 ID:1Vx6W/AN

火力低いとか高いとか一体どいつと比べての話だ
比較対象をはっきりさせろよ

162 名前: no name :2009/10/15(木) 22:42:05 ID:g3IqjwUs

>>151
異世界に飛ばされた直後はリアルに異文化コミュニケーションを強いられるゲームだな

>>158
あくまでサウザー個人の話にするなら構えがないからしょうがない
もしくはゲームバランスの都合(キリッ

163 名前: no name :2009/10/15(木) 22:44:07 ID:FMFaJ75w



ついでに飛竜1
1ステクリア後にロシア語で喋りだす侯王が未だに新鮮

164 名前: no name :2009/10/15(木) 22:46:21 ID:Tm0jtdbS

>>159
理論値は上位の方なんだけどね、マミヤ。ただトキとレイに対して圧倒的に相性が悪い
トキマミヤなんて9:1で、ジャギユダよりも悪いとされているし

165 名前: no name :2009/10/15(木) 22:47:41 ID:U5Zr/umj

ザンギは超高学歴インテリだから別に英語でもおk

166 名前: no name :2009/10/15(木) 22:48:59 ID:iRt5Ocuk

>>150
タツカプ春麗のことかーっ!
何であれ「やったぁ!」にしなかったんだろうね。

>>159
遠D相殺取られづらいからオーラがモリモリ溜まるので、防御面はさほど。
というか即死に繋がる攻撃をしてくるゲームはごく一部だから、脅威は減る。
マミヤならそれだけでも十分。(遠D、JDで相殺取られてもさほど脅威ないし
ボウガンが北斗内と比べると若干機能しづらいかも・・・?とは思うけど。

167 名前: no name :2009/10/15(木) 22:50:29 ID:vq8TiMP1

>>158
原作だとラオウは血みどろになってもケンシロウとの最初の戦いは生き延びたのに
サウザーは秘孔数か所突く(体の謎を見極めるため)+活殺(体を貫通して秘孔を突いて秘孔の場所をあらわにする)+有情(確実に突く)で
案外あっさり死んだからな…
ゲームだとラオウも体の謎知ってるし秘孔が通用するなら実際防御力はそんなでもなかったりして…

168 名前: no name :2009/10/15(木) 22:51:49 ID:likJg8Ho

北斗でこの手の話がかみ合わないのは壁ダメージの受け取り方が人によって割れるからだと思う
まあマミヤはバスケあればクソキャラでなけりゃ中堅前後じゃね?
流石にバスケなくても〜ってのはね
ガークラ値低くて防御低い代わりに隙丸だしで釘補給できるバング(風林火山なし)みたいなもんじゃないのそれ

169 名前: no name :2009/10/15(木) 22:52:08 ID:Tm0jtdbS

>>167
でもKOされると知らないから、ただ見栄を張っただけのような……

170 名前: no name :2009/10/15(木) 22:54:08 ID:DcHk2OEx

あー、北斗だから自然とアーク系統のクソ火力想定してたわ
アルカナとかそこら辺だったら…
でも最近火力インフレ気味のゲーム多いみたいからどうなんだろう

171 名前: no name :2009/10/15(木) 22:54:35 ID:eEVqNsHF

サウザーが紙なのは納得だと思うけどな
おめーの技きかねーから!って体してたら防御面の修行なんてしないだろうし、実際>>167の通りあっさり死んだし

172 名前: no name :2009/10/15(木) 22:55:05 ID:Z1p0lHMM

というか毎回その話題になると不思議に思うんだが
ラオウすら知らなかったサウザーの体の秘密をなぜトキが知っていたのか?

173 名前: no name :2009/10/15(木) 22:55:13 ID:1Vx6W/AN

こういう「もしあのキャラが他のゲームにいたら」的な話は
前提条件をはっきり定めないと各人が各人の基準で語りだすから泥沼にしかならない

たとえばシステム面を元のゲームのままにするのか、とか
補正関係(火力他に関係する)はどうなるのか、とかね

174 名前: no name :2009/10/15(木) 22:55:38 ID:auEGG/8c

>>167
ラオウvsケンシロウはお互いに秘孔は通用してないだろ
直撃受けてないんだから

それに外伝でラオウとラッシュの速さ比べしてたぞ
秘孔無しとはいえあの剛拳と真っ向から打ち合ってるんだし

175 名前: no name :2009/10/15(木) 22:56:20 ID:1q6Fz+wV

天翔十字鳳あるから防御とかどうでもいいだろjkって考えだったんだよ

176 名前: no name :2009/10/15(木) 22:56:52 ID:J8Je9Wwe

極星十字拳でメッタ斬りにしてようやくケンシロウを気絶させたくらいだから
火力の低さは原作再現なんだろうか・・・
いや、それともケンシロウの防御力が高いのか?
>>167
毎回違う技が出るから比べにくいけど、
ユダが実質的に飛翔白麗だけで死んでることを考えれば
結構タフなほうだと思うよ

177 名前: no name :2009/10/15(木) 22:57:20 ID:eEVqNsHF

>>172
医者の勉強として人体の構造に誰よりも詳しいから、とか何かに載ってた覚えがある

178 名前: no name :2009/10/15(木) 22:57:55 ID:DcHk2OEx

>>172
拳法センスはトキがトップだったからじゃね?
あとラオウは剛拳だから秘孔なくても戦えたけど
トキは柔の拳だから秘孔の重要度が高かったからその手の体の仕組みや知識に関してはトキが勝ってたとか

179 名前: no name :2009/10/15(木) 22:58:49 ID:Z1p0lHMM

まあ病に冒されていなければ伝承者はトキだったとケンシロウが言いきっちゃうくらいだしねえ

180 名前: no name :2009/10/15(木) 22:59:02 ID:DX5TnbVb

センスっていうか実力でもトキが上だし

181 名前: no name :2009/10/15(木) 22:59:08 ID:cWFEckCv

>>172
トキが知っていたというよりいち早く見抜いたんじゃないのんか

182 名前: no name :2009/10/15(木) 23:00:22 ID:D5BXaSOr

豪の拳よりストロングな柔の拳

183 名前: no name :2009/10/15(木) 23:01:23 ID:wFQWZ3IZ

ブーストゲージと壁コンがあったらショーンでも強いんじゃねーの?

>>172
医療に通じていたから、だそうだ

184 名前: no name :2009/10/15(木) 23:02:01 ID:Z1p0lHMM

南斗シェルター拳のシェル婆さえいなければ・・・

185 名前: no name :2009/10/15(木) 23:02:56 ID:Tm0jtdbS

>>183
そうもいかないのが世紀末

186 名前: no name :2009/10/15(木) 23:03:58 ID:+GSmRyvP

確かにショーンとバスケには関連性は無くもないが
バスケ実装ラッキーでも作りますか?

187 名前: no name :2009/10/15(木) 23:05:13 ID:D5BXaSOr

ただし2nd仕様で

188 名前: no name :2009/10/15(木) 23:05:44 ID:rZ1dPms0

>>184
あのババアは北斗最強の策士だから仕方ない

189 名前: no name :2009/10/15(木) 23:05:52 ID:Z1p0lHMM

どうせならラッキーに実装してやれよ
ただでさえ影が薄いんだから

190 名前: no name :2009/10/15(木) 23:06:23 ID:g3IqjwUs

死病+セッカッコーの剛拳モードで戦ってラオウを追い詰めるくらいだしな
健康+普段通りの柔拳モードだったらリアルジョインジョイントキィ

ラッキーさんはもっとかませとして活躍するべき

191 名前: no name :2009/10/15(木) 23:09:08 ID:cWFEckCv

MUGENじゃラッキーはけっこう目立ってると思われ
上からボールが降ってくるやつで

192 名前: no name :2009/10/15(木) 23:10:17 ID:Z1p0lHMM

>>190
よくよく考えるとトキって高濃度の放射線をもろに食らっているんだよな
ベトナム戦争で劣化ウラン弾を撃っていた軍人は被爆して100mも走れなくなるほど健康を害したというのに

193 名前: no name :2009/10/15(木) 23:11:07 ID:DcHk2OEx

ラッキーへの「ヘルバウッ……なっ!!」
ってのはヤムチャへの「足下がお留守」並に便利な言葉だよな
それさえだしとけばとりあえず勝手に死んでくれるという…なんの呪いだ

194 名前: no name :2009/10/15(木) 23:11:32 ID:kTcy/6xJ

>>184
リメイクではもっともらしい理由に変わっていたそうだ
シェルターに下りるためのエレベータの重量がうんたらかんたらで

195 名前: no name :2009/10/15(木) 23:12:50 ID:9u6hvdjj

ショーンにバスケ搭載ってことはブロは無しだろ?
ゲージ技以外切り替えし無くなってそのまま封殺されそうね。
ハイパートルネードしか長所が無いってなんかジャギっぽいなw

196 名前: no name :2009/10/15(木) 23:15:54 ID:pxBcToKr

秘孔突いて直して回ってたし内臓逆の人間にあってても変ではないな

197 名前: no name :2009/10/15(木) 23:15:58 ID:6RxYp/kJ

しかしマミヤにバスケ搭載されてもAI戦はきつそうだな
バスケの中でも相手の大きさに相当左右されるコンボじゃなかったっけ

198 名前: no name :2009/10/15(木) 23:16:49 ID:vq8TiMP1

>>192
>ちなみに柳田理科雄によれば、ケンシロウ達を守るために浴びた放射能の量は致死量の約500億倍とされ、
>北斗神拳抜きでも超人的な肉体を持っていた事が窺い知れる。

柳田のことだから計算間違いとかあるんだろうとか思いたいが
ケンシロウだって致死量の5倍の青酸カリに耐える程度だし
普通に考えたら死ぬだろもうw

199 名前: no name :2009/10/15(木) 23:17:19 ID:FMFaJ75w

>>195
無敵技皆無だもんなぁ・・・飛び道具すらないし
多分同じシステム内にいたら劣化ジャギ様じゃなかろうか

200 名前: no name :2009/10/15(木) 23:18:00 ID:hNgpiR2g



流れ切り失礼、先日はコンボ回りでの御教示ありがとうございました、
その御礼も兼ねて、此方で宣伝失礼します。オリキャラのプレイリポートなぞ作ってみました。
mugen動画処女作な為、粗い所もあると思いますが宜しくお願いします。
…上手くリンク張れてなかったらごめんなさい。

余談ながら、何を作るか迷走した挙句プレイレポートと銘打ってみた物の
該当するタグが無い悪寒 \(^0^)/ 

201 名前: no name :2009/10/15(木) 23:20:35 ID:rRfxy02L

>>154
白レンてかレンの創造主は日本人ちゃう
フランス人だったかどうかはワカンネ・・

202 名前: no name :2009/10/15(木) 23:22:19 ID:ziSBr1Cj

フランスでは最初のHは声出さないんだよね

203 名前: no name :2009/10/15(木) 23:22:48 ID:WijmMk5J

>>202
あたしはフランスに生まれないでよかった・・・orz
相手も初めてだったせいか不思議には思われなかったみたいだけど、
そうとう大きいらしい(///)

204 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:12 ID:DcHk2OEx

それ言われてもあのコピペよりもバーローの暗号が先に思い出されるんだが

205 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:41 ID:Tm0jtdbS

>>199
ジャギ様にもトキのカンチョーに判定勝ち出来るものがあるのに、
ショーンだと何をすればいいのかまったく分からない
あれか、MVCのロールちゃんみたいに特定の行動だけやっとけって話か

206 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:46 ID:auEGG/8c

>>204
あの自演誘拐の話か

なつかしいな

207 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:54 ID:vq8TiMP1

>>204
ユーモアの綴りかw

208 名前: no name :2009/10/15(木) 23:24:31 ID:8bEsdFsm

>>200
プレイヤー操作じゃまずいの?

209 名前: no name :2009/10/15(木) 23:25:07 ID:WftBBtAR

SHINE!

>>204
フランス語の話です

210 名前: no name :2009/10/15(木) 23:26:25 ID:iRt5Ocuk

ロールちゃんにブーストとかバニコン付けてもまだ恩恵あるけど、マヴカプキャラでバニコンの恩恵ないのは
確実にコブン。
そもそもあのリーチと火力でどうやってメインウェポンにしろと。

>>194
リメイク エレベータ
を見て、リメD思い出した。
何か若干いい話にしたわりに、スイッチの位置が不自然とかいう事態に(ry

211 名前: no name :2009/10/15(木) 23:27:27 ID:1Vx6W/AN

ヘイユー、表音語で発音しない文字は黙字っていうらしいぜHAHAHA

212 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:04 ID:auEGG/8c

>>210
あれ幻影刃>飛燕連斬で間に合っただろ・・・

逃がさん連発でもいい

>>209
何を言ってるんだ

213 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:07 ID:1q6Fz+wV

あれは無いわ
テイルズ史上最低ストーリーと誉れ高いD2での扱いのがよっぽどマシ

214 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:18 ID:WftBBtAR

ああくそ安価ミスったよコンチクショウ

知っているか、イタリア語にJやWの音は無い

215 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:22 ID:C9NGXQTX

緊急避難ようエレベーターのレバーが外にあるんだっけ?w

216 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:23 ID:vq8TiMP1

>>214
ジョジョで言ってたな
第五部だけ「GIOGIO」なのはそうしないと「ヨォヨォ」って発音になるからとか

217 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:25 ID:DcHk2OEx

D2も主人公とヒロイン以外はそれなりに好きだったんだがなあ

218 名前: no name :2009/10/15(木) 23:32:52 ID:J8Je9Wwe

TODはバグか何かわからんが、PS版でエンカウント>戦闘画面に移らず
何事も無かったように移動画面に戻る現象が頻発してたことだけ鮮明に覚えているw
>>214
Wの音はスラヴ系の言語にも無かった気がするな
金沢をカナザヴァって言ったり

219 名前: no name :2009/10/15(木) 23:32:55 ID:auEGG/8c

知ってるか?ゴンザレスという名前はスペイン語圏には存在しない

220 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:19 ID:dwOLyFOd

D2は正直バルバトスだけでもってる感が強いなあ
ファンタジアが一番面白かった

221 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:35 ID:U5Zr/umj

中国語にはダヂヅデドがなかった希ガス

222 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:47 ID:C9NGXQTX

D2非難してるやつって実際にプレイしないで伝聞だけで評価してる感じがするわ

223 名前: no name :2009/10/15(木) 23:35:48 ID:auEGG/8c

アビスは面白かったと思う

主人公がいいね、あの全員が全員別の理由の利害関係だけで集まってるギスギスしたパーティとか最高だった

224 名前: no name :2009/10/15(木) 23:35:59 ID:Tm0jtdbS

>>222
ごめん、やったけどストーリーが普通にきついわ
しかもリメDが出るはるか前だったから、リオンについての矛盾が出まくりだった

お前の肉体、ゾンビで再活用されていたのに何で流されたポイントに居るの?

225 名前: no name :2009/10/15(木) 23:36:05 ID:8bEsdFsm

テイルズはエターニアが一番好きだ。物語も戦闘システムも

226 名前: no name :2009/10/15(木) 23:36:34 ID:OACwAHBA

コガコガコガコガ

227 名前: no name :2009/10/15(木) 23:37:09 ID:ziSBr1Cj

ストーリーはあまり気にしない俺でもTOAのストーリーは好きになれなかった

228 名前: no name :2009/10/15(木) 23:37:59 ID:nqMWd+/f

とりあえず(キャラクエの)シナリオとBGMはレジェンディアが最強クラスだと思うんだ
これで戦闘さえアレじゃなければ・・・

229 名前: no name :2009/10/15(木) 23:39:22 ID:DcHk2OEx

>>228
戦闘がアレだけど演出やストーリーは最高クラス…
斬サムか

230 名前: no name :2009/10/15(木) 23:39:59 ID:ONoREUaa

前も
「北斗が別のゲームに出たらバスケもバニコンも一撃もなしだろ」
みたいな極論いうやつがいて噛み合わなかったけど、
もし現実的にカプコンVSアークみたいなのができるなら、
システムは選択性になるんかねえ

バースト有りのGGモード
一撃、バスケ有りの北斗モード
援軍、反復横とび有りのバサラモード

231 名前: no name :2009/10/15(木) 23:40:19 ID:vq8TiMP1

アビスは弟がやってるの見たけどなんか自分でやってみたいと思わなかった
リバースはラスボスが無ければまだいい感じだったと思うんだがなあ
戦闘も楽しいし

232 名前: no name :2009/10/15(木) 23:41:00 ID:HZJuGiVx

そういや、やる夫でバットマンも始まったな。

アメコミ勢もmugenで、もっと頑張ってくれ。

233 名前: no name :2009/10/15(木) 23:41:16 ID:0geZAYCp

プレイしてきたRPGが戦闘と音楽とキャラクターだけが売りです!
みたいな作風のばっかりだったおかげで、
シナリオはいいけど、戦闘はダメっていうRPGをプレイする気が起きない。
戦闘で格ゲーっぽいことできればそれで良いのでシナリオはあまり気にしない。
…でもやっぱりこれっておかしいのかねw
格ゲーなら、対戦してるときの面白さが第一で、ぶっちゃけストーリーは無くてもいいんだけど、
RPGってお話がメインで、戦闘は極端なこというとおまけみたいなもんだし。

234 名前: no name :2009/10/15(木) 23:42:07 ID:ytQwb++n

D2は夢オチなのとSPシステム以外は面白かった

235 名前: no name :2009/10/15(木) 23:42:30 ID:nqMWd+/f

>>229
言うな!
餓狼3とか言うなぁぁぁ!

236 名前: no name :2009/10/15(木) 23:43:05 ID:+GSmRyvP

知っているか?の後に蘊蓄を語られると挑発トナメに出てたトリビアの人が思い浮かぶ

237 名前: no name :2009/10/15(木) 23:43:34 ID:1Vx6W/AN

途中がつまらないRPGとかゲーム部分いらねー

>>230
それは「別のゲーム出る」とは言わん

238 名前: no name :2009/10/15(木) 23:45:09 ID:DcHk2OEx

ポケモンってストーリーやってる内はまだ序章だよね

239 名前: 200 :2009/10/15(木) 23:45:11 ID:hNgpiR2g

>>206
ありがとう、素で忘れてたので早速つけてみた。
コンボムービーの様な物を初めて作ったけど、先達の方々の凄さを改めて実感。

とりあえずカットインはエターニアが一番カッコイイと思う。

240 名前: no name :2009/10/15(木) 23:46:14 ID:1q6Fz+wV

>>224
そこから死体掘り返して生き返らせたって分かるシーンなんてあったっけ?

241 名前: no name :2009/10/15(木) 23:46:44 ID:iRt5Ocuk

>>230
カタカナで書くとウィルスに感染する可能性があるから注意な>バサラ
でもよー考えたら会社がちげぇ。

>>234
夢じゃないよ!
改変という名の自分達だけ得してる、言わばクロノトリガー状態だよ!

242 名前: no name :2009/10/15(木) 23:47:08 ID:vq8TiMP1

>>234
俺はSPあると下手にガン攻め出来なくって結構面白かったと思うんだが
オチも話の流れからいってあれしかないだろうし
まあナナリーの弟を助けられるのと普通にリアラが復活するのは正直どうかと思うが…

243 名前: no name :2009/10/15(木) 23:47:11 ID:pgz5lV5y

>>230
別ゲーに出るんならそのシステムに準拠するのは当然だろう
KOFに出てる餓狼キャラがいきなりライン移動とかしても困る

244 名前: no name :2009/10/15(木) 23:48:00 ID:UkVvY/b+

>>237
でっていう

245 名前: no name :2009/10/15(木) 23:49:27 ID:OACwAHBA

>>242
ナナリーの弟助けるのは全く問題ないだろ。リアラが戻ってくるのは問題ありありだけど
でもテイルズで唯一泣きそうになりました あのEDは反則すぐる

246 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:00 ID:AyoQEGis

>>237
つまんね&日本語でおk

247 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:05 ID:J8Je9Wwe

>>230
いや、そこは
FDC、ガードバランス、ロマキャン有りのGGXモード
だろw
>>238
むしろストーリーの途中に出てくる伝説ポケの厳選が終わらず
いつまで経っても四天王に(ry

248 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:16 ID:8bEsdFsm

>>236
霧島恭子ってRe-birthで一番顔変わった気がする今日この頃
ttp://loda.jp/mugennico/?id=818.jpg

249 名前: no name :2009/10/15(木) 23:52:01 ID:Z1p0lHMM

>>248
誰?

250 名前: no name :2009/10/15(木) 23:52:08 ID:vq8TiMP1

>>247
ダストアタックも忘れずに

251 名前: no name :2009/10/15(木) 23:52:35 ID:DcHk2OEx

>>245
えー、むしろそっちのがやっちゃいけないことじゃん
ハロルドはブラコンなのにアニキ助けないことを選んだのに

252 名前: no name :2009/10/15(木) 23:54:37 ID:aDuS7rQK

>>236
麻酔無しでなぁ!

…いや、あいつ以外にいるのかそんなキャラ?

253 名前: no name :2009/10/15(木) 23:54:43 ID:uIJNdP9l

千穂もかなりかわってない?

254 名前: no name :2009/10/15(木) 23:54:58 ID:e2Om/UWX

バスケがシステム扱いなら重力補正そのものがシステムってことになるから
重力補正ないゲーム(大抵のゲーム)に飛び込んだらお手玉し放題だよ、A技やB技だと受け身取られるだろうけど

255 名前: no name :2009/10/15(木) 23:55:19 ID:8upua0I/

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

DM氏ロバートが更新されたんでボイスパッチも対応。
ついでに軽量化したらサイズが約半分になったぜヒャッホー。

もひとつついでに、イントロのユリとリョウの出現条件が
「同キャラ戦で相手側にリョウ(またはユリ)が出ていない時」になってた関係で
同キャラじゃないと出現しなくなっていたので、そこら辺も弄ってみた。

何も関係ないが、最近始めた非MUGEN動画が需要皆無すぎて乾いた笑いしか出ないぜ。

256 名前: no name :2009/10/15(木) 23:57:25 ID:C9NGXQTX

>>251
何を言ってるのか

257 名前: no name :2009/10/15(木) 23:57:39 ID:auEGG/8c

>>253
前の方が好きだったなぁ

258 名前: no name :2009/10/15(木) 23:57:54 ID:kn7MeA+6

別のゲームに出たらって話題さ
不律がサムスピに出たらーとか
雲飛がエリアルゲーに出たらーとか
明らかに元ゲーで(動きが)浮いてるキャラが、違和感なさそうなゲームに入った場合なら話がまとまりやすいと思うけど
ジャギが3rdに出たら とか言われても。ただのMugenじゃねえかと。

259 名前: no name :2009/10/15(木) 23:58:08 ID:HOi/aoqq

>>253
あの笑顔が気になってしょうがない

>>255
乙です
mugen以外の方が再生数が多い俺は隙だらけだった

260 名前: no name :2009/10/15(木) 23:58:52 ID:8bEsdFsm

>>249
霧島恭子ですよ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=819.jpg

>>253
バンダナもなくなったからね

261 名前: no name :2009/10/15(木) 23:59:36 ID:OACwAHBA

>>251
ハロルドのは「歴史改変を正しに来たのに歴史を改変することになってしまう」からダメだけど、
ナナリーのは「歴史改変を正した後の正しい歴史」が始まってからの話だから問題なし
それにカイルたちは旅してたらたまたま病気の男の子がいたから助けただけであって、しばらくしたら死ぬなんてこと知らないし
プレイヤーは知ってるけどね

262 名前: no name :2009/10/15(木) 23:59:41 ID:uC75uOWD

久々さん姉妹の宣伝に来ました

263 名前: no name :2009/10/16(金) 00:00:16 ID:yx/rm9yN

>>260
前の方が100倍良かったな

264 名前: no name :2009/10/16(金) 00:00:52 ID:usGwdXs6

>>260
デザインは普通に同じなのに……何か違う

265 名前: no name :2009/10/16(金) 00:01:09 ID:74HujVyy

>>255
乙です〜まぁ最後の文については良くあること
ウチもプレイ動画に関しては殆どry
キカーイオーorz

266 名前: no name :2009/10/16(金) 00:01:14 ID:UJMlUd14

>>252
元ネタは知事>知っているか

267 名前: no name :2009/10/16(金) 00:02:33 ID:QkQ41rmu

>>255
あるべき事を都合良くねじ曲げるのは駄目だってのが主人公サイドの主張だったのに
神様殺した後に自分たちからそれやっちゃ台無しじゃないってこと
ハロルドもお兄さんが死ぬことをなんとなく察していたようだけど
未来を変えることを危惧して運命を受け入れたとおぼしき描写があったと思うけど

268 名前: no name :2009/10/16(金) 00:05:31 ID:LopNQvzw

古いほうはアニメっぽい
新しいほうはギャルゲーっぽい

269 名前: no name :2009/10/16(金) 00:06:02 ID:GfXitpoX

>>267
ED後ならあるべき事なんて何無いだろ?
エルレインの介入による改変は全てリセットされたんだから

270 名前: no name :2009/10/16(金) 00:06:05 ID:UJMlUd14

そういやRe-birthの原画ぷよのキャラデザの人だな

271 名前: no name :2009/10/16(金) 00:06:20 ID:QkQ41rmu

>>256だった

>>261
プレイヤーの意志でそれが出来ちゃうこと自体が台無しじゃない
「結局助けた方が気分良いよね」みたいに言われてるみたいでそれまでのストーリーに冷や水ぶっかけてる
ファンサービスのつもりなのかもしれないけどあんなんやるくらいなら遺跡まで強制連行イベントで十分だった

272 名前: no name :2009/10/16(金) 00:07:01 ID:tQ6R/ses

>>255
乙です。
ところでロバートのAI作るって話はどうなったんでしょう?

>>259
参考までに聞いておきたいんだが何の動画?

>>262
こっちも乙です。

273 名前: no name :2009/10/16(金) 00:08:53 ID:87+Vii9p

>>260
V.Gを全く知らない俺でも旧絵の方がいいなぁ。
新絵はなんというか無個性というか・・・90年代の絵が逆に目新しく見えるせいもあるんだろうか。

274 名前: no name :2009/10/16(金) 00:09:21 ID:sL4/0HMD

>>258
だから「○○のキャラが□□に出たら」という話で○○のシステム面を排除するんじゃないか
システムそのままだったら「□□に出る」んじゃなくて「○○と□□戦わせる」になるからね
それこそMUGENで実際に戦わせればいいんじゃねって話

275 名前: no name :2009/10/16(金) 00:10:38 ID:aB6bVSzi

V.G.はMAXがもうイミフな出来だった

276 名前: no name :2009/10/16(金) 00:11:37 ID:CdIGVOXE

ルーのは最悪の救済イベントじゃね?
エルレインがいたら死んでたキャラが生き返るのは問題ないだろうが
エルレインがいてもいなくても死んでたキャラの運命ねじ曲げてどうすんの

プレイヤーに劣化フォルトゥナさせて悦に入らせて
D2で伝えたいものは何もなかったですという宣言に等しい

277 名前: no name :2009/10/16(金) 00:12:05 ID:JO1r4R9R

>>248>>260
髪型が違うせいかだいぶ感じ違うなあ
新絵も綺麗だけど、凛とした雰囲気は薄いね
>>255

次の良キャラ発掘はいつかね?
>>262

278 名前: no name :2009/10/16(金) 00:12:41 ID:NRv7VlHG

まぁ仮に〜VSアークみたいなのが実現しても
著作権的に北斗は出しにくいと思うんで心配無いんじゃ?

279 名前: no name :2009/10/16(金) 00:13:40 ID:/ScQSTKi

>>273
一応ゴーダンナーやコードギアスなんかで今も現役バリバリの絵師なんだけどねー>旧絵
そんな見慣れてない?

280 名前: no name :2009/10/16(金) 00:14:12 ID:QkQ41rmu

>>278
まあカプエスにMARVELキャラが出るようなもんだしな

281 名前: no name :2009/10/16(金) 00:14:34 ID:yx/rm9yN

知っているか

ttp://t-bancho-id.hp.infoseek.co.jp/cg/apron/shitteiruka.jpg

282 名前: no name :2009/10/16(金) 00:14:59 ID:FDWhejXr

>>279
あーガンソの人だっけ
今描いたらどんな風にあるんだろ

283 名前: no name :2009/10/16(金) 00:15:51 ID:sL4/0HMD

ガンソのファサリナさんくらいはっちゃければよかったんだよ
アニメでどうにかなったんだからゲームでもどうにか

ソニーチェック入ったら無理か

284 名前: no name :2009/10/16(金) 00:16:46 ID:tQ6R/ses

>>270,279
何でお前らそんなに詳しいんだよw

あとD2のシナリオはゴウケンの設定ばりに、「気にしたら負け」の部類だから議論するだけ無駄じゃねw

285 名前: no name :2009/10/16(金) 00:18:16 ID:fIsuUCny

ジューダスの補完だけは認める

286 名前: no name :2009/10/16(金) 00:18:37 ID:nsTbK3nb

今俺がやってるMMOでは、逆シャアの大佐シャアと
1年戦争のマスクシャアが同時に出てくるような現象が起こってるので
ちょっとぐらいの矛盾では動じない。

287 名前: no name :2009/10/16(金) 00:20:17 ID:FoW06+gN

俺はアリーナのAIがどうなったのか気になるのだが

288 名前: no name :2009/10/16(金) 00:20:48 ID:8h123Wzl

mugen界でのマミヤの強さは、メット+へヴィが通じるか通じないかで大分変わると思うぞ

>>230
それもし北斗がBASARAのシステムを選んだらモヒカンが来るのか?
モヒカン=雑兵だから北斗キャラは皆オクラみたいに...

289 名前: no name :2009/10/16(金) 00:21:26 ID:Cufvm8R4

>>276
フォルトゥナ神団なんてうさんくさいものがなければ助かってたかもよ
それこそカイルたちみたいな方法で

290 名前: no name :2009/10/16(金) 00:24:09 ID:/KoTlLP1

ギャルゲやシューティングにまで手を広げてんだからSNKはそろそろV.G.みたいなのを作ってもいいんじゃないだろうか?

291 名前: no name :2009/10/16(金) 00:25:11 ID:yx/rm9yN

もうあるだろw

292 名前: no name :2009/10/16(金) 00:29:07 ID:JO1r4R9R

龍虎の拳はある意味V.G.的だなw

293 名前: no name :2009/10/16(金) 00:30:58 ID:/KoTlLP1

いや、脱衣KOの五歩くらい先をだな

294 名前: no name :2009/10/16(金) 00:31:22 ID:fIsuUCny

エクサムに本気を出して貰うしかないようだな……

295 名前: no name :2009/10/16(金) 00:31:55 ID:UJMlUd14

>>293
・・・骨?

296 名前: no name :2009/10/16(金) 00:32:26 ID:yx/rm9yN

本気出した結果がデモンブライドw

297 名前: no name :2009/10/16(金) 00:34:21 ID:msmy6pcE

>>288
サウザーには汚物モヒカン、リロン&ハッカ、ギジ&ベジのどれかだな

298 名前: no name :2009/10/16(金) 00:35:03 ID:/KoTlLP1

>>295
三歩下がればちょうどよくなるだろうか・・・

299 名前: no name :2009/10/16(金) 00:37:18 ID:JO1r4R9R

「矢を放て!」ですね
マミヤなら弟か?それとも長老?w
>>295
節子、それモータルコンバットや!

300 名前: no name :2009/10/16(金) 00:40:17 ID:LNO3k0Df

手こずっているようだな。尻を貸そう

301 名前: no name :2009/10/16(金) 00:41:16 ID:CkGsBIj6

>>288
シンなら一番MUGENで実現できやすそうだなハート様居るし

302 名前: no name :2009/10/16(金) 00:46:02 ID:699e5fpk

仁義ストームの前例があるから、流石にチャレンジしないだろw

303 名前: no name :2009/10/16(金) 00:46:17 ID:LNO3k0Df

誤爆した・・・

304 名前: no name :2009/10/16(金) 00:48:01 ID:TQA8XEQH

言わなきゃ(ry

305 名前: no name :2009/10/16(金) 00:49:07 ID:plCEr+1t

言わなければ(ry

>>281
なんで納得できるんだろうw

306 名前: no name :2009/10/16(金) 00:49:32 ID:2489C9YI

>>272
忘れちゃいないけど優先順位が限りなく低いんで、結局作らず仕舞いの予感。

>>277
次の発掘は、とりあえず既にキャラ選とルールは決まってる。
ただし開催はしばらく後になるかと。

>>287
やめたって何度も何度も言ってるじゃないかw

307 名前: no name :2009/10/16(金) 00:55:33 ID:GbOm8tLE

ログのテイルズ談義を見てロックおっさん化ボイスパッチ作りたくなってしもうた

308 名前: no name :2009/10/16(金) 00:57:15 ID:4RBBm/Ri

>>295
エターナルチャンピオンズですね、わかります

309 名前: no name :2009/10/16(金) 01:01:11 ID:BaDKdVOf

>>295
脱衣?骨?魔界村のことですか?

310 名前: no name :2009/10/16(金) 01:01:55 ID:T7u+NxKT

>>287
アリーナといえば、ドラクエのアリーナって作られてないんだな。
いかにも格ゲーキャラになりそうなのにね。

311 名前: no name :2009/10/16(金) 01:06:10 ID:OaNfo6WD

>>306
>何度も
・・・そうだったっけ。俺の頭のHDDに寿命が来ているのか
これは大変失礼致した。
わくわくの人とかも作らないんだろうかなあ

312 名前: no name :2009/10/16(金) 01:07:59 ID:JO1r4R9R

>>306
了解。楽しみにしてるぜ
>>311
今のAIで十分強いじゃない

313 名前: no name :2009/10/16(金) 01:13:15 ID:Fwmlwh9Q

>>289
ぶっちゃけこじつけにしか見えね
リアラは散々伏線張った結果だけどあっちはマジでおまけ要素なだけだし

314 名前: no name :2009/10/16(金) 01:20:09 ID:A7uY/czo

そっと…
っttp://www.examu.co.jp/shop/goods/limited_edition/00.html

315 名前: no name :2009/10/16(金) 01:22:56 ID:OaNfo6WD

>>312
強い弱いじゃなくて違う動きのが観たいんだ
まあ強くなるに越したことも無いけどね

316 名前: no name :2009/10/16(金) 01:23:52 ID:sL4/0HMD

動作確認済みで比較的新しいとはいえ中古に9万はちょっと高いな

317 名前: no name :2009/10/16(金) 01:28:03 ID:25Y7yH1N

北斗無双のケンシロウ、中の人がモンゴリになったらしいよ

318 名前: 82 :2009/10/16(金) 01:28:18 ID:FPDeE621

ここって本当に進むの速いねえ…

>>84
礼二が…普通…?人格としてはお種さんのほうが…
まあそれはおいといて、ダウンロードありがとうございます。
初めてのAIなのであちこちおかしいところがあるかもしれません。
よろしければ使用しての感想をいただければと思います。

>>85
そうですね〜、闘婚キャラの中では見事にドベですから…
やはり影が薄すぎるのか…

>>86
労いありがとうございます。がんばります。
次はミスタージョーンズかカン・ジャエモを考えているのですが、
もうすでに出ているAIがなかなか強いんですよね…

319 名前: no name :2009/10/16(金) 01:28:33 ID:msmy6pcE

しかし9万なら手を出しそうになる価格だなぁ

320 名前: no name :2009/10/16(金) 01:29:07 ID:699e5fpk

>>317
小西さんか、せめてマキシマって言ってやれよw

321 名前: no name :2009/10/16(金) 01:30:09 ID:NRv7VlHG

鷲塚でもある

322 名前: no name :2009/10/16(金) 01:31:24 ID:msmy6pcE

>>317
結構いい叫び声してたと思うよ

声優変わったって文句言うのは分からないでもないがいろんな人に失礼だと思うんだ

323 名前: no name :2009/10/16(金) 01:31:42 ID:R2unrsRL

北斗神拳奥義・大回転大魔弾の出番だな

324 名前: no name :2009/10/16(金) 01:32:38 ID:yx/rm9yN

ケンシロウがこれなら総入れ替え決定かね

325 名前: no name :2009/10/16(金) 01:33:51 ID:xAN3RG+k

せいじろうは許さないよ

326 名前: no name :2009/10/16(金) 01:35:31 ID:25Y7yH1N

>>322
その勘ぐり方はおかしい。北斗の声優交代が激しいのは承知してるし
ラオウが「サイクロン・ジョーカァー」の人になったのは気になるけども
別に馬鹿にはしてないよ。マキシマもニコニコでの通称使っただけだし

327 名前: no name :2009/10/16(金) 01:35:46 ID:Mf6KRygF

宇梶「俺の時代か」

328 名前: no name :2009/10/16(金) 01:36:25 ID:sL4/0HMD

いやもういいんで帰ってください

329 名前: no name :2009/10/16(金) 01:36:35 ID:74HujVyy

>>314
いや普通に安くね?
MBAAとか新品198000円で普通に安いレベルの基板だよ
まぁ3が発表されてる現在ちょい時勢には遅れてるかもしれんが

330 名前: no name :2009/10/16(金) 01:36:43 ID:cs98yPWr

山ちゃんの怒りをしらんのかお前ら

331 名前: no name :2009/10/16(金) 01:37:19 ID:msmy6pcE

>>326
ごめん、>>317と言うかお前さんに言ったわけじゃないんだ
14日の発表会を見てた時に文句言う奴が居てね…

332 名前: no name :2009/10/16(金) 01:39:34 ID:QkQ41rmu

声優の変更には文句はない
主題歌が「アイを取り戻せ」でも「tough boy」でもないらしいというのはどういうことだ?

333 名前: no name :2009/10/16(金) 01:39:42 ID:yx/rm9yN

>・ケンシロウ:小西克幸さん
>・ラオウ:立木文彦さん
>・ユリア:桑島法子さん
>・リン:伊藤かな恵さん

334 名前: no name :2009/10/16(金) 01:41:04 ID:OaNfo6WD

>>318
強い弱いだけでキャラやAIの価値は決まらんのだぜ
挑発もしないでやたら無双するダンとか嫌だろう(エビルとかは別として)

335 名前: no name :2009/10/16(金) 01:42:44 ID:b5cqjpZn

>>333
↑三人を見るとシンフォニアを思い出す

336 名前: no name :2009/10/16(金) 01:43:09 ID:699e5fpk

>>330
シンプソンズのやつか、アレは怒って当然だろうな
役者始めたのも、声優という仕事の認知度を上げるためなんだっけ

337 名前: no name :2009/10/16(金) 01:43:59 ID:usGwdXs6

>>324
北斗(格ゲー)もケンは交代だし、事実はともかくその理屈はおかしくね?

338 名前: no name :2009/10/16(金) 01:44:44 ID:FumVpiFw

ラオウの声マダオかよw

339 名前: no name :2009/10/16(金) 01:45:09 ID:74HujVyy

>>333
また声質全然違う人選んだなぁw
まぁちゃんとした方達だから大丈夫ではあろうけど

340 名前: no name :2009/10/16(金) 01:45:25 ID:WeH+uBgr

>>336
トイストーリーだろ

341 名前: no name :2009/10/16(金) 01:46:24 ID:699e5fpk

>>340
シンプソンズの時も直接は触れてないけど、
それっぽいことブログに書いてなかったっけ

342 名前: no name :2009/10/16(金) 01:47:15 ID:dK1Fg+7u

>>335
小野坂分が足りない

343 名前: no name :2009/10/16(金) 01:52:33 ID:sL4/0HMD

二丁拳銃持ったグラサンの男と白手袋したグラサン男と
ドレッドヘアの黒人が「すまないな、許してくれ」と言いつつ>>338の方向へ去りました

344 名前: no name :2009/10/16(金) 01:54:02 ID:2xFPnMUE

BBのまだおは優秀

345 名前: no name :2009/10/16(金) 01:59:15 ID:hUWkzh6N

サイクロン!

346 名前: no name :2009/10/16(金) 01:59:22 ID:FDWhejXr

いまだに立木さんの「月影冴え渡り 別の夜へ誘う」って歌詞で始まるかっこいいOPの歌声を忘れられん
今も歌ってんのかね?

347 名前: no name :2009/10/16(金) 02:00:13 ID:JO1r4R9R

格ゲーと同じキャストじゃダメなんかいのぉ

348 名前: no name :2009/10/16(金) 02:01:35 ID:msmy6pcE

>>347
ジャギの人もいないんだよ・・・
みんな年取ったからなぁ
新しい世代へ演じさせてもいいんじゃないか?

349 名前: no name :2009/10/16(金) 02:02:37 ID:usGwdXs6

>>345
ジョォォカァァァ!

>>346
それはもしかして詳細希望しているのか?

350 名前: no name :2009/10/16(金) 02:04:36 ID:Vz0gIUN3

>>347
ジャギ様の中の人は格ゲーの方の発売から数ヵ月後に亡くなられてるし、
ラオウの中の人の内海さんももう72歳だからなぁ。
世代交代もいたしかたない。

351 名前: no name :2009/10/16(金) 02:07:22 ID:sFgsEp3F

72歳のラオウとな

352 名前: no name :2009/10/16(金) 02:07:55 ID:BYMyiMMI

なんてこった。億が一サムスピ新作かカプエス3か何かで我旺が出たとしても内海さんじゃなくなるのか・・・

353 名前: no name :2009/10/16(金) 02:08:25 ID:74HujVyy

>>352
まぁ大塚さんだろうねぇ
個人的には天野とかもやってるしアリだと思うが

354 名前: no name :2009/10/16(金) 02:08:44 ID:tigED3Ig

まあでもジョイヤーのないラオウはアタタタのないケンシロウって感じもするんで
せめてイメージが大きく変わったりしない声優さんを起用してくれ。
ちなみにキャスティング一覧を出されても最近の新作はほとんど見てないのでわからん。

355 名前: no name :2009/10/16(金) 02:09:24 ID:FDWhejXr

>>349
これこれ


歌詞の最初覚えててなんの曲か忘れてるなんてこたないさ

356 名前: no name :2009/10/16(金) 02:17:38 ID:XuGg8OZA

ブルーシードカッコいいよな
OPだけは

357 名前: no name :2009/10/16(金) 02:17:39 ID:OaNfo6WD

>>355
ああ〜これはいい曲だ、俺も好き
今改めて聞くと確かにそうだが立木文彦だったのか

358 名前: no name :2009/10/16(金) 02:18:55 ID:R2unrsRL

>>350
でもニードレスでレギュラーしてるけどな
わりとテンション高いし

359 名前: no name :2009/10/16(金) 02:20:33 ID:/KoTlLP1

草薙さん最後方は助けられてばっかで活躍できなかったよね

360 名前: no name :2009/10/16(金) 02:34:52 ID:T7u+NxKT

>>355
さすがOPからパンツ全開ですね

361 名前: no name :2009/10/16(金) 02:51:27 ID:mSNu3oMp

パンツシーンはOP映像じゃなくて本編だと思う

362 名前: no name :2009/10/16(金) 04:21:57 ID:AMPpMlJH



新作、作ったんで宣伝。 原作準拠?系 シリアル動画

ドモン・カッシュを幻想入りさせてみたらこうなった罠

363 名前: no name :2009/10/16(金) 08:52:18 ID:U4Z7U9Ne

>>311
その気がないわけでもないけどとりあえず今はキャラ作成が優先かな
ハイウェイスターでいい気分転換になったし
後、前スレの動画見てワープを駆使するスラッシュのAIを作ってみたくなったかも
要するに現状では優先度は低いって事です

364 名前: no name :2009/10/16(金) 09:05:43 ID:R+oAfCO5

>>283
髪型だけだと霊夢っぽいけど性格その他は早苗さんなロボアニメ史上でも1、2を争うエロい方か。

365 名前: no name :2009/10/16(金) 10:25:04 ID:0fSHbDXT

>>343
ブラスレイターとPhantomの最終回がいまだ放映されない不具合
最終決戦はよかったのにそこから記憶が飛んでいつのまにか終わってるんだが?

366 名前: no name :2009/10/16(金) 10:41:07 ID:/5uNPXll

最終回だけ見逃して俺の中で舞HIMEは永遠に鬱展開なのですわ?お?

367 名前: no name :2009/10/16(金) 11:03:29 ID:8xsbvHA4

>>366
今でも動画共有サイトで見られます・・よ!
最終話はちょっと覚悟して観た方がいいかもしれない

以前ふうかたいせんが少しだけ話題になったけど、ほとんど流行らなかったな

368 名前: no name :2009/10/16(金) 11:09:03 ID:7q0rT/wj

ドットは気になったんだが、舞HIMEを全く知らんから結局スルーだった

369 名前: no name :2009/10/16(金) 11:14:09 ID:hhuv0nfU

>>350
世代交代させたいならOVA・新劇・ラオウ外伝・今回の無双とコロコロ変えるのはどうかと思うがな
製作者が役者を軽視してる感じが見え隠れする現状は残念だわ

370 名前: no name :2009/10/16(金) 11:18:09 ID:HH/Fu/mD

どっちかというと
声優を変える→不評→別な人にバトンタッチ→不評→繰り返し
じゃないかなぁ

371 名前: no name :2009/10/16(金) 11:21:57 ID:7q0rT/wj

だからアークも極力当時のキャスティングにしたんだろうね
というか自分たちがそうしたかったのかもしれんが

372 名前: no name :2009/10/16(金) 11:25:05 ID:hPRKplfv

古い作品のリメイクはそこら辺ネックだねえ
タツカプも旧キャスト重視だっけ

373 名前: no name :2009/10/16(金) 11:40:35 ID:bjUo1hyJ

>>371
レイも塩沢さんの代役として有名な人だもんね。マ・クベもこの人が担当しているし
そもそもハート様も当時のキャスティングだからね、凄い拘り方だ

374 名前: no name :2009/10/16(金) 11:48:57 ID:kd1hgGHi

剣サムの声変わりも絶不評だったなあ
まあ本当に「これはないw」っていう人選ばっかだったからだけど

とは言ってもキャストにこだわりすぎると
オリジナルゼロとルガールみたいなことにもなる…

375 名前: no name :2009/10/16(金) 11:57:21 ID:7q0rT/wj

>>372
タツノコ側は当時リアルタイムに見てた人からは懐かしいんだろうけど、そうでないと古臭かったり合ってない感じもするキャラが多いな…特に女性キャラは
俺はドロンジョがのび太にしか聴こえないのが辛かった。鴉なんかはオリジナル微妙だから変わってて正解だと思ったけど

376 名前: no name :2009/10/16(金) 11:58:03 ID:kiLoJRyl

SFはちょこちょこ変えてるからキャスト変更されてもあんまり違和感ないな

377 名前: no name :2009/10/16(金) 12:05:35 ID:/5uNPXll

>>376
それはあるな。個人的にカプエスのチョイスがしっくりくるが
逆にヴァンパイアとかジャス学とかは外部作でも声優揃えてるな

378 名前: no name :2009/10/16(金) 12:07:43 ID:kiLoJRyl

>>375
それはあの声=のび太のイメージしか持ってないからだけだと思うが…

379 名前: no name :2009/10/16(金) 12:14:53 ID:aB6bVSzi

まぁ声が若くなってるように聞こえるw

380 名前: no name :2009/10/16(金) 12:17:09 ID:w0PYht5R

>>378
世代じゃねえからのび太にしか聞こえなくて合ってるように思えないって話だろ。
俺もタツノコ側はほとんど知らないから似たような感じだな

381 名前: no name :2009/10/16(金) 12:20:31 ID:pSYuAzAy

今日もコンボ動画を貼りにきたお



382 名前: no name :2009/10/16(金) 12:32:52 ID:w6k2is54

ネット上の匿名掲示板の話ってかみ合わないほうがデフォなのかしら。
かと思えば誤爆から話が広がったりするし。
ようわからんw

383 名前: no name :2009/10/16(金) 12:48:27 ID:kiLoJRyl

>>380
やー、だからそれって声があってるあってないじゃなくて
「世代がヤッターマンかドラえもんか」って問題じゃね?って思って

384 名前: no name :2009/10/16(金) 12:49:22 ID:moLNwm9k

>>377
モリガンが出てくるたびにもうしゃべるなっていわれてるのを思い出した

385 名前: no name :2009/10/16(金) 12:54:16 ID:w0PYht5R

女性は年取ると同じ声維持するのが大変なのかもね。不二子とかも他メンバーに比べるとキツいって聞くし

386 名前: no name :2009/10/16(金) 13:01:08 ID:FSMmeRvi

>>385
ルパンで今一番きついのはとっつぁんだろ……
完全にじいさんの声で、聞いている方が泣ける。たぶんあれはやる方も辛いだろうなあ

女性でもタラちゃんとかはまだまだ全然いける。
代替わり前のしずかちゃんとかもまだまだいける。

387 名前: no name :2009/10/16(金) 13:10:28 ID:UorLNFay

マジンガーZ主人公、兜甲児役の石丸さんも、OVAのコメントだかで言ってたな
「もうこの声を維持するのは無理。新しいのやるなら他の人に代わって欲しい。
 僕は年を取るけど、甲児は年を取らないからね……」
って感じだったか

388 名前: no name :2009/10/16(金) 13:13:47 ID:TQcYjDIT

再生数が1万超えるとお知らせメールが来るんだな
はじめて知ったわw

389 名前: no name :2009/10/16(金) 13:14:55 ID:7q0rT/wj

関智は若いのにもう既に喉をやっちまっているという…

390 名前: no name :2009/10/16(金) 13:34:09 ID:LGT0Jn8b

当時に近い声質の維持が難しい事を考えると、個人的に中尾隆聖さんが一番辛いと思う。

散々言われてるけど、ばいきんまんのだみ声はのどに悪いし、
それを20年近く続けるのは文字通り地獄だったのかも知れない。
ただ、最近の子供がこの苦労を理解しているか・・・。

391 名前: no name :2009/10/16(金) 13:35:32 ID:HDp942h2

>>387
あー、だから真マジンガーでは変わったのか。

392 名前: no name :2009/10/16(金) 14:26:07 ID:usGwdXs6

>>390
アンパンマンの視聴対象世代に理解しろってのも無理あるだろw

393 名前: no name :2009/10/16(金) 14:43:56 ID:EEiVJf5r

>>383
小原さん=絶対のび太ってのは一種の刷り込みなんだろうと思うが
角度を変えてみると、魔女キャラ見て「まりさのパクり」って言うのとある意味同じ。

394 名前: no name :2009/10/16(金) 14:47:29 ID:3mA5Fg0e

AC版北斗ではラオウもトキもシンもハート様も
ぜんぜん声衰えたって感じしなかったけどなぁ
3年でそんなに変わるもんかしら

395 名前: no name :2009/10/16(金) 14:55:43 ID:T44u6nA1

事務所の問題もあるんじゃなかろうか
AC北斗の時にもなにやら一悶着あったとか言う話が格ラジで流れてたし

396 名前: no name :2009/10/16(金) 14:58:08 ID:U4Z7U9Ne

しずかちゃんの人も旧ドラ見てなかったらあのアニメを見ても吹いたりしなかったんだろうか?
やっぱり刷り込みとか先入観ってのはありそうだよね

397 名前: no name :2009/10/16(金) 15:17:14 ID:9+nWmUG0

>>373
レイの声優で山崎たくみさんや子安武人さんじゃなく
千葉一伸さんを選んだスタッフはマジで尊敬する

そういや子安さんってOVAでケンシロウの声やってたな

398 名前: no name :2009/10/16(金) 15:47:06 ID:c39/SjPz

>>355
TAKADAバンド懐かしすぎw
サザンアイズでも唄ってたな

399 名前: no name :2009/10/16(金) 15:54:58 ID:aB6bVSzi

剣サムも一悶着あって声入れ替えになったらしいね

400 名前: no name :2009/10/16(金) 15:59:49 ID:699e5fpk

>>397
そういうところは頑張ったのに、
なんでスポーツアクションになっちゃったんだろうなw

401 名前: no name :2009/10/16(金) 16:07:07 ID:72Eo4/cf

納期のせいじゃね

402 名前: no name :2009/10/16(金) 16:21:00 ID:QFrpU66x

ドロンジョ様の声違和感ある人とかいるのか……
どの年代でもタイムボカンシリーズってどれか再放送してたから
3悪の悪女って殆どの人が声聞いたことあると思ってたよ

403 名前: no name :2009/10/16(金) 16:27:02 ID:jgxzR8Fr

違和感って言うか刷り込みによる先入観だからな
DBのフリーザ見て、「バイキンマン何やってんのw」とか思うのと同じ

まあフリーザ様は無理してない声なので、人によっては気付かんかもしれんが

404 名前: no name :2009/10/16(金) 16:28:45 ID:e1jvEAEM

合う合わないは先入観が大きいよなあ
新居ルガールとか今にも逝きそうなお爺ちゃん声なのに
古参はこの人じゃないと駄目みたいだし

405 名前: no name :2009/10/16(金) 16:31:08 ID:QS5hMo3v

そういや
タイムボカンの時の名前ってマージョ、グロッキー、あとなんだっけ?
全然覚えてないな・・・

406 名前: no name :2009/10/16(金) 16:31:12 ID:sL4/0HMD

98の新居ルガはもっと良い声出してたんだよ

407 名前: no name :2009/10/16(金) 16:34:06 ID:A7uY/czo

ちょっと酷いと思ったのはGS美神の動画内で横島に対して「笑えよベジータ」とか
「王子浮気ッすか」とか全動画に書かれていた事かな

408 名前: no name :2009/10/16(金) 16:34:44 ID:bjUo1hyJ

>>400
でもバスケとかなかったら、真面目にクソゲーになってたんだよなぁ……
MUGENにも世紀末と言う言葉は入ってこなかっただろうし
本当、バグがうまくかみ合うと凄いね

409 名前: no name :2009/10/16(金) 16:35:17 ID:699e5fpk

>>407
え、中の人同じだったのか
リアルタイムでどっちも見てたけど、気づかなかったわ

410 名前: no name :2009/10/16(金) 16:36:55 ID:sL4/0HMD

横島からはフカヒレ臭よりアタル臭がする

411 名前: no name :2009/10/16(金) 16:39:20 ID:BAWCI+O+

横島は変態なことを除けば何故か霊夢が似ている

412 名前: no name :2009/10/16(金) 16:40:18 ID:jgxzR8Fr

声優の先入観というか固定観念で思い出したけど
それが一番強いのってヒロシ(藤原啓治)だと思うんだ
もう認識がキャラ名≒声優名になりつつあるし
あとスネーク

ところで格ゲに藤原氏ボイスっていたっけ?

413 名前: no name :2009/10/16(金) 16:43:17 ID:sL4/0HMD

ホワイト

414 名前: no name :2009/10/16(金) 16:43:34 ID:3V0vvlbu

餓狼のホワイトさん

415 名前: no name :2009/10/16(金) 16:43:56 ID:9+nWmUG0

>>404
>>406
98がはまり役だったのもあるけど2001でイグニスの声やった若本がルガの声も当ててたから
「ルガに合わない」「イグニスのイメージが強い」ってファンもいるみたいだしな

まさかネスツの技術を取り込んだ際にイグニスの声の因子まで取り込んだとか
そんなことは無いよなw

416 名前: no name :2009/10/16(金) 16:45:32 ID:74HujVyy

>>403
バイキンマンはダミ声だから分からんかもしれんから、
キカイオーのアレクシムとかどうだろ。完全にフリーザ様にry
>>404
自分はどっちも新居さんだからこそなんだよねぇ
ルガはともかくゼロはあのお爺ちゃん声で慣れてしまったw
半蔵辺りは既に先に臼井さんがやってたりするからそちらでも良いんだけどね

417 名前: no name :2009/10/16(金) 16:51:10 ID:UkPYzuZU

久々なので宣伝させてください

突撃!中華姉妹 第3話PartB



11月になったら本気出す

418 名前: no name :2009/10/16(金) 16:55:22 ID:AnVzAjek

>>411
そんなことないだろと思ったけど変態じゃない横島を想像できないからなんとも言えん・・・

419 名前: no name :2009/10/16(金) 16:57:34 ID:A7uY/czo

>>409
中の人同じだよ、更に言うと昔の星矢のアンドロメダ瞬の声も同じ人。
で、美神の声はDBのブルマと同じ人なのに何も言われてなかったという…
まぁ、敵役(パイパー)が若本だったりで結構被ってると言えば被ってるんだけどね

>>410
アタル臭というのは諸星あたる?

>>411
そんなに似てないだろう…
貧乏とか潜在能力があるとか…あれ?

>>412
ゲーム出演は多いと思うけど格闘ゲームだとDMのホワイトくらいしかいないんじゃない?

420 名前: no name :2009/10/16(金) 17:07:52 ID:ssKqQR+n

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:26:47 ID:VRjfnCwSO
俺も別にCVSやらネオバトやらに文句をつけたつもりはない
個人的にはうP主がそう思ったならそれでいいと思う

嫌なのはそのやり方にいちゃもんをつける視聴者様(笑)
『CVSチームとして出せ』とか『餓狼とMOWは分けろ』とか『アレンジを混ぜるな』とか…
勝手に俺ルール作るなよって思う

俺は作品別のが好き
じゃないとDBやワーヒーやウォーザード、豪血にボッツ辺りは消去されるし、
それよりマイナー作品はまず出番がないから

421 名前: no name :2009/10/16(金) 17:10:17 ID:OjqvGaL5

ドラえもん=大山のぶ代ですが

422 名前: no name :2009/10/16(金) 17:16:30 ID:74HujVyy

最初に見たアニメがTFだった自分はシュワちゃん=コンボイで
シュバルツ=クロームドームだったなぁ

>>418
割と未来の横島は変態成分抑え目だったから、あれを更に真面目にすればOK

423 名前: no name :2009/10/16(金) 17:18:58 ID:AnVzAjek

>>422
あーなんとなく分かったわ

424 名前: no name :2009/10/16(金) 17:21:20 ID:QkQ41rmu

声優を初めて意識したのはポロリとフリーザ様の声が同じ事に気づいたときだったか

それにしても春麗の前にサガット発表とかどれだけスト4スタッフはサガットが好きなんだよ…

425 名前: no name :2009/10/16(金) 17:24:01 ID:PfGvMkVL

>>421
のぶ代本人がドラえもんに刷り込まれすぎてスパロボのザンボットを断ったのは有名な話。

426 名前: no name :2009/10/16(金) 17:32:45 ID:8kO4K2Sh

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3258383
pixivだが、納得してしまった

427 名前: no name :2009/10/16(金) 17:36:20 ID:hUWkzh6N

中尾さんは悪役やるとフリーザに聞こえちゃうけど
やっぱかっこよくて狂ってる感じが出てて好きだ
電王とキバに出てた時は強そうに見えた

428 名前: no name :2009/10/16(金) 17:46:28 ID:kl4wABYa

サイキックフォースの重力だか岩の奴が
フリーザにしかきこえなかったなあ

429 名前: no name :2009/10/16(金) 17:52:02 ID:yDzgRdjX

ドラえもんの声もいい加減慣れたなぁ。慣れってすごいよね。
>>426
吹いたwwよく思いつくなぁこんなことww

430 名前: no name :2009/10/16(金) 17:53:03 ID:c39/SjPz

>>409
横島=ベジータ=コウ・ウラキだぞw
ケロロの上官としてマグマ云々の回でモニター内で話してたがあれもそうだろ多分
ケロボットで兜&鉄也をパイロットに出すケロロのスタッフは心得ている

431 名前: no name :2009/10/16(金) 17:56:34 ID:ssKqQR+n

刷り込み云々いうなら池田秀一が一番だろうw
どこに行ってもシャアだ、シャアだ言われるしw
挙句の果てに「シャアっぽく演技してください」とか監督から言われるしw

432 名前: no name :2009/10/16(金) 17:56:51 ID:hUWkzh6N

一番驚きなのが、スマブラのキャプテンファルコンがベジータだった事

433 名前: no name :2009/10/16(金) 17:57:28 ID:w7KSvO5o

サイト復活したのでニコロダのエトナとライフバー消しました
ドメインが変わったのでアドレスも変わってしまった……
URL張っていいか分からないので、とりあえず私が何言ってるか分かる方は
マイリスからお越しください

434 名前: no name :2009/10/16(金) 17:57:58 ID:YxLt9UTg

宣伝に来ました

【MUGEN】大味タッグトーナメント【強〜凶】part7



投稿速度遅すぎ?こまけぇこたぁいいんだよ!!

435 名前: no name :2009/10/16(金) 18:02:05 ID:kl4wABYa

>>433
海王乙です

436 名前: no name :2009/10/16(金) 18:02:40 ID:jgxzR8Fr

>>431
そういうの若本さんだけじゃないんだよな

437 名前: no name :2009/10/16(金) 18:05:11 ID:c39/SjPz

>>431
池田秀一氏はシャアやデュランダル位のトーンで演る声が一番カッコイイし声として栄えるからじゃネ?
歳も歳だからハイトーンはキツイだろうし
シャンクスで叫ばれた時は流石にキャスティングした奴氏ねと思ったわ
どこ行っても同じなのは新八もかな
Gジェネでウッソ使っても新八が活躍してるようにしか聞えんしw

438 名前: no name :2009/10/16(金) 18:06:52 ID:QkQ41rmu

…そういやバッカーノでも新八と銀さんって言われてたな

439 名前: no name :2009/10/16(金) 18:09:43 ID:vgZ5LLb5

阪口についてはいずれも同じってのが先にあってどのキャラがってもんじゃないからなぁ
ユズヒコ呼ばわりもそれなりにあるし

440 名前: no name :2009/10/16(金) 18:14:26 ID:QFrpU66x

特定のキャラじゃなくても役が制限される事はあるんだよなー
こおろぎさとみとか動物、赤ちゃん役が多くて
「人間の言葉喋らせてもらえない」って言ったことあるし

441 名前: no name :2009/10/16(金) 18:20:37 ID:+JMQyI7w

>>440
大人の役やるといい声してるんだけどねぇ・・・
もったいない

442 名前: no name :2009/10/16(金) 18:22:50 ID:8xsbvHA4

釘宮はツンデレキャラのイメージが強いけど
実は少年役の声こそ至高だって誰かが言ってた

443 名前: no name :2009/10/16(金) 18:24:19 ID:A7uY/czo

>>440
犬山 犬子…はちょっと違うか。元々畑が違うし。
小桜 エツ子なんかは大人の女性役が一つしかないらしいが…

444 名前: no name :2009/10/16(金) 18:27:05 ID:QkQ41rmu

金朋は声優なのに役よりも他の部分ばっかり話題になっててかわいそ…
いやあれは必然か

445 名前: no name :2009/10/16(金) 18:28:09 ID:A3uPQjUW

つかDB改みてると野沢さんの声が明らかに衰えてて泣ける
他のアニメでお婆ちゃん役やってたけどそっちの方が嵌ってきてる…

446 名前: no name :2009/10/16(金) 18:29:50 ID:Y/KmgKd4

俺にとっての釘宮はエクセルだから少年声がデフォ。

447 名前: no name :2009/10/16(金) 18:32:14 ID:DN/IvtfJ

こう見ると声優別トナメって需要ありそうだが
いざ開かれたらあまり伸びないのは何でだろうね

448 名前: no name :2009/10/16(金) 18:34:22 ID:IvcQjDth

>>442
確かにツンデレ役のイメージが強いね
サモンナイト3とか今やったらアリーゼとベルフラウの声優入れ代わるかもな

449 名前: no name :2009/10/16(金) 18:34:50 ID:JO1r4R9R

>>433
乙〜待ってたぜ
アドレス張るっていうか、サイトの宣伝は構わないはずだけど
>>439
ミンサガのエルマンは紛れも無くユズヒコだったw
>>446
俺にとってはハガレンのアルフォンスだな

450 名前: no name :2009/10/16(金) 18:35:41 ID:9+nWmUG0

>>445
でも野沢さん以外の悟空の声とかイメージできないんだよな
天津飯が緑川さんなのも違和感感じるし

451 名前: no name :2009/10/16(金) 18:37:13 ID:hUWkzh6N

>>445
オラニゲンキヲワケチクリー

452 名前: no name :2009/10/16(金) 18:40:33 ID:A7uY/czo

自分も話しておいてなんだけどだいぶMUGENから話がずれてきてるなw

格闘ゲームで渋い声のキャラってのも少ないなぁと今ちょっと思った。
江原正士とかも良い声だと思うんだが…

>>450
悟空の声で他の人をイメージ出来ないのは、多分一家族一人で全部演じたからじゃないかなと思う。
チチとかも同じ作品内で声優が変わったりしてるし…。

453 名前: no name :2009/10/16(金) 18:41:15 ID:GyJo91xK

改見てると田中真弓の安定感だけ図抜けてて吹く

454 名前: no name :2009/10/16(金) 18:41:33 ID:r9E8d60F

とり胸肉2kg489円だったので買ってきた
保存方法とかお勧めの調理方法あったらお願いします

455 名前: no name :2009/10/16(金) 18:45:12 ID:plCEr+1t

から揚げ食いたい

>>444
アレも一応声優の部分じゃないかw

456 名前: no name :2009/10/16(金) 18:45:18 ID:r9E8d60F

すまぬ……>>454はスルーしてorz

457 名前: no name :2009/10/16(金) 18:45:29 ID:T44u6nA1

 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 『味』 誤・  こ
 ミ/   ~>>454      ̄ノ /\   /彡 ""  |/   だ  爆・  の
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   ぜ   を・  味
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |    :  し・  は
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  て・
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  る・
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ     
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\

458 名前: no name :2009/10/16(金) 18:46:19 ID:tvLpKSF7

>>454
コケーコココッコケー!
コケッコ?
コケコケーコケ、コケコッコー

459 名前: no name :2009/10/16(金) 18:46:21 ID:sL4/0HMD

冷凍
コンソメスープに入れてひと煮立ちさせ、蓋をして火を消して20分ほど蒸らす
スープから取り出してスライスし、野菜と一緒に盛る
しっとり鶏胸肉のスライス完成
味付けはお好みで。

460 名前: no name :2009/10/16(金) 18:46:32 ID:QkQ41rmu

酒蒸しにしとくと保存しやすいらしいね

461 名前: no name :2009/10/16(金) 18:47:10 ID:JO1r4R9R

>>447
SNK系のキャラがやたら1箇所に集まるのが気になる
他の格ゲーには一切出てないのにSNKではやたら出番多いみたいな
独自のパイプでも持ってるのかしら
>>456
言わなきゃバレ(ry
保存は1回分ごとに切り分けてラップで包んで冷凍が安定
調理はとりあえずカレーとかじゃね?

462 名前: no name :2009/10/16(金) 18:47:44 ID:FDWhejXr

>>454
これとか?

【ご飯がススム】鶏塩唐揚げ【ビールも】



【ぽん】鳥はむ



毒男飯 -鳥ハム-

463 名前: no name :2009/10/16(金) 18:47:46 ID:uBHDSQOk

唐揚げおいしく作るなら〜もみもみーもみもみー

464 名前: no name :2009/10/16(金) 18:48:48 ID:QkQ41rmu

なんつうか食い物系の誤爆っていつも盛り上がるよななぜか

465 名前: no name :2009/10/16(金) 18:49:42 ID:9+nWmUG0

なんか腹減ってきたw

466 名前: no name :2009/10/16(金) 18:50:06 ID:A7uY/czo

>>464
ちょうどご飯の時間帯でもありますしおすし
さっきご飯食べたけどまたお腹減った気がする

467 名前: no name :2009/10/16(金) 18:51:52 ID:3mA5Fg0e

食・性・寝
これで盛り上がらなかったら生物じゃねえ

468 名前: no name :2009/10/16(金) 18:52:29 ID:BYMyiMMI

さすがに寝は盛り上がらないと思われ

469 名前: no name :2009/10/16(金) 18:52:31 ID:tvLpKSF7

そういや海外に、カトゥーンベースの鶏のキャラがいたなw
mugenは無限だぜ、ひゃっはー

470 名前: no name :2009/10/16(金) 18:53:07 ID:rBp3LJkb

>>452
斬鉄の大友龍三郎氏とか渋くね

471 名前: no name :2009/10/16(金) 18:54:16 ID:yDzgRdjX

>>462
やめんかバカたれww腹減ってきたじゃないかww

鶏肉は俺的には至高の食材と思うのだがどうだろう?

472 名前: no name :2009/10/16(金) 18:54:44 ID:DN/IvtfJ

>>461
単に地元の親交深いとこってだけだろう
特に初期の頃は大阪タレントビューローや新感線みたく関西系だけだったし

473 名前: no name :2009/10/16(金) 18:54:52 ID:0sNwWtFM

オコジョにあげるなら唐揚げよりか生肉がいいって動物医院の先生が言ってた
何故オコジョなのかはわしにも(ry

昨日の日日の変わり目に動画上げてたんだけど時間が無くて投稿から19時間近くたってるけどワラキア布教宣伝
SuperNovice・オメガタイガーウッズ・ドラゴン・ノスケ・三宮紫穂・リューゲン・Devils eyeと対戦。
今日もう一本上げれたらいいなぁとか思ってる

474 名前: no name :2009/10/16(金) 18:55:39 ID:w7KSvO5o

カレーはチキン以外は肉はいらない
ビーフカレーとか意味わからない

475 名前: no name :2009/10/16(金) 18:56:14 ID:yDzgRdjX

腹へって来たついでに。
好物別トナメって実現可能なのかね? 唐突に思いついたんだが。
パッと浮かぶのがカレーと牛乳しかありませぬ。

476 名前: no name :2009/10/16(金) 18:56:35 ID:sL4/0HMD

貴様はシーフード派を敵に回した
ビーフはシチューとかハヤシライスでいいや

477 名前: no name :2009/10/16(金) 18:56:51 ID:QkQ41rmu

えー、ポーク美味しいじゃん
具材がゴロゴロしてるおうちカレーとは相性良いと思うんだけどなあ

ビーフは無い

478 名前: no name :2009/10/16(金) 18:58:54 ID:OjqvGaL5

>>461
mugenwikiの声優別を見れば
SNK集中出演を避ける人選も可能

479 名前: no name :2009/10/16(金) 18:59:28 ID:FSMmeRvi

>>474
狩りーやドノヴァンのみさき先輩と同士だな。俺もチキン派だが。
あとシエルがビーフできら様がポーク。

480 名前: no name :2009/10/16(金) 19:00:31 ID:c39/SjPz

>>442
ハルヒを見て無い俺としては
釘宮はハガレンのアルフォンスと銀魂の神楽しか知らんかったな
>>474
豚バラ肉を入れて作ったカレーで作る自家製カレーうどんは最高だぞ

481 名前: no name :2009/10/16(金) 19:03:09 ID:hUWkzh6N

カレーはやっぱりチキンカレーカレーはやっぱりチキンカレーカレーはやっぱりチキンカレー

482 名前: no name :2009/10/16(金) 19:03:51 ID:rkcaXHr1

>>480
えっ

483 名前: no name :2009/10/16(金) 19:04:02 ID:yDzgRdjX

>>479
狩リー屋ドノヴァン面白いよね。もっと評価されるべき。

しかし何でビーフ否定派がこんなにも……(;ω;)
俺もビーフよりポークやチキンの方が好きだけどさぁ。

484 名前: no name :2009/10/16(金) 19:04:31 ID:QkQ41rmu

ここまでビーフカレーの擁護がないとは思わなくてちょっと不憫になってきた…

あー、前言撤回しとこ アスパラカレーには牛肉も合うんじゃないかな

485 名前: no name :2009/10/16(金) 19:08:28 ID:xAN3RG+k

野沢雅子といったらロペットだろjk・・・コンバインOK!コンバインOK!

486 名前: no name :2009/10/16(金) 19:08:58 ID:LUz3hVfX

いいから黙ってカツカレー食えよ

487 名前: no name :2009/10/16(金) 19:09:26 ID:LopNQvzw

ビーフカレーもちゃんと牛が柔らかくなっていれば超おいしくて涙が出てくる

しかし好物:カレーって多いよな。日本では最も一般的な料理の一つだから当たり前といえば当たり前なのだが

488 名前: no name :2009/10/16(金) 19:11:13 ID:BYMyiMMI

ここでカツカレーうどん定食ですよ

489 名前: no name :2009/10/16(金) 19:12:25 ID:aB6bVSzi

カレー好きって部分だけでキャラクターの8割ぐらい占めてるのがチラホラ

490 名前: no name :2009/10/16(金) 19:13:06 ID:9+nWmUG0

うちの実家は常にこま切れの入ったビーフカレーなんだが
>>487
wikiに「カレー先輩」って項目がある
それに好物がカレーのキャラが載ってるぞ
ケンシロウも世紀末じゃなかったらビーフカレーが好物だったり

491 名前: no name :2009/10/16(金) 19:13:13 ID:OjqvGaL5

くぎゅ声はMUGENではあんま見ない

492 名前: no name :2009/10/16(金) 19:13:35 ID:QkQ41rmu

>>488
うどんに合わせるフライならカツよりコロッケ推奨

493 名前: no name :2009/10/16(金) 19:13:55 ID:p7kI8KkK

ケンシロウは好物カレーじゃなくてビーフカレーじゃなかったか

494 名前: no name :2009/10/16(金) 19:14:09 ID:sL4/0HMD

剣リムとかかな>釘

495 名前: no name :2009/10/16(金) 19:19:46 ID:LNO3k0Df

私はあわてて逃げた
ゲイヴンらは行為を中止して追いかけてきた
私は必死でブーストした…

しかし不覚にも
股間のキャノンが怒張して思うように進めず
差はつまる一方だった

この時…
私の心の中に
ゲイヴンらにつかまりたい思いが
まったくなかったのであろうか…

496 名前: no name :2009/10/16(金) 19:19:58 ID:25Y7yH1N

帰ってきたら料理と声優を語るスレになってた…結局毛利のおっちゃんの代役誰になったの?

>>491
挑発トナメの「あっかんべー」のせいで嫌に印象に残ってる俺

497 名前: no name :2009/10/16(金) 19:20:42 ID:JO1r4R9R

一昨日作った豚バラ肉のカレーが美味すぎてヤバい
>>475
水ようかん(リュウ&楓)
牛丼(舞&マリー)
チョコレート(舞織&オズワルド)
肉まん(真琴&ケンスウ)

どうでもいいけどテイガーさんとオズワルドの趣味が同じだと知った

498 名前: no name :2009/10/16(金) 19:22:03 ID:LNO3k0Df

日に二度の誤爆・・・

499 名前: no name :2009/10/16(金) 19:23:34 ID:QkQ41rmu

>>497
肉まん好き(食欲及び性欲的にも)ならタオカカも…
タオ作ってた人どうしたんだろ

500 名前: no name :2009/10/16(金) 19:26:37 ID:U4Z7U9Ne

ふと誤爆ってキャラをMUGENで作ったらどんな感じなんだろ?と思ってしまった

501 名前: no name :2009/10/16(金) 19:27:24 ID:Q8JzcKDr

>>500
強力な攻撃や弱い攻撃を敵味方にランダムにぶつける

この理論だとヨコハマタイヤ=誤爆

502 名前: no name :2009/10/16(金) 19:27:35 ID:fOvbalPF

>>497
牛丼とチョコレートはチーム組めるよ!
牛丼:エリック、溝口誠、ブルー・マリー、川澄舞
チョコレート:舞織、Sachiel、オズワルド、アッシュ

503 名前: no name :2009/10/16(金) 19:30:35 ID:9+nWmUG0

ガム:ラルフ、イギー(コーヒー味)

504 名前: no name :2009/10/16(金) 19:33:19 ID:6CnJ8rjC

牛丼と聞いて、直接oxを命懸けで料理する様を一瞬想像した

505 名前: no name :2009/10/16(金) 19:34:04 ID:OjqvGaL5

好物別トナメって言われてもキャラだけ並べてだから何?って感じだから盛り下がると思うよ

506 名前: no name :2009/10/16(金) 19:34:44 ID:Q8JzcKDr

じゃあアレだよ各キャラに食い物持たせて勝ったら奪い取れるようにすりゃいいよ
なんかこれはこれで既出なんだが

507 名前: no name :2009/10/16(金) 19:38:17 ID:p7kI8KkK

>>501
どう見ても裏骸ですほんとうにありがとうございました

508 名前: no name :2009/10/16(金) 19:38:19 ID:KKUYZ7cU

ストーリー仕立てが一番かねぇ
優勝者には好物1年分とかして

509 名前: no name :2009/10/16(金) 19:38:57 ID:fOvbalPF

>>505
声優別が盛り上がらないのもそのせいか…

510 名前: no name :2009/10/16(金) 19:39:01 ID:QkQ41rmu

毎回動画の最後に美味しく作れるレシピと旨そうな画像もつけとくとよろし

511 名前: no name :2009/10/16(金) 19:40:23 ID:p7kI8KkK

>>508
チンゲンサイが優勝したら主催者側の出費がとんでもないことになるぞ

512 名前: no name :2009/10/16(金) 19:41:14 ID:GWheq12i

十六種類の咲夜茶
壮ケビン茶
おいィ?お茶
アバ茶

こんなんなら盛り上がるのではないだろうか

513 名前: no name :2009/10/16(金) 19:41:31 ID:9+nWmUG0

食材になりそうなキャラ集めてトナメやって
負けたキャラにあたる食材で料理作るとかどうだろ?
題して「今日の夕飯トナメ」

514 名前: no name :2009/10/16(金) 19:41:38 ID:kl4wABYa

沙耶が勝つと食されます

515 名前: no name :2009/10/16(金) 19:42:24 ID:OjqvGaL5

>>509
声優別はまだ戦わせてる間に声が同じだと実感できる分マシ

チームを組むための企画じゃなくて動画を撮るための企画だということを考えなければいけないんだよ

516 名前: no name :2009/10/16(金) 19:44:40 ID:9+nWmUG0

声優別ならこんなトナメがある


これがやりたかっただけだろとか言わない

517 名前: no name :2009/10/16(金) 19:51:22 ID:OkzHHIJZ

キャラのイメージっていう話題で若本が挙がらないってのはちょっと珍しいかも。
若本キャラのほとんどがもう「ぶるぁ」で固定されてると思うとこなのに。

>>500
mugenよりも商業ゲーのがわかりやすいかもしれない。
フォクシーとかゼクスミリアとかトキとかオクラとかSVCギースとかアニタとか。
いや、アニタは誤爆じゃないか。意図的か。

>>513
美食戦隊薔薇野郎を彷彿した。
丁度キャラもいるしね!(裸ネクタイだけだが

518 名前: no name :2009/10/16(金) 19:52:47 ID:6CnJ8rjC

>>513
食えそうなMUGENキャラってどのくらいいたっけ(人間系は除外で)

519 名前: no name :2009/10/16(金) 19:53:38 ID:usGwdXs6

>>517
若本は「若本」であって、上で挙がってるような特定のキャラとは言いがたいんじゃないかな
そしてその「若本」演技に固定されてるだろって話は今も昔も散々されているが

520 名前: no name :2009/10/16(金) 19:54:22 ID:rkcaXHr1

豆乳

521 名前: no name :2009/10/16(金) 20:00:19 ID:AnVzAjek

>>512
ワロタw

522 名前: no name :2009/10/16(金) 20:05:18 ID:9+nWmUG0

>>518
クラーケン(イカ)
オックス(牛)
こぶた(豚)

…他になんかいたっけ?

523 名前: no name :2009/10/16(金) 20:06:42 ID:kl4wABYa

ジンメン(亀)

524 名前: no name :2009/10/16(金) 20:06:55 ID:/5uNPXll

イケメン役も華麗にこなすのが昔の若本なんだよな
最近の若本はナレーションくらいしかイケメンボイス聞けないから困る

525 名前: no name :2009/10/16(金) 20:08:16 ID:I5Tggpwj

>>518
とりあえず、
・エイプマン
・チーターマン
・ゆっくり
・ペットショップ
・ox
・ソンソン
・プクプク
・EXウサピー
・キラーホエール
・クラーケン
・ヌール

これくらいは思いついた。
ただ欠点は動物園に来るなトナメの人選とかなりかぶる。

526 名前: no name :2009/10/16(金) 20:09:38 ID:OkzHHIJZ

たぬき
きつね
ペットショップ(鳥)
イギー(犬)
シュマゴラス(タコ?)
パピー(犬)

527 名前: no name :2009/10/16(金) 20:09:41 ID:dK1Fg+7u

うどんげ…

528 名前: no name :2009/10/16(金) 20:10:03 ID:9+nWmUG0

・エイプマン
・チーターマン
・ゆっくり
・ソンソン
・EXウサピー
・キラーホエール

他はともかくこいつらどうやって食うんだw

529 名前: no name :2009/10/16(金) 20:12:33 ID:plCEr+1t

>>518
コッコ(鶏)

>>528
ゆっくり以外は割と食えそうな気がする

530 名前: no name :2009/10/16(金) 20:13:04 ID:hGQSO9QN

サボテンは食えるよ

531 名前: no name :2009/10/16(金) 20:16:51 ID:OjqvGaL5

これのことか
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/tag/%E9%A3%9F%E5%93%81%E5%85%B5%E5%99%A8


流石にイギーやペットショップは食うなと言いたいw

532 名前: no name :2009/10/16(金) 20:18:01 ID:QkQ41rmu

>>528
猿の干物とか聞いたことあるし兎肉もシチューとかにするし鯨肉は言うに及ばず

チーター漫画よくわからん

533 名前: no name :2009/10/16(金) 20:18:11 ID:a2gAhCe8

プリニーとか食べられそうだよね

534 名前: no name :2009/10/16(金) 20:18:12 ID:cQoefZsi

>>406
再録せずに昔のボイスを使うというのはダメなんだろうか?
SNKのゲームで昔の声のほうが良かったと感じることはよくある。

ストシリーズの声が変わっても何とも無いのに、
剣サムの声優ごっそり代えられると違和感があったのは
ずっと同じ声優だったからだろうかね

535 名前: no name :2009/10/16(金) 20:19:22 ID:GyJo91xK

>>528
ゆっくりは饅頭だし

536 名前: no name :2009/10/16(金) 20:21:19 ID:w7KSvO5o

>>533
牛の皮らしいから靴と同じで煮込めば食えるはず

537 名前: no name :2009/10/16(金) 20:22:01 ID:g4nQBSYw

アイスマン(かき氷)
ロールシャッハ(吹雪まんじゅう)
ハート様(豚)

538 名前: no name :2009/10/16(金) 20:22:02 ID:9+nWmUG0

>>532
いやキラーホエール鯨じゃないからwシャチだからwww

539 名前: no name :2009/10/16(金) 20:22:34 ID:p7kI8KkK

>>534
昔のボイスを使いまわすとUMクラウザーみたいに一つだけ声がマイケル・ビアード
みたいな事が起こる可能性もある

540 名前: no name :2009/10/16(金) 20:26:06 ID:msmy6pcE

>>524
basaraの信長は結構好きだったなかっこいい若本って感じで

>>514
教授もです

541 名前: no name :2009/10/16(金) 20:26:45 ID:rZCwKvDO

ハイジ(ラム)

542 名前: no name :2009/10/16(金) 20:27:42 ID:QkQ41rmu

>>538
シャチって鯨の一種じゃなかったっけ?
あれ?イルカの一種だったっけ

まあイルカも一部地域じゃ食用だしそうかわらんだろ 不味いらしいが

543 名前: no name :2009/10/16(金) 20:27:53 ID:GWheq12i

動物園以外で
ここまで豆乳とパンプキン無し

544 名前: no name :2009/10/16(金) 20:28:07 ID:aB6bVSzi

もうそう考えだすと何でも有りだな

545 名前: no name :2009/10/16(金) 20:28:26 ID:usGwdXs6

>>512
壮ケビン茶が個人的にヒットした

>>541
犠牲にする気か!

546 名前: no name :2009/10/16(金) 20:28:37 ID:plCEr+1t

>>538
シャチも食べられるらしいぞ

>>536
林先生がプリニー料理に挑むと聞いて

547 名前: no name :2009/10/16(金) 20:29:38 ID:QkQ41rmu

あー、あと犬肉もアリだろうけど狼は食えるのかなあ

548 名前: no name :2009/10/16(金) 20:30:31 ID:/5uNPXll

※動物愛護団体がアップを始めました※

549 名前: no name :2009/10/16(金) 20:30:50 ID:T44u6nA1

食す側に腐れ外道さんが居ればもはや何でもありでっせ

550 名前: no name :2009/10/16(金) 20:33:10 ID:I5Tggpwj

>>538
シャチはクジラ目ハクジラ亜目マイルカ科シャチ属に属するハクジラの一種だから一応鯨よ。
日本で江戸時代から戦後あたりまでたべられてたよー。
もっとも一般的な髭鯨とくらべると味が落ちるため食べる風習が廃れていったけどね。

551 名前: no name :2009/10/16(金) 20:35:52 ID:BYMyiMMI

イルカと鯨の違いは大きさだけだったはずだが。
もちろん成体を比べて。イルカが成長して鯨になるわけじゃござんせん

552 名前: no name :2009/10/16(金) 20:37:31 ID:OjqvGaL5

>>549
ロボも食えるの?

553 名前: no name :2009/10/16(金) 20:50:06 ID:+JMQyI7w

ダライアスのGREAT THINGがこっちを見ている

554 名前: no name :2009/10/16(金) 20:52:46 ID:QkQ41rmu

あ、そういやハウザー忘れてた
上手に焼けましたー

555 名前: no name :2009/10/16(金) 20:53:16 ID:cQoefZsi

Q-BEE
オーストラリアじゃ蜂も食べる

どこかの国の食文化に絞らないと範囲が広くなりすぐる

>>524
おっさんやマスコットキャラのイメージがあるけど
ジョニーやアルシドマルガラスのようなイケメンもこなせるんだよな

しかし、いつからか発音が歌舞伎っぽくなった気がする

556 名前: no name :2009/10/16(金) 20:57:38 ID:ZHy1WIB2

男キャラなら誰だって喰えるぜ

557 名前: no name :2009/10/16(金) 20:59:32 ID:dfm7aH5a

カニバリストはさすがにまずいだろ

558 名前: no name :2009/10/16(金) 20:59:41 ID:8xsbvHA4

人を食べてた文化とか時代もあったことを考えると
人間キャラなら全て対象に・・・!

逆に沙耶は食べられるんだろうか

559 名前: no name :2009/10/16(金) 21:00:25 ID:OjqvGaL5

オーストラリアの人もQ-BEEは食いたくないのでは

560 名前: no name :2009/10/16(金) 21:00:50 ID:6CnJ8rjC

ウサギ美味しかの山〜

561 名前: no name :2009/10/16(金) 21:01:20 ID:moLNwm9k

>>396
あれは本文に旧静香ちゃんみたいな声しやがってとか書いてたから
単純にネタが分からないだけになるな

>>524
トップを狙えのコーチとか合体劇場版のときに撮り直したけど
別人にしか思えなかったわ

562 名前: no name :2009/10/16(金) 21:01:33 ID:+JMQyI7w

怖イカ糞ッタレ!当然ダゼ チェーンガンニ勝テルモンカ!
     ,. - 、                  _______
    彡 ゚ω゚ミ                 |●●| / ̄~ヽ  |⊇ 試シテミルカ?コッチハ ロケランダ!
   用ノ哭ヾ┏ ○┓_ _ _        |●●|.゚皿゚r=―′|⊇
   〈_〉つ┏┓三((〓((━(。゚。)        ̄G=≠ぐヽ ̄、
    《_甘.》≡\  ̄  ̄  ̄              {手}__ノ
    {_} {(≡                    ≪ ≪
    ム ム≡                    _リ _リ

563 名前: no name :2009/10/16(金) 21:10:41 ID:OkzHHIJZ

ドラえもんは今までのイメージっていうのを除けば、わりと近い感じの声を選んではいると思う。
何かわりと違う表現で「声がダメ」って言ってる人がいるのがアレなのよね。
声がダメってのは簡単に言えばリーヤ君みたいな(ry

564 名前: no name :2009/10/16(金) 21:11:22 ID:Ng2UDF6y

ミスティアなんて美味そうね
まるまるおいしくなれ

>>562
ロケランって発射に時間がかかるし避けられる可能性有るしジャンプの道具に使った方が良いと思う

565 名前: no name :2009/10/16(金) 21:12:40 ID:+JMQyI7w

どこに誤爆したのかと思ったらここかいな
コマンドー実況スレと誤爆した・・・

566 名前: no name :2009/10/16(金) 21:12:56 ID:QkQ41rmu

赤チャのメインキャラは棒読みの素人が段々声優になっていくのを愉しむのが正しい見方

あとどろしーちゃんマジ可愛い

567 名前: no name :2009/10/16(金) 21:17:46 ID:4WfPR21S

赤チャは少女漫画の割にギャグが面白くて良い

568 名前: no name :2009/10/16(金) 21:19:37 ID:NvdfcGi2

>>564
ロケットランチャーには反動がないからジャンプの道具には使えん。
というか反動が無い個人で使える対戦車兵器として開発されたのがロケラン

あと別に発射に時間はかからん。ロケランの弾速はかなり速い。

569 名前: no name :2009/10/16(金) 21:21:24 ID:tIhFWyOL

>>565
今日は休め

570 名前: no name :2009/10/16(金) 21:27:43 ID:YvE8enk5

格ゲーで銃器使いはけっこういるけど
はっきりとロケランを使ってるってわかるのはジルくらいか?

571 名前: no name :2009/10/16(金) 21:28:59 ID:sL4/0HMD

>>568
ロケジャンだろjk

572 名前: no name :2009/10/16(金) 21:29:27 ID:u1D3bx1D

セラヴィーが嫌み男からだんだんヤンデレにシフトしていくのがなんか強烈だった
女の子のヤンデレは良いものだけど男のヤンデレは精神的ダメージでかいわ…

573 名前: no name :2009/10/16(金) 21:31:59 ID:9+nWmUG0

なんか今日はやたら誤爆が多いな…
>>570
ミサイルの類はロボット系のキャラだと結構発射してるけどな
ロボカイとか腕をバズーカに変えるし

574 名前: no name :2009/10/16(金) 21:37:17 ID:g4nQBSYw

籠からミサイル撃ってる赤頭巾とか

575 名前: no name :2009/10/16(金) 21:44:35 ID:hUWkzh6N

ガンダムにいたような希ガス

576 名前: no name :2009/10/16(金) 21:45:49 ID:A7uY/czo

>>547
wolf氏含め様々な人達の怒りゲージがMAXのようです

577 名前: no name :2009/10/16(金) 21:56:10 ID:OkzHHIJZ

そういや、結構前に「削りで死ぬのは嫌」みたいな話あったけども
プレイヤーキャラで削りがエグい攻撃ってどのあたりになるんだろ。

※ただしアニタを除く

578 名前: no name :2009/10/16(金) 21:57:30 ID:Ctvy9wk5

シゲルのヴルカーンとか

579 名前: no name :2009/10/16(金) 21:58:21 ID:sL4/0HMD

削りじゃねーけど柳生双月陣

580 名前: no name :2009/10/16(金) 21:58:22 ID:cQoefZsi

>>577
百烈系
旋風剛拳

581 名前: no name :2009/10/16(金) 22:01:05 ID:9+nWmUG0

ジョーのクロス・ギガンテスとか

582 名前: no name :2009/10/16(金) 22:01:37 ID:T7u+NxKT

>>577
チンゲンサイの超必の炎はけっこう怖い。
KOF自体だと削りよりガークラのほうが怖いけどね。

583 名前: no name :2009/10/16(金) 22:02:04 ID:2xFPnMUE

ダークエンジェル
あとダメージじゃないがガードすると死ねるゼーレ

584 名前: no name :2009/10/16(金) 22:02:44 ID:mAPowjIl



つづきうpです。

585 名前: no name :2009/10/16(金) 22:02:59 ID:QFrpU66x

天外の八雲の技は削りの方が痛いって技だったな。完璧に当てることができれば5割削れる
でもぶっちゃけそんなに削れる状況ははっきり言って無いのだが

586 名前: no name :2009/10/16(金) 22:05:13 ID:QkQ41rmu

カオスブレイカーの台車も削りがかなり痛いから防ぐとしたらきっちり相殺しないときついって技だったような
あと弓降らせる奴とか

587 名前: no name :2009/10/16(金) 22:07:06 ID:sL4/0HMD

そういや無印ヴァンパイアのフォボスのビームは削られた方がダメージ高かったな

588 名前: no name :2009/10/16(金) 22:07:44 ID:YIpUIoV2

紫鏡の肝抉りや超必かな

589 名前: no name :2009/10/16(金) 22:08:18 ID:Ctvy9wk5

紫苑の援護弓射もそうだな

590 名前: no name :2009/10/16(金) 22:09:46 ID:sFgsEp3F

スト2のサイコクラッシャーもそんなんだっけ
海外版?ではガードすると6ヒットして直撃より痛いとかなんとか

591 名前: no name :2009/10/16(金) 22:12:22 ID:QkQ41rmu

ああ、あとコブンが削りに関しては一流じゃなかったっけ?

592 名前: no name :2009/10/16(金) 22:15:04 ID:GyJo91xK

ジョジョは承りとかDIOとか削りいい加減にしろってくらい減ると思う

593 名前: no name :2009/10/16(金) 22:16:01 ID:DQpjy0RS

昔、ディズィーのガンマレイで有り得ない位削られた記憶があったけどあれはどの程度だったんだろう。
友人に「いや、これはそういう技だから」と言われても暫く納得できなかった。

594 名前: no name :2009/10/16(金) 22:17:50 ID:U4Z7U9Ne

スーパーモード時のポリタンクZのダッシュDとか

595 名前: no name :2009/10/16(金) 22:18:27 ID:0n9t3hGd

FD前提だろうしねあれ

596 名前: no name :2009/10/16(金) 22:18:51 ID:L4IMLran

ジョイメカのザコやシェンロンの必殺技はガードさせると直撃より減るな
削り一回ごとのダメージが一律だから

597 名前: no name :2009/10/16(金) 22:22:51 ID:9+nWmUG0

>>593
まあそういう技だから仕方ない
ってかGGはフォルトレスで削り無効にできるし(ガンマレイなんかガードするとゲージ全部使い切るけど)
初代ジャスティスのガンマレイもひどいもんだった
初代は体力減るとCPUがガンガンぶっぱしてくるし

598 名前: no name :2009/10/16(金) 22:25:02 ID:QkQ41rmu

そういやふうかたいせんが出てきたときに削りで十割いっちゃう動画が来てたような

599 名前: no name :2009/10/16(金) 22:25:22 ID:aB6bVSzi

>>585
直撃なら2割で、端でガードすれば5割持ってかれる

600 名前: no name :2009/10/16(金) 22:28:08 ID:7Of54LVV

>>591
MVC2で削りならドゥームじゃないか?
後アイスマンのアイスビームもなかなか
もしくは飛竜のウロボ連打

601 名前: no name :2009/10/16(金) 22:36:24 ID:4e3m3L23

削りと聞いて海に捨てられた後縄抜けしてヘリできました

602 名前: no name :2009/10/16(金) 22:37:59 ID:OkzHHIJZ

よー考えたら、スト2の波動拳とかの飛び道具は普通に削りやべーよな・・・
KOFで削りイメージが低いのはガークラのせいか?
あとセラムンの格ゲーでヴィーナスの超必殺が削りで7割くらいだったような。

>>600
コブンのランクに比べて、ってことじゃないかな。
実際に上手くやりゃあのゲーム中最強の削り技になるし。
本体とアシがくっそ役に立たないことが問題だが。

603 名前: no name :2009/10/16(金) 22:48:02 ID:Als4nYZR

スト2で削りというと思いつくのはバイソンだなあ
画面端に追い込まれてよく削り殺されたもんだ

604 名前: no name :2009/10/16(金) 22:49:15 ID:YpDVyKp1

スト1の竜巻旋風脚・・・は、反則か。

605 名前: no name :2009/10/16(金) 22:51:56 ID:A0G9mCGj

Aさくら「呼んだ?」

606 名前: no name :2009/10/16(金) 23:15:49 ID:ORKgkvE6

>>378
逆にこれは聞いた話だがタツノコをリアルに知っている世代からすると、旧ドラののび太の声の方がドロンジョ声に聞こえるらしい…。

>>442
意外とくぎゅはつぶしが利く声優なんだよな。ツンデレや少年声以外にも普通の女の子声でもいけたはず。つぶしが利かないのはほっちゃん。
彼女の場合は誰をやってもあゆ声にしかならない。

>>474
カレーをどう見るかによるが西洋料理と見るのならば、ビーフカレーこそ王道。というかチキンカレーが日本で食べられるようになったのは昭和初期と割と新しい。これに対し、ビーフカレーは明治の文明開化のころからメニューとしてある。

>>491
くぎゅ系で参戦ならばまずはルイズを…といいたいが女性キャラ3サイズ一覧がまたカオスになるな。
(実はルイズCカップだったり…)。
そういえばあそこは最近は体重にも対応するようになってたり…。

607 名前: no name :2009/10/16(金) 23:22:44 ID:7WieJYix

ベヒモス・ゲェップは割りと削り効果があると思う
ワラキアにも効率の良い削りはないかね

それとはあんま関係なくワラキアex布教宣伝
イワーク・九戸真太郎・チャン・コーハン・デュオロン・反転志貴・マート・メットール・MCS(11P)と対戦。

608 名前: no name :2009/10/16(金) 23:23:21 ID:72Eo4/cf

>>606
いや、ほっちゃん色々やってるじゃん
ひと昔前の偏見だよそりゃ

609 名前: no name :2009/10/16(金) 23:25:36 ID:9+nWmUG0

>>606
アンヘルの体重「書いたら殺す」ってなってて一時期計算して50何キロとかなってたけど
確か強化のために筋肉の密度を上げる改造してるから100キロ超えているとかそんな話をどっかで聞いたんだが…
おっと誰か来たようだ

610 名前: no name :2009/10/16(金) 23:26:02 ID:GyJo91xK

堀江は何やっても堀江だろ
正直平野より芸の幅狭いと思うし

611 名前: no name :2009/10/16(金) 23:29:14 ID:yx/rm9yN

ツンデレツンデレ言われるが釘宮は低音の方が声奇麗なんだがな

612 名前: no name :2009/10/16(金) 23:30:15 ID:N27RhU7M

声優ヲタきめえw

613 名前: no name :2009/10/16(金) 23:33:38 ID:OkzHHIJZ

ちょっと気になってwikiを見てきたら・・・雪姉さんじゅうきゅうきゅうさいだと・・・?
つまりドリクラのあれよりも本来なら「雪っちゃんだよ♪」が似合うはずの年齢だと(ry

>>605
ショウオウケンが強いというべきかオリコンが強いと言うべきか悩むなソレ

614 名前: no name :2009/10/16(金) 23:34:10 ID:yx/rm9yN

ショタこそ至高


615 名前: no name :2009/10/16(金) 23:37:44 ID:DQpjy0RS

別に声優に限った話じゃないけど、
名前が売れる事がマイナスになる仕事ってあるよね。
そもそも俺は指摘されなきゃ声優の識別なんて出来ないしする気もないけどさ。

616 名前: no name :2009/10/16(金) 23:39:23 ID:YvE8enk5

>>606
体重にも対応か
シェルミーさんどうなるんだろう
62kgのミカよりさらに6kgも体重あるし

617 名前: no name :2009/10/16(金) 23:39:30 ID:0KBbGRqF

>>613
二幕時点で楓が18、雪が19、守矢が23だから 守矢だけ頭一つ抜けてる感じだな
過去絵でも一人だけ大きいし

618 名前: no name :2009/10/16(金) 23:42:42 ID:8kO4K2Sh

Beximus氏のキャラにチーム戦イントロつけたいんだが、どこをいじればいいんだこれ…

619 名前: no name :2009/10/16(金) 23:43:21 ID:C4ak4HKM

荒ぶる試練(1)と聖戦前夜(1)
両方受けた場合結果としては属性はとんとんってことでいいんだろか

620 名前: no name :2009/10/16(金) 23:44:25 ID:dK1Fg+7u

何かと思ってぐぐったらメガテンかよw

621 名前: no name :2009/10/16(金) 23:46:25 ID:C4ak4HKM

はうぁああああ
誤爆ごめん

622 名前: no name :2009/10/16(金) 23:46:46 ID:z862CJh9

>>619
属性調整したいなら妖精の街のゴブリン利用すれば良いよ

623 名前: no name :2009/10/16(金) 23:46:53 ID:wn78uipd

>>618
Statedefの1〜3のどれかに記述を入れればいいんじゃないの?

624 名前: no name :2009/10/16(金) 23:47:32 ID:0KBbGRqF

ニュートラルというか中庸を保つには一番殺さなきゃならないってのは皮肉だなメガテンは

625 名前: no name :2009/10/16(金) 23:48:46 ID:sL4/0HMD

真シリーズは基本どっちかに偏ってる奴ばかりだからな

626 名前: no name :2009/10/16(金) 23:49:04 ID:HcwbgE6e

>>619
さて俺と一緒にMUGENキャラをメガテン風に属性区分する妄想を始めようか

627 名前: no name :2009/10/16(金) 23:50:39 ID:eQpv9NGW

>>618
普通はステート5900だと思うが
無いならどっかにまるごと足す

628 名前: no name :2009/10/16(金) 23:51:35 ID:0KBbGRqF

>>626
カオス、ロウ、ニュートラル
ダーク、ライトって?

629 名前: no name :2009/10/16(金) 23:55:13 ID:wn78uipd

>>627
5900に記述するのが普通なのか
俺はstaeno=5900をトリガーにして
イントロのステートに飛ばせばいいと思ってたけど
その方法だと何か問題あるかな?

630 名前: no name :2009/10/16(金) 23:56:50 ID:sC+0jQ7X

>>617
二幕での身長は守矢179、楓175、雪171だっけ?
雪はともかく、兄弟は幕末明治期の日本人の身長じゃないなw
・・・体重は守矢と楓が同じ約60kgで雪が約51・・・春麗と雪姉って体格ほぼ同じなのな。

631 名前: no name :2009/10/16(金) 23:57:04 ID:iiG9bTCI

メガテンはソウルハッカーズしかやった事無いなあ
鳥系が好きだったんだが銃に弱過ぎるのが泣けた
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248648
pass:suzaku
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4437
pass:mugen
両キャラAI更新しました。MAXはシールドとかコンボとかかなり推敲したんで大幅に強くなった筈。

632 名前: no name :2009/10/16(金) 23:58:36 ID:sL4/0HMD

豪鬼とサガットはN-Cのような気がする
ベガはD-C、ガイルはL-N、リュウ/ケンはN-Nでいいや

633 名前: no name :2009/10/17(土) 00:00:22 ID:2ZtAseMR

>>628
ダーク、ライトは友好度というか開放的といいうかそんな感じ
ロールシャッハならダーク・カオス
バットマンならライト・カオス

634 名前: no name :2009/10/17(土) 00:00:37 ID:viS9JwtD

>>630
守矢は構えが低いせいでゲーム中じゃそんなにでかく感じないけどなぁ
十三や示源、黄龍は別格として 
天野や嘉神も高いから 
骸も構えのせいでかなり小さく見えるが
>>631
乙ですぜ

635 名前: no name :2009/10/17(土) 00:09:50 ID:Z/YZ0x/b

>>629
1Fずれるだけで特に問題はないと思う
本来マイナスステートはそういう処理をするためのものじゃあないという、理屈とか作法程度の話かな
ただ、あるべき場所にあるべきものがある、というのは記述が埋もれるのを防ぐので
複雑化したときに余計な手間を食わなくて済む

636 名前: no name :2009/10/17(土) 00:12:15 ID:MpuZ9q6F

>>630
突っ込みたい気持ちは分かるが、それをいいだすとナコルルですら大女になってしまう。
(確か当時の平均身長は男性155cm、女性143cmだったはず…)

でさらに問題なのが胸囲でこれについてはデータはないものの、現在の平均身長(159cm)で82cmということを考えると身長比から考えても
143*82/159=74cm。で当時の栄養状態を考えると恐らく70cm前後になるのでは。つまり今だとロリのリムルルが平均的な幕末の成人女性のスタイルということに…。

637 名前: no name :2009/10/17(土) 00:12:44 ID:jPxjLgu6

凄い長身だと言われた坂本龍馬が175ぐらいだったからノッポ揃いというレベルじゃ無いなw

638 名前: no name :2009/10/17(土) 00:15:22 ID:VweLV75b

>破壊と創造、殺戮と粛清の表裏を併せ持つ「天魔(破壊神)」はChaos - Light。
>法と秩序を絶対のものとし、献身的に働く「天使」はLaw - Light。
>秩序を強いるが、それが邪で道徳的でない「邪神」はLaw - Dark。
>悪意に満たされ何にも従わず、傍若無人な「魔王」はChaos - Dark。
>奔放で無邪気、気まぐれで人に近い存在の「妖精」はNeutral - Neutral。
軽くググってみた
メガテンの属性区分はイマイチよくわからんかったけどこれで腑に落ちた
>>630
ま、あくまで幕末「浪漫」だし・・・

639 名前: no name :2009/10/17(土) 00:16:40 ID:viS9JwtD

>>633
シャッハはダーク・ロウじゃね?

>>636
リムルルが平均とは・・・
あかりや響も立派なレディーだったんだな
え?香織殿と雪?

640 名前: no name :2009/10/17(土) 00:18:25 ID:2fxCq0Ql

寅男はラスタマンか

641 名前: no name :2009/10/17(土) 00:18:38 ID:azxxAznv

でけえ

642 名前: no name :2009/10/17(土) 00:18:56 ID:NMu+FNCp

確か志々雄は170cmだったっけ。
当時としては十分大柄だったんだろうな。
剣心なんて160無かったはずだし。

643 名前: no name :2009/10/17(土) 00:23:50 ID:l6QC1lAn

身長ネタならリョウがサガットに「ムエタイ選手なのにでかすぎ」と突っ込んでたな
体重に見合う身長だったら良かったんだろうが…

ていうかそんなアンバランスな体してるんだったら体力豆腐で良いじゃない
サガットの調整どうなるんだろうなあ…
あとひたすら弱いバルログ
バルログよりは戦えるがつまんないキャラツートップと名高いガイルフォルテの弱キャラ群

644 名前: no name :2009/10/17(土) 00:24:04 ID:2ZtAseMR

>>639
ダーク・ロウだったら最後に妥協しちゃわね
他人に影響されず自分貫いたんだからカオスだと思う

645 名前: no name :2009/10/17(土) 00:25:21 ID:PZufqg0W

月華といえば中野TRFでの初心者大会動画上がってたな
永久その他何でも在りっつー修羅の国らしいレギュだったw

646 名前: no name :2009/10/17(土) 00:26:07 ID:azxxAznv

TRFにマブカプ2が入ったらどうなるか見てみたい気がする

647 名前: no name :2009/10/17(土) 00:27:51 ID:0tmQA99+

覇王丸が173cmって意外だーな

648 名前: no name :2009/10/17(土) 00:31:21 ID:viS9JwtD

>>642
月華の男キャラは極端な翁と示源以外の身長の平均は約185cm
加えて平均したら182だぜ・・・

649 名前: no name :2009/10/17(土) 00:31:26 ID:azxxAznv

空条承り太郎 195cm

650 名前: no name :2009/10/17(土) 00:31:55 ID:Z/YZ0x/b

>>644
自分の意志とルールを貫いたんだからLawは決定だろ
妥協しないというのもそれに含まれると思う
問題はDarkかどうかだが・・・決定的な悪ではないからNeutralかな?

651 名前: no name :2009/10/17(土) 00:32:57 ID:iDwyQn6D

>>627
5900, 1があったからそこにwikiの例文を5900, 1にして代入したんだが動作せず
CNSの知識がないと何がなにやらさっぱりだなあ

652 名前: no name :2009/10/17(土) 00:33:22 ID:2fxCq0Ql

ミシャグジさまと同じッてんなら諏訪はロウダークか

653 名前: no name :2009/10/17(土) 00:34:08 ID:dDCnwbpo

>>638
なのはさんはChaos - Darkになってしまうのか
二次補正抜けばLaw - Lightが一番近そうだけど

>>642
剣心はあの当時ですら短身扱いされてたんだから
相当小さかったんじゃないだろうか

654 名前: no name :2009/10/17(土) 00:34:12 ID:viS9JwtD

>>645
月華でそのレギュレーションは正直拙いと思うけどなぁ
でも野試合ならともかく動画で取られてるなら滅多なことはしないかな・・・?

655 名前: no name :2009/10/17(土) 00:34:25 ID:LnNs7vjU

とあるキャラのAI作り終えてWatchモードでテストしてたら
軋間にバスケされたんだけど原作でも出来るの?バグ?

656 名前: no name :2009/10/17(土) 00:36:22 ID:uOp5t8X5

バウンドコンボの事じゃねーだろうな

657 名前: no name :2009/10/17(土) 00:37:20 ID:iDwyQn6D

>>654
中野の変態が「動画映えしないから」って理由で永久を使わないとでも?

658 名前: no name :2009/10/17(土) 00:38:34 ID:60p+hAb4

>>655
メルブラはバウンド制限があるからバスケはできないはず

二定彗→追加入力の奴なら3回で終わりのはず

659 名前: no name :2009/10/17(土) 00:39:31 ID:viS9JwtD

>>657
いやでも斬鉄のAC連打やあかりの4Bお手玉のお手軽さは正直動画映え以前の問題じゃね

660 名前: no name :2009/10/17(土) 00:39:41 ID:LnNs7vjU

時間切れで永久は終わったけど179コンボだった

661 名前: no name :2009/10/17(土) 00:41:36 ID:iDwyQn6D

>>659
逆に聞きたいんだが、どう問題があるんだ?

662 名前: no name :2009/10/17(土) 00:43:49 ID:60p+hAb4

>>660
2Bを繰り返す感じのやつ?
mugen画面の端とステージの画面端が一致しない時にヒットバックやノックバックが発生しなくて延々と2Bで打ち上げる事があった気がする
タッグとかなら時々みかける

663 名前: no name :2009/10/17(土) 00:44:05 ID:TBIpcNM0

>>650
自分の意思を貫くのはカオスだよ
ロウってのは神の意思・規律だから自分が中心な時点でカオス確実

664 名前: no name :2009/10/17(土) 00:44:32 ID:5XGJSaOn

ケンの画面外退避を見たがるゲーセンだからな…

665 名前: no name :2009/10/17(土) 00:45:38 ID:Lohxpkct

骸とネクロって猫背で低く見えるほかにも名前もなんかにてるな

>>473
昔唐揚げ好きなオコジョのアニメがあったな

666 名前: no name :2009/10/17(土) 00:47:28 ID:2ZtAseMR

>>650
LAWは全体の正義なんだから個人の正義はCHAOSだと思うんだが、誰かのために動いてるわけでもないし
俺ルールがLAWなら、何者にも従わないって魔王連中全部LAWじゃね

667 名前: no name :2009/10/17(土) 00:47:56 ID:8WmsvUfh

>>651
[State -3,190]
type = ChangeState
triggerall = roundstate=0&&time=0;イントロ直前
trigger1 = roundsexisted=0;自分の登場は初めて
value = 190;イントロへ
をstatedef-3にぶち込め
def5900はキャラによっては本体common1使ってるからdef5900自体がキャラCNSに存在しない
逆に本体のcommon1のdef5900にぶち込めば、
キャラ独自のdef5900で制御して無いキャラは全て、
ターン初登場時にイントロが発生する様になる

668 名前: no name :2009/10/17(土) 00:49:07 ID:YvULPQMa

まあ人によってシャッハをどう見ようといいじゃないか
ロールシャッハなだけに

669 名前: no name :2009/10/17(土) 00:52:54 ID:LnNs7vjU

>>662
あーなるほど
しゃがみBをずっと繰り替えいてたわ、シングルだったけど

670 名前: no name :2009/10/17(土) 00:53:48 ID:nch7vLzo

今気付いたが江戸の牙がキャラ化されとる
これは高速スクロールステージ探さんとあかん

671 名前: no name :2009/10/17(土) 00:55:25 ID:gisw3+OB

そういえばwikiのアメコミキャラの記述が間違いだらけらしい。
それ指摘した人は編集する気0の人だったから全く直ってないみたいだが。

672 名前: no name :2009/10/17(土) 00:57:45 ID:Lohxpkct

>>671
kwsk、シャッハさんの項目とか異常に多いから直すの骨折れそうだな俺は直さないけど

673 名前: no name :2009/10/17(土) 00:58:26 ID:Z/YZ0x/b

>>663
ああそうか、属性の解釈を間違っておったわ
とりあえず彼の善悪は判断が分かれるところだから・・・なんだろ
見比べてたらChaos-Lightのような気がしてきた

674 名前: no name :2009/10/17(土) 01:00:29 ID:azxxAznv

【戸松暗黒神話】


・ケメコデラックス(エムエム)→大コケして制作スタジオ(ハルフィルムメーカー)消滅

・かんなぎ(ナギ)→中古騒動で炎上、原作者が鬱を患い連載休止

・狂乱家族日記(乱崎千花)→当初から大不評で、予定されていたキャラソンアルバムの発売が中止に

・To LOVEる(ララ)→原作者の嫁がニコ厨に寝取られ離婚、その後連載打ち切り

・バスカッシュ(ルージュ)→監督降板、展開グダグダ

・クロスゲーム(月島青葉)→連載休止視聴率過去最悪

・神曲奏界ポリフォニカ(コーティカルテ)→1期も2期も大コケ

・アスラクライン(水無神操緒)→同じく1期も2期も大コケ

・GA 芸術科アートデザインクラス(山口如月)→能登をパクんなと演技に大バッシング、作品も大コケ

・機動戦士ガンダム00 2nd(ミレイナ)→ですぅウザ、ミューレの都合でシエラ殺したんかの声も
                        作品自体も種以上の酷評でピザ島発狂&ノイローゼ

・アイマスDS(日高愛)→売り上げ爆死、光の速さでワゴンセール送りの憂き目に  ←  new!

675 名前: no name :2009/10/17(土) 01:00:49 ID:iDwyQn6D

>>667
えっと、それはキャラに含まれるCNSから探して代入するんだよな?
バレッタ、ルビィ、イングと5900, 1があったからそこをいじるのかと思ってた

676 名前: no name :2009/10/17(土) 01:01:03 ID:NMu+FNCp

こう言うときオウガ派は肩身が狭いなぁw
同じ単語を使ってるはずなのに意味が全然違う(しかもこちらが明らかに異端)。

677 名前: no name :2009/10/17(土) 01:01:10 ID:gisw3+OB

>>672
wikiスレの591〜599辺り参照

678 名前: no name :2009/10/17(土) 01:01:29 ID:azxxAznv

誤爆

679 名前: no name :2009/10/17(土) 01:03:00 ID:LQs6aDdz

間違えてるとだけ言うがそれ以外なにも言わない
文句だけ消えていったからあれがふかしなのかマジなのかすらわからん

仮にwikiの内容が間違えててもあの人はただのなんというか…
お引き取りくださいな人だったんじゃなかろうか

680 名前: no name :2009/10/17(土) 01:04:56 ID:S7OcM1tX

戸松のせいにすんなよ!

>>676
メガテン的なのの方が色々わかりやすいしね

681 名前: no name :2009/10/17(土) 01:06:38 ID:XrcD6toi

アイアンマンのページを特に言っていた気がするな

682 名前: no name :2009/10/17(土) 01:07:52 ID:nch7vLzo

>>676
解放してるとサザンクロスもらえるとかしか覚えてねえ
オウガなんて死神ユニットと飛行ユニットと合体魔法でどうにでもなっちゃうぜな俺64勢

683 名前: no name :2009/10/17(土) 01:08:05 ID:KJJsf3P1

カオス 個人主義。権威なんてマヤカシ、(物理的な)力こそ全て
ロウ  全体主義 権威に従うことが正しい。力はそれを守るためにある
ライト  前向きな思考。喜怒哀楽の、喜と楽に相当
ダーク 後ろ向きな思考。喜怒哀楽の、怒と哀に相当
ニュートラル リベラル。よく言えば臨機応変、悪く言えば、いいかげん

これが基本
ま、スレチだなw

684 名前: no name :2009/10/17(土) 01:09:49 ID:8/d6RUZs

間違えてるなら修正すれば良い話なのにね
>>676
自分もオウガ派だぜ
割と分かりやすいんだけどね、規律、日和見、自由って感じで

685 名前: no name :2009/10/17(土) 01:14:00 ID:2ZtAseMR

>>676
オウガも大体似たようなもんでね
全体か個人かって意味では
メガテンなんぞLAWルート行くと地球ごと人類デストローイやったりするぜ

686 名前: no name :2009/10/17(土) 01:14:55 ID:VweLV75b

まあwikiスレでも言われてるけど、
土日で暇になった時に一気に修正してくれる可能性もゼロではない

そういえばこのスレの始めのほうに出てたMOW動画で
ジャンプの1F目から足元無敵みたいな話を聞いて結構衝撃だったんだが
格ゲー全体で見れば普通の話なんかね?

687 名前: no name :2009/10/17(土) 01:15:26 ID:Z/YZ0x/b

>>675
それはきっと [State 5900, 1] とかなってる部分だろ
いじるのは [StateDef 5900] から下の、次のStateDefが出てくるまで部分だよ
まあどうやらその氏はステート5900は本体に任せてるっぽいから
[StateDef 5900] まるまる別のキャラや本体のコモンからキャラのどれかのCNSにひっぱってきて上書きさせるか>>667のようにするかだ

688 名前: no name :2009/10/17(土) 01:15:46 ID:TEAzNnC1

>>679
庇うわけじゃねーけど、「文句だけ言うヤツは帰れ」って言い方もどうかと思うがな
だいたい、今直されてるかもしれないし、来週の週末に直されるかもしれない
ニコmugenwikiを毎日覗いてますなんて暇人はそう多くないんだし
wikiスレを毎日覗いてるなんて人はより少なくなる
少しばかりレスポンスがないだけでどうこう言うのは正直アレだと思うぞ

実際アメコミの項目で言うと、俺も詳しいわけじゃないが、シルバーサムライとかサイクロップスは間違ってる記述があるね
作成中のページを挙げたら、気になってるページとまとめて直そうかと思ってるけど

689 名前: no name :2009/10/17(土) 01:15:50 ID:nch7vLzo

ゲームによるが斬新と言うほどのものじゃない

690 名前: no name :2009/10/17(土) 01:17:41 ID:P2EQU98A

アメコミ限らずに「間違いや気になるところが結構眼に付く」って意見はどっかでみたな
それも具体的な指摘はあんまり無かったとは思うけど
ホワイトやアルフレッドの本名はどこが出典なのか疑問とかは書いてあった

自分も自分が分かる範囲でなら見つけ次第修正したりはしてる
ファンサイトから引っ張ってきたものも多いから結構あるのよ

691 名前: no name :2009/10/17(土) 01:18:10 ID:uOp5t8X5

>>686
むしろ「オレ様鳳凰脚より波動コマンドのほうがムズい」が衝撃だった

692 名前: no name :2009/10/17(土) 01:21:21 ID:TEAzNnC1

>>686
ものっすごい乱暴な言い方をするが
MOWに格ゲーとして新しい要素なんて一つもない
あれは一から十まで既存の格ゲー(自社他社問わず)のパクリで出来てる

それがMOWの評価を下げるものだとは決して思わないけどね
実際、普通なら破綻しそうなもんをあそこまで練り上げたのはスゲエ技術だし

693 名前: no name :2009/10/17(土) 01:21:44 ID:LQs6aDdz

そりゃMOWかんけーねえべさw

694 名前: no name :2009/10/17(土) 01:22:12 ID:8WmsvUfh

>>675
念の為言って置くが[statedef 5900]と[state 5900,1]は完全に別物だぞ
言うなれば前者は「完成した鍋」後者は鍋の中に入っている「具材群」とでも考えろ
>>627が言っていた方法は[statedef 5900]内での事
その「5900と言う鍋」に「イントロを発生させる具材」をぶち込むだけだ
>>667の方法は鍋以外の一品料理として「イントロを発生させる料理」を加えるだけ

695 名前: no name :2009/10/17(土) 01:22:23 ID:iDwyQn6D

>>687
できた!イヤッホォォォォォウ!!教えてくれた人ありがとー!!

696 名前: no name :2009/10/17(土) 01:23:28 ID:MpuZ9q6F

属性軸を使用しているゲームはDDS(メガテン)、オウガ、Wizだが、
この内light-dark軸のみを使用しているのがWiz(正確にはgood-evil軸を使用)、low-chaos軸のみを使用しているのがオウガ、両方を使用して
属性平面として表記しているのがDDSといったところだろうか。

ただneutral(DDSの場合はneutral-neutral)はこの3作品ともほぼ同じ解釈で日和見だがな。

697 名前: no name :2009/10/17(土) 01:24:24 ID:uOp5t8X5

TOPとブレーキング的なシステムってMOW以前のゲームにあったっけ?

698 名前: no name :2009/10/17(土) 01:25:56 ID:gisw3+OB

>>688
それもそうなんだけど、優先度が逆だと思うのよね。
wikiを実際に編集する>>>>wikiスレでなんか言う
普通こうだよな?

699 名前: no name :2009/10/17(土) 01:29:04 ID:8WmsvUfh

TOPは「life量で使用可能な技が増える」システムの延長だし、
ブレーキングは「ボタン溜(山崎の砂掛けとか)系を解除ボタンでキャンセルする技」をシステムとして発展化させた物って感じだな

700 名前: no name :2009/10/17(土) 01:30:18 ID:9WFq7Qpm

更にどこがどう間違ってるのか聞かれて更に「なんで編集しないの?」って問いにも
変な理屈こねて「間違ってるけど編集しないしどこ間違っとるのかも言わない」みたいな発言かましてたよなあいつ

>>699
格ゲーは全部SFのパクリだな

701 名前: no name :2009/10/17(土) 01:30:51 ID:TEAzNnC1

>>698
数が多い場合はその限りじゃないとも思うけど、一番最初の人は確かにそうだね

ただ、「言われて見てみたが、確かに間違い多すぎ」って言ってた人もいたからさ
ちょっと気になって

702 名前: no name :2009/10/17(土) 01:34:21 ID:XUCXk6nS

俺らにはどの道どうする事も出来ないんだから、そういう意見もあるのか、と思うだけでスルーでいいんじゃね?

703 名前: no name :2009/10/17(土) 01:34:54 ID:P2EQU98A

>>700
へ?
SFが独自に生んだもので残ってるのってキャラクターぐらいじゃね?
スト2もシステム面では微妙だけど、今の基礎となってるって意味では同意かな

704 名前: no name :2009/10/17(土) 01:35:44 ID:5XGJSaOn

>>703
単にお前の言い分が乱暴に過ぎるって事を皮肉られてるだけじゃね?

705 名前: no name :2009/10/17(土) 01:37:21 ID:NMu+FNCp

>>703
だから、そういう意味で言ってるんじゃないか?

706 名前: no name :2009/10/17(土) 01:37:32 ID:9WFq7Qpm

>>703
大丈夫!
みんな優しいからちょっとくらい痛くても見て見ぬ振りしてもらえるから

707 名前: no name :2009/10/17(土) 01:38:24 ID:5XGJSaOn

あー、微妙になりそうだからこれ以降スルーで

708 名前: no name :2009/10/17(土) 01:40:56 ID:TEAzNnC1

>>703
言っちゃえば、弱パンチ強パンチ立ちしゃがみジャンプガード、全部ストUのパクリだけどな
格ゲーの基礎とストUが築いた基礎は限りなくイコール

ストUから何を引いて何を足すか、で格ゲーの歴史って作られてきたわけで
そっから更に龍虎ってゲームで足された超必殺技って材料はスゲー面白そうだから、ウチの冷蔵庫にも入れようぜみたいな
ストシリーズでストU以降新たに足された材料で、今に残ってるものってのは確かになかなか少ないけどね

709 名前: no name :2009/10/17(土) 01:41:14 ID:viS9JwtD

いかん、そいつには手を出すな!

710 名前: no name :2009/10/17(土) 01:42:04 ID:vv6FNJCN

乱暴には見えなかった

711 名前: no name :2009/10/17(土) 01:43:00 ID:iDwyQn6D

せっかくだから最近ペース上がって元気な台無しの話でもしようぜ
うp主が普通に神人使えててびっくりした

712 名前: no name :2009/10/17(土) 01:43:05 ID:TEAzNnC1

あれ、ひょっとして>>700のレスって>>699じゃなくて>>692か?
そしたら、なんか微妙な流れを呼び込んですまなかった

713 名前: no name :2009/10/17(土) 01:43:08 ID:KJJsf3P1

電子機器使った対戦型ゲームは、すべて「Tennis for Two」のパクリでFA

714 名前: no name :2009/10/17(土) 01:44:48 ID:zR4Ua2d9

もう全部ENIACのパクりでいいよ

715 名前: no name :2009/10/17(土) 01:47:02 ID:nch7vLzo

うっせーアーバンチャンピオンでもやってろ

716 名前: no name :2009/10/17(土) 01:49:35 ID:XUCXk6nS

BASARAは戦国時代のパクり

717 名前: no name :2009/10/17(土) 01:51:02 ID:5XGJSaOn

関ヶ原でも毛利は世代交代してないらしいな
どんだけ生きるんだよあのオクラ…

718 名前: no name :2009/10/17(土) 01:51:03 ID:azxxAznv

アニソン売り上げベスト10

http://www.youtube.com/watch?v=1i9RrZb64zU&feature=fvw

あれ?けいおんもハルヒも入ってないじゃん

719 名前: no name :2009/10/17(土) 01:52:30 ID:WOpeMmkC



トムに代わってガールズタッグ宣伝

720 名前: no name :2009/10/17(土) 01:53:22 ID:5XGJSaOn

そもそもCDの価値自体が違うからな時代的に

721 名前: no name :2009/10/17(土) 01:55:57 ID:TBIpcNM0

>>717
BASARA界では毛利は伊達や真田とそんな歳かわんないよ

722 名前: no name :2009/10/17(土) 01:59:33 ID:UldQkCcA

>>711
台無し見てないんだが、予選が全部終わったら一気に見ようと思ってる
まだ終わってないんだよな?

723 名前: no name :2009/10/17(土) 02:03:43 ID:WOpeMmkC

>>718
ま た 誤 爆 か

724 名前: no name :2009/10/17(土) 02:06:21 ID:60p+hAb4

>>717
毛利と言えばチート三兄弟だけどbasaraだと全く活躍してないよな

725 名前: no name :2009/10/17(土) 02:07:09 ID:2ZtAseMR

三姉妹の間違いだろjk
あと島津四兄弟は死んどけ

726 名前: no name :2009/10/17(土) 02:07:38 ID:iDwyQn6D

>>722
18日に次が来て、その次で予選終わり
ネタバレになるから詳しくは言わんが、カオス

727 名前: no name :2009/10/17(土) 02:08:07 ID:pTPA/xcn

あいつらホモ焼き鳥の餌食になってしまえばいいのに

728 名前: no name :2009/10/17(土) 02:13:09 ID:60p+hAb4

>>725
希代の謀略家を筋肉にしたあの作品を俺は絶対に認めん

729 名前: no name :2009/10/17(土) 02:17:52 ID:P2EQU98A

>>708
後半は同意
上にも書いた通り今の格ゲーはスト2のシステムが必ず念頭に置かれて作られてる
今では2D格闘ゲーム=スト2を基礎としたシステムって感じになってて
アクションゲームから格闘ゲームというジャンルを確立させたスト2の存在は偉大

とは思うんだけど
そこに挙げられてるシステムをスト2が生み出したというと疑問符かなー
初代からあるもの。既に他のゲーム(現在の格ゲーに近いアクションを含む。線引きが甘いので)で使われていたものが多い

730 名前: no name :2009/10/17(土) 02:22:03 ID:zR4Ua2d9

拙僧がやってるゲームの島津は長男がサントハイム神官で四男がDQNで三男が女でござる。

731 名前: no name :2009/10/17(土) 02:22:22 ID:qRZ8+gXN

>>728
信玄の鎧の中身に期待してたんだぜ…

732 名前: no name :2009/10/17(土) 02:25:04 ID:dwMVbe6+

ランスのmugen入りしなかなあ
魔想さんとか魔想さんとかも

733 名前: no name :2009/10/17(土) 02:29:39 ID:0tmQA99+

歴史ゲーだと島津一族と毛利一族と北条一族の安定感は頼もしい
まあ北条は終盤落ちぶれっぷりが(ry

734 名前: no name :2009/10/17(土) 02:33:56 ID:WTwwDfFL

寝取られ回避不可のキャラが居るのはきつかったな

735 名前: no name :2009/10/17(土) 02:36:24 ID:60p+hAb4

>>733
だって北条だし…
毛利も三兄弟以降が続かないんだよなぁ
まぁ二代あれば野望程度なら十分だけど

ただし金吾、お前は許さん

736 名前: no name :2009/10/17(土) 02:37:13 ID:XaMoLym1

>>718
無理言うなよ、10が既にミリオンなのに
このご時世にミリオン出る方が稀だよ

そういや、ラオウの中の人がネットラジオのレギュラー持ってるの知ってて吹いた
もう一人のパーソナリティとの年齢差が52ってどういうことなの・・・

737 名前: no name :2009/10/17(土) 02:39:34 ID:zR4Ua2d9

ラオウの中の人でテレコンワールド思い出す

738 名前: no name :2009/10/17(土) 05:16:47 ID:F3gezS3C

まあ、ここに居る奴らはヒキオタニートなんだろうな

739 名前: no name :2009/10/17(土) 05:55:55 ID:4l0JxNFG

格ゲーヲタに無職はいるかもしれんが
ヒキはいないと思うぞ

740 名前: no name :2009/10/17(土) 06:11:56 ID:0tmQA99+

時間から見て誤爆なんだろうけど、罵倒する内容だけに出るに出られないと思われ。

741 名前: no name :2009/10/17(土) 06:14:15 ID:p0PStLe4

テレコンワールドがものすごいスレッドストッパーだったな

742 名前: no name :2009/10/17(土) 09:35:40 ID:gZIxAAIu

お前もなー

743 名前: no name :2009/10/17(土) 09:36:44 ID:6t2ZhU+x



おはようございます。
流れをスレッドストッパーして
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part28
の宣伝です。

744 名前: no name :2009/10/17(土) 09:46:11 ID:DyccQQtx

野郎、このスレの流れをストップしようとする者は俺が乙だ!
さあみんな、ここは俺が食い止めてるうちに早く逃げるんだ!

745 名前: no name :2009/10/17(土) 09:59:14 ID:ap6FoEuA

馬鹿野郎! お前だけにいいカッコさせられるかよ!
俺にも乙させろ!

それにしてもはるかっか(KJ)が愛おしい。

746 名前: no name :2009/10/17(土) 10:48:53 ID:L3R7ctra

いまのストは龍虎なかったら存在してない

747 名前: no name :2009/10/17(土) 10:51:06 ID:sM8Wo7E2

だから次回作で脱衣KOをつけよう

あ、でもあのモデリングのルックスじゃ微妙か?
可愛いのが春麗とキャミィだけだし

748 名前: no name :2009/10/17(土) 10:53:38 ID:5XGJSaOn

ジュリも結構良い感じじゃん
ヴァイパーもグラサン外れて髪ほどけたら普通に美人だし

ローズとさくらは… なんというかご愁傷様だけど

749 名前: no name :2009/10/17(土) 11:07:26 ID:4OzmolyR

ゲージ消費の超必ならアクションゲームから輸入すればいいから
龍虎がなくても遅かれ早かれどこかがやったと思うけどね

750 名前: no name :2009/10/17(土) 11:07:52 ID:gcY8jMIB

>>747
何をどう間違ったのか男だけ搭載されるんだな

751 名前: no name :2009/10/17(土) 11:18:05 ID:nch7vLzo

ライフ消費するFFのメガクラッシュ方式が主流になってたかもな

752 名前: no name :2009/10/17(土) 11:18:38 ID:LQs6aDdz

パンツいっちょとかの裸族共はどうするんだ
特にアベルのアナコスはちょっとガチの人のそういうプレイにしか見えなくなるぞ

753 名前: no name :2009/10/17(土) 11:19:42 ID:xNpJKxsC

エレナの脱衣KOとな!?

754 名前: no name :2009/10/17(土) 11:25:51 ID:RaMdLwq+

エレナにブリスをかけてスク水で露出度ダウンなら見たな

だがそれが良かった

755 名前: no name :2009/10/17(土) 11:36:07 ID:HjwHznm9

>>745
グロ趣味は無いんだけど最近動画を見始めた
何あの迂闊な娘かわいいんだけど

756 名前: no name :2009/10/17(土) 11:46:01 ID:Kns8dn7T

2タテされたら募集に書いてない幽々子っすか
そういうの付き合ってられないんで一人でやっててくださいね

757 名前: no name :2009/10/17(土) 11:51:37 ID:APuLzEZA

誤爆ッスか

758 名前: no name :2009/10/17(土) 12:10:24 ID:8/d6RUZs

>>748
さくらはイイ感じだと思うがなぁ
ローズは知らん
>>752
ワイラーみたくちょいビリビリになるぐらいで良いんでは
師範ですら脱衣出来てるんだから問題無いはずだ

759 名前: no name :2009/10/17(土) 12:10:31 ID:5XGJSaOn

相変わらず東方系の熱帯は基本煽り口調なのな

760 名前: no name :2009/10/17(土) 12:19:00 ID:ciUxxHv1

どないしたんや

761 名前: no name :2009/10/17(土) 12:22:39 ID:QDAu5a+j

誤爆じゃなくてわざと書き込んでる輩がいるんだよねぇ。

>>758
ジョーやユリアンの場合、ちょいビリビリでも危険すぎる気がするのだが

762 名前: no name :2009/10/17(土) 12:24:43 ID:5XGJSaOn

>>758
ザンギの正規コスチュームはどこをどうちょっとびりびりすれば良いんだ
ブーツか

763 名前: no name :2009/10/17(土) 12:30:25 ID:ap6FoEuA

>>762
脱衣でブーツだけ脱げるってのも面白いかもしれん。
誰得。

764 名前: no name :2009/10/17(土) 12:35:48 ID:Uyingi8A

Pots氏ノーマルリュウ練習しようと思うんだけど、どういう相手から戦っていけばいいかなあ

765 名前: no name :2009/10/17(土) 12:37:52 ID:fd8hx4Tc

大会動画とかだとよくBGMは編集する時に付け足した方が良いって前見たことあるけど
その場合使う曲ってやっぱり試合の時間=曲の再生時間で選んでんのかな?
短い曲や長い曲の場合中途半端になるわけだしちょっと気になった

766 名前: no name :2009/10/17(土) 12:42:31 ID:e0ISTc/6

中途半端でいいと思うよ

767 名前: no name :2009/10/17(土) 12:43:21 ID:gcY8jMIB

>>765
2、3回ぐらいループするBGMながすとか
ラウンドによって変えるとか色々と方法はあると思うんだが
ぴったりBGMが試合終了で終わるなんてむしろあまり見ないよ

768 名前: no name :2009/10/17(土) 12:44:10 ID:b8qPdVtv

>>764
ギルティキャラ

769 名前: no name :2009/10/17(土) 12:47:23 ID:Z4DxxWEq

>>763
そもそもショタでもない限り男性キャラである時点で誰得と言わざるを得ない。

770 名前: no name :2009/10/17(土) 12:47:53 ID:ap6FoEuA

>>764
同キャラから始めていけばいいんじゃない?
俺もPotS氏さくら使ってるけど同氏さくらとよくやるし。
あとは悪咲リュウとかレベルを抑えたKFM2009とか?

771 名前: no name :2009/10/17(土) 12:49:23 ID:U2VUJ9Cj

>>762
ヒント:リクーム

772 名前: no name :2009/10/17(土) 12:50:31 ID:xNpJKxsC

>>765
試合時間に合う曲探すのに手間かけるよりは、別のことに手間かける方がいいと思う。

773 名前: no name :2009/10/17(土) 12:50:40 ID:kXtCDPd6

最近わざとらしい誤爆が多いが、自分が記憶している中で一番カオスな誤爆がこれだな。

98 名前: no name :2009/06/15(月) 12:23:48 ID:js6x3u62
でも子供ってどうしても王道を選んじゃうっていうか、
当時はやっぱフローラは印象薄かったしブランカ選ぶのが普通の展開だろって感じだったが、
てか俺の周りにフローラ選んだ奴ほとんどいなかったぞ?

774 名前: no name :2009/10/17(土) 12:51:16 ID:RNezz/c+

ブランカ選ぶのはよほどの真性しか居ないんじゃねーかなあw

775 名前: no name :2009/10/17(土) 12:52:21 ID:Uyingi8A

>>768
GGとか・・・って思ったけどAIレベル下げると面白い動きするし、楽しいな。
まだレベル5とかだけど。

>>770
同キャラには勝てるようになったが、ニコ産AIKFMに勝てない。
硬いなあ。

>>773
志村それ誤爆ちゃうやん?

776 名前: no name :2009/10/17(土) 12:52:50 ID:JX8iq1/Z

>>718>>756は誤爆を装った荒らしと勘繰られてもしょうがないね

777 名前: no name :2009/10/17(土) 12:54:09 ID:viS9JwtD

誤爆というかキャラミスだったな

778 名前: no name :2009/10/17(土) 12:56:41 ID:gZIxAAIu

腕上がってきたら厨忍氏AIのGG勢とかも面白いぜ
Potsキャラなら性能も十分だろうし

779 名前: no name :2009/10/17(土) 13:00:12 ID:QDAu5a+j

このスレでのアンジェリカは、元々誤爆から発展したものというのは有名な話(なのか?

>>769
てめぇ…素敵な叔父様キャラをディスるとかなめとんのか?

780 名前: no name :2009/10/17(土) 13:00:15 ID:kXtCDPd6

>>775
ところがこの文章がそのまま、全然関係ない話してるこのスレに突如貼られたんだな。

781 名前: no name :2009/10/17(土) 13:00:22 ID:5XGJSaOn

キャラ選ミスって全く使った事無いキャラ選んでしまったことって結構あるよね
まあ大抵デフォカーソル位置だから素直な挙動だからまだマシだけど

782 名前: no name :2009/10/17(土) 13:04:08 ID:NrzDyqpV

煽り口調の誤爆が多いのは頭に血が上ってるから

783 名前: no name :2009/10/17(土) 13:05:02 ID:DYB+Fj9D

ニコ産AIKFMだとどうしてもカウンター狙いになってしまうしなあ
でもリュウなら電刃の練習にはなるかもしれん

784 名前: no name :2009/10/17(土) 13:05:30 ID:q9RO/yRe

全く関係ない話題で悪いが、MBACネロ・カオスの攻略ページの立ちCの説明文で
「メルブラで一番役にたたない技」って書いてあったんだわ
必殺技が死に技ってのは結構多いけど、通常攻撃が死に技ってキャラはそんなにいるかな?

785 名前: no name :2009/10/17(土) 13:11:38 ID:DYB+Fj9D

まず使わないor使えない通常技持ちのキャラはかなり多いと思う
J弱Pとか使わないキャラは全く使わんし、特殊技でも「なんでこんなのあるの」ってのが結構ある
出演作品によって違ったりもするからわざわざ取り上げられることも少ないが

786 名前: no name :2009/10/17(土) 13:12:46 ID:APuLzEZA

歩きが死に技のキャラなら非想天則に

787 名前: no name :2009/10/17(土) 13:13:08 ID:5XGJSaOn

面倒なのが近距離遠距離で有用技と地雷技が々ボタンで出てしまうタイプよな
切り替わる距離を覚えとかないと死に繋がる

788 名前: no name :2009/10/17(土) 13:17:26 ID:Kns8dn7T

アリスの近A遠Aは近Aだと届かなくて遠Aだとポケットになる呪いがかかってる

789 名前: no name :2009/10/17(土) 13:18:33 ID:ynDEWdxW

死に技といっても
上位互換の技があるので必要ないと
使う価値が無い技と
暴発すると困る技みたいなのがあるからな

コンボゲーじゃなければほとんどのキャラに
一回も使わない通常技が一つくらいはあるんじゃないか

790 名前: no name :2009/10/17(土) 13:19:52 ID:Y3hFOnxm

ワラキーはA攻撃をほとんど使わない気がする
ネコカはなにかとカマキリが便利なので2Cはあんま使わないなぁ

791 名前: no name :2009/10/17(土) 13:24:01 ID:5XGJSaOn

やっぱあの誤爆(?)はいつものアリス使ってる人だったか

792 名前: no name :2009/10/17(土) 13:24:44 ID:kgTbhVxm

発生が遅い通常技は死に技率は高いね
でもJ弱Pとか使えない技だと思ったら実は判定が異常に強かったりする場合があるんだよな
あとガード硬直が短いから当て投げで投げ抜けのタイミングをずらすとか対人戦ならではのテクはあるよ

793 名前: no name :2009/10/17(土) 13:27:29 ID:Kns8dn7T

いや 俺イク使いだけど

794 名前: no name :2009/10/17(土) 13:29:45 ID:c3d/P2zj

なんだアリスの人か

795 名前: no name :2009/10/17(土) 13:31:18 ID:UAQcbzYK

真吾の遠立ちCは割と死に技だなぁ
98UMで何故か強化されてたけどそれでも出ない方が有り難いタイプの技だった

796 名前: no name :2009/10/17(土) 13:32:53 ID:nhPZ1zBG

>>790
ワラキアはA系使うんじゃないかな?
ACまでの5Cは超初心者がぶっぱする専用技だったけど。

797 名前: no name :2009/10/17(土) 13:35:52 ID:8/qc/LHg

近距離で変わる立ち技が明らかに届かないリーチで化けるのは困る

798 名前: no name :2009/10/17(土) 13:36:50 ID:0tmQA99+

コーディーのストマックブロー(6中P)が中段かと思ったら上段でズコーした覚えがあるんだけど、アレ実戦で使う機会あるのか。
FF時代のモーション再現したかったのなら普通に中Pにすればよかったんじゃないのかと。
一応キャンセル可だけど大Pが立屈問わずキャンセル可能だしさ・・・

799 名前: no name :2009/10/17(土) 13:38:47 ID:Y3hFOnxm

>>796
マジで?
たまには実機にも触らなきゃダメだわ…

800 名前: no name :2009/10/17(土) 13:42:50 ID:0tmQA99+

メール欄触って無いのになんでageちゃったのやら

801 名前: no name :2009/10/17(土) 13:46:39 ID:5gdTs+Xg

むしろ触ってないからじゃね?それとも以前はsageてたのにってこと?

予定してたトナメの参加人数が12人から13人になっちゃった件
これどうやって捌けばいいの・・・? 素数は扱いづらくて困る

802 名前: no name :2009/10/17(土) 13:46:49 ID:viS9JwtD

守矢の2Bもわりと死に技な気がする
しゃがんでるのに上段だし、発生普通の立ちBと変わらない上威力そんなに高くないし、通常技で対空するなら4B有るし
というかキャンセルフレームが攻撃持続と同じ2Fしかないとかシビアすぎますよ、連殺斬で適当に下段混ぜようとすると出てくるから困る

803 名前: no name :2009/10/17(土) 13:50:49 ID:0tmQA99+

>それとも以前はsageてたのにってこと?
そのとーりで。
トナメ12人も扱いが難しくないかw三人1ブロックでやるつもりだったのか

804 名前: no name :2009/10/17(土) 13:52:36 ID:07lV/T8x

本日は0回戦が5回ありまーす

805 名前: no name :2009/10/17(土) 13:53:09 ID:Ut51DKMk

>>801
ランセレで選んで逆シードとかでいいんじゃないか

806 名前: no name :2009/10/17(土) 13:53:20 ID:Y3hFOnxm

落ち着くんだ…素数を数えて落ち着くんだ…

まぁシンプルにもっと人員増加させればいいんじゃないかな

807 名前: no name :2009/10/17(土) 13:57:18 ID:viS9JwtD

>>801
余った一人はシードか・・・
それとも余った一人にプレイヤー操作で挑んでみるとかどうだろう

808 名前: no name :2009/10/17(土) 14:00:41 ID:VweLV75b

あゆの6Bとかもあまり使われてない感じがあるな
本来は多分カイの6Kみたいなガードさせて有利の固め技だったんだろうけど
あと天子のJ2A、CPUはよく使うけど
>>790
それは2Aで暴れまくる俺のワラキーをディスっ(ry

809 名前: no name :2009/10/17(土) 14:03:56 ID:QDAu5a+j

屈み小パンあたりは強いか弱いか(使う必要がないか)っていう極端なことになりやすい気がする。
昨今だとそうでもない(というか6ボタンじゃないし?)けども。

>>801
聞く前にID辿ればわかるだろうよ。
と思ったが専ブラとかでもなきゃ面倒な話だな。

810 名前: no name :2009/10/17(土) 14:04:58 ID:5gdTs+Xg

>>803
そう。その予定だった。

>>804
その案┌┤´д`├┐モラッタァ!

>>806
参加者はとある共通点で選んでるので、さすがにこれ以上増やしにくいっす。
通常のトナメだとそれが一番なんだけど。

811 名前: no name :2009/10/17(土) 14:07:20 ID:q9RO/yRe

ワラキーのAはコンボの始点になるしAにしては比較的リーチが長い気がする
アリスは近A当たらなくて遠Aポケットに入る位置ならDAでいいじゃん
あのめっさ判定強い靴は何で出来てるんですか

812 名前: no name :2009/10/17(土) 14:09:03 ID:1LArN7+B

岩斬両斬破!

813 名前: no name :2009/10/17(土) 14:13:36 ID:8/qc/LHg

>>811
蹴リスはいまでも現役だったのか
萃夢想時代にクラッシュ状態で迫ってくる蹴りの怖さは異常だった
あと画面端で蹴鞠されたり・・・

814 名前: no name :2009/10/17(土) 14:20:24 ID:e0ISTc/6

くぎゅがいないと言った次の日にくぎゅキャラの作成動画か

815 名前: no name :2009/10/17(土) 14:20:30 ID:Uyingi8A

非想天則なんであんなに昇竜出しにくいんだろう

816 名前: no name :2009/10/17(土) 14:34:31 ID:4/yFdW6b

KOFネスツ編のジョーのしゃがみ強パンチが死に技だったなー。
出は遅いしキャンセルかからないし、判定も弱くて対空にも地上でも使えなくて困った。
RB餓狼のスウェーラインからの攻撃は悲惨だった。
他のキャラと違い、強を当ててもダウンのみでラインふっとばしからの連携が使えなかったし。
餓狼3に至ってはカカトとハリケーンアッパー以外は…。

817 名前: no name :2009/10/17(土) 14:46:28 ID:y94KL+W1

>>814
神楽でも作るか

818 名前: no name :2009/10/17(土) 15:01:32 ID:UbXfhPUY

全技死に技とかいう存在価値が問われるキャラは流石に居ないか

819 名前: no name :2009/10/17(土) 15:01:59 ID:q9RO/yRe

>>813
対アリスはDAと遠Aと6Aだけで死ねる
相変わらず素敵過ぎる判定ですぜ旦那

820 名前: no name :2009/10/17(土) 15:04:32 ID:OB78KW+M

どこのeasy民だよ

821 名前: no name :2009/10/17(土) 15:06:56 ID:NrzDyqpV

巫女棒や鎌や袖みたいなキチガイ技の前には無力
そもそもDADBJ6Aが弱体して
何よりCの霊力削りがゴミになった今のアリスはプレッシャー皆無

822 名前: no name :2009/10/17(土) 15:08:01 ID:tOkquyq8

そんな事より東方厨隔離してほしい

823 名前: no name :2009/10/17(土) 15:08:25 ID:eeuVLPVJ

アリスの間合いでは素直にガードしろよ
DAだって千槍がない限りはガードすればターン交代なんだから

824 名前: no name :2009/10/17(土) 15:08:56 ID:HjwHznm9

全技死に技というと…しんのゆうしゃとか?

825 名前: no name :2009/10/17(土) 15:10:26 ID:VweLV75b

>>815
むしろ緋想天が出しやすすぎた
EFZ〜萃夢想あたりならあんなもんだよ
と兎使いの俺が(ry
>>818
死に技ってのはあくまでそのキャラの中で比べてのものだから
それは有り得ないんじゃね

826 名前: no name :2009/10/17(土) 15:11:01 ID:m/rzUp6H

死に技というか死ぬ技じゃねそれ

827 名前: no name :2009/10/17(土) 15:13:07 ID:vv6FNJCN

しんのゆうしゃも一応攻撃できるんだぞ!

828 名前: no name :2009/10/17(土) 15:16:06 ID:QDAu5a+j

>>618
ロール神くらいじゃないのかね(かわいさを除いて)。
あの子何やってもロックマンの劣化にしかならんべさ。
死に技っていうのは一概に言えないけども、存在価値〜なら劣化キャラが該当するわけだし。

829 名前: no name :2009/10/17(土) 15:21:16 ID:CDX/GprF

3rdショーン

830 名前: no name :2009/10/17(土) 15:38:09 ID:q/TNg5i7

ショーンそこまで終ってないぞ
キャラ人気のせいで使う人はいないけど

831 名前: no name :2009/10/17(土) 15:45:05 ID:ZU7klddH

誰かの劣化って話じゃない?
ショーン使うならケン使えって話になるし

832 名前: no name :2009/10/17(土) 15:46:46 ID:fQO60kON

はぁとh(ry

833 名前: no name :2009/10/17(土) 16:03:52 ID:UuFt8+f+



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

今回、主コメがやや不愉快な内容が書かれています。
ただ重要な内容の為、ご理解を頂ければと考えております。

ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

834 名前: no name :2009/10/17(土) 16:04:05 ID:fQO60kON

morero氏死亡のお知らせ
http://gejimayumorero.blog23.fc2.com/

835 名前: no name :2009/10/17(土) 16:07:02 ID:S7OcM1tX

何だよ変な釣りするなよな……
って こ れ は ひ ど い

836 名前: no name :2009/10/17(土) 16:07:36 ID:07lV/T8x

2k強キャラ近くすべて吹っ飛ぶとか考えただけでもうね……

837 名前: no name :2009/10/17(土) 16:09:16 ID:J73zEnSZ

HDD3台死亡とか・・・どういうことなの・・・

838 名前: no name :2009/10/17(土) 16:09:46 ID:i6cayHkJ

だから動画主及びキャラ製作者はバックアップを忘れるなとあれ程(ry

839 名前: no name :2009/10/17(土) 16:10:13 ID:16Jk2Rfi

雷こええ・・・

840 名前: no name :2009/10/17(土) 16:10:42 ID:YvULPQMa

ユリアの仕業じゃ

841 名前: no name :2009/10/17(土) 16:10:54 ID:5XGJSaOn

バックアップごともって行かれるとは…

842 名前: no name :2009/10/17(土) 16:13:08 ID:DnYyn0km

前にも同じ書き込み見た覚えがある気がする・・・
っつーかバックアップしてもダメとかあの人どんだけツイてないんだ

843 名前: no name :2009/10/17(土) 16:15:03 ID:VweLV75b

USBメモリ最強でござる

844 名前: no name :2009/10/17(土) 16:16:53 ID:x/srbyVQ

更新が無いキャラとかステージなら焼いてしまうというのもあるな

845 名前: no name :2009/10/17(土) 16:16:56 ID:hd4LCm2o

外付けHDD買って普段は物理的に非接続にすりゃ良いのに…

846 名前: no name :2009/10/17(土) 16:17:16 ID:tdhZ5WC5

>>838
バックアップごともってかれたそうです

847 名前: no name :2009/10/17(土) 16:18:44 ID:CDX/GprF

DVDとかにバックアップ取れなかったっけ?

848 名前: no name :2009/10/17(土) 16:19:59 ID:ap6FoEuA

データが膨大だとバックアップも一苦労だろうなぁ。
それにしてもいっぺんにとは……

849 名前: no name :2009/10/17(土) 16:20:27 ID:qMTHTaJx

雷はモデムから来る時もあるから要注意
PC修理屋やってた時はそれが原因で修理依頼があったよ。

850 名前: no name :2009/10/17(土) 16:23:18 ID:i6cayHkJ

>>846
バックアップは外部にしなきゃ
つかそれで一回痛い目見た人間がここに

851 名前: no name :2009/10/17(土) 16:28:33 ID:ko+SKrcz

ちょっとHDD買ってくる
今あるmugenフォルダが全部消し飛ぶとかホラー過ぎる
話し聞いて背筋がぞくっとしたわ

852 名前: no name :2009/10/17(土) 16:30:01 ID:xGhNZx3i

某スレで知ったが2体目の信長きたね

853 名前: no name :2009/10/17(土) 16:30:13 ID:e0ISTc/6

アースなんとかすれば大丈夫じゃね?

854 名前: no name :2009/10/17(土) 16:31:34 ID:fQO60kON

この日、DVDやHDD等のメディアの売り上げが10倍になったという

855 名前: no name :2009/10/17(土) 16:42:23 ID:IoxxXiJ+

ちょっと調べてみたけどUSBメモリ便利そうだけどやっぱりHDDに比べると高いな

856 名前: no name :2009/10/17(土) 16:52:31 ID:XaMoLym1

丸っとバックアップ取るなら外付けHDD
一部のデータだけとっておくならDVD-RWかな

857 名前: no name :2009/10/17(土) 16:53:19 ID:GIwkSoIp

モデムかー、くるねー雷
俺はむしろ電源から来たことが無い
オンボのLANは2回やられたしモデム自身も一回食らった
LANが死んでくれたおかげで他には影響なかったけどオンボだったから結局マザボ買い換えた・・・
知り合いには電話が本当にぶっ飛んだという人がいるし電話線は結構危険

858 名前: no name :2009/10/17(土) 16:59:22 ID:kXtCDPd6

こういういやに機械が壊れるのって、家のアースがちゃんと接地してないって可能性があるな。
手抜き工事で。

859 名前: no name :2009/10/17(土) 16:59:30 ID:qMTHTaJx

300GBの外付けHDDの残り容量が2GBをきっていたでござる
バックアップ用の外付け1TBに移動させるか

860 名前: no name :2009/10/17(土) 17:07:04 ID:ap6FoEuA

バックアップ用HDDは2〜3年周期で取り換えれば大丈夫かなぁ?
今壊れたら公開停止のデータとか製作中のキャラも吹き飛ぶわけだし……
明日にも買いに行くかな。

861 名前: no name :2009/10/17(土) 17:07:26 ID:hsTQtCI7

USBメモリはバックアップというより持ち運び用に使うもんだから
バックアップは結局HDかDVDになる

862 名前: no name :2009/10/17(土) 17:09:00 ID:6oQSzUqW

>>855
敢えてHDDとUSB接続のHDDケースのセットという手も。
3.5インチ(デスク用)のでも眼鏡ケース2つ分くらいの大きさだから
ポータビリティも中々なもんだよ。

863 名前: no name :2009/10/17(土) 17:11:31 ID:GIwkSoIp

バックアップ専用ならそんなに稼動しないはずだからそれなり持つんじゃない?
それでも突然壊れるのがHDDクオリティ
公開停止モノは更新されないんだからDVDなりメディアに保存で問題ないだろう

864 名前: no name :2009/10/17(土) 17:32:31 ID:qLNkTMu4

オンラインストレージとかでバックアップとるといいよ

865 名前: no name :2009/10/17(土) 17:41:38 ID:IoxxXiJ+

オンラインストレージといえばスカドラは容量が大きいとすぐDLできないよなあ

866 名前: no name :2009/10/17(土) 17:45:44 ID:x/srbyVQ

それさえなかったらねぇ

867 名前: no name :2009/10/17(土) 18:23:37 ID:RaMdLwq+

スプライトもあるし性能も録画してるからフレームごとの動きも完璧に分かるのに
1つ動作を追加するのに4時間もかかったでござる

キャラ制作ってほんと大変なんだな・・・

868 名前: no name :2009/10/17(土) 18:32:11 ID:qRZ8+gXN

一番迷うのは軸決め。。。

869 名前: no name :2009/10/17(土) 18:36:18 ID:6FGybXsL

前夜の毛利話題に乗れなかったが
無双でも元就が来るとの噂が

>>852
BASARAの?
某スレとはいったい

870 名前: no name :2009/10/17(土) 18:38:53 ID:16Jk2Rfi

とうとうコケココ氏の斬鉄AIが情を捨ておった…

871 名前: no name :2009/10/17(土) 18:39:03 ID:IoxxXiJ+

別に今まで軽視してきたわけじゃないけど
自分でやってみるとキャラ製作者に対してより感謝するようになったわ

872 名前: no name :2009/10/17(土) 18:53:52 ID:xGhNZx3i

>>869
うんBASARAの信長
↓みたいなAAが頻繁に出るスレで
     ___
     /    \
    | ^   ^ | 
    .| .>ノ(、_, )ヽ、.|       
   ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙` ]

873 名前: no name :2009/10/17(土) 18:54:04 ID:q9RO/yRe

>>869
ネ実ね、若本氏のβ版が来てる

874 名前: no name :2009/10/17(土) 18:56:22 ID:4BhJ6kFy

汚いさすがMBAAの戦闘ボイス汚い

875 名前: no name :2009/10/17(土) 18:57:12 ID:5XGJSaOn

制作してる人がある程度予想付くんだし教えなくても良いのに

876 名前: no name :2009/10/17(土) 19:03:01 ID:0tmQA99+

>>869
敢えて尼子経久が来たら俺はコーエーを見直す。

877 名前: no name :2009/10/17(土) 19:07:29 ID:2ZtAseMR

二階堂を出したらコーエー本社の前で土下座する

878 名前: no name :2009/10/17(土) 19:08:46 ID:F2sQVBEq

信長って唯一援軍無しで永久できるキャラだっけ?
まぁMUGENでそんなことされても困るが

そして流れを読まずにワラキア布教宣伝しておく
キャプテン・サワダ・ランボー・悪Q・アルティ・Hypnos and Thanatos・アトモス・保炎龍と対戦。

879 名前: no name :2009/10/17(土) 19:10:46 ID:YBfIpANH

立花道雪出してワゴン風の御輿に乗ってて球体で攻撃したらオプーナ購入

880 名前: no name :2009/10/17(土) 19:10:50 ID:6FGybXsL

>>876-877
武蔵小次郎ガラシャがリストラされるっぽい時点であわわ
尼子は多分ドMの方が来ると思う

若本氏の信長も来たかぁ、どっちが先に仕上がるかな

881 名前: no name :2009/10/17(土) 19:14:00 ID:X2EPTiAa

>>870
これが・・・A+Cバグです
しかしひどい光景だ、色んな意味で

882 名前: no name :2009/10/17(土) 19:16:22 ID:QDAu5a+j

A+Cバグってあれか、空中で静止しながら延々と攻撃当てる(しかも補正で減らなくなる)ってやつだっけ?

>>878
いや、むしろ原作でやられる方が困る。
他の輩が永久バシバシ持ってるから、信長だけ無くしても意味ないけども。

883 名前: no name :2009/10/17(土) 19:18:44 ID:5XGJSaOn

バースト的なシステム持ってる人達ならまあ大丈夫だろう
でもそんなもんある方が少ないよな…

BASARAのバーストは画面外だと使えないから画面内永久と宇宙旅行だと明らかに戦力差があるんだっけ?

884 名前: no name :2009/10/17(土) 19:19:56 ID:6FGybXsL

>>883
援軍カウンターについては宇宙旅行してる最中だと
届かないから無理

885 名前: no name :2009/10/17(土) 19:21:58 ID:X2EPTiAa

丁度面白そうな大会が来たので宣伝

【MUGEN】決闘の雰囲気を味わいたいトーナメントpart1

886 名前: no name :2009/10/17(土) 19:25:31 ID:dqxfxDDX



吸血鬼事件宣伝です

887 名前: no name :2009/10/17(土) 19:33:19 ID:ki8gL7Tu

お市は援軍封じの状態異常付加してくるから宇宙行かないでも援軍カウンター無理

888 名前: no name :2009/10/17(土) 19:42:38 ID:6FGybXsL

そんな連中に7:3とれるオクラ異常としか

889 名前: no name :2009/10/17(土) 19:43:24 ID:nMRoUXhi

BASARAの永久を見るのは辛いんだよな。補正のせいで全然減らないから、タイムアップ前提だし
この点が北斗と違って一周できなかった原因か

890 名前: no name :2009/10/17(土) 19:50:34 ID:1LArN7+B

>>889
正直実践だと永久成功率は結構低いぞ。
それにお市のコンボは決まれば10秒ぐらいで殺せるぞ。

>>888
あの設置が...
移動起き上がりも無いのに、あの設置がガー不なのがおかしすぎる

891 名前: no name :2009/10/17(土) 19:50:34 ID:wNXJCGIi

>>870
こ…この動きは……ベルモンド一族!!

殆ど別モノってくらい動きが変わったな斬鉄

892 名前: no name :2009/10/17(土) 19:56:11 ID:LjW98AHO

あと同じ構成でずーっとしとかないと落とすのもつらい
北斗は一定以上浮かしたら後は色々遊べる=ネタ仕込めるけどBASARAXはずっとピザマヨ!とかターノシーネェ!とか聞き続けるだけだし

>>870
これで守矢と覚醒前楓、骸で永久チームが組めるようになった訳か
あと永久出来るのはあかりとかがみん、辮髪ぐらいだっけ

893 名前: no name :2009/10/17(土) 20:02:42 ID:NDL7l8RP

落ち着けよ

894 名前: no name :2009/10/17(土) 20:04:02 ID:9ho6u3bi

あの人間弾幕戦法自体はオクラのキャラと合ってるんだけどね
戦法はそのままで何をどう修正したら普通のキャラになるんだろうか

895 名前: no name :2009/10/17(土) 20:08:38 ID:4BhJ6kFy

kong氏ってここ最近見ないけど何かあったのか?

896 名前: no name :2009/10/17(土) 20:09:13 ID:viS9JwtD

>>870
マジか・・・
如月流なら仕方ないな

897 名前: no name :2009/10/17(土) 20:09:50 ID:nch7vLzo

1.リング?をガード可能にする
2.あんまり使いすぎると雑兵が逃げる
3.雑兵を一度使う毎にチャージタイムを設ける

よく知らんけどコンボムービーとか見てるとこの辺じゃないかと思える

898 名前: no name :2009/10/17(土) 20:10:54 ID:LnGfaOBN

使いすぎると雑兵が反乱して自分にも当たる

899 名前: no name :2009/10/17(土) 20:11:18 ID:5XGJSaOn

BASARAXXがもし万が一出たらやってみようかしら
忠勝とかかっこいいよね 家康救済がめんどくさそうだけど

900 名前: no name :2009/10/17(土) 20:11:30 ID:LjW98AHO

>>894
取り敢えずガー不の設置さえ無ければ有る程度はまとも
中下段の崩しもそこまで有効には機能しないキャラではあるし
あとは援軍来るのもう少し遅くするか援軍ゲージの回復を遅くするか

901 名前: no name :2009/10/17(土) 20:12:34 ID:x/srbyVQ

ガード可能にするだけでもまともに戦えるようになる気はするが

902 名前: no name :2009/10/17(土) 20:12:59 ID:YBfIpANH

「0ダメ補正入れるから永久あってもいいよな」で作られたゲームって
大概対戦ブームすぐ終わるよな。キャラ人気はともかくとして。

903 名前: no name :2009/10/17(土) 20:13:14 ID:viS9JwtD

>最初適当にいじってWATCHしてたら相手がJAをガードしたらそのままオワタグレイブ状態に。
>削りダメージがあるのでそのまま死ぬまで上昇してました。
>噴いた。
>一応var使って回数制限してますのでご安心ください。
修羅道に入ったか・・・
確かに原作でも空中で連続ヒットしたら上へ参りまーすだが

904 名前: no name :2009/10/17(土) 20:15:19 ID:QDAu5a+j

>>894
援軍メインにしたければ本体性能を低くするだけでおk。
まぁ真っ先にガー不修正が挙げられるだろうけど。

>>902
まずそれ該当するゲームどんだけあるのよ

905 名前: no name :2009/10/17(土) 20:19:42 ID:ceSVUDQ1

>>895
ブーストゲージ溜まるの待ってる

906 名前: no name :2009/10/17(土) 20:21:54 ID:ap6FoEuA

補正が一定以上になったら、
「強制ダウン+起き上がりに数F無敵」
とかの処置があってもいいんじゃないかとか思ったり。
最近の格ゲーはあんまやってないから知らんけど、
そんな感じのシステム積んだやつってあるのかね?

907 名前: no name :2009/10/17(土) 20:22:41 ID:5XGJSaOn

ちょい違うが東方のリミットとと完全無敵の移動起き上がりが近いんじゃね?

908 名前: no name :2009/10/17(土) 20:26:08 ID:aG0kFsXB

遊撃部でよく見るMAXIME君は空中コンボ制限あったな
固有のゲージが満タンになると強制的に途切れる

909 名前: no name :2009/10/17(土) 20:30:39 ID:nch7vLzo

それは多分ジャグル値の残りが見えてるだけだと思う

910 名前: no name :2009/10/17(土) 20:33:03 ID:MzW8pBIp

>>895
誰がコンタクト取ろうとしたら関係者に本人が出張中で帰ってくるまで連絡が取れないとか言われてたような

911 名前: no name :2009/10/17(土) 20:33:45 ID:5XGJSaOn

そういやゲージ消費起き上がりって実はまだ未開拓だったりするのか?
ゲージ消費して完全無敵になって起き上がり起き攻め拒否とか…
クソゲーになるだけだな 開拓されてないと言うよりやる意味がないのか

912 名前: no name :2009/10/17(土) 20:38:52 ID:BB7NQ7pc

Unknownのショックウェイクが一応それっぽい

913 名前: no name :2009/10/17(土) 20:45:00 ID:VOSMqkSC

>>895
たしか春ぐらいに「半年ぐらい出張で連絡とれなくなる」
っていう知人?の発言があったような
そろそろ帰ってくるかもね

914 名前: no name :2009/10/17(土) 20:47:10 ID:DYB+Fj9D

わくわくは移動起き上がりも起き上がり攻撃もあるな

915 名前: no name :2009/10/17(土) 20:47:52 ID:x/srbyVQ

ジャギにも挑発で銃捨てた後その場所で倒れると倒れたまま撃てる超必がある

916 名前: no name :2009/10/17(土) 20:48:31 ID:ceSVUDQ1

>>911
ES対空技が安定対空になるキャラがちょうどそういう状態だね。
けど、全キャラそれで安定しすぎると面白くなさそうなのもたしか。

917 名前: no name :2009/10/17(土) 20:49:31 ID:Ut51DKMk

>>911
リバサ無敵超必がそれに近いな
出かかり無敵移動技なんかを持っていればそれっぽくなる

918 名前: no name :2009/10/17(土) 20:49:39 ID:ZRrgWFkL

魔改造師範がゲージ起き上がりもってたな

夜景に雪って言うステージ格闘ゲームになんかありますかねえ

919 名前: no name :2009/10/17(土) 20:50:58 ID:16Jk2Rfi

>>918
初代月華の雪ステージとメルブラの白レンステージかな

920 名前: no name :2009/10/17(土) 20:52:15 ID:CqTXrBUz

死に技の話題に3のフランコとチョンシュの潜在能力が名前すら挙がらなくて泣いた

921 名前: no name :2009/10/17(土) 20:52:54 ID:ZRrgWFkL

>>919
サンクス参考にしてみます

922 名前: no name :2009/10/17(土) 20:54:06 ID:nMRoUXhi

>>915
はっきり言って実用価値ないけどな。そんな状況は実戦では出てこない!
ショットガンを捨てたら使える技が少なくなるから死亡フラグ!
「俺の名を言ってみろ!」以上のロマン技です

923 名前: no name :2009/10/17(土) 20:57:26 ID:ILwr4tOZ

なんでわざわざ銃を捨てたらって条件付きなんだろ
そこまで原作再現にこだわるのか

924 名前: no name :2009/10/17(土) 20:57:44 ID:DYB+Fj9D

>>918
背景に雪が降ってる効果がアレンジされてるステージは多いけどね
>>920
それ通常技じゃ無いじゃん

925 名前: no name :2009/10/17(土) 20:58:11 ID:YBfIpANH

>>911
起き上がりガードをガーキャンしたり、サイクするのと同じだからありじゃない?

926 名前: no name :2009/10/17(土) 20:58:20 ID:5XGJSaOn

挑発するよゆうも無いだろうし都合良く銃を捨てたところ倒れることも奇跡だろうけど
そこら辺の前提を無視したらどうなの?
羅漢にゲージ回さずにそっちに割いても良いかなあと思えるようなリターンはあるの?

確かアレジャギズミの動画の奴って本来あれ単発なんでしょ?
正直前提捨て去ったところで普通にショボそうに見えたんだけど…

927 名前: no name :2009/10/17(土) 21:02:27 ID:nMRoUXhi

>>926
無いよ。というか元々のショットガンの弾速から考えて、リターンが発生するわけが無い
魅せる行動、要するに美食戦隊薔薇野郎のポージングボタンと一緒

928 名前: no name :2009/10/17(土) 21:03:20 ID:LnGfaOBN

>>911
起きあがりじゃないが無茶無謀でファイヒスの八極拳がサイクのビーム食らい中にゲージ使用無敵で抜けて
まだビーム撃ってるサイクをボコボコにしてたぞ

929 名前: no name :2009/10/17(土) 21:04:21 ID:ap6FoEuA

馬の骨氏の七瀬みたいに、
マスコットキャラが落としたショットガンを保持し、
ダウン時にコマ入力で投げてくれるとかなら機会も増える!

問題は何をマスコットにすれば北斗として違和感が無いかなのだが……

930 名前: no name :2009/10/17(土) 21:05:41 ID:viS9JwtD

そりゃ・・・モヒカンじゃね?

931 名前: no name :2009/10/17(土) 21:08:07 ID:5XGJSaOn

>>927
あー、やっぱり?
いつも前提条件ばっかり問題になるけどその後成立させても何の意味もないってのも十二分にネタ要素だと思うんだがなあ

932 名前: no name :2009/10/17(土) 21:10:18 ID:nMRoUXhi

>>931
これにゲージ使うくらいなら、シンに対して「悪魔が微笑む時代なんだ!」か
「俺の名を言ってみろ!」にゲージ使った方がいいよ

933 名前: no name :2009/10/17(土) 21:11:00 ID:x/srbyVQ

そういやそろそろWin7発売だった、Vistaで動くからMUGENは問題ないかな

934 名前: no name :2009/10/17(土) 21:12:37 ID:8CR0i/uB

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00:58:48 ID:GvmKvBhR
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
現行のリドミを少しは見ようぜ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 01:01:11 ID:GvmKvBhR
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
ごめん、ミスった

935 名前: no name :2009/10/17(土) 21:12:39 ID:TC37t6b1

ていうかサムスピとかで考えても自分の獲物落として強くなる奴なんていないしな…… ガルフォードさんは犬連れて戦ってください

936 名前: no name :2009/10/17(土) 21:15:23 ID:YBfIpANH

CVS2のバルログさは爪落とすと弱Pが連打不可から連打可能に変わる

937 名前: no name :2009/10/17(土) 21:15:41 ID:dRHHBq2n

ガルフォードも犬無しの方が強い時期とかあったのよねぇ

938 名前: no name :2009/10/17(土) 21:16:11 ID:uooKNxeZ

>>923
それがアーク
真下じゃなくてもうちょっと広くて必殺技扱いだったら実用性があったんだろうけど

939 名前: no name :2009/10/17(土) 21:17:41 ID:5XGJSaOn

「武器有りと武器無しで戦略が変わる」みたいなキャラも結局やっぱり武器あった方が強いんだよねえ
ライチとか七瀬とか

940 名前: no name :2009/10/17(土) 21:18:05 ID:QDAu5a+j

夜景に雪姉さんが映ってるって、それ完全に幽霊とかそういう類じゃ(ry
と素で思った俺はエス氏の知略に引っかかっているのか_| ̄|○

>>911
それ誰も得しないからね・・・。
ヘタすると起き攻め中下段→無敵起き上がり小パン→フルコン
とか起こるんじゃろ?

941 名前: no name :2009/10/17(土) 21:19:09 ID:nch7vLzo

半蔵は刀無い方がウザ強い
判定のクソ強いパンチとなぜか完全無敵のサマソが付くし
メイン武器の足元蹴り・ダッシュスラ・各種忍法そのまま使えるから威力以外で困る事が無い

942 名前: no name :2009/10/17(土) 21:19:59 ID:VweLV75b

>>911
ユダ様の知略の時代は違ったっけ
>>929
ハート様とか?
確かメディアによってはジャギ様の部下になってたよね
>>939
コーディはナイフ持ってたほうが強いのだろうか
ZERO3やったことないからわからんのぜ

943 名前: no name :2009/10/17(土) 21:20:49 ID:16Jk2Rfi

>>940
あなたも本当にロールちゃんと雪姉が好きだなぁ

944 名前: no name :2009/10/17(土) 21:21:41 ID:WTwwDfFL

金髪は正義

945 名前: no name :2009/10/17(土) 21:23:49 ID:XOg+Dzvp

>>941
半蔵のパンチは刀持ってても使って欲しいくらい使いやすいなw

946 名前: no name :2009/10/17(土) 21:26:12 ID:uooKNxeZ

MUGENだけの話だとカンチョーマルは武器がないときだけできる時間稼ぎできる強力な投げ(カンチョー)があるしなあ
でも武器があったときのほうが高威力で逆転できる

武器があると性能が大きく変わっちゃうキャラは武器がないほうが固めやすい技が多いから結局戦略の問題だね

947 名前: no name :2009/10/17(土) 21:27:22 ID:YBfIpANH

>>942
ゼロ3でナイフ使ってるコーディ使いはほぼいないよ。むしろナメプレイ用。

948 名前: no name :2009/10/17(土) 21:29:20 ID:gcY8jMIB

>>928
あれは吹いた
そんなのありかよって思ったけど3ゲージ使うんだなアレ

949 名前: no name :2009/10/17(土) 21:29:27 ID:0tmQA99+

>>942
コーディーはリーチがほんの少しだけ長くなる程度で強化にはならんね。
何より小足一発でも食らえば落とすから殆ど戦略に組み込めないと思われ

950 名前: no name :2009/10/17(土) 21:30:07 ID:GpUjZqE2

何気に最弱が愛されるって珍しくね?
…いや、ショーンが人気ないだけか…

951 名前: no name :2009/10/17(土) 21:32:28 ID:dDCnwbpo

次スレは>>950とアンディにまかせる

952 名前: no name :2009/10/17(土) 21:32:31 ID:VUs3mneo

ジャギ「今は最弱が微笑む時代だ!!」

>>950
次スレよろしく

953 名前: no name :2009/10/17(土) 21:32:45 ID:0tmQA99+

F5押したらsageがある時と無い時が・・・
意味わからんぜよ

954 名前: no name :2009/10/17(土) 21:33:12 ID:aG0kFsXB

武器ありなしで変わると聞いてドノヴヮンが思い浮かんだ

……あれは飛び道具設置するだけで
別に武器置いて強くなるわけではないか

955 名前: no name :2009/10/17(土) 21:33:27 ID:5XGJSaOn

むしろネタ的には最弱だから愛される部分が大きい気がするなあ
要するに恨みを買わないポジだし

まあ使い手が絶滅してるようなキャラでネタ人気だけあるのも哀しいがね

956 名前: no name :2009/10/17(土) 21:33:41 ID:elOwKBTa

ナイフ拾う暇があるなら石を投げる俺

957 名前: no name :2009/10/17(土) 21:34:01 ID:GpUjZqE2

久々に立てたが相変わらずゆっくりは早いなぁ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/

958 名前: no name :2009/10/17(土) 21:35:52 ID:8CR0i/uB

中国が強キャラになったとたん叩かれまくりになったのにはワロタ

959 名前: no name :2009/10/17(土) 21:38:11 ID:q9RO/yRe

テイガーさんとか明らかに人気キャラじゃないか
うどんげも主に鍋的な意味で人気が出てたし

960 名前: no name :2009/10/17(土) 21:39:16 ID:Kns8dn7T

強キャラになったから叩かれてるんじゃなくて
強キャラになったのを認めようとしない使い手が叩かれてるんだよ

961 名前: no name :2009/10/17(土) 21:39:55 ID:5XGJSaOn

お前まだいたの

962 名前: no name :2009/10/17(土) 21:40:13 ID:07lV/T8x

ケロちゃんは見た目性能が高いから人気だよね?

ね?

963 名前: no name :2009/10/17(土) 21:41:53 ID:FYbmSoVJ

2A連打下クラしかしないのを棚に上げて固め弱いとか言うしな
攻略スレなんて自虐の巣だし

964 名前: no name :2009/10/17(土) 21:42:57 ID:Kns8dn7T

>>961
昼からレスしまくってるキミほどじゃないよ
さてまたぶっぱ遊泳弾でレイプしてくるかな

965 名前: no name :2009/10/17(土) 21:43:15 ID:GIwkSoIp

上に行こうが下に行こうが落差が大きいほど騒がれやすい、そういうもんだ
あんまり極端なことするのがマズイ

966 名前: no name :2009/10/17(土) 21:45:05 ID:iysRbp5/

>>961
キチガイに触れてはいけません

967 名前: no name :2009/10/17(土) 21:45:35 ID:l1lPwjwK

どうしてこうも東方系統の作品の
ダイア論議はきな臭くなるのか・・・
>>957

・・・というとでも思ったか?
全て計算済みだっ!

968 名前: no name :2009/10/17(土) 21:47:16 ID:5XGJSaOn

>>966
すまん

>>967
案外いつも同じ人が粘着してるだけ何じゃないの?

>>957
乙ですー

969 名前: no name :2009/10/17(土) 21:48:08 ID:viS9JwtD

万年強キャラならOKってことですねわかります
まぁ使う方も使われる方もある種の諦めとかは付くかもな

970 名前: no name :2009/10/17(土) 21:48:19 ID:ZRrgWFkL

グハァ・・・ハア・・・ハア・・ハア・・

971 名前: no name :2009/10/17(土) 21:49:18 ID:q9RO/yRe

>>967
アカツキやった事ないんだけど、その時のアドラーさんはどういう状況なの?

972 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:12 ID:nch7vLzo

MFで修行しすぎて寿命残り僅か、来週どころかすぐにでも死にそうな感じ

973 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:29 ID:8CR0i/uB

天鳳やろうぜ

974 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:31 ID:gZIxAAIu

一人二人キチガイが紛れ込んでるからなあ
自分たちが東方の評判悪くしてるって自覚あるんだろうか
ID:Kns8dn7TとかID:FYbmSoVJとか
というかID代えてる同一人物かな

>>957
スレ立て乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/l50

975 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:37 ID:j3UpinD9

ジャギの寝ショットガンといえばこれしかない!!

http://www.youtube.com/watch?v=3XCQWHaRknQ

976 名前: no name :2009/10/17(土) 21:51:18 ID:5XGJSaOn

>>971
ラスボスを倒したものの体に機能的にガタが来て終了…と思いきや!みたいな
このセリフの直前まではゾルと全く同じ展開だからある意味セルフパロディみたいなもの

977 名前: no name :2009/10/17(土) 21:51:18 ID:ZRrgWFkL

>>971
グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…

978 名前: no name :2009/10/17(土) 21:51:23 ID:3sfYxNZn

>>968
つーか言い回しが似たり寄ったりだから同一人物の可能性が高いと思う

979 名前: no name :2009/10/17(土) 21:52:41 ID:lPNqwhlE

発売してまだ2カ月しかたってないもの
これからが本番でしょ

980 名前: no name :2009/10/17(土) 21:52:59 ID:nch7vLzo

ランクスレと熱帯スレにヒキって出てこなきゃいいのに

981 名前: no name :2009/10/17(土) 21:53:07 ID:FYbmSoVJ

616 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:07:26 ID:bwFEecVc0 (PC)
飛び込みで当ててリターン取れる射撃が皆無だし
自機付近の持続の長い射撃とか無いから攻められ放題だし
そういうキャラとしか言いようが無い
パッチでJ2B改善かJ2C追加がくれば一気にまともになるだろうけど

618 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:12:52 ID:bwFEecVc0 (PC)
打撃キャラっていっても別に打撃強いわけじゃないし

620 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:45:04 ID:8AjlA7ew0 (PC)
いや、弱い方だろ

622 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:14:48 ID:kumiu9Sk0 (PC)
>>620
言ってんじゃん
弱キャラ弱キャラ言ってろくに研究しなかったキャラの末路がアリスとアリススレだ
あまり自虐はやめたほうがいい
ましてや二ヶ月も経ってないのに弱いとかほぼ研究不足に因るものだろ

623 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:22:39 ID:bwFEecVc0 (PC)
二ヶ月も経ってるのにこれ以上何を研究するんだって感じだが
弱いのは事実なんだからどう立ち回りでカバーするかを考えればいいだけ
使いこなせてないとか研究不足とか言ってるのこそ甘え
技の性能や戦績だけ見てもぶっちぎりで弱キャラなのは目に見えてるんだから

624 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:24:46 ID:8AjlA7ew0 (PC)
>>622
言い方が悪かったな、申し訳ない
弱いのを認めた上でそれでどうやって勝つか、って考えた方が精神的にいいって話
弱いから諦める、研究もしないって意味じゃない

628 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 12:05:59 ID:Go6Gg4.I0 (PC)
>>623
楽して勝ちたいなら良い技性能持ってる強キャラ使えばいいんですよ。

639 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 16:13:50 ID:fCbN1kio0 (PC)
正直に弱キャラだろう、研究が進んでないというのなら
その研究の進んでない追加勢の全員に負け越してる理由とかどうなるんだと、
認めたくない気持ちもわからんでもないが、
少なくとも強キャラと信じてやるより弱キャラと割り切って鍛えた方が強くなる。

651 名も無き人型の「それ」 [] 2009/10/04(日) 18:23:41 ID:fefJok5k0 (PC)
>>639
だよねぇ、現実は見ないとね。
自虐しろとかそういう意味で言ってるんじゃないのに過剰反応しすぎ。

982 名前: no name :2009/10/17(土) 21:54:16 ID:VweLV75b

非想天則は天子と妖夢に比べりゃみんな弱キャラだよ(可愛さ的な意味で)
>>947>>949
サンクス
結局ヤリタカッタダケーな代物だったというわけか
>>957

983 名前: no name :2009/10/17(土) 21:57:12 ID:q9RO/yRe

>>977
dクス
後でエコノミー切れたら見てみるわ
>>982
は?何言ってんのお前
立ち絵ならうどんげちゃん一強だから

984 名前: no name :2009/10/17(土) 21:58:26 ID:ZRrgWFkL

立ち絵最強はマンハッタンだとおもった

985 名前: no name :2009/10/17(土) 21:59:28 ID:rjcobRoZ

>>957乙ッ!>>957乙ッ!!>>957乙ッ!!!

しかし○○のドットが残念、とか抜かす輩はドットの経験者なのだろうか

986 名前: no name :2009/10/17(土) 21:59:56 ID:viS9JwtD

格ゲーの攻略スレとかランクスレって基本殺伐としてると思うが
東方のはなんか別な要因も混じってそうだな

987 名前: no name :2009/10/17(土) 22:00:47 ID:6+WAODmb

東方だから仕方ない

988 名前: no name :2009/10/17(土) 22:01:24 ID:tOkquyq8

東方は基本糞、隔離病棟でも作るレベル

989 名前: no name :2009/10/17(土) 22:02:26 ID:5XGJSaOn

人口が多いから編なのも紛れやすいって事でしょう
格ゲー畑の人以外も流れてきてるだろうし

990 名前: no name :2009/10/17(土) 22:02:56 ID:l1lPwjwK

正直隊長のEDのアレは格ゲーで初めて吹いてしまった
後やたらグハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…するげんじんしんにも笑った
>>984
MUGENでは履いてるからなあ・・・

991 名前: no name :2009/10/17(土) 22:02:59 ID:q9RO/yRe

>>982が折角話題変えてくれたのに延々東方叩き繰り返すのもどうかと思うんだが

992 名前: no name :2009/10/17(土) 22:03:47 ID:ncKmcVO/

東方はいいけど非想天則の話題はなるたけ出さない方がいいかもな
このスレ非想天則の話題出すとほぼ確実と言っていいほど荒れるから

993 名前: no name :2009/10/17(土) 22:04:27 ID:tOkquyq8

鼻くそ東方はいくら叩いても損は無いね

994 名前: no name :2009/10/17(土) 22:04:57 ID:vv6FNJCN

東方たたきの流れに見せかけた東方信者が作った流れと見せかけるための東方アンチのネガキャンと見せかけた
無関係の人のレスから始まった流れだなこれは

995 名前: no name :2009/10/17(土) 22:05:07 ID:viS9JwtD

>>991
ごめん

996 名前: no name :2009/10/17(土) 22:05:53 ID:GpUjZqE2

荒んでいるのはごく少数だけではないかと

997 名前: no name :2009/10/17(土) 22:06:14 ID:07lV/T8x

>>1000なら日曜日キャラ作成しかしない

998 名前: no name :2009/10/17(土) 22:06:43 ID:8CR0i/uB

正直>>982系のレスは嫌い

999 名前: no name :2009/10/17(土) 22:06:52 ID:5XGJSaOn

>>1000ならスパスト4でネタになるほど弱いのはダンだけになる

1000 名前: no name :2009/10/17(土) 22:06:55 ID:DtUiGk9p

1000なら響がかわいい

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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