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MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…
i`i
| .|_,.、/'i
ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
| イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
| / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈
| | / レ'∪\ レ,./、7 ハ |
| .| | | (ヒ_] ヒ_ンイ/ /__!フ
|、__ |,| || "" ,___, "i ト !ソV、
ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ _ン ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ| _人人人人人人人人人人人人人人人人_
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_ > 上の>>1さんと>>2さんは <
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ > ゆっくり私の屋台に来てね! <
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2の屋台はラーメン屋!
___| ヽ──イ | \
| を >>1 エ ( { |
| | 乙 .メ | i 半 >>1 く |
. | | ラ ラ { | 径 ッ ら |
. |. | ッ ル |. }. 20 ! え. |
.... |. | シ ド | |. m .ッ i
|. ッ ュ ( く ! .|
|、 ! / 'っ f
... | ) ,-ゝ ) _ ,、_ >
. |'- 、 ,r‐-‐ 、|-、ヽ// .|| V`ー、|
. |`` `ー |/ .|| :::: |! ノ,/. リヾ||`ヽヽ、、
.. || ! ; || :::::レ/ ,;;;;;;;ー||-‐ミ、ゞヽ
|.| | ;; ||..::,/il _,,::=-、;;; || i::ヘミi
..... | ヽ | .! ;, |レ';;,,-'' ⊆/'';;::..|| .ノ::'''! |
. |`ーう、 | |!_ ||;;;;'二 ̄|! '||, V
. |三=ゞ巛='''||‐''''i;;;;;;::::::::. ||;;
.... |. ,,r‐zァ.!::::!'||'' !;;;::::::::::. || ;;
|、ヽ ̄/i::::: ||| ._/::::::::::::::::. || ;
|ーゝ、. '< . || ン:::::::::::::::... ||
. |. ‖||ヽ ヽ||',, r-三= 、. ||
_. || ‖||. ヘ. (||ェラ ̄ :::::::::::ヽ、||
.. |. _ || ||ヘ `||::::::::::::::::,r-f⌒`|Lr-― 、
/ 7 L|lコ .||.∧.||`、::::::::| if i; ヽ
. / ,ニコ || ○.`|L,ヘ:::::::/ |l |;; i`
/_/ |ヽ| ̄| l ̄| | | ∨ヨ. _,, -ァi:,r‐-- 、 |
. |.ヽ| | |__//._/、 !_ニ二_,,/;fl :i !
.... |. | `ー-、_|| ┌-, !''7/'7 ル-―--' i,
|ヽ | _ | .| !、_i'./ L/ .|{ ;;;ノ
... |ー` |. i  ̄|| i _ 7 .|/>ー=''、,,
. └―-|. !-、、.⊥__| |_  ̄ー ''/ ::::::::::ヽ
. !_,,| .レ'  ̄ ̄ '' ー―-- 、_
>>1乙の器を知れ
-=rー〜⌒\
-= L \^ー―、
-= ⌒〜(圦´_ゝ)リ
-= // \ ちょっと>>1乙しますよ……
-=≡ / //:v/
-= (_ノ:/./:::/
-=/w/ //
. -= /::/.. /
. -=/:/
-= / ダカダカダカダカダカ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ヘ
| ∧
| | ヽ
| | } ,r ==== =ァ
| | / // __ ノ
ヽ'.,〈 // ̄ / | ―
\.> -―-v 、 f ! i ―
/ / / / ヽ 」__ ノ ―
_ / 、 i! i |、 i | ! ゝ:::::7
く_ ヽ_ | i Nj/リ VレWjノ:::::/
`ー- /:::\〉│ | ━ ━|〈::::/
/ / / \:::::\! | r‐-‐yハ ∨
>、::::| i!>-ry-<:::| l >>1おっおっららい♪
/ ヽゝ i::\ }〈〃:::i! ,' おっおおっららい♪
/ \::::ヽ、V/::::/レ'
イ_ 〉:::::::::!::::::{
| /:::::::::::i!:::::::>
Y/¨>、_ 小, < \
X/ / ! ヽ>'
\\\ / >ー―┼ イ
, --r==r-- ' / │ !
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ゝ =≠ / /
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\\\ {`、-く
| ー‐ `j
 ̄ ̄ ̄
>>1
萃香!萃香!萃香!萃香ぁぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!萃香萃香萃香ぁあうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!伊吹萃香たんの小麦色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ツノモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
お酒一気飲みする萃香たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
緋想天続投決定で良かったね萃香たん!あぁあああああ!かわいい!萃香たん!かわいい!あっああぁああ!
非想天則も発表されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…原作も緋想天もよく考えたら…
す い か ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!幻想郷ぅああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラ選択画面の萃香ちゃんが僕を見てる?
選択画面の萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃香ちゃんが僕を見てるぞ!萃夢想パッケージの萃香ちゃんが僕を見てるぞ!!
文花帖の萃香ちゃんがあややに百万鬼夜行してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には萃香ちゃんがいる!!やったよみょん!!ひとりでできるもん!!!
あ、緋想天の萃香ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああん勇儀ぃい!!ゆ、ゆかりーーん!!霊夢ぅぅぅぅう!!!うどんげぇぇぇえぇえ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ萃香へ届け!!幻想郷の萃香へ届け!
少しずつ>>1乙していく、それがいいんだ
えっとー、新しいスレに書き込んだほうがいいと判断してみる。
予定通り、観鈴ちんのβ版AIの公開と、ボイスパッチ、繭のAI更新ですー。
まだまだ動きが変ですが、コンボを一通りしてくれる形になりました。
これからいろいろ弄っていく段階なので、どうぞ新しい観鈴ちんをよろしくです。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>1
・・・というとでも思ったか?
全ては計算済みだっ!
(●ν^)<起動…起動…起動…対象の>>1乙を開始します
10月13日更新の馬の骨氏長森AIを入れるとエラーが出て
使えないんだけど同じ症状の人いる?
…私は汚らわしい人間なのです。
新スレが立てられ、>>1が乙されていることも知らず、裏の林で…
>>14
前スレで報告が上がってすぐに修正されたのがうpされたよ
cnsが一つがtxt形式のままらしい
弔毘八仙、>>1乙に服す!
/(雷 >>1乙
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
なんとひきょうきわまりない。せっしゃも>>1乙いたす。
ファイル型式直すぐらい自分でできるじゃない
>>21
defのpalの設定も間違ってるかも
>>25
実在するactとpalのとこ見比べてみ
_ ,ィwヘ)Wヽ
ヽ.、,、ヾ〃,、)
< _[ ,、o-o| >>1は伊達ではないな
ヾ`'ヘ,,ヘヘヘ、[ (9 ̄ ̄|
,,ゞ〆从ノハヾ ̄ ̄ ̄旦~ \ __
∠`´iミ`・×・)>>1乙でござる\ |_i|| ..|
/ ( つ |==============|_ |::||o |
と( / __ ∧_∧ <=i=i=>
\ ノ 乙/(∵( ◇ )\_⌒つ・ω・)つ 姉さん、次スレだよ
 ̄ ̄ ̄ 〇旦〇  ̄ ̄ ̄
次スレだズェア
〜BBの愉快な仲間たち〜
ずれてないといいなぁ
helper2は直ってるけどpal7,8,9に無いパレット指定してるね
ちくしょう1000取れなかった
>>30
ホントすいません!!
自分用のdefファイル間違えて入れちゃったみたいです。
今更ですけどすぐ上げ直しときます。
今サムゼロSP実況してるスレで
「浣腸使う覇王丸でるのこれ?」としつこく言ってきた奴がいたんだけど
勘弁してくれ
>>32
男は黙ってNGさ
しかし、なんでそういう輩はTPOを弁えないんだろうか
>>11
乙乙
>>32-33
カンチョー○が公式だと勘違いしてんじゃね?
おはようございます。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part27
の宣伝に参りました。
うp遅れて申し訳ない。
いっちもっつー
_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\
| | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ
| ゙ヘ弐! !!j\\
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\ このきら様がじきじきに
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ >>1乙してやろう
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
`) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
{ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
/´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
/ j , ノ `i
,′ /´7 |
ぶっちゃけ本スレで何愚痴ってんのと
いつも関係ないスレチな話題で盛り上がってるスレだけど
愚痴なら他の所で言わないと
零SPといえば爺さんのこと前まで「飛べる飛べるといっても所詮サムスピでの空中特化だろ(笑)」とか思ってたんだが
よくよく考えると全盛期にデフォで空ダ4回
弱体されても3回可能で斜め移動もありで状況整えば空中行動可能回数リセット可能って
サムスピ以外を含めても実は結構性能高い?
モヒカン氏って最後いつここでAIうpしてったか分かる人って居る?
>>41
一人だけ、別ゲーが楽しめる。
タイムアップ勝ちなどを狙う際に有効に使えるから。
ミナが相手じゃなければ、最大空中では攻撃届かなくてガン逃げは脅威。
>>42
結構最近に何個か上げてた気がする
いや、サムスピ内での空中無双なのは普通にわかるよさすがに
ただ、水邪様とかいろはみたいな「サムスピ内では別ゲーだろうけどほかのゲームだと標準装備だしねえ」
みたいなのかと思ってたけどよく考えたら他ゲーと比べても結構エグい性能してんじゃねえかと思ってさ
>>44
ありがとう
ここ最近のスレ洗ってみるわ
>>45
1画面分より上に飛べるゲームに混じったならそこまで脅威ではないと思う
その手のゲームは空中飛び道具も充実してるし
キャラ作成動画にいっっつもいる
「地道にコツコツ」とかコメントするやつは何なの?
三峯徹御大並の出現率だし、なんかこわい
ブヒィ
9/3にあげてるの発見したけどもう既に消えちゃってた
なんてこったい
ここ数スレで10月に入ってからも更新されてたぞ。
イクサンの皮を被ったユダのAIが入ってたらそれが最新版のはず。
半角でモヒカンと検索してみ。
10月にハイってらもあったハズ
モヒカン氏はいい仕事をしてくれますよね。
自分も氏のAIを搭載したドロウィン氏のトキをよく使ってます。
ひぃマジだ
このスレから前スレへと順々に遡りつつ検索してたはずなのに
なんで9/3のは引っかかって10月のは引っかからなかったんだろう
教えてくれた人ありがとう、そして見落としちゃってて申し訳ない
HAL氏のサイトでSTEP MANIAなるものを知って導入してみた
なにこれ矢印がたくさん流れてきてこわい
音ゲー出来る人の脳みそはどうなってるんだろうか・・・
>>48
そういうのが不気味に思われる事も分からないか、
話題に出されて喜ぶかのどっちかだと思う。
実害は無いので無視が一番かと。
アドラー&ゾルダート&ムラクモ更新です
なんかエラメ垂れ流してますが大丈夫なハズです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65146.zip&key=ADLER
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248451.zip&key=SOLDAT
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65147.zip&key=MURAKUMO
ムラクモはこれで全技搭載完了です
>>48
言われて初めて気が付いた。
アドバイスというより何故か動画終了間際にその一言なんだな。
「次回も期待してるよ〜」の人とかも大会動画では常連だな。
この人は別に何も悪いこと言ってないけど。
>>52
いい加減名前欄消せや
目障りなんだよ
>>56が餓狼(HM)だ!!本物の餓狼だ!!
アカツキキャラを作る製作者は…乙してしまおう!
>>59
キモイ&英語でおk
コンボムービーと普通の試合のコンボがあまり変わらないゲーム
IDがあるから宣言しなくても分かると思うが
>>57
つか1枚絵とか立ち絵のみなら何とも思わないが
残りは調整のみとか完成した動画でそのコメは馬鹿にしてるな
>>58
あの人はモンバーバラの劇場で毎回「マーニャちゃーん!」言ってる人のようなもんだと思ってる。
なるほど納得
シャンフェイ(カワイイ)キター
>>62
ホッピングとロッククライミングに見えた
音楽に合わせないで普通にコンボする動画ってないもんか
BASARAXの連続技指南シリーズとか
http://www.nicovideo.jp/mylist/12694107
>>70
探せばいくらでもあるだろう
実例
音楽は気にならないがSEはほしいと思ってしまう
BGMの音量を独立させていじれ無いならしょうがないけど
そういやアカツキのコンボムービー見たけど端コン以外だと魅せなんてほぼ無い感じなんだな
コンボゲーじゃないから当然だけど
>>56
乙です
>>56
そのアカツキのコンボムービーでやってた立ち中キャンセル地雷爆破が出来ない気がする
MOWテリーってコンボキャラだったのか・・・
>>75
やだ・・・こんなの俺の知ってるテリーじゃない・・・
上級プレイヤーはホント人間じゃねえわw一生かかってもこうなれる気がしないよ
wikiに阿修羅とあったからwktkして開いてみたら美少女の方じゃなかったでござる
わかっていた・・・薄々わかっていたのに
>>77
同志よ……クリックするまで俺の脳裏には無印終盤の絵が浮かんでいたのに……
ダレモイナイ…宣伝するならイマノウチ…
ワラキアex布教動画せんでn…わらきあ…わら…き…?
SF魔理沙・みすちー・ガルフォード・ジョン・フーン・イタチ・セイバー・ゴッデスセイバーと対戦。
ジョンとフーンで別にいるように見える
>>56
もう一個あった、げんじんしんの上りJCと下りJBが繋がって似非空刃で永久になっちゃう
木。氏のガロン更新きてた!
初めてAIを作成してみました。RYO2005さんの九戸 真太郎用です。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory
…え、需要がない?そ、そう?
今SNKプレイモアのサイトに行ってきたらなんかリニューアルしてて
何事も無いかのように発売中止になったタイトルがごっそり消えてた
>>56
乙
>>82
おめー真ちゃんディスってんじゃねえよ
大山と並んで豪血寺の貴重な普通人じゃねえかマジでありがたいです頂きます
コンボ動画の音楽って歌の場合が異様に多いけど、ゲーム中のBGM使う場合ってあまりないのかな
ハレマー教カポエレ派戦いの歌とか
>>82
乙です〜。
真ちゃんの出番は文ちゃんより少ないからねぇ、増えてくれればいいんだが
>>82
乙。またAI作ってねー
>>85
コンボムービーの曲ってどういう基準で選んでるんだろ
特にキャラと関係あるわけでもないしやっぱり動画製作者の好みか?
コンボムービーとはちょっと違うが「言葉にできないギルティギア」は印象に残ったなw
じごクネのBGMは吹いた
>>85
原作BGMだと、他のBGMとは確実に違うものになるから
なんか無意識のうちにハードル高くなるようなイメージが
バングに溝ノ口太陽族が似合いすぎて笑った。作った奴の名前見てまた笑った
>>90
これだな
コンボムービーだけどMAD臭がするなw
バング愛されてるなあ
>>56
我は闘争を支配し、乙へと至らん!
ムラクモはAI戦だと錯乱の意味がほとんどなくなる代わりに
ダカダカダカ→投げがかなり有効だね
アカツキキャラの長めの投げリーチも味方してくれる
だが投げの発生遅そうだからAIだとジャンプ余裕になりそう
それよりは設置っぽい地雷がAI殺しになりそうだな
地雷は原作でも画面端ダウン後に爆発自体の攻撃判定は届くけど
ギリギリ自動爆破の距離よりは遠いって場所に置いて
ガードか暴れの二択攻めできるからね
他にも同人版仕様なら地雷に発生保証あるから
飛んだの見てから置いとけばダメージレースで勝てる
投げは発生6Fか、リーチがある分遅いな
神奈のコンボムービーのEternal Blazeは合ってると思った
クソル先生のコンボムービーはチップのスシのところで笑ったw
>>73
コンボムービーは実用よりも魅せやネタ中心で編集しがちから
基本&実用コンボ集なんかは普通にSE入ってるの多いよ
まあ前者でも教官シリーズはSE入ってたっけなw
こそり。
ttp://elecbyte.com/wiki/index.php/Main_Page
最後のリュウって何処のゲーム出身?SNK?
>>99
右はSVCだが左は多分手書き
声はスト4だから多分最近の作られた奴なのかな?
<宣伝失礼します!>
「空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ」
ついに最終回です。たくさんのリクエストありがとうございました。
次回予告も入ってます。どうぞご覧下さいませ!
ムラクモの投げは他のアカツキキャラと比べてリーチが短いか発生が遅いんだったよな
そりゃ確かにあの歩きの速度で普通のキャラ並の性能の投げだったら脅威だけどさ
ドットがあるのに手書きするなんてすごいな、エス氏のKOF風さくら以来か
>>101
今まで乙〜
>>101
乙乙
サムネが切れちゃったのが残念だなw
ヴァンパイアの蜂って結局こういう事だよな
http://image.blog.livedoor.jp/karapaia_zaeega/imgs/d/e/de5d0aa7.jpg
?ジ・エンブリオン?
どう見てもちっこいエイなんだが
何がこういうことなのか誰か解説してくれ
>>103
手描きクーラとKOF風美鈴をお忘れか
顔に見えるとこが実は顔じゃなくて、この反対側に本物の目とかがあるっていうことかな?
それならまぁある程度合ってるっちゃー合ってるんだけどさ。
>>103
本人が手書きになるドロウィン氏はどういう扱いにすればいいんでしょうか。
>>109
ドロウィン氏が白石みのる方式じゃなくて本当に良かったと思う
>>109
ドロウィン氏は「元のドット」が無いだろw
結構いそうなら動画か何か作ろうと思うんだけど
元ゲーがRPGで主人公のキャラってどのぐらいいるかな?
>>110
やべぇ見てみたい
>>112
ネス・リュカ・ドラクエ2パーティぐらいしか思い浮かばない…
FF11がありならブロントさんとかも一応入るかな?
テイルズ組をお忘れか
>>112
テイルズは結構いるよー。
クレス、スタン、リッド、カイル、ロイド
ディレクターズカット版含めるならリオンもかな。
>>112
テイルズ組とFF組が多いよな
それとアサギも主人公予定だべ
>>112
テイルズ系でいくつかいなかったっけ
あとCRAWDOとか
>>116-118
ひでえ被り具合だw
やっぱり元ゲーがRPGという時点で少ないかな。
勝手ながらオンゲーの類は特定のプレイヤーを
主人公として扱うのは避けたいので除外でお願いします。
VPのレナス
ところでサムスピRPGは含まれますか?
ニコmugenwikiで大体抑えてるだろ、と無粋なことを呟いてみる
>>110
嫁(恋人未満)と噛み合わねえw
>>122
MUGEN入りしているのがいたな
KOF京は何だってあんな糞みたいな戦闘システムにしちまったんだ・・・
>>120
オンゲーというだけでNPCキャラまで排除とは関心しませんな
ところで何で誰もアルルの名前を挙げないの?
wikiで調べたけどドラクエ3の勇者とかいるんだな
あとは戦国卍丸とかロックマンEXEとかアルルとか
>>108
???「けーおーえふふうが でたのに わたしの なまえが でないなんて・・・」
ロックマンDASHはRPGに含まれますか?
>>127
ニコニコでよく見るアルルはぷよフィバベースだからなぁ
そういやぷよぷよ〜んのアクション用ドット絵はかなり格ゲーっぽかったな
ニュートラルややられポーズとかもあるし
>>131
サターンのRPGのやつ?
>>108
あれ?
KOF風美鈴ってもういたっけ?
>>128
DQ2のもいるよ
ドット絵のと某コンプゲーのが
>>129
お前さんはモーションについては元ネタがあったじゃないか・・・と思ったが
くだんのリュウもそうだもんな。ダーマといいふうりん氏の仕事は素晴らしい。
そういやSNKプレイモアがキミの勇者ってRPGをDSで出してたな
あのゲームの主人公とか誰か作らないかな?
どき魔女以上に知名度低いけど…
>>132
一応たらがSS魔導の根性キャプだな。
話は変わるがジャギは他格ゲーでも強にはなれんそうだが、
シン、マミヤ、サウザーあたりの下位はどうなんだろうか。
大体何を基準にするかで変わるからわかんね
キミの勇者か
普通に良ゲーだったなアレ
何で格ゲーだけあんなに悪いんだろあの会社
この間箱○版スト4あったから遊んできたが、キャラの声を個別で日本語と英語どっちにするか決められるのはいいな
日本語の発音でソニックブーム撃つガイルは何か変だったし
折角なんだからそれぞれのキャラの母国語選べればと思ったが
そういや中国語話す春麗とか台詞が全部ロシア語なザンギとか見たことないような…
>>127
アサギアサギアサギ!どいつもこいつもアサギ!
なぜだ!なぜやつの名前が出てマローネの名前が出ないんだ!
>>133
あれ?まだ完成してなかったっけ?
どっかでB.ジェニー改変の美鈴を見た気がしたんだがね
>>137
サウザーはGGにいたら天下取れたと言う人がいたっけな
まあミリアとか毎回強キャラだし、あながち嘘でもあるまい
マミヤはカルル的な位置づけになりそうだ
>>141
だってマローネ主人公じゃないじゃん…
嫌いじゃないけどね
日本一で好きな主人公はゼタだけど
あまりスピンオフしねーんだよな・・・
>>140
ザンギなんて英語喋ってるもんな
各国のキャラがちゃんと自国の言葉で喋るゲームなんてファイヒスとかその辺しか知らない
ファッキンとかあの頃のはアレとか言われてるからね
俺は結構好きだったんだけどね
シードルの変態っぷりとかミックィー☆ミとかもろこしとかあの辺が
>>140
ご当地の国の言葉をご当地の人がちゃんとしゃべるゲームとか
自分はストライダー飛竜1とファイターズヒストリーぐらいしか知らんなぁw
シェイシェイだけ中国語喋るキャラとかいるよな
>>140
なんかアセリア思い出した
鈴置さんの声っていいよねー
>>114
ブロントは主人公ではない
主人公って意味なら皮肉で赤猫を出すべき
何故かフランス語で叫ぶ白レン
創造主だって日本人なのに
とりあえずメット投げて同時に攻めるだけで十分強いんじゃねえの
あれ跳ねたら中段で下段の飛び道具もあるんだろ?
>>140
そんな機能あったのか。
RRXXとか音声変えると全部変わるのばっか。個別に変更できるのは貴重だな。
>>137
シンだったら最低でも中堅上位にはなるんじゃないか?
バスケありならマミヤとかも確実に上位だろうし
サウザーは防御が不安だけどGGのチップだって最近ではそんなに弱いわけじゃないし
少なくとも弱キャラなんてことは無いよな
>>139
格ゲーが悪いというか
松下Pのセンス>>>>>>>>その他
って感じがする
もっとあのプロデューサーのほかの作品も見たいから
芋屋が潰れるようならまともな会社に入ってくれ…
>>157
サウザーの紙装甲には未だに納得がいかないんだよなぁ
ラオウに一撃でやられたあいつこそが紙装甲筆頭であるべきだろ・・・・
>>155
でもバスケがないと火力普通に低いしゲージ管理と防御面の弱さは他ゲーでも変わらないだろうしなあ
「バスケ無くても十分強いだろ」「お前本気で言ってる?」みたいなやりとりが起きる感じのキャラになりそうじゃね?
バニコンに持っていけば一応5割くらいは出せるんじゃなかったっけマミヤ
火力低いとか高いとか一体どいつと比べての話だ
比較対象をはっきりさせろよ
ついでに飛竜1
1ステクリア後にロシア語で喋りだす侯王が未だに新鮮
>>159
理論値は上位の方なんだけどね、マミヤ。ただトキとレイに対して圧倒的に相性が悪い
トキマミヤなんて9:1で、ジャギユダよりも悪いとされているし
ザンギは超高学歴インテリだから別に英語でもおk
>>150
タツカプ春麗のことかーっ!
何であれ「やったぁ!」にしなかったんだろうね。
>>159
遠D相殺取られづらいからオーラがモリモリ溜まるので、防御面はさほど。
というか即死に繋がる攻撃をしてくるゲームはごく一部だから、脅威は減る。
マミヤならそれだけでも十分。(遠D、JDで相殺取られてもさほど脅威ないし
ボウガンが北斗内と比べると若干機能しづらいかも・・・?とは思うけど。
>>158
原作だとラオウは血みどろになってもケンシロウとの最初の戦いは生き延びたのに
サウザーは秘孔数か所突く(体の謎を見極めるため)+活殺(体を貫通して秘孔を突いて秘孔の場所をあらわにする)+有情(確実に突く)で
案外あっさり死んだからな…
ゲームだとラオウも体の謎知ってるし秘孔が通用するなら実際防御力はそんなでもなかったりして…
北斗でこの手の話がかみ合わないのは壁ダメージの受け取り方が人によって割れるからだと思う
まあマミヤはバスケあればクソキャラでなけりゃ中堅前後じゃね?
流石にバスケなくても〜ってのはね
ガークラ値低くて防御低い代わりに隙丸だしで釘補給できるバング(風林火山なし)みたいなもんじゃないのそれ
>>167
でもKOされると知らないから、ただ見栄を張っただけのような……
あー、北斗だから自然とアーク系統のクソ火力想定してたわ
アルカナとかそこら辺だったら…
でも最近火力インフレ気味のゲーム多いみたいからどうなんだろう
サウザーが紙なのは納得だと思うけどな
おめーの技きかねーから!って体してたら防御面の修行なんてしないだろうし、実際>>167の通りあっさり死んだし
というか毎回その話題になると不思議に思うんだが
ラオウすら知らなかったサウザーの体の秘密をなぜトキが知っていたのか?
こういう「もしあのキャラが他のゲームにいたら」的な話は
前提条件をはっきり定めないと各人が各人の基準で語りだすから泥沼にしかならない
たとえばシステム面を元のゲームのままにするのか、とか
補正関係(火力他に関係する)はどうなるのか、とかね
>>167
ラオウvsケンシロウはお互いに秘孔は通用してないだろ
直撃受けてないんだから
それに外伝でラオウとラッシュの速さ比べしてたぞ
秘孔無しとはいえあの剛拳と真っ向から打ち合ってるんだし
天翔十字鳳あるから防御とかどうでもいいだろjkって考えだったんだよ
極星十字拳でメッタ斬りにしてようやくケンシロウを気絶させたくらいだから
火力の低さは原作再現なんだろうか・・・
いや、それともケンシロウの防御力が高いのか?
>>167
毎回違う技が出るから比べにくいけど、
ユダが実質的に飛翔白麗だけで死んでることを考えれば
結構タフなほうだと思うよ
>>172
医者の勉強として人体の構造に誰よりも詳しいから、とか何かに載ってた覚えがある
>>172
拳法センスはトキがトップだったからじゃね?
あとラオウは剛拳だから秘孔なくても戦えたけど
トキは柔の拳だから秘孔の重要度が高かったからその手の体の仕組みや知識に関してはトキが勝ってたとか
まあ病に冒されていなければ伝承者はトキだったとケンシロウが言いきっちゃうくらいだしねえ
センスっていうか実力でもトキが上だし
>>172
トキが知っていたというよりいち早く見抜いたんじゃないのんか
豪の拳よりストロングな柔の拳
ブーストゲージと壁コンがあったらショーンでも強いんじゃねーの?
>>172
医療に通じていたから、だそうだ
南斗シェルター拳のシェル婆さえいなければ・・・
>>183
そうもいかないのが世紀末
確かにショーンとバスケには関連性は無くもないが
バスケ実装ラッキーでも作りますか?
ただし2nd仕様で
>>184
あのババアは北斗最強の策士だから仕方ない
どうせならラッキーに実装してやれよ
ただでさえ影が薄いんだから
死病+セッカッコーの剛拳モードで戦ってラオウを追い詰めるくらいだしな
健康+普段通りの柔拳モードだったらリアルジョインジョイントキィ
ラッキーさんはもっとかませとして活躍するべき
MUGENじゃラッキーはけっこう目立ってると思われ
上からボールが降ってくるやつで
>>190
よくよく考えるとトキって高濃度の放射線をもろに食らっているんだよな
ベトナム戦争で劣化ウラン弾を撃っていた軍人は被爆して100mも走れなくなるほど健康を害したというのに
ラッキーへの「ヘルバウッ……なっ!!」
ってのはヤムチャへの「足下がお留守」並に便利な言葉だよな
それさえだしとけばとりあえず勝手に死んでくれるという…なんの呪いだ
>>184
リメイクではもっともらしい理由に変わっていたそうだ
シェルターに下りるためのエレベータの重量がうんたらかんたらで
ショーンにバスケ搭載ってことはブロは無しだろ?
ゲージ技以外切り替えし無くなってそのまま封殺されそうね。
ハイパートルネードしか長所が無いってなんかジャギっぽいなw
秘孔突いて直して回ってたし内臓逆の人間にあってても変ではないな
しかしマミヤにバスケ搭載されてもAI戦はきつそうだな
バスケの中でも相手の大きさに相当左右されるコンボじゃなかったっけ
>>192
>ちなみに柳田理科雄によれば、ケンシロウ達を守るために浴びた放射能の量は致死量の約500億倍とされ、
>北斗神拳抜きでも超人的な肉体を持っていた事が窺い知れる。
柳田のことだから計算間違いとかあるんだろうとか思いたいが
ケンシロウだって致死量の5倍の青酸カリに耐える程度だし
普通に考えたら死ぬだろもうw
>>195
無敵技皆無だもんなぁ・・・飛び道具すらないし
多分同じシステム内にいたら劣化ジャギ様じゃなかろうか
流れ切り失礼、先日はコンボ回りでの御教示ありがとうございました、
その御礼も兼ねて、此方で宣伝失礼します。オリキャラのプレイリポートなぞ作ってみました。
mugen動画処女作な為、粗い所もあると思いますが宜しくお願いします。
…上手くリンク張れてなかったらごめんなさい。
余談ながら、何を作るか迷走した挙句プレイレポートと銘打ってみた物の
該当するタグが無い悪寒 \(^0^)/
>>154
白レンてかレンの創造主は日本人ちゃう
フランス人だったかどうかはワカンネ・・
フランスでは最初のHは声出さないんだよね
>>202
あたしはフランスに生まれないでよかった・・・orz
相手も初めてだったせいか不思議には思われなかったみたいだけど、
そうとう大きいらしい(///)
それ言われてもあのコピペよりもバーローの暗号が先に思い出されるんだが
>>199
ジャギ様にもトキのカンチョーに判定勝ち出来るものがあるのに、
ショーンだと何をすればいいのかまったく分からない
あれか、MVCのロールちゃんみたいに特定の行動だけやっとけって話か
>>204
あの自演誘拐の話か
なつかしいな
>>204
ユーモアの綴りかw
>>200
プレイヤー操作じゃまずいの?
SHINE!
>>204
フランス語の話です
ロールちゃんにブーストとかバニコン付けてもまだ恩恵あるけど、マヴカプキャラでバニコンの恩恵ないのは
確実にコブン。
そもそもあのリーチと火力でどうやってメインウェポンにしろと。
>>194
リメイク エレベータ
を見て、リメD思い出した。
何か若干いい話にしたわりに、スイッチの位置が不自然とかいう事態に(ry
ヘイユー、表音語で発音しない文字は黙字っていうらしいぜHAHAHA
あれは無いわ
テイルズ史上最低ストーリーと誉れ高いD2での扱いのがよっぽどマシ
ああくそ安価ミスったよコンチクショウ
知っているか、イタリア語にJやWの音は無い
緊急避難ようエレベーターのレバーが外にあるんだっけ?w
>>214
ジョジョで言ってたな
第五部だけ「GIOGIO」なのはそうしないと「ヨォヨォ」って発音になるからとか
D2も主人公とヒロイン以外はそれなりに好きだったんだがなあ
TODはバグか何かわからんが、PS版でエンカウント>戦闘画面に移らず
何事も無かったように移動画面に戻る現象が頻発してたことだけ鮮明に覚えているw
>>214
Wの音はスラヴ系の言語にも無かった気がするな
金沢をカナザヴァって言ったり
知ってるか?ゴンザレスという名前はスペイン語圏には存在しない
D2は正直バルバトスだけでもってる感が強いなあ
ファンタジアが一番面白かった
中国語にはダヂヅデドがなかった希ガス
D2非難してるやつって実際にプレイしないで伝聞だけで評価してる感じがするわ
アビスは面白かったと思う
主人公がいいね、あの全員が全員別の理由の利害関係だけで集まってるギスギスしたパーティとか最高だった
>>222
ごめん、やったけどストーリーが普通にきついわ
しかもリメDが出るはるか前だったから、リオンについての矛盾が出まくりだった
お前の肉体、ゾンビで再活用されていたのに何で流されたポイントに居るの?
テイルズはエターニアが一番好きだ。物語も戦闘システムも
コガコガコガコガ
ストーリーはあまり気にしない俺でもTOAのストーリーは好きになれなかった
とりあえず(キャラクエの)シナリオとBGMはレジェンディアが最強クラスだと思うんだ
これで戦闘さえアレじゃなければ・・・
>>228
戦闘がアレだけど演出やストーリーは最高クラス…
斬サムか
前も
「北斗が別のゲームに出たらバスケもバニコンも一撃もなしだろ」
みたいな極論いうやつがいて噛み合わなかったけど、
もし現実的にカプコンVSアークみたいなのができるなら、
システムは選択性になるんかねえ
バースト有りのGGモード
一撃、バスケ有りの北斗モード
援軍、反復横とび有りのバサラモード
アビスは弟がやってるの見たけどなんか自分でやってみたいと思わなかった
リバースはラスボスが無ければまだいい感じだったと思うんだがなあ
戦闘も楽しいし
そういや、やる夫でバットマンも始まったな。
アメコミ勢もmugenで、もっと頑張ってくれ。
プレイしてきたRPGが戦闘と音楽とキャラクターだけが売りです!
みたいな作風のばっかりだったおかげで、
シナリオはいいけど、戦闘はダメっていうRPGをプレイする気が起きない。
戦闘で格ゲーっぽいことできればそれで良いのでシナリオはあまり気にしない。
…でもやっぱりこれっておかしいのかねw
格ゲーなら、対戦してるときの面白さが第一で、ぶっちゃけストーリーは無くてもいいんだけど、
RPGってお話がメインで、戦闘は極端なこというとおまけみたいなもんだし。
D2は夢オチなのとSPシステム以外は面白かった
>>229
言うな!
餓狼3とか言うなぁぁぁ!
知っているか?の後に蘊蓄を語られると挑発トナメに出てたトリビアの人が思い浮かぶ
途中がつまらないRPGとかゲーム部分いらねー
>>230
それは「別のゲーム出る」とは言わん
ポケモンってストーリーやってる内はまだ序章だよね
>>206
ありがとう、素で忘れてたので早速つけてみた。
コンボムービーの様な物を初めて作ったけど、先達の方々の凄さを改めて実感。
とりあえずカットインはエターニアが一番カッコイイと思う。
>>224
そこから死体掘り返して生き返らせたって分かるシーンなんてあったっけ?
>>234
俺はSPあると下手にガン攻め出来なくって結構面白かったと思うんだが
オチも話の流れからいってあれしかないだろうし
まあナナリーの弟を助けられるのと普通にリアラが復活するのは正直どうかと思うが…
>>230
別ゲーに出るんならそのシステムに準拠するのは当然だろう
KOFに出てる餓狼キャラがいきなりライン移動とかしても困る
>>237
でっていう
>>242
ナナリーの弟助けるのは全く問題ないだろ。リアラが戻ってくるのは問題ありありだけど
でもテイルズで唯一泣きそうになりました あのEDは反則すぐる
>>237
つまんね&日本語でおk
>>236
霧島恭子ってRe-birthで一番顔変わった気がする今日この頃
ttp://loda.jp/mugennico/?id=818.jpg
>>248
誰?
>>247
ダストアタックも忘れずに
>>245
えー、むしろそっちのがやっちゃいけないことじゃん
ハロルドはブラコンなのにアニキ助けないことを選んだのに
>>236
麻酔無しでなぁ!
…いや、あいつ以外にいるのかそんなキャラ?
千穂もかなりかわってない?
バスケがシステム扱いなら重力補正そのものがシステムってことになるから
重力補正ないゲーム(大抵のゲーム)に飛び込んだらお手玉し放題だよ、A技やB技だと受け身取られるだろうけど
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
DM氏ロバートが更新されたんでボイスパッチも対応。
ついでに軽量化したらサイズが約半分になったぜヒャッホー。
もひとつついでに、イントロのユリとリョウの出現条件が
「同キャラ戦で相手側にリョウ(またはユリ)が出ていない時」になってた関係で
同キャラじゃないと出現しなくなっていたので、そこら辺も弄ってみた。
何も関係ないが、最近始めた非MUGEN動画が需要皆無すぎて乾いた笑いしか出ないぜ。
>>251
何を言ってるのか
>>253
前の方が好きだったなぁ
別のゲームに出たらって話題さ
不律がサムスピに出たらーとか
雲飛がエリアルゲーに出たらーとか
明らかに元ゲーで(動きが)浮いてるキャラが、違和感なさそうなゲームに入った場合なら話がまとまりやすいと思うけど
ジャギが3rdに出たら とか言われても。ただのMugenじゃねえかと。
>>251
ハロルドのは「歴史改変を正しに来たのに歴史を改変することになってしまう」からダメだけど、
ナナリーのは「歴史改変を正した後の正しい歴史」が始まってからの話だから問題なし
それにカイルたちは旅してたらたまたま病気の男の子がいたから助けただけであって、しばらくしたら死ぬなんてこと知らないし
プレイヤーは知ってるけどね
久々さん姉妹の宣伝に来ました
>>260
前の方が100倍良かったな
>>260
デザインは普通に同じなのに……何か違う
>>255
乙です〜まぁ最後の文については良くあること
ウチもプレイ動画に関しては殆どry
キカーイオーorz
>>252
元ネタは知事>知っているか
>>255
あるべき事を都合良くねじ曲げるのは駄目だってのが主人公サイドの主張だったのに
神様殺した後に自分たちからそれやっちゃ台無しじゃないってこと
ハロルドもお兄さんが死ぬことをなんとなく察していたようだけど
未来を変えることを危惧して運命を受け入れたとおぼしき描写があったと思うけど
古いほうはアニメっぽい
新しいほうはギャルゲーっぽい
>>267
ED後ならあるべき事なんて何無いだろ?
エルレインの介入による改変は全てリセットされたんだから
そういやRe-birthの原画ぷよのキャラデザの人だな
>>256だった
>>261
プレイヤーの意志でそれが出来ちゃうこと自体が台無しじゃない
「結局助けた方が気分良いよね」みたいに言われてるみたいでそれまでのストーリーに冷や水ぶっかけてる
ファンサービスのつもりなのかもしれないけどあんなんやるくらいなら遺跡まで強制連行イベントで十分だった
>>260
V.Gを全く知らない俺でも旧絵の方がいいなぁ。
新絵はなんというか無個性というか・・・90年代の絵が逆に目新しく見えるせいもあるんだろうか。
>>258
だから「○○のキャラが□□に出たら」という話で○○のシステム面を排除するんじゃないか
システムそのままだったら「□□に出る」んじゃなくて「○○と□□戦わせる」になるからね
それこそMUGENで実際に戦わせればいいんじゃねって話
V.G.はMAXがもうイミフな出来だった
ルーのは最悪の救済イベントじゃね?
エルレインがいたら死んでたキャラが生き返るのは問題ないだろうが
エルレインがいてもいなくても死んでたキャラの運命ねじ曲げてどうすんの
プレイヤーに劣化フォルトゥナさせて悦に入らせて
D2で伝えたいものは何もなかったですという宣言に等しい
まぁ仮に〜VSアークみたいなのが実現しても
著作権的に北斗は出しにくいと思うんで心配無いんじゃ?
>>273
一応ゴーダンナーやコードギアスなんかで今も現役バリバリの絵師なんだけどねー>旧絵
そんな見慣れてない?
>>278
まあカプエスにMARVELキャラが出るようなもんだしな
知っているか
ttp://t-bancho-id.hp.infoseek.co.jp/cg/apron/shitteiruka.jpg
>>279
あーガンソの人だっけ
今描いたらどんな風にあるんだろ
ガンソのファサリナさんくらいはっちゃければよかったんだよ
アニメでどうにかなったんだからゲームでもどうにか
ソニーチェック入ったら無理か
>>270,279
何でお前らそんなに詳しいんだよw
あとD2のシナリオはゴウケンの設定ばりに、「気にしたら負け」の部類だから議論するだけ無駄じゃねw
ジューダスの補完だけは認める
今俺がやってるMMOでは、逆シャアの大佐シャアと
1年戦争のマスクシャアが同時に出てくるような現象が起こってるので
ちょっとぐらいの矛盾では動じない。
俺はアリーナのAIがどうなったのか気になるのだが
mugen界でのマミヤの強さは、メット+へヴィが通じるか通じないかで大分変わると思うぞ
>>230
それもし北斗がBASARAのシステムを選んだらモヒカンが来るのか?
モヒカン=雑兵だから北斗キャラは皆オクラみたいに...
>>276
フォルトゥナ神団なんてうさんくさいものがなければ助かってたかもよ
それこそカイルたちみたいな方法で
ギャルゲやシューティングにまで手を広げてんだからSNKはそろそろV.G.みたいなのを作ってもいいんじゃないだろうか?
もうあるだろw
龍虎の拳はある意味V.G.的だなw
いや、脱衣KOの五歩くらい先をだな
エクサムに本気を出して貰うしかないようだな……
>>293
・・・骨?
本気出した結果がデモンブライドw
>>288
サウザーには汚物モヒカン、リロン&ハッカ、ギジ&ベジのどれかだな
>>295
三歩下がればちょうどよくなるだろうか・・・
「矢を放て!」ですね
マミヤなら弟か?それとも長老?w
>>295
節子、それモータルコンバットや!
手こずっているようだな。尻を貸そう
>>288
シンなら一番MUGENで実現できやすそうだなハート様居るし
仁義ストームの前例があるから、流石にチャレンジしないだろw
誤爆した・・・
言わなきゃ(ry
言わなければ(ry
>>281
なんで納得できるんだろうw
>>272
忘れちゃいないけど優先順位が限りなく低いんで、結局作らず仕舞いの予感。
>>277
次の発掘は、とりあえず既にキャラ選とルールは決まってる。
ただし開催はしばらく後になるかと。
>>287
やめたって何度も何度も言ってるじゃないかw
ログのテイルズ談義を見てロックおっさん化ボイスパッチ作りたくなってしもうた
>>295
エターナルチャンピオンズですね、わかります
>>295
脱衣?骨?魔界村のことですか?
>>287
アリーナといえば、ドラクエのアリーナって作られてないんだな。
いかにも格ゲーキャラになりそうなのにね。
>>306
>何度も
・・・そうだったっけ。俺の頭のHDDに寿命が来ているのか
これは大変失礼致した。
わくわくの人とかも作らないんだろうかなあ
>>289
ぶっちゃけこじつけにしか見えね
リアラは散々伏線張った結果だけどあっちはマジでおまけ要素なだけだし
そっと…
っttp://www.examu.co.jp/shop/goods/limited_edition/00.html
>>312
強い弱いじゃなくて違う動きのが観たいんだ
まあ強くなるに越したことも無いけどね
動作確認済みで比較的新しいとはいえ中古に9万はちょっと高いな
北斗無双のケンシロウ、中の人がモンゴリになったらしいよ
ここって本当に進むの速いねえ…
>>84
礼二が…普通…?人格としてはお種さんのほうが…
まあそれはおいといて、ダウンロードありがとうございます。
初めてのAIなのであちこちおかしいところがあるかもしれません。
よろしければ使用しての感想をいただければと思います。
>>85
そうですね〜、闘婚キャラの中では見事にドベですから…
やはり影が薄すぎるのか…
>>86
労いありがとうございます。がんばります。
次はミスタージョーンズかカン・ジャエモを考えているのですが、
もうすでに出ているAIがなかなか強いんですよね…
しかし9万なら手を出しそうになる価格だなぁ
>>317
小西さんか、せめてマキシマって言ってやれよw
鷲塚でもある
>>317
結構いい叫び声してたと思うよ
声優変わったって文句言うのは分からないでもないがいろんな人に失礼だと思うんだ
北斗神拳奥義・大回転大魔弾の出番だな
ケンシロウがこれなら総入れ替え決定かね
せいじろうは許さないよ
>>322
その勘ぐり方はおかしい。北斗の声優交代が激しいのは承知してるし
ラオウが「サイクロン・ジョーカァー」の人になったのは気になるけども
別に馬鹿にはしてないよ。マキシマもニコニコでの通称使っただけだし
宇梶「俺の時代か」
いやもういいんで帰ってください
>>314
いや普通に安くね?
MBAAとか新品198000円で普通に安いレベルの基板だよ
まぁ3が発表されてる現在ちょい時勢には遅れてるかもしれんが
山ちゃんの怒りをしらんのかお前ら
声優の変更には文句はない
主題歌が「アイを取り戻せ」でも「tough boy」でもないらしいというのはどういうことだ?
>・ケンシロウ:小西克幸さん
>・ラオウ:立木文彦さん
>・ユリア:桑島法子さん
>・リン:伊藤かな恵さん
>>318
強い弱いだけでキャラやAIの価値は決まらんのだぜ
挑発もしないでやたら無双するダンとか嫌だろう(エビルとかは別として)
>>333
↑三人を見るとシンフォニアを思い出す
>>330
シンプソンズのやつか、アレは怒って当然だろうな
役者始めたのも、声優という仕事の認知度を上げるためなんだっけ
>>324
北斗(格ゲー)もケンは交代だし、事実はともかくその理屈はおかしくね?
ラオウの声マダオかよw
>>333
また声質全然違う人選んだなぁw
まぁちゃんとした方達だから大丈夫ではあろうけど
>>336
トイストーリーだろ
>>340
シンプソンズの時も直接は触れてないけど、
それっぽいことブログに書いてなかったっけ
>>335
小野坂分が足りない
二丁拳銃持ったグラサンの男と白手袋したグラサン男と
ドレッドヘアの黒人が「すまないな、許してくれ」と言いつつ>>338の方向へ去りました
BBのまだおは優秀
サイクロン!
いまだに立木さんの「月影冴え渡り 別の夜へ誘う」って歌詞で始まるかっこいいOPの歌声を忘れられん
今も歌ってんのかね?
格ゲーと同じキャストじゃダメなんかいのぉ
>>347
ジャギの人もいないんだよ・・・
みんな年取ったからなぁ
新しい世代へ演じさせてもいいんじゃないか?
>>347
ジャギ様の中の人は格ゲーの方の発売から数ヵ月後に亡くなられてるし、
ラオウの中の人の内海さんももう72歳だからなぁ。
世代交代もいたしかたない。
72歳のラオウとな
なんてこった。億が一サムスピ新作かカプエス3か何かで我旺が出たとしても内海さんじゃなくなるのか・・・
>>352
まぁ大塚さんだろうねぇ
個人的には天野とかもやってるしアリだと思うが
まあでもジョイヤーのないラオウはアタタタのないケンシロウって感じもするんで
せめてイメージが大きく変わったりしない声優さんを起用してくれ。
ちなみにキャスティング一覧を出されても最近の新作はほとんど見てないのでわからん。
>>349
これこれ
歌詞の最初覚えててなんの曲か忘れてるなんてこたないさ
ブルーシードカッコいいよな
OPだけは
>>355
ああ〜これはいい曲だ、俺も好き
今改めて聞くと確かにそうだが立木文彦だったのか
>>350
でもニードレスでレギュラーしてるけどな
わりとテンション高いし
草薙さん最後方は助けられてばっかで活躍できなかったよね
>>355
さすがOPからパンツ全開ですね
パンツシーンはOP映像じゃなくて本編だと思う
新作、作ったんで宣伝。 原作準拠?系 シリアル動画
ドモン・カッシュを幻想入りさせてみたらこうなった罠
>>311
その気がないわけでもないけどとりあえず今はキャラ作成が優先かな
ハイウェイスターでいい気分転換になったし
後、前スレの動画見てワープを駆使するスラッシュのAIを作ってみたくなったかも
要するに現状では優先度は低いって事です
>>283
髪型だけだと霊夢っぽいけど性格その他は早苗さんなロボアニメ史上でも1、2を争うエロい方か。
>>343
ブラスレイターとPhantomの最終回がいまだ放映されない不具合
最終決戦はよかったのにそこから記憶が飛んでいつのまにか終わってるんだが?
最終回だけ見逃して俺の中で舞HIMEは永遠に鬱展開なのですわ?お?
>>366
今でも動画共有サイトで見られます・・よ!
最終話はちょっと覚悟して観た方がいいかもしれない
以前ふうかたいせんが少しだけ話題になったけど、ほとんど流行らなかったな
ドットは気になったんだが、舞HIMEを全く知らんから結局スルーだった
>>350
世代交代させたいならOVA・新劇・ラオウ外伝・今回の無双とコロコロ変えるのはどうかと思うがな
製作者が役者を軽視してる感じが見え隠れする現状は残念だわ
どっちかというと
声優を変える→不評→別な人にバトンタッチ→不評→繰り返し
じゃないかなぁ
だからアークも極力当時のキャスティングにしたんだろうね
というか自分たちがそうしたかったのかもしれんが
古い作品のリメイクはそこら辺ネックだねえ
タツカプも旧キャスト重視だっけ
>>371
レイも塩沢さんの代役として有名な人だもんね。マ・クベもこの人が担当しているし
そもそもハート様も当時のキャスティングだからね、凄い拘り方だ
剣サムの声変わりも絶不評だったなあ
まあ本当に「これはないw」っていう人選ばっかだったからだけど
とは言ってもキャストにこだわりすぎると
オリジナルゼロとルガールみたいなことにもなる…
>>372
タツノコ側は当時リアルタイムに見てた人からは懐かしいんだろうけど、そうでないと古臭かったり合ってない感じもするキャラが多いな…特に女性キャラは
俺はドロンジョがのび太にしか聴こえないのが辛かった。鴉なんかはオリジナル微妙だから変わってて正解だと思ったけど
SFはちょこちょこ変えてるからキャスト変更されてもあんまり違和感ないな
>>376
それはあるな。個人的にカプエスのチョイスがしっくりくるが
逆にヴァンパイアとかジャス学とかは外部作でも声優揃えてるな
>>375
それはあの声=のび太のイメージしか持ってないからだけだと思うが…
まぁ声が若くなってるように聞こえるw
>>378
世代じゃねえからのび太にしか聞こえなくて合ってるように思えないって話だろ。
俺もタツノコ側はほとんど知らないから似たような感じだな
今日もコンボ動画を貼りにきたお
ネット上の匿名掲示板の話ってかみ合わないほうがデフォなのかしら。
かと思えば誤爆から話が広がったりするし。
ようわからんw
>>380
やー、だからそれって声があってるあってないじゃなくて
「世代がヤッターマンかドラえもんか」って問題じゃね?って思って
>>377
モリガンが出てくるたびにもうしゃべるなっていわれてるのを思い出した
女性は年取ると同じ声維持するのが大変なのかもね。不二子とかも他メンバーに比べるとキツいって聞くし
>>385
ルパンで今一番きついのはとっつぁんだろ……
完全にじいさんの声で、聞いている方が泣ける。たぶんあれはやる方も辛いだろうなあ
女性でもタラちゃんとかはまだまだ全然いける。
代替わり前のしずかちゃんとかもまだまだいける。
マジンガーZ主人公、兜甲児役の石丸さんも、OVAのコメントだかで言ってたな
「もうこの声を維持するのは無理。新しいのやるなら他の人に代わって欲しい。
僕は年を取るけど、甲児は年を取らないからね……」
って感じだったか
再生数が1万超えるとお知らせメールが来るんだな
はじめて知ったわw
関智は若いのにもう既に喉をやっちまっているという…
当時に近い声質の維持が難しい事を考えると、個人的に中尾隆聖さんが一番辛いと思う。
散々言われてるけど、ばいきんまんのだみ声はのどに悪いし、
それを20年近く続けるのは文字通り地獄だったのかも知れない。
ただ、最近の子供がこの苦労を理解しているか・・・。
>>387
あー、だから真マジンガーでは変わったのか。
>>390
アンパンマンの視聴対象世代に理解しろってのも無理あるだろw
>>383
小原さん=絶対のび太ってのは一種の刷り込みなんだろうと思うが
角度を変えてみると、魔女キャラ見て「まりさのパクり」って言うのとある意味同じ。
AC版北斗ではラオウもトキもシンもハート様も
ぜんぜん声衰えたって感じしなかったけどなぁ
3年でそんなに変わるもんかしら
事務所の問題もあるんじゃなかろうか
AC北斗の時にもなにやら一悶着あったとか言う話が格ラジで流れてたし
しずかちゃんの人も旧ドラ見てなかったらあのアニメを見ても吹いたりしなかったんだろうか?
やっぱり刷り込みとか先入観ってのはありそうだよね
>>373
レイの声優で山崎たくみさんや子安武人さんじゃなく
千葉一伸さんを選んだスタッフはマジで尊敬する
そういや子安さんってOVAでケンシロウの声やってたな
>>355
TAKADAバンド懐かしすぎw
サザンアイズでも唄ってたな
剣サムも一悶着あって声入れ替えになったらしいね
>>397
そういうところは頑張ったのに、
なんでスポーツアクションになっちゃったんだろうなw
納期のせいじゃね
ドロンジョ様の声違和感ある人とかいるのか……
どの年代でもタイムボカンシリーズってどれか再放送してたから
3悪の悪女って殆どの人が声聞いたことあると思ってたよ
違和感って言うか刷り込みによる先入観だからな
DBのフリーザ見て、「バイキンマン何やってんのw」とか思うのと同じ
まあフリーザ様は無理してない声なので、人によっては気付かんかもしれんが
合う合わないは先入観が大きいよなあ
新居ルガールとか今にも逝きそうなお爺ちゃん声なのに
古参はこの人じゃないと駄目みたいだし
そういや
タイムボカンの時の名前ってマージョ、グロッキー、あとなんだっけ?
全然覚えてないな・・・
98の新居ルガはもっと良い声出してたんだよ
ちょっと酷いと思ったのはGS美神の動画内で横島に対して「笑えよベジータ」とか
「王子浮気ッすか」とか全動画に書かれていた事かな
>>400
でもバスケとかなかったら、真面目にクソゲーになってたんだよなぁ……
MUGENにも世紀末と言う言葉は入ってこなかっただろうし
本当、バグがうまくかみ合うと凄いね
>>407
え、中の人同じだったのか
リアルタイムでどっちも見てたけど、気づかなかったわ
横島からはフカヒレ臭よりアタル臭がする
横島は変態なことを除けば何故か霊夢が似ている
声優の先入観というか固定観念で思い出したけど
それが一番強いのってヒロシ(藤原啓治)だと思うんだ
もう認識がキャラ名≒声優名になりつつあるし
あとスネーク
ところで格ゲに藤原氏ボイスっていたっけ?
ホワイト
餓狼のホワイトさん
>>404
>>406
98がはまり役だったのもあるけど2001でイグニスの声やった若本がルガの声も当ててたから
「ルガに合わない」「イグニスのイメージが強い」ってファンもいるみたいだしな
まさかネスツの技術を取り込んだ際にイグニスの声の因子まで取り込んだとか
そんなことは無いよなw
>>403
バイキンマンはダミ声だから分からんかもしれんから、
キカイオーのアレクシムとかどうだろ。完全にフリーザ様にry
>>404
自分はどっちも新居さんだからこそなんだよねぇ
ルガはともかくゼロはあのお爺ちゃん声で慣れてしまったw
半蔵辺りは既に先に臼井さんがやってたりするからそちらでも良いんだけどね
久々なので宣伝させてください
突撃!中華姉妹 第3話PartB
11月になったら本気出す
>>411
そんなことないだろと思ったけど変態じゃない横島を想像できないからなんとも言えん・・・
>>409
中の人同じだよ、更に言うと昔の星矢のアンドロメダ瞬の声も同じ人。
で、美神の声はDBのブルマと同じ人なのに何も言われてなかったという…
まぁ、敵役(パイパー)が若本だったりで結構被ってると言えば被ってるんだけどね
>>410
アタル臭というのは諸星あたる?
>>411
そんなに似てないだろう…
貧乏とか潜在能力があるとか…あれ?
>>412
ゲーム出演は多いと思うけど格闘ゲームだとDMのホワイトくらいしかいないんじゃない?
171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:26:47 ID:VRjfnCwSO
俺も別にCVSやらネオバトやらに文句をつけたつもりはない
個人的にはうP主がそう思ったならそれでいいと思う
嫌なのはそのやり方にいちゃもんをつける視聴者様(笑)
『CVSチームとして出せ』とか『餓狼とMOWは分けろ』とか『アレンジを混ぜるな』とか…
勝手に俺ルール作るなよって思う
俺は作品別のが好き
じゃないとDBやワーヒーやウォーザード、豪血にボッツ辺りは消去されるし、
それよりマイナー作品はまず出番がないから
ドラえもん=大山のぶ代ですが
最初に見たアニメがTFだった自分はシュワちゃん=コンボイで
シュバルツ=クロームドームだったなぁ
>>418
割と未来の横島は変態成分抑え目だったから、あれを更に真面目にすればOK
>>422
あーなんとなく分かったわ
声優を初めて意識したのはポロリとフリーザ様の声が同じ事に気づいたときだったか
それにしても春麗の前にサガット発表とかどれだけスト4スタッフはサガットが好きなんだよ…
>>421
のぶ代本人がドラえもんに刷り込まれすぎてスパロボのザンボットを断ったのは有名な話。
中尾さんは悪役やるとフリーザに聞こえちゃうけど
やっぱかっこよくて狂ってる感じが出てて好きだ
電王とキバに出てた時は強そうに見えた
サイキックフォースの重力だか岩の奴が
フリーザにしかきこえなかったなあ
ドラえもんの声もいい加減慣れたなぁ。慣れってすごいよね。
>>426
吹いたwwよく思いつくなぁこんなことww
>>409
横島=ベジータ=コウ・ウラキだぞw
ケロロの上官としてマグマ云々の回でモニター内で話してたがあれもそうだろ多分
ケロボットで兜&鉄也をパイロットに出すケロロのスタッフは心得ている
刷り込み云々いうなら池田秀一が一番だろうw
どこに行ってもシャアだ、シャアだ言われるしw
挙句の果てに「シャアっぽく演技してください」とか監督から言われるしw
一番驚きなのが、スマブラのキャプテンファルコンがベジータだった事
サイト復活したのでニコロダのエトナとライフバー消しました
ドメインが変わったのでアドレスも変わってしまった……
URL張っていいか分からないので、とりあえず私が何言ってるか分かる方は
マイリスからお越しください
宣伝に来ました
【MUGEN】大味タッグトーナメント【強〜凶】part7
投稿速度遅すぎ?こまけぇこたぁいいんだよ!!
>>433
海王乙です
>>431
そういうの若本さんだけじゃないんだよな
>>431
池田秀一氏はシャアやデュランダル位のトーンで演る声が一番カッコイイし声として栄えるからじゃネ?
歳も歳だからハイトーンはキツイだろうし
シャンクスで叫ばれた時は流石にキャスティングした奴氏ねと思ったわ
どこ行っても同じなのは新八もかな
Gジェネでウッソ使っても新八が活躍してるようにしか聞えんしw
…そういやバッカーノでも新八と銀さんって言われてたな
阪口についてはいずれも同じってのが先にあってどのキャラがってもんじゃないからなぁ
ユズヒコ呼ばわりもそれなりにあるし
特定のキャラじゃなくても役が制限される事はあるんだよなー
こおろぎさとみとか動物、赤ちゃん役が多くて
「人間の言葉喋らせてもらえない」って言ったことあるし
>>440
大人の役やるといい声してるんだけどねぇ・・・
もったいない
釘宮はツンデレキャラのイメージが強いけど
実は少年役の声こそ至高だって誰かが言ってた
>>440
犬山 犬子…はちょっと違うか。元々畑が違うし。
小桜 エツ子なんかは大人の女性役が一つしかないらしいが…
金朋は声優なのに役よりも他の部分ばっかり話題になっててかわいそ…
いやあれは必然か
つかDB改みてると野沢さんの声が明らかに衰えてて泣ける
他のアニメでお婆ちゃん役やってたけどそっちの方が嵌ってきてる…
俺にとっての釘宮はエクセルだから少年声がデフォ。
こう見ると声優別トナメって需要ありそうだが
いざ開かれたらあまり伸びないのは何でだろうね
>>442
確かにツンデレ役のイメージが強いね
サモンナイト3とか今やったらアリーゼとベルフラウの声優入れ代わるかもな
>>445
でも野沢さん以外の悟空の声とかイメージできないんだよな
天津飯が緑川さんなのも違和感感じるし
>>445
オラニゲンキヲワケチクリー
自分も話しておいてなんだけどだいぶMUGENから話がずれてきてるなw
格闘ゲームで渋い声のキャラってのも少ないなぁと今ちょっと思った。
江原正士とかも良い声だと思うんだが…
>>450
悟空の声で他の人をイメージ出来ないのは、多分一家族一人で全部演じたからじゃないかなと思う。
チチとかも同じ作品内で声優が変わったりしてるし…。
改見てると田中真弓の安定感だけ図抜けてて吹く
とり胸肉2kg489円だったので買ってきた
保存方法とかお勧めの調理方法あったらお願いします
から揚げ食いたい
>>444
アレも一応声優の部分じゃないかw
すまぬ……>>454はスルーしてorz
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 誤・ こ
ミ/ ~>>454  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ 爆・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : し・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : て・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : る・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
>>454
コケーコココッコケー!
コケッコ?
コケコケーコケ、コケコッコー
冷凍
コンソメスープに入れてひと煮立ちさせ、蓋をして火を消して20分ほど蒸らす
スープから取り出してスライスし、野菜と一緒に盛る
しっとり鶏胸肉のスライス完成
味付けはお好みで。
酒蒸しにしとくと保存しやすいらしいね
>>447
SNK系のキャラがやたら1箇所に集まるのが気になる
他の格ゲーには一切出てないのにSNKではやたら出番多いみたいな
独自のパイプでも持ってるのかしら
>>456
言わなきゃバレ(ry
保存は1回分ごとに切り分けてラップで包んで冷凍が安定
調理はとりあえずカレーとかじゃね?
>>454
これとか?
【ご飯がススム】鶏塩唐揚げ【ビールも】
【ぽん】鳥はむ
毒男飯 -鳥ハム-
唐揚げおいしく作るなら〜もみもみーもみもみー
なんつうか食い物系の誤爆っていつも盛り上がるよななぜか
なんか腹減ってきたw
>>464
ちょうどご飯の時間帯でもありますしおすし
さっきご飯食べたけどまたお腹減った気がする
食・性・寝
これで盛り上がらなかったら生物じゃねえ
さすがに寝は盛り上がらないと思われ
そういや海外に、カトゥーンベースの鶏のキャラがいたなw
mugenは無限だぜ、ひゃっはー
>>452
斬鉄の大友龍三郎氏とか渋くね
>>462
やめんかバカたれww腹減ってきたじゃないかww
鶏肉は俺的には至高の食材と思うのだがどうだろう?
>>461
単に地元の親交深いとこってだけだろう
特に初期の頃は大阪タレントビューローや新感線みたく関西系だけだったし
オコジョにあげるなら唐揚げよりか生肉がいいって動物医院の先生が言ってた
何故オコジョなのかはわしにも(ry
昨日の日日の変わり目に動画上げてたんだけど時間が無くて投稿から19時間近くたってるけどワラキア布教宣伝
SuperNovice・オメガタイガーウッズ・ドラゴン・ノスケ・三宮紫穂・リューゲン・Devils eyeと対戦。
今日もう一本上げれたらいいなぁとか思ってる
カレーはチキン以外は肉はいらない
ビーフカレーとか意味わからない
腹へって来たついでに。
好物別トナメって実現可能なのかね? 唐突に思いついたんだが。
パッと浮かぶのがカレーと牛乳しかありませぬ。
貴様はシーフード派を敵に回した
ビーフはシチューとかハヤシライスでいいや
えー、ポーク美味しいじゃん
具材がゴロゴロしてるおうちカレーとは相性良いと思うんだけどなあ
ビーフは無い
>>461
mugenwikiの声優別を見れば
SNK集中出演を避ける人選も可能
>>474
狩りーやドノヴァンのみさき先輩と同士だな。俺もチキン派だが。
あとシエルがビーフできら様がポーク。
カレーはやっぱりチキンカレーカレーはやっぱりチキンカレーカレーはやっぱりチキンカレー
>>480
えっ
>>479
狩リー屋ドノヴァン面白いよね。もっと評価されるべき。
しかし何でビーフ否定派がこんなにも……(;ω;)
俺もビーフよりポークやチキンの方が好きだけどさぁ。
ここまでビーフカレーの擁護がないとは思わなくてちょっと不憫になってきた…
あー、前言撤回しとこ アスパラカレーには牛肉も合うんじゃないかな
野沢雅子といったらロペットだろjk・・・コンバインOK!コンバインOK!
いいから黙ってカツカレー食えよ
ビーフカレーもちゃんと牛が柔らかくなっていれば超おいしくて涙が出てくる
しかし好物:カレーって多いよな。日本では最も一般的な料理の一つだから当たり前といえば当たり前なのだが
ここでカツカレーうどん定食ですよ
カレー好きって部分だけでキャラクターの8割ぐらい占めてるのがチラホラ
うちの実家は常にこま切れの入ったビーフカレーなんだが
>>487
wikiに「カレー先輩」って項目がある
それに好物がカレーのキャラが載ってるぞ
ケンシロウも世紀末じゃなかったらビーフカレーが好物だったり
くぎゅ声はMUGENではあんま見ない
>>488
うどんに合わせるフライならカツよりコロッケ推奨
ケンシロウは好物カレーじゃなくてビーフカレーじゃなかったか
剣リムとかかな>釘
私はあわてて逃げた
ゲイヴンらは行為を中止して追いかけてきた
私は必死でブーストした…
しかし不覚にも
股間のキャノンが怒張して思うように進めず
差はつまる一方だった
この時…
私の心の中に
ゲイヴンらにつかまりたい思いが
まったくなかったのであろうか…
帰ってきたら料理と声優を語るスレになってた…結局毛利のおっちゃんの代役誰になったの?
>>491
挑発トナメの「あっかんべー」のせいで嫌に印象に残ってる俺
一昨日作った豚バラ肉のカレーが美味すぎてヤバい
>>475
水ようかん(リュウ&楓)
牛丼(舞&マリー)
チョコレート(舞織&オズワルド)
肉まん(真琴&ケンスウ)
どうでもいいけどテイガーさんとオズワルドの趣味が同じだと知った
日に二度の誤爆・・・
>>497
肉まん好き(食欲及び性欲的にも)ならタオカカも…
タオ作ってた人どうしたんだろ
ふと誤爆ってキャラをMUGENで作ったらどんな感じなんだろ?と思ってしまった
>>500
強力な攻撃や弱い攻撃を敵味方にランダムにぶつける
この理論だとヨコハマタイヤ=誤爆
>>497
牛丼とチョコレートはチーム組めるよ!
牛丼:エリック、溝口誠、ブルー・マリー、川澄舞
チョコレート:舞織、Sachiel、オズワルド、アッシュ
ガム:ラルフ、イギー(コーヒー味)
牛丼と聞いて、直接oxを命懸けで料理する様を一瞬想像した
好物別トナメって言われてもキャラだけ並べてだから何?って感じだから盛り下がると思うよ
じゃあアレだよ各キャラに食い物持たせて勝ったら奪い取れるようにすりゃいいよ
なんかこれはこれで既出なんだが
>>501
どう見ても裏骸ですほんとうにありがとうございました
ストーリー仕立てが一番かねぇ
優勝者には好物1年分とかして
>>505
声優別が盛り上がらないのもそのせいか…
毎回動画の最後に美味しく作れるレシピと旨そうな画像もつけとくとよろし
>>508
チンゲンサイが優勝したら主催者側の出費がとんでもないことになるぞ
十六種類の咲夜茶
壮ケビン茶
おいィ?お茶
アバ茶
こんなんなら盛り上がるのではないだろうか
食材になりそうなキャラ集めてトナメやって
負けたキャラにあたる食材で料理作るとかどうだろ?
題して「今日の夕飯トナメ」
沙耶が勝つと食されます
>>509
声優別はまだ戦わせてる間に声が同じだと実感できる分マシ
チームを組むための企画じゃなくて動画を撮るための企画だということを考えなければいけないんだよ
声優別ならこんなトナメがある
これがやりたかっただけだろとか言わない
キャラのイメージっていう話題で若本が挙がらないってのはちょっと珍しいかも。
若本キャラのほとんどがもう「ぶるぁ」で固定されてると思うとこなのに。
>>500
mugenよりも商業ゲーのがわかりやすいかもしれない。
フォクシーとかゼクスミリアとかトキとかオクラとかSVCギースとかアニタとか。
いや、アニタは誤爆じゃないか。意図的か。
>>513
美食戦隊薔薇野郎を彷彿した。
丁度キャラもいるしね!(裸ネクタイだけだが
>>513
食えそうなMUGENキャラってどのくらいいたっけ(人間系は除外で)
>>517
若本は「若本」であって、上で挙がってるような特定のキャラとは言いがたいんじゃないかな
そしてその「若本」演技に固定されてるだろって話は今も昔も散々されているが
豆乳
>>512
ワロタw
>>518
クラーケン(イカ)
オックス(牛)
こぶた(豚)
…他になんかいたっけ?
ジンメン(亀)
イケメン役も華麗にこなすのが昔の若本なんだよな
最近の若本はナレーションくらいしかイケメンボイス聞けないから困る
>>518
とりあえず、
・エイプマン
・チーターマン
・ゆっくり
・ペットショップ
・ox
・ソンソン
・プクプク
・EXウサピー
・キラーホエール
・クラーケン
・ヌール
これくらいは思いついた。
ただ欠点は動物園に来るなトナメの人選とかなりかぶる。
たぬき
きつね
ペットショップ(鳥)
イギー(犬)
シュマゴラス(タコ?)
パピー(犬)
うどんげ…
・エイプマン
・チーターマン
・ゆっくり
・ソンソン
・EXウサピー
・キラーホエール
他はともかくこいつらどうやって食うんだw
サボテンは食えるよ
これのことか
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/tag/%E9%A3%9F%E5%93%81%E5%85%B5%E5%99%A8
流石にイギーやペットショップは食うなと言いたいw
>>528
猿の干物とか聞いたことあるし兎肉もシチューとかにするし鯨肉は言うに及ばず
チーター漫画よくわからん
プリニーとか食べられそうだよね
>>406
再録せずに昔のボイスを使うというのはダメなんだろうか?
SNKのゲームで昔の声のほうが良かったと感じることはよくある。
ストシリーズの声が変わっても何とも無いのに、
剣サムの声優ごっそり代えられると違和感があったのは
ずっと同じ声優だったからだろうかね
>>528
ゆっくりは饅頭だし
>>533
牛の皮らしいから靴と同じで煮込めば食えるはず
アイスマン(かき氷)
ロールシャッハ(吹雪まんじゅう)
ハート様(豚)
>>532
いやキラーホエール鯨じゃないからwシャチだからwww
>>534
昔のボイスを使いまわすとUMクラウザーみたいに一つだけ声がマイケル・ビアード
みたいな事が起こる可能性もある
ハイジ(ラム)
>>538
シャチって鯨の一種じゃなかったっけ?
あれ?イルカの一種だったっけ
まあイルカも一部地域じゃ食用だしそうかわらんだろ 不味いらしいが
動物園以外で
ここまで豆乳とパンプキン無し
もうそう考えだすと何でも有りだな
あー、あと犬肉もアリだろうけど狼は食えるのかなあ
※動物愛護団体がアップを始めました※
食す側に腐れ外道さんが居ればもはや何でもありでっせ
>>538
シャチはクジラ目ハクジラ亜目マイルカ科シャチ属に属するハクジラの一種だから一応鯨よ。
日本で江戸時代から戦後あたりまでたべられてたよー。
もっとも一般的な髭鯨とくらべると味が落ちるため食べる風習が廃れていったけどね。
イルカと鯨の違いは大きさだけだったはずだが。
もちろん成体を比べて。イルカが成長して鯨になるわけじゃござんせん
>>549
ロボも食えるの?
ダライアスのGREAT THINGがこっちを見ている
あ、そういやハウザー忘れてた
上手に焼けましたー
Q-BEE
オーストラリアじゃ蜂も食べる
どこかの国の食文化に絞らないと範囲が広くなりすぐる
>>524
おっさんやマスコットキャラのイメージがあるけど
ジョニーやアルシドマルガラスのようなイケメンもこなせるんだよな
しかし、いつからか発音が歌舞伎っぽくなった気がする
男キャラなら誰だって喰えるぜ
カニバリストはさすがにまずいだろ
人を食べてた文化とか時代もあったことを考えると
人間キャラなら全て対象に・・・!
逆に沙耶は食べられるんだろうか
オーストラリアの人もQ-BEEは食いたくないのでは
ウサギ美味しかの山〜
怖イカ糞ッタレ!当然ダゼ チェーンガンニ勝テルモンカ!
,. - 、 _______
彡 ゚ω゚ミ |●●| / ̄~ヽ |⊇ 試シテミルカ?コッチハ ロケランダ!
用ノ哭ヾ┏ ○┓_ _ _ |●●|.゚皿゚r=―′|⊇
〈_〉つ┏┓三((〓((━(。゚。)  ̄G=≠ぐヽ ̄、
《_甘.》≡\  ̄  ̄  ̄ {手}__ノ
{_} {(≡ ≪ ≪
ム ム≡ _リ _リ
ドラえもんは今までのイメージっていうのを除けば、わりと近い感じの声を選んではいると思う。
何かわりと違う表現で「声がダメ」って言ってる人がいるのがアレなのよね。
声がダメってのは簡単に言えばリーヤ君みたいな(ry
ミスティアなんて美味そうね
まるまるおいしくなれ
>>562
ロケランって発射に時間がかかるし避けられる可能性有るしジャンプの道具に使った方が良いと思う
どこに誤爆したのかと思ったらここかいな
コマンドー実況スレと誤爆した・・・
赤チャのメインキャラは棒読みの素人が段々声優になっていくのを愉しむのが正しい見方
あとどろしーちゃんマジ可愛い
赤チャは少女漫画の割にギャグが面白くて良い
>>564
ロケットランチャーには反動がないからジャンプの道具には使えん。
というか反動が無い個人で使える対戦車兵器として開発されたのがロケラン
あと別に発射に時間はかからん。ロケランの弾速はかなり速い。
>>565
今日は休め
格ゲーで銃器使いはけっこういるけど
はっきりとロケランを使ってるってわかるのはジルくらいか?
>>568
ロケジャンだろjk
セラヴィーが嫌み男からだんだんヤンデレにシフトしていくのがなんか強烈だった
女の子のヤンデレは良いものだけど男のヤンデレは精神的ダメージでかいわ…
なんか今日はやたら誤爆が多いな…
>>570
ミサイルの類はロボット系のキャラだと結構発射してるけどな
ロボカイとか腕をバズーカに変えるし
籠からミサイル撃ってる赤頭巾とか
ガンダムにいたような希ガス
>>547
wolf氏含め様々な人達の怒りゲージがMAXのようです
そういや、結構前に「削りで死ぬのは嫌」みたいな話あったけども
プレイヤーキャラで削りがエグい攻撃ってどのあたりになるんだろ。
※ただしアニタを除く
シゲルのヴルカーンとか
削りじゃねーけど柳生双月陣
>>577
百烈系
旋風剛拳
ジョーのクロス・ギガンテスとか
>>577
チンゲンサイの超必の炎はけっこう怖い。
KOF自体だと削りよりガークラのほうが怖いけどね。
ダークエンジェル
あとダメージじゃないがガードすると死ねるゼーレ
つづきうpです。
天外の八雲の技は削りの方が痛いって技だったな。完璧に当てることができれば5割削れる
でもぶっちゃけそんなに削れる状況ははっきり言って無いのだが
カオスブレイカーの台車も削りがかなり痛いから防ぐとしたらきっちり相殺しないときついって技だったような
あと弓降らせる奴とか
そういや無印ヴァンパイアのフォボスのビームは削られた方がダメージ高かったな
紫鏡の肝抉りや超必かな
紫苑の援護弓射もそうだな
スト2のサイコクラッシャーもそんなんだっけ
海外版?ではガードすると6ヒットして直撃より痛いとかなんとか
ああ、あとコブンが削りに関しては一流じゃなかったっけ?
ジョジョは承りとかDIOとか削りいい加減にしろってくらい減ると思う
昔、ディズィーのガンマレイで有り得ない位削られた記憶があったけどあれはどの程度だったんだろう。
友人に「いや、これはそういう技だから」と言われても暫く納得できなかった。
スーパーモード時のポリタンクZのダッシュDとか
FD前提だろうしねあれ
ジョイメカのザコやシェンロンの必殺技はガードさせると直撃より減るな
削り一回ごとのダメージが一律だから
>>593
まあそういう技だから仕方ない
ってかGGはフォルトレスで削り無効にできるし(ガンマレイなんかガードするとゲージ全部使い切るけど)
初代ジャスティスのガンマレイもひどいもんだった
初代は体力減るとCPUがガンガンぶっぱしてくるし
そういやふうかたいせんが出てきたときに削りで十割いっちゃう動画が来てたような
>>585
直撃なら2割で、端でガードすれば5割持ってかれる
>>591
MVC2で削りならドゥームじゃないか?
後アイスマンのアイスビームもなかなか
もしくは飛竜のウロボ連打
削りと聞いて海に捨てられた後縄抜けしてヘリできました
よー考えたら、スト2の波動拳とかの飛び道具は普通に削りやべーよな・・・
KOFで削りイメージが低いのはガークラのせいか?
あとセラムンの格ゲーでヴィーナスの超必殺が削りで7割くらいだったような。
>>600
コブンのランクに比べて、ってことじゃないかな。
実際に上手くやりゃあのゲーム中最強の削り技になるし。
本体とアシがくっそ役に立たないことが問題だが。
スト2で削りというと思いつくのはバイソンだなあ
画面端に追い込まれてよく削り殺されたもんだ
スト1の竜巻旋風脚・・・は、反則か。
Aさくら「呼んだ?」
>>378
逆にこれは聞いた話だがタツノコをリアルに知っている世代からすると、旧ドラののび太の声の方がドロンジョ声に聞こえるらしい…。
>>442
意外とくぎゅはつぶしが利く声優なんだよな。ツンデレや少年声以外にも普通の女の子声でもいけたはず。つぶしが利かないのはほっちゃん。
彼女の場合は誰をやってもあゆ声にしかならない。
>>474
カレーをどう見るかによるが西洋料理と見るのならば、ビーフカレーこそ王道。というかチキンカレーが日本で食べられるようになったのは昭和初期と割と新しい。これに対し、ビーフカレーは明治の文明開化のころからメニューとしてある。
>>491
くぎゅ系で参戦ならばまずはルイズを…といいたいが女性キャラ3サイズ一覧がまたカオスになるな。
(実はルイズCカップだったり…)。
そういえばあそこは最近は体重にも対応するようになってたり…。
ベヒモス・ゲェップは割りと削り効果があると思う
ワラキアにも効率の良い削りはないかね
それとはあんま関係なくワラキアex布教宣伝
イワーク・九戸真太郎・チャン・コーハン・デュオロン・反転志貴・マート・メットール・MCS(11P)と対戦。
>>606
いや、ほっちゃん色々やってるじゃん
ひと昔前の偏見だよそりゃ
>>606
アンヘルの体重「書いたら殺す」ってなってて一時期計算して50何キロとかなってたけど
確か強化のために筋肉の密度を上げる改造してるから100キロ超えているとかそんな話をどっかで聞いたんだが…
おっと誰か来たようだ
堀江は何やっても堀江だろ
正直平野より芸の幅狭いと思うし
ツンデレツンデレ言われるが釘宮は低音の方が声奇麗なんだがな
声優ヲタきめえw
ちょっと気になってwikiを見てきたら・・・雪姉さんじゅうきゅうきゅうさいだと・・・?
つまりドリクラのあれよりも本来なら「雪っちゃんだよ♪」が似合うはずの年齢だと(ry
>>605
ショウオウケンが強いというべきかオリコンが強いと言うべきか悩むなソレ
ショタこそ至高
別に声優に限った話じゃないけど、
名前が売れる事がマイナスになる仕事ってあるよね。
そもそも俺は指摘されなきゃ声優の識別なんて出来ないしする気もないけどさ。
>>606
体重にも対応か
シェルミーさんどうなるんだろう
62kgのミカよりさらに6kgも体重あるし
>>613
二幕時点で楓が18、雪が19、守矢が23だから 守矢だけ頭一つ抜けてる感じだな
過去絵でも一人だけ大きいし
Beximus氏のキャラにチーム戦イントロつけたいんだが、どこをいじればいいんだこれ…
荒ぶる試練(1)と聖戦前夜(1)
両方受けた場合結果としては属性はとんとんってことでいいんだろか
何かと思ってぐぐったらメガテンかよw
はうぁああああ
誤爆ごめん
>>619
属性調整したいなら妖精の街のゴブリン利用すれば良いよ
>>618
Statedefの1〜3のどれかに記述を入れればいいんじゃないの?
ニュートラルというか中庸を保つには一番殺さなきゃならないってのは皮肉だなメガテンは
真シリーズは基本どっちかに偏ってる奴ばかりだからな
>>619
さて俺と一緒にMUGENキャラをメガテン風に属性区分する妄想を始めようか
>>618
普通はステート5900だと思うが
無いならどっかにまるごと足す
>>626
カオス、ロウ、ニュートラル
ダーク、ライトって?
>>627
5900に記述するのが普通なのか
俺はstaeno=5900をトリガーにして
イントロのステートに飛ばせばいいと思ってたけど
その方法だと何か問題あるかな?
>>617
二幕での身長は守矢179、楓175、雪171だっけ?
雪はともかく、兄弟は幕末明治期の日本人の身長じゃないなw
・・・体重は守矢と楓が同じ約60kgで雪が約51・・・春麗と雪姉って体格ほぼ同じなのな。
メガテンはソウルハッカーズしかやった事無いなあ
鳥系が好きだったんだが銃に弱過ぎるのが泣けた
嘉神慎之介
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248648
pass:suzaku
軋間紅摩
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4437
pass:mugen
両キャラAI更新しました。MAXはシールドとかコンボとかかなり推敲したんで大幅に強くなった筈。
豪鬼とサガットはN-Cのような気がする
ベガはD-C、ガイルはL-N、リュウ/ケンはN-Nでいいや
>>628
ダーク、ライトは友好度というか開放的といいうかそんな感じ
ロールシャッハならダーク・カオス
バットマンならライト・カオス
>>629
1Fずれるだけで特に問題はないと思う
本来マイナスステートはそういう処理をするためのものじゃあないという、理屈とか作法程度の話かな
ただ、あるべき場所にあるべきものがある、というのは記述が埋もれるのを防ぐので
複雑化したときに余計な手間を食わなくて済む
>>630
突っ込みたい気持ちは分かるが、それをいいだすとナコルルですら大女になってしまう。
(確か当時の平均身長は男性155cm、女性143cmだったはず…)
でさらに問題なのが胸囲でこれについてはデータはないものの、現在の平均身長(159cm)で82cmということを考えると身長比から考えても
143*82/159=74cm。で当時の栄養状態を考えると恐らく70cm前後になるのでは。つまり今だとロリのリムルルが平均的な幕末の成人女性のスタイルということに…。
凄い長身だと言われた坂本龍馬が175ぐらいだったからノッポ揃いというレベルじゃ無いなw
>破壊と創造、殺戮と粛清の表裏を併せ持つ「天魔(破壊神)」はChaos - Light。
>法と秩序を絶対のものとし、献身的に働く「天使」はLaw - Light。
>秩序を強いるが、それが邪で道徳的でない「邪神」はLaw - Dark。
>悪意に満たされ何にも従わず、傍若無人な「魔王」はChaos - Dark。
>奔放で無邪気、気まぐれで人に近い存在の「妖精」はNeutral - Neutral。
軽くググってみた
メガテンの属性区分はイマイチよくわからんかったけどこれで腑に落ちた
>>630
ま、あくまで幕末「浪漫」だし・・・
寅男はラスタマンか
でけえ
確か志々雄は170cmだったっけ。
当時としては十分大柄だったんだろうな。
剣心なんて160無かったはずだし。
身長ネタならリョウがサガットに「ムエタイ選手なのにでかすぎ」と突っ込んでたな
体重に見合う身長だったら良かったんだろうが…
ていうかそんなアンバランスな体してるんだったら体力豆腐で良いじゃない
サガットの調整どうなるんだろうなあ…
あとひたすら弱いバルログ
バルログよりは戦えるがつまんないキャラツートップと名高いガイルフォルテの弱キャラ群
>>639
ダーク・ロウだったら最後に妥協しちゃわね
他人に影響されず自分貫いたんだからカオスだと思う
月華といえば中野TRFでの初心者大会動画上がってたな
永久その他何でも在りっつー修羅の国らしいレギュだったw
TRFにマブカプ2が入ったらどうなるか見てみたい気がする
覇王丸が173cmって意外だーな
>>642
月華の男キャラは極端な翁と示源以外の身長の平均は約185cm
加えて平均したら182だぜ・・・
空条承り太郎 195cm
>>644
自分の意志とルールを貫いたんだからLawは決定だろ
妥協しないというのもそれに含まれると思う
問題はDarkかどうかだが・・・決定的な悪ではないからNeutralかな?
>>627
5900, 1があったからそこにwikiの例文を5900, 1にして代入したんだが動作せず
CNSの知識がないと何がなにやらさっぱりだなあ
ミシャグジさまと同じッてんなら諏訪はロウダークか
>>638
なのはさんはChaos - Darkになってしまうのか
二次補正抜けばLaw - Lightが一番近そうだけど
>>642
剣心はあの当時ですら短身扱いされてたんだから
相当小さかったんじゃないだろうか
>>645
月華でそのレギュレーションは正直拙いと思うけどなぁ
でも野試合ならともかく動画で取られてるなら滅多なことはしないかな・・・?
とあるキャラのAI作り終えてWatchモードでテストしてたら
軋間にバスケされたんだけど原作でも出来るの?バグ?
バウンドコンボの事じゃねーだろうな
>>654
中野の変態が「動画映えしないから」って理由で永久を使わないとでも?
>>655
メルブラはバウンド制限があるからバスケはできないはず
二定彗→追加入力の奴なら3回で終わりのはず
>>657
いやでも斬鉄のAC連打やあかりの4Bお手玉のお手軽さは正直動画映え以前の問題じゃね
時間切れで永久は終わったけど179コンボだった
>>659
逆に聞きたいんだが、どう問題があるんだ?
>>660
2Bを繰り返す感じのやつ?
mugen画面の端とステージの画面端が一致しない時にヒットバックやノックバックが発生しなくて延々と2Bで打ち上げる事があった気がする
タッグとかなら時々みかける
>>650
自分の意思を貫くのはカオスだよ
ロウってのは神の意思・規律だから自分が中心な時点でカオス確実
ケンの画面外退避を見たがるゲーセンだからな…
骸とネクロって猫背で低く見えるほかにも名前もなんかにてるな
>>473
昔唐揚げ好きなオコジョのアニメがあったな
>>650
LAWは全体の正義なんだから個人の正義はCHAOSだと思うんだが、誰かのために動いてるわけでもないし
俺ルールがLAWなら、何者にも従わないって魔王連中全部LAWじゃね
>>651
[State -3,190]
type = ChangeState
triggerall = roundstate=0&&time=0;イントロ直前
trigger1 = roundsexisted=0;自分の登場は初めて
value = 190;イントロへ
をstatedef-3にぶち込め
def5900はキャラによっては本体common1使ってるからdef5900自体がキャラCNSに存在しない
逆に本体のcommon1のdef5900にぶち込めば、
キャラ独自のdef5900で制御して無いキャラは全て、
ターン初登場時にイントロが発生する様になる
まあ人によってシャッハをどう見ようといいじゃないか
ロールシャッハなだけに
>>662
あーなるほど
しゃがみBをずっと繰り替えいてたわ、シングルだったけど
今気付いたが江戸の牙がキャラ化されとる
これは高速スクロールステージ探さんとあかん
そういえばwikiのアメコミキャラの記述が間違いだらけらしい。
それ指摘した人は編集する気0の人だったから全く直ってないみたいだが。
>>671
kwsk、シャッハさんの項目とか異常に多いから直すの骨折れそうだな俺は直さないけど
>>663
ああそうか、属性の解釈を間違っておったわ
とりあえず彼の善悪は判断が分かれるところだから・・・なんだろ
見比べてたらChaos-Lightのような気がしてきた
【戸松暗黒神話】
・ケメコデラックス(エムエム)→大コケして制作スタジオ(ハルフィルムメーカー)消滅
・かんなぎ(ナギ)→中古騒動で炎上、原作者が鬱を患い連載休止
・狂乱家族日記(乱崎千花)→当初から大不評で、予定されていたキャラソンアルバムの発売が中止に
・To LOVEる(ララ)→原作者の嫁がニコ厨に寝取られ離婚、その後連載打ち切り
・バスカッシュ(ルージュ)→監督降板、展開グダグダ
・クロスゲーム(月島青葉)→連載休止視聴率過去最悪
・神曲奏界ポリフォニカ(コーティカルテ)→1期も2期も大コケ
・アスラクライン(水無神操緒)→同じく1期も2期も大コケ
・GA 芸術科アートデザインクラス(山口如月)→能登をパクんなと演技に大バッシング、作品も大コケ
・機動戦士ガンダム00 2nd(ミレイナ)→ですぅウザ、ミューレの都合でシエラ殺したんかの声も
作品自体も種以上の酷評でピザ島発狂&ノイローゼ
・アイマスDS(日高愛)→売り上げ爆死、光の速さでワゴンセール送りの憂き目に ← new!
>>667
えっと、それはキャラに含まれるCNSから探して代入するんだよな?
バレッタ、ルビィ、イングと5900, 1があったからそこをいじるのかと思ってた
こう言うときオウガ派は肩身が狭いなぁw
同じ単語を使ってるはずなのに意味が全然違う(しかもこちらが明らかに異端)。
>>672
wikiスレの591〜599辺り参照
誤爆
間違えてるとだけ言うがそれ以外なにも言わない
文句だけ消えていったからあれがふかしなのかマジなのかすらわからん
仮にwikiの内容が間違えててもあの人はただのなんというか…
お引き取りくださいな人だったんじゃなかろうか
戸松のせいにすんなよ!
>>676
メガテン的なのの方が色々わかりやすいしね
アイアンマンのページを特に言っていた気がするな
>>676
解放してるとサザンクロスもらえるとかしか覚えてねえ
オウガなんて死神ユニットと飛行ユニットと合体魔法でどうにでもなっちゃうぜな俺64勢
カオス 個人主義。権威なんてマヤカシ、(物理的な)力こそ全て
ロウ 全体主義 権威に従うことが正しい。力はそれを守るためにある
ライト 前向きな思考。喜怒哀楽の、喜と楽に相当
ダーク 後ろ向きな思考。喜怒哀楽の、怒と哀に相当
ニュートラル リベラル。よく言えば臨機応変、悪く言えば、いいかげん
これが基本
ま、スレチだなw
間違えてるなら修正すれば良い話なのにね
>>676
自分もオウガ派だぜ
割と分かりやすいんだけどね、規律、日和見、自由って感じで
>>676
オウガも大体似たようなもんでね
全体か個人かって意味では
メガテンなんぞLAWルート行くと地球ごと人類デストローイやったりするぜ
まあwikiスレでも言われてるけど、
土日で暇になった時に一気に修正してくれる可能性もゼロではない
そういえばこのスレの始めのほうに出てたMOW動画で
ジャンプの1F目から足元無敵みたいな話を聞いて結構衝撃だったんだが
格ゲー全体で見れば普通の話なんかね?
>>675
それはきっと [State 5900, 1] とかなってる部分だろ
いじるのは [StateDef 5900] から下の、次のStateDefが出てくるまで部分だよ
まあどうやらその氏はステート5900は本体に任せてるっぽいから
[StateDef 5900] まるまる別のキャラや本体のコモンからキャラのどれかのCNSにひっぱってきて上書きさせるか>>667のようにするかだ
>>679
庇うわけじゃねーけど、「文句だけ言うヤツは帰れ」って言い方もどうかと思うがな
だいたい、今直されてるかもしれないし、来週の週末に直されるかもしれない
ニコmugenwikiを毎日覗いてますなんて暇人はそう多くないんだし
wikiスレを毎日覗いてるなんて人はより少なくなる
少しばかりレスポンスがないだけでどうこう言うのは正直アレだと思うぞ
実際アメコミの項目で言うと、俺も詳しいわけじゃないが、シルバーサムライとかサイクロップスは間違ってる記述があるね
作成中のページを挙げたら、気になってるページとまとめて直そうかと思ってるけど
ゲームによるが斬新と言うほどのものじゃない
アメコミ限らずに「間違いや気になるところが結構眼に付く」って意見はどっかでみたな
それも具体的な指摘はあんまり無かったとは思うけど
ホワイトやアルフレッドの本名はどこが出典なのか疑問とかは書いてあった
自分も自分が分かる範囲でなら見つけ次第修正したりはしてる
ファンサイトから引っ張ってきたものも多いから結構あるのよ
>>686
むしろ「オレ様鳳凰脚より波動コマンドのほうがムズい」が衝撃だった
>>686
ものっすごい乱暴な言い方をするが
MOWに格ゲーとして新しい要素なんて一つもない
あれは一から十まで既存の格ゲー(自社他社問わず)のパクリで出来てる
それがMOWの評価を下げるものだとは決して思わないけどね
実際、普通なら破綻しそうなもんをあそこまで練り上げたのはスゲエ技術だし
そりゃMOWかんけーねえべさw
>>675
念の為言って置くが[statedef 5900]と[state 5900,1]は完全に別物だぞ
言うなれば前者は「完成した鍋」後者は鍋の中に入っている「具材群」とでも考えろ
>>627が言っていた方法は[statedef 5900]内での事
その「5900と言う鍋」に「イントロを発生させる具材」をぶち込むだけだ
>>667の方法は鍋以外の一品料理として「イントロを発生させる料理」を加えるだけ
>>687
できた!イヤッホォォォォォウ!!教えてくれた人ありがとー!!
属性軸を使用しているゲームはDDS(メガテン)、オウガ、Wizだが、
この内light-dark軸のみを使用しているのがWiz(正確にはgood-evil軸を使用)、low-chaos軸のみを使用しているのがオウガ、両方を使用して
属性平面として表記しているのがDDSといったところだろうか。
ただneutral(DDSの場合はneutral-neutral)はこの3作品ともほぼ同じ解釈で日和見だがな。
TOPとブレーキング的なシステムってMOW以前のゲームにあったっけ?
>>688
それもそうなんだけど、優先度が逆だと思うのよね。
wikiを実際に編集する>>>>wikiスレでなんか言う
普通こうだよな?
TOPは「life量で使用可能な技が増える」システムの延長だし、
ブレーキングは「ボタン溜(山崎の砂掛けとか)系を解除ボタンでキャンセルする技」をシステムとして発展化させた物って感じだな
更にどこがどう間違ってるのか聞かれて更に「なんで編集しないの?」って問いにも
変な理屈こねて「間違ってるけど編集しないしどこ間違っとるのかも言わない」みたいな発言かましてたよなあいつ
>>699
格ゲーは全部SFのパクリだな
>>698
数が多い場合はその限りじゃないとも思うけど、一番最初の人は確かにそうだね
ただ、「言われて見てみたが、確かに間違い多すぎ」って言ってた人もいたからさ
ちょっと気になって
俺らにはどの道どうする事も出来ないんだから、そういう意見もあるのか、と思うだけでスルーでいいんじゃね?
>>700
へ?
SFが独自に生んだもので残ってるのってキャラクターぐらいじゃね?
スト2もシステム面では微妙だけど、今の基礎となってるって意味では同意かな
>>703
単にお前の言い分が乱暴に過ぎるって事を皮肉られてるだけじゃね?
>>703
だから、そういう意味で言ってるんじゃないか?
>>703
大丈夫!
みんな優しいからちょっとくらい痛くても見て見ぬ振りしてもらえるから
あー、微妙になりそうだからこれ以降スルーで
>>703
言っちゃえば、弱パンチ強パンチ立ちしゃがみジャンプガード、全部ストUのパクリだけどな
格ゲーの基礎とストUが築いた基礎は限りなくイコール
ストUから何を引いて何を足すか、で格ゲーの歴史って作られてきたわけで
そっから更に龍虎ってゲームで足された超必殺技って材料はスゲー面白そうだから、ウチの冷蔵庫にも入れようぜみたいな
ストシリーズでストU以降新たに足された材料で、今に残ってるものってのは確かになかなか少ないけどね
いかん、そいつには手を出すな!
乱暴には見えなかった
せっかくだから最近ペース上がって元気な台無しの話でもしようぜ
うp主が普通に神人使えててびっくりした
電子機器使った対戦型ゲームは、すべて「Tennis for Two」のパクリでFA
もう全部ENIACのパクりでいいよ
うっせーアーバンチャンピオンでもやってろ
BASARAは戦国時代のパクり
関ヶ原でも毛利は世代交代してないらしいな
どんだけ生きるんだよあのオクラ…
アニソン売り上げベスト10
http://www.youtube.com/watch?v=1i9RrZb64zU&feature=fvw
あれ?けいおんもハルヒも入ってないじゃん
トムに代わってガールズタッグ宣伝
そもそもCDの価値自体が違うからな時代的に
>>717
BASARA界では毛利は伊達や真田とそんな歳かわんないよ
>>711
台無し見てないんだが、予選が全部終わったら一気に見ようと思ってる
まだ終わってないんだよな?
>>718
ま た 誤 爆 か
>>717
毛利と言えばチート三兄弟だけどbasaraだと全く活躍してないよな
三姉妹の間違いだろjk
あと島津四兄弟は死んどけ
>>722
18日に次が来て、その次で予選終わり
ネタバレになるから詳しくは言わんが、カオス
あいつらホモ焼き鳥の餌食になってしまえばいいのに
>>725
希代の謀略家を筋肉にしたあの作品を俺は絶対に認めん
>>708
後半は同意
上にも書いた通り今の格ゲーはスト2のシステムが必ず念頭に置かれて作られてる
今では2D格闘ゲーム=スト2を基礎としたシステムって感じになってて
アクションゲームから格闘ゲームというジャンルを確立させたスト2の存在は偉大
とは思うんだけど
そこに挙げられてるシステムをスト2が生み出したというと疑問符かなー
初代からあるもの。既に他のゲーム(現在の格ゲーに近いアクションを含む。線引きが甘いので)で使われていたものが多い
拙僧がやってるゲームの島津は長男がサントハイム神官で四男がDQNで三男が女でござる。
>>728
信玄の鎧の中身に期待してたんだぜ…
ランスのmugen入りしなかなあ
魔想さんとか魔想さんとかも
歴史ゲーだと島津一族と毛利一族と北条一族の安定感は頼もしい
まあ北条は終盤落ちぶれっぷりが(ry
寝取られ回避不可のキャラが居るのはきつかったな
>>733
だって北条だし…
毛利も三兄弟以降が続かないんだよなぁ
まぁ二代あれば野望程度なら十分だけど
ただし金吾、お前は許さん
>>718
無理言うなよ、10が既にミリオンなのに
このご時世にミリオン出る方が稀だよ
そういや、ラオウの中の人がネットラジオのレギュラー持ってるの知ってて吹いた
もう一人のパーソナリティとの年齢差が52ってどういうことなの・・・
ラオウの中の人でテレコンワールド思い出す
まあ、ここに居る奴らはヒキオタニートなんだろうな
格ゲーヲタに無職はいるかもしれんが
ヒキはいないと思うぞ
時間から見て誤爆なんだろうけど、罵倒する内容だけに出るに出られないと思われ。
テレコンワールドがものすごいスレッドストッパーだったな
お前もなー
おはようございます。
流れをスレッドストッパーして
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part28
の宣伝です。
野郎、このスレの流れをストップしようとする者は俺が乙だ!
さあみんな、ここは俺が食い止めてるうちに早く逃げるんだ!
馬鹿野郎! お前だけにいいカッコさせられるかよ!
俺にも乙させろ!
それにしてもはるかっか(KJ)が愛おしい。
いまのストは龍虎なかったら存在してない
だから次回作で脱衣KOをつけよう
あ、でもあのモデリングのルックスじゃ微妙か?
可愛いのが春麗とキャミィだけだし
ジュリも結構良い感じじゃん
ヴァイパーもグラサン外れて髪ほどけたら普通に美人だし
ローズとさくらは… なんというかご愁傷様だけど
ゲージ消費の超必ならアクションゲームから輸入すればいいから
龍虎がなくても遅かれ早かれどこかがやったと思うけどね
>>747
何をどう間違ったのか男だけ搭載されるんだな
ライフ消費するFFのメガクラッシュ方式が主流になってたかもな
パンツいっちょとかの裸族共はどうするんだ
特にアベルのアナコスはちょっとガチの人のそういうプレイにしか見えなくなるぞ
エレナの脱衣KOとな!?
エレナにブリスをかけてスク水で露出度ダウンなら見たな
だがそれが良かった
>>745
グロ趣味は無いんだけど最近動画を見始めた
何あの迂闊な娘かわいいんだけど
2タテされたら募集に書いてない幽々子っすか
そういうの付き合ってられないんで一人でやっててくださいね
誤爆ッスか
相変わらず東方系の熱帯は基本煽り口調なのな
どないしたんや
誤爆じゃなくてわざと書き込んでる輩がいるんだよねぇ。
>>758
ジョーやユリアンの場合、ちょいビリビリでも危険すぎる気がするのだが
>>758
ザンギの正規コスチュームはどこをどうちょっとびりびりすれば良いんだ
ブーツか
>>762
脱衣でブーツだけ脱げるってのも面白いかもしれん。
誰得。
Pots氏ノーマルリュウ練習しようと思うんだけど、どういう相手から戦っていけばいいかなあ
大会動画とかだとよくBGMは編集する時に付け足した方が良いって前見たことあるけど
その場合使う曲ってやっぱり試合の時間=曲の再生時間で選んでんのかな?
短い曲や長い曲の場合中途半端になるわけだしちょっと気になった
中途半端でいいと思うよ
>>765
2、3回ぐらいループするBGMながすとか
ラウンドによって変えるとか色々と方法はあると思うんだが
ぴったりBGMが試合終了で終わるなんてむしろあまり見ないよ
>>764
ギルティキャラ
>>763
そもそもショタでもない限り男性キャラである時点で誰得と言わざるを得ない。
>>764
同キャラから始めていけばいいんじゃない?
俺もPotS氏さくら使ってるけど同氏さくらとよくやるし。
あとは悪咲リュウとかレベルを抑えたKFM2009とか?
>>762
ヒント:リクーム
>>765
試合時間に合う曲探すのに手間かけるよりは、別のことに手間かける方がいいと思う。
最近わざとらしい誤爆が多いが、自分が記憶している中で一番カオスな誤爆がこれだな。
98 名前: no name :2009/06/15(月) 12:23:48 ID:js6x3u62
でも子供ってどうしても王道を選んじゃうっていうか、
当時はやっぱフローラは印象薄かったしブランカ選ぶのが普通の展開だろって感じだったが、
てか俺の周りにフローラ選んだ奴ほとんどいなかったぞ?
ブランカ選ぶのはよほどの真性しか居ないんじゃねーかなあw
>>768
GGとか・・・って思ったけどAIレベル下げると面白い動きするし、楽しいな。
まだレベル5とかだけど。
>>770
同キャラには勝てるようになったが、ニコ産AIKFMに勝てない。
硬いなあ。
>>773
志村それ誤爆ちゃうやん?
誤爆というかキャラミスだったな
腕上がってきたら厨忍氏AIのGG勢とかも面白いぜ
Potsキャラなら性能も十分だろうし
このスレでのアンジェリカは、元々誤爆から発展したものというのは有名な話(なのか?
>>769
てめぇ…素敵な叔父様キャラをディスるとかなめとんのか?
>>775
ところがこの文章がそのまま、全然関係ない話してるこのスレに突如貼られたんだな。
キャラ選ミスって全く使った事無いキャラ選んでしまったことって結構あるよね
まあ大抵デフォカーソル位置だから素直な挙動だからまだマシだけど
煽り口調の誤爆が多いのは頭に血が上ってるから
ニコ産AIKFMだとどうしてもカウンター狙いになってしまうしなあ
でもリュウなら電刃の練習にはなるかもしれん
全く関係ない話題で悪いが、MBACネロ・カオスの攻略ページの立ちCの説明文で
「メルブラで一番役にたたない技」って書いてあったんだわ
必殺技が死に技ってのは結構多いけど、通常攻撃が死に技ってキャラはそんなにいるかな?
まず使わないor使えない通常技持ちのキャラはかなり多いと思う
J弱Pとか使わないキャラは全く使わんし、特殊技でも「なんでこんなのあるの」ってのが結構ある
出演作品によって違ったりもするからわざわざ取り上げられることも少ないが
歩きが死に技のキャラなら非想天則に
面倒なのが近距離遠距離で有用技と地雷技が々ボタンで出てしまうタイプよな
切り替わる距離を覚えとかないと死に繋がる
アリスの近A遠Aは近Aだと届かなくて遠Aだとポケットになる呪いがかかってる
死に技といっても
上位互換の技があるので必要ないと
使う価値が無い技と
暴発すると困る技みたいなのがあるからな
コンボゲーじゃなければほとんどのキャラに
一回も使わない通常技が一つくらいはあるんじゃないか
ワラキーはA攻撃をほとんど使わない気がする
ネコカはなにかとカマキリが便利なので2Cはあんま使わないなぁ
やっぱあの誤爆(?)はいつものアリス使ってる人だったか
発生が遅い通常技は死に技率は高いね
でもJ弱Pとか使えない技だと思ったら実は判定が異常に強かったりする場合があるんだよな
あとガード硬直が短いから当て投げで投げ抜けのタイミングをずらすとか対人戦ならではのテクはあるよ
いや 俺イク使いだけど
なんだアリスの人か
真吾の遠立ちCは割と死に技だなぁ
98UMで何故か強化されてたけどそれでも出ない方が有り難いタイプの技だった
>>790
ワラキアはA系使うんじゃないかな?
ACまでの5Cは超初心者がぶっぱする専用技だったけど。
近距離で変わる立ち技が明らかに届かないリーチで化けるのは困る
コーディーのストマックブロー(6中P)が中段かと思ったら上段でズコーした覚えがあるんだけど、アレ実戦で使う機会あるのか。
FF時代のモーション再現したかったのなら普通に中Pにすればよかったんじゃないのかと。
一応キャンセル可だけど大Pが立屈問わずキャンセル可能だしさ・・・
>>796
マジで?
たまには実機にも触らなきゃダメだわ…
メール欄触って無いのになんでageちゃったのやら
むしろ触ってないからじゃね?それとも以前はsageてたのにってこと?
予定してたトナメの参加人数が12人から13人になっちゃった件
これどうやって捌けばいいの・・・? 素数は扱いづらくて困る
守矢の2Bもわりと死に技な気がする
しゃがんでるのに上段だし、発生普通の立ちBと変わらない上威力そんなに高くないし、通常技で対空するなら4B有るし
というかキャンセルフレームが攻撃持続と同じ2Fしかないとかシビアすぎますよ、連殺斬で適当に下段混ぜようとすると出てくるから困る
>それとも以前はsageてたのにってこと?
そのとーりで。
トナメ12人も扱いが難しくないかw三人1ブロックでやるつもりだったのか
本日は0回戦が5回ありまーす
>>801
ランセレで選んで逆シードとかでいいんじゃないか
落ち着くんだ…素数を数えて落ち着くんだ…
まぁシンプルにもっと人員増加させればいいんじゃないかな
>>801
余った一人はシードか・・・
それとも余った一人にプレイヤー操作で挑んでみるとかどうだろう
あゆの6Bとかもあまり使われてない感じがあるな
本来は多分カイの6Kみたいなガードさせて有利の固め技だったんだろうけど
あと天子のJ2A、CPUはよく使うけど
>>790
それは2Aで暴れまくる俺のワラキーをディスっ(ry
屈み小パンあたりは強いか弱いか(使う必要がないか)っていう極端なことになりやすい気がする。
昨今だとそうでもない(というか6ボタンじゃないし?)けども。
>>801
聞く前にID辿ればわかるだろうよ。
と思ったが専ブラとかでもなきゃ面倒な話だな。
ワラキーのAはコンボの始点になるしAにしては比較的リーチが長い気がする
アリスは近A当たらなくて遠Aポケットに入る位置ならDAでいいじゃん
あのめっさ判定強い靴は何で出来てるんですか
岩斬両斬破!
>>811
蹴リスはいまでも現役だったのか
萃夢想時代にクラッシュ状態で迫ってくる蹴りの怖さは異常だった
あと画面端で蹴鞠されたり・・・
くぎゅがいないと言った次の日にくぎゅキャラの作成動画か
非想天則なんであんなに昇竜出しにくいんだろう
KOFネスツ編のジョーのしゃがみ強パンチが死に技だったなー。
出は遅いしキャンセルかからないし、判定も弱くて対空にも地上でも使えなくて困った。
RB餓狼のスウェーラインからの攻撃は悲惨だった。
他のキャラと違い、強を当ててもダウンのみでラインふっとばしからの連携が使えなかったし。
餓狼3に至ってはカカトとハリケーンアッパー以外は…。
>>814
神楽でも作るか
全技死に技とかいう存在価値が問われるキャラは流石に居ないか
>>813
対アリスはDAと遠Aと6Aだけで死ねる
相変わらず素敵過ぎる判定ですぜ旦那
どこのeasy民だよ
巫女棒や鎌や袖みたいなキチガイ技の前には無力
そもそもDADBJ6Aが弱体して
何よりCの霊力削りがゴミになった今のアリスはプレッシャー皆無
そんな事より東方厨隔離してほしい
アリスの間合いでは素直にガードしろよ
DAだって千槍がない限りはガードすればターン交代なんだから
全技死に技というと…しんのゆうしゃとか?
死に技というか死ぬ技じゃねそれ
しんのゆうしゃも一応攻撃できるんだぞ!
>>618
ロール神くらいじゃないのかね(かわいさを除いて)。
あの子何やってもロックマンの劣化にしかならんべさ。
死に技っていうのは一概に言えないけども、存在価値〜なら劣化キャラが該当するわけだし。
3rdショーン
ショーンそこまで終ってないぞ
キャラ人気のせいで使う人はいないけど
誰かの劣化って話じゃない?
ショーン使うならケン使えって話になるし
はぁとh(ry
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回、主コメがやや不愉快な内容が書かれています。
ただ重要な内容の為、ご理解を頂ければと考えております。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
morero氏死亡のお知らせ
http://gejimayumorero.blog23.fc2.com/
何だよ変な釣りするなよな……
って こ れ は ひ ど い
2k強キャラ近くすべて吹っ飛ぶとか考えただけでもうね……
HDD3台死亡とか・・・どういうことなの・・・
だから動画主及びキャラ製作者はバックアップを忘れるなとあれ程(ry
雷こええ・・・
ユリアの仕業じゃ
バックアップごともって行かれるとは…
前にも同じ書き込み見た覚えがある気がする・・・
っつーかバックアップしてもダメとかあの人どんだけツイてないんだ
USBメモリ最強でござる
更新が無いキャラとかステージなら焼いてしまうというのもあるな
外付けHDD買って普段は物理的に非接続にすりゃ良いのに…
>>838
バックアップごともってかれたそうです
DVDとかにバックアップ取れなかったっけ?
データが膨大だとバックアップも一苦労だろうなぁ。
それにしてもいっぺんにとは……
雷はモデムから来る時もあるから要注意
PC修理屋やってた時はそれが原因で修理依頼があったよ。
>>846
バックアップは外部にしなきゃ
つかそれで一回痛い目見た人間がここに
ちょっとHDD買ってくる
今あるmugenフォルダが全部消し飛ぶとかホラー過ぎる
話し聞いて背筋がぞくっとしたわ
某スレで知ったが2体目の信長きたね
アースなんとかすれば大丈夫じゃね?
この日、DVDやHDD等のメディアの売り上げが10倍になったという
ちょっと調べてみたけどUSBメモリ便利そうだけどやっぱりHDDに比べると高いな
丸っとバックアップ取るなら外付けHDD
一部のデータだけとっておくならDVD-RWかな
モデムかー、くるねー雷
俺はむしろ電源から来たことが無い
オンボのLANは2回やられたしモデム自身も一回食らった
LANが死んでくれたおかげで他には影響なかったけどオンボだったから結局マザボ買い換えた・・・
知り合いには電話が本当にぶっ飛んだという人がいるし電話線は結構危険
こういういやに機械が壊れるのって、家のアースがちゃんと接地してないって可能性があるな。
手抜き工事で。
300GBの外付けHDDの残り容量が2GBをきっていたでござる
バックアップ用の外付け1TBに移動させるか
バックアップ用HDDは2〜3年周期で取り換えれば大丈夫かなぁ?
今壊れたら公開停止のデータとか製作中のキャラも吹き飛ぶわけだし……
明日にも買いに行くかな。
USBメモリはバックアップというより持ち運び用に使うもんだから
バックアップは結局HDかDVDになる
>>855
敢えてHDDとUSB接続のHDDケースのセットという手も。
3.5インチ(デスク用)のでも眼鏡ケース2つ分くらいの大きさだから
ポータビリティも中々なもんだよ。
バックアップ専用ならそんなに稼動しないはずだからそれなり持つんじゃない?
それでも突然壊れるのがHDDクオリティ
公開停止モノは更新されないんだからDVDなりメディアに保存で問題ないだろう
オンラインストレージとかでバックアップとるといいよ
オンラインストレージといえばスカドラは容量が大きいとすぐDLできないよなあ
それさえなかったらねぇ
スプライトもあるし性能も録画してるからフレームごとの動きも完璧に分かるのに
1つ動作を追加するのに4時間もかかったでござる
キャラ制作ってほんと大変なんだな・・・
一番迷うのは軸決め。。。
前夜の毛利話題に乗れなかったが
無双でも元就が来るとの噂が
>>852
BASARAの?
某スレとはいったい
とうとうコケココ氏の斬鉄AIが情を捨ておった…
別に今まで軽視してきたわけじゃないけど
自分でやってみるとキャラ製作者に対してより感謝するようになったわ
>>869
うんBASARAの信長
↓みたいなAAが頻繁に出るスレで
___
/ \
| ^ ^ |
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
>>869
ネ実ね、若本氏のβ版が来てる
汚いさすがMBAAの戦闘ボイス汚い
制作してる人がある程度予想付くんだし教えなくても良いのに
>>869
敢えて尼子経久が来たら俺はコーエーを見直す。
二階堂を出したらコーエー本社の前で土下座する
信長って唯一援軍無しで永久できるキャラだっけ?
まぁMUGENでそんなことされても困るが
そして流れを読まずにワラキア布教宣伝しておく
キャプテン・サワダ・ランボー・悪Q・アルティ・Hypnos and Thanatos・アトモス・保炎龍と対戦。
立花道雪出してワゴン風の御輿に乗ってて球体で攻撃したらオプーナ購入
>>876-877
武蔵小次郎ガラシャがリストラされるっぽい時点であわわ
尼子は多分ドMの方が来ると思う
若本氏の信長も来たかぁ、どっちが先に仕上がるかな
>>870
これが・・・A+Cバグです
しかしひどい光景だ、色んな意味で
A+Cバグってあれか、空中で静止しながら延々と攻撃当てる(しかも補正で減らなくなる)ってやつだっけ?
>>878
いや、むしろ原作でやられる方が困る。
他の輩が永久バシバシ持ってるから、信長だけ無くしても意味ないけども。
バースト的なシステム持ってる人達ならまあ大丈夫だろう
でもそんなもんある方が少ないよな…
BASARAのバーストは画面外だと使えないから画面内永久と宇宙旅行だと明らかに戦力差があるんだっけ?
>>883
援軍カウンターについては宇宙旅行してる最中だと
届かないから無理
丁度面白そうな大会が来たので宣伝
【MUGEN】決闘の雰囲気を味わいたいトーナメントpart1
吸血鬼事件宣伝です
お市は援軍封じの状態異常付加してくるから宇宙行かないでも援軍カウンター無理
そんな連中に7:3とれるオクラ異常としか
BASARAの永久を見るのは辛いんだよな。補正のせいで全然減らないから、タイムアップ前提だし
この点が北斗と違って一周できなかった原因か
>>870
こ…この動きは……ベルモンド一族!!
殆ど別モノってくらい動きが変わったな斬鉄
あと同じ構成でずーっとしとかないと落とすのもつらい
北斗は一定以上浮かしたら後は色々遊べる=ネタ仕込めるけどBASARAXはずっとピザマヨ!とかターノシーネェ!とか聞き続けるだけだし
>>870
これで守矢と覚醒前楓、骸で永久チームが組めるようになった訳か
あと永久出来るのはあかりとかがみん、辮髪ぐらいだっけ
落ち着けよ
あの人間弾幕戦法自体はオクラのキャラと合ってるんだけどね
戦法はそのままで何をどう修正したら普通のキャラになるんだろうか
kong氏ってここ最近見ないけど何かあったのか?
>>870
マジか・・・
如月流なら仕方ないな
1.リング?をガード可能にする
2.あんまり使いすぎると雑兵が逃げる
3.雑兵を一度使う毎にチャージタイムを設ける
よく知らんけどコンボムービーとか見てるとこの辺じゃないかと思える
使いすぎると雑兵が反乱して自分にも当たる
BASARAXXがもし万が一出たらやってみようかしら
忠勝とかかっこいいよね 家康救済がめんどくさそうだけど
>>894
取り敢えずガー不の設置さえ無ければ有る程度はまとも
中下段の崩しもそこまで有効には機能しないキャラではあるし
あとは援軍来るのもう少し遅くするか援軍ゲージの回復を遅くするか
ガード可能にするだけでもまともに戦えるようになる気はするが
「0ダメ補正入れるから永久あってもいいよな」で作られたゲームって
大概対戦ブームすぐ終わるよな。キャラ人気はともかくとして。
>最初適当にいじってWATCHしてたら相手がJAをガードしたらそのままオワタグレイブ状態に。
>削りダメージがあるのでそのまま死ぬまで上昇してました。
>噴いた。
>一応var使って回数制限してますのでご安心ください。
修羅道に入ったか・・・
確かに原作でも空中で連続ヒットしたら上へ参りまーすだが
>>895
ブーストゲージ溜まるの待ってる
補正が一定以上になったら、
「強制ダウン+起き上がりに数F無敵」
とかの処置があってもいいんじゃないかとか思ったり。
最近の格ゲーはあんまやってないから知らんけど、
そんな感じのシステム積んだやつってあるのかね?
ちょい違うが東方のリミットとと完全無敵の移動起き上がりが近いんじゃね?
遊撃部でよく見るMAXIME君は空中コンボ制限あったな
固有のゲージが満タンになると強制的に途切れる
それは多分ジャグル値の残りが見えてるだけだと思う
>>895
誰がコンタクト取ろうとしたら関係者に本人が出張中で帰ってくるまで連絡が取れないとか言われてたような
そういやゲージ消費起き上がりって実はまだ未開拓だったりするのか?
ゲージ消費して完全無敵になって起き上がり起き攻め拒否とか…
クソゲーになるだけだな 開拓されてないと言うよりやる意味がないのか
Unknownのショックウェイクが一応それっぽい
>>895
たしか春ぐらいに「半年ぐらい出張で連絡とれなくなる」
っていう知人?の発言があったような
そろそろ帰ってくるかもね
わくわくは移動起き上がりも起き上がり攻撃もあるな
ジャギにも挑発で銃捨てた後その場所で倒れると倒れたまま撃てる超必がある
>>911
ES対空技が安定対空になるキャラがちょうどそういう状態だね。
けど、全キャラそれで安定しすぎると面白くなさそうなのもたしか。
>>911
リバサ無敵超必がそれに近いな
出かかり無敵移動技なんかを持っていればそれっぽくなる
魔改造師範がゲージ起き上がりもってたな
夜景に雪って言うステージ格闘ゲームになんかありますかねえ
>>918
初代月華の雪ステージとメルブラの白レンステージかな
死に技の話題に3のフランコとチョンシュの潜在能力が名前すら挙がらなくて泣いた
>>919
サンクス参考にしてみます
>>915
はっきり言って実用価値ないけどな。そんな状況は実戦では出てこない!
ショットガンを捨てたら使える技が少なくなるから死亡フラグ!
「俺の名を言ってみろ!」以上のロマン技です
なんでわざわざ銃を捨てたらって条件付きなんだろ
そこまで原作再現にこだわるのか
>>911
起き上がりガードをガーキャンしたり、サイクするのと同じだからありじゃない?
挑発するよゆうも無いだろうし都合良く銃を捨てたところ倒れることも奇跡だろうけど
そこら辺の前提を無視したらどうなの?
羅漢にゲージ回さずにそっちに割いても良いかなあと思えるようなリターンはあるの?
確かアレジャギズミの動画の奴って本来あれ単発なんでしょ?
正直前提捨て去ったところで普通にショボそうに見えたんだけど…
>>926
無いよ。というか元々のショットガンの弾速から考えて、リターンが発生するわけが無い
魅せる行動、要するに美食戦隊薔薇野郎のポージングボタンと一緒
>>911
起きあがりじゃないが無茶無謀でファイヒスの八極拳がサイクのビーム食らい中にゲージ使用無敵で抜けて
まだビーム撃ってるサイクをボコボコにしてたぞ
馬の骨氏の七瀬みたいに、
マスコットキャラが落としたショットガンを保持し、
ダウン時にコマ入力で投げてくれるとかなら機会も増える!
問題は何をマスコットにすれば北斗として違和感が無いかなのだが……
そりゃ・・・モヒカンじゃね?
>>927
あー、やっぱり?
いつも前提条件ばっかり問題になるけどその後成立させても何の意味もないってのも十二分にネタ要素だと思うんだがなあ
>>931
これにゲージ使うくらいなら、シンに対して「悪魔が微笑む時代なんだ!」か
「俺の名を言ってみろ!」にゲージ使った方がいいよ
そういやそろそろWin7発売だった、Vistaで動くからMUGENは問題ないかな
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00:58:48 ID:GvmKvBhR
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
現行のリドミを少しは見ようぜ
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 01:01:11 ID:GvmKvBhR
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
ごめん、ミスった
ていうかサムスピとかで考えても自分の獲物落として強くなる奴なんていないしな…… ガルフォードさんは犬連れて戦ってください
CVS2のバルログさは爪落とすと弱Pが連打不可から連打可能に変わる
ガルフォードも犬無しの方が強い時期とかあったのよねぇ
>>923
それがアーク
真下じゃなくてもうちょっと広くて必殺技扱いだったら実用性があったんだろうけど
「武器有りと武器無しで戦略が変わる」みたいなキャラも結局やっぱり武器あった方が強いんだよねえ
ライチとか七瀬とか
夜景に雪姉さんが映ってるって、それ完全に幽霊とかそういう類じゃ(ry
と素で思った俺はエス氏の知略に引っかかっているのか_| ̄|○
>>911
それ誰も得しないからね・・・。
ヘタすると起き攻め中下段→無敵起き上がり小パン→フルコン
とか起こるんじゃろ?
半蔵は刀無い方がウザ強い
判定のクソ強いパンチとなぜか完全無敵のサマソが付くし
メイン武器の足元蹴り・ダッシュスラ・各種忍法そのまま使えるから威力以外で困る事が無い
>>911
ユダ様の知略の時代は違ったっけ
>>929
ハート様とか?
確かメディアによってはジャギ様の部下になってたよね
>>939
コーディはナイフ持ってたほうが強いのだろうか
ZERO3やったことないからわからんのぜ
>>940
あなたも本当にロールちゃんと雪姉が好きだなぁ
金髪は正義
>>941
半蔵のパンチは刀持ってても使って欲しいくらい使いやすいなw
MUGENだけの話だとカンチョーマルは武器がないときだけできる時間稼ぎできる強力な投げ(カンチョー)があるしなあ
でも武器があったときのほうが高威力で逆転できる
武器があると性能が大きく変わっちゃうキャラは武器がないほうが固めやすい技が多いから結局戦略の問題だね
>>942
ゼロ3でナイフ使ってるコーディ使いはほぼいないよ。むしろナメプレイ用。
>>928
あれは吹いた
そんなのありかよって思ったけど3ゲージ使うんだなアレ
>>942
コーディーはリーチがほんの少しだけ長くなる程度で強化にはならんね。
何より小足一発でも食らえば落とすから殆ど戦略に組み込めないと思われ
何気に最弱が愛されるって珍しくね?
…いや、ショーンが人気ないだけか…
次スレは>>950とアンディにまかせる
ジャギ「今は最弱が微笑む時代だ!!」
>>950
次スレよろしく
F5押したらsageがある時と無い時が・・・
意味わからんぜよ
武器ありなしで変わると聞いてドノヴヮンが思い浮かんだ
……あれは飛び道具設置するだけで
別に武器置いて強くなるわけではないか
むしろネタ的には最弱だから愛される部分が大きい気がするなあ
要するに恨みを買わないポジだし
まあ使い手が絶滅してるようなキャラでネタ人気だけあるのも哀しいがね
ナイフ拾う暇があるなら石を投げる俺
久々に立てたが相変わらずゆっくりは早いなぁ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/
中国が強キャラになったとたん叩かれまくりになったのにはワロタ
テイガーさんとか明らかに人気キャラじゃないか
うどんげも主に鍋的な意味で人気が出てたし
強キャラになったから叩かれてるんじゃなくて
強キャラになったのを認めようとしない使い手が叩かれてるんだよ
お前まだいたの
ケロちゃんは見た目性能が高いから人気だよね?
ね?
2A連打下クラしかしないのを棚に上げて固め弱いとか言うしな
攻略スレなんて自虐の巣だし
>>961
昼からレスしまくってるキミほどじゃないよ
さてまたぶっぱ遊泳弾でレイプしてくるかな
上に行こうが下に行こうが落差が大きいほど騒がれやすい、そういうもんだ
あんまり極端なことするのがマズイ
>>961
キチガイに触れてはいけません
どうしてこうも東方系統の作品の
ダイア論議はきな臭くなるのか・・・
>>957
乙
・・・というとでも思ったか?
全て計算済みだっ!
万年強キャラならOKってことですねわかります
まぁ使う方も使われる方もある種の諦めとかは付くかもな
グハァ・・・ハア・・・ハア・・ハア・・
>>967
アカツキやった事ないんだけど、その時のアドラーさんはどういう状況なの?
MFで修行しすぎて寿命残り僅か、来週どころかすぐにでも死にそうな感じ
天鳳やろうぜ
一人二人キチガイが紛れ込んでるからなあ
自分たちが東方の評判悪くしてるって自覚あるんだろうか
ID:Kns8dn7TとかID:FYbmSoVJとか
というかID代えてる同一人物かな
>>957
スレ立て乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/l50
ジャギの寝ショットガンといえばこれしかない!!
http://www.youtube.com/watch?v=3XCQWHaRknQ
>>971
ラスボスを倒したものの体に機能的にガタが来て終了…と思いきや!みたいな
このセリフの直前まではゾルと全く同じ展開だからある意味セルフパロディみたいなもの
>>971
グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…
>>968
つーか言い回しが似たり寄ったりだから同一人物の可能性が高いと思う
発売してまだ2カ月しかたってないもの
これからが本番でしょ
ランクスレと熱帯スレにヒキって出てこなきゃいいのに
616 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:07:26 ID:bwFEecVc0 (PC)
飛び込みで当ててリターン取れる射撃が皆無だし
自機付近の持続の長い射撃とか無いから攻められ放題だし
そういうキャラとしか言いようが無い
パッチでJ2B改善かJ2C追加がくれば一気にまともになるだろうけど
618 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:12:52 ID:bwFEecVc0 (PC)
打撃キャラっていっても別に打撃強いわけじゃないし
620 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 10:45:04 ID:8AjlA7ew0 (PC)
いや、弱い方だろ
622 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:14:48 ID:kumiu9Sk0 (PC)
>>620
言ってんじゃん
弱キャラ弱キャラ言ってろくに研究しなかったキャラの末路がアリスとアリススレだ
あまり自虐はやめたほうがいい
ましてや二ヶ月も経ってないのに弱いとかほぼ研究不足に因るものだろ
623 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:22:39 ID:bwFEecVc0 (PC)
二ヶ月も経ってるのにこれ以上何を研究するんだって感じだが
弱いのは事実なんだからどう立ち回りでカバーするかを考えればいいだけ
使いこなせてないとか研究不足とか言ってるのこそ甘え
技の性能や戦績だけ見てもぶっちぎりで弱キャラなのは目に見えてるんだから
624 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 11:24:46 ID:8AjlA7ew0 (PC)
>>622
言い方が悪かったな、申し訳ない
弱いのを認めた上でそれでどうやって勝つか、って考えた方が精神的にいいって話
弱いから諦める、研究もしないって意味じゃない
628 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 12:05:59 ID:Go6Gg4.I0 (PC)
>>623
楽して勝ちたいなら良い技性能持ってる強キャラ使えばいいんですよ。
639 名も無き人型の「それ」 [sage] 2009/10/04(日) 16:13:50 ID:fCbN1kio0 (PC)
正直に弱キャラだろう、研究が進んでないというのなら
その研究の進んでない追加勢の全員に負け越してる理由とかどうなるんだと、
認めたくない気持ちもわからんでもないが、
少なくとも強キャラと信じてやるより弱キャラと割り切って鍛えた方が強くなる。
651 名も無き人型の「それ」 [] 2009/10/04(日) 18:23:41 ID:fefJok5k0 (PC)
>>639
だよねぇ、現実は見ないとね。
自虐しろとかそういう意味で言ってるんじゃないのに過剰反応しすぎ。
立ち絵最強はマンハッタンだとおもった
格ゲーの攻略スレとかランクスレって基本殺伐としてると思うが
東方のはなんか別な要因も混じってそうだな
東方だから仕方ない
東方は基本糞、隔離病棟でも作るレベル
人口が多いから編なのも紛れやすいって事でしょう
格ゲー畑の人以外も流れてきてるだろうし
正直隊長のEDのアレは格ゲーで初めて吹いてしまった
後やたらグハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…するげんじんしんにも笑った
>>984
MUGENでは履いてるからなあ・・・
>>982が折角話題変えてくれたのに延々東方叩き繰り返すのもどうかと思うんだが
東方はいいけど非想天則の話題はなるたけ出さない方がいいかもな
このスレ非想天則の話題出すとほぼ確実と言っていいほど荒れるから
鼻くそ東方はいくら叩いても損は無いね
東方たたきの流れに見せかけた東方信者が作った流れと見せかけるための東方アンチのネガキャンと見せかけた
無関係の人のレスから始まった流れだなこれは
>>991
ごめん
荒んでいるのはごく少数だけではないかと
>>1000なら日曜日キャラ作成しかしない
正直>>982系のレスは嫌い
>>1000ならスパスト4でネタになるほど弱いのはダンだけになる
1000なら響がかわいい
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。