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MUGENについて語るスレpart341
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…
アメコミ限らずに「間違いや気になるところが結構眼に付く」って意見はどっかでみたな
それも具体的な指摘はあんまり無かったとは思うけど
ホワイトやアルフレッドの本名はどこが出典なのか疑問とかは書いてあった
自分も自分が分かる範囲でなら見つけ次第修正したりはしてる
ファンサイトから引っ張ってきたものも多いから結構あるのよ
>>686
むしろ「オレ様鳳凰脚より波動コマンドのほうがムズい」が衝撃だった
>>686
ものっすごい乱暴な言い方をするが
MOWに格ゲーとして新しい要素なんて一つもない
あれは一から十まで既存の格ゲー(自社他社問わず)のパクリで出来てる
それがMOWの評価を下げるものだとは決して思わないけどね
実際、普通なら破綻しそうなもんをあそこまで練り上げたのはスゲエ技術だし
そりゃMOWかんけーねえべさw
>>675
念の為言って置くが[statedef 5900]と[state 5900,1]は完全に別物だぞ
言うなれば前者は「完成した鍋」後者は鍋の中に入っている「具材群」とでも考えろ
>>627が言っていた方法は[statedef 5900]内での事
その「5900と言う鍋」に「イントロを発生させる具材」をぶち込むだけだ
>>667の方法は鍋以外の一品料理として「イントロを発生させる料理」を加えるだけ
>>687
できた!イヤッホォォォォォウ!!教えてくれた人ありがとー!!
属性軸を使用しているゲームはDDS(メガテン)、オウガ、Wizだが、
この内light-dark軸のみを使用しているのがWiz(正確にはgood-evil軸を使用)、low-chaos軸のみを使用しているのがオウガ、両方を使用して
属性平面として表記しているのがDDSといったところだろうか。
ただneutral(DDSの場合はneutral-neutral)はこの3作品ともほぼ同じ解釈で日和見だがな。
TOPとブレーキング的なシステムってMOW以前のゲームにあったっけ?
>>688
それもそうなんだけど、優先度が逆だと思うのよね。
wikiを実際に編集する>>>>wikiスレでなんか言う
普通こうだよな?
TOPは「life量で使用可能な技が増える」システムの延長だし、
ブレーキングは「ボタン溜(山崎の砂掛けとか)系を解除ボタンでキャンセルする技」をシステムとして発展化させた物って感じだな
更にどこがどう間違ってるのか聞かれて更に「なんで編集しないの?」って問いにも
変な理屈こねて「間違ってるけど編集しないしどこ間違っとるのかも言わない」みたいな発言かましてたよなあいつ
>>699
格ゲーは全部SFのパクリだな
>>698
数が多い場合はその限りじゃないとも思うけど、一番最初の人は確かにそうだね
ただ、「言われて見てみたが、確かに間違い多すぎ」って言ってた人もいたからさ
ちょっと気になって
俺らにはどの道どうする事も出来ないんだから、そういう意見もあるのか、と思うだけでスルーでいいんじゃね?
>>700
へ?
SFが独自に生んだもので残ってるのってキャラクターぐらいじゃね?
スト2もシステム面では微妙だけど、今の基礎となってるって意味では同意かな
>>703
単にお前の言い分が乱暴に過ぎるって事を皮肉られてるだけじゃね?
>>703
だから、そういう意味で言ってるんじゃないか?
>>703
大丈夫!
みんな優しいからちょっとくらい痛くても見て見ぬ振りしてもらえるから
あー、微妙になりそうだからこれ以降スルーで
>>703
言っちゃえば、弱パンチ強パンチ立ちしゃがみジャンプガード、全部ストUのパクリだけどな
格ゲーの基礎とストUが築いた基礎は限りなくイコール
ストUから何を引いて何を足すか、で格ゲーの歴史って作られてきたわけで
そっから更に龍虎ってゲームで足された超必殺技って材料はスゲー面白そうだから、ウチの冷蔵庫にも入れようぜみたいな
ストシリーズでストU以降新たに足された材料で、今に残ってるものってのは確かになかなか少ないけどね
いかん、そいつには手を出すな!
乱暴には見えなかった
せっかくだから最近ペース上がって元気な台無しの話でもしようぜ
うp主が普通に神人使えててびっくりした
電子機器使った対戦型ゲームは、すべて「Tennis for Two」のパクリでFA
もう全部ENIACのパクりでいいよ
うっせーアーバンチャンピオンでもやってろ
BASARAは戦国時代のパクり
関ヶ原でも毛利は世代交代してないらしいな
どんだけ生きるんだよあのオクラ…
アニソン売り上げベスト10
http://www.youtube.com/watch?v=1i9RrZb64zU&feature=fvw
あれ?けいおんもハルヒも入ってないじゃん
トムに代わってガールズタッグ宣伝
そもそもCDの価値自体が違うからな時代的に
>>717
BASARA界では毛利は伊達や真田とそんな歳かわんないよ
>>711
台無し見てないんだが、予選が全部終わったら一気に見ようと思ってる
まだ終わってないんだよな?
>>718
ま た 誤 爆 か
>>717
毛利と言えばチート三兄弟だけどbasaraだと全く活躍してないよな
三姉妹の間違いだろjk
あと島津四兄弟は死んどけ
>>722
18日に次が来て、その次で予選終わり
ネタバレになるから詳しくは言わんが、カオス
あいつらホモ焼き鳥の餌食になってしまえばいいのに
>>725
希代の謀略家を筋肉にしたあの作品を俺は絶対に認めん
>>708
後半は同意
上にも書いた通り今の格ゲーはスト2のシステムが必ず念頭に置かれて作られてる
今では2D格闘ゲーム=スト2を基礎としたシステムって感じになってて
アクションゲームから格闘ゲームというジャンルを確立させたスト2の存在は偉大
とは思うんだけど
そこに挙げられてるシステムをスト2が生み出したというと疑問符かなー
初代からあるもの。既に他のゲーム(現在の格ゲーに近いアクションを含む。線引きが甘いので)で使われていたものが多い
拙僧がやってるゲームの島津は長男がサントハイム神官で四男がDQNで三男が女でござる。
>>728
信玄の鎧の中身に期待してたんだぜ…
ランスのmugen入りしなかなあ
魔想さんとか魔想さんとかも
歴史ゲーだと島津一族と毛利一族と北条一族の安定感は頼もしい
まあ北条は終盤落ちぶれっぷりが(ry
寝取られ回避不可のキャラが居るのはきつかったな
>>733
だって北条だし…
毛利も三兄弟以降が続かないんだよなぁ
まぁ二代あれば野望程度なら十分だけど
ただし金吾、お前は許さん
>>718
無理言うなよ、10が既にミリオンなのに
このご時世にミリオン出る方が稀だよ
そういや、ラオウの中の人がネットラジオのレギュラー持ってるの知ってて吹いた
もう一人のパーソナリティとの年齢差が52ってどういうことなの・・・
ラオウの中の人でテレコンワールド思い出す
まあ、ここに居る奴らはヒキオタニートなんだろうな
格ゲーヲタに無職はいるかもしれんが
ヒキはいないと思うぞ
時間から見て誤爆なんだろうけど、罵倒する内容だけに出るに出られないと思われ。
テレコンワールドがものすごいスレッドストッパーだったな
お前もなー
おはようございます。
流れをスレッドストッパーして
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part28
の宣伝です。
野郎、このスレの流れをストップしようとする者は俺が乙だ!
さあみんな、ここは俺が食い止めてるうちに早く逃げるんだ!
馬鹿野郎! お前だけにいいカッコさせられるかよ!
俺にも乙させろ!
それにしてもはるかっか(KJ)が愛おしい。
いまのストは龍虎なかったら存在してない
だから次回作で脱衣KOをつけよう
あ、でもあのモデリングのルックスじゃ微妙か?
可愛いのが春麗とキャミィだけだし
ジュリも結構良い感じじゃん
ヴァイパーもグラサン外れて髪ほどけたら普通に美人だし
ローズとさくらは… なんというかご愁傷様だけど
ゲージ消費の超必ならアクションゲームから輸入すればいいから
龍虎がなくても遅かれ早かれどこかがやったと思うけどね
>>747
何をどう間違ったのか男だけ搭載されるんだな
ライフ消費するFFのメガクラッシュ方式が主流になってたかもな
パンツいっちょとかの裸族共はどうするんだ
特にアベルのアナコスはちょっとガチの人のそういうプレイにしか見えなくなるぞ
エレナの脱衣KOとな!?
エレナにブリスをかけてスク水で露出度ダウンなら見たな
だがそれが良かった
>>745
グロ趣味は無いんだけど最近動画を見始めた
何あの迂闊な娘かわいいんだけど
2タテされたら募集に書いてない幽々子っすか
そういうの付き合ってられないんで一人でやっててくださいね
誤爆ッスか
相変わらず東方系の熱帯は基本煽り口調なのな
どないしたんや
誤爆じゃなくてわざと書き込んでる輩がいるんだよねぇ。
>>758
ジョーやユリアンの場合、ちょいビリビリでも危険すぎる気がするのだが
>>758
ザンギの正規コスチュームはどこをどうちょっとびりびりすれば良いんだ
ブーツか
>>762
脱衣でブーツだけ脱げるってのも面白いかもしれん。
誰得。
Pots氏ノーマルリュウ練習しようと思うんだけど、どういう相手から戦っていけばいいかなあ
大会動画とかだとよくBGMは編集する時に付け足した方が良いって前見たことあるけど
その場合使う曲ってやっぱり試合の時間=曲の再生時間で選んでんのかな?
短い曲や長い曲の場合中途半端になるわけだしちょっと気になった
中途半端でいいと思うよ
>>765
2、3回ぐらいループするBGMながすとか
ラウンドによって変えるとか色々と方法はあると思うんだが
ぴったりBGMが試合終了で終わるなんてむしろあまり見ないよ
>>764
ギルティキャラ
>>763
そもそもショタでもない限り男性キャラである時点で誰得と言わざるを得ない。
>>764
同キャラから始めていけばいいんじゃない?
俺もPotS氏さくら使ってるけど同氏さくらとよくやるし。
あとは悪咲リュウとかレベルを抑えたKFM2009とか?
>>762
ヒント:リクーム
>>765
試合時間に合う曲探すのに手間かけるよりは、別のことに手間かける方がいいと思う。
最近わざとらしい誤爆が多いが、自分が記憶している中で一番カオスな誤爆がこれだな。
98 名前: no name :2009/06/15(月) 12:23:48 ID:js6x3u62
でも子供ってどうしても王道を選んじゃうっていうか、
当時はやっぱフローラは印象薄かったしブランカ選ぶのが普通の展開だろって感じだったが、
てか俺の周りにフローラ選んだ奴ほとんどいなかったぞ?
ブランカ選ぶのはよほどの真性しか居ないんじゃねーかなあw
>>768
GGとか・・・って思ったけどAIレベル下げると面白い動きするし、楽しいな。
まだレベル5とかだけど。
>>770
同キャラには勝てるようになったが、ニコ産AIKFMに勝てない。
硬いなあ。
>>773
志村それ誤爆ちゃうやん?
誤爆というかキャラミスだったな
腕上がってきたら厨忍氏AIのGG勢とかも面白いぜ
Potsキャラなら性能も十分だろうし
このスレでのアンジェリカは、元々誤爆から発展したものというのは有名な話(なのか?
>>769
てめぇ…素敵な叔父様キャラをディスるとかなめとんのか?
>>775
ところがこの文章がそのまま、全然関係ない話してるこのスレに突如貼られたんだな。
キャラ選ミスって全く使った事無いキャラ選んでしまったことって結構あるよね
まあ大抵デフォカーソル位置だから素直な挙動だからまだマシだけど
煽り口調の誤爆が多いのは頭に血が上ってるから
ニコ産AIKFMだとどうしてもカウンター狙いになってしまうしなあ
でもリュウなら電刃の練習にはなるかもしれん
全く関係ない話題で悪いが、MBACネロ・カオスの攻略ページの立ちCの説明文で
「メルブラで一番役にたたない技」って書いてあったんだわ
必殺技が死に技ってのは結構多いけど、通常攻撃が死に技ってキャラはそんなにいるかな?
まず使わないor使えない通常技持ちのキャラはかなり多いと思う
J弱Pとか使わないキャラは全く使わんし、特殊技でも「なんでこんなのあるの」ってのが結構ある
出演作品によって違ったりもするからわざわざ取り上げられることも少ないが
歩きが死に技のキャラなら非想天則に
面倒なのが近距離遠距離で有用技と地雷技が々ボタンで出てしまうタイプよな
切り替わる距離を覚えとかないと死に繋がる
アリスの近A遠Aは近Aだと届かなくて遠Aだとポケットになる呪いがかかってる
死に技といっても
上位互換の技があるので必要ないと
使う価値が無い技と
暴発すると困る技みたいなのがあるからな
コンボゲーじゃなければほとんどのキャラに
一回も使わない通常技が一つくらいはあるんじゃないか