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【MUGEN】について語るスレpart336【せつねえ】
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・稲妻空烈刃!!
ちっこくて重い、毛むくじゃらなおっさん
それがウルヴィー。
アニメじゃヒロイン兼エロス担当と専らの噂。
>>701
エア本「いらっしゃい!」
>>703
・・・それでも・・・アメコミキャラで合ってる・・・よね・・・?
MVCキャラ除くっていう縛りあったっけか?
不定期きてた
アメコミの設定に関して語られるとすれば
シュマちゃまがいかに原作ではマイナー化って事とセンチネルが量産型って事とサイクの腰の軽さくらいか?
>>704
アメコミ知ったのは格ゲーmencotaからだな
流石に子供の頃にTFがアメリカではアメコミになってたなんてのは知らんかったし、
スーパーマンやバットマンがコミック原作なんて特に考えもしなかったわ
まぁ本格的にアメコミにのめりこんだのはスポーンDC版に知り合いともどもおおハマリしてからだが
ギルの元ネタってDr.Manhattanだよな
ウルヴィーがそこそこ人気あるんだから剣歯ももすこし人気でないかなあ
スレで名前出たことあったっけ?
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/総統が何かを言いたげな目でこっちを見ている
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
相当たまってるんだな
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>714
\| ー─ |/| < 呼ばれた気がしたので来ました
___| ヽ──イ | \
ランセレサバイバルはもっと伸びてもいいと思うんだ
あれはマゾすぎるだろjk
>>713
kong氏が公開したときとかに
俺・・・今のオンボロPCを買い換えたらP操作動画たくさん上げるんだ・・・
>>713
スレではほとんど目にしないねえ
ゲジマユだと車呼ぶ技?がモーラのバイクと合わせてネタになったけな?
>>714
お前らにマロウの悲しみの何がわかるってんだよ
昔、ボンボンの増刊号か何かでX−MENの漫画やっててな……
サイクロプスがちゃんと主人公してたんじゃよ……
>>708
アメコミでもMVCキャラとオリキャラでは格ゲーを通して知名度の差があって当然
ロールシャッハはオリキャラの中では凄く目立ってる、何故か
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-category-88.html
やる夫ウォッチメン
2ch動画スレみててアイデア浮かんだからボーナスゲーム製作に着手してみたはいいものの
想像以上に面倒だな・・・
ボーナスゲームはめんどうだろうな
ボーナスゲームってアケでのトレモの役割を果たしてたりするのかなあ
豪血寺は露骨にまんまだけどストとかもブロの練習とかあったし
ボーナス君「トレモ役と聞いて」
>>725
基本的には今までのアクションゲームっぽいもの、スコア稼ぎを行うものじゃないかな、ボーナスゲームは。
餓狼1の腕相撲もそうだし、スト2の車破壊もそう。
トレモの役割の元祖は多分超必殺技伝授。でもこれ系統は相当少ないと思う
PS2メモカが壊れてたと思ったら復活。
良かった、流行らない画面端のマヴカプ2をどうしようかと思ったが、これで何とかなった。
>>725
スコア伸ばしの一環ですわな。
あとは息継ぎというか、一休み的なものとかね。
まぁ車壊したりレンガ壊したり樽壊したりとか、意味不明ではあるけどさw
格闘家はそういうデモンストレーションをする物っていうイメージなんでしょう 試し割の延長戦みたいな
独歩ちゃんがドラム缶消滅させたみたいな感覚じゃない?
車とレンガはわからんでも無いが、タルは発想がぶっ飛んでると言わざるを得ない
スタッフがドンキーコングで死にまくったのが原因で生まれたんだったな
格ゲーやりたくて遊んでるのに、途中で単調な車壊しとか
あんまやりたくなかったなぁ。
スト33のDC版持ってたけど、オプションで無し設定にしたかった。
刃牙は初代はあんなに面白かったのにどうしてこうなった・・・
しかし最近の格ゲーはボーナスゲームとか無いよね
やっぱり不評だったんだろうか
KOFにはブルドーザーに乗ったトゥードゥーを崖から突き落とすボーナスゲームがあると聞く
そういやスト4にはボーナスステージ無いよな
復活希望も聞いたことないし空気コーナーだったのかねやっぱ
今思うとボーナスステージでありながら格闘できるGFのボーナス君は画期的だったな
時代の流れじゃないかなー
格ゲーでここまで対戦が流行するとは本来思われてなかっただろうから、
他のアクション的な要素で釣るのは至極当然だったんだろう
元からアクション臭強い龍虎を除けば、新作の場合93〜4年以降のものは殆どボーナスゲームがないことも、
最初からボーナスゲームついてたシリーズはともかく
対戦がメインであると分かりきっている新規格ゲーには必要ないと判断されたんだろう
ウォザドにボーナスゲームがある理由も一人プレイメインだからだろうし
乱入キャラでひたすら挑発しかしないダンがいたらボーナス扱いになるんだろうか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8376762
志貴の立ち絵の差分も随分増えたなぁ
最後の奴の立ち絵いいなぁ、ホスィ
>>733
ああいうのはゲーセン側が結構嫌がるらしい
ああでもZERO2だとダンの挑発ってわりと実用的だったんだっけ対空で
他に実用的な挑発ってなにかあるかな
コンボ利用のタオユダと着地ずらしのドロンジョ
KOF初期はゲージタメし始めたら即挑発連打がセオリーだっけ
PAみたいのを除けばクリフの挑発が起き攻めに使えたかな?
まー相手のゲージ増えちゃうから微妙だけど
>>738
マヴカプ2でのコブンとロールちゃんはガチでボーナスゲーム。
逆にアビス前でストームとかの発狂系キャラが出てこられるとガチできつい。
AIの問題だからあれだけど、アビスの方が最高難易度だと滅茶苦茶弱い。
>>741
ダンの挑発はZERO3のXismかな
実用的な挑発なー、SVCの挑発は相手のゲージを増やすんだが、
意図的にゲージMAXにさせて強制的にどこキャン状態にさせてチャンスを喪失させるという小ネタがあったな
そういや、だいぶ前にトナメのチーム紹介の画像を加工してくれた人がいたな…
結局自分で全部作っちゃったけど、あの人はまだ見てるんだろうか
>>739
素朴な疑問なんだが、志貴の貧血ってロアというか四季が原因だったよな
殺した後も治らないのだろうか
客にも嫌われ店にも嫌われた訳か
それじゃ無くなって当然だな・・・
しかし>>722のやる夫ウォッチメン見てると
シャッハさんを原作通りの性格でストーリー動画に出すのは無理だな
と実感させられる ストーリー自体をウォッチメン風にしない限りは
>>741
MVC2飛竜のウロボ中挑発&Pボタン連打で削り狙いとか聞いた気が
ボーナスゲーム「玉入れ」のガワはだいたいできて後は得点計算とかだが
これは意外と楽そうだ
>>746
治んないよ、月蝕やれば解る。
まぁ原因は不明だけど
そもそも四季に胸貫かれてほぼ即死みたいなもんだったし、動いてる時点で異常とか言われるし
>>747
むしろ滅茶苦茶やりやすいんじゃね?
相手がスタンド使いだろうがギアだろうが吸血鬼だろうが謙虚なナイトだろうが
拳を極めし者だろうが地球意思だろうが何の理由も無く立ち向かうだろうし
短命は直死の魔眼のせいだっけ?
そっちは貧血とは関係ないんだっけか?
>>750
MUGENのキャラは本物の超人だから部が難しいかもよ。
格ゲー補正で戦えてるキャラで組み立てればいいかもしらん。
>>750
そういう考え方も出来るな・・・っていうかその通りだなw
自分の正義をどこまでも貫く訳だからなあ
下手に性格イジるよりも原作そのままの方が良さそうだ
久しぶりにプレイヤー操作で盛り上がってるから参加しようと思ったらもう終わってるのね。
>>668
さて、今日動画撮り始めたところだからそろそろかも。
あくまで体はまともな人間だからなぁロールシャッハは
ゼロやイグニスみたくスーツに身を纏った人間とかなら知略でどうにかするかもしれんが、
如何せん超常現象クラスまで来るとただ消滅させられるだけになっちゃうと思う
倒せて吸血鬼(人間上がり、真っ当な弱点持ち)辺りが限度じゃないか
まぁ例えそれでも妥協はせんだろうがw
問題は微妙な線の連中だな、さっちんと出会ったらどういう対応するのか分からん
>>755
アメコミには何の能力も無いのにスーパーヒーローを全滅させた男が居ると聞いた
>>755
世の中にはパニッシャーという男がいてだな・・・
まああそこまではしないと思うけどw
それとロールシャッハは子供には結構優しいっぽい。
人間を過小評価とは感心しませんな、怪物を倒すのはいつも人間だから困らない
バットマンも人間の筈なんだが、ジャスティスリーグでちゃんと働いてるよな
きっとロールシャッハたんもヒーロー補正がかかるさ
まあ無敵の超能力持ってるシャッハさんなんて
あんまり考えたくないしね・・・
あの世界観だからこそのウォッチメンだよ
トニースターク「私は無能力者(キリッ」
パニッシャーとシャッハさんがやりあったらどうなるの?っと
世界は核の炎に包まれる
???「人の筋と骨ってのはな、鍛えりゃ鉄にもまさるんだ。まぁ、あんまり人間様を舐めるんじゃねえってことだ」
プレイヤー操作の話題が出てたから色々見てみたけど割と色んなのが有るね
見た感じキャラの原作再現率がそれなりに高い、もしくは使いやすくなってたり
とりあえず動きに支障が無いキャラを原作プレイヤーが使う事が多い印象
MVCとかキャラ多いからそれなりに使われてそうな感じがするけど殆ど見ないのはその辺が大きいのかなと
うんこマンの動画で使われてるキャラも大半はサイトから落としたままの状態だと
システムそのものが乗ってなかったり、判定とかフレーム含め記述の多くを書き換えないと
まともに動かす事すら出来なかったりするし
ワラキアEXの原作再現率は高いのか…?
レイス氏アレンジ入ってるおかげで原作とは及びも付かない素敵性能なんだが
発生早いし隙少ないし判定強いし補正緩いしADとかLAの威力は高いし
正直どれか一つでいいから原作の方に逆輸入していただきたいレベル
動かしやすかったり使いやすかったりそういう部類
POTS氏のキャラあたりもそんな感じだと思う
CVSリュウのCグル使った動画とかは無いね
ブロッキングなんかのAI殺しがないと性能的にきつくなるのは分かるけど
確かにアレンジ系やオリジナル系のキャラのが多いかもなあ
鰤の人とかもそうだし(鰤はアレンジモードで、部長もEXグル)
>>764
いつ見ても全然説得力無いよな、それw
まあどうせ使うならアレンジの方がいいかなーとかは思うかも
せっかくだし!せっかくだし!
すみません お手洗いってどこですか?
付きあたりを左ですよ
その場でしなさい
>>764
ポチョが言うんなら納得もいくんだがなあコレ
>>773
その前にポチョが人間かどうかが怪しいw
ポチョはミューテイションネイションでボスか中ボスで出てきても驚かない
アカツキの鼎とやらが公開されてるようだが…これも根性キャプなのか?
ポチョはチップと比較するととても同じ人間には見えない
>>773
なんでポニョなら納得がいくのかとても考えた
銃夢LOの格ゲーマダー?
ポチョムキンのプロフィール見直してみたけど
身長: 245cm 体重: 656kg とか人間の体格じゃねえだろwww
まあGGはファウストとかカイとか身長と体重の比率がおかしいのは他にもいるけど
昔ギネスブックだったか世界丸見えだったかで体重600kg以上のデブがいたような気がする
手書きキャラはみんなそんなもん。まあ元のキャラを見破らせないのも腕の一つではあるが。
>>782
走りのモーションはわざわざ比較するほど似てないような
トレスすらできない人間からするとうらやましいの一言。
ogreみたいなカオスキャラ作ってみたい。
>>751
志貴は四季に殺された→秋葉に半分命貰った→貰った半分の更に半分を四季に共有されてる、だから
四季を殺した現在は貧血は治ってる、はず
ただ、今度は今まで封印してた直死の魔眼を使いまくっちゃったから
脳に負担かけまくって短命……だったか
この扇奈という巫女さん剣士は響のアレンジキャラだろうか
そう思っていた時期が私にもありました
>>782
全然トレースじゃなくね?
筋肉の付き方もズボンの陰影も体の角度、腕の位置等々全然違うじゃん
これでトレースって言うのは無理があるだろ
比較に悪意がありすぎ、モーションがそっくりなだけじゃねーか
>>782
トレースというより参考程度だと思うが。
キャラに搭載させれば擬似的にだができるのか
リスターが好きだ
あそこまでがっつりネクロマンサーしてるキャラって結構珍しくね?
>>790
誤爆乙?
上への追従速度が早いな
wikiに繋がらんのだが
よくあることだ
5時間くらい繋がらなかったこともあったな
wikiに繋がらないのが俺だけでなくて安心した
>>786
魔眼と言えば式の直死の方が強力らしいけど、具体的にどう凄いのかよう分からんのよな
原作読んでも志貴と大してやってる事変わらないし
mugenwikiにはワラキアも殺せるとかブッ飛んだ事書いてあったけどホントかよ…
強力っつうか本来の直死の形により近いのが式じゃなかったっけ
はじめまして。
製作中のキャラの動画を宣伝するのに、最適な場所があるときいて歩いてきました。
【MUGENキャラ作成】動画に触発されてキャラ作成をするとこうなる。vol.2
よろしくお願いします。
>>795
志貴 : なんでも殺せるが、「生物」から遠ざかる程脳への負担が大きい。使いすぎると廃人となる
式 :生物や魔的なモノのみ(それ以外は殺す気になれないだけ、との説あり)だが、負担0で殺せる
シキ:線までしか見えず、「即死」させる力は無い
七夜:タタリ版は、直死は一切使えない。
アナザー版も同様だが、浄眼は使える。殺人貴版は、志貴の上位互換で、凶人化と引き換えに負担が軽くなってる
式>=志貴>>>>>シキ>>超えられない壁>>七夜
ってとこじゃね?
>式 :生物や魔的なモノのみ
これ違くね?
記憶が曖昧だけど確かビルの床殺したりしてなかったか?
生物にしか効果が無いのはモノを生かしている線が見えるロアの偽魔眼だったような
>>799
あのビルは結界内の魔的なモノだから殺せた、と、ばっちゃが言ってたw
まさかのオロチ戦国ランスmugen入り
…謙信の次にこいつが来るとは予想外だ
式はごく普通の鍵を定規で切ってます
本来式は無機物殺せないはずだったんだけどね
なに、設定を投げ捨てるのはきのこにはよくあること
棒倒しきてた、ラストが衝撃すぎる
>>802
あれはアニメのオリジナル設定、と、じっちゃが言ってた
意外と月蝕やってない奴多いんだな
というか本編をちゃんとやれ
貧血は月姫2の後の月蝕でも治ってない、これは原因不明
青子に短命なの指摘されるけど、直死の魔眼なんて持ってる自分は元からそんな長くは生きれないだろうって自覚はあった
直死の範囲はきのこの胸三寸なんで知らん
ロアの魔眼は直死じゃない、生物を活かしているところが点と線で見える、無論生物のしか見えない、名称不明
七夜が浄眼かどうかはメルブラじゃなにも言われて無いからわかんない、カットインじゃ眼青いから持ってるかも
殺人貴ってのは元々本編BADでのサブタイ、もしくは月姫2での志貴の仇名の一つ、今じゃほとんどの場合殺人鬼にかけたシャレで使われてる
月姫2の場合眼に関しては強力になりすぎてメガネじゃ押さえ切れなくて包帯巻いてるってだけ
作中描写からすると身体能力は相当上がってるっぽいけど
kamekaze氏がどんどん幽白キャラ作ってるなぁ
そのうち作品別にも出れる日が来るだろうか