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【MUGEN】について語るスレpart336【せつねえ】
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・稲妻空烈刃!!
人対AIは正直あまり面白味が無いんだな
>>632
ハイDIOの人もいるような
ついでに>>630に追加であまりニコ動に出てないキャラの目立つきっかけになればいいかな的な意味合いもあったり
>>632
大丈夫、不定期1〜2ヶ月更新でやればry自分もそんなペースだw
>>633
2ndショーンならむしろ楽そうな・・・そうでもないかw
>>635
何に面白さを感じるかは人それぞれよ
○○を討つ者とか好きだったんだけどもう続き作れないんだろうか
討つものの人は元気かねぇ
>>627
mugenのビクトルって結構強くね?
画面も狭いし波動だけで\(^o^)/ってことはないさ
というわけでここはボコボコでだな
人対人の動画撮りたいんだけどなー
友人とやろうとしたけど重くてやってられるか!って話になった
メルブラとかは普通に撮りながらでも影響無いんだがなぁ
討つ者の人はPC不調だっけか
そういや遊撃の旅最近来ないな。ついにPCが終わってしまったのだろうか
そういやスパWに3rdキャラの参戦希望はblogで結構見たけど
オロとショーンは希望かなり少なかった気がするなあ
12も色物人気をQに奪われてたけど
>>628
正直ニコの大百科にMUGENの内輪ネタのっけるのはやめてほしい
ニコの大百科はニコというでっかい枠のものであって
ニコMUGENwikiとは全然違うもんだと思うから
すっげぇ内輪なネタでつくっちゃってるのみるとものすごーく恥ずかしい
せめてニコでMUGEN動画それなりに多く見てる人なら大体分かるようなものにしてほしいわ
キャラの宣伝がしたけりゃそのキャラの強いAIを作って大会に出してもらうのが一番確実な気がする
既に強い場合はリクエストの機会を見つけてリクエストしてみるか
>>632
鴨南蛮氏(ネ実キャラ製作の人)も少しやってたな
>>646
それも大分消されたけどねー。
>>646
MUGENでしか使われないような用語なら問題ねーだろ
他の記事だってロクなのねーぞ
>>646
YOU自分で直しちゃえYO!
>>650
MUGEN内でそれなりに使われてるならいいけど、
ごく一部の動画でのごく一部の人が使う用語とか呼び名が登録してあったりしたのを見ちゃってねー
そんなのしってるのホントにその動画のファン以外いねーじゃねーか
みたいな
それも再生数が3桁レベルとかの
>>646
それ言い出したら生主系の項目全削除だと思うんだがw
ノーゲージ超性能ガーキャン持ちで引き寄せ技(電撃チェーン)持ち、
超火力(スト2ぐらい)で空中ガード・チェーンコンボがあり前ダッシュ持ちで削り殺しアリ
対空もそれなりに優秀でコマ投げもある。さらに博士と妹がついてくる
そんなビクトルでも弱キャラなのがヴァンパイアハンター・セイヴァーという世界
いやギガバスターとグレートゲルデンハイム出しときゃAI戦は余裕なんですけどね
>>652
それがどうかしたのか?他の誰かが強制的に読まされるようなものでもないんだからいいだろう
一時期の本家wikiの便所飯騒動みたいだぞ
>>652
安心しろ、そんな項目を見るやつは少ない
プレイヤー操作の話題になってる隙にワラキアex布教動画せんd…あれ?少し話題ずれた?
まぁいいか
>>647
や、まぁそれが一番なんだろうけど、技術云々おいといて「面白いキャラだから是非自分で触ってみて欲しい」って感じなんだよね
だからまぁ正確無比なAIの動き(って言うと語弊大有りだろうけど)でなく、
自分で使い込んで「こんな動き出来ますよ〜、さぁ君もry」と紹介する的な。
AIある場合は同キャラでAIと対戦したりするね
再生数低い動画の内輪ネタなタグに[百]とか付いてると
まず反射的に「作者必死だな」と思いそうになる
>>656
まぁ、そうなんだけどさ
なんかものすごいいたたまれなくなるんだよね…
中身も超スッカスカだったりするしね…
あとwikiから丸コピペしたみたいなのも恥ずかしいね
すなおにwikiみればいいじゃんみたいな
毎回スレに宣伝に来てサムネも一目で何が出るかわかるようになってて
ブログまで用意してるワラキアの人の動画が伸びないのはなんで?いじめ?
>>660
もういいから大百科をURLから開けないようにしとけや
>>661
・無個性だから
・エコノミーに優しくないから
・そもそもプレイヤー操作に興味がある人が少ないから(鰤の人は例外)
まぁこんなもんか
ワラキアの人気が・・・あるほうだよなあ
>>661
俺の個人的な理由としては、プレイヤー操作にあんまり興味がない…
でも絶対に需要はあるジャンルだと思うよ
>>636
これは失礼
最近見ないけどハイDIOの人も討つ者の人も元気にしてるだろうか
>>637
part1の動画を投稿する→プレミアムに入る→気力が無くなる
→約三ヶ月のプレミアムの期間終わる→今ここ
・・・駄目だこりゃ
>>657
乙ですーいつも楽しませて貰ってます
>>660
大百科のURLをブロックしとけよ面倒くせえなもう
セルハラ形式で友人と潰し合いマダー?
ウメハラがぁ!→画面端ぃ!→バースト読んでぇ、まだ入るぅ!→ウメハラがぁ!→近づいてぇ!→ウメハラがぁ決めたぁぁぁぁぁー!!
変わった大百科ではこんなのがあった。うろ覚えだが
ぶっちゃけ何でもありだろコレwwww
>>661
遊撃の人がなかなか帰ってこなかったら待ってる間にちょっと見てみようかなって人がいるかもしれない
今がチャンスかもねw
>>670
なんか中の国の更新が不定期になったころに伸び始めたブランドー一家を思い出した
「ひどいレベルでバランスが取れている」とか一つの動画から広まっていくタグもあるにはあるが
「敗者殲滅戦」とか何に使うんだよw
>>632
やった、俺が載ってる!
ワラキアもプレイヤー操作じゃ伸びてる方だと思うべ
そうだな、遊撃みたくワラキアとネコカオスとパチュリーときゅうきょくキマイラで
ちょっとした萌える小話を・・・・・・思い浮かばヌェー(;3;)
まぁ正直、Part1〜2009Part12までは黒歴史
画質悪いし、音ずれ酷いし、厨プレイだし…今やってるPart100〜とタタリ祭だけ残して消したい…
>>671
何言ってんだい、俺がトムみたいになれるわけないじゃないか
>>664
人気はあれどホイホイ能力や固定客が…と言われると厳しいかもしれない
マジで小説なら伸びそう
ごめん673のひとだった
>>678
(恐らく)殺人貴と七夜の人
ただ最近動画あげてないな
まぁ最近一番悲しかった出来事は原作動画が伸びないってとこだ
・・・キカイオーはやぱしマイナーなの・・・?orz
>>666
そういう時はまあしょうがないさw
まぁ一般会員でも投稿できるのは当然だから、
逆にそれにあうくらいの長さの動画を取ってみるのはどうだろ、と逆転の発想をしてみる
>>669
タグが完成しすぎていて吹いてしまいます。悔しいですね。
全く新しい人操作動画を考えようとしたけど、思い浮かばんなぁ
片手縛りとか、目隠しプレイとか・・・無理か
ワラキアの人は宣伝するとき戦ったキャラまで書いてくれると多分再生数が10ぐらい伸びる
>>669
あれは傑作だなw
大百科がない頃はタグの並びが美しかった
俺はワラキアEXの動画毎回見てるけどなあ
最近のは結構面白いと思うよ
>>672
その反面で「畳の錬金術師」みたいに結構初期のころからからあるのに
いまだに記事がないタグもあるんだよな
>>661
言われて初めて動画見たけど何できゅうきょくキマイラ倒してんだい!
自分や敵の性能解説と攻略方法を「ただ戦ってるようにしか見えないお馬鹿」でも理解できるように解説してみるとか?
>>657
乙です
>>661
ワラキアexの性能が高すぎること、露骨にハメやAI殺しを狙うことから視聴者にずるい印象を与えて
同じくらいの性能だけど自重しないAIに対して人間の可能性を見せて勝ったり、
リクエストしたキャラがうp主を苦しめたり圧倒して活躍するのを期待している層に受けていないからじゃないかな
もちろんそういう動画もアリだと思うしそういう勝てばよかろうなのだ的な点は自覚しているようだけど
客観的に見て一般受けはしないんじゃないかな
例えば鰤の人は鰤使用時に熊をもっと効果的に使えばAI相手なら楽勝で勝てそうだがあまり使わないし
http://gs.inside-games.jp/news/204/20448.html
一体全体どういうことなの・・・
こういっちゃなんだけど
のびてないから見ない
それの解決方法を聞いてるんだよねわかってます
>>681
リアル縛りプレイ:亀甲縛りのまま(ry
まあ、既にやってる人がいたりするんだけどね。MUGENじゃないけど。
>>680
キカイオーは無印ジョジョの初期ロット基盤での不良品騒動で代理納入されて
一時的にいろんなところに出回ったけどすぐ修整されたジョジョが入ってきて一気に居なくなった
基盤だったりして、生産数の割にはあまり稼動してなかった不遇のゲームだしなぁ・・・
好きな人はやり込んでていまさら動画みるまでも無い層だったりするしねぇ
SVCの動画とかも少ないよなあ
タバサが上位キャラだって言うのがよくわからなかったから原作での挙動を見たかったんだけど対戦動画がありゃしねえ
最近シャッハさんが空気な気がするんだが気のせいだろうか……
|▼▲▼|
>>693
アメコミ勢の中では話題率トップクラスだろうが
>>690
確かに、好きな人は殆どが最低DC版所持してるだろうしねぇ・・・
つか対戦会行きてEEE
>>692
SVCは時代が時代なだけになぁ・・・対戦動画自体は稼動時に結構あったよ、achoやコーハツの大会動画とか。
それらがtubeやニコ動にうpられてるかは分からんけど
>>693
「河童と冷戦」ってストーリー動画では主人公だぞ
まだ1話しか上がってないけど
うp主はフランちゃんと謎のロボットの人だ
ニコはSVCの動画が少ないんだよな
>>695
そうでもないと思う。
昨今で名前をほぼ見かけなくなったのは事実だし。
安定して話題のあるケーブル・センチ・マグニ・ストームあたりと
一部の支持によるシュマゴラスのが結局話題率高い気もするし。
あとそれ以上にキャラというか何というかスットコが。
近頃は落ち着いたみたいだけどさ。
というかあのAAはサイクでもスコットでもなく、スットコって名前だったんじゃないのか・・・?
素晴らしい発見だ!早く学会に(ry
アメコミは入手手段とかも限られるしな。
知名度低いというか、空気になるのも仕方ないんじゃないか?
アメコミに触れるってこと自体少ないし。
>>699
残念だがもう半月ほど前に学会で発表されてr(ry
原作漫画の方見たこと無いからウルヴァリンとか実写映画の方のイメージがあって
そのあとMVCとかのドット絵見て全然違うのに驚いたのは俺だけじゃないはず
>>699
そいつら全員マブカプキャラだろーが!
アメコミは田舎者にとっては映画とゲームでしか知ることのない存在だし。
CMや番宣はテキトーな現代邦画だし、王様のブランチでやらなきゃそれまでさー。
ハルクだって最近の映画verじゃなくて超人ハルクやハルク・ホーガンが思いつく人多いんじゃないかな
>>680
もともと短めの動画だったからその点は大丈夫・・・な筈
ううむ、ともかく頑張ってみます
確かシャッハさんは映画が公開された辺りで流行ってたような・・・
そしていつの間にか消えていったような
>>699
後はアイスマンとアイアンマンがたまに話題になるぐらいだな
サイロックも話題にはなるんだがたいていがMADのネタだし
アメコミに関しては2chのストーリースレの方が話題になってる気がする
>>700
映画があるにはあるんだが
ウルヴァリンもアイアンマンも映画効果に期待したがあまり影響無かったしなぁ
話題がこないファーストクラスがぽしゃって無いことを祈るのみだ
シャッハさんが空気?じゃあ動画に出せばいいじゃない!
という訳で次回収録予定
>>704
アメコミとかmugenやり始めて知ったわ…
wikiの情報とかも映画とか見るときに何気に役に立つ
ちっこくて重い、毛むくじゃらなおっさん
それがウルヴィー。
アニメじゃヒロイン兼エロス担当と専らの噂。
>>701
エア本「いらっしゃい!」
>>703
・・・それでも・・・アメコミキャラで合ってる・・・よね・・・?
MVCキャラ除くっていう縛りあったっけか?
不定期きてた
アメコミの設定に関して語られるとすれば
シュマちゃまがいかに原作ではマイナー化って事とセンチネルが量産型って事とサイクの腰の軽さくらいか?
>>704
アメコミ知ったのは格ゲーmencotaからだな
流石に子供の頃にTFがアメリカではアメコミになってたなんてのは知らんかったし、
スーパーマンやバットマンがコミック原作なんて特に考えもしなかったわ
まぁ本格的にアメコミにのめりこんだのはスポーンDC版に知り合いともどもおおハマリしてからだが
ギルの元ネタってDr.Manhattanだよな
ウルヴィーがそこそこ人気あるんだから剣歯ももすこし人気でないかなあ
スレで名前出たことあったっけ?
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/総統が何かを言いたげな目でこっちを見ている
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
相当たまってるんだな
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
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彡彡 ///⌒Y^\ |
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>714
\| ー─ |/| < 呼ばれた気がしたので来ました
___| ヽ──イ | \
ランセレサバイバルはもっと伸びてもいいと思うんだ
あれはマゾすぎるだろjk
>>713
kong氏が公開したときとかに
俺・・・今のオンボロPCを買い換えたらP操作動画たくさん上げるんだ・・・
>>713
スレではほとんど目にしないねえ
ゲジマユだと車呼ぶ技?がモーラのバイクと合わせてネタになったけな?
>>714
お前らにマロウの悲しみの何がわかるってんだよ
昔、ボンボンの増刊号か何かでX−MENの漫画やっててな……
サイクロプスがちゃんと主人公してたんじゃよ……
>>708
アメコミでもMVCキャラとオリキャラでは格ゲーを通して知名度の差があって当然
ロールシャッハはオリキャラの中では凄く目立ってる、何故か
ttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-category-88.html
やる夫ウォッチメン
2ch動画スレみててアイデア浮かんだからボーナスゲーム製作に着手してみたはいいものの
想像以上に面倒だな・・・
ボーナスゲームはめんどうだろうな
ボーナスゲームってアケでのトレモの役割を果たしてたりするのかなあ
豪血寺は露骨にまんまだけどストとかもブロの練習とかあったし
ボーナス君「トレモ役と聞いて」
>>725
基本的には今までのアクションゲームっぽいもの、スコア稼ぎを行うものじゃないかな、ボーナスゲームは。
餓狼1の腕相撲もそうだし、スト2の車破壊もそう。
トレモの役割の元祖は多分超必殺技伝授。でもこれ系統は相当少ないと思う
PS2メモカが壊れてたと思ったら復活。
良かった、流行らない画面端のマヴカプ2をどうしようかと思ったが、これで何とかなった。
>>725
スコア伸ばしの一環ですわな。
あとは息継ぎというか、一休み的なものとかね。
まぁ車壊したりレンガ壊したり樽壊したりとか、意味不明ではあるけどさw
格闘家はそういうデモンストレーションをする物っていうイメージなんでしょう 試し割の延長戦みたいな
独歩ちゃんがドラム缶消滅させたみたいな感覚じゃない?
車とレンガはわからんでも無いが、タルは発想がぶっ飛んでると言わざるを得ない
スタッフがドンキーコングで死にまくったのが原因で生まれたんだったな
格ゲーやりたくて遊んでるのに、途中で単調な車壊しとか
あんまやりたくなかったなぁ。
スト33のDC版持ってたけど、オプションで無し設定にしたかった。
刃牙は初代はあんなに面白かったのにどうしてこうなった・・・
しかし最近の格ゲーはボーナスゲームとか無いよね
やっぱり不評だったんだろうか
KOFにはブルドーザーに乗ったトゥードゥーを崖から突き落とすボーナスゲームがあると聞く