MUGENについて語るスレpart337


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■MUGENについて語るスレpart337

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1 名前: no name :2009/10/02(金) 00:21:10 ID:OPvx/Vhy

【MUGEN】について語るスレpart336【せつねえ】
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254224008/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・稲妻空烈刃!!

358 名前: no name :2009/10/03(土) 09:44:15 ID:bV/BQexY

逆じゃね?
まだ戦えるのに人口が死んでるならいっそう問題なんじゃないのか

359 名前: no name :2009/10/03(土) 09:50:57 ID:r43nk+8q

>>358
あーなるほど
そりゃ救えないなあ…

360 名前: no name :2009/10/03(土) 09:54:52 ID:PYkOpT6n

なんでランクの移り変わりの話の時にマミヤは世紀末換算で厳しいだけとずれたことを言って
ずれてると言われた後もまだ移り変わりでなく下位についての話しかしないのは何で?

361 名前: no name :2009/10/03(土) 09:56:55 ID:1zzKERra

北斗ってやっぱり男達がカッコいい作品だし
性能以前にキャラ愛的な意味でマミヤはちょっと立場がな
「なんでマミヤなんだよ!1人だけ除け者にせずシュウ出せよ!」って声も結構あったしな

362 名前: no name :2009/10/03(土) 09:58:12 ID:r43nk+8q

>>360
他のキャラ(ナコルル・シェルミー・雪)は上位から続編で下位に転落したけど
マミヤは続編とか関係なく最初から下位だから

って感じで話を進めようとしたけど
今自分で見たらやっぱなんか変だからやめとく

363 名前: no name :2009/10/03(土) 09:58:53 ID:TJUIlUtI

>>360
多分北斗の話がしたいんだろう

364 名前: no name :2009/10/03(土) 10:00:07 ID:bV/BQexY

>>362
いやうん、>>853はそういう風な意味で書いてあると思うけど…

365 名前: no name :2009/10/03(土) 10:03:21 ID:r43nk+8q

>>364
うん、だから「やめとく」って…

まあもし続編が出て中堅上位以上になるとかならともかく
これが今のジャギ以上にひどいダイヤになって使用人口がさらに減ったら
それこそ本当に救えないだろうな

366 名前: no name :2009/10/03(土) 10:05:40 ID:b/P32E/G

じゃあ「使われ姉チーム」って事でよろしいでしょうか(´・ω・`)

367 名前: no name :2009/10/03(土) 10:07:07 ID:bV/BQexY

バーストが追加されるだけで相当厳しくなるんだろうかねマミヤ
いや、その前にバスケが存続するかが問題だけど まあ続編はないだろうがね

続編といえばBBCSはどうだろう カルルが使いやすくなってるらしいしイラスト効果もあって人口増えるかなあ
あの子ランクが低い時代も高くなった後も特に人口変わらなかったんだよな…

368 名前: no name :2009/10/03(土) 10:08:20 ID:r43nk+8q

…何か、何かほかに無いのか?
救われないお姉さんは…

369 名前: no name :2009/10/03(土) 10:14:25 ID:bV/BQexY

>>368
強いて言うならアカツキのドMが欝エンドだったけど…

370 名前: no name :2009/10/03(土) 10:20:28 ID:1zzKERra

>>367
使いやすくなってもバレーとか尖った部分が失われたらなんだかんだで人口は落ち着く予感が…
あとはイラストにどれだけの効果があるのかどうかってところなんだが

371 名前: no name :2009/10/03(土) 10:24:08 ID:p3y1EIq6

EFZの鍵っ子ならいっぱいいるな、あくまでも原作でならだが

372 名前: no name :2009/10/03(土) 10:27:18 ID:DshsPi95

>>352
別に構わないと思うよ
その辺の記述は幾ら充実してても困らないし

373 名前: no name :2009/10/03(土) 10:27:56 ID:B0dH5x6z

バレーじゃなくても姉連携の火力さえあれば…

まあバレーなくなってても強化点は多いみたいだし
最終的にはカルル使いが異常な情熱で開発してやばいキャラに仕上げそう
あの人たちの研究っぷりには頭が下がる
やっぱああいう見るからにテクそうなキャラには自然と研究好きが集まるのかな

374 名前: no name :2009/10/03(土) 10:32:06 ID:fkxxOW3y

上位から転落して人口も少ないとなるとなぁ…
妹だけど98→03のちづるとか?
エンディングでアッシュに力奪われるし

375 名前: no name :2009/10/03(土) 10:41:04 ID:1zzKERra

>>372
そう言ってくれると気兼ね無く書けるよ
個人的にGG2はすごく面白いゲームだと思うから
少しでも興味持ってくれる人が増えれば…いいんだけど…
敷居の高さがハンパないからもし興味持ってくれた人が買ってくれても
最初でつまづいて終わりなんてのも普通にあり得るから困る
結果的に過疎る

376 名前: no name :2009/10/03(土) 10:44:08 ID:crEJG0YO

>>373
どこまでがスト2の扱いなのか分らんが、
ガイルとか初代2→スト4とかじゃない?ザンギエフとかの相性とか真逆になってるし

377 名前: no name :2009/10/03(土) 10:47:36 ID:SrLv15ZT

天サムプレイしたついでに
DLしたまま試乗というか試プレイせずに忘れてたモンタナ火月を使ってみたが
なんというかシステム面が微妙に残念だな
目ジャンプとか三角降りとか無いしスピリッツ間で怒り時の上昇火力一定だし
でも連斬の目押しが若干楽なのはうれしい
モンタナ氏復活してくれんかなー…

378 名前: no name :2009/10/03(土) 10:54:39 ID:JzyAaSft

「ガイる」

長き時を経て最弱キャラと立場が逆転すること。

379 名前: no name :2009/10/03(土) 10:57:27 ID:bV/BQexY

ガイルは弱いけど最弱クラスには及んでないんじゃないか?
バルログと…あと荒らせるけどフォルテの方がランク的には劣ってるんじゃなかったか
家庭用だとダンと元もいるし

380 名前: no name :2009/10/03(土) 12:05:28 ID:DshsPi95

>>377
もんたな氏といえば服着たDIOとかも作ってたよね
一応AIも入ってるんだけど動画では全然見ないなあ

381 名前: no name :2009/10/03(土) 12:41:21 ID:XCtw6tTZ

GG2なんか切り捨てて格ゲーの続き出して欲しいな

382 名前: no name :2009/10/03(土) 12:49:55 ID:a79SoEFS

>>381
それはそれでヒンシュクものだろう

383 名前: no name :2009/10/03(土) 12:50:44 ID:YjRbl+n9

>>381
正史切り捨てちゃ駄目だろ

384 名前: no name :2009/10/03(土) 12:52:27 ID:naOM0Dav

>>381
それは売れるのか?BB出ちゃったし。

385 名前: no name :2009/10/03(土) 12:52:33 ID:c2GU+BTq

もんたな氏って去年復活したばっかなのにまた引退してたのか

386 名前: no name :2009/10/03(土) 12:58:46 ID:bV/BQexY

>>381
版権どうするよ

387 名前: no name :2009/10/03(土) 12:58:48 ID:ZtnEcCOc

>>384
BBとGGはまた違うよ
でもまあ、GGとBBのプレイヤー層的にはそれなりに被ってるだろうから、
どちらかが新作出したらもう片方が過疎るループになるだろうな

388 名前: no name :2009/10/03(土) 13:01:14 ID:N8r6KwNc

>>381
Xシリーズは権利的に(セガ持ち)無理と聞いたが
正史はまぁあの方向でやっていくだろう、やってみれば結構面白いし

389 名前: no name :2009/10/03(土) 13:03:03 ID:qAig2YDW

ガイルは今だとサガットに弾幕で撃ち負けるからなぁ
溜め時間短くして良いと思うんだ、全体的に

390 名前: no name :2009/10/03(土) 13:03:55 ID:moVerQSQ

溜めコマンドって何かメリットあるの? 入力しづらいだけな気が

391 名前: no name :2009/10/03(土) 13:04:49 ID:ffTsHsha

ソニックブームが波動コマンドだと色々ぶっ壊れる

392 名前: no name :2009/10/03(土) 13:05:20 ID:qAig2YDW

コマデルンの悲劇である

393 名前: no name :2009/10/03(土) 13:05:35 ID:moVerQSQ

入力しづらいのがメリットなのか

394 名前: no name :2009/10/03(土) 13:07:40 ID:eskHhfuz

ユリアンとギルもタメとコマンドで差別化してるよね

395 名前: no name :2009/10/03(土) 13:07:43 ID:57g+NC77

タメはタメだからこそ高性能が許される。それがメリット

396 名前: no name :2009/10/03(土) 13:09:23 ID:SDAPynYG

>>387
でもBBじゃ物足りないってプレイヤーも多いよ
格ゲーの方のGGを続けるなら版権をアークが取り戻すしかないけど…
クイーンズゲイトにディズィーが出たり家庭用でなら作品が出せるあたり
「アーケード格ゲーとしてのGG」の権利があやふやみたいだから返ってややこしいんだよな

397 名前: no name :2009/10/03(土) 13:09:41 ID:uPAkAYkW

溜め時間短くしすぎたらSVCみたくぶっ壊れたりするからなぁ
スト2系列でも溜め無しの場合普通にソニブ×nで永久になったりするし

398 名前: no name :2009/10/03(土) 13:10:23 ID:SrLv15ZT

タメにすればそうそう乱発できないから性能高くても許される

399 名前: no name :2009/10/03(土) 13:13:02 ID:R6CZQRKE

>>389
スト2の頃とか打ち負けてただろ。

400 名前: no name :2009/10/03(土) 13:15:23 ID:L1Q2pMzr

タメキャラでサガットに打ち勝てるわけがない

401 名前: no name :2009/10/03(土) 13:15:51 ID:qAig2YDW

>>397
でもスト4みたいに長くして性能も下げると弱キャラになるんだよな

402 名前: no name :2009/10/03(土) 13:17:21 ID:YjRbl+n9

>>396
10年ぐらい続いてるシリーズをやりこんでた奴がまっさらの最新作で満足できる訳が無いだろ
まだAC稼動してんだからそっちがんばれよ

403 名前: no name :2009/10/03(土) 13:23:18 ID:yh2soCjM

GG2面白いぞ?
皆やったことないけど3Dは・・と言って手を出さないけども。

MUGENではタメキャラ割と活躍する印象がある

404 名前: no name :2009/10/03(土) 13:27:08 ID:Vqi/Pr0W

まず格ゲーじゃないんだろ?

405 名前: no name :2009/10/03(土) 13:27:34 ID:3Qzdy7hP

既出覚悟で確認させてもらいたい
結局新MUGENのpos xの仕様変更はRC2でなかったことになったの?
RC1でめちゃくちゃノックバックのきつかったH"氏庵が
Winmugenと大して変わらん動きになってた

406 名前: no name :2009/10/03(土) 13:27:45 ID:bV/BQexY

>>403
mugenではっていうかAIではだろ?
タメは連発できないから基本的に性能だけで見ると高いんだって言ってるじゃん
コマンデルンもそうだし、02アテナの強さを表現するときに「溜め無しでソニックが撃てるようなもの」って表現もあったみたいだし

407 名前: no name :2009/10/03(土) 13:30:47 ID:JbnbWmDh

GGといえばさ、なんかさーたんを産ませたKYとか、そんなキャラwip何処かで見たような気が
いや、違う、さーたんとKYの娘か?

408 名前: no name :2009/10/03(土) 13:36:04 ID:MNkqRpaw

>>404
三人称視点の格ゲー+AOEと思えばよろし
やること多過ぎで最初は大変だが慣れたらかなり楽しかったな

409 名前: no name :2009/10/03(土) 13:53:04 ID:bV/BQexY

ジュリのウルコンなげーと思ったけどあれ二つのウルコンの演出繋がってんのか紛らわしい

410 名前: no name :2009/10/03(土) 14:08:59 ID:bV/BQexY

誤爆
この時間の誤爆は連投規制がきっついわ

411 名前: no name :2009/10/03(土) 14:13:17 ID:SrLv15ZT

PV見てきたがホークのウルコンが微妙過ぎる
大銀杏とあんまり変わらないじゃないか…

412 名前: no name :2009/10/03(土) 14:17:47 ID:cH0eqSR5

スト4のウルコンは上に投げて落とすってのが多すぎる

413 名前: no name :2009/10/03(土) 14:28:46 ID:eby3Vi4e

フラーイング ギガバスター

414 名前: no name :2009/10/03(土) 14:32:44 ID:eHKwmB7s

上に投げて落とす・・・ハートのAか、GETBか
>>378
ジョニーとテスタですね

415 名前: no name :2009/10/03(土) 14:38:28 ID:YjRbl+n9

せんでーん


【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part24です
せっかくだから、俺はこのヒノアラシを選ぶぜ!!

416 名前: no name :2009/10/03(土) 14:40:26 ID:naOM0Dav

ウルコンはスパコンと違って使わないって選択肢が発生するわけじゃないし、
死に技になってるウルコンを持ってるのが概ね下位キャラなんだよな。

417 名前: no name :2009/10/03(土) 14:41:12 ID:4187uZNO

>>412
もっとローズみたいの増やすべき

418 名前: no name :2009/10/03(土) 14:43:09 ID:xOK8ApvL

ジャスティス学園の演出考えたスタッフとか残ってないのかなぁ

419 名前: no name :2009/10/03(土) 14:46:10 ID:SrLv15ZT

燃えジャスの3プラトンのノリでウルコン作るんですね、解りません

420 名前: no name :2009/10/03(土) 14:48:09 ID:57g+NC77

技のセンスはEX作ったアリカスタッフの方が良いかもしれん。
インドラ橋はかなりインパクトあった

421 名前: no name :2009/10/03(土) 14:51:36 ID:fkxxOW3y

スパコンは使わない選択肢というか
他のゲージ行動が便利すぎるし全消費は流石に燃費悪すぎるしでほぼ空気じゃん

422 名前: no name :2009/10/03(土) 14:53:14 ID:Q8MUBfWO

キカイオーのノリでも良いやも
ファイナルアタックとかはかなり演出的に近いし

423 名前: no name :2009/10/03(土) 15:00:32 ID:a79SoEFS

>>421
セービングキャンセルの使いどころ覚えると、便利すぎるんだよねえ
ゲージはEXかセビキャンに回っちゃってスパコンの出番がほとんどない

424 名前: no name :2009/10/03(土) 15:01:56 ID:qAig2YDW

連続技よりもFサイコクラッシャーやソニックハリケーンみたいに純粋に必殺技や能力の強化の方が好きだなぁ

リュウとローズのはかっこいい
ケンが微妙に感じてしまう

425 名前: no name :2009/10/03(土) 15:05:00 ID:JbnbWmDh



ベガトーナメント

426 名前: no name :2009/10/03(土) 15:07:20 ID:naOM0Dav

>>421
リュウの真空波動とダルシムのインフェルノ...くらいかね。
EX使わんと無敵が付かん技が多いからなあ。昇竜は相打ちでいいけど。

427 名前: no name :2009/10/03(土) 15:33:59 ID:BjQX4WPp

久しぶりにrajaaboyさんとこ行ったら、全キャラ更新してるね。
なにやらコンボをキツめにしたっぽい?

てか衣装が緑じゃなくて青になってるww

428 名前: no name :2009/10/03(土) 15:41:35 ID:4187uZNO

>>427
褐色なら服が緑でも青でもいいんです

429 名前: no name :2009/10/03(土) 15:47:53 ID:xHLtmPEd

チームアーケードやってたら褐色イングと褐色ヴァネッサがタッグで出てきた。
Mugenの中の人GJ

430 名前: no name :2009/10/03(土) 16:15:28 ID:bV/BQexY

褐色娘って意外に少ないな
エレナとキャシーとストームくらいしか思いつかん
あとMBAAのボスキャラもか

431 名前: no name :2009/10/03(土) 16:15:47 ID:4JVYOej2

ストームが娘…?

432 名前: no name :2009/10/03(土) 16:22:22 ID:4187uZNO

ダルシムの奥さんとか、ブリスドノヴァンみたいに
インド系だと萌えキャラになりそうなんだけどな。

433 名前: no name :2009/10/03(土) 16:31:16 ID:P3bST+Il

ガルダAI追加されたんだな。
強さが原作(無印〜plusα)の比じゃねえw
さすがにあの意味不明な打撃耐性は再現せずか。

434 名前: no name :2009/10/03(土) 16:35:41 ID:DuVV+KhP

漫画だと褐色肌ってトーンとか面倒臭そうだよね
だからなんだよコンチクショウって言われればそれまでだが

それよりワラキアex布教動画宣伝

435 名前: no name :2009/10/03(土) 17:42:24 ID:/61I3cpa

けっこう前からAIなかったっけ

436 名前: no name :2009/10/03(土) 17:45:42 ID:YDrnUZ8W

かなり前からAI自体はついてるよガルダ
えらい超反応な上昇竜がぶっ飛んだ性能だったような
しかも浮きが悪いせいかろくに空中コンボ出来ないと、コンボゲーの天敵だと思う要素多し

437 名前: no name :2009/10/03(土) 17:49:12 ID:WkBoZtcz

rajaaboy氏「褐色肌と聞いて」

レイドラのレンチもった女も褐色だったようきがする

438 名前: no name :2009/10/03(土) 17:53:53 ID:bV/BQexY

ああ、プパか
やっぱ健康的なイメージなのか褐色肌の女の子は大体活発な感じが多いな
まあ格ゲーの女キャラなんだから当然かもしれないが

439 名前: no name :2009/10/03(土) 17:55:47 ID:fkxxOW3y

おとなしい褐色キャラか…
ダルシムの背景にいる嫁さんだか娘さんだかかな

格ゲーに限定しないならアンシーとか

440 名前: no name :2009/10/03(土) 17:57:34 ID:jm7eNjmZ

ミナ!

441 名前: no name :2009/10/03(土) 18:01:18 ID:+a89K3Zg

ミナたんかわいいよミナたん。

男女オールスターunlimitedトナメを宣伝。


動画撮っておいたら最新版公開される→撮り直して編集完了したらWMMが使い物にならなくなった。
朝イチでうpしようとしたのにこれなんて悪夢?
まあとにかく記念すべき20本目を迎えました。
これからも当動画をよろしくおねがいします。

442 名前: no name :2009/10/03(土) 18:03:22 ID:UJq922JG

ハザマのジェノ見てえな

443 名前: no name :2009/10/03(土) 18:07:19 ID:kKOTC3Aj

>>436
浮きが悪いというか落下中無敵になる仕様になってるんじゃない?
氏製作のシャドウガイストはその仕様になってたよ

444 名前: no name :2009/10/03(土) 18:23:05 ID:QVGRXTvs

http://loda.jp/mugennico/?id=808.gif
この編集をしたのは誰だあっ!!(AA略

445 名前: no name :2009/10/03(土) 18:25:01 ID:KTYNAlqP

>>444
並びネタは今も割とよく見るけど正直そのためにいずれか無駄な編集してると思うと……
流れるの早いからネタとしても刹那的すぎるしさぁ

446 名前: no name :2009/10/03(土) 18:25:13 ID:csu9A6pB

>>443
マジでか、んじゃエクセルの時どうするんだろ、
自分のエクセルコンボがスカりそうな予感

447 名前: no name :2009/10/03(土) 18:42:37 ID:CHkwnGtx

アリスとかのアシュラキャラが出てるZERO ONEのプレイ動画があった!
OPでいきなりゴートが出てきて吹いた

448 名前: no name :2009/10/03(土) 19:02:03 ID:tEcZnT6W

>>445
流れるの早いからやれるんじゃないか

449 名前: no name :2009/10/03(土) 19:03:37 ID:wdW8XD1/

さて、とドット絵 うつまえにチキンカツくってくるぜ

450 名前: no name :2009/10/03(土) 19:06:45 ID:dEoFY2n8

そういやガルダ未だにWIKIに項目ないよね

451 名前: no name :2009/10/03(土) 19:07:49 ID:arIPeDL7

>>445
内容を見る限り、些細なものとはいえ一応編集するポイントを見定めてからまとめてやってるんじゃないかと思うが
慣れてきてどうとも思わなくなったけど、まあ些細な更新なんて山ほどあるし別に……

452 名前: no name :2009/10/03(土) 19:16:29 ID:bV/BQexY



GACHI新しいの来てたから宣伝

453 名前: no name :2009/10/03(土) 19:21:38 ID:csu9A6pB

>>450
ガルダもそうだがシャドウガイストも無いね
かといって自分で項目作れるほどこの二人使い込んでないからアレだが

454 名前: no name :2009/10/03(土) 19:37:36 ID:RNEKf764

「俺の名を言ってみろ!」の項の下に「R・ジャッカル」の項が並んでるが
あれは墓標ネタか

455 名前: no name :2009/10/03(土) 19:44:12 ID:+L8EFZx5

モータルコンバットのようつべリンクの世紀末コンボ見るとスコーピォンやスモークがハープーン一度しか使ってないけど
あれってワンコンボに一回とか制限つけられてんの?しかしライデンがバスケみたいなことしたり地球を何週もする永久があったりと
ほんとはちゃめちゃなゲームだな

456 名前: no name :2009/10/03(土) 19:51:10 ID:csu9A6pB

UMKが一番世紀末くさいが、初代もバグっぽいコンボてんこもりだし、
3Dになっても滅茶苦茶繋がるからなw
アメリカのコンボムービーのサイトには必ずMKの項目あるくらいにコンボ研究が未だに行われてる
ttp://www.combovideos.com/
登録いるけどこの辺とか

457 名前: no name :2009/10/03(土) 19:54:36 ID:oxo2rlPA

海外製はKIも相当なゲームだったなぁ、でもプライマルレイジのほうがもっと好きです(引越センターのCM風に)。

久しぶりの宣伝!!
許可がもらえたので、ガギのFEアレンジを公開します。
https://www.webfile.jp/dl.php?i=608951&s=82a6798ae56166facf81

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