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【MUGEN】について語るスレpart336【せつねえ】
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・稲妻空烈刃!!
アンディといえば、大会に出てるアンディはいつもRBのやつばっかだな
119Way氏のもかなり強くて個人的に2002あたりのデザインが気に入ってるから好きなんだが
???「うおおおお!アリスちゃあああああああん!!!!!」
あのゲーム、製作費用だか製作日だかが明らかに足りてないのが見てとれたなぁ・・・。
>>189
りゅ、龍神丸・・・・
戦神丸のが人気かな?
幻の字は覇王丸と同じくドルジ氏の強いAIあるんだけど目立たないね
ここまでアボボなし
>>205
あのゲームだとしたら足りないのはもっと根本的なことだと思う
>>205
旧作キャラのレベル&装備固定は痛かった
キャラゲーなんだからもう少しその辺気を遣ってくれてもさあ…
>>205
ザギさんパねえな
ここはもう號斗丸も出しておこう
ワタルはファミコンオリジナルの雷神丸っていうのがあってな……
アベル
意表を突いてカプエスアドル。
必殺技はもちろん半キャラずらし。
>>210
爆進丸もお忘れなく!
>>205
あれはモンスター育成ゲームですよ。
開発者インタビュー読めばわかる。
>>209
そんなことしたら誰もモンスター使わないじゃないか。
え?テイルズでそんなことをする必要性がない?
HAHAHA、それを言っちゃあおしまいよ。
>>212
カプエスグラントとは感心しますな
まさかのアバル信徒
>>213
さっき上がってた作成動画に半キャラずらしがあって吹いた。
それなりに人気作品だと思うのに今までイースキャラ作られてないよね?
>>217
ピピッ
>>219
ピッ
おはようガッデム
>>218
ニコmugen動画だと、サガやペルソナと同じく音楽がよく使われてるって印象だな>イース
デストローーーーーイ!!
…はっ!?
美汐&真琴の一撃のBGMがイースだったな
>>154
ビクトルって実際MUGEN的にはどうなんだろう
ジャギ様みたいに普通にやっていける(周りがおかしいだけ系)のか、
トゥエルヴみたいにやっぱりダメダメなのか
リーチと火力とコマ投げがあるからAI戦ならありなんじゃない?
機動力がいかんともしがたいからタッグの方が良いのかね
>>218
ゲジマユを始めとする有名動画で結構曲は使われているのだが
イースどころかmugenのファルコムキャラってまだいなかったような
まだ動画で見るジャギが原作性能だと思ってる奴がいるのか
>>224
MUGENのビクトルは相当改造されてるからそれなりに戦えるんじゃないか
最弱と言われたハンターそのままの性能ならたぶん12にも勝てないと思う
タッグだと相方が浮かせてる間に蹴り入れまくって瞬殺することもある
>>209
闘技場をクリアした時の落胆振りといったらもうねw
ドロジャギはノーゲージで★4つ取れる鬼畜性能だからなぁ。
ヅァギ氏が自重してくれてるおかげで糞ゲーにはなってないけど。
ぬ、wiki重くね?
というか繋がらない?
>>232
むしろいつも以上に軽い気がする
そういやwikiでまだGACHI2の項目無いんだな
結構ファン多い動画だと思ってたのに意外
主人公連合vsボスのたらお氏に連絡をしたいんだけど
どこに送ればいいんだろうか?
>>235
作ろうか初代の項目に加筆して済ませようか悩む
>>235
第一回の項目と纏められてたはず
セイヴァービクトルなら素でも普通に戦えそうだな
下位っつっても完全に終わってる性能ってわけでもないし
間合いの把握がしやすいAI操作ならむしろかなり強いかもしれん
>>236
確かストーリーもやってたよね?
うp主交流掲示板あたりじゃない?
>>240
マイリストみたらメルアドがあったよ
失礼いたしました
>>235
再生数がそこそこ多い動画だからこそ被りを気にして敬遠するいうのもある
kof boss fightは初代が公開されたのは約一年前なのに
wikiに項目が出来たのはつい一ヶ月前だったり
>>238
まとまってたっけ?
ただ単にGACHI2に出てくるキャラの出場大会リンクから一回のページに飛ばされるだけだった気がする
性能はどうあれ、他の弱キャラと違って知名度も人気もないし
AI作るようなモノ好きな人はいそうにないんで12と同じポジションになるのが
可能性としては一番ありそう
>>239
MUGENではどうか知らないが原作だと終わりキャラ二号
システム不備のアナカリスが終わりキャラなのは当然だが
ビクトルはシステムに何ら不備がなくハンターよりも大幅に強化された状態でアナカリスと最弱を争う終わりキャラ
いつもの人チーッス
ビクトルはなんかのタッグ大会で「火力たけー」という印象を持った記憶が
>>245
下位キャラ=終わりキャラだと思ってね?
普通にアナカリスもビクトルも強い人は強いぞ
ビクトルはなんか馬鹿力でストレート負けした記憶があるんだけど…
アナカリスで強いってイメージはあんまないなぁ
それとワラキアex布教動画の宣伝
ガタノきゅうきょくキマイラでも倒せないとかなんなの
>>248
>普通にアナカリスもビクトルも強い人は強いぞ
軽々しく強い奴は強いと言うけどそのプレイヤーがどんだけやり込んでいるか考えたことはあるか?
というかその理屈なら12も強い人は強いよね
>>246
ちーっす
>>243
解説開くと第一回に飛ばされるから纏められてるって勘違いしてた。すまん
再現系だとうがアレンジだろうが
ヴァンパイア勢は昔の上に作者が音信不通のキャラが多いのが難点
最近作られた木氏のガロンで俺の喜びは有頂天になった
ビクトルの弱さをアピールしまくってる人は何がしたいの?
弱キャラを弱いと言って何が悪いんだろうか
あ、そだソルダートの作者さんみてます?
ゲージ技がゲージなくても撃ち放題になってますです
>>255
何がしたいの?
俺はこんな弱キャラ使ってるんだぜアピールだろ
負けたら「弱キャラだしw」
勝ったら「俺SUGEEEE」
まったく便利な免罪符ですこと
>>255
文章の問題じゃない?
内容じゃなく書き方が不快さを含んでるんじゃ無かろうか
76 名前:no name[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:00:59 ID:K/PKjs3R
剛拳気絶してうごうけんwwwwwwwwwwwwww
>>227
少なくとも羅漢は原作性能だな
もう許してやれよ
>>250
いやハンタービクトルとセイヴァービクトルでは同じ下位でも可能性がだいぶ違うだろ?
セイヴァーでは勝つ可能性が終わってるって程じゃないと思うんだが…
>>218
俺これができたらランスっぽいカラー作るんだ
ってか改めてみるとほんとまんまだな
>>261
羅漢だけで勝ってるわけじゃないお
ID:TMT/+54V
↑涙流して唇を噛み締めているように見える
>>266
お前も泣いてるじゃねーかw
ジャギはこのスレで原作風にしてみたら通常技の発生が遅すぎて困ったって言ってた人がいたような
まあドロウィン氏はあまり原作再現とかを重視してるわけじゃないんだろう
>>264
時代を感じるいでたちだよな
原作再現ともいえんけどね。疲れないし原作
作者が好きなように作ればいいんですしおすし
自分の好きなキャラを自分の好きなように作る
まさにMUGENの醍醐味じゃあないか!
>>266-267の流れに不覚にも吹いてしまった。
>>264>>269
シンプルかつ特定余裕でしたのデザインにしなきゃならなかった時代だしね
マリオもあの鼻は左右どちらを向いているか分かりやすくするためだったらしいし
>>263
AIに使わせたら化けそうだしね、ビクトル。
コマ投げ自体は優秀だし、AI優位なガーキャンも上位だし。
弾幕に近づくのは苦手だろうけど。
アフロンジャギの強みは確定星1のガーキャンとグレだろう
>>273
デミ・ビシャ・ビクトル辺りのGCが優秀な奴は
再現すれば強いだろうな
>>268
グレコンくらいしか火力が出ないし、システム自体も逆風なんだよね、ジャギ
それでも狂っているところがあるのが世紀末だね
>>274
あのガーキャン強いよなー
自分で使ってみるとガーキャン・羅漢ゲーになったりするw
>>275
その中でデミは少しMUGENでは劣るかもね。
デミのGCは前方に攻撃判定が伸びないが、MUGENでは
赤判定に青判定かさねてないキャラが多いから。
まぁMUGENじゃなくても武器持ちキャラとかは武器に一切喰らい判定無かったり有っても三分の一くらいだからな
当たり前だが
食らい判定については原作で云々ってまったく通用しないからな。
原作より大きくしてくれた方が色々と有難くはあるんだけど。
>>256
ゾルの作者です。
ゲージ技のところにpower >= 1000とかのトリガを入れ忘れてました。
次の更新で悪夢のブリッツ祭りは直ります。
というか今攻性関連を弄くり中なのでちょっと待ってて下さい。
ageちゃったZE。すいません。
ちなみにreadmeに書き忘れてましたけどアカツキにはタメ成立時間が少し持続するという不思議な仕様があります。
なので斜め下に溜めてCサマーの1,2段目とかをガードされた瞬間に特攻クーゲルを撃てば隙消しになります。
もちろんCサマーを特攻サマーでキャンセルすることも出来るので壁コンなどに使えます。
書き忘れでした。
>>282
あーだから熱帯でCサマー→特攻サマーって喰らうのか
溜めキャラなのになんでサマー連続で出せるのかずっと不思議だったけどようやく分かった
>>282
乙です、自前でtriggerall = power >= 1000とか入れて遊んでますですだ
遊んでて楽しいですなあ
アカツキ知らなかったもんだから
なんでサマーキャンセル特攻サマーなんて事が出来るのかと
不思議に思ってた所だった・・・
これで安心してAIに搭載させれます
溜め時間継続…
ソニックマシンガンの親戚みたいな?
アカツキおもろいな・・・体験版だが
改めて見ると狂ってるとしか言いようがない
ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=16397&c_num=0&c_num2=0
溜めと言えば月華の十三投げキャラだけどおもしろい溜め技持ってるな
前溜めって他に思いつくのジャンピエールぐらしかしらねぇぜ
>>288
これにGOサインだした奴は確実に病気
>>288
ずんずん教思い出すんだが・・・
>>288
なんで素直に式神の城にしなかったんだろうか?
あのシリーズ好きなんだが……
>>286
下タメが完了→サマーヒット→上B+C押す→特攻サマーが出る
みたいな。
あとAIとか改変とかは自己責任で何してくれてもいいです。
動画使用もどんな動画のどんな役でもOKです。
神キャラアテナあたりなら分身サイコシュート撃ちそうで困る
>>291
ずんずん京だ!
溜め持続便利だよね
Cサマソぶっぱして当たろうがガードされようが
特攻ソニブで仕切り直しとかたまにやる
>>288
式神とかデススマとかあるから変じゃないはず。はずなんだ。
タカラ十…いやなんでもない。
タカラじゅうべえは全画面投げとライン移動が強すぎて困る
時間制限さえ付ければたまに神キャラを倒すこともある
タカラはスーファミ版だとポーズ中もボタン溜め出来るからCPUが最高難易度でも余裕でパフェ勝ち出来ちゃったり
勿論対戦でも使えるから友情や兄弟愛ブチ壊しまくる
>>297
エスプレイドとかガンバードとかも名作だったしな
単純にCGの出来や配色のセンスとかの問題な気がする
エスプレイドと言えば幸子婦人
>>288
東方(星蓮船)をSTGで今アーケードに出していい最低レベルと考えるとこれにGo出すのはなあ・・・
本稼動近いんだっけ・・・・・・?