MUGENについて語るスレpart331


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■MUGENについて語るスレpart331

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1 名前: no name :2009/09/19(土) 05:57:19 ID:/5SOMWg6

MUGENについて語るスレpart330
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253037119/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・(*´ω`*)

482 名前: no name :2009/09/20(日) 20:16:55 ID:X2Wp8LqT

>>469
こういうあっさり終わるミニトーナメントも良いね
それでいて内容は結構凝ってて楽しかった

483 名前: no name :2009/09/20(日) 20:17:12 ID:Z9SpWJbx

>>469
つーかこれダンスよりも足のパレット塗り分けをよくやり遂げたと尊敬するわ・・・
ギルって反転ないから左右逆も全部(ストIIIの枚数でかつ2倍)色置き換えなきゃこんなん作れんのに

484 名前: no name :2009/09/20(日) 20:20:12 ID:9PIgvH1m

>>481
まぁ、その都度修正すればいいんじゃない?
単純にそのまま全部纏めてかいたほうが楽ならそれでもいいわけだし

485 名前: no name :2009/09/20(日) 20:20:44 ID:8TtgE0oZ

>>481
thxです

486 名前: no name :2009/09/20(日) 20:31:44 ID:HHlh5kKi

宣伝します。


MUGEN TRPGリプレイの第四話です。
今回はエキストラマッチを2戦ほど。10分程度のTRPGリプレイにMUGEN対戦ではありますが、楽しんで頂ければ幸いです。

487 名前: no name :2009/09/20(日) 20:37:10 ID:Fv+xRMYp

>>469
ヤゴコロダンスがあると分かってて見たのに吹いてしまって悔しいですね

さぁはやくヤゴコロダンスパッチを公開s

488 名前: no name :2009/09/20(日) 20:38:32 ID:9KtmVblO

>>469
てゐを久しぶりに見たけど、意外と戦えていたね。
妹紅は設置とスタンドのリーチもあってすごく強い印象だけど、ちびキャラはやっぱり凶悪。
輝夜はカリスマと強さと意外性を兼ね備えたいい感じのチョイス。

欲を言えば、慣れが出てきた3戦目でもインパクトや笑いが欲しかった。

489 名前: no name :2009/09/20(日) 20:55:16 ID:WspTizeQ

>>469
おい、やめろ馬鹿
うどんげは貧乳だろうが

490 名前: no name :2009/09/20(日) 20:56:18 ID:tgLlZ6/V

>>469
完全スルーだったが見たら吹いたw

491 名前: no name :2009/09/20(日) 21:04:23 ID:y974q9vc

>>486
乙です

>>488
昔はちょくちょく動画に出て活躍してたのに最近みないよなてゐ

492 名前: no name :2009/09/20(日) 21:10:21 ID:xoJ2Ogxf

うどんちゃんは手のひらサイズが理想

493 名前: no name :2009/09/20(日) 21:11:24 ID:s6n5EoyH

>>488
あの輝夜、引っ込んで釣りしてるのが凶悪だな
AIだとわざわざ近付いて行くし

494 名前: no name :2009/09/20(日) 21:13:40 ID:uMkJU4h9

そういえばちょうど今X-MENの映画やってるのね
>>492
手のひらに乗るサイズのうどんげと聞いて
緋想天だと結構小さいのよね、もっと背が高いイメージあるんだがな

495 名前: no name :2009/09/20(日) 21:18:30 ID:j5Ohcx35

そういえばPADIOのカットインの人が緋想天の中国のカットイン描いてるけど
アレは以来されたの?趣味なの?

496 名前: no name :2009/09/20(日) 21:22:05 ID:hvBm0hho

全部人工AIトナメ七つ目です


>>492
なにその可愛い生物ほしい

497 名前: no name :2009/09/20(日) 21:27:14 ID:ecg+4Mi5

ふとH氏のキャラのAIRを除いてみたら判定の細かさに吹いたw

498 名前: no name :2009/09/20(日) 21:29:08 ID:QUnRTEsn

最近トナメがエトナに見えたり、
ユキアネサがユキネエサ(ン)に見えてしょうがない。

気を落ち着かせるためにも金朋地獄逝ってくる

499 名前: no name :2009/09/20(日) 21:33:03 ID:ASZXFZvo

ジンのあの情緒不安定っぷりって一部はユキアネサのせいなんだよな…
もしmugenに来ることが可能なら雪姉さんのせいで狂わされるジンみたいなネタもアリなんだろうか
あの状態で素の部分が混じってるっていうのもまたすごいことだが
まあまずジンのmugen入りはほぼ不可能だろうけど

500 名前: no name :2009/09/20(日) 21:36:54 ID:y974q9vc

金朋地獄とかいうキャラがふと頭をよぎったけど見なかったことにした

501 名前: no name :2009/09/20(日) 21:40:56 ID:3wWaxITu

映画のスットコさんマジ役立たず

502 名前: no name :2009/09/20(日) 21:47:39 ID:GryMSCZU

スットコさんは出番多いから役立たずなシーンもいっぱいあるけど
かっこいいシーンは普通にかっこいいんだぞ

女性関係はフォローしないけど。
アメコミヒーローみんな恋愛ダメだけど。長く続きすぎてぐっちゃぐちゃだから

503 名前: no name :2009/09/20(日) 21:55:13 ID:M4+K363h

アメコミで一番萌える女キャラは二代目シルクスペクター

504 名前: no name :2009/09/20(日) 22:05:43 ID:HcMYRUzE

>>503
二代目より初代の方が萌えると思う。
なんか今ひとつ二代目が好きになれないんだよなあ。



新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1の
part13を宣伝しておきますよ。

505 名前: no name :2009/09/20(日) 22:20:04 ID:6phqINNh

出オチトーナメントpart03



連休中に終われると良いな。

506 名前: no name :2009/09/20(日) 22:20:25 ID:yfiBL1yj

リュウはオトコマエAIの出番が多いけど
GM氏の3rdリュウも結構つよいのに出番がないよね

507 名前: no name :2009/09/20(日) 22:23:00 ID:ecg+4Mi5

SFF登録とAIR作成面倒だ
ところで皆はどのツールで減色してるんだろ?
俺は最初はpadieでやろうとしたけどやたらエラーになるからIrfanviewでしたけど

508 名前: no name :2009/09/20(日) 22:25:57 ID:8TtgE0oZ

スレチだけどバサラに筆頭の叔父が出るらしい

509 名前: no name :2009/09/20(日) 22:27:06 ID:B7icj7yj

3rdリュウが出番少ないのはアレックスに出番を取られているからではないかと
良くも悪くもあいつが主人公然としてるっていう

>>507
Yukariがいいらしい

510 名前: no name :2009/09/20(日) 22:28:28 ID:dArVtinV

>>509
Yukariはいいソフトだけどウィルス誤検出が……

511 名前: no name :2009/09/20(日) 22:28:52 ID:eEDw7TGx

昔は結構見かけたけどAIインフレもあって余り見なくなったキャラの一人って印象>3rdリュウ

512 名前: no name :2009/09/20(日) 22:29:39 ID:JQVpPuQ3

>>507
いろいろ試してみたけど最後には自分はgraphics galeに落ち着いた

513 名前: no name :2009/09/20(日) 22:30:54 ID:NWNYkgm9

3rdリュウや悪咲氏リュウでは出したところでもう勝負にすらならんと思うが
DonDrago氏リュウはSVCドットだし

514 名前: no name :2009/09/20(日) 22:31:04 ID:GryMSCZU

リュウもそうだが、3rdキャラはなんだかんだでAIあるキャラはけっこう出てると思う
エレナとかもないわけじゃないし。ストーリーもあるし。

豪鬼なんか、カプエス豪鬼より3rd豪鬼のが多い気がするぐらい。
3rd真豪鬼はなんか全然見た覚えがないけど。豪鬼が九割くらい神人(というイメージ)なせいか?

515 名前: no name :2009/09/20(日) 22:31:24 ID:jLzxugFr

ストU勢で誰かが足りないと思ってたら
SUMOUだけ作られてないんだな…

516 名前: no name :2009/09/20(日) 22:31:57 ID:NlvUwMwn

クレヨンしんちゃんの作者臼井さんが、御亡くなりなったらしい・・・。
ご冥福をお祈りいたします。

517 名前: no name :2009/09/20(日) 22:32:46 ID:eEDw7TGx

>>515
wikiにも書いてあるけど作られて無いんじゃなくて
作られてるけど全部公開停止してる>ストU本田

518 名前: no name :2009/09/20(日) 22:32:55 ID:y974q9vc

>>507
BatchGOO!
なぜこれを使ってるのかは俺にもわからん

http://cid-a9b130359143cdc3.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
あと関係泣けどイシュタルのボイスパッチ更新

519 名前: no name :2009/09/20(日) 22:33:05 ID:YJnvXthv

芸スポでやれ

520 名前: no name :2009/09/20(日) 22:34:27 ID:vspXo1vD

>>516
    +       ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     | 
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o

521 名前: no name :2009/09/20(日) 22:36:09 ID:uMkJU4h9

マグニートーの声に聞き覚えがあると思ったらスレイヤーだった
>>499
むしろ雪姉さんがユキアネサを手に入れてヤンデレ化(ry

522 名前: no name :2009/09/20(日) 22:37:04 ID:WspTizeQ

>>518
おつおつ
イシュタルはさっき落としてきたところだからとてもうれしい

523 名前: no name :2009/09/20(日) 22:41:28 ID:QUnRTEsn

>>509
アレクの場合、主人公云々以前にSDとかハイボンのネタが広まってるからってのが前提な気がするけどね。
まぁ悪いこっちゃないんだけどさ。

>>521
あれか、バッタもんの「セツネエサ」を手に入れたとかそんな流れか

524 名前: no name :2009/09/20(日) 22:41:47 ID:+0yoUQmY

ルガールはGルガ省いても強くて見栄えのいいのがいっぱいいるが、
豪鬼は神人省くと途端に見栄えや強さが厳しくなるイメージ。
見た目もルガとGルガほどの差は無いし。

525 名前: no name :2009/09/20(日) 22:41:47 ID:jJKe/AaY

豪鬼のパーフェクト斬空教室

こんな言葉が脳内をよぎった

526 名前: no name :2009/09/20(日) 22:44:18 ID:NWNYkgm9

SFキャラはキャラ制作者には人気あるけど
AI制作者にはイマイチだしねえ

527 名前: no name :2009/09/20(日) 22:46:16 ID:XqkJI4gU

スト3ってなんか飛び道具が妙にチマっこい気がする

528 名前: no name :2009/09/20(日) 22:48:27 ID:qPXOOFQE

>>525
メツメツ〜ざんくうはどう〜
輝く〜ベガのように〜
禊 瞬極殺 むりやりあてよう
滅殺 瞬殺 神人目指して 豪!豪!

529 名前: no name :2009/09/20(日) 22:49:24 ID:ga0RaEsD

スト2キャラ→地味→強くても出番がない→いくえふめい
CVSキャラ→弱くても派手→人気者でマイリスも増える

スパ2豪鬼にもAI入ったし、出番増えるといいね

530 名前: no name :2009/09/20(日) 22:50:01 ID:ASZXFZvo

>>521
守矢に対して好き好き大好き超愛してる愛してるって言っても殺す状態になるのはわかりやすいが
障害は誰になるんだろう 楓?

ジンって強いんだけど尖ってないからジン風雪姉さんを妄想してもあんまり強そうにならない

531 名前: no name :2009/09/20(日) 22:50:38 ID:JdhBz464

北斗素材にリバサ、アジガ、超必背景と汎用エフェクト追加
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

>>507
padieのエラーは色数が256色以下の時なはずなんで
キャラの減色には向かないかと
共有減色と一括でやりたいとき以外はyukariの方がオススメ

532 名前: no name :2009/09/20(日) 22:51:46 ID:YEWbr4Ra

>>528
笑C笑C笑C笑C

533 名前: no name :2009/09/20(日) 22:51:47 ID:5GJhaCAQ

>>529
モーコンとか色々派手なのにあんま見ないよね
血飛沫とか音とかFATALITYとか

534 名前: no name :2009/09/20(日) 22:52:45 ID:qJothACx

>>529
カイザーナックル杯の待つコンビの存在感は異常

535 名前: no name :2009/09/20(日) 22:55:05 ID:7kkfYn5K

>>530
兄さん一人身でその手の相手が(というか趣味も何もかも)無いからね、一幕は復讐で二幕は義父止めるのに頭一杯で余裕無いからか
ドラマCDの守矢と雪はそれなりだったと言っておこう

536 名前: no name :2009/09/20(日) 22:57:29 ID:JbV/WRb1

>>534
アステカ杯の間違いじゃないか?
凶・狂キャラだらけのトーナメントなのに
あいつらはまだ一回しか負けてないのが信じられんw

537 名前: no name :2009/09/20(日) 23:00:05 ID:qJothACx

>>536
すまん、間違えた
あのままブロック代表になりそうなんだよなぁ、妙に連携もしてくるし、削りがなによりもひでぇww

538 名前: no name :2009/09/20(日) 23:04:56 ID:1f/aSkDc

ゴンザレスの中の人は濃いキャラをやってる事が多いな。
時止め機体に乗ってる人とかもそうだし。

539 名前: no name :2009/09/20(日) 23:08:28 ID:JNLQIrqI

いつのまにかDEBUトナメの出場キャラ全員の項目が出来てた記念

540 名前: no name :2009/09/20(日) 23:10:00 ID:JbV/WRb1

江川央生さんか

『SLAM DUNK』の牧紳一、『勇者指令ダグオン』の黒岩激/ドリルゲキ、『勇者王ガオガイガー』の火麻激とゴルディマーグ、『デジモンアドベンチャー』のオーガモンとムゲンドラモン、『OVERMANキングゲイナー』のヤッサバ・ジン、『機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン』のアーサー・グッドマン、ゲーム『スターフォックス』シリーズのファルコ・ランバルディなど

MUGENだとアブドゥルの人って言った方がわかりやすいか

541 名前: no name :2009/09/20(日) 23:16:01 ID:uMkJU4h9

>>530
立Dと凍牙氷刃をつけるだけでもだいぶん
>>531

何かファイル名が長すぎるのか何なのか、形式の無いファイルになってるよ
適当な名前で.rarに書き換えれば普通に解凍できるけど

542 名前: no name :2009/09/20(日) 23:17:49 ID:M587cKdx

>>541
それはスカドラさんの不具合です

543 名前: no name :2009/09/20(日) 23:30:15 ID:JNLQIrqI

>>540
世紀末救世主伝説の\ジャッカル!/のイメージがあるな

544 名前: no name :2009/09/20(日) 23:34:11 ID:XqkJI4gU

ああ、過去700人を殺し死刑執行されること13回!!の人か

545 名前: no name :2009/09/20(日) 23:37:10 ID:y974q9vc

それにしても永夜杯テスト動画とは思えないほど伸びてるな

>>540
ファルコかラルゴでお願いします

546 名前: no name :2009/09/20(日) 23:38:06 ID:jfJopsqg

>>540
勇者のキャラは声覚えてるけどあの声とファルコって同じ人だったのか

547 名前: no name :2009/09/20(日) 23:38:46 ID:Rq+ux1xq

>>540
ヤッサバしかわかんねー
半分ぐらいは見たことあるのにキャラ名が記憶にない…

548 名前: no name :2009/09/20(日) 23:44:22 ID:3+hJrZso

長年愛用してた復刻版サターンパッドが完全にお亡くなりになった…
明日買いに行こうと思うんだがお奨めのパッドある?

549 名前: no name :2009/09/20(日) 23:45:19 ID:t/OFkMyq

SFCの格ゲー用6ボタンパッド

550 名前: no name :2009/09/20(日) 23:48:03 ID:fNpQMgBE

若干MUGENじゃないけど原作で削り殺しってどう思う?俺はどうにも嫌いだ

削り殺されると盛り上がりに欠けるし野球で言う9回2アウトの盛り上がりが出来ない
スト4だと自分HP1、相手半分で1ゲージあったら負け確定状態になるのがなんとも

551 名前: no name :2009/09/20(日) 23:50:52 ID:ecg+4Mi5

>>531
Irfanvewだと共有減色出来ないから妥協してた事があったけどけどこれでできる
ありがとう

552 名前: no name :2009/09/20(日) 23:51:13 ID:fBBmRX0C

http://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
「アイアンマン零号」をリメイク・公開しました。
隙の少ないパルスショットや避けられてもUターンしてくるミサイルなど高性能な飛び道具を持ち、
崩しのためのコマンド投げもあって攻撃に優れますが、
発生の早い技が少なく対空技には無敵がないので防御面は弱めです。
特殊システムも特に持たず、それなりにシンプルなキャラだと思います。
AIも最初から入っていて、動き変更やタッグ戦にも対応しています。
みょん? ああ、前はそんなのもいたね(笑
(裏モードはAIが対応してないのとデバッグが終わってないのでまだ使えません)

スクショ(画面は開発中のものです)
http://loda.jp/mugennico/?id=788.jpg

ついでにグラップラーSHIKIもちょっと更新しました。

553 名前: no name :2009/09/20(日) 23:51:55 ID:t/OFkMyq

>>550
それ9回の裏29対1だから(コールドなし)

554 名前: no name :2009/09/20(日) 23:52:02 ID:jfJopsqg

>>550
ドゥーム?みたいにメインダメージが削りなんてキャラならともかく
普通の格ゲーならそこまで追い詰められた時点でただの力負けだと思うぞ

555 名前: no name :2009/09/20(日) 23:52:56 ID:b4H2Fv9Q

正義の爆弾で削り殺されるのがなただでさえ高性能なのに

556 名前: no name :2009/09/20(日) 23:54:53 ID:uMkJU4h9

FDや直ガで粘ればOK(キリッ
あるいは最初から削り殺しの無いゲームをやるか
最近だとデモブラとか良いよ!
>>552
おお、まさかのリメイク
乙です

557 名前: no name :2009/09/20(日) 23:55:03 ID:fNpQMgBE

>>553
それでも削り死にが無ければガード固めて逆転狙えるじゃない。出来る出来ないはともかく

558 名前: no name :2009/09/20(日) 23:57:14 ID:M587cKdx

>>557
スト4って相手のゲージ技はどうあっても潰せないの?

559 名前: no name :2009/09/20(日) 23:58:07 ID:tgLlZ6/V

特殊防御で削りなしはともかく通常で削り殺しがないと
とどめ削りがメインな方が可愛そうです

というかブランカの削りでも食らったのか?

560 名前: no name :2009/09/20(日) 23:59:10 ID:fNpQMgBE

前から思ってたのを話のネタに書いてみただけさー

561 名前: no name :2009/09/20(日) 23:59:43 ID:4hmOOaN3

>>548
あきらめるのは早い!ここで部品を買えるぜ
http://www.3rd-sri.com/

562 名前: no name :2009/09/21(月) 00:01:51 ID:C5dejvnr

削りなんてストIIからあるしなあ
むしろ最近は削りが少なすぎるといっても過言では・・・あるか。
まあ相当固めや無敵が酷いのでなければ対処できないのが悪いんでは

563 名前: no name :2009/09/21(月) 00:01:52 ID:TYSM447T

>>550
そこで全ブロ&レッツゴージャスティーン!!ですよ

正直、削り殺しが無いというのも微妙
ライフ1ドットなのに何で死なないんだよwwwみたいに思う

564 名前: no name :2009/09/21(月) 00:02:18 ID:DXrPVfQv

俺は削り殺し無い方がいいな
黄昏のゲームとかMBとかばっかりやってるとどうしてもね
残り体力が1で相手の固め抜けてゲージ技叩き込んだ時の脳汁の分泌量がヤバイ

565 名前: no name :2009/09/21(月) 00:02:41 ID:MeqLxK4b

>>558
こっちが無敵長い何かを持ってないと無理だね。持ってても無理だったりするけど

566 名前: no name :2009/09/21(月) 00:04:40 ID:azekrmYO

何か小足で倒して「しょぼw」とか「ペチッ」って言ってる輩と同じような臭いが・・・。
毎回盛り上がらなきゃダメとかそんな縛り?
あと削り殺しが起こらないように立ち回るのを考えないのもどうなのよと。

ドリクラ見てたらあれか、その中に雪って子がいるのか。
・・・うん、これ以上は何も言わぬ。

567 名前: no name :2009/09/21(月) 00:05:07 ID:MeqLxK4b

俺は削り死は無いほうが好きだな。ただそれだとゲーセン的につらいとかあるんかね

>>563
ダイの大冒険のヒュンケル思い出したぜ。HP1なのになぜ死なない

>>564
分かる分かる。必死に相手の攻撃耐えてミスを待つのが好き

568 名前: no name :2009/09/21(月) 00:05:19 ID:e7AehOW7

削りを技術で回避する手段があるなら削り死ぬのは自己責任だと思うけど

569 名前: no name :2009/09/21(月) 00:06:28 ID:fkbEXJrm

削り殺しが無い場合、遠距離タイプのキャラだととどめを刺しづらくなるのがなあ
その手のタイプって崩しも投げも貧弱なのが多いし

570 名前: no name :2009/09/21(月) 00:07:46 ID:e7AehOW7

つうかさあ
「削り死ぬのを回避できない」って嘘だよね
削られる体力にならなけりゃ回避できるのに失敗してるだけだよね

571 名前: no name :2009/09/21(月) 00:07:59 ID:9GXRR0ZU

>>561
ほう、こんなものがあるのか
どれ早速…と思ったらサターンパッド関連のみ在庫切れ…
セガフリーク結構多いな

572 名前: no name :2009/09/21(月) 00:08:40 ID:LPk1xmzF

FDやオラガ最高という結論でよろしいか

573 名前: no name :2009/09/21(月) 00:09:28 ID:RXFMwtwR

削り殺しも通常攻撃とどめも何か締りが悪い
そんな人のためのスマブラ

574 名前: no name :2009/09/21(月) 00:09:29 ID:mTye7cMz

ブロ、JD、前転の類がないからだな。でも残り1ドットでゲージなしとか
モーコンで言えばフィニッシュサインでてるようなもんだろw

575 名前: no name :2009/09/21(月) 00:09:45 ID:3O4hYR7D

大雑把にわけると、
戦術のひとつなんだし、削り殺されるのは技術不足。だからあってもいい。
っていう人と、
ゲームなんだから楽しくやりたい。なんか盛り上がらないしせこい。
だから無いほうがいい。
っていう人に分かれてるみたいね。

576 名前: no name :2009/09/21(月) 00:09:47 ID:T8L40UU2

追い詰められなければ良いだけなのに
システムが悪いとかアホかと

577 名前: no name :2009/09/21(月) 00:11:29 ID:G0gdmvQp

それぞれの好みなんだからどっちでもいいけど
ゲームは選べるし

578 名前: no name :2009/09/21(月) 00:11:54 ID:mTye7cMz

>>575
ドラクエ3でレベル3でダーマ神殿行って「帰れない;;」って
言ってた弟を思い出した。ちなみにFC版の話。

579 名前: no name :2009/09/21(月) 00:12:14 ID:BgAjsJOe

むしろ盛り上がるなら削り殺しあった方がよくないか
削り殺し無しだと体力減ってきたら慎重になりがちというか
個人的には、終盤ほど、こう、スピード感が欲しいタイプだから
体力減ったらとにかく追い詰められる前に必死でこちらから攻め込む、って感じがいいかなあ

580 名前: no name :2009/09/21(月) 00:14:10 ID:1P5iPqmV

>>573
スマブラ余裕でガードから肉漏れるんですけどね

581 名前: no name :2009/09/21(月) 00:14:51 ID:K1e5lkiO

アルカナなんかはデフォで削りKOできない仕様だったはず

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