MUGENについて語るスレpart331


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■MUGENについて語るスレpart331

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1 名前: no name :2009/09/19(土) 05:57:19 ID:/5SOMWg6

MUGENについて語るスレpart330
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1253037119/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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399 名前: no name :2009/09/20(日) 12:26:43 ID:M4+K363h

今日はヴァンパイアの全国大会だね

400 名前: no name :2009/09/20(日) 12:30:32 ID:OSAORRo1

>>397
諤ァ閭ス縺碁ォ倥☆縺弱※隕九※縺ヲ縺、縺セ繧薙↑縺縺励∽スソ縺」縺ヲ縺ヲ讌ス縺励>諤ァ閭ス縺ァ繧ゅ↑縺縺九i縺倥c縺ュ
蜀咲樟邉サ縺ョ繧ュ繝」繝ゥ繧ょー代↑縺縺

401 名前: no name :2009/09/20(日) 12:36:29 ID:ROgqHeGy

>>397
ないなら作ればいいじゃない!MUGENの基本ですな

まぁ、真面目な話性能が高すぎていい試合が取れないとかじゃない?

402 名前: no name :2009/09/20(日) 12:38:08 ID:qJothACx

>>401
ロールちゃんならいい勝負できるんじゃね?

何、リーチが短い? そんなもの知るか

403 名前: no name :2009/09/20(日) 12:38:43 ID:ASZXFZvo

和服といえばさあ
あーれーって最初から出来るように仕込んどかないと出来なくね?
いや、そもそもそんな巻き方が出来るのかすら知らないが

404 名前: no name :2009/09/20(日) 12:44:36 ID:681useWg

ちょっと疑問に思っただけで
「じゃあ作れば良い」って言われるのはウザイな

405 名前: no name :2009/09/20(日) 12:46:24 ID:vspXo1vD

事実だし

406 名前: no name :2009/09/20(日) 12:47:12 ID:QUnRTEsn

>>397
多分強い側ばっかしか見てない人が多いからだと思う。
キャップとかマロウとかリュウ(永久できないタイプね)とかガイルなら、言うほどマズイ性能してない。
何かAIが飛び道具に反応してくれないことがあるってのも問題なんだろうけどさ。

>>402
かわいさで10:0取られちゃうから勝負にならない。

407 名前: no name :2009/09/20(日) 12:47:12 ID:7kkfYn5K

というかその問いに期待してる答えって一つしかない気がする

408 名前: no name :2009/09/20(日) 12:48:19 ID:lsxz6Eta

じゃあ作ればいいじゃん
初期状態のMUGEN
AIに関する議論

409 名前: no name :2009/09/20(日) 12:50:10 ID:YUKf6zbz

あくまで何か理由があるのか聞いてるだけなのに
対人動画を撮れっつってもねぇ・・・

410 名前: no name :2009/09/20(日) 12:50:33 ID:BKN0H+vi

最近のゲームやってるとMVCは何もかも早すぎるんだよな
ドリキャスのMVC2持ってたけど当時は何とも思わなかったのに

411 名前: no name :2009/09/20(日) 12:51:42 ID:M4+K363h

MVC2ってそんなに速くないと思うけど
GGの方がやり辛いって関東最強のウメダルが言っていたしね

412 名前: no name :2009/09/20(日) 12:52:27 ID:Kd/9J1II

マグニの最速中段とか15F無いんじゃないか?
カルルが13Fでレイチェルが15Fだからそれはまあ普通か

413 名前: no name :2009/09/20(日) 12:55:27 ID:M4+K363h

格ゲー最速の中段って一体何フレームなんだろうか?

414 名前: no name :2009/09/20(日) 12:59:47 ID:uMkJU4h9

97社とかロケテ謙信みたいなバグキャラを除けば
梅喧の低空妖斬扇が一番速そうな気がする
>>330>>372
乙乙

415 名前: no name :2009/09/20(日) 13:00:49 ID:vgnZIDkS

GGの地上Nから出せる中段で最速を争うのは鰤JKや梅低空妖だけど、この辺りが10F弱。
マグニのn択は1回1回で既にそれ以上の無理ゲーを感じる

416 名前: no name :2009/09/20(日) 13:00:56 ID:8W/30vbj

社が3、4Fくらいで最速じゃなかったかと

417 名前: no name :2009/09/20(日) 13:04:30 ID:IZDUz9vN

アクセルAI更新です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37853&key=mugen

418 名前: no name :2009/09/20(日) 13:07:12 ID:M4+K363h

>>416
社凄いな
そんなのガードできるのか?

419 名前: no name :2009/09/20(日) 13:07:31 ID:H0+MPvym

マヴカプキャラは大雑把すぎて知らないと見てて微妙だからじゃね

中段はヴァンパイアの蜂が早いとか以前このスレで言われてたな

420 名前: no name :2009/09/20(日) 13:11:44 ID:pJwywl3m

MVCのガイルってサマソーやると同時にソニッブーンが飛んで行くんだっけ?

421 名前: no name :2009/09/20(日) 13:12:59 ID:YUKf6zbz

ヴァンパイアはカニパンとかもあるっけ
あと電波トナメの人が謎ロボに4Fで中段出す奴がいるとか言ってたね

422 名前: no name :2009/09/20(日) 13:13:04 ID:M4+K363h

>>419
セイヴァーの蜂の中段は7F
社と比べると可愛いものだな

423 名前: no name :2009/09/20(日) 13:16:39 ID:7kkfYn5K

月華はあかりの低空踏み付けとか嘉神の低空降炎襲かな(前者は1Fジャンプ含めて確か8F)
立ち中段なら守矢の水無月(15F)とかかな、斬鉄の昇りJAもエグそうだが
まぁ高速戦闘で崩すゲームじゃないしそこまで速い中段必要ない気もするが

424 名前: no name :2009/09/20(日) 13:16:43 ID:ASZXFZvo

>>422
反応不可能だからどっちでも同じじゃね?

425 名前: no name :2009/09/20(日) 13:17:39 ID:0LYiSR5O

MVC2システムでエトナ作ってるものですが
まだ全部の技を積んでないのにやたらに強くなってしまって困ってます
火力なんかはMVC2準拠してるはずなんですが、1ゲージコンボで5割とか普通に出ちゃう
これで大丈夫なのか不安なんで誰かアドバイスください><
ニコロダ4166に現段階でのやつを上げましたので、使ってみてもらえると嬉しい

426 名前: no name :2009/09/20(日) 13:25:42 ID:ASZXFZvo

そういや東方は小パンが中段だったりするんだっけ?

427 名前: no name :2009/09/20(日) 13:27:44 ID:WDRKv/1o

>>425
1コン5割なんてMUGENじゃ珍しくも無い
ただ、他の性能との折り合いだろうな
固め崩しが強烈で反撃困難な上にその火力、とかだったらやばいかも

でもまあマブカプトップクラスとかボスイグニスとかに比べれば・・・
そこらと比べるほどにしたくないなら技の発生遅くしたり硬直長くしたり無敵時間が長いなら減らしたり
そのへんかなあ

428 名前: no name :2009/09/20(日) 13:33:07 ID:kSlC+NqK

サムスピで一番早い中段は昇りツバメだろうな
正確なフレームは知らんが天サムや剣サムなら小足(もち下段)連打から繋がった筈

429 名前: no name :2009/09/20(日) 13:33:26 ID:QUnRTEsn

>>425
1ゲージコンボで5割が怖いとか、あんたおちょくってんの!?

マヴカプ2ならリュウの2弱K→2中K→強竜巻→真空波動(ボタン連打)で3割くらいだったかな。
バレッタなら2弱K→2中K→2強K→2強K→ハンティングで6割くらい。
ケーブルが強P→HVBで5割くらいのはず。
そう考えると、HCかコンボ火力のどっちかが若干高いかも。(HVBとハンティングは威力かなり高い部類)
少し触ってまた感想考えてみますわ。

430 名前: no name :2009/09/20(日) 13:33:37 ID:Cp6fKaN/

>>425
でもエトナ様ならそれくらい強くていいんじゃない?

431 名前: no name :2009/09/20(日) 13:35:09 ID:nS2XExc6




前のイントロ集動画に入れられなかったので・・・
つかOPだけの大会とか何気にレアじゃね?

432 名前: no name :2009/09/20(日) 13:36:52 ID:kSlC+NqK

>>425
マブカプ2なら1ゲージあれば大抵のキャラで4割は行くから多分大丈夫じゃね?

433 名前: no name :2009/09/20(日) 13:43:52 ID:ISWb2v4g

リュウはアシスト入れて上手く行けば7〜8割。
自力だと最高4割なんだよな〜。
1ゲージ5割は普通だな。

434 名前: no name :2009/09/20(日) 13:47:36 ID:9l2QB2lr



つづきうpです。

435 名前: no name :2009/09/20(日) 13:50:09 ID:w+4MLxdp

コンボ火力って遠距離攻撃からコンボに繋げるのと近距離からのコンボとかで違うよ。
てか画面端ならノーゲージで5割くらいいってもおかしくないと思う。

436 名前: no name :2009/09/20(日) 13:51:06 ID:pJwywl3m

まあ、MVC準拠でキャラ作ると強すぎて使ってもらえなくなるということはあるだろうな。

437 名前: no name :2009/09/20(日) 13:56:25 ID:Jhd87Ph6

命のアルカナ装備だと解放→超火力+コンボ逆補正で10割余裕だけど(現段階では改造以外じゃ無理)

438 名前: no name :2009/09/20(日) 14:01:31 ID:JRHrfpZa

>>425
強キャラなら強キャラでいいじゃない

439 名前: no name :2009/09/20(日) 14:05:00 ID:QUnRTEsn

ラハール帰るのOSEEEEEEEEE!!!
コマンドーもこれくらい遅ければ良かったのに・・・(使われなくなるだけだが

とりあえず触ってみたら、2弱P→2中P→2強P→SJ→弱弱中中落下星で4割くらい?
HC絡めたコンボできなくて(簡単にキャンセルできないようにしてある?)試せなかったけども。
基本的にコンボ持っていきづらそうですし、5割くらいならまぁ問題ないのではw
色々考えるなら、補正か威力そのもの下げて、HCキャンセルを視野に入れるとか。
現状だとほとんどキャンセルがかからないみたいなので。(疾風迅雷からなら、ウルヴィーみたいなものですし)

あと通常ジャンプからのジャンプ攻撃チェーン(弱から中、弱→弱等)ができなくなってます。
エリアル始動からはきちんと出るのですが。

440 名前: no name :2009/09/20(日) 14:18:01 ID:0LYiSR5O

>>439
弱P→中P→疾風迅雷→フロン→弱P→中P→強P→SJ→弱弱中中→JC→弱弱中中→タービュ→セクスィービーム
→2弱K→2中K→2中P→SJ→弱弱中中強 で5割超えます
長いね!通常ジャンプからチェーン出来ないのはMVC2の仕様だと思ったんだが違ったっけ?
HCキャンセルはまだ微妙にできてない…超必が使い勝手悪いから魔槍流星群できてから本格的に作ろうと思ってるので
まぁ5割超えても問題ないようなので今後もがんばります

441 名前: no name :2009/09/20(日) 14:56:04 ID:y974q9vc

>>431
戦姫はKOS-MOSの色とカットインちょっと変えればそれっぽくなりそうだな
あとどうでもいいけどランスの太もも担当は魔想さん。異論は聞こえない

442 名前: no name :2009/09/20(日) 15:06:14 ID:M4+K363h

そりゃ元ネタだからな>コスモス

443 名前: no name :2009/09/20(日) 15:12:31 ID:KY8rluGT

>>428
確か天サムだな
小足×4→弱昇り燕がいけるはず
中や強は発生遅くなって無理な代わりに、
怒り状態だとこちら画面端でバクステ燕やるだけで背向けバサラを殺せたり

444 名前: no name :2009/09/20(日) 16:00:42 ID:47Q1bRHM

>>443
それでも天サムじゃ中堅なんだよな右京さん
まあ天サムは永久出来てなんぼなゲームだったからな

445 名前: no name :2009/09/20(日) 16:05:11 ID:qohWcdCa

MVCキャラは天井が高いステージじゃないと、
キャラが見えなくなるから使う人少ないんじゃないかな。
ステージはランセレでパッと選んじゃうって人も結構いるだろうし。

446 名前: no name :2009/09/20(日) 16:06:57 ID:mlayM+3m

>>445
それ言ったらアルカナキャラは(ry

447 名前: no name :2009/09/20(日) 16:10:11 ID:47Q1bRHM

人操作で見えないってのは致命的だからな

448 名前: no name :2009/09/20(日) 16:10:30 ID:QUnRTEsn

>>443
スバラシイアクムダー

>>445
ハイウェイスター「ステージ内で倒すのがマナーだよな」

449 名前: no name :2009/09/20(日) 16:14:05 ID:NWNYkgm9

>>446
アルカナキャラも使ってる人はあまり…
友人と潰し合いの人がフィオナ使ってたぐらいしか

450 名前: no name :2009/09/20(日) 16:14:30 ID:qohWcdCa

>>446
なぁに〜きこえんな〜

アルカナキャラは搭載されてるアルカナに
いつも使ってるのが無いって人もいるんじゃないかね
無ければ作ればいいという名ゼリフがあるとはいえ

451 名前: no name :2009/09/20(日) 16:17:46 ID:WspTizeQ

久方ぶりにキャラを更新してmugen起動したんだが、HDがガリガリいってるよー
明らかにパーツの寿命削ってるよねコレ
どうにかならんもんかなあ…

452 名前: no name :2009/09/20(日) 16:30:37 ID:vgnZIDkS

見えなくてもコンボは続けられるので無問題b
原作からして画面外に出るキャラとかいるしね。
むしろ問題は動画を撮ったりしたときだ・・・

453 名前: no name :2009/09/20(日) 16:36:45 ID:JeLltZWv

>>398

AIが神威をノーゲージで乱発するね

454 名前: no name :2009/09/20(日) 16:39:25 ID:zZRYg2uo

ハードディスクは消耗品
地道にバックアップ取るしか

455 名前: no name :2009/09/20(日) 17:19:02 ID:5MB3R/A9

>>426
原作だとそうだけど、そこは霊力があればしゃがみガード可能になってる
いわゆる中段ってのは東方における中段クラッシュだな

MUGENだと中段クラッシュのみ中段扱いになってるのかな?

456 名前: no name :2009/09/20(日) 17:35:16 ID:ap7W+0FI

>>445
某MUGEN対人戦動画で冴姫のコンボ決めてた時はかなり高く上がってた。
まあちゃんとアルカナのステージ選んでたから見えてたけど

457 名前: no name :2009/09/20(日) 17:49:27 ID:F/yNwRUH

お兄ちゃんお帰りなさい!今日の晩ご飯はビーフシチューだよ!

458 名前: no name :2009/09/20(日) 17:49:49 ID:6UrGP3dB

http://loda.jp/mugennico/?id=787

見つけた

459 名前: no name :2009/09/20(日) 17:52:29 ID:Nu+g7VFR

>>422
蜂やカッチの二択が強力なのは、その攻撃の持続力もあることだ。
かたまってると1秒間に2回も3回も、択一くらうんだぜ。

460 名前: no name :2009/09/20(日) 17:55:37 ID:nX1h5cxQ

>>458
何というか気色悪いな…

461 名前: no name :2009/09/20(日) 18:23:36 ID:ASZXFZvo

魔王なんだからおどろおどろしいのが普通なのさ

462 名前: no name :2009/09/20(日) 18:36:42 ID:jLzxugFr

>>425
やっぱマデラスは没になったか…
まぁ仕方ないね

463 名前: no name :2009/09/20(日) 18:41:20 ID:QUnRTEsn

>>440
通常ジャンプからでもチェーンできますよー。
最低限弱→中はできます。
というかいつもそれで固め(笑)とか崩し(笑)をやってるんでw
ジャンプ弱K→ジャンプ中K→アシ呼び出し+2弱K→2中K→アシ攻撃→ジャンプ弱K〜
  ↑この時点でアドガor切り返し安定っていうね

464 名前: no name :2009/09/20(日) 18:58:00 ID:0LYiSR5O

>>463
そうなのかサンクス
MVC2は実家にあるから攻略サイトとかで確認してるけど
やっぱあったほうがいいなぁ、PS3の買おうかな

465 名前: no name :2009/09/20(日) 19:01:32 ID:M4+K363h

いやそりゃそうだろ
攻略サイトだけ見てゲームの仕様が完全に理解できるならそいつは天才だよ

466 名前: no name :2009/09/20(日) 19:05:18 ID:0LYiSR5O

いやかつては持ってたからなんとなくはわかる。でもやっぱり買うか
1500円だしな〜中古でps2のやつは4000円くらいしたのに

467 名前: no name :2009/09/20(日) 19:06:10 ID:txJ2hmBF

KOFXI準拠の性能のキャラ作ろうとして原作買ったけど
何も参考にならなかった俺が通りますよ

ぶっちゃけ格ゲーある程度やりこんでないと
原作持ってようが持ってまいが関係ないと思う
一番必要なのはムックか発生Fとかが詳しく載ってるサイト、あとは
その参考ゲーの原作再現系キャラじゃね?

468 名前: no name :2009/09/20(日) 19:16:08 ID:Nu+g7VFR

コンボ完璧にしてから臨んだ実践で心が折れたのは
マヴカプ2がはじめて。

469 名前: no name :2009/09/20(日) 19:27:00 ID:nQ43IGOp

テストらしいが、普通に面白い短編トーナメントだったので紹介してみる。
これはテストだからいいんだろうけど、タイトルやサムネで逆に損することってあるよね。

470 名前: no name :2009/09/20(日) 19:40:47 ID:NP/ctbrI

製作者少ない=参考にできるキャラが少ない、なのに
再現度高いキャラ作ってるGM氏はすごい

471 名前: no name :2009/09/20(日) 19:55:03 ID:3wWaxITu

>>469
なにこのえーりん超欲しい

472 名前: no name :2009/09/20(日) 19:56:27 ID:ecg+4Mi5

キャラを作るのに参考にできるのがあるってのは良いよね
俺もあるキャラを作ってるけど参考にできるキャラがあるから凄い助かる

473 名前: no name :2009/09/20(日) 19:57:27 ID:Nu+g7VFR

GM氏のスト3キャラは好きだわぁ

474 名前: no name :2009/09/20(日) 19:59:13 ID:G00NVA81

製作動画の宣伝失礼します。
シングル戦ですが何対何なのかは不明。
【MUGEN】ユウシャ VS数の暴力【勇者30】

475 名前: no name :2009/09/20(日) 19:59:33 ID:fjwq5yb6

カプジャムとか全然参考に出来ないよね
というかpots氏が使ってる打撃音声以外の素材さえ見たことない
イングは全部アレンジだし

476 名前: no name :2009/09/20(日) 19:59:49 ID:y974q9vc

>>469
パンツ一枚のえーりんだと

477 名前: no name :2009/09/20(日) 20:01:09 ID:mCjDqIwI

>>469
ヤゴコロダンス予想外すぎて吹いた

478 名前: no name :2009/09/20(日) 20:04:32 ID:eEDw7TGx

>>469
えーりんが余りに神過ぎて吹いた。これわざわざドット打ったのか…

479 名前: no name :2009/09/20(日) 20:06:30 ID:X2nG7bya

不意打ち過ぎて吹いたわ

480 名前: no name :2009/09/20(日) 20:09:12 ID:8TtgE0oZ

手描きドットうつときって
あらかじめ手足のパーツばらばらに作っておいて
それの角度変えたりとかして組み立てて作った方がいいだろうか?

481 名前: no name :2009/09/20(日) 20:16:10 ID:Nu+g7VFR

>>480
それで通じる部分もあるけど、頼ると多関節みたいな直角的な
うごきになっちゃうんじゃないかと。体の部位は画面に対して
平行な時だけじゃない。

482 名前: no name :2009/09/20(日) 20:16:55 ID:X2Wp8LqT

>>469
こういうあっさり終わるミニトーナメントも良いね
それでいて内容は結構凝ってて楽しかった

483 名前: no name :2009/09/20(日) 20:17:12 ID:Z9SpWJbx

>>469
つーかこれダンスよりも足のパレット塗り分けをよくやり遂げたと尊敬するわ・・・
ギルって反転ないから左右逆も全部(ストIIIの枚数でかつ2倍)色置き換えなきゃこんなん作れんのに

484 名前: no name :2009/09/20(日) 20:20:12 ID:9PIgvH1m

>>481
まぁ、その都度修正すればいいんじゃない?
単純にそのまま全部纏めてかいたほうが楽ならそれでもいいわけだし

485 名前: no name :2009/09/20(日) 20:20:44 ID:8TtgE0oZ

>>481
thxです

486 名前: no name :2009/09/20(日) 20:31:44 ID:HHlh5kKi

宣伝します。


MUGEN TRPGリプレイの第四話です。
今回はエキストラマッチを2戦ほど。10分程度のTRPGリプレイにMUGEN対戦ではありますが、楽しんで頂ければ幸いです。

487 名前: no name :2009/09/20(日) 20:37:10 ID:Fv+xRMYp

>>469
ヤゴコロダンスがあると分かってて見たのに吹いてしまって悔しいですね

さぁはやくヤゴコロダンスパッチを公開s

488 名前: no name :2009/09/20(日) 20:38:32 ID:9KtmVblO

>>469
てゐを久しぶりに見たけど、意外と戦えていたね。
妹紅は設置とスタンドのリーチもあってすごく強い印象だけど、ちびキャラはやっぱり凶悪。
輝夜はカリスマと強さと意外性を兼ね備えたいい感じのチョイス。

欲を言えば、慣れが出てきた3戦目でもインパクトや笑いが欲しかった。

489 名前: no name :2009/09/20(日) 20:55:16 ID:WspTizeQ

>>469
おい、やめろ馬鹿
うどんげは貧乳だろうが

490 名前: no name :2009/09/20(日) 20:56:18 ID:tgLlZ6/V

>>469
完全スルーだったが見たら吹いたw

491 名前: no name :2009/09/20(日) 21:04:23 ID:y974q9vc

>>486
乙です

>>488
昔はちょくちょく動画に出て活躍してたのに最近みないよなてゐ

492 名前: no name :2009/09/20(日) 21:10:21 ID:xoJ2Ogxf

うどんちゃんは手のひらサイズが理想

493 名前: no name :2009/09/20(日) 21:11:24 ID:s6n5EoyH

>>488
あの輝夜、引っ込んで釣りしてるのが凶悪だな
AIだとわざわざ近付いて行くし

494 名前: no name :2009/09/20(日) 21:13:40 ID:uMkJU4h9

そういえばちょうど今X-MENの映画やってるのね
>>492
手のひらに乗るサイズのうどんげと聞いて
緋想天だと結構小さいのよね、もっと背が高いイメージあるんだがな

495 名前: no name :2009/09/20(日) 21:18:30 ID:j5Ohcx35

そういえばPADIOのカットインの人が緋想天の中国のカットイン描いてるけど
アレは以来されたの?趣味なの?

496 名前: no name :2009/09/20(日) 21:22:05 ID:hvBm0hho

全部人工AIトナメ七つ目です


>>492
なにその可愛い生物ほしい

497 名前: no name :2009/09/20(日) 21:27:14 ID:ecg+4Mi5

ふとH氏のキャラのAIRを除いてみたら判定の細かさに吹いたw

498 名前: no name :2009/09/20(日) 21:29:08 ID:QUnRTEsn

最近トナメがエトナに見えたり、
ユキアネサがユキネエサ(ン)に見えてしょうがない。

気を落ち着かせるためにも金朋地獄逝ってくる

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