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MUGENについて語るスレpart328
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・反発刻印Lv3
ゾンビの項目見て思ったが骸はゾンビに入るんだろうか
>>377
ゾンビっぽいけど、どっちかというと亡者って言い方のが似合うな
刹那はゾンビといえるだろうか?
セイヴァーのレイレイは生きてるんだか死んでるんだか
ゾンビには魔術的なきれいなやつと
ウイルス性のきちゃないのがいる
格ゲーのゾンビキャラはある程度人格とか無いといけないから
必然的に前者にならざるを得ない
後者はそれこそジルの下僕たちくらいじゃね?
現実:薬物で意識を朦朧とさせてこき使う
魔法1:死体に死霊とか乗り移らせてこき使う(ネクロマンシー)
魔法2:死の前に悪魔とかと契約したりして自意識のある亡者として復活(リッチとかそういうの)
病原性:バイオ。副作用で腐ったり理性を喪失した人間。まだ生きてる。
吸血鬼って全員ゾンビの類じゃね?
カッコいいやつ多いからゾンビのイメージからは外れるかもしれんが
魔法3:死体を直に操る
ゾンビというよりアンデット
でも最近じゃ吸血鬼は「そういう生き物」的な扱いの作品も多いけどな
俺も吸血鬼は「生ける死体」じゃなくて「不死生物」ってイメージがあるな
まあゾンビって「元来は実態を持つ妖怪全般」だから吸血鬼=ゾンビは間違っていないんだろうけどw
死者と言えば首斬り破沙羅
バサラは亡霊なんじゃないか
ホラー映画で噛まれたらオシマイのゾンビ映画ばっかり見たせいで噛むやつはみんなゾンビだと思っちゃうよね。
霊幻導士のキョンシーもそうだったかな。
>>388
分類的にバサラ=ゆゆこ…
破沙羅は魔法2タイプ?のゾンビかな
まぁ契約はしてない上に天草に誘導されて黄泉返らされたようなもんだが
個人的には平景清と同類だが奴は亡者の類なんだろうか
お市の能力はネクロマンサーに分類されるんだろうか
憑依されないザッパみたいなもんじゃね?
とうとうルビィさんにAIが来たか。
次動画に出てくるのはいつだろうか。
まだまだAI調整中っぽいからまた更新したら出す予定
今の状態でも動画栄えする動きだけどね
AI公開されたのは嬉しいけどルビィって今本体落とせたっけ?
トップからキャラとかへのリンクが消えてるだけでサイト自体は生きてる。
サイトについてる検索機能でふつうに中に入れるよ
ほんとだ
手に入んないと思ってたから嬉しいわ
1日1キャラは1日1キャラを辞めてしまったのか
その代りなのか11日に2キャラあるね
てか前にもそういうことなかったっけ
まえは1日3キャラっていうのもあった。
1キャラの 法則が 乱れる!
そういやエクスデスっている?
>>403
お覇王のバイトでなら見たことある
こんばんは。
男女unlimitedトナメ+1 part10の宣伝をさせてもらいます。
色々とありましたが10本目を迎えることが出来ました。
先はまだまだ長いですがこれからも頑張りますので
何卒、よろしくおねがいします。
・・・・しかしあれだね。動画製作って大変だね・・・。
諏訪子は↓の嫁
>>405
応援してまっせ。所で前回の試合聖ソルのAIバグってたけど古いのにしないの?
>>407
え、アレ、バグなの?
・・・・すいません確認しておきます。
>>326
遅レスで申し訳ないけど、kzn氏のホムペ、しばらく更新してなかったからか
期限切れでホームページ自体が消えたっぽい。
でも何故かAIのZIPへのリンクはまだ生きてるんだけどね。
皆が第2回で芥川氏聖ソルの最新版平成センチ氏AIはタッグで相手が片方やられるとバグって動かなくなるってコメで指摘されてた
って既にレスが返ってたのね。早とちりスマン。
いやZIPへのリンクが生きてるって分かって嬉しいわ。問題はどうすりゃいいのか分からないって事だけど
シグルイ格ゲー化しないかなー
もしくは藤木源之助がサムスピにゲスト出演
殺さずに伊達にしないと減点か
cnsにAssertSpecialの記述を追加すると
エラーメッセージも出ずに強制終了するんですけど
原因が全く分かりません。
AssertSpecial以外なら起こらないのですが
どなたか分かる人おられませんか?
エスパーでも探せ
お前さっきから煽ってばっかだな
>>412
ダウソ確認したらすぐ消すよ。
本体ならこういうこと邪道なんだろうけど、正直スマンカッタ。
ttp://u6.getuploader.com/ondouru/download/16/kzn%E6%B0%8FAI%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF.txt
作成動画を見ていたらジュラル星人をDLしていた
これもきっとジュラル星人の仕業に違いない
全角が混じってることがあるから1から手打ち入力
おk消していいよ
上のUnlimitedトナメを見るたびにUltimeteを思い出すのは俺だけじゃないはずだ
それよりワラキーex布教動画を宣伝に来ました
お前ら初心者にはとことん冷たいのな。
>>415はttp://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm とか参考にしてみ。
>>423
mugen自体、PC初心者やネット初心者が手を出すにはきついものだと思うがね。
この流れは駄目だ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
んほおおおおおおおおおおおお
ワタルはまだ改造カイリュー使ってるのか
>>426
あなたって(ry
じゃあZERO3↑↑フェイロンの屈み大Pの話しでもしようぜ!
ロールシャッハって他のアメコミに比べて何であんなに人気なの?
そんなこといいから毎日家を焼こうぜ?
とりあえずどこになんて書いたかを書け
バリアーがあっても氷四倍があるし回復技もないから空気になりそうだけどね
単純に舞って突撃するだけだと他の劣化になりがちだけど
…と、mugenスレだった
Statedef の直後に
[State a]
type = AssertSpecial
trigger1 = time > 1
flag = Nofg
flag1 = noshadow
と追加しただけ
風見氏のマグニートーAI更新してるね
>flag1 = noshadow
>flag1 = noshadow
>flag1 = noshadow
>>434
flag1をflag2にすればおk
flag2でも落ちます
2chのMUGEN製作関連のスレのテンプレのサイトを1から10までよく読んで理解しろ
話はそれからだ
ドットいじりしかしねーからCNS全然分からんな
というより、中身に関係なく
flagが一つだろうが flag = introだろうが
AssertSpecialなら問答無用で落ちてるみたいです
エラーメッセージわからんからなんとも
trigger1 = time > 1が悪いんじゃ?
てかそれならtrigger1 =1でも事足りると思うし
[State a]
type = AssertSpecial
trigger1 = time > 1
flag = Nofg
flag2 = noshadow
これで正常に動作する。それでもだめなら他に問題がある
AssertSpecial使っていないキャラなんかほぼいない他のキャラでも落ちるの?
とりあえず>>434をテキトーなステートにコピペしたけど普通に動いたから書いた場所が問題なんじゃないか?
他に原因あるんじゃない?
俺も最近VarSetでfV=だったか書いて起動しなかったことがある
前に起動確認してから追加した部分ないの?
>>444
ダメでした
>>443さんの意見でtrigger1 =1なら動きますが、
なんか悪化して、AssertSpecialの項目を
消しても落ちるようになりました
>>446
スプライトやら音声やらキャラ制作のもろもろ追加しています
試しに前のスプライトと入れ替えたら問題なくうごいたので
そっちが原因かもしれません
>>447
mugenが落ちる理由は99%CNSの記述ミス
全角の空白があるとかじゃないの?
>>447
ちゃんとエラーメッセージでAssertSpecialのエラーってでてる?
流石にスプライト入れ替えで落ちたことは無いなぁ
前のverの某ツールでやたら重たくなったことはあったけど
>>449
確かそもそもエラメすら出ないで落ちるからここで聞きに来たんじゃないっけ
>>449
エラーメッセージ自体が出ずにアプリが落ちます
んじゃCNSじゃなくてファイルの読み込みで転けてるのかね
いや、CNSの記述ミスでもエラメでないことはあるよ
めんどくせえから問題のステートだけ上げて欲しい
>>452
かもしれないですね。キャラ選んだ瞬間落ちますし。
でも、上の様に trigger1 =1 なら動くんで謎です。
出来たらトリガーを変えたいんですけどね
trigger1 = 1で動いてるならファイルの読み込みじゃなくて、記述の問題だね
一番の問題はコピペでどうにかなると思ってる所じゃないの
>>453 すいません
[Statedef 2231]
type = A
movetype= H
physics = N
velset = 0,0
sprpriority = -1
[State 3200, Special]
type = AssertSpecial
trigger1 = Time > 200
flag = nofg
[State 3500, Pause]
type = SuperPause
trigger1 = time = 0
trigger1 = var(41) = 1
time = 200
movetime = 200
anim = -1
darken = 0
[State 3500, Change]
type = Explod
trigger1 = var(41) = 1
trigger1 = time = 0
anim = 8002
postype = Back
pos = 0,0
ownpal = 1
scale = 0.5,0.5
sprpriority = 10
supermovetime =999999
removetime = -2
removeongethit = 1
bindtime = -1
[State 820, 1]
type = ChangeAnim2
Trigger1 = Time = 0
value = 2231
[State 1];カメラ固定
type = screenbound
trigger1 = 1
value = 1
movecamera = 0,0
以上になります
質問スレかと思った
なげーよ
wikiにルフィの項目できたけど3体もいたのか
それでも動画で見ないのは
世間とmugenの温度差を感じざるをえない
>>457
そのステートを俺の作ってるキャラにつっこんでみて動かしたけど
ふつうに動作したから他のステートとかステコンに干渉してるか、ファイルが変になってるのかもな。
一回記述消して書き直すなりしてみるといいかも
>>457
記述にミスはないけど…
これってステート奪った相手のステートだよな?
var(41)って相手のvar参照するの?
>>460
AIの問題でもあるだろう
・・・つっても結構いいAI入っている首領パッチもあんまり見ないんだが
そもそもワンピやボーボボ見てる世代がMUGENやってても困る
バグ探しは好きだけどやっぱりこういうとこで見ると長いな
>>457
ChangeAnim2はステート奪われてる相手にさせるもののはずだが
他の部分を見るとどうも自分のステートみたいだがその辺じゃないのか
世間の人気と(ニコ)mugenの人気は必ずしも一致しない
ドラゴンボールキャラとか最近じゃブロリー以外あまり見ないし
ブランカなんてイギリスじゃ人気キャラなのに
JOJOと北斗が大人気なのは
やっぱ原作ゲーのおかげだよなぁ
>>466
あれはポケモンでコイルを1位にしようとしたのと同じ匂いがする
>>464
とっくの昔にボーボボは終わって新連載して最速打ち切りなってるがな。
ワンピ連載開始で少年だった年代が成人ですがな。
時の流れは早いもんだ
>>462
いや、少しややこしくて
相手のロック攻撃くらってselfStateで自分のステート
に戻ってきた記述です。
なのでvarは自分の変数です。
特殊なやられ演出したくて、2キャラ同時にいじってます。
SelfStateで戻ってきたんならChangeAnim2を使っちゃいかんよ
ChangeAnimか、StateDefのところでAnim指定でいい
>>470
ややっこしいことしてるな
嫌いじゃないぜ、そういうの
でもselfStateで戻されてるんならもう奪われてない自分のステートなんだからChangeAnim2はおかしいと思う
そもそもブランカはAIインフレについていけるほど強いAIが無いからなぁ。
ワンピはここでも話題が出たりはするんだよな。
グラバトの話題とかアークで格ゲー化してほしいとか見たことある
ブランカって改変するにしても難しそうなんだよな
何をさせろっていうんだアレに
>>469
澤井先生モウダメポかと思ってたら
今度ゲームの仕事があるそうな
何かの改造ROMのブランかはかなり強かった気が