MUGENについて語るスレpart329


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■MUGENについて語るスレpart329

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1 名前: no name :2009/09/13(日) 19:31:04 ID:GWw7dgBC

MUGENについて語るスレpart328
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252637594/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・反発刻印Lv3

401 名前: no name :2009/09/14(月) 19:21:25 ID:lwQKBftk

その代りなのか11日に2キャラあるね
てか前にもそういうことなかったっけ

402 名前: no name :2009/09/14(月) 19:27:31 ID:+FB/C7h3

まえは1日3キャラっていうのもあった。

403 名前: no name :2009/09/14(月) 19:32:12 ID:OfFsTsYr

1キャラの 法則が 乱れる!
そういやエクスデスっている?

404 名前: no name :2009/09/14(月) 19:36:42 ID:IGWwITRp

>>403
お覇王のバイトでなら見たことある

405 名前: no name :2009/09/14(月) 19:54:00 ID:cfUuM2g3



こんばんは。
男女unlimitedトナメ+1 part10の宣伝をさせてもらいます。
色々とありましたが10本目を迎えることが出来ました。
先はまだまだ長いですがこれからも頑張りますので
何卒、よろしくおねがいします。

・・・・しかしあれだね。動画製作って大変だね・・・。

406 名前: 南々田 庵太 :2009/09/14(月) 20:01:45 ID:QqYHGT7I

諏訪子は↓の嫁

407 名前: no name :2009/09/14(月) 20:05:09 ID:cscGQH1c

>>405
応援してまっせ。所で前回の試合聖ソルのAIバグってたけど古いのにしないの?

408 名前: no name :2009/09/14(月) 20:10:03 ID:cfUuM2g3

>>407
え、アレ、バグなの?


・・・・すいません確認しておきます。

409 名前: no name :2009/09/14(月) 20:17:05 ID:uOlCPz0g

>>326
遅レスで申し訳ないけど、kzn氏のホムペ、しばらく更新してなかったからか
期限切れでホームページ自体が消えたっぽい。
でも何故かAIのZIPへのリンクはまだ生きてるんだけどね。

410 名前: no name :2009/09/14(月) 20:17:37 ID:cscGQH1c

皆が第2回で芥川氏聖ソルの最新版平成センチ氏AIはタッグで相手が片方やられるとバグって動かなくなるってコメで指摘されてた

411 名前: no name :2009/09/14(月) 20:22:24 ID:uOlCPz0g

って既にレスが返ってたのね。早とちりスマン。

412 名前: no name :2009/09/14(月) 20:24:31 ID:cscGQH1c

いやZIPへのリンクが生きてるって分かって嬉しいわ。問題はどうすりゃいいのか分からないって事だけど

413 名前: no name :2009/09/14(月) 20:25:40 ID:BJGeo84V

シグルイ格ゲー化しないかなー
もしくは藤木源之助がサムスピにゲスト出演

414 名前: no name :2009/09/14(月) 20:41:47 ID:l8CpbCWa

殺さずに伊達にしないと減点か

415 名前: no name :2009/09/14(月) 20:43:11 ID:OlfG1YDC

cnsにAssertSpecialの記述を追加すると
エラーメッセージも出ずに強制終了するんですけど
原因が全く分かりません。

AssertSpecial以外なら起こらないのですが
どなたか分かる人おられませんか?

416 名前: no name :2009/09/14(月) 20:46:14 ID:RSOjEWnN

エスパーでも探せ

417 名前: no name :2009/09/14(月) 20:48:33 ID:OcVKYgZu

お前さっきから煽ってばっかだな

418 名前: no name :2009/09/14(月) 20:51:20 ID:uOlCPz0g

>>412
ダウソ確認したらすぐ消すよ。
本体ならこういうこと邪道なんだろうけど、正直スマンカッタ。
ttp://u6.getuploader.com/ondouru/download/16/kzn%E6%B0%8FAI%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF.txt

419 名前: no name :2009/09/14(月) 20:51:43 ID:un5DcpfV

作成動画を見ていたらジュラル星人をDLしていた
これもきっとジュラル星人の仕業に違いない

420 名前: no name :2009/09/14(月) 20:52:06 ID:BXW9Tjh2

全角が混じってることがあるから1から手打ち入力

421 名前: no name :2009/09/14(月) 20:53:34 ID:cscGQH1c

おk消していいよ

422 名前: no name :2009/09/14(月) 20:55:45 ID:NVc+4387

上のUnlimitedトナメを見るたびにUltimeteを思い出すのは俺だけじゃないはずだ
それよりワラキーex布教動画を宣伝に来ました

423 名前: no name :2009/09/14(月) 20:57:23 ID:tNJp8RiA

お前ら初心者にはとことん冷たいのな。

>>415はttp://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm とか参考にしてみ。

424 名前: no name :2009/09/14(月) 20:59:20 ID:XanDFici

>>423
mugen自体、PC初心者やネット初心者が手を出すにはきついものだと思うがね。

425 名前: no name :2009/09/14(月) 21:00:29 ID:lwQKBftk

この流れは駄目だ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

426 名前: no name :2009/09/14(月) 21:00:55 ID:j52NLBH/

んほおおおおおおおおおおおお

427 名前: no name :2009/09/14(月) 21:03:07 ID:OaX3GSGC

ワタルはまだ改造カイリュー使ってるのか

>>426
あなたって(ry

428 名前: no name :2009/09/14(月) 21:07:55 ID:Ff1LpN9D

じゃあZERO3↑↑フェイロンの屈み大Pの話しでもしようぜ!

429 名前: no name :2009/09/14(月) 21:08:06 ID:kJLSW5Xq

ロールシャッハって他のアメコミに比べて何であんなに人気なの?

430 名前: no name :2009/09/14(月) 21:09:59 ID:OlfG1YDC

>>420>>423

いや、命令内容は分かるし、他のキャラからコピペしてるので
記述内容自体に間違いは無いと思われます。

マシン側の問題でしょうか?

431 名前: no name :2009/09/14(月) 21:10:31 ID:GJHtIhTr

そんなこといいから毎日家を焼こうぜ?

432 名前: no name :2009/09/14(月) 21:10:42 ID:lwQKBftk

とりあえずどこになんて書いたかを書け

433 名前: no name :2009/09/14(月) 21:11:18 ID:cd2if9Fl

バリアーがあっても氷四倍があるし回復技もないから空気になりそうだけどね
単純に舞って突撃するだけだと他の劣化になりがちだけど

…と、mugenスレだった

434 名前: no name :2009/09/14(月) 21:17:35 ID:OlfG1YDC

Statedef の直後に

[State a]
type = AssertSpecial
trigger1 = time > 1
flag = Nofg
flag1 = noshadow

と追加しただけ

435 名前: no name :2009/09/14(月) 21:17:41 ID:KDyseOKB

風見氏のマグニートーAI更新してるね

436 名前: no name :2009/09/14(月) 21:18:25 ID:lwQKBftk

>flag1 = noshadow
>flag1 = noshadow
>flag1 = noshadow

437 名前: no name :2009/09/14(月) 21:19:55 ID:spWDwhX8

>>434
flag1をflag2にすればおk

438 名前: no name :2009/09/14(月) 21:23:22 ID:OlfG1YDC

flag2でも落ちます

439 名前: no name :2009/09/14(月) 21:24:51 ID:RSOjEWnN

2chのMUGEN製作関連のスレのテンプレのサイトを1から10までよく読んで理解しろ
話はそれからだ

440 名前: no name :2009/09/14(月) 21:26:37 ID:MJ9MUfEf

ドットいじりしかしねーからCNS全然分からんな

441 名前: no name :2009/09/14(月) 21:27:03 ID:OlfG1YDC

というより、中身に関係なく
flagが一つだろうが flag = introだろうが
AssertSpecialなら問答無用で落ちてるみたいです

442 名前: no name :2009/09/14(月) 21:28:10 ID:DTtlD5n1

エラーメッセージわからんからなんとも

443 名前: no name :2009/09/14(月) 21:28:37 ID:tNJp8RiA

trigger1 = time > 1が悪いんじゃ?
てかそれならtrigger1 =1でも事足りると思うし

444 名前: no name :2009/09/14(月) 21:31:06 ID:spWDwhX8

[State a]
type = AssertSpecial
trigger1 = time > 1
flag = Nofg
flag2 = noshadow

これで正常に動作する。それでもだめなら他に問題がある
AssertSpecial使っていないキャラなんかほぼいない他のキャラでも落ちるの?

445 名前: no name :2009/09/14(月) 21:31:40 ID:lwQKBftk

とりあえず>>434をテキトーなステートにコピペしたけど普通に動いたから書いた場所が問題なんじゃないか?

446 名前: no name :2009/09/14(月) 21:32:24 ID:/Adii8DW

他に原因あるんじゃない?
俺も最近VarSetでfV=だったか書いて起動しなかったことがある
前に起動確認してから追加した部分ないの?

447 名前: no name :2009/09/14(月) 21:41:06 ID:OlfG1YDC

>>444
ダメでした

>>443さんの意見でtrigger1 =1なら動きますが、
なんか悪化して、AssertSpecialの項目を
消しても落ちるようになりました

>>446
スプライトやら音声やらキャラ制作のもろもろ追加しています
試しに前のスプライトと入れ替えたら問題なくうごいたので
そっちが原因かもしれません

448 名前: no name :2009/09/14(月) 21:43:31 ID:spWDwhX8

>>447
mugenが落ちる理由は99%CNSの記述ミス
全角の空白があるとかじゃないの?

449 名前: no name :2009/09/14(月) 21:45:11 ID:DTtlD5n1

>>447
ちゃんとエラーメッセージでAssertSpecialのエラーってでてる?

450 名前: no name :2009/09/14(月) 21:47:01 ID:oVLJFdEq

流石にスプライト入れ替えで落ちたことは無いなぁ
前のverの某ツールでやたら重たくなったことはあったけど
>>449
確かそもそもエラメすら出ないで落ちるからここで聞きに来たんじゃないっけ

451 名前: no name :2009/09/14(月) 21:49:23 ID:OlfG1YDC

>>449
エラーメッセージ自体が出ずにアプリが落ちます

452 名前: no name :2009/09/14(月) 21:50:28 ID:DTtlD5n1

んじゃCNSじゃなくてファイルの読み込みで転けてるのかね

453 名前: no name :2009/09/14(月) 21:53:17 ID:spWDwhX8

いや、CNSの記述ミスでもエラメでないことはあるよ
めんどくせえから問題のステートだけ上げて欲しい

454 名前: no name :2009/09/14(月) 21:54:11 ID:OlfG1YDC

>>452
かもしれないですね。キャラ選んだ瞬間落ちますし。

でも、上の様に trigger1 =1 なら動くんで謎です。
出来たらトリガーを変えたいんですけどね

455 名前: no name :2009/09/14(月) 21:55:09 ID:DTtlD5n1

trigger1 = 1で動いてるならファイルの読み込みじゃなくて、記述の問題だね

456 名前: no name :2009/09/14(月) 21:56:27 ID:RSOjEWnN

一番の問題はコピペでどうにかなると思ってる所じゃないの

457 名前: no name :2009/09/14(月) 21:57:41 ID:OlfG1YDC

>>453 すいません

[Statedef 2231]
type = A
movetype= H
physics = N
velset = 0,0
sprpriority = -1

[State 3200, Special]
type = AssertSpecial
trigger1 = Time > 200
flag = nofg

[State 3500, Pause]
type = SuperPause
trigger1 = time = 0
trigger1 = var(41) = 1
time = 200
movetime = 200
anim = -1
darken = 0

[State 3500, Change]
type = Explod
trigger1 = var(41) = 1
trigger1 = time = 0
anim = 8002
postype = Back
pos = 0,0
ownpal = 1
scale = 0.5,0.5
sprpriority = 10
supermovetime =999999
removetime = -2
removeongethit = 1
bindtime = -1

[State 820, 1]
type = ChangeAnim2
Trigger1 = Time = 0
value = 2231

[State 1];カメラ固定
type = screenbound
trigger1 = 1
value = 1
movecamera = 0,0

以上になります

458 名前: no name :2009/09/14(月) 22:00:17 ID:PnMB/LNf

質問スレかと思った

459 名前: no name :2009/09/14(月) 22:00:37 ID:REgWsUvj

なげーよ

460 名前: no name :2009/09/14(月) 22:05:26 ID:GJHtIhTr

wikiにルフィの項目できたけど3体もいたのか
それでも動画で見ないのは
世間とmugenの温度差を感じざるをえない

461 名前: no name :2009/09/14(月) 22:05:32 ID:DTtlD5n1

>>457
そのステートを俺の作ってるキャラにつっこんでみて動かしたけど
ふつうに動作したから他のステートとかステコンに干渉してるか、ファイルが変になってるのかもな。
一回記述消して書き直すなりしてみるといいかも

462 名前: no name :2009/09/14(月) 22:07:44 ID:spWDwhX8

>>457
記述にミスはないけど…

これってステート奪った相手のステートだよな?
var(41)って相手のvar参照するの?

463 名前: no name :2009/09/14(月) 22:07:58 ID:vHP6LxMW

>>460
AIの問題でもあるだろう
・・・つっても結構いいAI入っている首領パッチもあんまり見ないんだが

464 名前: no name :2009/09/14(月) 22:09:19 ID:OfFsTsYr

そもそもワンピやボーボボ見てる世代がMUGENやってても困る

465 名前: no name :2009/09/14(月) 22:10:19 ID:/Adii8DW

バグ探しは好きだけどやっぱりこういうとこで見ると長いな

>>457
ChangeAnim2はステート奪われてる相手にさせるもののはずだが
他の部分を見るとどうも自分のステートみたいだがその辺じゃないのか

466 名前: no name :2009/09/14(月) 22:10:43 ID:Dlw/VTW6

世間の人気と(ニコ)mugenの人気は必ずしも一致しない
ドラゴンボールキャラとか最近じゃブロリー以外あまり見ないし
ブランカなんてイギリスじゃ人気キャラなのに

467 名前: no name :2009/09/14(月) 22:11:57 ID:GJHtIhTr

JOJOと北斗が大人気なのは
やっぱ原作ゲーのおかげだよなぁ

468 名前: no name :2009/09/14(月) 22:12:37 ID:spWDwhX8

>>466
あれはポケモンでコイルを1位にしようとしたのと同じ匂いがする

469 名前: no name :2009/09/14(月) 22:13:45 ID:Esc8Xk0G

>>464
とっくの昔にボーボボは終わって新連載して最速打ち切りなってるがな。
ワンピ連載開始で少年だった年代が成人ですがな。
時の流れは早いもんだ

470 名前: no name :2009/09/14(月) 22:13:58 ID:OlfG1YDC

>>462
いや、少しややこしくて
相手のロック攻撃くらってselfStateで自分のステート
に戻ってきた記述です。
なのでvarは自分の変数です。

特殊なやられ演出したくて、2キャラ同時にいじってます。

471 名前: no name :2009/09/14(月) 22:16:06 ID:4lqh0her

SelfStateで戻ってきたんならChangeAnim2を使っちゃいかんよ
ChangeAnimか、StateDefのところでAnim指定でいい

472 名前: no name :2009/09/14(月) 22:16:41 ID:/Adii8DW

>>470
ややっこしいことしてるな
嫌いじゃないぜ、そういうの

でもselfStateで戻されてるんならもう奪われてない自分のステートなんだからChangeAnim2はおかしいと思う

473 名前: no name :2009/09/14(月) 22:16:42 ID:tDnZOICY

そもそもブランカはAIインフレについていけるほど強いAIが無いからなぁ。

ワンピはここでも話題が出たりはするんだよな。
グラバトの話題とかアークで格ゲー化してほしいとか見たことある

474 名前: no name :2009/09/14(月) 22:17:58 ID:vHP6LxMW

ブランカって改変するにしても難しそうなんだよな
何をさせろっていうんだアレに

475 名前: no name :2009/09/14(月) 22:18:08 ID:GJHtIhTr

>>469
澤井先生モウダメポかと思ってたら
今度ゲームの仕事があるそうな

476 名前: no name :2009/09/14(月) 22:18:54 ID:lwQKBftk

何かの改造ROMのブランかはかなり強かった気が

477 名前: no name :2009/09/14(月) 22:19:29 ID:OlfG1YDC

>>471

アニメナンバー2231はまだ出来ていないので
今はその前のステートの2230で動いてます。

コピペ元のままですが、現状では影響しないんで
そのままにしてました

478 名前: no name :2009/09/14(月) 22:19:33 ID:1O4rgOvM

>>474
流暢にフランス語を喋るブランカとかどうよ

479 名前: no name :2009/09/14(月) 22:20:03 ID:OfFsTsYr

>>469
もうそんなに経ったのか・・・

480 名前: no name :2009/09/14(月) 22:21:11 ID:RSOjEWnN

ブランカは素のインパクトが大きすぎて何やってもオリジナルに食われそうで困る

481 名前: no name :2009/09/14(月) 22:21:14 ID:oVLJFdEq

>>474
電気を使うんだから色々やりようはあると思うZE
それこそライデン様みたくワープしたり奇声あげて突進攻撃したり
相手に電撃かまして爆裂させたり

482 名前: no name :2009/09/14(月) 22:21:21 ID:cd2if9Fl

もう五十巻越えちゃってるものね
むしろ最近の子は最初から見返すのが難しい漫画になってるんじゃないだろうか

483 名前: no name :2009/09/14(月) 22:23:23 ID:l8CpbCWa

改変してジミー大西とか・・・

484 名前: no name :2009/09/14(月) 22:23:55 ID:REgWsUvj

BOOKOFFのワンピコーナーはいつも人がいる感じ

485 名前: no name :2009/09/14(月) 22:24:19 ID:uHYcTDTL

ブランカは投げキャラとかやっても向いてそうだなぁ
サイキョー流を学ぶのもありかもだが

486 名前: no name :2009/09/14(月) 22:24:28 ID:KJ6fIaJo

50巻くらいなら半日あれば余裕だ
そういや、ワンピースキャラってけっこうMUGEN入りしてるのな

487 名前: no name :2009/09/14(月) 22:24:32 ID:y2DnMx1l

テイガーのスパークボルト、若しくはその類似品になれるのではないだろうか

488 名前: no name :2009/09/14(月) 22:25:42 ID:vHP6LxMW

>>479
12年ぐらい前に始まったからな


ブランカはまずストームと混ぜればなじむか?
後はシェルミーとかとにかく電気っぽいものを混ぜる
最後にアステカか何かを加えてアレンジ完了だろうか

489 名前: no name :2009/09/14(月) 22:25:57 ID:IGWwITRp

>>469
後から知ったがあの打ち切りは
ユンボルの最速記録をさらに上回ったらしい

490 名前: no name :2009/09/14(月) 22:26:48 ID:GJHtIhTr

さーてここで止まってた手書きキャラの製作再開しようかな

休日にでも!

491 名前: no name :2009/09/14(月) 22:27:03 ID:RSOjEWnN

中以上の攻撃ボタン押しっぱなしで電撃纏ったり
ドラミングで雨乞いしてサンダーブレークとか
それくらいしか思いつかないな

492 名前: no name :2009/09/14(月) 22:28:07 ID:/Adii8DW

>>488
幸せ投げをするブランカだと・・・?

493 名前: no name :2009/09/14(月) 22:28:31 ID:sTrpjtft

ヨコハマタイヤをすべてブランカに

494 名前: no name :2009/09/14(月) 22:28:38 ID:0HOK7Cg2

烏賊と水影仲良く死なないかな♪

495 名前: no name :2009/09/14(月) 22:28:46 ID:9sY4Wlgm

自分で作るかチラシの裏にでも書いとけ

496 名前: no name :2009/09/14(月) 22:29:03 ID:OaX3GSGC

技と声を全部ピカチュウに

497 名前: no name :2009/09/14(月) 22:29:55 ID:NkeAYCe6

任天堂がアップを始めました

498 名前: no name :2009/09/14(月) 22:31:10 ID:oPe7JZU0

ブランカよりフローラだろjk…

499 名前: no name :2009/09/14(月) 22:32:12 ID:1O4rgOvM

>>498
やばい荒れる

500 名前: no name :2009/09/14(月) 22:32:35 ID:No6wnbLm

ちょっとOJIKIを作りたくなってきた
そういやモリアさん作られてんだよね作ろうぜスレで

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