MUGENについて語るスレpart329


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■MUGENについて語るスレpart329

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1 名前: no name :2009/09/13(日) 19:31:04 ID:GWw7dgBC

MUGENについて語るスレpart328
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1252637594/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・反発刻印Lv3

137 名前: no name :2009/09/13(日) 21:14:51 ID:Fj5rOA0A

>>94
フェリシア…

138 名前: no name :2009/09/13(日) 21:15:16 ID:OYcutunW

髪があるとなびかせたりせにゃならんからね
しかも髪が長いと靡くのにも時間かかるしキャンセルすると靡き方がおかしくなったりして困る
いぶきとか見ると苦心してるのがよくわかる

139 名前: no name :2009/09/13(日) 21:15:24 ID:4WIjLhPw

腋毛をしっかりと表現してるゲームキャラってMGS2のとあるキャラだけの気がする
まあそのせいでそのキャラのファンからの愛称は「腋毛」になりましたが

140 名前: no name :2009/09/13(日) 21:15:51 ID:TWfKyVtu

>>127
普通にいるよ
公開停止してるけどアーカイブ使えば落とせる

141 名前: no name :2009/09/13(日) 21:16:41 ID:OYcutunW

>>139
あれ拘ってたんだろうなw
無線で聞くと怒られるし

142 名前: no name :2009/09/13(日) 21:17:24 ID:cBKssKl8

マガキに腋毛あったらいや過ぎる・・・

143 名前: no name :2009/09/13(日) 21:18:43 ID:0S974ncZ

>>142
霊夢にあるほうが嫌じゃね?
マガキさんはユニバのネタ度が加速するだけだが霊夢にあるのはどっちに傾くかすらわからん

144 名前: no name :2009/09/13(日) 21:20:04 ID:Uk+QIR+D

>>143
そういうの好きな人いるじゃん
一般的かどうかは・・・

145 名前: no name :2009/09/13(日) 21:20:34 ID:cBKssKl8

>>143
昔ここで腋毛足した芋霊夢みたような・・・

146 名前: no name :2009/09/13(日) 21:20:43 ID:n2+RKbWX

ヾ'""''ソ
ヾ ‥ 彡<なんだこれ…
/ソ,;;:ヾ`
  ;
..  ̄



 、ゞヾ'""''ソ;μ,
ヾ        彡 
,,ミ   ‥   ミ ボフーン
彡        ミ
/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`
..    ;
     ̄

147 名前: no name :2009/09/13(日) 21:21:15 ID:0nA3WXYD

>>霊夢に腋毛
そういう性癖が割と多いのがこういう界隈

148 名前: no name :2009/09/13(日) 21:22:57 ID:5pzJSOIX

堂々と脇を見せるってのはむしろ無いから出来るんじゃ?w

149 名前: no name :2009/09/13(日) 21:25:02 ID:Uk+QIR+D

「なんだか知らんが、とにかくよし」の人も腋毛を表現してる。
・・・女?

150 名前: no name :2009/09/13(日) 21:26:04 ID:JrdqNoqU

魔理沙が霊夢の腋毛処理をする十八禁同人誌がありましてね…
>>137
フェリシアは腋毛無いじゃん

151 名前: no name :2009/09/13(日) 21:26:43 ID:RBQ9yj4w

>>149
あの御方は性別とか超越してるだろう

152 名前: no name :2009/09/13(日) 21:28:11 ID:cBKssKl8

ああ。運命の矢で正しいから当たらない人か

153 名前: no name :2009/09/13(日) 21:29:56 ID:Fj5rOA0A

>>150
フェリシアは全て体毛ですよ
腋に関しては良く判らない

154 名前: no name :2009/09/13(日) 21:31:04 ID:Iq9pAXVb

リアルでも腋毛アイドルとかいるくらいだしねぇ。

>>146
真っ黒クロスケ?
ケサランパラサラン?

155 名前: no name :2009/09/13(日) 21:34:24 ID:rRd/rWpr

>>135
ドット絵においてヒゲ(とか胸毛とか)を描くということと他の毛を描くということでは事情が違う
>>112>>12はと言ってることは同じでしょ、たぶんだけどさ
「スネ毛とか描かれてないよね→そりゃ省略されるだろ→ヒゲは描かれてるじゃないか→ヒゲは事情が違うだろう」って会話なんだから

屁理屈って言葉は言いすぎにしても、ヒゲを持ち出すのはズレてたね

156 名前: no name :2009/09/13(日) 21:36:53 ID:JrdqNoqU

>>12が持ち出してるのはひげじゃなくてえぐれだと思うよ

157 名前: no name :2009/09/13(日) 21:37:46 ID:snPlyGC9

西洋の女性はあまり腋毛を気にしないと聞いた

>>149
最後のほうの散さまのかわいさは異常

覚悟がMUGEN入りしたら高性能な打撃と当身で戦うキャラになるのかね
強化外骨格離脱状態で体力1割以下限定3ゲージ当身「是無の構え・一撃必生」
とか妄想だけが広がっていく

158 名前: no name :2009/09/13(日) 21:37:54 ID:mRtwALUq

>>151
戦術鬼・恵魅とかいたじゃん
・・・女?

159 名前: no name :2009/09/13(日) 21:38:25 ID:cBKssKl8

デフォ性能でみすずに勝てる性能にせんと・・・

160 名前: no name :2009/09/13(日) 21:39:14 ID:6jnJKdvg

暇だったからみすずvsみすずやったら本格的にひどいことになった

161 名前: no name :2009/09/13(日) 21:40:43 ID:ojJAeCx6

>>155
( ◇)<もうアンカ間違いをしてはダメだぞ
>>157
覚悟はジン改変で頑張れそうな感じはある、というかまんまだしなw
モーションも結構参考にしてる分あるっぽいし

162 名前: no name :2009/09/13(日) 21:40:46 ID:tNaTWEMv

>>157
やっぱり戦術神風でしょ
・・・流石にまずいか

163 名前: TH :2009/09/13(日) 21:41:16 ID:6jhNJVKJ

THという奴です。



ストーリー動画とか作ってみました。

164 名前: no name :2009/09/13(日) 21:41:34 ID:x8e9Ky4A

日本人よりも毛深いから
イチイチ処理してたら大変だろうしな

165 名前: no name :2009/09/13(日) 21:42:13 ID:AalMcU0B

>>161
メン様のあとにジンって書くとどうしても変態の方を想像してしまう

166 名前: no name :2009/09/13(日) 21:44:18 ID:Uk+QIR+D

>>157
>西洋の女性
雪ねe・・・いやなんでもない
>>161
そんなストーリー動画見た記憶が・・・>覚悟ジン

167 名前: no name :2009/09/13(日) 21:44:20 ID:mRtwALUq

>>161
超旋回や瞬脱装甲弾辺りはほぼ流用で作れそうだよな

168 名前: no name :2009/09/13(日) 21:45:17 ID:E3w7Wtuj

>>165
俺はジンメンを

169 名前: no name :2009/09/13(日) 21:49:24 ID:Iq9pAXVb

>>155
いや、そりゃわかるんだけど、「塊で描ける」ことと「個性」ってので、
「腋毛が塊で描けない」わけじゃないし、「腋毛が個性にならない」ってのもどこにもない。
髭が「全くの無駄毛」っていうのから外れてること前提なのがちょっとね。
世間的な認識の問題だし、それで合ってるとは思うが。

てことで、腋毛がやたらと長いキャラを・・・・・・腋毛真拳?
>>166と合わせれば、せつn・・・・あれ、金髪ってのでブーブブと共通点が・・・・アレ?

170 名前: no name :2009/09/13(日) 21:49:31 ID:RBQ9yj4w

因果とかも当身だよね、カウンター用の技なんだし
因果だか当身だかで7割近く飛ぶ超必当身を思い出した

171 名前: no name :2009/09/13(日) 21:52:32 ID:y0BSMknG

一応、覚悟の格闘ゲーあるんだよね。
罪子も戦うやつ。地味なゲーム。

172 名前: no name :2009/09/13(日) 21:54:53 ID:bCjXI+YD

ま、腋毛とか動かす余裕があるなら、モーションを滑らかにして欲しいものですね

173 名前: no name :2009/09/13(日) 22:01:31 ID:3EZsIn+k



つづきうpです

174 名前: no name :2009/09/13(日) 22:04:55 ID:RhL9fzvK

このスレはなんのスレだっけ
頭が痛くて思い出せない・・・

175 名前: no name :2009/09/13(日) 22:07:19 ID:x1Cpt/mr

ちょっと疑問なんだけど強制ピヨリ技食らったAIってレバガチャできるのかな?
リョウで遊んでて気になった

176 名前: no name :2009/09/13(日) 22:07:21 ID:3ZFsDIFy

>>174
MUGENスレはすべてを受け入れるのよ
それはそれは残酷な話ですわ

177 名前: no name :2009/09/13(日) 22:07:43 ID:tNaTWEMv

>>174
この薬を飲んでゆっくり休むといい
最近は良くない風邪が流行っているからね

つタミフル

178 名前: no name :2009/09/13(日) 22:07:50 ID:Uk+QIR+D

>>169
共通点てか金髪だk・・・姉・・・

179 名前: no name :2009/09/13(日) 22:08:18 ID:DbZF0UJU

ミリアって腋毛生えてたら動かせるのかな

180 名前: no name :2009/09/13(日) 22:12:46 ID:x1Cpt/mr

ってwiki見たらAIは特殊操作できないのか。
これならCVSリョウの対AI限定即死コンボ完成したな

181 名前: no name :2009/09/13(日) 22:13:53 ID:bCjXI+YD

>>179
元ネタも髪だけだから、出来ないんじゃね?

182 名前: no name :2009/09/13(日) 22:14:13 ID:OYcutunW

>>175
CPUはレバー入力を経由せずに直接コマンドを選択する
たまに上下左右のコマンドを選ぶ事はあるがレバガチャという頻度には程遠いと思う

183 名前: no name :2009/09/13(日) 22:14:23 ID:lFtAq1hj

>>179
下のk・・・いや、なんでもない
つーか、ミリアっぽく髪を動かす雪姉さんを何故か幻視した・・・疲れてるのかな、俺

184 名前: no name :2009/09/13(日) 22:18:19 ID:0S974ncZ

>>182
2468をひたすらぐるぐる入力するだけのコマンド作っとけば脱出できるってこと?
それとも全く違うか?

185 名前: no name :2009/09/13(日) 22:19:49 ID:Iq9pAXVb

そういや、地味だがモリガンの立ちPあたりも髪の毛で攻撃だったね。

>>178
おっと、増えたなw

>>183
ミリアは華麗に髪の毛操ってるけど、雪姉の場合歌舞伎(?)のグルングルン回してるような
アレを先に思い浮かべるがね。

186 名前: no name :2009/09/13(日) 22:21:44 ID:OYcutunW

>>184
人→レバー入力→コマンド入力→コマンド合致→ステ移行
CPU→コマンド選択(ランダム)→ステ移行

187 名前: no name :2009/09/13(日) 22:23:36 ID:Uk+QIR+D

>>185
歌舞伎・・・狂死郎か?共通点は薙刀くらいか・・・

188 名前: no name :2009/09/13(日) 22:27:23 ID:bCjXI+YD

>>185
ああ、がんばれゴエモン2の児雷也ね

189 名前: no name :2009/09/13(日) 22:29:09 ID:vfLkPeG1

格ゲーってハゲやモヒカンはそれなりにいるのにアフロって少ないね
MUGENだとジョーンズとボーボボくらい?

190 名前: no name :2009/09/13(日) 22:32:33 ID:3KQMdwBY

波動昇竜キャラ、タメキャラ、投げキャラ、設置キャラ
こういう分類って他にどんなのがあったっけ

191 名前: no name :2009/09/13(日) 22:35:20 ID:0nA3WXYD

ストライカーとか飛び道具とかかな?

192 名前: no name :2009/09/13(日) 22:35:30 ID:tNaTWEMv

>>184
違うと思う
ピヨリは相手がステート奪ってるはずだからコマンドもそっちを参照してるはず
んで、>>182の言うように十字キーもコマンドとして入力してるけどガチャほどはしないから復帰を早めるのは基本的に無理
CPUに状況理解はできない仕様だから、普段からそんなにガチャガチャ入力してたら挙動不審なんてレベルじゃ済まなくなる
MUGENのCPUがステート奪われたらとにかくあれこれ連打する、ってアルゴリズム持ってたらいいんだけど
投げぬけと同じでさせる側が制御してランダムなりでやってやらないとダメだろうね
投げぬけは一回認識できれば抜ける(受付は短いが)けどピヨリ復帰は連続だからツライだろう

193 名前: no name :2009/09/13(日) 22:35:51 ID:OYcutunW

砲台
要塞

194 名前: no name :2009/09/13(日) 22:37:24 ID:GbfSKhOe

ダルシムタイプ

というかガイルって溜めキャラだけど波動昇竜だよね

195 名前: no name :2009/09/13(日) 22:37:57 ID:yz3uveRF

たまにタッグ戦で、どちらかのチームの1人が先に倒されてもそのまま行動してるバグがあるけど
毎度こういうバグ起こすようなキャラはやはりつかわない方が無難?
今やってるトナメ終わったらタッグ大会開こうと思ってるんだけど…

196 名前: no name :2009/09/13(日) 22:40:06 ID:0S974ncZ

>>192
なるほど、すげーわかりやすいな
これは疑似本体とかそういうシステム採用しているキャラじゃないと無理そうだ
本体に状況理解をさせて見た目だけピヨっているように見せているとか、そういうキャラじゃないと・・・

197 名前: no name :2009/09/13(日) 22:41:07 ID:x1Cpt/mr

>>192
なるほどそういうことだったのか

198 名前: no name :2009/09/13(日) 22:45:37 ID:vfLkPeG1

>>195
ゾンビ状態や倒されてビッチンビッチン跳ねるキャラとかたまに見るけどね
テスト試合でそんなに結果に影響なかったら別にいいと思う

199 名前: no name :2009/09/13(日) 22:51:31 ID:tNaTWEMv

>>195
できれば直して出してやってほしいねぇ
大抵の原因はダウン復帰にAliveがついてないかどこかでctrlが抜けてることだと思うけど
AI作ったことがあるくらいは理解がないと特定するのは難しいだろうなあ
俺は!Aliveになったら試合中でもAI休止する(AIフラグを休止から復帰させない)ようにしてるからゾンビにはならないはず・・・
AI再起動のステートにTriggerAll=Aliveつけるだけでいいんだが

200 名前: no name :2009/09/13(日) 22:55:06 ID:RniIZ56O

また上げたんでワラキーex宣伝ッ



タッグはそういう不具合が難点でもあり、楽しみでもあるって誰かが言ってた

201 名前: no name :2009/09/13(日) 22:59:08 ID:tNaTWEMv

>>200
書き忘れたけど確かにそれはある
ストーリー動画でネタに取り入れられたりすることもあるし
まあそれが自分のAIだったりすると「うわぁ・・・」というのが半分混じるけど

202 名前: no name :2009/09/13(日) 23:07:59 ID:JrdqNoqU

そういえば最近ワラキアの人の動画コメント数増えてる気がする

203 名前: no name :2009/09/13(日) 23:09:50 ID:XVSVvFN2

ボク作で大山礼二のスケートダッシュ見て爆笑したから自分でも使ってみようと思って落としたんだけどさ
自分で動かすとなんか普通に走っちゃうんだがどういうことなの・・・

後同じページに置かれてた忍者キャラは見た目かっこいいのに声がやたら高くて驚いた

204 名前: no name :2009/09/13(日) 23:10:20 ID:OJqQBlfF

俺の場合、見つけたら是非報告してね!ってバグだな、それw
良くやるんだよね〜。特に最後につける飛び道具対策とかタッグ用の記述とかで多い。
>>199
そっか、aliveつければいいのか。これからそうすべきか・・・

205 名前: no name :2009/09/13(日) 23:11:16 ID:OYcutunW

あれは他キャラのAIの記述を思い切り使いまわしてるからああなってるだけだと思うよ

206 名前: no name :2009/09/13(日) 23:11:27 ID:KIZGyPk8

>>200
マリーデイヨンのAIがおまけの人のじゃない…だと
作ってる時自分で戦ってみると簡単に倒せちゃうから心配してたけど割と大丈夫そうね
あとで出番キャラならcerenas氏のあすか240%勢とか

207 名前: no name :2009/09/13(日) 23:12:53 ID:y0BSMknG

>>203
ダッシュステートとかを搭載しない簡易なAIだと
常時ダッシュ開始を繰り返して滑るようなモーションになってしまう。

208 名前: no name :2009/09/13(日) 23:13:28 ID:TxR8bowc

>>203
あれはおまけの人氏のAIの記述のせいでああなってるんじゃなかったっけ>スケート
当り前だけど原作からスケートな訳ないしあんな世紀末コンもできない
青村氏の当てるとちゃんと走る。

ちなみに忍者は対人恐怖症。

209 名前: no name :2009/09/13(日) 23:14:31 ID:Fj5rOA0A

>>203
どこかでダッシュにctrl=1を付けているからだと聞きましたが…
どこだっただろう?

210 名前: no name :2009/09/13(日) 23:14:53 ID:XVSVvFN2

AI限定の行動なのか、綺麗に滑るから見てて好きだったんだが残念

211 名前: no name :2009/09/13(日) 23:15:09 ID:RniIZ56O

ところでフェウス=モールってMUGENにいるの?
ググっても出なかったんだけど…

>>202
おかげさまで

>>206
マリーデイヨンはこのスレで報告してくれた人のはずなんだが、
名前書いてなくて困った

212 名前: no name :2009/09/13(日) 23:15:16 ID:Uk+QIR+D

>>203
あれはおまけの人AIのダッシュステートの仕様のようだ

213 名前: no name :2009/09/13(日) 23:15:17 ID:6jnJKdvg

なんかプレミアム会員一万きりそうな勢いだな

214 名前: no name :2009/09/13(日) 23:17:16 ID:3KQMdwBY

>>191,193,194
サンクス、あと忍者みたいなのって、高機動キャラでいいの?

215 名前: no name :2009/09/13(日) 23:17:53 ID:0S974ncZ

>>211
知らんなあ
なんだいそりゃあ、オラ初めて聞いたぞ

216 名前: no name :2009/09/13(日) 23:22:26 ID:pAOEWuUk

>>211
初めて聞いたな。
作るとしたら琥珀のアレンジみたいな感じだろうか。

217 名前: no name :2009/09/13(日) 23:23:56 ID:Fj5rOA0A

>>211
ナイトウィザード?魔王?動画で製作中ではなかったですか?

218 名前: no name :2009/09/13(日) 23:24:12 ID:Vjw+/tUo

あんなプレミアムの数字なんかいくらでも操作可能だと思うぜ

関係無いけどmugen動画のうp主ってどれくらいの年代が多いんだろうか
うんこマンとかいきなりニンジャウォーリアーズの曲が流れたり訳わからん

219 名前: no name :2009/09/13(日) 23:27:23 ID:KIZGyPk8

>>211
名前はrunでいいですchinaにもwikiにもそう書いてあるし
あとフェウスは見た感じお気に入りキャラ的な意味で名前が挙げれただけじゃないかな
本当にいたらうれしいけど。今のとことナイトウィザードキャラまさかの温泉女王しかいないし

220 名前: no name :2009/09/13(日) 23:30:40 ID:ojJAeCx6

>>214
キャラによる、アースクエイクだって忍者だし
高機動というよりは霍乱、揺さぶりタイプなんかなぁ
半蔵もガルも中下の揺さぶりや択攻めがメインだし

221 名前: no name :2009/09/13(日) 23:31:59 ID:GWw7dgBC

琥珀さんのアレンジと聞いて

222 名前: no name :2009/09/13(日) 23:33:00 ID:yz3uveRF

195だけど、いろいろレス読ませてもらったがどうやら自分にとっては難しい問題になりそう。
まあでも理由みたいなのがわかっただけでもいいかな・・・どうもありがとう。

223 名前: no name :2009/09/13(日) 23:34:37 ID:2PjRul+S

昔の作品スキーもいるんじゃない?

224 名前: no name :2009/09/13(日) 23:38:29 ID:cBKssKl8

STG好きRPG好き色々居るね

225 名前: no name :2009/09/13(日) 23:38:31 ID:SmQBK9x/

>>218
「おかげさまで○○突破」って広告を打っておいて実際は突破してないなんて
企業様の間じゃ当たり前に行われてる事だわねぇ。

DHCの教えだ────っ!!!

226 名前: no name :2009/09/13(日) 23:39:21 ID:ucdmt6l+

>>219
わざわざ教えてくれてありがとー修正しときました

227 名前: no name :2009/09/13(日) 23:41:45 ID:45rjHSnO

琥珀さんが原作再現されてタッグ時に志貴や秋葉の能力が強化されるとな!?

228 名前: no name :2009/09/13(日) 23:44:45 ID:u3mfBN/h

イントロが18禁に

229 名前: no name :2009/09/13(日) 23:46:53 ID:Uk+QIR+D

原作再現の琥珀・・・

230 名前: no name :2009/09/13(日) 23:47:20 ID:tNaTWEMv

>>228
躍動姦ですねわかります

231 名前: no name :2009/09/13(日) 23:47:45 ID:4PYoAPtX

同年代のせいか、裏骸のレトロゲー音楽聞くと鼻血噴きそうになる

232 名前: no name :2009/09/13(日) 23:48:27 ID:KIZGyPk8

>>221
いいからはやくeratohoにあきてコハク酸をアレンジする作業に戻るんだ

>>218
本当に年代がわかるのはBGMの選曲じゃなくて何気ないトークだって誰かが言ってた

233 名前: no name :2009/09/13(日) 23:50:42 ID:4WIjLhPw

確か・・・『フェニックスと言えば?』って聞くと
その人の年代がわかるんだっけ?

ちなみに俺は手塚治虫の「火の鳥」

234 名前: no name :2009/09/13(日) 23:51:27 ID:cBKssKl8

235 名前: no name :2009/09/13(日) 23:51:27 ID:Uk+QIR+D

>>233
一輝

236 名前: no name :2009/09/13(日) 23:52:47 ID:ucdmt6l+

俺も火の鳥かね

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