現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>52movetypeがAになるとinguarddistが作動する仕様だしhitdefで判定しようとすると当たり判定とhitdefが同フレームで起動する技がガードできなくなるんでそれは勘弁してやって欲しい。まぁinguarddistでは牽制技を振らないとかstatetype=Aをトリガーにして即立ちガードに移行するAIはどうかと思うんだけどね。