MUGENについて語るスレpart325


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■MUGENについて語るスレpart325

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1 名前: no name :2009/09/04(金) 22:03:36 ID:lrQURxF6

MUGENについて語るスレpart324
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251870841/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・|▼▲▼|前スレ>>1の最後のアレの指は折らせてもらった

310 名前: no name :2009/09/05(土) 18:40:45 ID:pQikgzUM

>>309
乙です
ワープと飛び道具の無体さなら無印パイロンもなかなか

311 名前: no name :2009/09/05(土) 18:45:15 ID:jadWmvBI

まぁ格ゲーのボスキャラはいかれた性能が大半で
アルゴリズムが有情かどうかで話題性が変わる

312 名前: no name :2009/09/05(土) 18:48:39 ID:tyb/Z6SL

ボス青子はmugen動画だと普通に叩かれることが多くて悲しい
近づけばなんとかなるだけまだマシな性能だとは思うのだが
やっぱり四方八方に飛び散る弾幕は無理ゲー臭がぷんぷんするから仕方ないか

313 名前: no name :2009/09/05(土) 18:50:02 ID:W9YpSOVq

発生保障のある弾幕はかなりうっおとしい、ボスマガキさんとか

314 名前: no name :2009/09/05(土) 18:53:01 ID:bdkb2usV

>>312
近づけばって言うけど、近づけないじゃんあれ……

315 名前: no name :2009/09/05(土) 18:54:25 ID:e5UB+IHt

せめて標準的にグレイズだったら・・・

316 名前: no name :2009/09/05(土) 18:55:32 ID:1YUn18nd

>>312
原作じゃシールドあるからLAブチ込まれまくりなんだけどね
MUGENだと時間差のある設置がAI殺し過ぎる

317 名前: no name :2009/09/05(土) 18:56:27 ID:ibLWLT0T

飛び道具は拘束系がかなりヤバイ
ストライカーとかでもそういうのあるけどバランスとりが難しいだろうな

318 名前: no name :2009/09/05(土) 19:01:22 ID:QF94oo0p

拘束時間の長い飛び道具…
ちづるの「これが見切れて?」とか紫の藍とか?

319 名前: no name :2009/09/05(土) 19:01:44 ID:1YUn18nd

馬乗りバルカン>尻ループとかセスキック>雷光拳>セスアッパー>雷光拳とか
2000のストライカーはマブカプアシスト並に狂ってたからな

320 名前: no name :2009/09/05(土) 19:05:06 ID:+oa3rbSc

MBAA版ならボス青子も接近戦できるから弾幕に頼らなくても良いんだけどね

321 名前: no name :2009/09/05(土) 19:06:49 ID:i3tnfOyX

2000はジョーも狂ってたよね。
引き起こしとか、kofにあってはならないものだったね。

322 名前: no name :2009/09/05(土) 19:06:51 ID:qlW3wCNY

拘束時間が長いっつーかD&Dのレッドドラゴンとシンの火炎放射の時間の長さは異常
一撃だしなんか風が吹いてて引きつけられるから避けられんし…やられる前にやれ!ってやつなのかねアレ

それよりもワラキアex布教動画せんでーん

323 名前: no name :2009/09/05(土) 19:08:09 ID:zVSBb5hh

>>320
5〜6段ジャンプとかないわ…

324 名前: no name :2009/09/05(土) 19:10:59 ID:z8QXwZ7z

ノリマロは四段ジャンプだっけ?
vs系は意図的な微妙キャラは空中機動力だけは与えるというポリシーでもあるのか

325 名前: no name :2009/09/05(土) 19:11:01 ID:h7JEvKgY

WiiバーチャルコンソールのKOF94はキー配置に異議がある

326 名前: no name :2009/09/05(土) 19:14:13 ID:sYfDnmIp

>>324
しかしロールちゃんの2段ジャンプは、そもそものジャンプが低くて意味を成してなかった

327 名前: no name :2009/09/05(土) 19:15:55 ID:Xt/oja8C

>>311
うーん、難易度ふつうで飛び道具or小足ガーキャン投げ確定とかさ。
そもそもCPUは何でリバサとガーキャンが可能なんだろ・・・こっちそんなの積んでねーぞ・・・。
あのゲーム内での性能も飛んでるが、それ以前にシステム的にきついんだと思われる>ウラヌス
空ガあれば大分変わるだろうし。

>>324
ザンギダンコブンが意図的ではなかった・・・だと・・・?
あとタツカプだとそういうキャラはいなさそうだがね。
蒼鬼は多分パワーキャラで通したかったんだろうし、ビクトってるわけじゃないし。

328 名前: no name :2009/09/05(土) 19:20:19 ID:RFo1A+7s

タツカプはネタ性能枠作れるほどキャラいなかったしね

仮にタツカプでそういうキャラがいたとしたら誰だったんだろ
コメディ色の強いドロンボー一味か

329 名前: no name :2009/09/05(土) 19:20:36 ID:NokmmGg8

>>325
それ以外にもVCは変なボタン配置が多いな・・・
全部のソフトがコンフィグできればいいのに

330 名前: no name :2009/09/05(土) 19:21:58 ID:cEQ81ZaE

タツカプじゃパワーあっても機動力がなけりゃ何の意味もないしな

331 名前: no name :2009/09/05(土) 19:23:55 ID:NokmmGg8

タツカプはWiiだからガチャフォースキャラ出てくれるんだろうなと思ったんだけどそんな事はなかったぜ
カプコンはガチャフォどうでもいいのか

332 名前: no name :2009/09/05(土) 19:26:20 ID:m+jCJ1FJ

正直ドロンジョは弱くないとイメージと違うような…

333 名前: no name :2009/09/05(土) 19:31:20 ID:/2xWqIc7

>>332
でも相手をおちょくるみたいに逃げつつ手下弾幕で寄せ付けないのはそれっぽいと思う

334 名前: no name :2009/09/05(土) 19:37:41 ID:Xt/oja8C

>>332
アニメでは「ヒーローが勝つ(強い)」っていう流れだからそうなるけども。
ドロンジョ様達が弱いってのとは違うと思うべ。
性格自体は>>333みたいに、色々特色出てると思うし。
そんなこと言ったら、ロックマンサッカーのワイリーとかもっと弱く(ry

335 名前: no name :2009/09/05(土) 19:38:36 ID:FDbRvptu

>>332
ドロンジョは弱くはないんじゃないか

336 名前: no name :2009/09/05(土) 19:42:07 ID:TF/vPLam



この大会面白いお

337 名前: no name :2009/09/05(土) 19:45:54 ID:VsrYFRpR

そういやドロンジョのモーションの中にモロに金的狙う蹴りあるよな
さすが悪党だけあって躊躇がないな

338 名前: no name :2009/09/05(土) 19:47:16 ID:jadWmvBI

ナコルルは悪党じゃないよ!

339 名前: no name :2009/09/05(土) 19:47:54 ID:iH0SLHLr

そういやボス青子って何段ジャンプできるんだ?

340 名前: no name :2009/09/05(土) 19:48:12 ID:FgL8SDN8

今週漫画で金玉について数ページ語ってたな

金的狙いトーナメントとか無理か即死技にして

341 名前: no name :2009/09/05(土) 19:49:59 ID:VCVrE111

>>340
心臓がどう見ても巨大な睾丸にしか見えなかったアレか

342 名前: no name :2009/09/05(土) 19:55:27 ID:ysdF8ewJ

>>333
サムスピの萬三九六
・・・禁句かな?

343 名前: no name :2009/09/05(土) 19:58:54 ID:z8QXwZ7z

ドロンボーのパロキャラなんてゴロゴロいるんだから別に禁句も何もないような
システム違うからストライカーキャラって共通点あるだけで別に似た性能とも思えないし

344 名前: no name :2009/09/05(土) 20:05:51 ID:WWRXz5nh

ドロンボーのパロと言えば居そうで居ない究極戦隊ダダンダーン

345 名前: no name :2009/09/05(土) 20:06:42 ID:+oa3rbSc

>>339
使えるようにした人によると6段

346 名前: no name :2009/09/05(土) 20:06:43 ID:o7mI65vs

DOBUROKU氏のネコカオスを落としてみたけど、SFFのファイルサイズが
半端ないなあ。何でこんなに大きくなるんだろう。
SNDが大きいのは、音声レートを44KHz、16bit、stereoとかの過剰クオリティ
になっている場合が大半なので、面倒ながらも容量を削れるけど、SFFが
大きい場合、容量を減らせなくて、泣く泣くレギュラーから外す場合が……。

347 名前: no name :2009/09/05(土) 20:09:16 ID:HuE8sjzj

そういやネコカオスがエラー吐くんだがどうやって直しゃいいんだろうか

348 名前: no name :2009/09/05(土) 20:11:06 ID:e5UB+IHt

>>346
減食してないとか

349 名前: no name :2009/09/05(土) 20:12:02 ID:j/pYEKLB

>>346
SFFの中身見てみりゃいいのに

350 名前: no name :2009/09/05(土) 20:12:10 ID:ru//DFs1

>>347
どのネコカオスだよ

351 名前: no name :2009/09/05(土) 20:13:49 ID:HuE8sjzj

>>350
DOBUROKU氏の。ニート運送氏のAI適用。異常箇所は分かるんだが、何が間違ってるのか分からん。

352 名前: no name :2009/09/05(土) 20:16:09 ID:WWRXz5nh

>>346
SFFのエフェクト関連で共通パレット使ってない場合にそんな事になるケースが多々ある。

353 名前: no name :2009/09/05(土) 20:16:33 ID:ru//DFs1

>>351
ニート運送氏のAIってことはブラックGだよね?

354 名前: no name :2009/09/05(土) 20:21:49 ID:HuE8sjzj

>>353
@)<いや、ネコカだ。そしてAI抜いてみたら普通に動作した。お騒がせしました。

355 名前: no name :2009/09/05(土) 20:24:01 ID:Ll8biHdD

ネコカに別キャラのAIぶっこんでたってこと?

356 名前: no name :2009/09/05(土) 20:24:57 ID:I9b8XJSu

何?ニート運送氏もうAI更新したの?とか思って行ってみたが別にどうというk(ry

ネコカ使ってて鹿に乗る技があるけど、あれ物凄い死に技な気が…
まぁ見てて楽しいから死に技でも使うけど

357 名前: no name :2009/09/05(土) 20:25:04 ID:6Af/1jML

ネコカのAIにエラーがあったって事だろ

358 名前: no name :2009/09/05(土) 20:27:12 ID:1/WPh/r0

本体更新されたの今日だししかたない>ネコカ

359 名前: no name :2009/09/05(土) 20:27:53 ID:JuGRM+Dx

新システム追加された本体更新に古いAIを突っ込んじゃダメでショ…
AIのファイルと本体のファイルの更新日時を比べてみて、同じなら突っ込んでも大丈夫デショウけど…

360 名前: no name :2009/09/05(土) 20:28:42 ID:s8wK5cVJ

1キャラでジュラル星人が紹介されてて思わず吹いてしまった。

361 名前: no name :2009/09/05(土) 20:31:37 ID:HuE8sjzj

>>359
ですよねーorz基本中の基本だよね。

362 名前: no name :2009/09/05(土) 20:33:47 ID:jadWmvBI

そういや話題のマミヤが更新されたな

363 名前: no name :2009/09/05(土) 20:37:24 ID:FgL8SDN8

アルのニトクリスも原作仕様になったのか

364 名前: no name :2009/09/05(土) 20:38:39 ID:I9b8XJSu

ミクはsndファイルも更新され…たんだな、うん

365 名前: no name :2009/09/05(土) 20:39:01 ID:NokmmGg8

>>360
マジだw

366 名前: no name :2009/09/05(土) 20:42:12 ID:W9YpSOVq

>>324
てめぇアニタディスってんのか

>>340
モーコンにモロに金玉狙う攻撃もってる奴いるな、しかも女性にはきかないという

367 名前: no name :2009/09/05(土) 20:44:50 ID:iH0SLHLr

すごいなゆっくり
じゃんけん最強になりやがった

368 名前: no name :2009/09/05(土) 20:48:32 ID:7vH0Rr2C

日テレのあれか
確かにあの声はもうゆっくりにしか聞こえなくなっちまったなw

ふとMUGENでじゃんけんのミニゲームできそうだなと思った
CatWalkの要領で

369 名前: no name :2009/09/05(土) 20:54:01 ID:KtfOghyJ

多分その気になればADVでもMUGENで作れると思う
容量は気にしたら負け

370 名前: no name :2009/09/05(土) 20:54:35 ID:7N2udQDW

しんのゆうしゃ+俺の名を言ってみろ だもんな

371 名前: no name :2009/09/05(土) 20:58:32 ID:iH0SLHLr

ネコカがAA仕様キャラ一番乗りってことなのか?

372 名前: no name :2009/09/05(土) 21:01:02 ID:I9b8XJSu

クレセントムーンスタイルだけだけどね
ぬこアルクと萃香ちゃんはMBAA仕様と言えば仕様だけどアレンジされまくってるし

373 名前: no name :2009/09/05(土) 21:04:29 ID:aWNGxnIL

そういや、ゴローとシャンツンも公開されたことだし誰か大会で使わないかな。

374 名前: no name :2009/09/05(土) 21:05:33 ID:tf859eDp

別キャラになるのがフルムーンだっけ
七夜のわるいね☆とかホバーわらきーとか

375 名前: no name :2009/09/05(土) 21:07:05 ID:FgL8SDN8

>>366
モーコン色々凝ってるよねほんと・・・

376 名前: no name :2009/09/05(土) 21:10:58 ID:SjZ0Fap2

>>331
フレイムニンジャとかクロノサムライとかサイバードラゴンとか出せそうなのいっぱいいたのにね

377 名前: no name :2009/09/05(土) 21:13:30 ID:KtfOghyJ

>>373
マイナーキャラはまず宣伝だ
灰児なんかも外部AIはつかないままだけど
他のダラテンキャラが出るようになって最近ちょこちょこ見かけるようになったし

要するに言いだしっぺの法則だ

378 名前: no name :2009/09/05(土) 21:15:17 ID:z8QXwZ7z

ゴローとシャンツンが何故かゴローニャに見えた

379 名前: no name :2009/09/05(土) 21:18:42 ID:Xt/oja8C

秋葉「ハーフムーンこそ正義」

>>378
イワーク「mugenに参戦できない不人気キャラざまあああああああああwwwwwww」
何でイワークいるんだろうね。
そりゃ製作者さんの好みとかはあるだろうし、いいことなんだけどさ。
人(ポケ)選というか何というか?

380 名前: no name :2009/09/05(土) 21:19:11 ID:8ieukFC1

宣伝とはどういうのをしたらいいんだ
できるなら俺も好きなキャラがいるので宣伝したい

381 名前: no name :2009/09/05(土) 21:19:29 ID:LPNSMHAc

ゴローの金玉って硬いんだよな
映画でダイアモンドクラッシャーつかったジョニーケイジが痛がってたし

382 名前: no name :2009/09/05(土) 21:19:36 ID:lrykWEgq

動画でも作れよ

383 名前: no name :2009/09/05(土) 21:19:47 ID:C15xhyWY

>>377
灰児はむしろダラテンキャラの中で一番出番あるよ
個人的にはロッシの出番が増えてほしいぜ
無茶無謀で知名度自体はかなり上がったし

完全にギャグ要因になってたけど

384 名前: no name :2009/09/05(土) 21:21:02 ID:8ieukFC1

動画作れたら作りたいが低スペでキャプすらできんからなぁ
AI作る勉強でもしようかな

385 名前: no name :2009/09/05(土) 21:22:32 ID:aru8CGU2

>>380
「どうが でも つくるんだな
おまえでも どうがのつくりかたぐらいわかるだろう…」

386 名前: no name :2009/09/05(土) 21:22:45 ID:6tjRWFr+

>>379
イワークはタケシの持ちポケなのが大きいんでないか
それに進化形態は普通に使えるじゃないか
あの岩団子はだいばくはつ以外先生の劣化にも程がある唯一王レベルの不遇キャラだし

387 名前: no name :2009/09/05(土) 21:24:16 ID:1ssu6+9V

>>384
ニコMUGENwikiで好きなキャラの項目を充実させる
ただし一度に沢山変えたらだめだ
毎日ちょっとずつ変えていくんだ

388 名前: no name :2009/09/05(土) 21:24:35 ID:l6Fa06E3

今回の更新でジョンスずいぶん変わったな・・・
細くなったというかなんというか

389 名前: no name :2009/09/05(土) 21:25:22 ID:m+jCJ1FJ

夫氏の影響はすごいな。
今世界一受けたい授業にジャンケンマシーンというのが出てたんだが
負けるとゆっくりの声で
「あとだししましたね?」
「チョキを出そうとしてパーを出しましたね?」
と、やたらむかつく言葉を喋ってくる。
その時はゆっくりと同じ機械音声使ってるなーとか思ってたら
その機械のスクリーンには
「ゆっくり出していってね!」
の文字…

390 名前: no name :2009/09/05(土) 21:26:20 ID:8ieukFC1

>>387
相当編集されてる、俺がしなくてもいいぐらいに
そこまでキャラ愛あるならAI作ってやれよと思うけど
wikiはAIと違って編集楽だからな・・・

391 名前: no name :2009/09/05(土) 21:26:37 ID:/CMV/u7x

>>386
イワークなぁ、ヒトカゲ大好きだったから意地でもこいつでイワーク倒そうと必死になってたな
んで「がまん」の対処法も覚えてやっと倒したと思ったらレポートの存在知らずに
そのまま電源消してチャラになって泣きを見たのも今では良い思い出

392 名前: no name :2009/09/05(土) 21:27:02 ID:SMu/mJYw

>>390
ちなみにどのキャラよ?
作品によってAIの作りやすさとかもかわってくるでよ、アーク系はかなりめんどかったり

393 名前: no name :2009/09/05(土) 21:27:22 ID:LPNSMHAc

>>391
ゲームオーバーよ。 セーブは忘れずにね。オ・ヤ・ス・ミ!

394 名前: no name :2009/09/05(土) 21:27:35 ID:EdmGZ8BY

ポ ケ モ ン 話 に な る 予 感 !

とりあえずゴウカザルはトキクラスのチート

395 名前: no name :2009/09/05(土) 21:27:40 ID:lrykWEgq

大学とか研究室のそういうものはメインの機能以外基本悪ノリで作られるもの
まあ普通研究室の外で衆目の目に映る事なんて無いし

396 名前: no name :2009/09/05(土) 21:27:57 ID:aWNGxnIL

いい加減スコーピオン作る作る詐欺やめて真剣に作業に取り組む。

397 名前: no name :2009/09/05(土) 21:30:00 ID:xgrsyMDc

wikiの項目がいじるところないくらい充実してるのに出番は少ないのか?

398 名前: no name :2009/09/05(土) 21:30:24 ID:KtfOghyJ

>>383
ダラテンキャラの中じゃ最古参だからな
その割に他とどっこいな感じだから相対的に少ないというところか
6割吹っ飛ぶコンビネーションとか最大タメトランペットとかいいよね

>>380
やり方はいろいろあるがとりあえず動画だ
一番無難な方法としてはトナメで、結果はどうあれインパクトをつけること

399 名前: no name :2009/09/05(土) 21:30:51 ID:8ieukFC1

>>392
特ヲタ自重しろと言われそうだが仮面ライダーディケイドね
バッシャーマグナムとクウガゴウラムの性能が平成ライダーの中だといい方だと思うんだよなー
話は完結してないが最終回はやったし、一週間に一回更新はないはず

400 名前: no name :2009/09/05(土) 21:31:36 ID:aru8CGU2

>>397
ヴァンパイアやサムスピのキャラは半分ぐらいそうなってる印象。

401 名前: no name :2009/09/05(土) 21:32:40 ID:W9YpSOVq

サイボーグ忍者シリーズのスモークに地球破壊爆弾が無かったでござるの巻
しかし飛び上がり攻撃強いな攻撃判定出るまで無敵でそっからハープーンで追撃もできるとは

402 名前: no name :2009/09/05(土) 21:32:45 ID:8ieukFC1

>>397
出番少ないどころかニコニコでみかけない
MUGEN ディケイドで検索するとディケイドの感想が出てくる始末
wikiでページ作る前にやる事があるだろと・・・

403 名前: no name :2009/09/05(土) 21:36:21 ID:bdkb2usV

>>402
動画作れたら作りたいが低スペでキャプすらできん人が宣伝のつもりでページ作ったのかもよ

404 名前: no name :2009/09/05(土) 21:36:29 ID:C7SqGQJL

ディケイドの最終回はストーリー動画打ち切る時のネタに使えそうだなとは思った

405 名前: no name :2009/09/05(土) 21:36:39 ID:6tjRWFr+

平成ライダーって遊撃みたいなタイプの片っ端から戦ってく感じの動画以外で出たことあるの?

406 名前: no name :2009/09/05(土) 21:37:26 ID:LE3zicLC

>>400
ヴァンパイアは充実したページの先駆けだったな
今では色んなキャラのページが充実してるけど当初は驚いた

407 名前: no name :2009/09/05(土) 21:37:51 ID:vunIn62f

>>402
番組と有る程度シンクロして更新されてたから手が出しにくかったんじゃない?

408 名前: no name :2009/09/05(土) 21:37:57 ID:xgrsyMDc

あーそうか 熱心なファンがいるかどうかだから動画の出番と充実具合はあんま関係ないか
ディケイドは毎週更新で技追加されてたからAI製作も様子見されてたんだろうね

409 名前: no name :2009/09/05(土) 21:39:30 ID:SMu/mJYw

>>399
wikiのページ見てみたけどmugenキャラとしての解説が少なくてようわからん…
パッと見スタンドとかロマキャンとかブーストとかめんどくさいシステム搭載してる訳じゃないみたいだし
AI作成は比較的簡単な方なんじゃないかな、多分

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