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MUGENについて語るスレpart324
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>293
なんという……
Mr.Kの50+2組で驚いてたのが懐かしいぜ
有名だからってことなのかな
1hydeみたいなもの?
1ジェネラル=
500歳ってMugenでも人外の中で結構な部類・・・でいいのかね
>>297
性能そのものが似てるのに、ジェネラル臭って例えてまずかったかね?
風潮とか知らんがなっていう話だけども。
1ジェネラル=?ジュラル
パラセ動画のNGワードにジェネラルとmugenは必須
ウラヌスの性能とか知らんがな
1ジュエル=9999+1金
>>301
人型なら結構な部類だと思う。
人型じゃなければ平均ぐらいじゃね
ギャラクタスは人型に入るのか?
ぶっ壊れれ性能であればある程歓迎されるのがニコmugenだし
プレイヤーキャラとそう変わり映えしないボスなんて(笑)扱いか見向きもされないわけで
ジェネラル臭といったら初代天草だろうかね?超火力で飛び道具とワープの隙が皆無な所が正にジェネラル
というかジェネラルが天草の強化版と言うべきか。サムスピの方が大分先輩だし
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242598
pass:suzaku
嘉神んAIちょっと手直し
空中での切り替えしを修正したので浮かせられたら終わりという事にはならなくなったかと
アルカナ相手に2対1でも
>>309
乙です
ワープと飛び道具の無体さなら無印パイロンもなかなか
まぁ格ゲーのボスキャラはいかれた性能が大半で
アルゴリズムが有情かどうかで話題性が変わる
ボス青子はmugen動画だと普通に叩かれることが多くて悲しい
近づけばなんとかなるだけまだマシな性能だとは思うのだが
やっぱり四方八方に飛び散る弾幕は無理ゲー臭がぷんぷんするから仕方ないか
発生保障のある弾幕はかなりうっおとしい、ボスマガキさんとか
>>312
近づけばって言うけど、近づけないじゃんあれ……
せめて標準的にグレイズだったら・・・
>>312
原作じゃシールドあるからLAブチ込まれまくりなんだけどね
MUGENだと時間差のある設置がAI殺し過ぎる
飛び道具は拘束系がかなりヤバイ
ストライカーとかでもそういうのあるけどバランスとりが難しいだろうな
拘束時間の長い飛び道具…
ちづるの「これが見切れて?」とか紫の藍とか?
馬乗りバルカン>尻ループとかセスキック>雷光拳>セスアッパー>雷光拳とか
2000のストライカーはマブカプアシスト並に狂ってたからな
MBAA版ならボス青子も接近戦できるから弾幕に頼らなくても良いんだけどね
2000はジョーも狂ってたよね。
引き起こしとか、kofにあってはならないものだったね。
拘束時間が長いっつーかD&Dのレッドドラゴンとシンの火炎放射の時間の長さは異常
一撃だしなんか風が吹いてて引きつけられるから避けられんし…やられる前にやれ!ってやつなのかねアレ
それよりもワラキアex布教動画せんでーん
>>320
5〜6段ジャンプとかないわ…
ノリマロは四段ジャンプだっけ?
vs系は意図的な微妙キャラは空中機動力だけは与えるというポリシーでもあるのか
WiiバーチャルコンソールのKOF94はキー配置に異議がある
>>324
しかしロールちゃんの2段ジャンプは、そもそものジャンプが低くて意味を成してなかった
>>311
うーん、難易度ふつうで飛び道具or小足ガーキャン投げ確定とかさ。
そもそもCPUは何でリバサとガーキャンが可能なんだろ・・・こっちそんなの積んでねーぞ・・・。
あのゲーム内での性能も飛んでるが、それ以前にシステム的にきついんだと思われる>ウラヌス
空ガあれば大分変わるだろうし。
>>324
ザンギダンコブンが意図的ではなかった・・・だと・・・?
あとタツカプだとそういうキャラはいなさそうだがね。
蒼鬼は多分パワーキャラで通したかったんだろうし、ビクトってるわけじゃないし。
タツカプはネタ性能枠作れるほどキャラいなかったしね
仮にタツカプでそういうキャラがいたとしたら誰だったんだろ
コメディ色の強いドロンボー一味か
>>325
それ以外にもVCは変なボタン配置が多いな・・・
全部のソフトがコンフィグできればいいのに
タツカプじゃパワーあっても機動力がなけりゃ何の意味もないしな
タツカプはWiiだからガチャフォースキャラ出てくれるんだろうなと思ったんだけどそんな事はなかったぜ
カプコンはガチャフォどうでもいいのか
正直ドロンジョは弱くないとイメージと違うような…
>>332
でも相手をおちょくるみたいに逃げつつ手下弾幕で寄せ付けないのはそれっぽいと思う
>>332
アニメでは「ヒーローが勝つ(強い)」っていう流れだからそうなるけども。
ドロンジョ様達が弱いってのとは違うと思うべ。
性格自体は>>333みたいに、色々特色出てると思うし。
そんなこと言ったら、ロックマンサッカーのワイリーとかもっと弱く(ry
>>332
ドロンジョは弱くはないんじゃないか
この大会面白いお
そういやドロンジョのモーションの中にモロに金的狙う蹴りあるよな
さすが悪党だけあって躊躇がないな
ナコルルは悪党じゃないよ!
そういやボス青子って何段ジャンプできるんだ?
今週漫画で金玉について数ページ語ってたな
金的狙いトーナメントとか無理か即死技にして
>>340
心臓がどう見ても巨大な睾丸にしか見えなかったアレか
>>333
サムスピの萬三九六
・・・禁句かな?
ドロンボーのパロキャラなんてゴロゴロいるんだから別に禁句も何もないような
システム違うからストライカーキャラって共通点あるだけで別に似た性能とも思えないし
ドロンボーのパロと言えば居そうで居ない究極戦隊ダダンダーン
>>339
使えるようにした人によると6段
DOBUROKU氏のネコカオスを落としてみたけど、SFFのファイルサイズが
半端ないなあ。何でこんなに大きくなるんだろう。
SNDが大きいのは、音声レートを44KHz、16bit、stereoとかの過剰クオリティ
になっている場合が大半なので、面倒ながらも容量を削れるけど、SFFが
大きい場合、容量を減らせなくて、泣く泣くレギュラーから外す場合が……。
そういやネコカオスがエラー吐くんだがどうやって直しゃいいんだろうか
>>346
減食してないとか
>>346
SFFの中身見てみりゃいいのに
>>347
どのネコカオスだよ
>>350
DOBUROKU氏の。ニート運送氏のAI適用。異常箇所は分かるんだが、何が間違ってるのか分からん。
>>346
SFFのエフェクト関連で共通パレット使ってない場合にそんな事になるケースが多々ある。
>>351
ニート運送氏のAIってことはブラックGだよね?
>>353
@)<いや、ネコカだ。そしてAI抜いてみたら普通に動作した。お騒がせしました。
ネコカに別キャラのAIぶっこんでたってこと?
何?ニート運送氏もうAI更新したの?とか思って行ってみたが別にどうというk(ry
ネコカ使ってて鹿に乗る技があるけど、あれ物凄い死に技な気が…
まぁ見てて楽しいから死に技でも使うけど
ネコカのAIにエラーがあったって事だろ
本体更新されたの今日だししかたない>ネコカ
新システム追加された本体更新に古いAIを突っ込んじゃダメでショ…
AIのファイルと本体のファイルの更新日時を比べてみて、同じなら突っ込んでも大丈夫デショウけど…
1キャラでジュラル星人が紹介されてて思わず吹いてしまった。
>>359
ですよねーorz基本中の基本だよね。
そういや話題のマミヤが更新されたな
アルのニトクリスも原作仕様になったのか
ミクはsndファイルも更新され…たんだな、うん
>>360
マジだw
すごいなゆっくり
じゃんけん最強になりやがった
日テレのあれか
確かにあの声はもうゆっくりにしか聞こえなくなっちまったなw
ふとMUGENでじゃんけんのミニゲームできそうだなと思った
CatWalkの要領で
多分その気になればADVでもMUGENで作れると思う
容量は気にしたら負け
しんのゆうしゃ+俺の名を言ってみろ だもんな
ネコカがAA仕様キャラ一番乗りってことなのか?
クレセントムーンスタイルだけだけどね
ぬこアルクと萃香ちゃんはMBAA仕様と言えば仕様だけどアレンジされまくってるし
そういや、ゴローとシャンツンも公開されたことだし誰か大会で使わないかな。
別キャラになるのがフルムーンだっけ
七夜のわるいね☆とかホバーわらきーとか
>>366
モーコン色々凝ってるよねほんと・・・
>>331
フレイムニンジャとかクロノサムライとかサイバードラゴンとか出せそうなのいっぱいいたのにね
>>373
マイナーキャラはまず宣伝だ
灰児なんかも外部AIはつかないままだけど
他のダラテンキャラが出るようになって最近ちょこちょこ見かけるようになったし
要するに言いだしっぺの法則だ
ゴローとシャンツンが何故かゴローニャに見えた
秋葉「ハーフムーンこそ正義」
>>378
イワーク「mugenに参戦できない不人気キャラざまあああああああああwwwwwww」
何でイワークいるんだろうね。
そりゃ製作者さんの好みとかはあるだろうし、いいことなんだけどさ。
人(ポケ)選というか何というか?
宣伝とはどういうのをしたらいいんだ
できるなら俺も好きなキャラがいるので宣伝したい
ゴローの金玉って硬いんだよな
映画でダイアモンドクラッシャーつかったジョニーケイジが痛がってたし
動画でも作れよ
>>377
灰児はむしろダラテンキャラの中で一番出番あるよ
個人的にはロッシの出番が増えてほしいぜ
無茶無謀で知名度自体はかなり上がったし
完全にギャグ要因になってたけど
動画作れたら作りたいが低スペでキャプすらできんからなぁ
AI作る勉強でもしようかな
>>380
「どうが でも つくるんだな
おまえでも どうがのつくりかたぐらいわかるだろう…」
>>379
イワークはタケシの持ちポケなのが大きいんでないか
それに進化形態は普通に使えるじゃないか
あの岩団子はだいばくはつ以外先生の劣化にも程がある唯一王レベルの不遇キャラだし
>>384
ニコMUGENwikiで好きなキャラの項目を充実させる
ただし一度に沢山変えたらだめだ
毎日ちょっとずつ変えていくんだ
今回の更新でジョンスずいぶん変わったな・・・
細くなったというかなんというか
夫氏の影響はすごいな。
今世界一受けたい授業にジャンケンマシーンというのが出てたんだが
負けるとゆっくりの声で
「あとだししましたね?」
「チョキを出そうとしてパーを出しましたね?」
と、やたらむかつく言葉を喋ってくる。
その時はゆっくりと同じ機械音声使ってるなーとか思ってたら
その機械のスクリーンには
「ゆっくり出していってね!」
の文字…
>>387
相当編集されてる、俺がしなくてもいいぐらいに
そこまでキャラ愛あるならAI作ってやれよと思うけど
wikiはAIと違って編集楽だからな・・・
>>386
イワークなぁ、ヒトカゲ大好きだったから意地でもこいつでイワーク倒そうと必死になってたな
んで「がまん」の対処法も覚えてやっと倒したと思ったらレポートの存在知らずに
そのまま電源消してチャラになって泣きを見たのも今では良い思い出
>>390
ちなみにどのキャラよ?
作品によってAIの作りやすさとかもかわってくるでよ、アーク系はかなりめんどかったり
>>391
ゲームオーバーよ。 セーブは忘れずにね。オ・ヤ・ス・ミ!
ポ ケ モ ン 話 に な る 予 感 !
とりあえずゴウカザルはトキクラスのチート
大学とか研究室のそういうものはメインの機能以外基本悪ノリで作られるもの
まあ普通研究室の外で衆目の目に映る事なんて無いし
いい加減スコーピオン作る作る詐欺やめて真剣に作業に取り組む。
wikiの項目がいじるところないくらい充実してるのに出番は少ないのか?