MUGENについて語るスレpart325


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■MUGENについて語るスレpart325

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1 名前: no name :2009/09/04(金) 22:03:36 ID:lrQURxF6

MUGENについて語るスレpart324
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251870841/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
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279 名前: no name :2009/09/05(土) 17:20:21 ID:+yDSIGhl

>>269
Scalingの値が1未満に設定されているステージのことだね。

>ステージ自体に攻撃能力付与
それができたら電気ロープのリングとか針山とか溶岩とか・・・いずれにせよ、そういう大会が開かれている筈でしょ。
やるとしたらボーナスステージみたいにキャラとセットのステージで、タッグの片方をそのキャラにして戦わせるか、
戦わせるキャラに専用の記述を追加して処理する(リリーシステムはこの方法だったかな?)しかない。

280 名前: no name :2009/09/05(土) 17:36:17 ID:QWp4BoSK

>>279
ジュラル星人の毛ですねわかります
ボルガ博士も時間差+無差別+全画面だからある意味そうだけど

281 名前: no name :2009/09/05(土) 17:36:56 ID:o1mDnvmF

画面端に電撃が設置されているマップならここに



>>275
mugenに全く関係のない格闘ゲームですらない話はよそでやってください

282 名前: no name :2009/09/05(土) 17:47:48 ID:pQikgzUM

最近の2D格闘で特殊マップって豪血寺くらい?

283 名前: no name :2009/09/05(土) 17:48:30 ID:7N2udQDW

海外の下ネタキャラには恐れ入るぜ

284 名前: no name :2009/09/05(土) 17:51:54 ID:7vH0Rr2C

>>282
ちょっと違うけど天子のストーリーモードもそれに近いかな?

そういえば地震系の技を使うと背景にいる人や物が
ポンと跳ねるゲームがあった気がするけど何だったかなあ・・・
もしかしたら格ゲーじゃなかったかもしれんけど

285 名前: no name :2009/09/05(土) 17:52:34 ID:VWad1giX

>>284
ヒューゴか?

286 名前: no name :2009/09/05(土) 17:54:34 ID:tf859eDp

>>284
KOFのオロチ編だな
98の動画は大量にあるし大門があふれてるからいくらでも見れるぞ

287 名前: no name :2009/09/05(土) 17:56:28 ID:qlUCCwOa

>>283
YoutubeでMugen検索して新しい順にとりあえず片っ端から見てたら
あまりに酷すぎて逆によく作ったと関心したキャラがいたな・・・
阿部さんどころじゃねぇ・・・

>>282
そういやあれも一応特殊マップなんだな
画面端で吹き飛ばされたら壊れて広くなるんだっけ

288 名前: no name :2009/09/05(土) 17:58:42 ID:7SpR/pGs

>>284
KOF97とかあの辺だね。
あの後ろにキャラが待機してる演出好きだったんだけどな。もうやってくれないのかしら。
庵がチラチラ見てたり怒チームは反応薄かったり、特徴出てて好きだった

289 名前: no name :2009/09/05(土) 18:01:40 ID:VsrYFRpR

>>288
二人目が戦ってるときの
既に負けたキャラと控えのキャラのギャップがシュールだった

お前チームメイトが膝抱えて落ち込んでる横でよくそんなにはしゃげるなあとかよく思ったものだ

290 名前: no name :2009/09/05(土) 18:03:01 ID:m+jCJ1FJ

>>279
のレス読んで、MUGENのステージには奥ゆきがあるということを知った。
で、1pと2pのZ軸を変えてみたらなんだこれwww互いの攻撃が当たらねえwww
画廊伝説の別ラインみたいになったwww
これ、キャラクター側にZ軸方向の移動能力を付与することって出来るの?

291 名前: no name :2009/09/05(土) 18:03:45 ID:/C+xabG5

commonには奥に走る記述があるが機能してるかはわからん

292 名前: no name :2009/09/05(土) 18:04:40 ID:7vH0Rr2C

>>285-286>>288
あーそうだ、ヒューゴーだ
KOF98も何度か動画を見ているから、そっちも記憶の片隅にあったかな?
確認してみるか

293 名前: no name :2009/09/05(土) 18:10:12 ID:AqIy+7+B



面白そうだったので宣伝。あまり見ないキャラ多めで楽しみ。

294 名前: no name :2009/09/05(土) 18:12:00 ID:0PirMlBl

>>292
スト3はヒューゴーだけでなく
地面に衝撃与える技(足払いでダウンとか)全体に地味に演出あるよ
リュウの持ってる袋の近くで相手をダウンさせれば袋が倒れたり

295 名前: no name :2009/09/05(土) 18:12:59 ID:/2xWqIc7

>>293
なんかサイズの違いでやらしいというか巨人族の娘が百合レ○プしてるように見えてシュール

296 名前: no name :2009/09/05(土) 18:15:13 ID:Xt/oja8C

ちょっと今、SFCのセラムンSの格ゲーやってるんだが・・・
コレちょっとシャレにならんぞ・・・てかラスボス(?)のウラヌスから軽くジェネラル臭が漂って・・・

297 名前: no name :2009/09/05(土) 18:17:11 ID:6Af/1jML

何でもかんでもジェネラルを指標にする風潮はおかしい

298 名前: no name :2009/09/05(土) 18:17:41 ID:8f+qwGmH

>>293
なんという……
Mr.Kの50+2組で驚いてたのが懐かしいぜ

299 名前: no name :2009/09/05(土) 18:18:36 ID:VCVrE111

有名だからってことなのかな
1hydeみたいなもの?

300 名前: no name :2009/09/05(土) 18:19:44 ID:rwBzFP0m

1ジェネラル=

301 名前: no name :2009/09/05(土) 18:20:04 ID:e5UB+IHt

500歳ってMugenでも人外の中で結構な部類・・・でいいのかね

302 名前: no name :2009/09/05(土) 18:20:21 ID:Xt/oja8C

>>297
性能そのものが似てるのに、ジェネラル臭って例えてまずかったかね?
風潮とか知らんがなっていう話だけども。

303 名前: no name :2009/09/05(土) 18:22:13 ID:qlW3wCNY

1ジェネラル=?ジュラル

304 名前: no name :2009/09/05(土) 18:22:37 ID:Fq0lCtAz

パラセ動画のNGワードにジェネラルとmugenは必須

305 名前: no name :2009/09/05(土) 18:23:10 ID:bdkb2usV

ウラヌスの性能とか知らんがな

306 名前: no name :2009/09/05(土) 18:26:23 ID:qlUCCwOa

1ジュエル=9999+1金

>>301
人型なら結構な部類だと思う。
人型じゃなければ平均ぐらいじゃね

307 名前: no name :2009/09/05(土) 18:35:45 ID:0DQBf2Hd

ギャラクタスは人型に入るのか?

308 名前: no name :2009/09/05(土) 18:35:50 ID:cEQ81ZaE

ぶっ壊れれ性能であればある程歓迎されるのがニコmugenだし
プレイヤーキャラとそう変わり映えしないボスなんて(笑)扱いか見向きもされないわけで

309 名前: no name :2009/09/05(土) 18:38:17 ID:2dAnnBhj

ジェネラル臭といったら初代天草だろうかね?超火力で飛び道具とワープの隙が皆無な所が正にジェネラル
というかジェネラルが天草の強化版と言うべきか。サムスピの方が大分先輩だし
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242598
pass:suzaku
嘉神んAIちょっと手直し
空中での切り替えしを修正したので浮かせられたら終わりという事にはならなくなったかと

アルカナ相手に2対1でも

310 名前: no name :2009/09/05(土) 18:40:45 ID:pQikgzUM

>>309
乙です
ワープと飛び道具の無体さなら無印パイロンもなかなか

311 名前: no name :2009/09/05(土) 18:45:15 ID:jadWmvBI

まぁ格ゲーのボスキャラはいかれた性能が大半で
アルゴリズムが有情かどうかで話題性が変わる

312 名前: no name :2009/09/05(土) 18:48:39 ID:tyb/Z6SL

ボス青子はmugen動画だと普通に叩かれることが多くて悲しい
近づけばなんとかなるだけまだマシな性能だとは思うのだが
やっぱり四方八方に飛び散る弾幕は無理ゲー臭がぷんぷんするから仕方ないか

313 名前: no name :2009/09/05(土) 18:50:02 ID:W9YpSOVq

発生保障のある弾幕はかなりうっおとしい、ボスマガキさんとか

314 名前: no name :2009/09/05(土) 18:53:01 ID:bdkb2usV

>>312
近づけばって言うけど、近づけないじゃんあれ……

315 名前: no name :2009/09/05(土) 18:54:25 ID:e5UB+IHt

せめて標準的にグレイズだったら・・・

316 名前: no name :2009/09/05(土) 18:55:32 ID:1YUn18nd

>>312
原作じゃシールドあるからLAブチ込まれまくりなんだけどね
MUGENだと時間差のある設置がAI殺し過ぎる

317 名前: no name :2009/09/05(土) 18:56:27 ID:ibLWLT0T

飛び道具は拘束系がかなりヤバイ
ストライカーとかでもそういうのあるけどバランスとりが難しいだろうな

318 名前: no name :2009/09/05(土) 19:01:22 ID:QF94oo0p

拘束時間の長い飛び道具…
ちづるの「これが見切れて?」とか紫の藍とか?

319 名前: no name :2009/09/05(土) 19:01:44 ID:1YUn18nd

馬乗りバルカン>尻ループとかセスキック>雷光拳>セスアッパー>雷光拳とか
2000のストライカーはマブカプアシスト並に狂ってたからな

320 名前: no name :2009/09/05(土) 19:05:06 ID:+oa3rbSc

MBAA版ならボス青子も接近戦できるから弾幕に頼らなくても良いんだけどね

321 名前: no name :2009/09/05(土) 19:06:49 ID:i3tnfOyX

2000はジョーも狂ってたよね。
引き起こしとか、kofにあってはならないものだったね。

322 名前: no name :2009/09/05(土) 19:06:51 ID:qlW3wCNY

拘束時間が長いっつーかD&Dのレッドドラゴンとシンの火炎放射の時間の長さは異常
一撃だしなんか風が吹いてて引きつけられるから避けられんし…やられる前にやれ!ってやつなのかねアレ

それよりもワラキアex布教動画せんでーん

323 名前: no name :2009/09/05(土) 19:08:09 ID:zVSBb5hh

>>320
5〜6段ジャンプとかないわ…

324 名前: no name :2009/09/05(土) 19:10:59 ID:z8QXwZ7z

ノリマロは四段ジャンプだっけ?
vs系は意図的な微妙キャラは空中機動力だけは与えるというポリシーでもあるのか

325 名前: no name :2009/09/05(土) 19:11:01 ID:h7JEvKgY

WiiバーチャルコンソールのKOF94はキー配置に異議がある

326 名前: no name :2009/09/05(土) 19:14:13 ID:sYfDnmIp

>>324
しかしロールちゃんの2段ジャンプは、そもそものジャンプが低くて意味を成してなかった

327 名前: no name :2009/09/05(土) 19:15:55 ID:Xt/oja8C

>>311
うーん、難易度ふつうで飛び道具or小足ガーキャン投げ確定とかさ。
そもそもCPUは何でリバサとガーキャンが可能なんだろ・・・こっちそんなの積んでねーぞ・・・。
あのゲーム内での性能も飛んでるが、それ以前にシステム的にきついんだと思われる>ウラヌス
空ガあれば大分変わるだろうし。

>>324
ザンギダンコブンが意図的ではなかった・・・だと・・・?
あとタツカプだとそういうキャラはいなさそうだがね。
蒼鬼は多分パワーキャラで通したかったんだろうし、ビクトってるわけじゃないし。

328 名前: no name :2009/09/05(土) 19:20:19 ID:RFo1A+7s

タツカプはネタ性能枠作れるほどキャラいなかったしね

仮にタツカプでそういうキャラがいたとしたら誰だったんだろ
コメディ色の強いドロンボー一味か

329 名前: no name :2009/09/05(土) 19:20:36 ID:NokmmGg8

>>325
それ以外にもVCは変なボタン配置が多いな・・・
全部のソフトがコンフィグできればいいのに

330 名前: no name :2009/09/05(土) 19:21:58 ID:cEQ81ZaE

タツカプじゃパワーあっても機動力がなけりゃ何の意味もないしな

331 名前: no name :2009/09/05(土) 19:23:55 ID:NokmmGg8

タツカプはWiiだからガチャフォースキャラ出てくれるんだろうなと思ったんだけどそんな事はなかったぜ
カプコンはガチャフォどうでもいいのか

332 名前: no name :2009/09/05(土) 19:26:20 ID:m+jCJ1FJ

正直ドロンジョは弱くないとイメージと違うような…

333 名前: no name :2009/09/05(土) 19:31:20 ID:/2xWqIc7

>>332
でも相手をおちょくるみたいに逃げつつ手下弾幕で寄せ付けないのはそれっぽいと思う

334 名前: no name :2009/09/05(土) 19:37:41 ID:Xt/oja8C

>>332
アニメでは「ヒーローが勝つ(強い)」っていう流れだからそうなるけども。
ドロンジョ様達が弱いってのとは違うと思うべ。
性格自体は>>333みたいに、色々特色出てると思うし。
そんなこと言ったら、ロックマンサッカーのワイリーとかもっと弱く(ry

335 名前: no name :2009/09/05(土) 19:38:36 ID:FDbRvptu

>>332
ドロンジョは弱くはないんじゃないか

336 名前: no name :2009/09/05(土) 19:42:07 ID:TF/vPLam



この大会面白いお

337 名前: no name :2009/09/05(土) 19:45:54 ID:VsrYFRpR

そういやドロンジョのモーションの中にモロに金的狙う蹴りあるよな
さすが悪党だけあって躊躇がないな

338 名前: no name :2009/09/05(土) 19:47:16 ID:jadWmvBI

ナコルルは悪党じゃないよ!

339 名前: no name :2009/09/05(土) 19:47:54 ID:iH0SLHLr

そういやボス青子って何段ジャンプできるんだ?

340 名前: no name :2009/09/05(土) 19:48:12 ID:FgL8SDN8

今週漫画で金玉について数ページ語ってたな

金的狙いトーナメントとか無理か即死技にして

341 名前: no name :2009/09/05(土) 19:49:59 ID:VCVrE111

>>340
心臓がどう見ても巨大な睾丸にしか見えなかったアレか

342 名前: no name :2009/09/05(土) 19:55:27 ID:ysdF8ewJ

>>333
サムスピの萬三九六
・・・禁句かな?

343 名前: no name :2009/09/05(土) 19:58:54 ID:z8QXwZ7z

ドロンボーのパロキャラなんてゴロゴロいるんだから別に禁句も何もないような
システム違うからストライカーキャラって共通点あるだけで別に似た性能とも思えないし

344 名前: no name :2009/09/05(土) 20:05:51 ID:WWRXz5nh

ドロンボーのパロと言えば居そうで居ない究極戦隊ダダンダーン

345 名前: no name :2009/09/05(土) 20:06:42 ID:+oa3rbSc

>>339
使えるようにした人によると6段

346 名前: no name :2009/09/05(土) 20:06:43 ID:o7mI65vs

DOBUROKU氏のネコカオスを落としてみたけど、SFFのファイルサイズが
半端ないなあ。何でこんなに大きくなるんだろう。
SNDが大きいのは、音声レートを44KHz、16bit、stereoとかの過剰クオリティ
になっている場合が大半なので、面倒ながらも容量を削れるけど、SFFが
大きい場合、容量を減らせなくて、泣く泣くレギュラーから外す場合が……。

347 名前: no name :2009/09/05(土) 20:09:16 ID:HuE8sjzj

そういやネコカオスがエラー吐くんだがどうやって直しゃいいんだろうか

348 名前: no name :2009/09/05(土) 20:11:06 ID:e5UB+IHt

>>346
減食してないとか

349 名前: no name :2009/09/05(土) 20:12:02 ID:j/pYEKLB

>>346
SFFの中身見てみりゃいいのに

350 名前: no name :2009/09/05(土) 20:12:10 ID:ru//DFs1

>>347
どのネコカオスだよ

351 名前: no name :2009/09/05(土) 20:13:49 ID:HuE8sjzj

>>350
DOBUROKU氏の。ニート運送氏のAI適用。異常箇所は分かるんだが、何が間違ってるのか分からん。

352 名前: no name :2009/09/05(土) 20:16:09 ID:WWRXz5nh

>>346
SFFのエフェクト関連で共通パレット使ってない場合にそんな事になるケースが多々ある。

353 名前: no name :2009/09/05(土) 20:16:33 ID:ru//DFs1

>>351
ニート運送氏のAIってことはブラックGだよね?

354 名前: no name :2009/09/05(土) 20:21:49 ID:HuE8sjzj

>>353
@)<いや、ネコカだ。そしてAI抜いてみたら普通に動作した。お騒がせしました。

355 名前: no name :2009/09/05(土) 20:24:01 ID:Ll8biHdD

ネコカに別キャラのAIぶっこんでたってこと?

356 名前: no name :2009/09/05(土) 20:24:57 ID:I9b8XJSu

何?ニート運送氏もうAI更新したの?とか思って行ってみたが別にどうというk(ry

ネコカ使ってて鹿に乗る技があるけど、あれ物凄い死に技な気が…
まぁ見てて楽しいから死に技でも使うけど

357 名前: no name :2009/09/05(土) 20:25:04 ID:6Af/1jML

ネコカのAIにエラーがあったって事だろ

358 名前: no name :2009/09/05(土) 20:27:12 ID:1/WPh/r0

本体更新されたの今日だししかたない>ネコカ

359 名前: no name :2009/09/05(土) 20:27:53 ID:JuGRM+Dx

新システム追加された本体更新に古いAIを突っ込んじゃダメでショ…
AIのファイルと本体のファイルの更新日時を比べてみて、同じなら突っ込んでも大丈夫デショウけど…

360 名前: no name :2009/09/05(土) 20:28:42 ID:s8wK5cVJ

1キャラでジュラル星人が紹介されてて思わず吹いてしまった。

361 名前: no name :2009/09/05(土) 20:31:37 ID:HuE8sjzj

>>359
ですよねーorz基本中の基本だよね。

362 名前: no name :2009/09/05(土) 20:33:47 ID:jadWmvBI

そういや話題のマミヤが更新されたな

363 名前: no name :2009/09/05(土) 20:37:24 ID:FgL8SDN8

アルのニトクリスも原作仕様になったのか

364 名前: no name :2009/09/05(土) 20:38:39 ID:I9b8XJSu

ミクはsndファイルも更新され…たんだな、うん

365 名前: no name :2009/09/05(土) 20:39:01 ID:NokmmGg8

>>360
マジだw

366 名前: no name :2009/09/05(土) 20:42:12 ID:W9YpSOVq

>>324
てめぇアニタディスってんのか

>>340
モーコンにモロに金玉狙う攻撃もってる奴いるな、しかも女性にはきかないという

367 名前: no name :2009/09/05(土) 20:44:50 ID:iH0SLHLr

すごいなゆっくり
じゃんけん最強になりやがった

368 名前: no name :2009/09/05(土) 20:48:32 ID:7vH0Rr2C

日テレのあれか
確かにあの声はもうゆっくりにしか聞こえなくなっちまったなw

ふとMUGENでじゃんけんのミニゲームできそうだなと思った
CatWalkの要領で

369 名前: no name :2009/09/05(土) 20:54:01 ID:KtfOghyJ

多分その気になればADVでもMUGENで作れると思う
容量は気にしたら負け

370 名前: no name :2009/09/05(土) 20:54:35 ID:7N2udQDW

しんのゆうしゃ+俺の名を言ってみろ だもんな

371 名前: no name :2009/09/05(土) 20:58:32 ID:iH0SLHLr

ネコカがAA仕様キャラ一番乗りってことなのか?

372 名前: no name :2009/09/05(土) 21:01:02 ID:I9b8XJSu

クレセントムーンスタイルだけだけどね
ぬこアルクと萃香ちゃんはMBAA仕様と言えば仕様だけどアレンジされまくってるし

373 名前: no name :2009/09/05(土) 21:04:29 ID:aWNGxnIL

そういや、ゴローとシャンツンも公開されたことだし誰か大会で使わないかな。

374 名前: no name :2009/09/05(土) 21:05:33 ID:tf859eDp

別キャラになるのがフルムーンだっけ
七夜のわるいね☆とかホバーわらきーとか

375 名前: no name :2009/09/05(土) 21:07:05 ID:FgL8SDN8

>>366
モーコン色々凝ってるよねほんと・・・

376 名前: no name :2009/09/05(土) 21:10:58 ID:SjZ0Fap2

>>331
フレイムニンジャとかクロノサムライとかサイバードラゴンとか出せそうなのいっぱいいたのにね

377 名前: no name :2009/09/05(土) 21:13:30 ID:KtfOghyJ

>>373
マイナーキャラはまず宣伝だ
灰児なんかも外部AIはつかないままだけど
他のダラテンキャラが出るようになって最近ちょこちょこ見かけるようになったし

要するに言いだしっぺの法則だ

378 名前: no name :2009/09/05(土) 21:15:17 ID:z8QXwZ7z

ゴローとシャンツンが何故かゴローニャに見えた

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