MUGENについて語るスレpart311


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■MUGENについて語るスレpart311

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1 名前: no name :2009/08/10(月) 01:23:54 ID:jjjoObwR

MUGENについて語るスレpart310
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249660181/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・お麟麟ランド、開園だよー!

641 名前: no name :2009/08/11(火) 02:47:29 ID:XluPqI6T

AIがとある技を出した後に前進とガードしかしなくなってわけ分らん
ちゃんと0番に戻ってるし手動で技出してもなんも問題無いしなんでやん(´・ω・`)

642 名前: no name :2009/08/11(火) 02:57:26 ID:kPf+c8W+

その文だけで解決できる訳がない
記述かファイル晒せ

643 名前: no name :2009/08/11(火) 02:58:35 ID:isOXzjxy

>>641
その時にctrl=1にしてるなら、
敵を認識して無いとそういう現象になったりする
enemynear(var(*))とか使ってそのvar値が0以外を返すと棒立ち

644 名前: no name :2009/08/11(火) 03:12:57 ID:RLOjoteh

原作再現度が高くて外部AIがないMVC2のキャラっていないかな?

645 名前: no name :2009/08/11(火) 03:14:19 ID:tF3Er1VS

マグニとか

646 名前: no name :2009/08/11(火) 03:17:59 ID:k6f3TDlK

Thomas氏のMVCキャラはもっと動画で評価されるべき!と思う。
wikiでもスルーされてるあたり、最終更新が古くてニコで
捕捉されていないんだろうかなあ。

647 名前: no name :2009/08/11(火) 03:26:09 ID:joIrS+aw

少し前更新されなかったっけ?サイロックアシつけて

648 名前: no name :2009/08/11(火) 03:44:02 ID:RLOjoteh

うーん、とりあえずまた探してみるよ。
オメガレッドのAIを作ろうと思ったんだけど、kong氏の以外に見つからなかったし。
何よりも、まだコロッサスのAI作ってる途中だった

649 名前: no name :2009/08/11(火) 04:02:54 ID:H66ywYcq

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
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         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
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          \| ー─ |/|  <  10分レスが無かったらゆっくりは俺の嫁
          ___| ヽ──イ   |    \ 

650 名前: no name :2009/08/11(火) 04:07:38 ID:c8yhTST/

ボスknownのAI
相手を固めてのたるのなかが時々スカるな

651 名前: no name :2009/08/11(火) 07:55:59 ID:BHimkFyx

うどんげのDBってなんなの?
AI殺しなの?
みんななぜかガードしてくれない
何故?

652 名前: no name :2009/08/11(火) 07:57:14 ID:ToGoWx84

立ち下段なんじゃね

653 名前: no name :2009/08/11(火) 08:07:34 ID:vdJ6XKUR

俺の周りにも似たようなのいるよー

奴が俺の部屋に遊びに来たとき、ニコニコ動画接続したかと思いきや
いきなりルガール運送とかゲジマユとかいう糞気持ち悪い動画見せてきて、
一人で無茶苦茶笑い始めんの。一方俺は果てしなく苦笑い、当然ながら。

聞けば、奴は暇さえあれば
ニコニコMUGENwiki及びMUGEN動画をひたすら見てるんだとか。
曰く「格ゲーの知識を少しでも多く身につけたいんだよ!」だとさ…はぁ。
で、そんな半端な知識ばっかり身につけて披露するから、何かと間違えて
混乱させては周りの人に訂正される。「浅く広く」の悪例そのもの。
知識をつけたいのなら原作をプレイすればいいだろうが、と

その後ここのログを奴に見せてやったが、まるで成長していない…
困ったことがあったらすぐに「ありえん(笑)」とか言い出して最高にウザい

654 名前: no name :2009/08/11(火) 08:14:11 ID:hiNOeAa+

                  ,!  \
           ,!\          !    \   
         i  \         l      \,,..__
          ,i′  ,\___,,--―l       \::゙'冖ーi、、 
        i     :;\::::::::::..l              `'‐、、
       /__,..;:r---―-、,..__.     ,;'il:;}          .;:::`L__
   ,.:f''""゙゙゙´          、 ̄ヽ,//           ...::::::l;;;:;;::::
  _/       ......  、   \//、            ::::::::リ;;:::::::::....
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655 名前: no name :2009/08/11(火) 09:00:52 ID:yhb7o0wC

MUGENだと優曇華の裏周り起き攻め無理くさいなー
出始めの判定を空振りさせる猶予が無いぜ

656 名前: no name :2009/08/11(火) 09:06:44 ID:MIBxuRXw

起き攻めはMUGENだと使えないのも多いな
あと追い打ちも入らないのが多い
咎首全然入んね

657 名前: no name :2009/08/11(火) 09:14:09 ID:FYt8GBmp

クイックスタンディング持ちも居るし、攻撃でyaccel付けてないと落下速度もキャラによって違うし
喰らいキャンセル系の特殊動作持ちも居るしなー。
特にAIにダウン追い打ちさせるのはかなり辛い。

658 名前: no name :2009/08/11(火) 09:29:01 ID:svDfy8oy

いいこと思いついた
お前起き攻めにユニバースディストーションしろ

659 名前: no name :2009/08/11(火) 09:45:17 ID:BHimkFyx

難しいけどガンダーラならmugenでもできたといっておく

660 名前: no name :2009/08/11(火) 10:08:59 ID:hgjX6Bjd

>>658
それ相手が起きるのを待つ必要ないよな

誰かー緋のうどんさんでモタロー倒してみてー

661 名前: no name :2009/08/11(火) 10:13:58 ID:D4NuzVO6

置き攻めの安定っていうか普通の格ゲーっぽくダウン〜起き上がり時間を
一定にしたきゃ攻撃毎にステート奪うしかないね
結構そういうキャラ(AI)いるけど

662 名前: no name :2009/08/11(火) 10:14:10 ID:G3LFPKbR

MVCキャラ相手に当たらない設置雷による起き攻めを繰り返すさーたん

663 名前: no name :2009/08/11(火) 10:14:55 ID:ElessJuM

水影氏うどんげAI付くのかねえ
基本性能はシロト氏のMBアレンジの方が高いし無敵技が殆ど無いしで活躍出来るかは微妙どころ?
ディスオーダーがAI殺しになるらしいけどどうなんだろうなあ…

664 名前: no name :2009/08/11(火) 10:16:27 ID:QO+XT6WN

>>661
SUMOUですねわかります

>>644
外部AIという意味ではKong氏関連が無い気がするが別にKongAIで問題ないな
まあ本音を言うともうちょっと使いやすいLvのAI欲しいが・・・

665 名前: no name :2009/08/11(火) 10:18:45 ID:hiNOeAa+

シロトより水影様のキャラの方がいいに決まってるだろ
あの御方は神だぞ? 他の有象無象と一緒にするな

666 名前: no name :2009/08/11(火) 10:21:18 ID:3NlMEdRx

kong氏のキャラは原作と結構違う場所多いから、それを原作っぽくするのが面倒臭いんだよな
判定弄ったらヒットスパーク出なくなったし

667 名前: no name :2009/08/11(火) 10:22:20 ID:yhb7o0wC

暇だから今作ってるお>うどんげ

668 名前: no name :2009/08/11(火) 10:22:58 ID:SZEJhGD3

学習型にすれば・・・と思ったけど
相手キャラの移動起き上がりありなしとか認識できるもんなんだろうか

669 名前: no name :2009/08/11(火) 10:24:00 ID:k4DQAWOf

なんとなくdefファイル見て驚愕の事実に気付いた

名前の読みmizukageじゃなかったんだ……

670 名前: no name :2009/08/11(火) 10:24:50 ID:yhb7o0wC

>>669
ナカーマ
俺も初めそう思ってたわw

671 名前: no name :2009/08/11(火) 10:28:33 ID:Ju9htkZr

アレンジは緋再現が来たらお役御免だろ
多少強さに差があっても覆らん

672 名前: no name :2009/08/11(火) 10:31:13 ID:D4NuzVO6

>>668
ダウン中vel x!=0とかで移動起き上がりを判定する事はできると思う
まぁ判定したところでメリットは少ないけど

673 名前: no name :2009/08/11(火) 10:32:22 ID:ElessJuM

>>672
スーパーうどんパンチは彼女の生命線なんで…
しかしアレも原作だと萃香ちゃんとか衣玖さんには決まらないしやらせるのは面倒臭そうだなあ…

674 名前: no name :2009/08/11(火) 10:35:20 ID:yhb7o0wC

判定はできるだろうけど
移動距離とか全体動作とかモロモロ考えるときつい

人操作とCPUの起き上がり時間の差が一番きっつい
CPUに重なるようにすると通常時に空振りするし

675 名前: no name :2009/08/11(火) 10:37:13 ID:c8yhTST/

そもそもAIにSUPは有効なのだろうか

676 名前: no name :2009/08/11(火) 10:40:03 ID:9B7N4Hr6

緋再現よりわかりやすくアレンジされてる方がむしろ需要ありそう
再現系のAIができない→天候やカードシステム排したアレンジキャラに出番→再現系にAIできてもアレンジの方が既に定着&強いから再現系の出番なし
みたいな流れになりそう
作品別以外は

677 名前: no name :2009/08/11(火) 10:40:28 ID:yhb7o0wC

ここで悲しいお知らせです
MUGENだとガード方向は逆固定で表裏にならない\(^o^)/

>>675
というわけで、めくり対応してるAIには重なったとしても無効

678 名前: no name :2009/08/11(火) 10:41:08 ID:d7+VZV1C

緋に限っては再現するとシステムまわり弱いからアッパーアレンジの方がうれしい

679 名前: no name :2009/08/11(火) 10:45:28 ID:D4NuzVO6

個人的にはうどんはJ8Aを使ってくれれば満足です^^v

680 名前: no name :2009/08/11(火) 10:49:04 ID:BrQgv8SD

>>678
常に台風なら強くなるぜ!

>>676
ならマリサはfrule氏のが流行るのかな?

681 名前: no name :2009/08/11(火) 10:50:35 ID:QO+XT6WN

>>678
再現度あげる=基本システムが弱め=弾幕に頼る=弾幕度上がる、だからなぁ・・・
東方同士で戦うにはいいんだが、
Mugenという土俵で投げキャラとかと戦うことを考えると再現一択とは言えない

682 名前: no name :2009/08/11(火) 10:57:37 ID:ElessJuM

>>677
何…だと…?
うどんげからアレを取ったら何が残るんだ…

683 名前: no name :2009/08/11(火) 11:05:56 ID:9B7N4Hr6

かわいさ

684 名前: no name :2009/08/11(火) 11:06:19 ID:QO+XT6WN

つるぺた

685 名前: no name :2009/08/11(火) 11:09:27 ID:DSduvPeR

ふともも

686 名前: no name :2009/08/11(火) 11:10:08 ID:olzQf4rE

なんだ、なにも問題ないじゃあないか

687 名前: no name :2009/08/11(火) 11:11:03 ID:npMbBgKs

国士無双(4枚積み)

688 名前: no name :2009/08/11(火) 11:11:16 ID:Ph3UTH3E

689 名前: no name :2009/08/11(火) 11:12:48 ID:c8yhTST/

残念なドット

690 名前: no name :2009/08/11(火) 11:13:37 ID:vdJ6XKUR

くりから

691 名前: no name :2009/08/11(火) 11:16:06 ID:D4NuzVO6

緋最速を誇る2A
しかしそれもリュウの中足にも劣る速度なのであった・・・

692 名前: no name :2009/08/11(火) 11:17:55 ID:yhb7o0wC

あの長い中足が4Fだもんなー…

693 名前: no name :2009/08/11(火) 11:19:08 ID:EBJaEF2i

2A、近A、JAと主力技の発生は最速クラスなんだけど
いかんせん出の速さ以外取り柄がないというね
どっかの天狗や魔法使いや半霊や吸血鬼とは格が違った

694 名前: no name :2009/08/11(火) 11:29:22 ID:vX1yKZMb

リュウの中足4Fってどの作品だっけ、確かCVS2だと5Fだし

695 名前: 102 :2009/08/11(火) 11:31:52 ID:Q/E3Si+x

とりあえずSUPが効かないということを知ってお先真っ暗になっちまったじゃないか。どうしてくれるんだ。お詫びに宣伝させてくれ!
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7903063" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7903063">【ニコニコ動画】【mugen】優曇華百人鍋の旅【プレイヤー操作】</a></iframe>

まあ、ガード硬い相手にはこうやって削り殺せるんだけどね。削り殺しアリになってるから、ガードしてくれると嬉しい。
遠A>3A繋がらないから固めがすごい苦しいよ・・

696 名前: no name :2009/08/11(火) 11:32:48 ID:Vnjjh61D

うどんげってまだそんな苦しい状況だったのか。
アップデートでかなりマシになったと聞いてたが、かなりマシになってこれとは。

697 名前: no name :2009/08/11(火) 11:33:32 ID:hiNOeAa+

ロールちゃんがうどんに興味を示したようです

698 名前: 102 :2009/08/11(火) 11:33:41 ID:Q/E3Si+x

ごめん、タグいらないの忘れてた
動画以外見なかったことにしてください

699 名前: no name :2009/08/11(火) 11:46:30 ID:zb4bY0Au

>>698
フロアテンションを設定しておいた方がいいんでないかい

700 名前: no name :2009/08/11(火) 11:52:30 ID:7HZfvyww

>>804
体はせつねえで頭脳もせつねえ

701 名前: no name :2009/08/11(火) 11:54:44 ID:GpDAjC4q

>>697
同じ最下位にしてもそこまで追い込まれとらんわw
4強と飛竜ほどの差すらないだろ

702 名前: no name :2009/08/11(火) 12:05:53 ID:vxmeDdMW

テイガーさんがうどんに興味を示したようです

703 名前: no name :2009/08/11(火) 12:10:14 ID:7uzSVps8

いやテイガーさん並に積んでるわけじゃないからね
テイガーさんは一方的にリンチされてるだけだからね

704 名前: no name :2009/08/11(火) 12:11:36 ID:ElessJuM

>>695
音が小さいのが気になるなあ
幾らボスとはいえ、白レンとの一発刺さった時のダメージの差が泣けてくるw

705 名前: no name :2009/08/11(火) 12:19:28 ID:Wck+Bmb1

眼鏡さんは自分は関係ないと頑なに譲らないようです

706 名前: no name :2009/08/11(火) 12:20:46 ID:A4CYzFrK

うどんはもがいて死ねるから
スパーク警戒されるだけでいくらうまくても光る赤い鉄塊にならざるを得ないテイガーさんとは違う

707 名前: no name :2009/08/11(火) 12:21:37 ID:hiNOeAa+

>>704
白レンから火力を取ったら愛くるしさしか残らんだろ

708 名前: no name :2009/08/11(火) 12:21:50 ID:9B7N4Hr6

でもテイガーさんには一発があるから実戦値そこそこはあるぞ

709 名前: no name :2009/08/11(火) 12:23:40 ID:D/4tyqGp

>>708
でも悲しいことにアラクネのノーゲージ火力>GETBなのよね

710 名前: no name :2009/08/11(火) 12:24:58 ID:ElessJuM

ってフツノ氏AIって事はプレイヤー仕様かあの白レン
ホント火力低いなうどんげ…
そういえば時々ゲージ周りの表示がおかしくなってたけどhelpermaxとかexploadmaxの設定はきちんとしてる?

711 名前: no name :2009/08/11(火) 12:25:36 ID:Wck+Bmb1

ジェネシック!エメr回線が途切れました

712 名前: no name :2009/08/11(火) 12:27:42 ID:+A2NZlzO

火力二番手と比べちゃ可哀想よ

でもSTGじゃなくてもノーゲージノー電力だと2Cに気をつければ適当にバッタでまとわりつくだけで面白いくらいなにもできなくなるね

713 名前: no name :2009/08/11(火) 12:31:27 ID:jwkPcBGU

        .      ∧ 
           へ.∧/ |/|∧/|//
          |\.\|  .| |../ / ./7/7
      _ へ_|  .\|  |/ / ././ ./|_
      \.\\\.ヽ ./ / ././ ///        
       _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
      \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
        |   =(  )=(  )=|/
        |.     :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
        |       ト‐=‐ァ' .::: |
         \       `ー'´   /
            r > ‐- 、、  /,,  ∴’  _ 
            i  i,__、/}ミ  ∧_∧―= ̄ `ヽ,
           /t、,,__ ,,j,ノヽ、( >>712〈__ >  (
           イ   ,f"゙丶、_  (ノΞ(/ , ´ノ`
           /   ヽ、     ̄;=/ / /__
          /’  ,_   ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
        ,'´ ,/ `'ー-,_   /  /  /|  |
        ;'゙ /      f' ,/  !、_/ /   〉 二
      ;'~ ,;'゙       ,I' /       |_/

714 名前: 102 :2009/08/11(火) 12:35:55 ID:Q/E3Si+x

>>710
そうそう、それがなんかおかしいのよねー
ちゃんとその二つ上げてるのに、表示がおかしくなっちまう。
ほかに影響ある設定あったっけ?

>>699
なんか画面見づらいと思ったらフロアテンション設定し忘れていたステージだったでござる

715 名前: no name :2009/08/11(火) 12:44:26 ID:/D486nNd

プリティ☆炎邪たんはどうだったの?ナデシコッとの詰みっぷりは知ってるけど
牽制強くないキャラならいけそう?

716 名前: no name :2009/08/11(火) 12:46:46 ID:7uzSVps8

>>715
積むとは言うが、零SPでは多少改善されてるんだよね
それでも弱いけど

717 名前: no name :2009/08/11(火) 12:53:36 ID:Vnjjh61D

厨ナデ相手じゃなくても、ロマン技の六道狙わないと勝てないくらい弱いんじゃなかったっけ。

718 名前: no name :2009/08/11(火) 13:01:00 ID:5PKWToDF

六道が相手問わず10割ならいいポジションのキャラになってただろうな

719 名前: no name :2009/08/11(火) 13:05:58 ID:sIqNMhNW

>>668
enemy,Prevstateno=5120&&enemy,stateno!=0&&enemy,vel X!=0か
enemy,Prevstateno=5110&&enemy,stateno!=5120&&enemy,vel X!=0
で移動起き上がりに行ってるか判ると思うけど?
攻撃抑止にしか使えそうに無いが

720 名前: no name :2009/08/11(火) 13:18:58 ID:fmLkgf/f

17日ぶりに続きうp
無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリpart10


次回はもう少し早めにうpします
裏切りも今週中にうp予定

721 名前: no name :2009/08/11(火) 13:30:28 ID:wnqzDKiV

ニコロダで公開していたライフバーですが問題ないようでしたので
自サイトで公開しました。ニコロダのは消しました
意見をくれた人にはあらためてお礼申し上げ奉り候
公開サイトは mugen 焼豚 でググってください

722 名前: no name :2009/08/11(火) 13:37:22 ID:yhb7o0wC

>>695
あ、ちゃんと初段外せばガード方向逆になったわ
でも表だからAIには普通にガードされた罠

723 名前: no name :2009/08/11(火) 14:11:25 ID:vX1yKZMb

6クレかけてガチっぽいマグニケーブルサイロをやっとこ倒したと思ったら
MSSが飛んで来たでござるの巻
オーウオーウセントラーイorz

正直MUGENでもセンチアシだけでもつけば
MARVEL勢全員大変な事になるよな、と固められてて思った

724 名前: no name :2009/08/11(火) 14:15:35 ID:XUHCkVLA

ジャンプで画面が上下に動かない高さのゲームならドゥームの岩アシストだけで積む気がする

725 名前: no name :2009/08/11(火) 14:18:30 ID:mIE6LYjI

ぶっちゃけ強アシストでも何でもない並アシストでも
波動昇龍突進攻撃なんでも他ゲーのキャラからしたらきついことこの上ないと思う

726 名前: no name :2009/08/11(火) 14:19:51 ID:kDKF2DV/

>>721
おっつー
ライフバーの色と、フォントが背景によっては見づらい点を
今後の改修点として考えてもらえるとありがたい

727 名前: no name :2009/08/11(火) 14:21:18 ID:kpsas5kj

>>721
お〜
stupa氏だったのか・・・・・・


そしてTOPページのスイーツ(笑)、期待してるぜ!

728 名前: no name :2009/08/11(火) 14:24:22 ID:KO/VeuFQ

そもそも起き攻めしたくても起き上がり2F完全無敵なせいで暴れ上等だからなぁ
起き上がりに弱重ねて固めることすらままならん

あとAIには読みを使ったリバサ警戒をさせられないのもキツいかも
人操作だったらいままでの動きやゲージ状況である程度判断できるけどさ

729 名前: no name :2009/08/11(火) 14:32:02 ID:enyy8FER

メグミのリドミ読んでみたら何やら色んな設定がありそうだから、
翻訳してwikiに載せようと思ったけど無理だった・・・(英語的な意味で)
何やらリカルドやエイジと関係があるようだったが誰か訳してくれんかのう・・・

http://loda.jp/mugennico/?id=713

730 名前: no name :2009/08/11(火) 14:32:47 ID:D4NuzVO6

prevstateno=5120 && time=1 && p2bodydist x=[x,y]

まぁ一応読みになるかな・・・
対人以外で意味ないけど

731 名前: no name :2009/08/11(火) 14:33:03 ID:hzKomrfo

地獄卍固め氏が格ラジの打ち上げ候補になってた・・・



・・・同一人物だよな?

732 名前: no name :2009/08/11(火) 14:34:29 ID:hiNOeAa+

思ったんだけどwikiの画像って大体無転だよな
引用元とか書かないのか?

733 名前: no name :2009/08/11(火) 14:35:03 ID:wnqzDKiV

>>726
たぶんライフバーのバックがあれば大丈夫だと思うので検討します
名前のフォントはもうちょっと縁を黒くすればいいんだろうけど、フォント作るのすごくめんどくさいよ〜
いずれにせよ、そういう意見はありがたいです

>>727
初めてこのスレでその名前で呼ばれた気がするわw
まぁ、ボチボチやっていきます

734 名前: no name :2009/08/11(火) 14:36:45 ID:boItZVIy

>>733
このスレ的には日本一ソフトウェアの人だからな。
エトナ様が来たら迷わずうちの動画で使うぜ

735 名前: no name :2009/08/11(火) 14:43:04 ID:tQbLXxtw

>>721
フォントの「I」と「J」の区別が付けにくいね
他は見やすいしいいライフバーだと思う

736 名前: no name :2009/08/11(火) 14:43:17 ID:eZoxZFZe

>>729
誕生日を見る限るもう28歳である

737 名前: no name :2009/08/11(火) 14:45:23 ID:GPKzueO6

このスレだけでなくニコmugenwikiでもstupa氏って呼ばれてるの星影しかないんだよね

738 名前: no name :2009/08/11(火) 14:52:43 ID:8cVEzben

>>731
あの時はどこかで聞いた名前としか思ってなかったけど
まさかKOFXの人だったり?

739 名前: no name :2009/08/11(火) 14:59:17 ID:7ZBrtTb3

>>738
そうらしいよ
>>729
ちょっと時間があったらやってみます。
出来るかどうか分かんないけど。

Meta_Kの日本語訳(韓国語から翻訳したもの)って必要かな?
日本語が出来る韓国の人に大部分手伝ってもらったけど…

740 名前: no name :2009/08/11(火) 15:01:41 ID:1/uzT+DX

3rdが活躍できないと聞いて外部AIの無いGM氏キャラをSD全開した。
その結果
リュウ 1コンの威力底上げ。電刃をコンボに組み込める
ケン  EX技使えばループ。ダッシュキャンセルループ可能。
ゴウキ ループルート大量。金剛をコンボに組み込むとか何これ

・・・・さて、ゴウキのAIでも作るか。何ヶ月かかるか知らんが

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