MUGENについて語るスレpart311


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■MUGENについて語るスレpart311

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1 名前: no name :2009/08/10(月) 01:23:54 ID:jjjoObwR

MUGENについて語るスレpart310
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249660181/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・お麟麟ランド、開園だよー!

601 名前: no name :2009/08/11(火) 01:05:29 ID:EBJaEF2i

>>598
イジメカッコワルイ

602 名前: no name :2009/08/11(火) 01:10:18 ID:GPKzueO6

愛のパワーがでていないだと

>>574
乙です
浮遊はこんな感じでいいんじゃないかと思います

603 名前: no name :2009/08/11(火) 01:12:03 ID:ElessJuM

>>574
お疲れ様です
作りたい時に作りたい物作ればいいじゃないmugenなんだもの
と思うの俺だけかしら?

604 名前: no name :2009/08/11(火) 01:13:23 ID:mzPzPPaI

http://loda.jp/mugennico/?id=712

ブリ可愛いよブリ

605 名前: no name :2009/08/11(火) 01:20:22 ID:5jlPqgtj

オリジナル(アレンジ)キャラなどは、どこを基準に置くかで強さがバラつき、あまり調整出来てない段階でAIが出来て
大会で猛威をふるって悪評が付いたり、対人AIでそれなりにプレイヤーが付け入る隙を作っていてもそれなりに強さが
あるせいで、上の大会に出てしまってそこを悪く言われたりで動画を作る側もバランスばかりに目をやって視聴者の目
にどううつるかも考えながら制作しないと結果的にキャラ作者やAI作者に辛い思いをさせることに何度かなっているね。
現実の方では消費者が弱者として扱われるけど、こういうモノは多数の意見が個人に集中してその人を押しつぶしてし
まわない配慮が必要ですなー。

606 名前: no name :2009/08/11(火) 01:22:59 ID:mIE6LYjI

改行してくれ

607 名前: no name :2009/08/11(火) 01:23:32 ID:EBJaEF2i

さっきからあんた読み辛いんだが

608 名前: no name :2009/08/11(火) 01:24:43 ID:c8yhTST/

携帯ぽい

609 名前: no name :2009/08/11(火) 01:28:12 ID:5jlPqgtj

携帯ではないが、こう長い文章だとどれくらいが改行時か分からなくて
面目ない。あと長文失礼

610 名前: no name :2009/08/11(火) 01:29:10 ID:5PKWToDF

いや単純に文章力の問題かと

611 名前: no name :2009/08/11(火) 01:29:57 ID:LuMqB+Bo

キャラ叩きの原因なんて見る奴らの価値観で勝手に決まっちまう物なんだから、
こうすりゃ叩かれないなんて答えはいくら考えても気を使ってもないよ

叩きの風潮なんて「このキャラ嫌いだ」って思った(元から思ってる)奴が叩いて
それに追従する奴が出たらそれでイメージ確定するような曖昧なもんだ

612 名前: no name :2009/08/11(火) 01:30:37 ID:cpYr1+RM

>>609
「。」を使ってほしいよ
で、そこを改行

613 名前: no name :2009/08/11(火) 01:31:27 ID:KyysFRqp

さっきチーム編成で質問した者です。色々案だしてもらってありがとうございます
ミステリアスパワー面白そうだったから試してみたけど
数秒後には哀れにもワンコンボで瞬殺されたカンフーマンの姿がw
逆補正外せば出せそうだけど、それだと闘姫伝承のウリを消してしまいますよね
とりあえず色々案だしてもらったので参考にしながらキャラを選んでみます

614 名前: no name :2009/08/11(火) 01:34:06 ID:5jlPqgtj

>>612
そうか。やっと意味が分かった、文章力ないと駄目ね・・・今後気を付ける

615 名前: no name :2009/08/11(火) 01:34:57 ID:6wkgCJ8j

キャラの強さの基準を決めたは良いがその通りにあまりならないって言う製作者もいるんだぜ
格ゲーあんまり触った事無くてキャラ作る人もいるし永久やハメなんて製作者が見つけることなんて難しいし
威力やゲージ回収、ヒットバック一つ一つ丁寧に変えるのも手間がかかるしホントキャラ製作は難しい

616 名前: no name :2009/08/11(火) 01:41:10 ID:m37uTOG6

イグニスなんか人操作で出来るコンボで10割余裕でした、だからな。

>>604
高火力チーム相手にレイセンが生き残ってるだと!?

617 名前: no name :2009/08/11(火) 01:42:51 ID:93HmCMGf

レイセンはタッグで強いみたいね
というかそういうふうに作ったってminoo氏も言ってた気がするし

618 名前: no name :2009/08/11(火) 01:46:52 ID:GPKzueO6

>>604
まあまてアテナが少女?とは何事だ
18歳はギリギリ少女だってギャグ日に出ててた弟君が言ってたぞ

619 名前: no name :2009/08/11(火) 01:51:05 ID:H66ywYcq

このスレって本当に中身がないね、つまらん馴れ合いばかりで
煽りとか釣りとかそういう耐性ないし
わざわざ噛みついて自分が良識のある
MUGENユーザーですってアピールして
自己満足してるだけじゃん

620 名前: no name :2009/08/11(火) 01:53:38 ID:LtuI/suu

>>619
よくきたわね、いらっしゃい

621 名前: no name :2009/08/11(火) 01:57:12 ID:wnqzDKiV

ゆっくりしていってね!!!AA略

622 名前: no name :2009/08/11(火) 02:02:32 ID:X05Vzzq9

ガロンの項目が上がってきてるから何事かと思ったけども
随分と見やすくなってるな

623 名前: no name :2009/08/11(火) 02:02:51 ID:cfpMh3np

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | |▼▲▼| | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ 
          \| ー─ |/|  <  ゆっくりは俺の肉奴隷ですしおすし
          ___| ヽ──イ   |    \ 

624 名前: no name :2009/08/11(火) 02:06:29 ID:E9cfEaYP

>>623
屋上久々キレ

625 名前: no name :2009/08/11(火) 02:08:42 ID:uRuM0aTx

>>619
いやいや
自己満足できるなら自己満足できるっていう十分な中身があるじゃないか
スレは映画や小説やらと違って人に見せるためのものじゃないし

そもそもただの雑談スレが自己満足以外の何かを生み出すなんて
子供の頃海に流したビンを今たまたま見つけてしまうぐらい滅多に無いことだしさ
ここで何かを真面目に議論したってそれが影響を与えるのはほんの一部だろうし、結局は意味が無い
君だってそのレスで自己満足してるし、この書き込みもまた自己満足、自己満足以外何も生み出さないがそれで良いと俺は思うよ?

それで、君はこのスレにどうなってほしいの?殺伐としたMUGEN全体に影響を及ぼす権威ある議論スレ?

626 名前: no name :2009/08/11(火) 02:13:13 ID:X05Vzzq9

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  Smallなことはno Thank you!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

627 名前: no name :2009/08/11(火) 02:15:05 ID:d7+VZV1C

今日はこういうのが沸く日なの?

628 名前: no name :2009/08/11(火) 02:17:27 ID:W+jThy0Y

>>622
俺の作ったページって中々更新されねーなーと思ってたが
ガロンは割かし小まめに更新されてるのな
しかし自分が書いた記述の1/3くらい消されてるとちょっと凹むモンだな

629 名前: no name :2009/08/11(火) 02:17:43 ID:Pxfmr5W8

>>625
中二病チックで気持悪い。

630 名前: no name :2009/08/11(火) 02:20:30 ID:d7+VZV1C

>>628
文がそのまま残って無くても
内容的には引き継がれてるものさ、多分。

631 名前: no name :2009/08/11(火) 02:24:28 ID:ttB+ZwXF

>>627
MUGENとは違うところでも、普段は沸かない所でこういうのが2件ほど沸いてたの見たからそうかもしれん。

632 名前: no name :2009/08/11(火) 02:24:41 ID:Sc2224bD

ほとんど残ってなくても文章のベースとして残ってるのがわかれば
「ああ、こんなに詳しくかけるような人が俺のつたない文章を元に書くなんて、書くなんて!」
ってよくわからない背徳感でエクスタシー

633 名前: no name :2009/08/11(火) 02:26:55 ID:rugsnUvp

>>618
ということはなのはさんは・・・

634 名前: no name :2009/08/11(火) 02:29:48 ID:W+jThy0Y

>>630
そうだったら俺も喜ぶが
技の解説してたところが気付いたら技の説明になってたりすると凹む
さらにバージョン別だったところが性能違うのに纏められてたりとかね
経費削減の名目でリストラされた気分

635 名前: no name :2009/08/11(火) 02:31:16 ID:vErJ17e4

/で残してくれればよかったのにね、それか元の文まとめて+の奴でしまっとくか

636 名前: no name :2009/08/11(火) 02:32:00 ID:ZYkDR2+4

何か最近何でもかんでも削りたがる奴が沸いてるからな
wikiの意義に逆行してるとしか

637 名前: no name :2009/08/11(火) 02:33:28 ID:yRagAs71

上下段ガードの区別がついてない友達とスト2するのは楽しいぜフヒヒ

638 名前: no name :2009/08/11(火) 02:34:45 ID:/D486nNd

某ライダーは削ってかまわない部分も多かったがな

639 名前: no name :2009/08/11(火) 02:43:33 ID:kDKF2DV/

元の文章を削るのはよくない、という意見は分かるが
明らかに無駄な文章が残されまくってるのはちょっと困る

○○のAIはまだ搭載されていない。
○○のAIが公開された。
○○のAIが公開停止になった。
○○のAIが再公開された。

みたいな文章になってたりすると、ねえ・・・

640 名前: no name :2009/08/11(火) 02:46:35 ID:i8wGE5bK

それくらいならともかく長い奴をバッサリして新しいのに置き換えるのはちょっとな
明らかに間違ってるとかならいいかもしれんが

641 名前: no name :2009/08/11(火) 02:47:29 ID:XluPqI6T

AIがとある技を出した後に前進とガードしかしなくなってわけ分らん
ちゃんと0番に戻ってるし手動で技出してもなんも問題無いしなんでやん(´・ω・`)

642 名前: no name :2009/08/11(火) 02:57:26 ID:kPf+c8W+

その文だけで解決できる訳がない
記述かファイル晒せ

643 名前: no name :2009/08/11(火) 02:58:35 ID:isOXzjxy

>>641
その時にctrl=1にしてるなら、
敵を認識して無いとそういう現象になったりする
enemynear(var(*))とか使ってそのvar値が0以外を返すと棒立ち

644 名前: no name :2009/08/11(火) 03:12:57 ID:RLOjoteh

原作再現度が高くて外部AIがないMVC2のキャラっていないかな?

645 名前: no name :2009/08/11(火) 03:14:19 ID:tF3Er1VS

マグニとか

646 名前: no name :2009/08/11(火) 03:17:59 ID:k6f3TDlK

Thomas氏のMVCキャラはもっと動画で評価されるべき!と思う。
wikiでもスルーされてるあたり、最終更新が古くてニコで
捕捉されていないんだろうかなあ。

647 名前: no name :2009/08/11(火) 03:26:09 ID:joIrS+aw

少し前更新されなかったっけ?サイロックアシつけて

648 名前: no name :2009/08/11(火) 03:44:02 ID:RLOjoteh

うーん、とりあえずまた探してみるよ。
オメガレッドのAIを作ろうと思ったんだけど、kong氏の以外に見つからなかったし。
何よりも、まだコロッサスのAI作ってる途中だった

649 名前: no name :2009/08/11(火) 04:02:54 ID:H66ywYcq

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
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         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
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          \| ー─ |/|  <  10分レスが無かったらゆっくりは俺の嫁
          ___| ヽ──イ   |    \ 

650 名前: no name :2009/08/11(火) 04:07:38 ID:c8yhTST/

ボスknownのAI
相手を固めてのたるのなかが時々スカるな

651 名前: no name :2009/08/11(火) 07:55:59 ID:BHimkFyx

うどんげのDBってなんなの?
AI殺しなの?
みんななぜかガードしてくれない
何故?

652 名前: no name :2009/08/11(火) 07:57:14 ID:ToGoWx84

立ち下段なんじゃね

653 名前: no name :2009/08/11(火) 08:07:34 ID:vdJ6XKUR

俺の周りにも似たようなのいるよー

奴が俺の部屋に遊びに来たとき、ニコニコ動画接続したかと思いきや
いきなりルガール運送とかゲジマユとかいう糞気持ち悪い動画見せてきて、
一人で無茶苦茶笑い始めんの。一方俺は果てしなく苦笑い、当然ながら。

聞けば、奴は暇さえあれば
ニコニコMUGENwiki及びMUGEN動画をひたすら見てるんだとか。
曰く「格ゲーの知識を少しでも多く身につけたいんだよ!」だとさ…はぁ。
で、そんな半端な知識ばっかり身につけて披露するから、何かと間違えて
混乱させては周りの人に訂正される。「浅く広く」の悪例そのもの。
知識をつけたいのなら原作をプレイすればいいだろうが、と

その後ここのログを奴に見せてやったが、まるで成長していない…
困ったことがあったらすぐに「ありえん(笑)」とか言い出して最高にウザい

654 名前: no name :2009/08/11(火) 08:14:11 ID:hiNOeAa+

                  ,!  \
           ,!\          !    \   
         i  \         l      \,,..__
          ,i′  ,\___,,--―l       \::゙'冖ーi、、 
        i     :;\::::::::::..l              `'‐、、
       /__,..;:r---―-、,..__.     ,;'il:;}          .;:::`L__
   ,.:f''""゙゙゙´          、 ̄ヽ,//           ...::::::l;;;:;;::::
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655 名前: no name :2009/08/11(火) 09:00:52 ID:yhb7o0wC

MUGENだと優曇華の裏周り起き攻め無理くさいなー
出始めの判定を空振りさせる猶予が無いぜ

656 名前: no name :2009/08/11(火) 09:06:44 ID:MIBxuRXw

起き攻めはMUGENだと使えないのも多いな
あと追い打ちも入らないのが多い
咎首全然入んね

657 名前: no name :2009/08/11(火) 09:14:09 ID:FYt8GBmp

クイックスタンディング持ちも居るし、攻撃でyaccel付けてないと落下速度もキャラによって違うし
喰らいキャンセル系の特殊動作持ちも居るしなー。
特にAIにダウン追い打ちさせるのはかなり辛い。

658 名前: no name :2009/08/11(火) 09:29:01 ID:svDfy8oy

いいこと思いついた
お前起き攻めにユニバースディストーションしろ

659 名前: no name :2009/08/11(火) 09:45:17 ID:BHimkFyx

難しいけどガンダーラならmugenでもできたといっておく

660 名前: no name :2009/08/11(火) 10:08:59 ID:hgjX6Bjd

>>658
それ相手が起きるのを待つ必要ないよな

誰かー緋のうどんさんでモタロー倒してみてー

661 名前: no name :2009/08/11(火) 10:13:58 ID:D4NuzVO6

置き攻めの安定っていうか普通の格ゲーっぽくダウン〜起き上がり時間を
一定にしたきゃ攻撃毎にステート奪うしかないね
結構そういうキャラ(AI)いるけど

662 名前: no name :2009/08/11(火) 10:14:10 ID:G3LFPKbR

MVCキャラ相手に当たらない設置雷による起き攻めを繰り返すさーたん

663 名前: no name :2009/08/11(火) 10:14:55 ID:ElessJuM

水影氏うどんげAI付くのかねえ
基本性能はシロト氏のMBアレンジの方が高いし無敵技が殆ど無いしで活躍出来るかは微妙どころ?
ディスオーダーがAI殺しになるらしいけどどうなんだろうなあ…

664 名前: no name :2009/08/11(火) 10:16:27 ID:QO+XT6WN

>>661
SUMOUですねわかります

>>644
外部AIという意味ではKong氏関連が無い気がするが別にKongAIで問題ないな
まあ本音を言うともうちょっと使いやすいLvのAI欲しいが・・・

665 名前: no name :2009/08/11(火) 10:18:45 ID:hiNOeAa+

シロトより水影様のキャラの方がいいに決まってるだろ
あの御方は神だぞ? 他の有象無象と一緒にするな

666 名前: no name :2009/08/11(火) 10:21:18 ID:3NlMEdRx

kong氏のキャラは原作と結構違う場所多いから、それを原作っぽくするのが面倒臭いんだよな
判定弄ったらヒットスパーク出なくなったし

667 名前: no name :2009/08/11(火) 10:22:20 ID:yhb7o0wC

暇だから今作ってるお>うどんげ

668 名前: no name :2009/08/11(火) 10:22:58 ID:SZEJhGD3

学習型にすれば・・・と思ったけど
相手キャラの移動起き上がりありなしとか認識できるもんなんだろうか

669 名前: no name :2009/08/11(火) 10:24:00 ID:k4DQAWOf

なんとなくdefファイル見て驚愕の事実に気付いた

名前の読みmizukageじゃなかったんだ……

670 名前: no name :2009/08/11(火) 10:24:50 ID:yhb7o0wC

>>669
ナカーマ
俺も初めそう思ってたわw

671 名前: no name :2009/08/11(火) 10:28:33 ID:Ju9htkZr

アレンジは緋再現が来たらお役御免だろ
多少強さに差があっても覆らん

672 名前: no name :2009/08/11(火) 10:31:13 ID:D4NuzVO6

>>668
ダウン中vel x!=0とかで移動起き上がりを判定する事はできると思う
まぁ判定したところでメリットは少ないけど

673 名前: no name :2009/08/11(火) 10:32:22 ID:ElessJuM

>>672
スーパーうどんパンチは彼女の生命線なんで…
しかしアレも原作だと萃香ちゃんとか衣玖さんには決まらないしやらせるのは面倒臭そうだなあ…

674 名前: no name :2009/08/11(火) 10:35:20 ID:yhb7o0wC

判定はできるだろうけど
移動距離とか全体動作とかモロモロ考えるときつい

人操作とCPUの起き上がり時間の差が一番きっつい
CPUに重なるようにすると通常時に空振りするし

675 名前: no name :2009/08/11(火) 10:37:13 ID:c8yhTST/

そもそもAIにSUPは有効なのだろうか

676 名前: no name :2009/08/11(火) 10:40:03 ID:9B7N4Hr6

緋再現よりわかりやすくアレンジされてる方がむしろ需要ありそう
再現系のAIができない→天候やカードシステム排したアレンジキャラに出番→再現系にAIできてもアレンジの方が既に定着&強いから再現系の出番なし
みたいな流れになりそう
作品別以外は

677 名前: no name :2009/08/11(火) 10:40:28 ID:yhb7o0wC

ここで悲しいお知らせです
MUGENだとガード方向は逆固定で表裏にならない\(^o^)/

>>675
というわけで、めくり対応してるAIには重なったとしても無効

678 名前: no name :2009/08/11(火) 10:41:08 ID:d7+VZV1C

緋に限っては再現するとシステムまわり弱いからアッパーアレンジの方がうれしい

679 名前: no name :2009/08/11(火) 10:45:28 ID:D4NuzVO6

個人的にはうどんはJ8Aを使ってくれれば満足です^^v

680 名前: no name :2009/08/11(火) 10:49:04 ID:BrQgv8SD

>>678
常に台風なら強くなるぜ!

>>676
ならマリサはfrule氏のが流行るのかな?

681 名前: no name :2009/08/11(火) 10:50:35 ID:QO+XT6WN

>>678
再現度あげる=基本システムが弱め=弾幕に頼る=弾幕度上がる、だからなぁ・・・
東方同士で戦うにはいいんだが、
Mugenという土俵で投げキャラとかと戦うことを考えると再現一択とは言えない

682 名前: no name :2009/08/11(火) 10:57:37 ID:ElessJuM

>>677
何…だと…?
うどんげからアレを取ったら何が残るんだ…

683 名前: no name :2009/08/11(火) 11:05:56 ID:9B7N4Hr6

かわいさ

684 名前: no name :2009/08/11(火) 11:06:19 ID:QO+XT6WN

つるぺた

685 名前: no name :2009/08/11(火) 11:09:27 ID:DSduvPeR

ふともも

686 名前: no name :2009/08/11(火) 11:10:08 ID:olzQf4rE

なんだ、なにも問題ないじゃあないか

687 名前: no name :2009/08/11(火) 11:11:03 ID:npMbBgKs

国士無双(4枚積み)

688 名前: no name :2009/08/11(火) 11:11:16 ID:Ph3UTH3E

689 名前: no name :2009/08/11(火) 11:12:48 ID:c8yhTST/

残念なドット

690 名前: no name :2009/08/11(火) 11:13:37 ID:vdJ6XKUR

くりから

691 名前: no name :2009/08/11(火) 11:16:06 ID:D4NuzVO6

緋最速を誇る2A
しかしそれもリュウの中足にも劣る速度なのであった・・・

692 名前: no name :2009/08/11(火) 11:17:55 ID:yhb7o0wC

あの長い中足が4Fだもんなー…

693 名前: no name :2009/08/11(火) 11:19:08 ID:EBJaEF2i

2A、近A、JAと主力技の発生は最速クラスなんだけど
いかんせん出の速さ以外取り柄がないというね
どっかの天狗や魔法使いや半霊や吸血鬼とは格が違った

694 名前: no name :2009/08/11(火) 11:29:22 ID:vX1yKZMb

リュウの中足4Fってどの作品だっけ、確かCVS2だと5Fだし

695 名前: 102 :2009/08/11(火) 11:31:52 ID:Q/E3Si+x

とりあえずSUPが効かないということを知ってお先真っ暗になっちまったじゃないか。どうしてくれるんだ。お詫びに宣伝させてくれ!
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7903063" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7903063">【ニコニコ動画】【mugen】優曇華百人鍋の旅【プレイヤー操作】</a></iframe>

まあ、ガード硬い相手にはこうやって削り殺せるんだけどね。削り殺しアリになってるから、ガードしてくれると嬉しい。
遠A>3A繋がらないから固めがすごい苦しいよ・・

696 名前: no name :2009/08/11(火) 11:32:48 ID:Vnjjh61D

うどんげってまだそんな苦しい状況だったのか。
アップデートでかなりマシになったと聞いてたが、かなりマシになってこれとは。

697 名前: no name :2009/08/11(火) 11:33:32 ID:hiNOeAa+

ロールちゃんがうどんに興味を示したようです

698 名前: 102 :2009/08/11(火) 11:33:41 ID:Q/E3Si+x

ごめん、タグいらないの忘れてた
動画以外見なかったことにしてください

699 名前: no name :2009/08/11(火) 11:46:30 ID:zb4bY0Au

>>698
フロアテンションを設定しておいた方がいいんでないかい

700 名前: no name :2009/08/11(火) 11:52:30 ID:7HZfvyww

>>804
体はせつねえで頭脳もせつねえ

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