MUGENについて語るスレpart311


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■MUGENについて語るスレpart311

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1 名前: no name :2009/08/10(月) 01:23:54 ID:jjjoObwR

MUGENについて語るスレpart310
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249660181/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・お麟麟ランド、開園だよー!

544 名前: no name :2009/08/11(火) 00:27:00 ID:kPf+c8W+

>>524
正当化する前に感想を一方的にお客様呼ばわりされたからカチンときたのよ。すまんね。

545 名前: no name :2009/08/11(火) 00:28:49 ID:vZTPyvPr

猛威をふるわなくなったのはむしろちゃんと勝ったり負けたりできるレベルの大会に出されてるってことで
むしろ喜ぶべきことなのかもしれん

546 名前: no name :2009/08/11(火) 00:29:09 ID:IzUzCxZt

>>543
凡百のうp主は他人の動画で見たキャラしか自分の動画で使わないからな
ちょびちょび動画に出始めたらその後爆発的に出番が増えるよ

547 名前: no name :2009/08/11(火) 00:30:10 ID:G3LFPKbR

>>538
強さ的には申し分ないけど同じ連係しかやらないのと
フィオナの場合はそれを象徴するメイ道系の技を使わないせいじゃないかと思う
神依も全然死祀してくれないからなー

548 名前: no name :2009/08/11(火) 00:30:26 ID:S6tAj7VH

高性能成長に出て暴れてましたが

このスレ動画の話全然しないから本当に皆最近の動画見てんのかなと疑問に思う時があるわ

549 名前: no name :2009/08/11(火) 00:30:48 ID:vErJ17e4

>>458
バグが再現された麟とか

550 名前: no name :2009/08/11(火) 00:32:03 ID:kVFVXTrQ

昇竜系や超必殺を超反応でカウンターするのはいいけど、
それだけで勝っちゃうっていうのは、やっぱりいただけないと思う。

551 名前: no name :2009/08/11(火) 00:32:04 ID:BrQgv8SD

>>543
モヒカン氏のは定期的にここをチェックしないといけないから持ってない人が多いんじゃないかな?
skydroveとか使わないのかな?

552 名前: no name :2009/08/11(火) 00:33:50 ID:L74RVfcC

全体的に面子がローテーションしててマンネリ

553 名前: no name :2009/08/11(火) 00:33:54 ID:uRuM0aTx

インフレって言ってるのも見るだけ勢…とまでは言わないけど一部だけを見てるんじゃないかなー
元AIのGルガとか超強いじゃん。自分が頑張って作ったAIでも勝てるキャラはボス性能のと性能良い無敵技を超反応で出す奴だけだぜ
今でもあのGルガに勝てないAIは他にもまあまあ公開されてるはずだけど
そこを見ずにインフレって言ってるわけでしょ?

554 名前: no name :2009/08/11(火) 00:34:04 ID:5jlPqgtj

流行の凶大会〜〜とあるがニコ動上で最近多く上がり、再生数も多いってことで分かるんだが
見てる連中の質が少し気になる。ここに常駐してる人たちはキャラの特徴がスレで議論されるから
良い所と悪い所の理解が深い人が多いと思うのだけど、このスレ住民で評価が高い大会ってなんぞ
や?ともう凶大会とか見てない私がいってみる

555 名前: no name :2009/08/11(火) 00:35:30 ID:+KIZxQDM

最近の動画とか作品別々しか見てないなあ

556 名前: no name :2009/08/11(火) 00:35:52 ID:JsMhvJaK

>>554
動画で見て楽しいのは凶改変
自分で戦って楽しいのはそうでないAI
それだけ

557 名前: no name :2009/08/11(火) 00:36:12 ID:W+jThy0Y

動画の話なんだから当たり前だろう>インフレ

558 名前: no name :2009/08/11(火) 00:37:19 ID:mzPzPPaI

>>554
そういう荒らしって原作の動画とかも荒らしてるから素直にNGに入れるべき。
実際原作動画で「mugenとかww」って言っている奴はmugen動画荒らしてる。

559 名前: no name :2009/08/11(火) 00:37:56 ID:6yLRcH19

今は凶レベル大人気だよなぁ。一昔前の神キャラ人気を思い出す

560 名前: no name :2009/08/11(火) 00:38:11 ID:hgjX6Bjd

だから○作リスペクトな大会を開けと何度言えば(ry
サクラカ氏はやくきて〜はやくきて〜

561 名前: no name :2009/08/11(火) 00:39:02 ID:L74RVfcC

所詮見世物だからギガ大会みたいに派手な演出が必要なんさ

562 名前: no name :2009/08/11(火) 00:39:31 ID:IzUzCxZt

>>554
・作品別々
・裏切り
・ガールズタッグ
・ころしてでもうばいとるばとる
・アレンジだらけの作品別
・ロボトナメ
・台無し
・無茶無謀

これが今自分が見てるトナメだ
どれも良いぞ

563 名前: no name :2009/08/11(火) 00:39:55 ID:lT0VyEMx

やはりここは俺の実力に合わせた最終鬼畜全部自作キャラor改変大会を開くべきだな

564 名前: no name :2009/08/11(火) 00:40:03 ID:JsMhvJaK

>>560
あのレベルになるにはかなりのスキルを身につける必要があるじゃないの

565 名前: no name :2009/08/11(火) 00:40:07 ID:sd47G3RA

>>553
そのGルガに勝てないAIに出番が回ってこないから、
インフレを懸念する声が出るんじゃないかな
Gルガに勝てないAIが動画を意識してるかはともかく

566 名前: no name :2009/08/11(火) 00:41:04 ID:38MufwLJ

>>541
じゃあとっとと自分のキャラだけ外部AI禁止にしろようざったい
お前がどうだろうとAIつくってほしい制作者だっているだろうが
MUGENの基本は作りたいもの作ることだろ
お前制作者なら他人の制作物に文句付ける無粋もわからないの?

567 名前: no name :2009/08/11(火) 00:41:18 ID:GewKclfr

師範大会がそうなんじゃないか
しかし八極チームとか親子チームを見てると、もっと普通の方向に行って欲しいとたまに思う

568 名前: no name :2009/08/11(火) 00:41:33 ID:O0uiv8XS

「強い」より「強そう」なのが大切なのであって
狂や神クラスは理不尽とかその先の話が先行しちゃうからねぇ

569 名前: no name :2009/08/11(火) 00:42:15 ID:GPKzueO6

気づけばもうすぐ遊撃祭再開する時期じゃないか

>>540
ムビメカとか紙芝居クリエーターとかでいいんじゃね

570 名前: no name :2009/08/11(火) 00:43:06 ID:KyysFRqp

ちょいと質問なんだけど、3人チーム制のトナメでメンバー考えてて
「○○パワーには参ったな!」というチーム組もうと思ったんだけど
2人決まって残り一人がおもいつかない
何か面白いパワー持っててネタになりそうなキャラいないかな?

571 名前: no name :2009/08/11(火) 00:43:53 ID:ySpoSfet

>>570
暗黒パワーというネーミングは割りと絶妙だと思う

572 名前: no name :2009/08/11(火) 00:45:13 ID:c8yhTST/

Gルガ自体審査員呼ばれ始めた当初と今とじゃ強さ結構違うんだよな

573 名前: no name :2009/08/11(火) 00:45:18 ID:IzUzCxZt

>>570
決まった二人は誰なの?

ちなみに私の貧弱脳味噌ではサイコパワーしか思いつかなかった

574 名前: no name :2009/08/11(火) 00:45:21 ID:pjoukfi5

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
ちょっとした宣伝です。UNKのAIに試しに浮遊を使わせてみました。ノーマルかつ攻め用だけですが。
こんな感じで良さそうなら、もうちょっと精度上げてボスの方でも試してみようかなと。
コンボ修正もしたので、一応ノーマルは最新対応版扱いでいいはずです。

AIインフレは色々と他人事じゃない話ですが。
強くしたいというのもありますが、出来るだけのコンボをやらせたい、じゃあ他の行動とのバランスを……と行くと……。

575 名前: no name :2009/08/11(火) 00:45:39 ID:L74RVfcC

くくり広すぎだろ

576 名前: no name :2009/08/11(火) 00:45:44 ID:GpDAjC4q

>>570
ダークパワー(ブロントさん系)、ストレッチパワー(マッチョなのに適当に言わせとけ)

577 名前: no name :2009/08/11(火) 00:46:03 ID:GewKclfr

スタンドパワー

578 名前: no name :2009/08/11(火) 00:46:11 ID:0OVG6Fim

マッスルパワー、ミッシングパワー

579 名前: no name :2009/08/11(火) 00:46:12 ID:vZTPyvPr

>>570
出来れば既に決まってる2人を教えてもらえると方向性がよく分かるんだが
とりあえず技名にやたらパワーが付くテリーとか
サイコパワーを使うアテナ、ベガとか

580 名前: no name :2009/08/11(火) 00:46:36 ID:mIE6LYjI

>>574
乙です

そういや緋の飛翔ってunkみたいな起き攻めって出来ないんだろうか
緋では移動起き上がりがあるから出来ないかもだけどmugenなら

581 名前: no name :2009/08/11(火) 00:46:48 ID:sZ8CrSw+

>>570
サイコパワーとか暗黒とかスタンドパワーとか力こそパワーとか

582 名前: no name :2009/08/11(火) 00:48:38 ID:W+jThy0Y

マッスルパワー

583 名前: no name :2009/08/11(火) 00:48:43 ID:L74RVfcC

○○パワーにはまいったな大会が開催できますな

584 名前: no name :2009/08/11(火) 00:49:04 ID:5YQSrgQK

ミステリアスパワーとか云ってみる

585 名前: no name :2009/08/11(火) 00:49:43 ID:tTZyGetg

ミュータントパワーで出番の少ないコロッサスさんに日の目を・・・
マロウやローグでもかまわんぞ

586 名前: no name :2009/08/11(火) 00:49:43 ID:GewKclfr

これただのテーマ別じゃ(ry

587 名前: no name :2009/08/11(火) 00:49:58 ID:psitqBdn

ムークリスタルパワー

588 名前: no name :2009/08/11(火) 00:50:48 ID:TUbMmbBI

ミステリアスパワーってAIあるん?
NHKさんならデフォでついてそうだが

589 名前: no name :2009/08/11(火) 00:53:32 ID:KyysFRqp

ああ、申し訳ないとりあえず決めてた2人は
SUMOUパワー:雛子
ジェムパワー:サノス
の2人です、なんここう規模が大きくて参った!と言わせるような
パワーがないかなと考えてましたw

590 名前: no name :2009/08/11(火) 00:54:48 ID:L74RVfcC

スケールのデカイ奴ということなら
ザ・パワー:ガオガイガー

591 名前: no name :2009/08/11(火) 00:54:58 ID:eZoxZFZe

サイコッパワー
ピラミッドパワー

592 名前: no name :2009/08/11(火) 00:55:05 ID:E9cfEaYP

放射線パワーは?

593 名前: no name :2009/08/11(火) 00:55:57 ID:ySpoSfet

>>590
だがmugenにいるのはジェネシックなんだなこれが

594 名前: no name :2009/08/11(火) 00:56:13 ID:O0uiv8XS

変身するセーラームーンでもいりゃムーンプリズムパワーでいいんだが…

595 名前: no name :2009/08/11(火) 00:56:54 ID:kPf+c8W+

吸引パワーとか

596 名前: no name :2009/08/11(火) 00:57:33 ID:TUbMmbBI

>>589
だったら闘姫勢のミステリアスパワーでいいんじゃね

597 名前: no name :2009/08/11(火) 01:03:18 ID:gf/giDHY

最新の無茶無謀はワンパハメAIが多すぎるので
見ててつまらんと思った

598 名前: no name :2009/08/11(火) 01:04:37 ID:LtuI/suu

自称キャラ製作者のID:kPf+c8W+さん、早く作ったキャラ教えてくれませんか?

599 名前: no name :2009/08/11(火) 01:04:39 ID:VzaFA+V2

力こそパワー!

600 名前: no name :2009/08/11(火) 01:05:17 ID:sZ8CrSw+

>>589
漆黒氏のあゆとかドロウィン氏の羽衣乃とか夫氏の(ry

601 名前: no name :2009/08/11(火) 01:05:29 ID:EBJaEF2i

>>598
イジメカッコワルイ

602 名前: no name :2009/08/11(火) 01:10:18 ID:GPKzueO6

愛のパワーがでていないだと

>>574
乙です
浮遊はこんな感じでいいんじゃないかと思います

603 名前: no name :2009/08/11(火) 01:12:03 ID:ElessJuM

>>574
お疲れ様です
作りたい時に作りたい物作ればいいじゃないmugenなんだもの
と思うの俺だけかしら?

604 名前: no name :2009/08/11(火) 01:13:23 ID:mzPzPPaI

http://loda.jp/mugennico/?id=712

ブリ可愛いよブリ

605 名前: no name :2009/08/11(火) 01:20:22 ID:5jlPqgtj

オリジナル(アレンジ)キャラなどは、どこを基準に置くかで強さがバラつき、あまり調整出来てない段階でAIが出来て
大会で猛威をふるって悪評が付いたり、対人AIでそれなりにプレイヤーが付け入る隙を作っていてもそれなりに強さが
あるせいで、上の大会に出てしまってそこを悪く言われたりで動画を作る側もバランスばかりに目をやって視聴者の目
にどううつるかも考えながら制作しないと結果的にキャラ作者やAI作者に辛い思いをさせることに何度かなっているね。
現実の方では消費者が弱者として扱われるけど、こういうモノは多数の意見が個人に集中してその人を押しつぶしてし
まわない配慮が必要ですなー。

606 名前: no name :2009/08/11(火) 01:22:59 ID:mIE6LYjI

改行してくれ

607 名前: no name :2009/08/11(火) 01:23:32 ID:EBJaEF2i

さっきからあんた読み辛いんだが

608 名前: no name :2009/08/11(火) 01:24:43 ID:c8yhTST/

携帯ぽい

609 名前: no name :2009/08/11(火) 01:28:12 ID:5jlPqgtj

携帯ではないが、こう長い文章だとどれくらいが改行時か分からなくて
面目ない。あと長文失礼

610 名前: no name :2009/08/11(火) 01:29:10 ID:5PKWToDF

いや単純に文章力の問題かと

611 名前: no name :2009/08/11(火) 01:29:57 ID:LuMqB+Bo

キャラ叩きの原因なんて見る奴らの価値観で勝手に決まっちまう物なんだから、
こうすりゃ叩かれないなんて答えはいくら考えても気を使ってもないよ

叩きの風潮なんて「このキャラ嫌いだ」って思った(元から思ってる)奴が叩いて
それに追従する奴が出たらそれでイメージ確定するような曖昧なもんだ

612 名前: no name :2009/08/11(火) 01:30:37 ID:cpYr1+RM

>>609
「。」を使ってほしいよ
で、そこを改行

613 名前: no name :2009/08/11(火) 01:31:27 ID:KyysFRqp

さっきチーム編成で質問した者です。色々案だしてもらってありがとうございます
ミステリアスパワー面白そうだったから試してみたけど
数秒後には哀れにもワンコンボで瞬殺されたカンフーマンの姿がw
逆補正外せば出せそうだけど、それだと闘姫伝承のウリを消してしまいますよね
とりあえず色々案だしてもらったので参考にしながらキャラを選んでみます

614 名前: no name :2009/08/11(火) 01:34:06 ID:5jlPqgtj

>>612
そうか。やっと意味が分かった、文章力ないと駄目ね・・・今後気を付ける

615 名前: no name :2009/08/11(火) 01:34:57 ID:6wkgCJ8j

キャラの強さの基準を決めたは良いがその通りにあまりならないって言う製作者もいるんだぜ
格ゲーあんまり触った事無くてキャラ作る人もいるし永久やハメなんて製作者が見つけることなんて難しいし
威力やゲージ回収、ヒットバック一つ一つ丁寧に変えるのも手間がかかるしホントキャラ製作は難しい

616 名前: no name :2009/08/11(火) 01:41:10 ID:m37uTOG6

イグニスなんか人操作で出来るコンボで10割余裕でした、だからな。

>>604
高火力チーム相手にレイセンが生き残ってるだと!?

617 名前: no name :2009/08/11(火) 01:42:51 ID:93HmCMGf

レイセンはタッグで強いみたいね
というかそういうふうに作ったってminoo氏も言ってた気がするし

618 名前: no name :2009/08/11(火) 01:46:52 ID:GPKzueO6

>>604
まあまてアテナが少女?とは何事だ
18歳はギリギリ少女だってギャグ日に出ててた弟君が言ってたぞ

619 名前: no name :2009/08/11(火) 01:51:05 ID:H66ywYcq

このスレって本当に中身がないね、つまらん馴れ合いばかりで
煽りとか釣りとかそういう耐性ないし
わざわざ噛みついて自分が良識のある
MUGENユーザーですってアピールして
自己満足してるだけじゃん

620 名前: no name :2009/08/11(火) 01:53:38 ID:LtuI/suu

>>619
よくきたわね、いらっしゃい

621 名前: no name :2009/08/11(火) 01:57:12 ID:wnqzDKiV

ゆっくりしていってね!!!AA略

622 名前: no name :2009/08/11(火) 02:02:32 ID:X05Vzzq9

ガロンの項目が上がってきてるから何事かと思ったけども
随分と見やすくなってるな

623 名前: no name :2009/08/11(火) 02:02:51 ID:cfpMh3np

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | |▼▲▼| | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ 
          \| ー─ |/|  <  ゆっくりは俺の肉奴隷ですしおすし
          ___| ヽ──イ   |    \ 

624 名前: no name :2009/08/11(火) 02:06:29 ID:E9cfEaYP

>>623
屋上久々キレ

625 名前: no name :2009/08/11(火) 02:08:42 ID:uRuM0aTx

>>619
いやいや
自己満足できるなら自己満足できるっていう十分な中身があるじゃないか
スレは映画や小説やらと違って人に見せるためのものじゃないし

そもそもただの雑談スレが自己満足以外の何かを生み出すなんて
子供の頃海に流したビンを今たまたま見つけてしまうぐらい滅多に無いことだしさ
ここで何かを真面目に議論したってそれが影響を与えるのはほんの一部だろうし、結局は意味が無い
君だってそのレスで自己満足してるし、この書き込みもまた自己満足、自己満足以外何も生み出さないがそれで良いと俺は思うよ?

それで、君はこのスレにどうなってほしいの?殺伐としたMUGEN全体に影響を及ぼす権威ある議論スレ?

626 名前: no name :2009/08/11(火) 02:13:13 ID:X05Vzzq9

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  Smallなことはno Thank you!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

627 名前: no name :2009/08/11(火) 02:15:05 ID:d7+VZV1C

今日はこういうのが沸く日なの?

628 名前: no name :2009/08/11(火) 02:17:27 ID:W+jThy0Y

>>622
俺の作ったページって中々更新されねーなーと思ってたが
ガロンは割かし小まめに更新されてるのな
しかし自分が書いた記述の1/3くらい消されてるとちょっと凹むモンだな

629 名前: no name :2009/08/11(火) 02:17:43 ID:Pxfmr5W8

>>625
中二病チックで気持悪い。

630 名前: no name :2009/08/11(火) 02:20:30 ID:d7+VZV1C

>>628
文がそのまま残って無くても
内容的には引き継がれてるものさ、多分。

631 名前: no name :2009/08/11(火) 02:24:28 ID:ttB+ZwXF

>>627
MUGENとは違うところでも、普段は沸かない所でこういうのが2件ほど沸いてたの見たからそうかもしれん。

632 名前: no name :2009/08/11(火) 02:24:41 ID:Sc2224bD

ほとんど残ってなくても文章のベースとして残ってるのがわかれば
「ああ、こんなに詳しくかけるような人が俺のつたない文章を元に書くなんて、書くなんて!」
ってよくわからない背徳感でエクスタシー

633 名前: no name :2009/08/11(火) 02:26:55 ID:rugsnUvp

>>618
ということはなのはさんは・・・

634 名前: no name :2009/08/11(火) 02:29:48 ID:W+jThy0Y

>>630
そうだったら俺も喜ぶが
技の解説してたところが気付いたら技の説明になってたりすると凹む
さらにバージョン別だったところが性能違うのに纏められてたりとかね
経費削減の名目でリストラされた気分

635 名前: no name :2009/08/11(火) 02:31:16 ID:vErJ17e4

/で残してくれればよかったのにね、それか元の文まとめて+の奴でしまっとくか

636 名前: no name :2009/08/11(火) 02:32:00 ID:ZYkDR2+4

何か最近何でもかんでも削りたがる奴が沸いてるからな
wikiの意義に逆行してるとしか

637 名前: no name :2009/08/11(火) 02:33:28 ID:yRagAs71

上下段ガードの区別がついてない友達とスト2するのは楽しいぜフヒヒ

638 名前: no name :2009/08/11(火) 02:34:45 ID:/D486nNd

某ライダーは削ってかまわない部分も多かったがな

639 名前: no name :2009/08/11(火) 02:43:33 ID:kDKF2DV/

元の文章を削るのはよくない、という意見は分かるが
明らかに無駄な文章が残されまくってるのはちょっと困る

○○のAIはまだ搭載されていない。
○○のAIが公開された。
○○のAIが公開停止になった。
○○のAIが再公開された。

みたいな文章になってたりすると、ねえ・・・

640 名前: no name :2009/08/11(火) 02:46:35 ID:i8wGE5bK

それくらいならともかく長い奴をバッサリして新しいのに置き換えるのはちょっとな
明らかに間違ってるとかならいいかもしれんが

641 名前: no name :2009/08/11(火) 02:47:29 ID:XluPqI6T

AIがとある技を出した後に前進とガードしかしなくなってわけ分らん
ちゃんと0番に戻ってるし手動で技出してもなんも問題無いしなんでやん(´・ω・`)

642 名前: no name :2009/08/11(火) 02:57:26 ID:kPf+c8W+

その文だけで解決できる訳がない
記述かファイル晒せ

643 名前: no name :2009/08/11(火) 02:58:35 ID:isOXzjxy

>>641
その時にctrl=1にしてるなら、
敵を認識して無いとそういう現象になったりする
enemynear(var(*))とか使ってそのvar値が0以外を返すと棒立ち

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