MUGENについて語るスレpart299


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■MUGENについて語るスレpart299

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1 名前: no name :2009/07/19(日) 16:55:05 ID:aNm4Er9c

MUGENについて語るスレpart298
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247847093/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!讃えよ!

857 名前: no name :2009/07/20(月) 22:55:23 ID:5bqtm693

腐女子は東方キャラを男性化してからカップリングして楽しむという
ブリスして喜ぶ我々に通じるものがあるのではないだろうか

858 名前: no name :2009/07/20(月) 22:55:27 ID:tp38YL/v

>>847
腐女子をマイナスっぽいニュアンスで語るのもおかしいけどな
すぐに妄想したっていいやん、男も女も

その妄想を、その手の嗜好の人が集まる場所じゃないとこで語るからおかしいんであって
人の振り見て我が振り直せってんならそっちだな
空気を読まないイタいオタクは男女のどっちにもいるし

859 名前: no name :2009/07/20(月) 22:56:36 ID:LBeIGPuF

>>849
もうここまで情報晒すといずれ特定されるっていうね
41氏の承りさんです
y.y氏の方にはAI大量にあるからそっち参考に組めばどうにかなるだろう…
そう考えていた時期が、私にもありました

860 名前: no name :2009/07/20(月) 22:56:58 ID:uCXLCiNY

>>848
AAで確かに落ちぶれてしまったがロアよかマシな気がする

861 名前: no name :2009/07/20(月) 22:57:09 ID:EBv4OuOq

腐といえば、アフロン氏が蛇蝎の如く嫌ってたな
よっぽど嫌な目にあったんだろうか

862 名前: no name :2009/07/20(月) 22:58:35 ID:RGJyh2+O

>>855台詞間違えたorz
○百年の恋がさめる、というものではありません。

MBAAといえば8月20日辺りに発売だっけか
ロアがMUGEN入りしたら色んなとこで出番あるんだろうなぁ・・・

863 名前: no name :2009/07/20(月) 22:58:39 ID:tp38YL/v

>>860
あと翡翠もな キャラが道化にされたってんなら琥珀さんもだが
エンディングで新規一枚絵貰ってるウチは冷遇とは言わんッ

864 名前: no name :2009/07/20(月) 22:58:41 ID:FHCYY+TB

結論:趣味の押しつけ合いはよくない。
まぁ、落ち着いて動画の話でもしようよ。
Mr.師範の人、またも動画を挙げてるわけなんだが、あれ人操作度外視だよねさすがに。
速すぎて絶対無理だww

865 名前: no name :2009/07/20(月) 22:58:48 ID:jDmDcAqT

どいつも出番すらない四季よりマシだろう

866 名前: no name :2009/07/20(月) 22:58:52 ID:+ehMEfF1

>>830
地上しゃがみ弱中強Pエリアル弱中強Pで締めにタイミングよく強爆弾全弾当てで3割近く減ったはず。
>>848
そろそろ楽にしてあげて欲しい反面いなくなると持ちキャラ的な意味で困るのよねー・・・。
もうワラキアの夜ではなくズェピアと呼ぶべき存在になってるけどそれは本人が嫌がりそうだな。

867 名前: no name :2009/07/20(月) 22:59:38 ID:twKSDs3Z

>>858
最終的には男も女も妄想したっていいやんってのは同意なんだよね

結局の所ネット界隈とかだと「腐女子が云々〜」ってのをよく見るからね
だから何だかなーと思っちゃう。

868 名前: no name :2009/07/20(月) 23:00:21 ID:na1tHvJa

ロアって状態異常キャラで良いんだっけ

869 名前: no name :2009/07/20(月) 23:00:32 ID:0q3//DOk

琥珀さんと聞いて躍動姦溢れる画像くださいカットインにします

870 名前: no name :2009/07/20(月) 23:01:32 ID:TEdV+xm5

有彦とななこの出番はまだですか

871 名前: no name :2009/07/20(月) 23:02:09 ID:na1tHvJa

>>869
最低な誤字だな

872 名前: no name :2009/07/20(月) 23:02:14 ID:twKSDs3Z

>>869
>躍動「姦」溢れる
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

873 名前: no name :2009/07/20(月) 23:02:26 ID:JswSxGCy

>>869
あなた、最低です!

874 名前: no name :2009/07/20(月) 23:02:29 ID:l1qJQBSj

>>869
貴方という人は!

875 名前: no name :2009/07/20(月) 23:02:55 ID:qjsNJCAt

女同士のドロドロした人間関係は三次だけで十分
だからせめて二次では何か背景にフワフワしたトーン貼りたくなるようなきゃっきゃうふふが必要なのだ

876 名前: no name :2009/07/20(月) 23:02:57 ID:ZNrPp40F

そーいやこの間ゲーセンでメルブラやってる人がいたから観戦してたら
なんか琥珀さんがアポカリっぽい何かデカイのと戦ってたんだけどなんじゃあれ

877 名前: no name :2009/07/20(月) 23:03:41 ID:jDmDcAqT

>>869
絶倫アクロバットおやじでもやってなさい

878 名前: no name :2009/07/20(月) 23:03:46 ID:PAs69NU6

>>859
・・・ひょっとしてスタンドONの時の弱しか記述してなくて
スタンドOFFの時に弱振らないなーとか思ってないよな?

879 名前: no name :2009/07/20(月) 23:03:47 ID:xgqlVuY0

>>869は槇久か四季、間違いない

880 名前: no name :2009/07/20(月) 23:04:20 ID:LBeIGPuF

ロアがmugen入りしたらオリジナル技で偽直死が追加されるに20ガバス
雷使いだから男女タッグだと衣玖さんとかさーたんあたりと組まされそう
さーたんとは共通点もあるし。片思い的な意味で
ワラキアさんは家庭版で強化されるらしいからそれに期待しませう
…言うな。秋葉の事は言ってやるな

881 名前: no name :2009/07/20(月) 23:05:10 ID:ei9lGkhK

>>729
遅レスですが乙です。
ジャスティスの出番が増えたのはあなたのお陰だと思ってます。

>>869
あんたって人はー!

882 名前: no name :2009/07/20(月) 23:05:17 ID:l1qJQBSj

>>875
そんな貴方に千歌音ちゃん

883 名前: no name :2009/07/20(月) 23:05:29 ID:ixzOl8Pb

>>875
まったくでさぁ
シオン×さっちんは俺の(ry

>>869
姦はちょっと…

884 名前: no name :2009/07/20(月) 23:05:43 ID:jTAMPYSh

>>869
夫氏・・・あなた疲れてるのよ・・・・

>>876
AAのラスボスのオシリスの砂のことかな?
それ以前のでかボスだとG秋葉がいたような。

885 名前: no name :2009/07/20(月) 23:05:59 ID:LBeIGPuF

>>878
いやそんな事はないですよー
というかステート番号が違うからそもそも間違えようが無い気も

886 名前: no name :2009/07/20(月) 23:06:24 ID:PAs69NU6

>>869は夫氏ではないのか

とか言っちゃうと空気読めてないのかしらこの流れは

887 名前: no name :2009/07/20(月) 23:07:09 ID:djIFcdF3

>>869
向日葵畑で心からの笑顔を浮かべる琥珀さんの絵で良ければ

888 名前: 866 :2009/07/20(月) 23:08:28 ID:+ehMEfF1

間違えた・・・爆弾じゃなくてクナイね。後全弾は流石にでかいキャラじゃないと入らなかったよ・・・。
しゃがみ中Pは密着状態なら3発目からででもコンボに行けるからそこまでやって3割くらいのダメージだった。

889 名前: no name :2009/07/20(月) 23:09:18 ID:EBv4OuOq

>>882
廿楽冴姫の元ネタと言われてる奴か

890 名前: no name :2009/07/20(月) 23:09:22 ID:6vrRliql

G秋葉は同人ゲー時代だけの登場だったかな
まんまアポカリプスだったのが不味いのか
>>868
飛び道具中心の準スタンダードキャラだったような

891 名前: no name :2009/07/20(月) 23:10:38 ID:6ZN1GtzG

今更だがナテルオ氏メイ、ACモードに対応してたのね
デストローイされてワロタ
最近AC対応AI増えてきて嬉しいのう

892 名前: no name :2009/07/20(月) 23:11:06 ID:FHCYY+TB

>>887
女性の笑顔はいいものだよね。心が洗われる。
>>890
現行のシステムにマッチするG秋葉ってどんなふうになるんだろうか。

893 名前: no name :2009/07/20(月) 23:12:01 ID:W+0FMc0p

ふと思ったんだが2002UMの美少女格闘家チームに
何故か納得してしまったのは自分だけであろうか…。
(中の人的な意味で)

894 名前: no name :2009/07/20(月) 23:12:12 ID:0q3//DOk

なんという変換^o^間違いなく事実無根の変態扱い
>>891メイのデストローイ準備さえすれば強いよね
>>892その役目はブラックG666だ

895 名前: no name :2009/07/20(月) 23:12:23 ID:xvQaXYcp

>>892
女性に限らずいい笑顔は素晴らしいものだよ、と藤田信者の俺が言って見る

896 名前: no name :2009/07/20(月) 23:12:29 ID:uCXLCiNY

>>892
ネコブラックやらオシリスを見りゃ分かるだろう

897 名前: no name :2009/07/20(月) 23:12:42 ID:F9unOlPU

>>859
とりあえず適当に記述して、トレモで試したら、
立ち弱の膝を出し続ける機械には出来たw

立ち弱(本体モード)ってのでいいんだよね?

898 名前: no name :2009/07/20(月) 23:12:46 ID:FOGNKTw6

>>876
オシリスの砂じゃないかな?MBAAのラスボスを務めてる。

899 名前: no name :2009/07/20(月) 23:13:30 ID:7zfcT/Fy

俺、自分のキャラがどこかの動画で大活躍して、それを見た絵師の人にファンアートを描いてもらったら、
「よかったらその絵大ポトレに使わせてください」って頼むんだ・・・

>>885
試しにプレイヤー操作で技振る用のステートのcommand = "なになに"ってなってる部分をコメアウトして1にしてみようぜ
動くならそれをコピペして色々試す、動かなければ何か大本がおかしい

900 名前: no name :2009/07/20(月) 23:14:46 ID:7mSAvl8Z

>>866
なるほど
3クナイで〆だと思ったが爆弾か

901 名前: no name :2009/07/20(月) 23:14:47 ID:59es3Ujh

ピヨリ再現されたの?
メイの前P1発でピヨるディズィーかわいいです

902 名前: no name :2009/07/20(月) 23:16:08 ID:RGJyh2+O

>>868
正統派の雷魔術使い。
せんせーにも地味とか言われてましたなぁ

903 名前: no name :2009/07/20(月) 23:16:09 ID:1NNNJhij

>>894
だが待って欲しい
事実無根ならそもそも"姦"の字は変換候補の奥深くに眠っているのではないか

904 名前: no name :2009/07/20(月) 23:16:46 ID:/GatgAW9

チップ「6P止めてくれ」

905 名前: no name :2009/07/20(月) 23:17:08 ID:FHCYY+TB

>>894>>896
ありゃそうなの? 原作は初期のしかやったことないから分からなんだ。
>>895
同意だが、アンカ先が琥珀さんだったからね。

906 名前: no name :2009/07/20(月) 23:18:47 ID:LBeIGPuF

>>889
とりあえず上の方に入れてみたら動いたけど、それをコンボルートとか目押しだとかの下に入れると棒立ちになるわけで
それで何処か別のところでおかしなことになってるんじゃないのかしら、と思った次第でございます

907 名前: no name :2009/07/20(月) 23:20:26 ID:na1tHvJa

藤田といえばしろがね的な大きい人形を操る人形遣いってカルル以外にはいないのかな
デーボもリーゼもアリスも人形小さいし
まあ人形ってものが大抵小さいからその方が普通か

908 名前: no name :2009/07/20(月) 23:21:28 ID:6ZN1GtzG

メイとエディの6Pの気絶値はバグとしか思えない

909 名前: no name :2009/07/20(月) 23:21:30 ID:xvQaXYcp

>>907
つい最近新大久保さんが

910 名前: no name :2009/07/20(月) 23:22:09 ID:+ehMEfF1

>>900
ご、ごめんよ・・・。詳しくは>>888参照。
俺もちょっと昔触ったことあったんだけど何分昔のことで記憶があやふやに・・・。
たぶんまだまだコンボはあるはずだから頑張って!

911 名前: no name :2009/07/20(月) 23:22:27 ID:jTAMPYSh

>>899
まずどのキャラよ?

>>908
スレイヤーの火力はバグじゃないのかい・・・(´・ω・`)

912 名前: no name :2009/07/20(月) 23:22:30 ID:ejf6qk1h

サイコウェポンが出てくるトナメってある?

913 名前: no name :2009/07/20(月) 23:24:10 ID:PAs69NU6

とりあえずAIスレからひっぱってきたのにちと加えてってか削って付けてみたけど上手く動くな
以下その記述

[State -1,0];立ち弱
type = ChangeState
value = 200
triggerall = roundstate = 2
;triggerall = var(59) != 0
triggerall = !winko
triggerall = !Ishelper
triggerall = var(0) = 0
triggerall = statetype != A
triggerall = p2movetype != H
;triggerall = p2stateno > 199
triggerall = p2statetype != L
triggerall = P2BodyDist X <= 27
triggerall = P2BodyDist Y = [-82,0]
triggerall = !inguarddist
;triggerall = random <= var(59) * 60
trigger1 = ctrl || (stateno = [1,20]) || stateno=100 && time >= 3

・・・多分AIフラグたってないんじゃないかなあ

914 名前: no name :2009/07/20(月) 23:24:53 ID:djIFcdF3

>>907
夷腕坊(外印)製作フラグですね

915 名前: no name :2009/07/20(月) 23:24:54 ID:7zfcT/Fy

>>906
どこか一定のラインでおかしくなってると分かってるなら、動く位置から下へ少しずつずらしていって検証してみたら?

916 名前: no name :2009/07/20(月) 23:24:55 ID:jDmDcAqT

>>907
つまりボクオーンを作れと

917 名前: no name :2009/07/20(月) 23:27:35 ID:twKSDs3Z

からくりもるろうにも全体的に好きなんだけど
ネタ扱いやら○○編はなかった事にして欲しい的な話が多くて少し悲しい

918 名前: no name :2009/07/20(月) 23:28:00 ID:TW/GuAH9

いつの間にか海平氏がオロ公開してたのか

919 名前: no name :2009/07/20(月) 23:29:17 ID:6vrRliql

>>901
気絶自体は再現されてるっぽいね
ただ、ACの最大タメ6Pは一撃でピヨらせるほどの気絶値と聞いたのだが
MUGENでやってみても通常の6Pと変わんない感じなんだよなー

920 名前: no name :2009/07/20(月) 23:29:29 ID:/GatgAW9

ボクオーンは居るよ

921 名前: no name :2009/07/20(月) 23:29:54 ID:XK0RjoHu

むしろミッシングシャンハイ、ミッシングエボニー、ミッシングエルフリーデ製作フラグだろう

922 名前: no name :2009/07/20(月) 23:30:28 ID:F9unOlPU

>>906
それならそれで、>>915の言う通りズラしてけばどこが悪いか分かるんでない?

923 名前: no name :2009/07/20(月) 23:31:03 ID:RgfnNzYT

クリフの6Pの便利さは異常

924 名前: no name :2009/07/20(月) 23:32:33 ID:wRYGJSFN

>>885
それで例の記述からVar(59)消して試してみたの?
ソレだだめなら該当の記述を元々あるcmdファイルの元々の記述の真下に書いてみる
それでも動かないなら諦めれば

925 名前: no name :2009/07/20(月) 23:32:34 ID:jwdv5CZt

からくりサーカスは色々首捻るところあるけど良作だと思う
鳴海あたり作られないかな

926 名前: no name :2009/07/20(月) 23:32:34 ID:FHCYY+TB

>>921
リカちゃん人形のように高頭身の上海人形を想像した。
頭身の高い東方キャラってそういえばあんまり見ないよね。
魔理沙の五頭身パッチとか。八頭身とか。手描き霊夢とか。

927 名前: no name :2009/07/20(月) 23:33:48 ID:ei9lGkhK

>>917
そういうのは長年続いてる創作物全てについてまわる宿命みたいなもんだな。
あんたがその作品を全体的に好きなら胸張っていればいい。
ついでにいっとくと俺もあんたと同意見だ。

>>925
あるるかんのドットをどこかで見たような気がしたんだが、俺の記憶違いかなあ?

928 名前: no name :2009/07/20(月) 23:35:19 ID:l1qJQBSj

>>926
あとはミナ改変えーりんとかか

929 名前: no name :2009/07/20(月) 23:35:44 ID:s2Z1HwrB

>>906
もう、いっその事弄ってるcnsをUPしてくれよ
そっちの方が手っ取り早いっつーの
AIスレでその事で延々やり取した挙句ここでもやられっと、
AI製作の基本覚えるまでそのAI諦めろと言いたくなるわ

930 名前: no name :2009/07/20(月) 23:36:22 ID:HYZsbg+a

個人的にからくりの君を作ってほしいぜ

931 名前: no name :2009/07/20(月) 23:36:29 ID:LBeIGPuF

>>924
んー
前にvar(59)だけ入れた時はちゃんと動いたんですよね
で、間に色々記述挟んでその上でp2statetypeだとか追加して動かそうとしたら…って訳で
それでどこが悪いのかちょっと調べてみようかと思いまして

932 名前: no name :2009/07/20(月) 23:36:32 ID:xgqlVuY0

>>927
朝目かなんかでからくりサーカスの格ゲーにしたみたいなネタ画像が紹介されてた記憶が

933 名前: no name :2009/07/20(月) 23:37:25 ID:YcpcW1vv

>>926
ジョブチェンジシリーズが出回り始めたので高等身は最近見る機会が増えてきたけどな
そろそろ格ゲー風輝夜の時代も来るだろうし

934 名前: no name :2009/07/20(月) 23:38:33 ID:ixzOl8Pb

格ゲー風輝夜はもっと出番増えるべき
俺の動画以外で見たことねぇ

935 名前: no name :2009/07/20(月) 23:38:38 ID:7zfcT/Fy

アリス系のキャラで出る人形が本田忠勝やテリー淀川サイズだったら画面が狭いだろうな

936 名前: no name :2009/07/20(月) 23:40:11 ID:na1tHvJa

>>935
ふとBASARAの兄貴がそれに該当するんじゃないかと思った

937 名前: no name :2009/07/20(月) 23:40:29 ID:jwdv5CZt

格ゲー輝夜は紙過ぎるからな
あとAIあったっけ?

938 名前: no name :2009/07/20(月) 23:40:44 ID:RGJyh2+O

格ゲー風輝夜って技性能的にはハクメンさん+アドラー(サマソ、ハケ!ハクンダ!の人)+全画面で強そうに見えるんだが、
実際触れてみたら動かせるもんじゃないな、難しすぎるw
上手い人のプレイヤー操作が見てみたいぜ・・・

939 名前: no name :2009/07/20(月) 23:41:18 ID:8ZVDslMq

AIあるよ

940 名前: no name :2009/07/20(月) 23:42:54 ID:/GatgAW9

def54だっけか
癖あるし難しいわ、ほんと

941 名前: no name :2009/07/20(月) 23:43:50 ID:VPY70vT7

このキャラの使い方.txtにのってるコンボ練習しようぜ

942 名前: no name :2009/07/20(月) 23:45:53 ID:YmBvmnQM

AI作成は同製作者キャラのAI見るのが一番なんだけどな。
というかいきなり承りはきついんじゃないか?
空中コンボ無いだけマシだがそれでも記述がめんどくさそうだ。
最初は非コンボゲーの波動昇竜キャラで練習したほうがいい

943 名前: no name :2009/07/20(月) 23:47:07 ID:PbIsd+2m

普通のキャラの約半分か
6割コンボなんて最近じゃザラだし一回触られただけで死ねるな

944 名前: no name :2009/07/20(月) 23:47:09 ID:ux9YDRta



UP致しましたので宣伝させて頂きます。
・・・ギリで納期に間に合った!
今回はBグループの1回戦です。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

945 名前: no name :2009/07/20(月) 23:47:40 ID:F9unOlPU

>>931
そこまで分かってるなら、厨忍氏もサイトで紹介してる
変数を使った確認で、DisplaytoClipBoard使って確認しようよw
もしくはcnsのうpw

>>942
つっても、好きなキャラを作る、好きなキャラのAIを作る、
ってのが一番のモチベーションになると思うんだよね。
AI作成からキャラ作成に行く人もいるだろうし、頑張っては欲しいんだよねー。

946 名前: no name :2009/07/20(月) 23:48:08 ID:jwdv5CZt

フルブラを主軸に戦うのが一番なのかね
高性能3ゲージあるけど、フルブラ主軸にすると使う機会がないっていう

947 名前: no name :2009/07/20(月) 23:48:32 ID:twKSDs3Z

>>927
ありがとう
やっぱり仲間がいると判ると嬉しい
>>930
短編集の?それだと眦とかストライカーに欲しい気がする(本人が動けない意味で)
>>932
朝目でのネタ画像だと武装錬金のも良かったなぁ

948 名前: no name :2009/07/20(月) 23:48:41 ID:YcpcW1vv

>>937
少し前にそこそこ出来るAIが付いた
紙なのには間違い無いんだが一発屋力は相当高いw
(TOP時の爆発力が異常なんでAI戦でも思わぬ凶キャラ食えたりする場合もある。食えない場合の方が当然多い)
 
AIにやらせる分にはブロもサイクもあるので精度と反応上げれば相当化けると思う

949 名前: no name :2009/07/20(月) 23:49:10 ID:PAs69NU6

おーけー、わかったぜ
random <= var(59) * 60 の意味するところが、演算子の優先から
(random <= var(59)) * 60 という意味になってたわけだ、おそらくはな
要するにLv10設定で確率1%
実際見てると数秒から10秒程度はなにもしないな
そりゃ棒立ちにもなるわい

関係ないけど、どうもダッシュステートでCtrl=1になるのはTime=6かららしいぞ
このままだと若干インチキするだろう
分けたいならctrlにはStateNo!=100を入れておこう
stateno=100 && time >= 6 こっちも
(stateno=100 && time >= 6) としておくのが無難だな

950 名前: no name :2009/07/20(月) 23:49:12 ID:Pzs6GRbV

そろそろ次スレか

951 名前: no name :2009/07/20(月) 23:50:26 ID:F6zf6cIS

>>950
宣言頼むぜ!

952 名前: no name :2009/07/20(月) 23:51:25 ID:Pzs6GRbV

いってくる

953 名前: no name :2009/07/20(月) 23:51:31 ID:zmVRJ0MN

最近はゆっくりさゆりんサイクだな

954 名前: no name :2009/07/20(月) 23:51:43 ID:FHCYY+TB

そして俺たちは減速DA!

955 名前: no name :2009/07/20(月) 23:51:44 ID:twKSDs3Z

>>950
宣言とスレ建てお願いしまする

それにしてもホライゾンがまだ読み終わらない…
迂闊に広げてしまうとバラバラになりそうで怖いし

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