MUGENについて語るスレpart299


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■MUGENについて語るスレpart299

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1 名前: no name :2009/07/19(日) 16:55:05 ID:aNm4Er9c

MUGENについて語るスレpart298
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247847093/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!讃えよ!

591 名前: no name :2009/07/20(月) 17:37:02 ID:awSs/+/a

スマン。半角スペースつかっちゃったから省略されただけだ。
[━]                                           

これでいいはず

592 名前: no name :2009/07/20(月) 17:37:41 ID:na1tHvJa

>>586
それは飛び道具として成立するのか?我道拳とか虎煌拳とかの類なんだろうか

>>588
言わなくてもばれてるよ

593 名前: no name :2009/07/20(月) 17:43:59 ID:HYZsbg+a

こっちに向かって撃ってるんだよw

594 名前: no name :2009/07/20(月) 17:49:34 ID:6ZN1GtzG

>>581
いやさすがに多くはないだろ
普通に対空からコンボ行った方がリターンでかい奴のが多い気がするけど

595 名前: no name :2009/07/20(月) 17:53:42 ID:ixzOl8Pb

久々にタタリ祭宣伝しとく

596 名前: no name :2009/07/20(月) 17:55:25 ID:kCPoUxLt

空投げはチャンスとクリーンなイメージを与える技なんじゃないの?

597 名前: no name :2009/07/20(月) 17:57:42 ID:YGxE4Mgs

>>560
今度こそマイナー作品は優勝できる
そんなふうに考えていた時期が俺にも(ry

598 名前: no name :2009/07/20(月) 18:00:16 ID:N57OxNyZ

オズワルドを使い始めたのだが、JOKERってフラッシュからドリキャンする以外からは連続技として無理なのかな?
後、skillwikiの方も参考にしてたりするのだが、
>>フラッシュには原作と違い無敵時間があるため、ハイリターンな切り返し技として有用

これは10・J・Q・K・Aの間違い?正直フラッシュはガードされたら天国の階段が見えると思うのだが...

599 名前: no name :2009/07/20(月) 18:01:20 ID:FHCYY+TB

ふとWikiを見て気がついたけど、カイザーナックル勢も四人チーム組めるんだな

600 名前: no name :2009/07/20(月) 18:03:48 ID:QlNKMKRf

>>584
納得が俺得の亜種に見えてしまった・・・

>>592
打撃よりリーチが短い飛び道具があったっていいじゃないか
存在価値があるかは不明だけど

601 名前: no name :2009/07/20(月) 18:06:01 ID:na1tHvJa

>>600
おめーデッドスパイクさんそれ以上ディスるんだったら容赦しねーぞ

602 名前: no name :2009/07/20(月) 18:06:41 ID:xvQaXYcp

射撃属性の打撃攻撃でFA!
俺のシェンでジャマダァッ!ウオー!ウォラーッ!してやるぜ!

603 名前: no name :2009/07/20(月) 18:07:58 ID:I7X0ZqV2

昔のゲームはシステム的に不利全開だからなぁ
ワーヒーとファイヒーはもっと目立つべきなのだががが

604 名前: no name :2009/07/20(月) 18:11:10 ID:PbIsd+2m

>>600
弾き殺しだな

605 名前: no name :2009/07/20(月) 18:12:20 ID:dpViw6nA

あすかのような例外もあるけどね
その代わり昔のゲームとは思えないほど火力が低いけど

606 名前: no name :2009/07/20(月) 18:15:09 ID:/YIFsuTy

作品別大会は動画主に対して大人気だな
あと成長システムも

607 名前: no name :2009/07/20(月) 18:15:28 ID:40fPeslY

>>598
JOKERはアケ版はどこでも判定だから
対空立ちAからヒット確認してそのままごっそりとかいける
後はワイヤーコンとドリキャンからぐらいかな

技名は一々覚えてないが
無敵が追加されてるのは半回転二回で出る奴じゃね

608 名前: no name :2009/07/20(月) 18:15:54 ID:xicxnYCc

>>603
しかし理不尽な無敵や火力、異様なまでに早い小パン連打とか強い部分もあると思う

609 名前: no name :2009/07/20(月) 18:18:23 ID:/YIFsuTy

>>608
でもそれはシステムの強さじゃないでしょう
闘姫?なにそれ

610 名前: no name :2009/07/20(月) 18:19:06 ID:na1tHvJa

VSシリーズは基本的に遡るほど理不尽に

611 名前: no name :2009/07/20(月) 18:20:42 ID:I7X0ZqV2

サムスピも基本的にアレンジされた奴が目立ってるな
タッグだとコンボゲーキャラに固めさせておいて
後ろからバッサリなんて使い方もあるけど

612 名前: no name :2009/07/20(月) 18:20:49 ID:Xj63ftv6

95〜97年当りの微妙にシステムが増えてきた辺りが一番怖いかも。
まだまだシステム自体が調整不足で強力すぎたり
コンボ補正がきつくない事が多い。

その究極が闘姫伝承かもしれん…コンボ補正付けても機動力は今のゲームよりも上じゃないか?

613 名前: no name :2009/07/20(月) 18:22:36 ID:awSs/+/a

>>610
アニタ、メカ豪鬼というキャラがいてだな・・・

614 名前: no name :2009/07/20(月) 18:24:38 ID:F9unOlPU

勝手に宣伝。
なんか便利そうかもしれない。

615 名前: no name :2009/07/20(月) 18:27:16 ID:zmVRJ0MN

作品別チームにペケストチームをだな………

616 名前: no name :2009/07/20(月) 18:27:57 ID:i0k/9/d3

そういえば成長とかの大会システムって大抵許可貰いましたって書かれてるけど
キャラなんかはともかくあれらも許可は必要なもんなのかね?
タイトルとかコンセプトはよく「被る」って感じでスルーされてる気がするが

617 名前: no name :2009/07/20(月) 18:30:48 ID:gZL8Pvbd

そう書かないとパクリ扱いする馬鹿がいるんじゃね?

618 名前: no name :2009/07/20(月) 18:36:15 ID:U9Y/xEG7

「○○を参考にしました」とかでいい気がする

619 名前: no name :2009/07/20(月) 18:37:15 ID:dpViw6nA

自分のとこにもこの前そういう許可申請がきて別にわざわざ聞かなくてもいいのにって思ったけど
やっぱり使う側としては気になる物なのかなあ

620 名前: no name :2009/07/20(月) 18:39:39 ID:YZsifFFy

予防線は心の弱い者にできる数少ない予防策ですから!(cv:野中藍)

621 名前: no name :2009/07/20(月) 18:42:23 ID:YX0d/QdY

>>585
アカツキは対空22+攻撃で出せるから落としやすいのかもね
大体ちゃんと無敵もあるし使いやすいし

しかしアカツキMUGENに来たら攻勢防禦が槍玉に上がりそうだ。
あれブロよりは弾きに近いし、飛び道具も取れちゃうしなあ

622 名前: no name :2009/07/20(月) 18:42:36 ID:PbIsd+2m

自分だけのアイデアで勝負出来ない人が多いんですね

623 名前: no name :2009/07/20(月) 18:43:08 ID:RgfnNzYT

信者が騒ぐのがウザいんだろ

624 名前: no name :2009/07/20(月) 18:46:41 ID:i0k/9/d3

>>621
GOF勢「それ地上でも空中でもできるんですけど」
はずすとスキがめちゃくちゃでかいけどなー
そこからいつでもフルコン5割余裕とかだとヤバイな

625 名前: no name :2009/07/20(月) 18:48:39 ID:DfSDHMIR

100%二番煎じとかいう奴は出てくるだろうな
そこまで伸びればの話ではあるが

626 名前: no name :2009/07/20(月) 18:52:25 ID:xvQaXYcp

>>625から「100%二番煎じトナメ」と言う単語が浮かんだ

627 名前: no name :2009/07/20(月) 18:55:44 ID:EBv4OuOq

>>532
ゼロについてかマックについてかわからないけど
ゼロはトリプルチャージが自動で出るのと二段ジャンプがあるの以外は原作とほぼ同じ動きだし
マックは原作じゃオープニングステージの中ボスでただの雑魚
そもそも原作じゃマックがアジールに乗って攻撃してくる事自体ありえない
マックは3でアジフライは2のキャラだし

628 名前: no name :2009/07/20(月) 18:58:56 ID:0q3//DOk

開幕F2で時間5秒な成長トナメか

629 名前: no name :2009/07/20(月) 19:01:30 ID:na1tHvJa

ついでに味方殺しタッグで

630 名前: no name :2009/07/20(月) 19:01:35 ID:RGJyh2+O

>>621
つーても自動的に攻撃出るし、防壁からの追撃って
基本そこまで減らないからまぁ弾きのようには言われないと思う

問題は飛び道具に対しての防壁かな、元から
「飛び道具?ゲージ回復できる牽制でしょ?」レベルだから
ぶっちゃけ戦車のホルンのようにメガオプティック辺りも
余裕で全段防壁出来るゲームだしなぁ、その辺が色々言われそうではある

631 名前: no name :2009/07/20(月) 19:04:15 ID:uSoLiNyQ

アカツキの上級プレイヤーに対空なんて攻性のいい的
攻性を決めるとマジ鉄壁

632 名前: no name :2009/07/20(月) 19:04:46 ID:6ZN1GtzG

じゃあ初代ultの面子でAIやキャラ更新した大会開こうぜ

633 名前: no name :2009/07/20(月) 19:07:28 ID:RGJyh2+O

>>631
その攻勢に対する対空投げで、
更にそれに対する早出し攻撃という三すくみが成立してるんだよな
何気に良く出来てると思うこの三すくみ、ちょい投げが強いと思える時もあるけど

634 名前: no name :2009/07/20(月) 19:07:59 ID:IdbO2gWX

>>632
そういう昔の大会を同じ面子でやるのもう有ってもおかしくなさそうなんだけどなぁ

635 名前: no name :2009/07/20(月) 19:08:12 ID:rJmvGayC

防壁反撃からのコンボを甘く見ちゃいかんよ・・・・

友人との熱帯はよく自分が飛び込め→友人に攻性防壁され→自分が着地逆攻性→友人が攻性で攻性防壁反撃をキャンセルし投げ

636 名前: no name :2009/07/20(月) 19:09:56 ID:FHCYY+TB

自前のPCで撮影できないから誰かルールを採用してくれないかなと思うことがアルカナ。
制限時間を短くしてタイムアップ勝利のみポイントゲットできる大会とか。
面白いかは置いといて今のところ無いよね?
>>632
強さが変わるかどうかは新規AIをどう導入するかでだいぶ変わるな。
一部のチームは当時とあまり変わらなくてすごく不利になる気がする。

637 名前: no name :2009/07/20(月) 19:10:23 ID:XK0RjoHu

ありのまま今起こったことを話すぜ
ロックがブラックオンスロートやカーネイジシザーを使ったり、
虚空陣奥義を使うドラクロが出てくる夢を見たんだ・・・
BBのやりすぎか

638 名前: no name :2009/07/20(月) 19:12:34 ID:EBv4OuOq

プロトンキャノンとか使うロックはいたな
他にも滅茶苦茶な技使ってた記憶が
今はサイトあるのかどうかすらわからないけど

639 名前: no name :2009/07/20(月) 19:22:04 ID:U9Y/xEG7

羅生門とゼーレ連発の
ナイトメアロックを待ち望んでるんですけど

640 名前: no name :2009/07/20(月) 19:25:56 ID:3i7n5s/f

>>622みたいなのがいるから許可取ったりするんだろうな。
ついでにいうと、ゲジマユも成長も大貧民も考案者がどんどん使ってくれって明言してるんだがな。

641 名前: no name :2009/07/20(月) 19:27:07 ID:B44QpSYP

残存モーションで、ゼーレと羅生門するロックは出来るかもね。

642 名前: no name :2009/07/20(月) 19:27:34 ID:FHCYY+TB

そういやロックはおいしい設定があって、それなりに人気も出番もあるキャラなのに、
EX的なキャラいないよね。

おいしい設定があって裏キャラがいないのって他に誰がいるかしら?

643 名前: no name :2009/07/20(月) 19:29:20 ID:Czjej7/p

ネオギガスAI更新
ダッドリー、ケイ・ナナサワ、アッシュ・クリムゾンのAI公開
ケイはね、よく見るとパンチラしまくりなんですよ。黒下着で
兄貴はそこら辺どう思っているのだろう・・・・ケイは日本人なのに・・・

644 名前: no name :2009/07/20(月) 19:30:26 ID:jTAMPYSh

>>639
ダウン直前にシップーケッしてダウン回避&攻撃判定を出すロックですね。
あと「あ・・・・?あ・・・・?」って戸惑うロックか。

>>643
サキエル「そんなことはどうでもいいからチョコだ!チョコをよこせ!」

645 名前: no name :2009/07/20(月) 19:32:02 ID:Czjej7/p

>>643
貼り忘れ
http://cid-6c8c8d7570277f50.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=6&isFromRichUpload=1

>>639
今までで一番衝撃的だったのはギガ大会のロックだなぁ

>>644
兄貴www

646 名前: no name :2009/07/20(月) 19:32:26 ID:FHCYY+TB

>>643
乙です。
>>644
あんたは兄貴の体に取り付いてるだけでしょうが。
シュウがチョコ好きだけど、サキエルもその嗜好に引っ張られたりするのかね。

647 名前: no name :2009/07/20(月) 19:35:10 ID:wWeHoBfG

>>642
ロボロックがいるじゃないか

648 名前: no name :2009/07/20(月) 19:35:10 ID:HYZsbg+a

パンチラトナメという単語が脳裏に浮かんだ

649 名前: no name :2009/07/20(月) 19:35:51 ID:gQO10UOC

>>646
嗜好の域を超えて肉体が禁断症状起こすというネタなら一つ見た覚えがある

650 名前: no name :2009/07/20(月) 19:37:18 ID:JswSxGCy

>>637
烈風拳が飛ばなくなってしまう……

651 名前: no name :2009/07/20(月) 19:37:48 ID:xvQaXYcp

>>648
ムカイさんと聖女達が出れないじゃないか

652 名前: no name :2009/07/20(月) 19:40:50 ID:PbIsd+2m

古武術+マーシャルアーツ+暗黒真空拳

何この闇鍋

653 名前: no name :2009/07/20(月) 19:42:05 ID:F9unOlPU

>>645
親子連結システムに?
それとも開幕キャンセルに?w

654 名前: no name :2009/07/20(月) 19:42:15 ID:82klHI1E

パンモロキャラは?

655 名前: no name :2009/07/20(月) 19:42:30 ID:peSPss5e

>>648
パンチラと聞いておはよう先生のイントロが最初に浮かんだ

656 名前: no name :2009/07/20(月) 19:43:01 ID:KbInFMLE

バランスが、取れてなさすぎワロタww。 逆の発想の大会もありかな?
不成長とかゲージ無しとか男女カップル破局とか。

657 名前: no name :2009/07/20(月) 19:43:30 ID:F9unOlPU

>>654
ホイホイさんの事ですね。わかります。

658 名前: no name :2009/07/20(月) 19:46:46 ID:Czjej7/p

>>653
常時オリコンと喰らいキャンセルっていう発想に
人海戦術チームとの戦いは腹痛かった

659 名前: no name :2009/07/20(月) 19:47:16 ID:WIXrPdqI

>>654
ドラゴンとか竜子とか
エロ本娘は常時パン透け。


そういえば新しく始まった高性能成長についにQOHチームが参戦したな。

660 名前: no name :2009/07/20(月) 19:47:53 ID:U9Y/xEG7

ナイトメアロックが作られたらオメガアデルとタッグ組ませるんだ…

661 名前: no name :2009/07/20(月) 19:48:23 ID:LBeIGPuF

霊夢と魔理沙のドロワはパンチラに入るのかしら

662 名前: no name :2009/07/20(月) 19:50:33 ID:l1qJQBSj

>>659
確かにQOHでも間違ってないけどあずさとか彩はPBチームで出してほしかった
ってかあずさ出してほしいと言ってきたけど実際に出ると物凄い不安な不思議

663 名前: no name :2009/07/20(月) 19:52:27 ID:F9unOlPU

>>658
150匹くらいゴンちゃん倒した時かw
ギガ大会では親子がダントツでかっこよかったよねー。
ダンもある意味かっこよかったけどw

664 名前: no name :2009/07/20(月) 19:54:05 ID:9SC8/cV3

昔馬鹿みたいにでかい板チョコ(明治だったかな?)を友人の家で見たことあるんだが、あれってどういうとこで買えるんだろうか?

665 名前: no name :2009/07/20(月) 19:55:46 ID:c6F2c772

言わなければ・・・・   ってレベルじゃねーぞ!

666 名前: no name :2009/07/20(月) 19:56:58 ID:jOudYDpA

パンチラトナメ、だいぶ前に企画したけど流れてしまった

667 名前: no name :2009/07/20(月) 19:57:11 ID:oiuV7ibC

>>643
乙です
ケイには強く言えなくて、代わりにパンチラ見ようと頑張る野郎共相手に無双してるシュウが思い浮かんだ
某動画の如く「そんな服着てないでフリフリのかわいい服を着て貞淑に…」ってのでもいいが

668 名前: no name :2009/07/20(月) 19:57:48 ID:+De8LRSW

駄菓子屋やスーパーやショッピングセンターにもあったりするな。

669 名前: no name :2009/07/20(月) 19:58:17 ID:zbYo/Zo8

Ina氏の作成中の新キャラゼニアさんか・・・
期待しないでねと言われても期待してしまうぜ。

670 名前: no name :2009/07/20(月) 19:58:26 ID:PbIsd+2m

>>662
つべ板で殆ど同じ文章を見た覚えがあるんだが

671 名前: no name :2009/07/20(月) 19:58:44 ID:FHCYY+TB

ギガ大会の人の針巫女とゆゆ様がまたおかしな改変をされてるんだがww
>>667
貴様、MSI見ているなッ!!

672 名前: no name :2009/07/20(月) 19:59:16 ID:F9unOlPU

>>664
「明治製菓ミルクチョコレートBIG 500g」で検索して楽天で買って来い!

>>671
またかw

673 名前: no name :2009/07/20(月) 20:07:33 ID:I7X0ZqV2

俺もすごカナ2でもかって新キャラを…
といいたいが、もうすべて被ってそうな気配がw

674 名前: no name :2009/07/20(月) 20:08:28 ID:7mSAvl8Z

>>671
もう魔改造の方向が楽しみだわ俺
あのレベルの改編は他の動画じゃなかなか見れないしな

675 名前: no name :2009/07/20(月) 20:09:50 ID:oiuV7ibC

>>671
MSIは大好きさ!

676 名前: no name :2009/07/20(月) 20:25:18 ID:DGAeOnCL

ヤターーー!!!

ついにカンフーマンのAAができだぞーーーー!!!

















MM
|‥|
、-ノ
/V 、

677 名前: no name :2009/07/20(月) 20:27:31 ID:eM6Gxgh+

>>676
お前カンフー突き手で凹るは

678 名前: no name :2009/07/20(月) 20:27:43 ID:7XALjd0C

>>676
KFMの目はそんな点じゃないだろ、線にしないと
あと眉も欲しいな

679 名前: no name :2009/07/20(月) 20:27:47 ID:W6Ure2Vr

MM
===ヨ
|--|
、-ノ
/V 、

680 名前: no name :2009/07/20(月) 20:27:55 ID:xvQaXYcp

>>676
俺は評価する

681 名前: no name :2009/07/20(月) 20:28:55 ID:DGAeOnCL

>>679
オウフ
負けた。

682 名前: no name :2009/07/20(月) 20:30:46 ID:eM6Gxgh+

>>679
お前お辞儀で乙るは

683 名前: no name :2009/07/20(月) 20:31:36 ID:YmBvmnQM

悪咲ギースとロックに親子連結レイジングを記述してみたが
Lv.1スパコンの性能が悪すぎて使い物にならなかった

パートーナーと挟撃してる状態を判断できないかねえ

684 名前: no name :2009/07/20(月) 20:31:39 ID:xvQaXYcp

>>679
前言撤回、こっちの方がいいわ

685 名前: no name :2009/07/20(月) 20:34:40 ID:DfSDHMIR

MM
===ヨ
[--] <オッペッパ
、-ノ
/V 、

686 名前: no name :2009/07/20(月) 20:40:51 ID:TYmo3LK/

.MMM
=====ヨ
|`∀´|
、  ノ
/\ / 、

687 名前: no name :2009/07/20(月) 20:41:37 ID:lRQ/hHzt

>>686
吹いた

688 名前: no name :2009/07/20(月) 20:42:00 ID:hmNq5nFo

 .MM
 .===
//|-」-| <どっち向いてるかわかんなかったから鼻足してみた
|| ヽーノ
 /y\

689 名前: no name :2009/07/20(月) 20:44:32 ID:8tYUhzyl

MMMMMM
========ヨ
(*´ω`*)
/  V 、

690 名前: no name :2009/07/20(月) 20:46:22 ID:W6Ure2Vr

>>689
ほたて握って

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