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MUGENについて語るスレpart298
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247847093/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我を崇めよ!讃えよ!
>>424
今トップページのカウンタ見てきたらこうなってた。
本日 4568 人
昨日 39010 人
累計 8263470 人
一日4万越えが近い。
9月ぐらいには累計も1千万超えるか?
俺はこのスレへのリンクばっか利用してるなw
>>426
このスレをブラウザのお気に入りに入れるという選択肢は無いのか?w
>>428
なんか黒い蛾「ヨヨさま?なにそれマジウケるw」
>>426
イチイチ削除すんのが面倒だもの
次に見にきたら次スレになってたとかよくあるし
動画スレのリンクも張ってるから中継にちょうど良いのさ
っと、連投規制待ちでした
おれのさきたんは男だったのか…
宣伝
2chブラウザが標準装備じゃなかったのかこのスレ…
さいきん2chなんかほとんどいかないし、
このスレのためだけに2ブラ立ち上げるのもめどい
今さらだけどナテルオ氏AIジャムが鬼強い件
スレイヤーにパフェ勝ちしよった・・・なにこれこわい
ショートカットダブルクリックするのもめんどいとかどんだけw
履歴まじで便利
ニコニコ交流板
YouTube板
同人ゲーム板
ニコニコMUGEN板
これだけ見るにはやっぱ2chブラウザが必要だわ俺
Firefox使ってるならbbs2chreader/chaikaマジオススメ
音MADを作りたくなったので作ってみました。
・・・・MUGENと殆ど関係ないんだけどね。最近のゲームだけじゃなくて昔のゲームの話とかしていってもいいと思うんだけどなぁ。
>>404がレイプ目の雪姉さんに見えた俺って…
>>440
それをよこせ、全部だ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/27410
何ていうか、金属がすれる音というかチュィィィン・・・!って
感じの金属音のSEって思いつく限り何かある?
ザベルとか電動ノコギリ持ってるけどそんなSEあったっけ?
>>442
アポカリプスのドリルはどうだったかな
今音がならない環境のせいで確かめようがないが
貞子のチェーンソー
>>442
トロンとかセンチネルとかボッツ勢とか・・・あとエディのインヴァイトヘルもいい音するけどどうだろ?
>>444
あれって確か低い感じでギュイィィィン!って音じゃなかったっけ?
もっと高い感じのヤツじゃないと合わないんだよな。
ダッシュ時に剣を地面に当てたままダッシュする(FFZACのクラウドみたいな)
動作があるんだけど、その時に合った音がない・・・。
>>446
自分でピッチ弄ってみたり、他の音と組み合わせるのも手じゃないか?
ボトムズのローラーダッシュが合ってるんじゃないのと思った
>>446
バーチャロンのダッシュ音みたいな?
香澄の当て身超必って心眼“かずら”落としの時と
心眼“くず”落としの時があるんだな
>>446
サムスピとかどうだろう?
よかったら、5分くらいある天サムのSE集をうpするけど?
>>446
言いたい音はイメージできるが、MUGENにいる奴でその音を出すキャラはまだわからない
ロックマンDASHのドリルアームみたいな音だと思うが、あんながりがりいう音だして攻撃するのは・・・
サムスピの、大斬りがはじかれた時の音を短時間でループさせるというのはどうだろう?
蔓でも葛でも読みは同じ
親父が蔓で香澄が葛
古武道の投げ技がかずら技って言うんだっけ
>>451
天サムにそんな機械音というか金属音ってあったっけ?
ちょいと質問なんだけど、CMDいじってキーコンフィグするとき
[Remap]で同じキーを複数のボタンに割り当てるのってもしかして無理?
試してみたけど片方反応しなくなる
具体的に何がしたいかって、アルカナ1のキャラのDボタンを二つ作って
擬似アルカナ2的にホーミングボタンとアルカナボタンを使ってみたいんだけど・・・
[command]に書き加えるしかないんかな
蔓落としの元ネタって修羅の門?
ドリルは男の浪漫だと誰が決めたんだ
電光戦車のダッシュ音がいいと思うよ!
フリー素材でも漁れよ
マッチメイカァズとかあるだろ
星のweb体験版きたああああああ
>>459
電光戦車ってジャンプとか出来るの?
>>446
minoo氏のにとりの丸ノコなんてどう?結構高かったはず。
改変自由だし。
今すぐ歯医者へ行って生音を録音してくるんだ!!!
というかるろうに剣心あたりなら使ってそうな音だね>地面に剣を〜
鍔迫り合いの音か・・・三国無双だとガキィーンガリガリガリガリ・・・・って感じだな。
>>466
確かにまったく関係ないからここに出さなくてもいい問題だね。
だがたったこれだけの文で不快になる奴ってどんだけ嫌いなんだよ。
ご、誤爆じゃなかったのか・・・?
あ、東方の新作の体験版って事ね
なんのことか全然わからなかった
星といえば絵板で傘作ってる人いたっけか
緋への参戦は時系列的に間違いなく無いだろうから安心して作れるだろうね
>>467
というか、夜道に女子供を無防備で歩かせるようなことは止めとこう、みたいなことかと
おっと、sage忘れ申し訳ない
どうでもいいけど星のWEBって何かのタイトルみたいだ
人数多めのトナメ開催しようと思ったら
調整でびっくりするほど時間がつぶれます><
なにこれ><
webときいてあなたの親愛なる隣人が来ました
撃破祭をオナニーだのなんだのとボロクソに叩いて
MUGENどころか格ゲーとも関係ない話を延々と続けて来たスレで何を言ってるの?
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ WEBはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
それはそれ
これはこれ
そしてMUGENの話なのに総スルーの俺涙目www
場違いな質問だったのかって不安になってきた
>>476
ごめん、1行目が意味わからない
>>479
ごめんねわからなくてごめんね
>>479
仕様的に上の方の記述が優先される筈だと思う
>>481
大分前からいるけど叩いてた?
一部に痛いのが湧いてしらけた覚えはあるけどそれがスレの総意っぽくなったことは無かったと記憶してるが
俺も詳しければAIとかキャラの質問にも積極的に加わっていきたいのに……悔しい!
まあ勉強すればいいだけの話なんですけどね、物臭ですみません
>>479
必ずしもわかる人がいるわけでもなし、常々反応があるわけでもなしに。
でもとりあえず、command書き換えてできなかったら質問、っていう方が良い気がする。
書き換えに時間かかるわけじゃないし。
>>481
叩きってほどはなかったぞ。
ごく一部が「俺が興味がないからやめろ」みたいなことで色々言ってただけ。
mugenとしてはやってることはおかしくないし。
>>486
あーそういうのはいたな
「ぼろくそに叩いてた」ってので先入観があったかも
技術的な質問は夜とかのもっと人が多い時間にやった方が効率的だぞ
どちらにせよ>>376の言い方は恣意的でちょっとね
釣りなのかね
>>490
お前絶対秋葉だろ…汚いな
>>376
今更だけどCCっつったら夫氏のMBアレンジキャラもいるよね
クリティカルカウンターってmugenでの再現は難しいのかな
うん、みんなありがとう
もしRemap書き換えで上手いやり方があるならそれが一番いいなと思って聞きたかったんだ
とりあえず恐る恐るcommandいじってみるノシ
>>494
素人意見ですまないが
強攻撃がクリティカルヒットした時CCゲージが満タンならば
自動的にオリコン状態に移行する みたいなのでいいんじゃね?
それよりも相殺の再現方法が分からん
hitflagにP付けるだけでよくね
ホーミングといえば意外とデモブラのダッシュ使いづらい
使ってるのがぺこ丸とダスクってのもあるかもしれないが
撃破画像貼るのを叩く人は祭りが流行るより前からいるよ
アリーナの人が雛子に挑戦して叩かれたのを見た覚えがある
クリティカルじゃねぇカウンターだ
>>497
いや、XIIみたいに
ちゃんと攻撃力の差分のダメージ受ける も含めて
lifeadd?でHP管理できそうだけど
問題なのは相手の技の攻撃力をどう調べるかってのが(ry
Constでは駄目か?
ニコ動の掲示板でやってる以上、動画に直接関係する話以外全部NGと考えることもできる
CharaRegister更新きたー
>>504
開いてみると、もうひとつ何かが入っているな
gethitvarでそういう判定はできるはず。アーマーとか参考になるかもね
ああ技の攻撃力か
>>506
調べてみたらこんな便利なトリガーがあったとは
サンクス
>>504
これかw
今年の3月あたりから氏のツールには世話になりっぱなしですw
この掲示板に居る方達でもどのくらい使ってるのか気になるw
流れに乗じて質問。
[技発動]→[コマンド入力受付時間]→[コマンド入力完了]→[技のアニメが終了時に派生へ移行]
って感じのを作りたいんだけど上手く行かないんです。
type = ChangeState
trigger1 = Time >= 49
trigger1 = Command = "a"
trigger2 = AnimTime = 0
value = 1450
>>510
条件満たした後の「固定タイミング派生」ならvarset使え
>>510
コマンド入力したらvar(x)増加→animtime = 0の時にvar(x)が1だったら派生技に移行でいいんじゃね
var使いたくないならボタンおしっぱで派生するとかしかない
>>510
1.変数使う
2.コマンド入力した時点で、終了時のChangestate以外そっくりな動きをさせるためのステートに移行させる
3.あきらめて完全ランダムで派生
さあ、選ぶといい
>>510
コマンド入力された時点でステート移動(この時点ではアニメを変えない)
→移動先でanim = ???? && animtime = 0 をトリガーにchangeanimさせる。
移動先のステートにも、移動元のステートの記述をいろいろ書かなければいけない。
>>510
それだと技のアニメ終わった時点で勝手に移動しちゃわない?
>>509
ザンギュラ登録できないに吹いたw
>>511-513
変数使ったらうまく行きました。助言ありがとうございます!
これは酷いw
>>516
defの最初のほうを少しいじれば治るけどね
>>518
その雪姉さんは月華の雪姉さんではなく、「原作再現の雪」です
そろそろMugenにマインスイーパ来そうで恐い
>>518
NO−MORAITE噴いた
ニコニコwikiみたらボスモードの聖ソルが狂下位扱いになってた。
聖ソルは一番強い設定の♯Rボスモードの覚醒ソルでもエルクゥには勝てないと思うんだけど、
増してや有利つくと思えないなあ。
試してみておかしかったら編集すればいいじゃない