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MUGENについて語るスレpart297
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
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・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!! (以下略
>>826
てかAI適用前の前ver持ってるなら、
cmdファイルとcnsファイルの差分比較して、
差分があったら、AIの方に最新版の適用すればいいんじゃない?
技とか追加されてたらどうにもなんないけどw
でも技とか追加されてたらリドミに何もないなんてありえないしさ。
>>828 なるほど。。
自分で操作して技とか挙動とか確認してみることにします。
明らかな違いがあればcmd,cns確認して動画使用を控えるという感じにしようかと思います。
>>829
どうしても悪咲氏のキャラがいい!
でもAIが最新版に対応してない……(´・ω・`)
なら、前のVerでもいいと思うよ?
キャラ製作者が最新版じゃないと動画禁止!って言ってる訳じゃないなら、
動画作る人の自由さー。
それか、AIを自さk(ry
>>828
悪咲氏に限った話、必殺技追加ならさすがに技表に載ってる(「追加した」などの表記はない)けど
イントロ追加や技の性能変化(大幅でも)程度ならリドミに何も書かんよ。
嘘だと思うならキャラDLしてみ。最終更新が今年のキャラでもリドミの更新日が去年とか一昨年になってるから。
>>623
キャミィ、まーこれもPotS氏ので代用が利くといえば利くか
あとはジルとリリスが未対応のはずだ
>>629
世の中には2つのファイルの差分を調べるフリーソフトもあるぜ
俺が使ってるのはHiWinDifとかいう名前のやつだったかな
>>831
最近追加されたかりんの技のイメージが強かったけど、
そういやあれもサイトに書いてあっただけでリドミにはなんもなかったね。
>>832
その辺は対応して無いのかー。
差分比較ツール便利だよね。
俺はTextDiffDspっての使ってる。
なんか今さらだけど、ここって本当に色んな製作者の人達が覗いてるんだなって本気で思った
言い方は悪いがニコニコではあまり出番のない雨里要の製作者のちょっとこ丸氏が更新したのって、間違いなくここが原因だろ?
自分のせいで公開停止なんて事にならないよう気をつけなきゃな……
そういやアフロン氏の南斗勢に続いてミズチもリンク切れたのかDL出来なくなってるな
今更ながら気づいたわ
悪咲氏のキャラって去年の10月の更新でゲージための速度がかなり変わったからそれ以前の更新のキャラだと一目で分かる
だから京のゲージための速度は異常なほど早いまま
相手を大蛇薙でダウンさせて溜め開始したらほぼ1ゲージ溜まってるしな
まあこの前その旧AI間違って上書きしちゃったわけだが
やっぱ自分で作るしかないのかね
AIが無いと聞いてNeoGouki氏のロックAI作ってみようと思うんだが
連絡取れないっぽいね。
氏のクリスのAIを組み立て式で公開してる方はいるみたいだけど、
その方式取っちゃっていいんかな。
けど無許可ってことに変わりないしなぁ
>>839
あるいはうんこマン氏のコレダーAIみたいにするかだな
狂キャラ系のトナメで特殊カラーとか神キャラ1Pとか強化ボスキャラとか出てる中
原作性能のノーマルキャラとかが出てると微妙な気持ちになる
原作性能系の凶キャラとかも増えてきたしそういうの集めた大会とか有って良いんじゃないだろうか
そういうキャラに限ってあんまり出番無いし
狂ってるレベルは結構スキだけど
神キャラ1Pとかはあんま好きじゃないなぁ
特殊カラーも黒はそんなでもないけど、金はあんまスキじゃない
なんでだろー アーッ
GGの黒と金は原作性能(キリッ
まあ金って言ってもAI対応してないのが殆どだから実際はそこまで強くないんだよな
せいぜい凶って程度だわ
結構扱いやすい強さだと思うからもっと出番増えて欲しい気もするし、AI対応してない微妙な動きを見るのもアレだから見たくない気もする
黒と金のアッパーのかけかたって決まってるの?
ごっちゃになってる気がするけど
>>753
おお、ついにうちの改変セーラー戦士にAIが!
サイトにも書いてますが許可不要ですので大歓迎でございますヽ(*´ω`*)ノヒャッホーイ
>>767
うちは海外無料鯖を借りてるんで、その関係の問題でしょうか?
鯖が原因なら別の鯖を借りる事も考慮します
>>844
:黒
常時ゲージMAX
:金
常時ゲージ回復(一部キャラのみMAX)
基本性能(攻撃力、防御力、移動速度)向上
その他キャラによって+α(常時○○状態、常時回復、特定の必殺技強化、新技追加etc)
本家本元であるところのギルティではこうなってる
MUGENでも概ねこれに準じてるけど、基本性能向上が抜けてるの多いね
あと金のゲージMAXと常時回復がやたら多い
金ソルのイメージが強いんだろうか?
金でゲージMAXは原作だとホント一握りなんだけどな
MUGENだとやたら多い気がするけど
個人的にはメガマリの金カラーがMUGENだと一番ギルティっぽいと思う
ダレモイナイ
ヒジョウカイダンハダシデカケアガルナライマノウチ
ミタヨー
ふと思った
にとりも成長したらヘラクレスことちーちゃんみたいになるのだろうか?
>>842
自重しない場合黒の方が凶悪なんだけどなw
(金カラーが常時ゲージMAXじゃない場合)
金でMAXはソルとクリフとファウストだけかな?
>>689
一度も見たことがないARL氏AIレミリアを頼む
唐突にヨハンとぺトラでヨハンなタッグというのが思い浮かんだ
ドット的には粗があるとはいえ技はほぼ搭載されたんだし、ぺトラの出番も増えてほしいなあ
AIがあれだというならへどらの方でも…
ぺとらんにへどらのAIを少し弄って搭載出来たりしないんだろうかね
HelperVarSetがほしい……。
もしくは無限の変数枠がほしい……。
>>689
それで大会やる、という意味なのでしたらUNKの最新版対応を急務としますがー。
>>854
1.剰余とかを使って1つの変数に複数の判断を兼任させる
2.頑張ってヘルパー側の記述で何とかする
3.諦める
変数は2つくらいあれば、あとはヘルパーで大体まかなえるってアリスが言ってた。
>>689
supermystery氏のDBキャラなんかどう?
MVCゴジータとか子供悟空なんかいい強さだと思う
>>846
金ソルは家庭用GGXでストーリーやったら簡単にお目にかかるからなあ
通常カイで金ソル倒せとか無理ゲー過ぎる
金カラー=そのキャラの本気って言われるのもここから来てるのかもしれん
>>855
>1.剰余とかを使って1つの変数に複数の判断を兼任させる
剰余を使って複数の判断を兼任させた変数を複数読み込みたいというオチが。
まあ何とかなるかな……。
>>853
エマノン氏がAIつくるらしーよ>ぺったん
>金カラーの常時回復とパワー回復
強い上に手軽なんだよね作るの
本体の変数が10倍の1000個ほど扱えれば、やりたい事はほぼできたのになあ
簡易学習機能の記憶領域だけでヘルパーを食いまくって、拡張を断念する羽目になるとは思わなんだ
学習内容のラウンド間引継ぎはあきらめるとしても、せめて倍あれば……
ドズルザビッ
特殊条件でのモード変更持ってるキャラは金カラー作るの楽だな
常時ドラインとかそういうのと同じで
移動速度弄ったり技性能弄ったりとかって
GGキャラ以外にあるのかね?
>>863
ジョンスは一部の技の発生が物凄く速くなる
あれはどうやってるんだろうか
>>864
airで各フレーム数だけ変えた同じ内容のアニメを
金カラーのみchangeanimで差し替えてるとかじゃないかな?
これだと表記も楽だし
animelemトリガーも問題なく作動する
cns見てないから実際はどうかわからんけど
コレダーが体力減ったら10割投げしてきてワロタ
人イナーイ。宣伝スルナラ、イマノウイチー
【MUGEN】優勝は俺トナメ【お舐め】
ヤラセ&撮り直し100%の八百長動画
誰かと思ったらw
しかし鷲塚さんはサムネ率高いね
>>867
編集おもしれー、乙
>>867
moreroさんあんた本当にそれ作ったのかw
乙ww
>>867
乙ペロペロ
>>867
誰かと思ったらアンタかーwwwww
いいネタ動画だった
これは面白かったw
こういう挑戦+ネタ動画は好きだから困るw
【MUGENの主人公】カンフーマンの作業用動画【作業でした】
ほぼ一方試合のみの内容にしかならなさそうだなw
問題はネタなのかマジなのかが微妙なところ。
ナポリタン杯・・・
というのを考えた
>>867
取り直し回数ってのは今後の参考になるかもしれんね
mugenオリキャラの金カラーだったらキャベツ氏の神奈子様が好きだな
あのえげつなさがたまらん
誤爆か?
勇者王続編ktkr
勇者王もう公開されたのか
自分は凶悪キャラ動画作るならトコトンなやつらを持ち出すか
今まで日の目を見ていなかったキャラを持ち出すかしてほしいなぁ
大体キャラが固定されてるしね
>>861
節約手段の一つとして、Fvarならば整数と小数で領域が2つ出来る
これならばヘルパー1つでVarが140個は使える
足りないと思うけど
金ジョンス撃破記念
http://loda.jp/mugennico/?id=647.jpg
>839
連絡取れないのか……そうか、そいつは困った。
俺もAI作ろうと思って作業してたんだけど気がついたらパワーダンクが
追加されていた……何を言ってるかわからねーと思うが(ry
あの投げ技にも何にでもなる厨技、パワーダンクのことか!!!
>>886
知っているのか雷電!?
MOWロックが大会で大暴れする日が来るのか?
AI話とずれるけどneogouki氏のロックは
フェイントキャンセルが出来ないのと、倍率を1.1倍にすると
ちょっと空中に浮いちゃうのが残念でならない。
折角の完成度なだけに。
フェイントキャンセルができないのはM@ppy氏の北斗丸じゃないっけ?
neogouki氏のロックで
2ゲージシャインナックルがいつも不発になる。
おそらくシャイン→ライジングモーションになると思うんだが
シャイン部分だけで終わっちゃうんだよね
宣伝
JIN氏のロックいじってMOWぽくしようとしてみたけど
無限中学校で挫折した俺に隙はなかった
MOWはkong氏のサイトでもスプライト公開されてないから作るのが面倒なんだよな
>891
ニコニコMUGENwikiに直し方書いてあるよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/406.html#id_f9c2f2ba
>>891
それはWikiに直し方書いてある
MOWロックは下段避け空キャンセルが出来ないのも原作と違うんだよな
6月号来てた
そのうち、ランキング30位に入るポイントのボーダーが1万になりそうだな
最初のほう5千台だったような・・w
MOWロックは極めると投げキャラになる
>>897
アルカナハードに反応しすぎだろw
>>894
ちなみに何のスプライトが必要なの?
>>892
それを踏まえた上で更にって意味だったのだけど
例えば疑似学習の場合
StateNoとかはかなり大きい数値までいけるからTimeと一緒のVarに入れると不具合を起こしかねるけど、
Fvarだと整数にStateNo、少数にTimeとして一緒のFvarに入れられる
Triggerが横長になって面倒くさいけど
>>903
StateNoは5桁、Timeは3桁見とけばほぼ大丈夫だからFVar使うまでもないかと。
FVarが余ってるなら別にいいけど、折角小数読めるんだからFVarはVelとかの読み込みに使った方が良いと思って。
>>903
1つあたりせいぜい5桁で十分と思ってしまう俺がいる。
あとfvarより、varの方が正確に扱える桁数は大きいかもしれない。
少なくともvarは2の31乗まで行けるはず。
表現できる値の範囲は圧倒的にfvarだろうけどね。
まあ、他のプログラミング言語と似たような仕様ならの話なんだけど・・・
>>894
俺もアシュラブレードのスプライトが無くてキャラ作れない
俺も電光戦記のスプライトが無いからキャラ作れない
あとヴァンプリのスプライトがあったら速攻でサキ作る。公開しないけどw
ヴァンプリははっきり言って需要ないだろ
MUGENでやる意味がないし
mugenでやる意味とは?
自称硬派ゲーマーには需要ないけど
変態紳士には需要ある(;^ω^)
ヴァンプリはコンボゲーアレンジ以外はイラネ
むしろ散々とコンボを垂らし続けるギルティこそMUGENでやる意味ねーな
外野がギャーギャー騒いだ所為で特別なイメージついてるのかもしれないけど
別にそんな大したもんではないってのは事実
ナウなヤングはコンボゲーに毒されすぎ
ヒャッホウ!師匠が更新されてる!
コンボゲーアンチの懐古厨様はお帰り下さい
おいやめろ馬鹿この話題はry
>>901
さあ早くしたらばのスゴかなBBSのアルカナハードスレを見るんだ
流れをぶった切って宣伝失礼致します。
良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart19
あの人達が妥協してからというもの宣伝コメにも困る有様でござる
>>708
超遅レスながらその面子からなら5人ほどウチの動画に出てはるんで
宜しければお暇な時にでも
>>867
乙デーンデーンデーン
パンチラ厨うぜぇ、鉄壁こそ真理
それいうなら今mugenに居る全員にも言える事である。
何がいらない何が居るってのは個々の判断なんだから
気に入らない物は黙って無視して穏便に済ませるべきだろう。
何も不毛な話で対立し合う意味はない。
コンボ厨は餓狼1をやってもつまんねーとしか思わないだろーなー
デモブラはコンボゲーのキャラとそうじゃないキャラがわかれてるっぽいな
ダスクたん可愛いし強い部分もあるけどいかんせんネタがないからずるずる下がりそうで怖い
>>917
一瞬ズゴかなに見えて、ズゴック的な何かかと思った・・・
それってあれか、女性版サイバーボッツになるわけか。
・・・ん?あれ、女性?
立ち回りゲーやろうにも相手が居ない
ヴァンプリはmugenでだすと原作信者にたたかれまくりそうで怖い。他の作品でも言われることだけど
あれは結構今mugenでだすのは話題に出すのも含めて危険だと思う
うn
>>919
それでも見たい世界があるんだ!