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MUGENについて語るスレpart297
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>>475
ザベルとか
>>480
ジョジョとかVSシリーズもカプコンゲーってことでいいんだよな?
大分キャラゲーな面もあるけど。
こっちの方の原作上位はそこそこ活躍してるような気がする。
ほとんど風見氏のおかげだけど。
>467
俺の愛おしい戦車タンのMUGEN入りはまだですか?
毛利は色々派手だよなあ
>>474でなんかデジャヴを感じた
>>457
金ジョンスは最新版だと強すぎじゃね?
SMHの花火をブロで耐えて勝っちゃうし
そういやエクサムのデカキャラ枠ってそれなりに弱くないキャラばっかりだったのに
しふぉんはいきなり最弱の危機に瀕してるんだっけ
幸村の援軍を原作で見直した所
左右ボタンにより佐助の攻撃位置が 変 わ る ということが判明
ぜんぜん固定じゃなかった…orz
でもこれで突破の糸口が見つかったかもしれません
>>487
ゼットンも倒せるしな、金ジョンス。
変化が少ないと言われている狂上位に新たなメンバーが。
幸村の援軍って100より50〜のが使いやすいんだっけか
ジャギ美鈴の更新来てたのね。アレンジ系統は皮変えた奴と特徴を合わせたものがあるけど、特徴を合わせると
どうしても良い所取りになってしまうよね、そのキャラの特徴とシステムを組み合わせる上で強すぎないアレン
ジしかも面白さも両立とは普通にキャラ作るよりさらに難しいのだろうねぇ・・・
>>476
こじゅーろーにあやまれ!
>>492
逆に考えるんだ
弱いところだけ合わせちゃえばいいやと考えるんだ(AAry
裏骸はMVCと月華の特徴あわせてるけどアドガや通常弾きなかったりするからいいとこどりってわけじゃない・・・かな
>>488
そーいやエクサムのデカキャラって純粋にキャラがでっかいってんじゃなくて
キャラそのものは普通〜小さいけどオプションのせいで当たり判定でかくなってるってのが多いな
他にもこんな感じのいたっけ
>>493
「背景演出」じゃないの?
あれはなんかもういいとこどりというより既に骸ってナニ?状態
あれ骸いなくて良いだろ
>>491
それは原作の話で
50〜の方がサナスペにもっていきやすいからですね
mugenだとサナスペができないぽいので普通に100が強いはず、多分
>>492
結構頑張ってバランス取ろうとしてると思うけどな。
射撃モードは時間制限があって、その間出す自分が飛び道具は全て相手にグレイズされる(ショットガンやガソリンも)。
しかもカウンター以外で星が取れない上、射撃モードが終わっても星取り能力は低下したまま。
>>498
プレイヤー操作ならランダムで出てくる援軍と連携とったりできるぞ
以外と楽しい
>>494
美鈴の弱い所って火力の低さだけだぞ
弾幕薄いって言われるけどそもそも萃でそこまで厚い弾幕張れるのはぱっちぇさん位だし
イカリングさえあれば近付くのはそこまで難しくない…筈
>>479
のされたわけじゃねえ、単に降参しただけだ!・・・とチップが言っています。
ストーリーに関しては把握してるからだいじょぶ。
単にどうしてそれだけ戦ってお互い無事なのかと疑問なだけw
>>489
そうらしいですね〜
ぶっちゃけ俺の場合6援軍と3援軍しか使わないんですけど・・・
>>491
サナスペとかに移行したいときはそうらしいね。100になると離れすぎるとか何とか
>>492
まず基本attackを下げます。次に弱体化させたコピー技を搭載します。ほら簡単。でも永久ができることがないよう注意な!
>>496
レオパルドン
グオゴゴゴ
>>484
アカツキはやったことないが完全者はかわいいと思う
ロリ?
>>490
ジョンスの活躍が増えそうで嬉しい・・・ところではあるが、ノーマル性能まで誤解を受けそうで怖い
ただでさえジョンスはアーマーとか無敵時間とか誤解されがちなキャラだから
>>503
厨忍さん?
朱雀翔を空キャンできるのは空中強じゃなくて空中弱みたいですよ
あと原作で低空ダッシュはできないっぽいので、変えておきます
まさかのノウェンベルキター
>>498
製作者の目にたまたまとまっただけで本当に媒体はなんでもよかったんじゃないんだろうかw
いちおうシステムのことだったんだが、召喚がかなり目立ってるが
>>506
咲夜さんは確かに弾の数多いけど、霊力消費も酷いからそこまで厚い弾幕にはならないと思うよ
リーチで負けてるから近付いても結構きついけどね
最近ジョンスは普通のより特殊カラーとか師範仕様の方が目立っててすっかり凶キャラ扱いって感じ
なあ、実はブレイカーズリベンジって面白いんじゃないのか・・?
芋の咲夜さんは全キャラに有利付くらしいんで
咲夜さん最近は緋想天でもアリスから上位陣が選ぶ最強キャラの座を奪ったそうだけど
>>502
イカリングはMUGENだと原作以上に便利だよね
性能自体は変わらないけど、MUGENは基本的に地上戦主体だから持続の長さが生きる
あれ原作だと飛ぶだけで届かなかったりするんだよな・・・
>>498
月華2のEDもあって、ああいう役割に骸を割り当てるのは悪くないと思うがね。
そこそこ人気あるキャラが「自分が召喚したキャラに殺される」なんて扱いにされたら
色々叩く人間も現れるだろうさ
骸という適度に馬鹿っぽい要素を継ぎ足してもOKなキャラだからこそああいうご乱心な演出も可能なんだろ
>>515
MUGENだと多段ヒットアレンジが採用されてることが多い気がする>イカリング
>>513
昔から隠れた良作と格ゲーサイトだと評価されてたと思う。
攻略サイトも見たことあるし
キーボード操作で溜めキャラ=擬似イカサマー
といってもダッシュ出来るキャラのみだけど
フォモとかフォモとかフォモとかは
カーカスループのルートが増える増える
こないだも言ったけど、アサギ、ジョンス、バルバトス、ターンXはこれから出番増えると思う。
適度に強いし、動画映えするもん。
>>521
アサギなんかはむしろ前から結構出番多くね?
アサギとジョンスは今でも十分出番多くないか
>>457
そのレベルで他に該当しそうなのは
ゲームマスターAIレベル6
斬真狼牙AIレベル8以上
うんこジャガノ
ルナティック7P
イザビュー
Etalking氏のキャラ(弱め)
このへんのをみたいとな
>>515
mugenのステージの狭さのせいで原作のリーチの短さがある程度緩和されてるってのもあるかもしれない
ってか原作のイカリングは牽制位にしか使わないし…
飛ばれると当たらないっていうかむしろ飛ばせるかグレイズさせてJBか何かでぶっ叩く為の技じゃないの?
バルバトスは増えるかね? 理不尽が売りの人だから、うまくやんないとダレルだけのキャラだと思うんだが。
>>520
ネタになるほど弱くないよ!
>>524
それならドゥームズデイやミッシングすいかみたいなアーマー系も
入れていいんじゃないか?ただでさえ出番ないし
ドゥームズデイって>>457の面子に混ざれるほど強いっけ。
確かに常時アーマーで高火力コンボ容赦なく叩き込んでくるが。
>>508
あれー?
まあこっちの勘違いなら全然かまわないです。
低空ダッシュについては、まあそうですよね〜。
アレができちゃうんなら事情は色々変わってきますから。
>>520
私に分かるのは、チップの師匠がすごい先生ってことよ
>>525
つまり美鈴はIKEMENが弱点と言う事ですね!ズームアウト的な意味で
>>522-523
ああ、そういえばそうだな。
キャラランキング84位と100位だもんな。
デミトリとかさっちんとか幽々子さまより出番多いんだよな…。
なぜサムスピ妖夢が弱い所どりの代表格みたいになってるのか不思議
サムスピ妖夢はいい感じのデチューンじゃないか
>>528
コンボ系と飛び道具主体のには結構強いんでない?
まあワープ持ち単発火力持ちには厳しそうだけど
>>526
鋼体外せばいい
外せばその辺のキャラと大差ない
そんなもんバルバトスじゃないと言われれば何も言い返せないが
>>527
アーマー系がまともに出番なりそうなのはこのレベルかなあ
花山はなんだかんだで出番が増えてきているな
最近、イザビューの強さがわからん・・・
自分の体に攻撃判定が出続けるってのは相性がモロにでる
アルファカウンターに起き上がりにいきなり対空ってだけでもそりゃ強いけどさ
>>529
そうかもしれない>弱点
俺のPCは何故かIKEMENが起動してくれないのでわからんですorz
いつの間にか普通に良キャラになってたSS妖夢
超斬りも連斬も境地も持ってる時点でなんか違うとわかりそうなもんだが
当身と技あり狙いを精密にやれたらかなり強いぞ>サムスピ用務
糞AI呼ばわりされそうだけどw
サムスピ妖夢は弱いとこどりってか普通のサムスピアレンジじゃ
あまり知らないが東方のシステムまざってたっけ
リュウを緋想天アレンジするとなるとどうなる?
>>539
グレイズくらいかな?
>>539
東方の火力にサムスピのシステムとか言われてたな
>>540
昇竜拳で波動拳がいっぱいでます
SS妖夢は前戦ってたらいきなりタライが降ってきて勝手に死んだ印象が強くてまともな目じゃ見れなくなった
>>543
なんだ、もうあるじゃないか。
滅波動拳が七色になります
>>537
なぁに、祭スピだと思えばry
実際そう思えるくらい火力低い気がする
システムにポイント使用しない分は
剣気ゲージに+されて火力上がる&基礎火力低いし
ジャガノの強さは糞火力とアーマーだよなぁ
ヘックラ後のジャガノパンチが入りそうで入らない
レイの昇竜ブーンのつなぎがうまくいかぬ
なんかコツとかないのかな
そういやサムスピ妖夢も裏モードあるのに動画で使われてるっけ?
彼女に限らず動画に出るキャラは大体表が多いわけだが
>>526
そう、剛体を外すと理不尽さが失われてしまうんだよ。
別に剛体だけの人じゃないんだが、分かりやすい理不尽が剛体だからね。
で、原作通りといっていいのかAI自体はそこまで強くないしねぇ。
一時期あまり勝てていなかったのと
サムスピ火力と聞くと斬紅郎レベルのを想像する人が多かったせいなのかなー
前者はAIがあまり強くなかったせいで更新されたら普通に勝てるようになったし
後者はコンボもいける剣サム準拠だから、そもそも斬紅レベルはサムスピでも早々居ないし
AI入る前に自決か>たらい
GGで一撃準備しちゃうようなもんか
裏はAIが対応してないってリドミにあったきがした
>>526,534
このままインフレが進行すれば出番増えると思う。
まあ、それでなくとも、ボス枠とか乱入枠で出られそうだけどなw
いきなり変な言いがかりつけなら出てきてもあんま違和感ないしw
サムスピ火力とか言ってる奴は大体サムスピを知らない奴だから仕方ない
スピリッツの元ネタの剣サムだと大体あんなもんだ
各スピリッツ共に1チャンスで最大6割行くかどうかくらい
そんなチャンスがバンバン訪れる訳でもないからほとんど1コン2割行けば良い方。
>>542
それだね
挙動の長さを3〜5割くらい増やして火力2倍くらいにすればいわゆるサムスピぽいと思うんだが
まあ現状でバランス悪いわけじゃないしガルとかも火力はそんなにないからな
>>550
>彼女に限らず動画に出るキャラは大体表が多いわけだが
DIO「…」
骸「…」
>>552
どっちかというとサラダバーじゃないの?
剣サムはよくバランス考えられてて面白いんだけど
火力が下がって決め手が弱くなったせいか時間切れがよく起きる
>>557
あんたらがいるから「大体」と書いたのに突っ込まんで下さい。
>>542
それだけ聞くと弱体アレンジとしてしか取れんな…
>>550
異常性能じゃない裏モードって使われないよね
それ以前に1Pカラー以外を使ってるトナメの少ない事
折角多様なパレット用意されてるキャラだったら
使ってあげればいいじゃない
>>558
ああ、そっちのほうが例えは良かったわw
>>554
基本そんな感じだから普通の対戦でも時間切れ多いよね
あとミナまで堅くする必要は無かったのに
MUGENの咲夜はガークラできない時点で存在に疑問を持たれかねない
表骸が出てる大会ってあったっけ?
裏といえば緋想天キャラの金カラーを見たことがないなあ
>>534
イザビューはうんこジャガノみたいな狂ではないな。
KK杯クラスのタッグだと最近ではグスタフとボスアナブラの
当身コンビがお気に入り、かなりいい連携をする。
>>565
第二回遊撃祭・・・といってもこれは出場選手多すぎるなかの1人だな
月華チームとか、狂人チームとかそういう類で出場しているのは俺は知らない
小パンガスガス決めて8〜10割余裕でしたな骸はAIに挑んでみた動画でしか見たことないな
アフロン氏じゃないなら○作のシネバカチームに・・・>骸
サムスピって昔は本当に超火力だったからねえ
真なんて飛び道具読まれてジャンプ大斬り>立ち大斬りで7割食らって気絶なんてのが普通だったし斬とかは永久即死の嵐
最近のは超斬り以外は火力がかなりマイルドだよね
>>566
美鈴の金なら遊撃に出てたような
>>565
そもそも表が出てるのがプレイヤー操作か挑戦ぐらいしか見た事無いな
遊撃祭にしても挑戦の延長線上だし
>>561
飯田疾平の法則で全キャラ別カラートーナメントお願いします
>>551
サムスピアレンジで斬紅郎火力を搭載した結果が椛だよ!
表モードは正直どえらいアッパーアレンジ掛かってると思う
最終火力2.05倍で弾かれキャンセル搭載
異常に判定継続する超火力当身
恐ろしく早い一閃
SS妖夢は良心的な強さと聞いて入れてみたら普通にバッサリやられたでござるの巻
ていうか今のバージョンだと結構火力高いと思うんだが
微妙だったのは更新前のやつで現行のやつは一対一でやらせると結構強いぞ
なぜか動画だとタッグとかチームばかり組まされて目立たないってだけで
>>572
美鈴は緋想天じゃなくね?
萃夢想の金キャラならよく見るし
初代サムスピの火力とか凄かったな
天草は8割ぐらい持ってかれたっけ
>>576
そうなんだよ、だから弱くなんてないんだ。下手な俺にしてみればむしろ強い部類に感じられる。
やっぱイメージが先行すると評価はいつまでも変わらないのが常なのかね。
お前の大会に出てるだろって言われるかと思ったのになにこれこわい
>>575
ぶっちゃけあの椛はサムスピアレンジという名の
もっとおぞましい何かだと思う
ドット絵のクオリティは凄いけどね
CV島田敏(ユダとかシロッコの人)ってキャラが作られたら
どんなキャラになるのだろうか
SS妖夢は第一回お祭でMBうどんげの足引っ張ってた印象が強いからなあ
現バージョンは普通に良キャラだと思うけど、やっぱ一度付いたイメージを払拭するのは難しいねって話で
特に見る専の人はね…