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MUGENについて語るスレpart297
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!! (以下略
>>1
乙です。
時にロック落ち着け。
俺が>>1乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
せっかくの新スレなのでこっちに張ってみる。
http://loda.jp/mugennico/?id=619.jpg
ジェダ:強P>セーガ>強P>セーガ>・・・ゲージが貯まったらフィナーレ=ロッソ>落ちてきたところをセーガ>エリアルコンボ
アリス:近づかない花曇りが出ても泣かない
ゼロ:近づかない近づかせない
邪ディオ;やっぱり当身ゲー
サオトメ:姫様を飛び道具の盾にしてゲージを溜めてブロディアァァァァァァァ!!!!(バルカン)
戦っててたのしいAIでした。倒せそうで倒せないから気がついたらこんな時間に・・・。
ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状コレ弐オイテ
騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷!
魂魄ノ華爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即>>1乙ニ候…………!!!!
>>1乙
そして本気カラテ撃破SS
ttp://loda.jp/mugennico/?id=620.jpg
浪清さんの場合はしゃがんで密着してると
しゃがみキック→腕振りしかやってこない上にこっちしゃがんでると腕振り当たらないからそこを2Cで攻撃
要君はブロッキングからそのままコンボでKO
ところで、AI作る時ってカンフーマンを基準にコンボ作ってるんだけど、
もっと背が小さいキャラを基準にしたコンボも追加した方がいいのかな?
相手がちゃんと指定してくれてるかどうかに左右されちゃうけど……。
ハッピーかい?
>>1乙に染まれぇ!
ところでれーぜーの超必だけ気合いはいりすぎてないですか
まあEX必殺とかにゲージ回すから3ゲージ超必使わないキャラも多いから良いけど
もしかして、限界究極トナメって削除された?
格付けリスペクトで期待していたんだが、知っている人いる?
ついでに、久しぶりに第一回の格付けおまけ見たら、なにやら8月14日に動きがありそうだね。
>>1乙こそ正義、いい時代になったものだ・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=622&img=622.jpg
これがキャラ性能だ!(キリッ
・遠距離では虎煌拳と覇王至高拳とたまに超覇王至高拳で砲台、
中〜近距離ではこちらの攻撃に超反応で虎砲、たまに超龍虎乱舞を合わせ、
MAX発動中だと虎砲2段目キャンセル×Nでゴッソリ(7割くらい)体力を奪う
逆に言えばそれだけの動き、という印象?
・とにかく超反応虎砲が怖い。Lv3プレッシャーが撃ち負けたのにはビビった
ただ虎砲に限らず無敵技の発生はあまり早くないっぽいので
全体フレーム1桁レベルの隙の小さい技(あるかわからんが)ならガードが間に合うかも
あとは差し合いゲー特有の奇妙な喰らい判定と
ガード不能なのにGuardDistが設定されてて避けにくい超龍虎乱舞に注意
・全体的には飛び道具に対するガードが甘い感じ
サウザーなんかは南斗緋想天してるだけでも勝てちゃったりする
そういえばAIパッチ入れると攻撃力と防御力が上がるけど、これって原作再現なのかしら
教えてSVCに詳しい人
ハ,,ハ ちぽちぽ
~(~(*‘ω‘)
∧∧ ちんぽぽちんぽぽ
(*‘ω‘)
〜(,,,ι,J
∧ ∧
(*‘ω‘ *) >>1乙ぽっぽ
( )
v v
アンジェラをファックた
作者別トーナメントって意外に無いんだな…
あってもよさそうなもんだが…
その話題は2~3週間前に終わってる
(私が>>1乙だ……)
O
o
。
炎炎炎__
火 火../
/\ /\ 火>,,<_〉 炎./
/ /\ \炎冊//../ 二二二二二二
())ノ__. ミ二ミ二⌒|/../
/ /||(二ニ) /:/__./../ 几l 二二二二二二
火火 /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
炎 (◎火 |((||((゜)λ:/||三三三・)炎 火炎火炎
.___炎火炎  ̄(、、、) ̄ 炎火炎≡≡≡火炎火炎≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄火炎火炎火炎
間違った。
8月14日ではなく、7月14日にコメント更新されてたようだ
エロい話題やろうぜ
ハ,,ハ はやるはやる
~(~(*´ω`*)
∧∧ この顔文字ははやる
(*´ω`*)
〜(,,,ι,J
∧ ∧
(*´ω`*) >>1乙した人の数だけはやる
( )
v v
http://loda.jp/mugennico/?id=624&img=624.jpg
>>22に追記する形でパターン表記
・密着状態だと2B>虎煌拳か鬼神撃をかましてくるので、
鬼神撃のモーションが見えたら後退、もしくは前ジャンプから隙だらけの相手に攻撃が基本
・遠距離の虎煌拳連発に関しては超覇王至高拳の2発目をGC前転するとつつがなく反撃可能。
・ていうかSVCCHAOSの本気カラテの攻略が地味に通じる。何気にデジャビュを引き起こして吹いた
あとリドミに書いてるよ>攻撃力&防御力上昇の件
ボスっぽさを出す為に上げてるんだとか
原作再現の雪姉さんの話
おまけの人AI当ると初めて霜華永久発見、これは酷いw
Helperにjuggle付け忘れただけですが
代理公開先はに修正ファイル送りました、おまけの人氏もStatedef7022にjuggle=12を付けてください。
迷惑かけましてすみません
サウザーで思い出した
モヒカン氏AIのりどみに「☆3一撃がCPU専用」って書いてあったけど
グレ>J強P>爆星>J強K>ブー爆星>2強P>バニ>2強P>一撃
こうすると一応プレイヤー操作でも安定して出来るみたいです
そういうわけで見てたら次はりどみも更新してあげてね!
>>29
メルブラ諏訪子のやられ表情のエロさについて語らないか?
くらい時の呆然とした顔がどうしようもなくそそるんだ
後東方系の落下モーションはなんでみんな頭から落ちるんだ。死ぬぞ
普通はイージスから作るし
ロイエある今そこまでアドバンテージはない
マッスルのウルトラryで黄昏キャラとかニトロワ投げると
頭つかんで投げるんだよな・・・
>>1乙が…勝手に!
http://loda.jp/mugennico/?id=623.jpg
本気カラテの鳶影氏AILv11撃破
アリス:立ち中>しゃがみ強の繰り返し。中距離からの攻撃が結構入った。
メディ:離れると虎煌拳連発してくるから8F射撃当身、近寄ってきたら全力逃走。
>>36
一応ボスモードだとアレくらいに火力は上がるから別にいいと思う
それよりも極限虎咆>虎咆>極限虎咆の虎咆にどこキャンした際に
ゲージが減らなかったのが気にかかった(通常はどっちも減るはず)
メールで送った方がいいんだろうか
折角だから自分も本気カラテ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=625.png
見事なキャラ性能頼りだと感心するがどこもおかしくはない
まあ、黒鍵だけでほぼ完勝した時は罪悪感すら覚えたが
>>31
そもそもSVCをちゃんとやった人が少ないので、カラテのパターンなんて知(ry
SVCはなぁ・・・それこそ前スレのドットの動きに違和感があるゲームだったなぁ。
動き以前に、立ちからして変なのもいたけど。
SVC
固いドットとヤバイSEしか記憶にないな
一度ゲージがたまれば
GCFS→フルコンでゲージ貯まる→GCFS→フルコンで(ry
こんな感じの待ちゲーらしい事は聞いた
>>41
SNK勢的には結構楽しかったんだけどなw
GCFSがシステム、キャラ性能含めた調整でちゃんとしてて上位がうんこじゃなきゃ良ゲーだったと思う
NBCはそこを上手く昇華したんだがCPU戦が・・・orz
んでカラテのパターンはこんな感じ
・起き上がりに虎咆が当たらない位置で小技を連発し虎咆を誘って攻撃→氏のAIでは無理
・超覇王至高拳の二発目、もしくは近距離での覇王至高拳をガードしてGCFS>反撃or投げ→可能。GC前転の場合は超覇王だけ?
この二つがメイン。
動きは正確かつ連続技は痛いけど、結構SVCの動きに似てる部分があって楽しかったり
2B>虎煌拳も、立ちCノーキャン虎煌拳とかに通じたりするし、
遠距離での飛び道具連発もそれっぽいし
舞織のおっぱいは柔らかいな・・・・・・
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | ━━━━━ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./
\| ー─ |/| < >>43 それは私のおいなりさんだ
___| ヽ──イ | \
>>46
言わなくてもバレるぞ
どう見ても安価ミス
舞織やモリガンと格闘して平気でいられる男キャラはおかしい
枯れてるとしか思えない・・
本気カラテ、リッドやカービィみたいなちびキャラ相手だと何もでできないでやられるな・・・
ttp://loda.jp/mugennico/?id=627.jpg
寝る前に京のAI動画作ったんで宣伝です。
ニワン語編集楽しいけど時間かかるよー
http://loda.jp/mugennico/?id=626&img=626.png
倒せるか自信がなかったけどなんとか本気カラテ撃破
起き上がりに昇竜重ねるだけでも結構喰らってくれました
あと下段ガードが少し甘い印象があったかなあ
宣伝です。3rdキャラってブロ少し弄っただけでも結構やばくなるのね
ヨハンとカイザーナックルがサムネの動画多いね
だから人工失楽園はいつ出るんだよ!
すくすく水着とか作ってる場合じゃねーだろうが!!
ド畜生が!!!
>>55
てめーきら様ディスってんじゃねぇぞ!
まおりんにスパイラルとかストームとかX-MENの服を着てほしい(*´ω`*)
何も無かった。全て忘れてくれ。
だから言わなきゃ(ry
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
/:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:| ヾ ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __ ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
/:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__ ` ヽ ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
/:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹` 辷_,ノ |:.:.i|ノ:.:.|
/:./リハi|i ::| :.:.:.| ゝ‐´ |:.:.i|:.:.:.:.|
. // .|i :.:| :.:.:.| /|:.:.i|:.:.:.:.|
|! :.:.| :.:i小 ´ /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
時報だー
http://loda.jp/mugennico/?id=628&img=628.jpg
最初2回、普通のカラテと戦ってて俺TUEEEEと勘違いしてて恥ずかしい
シールド成功→5Bの間に虎砲で割り込むのやめてくれw
イクシード可能状態だと迂闊な飛び込みとか
起き攻めに対してガンガン打ってくるから体力大幅有利でも怖い
とりあえず3連覇王翔吼拳ガードしたらダッシュ5C→5Bで浮かせて
ひたすらJB→JC→JB→着地→JB……でゲージ溜めて十七分割
地面を殺すだと決めポーズの間に痛い目にあってしまう
3連覇王翔吼拳の後のダッシュ5Cも最速じゃないとガンガン技が飛んできて実に怖い
http://loda.jp/mugennico/?id=630.jpg
ゼロ:超覇王至高拳ガードから距離次第でチェーン反確
シエル:黒鍵ゲー
上でも出てるけど
やっぱり黒鍵は相当性能高いやね
虎煌拳相手でも最悪相討ちは取れるし刺さればダウン追撃可能
セブンス解禁したらもっとヤバいかも
( ◇)人(◆ )
http://loda.jp/mugennico/?id=631&img=631.jpg
ヌケナシ氏咲夜はガードで霊力減るから辛いな
http://loda.jp/mugennico/?id=632&img=632.png
>>62を見て気がついたが>>52のやつは本気カラテじゃなかった
ゲージがあるときに起き攻め昇竜すればゲージ技使ってくるけど判定はこっちが勝つようです(カス当たりですが
後はひたすら前転で回り込んでから攻撃してなんとか勝利
>>64
BBとデモブラに帰れwww
http://loda.jp/mugennico/?id=633&img=633.png
流れに乗って倒してみた
どこキャン怖すぎる
http://loda.jp/mugennico/?id=634.png
接近されたらボム
中距離でやってくる虎煌拳か覇王至高拳に合わせて箭疾歩連撃
あとパックマンとかまったく防御しないのでとりあえず撃てば当たる
どうみてもキャラ性能頼りです、本当に(ry
撃破報告してるやつって大抵厨キャラ使ってるよな
撃破報告といえばKFM使いの人はすごかったけどな
俺の使ってるうんこジャガノは原作で中堅上位だから問題無いね!
mugenで好きなキャラを使って何が悪い
この世界には脳内嫁を具現化したりキャッキャウフフしたり名前見ただけで飛んできたりする人がいるんだぜ?
http://loda.jp/mugennico/?id=635.png
久しぶりの撃破報告
つーか大抵って言える程厨キャラ使ってる人いないけど。何見て言ってんだ?
俺のケーブルだろ
そういやオクラとかトキ使ってる人見た事ねえや
>>74
ストレートかつノーダメとか流石っすね
>>74
やりやがりなさった・・・
前スレ905>>
それでもいいですが、単に前進させて相手の近くに行ったら攻撃モーションでも良いかと。
縦方向あわせるのは速度調整が必要かもですが
厨キャラって普通に蔑称なのにそれを当然のように使うのが信じられない
Ildanaf氏なんとか退院されたのか……ホントに大丈夫かねぇ。
>>78
放っておきなされ。蔑称を当たり前に使っていればそのうち後悔することもあるだろうさ。
厨キャラは誉め言葉
>>75
「最弱キャラ以外は厨キャラ」みたいな弱キャラ至上主義なんだと思う
通行人は誉め言葉
ありえん(笑)は誉め言葉
このスレスルースキル低いね
スルー出来なくてもいいじゃない
ニコ厨だもの
厨キャラ中の厨キャラって言われてたトキも、流舞絡めた固めができるの前提だしなー。
そうそう初見が使ってもそこそこ強いキャラなんかいないんじゃないか。
考え無しにDと2C擦るνも処理は簡単だし
オクラも永久が使えなきゃ話にならないしねえ
なんでνがそこで出てくるのか分からない
量産型が出やすいキャラという点では同じだからじゃない?
ケビンは極まってくるとヘルキャンの精度を上げないと厳しいけど
永久固めのおかげで量産型も多かった
まあ他と比べたら落ちるけど厨キャラ呼ばわりされてるキャラだから
mugenにいないから話題にそぐわないってこと?
アケの上位キャラは使い込みが云々とかは論点ずれてるんじゃない?
厨キャラの定義はわからんけど
仮にも侮蔑語なのに気軽に使いすぎじゃねぇのかな
>>92
そもそも厨キャラとか言っちゃう輩は、その辺の配慮ができない人間だからしょうがない
便利な言葉だからね厨とか中2病とか
具体的に批判するのは面倒くさいけど、とりあえず言っておけば批判できるみたいな
格ゲーマーの気性の荒さは異常
アルカナ勢の性の荒さも異常
ゲーセン=不良のたまり場
鉄拳の周囲は何故かDQNが多い
>>96
しかしスカートは鉄壁
デモブラでは大盤振る舞いだけどな
100なら趣味が自爆になる。
http://loda.jp/mugennico/?id=636&img=636.png
前転があると楽だね、ケビンはアボイドで抜けれてゲージおいしいです
見えない虎煌拳より3連覇王至高拳の方がJDしやすい
今度はSNKキャラ以外で挑戦してみようかなと思う今日この頃
>>101
やはり専売特許
ニコの運送社長扱いを見るたびに本来の設定は死の商人だったこともたまには
思い出してくれと思うが、考えてみたら原作でも自爆おじさん扱いで
皆からすっかり忘れ去られている設定であるという現実
95以降のルガールってちゃんと商売してんの?
死の商人はアデルが引き継いでるよ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=637.jpg
今. 混沌としたスレに鋼の救世主が!!
しかしほんとGargoyleはパターン勝ちしやすすぎるな
判定強すぎるとしか言いようがない
>>104
空気中を分子状態で漂ってるとかの設定に比べれば、
インパクト的に忘れられてもおかしくない気はする
ごめ、ちょっとヘルパーの移動で挫折しそうな所があるんだorz
質問いいだろうか?
>>62の最初二回と同じ勘違いしてをずっとしてた・・・本気は7Pからだったのねorz
http://loda.jp/mugennico/?id=638.jpg
カービィとファラはまだできてないのでできた三人だけ
浪清さんは覇王3連発をガーキャンしてディスクレイブ
要君はやっぱりブロッキングから
リッドは離れて魔人剣撃ってるだけで勝てた
>>109
おk