■MUGENについて語るスレpart298


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■■MUGENについて語るスレpart298

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1 名前: no name :2009/07/18(土) 01:11:33 ID:mz3t6X5o

MUGENについて語るスレpart297
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247566620/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!! (以下略

2 名前: no name :2009/07/18(土) 01:11:40 ID:d6BLyC6q

   _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   >>>1さん>>2さんも っ と ぶ っ て ね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  /\ /l               /l
   l  V / -‐ '  ̄ ̄ ̄` ー 、    /  l
   ヽ //:: :: :: :: :: ::/⌒ヽ-―‐、 /  /
   >=ニニニニニニー-、ヽ_ノノ     l_/
   ヽ /  l  /l  /! ―、ゝ‐'_< ̄\
    Y   リ/-‐{ / リヽ_i `― \ヾ、_>
    lハ /≡≡ V ≡≡\l  ヽ \
     VU//┌─┐//し/ } l  l ̄
    / li    ゝ_ノ     / l  i \
   / / \    U _/  / /   }
  〈   / >、 _/   //   ソ
  // ̄ ̄   └――リー――'ヘ/

3 名前: no name :2009/07/18(土) 01:12:33 ID:VDKiYRo4

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1は乙、>>2はゆっくり、さゆりさんは俺の嫁
          \| ー─ |/|  <  我は一筋のビームにて前の「スレ」を貫き「恋敵」を滅する!
          ___| ヽ──イ   |    \  我はX-MEN!推して参る!

4 名前: no name :2009/07/18(土) 01:13:47 ID:iKEaVGdE

             ,,r ''' " ̄7|、
            /,, ー  ̄7 i、 ヽ
           / /, --ュノ / i !
          / //  /`'-、/ヽ i i
         //i ,,_  `/`r、`> ! i !
         //三 `ー/ /ゥ-、 ! i/
         ' ー7ー--//ノ、@ )i!ノ
          /二(:{ミソ='dri i!~   _
       _ ,,, .. _ ェュ//ィノ(トワ'ー-ー''tツiア   >>1乙さ〜ん
      ヾ! _ /二ヽ{i! ーノイ\ ̄  ̄
       l!   -! (_,),ノ=fネ、_!_ ヽ-ー- 、__
  ヾ`''ー、 l!r''~  `ッェ(、_ `ヽ、      r 。ヽ、
  _,r''"  `-i!、__,,rイ!'T 7!'" ̄__ノ     i   `''--、
 'ー--ー''`ー-^,,__i{ rフ''" ̄    -−ーノ  _,,=ー'
           じ'ー--==ニ__ァ -ァノ-''''"
                  / ,, =''
                  'ー'"

5 名前: no name :2009/07/18(土) 01:15:08 ID:orjyaqp+

...              __
          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽ 乙
  >、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
         / ̄==="゙゙i`\'\

6 名前: no name :2009/07/18(土) 01:17:57 ID:hkzQdDsw

>>1にキックボタン三つ同時押しで足に判定の無い、
早めの回転のスーパーウリアッ乙が出せる。

7 名前: no name :2009/07/18(土) 01:19:32 ID:dN1rIgWO

( ◇)    >>1は乙、>>3はサイク、我は>>7
      我は一振りのレスにて前の「スレ」を刈り取り「age」を滅する!!
       我が名は「乙メン」、推して参る!

8 名前: no name :2009/07/18(土) 01:21:12 ID:2Ho+L8Zl

活心>>1乙奥義! 蒼龍!
スレを立てた、てめぇを呪いな……

9 名前: no name :2009/07/18(土) 01:22:48 ID:eBhuOXtV

ー-ニ _  _ヾV, --、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }搭}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {
 ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
/ ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_
  |_        >>1乙    ''-,,
...,,,_""''''―-- ....,,,,_        ' ,
_|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,,     '',_  
、|::::::::|    ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_     '        
トl、::::l   {⌒ヽr{ |:::::::::|   '',_     '',_
:::::::丶、   ヾ二ソ |:::::::/|    '',_     '',_
::::::::::::::丶、 `''''''′!:::::::/〈    '',_     '',_     
:::::::::::::::::::::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ   '',_     '',_     
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉   '',_      '',_   
::`ヽ:::ー-―'´::::::::::::::::/-ニ::::(     '',_      '',_

    へ            へ      ( ヽ       |\     <⌒l
   ( レ⌒)  |\     \ノ      \ \   l⌒l \_)    / /
|\_/  /へ_ \)     ___       \ \/ / |\    / /
\_./| |/   \     __/ _ \       > /   \_)   / /
  /  / ̄~ヽ ヽ.  (___/  \ \    / /         / /
 / /| |   | |         |  |   / /           / / ヘ
 | |  | |   / /          |  |   |  |          / //  \
 \\ノ |  / /           / /   |  ヽ____ノヽ   /   /^\ ヽ_ノヽ
  \_ノ_/ /         _/ /    ヽ____ノ   ヽ_/    \___ノ

10 名前: no name :2009/07/18(土) 01:23:33 ID:ravLkC19

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

11 名前: no name :2009/07/18(土) 01:24:09 ID:h00U4Mzs

乙 キャラ製作が難しくても泣かない

それにしても雪姉さんのおかげで最近シェルミーが空気だ

12 名前: no name :2009/07/18(土) 01:26:25 ID:Iv1FrCbb

>>1
乙です。
時にロック落ち着け。

13 名前: no name :2009/07/18(土) 01:28:11 ID:hPIfaS5i

      俺が>>1乙を言うクマー!
             r -、,, - 、 
         __    ヽ/    ヽ__   
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ●     l )  自分だけずるいクマー
      /  ● \__ (● ● i"  
     __/   ●)      ̄ )"__ "`;
   .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i  
     丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__  
   __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
   (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | そうはいかんクマー  
    l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i 
  /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")

せっかくの新スレなのでこっちに張ってみる。
http://loda.jp/mugennico/?id=619.jpg
ジェダ:強P>セーガ>強P>セーガ>・・・ゲージが貯まったらフィナーレ=ロッソ>落ちてきたところをセーガ>エリアルコンボ
アリス:近づかない花曇りが出ても泣かない
ゼロ:近づかない近づかせない
邪ディオ;やっぱり当身ゲー
サオトメ:姫様を飛び道具の盾にしてゲージを溜めてブロディアァァァァァァァ!!!!(バルカン)
戦っててたのしいAIでした。倒せそうで倒せないから気がついたらこんな時間に・・・。

14 名前: no name :2009/07/18(土) 01:29:20 ID:5Lt/akd/

ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状コレ弐オイテ
騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷!
魂魄ノ華爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即>>1乙ニ候…………!!!!

15 名前: no name :2009/07/18(土) 01:29:29 ID:RL+UK6IU

>>1

そして本気カラテ撃破SS
ttp://loda.jp/mugennico/?id=620.jpg

浪清さんの場合はしゃがんで密着してると
しゃがみキック→腕振りしかやってこない上にこっちしゃがんでると腕振り当たらないからそこを2Cで攻撃
要君はブロッキングからそのままコンボでKO

16 名前: no name :2009/07/18(土) 01:40:57 ID:Iv1FrCbb

ところで、AI作る時ってカンフーマンを基準にコンボ作ってるんだけど、
もっと背が小さいキャラを基準にしたコンボも追加した方がいいのかな?
相手がちゃんと指定してくれてるかどうかに左右されちゃうけど……。

17 名前: no name :2009/07/18(土) 01:42:11 ID:mz3t6X5o

前スレの>>988
原作再現の方のAIなら前スレの>>587のおまけの人氏は既に最新版対応しましたよ

18 名前: no name :2009/07/18(土) 01:42:49 ID:hkzQdDsw

前スレ>>988
前スレ>>587

19 名前: no name :2009/07/18(土) 01:43:24 ID:IbLvu44Y

ハッピーかい?

20 名前: no name :2009/07/18(土) 01:46:20 ID:f5ICKOlx

>>1乙に染まれぇ!

ところでれーぜーの超必だけ気合いはいりすぎてないですか
まあEX必殺とかにゲージ回すから3ゲージ超必使わないキャラも多いから良いけど

21 名前: no name :2009/07/18(土) 01:49:07 ID:vDPRtOri

もしかして、限界究極トナメって削除された?
格付けリスペクトで期待していたんだが、知っている人いる?

ついでに、久しぶりに第一回の格付けおまけ見たら、なにやら8月14日に動きがありそうだね。

22 名前: no name :2009/07/18(土) 01:54:30 ID:iLit3gjg

>>1乙こそ正義、いい時代になったものだ・・・

http://loda.jp/mugennico/?id=622&img=622.jpg
これがキャラ性能だ!(キリッ
・遠距離では虎煌拳と覇王至高拳とたまに超覇王至高拳で砲台、
 中〜近距離ではこちらの攻撃に超反応で虎砲、たまに超龍虎乱舞を合わせ、
 MAX発動中だと虎砲2段目キャンセル×Nでゴッソリ(7割くらい)体力を奪う
 逆に言えばそれだけの動き、という印象?
・とにかく超反応虎砲が怖い。Lv3プレッシャーが撃ち負けたのにはビビった
 ただ虎砲に限らず無敵技の発生はあまり早くないっぽいので
 全体フレーム1桁レベルの隙の小さい技(あるかわからんが)ならガードが間に合うかも
 あとは差し合いゲー特有の奇妙な喰らい判定と
 ガード不能なのにGuardDistが設定されてて避けにくい超龍虎乱舞に注意
・全体的には飛び道具に対するガードが甘い感じ
 サウザーなんかは南斗緋想天してるだけでも勝てちゃったりする

そういえばAIパッチ入れると攻撃力と防御力が上がるけど、これって原作再現なのかしら
教えてSVCに詳しい人

23 名前: no name :2009/07/18(土) 01:55:11 ID:NAsfBHbX

    ハ,,ハ  ちぽちぽ     
 ~(~(*‘ω‘)        

    ∧∧  ちんぽぽちんぽぽ
    (*‘ω‘)
 〜(,,,ι,J

   ∧ ∧
  (*‘ω‘ *)  >>1乙ぽっぽ
   (   )
    v v    

24 名前: no name :2009/07/18(土) 01:55:51 ID:qDPouKEf

アンジェラをファックた

25 名前: no name :2009/07/18(土) 02:01:06 ID:uchgCg6S

作者別トーナメントって意外に無いんだな…
あってもよさそうなもんだが…

26 名前: no name :2009/07/18(土) 02:01:35 ID:5Lt/akd/

その話題は2~3週間前に終わってる

27 名前: no name :2009/07/18(土) 02:03:03 ID:199I6gn4

              (私が>>1乙だ……)
                    O
                    o
                   。
                 炎炎炎__
                火    火../
          /\ /\ 火>,,<_〉 炎./
          / /\  \炎冊//../  二二二二二二
        ())ノ__.  ミ二ミ二⌒|/../
       / /||(二ニ)  /:/__./../ 几l  二二二二二二
    火火 /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   炎 (◎火 |((||((゜)λ:/||三三三・)炎  火炎火炎
.___炎火炎      ̄(、、、) ̄  炎火炎≡≡≡火炎火炎≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄火炎火炎火炎

28 名前: no name :2009/07/18(土) 02:03:08 ID:vDPRtOri

間違った。
8月14日ではなく、7月14日にコメント更新されてたようだ

29 名前: no name :2009/07/18(土) 02:11:15 ID:DRc3AJv+

エロい話題やろうぜ

30 名前: no name :2009/07/18(土) 02:12:28 ID:iWreDZJV

    ハ,,ハ  はやるはやる    
 ~(~(*´ω`*)        

    ∧∧  この顔文字ははやる
    (*´ω`*)
 〜(,,,ι,J

   ∧ ∧
  (*´ω`*)  >>1乙した人の数だけはやる
   (   )
    v v    

31 名前: no name :2009/07/18(土) 02:14:56 ID:Gr+s/x3H

http://loda.jp/mugennico/?id=624&img=624.jpg

>>22に追記する形でパターン表記
・密着状態だと2B>虎煌拳か鬼神撃をかましてくるので、
鬼神撃のモーションが見えたら後退、もしくは前ジャンプから隙だらけの相手に攻撃が基本
・遠距離の虎煌拳連発に関しては超覇王至高拳の2発目をGC前転するとつつがなく反撃可能。
・ていうかSVCCHAOSの本気カラテの攻略が地味に通じる。何気にデジャビュを引き起こして吹いた

あとリドミに書いてるよ>攻撃力&防御力上昇の件
ボスっぽさを出す為に上げてるんだとか

32 名前: no name :2009/07/18(土) 02:15:32 ID:mz3t6X5o

原作再現の雪姉さんの話
おまけの人AI当ると初めて霜華永久発見、これは酷いw
Helperにjuggle付け忘れただけですが
代理公開先はに修正ファイル送りました、おまけの人氏もStatedef7022にjuggle=12を付けてください。
迷惑かけましてすみません

33 名前: no name :2009/07/18(土) 02:18:51 ID:Z0cgMDxP

サウザーで思い出した
モヒカン氏AIのりどみに「☆3一撃がCPU専用」って書いてあったけど
グレ>J強P>爆星>J強K>ブー爆星>2強P>バニ>2強P>一撃
こうすると一応プレイヤー操作でも安定して出来るみたいです

そういうわけで見てたら次はりどみも更新してあげてね!

34 名前: no name :2009/07/18(土) 02:21:09 ID:ULzPKTWt

>>29
メルブラ諏訪子のやられ表情のエロさについて語らないか?
くらい時の呆然とした顔がどうしようもなくそそるんだ
後東方系の落下モーションはなんでみんな頭から落ちるんだ。死ぬぞ

35 名前: no name :2009/07/18(土) 02:22:32 ID:YJSQKS8Z

普通はイージスから作るし
ロイエある今そこまでアドバンテージはない

36 名前: no name :2009/07/18(土) 02:23:39 ID:iLit3gjg

>>30
17人じゃあ流行るとは言えないなー!
>>31
ありゃホントだ、見落としてたようだ
うーん、つーことは原作準拠で行くなら両方100のままでいいのかなあ
>>35
言わなきゃ(ry

37 名前: no name :2009/07/18(土) 02:24:37 ID:lvIFJwPI

マッスルのウルトラryで黄昏キャラとかニトロワ投げると
頭つかんで投げるんだよな・・・

38 名前: no name :2009/07/18(土) 02:25:13 ID:SVTdYH2I

>>1乙が…勝手に!

http://loda.jp/mugennico/?id=623.jpg
本気カラテの鳶影氏AILv11撃破
アリス:立ち中>しゃがみ強の繰り返し。中距離からの攻撃が結構入った。
メディ:離れると虎煌拳連発してくるから8F射撃当身、近寄ってきたら全力逃走。

39 名前: no name :2009/07/18(土) 02:26:46 ID:Gr+s/x3H

>>36
一応ボスモードだとアレくらいに火力は上がるから別にいいと思う
それよりも極限虎咆>虎咆>極限虎咆の虎咆にどこキャンした際に
ゲージが減らなかったのが気にかかった(通常はどっちも減るはず)
メールで送った方がいいんだろうか

40 名前: no name :2009/07/18(土) 02:28:21 ID:G/n3a5cM

折角だから自分も本気カラテ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=625.png
見事なキャラ性能頼りだと感心するがどこもおかしくはない
まあ、黒鍵だけでほぼ完勝した時は罪悪感すら覚えたが

41 名前: no name :2009/07/18(土) 02:33:04 ID:atdZGk5M

>>31
そもそもSVCをちゃんとやった人が少ないので、カラテのパターンなんて知(ry
SVCはなぁ・・・それこそ前スレのドットの動きに違和感があるゲームだったなぁ。
動き以前に、立ちからして変なのもいたけど。

42 名前: no name :2009/07/18(土) 02:37:03 ID:YJSQKS8Z

SVC
固いドットとヤバイSEしか記憶にないな

43 名前: no name :2009/07/18(土) 02:38:53 ID:bxXWkEXx

一度ゲージがたまれば
GCFS→フルコンでゲージ貯まる→GCFS→フルコンで(ry
こんな感じの待ちゲーらしい事は聞いた

44 名前: no name :2009/07/18(土) 02:44:14 ID:Gr+s/x3H

>>41
SNK勢的には結構楽しかったんだけどなw
GCFSがシステム、キャラ性能含めた調整でちゃんとしてて上位がうんこじゃなきゃ良ゲーだったと思う
NBCはそこを上手く昇華したんだがCPU戦が・・・orz

んでカラテのパターンはこんな感じ
・起き上がりに虎咆が当たらない位置で小技を連発し虎咆を誘って攻撃→氏のAIでは無理
・超覇王至高拳の二発目、もしくは近距離での覇王至高拳をガードしてGCFS>反撃or投げ→可能。GC前転の場合は超覇王だけ?
この二つがメイン。
動きは正確かつ連続技は痛いけど、結構SVCの動きに似てる部分があって楽しかったり
2B>虎煌拳も、立ちCノーキャン虎煌拳とかに通じたりするし、
遠距離での飛び道具連発もそれっぽいし

45 名前: no name :2009/07/18(土) 02:50:28 ID:DRc3AJv+

舞織のおっぱいは柔らかいな・・・・・・

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