MUGEN動画愚痴スレ part76


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■MUGEN動画愚痴スレ part76

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1 名前: no name :2009/07/11(土) 19:49:17 ID:xhdfq0TO

・最初に、愚痴スレはキャラ・作品への叩き・アンチ行為をするスレではありません
批判、誹謗中傷、根拠の無いレッテル張り等は然るべき場所でお願いします。

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問、など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246420221/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

401 名前: no name :2009/07/20(月) 12:52:42 ID:AA19IIDL

東方に死ねと言う程度の能力

402 名前: no name :2009/07/20(月) 12:54:32 ID:acBJ6Vl2

この人東方原作は叩かないみたいな設定じゃなかったっけ

403 名前: no name :2009/07/20(月) 12:59:28 ID:inH7jC9U

おはようの真似してるただのかまってちゃんだろ

404 名前: no name :2009/07/20(月) 14:07:50 ID:1g2Mna7H

3ゲージだからとか、5ゲージだからってコメ見るたびに
ゲージが一本しかないキャラの立場は?って思ってしまう

405 名前: no name :2009/07/20(月) 14:25:05 ID:GRZNbjqu

消費ゲージ量なんてほとんど参考にならないよな
ゲージのたまりやすさと最大ゲージ量、ゲージ依存性によって1ゲージ消費当たりの重みが全然違う
やっぱり目を付けるところが違うんかね

406 名前: no name :2009/07/20(月) 14:33:56 ID:Qpu4CZc9

単にゲージを貯めるだけでも 
同じ時間貯めたのに片や3貯まって
もう片方は2も貯まってないこともあるからな。

407 名前: no name :2009/07/20(月) 14:41:08 ID:OLnF8OP2

ドット絵ってだけで「MUGENwww」とかコメしてるやつマジしね

408 名前: no name :2009/07/20(月) 14:47:01 ID:jDmDcAqT

悪咲EXとかやたら早かったな
MAX発動もあるから1試合で3回も3ゲージ技ぶっぱなしてた事もあった

409 名前: no name :2009/07/20(月) 15:38:25 ID:0DqOATk3

>>404
キャラ作る人もゲージ容量あげてあげればいいのにね
馬鹿な人に作られたキャラはかわいそう

410 名前: no name :2009/07/20(月) 15:41:54 ID:AA19IIDL

>>409
そんくらい自分でしろよ
じゃなきゃとっととゴミ箱にぶち込んで2度と使うんじゃねえ

411 名前: no name :2009/07/20(月) 16:48:10 ID:cRdsOxKb

無能な乞食に使われるキャラがかわいそう

412 名前: no name :2009/07/20(月) 16:51:52 ID:6vrRliql

ゲージの容量が少ないほど同じ1ゲージ技でも性能(主に威力)が上がるイメージがある

413 名前: no name :2009/07/20(月) 17:40:14 ID:GRZNbjqu

そのイメージは間違っていないと思う
ただ、容量多くてもゲージ技として最低限度の性能は保障されてるよね、ジョジョとかヴァンパイアとか

414 名前: no name :2009/07/20(月) 17:51:26 ID:R0Gkq8An

ジョジョってたしか9ゲージだっけ
その割に1ゲージタンデムの威力が高かったような

415 名前: no name :2009/07/20(月) 17:59:38 ID:KLGO0Ah6

>>412
まるでスト3の事を言っているようだな。
でもMUGENじゃみんな2ゲージある上SA全部使えちゃうんだなこれ
(家庭用なら出来る一応)

416 名前: no name :2009/07/20(月) 19:41:49 ID:SN/gO4Kh

タンデムは自重しなければ威力は結構えげつないが、刺さってもタンデムにいかなかったり
入力控えめだったりで、だいたいAI側で自重してるのが現状

ただタンデムは相手が接地してて且つ、近距離じゃないと繋げれないから
BBBとかエリアル系の方がどこからでもゲージ技に持っていけるし、使いやすさでは断然上と感じる。

遠距離も空中もいけるコンボゲーに対して、近距離+地上タイプが多いジョジョが火力高めなのは
ある意味バランス取れてるのかも

417 名前: no name :2009/07/20(月) 20:34:16 ID:H5x/cN3E

今のジョジョ勢のタンデム見てると自重してるとはあまり思えないんだが
まあ変に自重して「DIO様は手加減してくれるからな」とか言われても
多分ムカっとくるだけだからそのままでいいが

418 名前: no name :2009/07/20(月) 21:08:26 ID:qkte6owh

もはやdioは勝っても負けてもイラつくコメが付くからどうでもいい

419 名前: no name :2009/07/20(月) 21:54:46 ID:mDspFZHD

普通に起き攻め等で封殺されて小パン一発当たらないままボロ負けしたDIOとか動画で見たいもんだわ

420 名前: no name :2009/07/20(月) 22:01:27 ID:Po7aewxk

>>419
んで、AI下げただのなんだのとコメが付くんだろうな。

421 名前: no name :2009/07/20(月) 22:33:26 ID:sKqDwf3h

「遊び過ぎですww」「八百長うぜぇ」「>>420
ここらへんが妥当だろうな

422 名前: no name :2009/07/20(月) 23:33:58 ID:hBoAwvsm

お。堂々とジョジョ叩きですかい
アンチ活動に精が出ますねー

423 名前: no name :2009/07/20(月) 23:35:10 ID:CwAk4eI4

もしこれがあの作品だったら速攻で反論されるだろうにね

424 名前: no name :2009/07/20(月) 23:52:32 ID:s2Z1HwrB

JOJO叩きじゃなくてJOJOファン叩きだろ
無駄無駄弾幕とか寒い台詞コメもあったりで確かにウゼェしあいつ等

425 名前: no name :2009/07/20(月) 23:53:24 ID:hBoAwvsm

ふむふむ
○○ファン叩きはOKなのね了解

426 名前: no name :2009/07/20(月) 23:53:34 ID:0vvotj49

・最初に、愚痴スレはキャラ・作品への叩き・アンチ行為をするスレではありません
批判、誹謗中傷、根拠の無いレッテル張り等は然るべき場所でお願いします

427 名前: no name :2009/07/20(月) 23:54:20 ID:zEkkBwc6

言ってることがおはようの人と同レベルだな

428 名前: no name :2009/07/20(月) 23:55:53 ID:1g2Mna7H

おはようですら、叩いてるのは厨だぜ?
ファン叩きなんておはよう以下だw

429 名前: no name :2009/07/20(月) 23:57:57 ID:R0Gkq8An

一番ひどかったのは初代ultだったなあ

430 名前: no name :2009/07/20(月) 23:58:01 ID:inH7jC9U

まーたmugenループか

431 名前: no name :2009/07/20(月) 23:58:35 ID:I0xgdMnj

DIOにうっとおしいコメント残す人は多いし、それに反感持つのは分かるが
「ボロ負けしたDIOが見たい」ってのはアレだな
負けたキャラを指さして笑うような人なんだろうか

432 名前: no name :2009/07/20(月) 23:59:19 ID:arUYJ8mq

ジョジョ叩きの時には出なかった中立を装ったレス

433 名前: no name :2009/07/21(火) 00:11:32 ID:xc4ZYLBe

ゲージが多いってことからの流れだろうけど
皆の好きなアノ作品も、9ゲージじゃなかったっけ?

434 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/07/21(火) 00:22:07 ID:iptcRWGG

ジョジョ叩いても惨めなだけですよカスチャン^^

435 名前: no name :2009/07/21(火) 00:28:25 ID:0MjWf0Dm

>>433
宣言がいる連中はそうかな
宣言いらないアレンジの霊夢とかは3ゲージだったり
緋は5ゲージのと専用ゲージ5つぶん持ってるのとって感じか

436 名前: no name :2009/07/21(火) 00:29:10 ID:jiIGVlSw

どう見ても叩かれてるのはジョジョじゃなくてdio厨

437 名前: no name :2009/07/21(火) 00:30:12 ID:wHXYFD3T

>>423>>433
あの作品ってなぁに〜?
ボク馬鹿だからコレとかアレとかじゃ分かんな〜い

438 名前: no name :2009/07/21(火) 00:31:44 ID:qZ9QJFJO

さっそく擁護はいりました

439 名前: no name :2009/07/21(火) 00:31:46 ID:D54Sw3mr

ゲージが多いことによる有利さはシングルよりタッグの方が大きい気がする
某紫もやしタッグとかがいい例

440 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/07/21(火) 00:38:05 ID:iptcRWGG

DIOマンセーする奴はジョジョ読んでねーにわかというのが●わかり過ぎてワロス

441 名前: no name :2009/07/21(火) 00:38:20 ID:0MjWf0Dm

別にゲージが多いことが強さに直結するわけでもなかろ
ヴァンパイアとか99ゲージじゃなかったか
強いのは回収力の高さとか1ゲージあたりのダメージ力とかじゃん

442 名前: no name :2009/07/21(火) 00:39:57 ID:Po8bo3Iz

威力より無敵や発生の早さのが重要だと思う

443 名前: no name :2009/07/21(火) 00:47:16 ID:wHXYFD3T

ゲージ技の「性能」でひとくくりにすりゃいいんでないの

444 名前: no name :2009/07/21(火) 00:56:06 ID:xc4ZYLBe

元々そういう話が起点じゃなかったの?
3ゲージだから、5ゲージだからって擁護はどうか・・・みたいな

445 名前: no name :2009/07/21(火) 01:03:10 ID:4uWIa2no

回収率とか使用量とか無視して性能だけで語るならそれこそゲジマユでも見てろって話になると思うが

446 名前: no name :2009/07/21(火) 01:15:23 ID:bYTdoz8j

この作品はゲージが何本と言っただけで擁護になるのか

447 名前: no name :2009/07/21(火) 01:32:36 ID:G7W+2hpE

なんでちゃんと読まないの?

448 名前: no name :2009/07/21(火) 02:12:33 ID:e9K+kz9W

>>447
めんどくせぇ

ふと思ったが敵作品の最大ゲージ量に併せて、
自ゲージの回収率と消費が変動するキャラってのは胡散臭いのだろうか
デフォは3ゲージで相手が10ゲージならLV1が300で発動可能とか

449 名前: no name :2009/07/21(火) 06:12:04 ID:k3n83e+i

>>448
なかなか面白いと思う
自分の回収率と消費が変わっても相手からもらえるゲージ量は不変だから
そのへんの兼ね合いがどうなるかだな
あとほとんどのライフバーは1000単位でしか本数を表示してくれないから
今ゲージ技が使えるかどうかわからないという点では不便だなw
HelperやExplodで自前のゲージを表示すれば良いけど

そういえばドラクロには相手と同じ防御力になるシステムがついてたような・・・

450 名前: no name :2009/07/21(火) 07:04:09 ID:rMbykADY

あんま考慮されることないけど攻撃ヒットorガード時に相手に与えるゲージ量も作品によって結構違う
自分も増えるが相手もガンガン増やさせちゃうようなのもありゃ
自分だけ増えて相手には一切ゲージ与えないような作品もあるわけで
単純にストック量だけで考えるのはどうかって気がしないでもない

451 名前: no name :2009/07/21(火) 11:19:42 ID:pWK1Z/rj

バカはストック量だけで考えるからいいんだよ

452 名前: no name :2009/07/21(火) 12:23:44 ID:c4XyjvCt

ゲージストック量が多いと、こんな良い事が!
・溜めておければ溜めておけないよりは強い
・ゲージ回収力が高くても早く溜まってるようには見えない(数字見れば別だが)
・高性能ゲージ技を「ゲージN本使ってこの性能なら良心的」と言える

453 名前: no name :2009/07/21(火) 12:29:38 ID:z2shzyzE

時止めとかゲージ全部使ってあのダメージなんだぜ

454 名前: no name :2009/07/21(火) 12:31:28 ID:iKua8OGP

>>453
10本あればジャスティスでも即死できるんだぜ?
10本あればな!

455 名前: no name :2009/07/21(火) 14:11:26 ID:uhQn/q8k

時止めはダメージ量より無防備な相手に確実にダメージを与えるのがポイントなのでここで例に挙げるのはちょっとずれてる。

456 名前: no name :2009/07/21(火) 15:52:21 ID:ji2OGm+j

いつも疑問だったんだけどさあ
時止めってガー不なの?

457 名前: no name :2009/07/21(火) 15:57:17 ID:RcFDhzjo

物による
咲夜なんかはナイフ重ねてもガード余裕でしたとかグレイズ余裕でしたとかになるし

458 名前: no name :2009/07/21(火) 16:37:10 ID:ityDF7nR

あんだけ隙晒してガード可だったらただの挑発だろ

459 名前: no name :2009/07/21(火) 16:53:11 ID:xc4ZYLBe

時止めは、完全にロマン技だからねぇ
勝ちを求めるんなら、タンデム入れたり、超必打ってた方がよっぽど効率が良いし

460 名前: no name :2009/07/21(火) 17:08:06 ID:RqhrKMEH

芋咲夜のプライベートスクウェアとか停止中は相手に直接攻撃できんかったっけ
ナイフ設置して停止解除後に一斉に動き出すだけとか

461 名前: no name :2009/07/21(火) 17:17:50 ID:BcNxOfaC

でも、咲夜の世界は、時止め技としては最高クラスの使い勝手
萃夢想における藍、オーレリーズソーラーとならぶチートスペカだし

462 名前: no name :2009/07/21(火) 17:39:56 ID:5CrkRdaK

ジョジョ原作だと時止め中に投げたナイフはガー不になるんだっけ
まあ普通一発は当てて食らいモーションにするから関係ないが

463 名前: no name :2009/07/21(火) 17:51:07 ID:X89QOPEP

時止め中に避けやったらどうなるんだろう?
AIに打撃無敵を判別できると思えないし
それとも、ロックできるのかな?
ちなみに、ニトロのドラゴンのブレスは画面がホワイトアウトする瞬間
避けするとロック外れてたよ
検証したときはタッグ戦で自分はメルブラキャラ使ってたな

464 名前: no name :2009/07/21(火) 18:05:17 ID:4ZiFU+GO

コンボ抜けもってるキャラだと条件満たしてれば動き出すから
避けれるんじゃないかな。無責任なことは言えないから多分だけど

465 名前: no name :2009/07/21(火) 18:14:26 ID:wHXYFD3T

見方殺しで天草が抜けてたのは覚えてる

466 名前: no name :2009/07/21(火) 18:38:53 ID:oXyUhcC2

後はザンギがブロ?かなんかで昨夜Bのローラー抜けてたのと
素手凶器で雛子が時止め対策発動しちゃって抜けてたのぐらいだな、自分が見たの
>>463
ポルナレフみたいにバグ応用したテクニックでも使わんかぎり
無敵状態のキャラを殴ろうとしてスカって醜態さらすと思う
たま〜に見る光景だし、どれかって聞かれると覚えてないけど

467 名前: no name :2009/07/21(火) 18:58:40 ID:Bd4u8QAz

 

468 名前: no name :2009/07/21(火) 20:08:42 ID:gziakRbC

ぱっくり満開あげ

469 名前: no name :2009/07/21(火) 22:29:32 ID:JxaRY0gu

てかもう愚痴スレで愚痴る=動画で変なコメ書かない
これ成り立ってない気がする

470 名前: no name :2009/07/21(火) 22:37:47 ID:SEOztfju

お気に入りの動画に変なコメ書く奴がいた
って愚痴を書くところだろ?

471 名前: no name :2009/07/21(火) 22:59:05 ID:k3n83e+i

>>463
確か作品別本気80%で舞織が邪DIOの時止めをアルカナフォースで脱出してたな
あとDIOじゃないけど良キャラ発掘トーナメントチーム編で
長森の時止めがK1の起き上がりに重なってとか

472 名前: no name :2009/07/22(水) 02:28:23 ID:FASUAEhN

身元不明のアンチに作品割りふって発狂してる東方厨を見てると、
どんな作品からも嫌われるのはコイツラだけだろうと確信した

473 名前: no name :2009/07/22(水) 03:18:34 ID:iZvVyMZj

今まで色んなゲームを好きになってきて、作品をクソゲーと叩かれることは数あったけど
作品のファンであることを叩かれたのは東方がはじめてだわ
色んな意味で理不尽すぎる

474 名前: no name :2009/07/22(水) 06:16:46 ID:6XR0rL/D

一昔前のアンチ型月厨みたいなもんだな
東方好きだけど東方厨はウゼェって思ってるヤツは多い筈
問題はそいつらがでしゃばって当人も東方厨に成り果ててることだが

475 名前: no name :2009/07/22(水) 06:44:04 ID:77hxcb5g

実際今ランクインしてるグラVの米とかで
東方に比べて云々とか米多いし
東方ファン嫌いなる人多いだろう
mugenで荒らしたりするのはお門違いだけどさ

476 名前: no name :2009/07/22(水) 07:46:36 ID:QgKAYeoM

一昔前のヴァンプ厨も酷いもんだった

477 名前: no name :2009/07/22(水) 07:49:31 ID:onQHCyu8

おはよう
東方厨氏ね

478 名前: no name :2009/07/22(水) 07:49:44 ID:/wX07rJ0

ああゆう比較発言やそれに対する過剰反応は両方好きな視聴者にとってはやりきれんだろうな。
STGに限らず格闘でも製作者によってはシステム全く違うからそこで比較したり優劣付けるのはお門違いだと思う。
他を持ち出さず作品批判もせず「俺には合わなかった」なら荒れたりすることもなかったと思う

479 名前: no name :2009/07/22(水) 07:54:55 ID:onQHCyu8

まあ東方厨にそれが出来ればここまで嫌われてないけどな

480 名前: no name :2009/07/22(水) 09:19:13 ID:8V3eHAid

最近関係ない東方動画でもmugenネタ持ち出す奴見るようになったしもううんざり

481 名前: no name :2009/07/22(水) 09:28:58 ID:fr2nmRXL

こういうのって初期は真正信者がそんなこと言ってたんだろうけど、
アンチが生まれてくる頃に、そういう非難がきやすいコメントするのって荒らしの自演が大半なんだがな。
信者特有の気持ち悪さがなくって、荒らし特有の口の悪さが出てるから分かりやすい。

482 名前: no name :2009/07/22(水) 09:41:01 ID:aazk0F2S

荒らしの自演が大半とか、ちゃんと検証でもしたのか?
あれは信者だの荒らしだの、信者のふりした荒らしだの荒らしのふりした信者だのと散々憶測が飛び交ってきたというのに

483 名前: no name :2009/07/22(水) 09:56:56 ID:onQHCyu8

まあ今や東方厨自体が完全に荒らしなんだから
成りすましと見間違えるのも無理はない

484 名前: no name :2009/07/22(水) 10:02:12 ID:fr2nmRXL

簡単なこと。
厨なら気付くだろう間違いにスルーしちゃうかどうかで分かる。
ニコニコmugen初期なら東方厨語った荒らしはEFZのキャラを東方と言うかどうかで簡単に見分けがついたぞ。

485 名前: no name :2009/07/22(水) 10:08:35 ID:5StIgwIW

あれわざとじゃなかったんか

486 名前: no name :2009/07/22(水) 10:09:10 ID:onQHCyu8

つまりほとんどは成りすましじゃなく真性って事か

487 名前: no name :2009/07/22(水) 10:12:47 ID:WOgtQfKs

愉快犯という線は考えないのね
みんな遊ばれてるんだよ

488 名前: no name :2009/07/22(水) 10:18:13 ID:onQHCyu8

楽しみながら平気で動画荒らすからな、東方厨は

489 名前: no name :2009/07/22(水) 10:31:42 ID:xRZ57OEK

袴穿いてるキャラになんでも「霊夢」とか言ってるやつもいたなぁ
とりあえずギースにそれは無理がありすぎるだろ

490 名前: no name :2009/07/22(水) 10:53:01 ID:bK0Co9k3

そこまでくると逆に面白い

491 名前: no name :2009/07/22(水) 11:24:57 ID:L9KAW1M+

また東方キャラ出さないようにして
東方厨追い払えば解決するようなことについて
愚痴愚痴やってるのか

492 名前: no name :2009/07/22(水) 11:27:32 ID:onQHCyu8

東方キャラ出すのを止めても
ゲジマユ終盤みたいに荒らす東方厨がいるから問題になってるわけだが

493 名前: no name :2009/07/22(水) 11:41:13 ID:L9KAW1M+

それは東方キャラなんか出してた今までのうp主が悪いんだろ
東方厨がペストだとすればうp主はキャリアのドブネズミ
駆除のためには地道に努力しないといけない

494 名前: no name :2009/07/22(水) 11:57:24 ID:64A5xryL

そんな事言われると東方出したくなってくるじゃないか
ハッ、それが目的か!

495 名前: no name :2009/07/22(水) 12:02:11 ID:n6WGiSEk

頭身低いキャラに東方
袴履いてるキャラに東方
東方不敗に東方

↑このあたりはネタで言ってたんだと思うんだが
それに気づかず、本気に捉えて発狂するのが東方厨たる所以
ネタだぞって言われると、「つまらねぇ(不快だ)からネタじゃねぇよ!何でもネタ扱いすんな」って言うコトが多い

496 名前: no name :2009/07/22(水) 12:05:49 ID:dNsqlq1J

問題はそれでそいつらに対して東方ざまあって言ってるからだと思うが
それだけならネタだが、そういうのが必ず沸くからネタとしても好かんな。

497 名前: no name :2009/07/22(水) 12:19:55 ID:n6WGiSEk

自虐ネタとして見れば良いと思うけどな
(笑)なんかにしても、嫌いな人は居るだろうけど、過剰に反応してる人は少ないでしょ
荒れがちな作品って、他を好き勝手にネタにするのに
自分らがネタにされたり、少しでもネガィブ要素があると、過剰反応を示すきらいがある感じがする

498 名前: no name :2009/07/22(水) 12:28:40 ID:64A5xryL

動画でそこまで過剰反応してる所を見たことが無いんだが・・・
俺があまり色々な動画を見てないからかもしれんが。
もしよければ該当の動画を教えて貰えないか?

499 名前: no name :2009/07/22(水) 12:35:57 ID:7jDEAthu

おはようはホントは動画見てないから

500 名前: no name :2009/07/22(水) 12:37:24 ID:n6WGiSEk

>>498
そこらのコメが流行ったのは去年かな
当時の愚痴スレでも、ちょいちょい話されてたし
ログ漁ってみると良い
Anime VSトナメなんかはヒドかった記憶がある

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