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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246420221/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/
本人たちが一番自覚がないという話
ニコ厨に東方厨が多いんだから必然じゃないの
他の動画サイトに脱出しようぜ
東方に対する愚痴に反応したら即東方厨認定もいつもの事
東方は好きだけど東方厨は嫌いって人が結構いるらしいな
でも大百科の東方厨についてのスレみたら・・・どっちもどっちだ
東方厨が嫌い、といってる人は実は東方厨がその自覚なく
自分がまっとうな人間だと主張することが稀によくあるらしい
例えばニコ以前の東方厨がニコ出身の東方厨を叩く、など
ブロ語使ってるヤツに言われてもな
確かに言われてみればブロ語で東方がどうとか言ってるのは
ネ実で東方の改変キャラいじってるチンバ共や
pixivで変な絵をばら撒いてるウン蚊みたいな連中に見えなくもない
いや稀に良くあるがそうだから・・・
ワロタ
厨もアンチも事あるごとに東方東方
ほんと人気あるねぇ
話に上るだけで人気か
勘違い野郎そのものの考え方
>>319
盛大に自爆してますよアナタ
厨がどんな場所にでも東方引っさげてやってくるから
アンチが乗っかってるだけだろ
この作品のキャラクターがいるからこのトーナメントが気に入らないとか言う考えかたがキモ過ぎる。
今の東方叩きの理由は、キャラ自体のせい1割、信者の暴れっぷりのせい7割、EFZのせい2割、くらいじゃないの?
以前ならともかく、AIインフレのせいで、一部キャラを除いて弾幕での一方的な展開も少なくなってるわけだし。
・最初に、愚痴スレはキャラ・作品への叩き・アンチ行為をするスレではありません
批判、誹謗中傷、根拠の無いレッテル張り等は然るべき場所でお願いします。
EFZのせいがキャラ自体のせいより多いってどういうことなの・・・
それは単に黄昏ドットが気に入らない人達だろう
身長が低い→当たり判定出されて論破
飛び道具が汚い→マガキやペットショップ
とか東方厨がウザいことしてきたんで
絶対悪の東方厨叩きにシフトしただけだろ
叩きがどれだけひどくても「東方厨を叩くな」なんて
コメントは出ないで「東方厨は黙ってろ」で
叩きOK状態だからな
>>327
最近じゃ一方的に狩られかねんな
芋や緋と違ってガークラしないんだからガードしてりゃ霊力切れて寄ってくるんだし
ガークラしない咲夜とかマジでカモ
ガークラも投げも無いからガンガードされるとどうしようもないよな
ガンガードされてどうしようもなくなってる動画ってあるかな?
早苗杯の咲夜が出てる試合がまさにそんな感じだったような
>>283
トゥエルブと互角〜とか台無し見てみろよ
あのレベルはいつものキャラが多いから最近はうp主が意図的にあんまり出番無いキャラを出してるだろ
パチュリー対白レンでそうなってた記憶があるんだが・・・
どの動画か思い出せん
ボク作だと普通に活躍してるから結局出すレベルを間違えなければ良いのだけどね
ヌケナシ氏咲夜は射撃に削りあるんだな
いつも蒼月氏の使ってて気付かなかった
というか咲夜の時止め安いどころか結構な頻度で潰されるな
主人公ボスでもそうだったような気がするし
タイミングの問題なんだろうか
>>337
アレって攻撃に入った時にアリスの時間差射撃が当たってるだけな気もするけどな
咲夜は正直大した働きしてないし
レミリアは近接型だから他でもそこそこ働いてるからこのトナメで言及するほどでもない
まああのアリスは仮に再生数多い大会に出てたら非難囂々だと思う
ちくちくやって近付いたらゲージ消費の霊撃でタイムアップとか
霊撃が原作仕様だったら格ゲーキャラとまともに勝負なんぞできんけど
近接型だから、って言うが「他ゲーと比べて出が遅いから近接でも弱い」んじゃないの?
一体何が強いんだよ東方
>>341
飛び道具の範囲が広いから固めやすい
ゲージ回収力が高いからゲージ技を使いやすい(宣言orデッキ枚数で制限きついけど)
まあガードが緩い相手なら手数で勝てるよねって感じ
魔理沙、レミリア、霊夢が戦えてるのは昇竜の切り返しがあるからだろね
了解
まあガードが緩い相手なら勝てるのも無敵昇竜が強いのも他ゲーと同じか
ああ、投げが無いってのは分かってるよ一応
霊夢魔理沙は超反応の切り返しがクソ強いからな
固めも強いしまだまだ通じる
※ただし神人は除く
>>341
無敵昇竜持ちの場合、全体的な出の遅さは却って有利に働くケースはある
つまり同じように出掛かりから発生まで無敵がついてる昇竜なら
同時にカチ合えば発生の遅いほうが勝つよね、という
>>342
範囲が広いからってよりはJCや空中DCによるところが大きい気がする>固め
まあ固めがメインなのにMUGENでは固めてもリターンが何もないってところがな
崩せない削れないで固めてると相手の切り返しで狩られてしまうと言う
魔理沙は相手が手出してきたら無敵昇竜でカウンターできたりするんだけど
そういうの挙げてったらMUGENの対AI相手なんて
牽制は無意味だし中下段拓攻めは無意味だし、スピードによる幻惑は無意味だしでキリねーべ
見切れないレベルの上下択を毎回完璧にガードされるとかなり萎える
>>340
ボク作の咲夜はちゃんと次鋒の仕事しとるやん
あれでたいした働きしてないってのはないだろ
>>330
事実を言ってうざがられるって無茶苦茶すぎるだろ。
「無抵抗に殴られ続けてろ(意訳)」は間違ってなかったな
対人経験少ないのか?事実を即返答するのが常に正しいとは限らん
つうか東方「厨」が叩かれるのなら別に勝手に殴ってもらって構わないし
東方そのものが叩かれるのであれば嫌な気分にはなるが
実際は「ニコニコで流行ってるから」なのか「萌えキャラだから」なのか
「見た目が格ゲーっぽくない」からなのかは知らないが
結局のところ「無茶な理由を付けてでも叩きたい」という以上
何が気に入らないのかを論じる事自体が無意味なのだよ
おはよう
東方厨氏ね
昔はマガキも叩かれてたけどね
格闘ゲームにおいて、飛び道具が卑怯って考えは
スト2時代からあったりする
「格闘」ってのはガチの殴り合いだろ、飛び道具とか搭載すんな
って昔主張してた友人思い出した 今では立派な緋プレイヤーです
>>352
「開き直ってでも動画を荒らす」という以上
東方厨に何を言っても無意味だしな
ゲームセンターCXのスト2の回で有野がヨガファイヤー連射で勝った時
汚い戦法で云々とナレーション入ったりしたし
やっぱ今でも飛び道具が卑怯と感じる人多いんだろうね
というかスト2は機動力低いから飛び道具連発が卑怯と感じるわけで
その頃しかやってない人は今でもそう感じるだろうな
空中ダッシュだの2段ジャンプだのが標準装備な今時の格ゲーで言うなら近づけないほうが悪い
むしろキャラによっては、接近を許さない立ち回りが上手いとすら言われる
せっかく再生数も伸びた大会なのに
クラウザー広報動画で終わりかよw
ボスキャラはいいよなうんこみたいな
アッパー化による強さでも持ち上げてもらえて
なんというか、軸移動はそれこそ「反則」なんじゃないか
そこまでして強くなくても良いよ別に
いや、ネタとしてとても面白かったけどね
ただ今後「強いキャラ」としてクラウザーを見るのは勘弁して欲しい
>>359
さっきからお前のレス気味悪い
スト2も今では考えられない無敵とかあったりするけどな
AI相手なら行動に適当に昇竜合わせるだけで勝てたりするし
飛び道具連打が汚いとか、近づけない方が悪いとか思う分には勝手なんだよな
東方厨みたいに動画でそれを主張しまくったり
言われて「○○の性能も〜」とかファビョる基地外が問題なわけであって
>>359
ゲジマユ終わって暇してる荒らしがどうにかして叩きネタをひねり出そうとしてるんだから触んなよ
適当にスルーしとけばおk
クラウザーの軸移動は小パン連打で潰せるんじゃないか?
自重率0%で佐祐理がそれで打ち破ったんだが
もっともAIが軸移動を認識しないんみたいだから無理だけどね
おまけの人氏「俺のAIの出番だな」
大抵は潰されるけどね、判定が強かったのかなその小パン
>>360
実際本編では普通にクラウザー負けてたしね。
軸移動自体がボスのゆるいAIに対してよかったのかなあ。
タイムリミットまで戻ってこないとかしない限りそこまでの性能ってほどじゃない気がするが。
>>351
常に正しいだろ。間違った事そのまま通すとか無いわ。
少なくともこれは本当の事言って分からせるべき
今日の東方厨のネガキャン対象はクラウザーか
何か、このスレ見てると
愚痴じゃなくて、各々が必死に
シャドーボクシングしてるようにしか見えないなぁ
そしてたまたま拳が当たったら、お互い敵意をむき出しにしながら
明後日の方向に拳を出してる感じ
まぁ、誰とは言わんが必死こいて拳をあてようとシャドーしてるけど
全く相手にされてない奴もいるけどなw
なんていうかあの大会は本当に何もわかってないやつが多かったんだなぁって感想しか思い浮かばないわ
神竜の攻撃がアーマー持ちには一切効果ないこととか
ゼットンが地味にアーマー持ってることとか知らないんだろうね
>>351
東方厨みたいに妄想を事実と思い込んで動画を荒らす上
それを正しいと思い込んでる救い様のない基地外もいるしな
>>373
何も分かってないのに何でコメで出しゃばりたがるのかね、そういう連中は
そういうの全部把握しとけとまでは言わないが知らないなら黙ってろって愚痴
どういうコメに対して言ってるんだそれは
見る専のレベルはこんなもんだと思っていれば腹も立たない
すげえwwwwとか何このクソキャラとか思った事を即コメしてるだけなんだよ
「別に本気になって見るもんじゃないし他の人もそうなのにコメが荒れるだの叩くなだの神経質過ぎ」
そう思ってるからなんとかして荒らしをやめさせようとか無知を正そうとかしないほうがいいかと
つか無知が無知を呼ぶのが困るよなぁ
馬鹿が一人適当なことぬかすだけでそれを簡単に信じ込むのはなんなのよ
いつか詐欺にあうぞそんなの
ゲジマユでもあったじゃん
大ダメージに対して何でも割合ダメってコメ
バスケ、超反応、ぶっぱ、割合・・・
ちょっと耳にしただけの知識を披露しようとして
誤用しまくるのはMUGEN動画じゃ良くあることだな
そんなんだから”超反応ぶっぱ”とかワケのワカラン言葉が生まれるw
ジョインジョインもそうだよね
トキが出るだけで使う奴いるし
確かに、反応して技出してるならぶっぱじゃないよなw
>>381
いや出る(選択される)だけで使うのは正しい使い方ではw
今更なんだけど、自重率(r の最後の動画ダメじゃね?
全部に勝てるってことはそれだけでとんでもなく有利じゃないか
あれがありならもっとひどい連中出してもよかった気がする
>>380
相手の行動に超反応して、モーション的に向こうが動く前に動いてぶっぱしてるように見える……らしいw
それもあるだろうけど「連続技でださない = ぶっぱ」って勘違いしてるんだろ単純に
上級者はコンボからしかゲージ技を使わないって勘違いしてるニワカは普通にいる
>>384
最後の動画ダメってのは同意
おまけは今までのトナメ内容を否定しているし、正直、何回撮りなおししたんだよwww って思った
ネタで出すなら、トナメに出てないキャラ使えばよかったのにな
おまけの東方不敗の存在意義を教えてくれ
引き立て?数合わせ?
予選でカンフーメンかなんか倒してたからじゃないのか
マスターアジアはカンフーメンと相性良いのか何度も勝ってるしなあ
カンフーメン×2に一人で勝った事も、タッグでも早々に相方が落ちて人数補正ほぼ無しで勝った事もあったし
対人してええ・・・・友人がMUGENから離れたから誰ともやれなくなった・・
連投規制が腹立つ
マスターアジアは空中戦できるからKFM相手に強いんじゃね
AIほぼ皆無なんだから上から蹴られるのに反応して無敵昇竜できんし
つかAIの超反応は、対人だと先読みぶっぱじゃないと出せないタイミングのものばかりだから、
見た目的には、「ぶっぱ」でもある意味間違ってないんじゃないのか?
対空にまで「ぶっぱ」と言い出すのは明らかに誤用だけれど。
?
先読みぶっぱでしか出せないタイミングで反応してくるから超反応と言うのですが
>>394
回転技1回でメンを複数吹き飛ばせるからでしょ
クラウザーも掴み投げ?のアッパーでかなりの数を吹き飛ばしてたし
シシーもストレスで全員吹き飛ばしてた
おはよう
東方死ね
東方厨もだが東方死ね
>>399
二次元の存在を殺す……
もしやなにかすごい能力をお持ちで?
東方に死ねと言う程度の能力
この人東方原作は叩かないみたいな設定じゃなかったっけ
おはようの真似してるただのかまってちゃんだろ
3ゲージだからとか、5ゲージだからってコメ見るたびに
ゲージが一本しかないキャラの立場は?って思ってしまう
消費ゲージ量なんてほとんど参考にならないよな
ゲージのたまりやすさと最大ゲージ量、ゲージ依存性によって1ゲージ消費当たりの重みが全然違う
やっぱり目を付けるところが違うんかね
単にゲージを貯めるだけでも
同じ時間貯めたのに片や3貯まって
もう片方は2も貯まってないこともあるからな。
ドット絵ってだけで「MUGENwww」とかコメしてるやつマジしね
悪咲EXとかやたら早かったな
MAX発動もあるから1試合で3回も3ゲージ技ぶっぱなしてた事もあった
>>404
キャラ作る人もゲージ容量あげてあげればいいのにね
馬鹿な人に作られたキャラはかわいそう
>>409
そんくらい自分でしろよ
じゃなきゃとっととゴミ箱にぶち込んで2度と使うんじゃねえ
無能な乞食に使われるキャラがかわいそう