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■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/
弾幕七夜みたいなハイブリッド型はいるけど
見た目他キャラで中身東方っていうのは見たことないな
>>195
MUGENに限らなければ言われてるキャラが一人
http://blog.livedoor.jp/nankai2000/archives/65212131.html
東方関連は、パクられる側に回った場合
どういう反応なのか興味があったんだけど
今のところ、そういうキャラは居ないのか・・・
スカイステージの京・・・
いやなんでもない
そういうのはずっと昔にSNKがやったことじゃないの?
リュウ→リョウ(波動・昇竜・突進・胴着・相方同門金持ち)→ダン
ってパクリ返されてもSNKファンからきっつい反応があったとは聞いてないよ。
そもそも元ネタ知ってパクリだなんて騒ぐ奴の方が少ないだろ、声はでかいが
元ネタがばれたら困るのがパクリ
元ネタがばれないと困るのがパロディ
ってえらいひとが言ってた
>>193
改変より東方オリジナルの方に人が行ってるからでないの? 血尿の人とか
>>202
だが待って欲しい
それだとどう考えてもバレないと思ってたとは考えられない鉄雄は
パクリにはならないんじゃないだろうか?
オマージュしてみたけど版権元が切れたんでしょw
実際SNKのキャラでばれずに残ってるのが何人もいるから大丈夫だと思ってだんだけどきっちり怒られたって感じかな
ばれずにというか黙認だよな
クローンゼロとか技名までまんま北斗琉拳の人だし
鉄雄はパクリではない
もっとおぞましいなにかだ
なんだかんだでゲジマユが終わると見る物が無くなったという愚痴。
MUGENに限らず、東方はひたすらネタを輸入する割に輸出はほとんどしない
あえて言うならゆっくり
こんにちは
東方厨氏ね
冨竹にストーリーモードが付いてたな
>>210
輸出するには受け入れる側が必要だが(というか受け入れる側が作るわけだが)
誰からも係わり合いになりたくないと思われてる東方は
誰も受け入れないだけだろw
合コンで数合わせで呼ばれて一人浮いてるのになぜかテンション高い奴だな
>>210
東方風改変とか言われても、弾幕の似合うキャラなんてマガキさんかサムスピのミナぐらいしか思いつかないし…
こいつおはようにそっくりだな
http://imepita.jp/20090705/588390
大沢たかおっぽいな
弾幕の処理がめんどそうだから敬遠されそうだな>東方風アレンジ
わざわざ格ゲーキャラとして完成しているキャラを弾幕アクション仕様に劣化させる必要性を感じない
まー、神キャラみたいに何かのブームが起きない限り今後も作られる事はないだろう
格ゲーキャラとして完成している(笑)
いいかげんMUGENを格ゲーとしか認識できない脳味噌どうにかしろよwwww
速度的にマガキも東方風にはしづらい気が
219の理論で行くと、
他ゲー風味にするのは格ゲーキャラに近づくわけで
歓迎されることにならんか?
格ゲー風味にするのは歓迎されるだろうが
そうするために他のキャラの皮被せるのは嫌がられるだろうな
つーか、MUGENキャラを作るのに必要性なんかいらんだろ
作りたいから作る、それだけじゃね?
>>219の言う必要性って一体何だ?
いつもの人に反応してるんじゃないよ
>>203
血尿お空は神奈の改変なのにぴょんぴょんジャンプして弾撃つだけになってるし
Rukouさんの鬼太郎も文+ルガールになってるわけで、一から作るのがいかに難しいかがわかるね
じゃあ試しに東方キャラのスプライトを
スト2ザンギにしてみるか…
案外似合うかもしれん
血尿お空の戦い方もガイルがすれば文句言われないんだろうな
よし、ちょいとスプライト変えてくるわ
あの空は他にも戦法はあるのにああいう戦い方をするから困る
外部AIあれの他にもできないかなー
自分で作ろうとしたがカードが理解不能だった
>>227
完成したらスクショくらいは見せてね、楽しみにしてるよ
むしろ雲飛なら違和感無いんじゃねーかなと思った>東方風改変
しかし思ったところで気がついた、あいつが弾幕ばら撒くようになったらウザイどころの騒ぎじゃねーなと。
言われてみれば動きはそれっぽいなw
モリガンとストームも違和感なさそうだな
同人作品が商業作品を取り入れて遊ぶ事はあっても逆は少ないだろ、
東方やMUGENに限った話じゃなく。
ブラックハートとかどうよ
あと鳥公
マブカプキャラは弾幕(笑)仕様にしても劣化するだけだろ。
まあ東方のシステムは制限かけるものばっかりだからな
霊力にせよデッキにせよ宣言にせよ再現しない方が強くなるという
とりあえず小足の発生が最速7Fになったマグニは
弱体化するだろうな
ダッシュで飛び道具をグレイズしつつスクリューを決めるザンギエフ
>>225
血尿空は技もスペルもかなり多いぞ。AIがワンパだから単純に見えるけど
AIのせいで損してるキャラって多そうだね
アーケードで猛威を振るったゲームのデータを引っこ抜いて原作再現に費やされたキャラクターと
素人が見よう見真似で作ったキャラクターとではどうしてもつくりに差が出ちゃうわけで
そういう素人ではどうしようもないような部分を補えるような
キャラクター製作補助ツールみたいなのが出てきたらなと思うんだけど
その辺の需要はMMDとかに流れているのかな
>>240
AIは元のよさを伸ばすことしか出来ないんだから
駄目なAIしか出てこないのならそれは素体が悪いんだと思う
ここで言われてるお空のAIってSeacolor氏の?
切干氏AIはそんなにガン逃げしなかった気もするけど。
AIが悪い→キャラが悪い→そもそも原作の時点で(ry
むしろ再現するため細かく検証してあるキャラほど弱いような気がする
検証と調整がいい加減だと無敵長かったりむしろ判定抜けてたり
補正が緩かったり有利フレーム増えてたりすること多いし
>>241
本気でツール開発に長けた人間がそもそも格ゲーのような
特定の1ジャンルに立つようなことのほうが稀かもね。
応用性にも欠けるし、興味があるかも疑問なところ。
興味以前に無理なだけだろ。
悪咲さんのジョジョキャラって毎度オトコマエとか呼ばれてるんだな
特殊イントロの動画ですらオトコマエとしか書かれてなかったのは何か笑えるわ
笑って済ませていい問題か?それ。
原作の動画やスレでも、mugenが如何こう言い出す奴が増えて
案の定、mugen厨なんてレッテル貼られつつあるな
製作補助ツールなんて必要かねぇ?
プログラムの世界にもフレームワークという汎用的なシステムを提供してくれる物があるけど
大体のシステムは和訳カンフーマンで説明されてるしクリエイターズJapanみたいなサイトもある
技のフレームとか無敵時間計測はツールがなんとかするものじゃない
つーか素人ではどうしようもないような部分てのがどこを指してるのかがわからん
フレームやら無敵やらがいい加減なキャラは素人云々でなくただの手抜きじゃねーの
ゲームにもよるがキャプできる環境なら大体測れるだろ
オリキャラや版権オリは何をキャプチャすりゃいいんだよ;;
少しでも描いたことあるヤツなら、なおさらソフトでどうにかできるもんじゃないことがわかるだろ。
つか、素人のドットをプロ並に出来る補助ソフトを作れる技術が出来たら、
漫画アニメゲームに留まらず、あらゆるインターフェイスから人工知能に脳科学、
凄まじい広範囲における革命になるよ。
冗談抜きでノーベル賞もんだ。
>>252
既存のキャラクターを参考に設定すればいい
制作補助ツールなー、技のヒット・ガード時の硬直差などを自動で算出してくれるようなツールがあったら楽だな
mugenは〜timeが色々ありすぎてわかりづらい
画像に関してはツールじゃどうしようもないな
絵、又はドット絵の練習すれとしか言えん
技作成補助ツールくらいなら実現出来そう
システムに関しては改変自由キャラから記述借りればおk
ドットがうまい人って絵もうまかったりするんだろうか
そういう人もいるけどドッターはあくまでもドットなのでは?
〜チラ裏〜
アルカナっぽいけどヴァンガードすごいな・・・
MUGENでは無理だが、簡単な補助ツールの意だと
やっぱりツクールとかなんだろうか?
ドットは大きく書いて縮小が出来ないから絵以上にセンスが要求される……はずだったんだが、D4導入で職人需要もうだめぽ。
D4を原寸大に拡大すると色々とアバウトになってるな、と実感できるよ。
2Dの3面図からおおまかな3Dを起こし、
MMDみたいに汎用のボーンを使って各動作を設定、
技モーションをパースなしで2Dドット絵風にレンダリング、
フレームごと自動で連番BMPにしてSFF作成ソフトにインポートしてくれるツールなら現実味があるんではなかろうか
そんな便利なもんがあったら自作キャラ増えるだろうなあ
俺も欲しいよ
自作キャラどころか2D格ゲーが復興する
>>256
ユェンや竜子の人なんかは絵も滅茶苦茶上手い
絵だけ描いてりゃいいのにな
なにあの厨性能
格ゲー知らないみたいだから仕方ない
性能については気に食わなかったらダウンロードしなきゃいいだけじゃねーかw
絵が気に入ってるなら中身弄るくらいどうってことない
あくまでも自分のMUGENで丁度いい位のいい加減な調整だが
>>263
そこまで言うならcns組んであげれば?
なんだまたお客様か
また竜子騒動みたいなのは勘弁してくれよな
誰もプレイしてないAI戦はゲームじゃないのでそもそも格ゲーでもない気がする
スパロボの戦闘デモだけ見てるみたいな
勝てないなら勝てるキャラで挑むか性能下げたらいいんじゃない
・ドットの出来が良いキャラは良調整するべき(キリッ!
・意見を抽出反映するべき(キリッ!
お前らはmugen止めるべきって作者が堂々言えれば幾らか気楽だろうにな
アーカードの動画でもっとチートキャラにしろってのは無いと思ったわ
作者の自由だよな
愚痴スレってちょっと普通の流れになると
糞な流れに戻そうとする奴が必ず出るんだが
何なの?
例を出すと>>263あたり
マイメモやおはようの自演だろ
荒らすネタ作りのためにやってんだよ
てかお前らの好きなキャラって何ナノ?
>>274
複数の作品に出た際の技を全部積んでるようなキャラ
sander氏の京とかpots氏のリュウみたいな
今だとDQ王女が遊んでても楽しいし見た目も可愛くて好き
>>274
攻め手が豊富なキャラかな
防御面は根性ガードと暴れで大抵はどうにかなるもんだし
>>278
それよりは改変させてください→改変(技追加等)ついでにバランス調整…の方が感じはいいと思うな
>>279
ドット的にCVS風竜子は違和感無い気もするが元の竜子の存在が食われそうだな
面白いトナメ減ったなあ
視聴者五桁出せるのがult、アステカ杯、エイプリルで
次点に作品別々、ボク作あたりか。ものたりん
ultは亀、エイプリルは終了寸前だし
ほんのちょっとまえなら、ゲジマユ、自重0、正統派、主人公ボス、早苗杯、KK杯と
沢山見るのあったのに
アステカ杯ってマスギがボコられてたやつか。
最近は凶クラスのトナメが人気だよね。
並〜強はもう出るメンツが固定されてきちゃってて、
観る方が飽きちゃってるだけだと思うけど。
ここ数ヶ月で始まった大会だとギガ大会が面白かったくらいだな、俺は。
トムのやつも5桁行かないか
>>283
凶クラスが人気なのはずっと前からだと思うけど
普通の格ゲーなら自分でやるのが一番楽しいしな
最近は作品別に狂クラスのキャラまで出たりしてるからなあ。
凶クラスの作品別っていうと俺の中では凶強混合が一番古い記憶で
当時はホント無茶な性能の連中が出てる大会だと思ったけど
一応参加者はエルクゥやマスギ未満って選考だった。
今は凶狂混合の大会が一番延びると思う。
成長トナメの微妙にコメ4桁行くか行かないかの微妙な人気が好きだ
そういや特殊カラートナメの人はどこに行ったんだろうか・・・
>>285
ゲジマユも、強さだけで言ったら狂凶大会みたいなもんだよね
とにかく見てて派手なのが受けるね。
派手っていっても神キャラみたいに何やってるのか分からないのは短期間で廃れたが。
>>288
特殊カラートナメってちゃんと終わってなかったっけ
早速狂キャラトナメが始まってエライ伸びてるな。
まあ面白い大会が増えるのは良し
狂とか凶トナメっても出るキャラほとんど似たようなもんじゃん
強さ的に出れないキャラもたくさんいるし
こんにちは
東方厨氏ね