MUGEN動画愚痴スレ part76


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレ part76

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/07/11(土) 19:49:17 ID:xhdfq0TO

・最初に、愚痴スレはキャラ・作品への叩き・アンチ行為をするスレではありません
批判、誹謗中傷、根拠の無いレッテル張り等は然るべき場所でお願いします。

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問、など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart75
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246420221/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

163 名前: no name :2009/07/14(火) 20:28:24 ID:ZmOgU485

しまいには格ゲー動画ですらないところで言い出したりな

164 名前: no name :2009/07/14(火) 20:53:31 ID:CJAtkYb4

もう手遅れ

165 名前: no name :2009/07/14(火) 21:35:16 ID:+sKkMVVo

>>160
手書きは手書きでも手書き(改変)だって脳内補完しようぜ
1から全部書いたのは手書き(オリジナル)、それでいいじゃない

166 名前: no name :2009/07/15(水) 14:46:11 ID:rt7XG6fB

ゲジマユが終わって暇そうだなw

167 名前: no name :2009/07/15(水) 15:53:40 ID:wos22PN5

途中でやめるなら多チームでリーグ戦なんかやるなって思う。どのくらいの試合数になるか計算して大会開けっての。
OP見てチーム多すぎるなあと思って見てたんだが、「最後までやる」的な投コメを書いてたくせに結局更新停止。

こういううp主って、他の動画見て軽い気持ちで大会動画作ったんだろうなあ..

168 名前: no name :2009/07/15(水) 16:05:23 ID:6uHuQBz7

みんながゲジマユうp主ならいいのに

169 名前: no name :2009/07/15(水) 16:25:56 ID:53lQ09z1

「面白すぎて一気に見てしまった・・もう4:20かよ、徹夜で仕事行かなきゃ」 書き込み時間:6/13 11:48
↑このコメの意図を知りたくなったw

170 名前: no name :2009/07/15(水) 16:27:50 ID:6uHuQBz7

どうしてそうなった

171 名前: no name :2009/07/15(水) 16:33:06 ID:JbZnLfOo

時差じゃね?

172 名前: no name :2009/07/15(水) 16:34:14 ID:oaOlybSj

>>169
海外在住の日本人だとか

173 名前: no name :2009/07/15(水) 16:37:20 ID:yqC6m4iq

エジプトかトルコあたりから書き込んでんじゃね?w

174 名前: no name :2009/07/15(水) 19:05:53 ID:WfxxG9+I

トルコは親日だからありえるかもしれん・・・・

175 名前: no name :2009/07/15(水) 19:07:26 ID:FVkALzIU

親日(笑)

176 名前: no name :2009/07/15(水) 19:16:44 ID:WfxxG9+I

ん?なんかおかしい?

177 名前: no name :2009/07/15(水) 19:28:14 ID:saXDZpr4

別に親日だから仕事しに行くわけじゃないだろう

178 名前: no name :2009/07/15(水) 19:32:15 ID:WfxxG9+I

>>177
いやそこらへんはネタのつもりだ
からいいんだが
なんで親日に笑いなのかがわがんね

179 名前: no name :2009/07/15(水) 19:33:31 ID:DTEDxJmp

ネタ…?

180 名前: no name :2009/07/15(水) 19:36:37 ID:WfxxG9+I

トルコから書き込んでるなんて本気で思うわけ無いじゃないか

181 名前: no name :2009/07/15(水) 19:37:49 ID:tmSLYCiI

175さんは「日本は世界の嫌われ者ニダ」
と仰っております

182 名前: no name :2009/07/15(水) 19:39:24 ID:6uHuQBz7

親日とか以前に日本人が書いてる線のほうが強いと思うが

183 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/07/15(水) 19:43:00 ID:yNWn4M9M

テメーのリアルのこと書き込まれてもで?っていうとしか思わねーのに

184 名前: no name :2009/07/15(水) 21:10:40 ID:32JHS3eO

>>146
まぁまれに見る事実だから

185 名前: no name :2009/07/15(水) 22:17:55 ID:M5q4HLIS

まさよしが幻想入り(MUGEN)
MUGENにするのって簡単だな

186 名前: no name :2009/07/15(水) 22:21:39 ID:SgYTjS62

MUGENが一試合分でも使われていれば嘘ではないからな

187 名前: no name :2009/07/15(水) 23:59:31 ID:mILDgfom

何故東方改変は、1ミリも関係ないキャラの真似をするキャラばかりなんだ・・・
それに呼応してpixivで絵を描く奴らもうざすぎる
俺は北斗の絵が見たいんだよ。顔だけ北斗の東方キャラとか描くんじゃねえよ。

188 名前: no name :2009/07/16(木) 00:00:09 ID:A0GKGDK8

お嬢の浴室ですねわかります

189 名前: no name :2009/07/16(木) 00:09:17 ID:Mhq6ZISt

あれは服だけ○○の北斗キャラだなw
魁メモリアルなんてのももあったな

190 名前: no name :2009/07/16(木) 00:35:35 ID:Lj6Rm5b8

けんおう!なんて同人誌だってあるぐらいなんだからネタとしては良いほうだろ

191 名前: no name :2009/07/16(木) 06:56:03 ID:wnw3cC6K

デビルリバースのアルクとジャッカルの秋葉は笑った

192 名前: no name :2009/07/16(木) 07:19:55 ID:D1g7sa0h

正直1からドット用意しての製作は改変元があったとしてもすさまじい時間がかかるから
ちょっとモーション弄っただけの○○風○○○アレンジとかの方が作られるのはやむなしだと思うけどね

193 名前: no name :2009/07/16(木) 07:38:56 ID:cIzIKdHN

>>187
キャラ作成が非常に難解だからとしか
もっと平均的に高いレベルで様々な性能の高いキャラ作成が出来るような環境が出来れば他ゲーのテンプレを流用しなくてもよくなるけど
現状はそうではないので糞改変か低性能なキャラが9割9部溢れて
まともなキャラがちょっとだけ顔を出すような状況が続く
せっかくあれだけ人が集まってるんだから何とかしろよといいたくはある

194 名前: no name :2009/07/16(木) 09:45:45 ID:qbUb+9Wa

そりゃそーだろうな。
ゲームから抽出したキャラかちょいアレンジが一番楽だ。
>>187
でもここでpixivまで話持ち出すのは卑怯

195 名前: no name :2009/07/16(木) 11:13:38 ID:Bjvy4z8i

逆に、東方をパクったキャラって居るっけ?

196 名前: no name :2009/07/16(木) 11:25:09 ID:VjR5z+6g

弾幕七夜みたいなハイブリッド型はいるけど
見た目他キャラで中身東方っていうのは見たことないな

197 名前: no name :2009/07/16(木) 11:53:10 ID:wnw3cC6K

>>195
MUGENに限らなければ言われてるキャラが一人
http://blog.livedoor.jp/nankai2000/archives/65212131.html

198 名前: no name :2009/07/16(木) 12:06:11 ID:Bjvy4z8i

東方関連は、パクられる側に回った場合
どういう反応なのか興味があったんだけど
今のところ、そういうキャラは居ないのか・・・

199 名前: no name :2009/07/16(木) 12:19:52 ID:EqtwHiqd

スカイステージの京・・・

いやなんでもない

200 名前: no name :2009/07/16(木) 12:22:16 ID:shPZQWjI

そういうのはずっと昔にSNKがやったことじゃないの?
リュウ→リョウ(波動・昇竜・突進・胴着・相方同門金持ち)→ダン
ってパクリ返されてもSNKファンからきっつい反応があったとは聞いてないよ。

201 名前: no name :2009/07/16(木) 12:25:40 ID:fxX2Z+xj

そもそも元ネタ知ってパクリだなんて騒ぐ奴の方が少ないだろ、声はでかいが

202 名前: no name :2009/07/16(木) 12:27:43 ID:wnw3cC6K

元ネタがばれたら困るのがパクリ
元ネタがばれないと困るのがパロディ

ってえらいひとが言ってた

203 名前: no name :2009/07/16(木) 12:29:54 ID:Mhq6ZISt

>>193
改変より東方オリジナルの方に人が行ってるからでないの? 血尿の人とか

204 名前: no name :2009/07/16(木) 12:31:44 ID:6gQ6yP1Y

>>202
だが待って欲しい
それだとどう考えてもバレないと思ってたとは考えられない鉄雄は
パクリにはならないんじゃないだろうか?

205 名前: no name :2009/07/16(木) 13:00:11 ID:shPZQWjI

オマージュしてみたけど版権元が切れたんでしょw
実際SNKのキャラでばれずに残ってるのが何人もいるから大丈夫だと思ってだんだけどきっちり怒られたって感じかな

206 名前: no name :2009/07/16(木) 13:14:17 ID:TCbkFfzQ

ばれずにというか黙認だよな
クローンゼロとか技名までまんま北斗琉拳の人だし

207 名前: no name :2009/07/16(木) 13:47:33 ID:8/gq9bRX

  

208 名前: no name :2009/07/16(木) 14:46:50 ID:cLm38gqz

鉄雄はパクリではない
もっとおぞましいなにかだ

209 名前: no name :2009/07/16(木) 14:48:20 ID:W+Bmp53T

なんだかんだでゲジマユが終わると見る物が無くなったという愚痴。

210 名前: no name :2009/07/16(木) 14:49:18 ID:nTTABiu2

MUGENに限らず、東方はひたすらネタを輸入する割に輸出はほとんどしない




あえて言うならゆっくり

211 名前: no name :2009/07/16(木) 14:56:11 ID:0Lds1PSf

こんにちは
東方厨氏ね

212 名前: no name :2009/07/16(木) 16:47:07 ID:8/gq9bRX

 

213 名前: no name :2009/07/16(木) 17:32:05 ID:dam7+0Tm

冨竹にストーリーモードが付いてたな

214 名前: no name :2009/07/16(木) 19:17:33 ID:nvq8hpfZ

>>210
輸出するには受け入れる側が必要だが(というか受け入れる側が作るわけだが)
誰からも係わり合いになりたくないと思われてる東方は
誰も受け入れないだけだろw
合コンで数合わせで呼ばれて一人浮いてるのになぜかテンション高い奴だな

215 名前: no name :2009/07/16(木) 19:46:29 ID:W+Bmp53T

>>210
東方風改変とか言われても、弾幕の似合うキャラなんてマガキさんかサムスピのミナぐらいしか思いつかないし…

216 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/07/16(木) 20:03:36 ID:ejN0uIXP

こいつおはようにそっくりだな

http://imepita.jp/20090705/588390

217 名前: no name :2009/07/16(木) 20:07:22 ID:qCigKL/7

大沢たかおっぽいな

218 名前: no name :2009/07/16(木) 20:12:36 ID:9dJ+EicG

弾幕の処理がめんどそうだから敬遠されそうだな>東方風アレンジ

219 名前: no name :2009/07/16(木) 20:26:13 ID:D1g7sa0h

わざわざ格ゲーキャラとして完成しているキャラを弾幕アクション仕様に劣化させる必要性を感じない
まー、神キャラみたいに何かのブームが起きない限り今後も作られる事はないだろう

220 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/07/16(木) 20:27:57 ID:ejN0uIXP

格ゲーキャラとして完成している(笑)
いいかげんMUGENを格ゲーとしか認識できない脳味噌どうにかしろよwwww

221 名前: no name :2009/07/16(木) 20:28:57 ID:rJrPQjJJ

速度的にマガキも東方風にはしづらい気が

222 名前: no name :2009/07/16(木) 21:07:48 ID:EIy65Lqk

219の理論で行くと、
他ゲー風味にするのは格ゲーキャラに近づくわけで
歓迎されることにならんか?

223 名前: no name :2009/07/16(木) 21:09:55 ID:A0GKGDK8

格ゲー風味にするのは歓迎されるだろうが
そうするために他のキャラの皮被せるのは嫌がられるだろうな

224 名前: no name :2009/07/16(木) 21:11:46 ID:aMlqQ34S

つーか、MUGENキャラを作るのに必要性なんかいらんだろ
作りたいから作る、それだけじゃね?
>>219の言う必要性って一体何だ?

225 名前: no name :2009/07/16(木) 21:26:57 ID:pz9zPbU3

いつもの人に反応してるんじゃないよ

>>203
血尿お空は神奈の改変なのにぴょんぴょんジャンプして弾撃つだけになってるし
Rukouさんの鬼太郎も文+ルガールになってるわけで、一から作るのがいかに難しいかがわかるね

226 名前: no name :2009/07/16(木) 22:06:33 ID:dam7+0Tm

じゃあ試しに東方キャラのスプライトを
スト2ザンギにしてみるか…
案外似合うかもしれん

227 名前: no name :2009/07/16(木) 22:43:17 ID:+M5lnyh3

血尿お空の戦い方もガイルがすれば文句言われないんだろうな
よし、ちょいとスプライト変えてくるわ

228 名前: no name :2009/07/16(木) 22:45:54 ID:CIq5+PFV

あの空は他にも戦法はあるのにああいう戦い方をするから困る
外部AIあれの他にもできないかなー
自分で作ろうとしたがカードが理解不能だった

229 名前: no name :2009/07/16(木) 22:48:23 ID:yk46N4tO

>>227
完成したらスクショくらいは見せてね、楽しみにしてるよ

230 名前: no name :2009/07/16(木) 22:50:42 ID:W+Bmp53T

むしろ雲飛なら違和感無いんじゃねーかなと思った>東方風改変
しかし思ったところで気がついた、あいつが弾幕ばら撒くようになったらウザイどころの騒ぎじゃねーなと。

231 名前: no name :2009/07/16(木) 22:59:19 ID:/jUtSx2X

言われてみれば動きはそれっぽいなw

232 名前: no name :2009/07/16(木) 23:23:44 ID:wnw3cC6K

モリガンとストームも違和感なさそうだな

233 名前: no name :2009/07/16(木) 23:35:58 ID:wJDqoVOI

同人作品が商業作品を取り入れて遊ぶ事はあっても逆は少ないだろ、
東方やMUGENに限った話じゃなく。

234 名前: no name :2009/07/16(木) 23:44:55 ID:CIq5+PFV

ブラックハートとかどうよ
あと鳥公

235 名前: no name :2009/07/17(金) 00:06:37 ID:DCWoJDrp

マブカプキャラは弾幕(笑)仕様にしても劣化するだけだろ。

236 名前: no name :2009/07/17(金) 00:09:23 ID:uM5oAfKb

まあ東方のシステムは制限かけるものばっかりだからな
霊力にせよデッキにせよ宣言にせよ再現しない方が強くなるという

237 名前: no name :2009/07/17(金) 00:09:27 ID:ATEZVjHe

とりあえず小足の発生が最速7Fになったマグニは
弱体化するだろうな

238 名前: no name :2009/07/17(金) 00:39:55 ID:qgEdc731

ダッシュで飛び道具をグレイズしつつスクリューを決めるザンギエフ

239 名前: no name :2009/07/17(金) 01:42:31 ID:XOYWc3e7

>>225
血尿空は技もスペルもかなり多いぞ。AIがワンパだから単純に見えるけど

240 名前: no name :2009/07/17(金) 02:00:55 ID:uM5oAfKb

AIのせいで損してるキャラって多そうだね

241 名前: no name :2009/07/17(金) 02:14:38 ID:Y/J2xMZ+

アーケードで猛威を振るったゲームのデータを引っこ抜いて原作再現に費やされたキャラクターと
素人が見よう見真似で作ったキャラクターとではどうしてもつくりに差が出ちゃうわけで
そういう素人ではどうしようもないような部分を補えるような
キャラクター製作補助ツールみたいなのが出てきたらなと思うんだけど
その辺の需要はMMDとかに流れているのかな

>>240
AIは元のよさを伸ばすことしか出来ないんだから
駄目なAIしか出てこないのならそれは素体が悪いんだと思う

242 名前: no name :2009/07/17(金) 02:21:26 ID:qjhyLQj5

ここで言われてるお空のAIってSeacolor氏の?
切干氏AIはそんなにガン逃げしなかった気もするけど。

243 名前: no name :2009/07/17(金) 02:26:13 ID:TeqcDI+v

AIが悪い→キャラが悪い→そもそも原作の時点で(ry

244 名前: no name :2009/07/17(金) 03:13:54 ID:jecBkN2Z

むしろ再現するため細かく検証してあるキャラほど弱いような気がする
検証と調整がいい加減だと無敵長かったりむしろ判定抜けてたり
補正が緩かったり有利フレーム増えてたりすること多いし

245 名前: no name :2009/07/17(金) 03:57:20 ID:KEQCpb+B

>>241
本気でツール開発に長けた人間がそもそも格ゲーのような
特定の1ジャンルに立つようなことのほうが稀かもね。
応用性にも欠けるし、興味があるかも疑問なところ。

246 名前: no name :2009/07/17(金) 05:59:48 ID:zmlErEmS

興味以前に無理なだけだろ。

247 名前: no name :2009/07/17(金) 06:28:29 ID:nvURW23S

悪咲さんのジョジョキャラって毎度オトコマエとか呼ばれてるんだな
特殊イントロの動画ですらオトコマエとしか書かれてなかったのは何か笑えるわ

248 名前: no name :2009/07/17(金) 06:55:08 ID:PCmVJI9c

笑って済ませていい問題か?それ。

249 名前: no name :2009/07/17(金) 07:09:11 ID:2XnIzhUo

原作の動画やスレでも、mugenが如何こう言い出す奴が増えて
案の定、mugen厨なんてレッテル貼られつつあるな

250 名前: no name :2009/07/17(金) 07:23:30 ID:hephRsr6

製作補助ツールなんて必要かねぇ?
プログラムの世界にもフレームワークという汎用的なシステムを提供してくれる物があるけど
大体のシステムは和訳カンフーマンで説明されてるしクリエイターズJapanみたいなサイトもある

技のフレームとか無敵時間計測はツールがなんとかするものじゃない

251 名前: no name :2009/07/17(金) 08:01:01 ID:py3LjWh/

つーか素人ではどうしようもないような部分てのがどこを指してるのかがわからん
フレームやら無敵やらがいい加減なキャラは素人云々でなくただの手抜きじゃねーの
ゲームにもよるがキャプできる環境なら大体測れるだろ

252 名前: no name :2009/07/17(金) 08:35:46 ID:qae+fIgK

オリキャラや版権オリは何をキャプチャすりゃいいんだよ;;

253 名前: no name :2009/07/17(金) 09:09:16 ID:zmlErEmS

少しでも描いたことあるヤツなら、なおさらソフトでどうにかできるもんじゃないことがわかるだろ。

つか、素人のドットをプロ並に出来る補助ソフトを作れる技術が出来たら、
漫画アニメゲームに留まらず、あらゆるインターフェイスから人工知能に脳科学、
凄まじい広範囲における革命になるよ。
冗談抜きでノーベル賞もんだ。

254 名前: no name :2009/07/17(金) 11:45:59 ID:gAmSHmWg

>>252
既存のキャラクターを参考に設定すればいい

制作補助ツールなー、技のヒット・ガード時の硬直差などを自動で算出してくれるようなツールがあったら楽だな
mugenは〜timeが色々ありすぎてわかりづらい

255 名前: no name :2009/07/17(金) 12:51:29 ID:prbTW5sF

画像に関してはツールじゃどうしようもないな
絵、又はドット絵の練習すれとしか言えん

技作成補助ツールくらいなら実現出来そう

システムに関しては改変自由キャラから記述借りればおk

256 名前: no name :2009/07/17(金) 14:53:36 ID:FBy1oT8n

ドットがうまい人って絵もうまかったりするんだろうか

257 名前: no name :2009/07/17(金) 16:30:07 ID:KEQCpb+B

そういう人もいるけどドッターはあくまでもドットなのでは?

〜チラ裏〜
アルカナっぽいけどヴァンガードすごいな・・・
MUGENでは無理だが、簡単な補助ツールの意だと
やっぱりツクールとかなんだろうか?

258 名前: no name :2009/07/17(金) 16:49:34 ID:DCWoJDrp

ドットは大きく書いて縮小が出来ないから絵以上にセンスが要求される……はずだったんだが、D4導入で職人需要もうだめぽ。
D4を原寸大に拡大すると色々とアバウトになってるな、と実感できるよ。

259 名前: no name :2009/07/17(金) 18:10:15 ID:feHjloTk

2Dの3面図からおおまかな3Dを起こし、
MMDみたいに汎用のボーンを使って各動作を設定、
技モーションをパースなしで2Dドット絵風にレンダリング、
フレームごと自動で連番BMPにしてSFF作成ソフトにインポートしてくれるツールなら現実味があるんではなかろうか

260 名前: no name :2009/07/17(金) 18:12:03 ID:/SJvVacx

そんな便利なもんがあったら自作キャラ増えるだろうなあ
俺も欲しいよ

261 名前: no name :2009/07/17(金) 18:13:03 ID:c3jplBqM

自作キャラどころか2D格ゲーが復興する

262 名前: no name :2009/07/17(金) 18:56:02 ID:3qunn19w

>>256
ユェンや竜子の人なんかは絵も滅茶苦茶上手い

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50