◆MUGENについて語るスレpart291


告知欄


■◆MUGENについて語るスレpart291

現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/07/06(月) 01:04:22 ID:qIQ5Czrk

前スレ:◆MUGENについて語るスレpart290
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246718596/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・チビカカかわいい

638 名前: no name :2009/07/07(火) 17:42:16 ID:kEN3+Mmn

うぎゃいい

639 名前: no name :2009/07/07(火) 17:43:56 ID:ckZfb30i

MSHvsSFのブラハも大Kインフェルノか小豚飛ばすHCメインで
見栄えという意味ではまぁアレ気なキャラだったような
MvC2はループ狙ってるのしかみた事なry

640 名前: no name :2009/07/07(火) 17:44:24 ID:526NIcYX

ケーブル「見栄えなんか気にすんなよ」

641 名前: no name :2009/07/07(火) 17:45:46 ID:i5yKsykJ

>>640
ジェニー「ですよねー^^」

642 名前: no name :2009/07/07(火) 17:46:10 ID:kEN3+Mmn

誤字。間違えた。
>>633
Shift+F4ってどんな効果なんだ?

643 名前: no name :2009/07/07(火) 17:46:32 ID:wwAW+Nrv

個人的に遠距離機動型のキャラが逃げ回るのを面白くないっていう感覚がわからん

644 名前: no name :2009/07/07(火) 17:47:36 ID:VCXaruxt

安いと聞いて。
ああ、チップのコンボはGGの中では安い。
ついでに俺のコンボ技術でさらに安くなる。
おかげでコンボのバーゲンセールだぜHAHAHA

>>629
一年前の俺を見ているかのようだ・・・頑張って

645 名前: no name :2009/07/07(火) 17:48:46 ID:gi3TXx8K

>>642
データを再ロードして試合をやり直す。
MUGEN起動中にキャラデータ変更しても反映されないけど、これやると反映される。

646 名前: no name :2009/07/07(火) 17:48:54 ID:LxRg36u6

Now Loading...(^o^)

647 名前: no name :2009/07/07(火) 17:49:16 ID:0cZqvRvZ

>>629
このスレは芝居をするところではござらん

mugen起動しなおさなくてももcnsとか書き換えたの反映できるんだっけ
シフトF4

648 名前: no name :2009/07/07(火) 17:49:27 ID:t/fgZBXl

>>643
×面白くない
○キャラ自体が好みじゃない

たぶんこうだろう

649 名前: no name :2009/07/07(火) 17:49:56 ID:YwA/dDEG

>>642
キャラデータの再読み込み

ブラハと聞くと先にブラックハヤテ号が浮かぶんだが

650 名前: no name :2009/07/07(火) 17:51:00 ID:w94Ft6E5

J・J氏のミナみたいに近距離格闘しろということだろう

651 名前: no name :2009/07/07(火) 17:51:08 ID:tCFicSVQ

でも最大反撃が通常投げのみとか
そういうキャラにはもうキャラ自体に安いと言いたくなる気がしてくる

652 名前: no name :2009/07/07(火) 17:52:07 ID:kEN3+Mmn

>>645
なんだと・・・!?
つまりsffやcnsやair、actを変更したのを読み込み直すってことか?

ナンテコッタイ! これを半年前に知っていればキャラ製作がもっと楽になったのに!!
いちいちMUGENを再起動してだぜ

653 名前: no name :2009/07/07(火) 17:53:15 ID:wwAW+Nrv

Shift+F4やると不安定になるのは何なんだろうか

654 名前: no name :2009/07/07(火) 17:53:31 ID:Qsn7lIdn

コマンドラインで自キャラ・対戦相手・カラー・ステージを指定しておけばもっと早くなるよ

655 名前: no name :2009/07/07(火) 17:54:01 ID:kEN3+Mmn

読み込み直すのは、その試合に出ているキャラのみなのか?

656 名前: no name :2009/07/07(火) 17:54:16 ID:zounIaoN

全く関係のない話だが、wind_MCXXをDLしたら少しビビったわ
解凍ミスったのかと…

657 名前: no name :2009/07/07(火) 17:55:45 ID:T/KJstjD

>>628
乙です

658 名前: no name :2009/07/07(火) 17:56:27 ID:gi3TXx8K

なんか最近、ちょっとした言葉尻捉えて噛み付いてくる狂犬が増えたなぁ。

659 名前: no name :2009/07/07(火) 17:58:04 ID:votQKcgo

地味にFFのmugen起動ボタンも便利だよな
1キャラしか読み込まないから起動が早くて

660 名前: no name :2009/07/07(火) 17:58:12 ID:JmzVTRy2

fh-Mr.karateのゲージ回復を調整しようと思ってるのですが

とりあえずニコ動の解説動画を参照にゲージを0自動回復する記述を入れてみる→ダメ
段々とゲージが回復するのでGameTimeの記述があるのかなと思って検索→ない
typeがpoweraddでvalueがプラスのものを無効にしてみる→ダメ
とにかくpoweraddが0より大きいものをすべて0にしてみる→ダメ

でここにきました。誰かやり方を答えてくれると助かります

661 名前: no name :2009/07/07(火) 17:59:32 ID:89fosBiD

撃破が流行ってた頃Shift+F4のお世話になったけど
2ラウンド目に音楽がおかしくなってよく落ちてたなあ

662 名前: no name :2009/07/07(火) 18:02:13 ID:Xy273EW8

>>653
たまに落ちるよな・・
特にトレモだとより落ちやすくなる。
ショートカットからvsモードを起動した場合はなんか安定する。
でも相手にオートガードとかジャンプとかさせたい場合トレモが重宝するのでそっちを使う。

663 名前: no name :2009/07/07(火) 18:04:08 ID:Qsn7lIdn

BGM設定してるステージでやってんの?

664 名前: no name :2009/07/07(火) 18:05:18 ID:iBBa2keY

Shift+F4をやる

読み込み終わったらESCで一度試合終了

再度開始

これである程度は安定する
それでも止まったりするんですけどね
PC変えてvistaにしてから増えたと思うのは気のせいか

665 名前: no name :2009/07/07(火) 18:05:33 ID:+lgAt9Nm

ショートカットで直接vsモードとかできたのか…

666 名前: no name :2009/07/07(火) 18:09:21 ID:eDQRZVZG

>>653
俺のMUGENもShift+F4すると不安定になる
変な音出してMUGENが落ちることがたまにある

667 名前: no name :2009/07/07(火) 18:12:11 ID:lqPXJHgR

俺はvistaのノーパソで結構Shift+F4使ってるけどそこまで不安定にはならんなあ
使ってるキャラやステージが重いとか、キャラ読み込みの数が違うとか
理由はわからんけどね
あ、でもスレイヤーだけは何故かShift+f4押すと確実に強制終了かかるな
なんでだろ?

668 名前: no name :2009/07/07(火) 18:20:32 ID:LbBQmymx

たまに特定のキャラだけ不安定になるってあるよね
自分はなぜかペットショップが不安定でよく止まる
相性でもあるのかね?

669 名前: no name :2009/07/07(火) 18:23:25 ID:Xy273EW8

>>664
やるやるw
なんかやばそうだなって感じたらセレクト画面に逃げるw

もともと音声は不安定だからね。
BGM無しならやっぱり安定するのかな?

670 名前: no name :2009/07/07(火) 18:28:27 ID:Mq+CFBU/

宣伝です。
今まで応援いただきありがとうございました!!
今回で最終回、優勝決定です。
【実況、解説、茶化し…完結編!】

671 名前: no name :2009/07/07(火) 18:33:04 ID:dFrB1Mb/

地元では>>615>>631の意味で使ってる
コンボダメの低いキャラがフルコン入れて「安い」はおかしいんだ、それが最大火力だから。
リスクリターンとかも関係無い
フルコンチャンスでコンボ選択ミスったら「やっすいねん!」「やっす!」って皆で煽るかんじ
TRFの影響でニコMUGENで安いって言う子たちが増えて、見るたびトリハダが・・・無理してゲーセン用語使わんでもと。

自分の考える誤用は>>636、そしてニコニコでもこの使い方だね
でも浸透してるならもう文句言うのが筋違いか

672 名前: no name :2009/07/07(火) 18:36:06 ID:aNea82hH

>>668
自分もペットショップの試合はよくmugenが落ちる

673 名前: no name :2009/07/07(火) 18:40:22 ID:wwAW+Nrv

>>636にそれも含まれてるんだが
自分の周りでは普通にMVC2でザンギのFAB決めて安っ!とか言うけど
安いモンは安い
UABとか3ゲージとは思えない安さ

674 名前: no name :2009/07/07(火) 18:47:37 ID:QV8qmlqR

できた!丸一日掛かった…宣伝です
【どうしようもない】MUGENステージ作成【クズでもできる】



解説キャラがMUGEN関係ないので注意してください
アペンドディスクの発表記念です。唯子先生にしようか最後まで悩んだけども

675 名前: no name :2009/07/07(火) 18:48:44 ID:QE67Cf3U

>>670
一年近くお疲れ様でした
しかしここまで長い動画の最終回見たのはもっこもこに続いて二つ目だな
もうすぐゲジマユも終わるしなんか見るのがクセになってるようなのが終わるのは寂しいねえ

676 名前: no name :2009/07/07(火) 18:48:45 ID:Qsn7lIdn

どうしようもないクズとかディスガイアしか思い浮かばないから困る

677 名前: no name :2009/07/07(火) 18:49:33 ID:LG73UyrX

>>674
お疲れ様でございます
まさか日本一の人だとは

678 名前: no name :2009/07/07(火) 18:50:07 ID:89d+9nqd

mugen起動しながらほかの事やろうとするとフリーズする俺にはShift+F4なんていらないもん!

でも何故かそこそこぬるぬるな動画は撮れる

679 名前: no name :2009/07/07(火) 18:50:43 ID:i5yKsykJ

デカイ出費の割に、リターンが合わないのから安いでもいいんじゃない
3ゲージのわりに(他キャラと比べて圧倒的に)安いって感じでさ
っーか地元の定義とやらに勝手にあてはめられてもなあ

680 名前: no name :2009/07/07(火) 18:52:10 ID:du1sPDue

>>670>>674
乙です〜

>>676
むしろそれ以外だとかなり不穏当な台詞だわなw

681 名前: no name :2009/07/07(火) 18:52:11 ID:Qsn7lIdn

そういうのは効率が悪いとか燃費悪いとか言うんじゃないかな

682 名前: no name :2009/07/07(火) 18:52:37 ID:0cZqvRvZ

最低の屑は褒め言葉

683 名前: no name :2009/07/07(火) 18:55:45 ID:QE67Cf3U

>>682
貴方って(ry

684 名前: no name :2009/07/07(火) 18:55:46 ID:iBBa2keY

>>674
乙です

こういうのってWikiの豆知識あたりにでも載せたほうがいいかな

685 名前: no name :2009/07/07(火) 18:59:34 ID:DER6UTcJ

>>670
楽しませてもらったよ
>>674
乙です

686 名前: no name :2009/07/07(火) 19:01:29 ID:rjkbuwx7

>>674
おお、日本一の方だったとわ
キャラ製作の方も応援してますー

687 名前: no name :2009/07/07(火) 19:03:34 ID:jU14dU2p

はぁとに「刺身にタンポポを乗せるお仕事頑張って下さい!」とか満面の笑みで言われたいよ〜!

688 名前: no name :2009/07/07(火) 19:06:52 ID:ba6xuJKe

AIと言えば…
某氏が「対人戦を目指したAI」を作ってると言ってるが、
時々「人操作っぽい動きを目指したAI」と言ってるんだよね。
最近まで特に疑問にも思わなかったけど、よく考えたら「対人戦を目指したAI」≒「人操作っぽい動きを目指したAI」じゃないかなと思ってた
対人を想定したAIってどういうものなのかな
人操作で勝てるAI、とかは置いといてあまり強いコンボとかしないAIのことかな?

なんか愚痴っぽくなってしまったが、人操作ではモヒカン通り越して種籾レベルなんで有難いのだが…気分を悪くしてしまったらすまぬ

689 名前: no name :2009/07/07(火) 19:07:18 ID:dFrB1Mb/

>>679
勝手にと言われても、場所によって意味が違う可能性があるから仮定しただけだよ
実際は自分の意味が正しいだろうし。闘劇予選で全国からプレイヤー集まってても使われてたよ
だからなんだって言われたら終わりだけどね
ニコニコでの意味がそうならもう納得するしかないし。でも>>679の三行目には噛み付きたい

690 名前: no name :2009/07/07(火) 19:08:46 ID:Qsn7lIdn

デスコンよりダブルアップ大目、反応速度遅めとかそういうのじゃね

691 名前: no name :2009/07/07(火) 19:10:05 ID:H646yr3q

>>688
AIには無駄な低空中段とか択を狙ってくるのが対人AIじゃないの

692 名前: no name :2009/07/07(火) 19:10:26 ID:wwAW+Nrv

>>636に 確定時(基本コンボでの反撃と比べると)小パン止まりの反撃は安い
は含まれてるだろ
この使い方に限らず幅広く使われる定義なんだよ

693 名前: no name :2009/07/07(火) 19:12:10 ID:2YFYUF9P

超反応無しはもちろんのこと
中下段の択やスカシ投げや暴れ潰しを多めにとか、時々ぶっぱしたりとか
強い弱いっていうのとは(無関係とは言わないにしても)意味合いが違うな

694 名前: no name :2009/07/07(火) 19:13:15 ID:DDGYMJMg

>>688
「人操作を目指した」AIだとコマンド入力時間とかも考慮した動きを考える
「対人向け」AIだとその限りじゃないこともある

695 名前: no name :2009/07/07(火) 19:14:06 ID:tCFicSVQ

>>689
その定義で正しいと思うけど
チップの「しなやす」とかも死なない場合なら
最大コンボ入れてても「死ななきゃ安い」に分類されちゃうから微妙だよだなあ
あとちょっと絡みづらい

696 名前: no name :2009/07/07(火) 19:14:38 ID:w94Ft6E5

人間では対処しにくい、プレイヤー殺しって意味かもしれん
ジャスティスの見えない二択とか

697 名前: no name :2009/07/07(火) 19:15:37 ID:RrtA6Wvi

正直ニュアンスが近いし、製作者がそう思ってるならそれでいちいち取り上げるような事でもないような

698 名前: no name :2009/07/07(火) 19:16:40 ID:tCFicSVQ

コマンド反転とか透明化とか有効に使ってきたり?

699 名前: no name :2009/07/07(火) 19:19:23 ID:3PSEtWeb

イントロが延々とループするのはなんでだっけ
changestateが上手くいってないのかしら

700 名前: no name :2009/07/07(火) 19:19:41 ID:VCXaruxt

>>688
まるで「対人戦をしているかのような気分を味わえるAI」ってことでおkじゃないかな。略して対人AI

>>689
地方にいってその地方の方言否定してるようなもんだからやめた方が良いよ。

701 名前: no name :2009/07/07(火) 19:21:31 ID:cDrqaeaM

>>699
あるいは5900に移動させちゃってるとか

702 名前: no name :2009/07/07(火) 19:22:37 ID:oBl6vs3Q

昇竜コマンド持ちに、波動コマンドを歩きながらは使わせないとかも、
人操作風になるのかな。
逆に波動を打つべき時に前進してたから、昇竜暴発しましたみたいなのも面白いかもしれん。

703 名前: no name :2009/07/07(火) 19:24:38 ID:Qsn7lIdn

歩き波動って難しいけど割と重要だったりするから
やらせなさすぎるのもどうか

704 名前: no name :2009/07/07(火) 19:25:16 ID:yE00nGQK

>>702
初代リュウ・ケンの
波動拳コマンドミスっぽい空振りパンチがそれっぽい感じだね

705 名前: no name :2009/07/07(火) 19:28:02 ID:yE00nGQK

書いて思ったけど
人操作っぽいAIってキャンセルとか以外で出すコマンド技の時
一瞬屈伸したり前進したりする無駄動作作るのもそれっぽいんじゃないかな
長いコマンド技の時はその分ラグ動作増やしたりして

706 名前: no name :2009/07/07(火) 19:29:02 ID:DDGYMJMg

実際そういうAIもあるしな
まぁ動画で見ることはあんまないけど

707 名前: no name :2009/07/07(火) 19:35:39 ID:JH/HY8lk

生姜です、いま帰りました
五右衛門氏のAI仕事はええw ですが色々とおかしくなるみたいですね
AIのcmdのジャンプキャンセルが修正前になってますので報告しておきます。

708 名前: no name :2009/07/07(火) 19:39:58 ID:rQ1q+nmI

>>689
言ってる事が正しいかどうかは判断しにくいが、
言いたい事を人に対して伝える能力があるかどうかは判断しやすい
人に何かを伝える時は言い方を考えた方がいいよ
かくいう俺も同類

709 名前: no name :2009/07/07(火) 19:47:22 ID:oBl6vs3Q

ここニコニコのスレだしね。皆で談笑できるように表現には注意しましょうってことで。
連日連夜現れる紳士熟女のみなさん、あんたらにも言ってるんだからな!

710 名前: no name :2009/07/07(火) 19:49:37 ID:tCFicSVQ

>>709
淑女だ淑女

711 名前: no name :2009/07/07(火) 19:50:19 ID:O/TWL9pz

熟女とな?

712 名前: no name :2009/07/07(火) 19:50:20 ID:QV8qmlqR

おっぱい(^p^)

713 名前: no name :2009/07/07(火) 19:52:03 ID:cDrqaeaM

あへー(^p^)

714 名前: no name :2009/07/07(火) 19:53:17 ID:oBl6vs3Q

くっ……誤字くらい見逃してくれよ!
書き込むをクリックした瞬間には気づいたよ!

715 名前: no name :2009/07/07(火) 19:55:02 ID:YO61R7br

いまだにチャンプルとチャムチャムとタムタムがごっちゃになる

716 名前: no name :2009/07/07(火) 19:55:56 ID:+lgAt9Nm

やはり萃香はかわいいな今回のことでそれがよくわかったよ>>Pixiv感謝

717 名前: no name :2009/07/07(火) 19:56:03 ID:QE67Cf3U

熟女=おっぱいとはこれいかに

>>706
そんなAI実際に積んだキャラがいるのか

718 名前: no name :2009/07/07(火) 19:59:13 ID:LG73UyrX

俺はちっちゃいおっぱいの方が好きだな
心が洗われる気がするんだ

719 名前: no name :2009/07/07(火) 20:01:33 ID:DZbYee2o

貧乳は揺れないからダメ

720 名前: no name :2009/07/07(火) 20:04:14 ID:dSOMlYgP

>>719
Gカップのリュウの胸も揺れないな
庵も揺れない

721 名前: no name :2009/07/07(火) 20:05:18 ID:LG73UyrX

むしろ何で揺らしたがるの?
動かない方がいいだろどう考えても

722 名前: no name :2009/07/07(火) 20:06:37 ID:4Vb6ay+O

貧乳の娘が好きです※ただし美形に限る
巨乳の娘が好きです※ただし美形に限る
並乳の娘が好きです※ただし美形に限る

どうせこうなんだろう!正直に言ってくれよ!

723 名前: no name :2009/07/07(火) 20:08:33 ID:LG73UyrX

※ただし二次元に限る
じゃね?
mugenは2Dだし
嫁は三次元にいないし
そこのところどう考えますか>>716

724 名前: no name :2009/07/07(火) 20:12:04 ID:rQ1q+nmI

>>722
貧乳の娘が好きです※ただし美乳に限る
巨乳の娘が好きです※ただし美乳に限る
並乳の娘が好きです※ただし美乳に限る

これで

725 名前: no name :2009/07/07(火) 20:12:41 ID:dSOMlYgP

>>724
豆乳と絶壁がないのだが

726 名前: no name :2009/07/07(火) 20:16:14 ID:LG73UyrX

板乳と無乳と微乳も足りないな

727 名前: no name :2009/07/07(火) 20:16:24 ID:rQ1q+nmI

>>725
絶壁の胸に豆乳をくっつける・・・ゴクリ

728 名前: no name :2009/07/07(火) 20:16:40 ID:JH/HY8lk

知ってるか?
大張正巳という人の作品には奇乳というものがでるらしいぜ

729 名前: no name :2009/07/07(火) 20:17:37 ID:DDGYMJMg

>>717
Gal129氏やrei氏はコマンド猶予時間とかコマミスとかを意識した動きをする
あとMkX氏も人にはできない動きは極力抑えたいって言ってた

一つ言っとくとこういうAIもあるよって事だからね!
俺だって超反応こそ苦手だが人間には出来ないような超コンボとか
ロマン技を確実に決めるような人間離れした動きは大好物だし

730 名前: no name :2009/07/07(火) 20:18:22 ID:QE67Cf3U

>>722
貧乳の娘が好きです※ただし黒髪ロングに限る
巨乳の娘が好きです※ただし黒髪ロングに限る
並乳の娘が好きです※ただし黒髪ロングに限る

こうだろ

731 名前: no name :2009/07/07(火) 20:19:07 ID:0cZqvRvZ

スレイヤーのあの人に出来ない動きは
いったい何に反応したのかな

732 名前: no name :2009/07/07(火) 20:20:02 ID:DDGYMJMg

>>722
ゆるゆるだッ!!

733 名前: no name :2009/07/07(火) 20:21:38 ID:xFO6RUiC

>>723
ドロウィン氏「おいおいジェームス、冗談は顔だけにしてくれよ」

734 名前: no name :2009/07/07(火) 20:22:12 ID:+lgAt9Nm

可愛ければ良い
性別やカタチに囚われるのは駄目

735 名前: no name :2009/07/07(火) 20:22:12 ID:9LQcmWI0

>>732
設定年齢19歳蟹座のB型の人はお帰りください

736 名前: no name :2009/07/07(火) 20:22:16 ID:Y0ou+0/f

幼女は真っ平ら
中・高校生は貧乳
お姉さんは普乳
ババアは死ね

これで完璧。

737 名前: no name :2009/07/07(火) 20:23:28 ID:Qsn7lIdn

ヤマネェェン

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50