◆MUGENについて語るスレpart290


■◆MUGENについて語るスレpart290

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1 名前: no name :2009/07/04(土) 23:43:16 ID:f9pGDBzC

前スレ:MUGENについて語るスレpart289
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246612088/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・げぇっ、孔明! タイマンかと思えば五虎将でフルボッコ

2 名前: no name :2009/07/04(土) 23:43:22 ID:WdCv1Hvv

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1とゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

3 名前: no name :2009/07/04(土) 23:43:24 ID:CZFo5ygR

   _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::>>>2さん べ、別にくやしくないんだからね!あと>>1さん乙! <
ヽ:::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""        ""「 !ノ  |
,'  ノ   !'"         "' i .レ'    L.',.   へ   ι L」 ノ| .|
 (  ,ハ  ι (_)  人!       | ||ハヽ、.__________,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____,,.イ  ハ     レ ル`      ´ルレ

4 名前: no name :2009/07/04(土) 23:43:25 ID:3yZn8PQB

   , -‐ 、>>1
  ( (∵))                    \WWWWWWWW/
   `−´                     < 蟲なんか捨てて  >
                           < かかってこいよ! >
                           < アラクネ!!    >
                    (◇;)、  /MMMMMMMMM\
                     ヽ,-ヽ|───
______________く ∠____

5 名前: no name :2009/07/04(土) 23:43:49 ID:zp28JhyL

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  <  >>2 ゆっくり君、君もアポカリプス軍に入れ!
          ___| ヽ──イ   |    \ ゆっくりハァハァ

6 名前: no name :2009/07/04(土) 23:44:02 ID:lsdvmuGg

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :  >>1お疲れ様 
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V 絶対に妥協しない VA::/  |V V/   /    \::::/
   V 心理学〜実戦編〜 VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l 乙/ /     | ,/ /  /r⌒

7 名前: no name :2009/07/04(土) 23:44:08 ID:QmB+lGPu

...              __
          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽ 乙
  >、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
         / ̄==="゙゙i`\'\

8 名前: no name :2009/07/04(土) 23:46:52 ID:hXqqSaX5

次にお前は「>>1乙」と言う…

>>5
サイク勧誘相手間違ってるよサイク

9 名前: no name :2009/07/04(土) 23:47:00 ID:Go089nWl

   | ^o^ |             ペチンペチン
   \_/            ペチン ペチン
    / ̄ ヽ ペチン ペチン        ペチン   ペチンペチン ペチン ペチン ペチン
   / /  |  ペチン ペチン       ペチン    ペチン       ペチン ペチン
  / /   |    ペチン ペチン      ペチン            ペチン
  \ \  | ∩   ペチン ペチン     ペチン           ペチン
   (ゝ )  |ノノ    ペチン ペチン    ペチン          ペチン
(((   (   |)) )))    ペチン      ペチン        ペチン
    |  |∪   ペチン   ペチン    ペチン       ペチン
    |  |    ペチン  ペチン      ペチン     ペチン            ペチン    
.    |  |   ペチン   ペチン      ペチン    ペチン              ペチン
.    |  |                  ペチン    ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン

10 名前: no name :2009/07/04(土) 23:47:31 ID:4VeNPFqN

ヒ、ヒヒヒ、平伏ス土下座ル末路ワヌ!
切開無惨ニモ失敗シ無能名声栄光罪状コレ弐オイテ騎士ノ勲章ヲ我ニ我ニ我ニ与エ
脳ハ腐敗シ魂魄初回ヨリ既ニ無ク第二生産、第二生産、第二生産、大量出荷!
魂魄ノ華 爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テニ配給、嗚呼、是即>>1乙ニ候…………!!!!

11 名前: no name :2009/07/04(土) 23:47:38 ID:3YRkQ+K4

ああ、無理をしなくてもいい。客席に残るのは君一人きりだ、遠慮なく>>1乙したまえ。ホールの灯りは消しておくよ。

12 名前: no name :2009/07/04(土) 23:49:17 ID:9uzrGgGm

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

13 名前: no name :2009/07/04(土) 23:49:37 ID:i+FYYJN1

>>1乙の器を知れ

14 名前: no name :2009/07/04(土) 23:49:39 ID:zPYNzP9Z

                          _ _
                          ,.ィ{{ィfr=≧ミ、
                        ハ彡'”   ̄ヽ}ハ
                        {{リ   {V   Yハ >>1乙・・・と言いたいところだが
                         从rt‐尖Tーァ, }ミ}}
                     (({!  {{ l   Yーァ
                       ノ小 ノ,二_ヽ  ノ八
                       ((( {{ハ{く こ ` } ハ从))
                     ノハ∨〕 ー‐  ' ト、Yハ_
                    _,.ィ7((/|ハ__  ノ / ∨フ)、
           ,.ィTT 〈〈// _入/l`7 厂^/   ∨ 《`TTト、
             / LLl c / //7 ! l  | / r 、  l  CLL!_ \
          /   c  // / 〈 }|  ノV  \\_」     小_」ヽ
.         /        ´   /   X|   /    \  c   ハV   \
        /         /    Y /     /┌┬┐ハV       ヽ
          /          \    У     /┌┼┼┤W        |
.        /                \∠  -―  ´  └┴┴┘ト{        l
      /               /C     C            N       |
       /                h                N       l
.     /   ___     ┌'  _ 二ニ=- 、            N        |
     l  /    / ̄ 7/>'´_   ―-、ノ\   _____N        l
     | /      /   /   ┌'´ _  -―-、    ̄ヽ      Y ̄ \   |

15 名前: no name :2009/07/04(土) 23:49:53 ID:lsdvmuGg

実戦てなんだよ・・・実践じゃないか
なのはさんなら間違いとも言い切れないが

なのはさんペロペロ

16 名前: no name :2009/07/04(土) 23:50:08 ID:H9YgMQN7

ラーゲルク>>1乙がどーたらこーたら

>>14
それなくね?

17 名前: no name :2009/07/04(土) 23:50:25 ID:CwJMiKWc

断固>>1乙拳!

もうすぐこのスレも300か
この前200だった気がしたんだが時の流れは速いのう・・・

18 名前: no name :2009/07/04(土) 23:50:31 ID:6LDXdsUJ

馬鹿な…ッ!
適当に書き込んだらあんな書き込みが1000だと・・・ッ!

19 名前: no name :2009/07/04(土) 23:50:57 ID:BvjfWTUl

   /´ ̄`ヽ,
    !__。 _....._。」_                   /´ ̄`ヽ,
  l´゚ィ'´   `ヽ`';       __ _   _./_ __    |
  〈 ( ノノ ハ )ノ) |  __ ̄ ̄ ̄    /_/L∠。 _\。/_
  ヽノ、リ ゚ ヮ゚ノリノ     ̄ ̄ ̄     /__,/rァ/l´゚ィ'´  ̄ `ヽ`!
   |{>|二l二l]        ̄ ̄  ̄   |_|_| l ,( ノノ ハ )ノ)|
   L.」_|___|」                ヽ、ヽ、,ノノO〉 ゚ ヮ゚ノリつ
                          ̄  ̄  ̄ ゛`´ `
                     /  ;   / ;
                 ;  _,/.,,,//   / ヒュンッ
               /´ ̄`ヽ, /   /
               !__。 _....._。」_  /
            ;   l´゚ィ'´   `ヽ`';
              / ( /ノ ハ )ノ) | /
              ヾ,,,ハ.゚ヮ ゚ ノハ人/
                ヾ__ヽ二ヽノヽ            /´ ̄`ヽ,
               // ヽ、/ヽ ヽノ :          !__。 _....._。」_
           :   /      ̄ ̄/            l´゚ィ'´   `ヽ`';
     ニ/´ ̄`ヽ,  /   /:               _,ノノ( ノノ ハ )ノ)、!
     !__。 _....._。」_                      /〈Oリ ゚ ヮ゚ノp `
    l´゚ィ'´   `ヽ`';                    〈 /ヽ/二/,7´
    〈 ( ノノ ハ )ノ)キ                 ε≡Ξ\/_/ノ
    ヾ,,,ハ ゚ ヮ゚ ノハノ ニ≡            ; .:
      |{>|二l二l三    三          人/!  ,  ; ダッ
    =L.」_|_三」     ―_____从ノ  レ,  、

20 名前: no name :2009/07/04(土) 23:50:59 ID:4VeNPFqN

なんかワラキアEXの人
毎回俺がMBネタの>>1乙を書き込んだ直後に来てる気がする
それとゆっくりが負けたの久々な気がする

21 名前: no name :2009/07/04(土) 23:52:52 ID:3YRkQ+K4

>>20
まぁいいじゃあないか別に
ネタ被りってのも結構面白いもんだ
別に意識してるわけじゃあないんだがね

22 名前: no name :2009/07/04(土) 23:53:04 ID:tXKo4WO0

>>1
サイク「男の首から下は別の生き物」

23 名前: no name :2009/07/04(土) 23:53:20 ID:UeF7hy0W

   |*´ω`*|             ペチンペチン
   \ _/            ペチン ペチン
    / ̄ ヽ ペチン ペチン        ペチン   ペチンペチン ペチン ペチン ペチン
   / /  |  ペチン ペチン       ペチン    ペチン       ペチン ペチン
  / /   |    ペチン ペチン      ペチン            ペチン
  \ \  | ∩   ペチン ペチン     ペチン           ペチン
   (ゝ )  |ノノ    ペチン ペチン    ペチン          ペチン
(((   (   |)) )))    ペチン      ペチン        ペチン
    |  |∪   ペチン   ペチン    ペチン       ペチン
    |  |    ペチン  ペチン      ペチン     ペチン            ペチン    
.    |  |   ペチン   ペチン      ペチン    ペチン              ペチン
.    |  |                  ペチン    ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン

24 名前: no name :2009/07/04(土) 23:54:12 ID:9uzrGgGm

遊撃土曜の更新祭来るかと思ってたがそんな事無かったな

25 名前: no name :2009/07/04(土) 23:54:23 ID:hOnYGhir

>>6
なのはさん何見てんすかww

>>15
待て、それは俺の役目だ。

で、俺は大変なことに気づいてしまった。
このスレでAAで乙しているもので一番多いのは魔法少女だということだ。
(佐祐理さん、なのはさん、魔理沙)

26 名前: no name :2009/07/04(土) 23:54:51 ID:syynBAOA

なーんて、ちょっと>>1乙しただけですよ

27 名前: no name :2009/07/04(土) 23:54:53 ID:gdVimInM

吾は>>1乙を巣と張る蜘蛛。
―――ようこそ、このすばらしき幸福空間へ

28 名前: no name :2009/07/04(土) 23:56:11 ID:9uzrGgGm

>>25
一人少女というにはキツイ人がいるような

29 名前: no name :2009/07/04(土) 23:56:19 ID:LeDNhmDP

>>1

前スレのアンカー間違えた>>980じゃなくて>>978
あと前スレ妙なタイミングで書いちまったみたいですまん

メルブラって基本さっちんルートのアナザーみたいな筋で
都合よくアルク側と遠野側を取り込んだ後の話じゃなかったっけ?
リアクト以降よく知らんから今どうなってるか知らないんだけど

30 名前: no name :2009/07/04(土) 23:57:43 ID:4VeNPFqN

>>21
そーなのかー
いっつも被るからもしやこやつ俺のことを…?的な目で見てました
スンマセン

31 名前: no name :2009/07/04(土) 23:58:11 ID:QmB+lGPu

アレックスのAA使って乙したいけど、アレックスのAAがないというこの状況

32 名前: no name :2009/07/04(土) 23:59:23 ID:RGgOJ7Hk

>>27
スコップ持ってそのまま帰りなさい

33 名前: no name :2009/07/04(土) 23:59:39 ID:PlO2WivT

>>28
19歳は魔法少女だぜ!!

34 名前: no name :2009/07/05(日) 00:00:03 ID:IAaW3Gv0

          γ⌒)
           |.|"´    あのころへ戻るんだ
           |.|  ./⌒ヽ____¶___
           |.| /( 'A`  )   ¶//|  /|
           U_⊆__⊆_ )_   / ̄|///
          /┌────┐|. /'`) //
       /( / ≡≡≡ .//(__///
       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/


        ( 'A`) 戻りたいあのころがなかった
     ≡  ( っ∩っ∩
   ≡  (ニ二二二ニ)

35 名前: no name :2009/07/05(日) 00:00:52 ID:O63tC4Sr

流石にロアと四季が両立しちゃったら色々とおかしくなるから
さっちんとかは生きてても死んでても大して関係ないからいいけどね!

36 名前: no name :2009/07/05(日) 00:00:56 ID:2ib2Wcbd

乙だけのレスって何で無駄レスとかスレチって言われないんだろうね?と今更ながら。
いや、過去に言われたことはある・・・のかな?

>>31
ここはアレックスのSAでレイドればいいよ。ALLSAは邪道だ。
・・・どうせ人操作じゃハイボンとかスタンガンなんて使わn(ry

37 名前: no name :2009/07/05(日) 00:01:00 ID:lT+G0mdJ

>>28
18歳以上の方はお二人ですおy

38 名前: no name :2009/07/05(日) 00:01:23 ID:Y8CfVVZH

>>31
         ____
     ,,,--'''"  _,,  `::、
    / ::::::::::::::::::::::| ||`:::::::::::::::ヽ
   / ::::::::::::::::::::::::::| ||_/! 54:::::.::l、
   | :::::::::::::::::::;;;;;: ' ̄ ̄---:;;;;;:.|
   | :;;;::::''''':::::::::::::;;:::;;-====-、゙丶
   |;;;;(;;::::::::::::;;;-''"      ヾ_ノ
   |/  ==ー  ll  `=== |
  「 ||    〈 Oゝ:;;ハ;;;i Oフ  )ヽ
   | Y     ヾ=イ / ゞ =イ   | |
    V        、   )    |/
     |     ,  li  ヽ  |
      |      ,-.ェェェァ  |
      |    {、__,/   /
        \ ・         /
         \ ____/

39 名前: no name :2009/07/05(日) 00:01:47 ID:mc1loMfB

>>35
つタタリ

40 名前: no name :2009/07/05(日) 00:02:16 ID:TztCI0dT

\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /

41 名前: no name :2009/07/05(日) 00:02:25 ID:U7vIBeuV

>>30
ハハッワロス


来いよ、クレバーに(ry

42 名前: no name :2009/07/05(日) 00:02:50 ID:BE6UW9b4

>>37
魔理沙?(お酒的な意味で)
佐祐理さん?

43 名前: uheno :2009/07/05(日) 00:02:55 ID:IfoOdevq

誰か「おしりかじり虫」のキャラを作って、ボッコボコにやられまくる動画をうpしてくれませんか?

44 名前: no name :2009/07/05(日) 00:02:56 ID:BkIlJcwp

鰤やドロシーもいける口だがフタナリだけは認められない

45 名前: no name :2009/07/05(日) 00:03:42 ID:b+TYV9xf

前スレ>>947
HitFlagは省略したらMAFだからStateType=Lには当たらない
キャンセル技のHitFlagにDを入れれば?

46 名前: no name :2009/07/05(日) 00:04:31 ID:3bB9k+KA

>>1

>>35
ルートの展開によってどっちの精神が強く出るか、であって月姫本編でも存在的には両立してたじゃんあいつら。
ロアが生命を見る眼を手に入れたのは四季の脳髄があるからだし
四季が吸血鬼としての能力を手に入れたのはロアの転生先に選ばれたからだべ。
そもそも立ち絵が変わるのが本来プレイヤーへのサービスだったわけで……

47 名前: no name :2009/07/05(日) 00:05:22 ID:PTXcXoBR

ありのまま今起こったことを話すぜ
とあるエロゲのサイトにいったら人気投票で
サブキャラの「男の娘」が1位だった

な、なにをいってるのか分からねーと思うが(ry

48 名前: no name :2009/07/05(日) 00:05:27 ID:IAaW3Gv0

               、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ   レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.        j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
        i'/i/'ー一''"      ヾ
.       ||               i
       f                |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/ 
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     |    えっお前アホなん?
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /
               `ー、_,r'´

49 名前: no name :2009/07/05(日) 00:06:48 ID:uywwyQVb

ここまでの流れを見てわかった
ボクタイ(GBA)のジャンゴが最高だと

50 名前: no name :2009/07/05(日) 00:07:43 ID:Yh0VidMj

金の浪清ってあれランクとしてはどのくらいになっちゃうんだろ?
雛子に普通に負けちゃうけど、やろうとするとオニワルド倒せるらしいし

51 名前: no name :2009/07/05(日) 00:08:05 ID:s+iUcScD

>>41
愛に生き、愛に死ぬ。それが孤高のファンタジスタ

52 名前: no name :2009/07/05(日) 00:08:45 ID:kzC/xz+p

>>44
ドロシーは女の子だっつってんだろぶっ殺がすぞ

53 名前: no name :2009/07/05(日) 00:09:29 ID:lT+G0mdJ

>>42
魔理沙にそういう描写あったっけ?重い打線
ていうかそれじゃあ3人ともbfygふじこlp
>>47
フッ、当然の結果だ

54 名前: no name :2009/07/05(日) 00:09:35 ID:Wz9KO07U

我が拳の真髄は背水の>>1乙! 防具があってはそこに油断甘えが生ずる!!

55 名前: no name :2009/07/05(日) 00:10:43 ID:3bB9k+KA

多く見積もって25、少なく見積もって16だったかな<魔理沙
まぁ大丈夫さ、どうせそろそろリセットかかって霊夢以外誰も居なくな(ry

56 名前: no name :2009/07/05(日) 00:10:44 ID:B95t+nNi

>>44
きさまには一生ぼっしぃの良さを理解することは出来ん!!

57 名前: no name :2009/07/05(日) 00:10:52 ID:9kC5A+DZ

NAMU!AMI!>>1!乙!

新スレ早々更新報告〜
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
モリガンのAI更新してみました。
多少エロい攻めを目指したらこうなった。着地即ホバー中段とか見えるわけない
対AIで幾分弱くなった気もするが後悔はしていない

あと、ゲージ技の仕様をちょこちょこ変えてみたけど、強さ目的というよりは魅せ目的なんだぜ。
こうでもしないとアストラルとスランバーとシャワーの使い道が見つからん・・・
特にアストラルとか、フルゲージ使って、崩せても5割程度で、
ダウン取られたりしたら起き上がりフルコン確定って悲しすぎました

58 名前: no name :2009/07/05(日) 00:12:11 ID:k2xZ6d+E

>>57
乙です

59 名前: no name :2009/07/05(日) 00:12:35 ID:XXNOsUv2

>>57
乙ですーエロいセメですって・・・!?

60 名前: no name :2009/07/05(日) 00:12:36 ID:TztCI0dT

             /ニYニヽ
            /( ・ )( ・)ヽ
           /::::⌒`´⌒::::\   <・・・で? っていうwwwwwww
          | ,-)___(-、|
          | l   |-┬-|  l |
     ,___/\   `ー'´   /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

61 名前: no name :2009/07/05(日) 00:12:39 ID:U8ezvTGx

>>56
理解できなくて結構!滅びるがいい、自らの性癖とともに!

62 名前: no name :2009/07/05(日) 00:12:57 ID:OYXpvbVq

>>47
なにフィギュア化するキャラを決める人気投票で
危うく女体化主人公が一位になりかけた事もあるからそれくらい大丈夫>>50
相性というものがあってだな
>>49
あえてGBAで限定するところに何か思惑を感じざるを得ない

63 名前: no name :2009/07/05(日) 00:13:15 ID:+IlQDkyt

>>57
乙ですー

アストラルの文字を見て一瞬
「モリガンさんにあのあってもなくても関係ないダサめ多い魅せ一撃が?!」
とか思ったのは秘密

64 名前: no name :2009/07/05(日) 00:14:37 ID:IN21VB00

>>46
あぁ、なるほど。理解できました。ありがとうございます。
キャンセル技が出の早い昇竜系なんで、L付けるのも微妙かなぁと。
足元に判定ないんで、当たることはないんですが、
Aの方が自然なのでAでいきたいと思います。

どうしても、たたきつける技から昇竜 につなぐ必要があったので・・・

65 名前: no name :2009/07/05(日) 00:15:36 ID:BE6UW9b4

>>53
いや、酒を飲んでたからさ、うん
一応十代前半だけどさ

魔法少女といえばフランドール

66 名前: no name :2009/07/05(日) 00:16:07 ID:Erv3hQFi

うおっ!?なんだ、新手の>>1乙か!?

七夜と刹那ってなんか似てるなと思ったのがきっかけで力刹那やってみたが全く勝てん、弾きはシールドよりやりやすいんだけどな

67 名前: no name :2009/07/05(日) 00:16:15 ID:gt9X6S0I

>>62
まあカプコンは女体化主人公を迷いなくフィギュアにしたんだがな

68 名前: 64 :2009/07/05(日) 00:16:30 ID:IN21VB00

失礼。>>45 でした。

69 名前: no name :2009/07/05(日) 00:16:54 ID:e0fewU/Q

        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ <>>5からここまで全部俺の首
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |     |       |

70 名前: no name :2009/07/05(日) 00:16:55 ID:s+iUcScD

魔理沙って15~24じゃなかったっけ

71 名前: no name :2009/07/05(日) 00:16:59 ID:IAaW3Gv0

              |                     |           |
    で   そ  な  |           -‐…‐-          |   : :     |
    っ   こ  ぜ  |      /            \     |   : :     |
    て  ま       |    /   ,.ヘ.__        ヽ     '   : :     |
   い  で     /     |  / -‐- ` ̄´´`ヽ l    ゝ _____ ノ
    う           /    ,」  〉<ミメ、_」 {  ,.へ 〉 |   O
    ?        /     /r|i 〃、≧。=ミl水彡。≧ミ |ヘ  o
            /     {ヽ| |    ̄厂 | |ヽ ̄´ ||i} ゚
ー―――――ヘ.     ヽi| |  / ,| |  \ ノ j,/
                     |ミ} /   ヾ{ソ'   j彡
                     / 八    -‐==-   「
                  /|、  ヽ  ゝ 个シ  /|
.                   , //| \   \   !   ,〃 ト、
      ___________////|  \  `ト 一'"  /|ハ_______
    〃////////////////|\  ` ー┐ ┌一' j///////////`ヽ

72 名前: no name :2009/07/05(日) 00:17:18 ID:+IlQDkyt

メルブラ勢は弾きとか斬神とか上手く扱えたりするんだろうか

73 名前: no name :2009/07/05(日) 00:19:05 ID:TztCI0dT

          ____ ..::/     \  おはようございますw
        /     \  ─    ─\      ___
今沖田w /  ─    ─\ ⌒  ⌒  ヽ     /      \
     /    ⌒  ⌒  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  お仕事ですか?ご苦労様ですw
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ⌒  ⌒   ヽ
     \     -=ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜



    ――      l   ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
       ー―  ト―  | ⌒  rー、    | |
   ―‐―       l    / ー  _ノ  / J

          | ̄ ̄|  ーヽ-〃 ヽ_ノ   ‐┼―
          |二二|   _ヽ  γ、ノ`ヽ   | ⌒
          |__|  (_ ,   lノ ヽ_ノ   / ー‐

74 名前: no name :2009/07/05(日) 00:19:19 ID:Uz1f7Kyh

これ動きと声がきめえw 久しぶりに腹抱えてワロタ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7519744

75 名前: no name :2009/07/05(日) 00:20:11 ID:txjpyQy/

>>72
そもそも俺はシールドを上手く扱えない

76 名前: no name :2009/07/05(日) 00:21:12 ID:HsivGYOV

>>56
自重せよ!
俺はRaTeがいいな

>>57
ダメージや効率に気を奪われて、貴様それで魅せの真髄を理化しておるのかッ!?
当てる工夫は、狙う努力は、本当に限界まで突き詰めたのかッ!?
まあ好きにすればいいと思う
あなたならそれはしたのだろうし

77 名前: no name :2009/07/05(日) 00:21:33 ID:IAaW3Gv0

        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
        
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

78 名前: no name :2009/07/05(日) 00:21:43 ID:mc1loMfB

>>72
別にそうでもないかと
元々シールドはあまり使わないし
多段攻撃をシールドするとゲージ回収が美味しいのだけどそんな状況もあまり無いし

79 名前: no name :2009/07/05(日) 00:22:01 ID:U7vIBeuV

>>75
それどころか俺はシールドバンカーすら上手く扱えないぜ

80 名前: no name :2009/07/05(日) 00:23:16 ID:t0O5rB2+

>>72
シールド自体そんなに狙わないしなぁ
ブロッキングとかのが狙うの楽

81 名前: no name :2009/07/05(日) 00:23:21 ID:B95t+nNi

>>72
ハーフムーン使ってる人なら上手いかもね
フルムーンでおしっぱシールドおいしいです

82 名前: no name :2009/07/05(日) 00:27:06 ID:txjpyQy/

できもしないのにLAねらっちゃうんだよなあ

>>79
俺もだよ・・・

83 名前: no name :2009/07/05(日) 00:27:35 ID:2ib2Wcbd

>>76
>ダメージや効率に気を奪われて、貴様それで魅せの真髄を理化しておるのかッ!?
>当てる工夫は、狙う努力は、本当に限界まで突き詰めたのかッ!?
チャンスを与えることでハメではないことをアピールして、クリーンなイメージを与えられる寸法ですね。

84 名前: no name :2009/07/05(日) 00:28:31 ID:5v6wa4xk

誰かローリスクなガード硬直短縮を月華キャラに・・・
難しいんだろうか 再現してるって聞かないってことは

85 名前: no name :2009/07/05(日) 00:28:55 ID:Erv3hQFi

意外と対空にシールドとか使えないか?
ガーキャンバンカーとか。使わないのかな・・・
あとブロッキングは練習しても出来なかっただよ

86 名前: no name :2009/07/05(日) 00:29:40 ID:IAaW3Gv0

        ./ ニYニヽ Zzz...
 r、r.rヽ  / (ー)(ー)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ i l  __  l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /

87 名前: no name :2009/07/05(日) 00:32:37 ID:U7vIBeuV

>>82
有り過ぎて困る
LA狙わなければストレート勝ちした試合が山ほどあるわ

まぁ本家じゃあ狙う暇もないけどね!

88 名前: no name :2009/07/05(日) 00:33:25 ID:kzC/xz+p

対人戦はそんな余裕は無いがCPU戦だと誰も見て無くても魅せを狙っちゃうよね

89 名前: no name :2009/07/05(日) 00:37:41 ID:+IlQDkyt

むしろCPU戦だと何の気兼ねも無しにガン寒戦法とれると思ってる自分は異端なのかしら

いやまあ対人でも普通に寒い戦法とるんですけどね それしかできないキャラだし

90 名前: no name :2009/07/05(日) 00:37:44 ID:IAaW3Gv0

                   _,,:-ー''''''''ー-,,,,
                 /.::::::::::::::::::::::::::::::." 、
               ./.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..丶
              ./::::、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l,
             〈::::::y`、 .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l,
              l::::ノ ,,,.\、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
                リ,〉-「lィ_r。` - 、:::::::::::::::::::::::::::::l
              /.; _Ll ̄ ̄ ̄リ::::ン"')::::::::::::::::l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               7    、 ン"y::ノ/.:::::::::::::/  /  いけませんな。
               "'7.フ / ./: レ';ヘ:::::::::::::::/ <    最近の居酒屋は
             ,,:-,,,r-''"./  l ,,:-、; ::,ヘ:::::::/    \  在庫が少なくて困る。
            /丶-|     / /;; :: `ノン!、_ _    \__________
            ゝ 、_ `"'''-、/  ノ ;;  :: _,:-' l  
            〉、     /   |__,,:-''"  /
     /"'7-- '''' ̄〉 .` 丶     |     /
   __〈  ./_____,,,, 、    ヽ_l   /三Ξ|/
 /   /      \       ノ--''''"

91 名前: no name :2009/07/05(日) 00:38:09 ID:U8ezvTGx

やはり正確にEXシールドを決めれるのは人外の所業なのだろうか・・・

92 名前: no name :2009/07/05(日) 00:39:15 ID:9kC5A+DZ

>>76
そんなことは分かっている。
だけど、それでもやらなくちゃいけない時があるんだ・・・!

まあ、実は、ぶっちゃけ、
「コスト減ったから使う機会は増えたけどダメージ減っててあれコレ余計に使えなくね」という状況なんですが。
フィニッシングシャワー→相手のゲージたまりまくる。
アストラル→リスキーすぎる。
スランバー→ダウン取ったらかなり当てやすい状況に持ってけるけど
同ゲージならダクネスでよくね?
といった死屍累々。
こんな技にゲージを大量消費して、モリガンの代名詞であるダクネス使えなくなるくらいなら、いっそ・・・!

まあそんな感じで、当てやすくなったわけじゃないんです。戦い方が地味になりがちなのをどうにかしたかったんです。
超必ぶっぱとか大好きで、大技は1つで良くねって思い至った次第です。

>>88
対人で魅せ狙う→失敗する→シショる→顔真っ赤
な俺が通りますよ。
ゲージ消費して画面端往復するのは俺だけでいい

93 名前: no name :2009/07/05(日) 00:39:17 ID:mHgVocR3

>>90
お客様

94 名前: no name :2009/07/05(日) 00:40:42 ID:SrhKRrP9

>>84
ガード硬直の短縮は変数一つ使えば簡単に出来ると思う

Statedef 150,152,154にこんなの追加で多分可能

[State 150]
Type = VarSet
Triggerall = Time = 0
var(x) = GetHitVar(HitShakeTime)
ignorehitpause = 1

[State 150]
type = ChangeState
triggerall = Time > 0
trigger1 = var(x) - GetHitVar(HitShakeTime) <= (短縮したいフレーム数)
value = 151 + 2*(statetype = C)
ignorehitpause = 1

こんな感じで多分動くかと

95 名前: no name :2009/07/05(日) 00:43:01 ID:U8ezvTGx

持ちキャラが軋間だから起き攻めにAAD重ねとか実用的で実にいい

96 名前: no name :2009/07/05(日) 00:45:18 ID:kzC/xz+p

とにかくすっごい愛の鉄拳パンチをすかした時の虚無感は異常

97 名前: no name :2009/07/05(日) 00:45:25 ID:SrhKRrP9

ゴメン、盛大に勘違いしたorz

変数なんて要らなかった

[State 150]
type = ChangeState
trigger1 = GetHitVar(HitShakeTime) <= (短縮したいフレーム数)
value = 151 + 2*(statetype = C)
ignorehitpause = 1

コレだけでおk

98 名前: no name :2009/07/05(日) 00:46:28 ID:QMoAUjst

青葉氏(ジェラートの人)のWIPが気になるッ!
アンヘルの改変かしら?

99 名前: no name :2009/07/05(日) 00:47:31 ID:b+TYV9xf

>>94
それだと2F目(Time=1)で硬直切れる。
普通に
Trigger1 = GetHitVar(HitShakeTime) <=(短縮したいフレーム数)
だな・・・ツッコミが遅かったか。(>>97)

100 名前: no name :2009/07/05(日) 00:49:13 ID:2ib2Wcbd

>>92
フィニッシングって、性能上ガードさせてなんぼじゃね・・・・って感じなのに。
タツカプでもあれよえーんだよなぁ・・・何故イレイザーにしなかったんだ!!!
スランバーは・・・元々ネタ技だしとも思うが、非常にエロいので起き攻めで是非(ry

101 名前: no name :2009/07/05(日) 00:49:31 ID:5v6wa4xk

>>97,99
サンキュー試してみるぜ
確か5Fぐらいだったかな ゲーメストだと

102 名前: no name :2009/07/05(日) 00:50:27 ID:mc1loMfB

>>91
持続4Fだし読み次第では何とかなると思う
まあバラつかせているのに何度も決められたら凄いけど

103 名前: no name :2009/07/05(日) 00:50:30 ID:s+iUcScD

CPU戦で無駄にLA狙おうとしてやられるのは俺だけじゃなかったか
だってカッコいいじゃんワラキーのLA台詞
俺はあれに惚れてワラキア使いはじめたのに

104 名前: no name :2009/07/05(日) 00:50:54 ID:9kC5A+DZ

>>97
150,152,154を縮めるより、151,153,155の方が「ガード硬直短縮」なら良いんじゃないかな?
前者は、ヒットストップ用のステートだと思うから。
月華やったことないから短縮されるのが正確にどっちなのかは知らないけど

105 名前: no name :2009/07/05(日) 00:51:47 ID:xaUuQksg

ワラキーは対人戦でこそ映える性能だと思うんだが・・・
いや、俺も使ってるけどね。

106 名前: no name :2009/07/05(日) 00:56:43 ID:HHfZG0do

対人戦でこそ映える性能のキャラねえ・・・
固めとか起き攻めとか高速中段で崩すタイプのキャラとかかなあ

MUGENのAI相手だと対人戦で良くある
「焦ってガードミス」とかが無いもんなあ

107 名前: no name :2009/07/05(日) 00:57:29 ID:BkIlJcwp

ちずるみたいな幻影系

108 名前: no name :2009/07/05(日) 00:58:54 ID:txjpyQy/

みんな同じ様なことしてるんだな、やっぱり魅せ技にはロマンがある

>>98
これは期待せざるを得ない

109 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:12 ID:9+5kXVmj

ガード硬直短縮あれば普通にチェーンコンボに弾き仕込めるようになるのかな
原作だと十六夜に弾き仕込めたらしいし

こう言う不思議技?システム?っつうと
柳生さんの当て身が思い浮かぶけど他にあるんだろうか
具体的には天覇封神斬に割り込んで当て身取れるような

110 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:29 ID:HsivGYOV

>>92
やはり貴様はわかっておらぁぁあん!
「試合に勝利すること」が大前提ならばそれに胸を張って余分はブチ切れ!
逆転勝利がロマンだというなら、その状況での妥協は不要だッ!
魅せ技を使いたいのならそんな前提はかなぐり捨てろ!
外したことをひとつの倍率と思えないならそんなものは使うな!
安定して使える技にロマンなどあるものかッ!!!
地味だと?堅実な手段に派手さなどあると思うでないわ!
両立しようなどとは虫が良すぎるというものだァッ!!


どうやら酒を飲みすぎたらしい
歳を取ると弱くなっていかん

111 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:30 ID:s+iUcScD

>>106
横カットで固め、ネロで起き攻め、高速中段は…
秋葉は高速とは言えないしなあ
AAのFスタイルだと中段技追加されてるんだっけ?オイラCワラ使いだからよく分からんけど

112 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:36 ID:ksYnlCa4

バング殿を極めた者のみが使いこなせるという
風林火山からの超カッコイイ表裏中下投げ五択攻めもAIに通用しないと思うと悲しいでござる

113 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:47 ID:+IlQDkyt

優曇華は対人でこそ活きるのか

まあアナカリスみたいなキャラは対人じゃないと苦しいよな
セイヴァーでは対人でも苦しいけど

114 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:49 ID:OYXpvbVq

ミナのちゃんぷるとおっぱい

115 名前: no name :2009/07/05(日) 00:59:57 ID:IdXr5DAl

MUGENのAI戦だと
立ち中段と立ち下段があれば学習型でも無い限りまず間違いなく崩せる
逆に発生2Fだろうと空中中段だと普通のAIだと完全にガードされてしまふ

116 名前: no name :2009/07/05(日) 01:00:37 ID:kzC/xz+p

>>110
もう寝なさい

117 名前: no name :2009/07/05(日) 01:01:12 ID:+IlQDkyt

>>112
ぶっちゃけ風林火山無くても崩し「だけ」ならバング上位じゃん

118 名前: no name :2009/07/05(日) 01:02:26 ID:uywwyQVb

>>62
ジャンゴは半吸血鬼化か太陽の化身になれるからね
半分だけど吸血鬼なのに
太陽の化身になっていいのだろうか

119 名前: no name :2009/07/05(日) 01:04:01 ID:kzC/xz+p

>>115
AIに有効なのってしゃがみ中段じゃないっけ?

120 名前: no name :2009/07/05(日) 01:06:50 ID:gKSu3K8r

あと空中から撃ち出す下段攻撃とかな
まぁ、そんなわけ分からん攻撃滅多に無いがw

121 名前: no name :2009/07/05(日) 01:07:26 ID:IdXr5DAl

屈中段はカニパンとロケテ軍神しか知らないので除外しました

122 名前: no name :2009/07/05(日) 01:08:12 ID:eXGE4Yyu

>>119
立ち中段:地上攻撃を全部しゃがみガードするAIに刺さる
立ち下段:立ち攻撃を立ちガード、しゃがみ攻撃をしゃがみガードするAIに刺さる
しゃがみ中段:どっちでも刺さる

どれが有効かはAIによって変わる。

123 名前: no name :2009/07/05(日) 01:12:03 ID:kzC/xz+p

>>122
なるほろ、理解した
実質ガー不なワケね

124 名前: no name :2009/07/05(日) 01:12:54 ID:ksYnlCa4

>>117
まあそうなんだけどねw
あのどこのマグニだよと言いたくなるような見えない拓攻めのインパクトは相当のもんだからねえ

125 名前: no name :2009/07/05(日) 01:13:19 ID:9kC5A+DZ

>>110
わかるようなわからんようなだぜ、シショー。Good night!

>>112
人間のガード精度再現って難しいんだよね。
AIは、目がついてないようなもんだから

>>119
知らないしゃがみ中段を安定してガードできるAIはいないだろうね。
俺が知ってるのは聖ソとアリスくらい。
立ち下段と立ち中段はできるのとできないのがいると思う。
あとはザッパとノクターンが一応中段→下段の2段技もってた気がする

126 名前: no name :2009/07/05(日) 01:13:52 ID:lMWbtyJV

……ピータン氏がエス氏のナコルルのAI作ったって聞いたから
挑戦してたんだが
ムリゲーすぎる!
ためしに凶キャラ連中(ジェネラルやら10Lvヨハンやら)と
戦わせてもほぼ確実に轢殺しやがる…

127 名前: no name :2009/07/05(日) 01:16:59 ID:5v6wa4xk

エス氏のナコルルじゃ仕方ねェだろwww
大会でサムスピ枠で混じってたりしないかなぁ・・・
見たら噴く自信がある

128 名前: no name :2009/07/05(日) 01:17:01 ID:IJalqkmT

そんなに強いのか

129 名前: no name :2009/07/05(日) 01:17:07 ID:OYXpvbVq

ナコルルが轢き殺すってのに違和感をおぼえるべきなんだろうけど
エス氏作ってのを見ると別になんとも思わない不思議

130 名前: no name :2009/07/05(日) 01:17:32 ID:+IlQDkyt

>>124
風林火山のインパクトはたいていの場合択攻めじゃなく
「うるせえ!」の一言に尽きると思うが

ていうか風林火山使いこなせば凄まじいのだろうが使いこなせる使い手に遭遇できない…
仕上がったカルルきゅんよりも貴重価値高いよカルルきゅんと違ってバングは人口妙に多いのに

131 名前: no name :2009/07/05(日) 01:19:19 ID:Yh0VidMj

ストーリー動画とか見てるとよくステージを背景にして使ってるけど、あれってステージのsffをSAEとかで分割して使ってんのかな?
それともステージをそのまま画像に変換してやってんの?

132 名前: no name :2009/07/05(日) 01:19:41 ID:vCGOA88z

エス氏のナコルルなら3ヘクタール氏のフィオと一緒に居ても違和感無いな!

133 名前: no name :2009/07/05(日) 01:19:49 ID:txjpyQy/

>>126
アレか・・。一瞬、ナコルルなんて公開してたっけ?って思ってしまった

134 名前: no name :2009/07/05(日) 01:21:02 ID:+IlQDkyt

大不自然のお仕置きだな

135 名前: no name :2009/07/05(日) 01:21:14 ID:HHfZG0do

>>120
つまりアラクネはMUGENのAI戦でも猛威を振るう訳か・・・

136 名前: no name :2009/07/05(日) 01:21:42 ID:uNClaanF

>>131
両方。
分割されてなければSAEから取ってきてるけど、
分割されてたらトレーニングモードでライフバー消してダミー二体使う

137 名前: no name :2009/07/05(日) 01:22:04 ID:U8ezvTGx

>>130
違う、風林火山の真の強さは
使い手のテンションが上がって反応速度が異常に高くなる事だ
シューターならわかると思うけど、すべての弾が遅く見えるアレだ

138 名前: no name :2009/07/05(日) 01:22:24 ID:ukKNPcSE

>>131
つStageViewer
ただ、これだとD4ステージは表示できないから、D4は透明カンフーマンでライフバー非表示にして
スクショ撮ってる

139 名前: no name :2009/07/05(日) 01:28:15 ID:ksYnlCa4

>>130
うるささと択攻めが合わさって最強に見える
まあ自分も風林火山を使いこなしたバング殿はリアルでは数回しか遭遇したこと無かったり・・・

>>135
空中下段抜きにしてもMUGENのアラクネはヤバそうだなあ
ゼロベクトルガードしても烙印とかAI殺しすぐる
というかBBの個性的過ぎるドライブ技は全体的にAI殺しになりそうやね
ジンの冷刀もレバガチャで抜けられないだけで相当危険

140 名前: no name :2009/07/05(日) 01:30:07 ID:+IlQDkyt

でも発生速いビームとかには弱そうだなアラクネ

141 名前: no name :2009/07/05(日) 01:30:08 ID:Yh0VidMj

>>136
>>138
説明トンクス
そうやってんだ……覚えとくわ

142 名前: no name :2009/07/05(日) 01:31:10 ID:XXNOsUv2

>>137
だったらイケるぜ!状態になると何でも出来る気がするな、確かに

143 名前: no name :2009/07/05(日) 01:32:01 ID:5LGQnp9I

しかし、BB参戦したら相当でかい図体になりそうだな

144 名前: no name :2009/07/05(日) 01:34:56 ID:TTZgUlpU

透明カンフーマンとか用意せんでもCtrl+Alt+1or2でキャラ消えるやん

145 名前: no name :2009/07/05(日) 01:35:06 ID:SZsu6ixa

立ち下段はリーチ短いから使えねえってのは甘えすぎか

146 名前: no name :2009/07/05(日) 01:38:01 ID:opH2pM8n

舞織の立ち下段は発生がそこそこ早い上にリーチもあるから怖い
かといって下段ガードしてると上から姉さん(中段)があり得ない速さで降ってくるし

147 名前: no name :2009/07/05(日) 01:39:16 ID:0jVo1qhC

>>143
絵板の避難所を見てきてごらん

148 名前: no name :2009/07/05(日) 01:41:50 ID:HHfZG0do

>>140
実際発生速い飛び道具持ちのνには唯一不利が付くしなあ
まあMUGENだとズーム機能無いから一度烙印付ければ
アーマー状態でも無い限り封殺できるだろうが

149 名前: no name :2009/07/05(日) 01:46:30 ID:U8ezvTGx

>>148
飛び道具反射技の使い手が自重しないAIで入ってきたらどうだろうか

150 名前: no name :2009/07/05(日) 01:46:51 ID:QMoAUjst

サイトをあちこち除く限りでは
今AKOF的なキャラを新規に作ってるのはA-KUE氏と青葉氏くらいかな。

AKOFって新たに設定やストーリーを作ったりしないのかなとか思ったり。
やっぱ難しいんだろうけどねぇ。

151 名前: no name :2009/07/05(日) 01:48:21 ID:UWmRUdkb

3f氏フィオ、エス氏ナコルル、D4ゆっくり霊夢、汚い忍者でチーム組めそうだな。
○○だと思ったら××だった、みたいな。

152 名前: no name :2009/07/05(日) 01:49:48 ID:OYXpvbVq

ボーグ星人もいれようぜ

153 名前: no name :2009/07/05(日) 01:52:30 ID:s+iUcScD

スマブラゆかりんが足りないな

154 名前: no name :2009/07/05(日) 01:57:10 ID:Uz1f7Kyh

ベガかと思ったら豪鬼だった

155 名前: no name :2009/07/05(日) 02:03:24 ID:kp+tRK6f

>>150
JIN氏がそのものずばりAKOFアンヘル作ってたような
あとは銃駆氏のフラムもフリズと対だからAKOFキャラに入るんじゃない?

156 名前: no name :2009/07/05(日) 02:04:29 ID:s+iUcScD

そもそもAKOFって言いだしっぺの人と連絡取れないんじゃなかったっけ
>>154
それ言い出したらバイト系全部入ると思うぞ

157 名前: no name :2009/07/05(日) 02:05:07 ID:uuInzzMQ

飛び道具反射といえば02UMで反射からGCCDのバグが見つかったみたい

158 名前: no name :2009/07/05(日) 02:09:35 ID:SrhKRrP9

>>157
そこのとこkwsk

159 名前: no name :2009/07/05(日) 02:18:00 ID:o8OWXUCL

>>144
なん…だと…

このコマンドは初めて知ったわ、サンクス
こういうmugenの便利コマンドを纏めたのとかwikiにあっても良いんじゃないかね
再起動しなくても設定変更読み込んでくれるshift+F4とか
知ってるとキャラやAI製作の速度もかなり違ってきそうだし

160 名前: no name :2009/07/05(日) 02:18:16 ID:uuInzzMQ

アテナとかヴァネッサのようなそのまま飛び道具反射持ちが
単発飛び道具(覇王とかベノム等)を跳ね返すと
GCCDのダメージが反射した飛び道具のダメージになるってバグ
家庭用と海外版では確認されているみたい、これの問題点は
一度跳ね返すと以後別の技を跳ね返すまでダメージ継続すること

161 名前: no name :2009/07/05(日) 02:21:00 ID:XXNOsUv2

そしてMOWでも新しいバグが見つかったのであった

162 名前: no name :2009/07/05(日) 02:21:05 ID:SrhKRrP9

>>160
ありがとう、ちょっと検証してみます

163 名前: no name :2009/07/05(日) 02:36:46 ID:SrhKRrP9

把握した。酷いバグだなこりゃw

164 名前: no name :2009/07/05(日) 02:37:52 ID:UWmRUdkb

>>159
1日1キャラにもデバッグキー一覧あるし、H氏のサイトでも解説してるんだが、
wikiにもあったほうがいいのかね。
MUGEN豆知識のページにでも書いとく?
あと、H氏のサイトにはDisplayToClipboardの書き方の解説もある。

165 名前: no name :2009/07/05(日) 02:41:47 ID:TztCI0dT

>>161
今度は何だw

166 名前: no name :2009/07/05(日) 02:42:17 ID:IO63a0EB

前スレ>>999は討つ者の人だろうか
続き待ってるんだぜ

167 名前: no name :2009/07/05(日) 02:42:40 ID:uuInzzMQ

>>163
海外版の筐体検証の結果だと、前のプレイヤーが跳ね返しても
ずっとダメ継続だから朝一から仕込んでおけば…
日本版は9日稼動が多いみたいだから、どうなることやら

168 名前: no name :2009/07/05(日) 02:45:15 ID:mHgVocR3

一瞬たいしたことないんじゃと思ったけど
超必飛び道具もなんだよな…

169 名前: no name :2009/07/05(日) 02:47:45 ID:Uz1f7Kyh

>>167
1ゲームどころか筐体レベルで継続するのか
本気で洒落にならんなそれ

170 名前: no name :2009/07/05(日) 02:49:57 ID:IO63a0EB

あー、やっと分かった
GCCDがフォントか文字サイズの影響で「GOOD」に見えてただけか
覇王翔吼拳並の威力を持つガーキャン・・・ゴクリ
>>167
つまりCPU戦で下ごしらえも可能ということか
>>148
あの虫ってやっぱグレイズできるのかなあ

171 名前: no name :2009/07/05(日) 02:51:48 ID:+UtoYmLZ

内部処理的に飛び道具反射とGCCDはどこでどう関連づいてるんだろう

172 名前: no name :2009/07/05(日) 02:51:55 ID:uuInzzMQ

>>165
動画が上がっていたフリーマン当身のやつじゃない?

>>168、169
覇王、包のMAXサイコあたりは協力が必要だろうけど
オメガルガールの第2段階カイザーなんか自力で仕込めるからね

173 名前: no name :2009/07/05(日) 02:52:48 ID:XXNOsUv2

>>165
通常技キャンセル潜在クリーピングデスの通常技がロックの当身で取られる
      ↓ 
ロックの当身に潜在クリーピングで当身
      ↓
ロックが食らいモーションのまま4秒ぐらい止まる

まあ極めて牧歌的なバグだろう

174 名前: no name :2009/07/05(日) 02:55:24 ID:lQNawr7u

クラックカウンターって技的にも性能的にもよくわからんよな

175 名前: no name :2009/07/05(日) 02:58:34 ID:QMKITNiX

MOWの暗転は今でさえ分かってないところがあるからな。
0F暗転絡むとキャンセル不能の大足がキャンセル出来るようになったりするし。

176 名前: no name :2009/07/05(日) 03:01:16 ID:U8ezvTGx

>>175
なんか北斗のバグを思い出すな

鳳凰呼闘塊天中に媚びぬから最速で省みぬを出すとガードできなくなるやつとか

177 名前: no name :2009/07/05(日) 03:10:00 ID:mHgVocR3

>>176
あれはバグと言うかバグみたいな仕様じゃないの?

178 名前: no name :2009/07/05(日) 03:47:28 ID:o8OWXUCL

>>164
1キャラのはちょっと簡易的で、H氏のはAI講座の中にあるから初心者の人はとっつきにくいと思う
AI作成者以外の人も知ってて良いことだと思うよこれは
MUGEN豆知識にあれば『ストーリー動画のお供に』ってな補足も出来るし、
AI作成等で聞かれた時に「wiki見れ」で済むからあって困るってことはないかと

179 名前: no name :2009/07/05(日) 04:00:00 ID:k2xZ6d+E

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.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
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       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

180 名前: no name :2009/07/05(日) 04:05:18 ID:p3eErvCV

沙耶時報を久しぶりに見ました

181 名前: no name :2009/07/05(日) 04:06:18 ID:ukKNPcSE

>>179
ちゅっちゅ

182 名前: no name :2009/07/05(日) 04:07:31 ID:Qp6E02vS

誰かアメコミバージョンのAAをですね

183 名前: no name :2009/07/05(日) 04:25:50 ID:1drmWX/9

MUGENのreadme.txt読めばいいじゃん
英語だからスルーしてる人多いのか

184 名前: no name :2009/07/05(日) 04:55:32 ID:1ZxLhkG9

【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part23


こんな時間ですが宣伝です。
10時からはバイトだ。 
キツイなぁ

185 名前: no name :2009/07/05(日) 05:50:22 ID:HEMMT+5b

アメコミ沙耶とワンダーウーマンで誰得タッグができるな

186 名前: no name :2009/07/05(日) 05:57:16 ID:+UtoYmLZ

かませ(萌え&グロ)タッグか

187 名前: no name :2009/07/05(日) 06:31:01 ID:IqHxoUl9

【超過激】MUGEN作品別トーナメント パート17【超危険】




大変お待たせいたしました。

188 名前: no name :2009/07/05(日) 06:44:39 ID:GElh1wwq

せんでん


ランセレの動きが読めぬ・・・この海のうp主にも!

189 名前: no name :2009/07/05(日) 07:13:04 ID:DYeyx7+W

     ___
     /    \
    | ^   ^ |    <朝である^^
    .| .>ノ(、_, )ヽ、.|
    ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙` ]

190 名前: no name :2009/07/05(日) 09:20:20 ID:qnk234d8

[mugen]作品別マイナーキャラ大会part35 宣伝です。



MOW新バグ見つかったのか、どうなるかな?

191 名前: no name :2009/07/05(日) 09:30:59 ID:D0SBPcrl

実戦では起きない類だからあんま関係ないぜ

192 名前: no name :2009/07/05(日) 09:39:06 ID:1ja/2VES

どちらかが有利不利になるようなものじゃなけりゃ大丈夫だしな

193 名前: no name :2009/07/05(日) 10:00:16 ID:kzC/xz+p

そういやXIにシフト外しとかあったけどあれって実戦で狙えるのかな

194 名前: no name :2009/07/05(日) 10:09:58 ID:2ib2Wcbd

MOWって、口にする時って「エムオーダブリュー」って言うのかね?
今までずっと「モウ」で通してきたのだが・・・

>>190
MOWが今更流行りだすとは思えないから、現状維持か過疎り始めるかのどっちかだと思う。

195 名前: no name :2009/07/05(日) 10:13:49 ID:Ffz874eQ

>>194
安心しろ俺も「モウ」だ

196 名前: no name :2009/07/05(日) 10:16:18 ID:IO63a0EB

MOW(モウ)っていうアイスがあるせいか
もう「モウ」としか読めない

197 名前: no name :2009/07/05(日) 10:17:19 ID:gt9X6S0I

フリーマン対ロック限定のバグなんてなあ
こんな弱キャラ同士の戦いなんてほとんどないぞ

198 名前: no name :2009/07/05(日) 10:29:06 ID:kzC/xz+p

あれ・・・?エムオーダブリューの方が少数派・・・?

199 名前: no name :2009/07/05(日) 10:34:30 ID:KY+1TCCG

俺は「NOW」に綴りが近いから「マウ」って読んでるな

200 名前: no name :2009/07/05(日) 10:35:01 ID:U7vIBeuV

俺は何故か「ムウ」と読みたくなるな
いやそうは読めないけど

201 名前: no name :2009/07/05(日) 10:44:47 ID:s+iUcScD

俺はエムオーダヴリュ
「モウ」はねーだろwww
と思って見てたら意外といるのね

202 名前: no name :2009/07/05(日) 10:55:38 ID:CwWbWUVL

まう〜 まう〜

203 名前: no name :2009/07/05(日) 10:59:14 ID:+IlQDkyt

エムオーダブリュ言うならマークオブウルヴスでも良いと思っちゃう俺
略称だからさくっと言いたいのでモウだわ

204 名前: no name :2009/07/05(日) 11:00:24 ID:Iifr5qPC

火艶連聖アッシュナイン 第16話宣伝です

205 名前: no name :2009/07/05(日) 11:00:28 ID:9qQltSLl

マークって呼んでる

206 名前: no name :2009/07/05(日) 11:03:01 ID:MDMU1Guv

シンプルに新餓狼はいないのか?

207 名前: no name :2009/07/05(日) 11:06:03 ID:P9Mb7Um3

マークなんたらって呼ぶなぁ。たまに間違えてマーブルなんたらって言っちゃうw

208 名前: no name :2009/07/05(日) 11:06:37 ID:eCOdLAtn

モウとしか読めない

209 名前: no name :2009/07/05(日) 11:08:15 ID:XY7wOeR4

この話題はモウいいよ

210 名前: no name :2009/07/05(日) 11:09:18 ID:vWs2H0G7

なんだモウ終わりかよ
じゃあ暑いし好きなアイスの話しようぜ!

211 名前: no name :2009/07/05(日) 11:09:22 ID:ZUgnu5sl

クラウド「んモウ・・・」

212 名前: no name :2009/07/05(日) 11:09:51 ID:beSXYoHB

作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜part19完成。


宣伝させていただきます。

213 名前: no name :2009/07/05(日) 11:13:58 ID:+IlQDkyt

>>210
ガリガリ君はソーダ味が頂点
未来永劫この真理は変わることはない

214 名前: no name :2009/07/05(日) 11:17:50 ID:XY7wOeR4

いつの話だよ>>210
時代はすでにリッチチョコチョコなのだよ!

215 名前: no name :2009/07/05(日) 11:18:46 ID:gt9X6S0I

チョコチョコは美味いな

216 名前: no name :2009/07/05(日) 11:19:02 ID:Erv3hQFi

ブロントさんのハイスラ(6HS)連打って人操作じゃできないのかな?
やろうと思えば出来るけどAIの時より連射が遅くなる

217 名前: no name :2009/07/05(日) 11:25:16 ID:U7vIBeuV

パピコうめぇ

218 名前: no name :2009/07/05(日) 11:25:48 ID:cJTWjLSt

悪咲氏の所、キムだけ落とせなくなってる?
後、かりんの中にガイのairとcnsが混じってるのは自分だけかな?
後者のは別に困ることでは無いのだが...

219 名前: no name :2009/07/05(日) 11:27:12 ID:5v6wa4xk

>>210
アイスボックスかなぁ
グレープフルーツ以外は邪道だと思う

220 名前: no name :2009/07/05(日) 11:27:40 ID:8W9LKrMR

最強はチェリオのチョコバー

221 名前: no name :2009/07/05(日) 11:27:48 ID:gKSu3K8r

>>216
専用ボタン作ってベタ押しすれば最速のタイミングで出るんじゃね

222 名前: no name :2009/07/05(日) 11:34:40 ID:FRaY1gjJ

>>218
サイトの説明見れよ・・・
かりんとコレダーの更新でイントロが追加されたから
そのイントロに対応してるガイとかのパッチもキャラに入ってるってこと
キムは確かにDLできんな。でもわからん

223 名前: no name :2009/07/05(日) 11:38:21 ID:8xKLJ8fx

l!!    ″ ″ ″ ″―――――――
     ″  ____     ″ ̄ ̄―――――――――____
   ″   /λ 丿 \     ″――――――_―――_―――____
  ″_△/  ∨   \__△__ ″____――――___
 ″ \_||l!)()() (!l|l!) (__/  ″――――――____――――__―――
″    (;-vvvv、  ノ))\     ″―____――――____――――
″      |_|_|_l_! l\丿)\λ     ″―――――――――――――――――――
″         mmmn>)) l))    ″ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――― ̄ ̄ ̄ ̄―――――― ̄ ̄
″      ノノ丿|λ//ノ 丿    ″―― ̄ ̄ ̄ ̄――――― ̄ ̄ ̄
 ″    ( ( (( ( 乂ノ′/     ″――__――――――― ̄ ̄――――― ̄ ̄
  ″     \\ヽヾ、_/     ″ ̄ ̄___――――― ̄ ̄―― ̄ ̄ ̄―――――
   ″      ̄ ̄ ̄      ″____―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――
    ″            ″__――――___――――――――
      ″        ″―――――――――
         ″ ″ ″ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

224 名前: no name :2009/07/05(日) 11:40:27 ID:ZgZqw0z7

>>218
コレダーにキムとルガールのパッチ入ってるから
上書きすればよろし
キム落とせないのは向こうの手違いだろうね

225 名前: no name :2009/07/05(日) 11:58:28 ID:6g5t82OH

あれはダッシュキャンセルしてるから
永久も出来るが凄く難しいよ

226 名前: no name :2009/07/05(日) 12:01:45 ID:gUxZPSkB

せんでーん


【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part8でーす
FF9たーのしー

227 名前: no name :2009/07/05(日) 12:09:08 ID:VnjiFzKi

>>210
しっとるケ最強

ブロントさんのあれはハイスラでボコるのを再現したのだろうか
それともただの調整不足か

228 名前: no name :2009/07/05(日) 12:17:34 ID:MDMU1Guv

どうでもいいけどFF11やってない上によく知らない俺は最近になってブロントの発祥を知った。
ブロンティストな集団の総称だったのね。そない強烈なキャラがゲーム中にいるのかと思ってた。
>>226
乙なのです、2%〜

229 名前: no name :2009/07/05(日) 12:23:47 ID:DYeyx7+W

実際の行動ではなくネ実への書き込みだけで
歴代基地外プレイヤーにノミネートされたBurontという人物を
ネタとして昇華させたのが今のブロントさんという存在

230 名前: no name :2009/07/05(日) 12:23:51 ID:s+iUcScD

いや台詞の元ネタになった人物は実在する…はず
その人がFF11のブロントさん本人だっつー確証はないけど
というか当時のログ見るとブロントさんを煽ってる人たちの言語センスもブロントさんに負けず劣らずな気がする

231 名前: no name :2009/07/05(日) 12:26:33 ID:kzC/xz+p

まとめにも書いてあるけど一部のブロント語は一級ブロンティストが生み出したものでもあるからな

232 名前: no name :2009/07/05(日) 12:29:06 ID:kptqwcJl

唐突だけど
H"氏のCvSコーディーのAI作ってみた

http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

強さの目安はオトコマエシリーズを基準にグルーヴ設定で勝率が上下するぐらい
Config機能としてブロ、JD確率の変更ができます

オススメグルはEXを除けばP、N、A
とくにAグルは限定状況で9割近く減らせるコンボが可能です

これを機に彼の出番が増えると嬉しいです
ガイも出番薄だけど。市長はもっとあれだけど。

233 名前: no name :2009/07/05(日) 12:33:16 ID:U7vIBeuV

ブロントさんはネトゲ廃人だしね…自分でも言ってるし
そんなことよりタタリ祭上げたんで宣伝に来ました





>>232
乙…だと思ったら出雲氏だった、何を(ry

234 名前: no name :2009/07/05(日) 12:34:34 ID:+IlQDkyt

>>232
うわあい乙です!

235 名前: no name :2009/07/05(日) 12:35:21 ID:pug5TtHT

H"氏のにも欲しかったんだよ乙。

ガイはオトコマエあるのに出番少ないよね。
市長は最近までファイナルファイト仕様しかなかったから少ないのも分かるけども。
マッスルボマー版は強いしこれから増えると良いな

236 名前: no name :2009/07/05(日) 12:36:00 ID:Yh0VidMj

>>210
ブラックチョコレートアイスバー
ガリガリ君に60円だすならこっちに出す

237 名前: no name :2009/07/05(日) 12:38:23 ID:+IlQDkyt

ガイはなんだろあんまり属性が濃くないからかなあ
持ってる属性が魔境と名高き忍者ってのがまた…

コーディーさんは性能面でのインパクトはともかく囚人服の見た目はかなり濃いだろうし出番増えないかなあ

238 名前: no name :2009/07/05(日) 12:39:22 ID:z36nf+0G

>>210


   ミ ル ク ッ ク 

239 名前: no name :2009/07/05(日) 12:40:03 ID:DYeyx7+W

ガイは忍者っぽい技あんま使わないから・・・

240 名前: no name :2009/07/05(日) 12:40:56 ID:DR2hWYX2

コマンドーチームに違和感無く混ざるガイなら乳巫女四姉妹にもさり気なく混ざれるはず

241 名前: no name :2009/07/05(日) 12:42:22 ID:RFAiQn6t

>>232
おお乙です!これで立ち回りや新しいオリコンが学べるぜぇ
H氏のコデもこれを機会に出番が増えるといいな

242 名前: no name :2009/07/05(日) 12:42:53 ID:opH2pM8n

正直ガイ弱いし…
ガイに限らず今だとmisobon氏AI全般に言えるが

243 名前: no name :2009/07/05(日) 12:43:24 ID:qzWnGiPX

>>232
乙です

ところで最近できたH"氏の庵もオリコンで凄いダメージなんだが
これはH"氏のキャラはオリコン補正甘い所為なのかな? それとも原作再現なのかな?

244 名前: no name :2009/07/05(日) 12:46:03 ID:ZGAtqvNj

ブロントさんみたいにこのスレで夫氏ができそうな気がしてならない

ガイは忍者勢が激戦区すぎるから仕方ない
その中でも正統派かつ男だと影二やら半蔵いるし

245 名前: no name :2009/07/05(日) 12:46:14 ID:Qp6E02vS

CVS庵はEXグルにしてるからスパコンのイメージのほうが強くて
オリコンはあんま印象にないな。
ただカプエス2のオリコンは元々コンボの組み立てしだいでごっそり持っていくから。

246 名前: no name :2009/07/05(日) 12:47:15 ID:MDMU1Guv

>>232
ヒャッハー!! 使い道たっぷりの乙です。
>>242
氏のは遊びも多いから仕方がない。でもパターンや無駄が多いから戦ってて楽しいんだぜ。
無駄こそが人生に実りを与えてくれるって誰かが言ってたよ。
無駄が嫌いな人もいるけど気にしない

247 名前: no name :2009/07/05(日) 12:48:25 ID:uC1y9tcz

ナムカプでもMA(合体技的なやつ)でまざってて
まったく違和感無かったもんなガイ

ナムカプっていえばナムカプのドットってナムコとカプコンどっちが描いたモノなんだろう?

248 名前: no name :2009/07/05(日) 12:50:13 ID:PE/fJlQ9

>>242
対AI戦においてって事かい?
対人戦だとボッコボコにされる俺なんだが…。
misobon氏のAIは観戦するにしても対戦してもらうにしても
丁度いい強さだと個人的には思う。
pots氏のリュウAIのブロッキング率には毎回吹くがw

249 名前: no name :2009/07/05(日) 12:52:03 ID:pug5TtHT

武神流は一体多数を前提とした実戦忍術っつー設定だったはずだから
まあ一般の忍者とはそら違うよな。
普通の忍者なら一体多数に囲まれ時点でアウトで即逃げるのが正しいが
囲んだ奴らを逆にぶち殺せるぐらい強いのが武神流って事だしな。

250 名前: no name :2009/07/05(日) 12:53:49 ID:s+iUcScD

氏のは対AI戦での魅せに特化したタイプだと勝手に思ってる
本格的に勝ちいくタイプ、風見氏とかナテルオ氏とかとは別の方向を向いてる感じ
別にどっちがいいとか悪いとか言うつもりはないよ。作者の性格だとか個性だとかそういったものの違いだろうし

251 名前: no name :2009/07/05(日) 12:56:09 ID:opH2pM8n

そうそう、対AI戦においてって意味で
特にガイはAI相手に効果が薄い中下段の揺さぶりを頻繁に使うんで
特に厳しい

252 名前: no name :2009/07/05(日) 12:56:54 ID:Erv3hQFi

キャラプレイヤー操作で対AIの実戦に慣れていく時にこいつから始めるといいとかってないかな

253 名前: no name :2009/07/05(日) 12:57:51 ID:+IlQDkyt

>>250
普通に対人意識してるだけだと思うけど
中下段で露骨に崩してくるのとか明らかに人間用だし

254 名前: no name :2009/07/05(日) 12:58:07 ID:TMuXtrjt

体力減ると超反応を自重しなくなるので
プレイヤー操作だと最後の一撃が本当に遠い
むしろそのまま逆転から殺されたりするのでまあ好き好きかと

255 名前: no name :2009/07/05(日) 12:59:50 ID:09G4GOm8

>>247
ナムカプはモノリスに外注したのでどっちでもない

256 名前: no name :2009/07/05(日) 13:02:01 ID:SrqcPKBC

ガイなら男の世界トナメに出てたな
影二や半蔵とチーム組んでたおかげか
ガイやチップが普段よりもなんだかしっかり忍んでたように見えた

257 名前: no name :2009/07/05(日) 13:04:34 ID:+IlQDkyt

ガイが出てるトナメか…ちょい古いが拳闘祭は今見ても格好良いし面白い

258 名前: no name :2009/07/05(日) 13:05:14 ID:gUxZPSkB

だ、台無しにも出てるよ!

259 名前: no name :2009/07/05(日) 13:07:15 ID:VnjiFzKi

体力減ると超反応がひどいから対人用には微妙だろ>misobon氏AI
特にブロ持ちはひどい

260 名前: no name :2009/07/05(日) 13:09:29 ID:RFAiQn6t

オトコマエガイは03-A氏AIの社と戦わせると何故か十に九は勝つ
相性と言えばそれまでなんだけどね
ただ社も社でオトコマエリュウを軽く屠ったのを見た後だったからそれなりに衝撃だった

261 名前: no name :2009/07/05(日) 13:10:47 ID:b+TYV9xf

>>247で思い出したけど、いつぞやの合体技(Simulモードで相方と共同で発動する技)の話はどうなった?
実際に搭載されたキャラ達いる?

262 名前: no name :2009/07/05(日) 13:11:38 ID:9qQltSLl

京子A&KとNBCハンゾウフウマ

263 名前: no name :2009/07/05(日) 13:11:55 ID:uNClaanF

単に見映えのいいAIってことでいいジャマイカ

264 名前: no name :2009/07/05(日) 13:12:41 ID:pug5TtHT

影二はMUGENだと半蔵のような渋い忍だと思われてるが
実際には流派を有名にしようとして道場破りまでしてるという
服が忍ぶ気が無い連中よりも更に忍んでいないんじゃねーかというキャラだったのだが
余りにも長い間登場しなかったのでその設定は忘れられている気がする。

265 名前: no name :2009/07/05(日) 13:15:22 ID:opH2pM8n

そういえば影二も最近出番ないな
一時期はちょくちょく出番があったがぱったりと見なくなってしまった
強さ的に不足だとは思えんが

266 名前: no name :2009/07/05(日) 13:15:31 ID:+Xm59iKY

タッグだと何かしら専用の機能が出るっていいよね
ミクとドナルド組ませて両方生き残らせたら二人でらんらんるーやってちょっと感動した

267 名前: 232 :2009/07/05(日) 13:19:07 ID:kptqwcJl

色々とミスってた ( ´・ω・`)
上げ直しました

http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

しかし判定が弱いからガン攻めされるとどうしようもないな
ナイフモードをうまく使えばいけるかもしれんが

268 名前: no name :2009/07/05(日) 13:24:22 ID:gt9X6S0I

>>240
舞織「姉さん」
鼓音「まかせろ!」
舞織「ガイさん」
ガイ「デヤァァァ!」

どうだろう

269 名前: no name :2009/07/05(日) 13:26:57 ID:ALdEx43j

影二も斬鉄みたいに市井に溶け込む服来たり
透明になったり影法師使えるように成れば良いと思うよ

270 名前: no name :2009/07/05(日) 13:30:15 ID:6MgLr/gQ

いっそのこと裏骸みたいに召喚の波動に目覚めた舞織とか

KFMから竜子まで、総勢50人のキャラクターが紙飛行機に乗ってやってくるぞ!

271 名前: no name :2009/07/05(日) 13:30:53 ID:psX+YQz6

>>267
実はナイフより立ち強Kの方が判定もリーチも長い罠。
というかナイフ投げでダウン取れないってどういうことなの・・・・

272 名前: no name :2009/07/05(日) 13:31:27 ID:opH2pM8n

>>268
スライディングで突っ込む下段飛び道具にすれば
さらに厄介になるな

273 名前: no name :2009/07/05(日) 13:32:19 ID:rhqjU0Pc

ストライカーでしか戦わないキャラってどっかに居た気がする

274 名前: no name :2009/07/05(日) 13:33:09 ID:HHfZG0do

前スレで話題になってたヴァンガードプリンセスに
ハクメンさんが参加する夢を見てしまった・・・

寝よう また寝よう

275 名前: no name :2009/07/05(日) 13:33:48 ID:2ib2Wcbd

エルルゥとかじゃないかね>ストライカーのみ

>>269
>影法師
影界玉ですねわかります

276 名前: no name :2009/07/05(日) 13:34:44 ID:MDMU1Guv

そういえばまおりんはアフロン氏製のが出回ってるんだよね……ゴクリ
>>272
投げも選択肢に加えれば下段との強力な二択に!

277 名前: no name :2009/07/05(日) 13:34:51 ID:gUxZPSkB

>>271
オプティックスイープ「ダウン取れる飛び道具ってあんまり無いだろjk」

278 名前: no name :2009/07/05(日) 13:38:06 ID:TMuXtrjt

>>268
ガイ「はらたま〜きよたま」

279 名前: no name :2009/07/05(日) 13:40:38 ID:QMKITNiX

灼熱波動拳「私リュウのSAだけどノーゲージでダウン取れる飛び道具って卑怯だと思うの」

280 名前: no name :2009/07/05(日) 13:42:05 ID:pvKiPq2T

>>274
おまいはスト4PC版の発送メールが来なくて絶望していた俺に生きる希望を与えてくれたよ>ヴァンガードプリンセス

281 名前: no name :2009/07/05(日) 13:45:05 ID:2ib2Wcbd

でもスイープってダウン取っても大してリターンないからねぇ・・・。
近くでも起き攻めできるかは微妙なとこだし。

>>279
灼熱タソちゅっちゅ
でも君、SAじゃなくてEXよね?

282 名前: no name :2009/07/05(日) 13:46:15 ID:ZOyCSGYJ

>>279
豪波動拳「殺意が足りないんだよ」

283 名前: no name :2009/07/05(日) 13:46:53 ID:vWs2H0G7

>>282
ヨガ「え?」

284 名前: no name :2009/07/05(日) 13:47:01 ID:opH2pM8n

>>279
君、通常必殺技なことの方が多いよね

285 名前: no name :2009/07/05(日) 13:48:13 ID:L0c33qB4

ID:QMoAUjst
BLACK氏のWIPも覗いてみてね

286 名前: no name :2009/07/05(日) 13:54:18 ID:US14lUyG

AHVB「飛び道具同士で争うなよ」

287 名前: no name :2009/07/05(日) 13:56:19 ID:BkIlJcwp

ムカイさんの投石はもっと評価されるべき
地味だけど何気に03で最強の飛び道具(ゲージ技除く)じゃないかあれ

288 名前: no name :2009/07/05(日) 13:59:28 ID:gKSu3K8r

>>267
乙です
しかし、コーディの判定の弱いって致命的だな
ZERO3なんかだと、通常技の判定が生命線のキャラだった気が
するんだがw

289 名前: no name :2009/07/05(日) 14:01:21 ID:U8ezvTGx

波動拳と言えば真空波動拳と電刃波動拳ってどっちが上位の技なんだろう

290 名前: no name :2009/07/05(日) 14:02:50 ID:ow3PJI82

性能的には真空
設定的には電刃、じゃね?

291 名前: no name :2009/07/05(日) 14:03:31 ID:09G4GOm8

真空波動拳=波動拳×5
電刃波動拳=波動拳+殺意波動拳

292 名前: no name :2009/07/05(日) 14:04:25 ID:Y1kXH8oD

流れを読まずに質問だがトナメ企画してるんだがメンバーで直したほうがいいチームとかあったら教えてくれないか?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3558.txt

293 名前: no name :2009/07/05(日) 14:06:50 ID:IJalqkmT

キャベツ氏お空はどっちのAIも動画的にはちょっと厳しい動きだった気が
ちょっと逃げ腰というかそんな感じで

294 名前: no name :2009/07/05(日) 14:07:05 ID:opH2pM8n

切り返しにも使える、ガードされても不利にならないなど防御面で優れる真空波動
ガードを貫通し、気絶させるなど攻撃面で優れる電刃波動
そんなイメージ

295 名前: no name :2009/07/05(日) 14:07:32 ID:vWs2H0G7

>>292
JOJOが承りとDIOしかいないな

296 名前: no name :2009/07/05(日) 14:07:55 ID:v0TvoTO8

>>292
神奈子とかレミリアはよく見るからメディスンとか緋アリスみたいなあまり見ないキャラを見たいな

297 名前: no name :2009/07/05(日) 14:08:22 ID:U8ezvTGx

>>290-291
なるほど
>>292
クラウザーがクライザーになってる事

あとメルブラって枠ならアレンジキャラの反転志貴はやめた方がいい気がする
ボス青子でいいんじゃない?

298 名前: no name :2009/07/05(日) 14:09:32 ID:ZOyCSGYJ

ゲージ1本の電刃とゲージ2本の真空と考えれば電刃かな

2本あったら電刃ループとかひどそうだし
今もあるんだけど

299 名前: no name :2009/07/05(日) 14:11:50 ID:MXqu0zU8

だからミズチはKOFでないと何度(ry

300 名前: no name :2009/07/05(日) 14:11:51 ID:Ps03BNTR

ドラゴンじゃなくて、アンナさんだったらかなり世紀末になるぜ。
後、デミトリはガンホール氏AIが良いと思われる。

301 名前: no name :2009/07/05(日) 14:13:23 ID:k2xZ6d+E

SFの大将が心配すぎる

302 名前: no name :2009/07/05(日) 14:14:11 ID:s+iUcScD

丈太郎→承太郎
それと影DIOはニコ産AIの方が強いというかorochi氏AIはデフォでATK100だ
北斗チームのトキはどっちのトキか書いてくれないと
NBC楓を月華チーム扱いで出すのはどうかと思う
パイロンはAIが貧弱だからザベルか誰かに変えた方が
BBBの三蔵は最近よく見るし煉クンとかの方がいい
レミリアはどのレミリアか書いてくれ
ヨハンさんも多分アフロン氏のほうだろうがAIが書いてない
情報量が少なすぎてアドバイスもへったくれもないだろそれじゃ

303 名前: no name :2009/07/05(日) 14:14:34 ID:KY+1TCCG

>>292
「副将にギル」「KOFにミズチ」「大将にマスターリュウ」は
過去の実績から見ただけで暴れる視聴者が出かねないからやめとけ。

304 名前: no name :2009/07/05(日) 14:14:45 ID:opH2pM8n

また明らかにSFが厳しいな、しかもマスターだし
豪鬼とリュウ下げて代わりにCvSケン、SvC豪鬼にした方がいいのでは

305 名前: no name :2009/07/05(日) 14:15:13 ID:59ANkMjH

無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリpart5


くどいようですがマイリストを作り直したのでアドレスも変わってます。
裏切りの方も同様に変わってますのでご注意ください。
現在裏切りグランプリアップロード中。

306 名前: no name :2009/07/05(日) 14:16:54 ID:U7vIBeuV

>>302
ツンデレ乙

アドバイスとしては…えっと・・・ジョジョチームどうにかならんか
DIOと承太郎だけとか寂しすぎるぞ
ペットショップとかポルポルくんとかいるじゃない

307 名前: no name :2009/07/05(日) 14:17:12 ID:MXqu0zU8

そして良く見るとメンバーがあまり世紀末でないという

308 名前: no name :2009/07/05(日) 14:18:35 ID:GTIxPxNq

P.o.t.S.氏リュウは普通のが一番強いと思う。

メンツが結構珍しい感じだったので勝手に宣伝

309 名前: no name :2009/07/05(日) 14:18:39 ID:Hxh5JXFA

オリ勢は版権も込みなのか。サキエルが何となく半端だから花山あたりいれてもいいかも

310 名前: no name :2009/07/05(日) 14:19:18 ID:m9dqFvp0

>>292
というかAIレベル基本最高とあるのにKOFにミズチとイグニスだとか
marvelチームにハルクとマグニとかいるくせにヴァンパイアは大将
パイロンだったり明らかにバランスおかしい。凶悪クラスか一般クラスかウェイトははっきり分けるべき

311 名前: no name :2009/07/05(日) 14:21:25 ID:OYXpvbVq

ホントに世紀末にするんだったらPBチームがいてもいいはず

312 名前: no name :2009/07/05(日) 14:22:00 ID:k2xZ6d+E

スパイダーマンのボイスパッチは無いほうが良いかな

313 名前: no name :2009/07/05(日) 14:23:06 ID:+IlQDkyt

レイドラの副将アリスがおぞましいほどに浮いてる気がするんだが
カサンドラは魔改造の方?

314 名前: no name :2009/07/05(日) 14:23:29 ID:uZRmzc4J

エルクゥ未満にもBASARAっていたけど、
BASARAで凶なのっているの?
オクラって一応凶は入れるんだろか

315 名前: no name :2009/07/05(日) 14:24:01 ID:/ELB3ee+

>>292
おくう出すならbiyo氏のほうがいいと思う

あと皆が指摘してるように全体的にコンセプトがはっきりしないね
人選以前にどういうトナメにしたいが言ってくれないとアドバイスしようがないな

316 名前: no name :2009/07/05(日) 14:25:50 ID:SrqcPKBC

とりあえずAIレベル最高のヨハンやマグニが出てくるトナメだと
ヴァンプあたりはかなり厳しい
アバレやガンホール氏AIデミでも凶には届いてないだろう

317 名前: no name :2009/07/05(日) 14:26:29 ID:m9dqFvp0

>>292
というか聖飢魔Uを喧伝するんならば
ストUチームを全部カプエスじゃなくて原作にしたり
月下を全員マスターにしたりJOJOにペトショ、メルブラにダークアルク
GGにナテルオ氏AI追加くらいはしてほしい。バランスはなくなるけど
後オリチームが3人が基本ドットがKOFなのがちょっと気になった

318 名前: no name :2009/07/05(日) 14:26:34 ID:Y1kXH8oD

>>302
すいません影DIOはニコ産です。いろいろ表記ミス多くてすいません。
>>304
SFはいいメンツが浮かばなくてアドバイスがほしかったのでありがとうございます。
>>297
アレンジキャラは北斗やサムスピなどにもいるんでいいかなと思ったんで っというかボス青子は個人的に出したくなかったので反転志貴にしました。
>>307
題名が無しはほかのあったので(仮)ということで

319 名前: no name :2009/07/05(日) 14:26:55 ID:VnjiFzKi

>>292
作品別でジャッジメント出すのはお薦めしない
厨忍氏AI正義かクリフ、アバ、イノ、ジャム、梅喧のナテルオ氏勢のどれかに変えてくれ
あとヴェノムとカイって結構タイプ似てるから、カイをEXにするかEXスレイヤーに変えて欲しいな
というかEXスレイヤーが非常に見たい

320 名前: no name :2009/07/05(日) 14:27:13 ID:s+iUcScD

自分のレス見返して思ったんだけど
丈太郎が間違いなら影DIOも影ディオと表記するべきだよね
>>297
反転がアレンジだっつーならメルブラゆかりんとかイヨ氏の月宮とかどーなるのさ
多分サムスピの大将も凶アレンジの方だぞ
そしてお前さんが言ってるボス青子もRe-Actの裏ボスであって、H氏の先生はAct-Cadenzaの仕様を搭載してるから立派なアレンジだ

321 名前: no name :2009/07/05(日) 14:28:44 ID:QJqGIatL

ミズチってどう考えてもKOFじゃないからコレ!

322 名前: no name :2009/07/05(日) 14:28:53 ID:KncZglRs

>>292
もうちょい細かく仕様書いてほしいのがちらほら
狼牙のエンハンスは何回設定なのかとか、
サキエルのAIは通常のタッグAIなのか常時ブチギレなのかとか

323 名前: no name :2009/07/05(日) 14:29:16 ID:KCNYaMSk

まるで世紀末のバーゲンセールだぜ

324 名前: no name :2009/07/05(日) 14:29:52 ID:uNClaanF

昨月あれだけ伸びてた大会群も、随分減っちまったなぁ
なんであんなに集中したんだろ

325 名前: no name :2009/07/05(日) 14:30:12 ID:MDMU1Guv

あえてメンバーを被らせて「4人チームなのに二人しかいねーよ」というのもネタになりそうだけどね。
それ以前になぜKOFなのにミズチ? NBCのキャラであってKOFではないと思うけど

326 名前: no name :2009/07/05(日) 14:30:29 ID:lQNawr7u

大将だけのシングルでいいんじゃね?

327 名前: no name :2009/07/05(日) 14:31:03 ID:2ib2Wcbd

昨今って北斗のおかしな流行で、世紀末って入れれば何でもいいような流れがあるよね。
その場合バランス取ろうと思うのが間違いなんだけどね。
北斗(世紀末)が本気でバランスいいとか思ってる人多いのかな?

328 名前: no name :2009/07/05(日) 14:32:06 ID:Ps03BNTR

[mugen]作品別マイナーキャラ大会part36 宣伝です。



SFに降龍リュウか初代が欲しいところ。

329 名前: no name :2009/07/05(日) 14:32:24 ID:uZRmzc4J

>>327
世紀末って書けばバランス崩壊してても許されるって思ってるんじゃない?
負けるほうが悪いとか

狂まじりの大会に強キャラぶち込んで負けるほうが悪いは正直どうよって思うけど
うp主のキャラ選がまず悪いだろと思うんだけどね

330 名前: no name :2009/07/05(日) 14:34:16 ID:e0fewU/Q

>>292
オリジナルと書かれているのに版権ばかりなのが気になるな。
ニコMUGENのオリジナルのところから出来るだけ見たことない奴とか選んでみるといいよ
それからsageろ

331 名前: no name :2009/07/05(日) 14:34:48 ID:LAUtB3If

>>292
ジャッジメントはやめてくれ
ナテルオ氏AIのメイとクリフ以外の出番少ない奴の方がいい
あと俺もEXスレイヤー見たい
厨忍氏のアレンジチップもいいな

332 名前: no name :2009/07/05(日) 14:35:48 ID:59ANkMjH

裏切りグランプリpart11


この前一万おろしたばかりなのにブレイブルーのアケコンかったりプレミアム登録のためにウェブマネー買ったりしたらすっからかんになってしまった

333 名前: no name :2009/07/05(日) 14:36:10 ID:GTIxPxNq

>>292
SFはもう初代SFの昇龍が必殺技になってるのとSFUの待ちガイルとかのがいいかもね。
CvSの出したければCvS枠を作ればいいと思う。

334 名前: no name :2009/07/05(日) 14:36:15 ID:opH2pM8n

せめて軽く出いいから全体のバランスをテストしてほしいとは思うけどね
明らかに飛びぬけてたり力不足だったりすればすぐに分かるだろうし
大規模な大会だと活躍すれば印象に残りやすいけど
何もできずにボッコボコにされて落ちるとずっとその印象が付いて回る

335 名前: no name :2009/07/05(日) 14:37:17 ID:QNefUcwy

アレンジチップありなら殺人貴でもなんでも出ていいんじゃね

336 名前: no name :2009/07/05(日) 14:37:48 ID:BkIlJcwp

>>327
おっぱいや自重しないと同じ釣りワードで元の意味は薄れてる

337 名前: no name :2009/07/05(日) 14:40:14 ID:vWs2H0G7

学期末でいいよもう

338 名前: no name :2009/07/05(日) 14:40:15 ID:59ANkMjH

個人的に制作者オリジナルのキャラであったり、ドット絵まで自分で作り上げたものが総じて「オリジナルキャラ」だと思ってた
版権と完全オリは別物と考えたほうがいいんだろうか

339 名前: no name :2009/07/05(日) 14:42:16 ID:DBpbT7Yu

版権オリでも完全手書きlはいるじゃないか

340 名前: no name :2009/07/05(日) 14:43:14 ID:9qQltSLl

以前にヒットした動画のお零れに預かろうとしてるのかなんか知らんが
そういう二番煎じみたいなタイトルの動画は既にありふれてるからなあ
いい加減逆効果な事に気付くべき

二番煎じは二番煎じで面白ければいいんだけど
大体そういうのに限ってつまらない動画ばかりだから困る

341 名前: no name :2009/07/05(日) 14:44:13 ID:PTXcXoBR

>>314
オクラ以外の
一部キャラも凶ランクあるらしい

342 名前: no name :2009/07/05(日) 14:44:26 ID:yzrvmp7R

基本的にオリキャラって名称だと
版権と完オリどっちも含んでると思うな

343 名前: no name :2009/07/05(日) 14:45:23 ID:UWmRUdkb

ID:Y1kXH8oDは相手しなくていいと思う。
sageないし、バランス取る気全くないし、
「見る専だけど大会開いてみます><」みたいな感じがぷんぷんして非常に危ない。
無謀にも程がある。
せめてwatchモードだけでいいからもうちょっと色々やってほしい。

344 名前: no name :2009/07/05(日) 14:50:20 ID:Yh0VidMj

>>292
オリジナルがサキエル以外殆ど版権のあれだから
版権オリジナルとオリジナルに分けた方がいいと思う

345 名前: no name :2009/07/05(日) 14:50:47 ID:cf6iCsQx

>>292
MARVELはMVC枠に出来ないだろうか
4人ともMARVEL系の中では出番有り過ぎるし作品別でMVCのカプコン勢に出番が無さ過ぎる
el氏AIのハヤトとかコレダーとか普通の形式の作品別でたまには見たい
うんこマンAIのジャガーノートのレベル低い方なんかも見てみたい

346 名前: no name :2009/07/05(日) 14:50:50 ID:U8ezvTGx

>>320
そうだなー

反転志貴ってお前誰だよって感じがあるからメルブラじゃないって感じたんだ
まぁ主観だよな、忘れてほしい

347 名前: no name :2009/07/05(日) 14:52:44 ID:Erv3hQFi

つーかいくら世紀末だろうが反転志貴はガチ超反応だからまずくねえか

348 名前: no name :2009/07/05(日) 14:55:34 ID:s+iUcScD

それじゃあ
ワラキアEX
Pinko氏都古
アレンジ白レン
ダークアルクエイドMk-II
コレでMBチーム結成しようぜ!

349 名前: no name :2009/07/05(日) 14:55:41 ID:4v4frQOT

面白かったので単発動画を勝手に宣伝。なんて豪華声優陣なんだ……!

350 名前: no name :2009/07/05(日) 14:56:29 ID:9kC5A+DZ

>>292
私厨忍だけどアナブラはAkagiK氏のがいいと思うの。
色んな意味で。
アレはとても動画使用に耐え得る出来ではない・・・
せいぜい一発ネタですだ

351 名前: no name :2009/07/05(日) 14:57:11 ID:GTIxPxNq

>>349
余りにもやかましかったな、その大会w
面白いかったけどさw

352 名前: no name :2009/07/05(日) 14:57:36 ID:OYXpvbVq

>>348
グラップラーいれようぜグラップラー
あとジョブチェンジ七夜とか

353 名前: no name :2009/07/05(日) 15:00:29 ID:D0SBPcrl

>>349
良い物を教えてくれてありがとう

354 名前: no name :2009/07/05(日) 15:00:30 ID:IO63a0EB

ストリートファイター勢は調整難しいのかもね
スト2系があまりに強すぎて
>>292
栞でも佐祐理でも美汐でもなくKanosoあゆを入れてる理由を聞かせてもらおうか

355 名前: no name :2009/07/05(日) 15:00:36 ID:KCNYaMSk

タツオ「どいつもこいつも志貴!志貴!」

356 名前: no name :2009/07/05(日) 15:00:46 ID:s+iUcScD

>>352
志貴はアレンジ多すぎるからあえて外してみた
レイス氏Vシとか裏モードのドロウィン氏MAXとか入れても面白いかも分からんね
そういえば宣伝来ないけどタタリ祭新しいの着てるね

357 名前: no name :2009/07/05(日) 15:01:12 ID:Y1kXH8oD

いろいろな意見ありがとうございました。
テストする時間がほとんどないんでバランス相当やばいだろうなと思ってましたが案の定のようなので大幅に修正したいと思います。

358 名前: no name :2009/07/05(日) 15:02:10 ID:PgWMwgOm

コレジャナイトーナメントとかで良いんじゃね 名前
あと月華全員マスターって意見は
変な子の関心が全部Ildanaf氏に向くからどうかと思う

359 名前: no name :2009/07/05(日) 15:02:49 ID:b+TYV9xf

つかそもそも「版権オリ」という言葉自体意味不明。
版権付きってことは元ネタがあるのにオリジナルって自己矛盾だし。

360 名前: no name :2009/07/05(日) 15:03:11 ID:Erv3hQFi

>>357
動画あげる時間があるならそれをテストに使え、頼むから。
多少UP遅くなってもバランス取れてないトナメじゃ元々見ない

H氏遠野グラップラー復讐貴タツオで遠野チームとか思ったが、原形がないな

361 名前: no name :2009/07/05(日) 15:04:17 ID:+IlQDkyt

>>357
バランス以前のツッコミも入ってるから最初から考え直した方がよさげ

362 名前: no name :2009/07/05(日) 15:04:20 ID:s+iUcScD

>>360
うん、その、何だ
ハヤテの人のトーナメント見てくればいいと思う

363 名前: no name :2009/07/05(日) 15:04:28 ID:Hxh5JXFA

>>359
版権付きmugenオリジナルってことでいいんじゃない?
商業作品で扱ってないキャラ=mugenオリジナルなんだし。

364 名前: no name :2009/07/05(日) 15:04:30 ID:KCNYaMSk

>遠野グラップラー復讐貴タツオ
なんか一つの名前みたいで強そう

365 名前: no name :2009/07/05(日) 15:04:57 ID:MDMU1Guv

>>357
調整には時間をかけた方がいいよ。テキトーにやったらフォローもできないし

366 名前: no name :2009/07/05(日) 15:05:14 ID:IJalqkmT

世紀末とか言っておいてバランスとるのはある意味詐欺じゃねw
そもそも普通のタッグの中に狂verあゆ&狂EX七瀬入れたトナメでもなきゃ
多少バランス悪くても問題ないさ

367 名前: no name :2009/07/05(日) 15:06:34 ID:OVnDbsOe

オーケー
つまりは世紀末おっぱい

368 名前: no name :2009/07/05(日) 15:07:25 ID:OYXpvbVq

>>364
なんか「レイセーン・うどんが・イナバ・かなみ兎」思い出した

369 名前: no name :2009/07/05(日) 15:08:19 ID:DYeyx7+W

マーダーライセンス若本氏とゴールドエクスペリエンス若本氏
が同じチームでワロタ、同一人物なのに
ところでミズチはKOFじゃない(ry

370 名前: no name :2009/07/05(日) 15:08:36 ID:vWs2H0G7

力不足だなって思うチームは自分で性能上げちゃえば?

371 名前: no name :2009/07/05(日) 15:08:45 ID:+IlQDkyt

世紀末おっぱいなら豊かではいけないよね

372 名前: no name :2009/07/05(日) 15:10:08 ID:DYeyx7+W

>>371
いや、その理屈はおかしい

373 名前: no name :2009/07/05(日) 15:10:46 ID:gKSu3K8r

SFチームを降龍ザンギ、サガット、ガイルとSFリュウAI12/12にして
他チームも同じくらいの強さにしたら世紀末っぽくなると思うよ

374 名前: no name :2009/07/05(日) 15:11:02 ID:sH86Ma4F

無限の可能性を秘めたはぁとのおっぱいは救世主おっぱいと言ったところか

375 名前: no name :2009/07/05(日) 15:11:23 ID:s+iUcScD

>>366
mugen的な意味だと世紀末ってのは「酷いレベルでバランスが取れている」とかそーいった感じだと思う
そういうわけでとりあえずどのチームにも優勝の目があるように調整しないといけないんだろうけど、作品別でそれをやるのは殆ど不可能だべ
だってサムスピチームは汚い傘だの旧AI天草だの持ち出してきたってa氏とか風見氏なんかの最高レベルに勝てないじゃん
だから世紀末レベルだと自重率みたいに一定の共通項を持ったメンバーを集めてチームを組んだ方が面白くなる
作品別が見たいんならボク作がいいと思うぞ

376 名前: no name :2009/07/05(日) 15:11:57 ID:ZOyCSGYJ

おっぱいは不変だから

世紀末程度で変わらないから

版権オリ→元ネタはあるが格ゲーが無い

377 名前: 232 :2009/07/05(日) 15:13:23 ID:6apVVnw9

>>366
一方のチームがもう一方を容赦なくボコる大会が面白いかどうか
レアアクマとかの狂はそのぶっ飛びぶりが面白いんであって
普通の勝負を狂ランクでしようと思うならやっぱりバランスは大事よ

378 名前: no name :2009/07/05(日) 15:14:17 ID:U7vIBeuV

>>358
まぁ待ってくれよ今2本目上げてるんだからさぁ
というわけでタタリ祭宣伝




いつも見てくれる人がいるというのは嬉しいものだ

379 名前: no name :2009/07/05(日) 15:17:20 ID:uZRmzc4J

>>358
そういう大会おもしろそうだよね

一見よくいる人気の面子のように見えて
改変・アッパー・皮を被った何か
ばっかりな大会

380 名前: no name :2009/07/05(日) 15:18:18 ID:IJalqkmT

ブロン子の人のデモが始まったら4人全員がやられて入れ替わったトナメ思い出した

381 名前: no name :2009/07/05(日) 15:19:14 ID:uZRmzc4J

>>366
簡単な話が強とか凶みたいな感じで世紀末ってレベルなんだと認識してるけどちがうの?
だからクラスが違うキャラは場違いというかキャラ選が悪いとされる

強キャラ大会に狂キャラ混じってたり逆があったりはよろしくないでしょ

382 名前: no name :2009/07/05(日) 15:20:14 ID:U7vIBeuV

>>358じゃねぇ>>356だった

世紀末だからって何もかも許されるわけじゃないのよね

383 名前: no name :2009/07/05(日) 15:21:21 ID:FPt1MZ+M

別々の動画ファイルだとWMA抽出しないと音が入らないって事でトナメ諦めたのは俺ぐらいだろう

384 名前: no name :2009/07/05(日) 15:22:26 ID:s+iUcScD

>>382
見てますよー見てますよー
追っかけんのが大変だけど
>>379
そもそもうどんげとか原作再現キャラが全くいないキャラもいるんだがどうなんでしょその辺

385 名前: no name :2009/07/05(日) 15:24:36 ID:KY+1TCCG

俺個人の意見としには、バランスは「ある程度取れてりゃいいや」ぐらいかなあ。
ジャッキー・チュンや烈海王、ジャック・ハンマーみたいなポジションがいた方が、
何と言うか個人的にはワクワクすると思うよ。
もちろん限度はあるがw

386 名前: no name :2009/07/05(日) 15:25:49 ID:2ib2Wcbd

「世紀末」っていうバランスが具体的にどういう意味かが確立されてるわけじゃないからアレだが、
最低限バランスが取られたものに「世紀末」って付けるのは違和感がある。

一方試合トナメっていう名前なのに、できるだけいい試合するように努めてるような感じと言うべきか。

387 名前: no name :2009/07/05(日) 15:28:01 ID:D0SBPcrl

世紀末ってバランスとかじゃなく一瞬で勝負がつくレベルって事かと思ってたが
北斗で両者ゲージマックスの触ったら勝ち状態を世紀末って言うし

388 名前: no name :2009/07/05(日) 15:28:28 ID:zi4W1MIg

「世紀末」と「無調整」は違うだろ。

389 名前: no name :2009/07/05(日) 15:28:54 ID:Yh0VidMj

>>384
水影氏がいまうどんげ作ってなかったっけ?

390 名前: no name :2009/07/05(日) 15:31:10 ID:s+iUcScD

>>389
氏のサイトトップのイントロのカード名が枚数表示に被ってる画像に腹抱えて笑ったのは俺だけじゃない筈
他には七瀬とかいくみんも原作再現いないんだっけ?
郁末は586氏が作ってるらしいけど

391 名前: no name :2009/07/05(日) 15:33:59 ID:+IlQDkyt

七瀬は竹刀の処理が面倒なことこの上なしとかだっけ?

392 名前: no name :2009/07/05(日) 15:34:50 ID:VnjiFzKi

七瀬はMUGENの仕様上原作再現は無理とか何とか

393 名前: no name :2009/07/05(日) 15:37:37 ID:cvVK1/Ku

ドッペル七瀬忘れんなよ

394 名前: no name :2009/07/05(日) 15:42:52 ID:IO63a0EB

栞や澪も一応

395 名前: no name :2009/07/05(日) 15:44:04 ID:2ib2Wcbd

>>387,388
実際、触ったらほぼ勝ち状態の輩が何人いるかって話。
それに触ったらほぼ勝ち状態の輩ばっかの場合、バランス取れないでしょ。
調整したら(ほぼ勝ちにならないなら)その「世紀末」じゃなくなるわけだし。
強いて言えば、ゲージに依存するかどうかっていう輩の選別はできるだろうけど。

勿論、常時一方試合じゃなきゃおかしいってのは思わんけどね。

396 名前: no name :2009/07/05(日) 15:47:50 ID:59ANkMjH

作品別裏切りグランプリpart12


二つ目

397 名前: no name :2009/07/05(日) 15:52:27 ID:Erv3hQFi

>>362
何これ・・・ここまでいるもんなのか・・・

398 名前: no name :2009/07/05(日) 16:02:33 ID:PTXcXoBR

mugenで一番アレンジが多いのって誰だろう
やっぱ無難にリュウかな

399 名前: no name :2009/07/05(日) 16:04:12 ID:OVnDbsOe

アレンジEFZ的にコンプゲー作るなら七瀬も再現できそーだな

400 名前: no name :2009/07/05(日) 16:25:02 ID:WHx/MtHP

改造KFMRINGみたいなのも昔はあったくらいだし
そりゃKFMが一番多いでしょう

401 名前: no name :2009/07/05(日) 16:32:11 ID:o8OWXUCL

ミズチやカプエス京がKOFチームにいるのはどうなんだってのは良く聞くけど、
神人豪鬼がSFチームにいても特に違和感が無いという
まあSF仕様の豪鬼でメジャーなのが3rdぐらいしかいないっていうのもあるけど
でもどうせならDon Drago氏の真豪鬼とか出しても良いと思うんだ

402 名前: no name :2009/07/05(日) 16:41:34 ID:2ib2Wcbd

>>401
ドットを統一して〜っていうのは聞いたことあるけどね>カプエス京
まぁ面子多いし、AIも結構種類あるしでカプエスチームは単体で欲しい気はするね。
マヴカプチームも然りで。
後者はキャラ数多いけど、調整効き辛いのが難点かもだが。

403 名前: no name :2009/07/05(日) 16:43:41 ID:UDaIL2cQ

個人的には豪鬼って言ったらストZEROのイメージが強いな
生まれて初めてゲーセンで瞬獄出せたっていうのが大きいから
そういえばあの時は瞬獄に最後の強Pいらなかった気がするんだけどいつから必要になったんだろう

404 名前: no name :2009/07/05(日) 16:44:14 ID:IO63a0EB

そもそもカプエスはKOFとはゲームとして別物だしなー
いくらSグルやNグルにしても通常技>特殊技>必殺技のコンボとかできないし
のけぞり中の相手をコマ投げでつかめたりしないし
4ボタンじゃないし

405 名前: no name :2009/07/05(日) 16:46:00 ID:+IlQDkyt

ミズチに至っては別人だしな

406 名前: no name :2009/07/05(日) 16:46:05 ID:MDMU1Guv

>>401
京は仕様はともかくとしてKOFキャラだし、神人豪鬼も元キャラがSFだからねぇ。
そういえばGルガも本来はKOFキャラじゃないけど、元がKOFキャラだから違和感を感じない人が多いんじゃないかな。
いずれも本人なわけだけど、ミズチはKOFのオロチ自身というわけじゃないから、そこを突っ込んでるんだと思う。

DonDrago氏のキャラの出来もいいのに見ないよね。SVCだからだろうか
AIレベルをほどほどにすればそこそこいい動きをするのになぁ。

407 名前: no name :2009/07/05(日) 16:46:11 ID:z36nf+0G

俺のロックが困るからそこらへんは適当でいいじゃない・・・

408 名前: no name :2009/07/05(日) 16:48:05 ID:KY+1TCCG

>>401
ミズチはKOFに出た事が無いが、京はKOFからカプエスに出てるだけなので、
例として並べるにはちょっと不適当な気がする。
神人豪鬼もSFには出た事無いんだよなあ、と思ったが、
神人豪鬼がSFチームで出た事ってあったっけ?

409 名前: no name :2009/07/05(日) 16:50:30 ID:UWmRUdkb

>>407
ロックはなあ。
強いのが全部カプエスドットだもんなあ。
とりあえずカプエスチームとしてなら文句は出ないと思うよ。

410 名前: no name :2009/07/05(日) 16:50:57 ID:D0SBPcrl

なんでロックはNBC仕様居ないんだろ
AIのあるSNKドットのロックは両方KOFアレンジだから困る

411 名前: no name :2009/07/05(日) 16:54:50 ID:nmo+rH/1

Drago氏のキャラは更新でいろいろ仕様が変わって前より弱くなったなぁ
特に真豪鬼は凶クラス行ってたのに今はかなり弱体化した
別に悪いことじゃないけどね

412 名前: no name :2009/07/05(日) 16:57:27 ID:z36nf+0G

>>410
NBCベースはあるよね

餓狼チームに入れてても許してほしい…
まあAI無しならあるんだけどさ

413 名前: no name :2009/07/05(日) 17:00:33 ID:KCNYaMSk

>>411
社はスレッジとガーキャンかなり振るようになったな

414 名前: no name :2009/07/05(日) 17:03:03 ID:o8OWXUCL

>>408
いや、>>292のメンバー表がそうだったからふと気になってね
作品別のような何かトナメとでも題すればアレンジキャラ出しても良いんじゃないの、とはたまに思う

415 名前: no name :2009/07/05(日) 17:06:12 ID:UWmRUdkb

>>414
「作品別」って何だろうね?
少なくとも良いテーマが思いつかなかったり、客寄せがしたくて安易に開く大会ではない
と、俺は思ってる。

416 名前: no name :2009/07/05(日) 17:09:51 ID:f5s+VzWK

>>415
なるべく原作仕様っぽい奴で固めたくはあるんだが、無理なチームも出てくるしね
俺みたいにカプエスキャラやPots氏のリュウとか入れてSFチーム、みたいに妥協してるのもいれば
乱入者氏みたいに出れないなら出さない、でハナからカプエスチームとして組んでるトナメもあるし

417 名前: no name :2009/07/05(日) 17:10:18 ID:US14lUyG

普通にカテゴリーとかで分けたほうが良い気がするなぁ
作品別って安易にやると危険だよ

418 名前: no name :2009/07/05(日) 17:10:36 ID:bCKIMk/A

作品ごとアレンジトーナメントとか?

419 名前: no name :2009/07/05(日) 17:11:07 ID:545Cf5do

出身作品別とでも銘うてばもんだいなし

420 名前: no name :2009/07/05(日) 17:12:08 ID:+IlQDkyt

システム偏るからバランス調整難しいし、バランスとれるところでやると結局他の大会とメンツが似てくることも多いしね

421 名前: no name :2009/07/05(日) 17:12:12 ID:VnjiFzKi

>>418
面白そうだなw
それなら見たいわ

422 名前: no name :2009/07/05(日) 17:12:21 ID:f5s+VzWK

「初出」作品別なら万事解決だと思う
カプエス京も、真豪鬼も問題なく出れる

423 名前: no name :2009/07/05(日) 17:13:01 ID:R01n7Ed5

作品てのがソフトを指すならやっぱそのソフトベースでいって欲しいわなぁ
KOFチームでカプエス京は・・シリーズ別?出身別?
てかAIがあるからって未更新のキャラ使い続けるのはやめて欲しいよね。個人ならともかく動画の公開でさ。

424 名前: no name :2009/07/05(日) 17:13:42 ID:+IlQDkyt

それでもミズチはKOFには出れないんだよなあ
キャラ自体が違うから

425 名前: no name :2009/07/05(日) 17:15:02 ID:UWmRUdkb

>>419
その手があったか!

>>424
普通にNBCチームでいいじゃない。

426 名前: no name :2009/07/05(日) 17:17:17 ID:b+TYV9xf

>>418
頑張れ、言いだしっぺの法則

427 名前: no name :2009/07/05(日) 17:18:04 ID:qG2hoAIZ

そこはかとなく作品別のようなそうでもないようなトーナメント
略して偽作

428 名前: no name :2009/07/05(日) 17:19:22 ID:MDMU1Guv

あとは、選手紹介では
「誰の」キャラで「設定可能の項目」をどう設定しているか、
「適用しているパッチ」と「撮影日」は明記してほしいといつも思う。
いざこざ回避のためにも。
>>423
せめて最新版に対応しているか、うp主が自分で対応させたのか、それともDL時の記述そのままなのかとかも気になるよね。
どうしても出したいならそのくらいはしてほしいし、また明示してほしい。

429 名前: no name :2009/07/05(日) 17:21:19 ID:bCKIMk/A

>>426
俺に・・・動画を取れるPC・・・を・・・

430 名前: no name :2009/07/05(日) 17:21:59 ID:o8OWXUCL

作品別と題するからには正統派の人のようにそれぞれの作品への愛が感じられるくらい作りこんだり、
トムみたいなマイナーキャラ発掘をしてほしいな

あと普通のチームやタッグバトル以外に、セルハラ形式の大会ももっとあっても良いのはないか
昨今は特殊ルール大会も増えたけど、あの形式も結構ドラマが生まれる良いものだと思うんだけどね

431 名前: no name :2009/07/05(日) 17:22:05 ID:tui0tKfL

つうかultの頃からずっと作品別は初出で分けられるのが普通だった
どっかの誰かがドットで統一しろとか言い出してからややこしくなっただけ
本人は押し付けるの嫌いとか言ってたが影響された周りはご覧の通りっていう

432 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:25 ID:qNV0zmEV

乱入者(笑)

433 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:28 ID:R01n7Ed5

あの頃はAIとかキャラ自体揃えるのが難しかったっていう事情があるだろ

434 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:44 ID:PTXcXoBR

作品別とかトーナメントの名前とか、

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  Smallなことはno Thank you!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

でいいじゃマイカ

435 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:48 ID:f5s+VzWK

>>430
Pinko氏の半蔵とかsk氏AIのさくらとかビリーとか天野さんとかRajaaダルシムとかまんぼうとかにもっと出番をやってください

436 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:59 ID:PSveQDsp

てか「ドット統一しろ」って言われるのカプエス京ばっかじゃね?

437 名前: no name :2009/07/05(日) 17:28:03 ID:BkIlJcwp

あれは余計なお世話だったなあ
真面目な人ほど混乱した

438 名前: no name :2009/07/05(日) 17:28:29 ID:XCiWi4WN

押し付けるの嫌いなら自分の動画でCVS京ばっかとか
書かないで欲しいな

439 名前: no name :2009/07/05(日) 17:28:30 ID:qG2hoAIZ

カプエス京の場合は
なんとなく強いからバランス合わせに出しました感がするからでは?
実際に強いKOFドット京も一杯居るわけだし

440 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:15 ID:f5s+VzWK

>>436
他に他社ドットで昨今の作品別に出てる奴がいないからね
ちょっと前ならDD氏の真豪鬼がいたしもっと遡るとSVCデミトリとかいたけど

441 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:28 ID:qbI/EeCE

まぁあの人の一番の理由は
「他にも原作のキャラで合うのがいるのに何故敢えて他社のなのか」
ってのがあるから妥協点はあるよ
ぶっちゃけCVSチームでCAP枠SNK枠作れば良いだけかと

442 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:43 ID:TztCI0dT

元々我の強い人だからねえ
やたら攻撃的だし

443 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:56 ID:APkINT21

作品別云々という前に
AIの公開停止していて
本体もAI対応版から更新もしているcvs京を動画に出し続ける事自体がいかがなものかとも思ってしまう

444 名前: no name :2009/07/05(日) 17:32:35 ID:R01n7Ed5

AI>キャラ本体
の象徴なんだよね。

445 名前: no name :2009/07/05(日) 17:33:42 ID:XQrkgqT5

でもまあドットの件は置いといても
KOF代表で出ておいてオリコンやブロッキングしてると見たりすると何だかなとは思う

446 名前: no name :2009/07/05(日) 17:33:49 ID:OrNJEYle

>>443
それも言えるなぁ、
他の人ならキャラ公開停止にしかねん問題だし

447 名前: no name :2009/07/05(日) 17:34:25 ID:GTIxPxNq

>>443
そこだよね。
動画用に最新版に対応させました。ってんならまだしも。

448 名前: no name :2009/07/05(日) 17:34:48 ID:qG2hoAIZ

AKOF京を出してひたすらボディが喰らえ没ディが喰らえを連発してもらおう

449 名前: no name :2009/07/05(日) 17:35:05 ID:qNV0zmEV

水影なら怒り狂うだろうね

450 名前: no name :2009/07/05(日) 17:35:35 ID:XCiWi4WN

水影くらいだろ公開停止にするの

451 名前: no name :2009/07/05(日) 17:35:57 ID:qG2hoAIZ

偉大なる悪咲さまは糞ニコ厨のトナメ動画(笑)なぞ眼中にないからな

452 名前: no name :2009/07/05(日) 17:36:29 ID:sDRjxN3S

>>431
他所の動画に出張ってまで文句いってるんならともかく
自分の動画で主張して周りがそれぞれの意志で考えを変えた(影響された)なら押し付けでもなんでもなかろうよ

453 名前: no name :2009/07/05(日) 17:37:34 ID:MDMU1Guv

自己主張が強いのも、その表現の仕方があれなのも本人が明言している以上、そこに突っ込むのはそもそもおかしいと思うけどな。
あくまで自分の動画とブログ内で言ってるだけだし。
気に食わないならスルーすればいいと思う。
CVS京を例に出したがるのも>>443のような理由だと思うし。

>>449-450
ルール違反に対して停止の処置をとるのは彼に限らんでしょ。
提示したルールに従わない方がおかしいんだし。

454 名前: no name :2009/07/05(日) 17:40:31 ID:KY+1TCCG

>>439
主役が3人いるKOFをオロチネスツアッシュで分けると、
「KOFドットの制服京」で強さと見栄えを併せ持ったのがいなかったからなあ。
ただ今だとsander氏の98京+斑鳩氏AIは、強さでも見栄えでもカプエス京に劣らないと思うが。

455 名前: no name :2009/07/05(日) 17:40:32 ID:f5s+VzWK

でカプエス京が槍玉に上がるのは
当時のDD氏真豪鬼みたいにいないとレベルについてけないとか
SVCデミみたいに使わないと揃わないって事情がある訳でも無く、
ただ単に強いからって理由で代用利くキャラを前部スルーして出してるのも一因だと思う


ihoo庵使えよぉ!!どいつもこいつもスルーかよ!!

456 名前: no name :2009/07/05(日) 17:41:17 ID:OVnDbsOe

逆に考えるんだ
自作キャラのみでトナメを開くと

457 名前: no name :2009/07/05(日) 17:41:21 ID:VnjiFzKi

ihoo庵とか露骨なアッパーキャラを作品別に入れるのもどーかと思います

458 名前: no name :2009/07/05(日) 17:41:34 ID:D0SBPcrl

>>430
紅白戦をもっと見たいんだよな、出来れば最初から順番決めずにその都度出すやつ決めるのを
自分で両方決めていくのは虚しいから2人以上でないとあんまりやる気にならないが
マシンパワーがあれば動画取りしながら配信してニコ生とかstickamでやってみたいんだけどねぇ

459 名前: no name :2009/07/05(日) 17:43:42 ID:R01n7Ed5

どのくらいアッパーなのか知らないけど、
自分がKOFキャラ作ることになったら各シリーズ良いとこ取りにしない自信が無い。
てか悪咲氏EXが当たり前な時点で(ry

460 名前: no name :2009/07/05(日) 17:43:51 ID:GTIxPxNq

>>455
ihoo庵はアッパーアレンジすぎねぇか?w

461 名前: no name :2009/07/05(日) 17:44:17 ID:KCNYaMSk

ああ言うとこう言われる世の中なんでもう自分の好きなようにやるのが良いんじゃねーの

462 名前: no name :2009/07/05(日) 17:44:19 ID:o8OWXUCL

cvs京以外に天草やワーロックもかな、古い方を見かけるのは
キャラやAI作者さんから見れば基本的にはやっぱり更新後の方を使ってほしいと思うんだけど
でも視聴者側が「旧版なら勝てるのに」というコメしちゃうのも原因の一端な気もする

463 名前: no name :2009/07/05(日) 17:44:44 ID:uNClaanF

いくらアッパーでも視聴者様たちは庵なら問題ないだろ

464 名前: no name :2009/07/05(日) 17:45:00 ID:+Xm59iKY

はい先生、あすか勢が善戦出来るレベルの作品別トーナメントが見たいです!
VG勢はかなり強化されたのに何故あすか勢だけ……

465 名前: no name :2009/07/05(日) 17:45:03 ID:XCiWi4WN

>>453
あれ以外に数秒出しただけで公開停止する人みたことねーよ

466 名前: no name :2009/07/05(日) 17:46:19 ID:Qp6E02vS

>>462
ワーロックよりはREZAサイクを見かける。
ワーロックはエイプリル杯やアステカ杯くらいだから。

467 名前: no name :2009/07/05(日) 17:46:59 ID:R01n7Ed5

>>465
公開停止にするかはともかく、良い印象は持たない。
いちいち口に出したり措置をとるのが面倒なだけでさ。

468 名前: no name :2009/07/05(日) 17:47:58 ID:jbbu8hhU

あれは病気だから

469 名前: no name :2009/07/05(日) 17:48:13 ID:opH2pM8n

京とK'あたりは制限あってもキャラ選で困ることはまずないと思うんだがなあ
キャラもAIも数が多いし、並〜凶まで幅広く出せる

470 名前: no name :2009/07/05(日) 17:48:50 ID:svETkfBj

クラエークラエー

471 名前: no name :2009/07/05(日) 17:49:55 ID:2ib2Wcbd

そんなことはどうでもいい!
セラムン勢を出す準備に戻るんだ!

>>453
本人がどう考えてるかは好き好きだけど、やたらと崇拝して話題に出す輩がいるからねぇ・・・。
Ildanaf氏のアレもだけど、持ち上げる人が多いのも考え物かもね。

472 名前: no name :2009/07/05(日) 17:49:59 ID:+IlQDkyt

>>465
あらかじめ言ってることが守られなかったから対処してるだけでしょ
なんで文句言うの? しかも呼び捨てにまでして
「あの人だけ」と思われてるんだったら水影氏のだけでも確認すりゃいいだけの話だろうに

473 名前: no name :2009/07/05(日) 17:50:12 ID:f5s+VzWK

>>460
それ聞くたびに思うんだけど、アッパーすぎるって何と比較してんだろう
別にihoo庵じゃなくてもZelgadis氏の98庵とか、庵にこだわらなくても他にいるだろう
プレイヤーキャラ以外でもいいならTLEルガールとかいっぱいいるじゃん

474 名前: no name :2009/07/05(日) 17:50:26 ID:FPt1MZ+M

数秒だったらルール違反してもいいってのはどうかと思うんだ

475 名前: no name :2009/07/05(日) 17:51:31 ID:ZUgnu5sl

>>470
クラエー京って今でも公開してるの?

476 名前: no name :2009/07/05(日) 17:52:30 ID:uNClaanF

>>472
お客様にいくら言っても無駄だぞ
与えられて当然と思ってるやつらなんだから

477 名前: no name :2009/07/05(日) 17:55:20 ID:XCiWi4WN

>>474
違反していいとは言ってないよ
あんな直公開停止する人ほかにしらねって話

478 名前: no name :2009/07/05(日) 17:55:31 ID:xQFt8l9v

まぁこう言う時の問題は竜虎チームかなー
原作ドットである程度は闘えて…となると殆どおらん
まぁKOFのが作品としては多いからしゃあないかもなのだが
KOF(竜虎チーム)とかするのが良いんだろうか

>>475
してるよ確か

479 名前: no name :2009/07/05(日) 17:56:17 ID:ixSvRz85

うるせーなちょっと名前出たからって
いちいち擁護するな

480 名前: no name :2009/07/05(日) 17:56:52 ID:opH2pM8n

ihoo氏庵がやたらアッパーアッパー言われるのはやられ判定関係だろうか
でも発生とか火力と違って判定なんて簡単に調べられるとは限らんし
こっそり強化されてるのも結構居そうだがなあ

481 名前: no name :2009/07/05(日) 17:57:39 ID:KCNYaMSk

いやEXターナー氏・テムジン・師範・リョウで組めるだろう
シンクレアとカーマンもおるし

482 名前: no name :2009/07/05(日) 17:59:04 ID:oUHVqutQ

ひとつ聞きたいんだが、
空中ガードのモーション中とか、
空中でガードした後はそのまま空中攻撃は出来た方がいいのか?
ガードモーション中とかは自分操作不能にした方がいいのか?

なんかよくわからん日本語でごめん…。

483 名前: no name :2009/07/05(日) 17:59:21 ID:/ELB3ee+

ニコMUGENはすでに有名トーナメントなら必ず毎時入りしたり
毎日のようにいずれかのトーナメントの続きがくるような現在では
ただ好きなようにやるというのにも限界が出てきたように思う

手に入らないはずのうさぎ氏AIとか風見氏AI搭載キャラがさして抵抗も受けずに
いまだに常連となってしまっているのも少し考え直さなきゃならないと俺は思う

484 名前: no name :2009/07/05(日) 17:59:36 ID:BkIlJcwp

ihoo氏のはわかりやすいallin1
歴代のいいとこ取りって「印象」があるからじゃないかな

485 名前: no name :2009/07/05(日) 18:00:07 ID:Hxh5JXFA

まこたんインしたお
ttp://loda.jp/mugennico/?id=578.png

現在Air作成中なんだが、立ち小パンって何フレームくらいが妥当かな?

486 名前: no name :2009/07/05(日) 18:00:12 ID:OVnDbsOe

>>482
MUGENの仕様を弄らずにガードモーション作るのが一番だと思うけど

487 名前: no name :2009/07/05(日) 18:00:46 ID:9qQltSLl

>>482
普通は後者
前者だと物凄いバッタゲーになるだろうし

488 名前: no name :2009/07/05(日) 18:01:14 ID:kzC/xz+p

ちょ・・・ドンザウサー強すぎだろ・・・
コロスで精神使い切っちまっていくら攻撃してもHPへらねえオワタ

489 名前: no name :2009/07/05(日) 18:01:17 ID:VnjiFzKi

>>483
そんなこと言ったら既にMUGEN本体だってアレじゃん

490 名前: no name :2009/07/05(日) 18:02:07 ID:m7VHHf5j

>>487
4〜7F

491 名前: no name :2009/07/05(日) 18:02:15 ID:vCGOA88z

>>481
いや自分もその辺は考えたんだが
逆に言えばそれだけしか居ないんさなぁと思ったんだ
あとテムジンとターナー氏はKOFアレンジだから
原作システムと考えるとつらい部分もあるし

492 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:01 ID:6apVVnw9

>>485
発生は2〜6F程度、全体の硬直はキャンセル抜きで8〜16Fぐらいかな

493 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:36 ID:KCNYaMSk

>>485
3、4Fぐらいかと思います

494 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:44 ID:MDMU1Guv

>>482
どうだろ? 特殊システムでの割り込みは見るけど、
ガード後に割り込んだりしてるキャラは見たことないなぁ。
たぶん攻撃できると空中戦が圧倒的有利になるんじゃないかな?

495 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:45 ID:kzC/xz+p

(黙ってたらばれないってばっちゃが言ってた)

>>483
公開停止した場合はまた別じゃない?

496 名前: no name :2009/07/05(日) 18:04:49 ID:9qQltSLl

インパクソか
もうほとんど覚えてないけどナデシコ組の合体攻撃を使え
連中はEN効率悪い代わりに毎ターンEN全快するし

>>485
キャラのタイプに拠る
スピードキャラとか接近戦強いとか小技暴れを強くしたいなら3Fくらい
スタンダードタイプとかそういうのは4Fくらい
パワータイプは4〜7Fくらい
あとコンボゲーとかでヒット後のリターンが大きい奴は遅め

497 名前: no name :2009/07/05(日) 18:05:53 ID:cJTWjLSt

KOFで(悪咲氏みたいな)EXグループ作るとしたら、どんな感じだろ?

HP減ったら超必使い放題で、ストライカーがあって.......あれ?

498 名前: no name :2009/07/05(日) 18:06:32 ID:U7vIBeuV

>>488
ドンサウザーと見えたのは俺だけではないはずだ

499 名前: no name :2009/07/05(日) 18:06:40 ID:IO63a0EB

>>485
キャラのコンセプトにもかなり依存するな
インファイターやスピードキャラなら早めに(3〜4F前後)
ダルシム系やパワーキャラやシューティングキャラなら遅く(5〜6F前後)
って感じ

500 名前: no name :2009/07/05(日) 18:08:25 ID:9qQltSLl

>>497
緊急回避or避け&避け攻撃
空中ガード
(クイック)MAX発動
1コストGC
どこでもキャンセル
パワーため

ストライカーとか他のキャラに依存するシステムを抜きにするとこんなとこじゃね

501 名前: no name :2009/07/05(日) 18:09:21 ID:f5s+VzWK

>>484
ストライカーにアーマー、カウンターモードにエクシードで更にどこキャンだしね

というか他社ドットのキャラが一人でいるとめっちゃ浮いて見えるんだよね
チームなのに一人だけハブられてる印象

502 名前: no name :2009/07/05(日) 18:09:42 ID:PTXcXoBR

>>488
誤爆かい
スパロボ勢はmugenだと見ないな

503 名前: no name :2009/07/05(日) 18:10:04 ID:kzC/xz+p

>>496
APでござる
まぁ誤爆なのでスルーしてくれ

>>500
スパキャンドリキャンも忘れないで

504 名前: no name :2009/07/05(日) 18:10:53 ID:sDRjxN3S

>>498
やあ俺
一瞬新しいアレンジサウザーでも出来たのかと

ところで竜虎の話で藤堂親子が出てこないのは何故ですか
ハヤテの人が深い悲しみに包まれるぞ

505 名前: no name :2009/07/05(日) 18:13:10 ID:V27KKvvy

506 名前: no name :2009/07/05(日) 18:13:10 ID:ZUgnu5sl

>>478
サンクス

>>500
スキルゲージも入れようぜ
クイックMAXやスパキャン・ドリキャン時消費で

507 名前: no name :2009/07/05(日) 18:14:32 ID:V27KKvvy

失礼。改めまして宣伝をば。

良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart16



一連の流れを見てとりあえず俺が言うべき事は
SF枠でイングと神人豪鬼出してごめんなさいとかヴァンプ枠でSVCデミ出してごめんなさいとか
KOF枠でvyn氏ルガ出してごめんなさいとか餓狼枠で(ry 竜虎枠で(ry サムス(ry 月華(ry ワ(ry

拘りが無さ過ぎるのも考え物ですね。ではでは。

508 名前: no name :2009/07/05(日) 18:14:46 ID:6MgLr/gQ

駄目だ・・・アイマスの真を見ると


が浮かんできて思わず笑ってしまう

509 名前: no name :2009/07/05(日) 18:14:58 ID:qG2hoAIZ

>>500
95のMAX超必でのガーキャン

510 名前: no name :2009/07/05(日) 18:16:09 ID:UWmRUdkb

>>497
それこそihoo氏の庵がそれに近いよね。

>>506
良いとこどりなんだから、制限にしかならないスキルゲージはどうなんだろう?

511 名前: no name :2009/07/05(日) 18:17:28 ID:KCNYaMSk

>>507
乙ー
自分の好きにやるのが一番かと思いますヨ!

512 名前: no name :2009/07/05(日) 18:17:28 ID:U7vIBeuV

あああああダメだちくしょう
何度やってもVideostadioがavi完成直前に落ちやがる
これはもう動画は作りたくないというVideostadioの反乱か?
もう今日はやめだ…

なんでタタリ祭宣伝しときますね

513 名前: no name :2009/07/05(日) 18:19:46 ID:ZUgnu5sl

>>510
時間経過で回復するぶん、一ゲージ消費して
クイックMAXやスパキャンするよりはいいと思う

514 名前: no name :2009/07/05(日) 18:19:46 ID:PTXcXoBR

ところでKOF12のドットてD4ていうのだろうか?
数字がドットのサイズを意味してるんだっけ?

515 名前: no name :2009/07/05(日) 18:20:38 ID:/ELB3ee+

>>489
いや、そういう部分の話をしてるわけではないのよ
純粋なキャラの露出頻度のこと、更新や公開の有無を考慮した場合のね

>>483
まぁね。けどだからと言って放置していいと言うわけでもないだろう、現に話題として挙がるくらいだし
うるさく言うつもりはないし、こまかい部分は個人の裁量に任されるべきだけど、
少なくとも動画として上げる側としては今はもっと顧みられるべきじゃないかなと

516 名前: no name :2009/07/05(日) 18:21:26 ID:Hxh5JXFA

>>508
カカロットの息子ォ?

8〜10Fの世界に慣れてるととんでもない値だぜ・・・。では3Fで行きます。

517 名前: no name :2009/07/05(日) 18:22:13 ID:D0SBPcrl

>>510
スキルゲージ消費しないドリキャンじゃKOFのシステムじゃないからなぁ

518 名前: no name :2009/07/05(日) 18:23:51 ID:Q+Iv6VMx

>>512
同じ現象出た時があったけど
一度プロジェクトファイルを別名保存して
そのファイルでavi作製開始するともしかしたら大丈夫かも。
うちのはそれでいけた。ちなみにVS12Plus使用。

あまりにも青画面見るとなれちゃうもんだねぇ

519 名前: no name :2009/07/05(日) 18:28:50 ID:3zXSxRFs

>514
D4はmugenのconfigから生まれた独自用語だから言葉に一般性はない。
普通にハイレゾorハイデフでいいんじゃない?

520 名前: no name :2009/07/05(日) 18:30:02 ID:2ib2Wcbd

そういえば、ドットは同じ会社のでも作品として違うのは何もないのかな?
例えばSFチームにカプエスリュウがいたり、KOFチームにSVC香澄がいたり。
そこまでするとチームとかがきつくなったり、元々再現なんて〜ってとこで無視されるのかしらん。

拘ってる人は多くはないよね。
個人的には(ドットの違いも)拘る必要はないと思うが。
だって!厳密に言うとバレッタとかトロン様も実際はかなりアレンジだし!
イングとかリリスはアレンジしか存在してないし!
原作再現の雪姉さんは・・・・いや、アレは別枠でいいや・・・

521 名前: no name :2009/07/05(日) 18:30:21 ID:UWmRUdkb

>>513,517
ああ、それもそうだ。
アフロン氏のXIキャラに慣れすぎてたぜ。
これじゃ見る専のこと笑えねえぜ。

522 名前: no name :2009/07/05(日) 18:36:21 ID:MDMU1Guv

>>520
>リリスはアレンジしか存在してないし!
ちょっと表に出ようか。いや、動画じゃとんと見ないけどさ

523 名前: no name :2009/07/05(日) 18:40:11 ID:Erv3hQFi

>>520
製作者がCvSのドットでもSFですっつってたらSFチームでいんじゃないか
いや、そういう人いるのかは知らんけど

524 名前: no name :2009/07/05(日) 18:43:51 ID:lpuXlB1c

[mugen]作品別マイナーキャラ大会part37 宣伝です。



リリスはなんたら大会でヴァンパイア仕様出てなかったけ?

525 名前: no name :2009/07/05(日) 18:47:11 ID:RFAiQn6t

原作再現の基準を決めるって難しいね
例えば極力原作に近づけた3rdキャラにジャストディフェンスを搭載したとしたら
その3rdキャラは作品別の3rd枠に出さない方がいいのか、とか

526 名前: no name :2009/07/05(日) 18:52:21 ID:KY+1TCCG

別に動画製作者が原作再現キャラにどれだけこだわってもいいんだが、
そのこだわりが見る専にまで波及してるのがなあ……
その見る専も、黙って戻るんなら別にいいんだが。

KOF枠のカプエス京が叩かれる風潮が続くと、
原作再現キャラが却って作り辛くなる。
「原作再現が無く、アレンジキャラが作品別で活躍しており、
 原作再現すると弱くて見栄えが悪くなる」というキャラだと特に。

527 名前: no name :2009/07/05(日) 18:53:21 ID:jan+MGvk

>>524
あれMVCアレンジじゃなかったっけ

528 名前: no name :2009/07/05(日) 18:56:20 ID:HEMMT+5b

見る専は原作なんて知らないから大丈夫じゃね

529 名前: no name :2009/07/05(日) 18:57:57 ID:MXqu0zU8

>>524
MVC:1
CVS:1
VAMP:2
あとは知らん

530 名前: no name :2009/07/05(日) 18:58:16 ID:j84QFaF8

まぁ、原作再現系でほかにも居る場合はソッチつかってほしいなぁ
と思わなくもないですな

531 名前: no name :2009/07/05(日) 18:58:25 ID:qMglmAaK

ていうか「作品別」にしなきゃいいんだよ!というのは暴論か
○作みたいに作品別と言うくくりで「ファイトフィーバー」チームが出て、
同時に全く違うくくりが出るとかそういうのでも良いじゃない

>>525
練り茶氏のトキとかかな

532 名前: no name :2009/07/05(日) 18:58:35 ID:Mizx0biV

アルカナあんまり、というかまだ5,6回ぐらいしかやってないのに
ついアルカナ1ムックを買ってきてしまった

533 名前: no name :2009/07/05(日) 18:59:44 ID:QMKITNiX

強さと再現度どっち取るのって話になっちゃう
個人的にゃ弱くてもいいから、らしい動きしてる方が楽しいけどさ。

534 名前: no name :2009/07/05(日) 19:00:26 ID:orrmhfUu

思いきし割り込みますが、京と紅丸のAIを更新しました

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

AIが次第に安定してきたのでネオ京に対応しました
自分は制服京の方が好きだけどな!

自分が作品別大会動画を開くとしたら、性能はともかくドット絵には極力こだわりますね
チームメンバー全員並べたときにドット絵がバラバラだと変ですし
だからといって「原作再現の雪」とか魔改造過ぎるのは絶対に出しませんが

535 名前: no name :2009/07/05(日) 19:00:41 ID:sDRjxN3S

>>526
弱いから見栄えが悪いってのはおかしいと思うんだが
動きが悪いならAIが練りこまれてないからだし、他が強すぎて活躍できないんならトナメの人選か形式が悪いだろう

今問題の根本にあるのはこの後者だと思うんだがな

536 名前: no name :2009/07/05(日) 19:01:49 ID:D0SBPcrl

>>531
再生数稼ぎたいから作品別は外せないって話なんだろう

537 名前: no name :2009/07/05(日) 19:03:36 ID:kzC/xz+p

いいこと思いついた
裏骸ならいろんな作品チームに出せるんじゃね?

538 名前: no name :2009/07/05(日) 19:03:43 ID:09G4GOm8

割と作品別トーナメント

539 名前: no name :2009/07/05(日) 19:04:24 ID:KCNYaMSk

しょ、初代アクセルだと・・・!?

>>534
乙です

540 名前: no name :2009/07/05(日) 19:07:19 ID:GElh1wwq

すでに作品別なんてみんな見飽きてるから再生数稼げないよ
ソースは俺のトナメ

541 名前: no name :2009/07/05(日) 19:07:25 ID:KY+1TCCG

>>535
×弱いから見栄えが悪い
○弱い上に見栄えも悪い

今は原作再現が無いから、作品別で華麗な空コン決められているが、
原作再現するとAIがどうとか言う以前に見栄えが悪くなり、
コンボがほとんど出来ず低火力でジャンプも遅い、
短いリーチで差し合うか超反応で昇龍or当身投げするしかなくなる、
しかも昇龍は空中ガード可能、というキャラもいるんスよ。
誰とは言わないが。

542 名前: no name :2009/07/05(日) 19:07:39 ID:5v6wa4xk

>>531
まぁ作品別とか荒れる理由のほうが大きいからなぁ
キャラ自体じゃなくて作品自体にそれぞれファンが居て
いくら注意書きしても一応大会中に勝ち負けで優越決めちゃうんだから

543 名前: no name :2009/07/05(日) 19:09:33 ID:s+iUcScD

別に作品別って銘打ってもそう大して再生数は伸びないと思うぞ
ultもネームバリューだろうし
ボク作みたいに徹底的に「作品別」を突き詰めるとか、そういううp主のスタンスを前面に押し出してもらえると見る気になるけどね

544 名前: no name :2009/07/05(日) 19:10:47 ID:ij8y5Rri

「作品別」の大会ってあんま好きじゃないだよなぁ、でも具体的な理由が思い浮かばず
なんでだろうとずっとやきもきしてたんだけどなんとなく理由がわかった
勿体無い気がするんだ
アレだ、スパロボとかでせっかく色んな作品混ざってるのに同じ作品同士で固めちゃって
なんか勿体無い気になるのと同じだ

545 名前: no name :2009/07/05(日) 19:10:57 ID:W9FZ45aE

kayui氏、初代アクセルとか予想外すぎる

546 名前: no name :2009/07/05(日) 19:11:45 ID:orrmhfUu

自分のあの人がアクセル作るとは思ってもいなかったぜ・・・

547 名前: no name :2009/07/05(日) 19:13:26 ID:+IlQDkyt

ファウスト先生やミリアみたいにシナリオ上の理由があるわけでもなく「誰駄お前」になったキャラだよな

ミリアのルックスが大分変わったのはアサシン抜けたからで良いんだよね?

548 名前: no name :2009/07/05(日) 19:14:24 ID:orrmhfUu

>>546
すまん、自分「も」だ

549 名前: no name :2009/07/05(日) 19:14:34 ID:MDMU1Guv

>>546
ど、どういう関係なんだ!?

550 名前: no name :2009/07/05(日) 19:14:41 ID:f5s+VzWK

>>540
再生平均2000前後で伸びてないとか俺に謝れ

551 名前: no name :2009/07/05(日) 19:15:47 ID:WHx/MtHP

>>537
あれはもうカオス枠という一つの作品だから・・・

552 名前: no name :2009/07/05(日) 19:17:06 ID:/oKElK0P

なら裏骸をもっとカオスにすればいいじゃないか

553 名前: no name :2009/07/05(日) 19:17:10 ID:R01n7Ed5

>>544
固めた同士で争うのが魅力なんじゃないの?
同作品集めてその中で戦ってるならわかるけどさw

554 名前: no name :2009/07/05(日) 19:17:22 ID:oUHVqutQ

>>486 >>487 >>494
サンクス、ガード後は操作不能で一回やってみます。

555 名前: no name :2009/07/05(日) 19:19:10 ID:VnjiFzKi

初代アクセルとか誰得だよw

556 名前: no name :2009/07/05(日) 19:19:14 ID:sDRjxN3S

>>541
その文面であれば納得する

俺もコンボ何それでぺちぺちやるしかないキャラのAIばっかり作ってるから気持ちはわかる
でもかっこよさの基準はコンボだけじゃないと思うのよ・・・

557 名前: no name :2009/07/05(日) 19:19:57 ID:L0c33qB4

>>534
質問なのでありんすが、それらのAIは代理公開のものと別でカウントしてよいのですか?

558 名前: no name :2009/07/05(日) 19:22:08 ID:yVZwVurl

>>554
ちなみに前者の仕様になってるのがアカツキね
その代わりアカツキは空中投げが対空としてかなり強く、
地上攻撃が空ガ不能で防壁もあるから迂闊に飛べないけど

559 名前: no name :2009/07/05(日) 19:29:11 ID:ts7NqhvL

アクセル・ホーク「俺の名を言ってみろ!!」

560 名前: no name :2009/07/05(日) 19:29:53 ID:POV/Ux/p

現状動画を伸ばそうと思ったら自重してないキャラ選とそういう旨を分かりやすく記したタイトルにするか
有名なうp主の動画かそのうp主に紹介して貰うかしか無いよな

561 名前: no name :2009/07/05(日) 19:30:45 ID:OYXpvbVq

どうでもいいけど遊撃の旅のリクってもう400近く溜まってるのな
下手するとあのリスト+199のリクでもしかしたらあるかもしれない第三回の出場者決まっちゃうのか

562 名前: no name :2009/07/05(日) 19:31:41 ID:R01n7Ed5

適当なプレイ動画でコメが400とか付いてた頃が懐かしいw

563 名前: no name :2009/07/05(日) 19:32:44 ID:lH+VuoqW

>>527さん
あれ、違った?

初代アクセルか、いきなりアクセルが細くなった時、何があった?と思った。
ボルドヘッドがファウストに変わったのは驚かなかったけど…。

564 名前: no name :2009/07/05(日) 19:33:25 ID:s+iUcScD

独自性のある特殊ルール系は伸びると思うぞ
浮遊島とかころうばとか

565 名前: no name :2009/07/05(日) 19:34:07 ID:wfG3Iypm

出落ちのつもりで作ったゆっくり動画が今でも一番の延びです(*´ω`*)

566 名前: no name :2009/07/05(日) 19:34:26 ID:FPt1MZ+M

>>565
流行らない

567 名前: no name :2009/07/05(日) 19:35:01 ID:s+iUcScD

>>565
はy(ry

568 名前: no name :2009/07/05(日) 19:36:58 ID:nfi5BxZ4

>>564
実も蓋も無い言い方したら浮遊島は東方絡みのタイトル釣りでは?
ころうばも確かトムがなんか紹介したとかしてないって聞いたし

569 名前: no name :2009/07/05(日) 19:37:32 ID:XY7wOeR4

動画の伸びにはサムネも重要かなぁ
でも関係ないような気もするしなんとも言えん
ところで、サムネ出現率の一番多いキャラって誰だろうな
公式の一枚絵とかじゃなくて、試合中の画像で
個人的にはアサギとドラゴンをすごい見る気がする

570 名前: no name :2009/07/05(日) 19:38:13 ID:9qQltSLl

>>558
アケだと地対空ガードできないのか?俺の持ってる同人版はガードできるんだけど
まあ基本的に空中ガードプッシュ大きいから硬直終了後になんかしても届かない方が多いけど

571 名前: no name :2009/07/05(日) 19:38:20 ID:NDCw/keC

>>569
ブロントさんもサムネ率は異常。
あと、デス様とか。

572 名前: no name :2009/07/05(日) 19:39:42 ID:yVZwVurl

>>569
誠とかDIOとかどうだろ。

でも一番見たいのは誅。
誰か小次郎で潜在を決めるんだ、今のところ自分の動画しかry

573 名前: no name :2009/07/05(日) 19:42:01 ID:GElh1wwq

出オチのつもりで10分で作った動画が
再生数1万越え
何を言ってるのかわからねーと思うが俺もなんで伸びたのか分からない

574 名前: no name :2009/07/05(日) 19:42:23 ID:vCGOA88z

>>570
改めて思い出して突っ込み待ちだったスマソ
Eゾル使いで立ちC対空によく使うのに忘れるというねorz

575 名前: no name :2009/07/05(日) 19:42:26 ID:s+iUcScD

マガキさんとMBうどんげのユニバがサムネに使われるのは稀によく見るけどムカイさんの石化がサムネに使われてるのは見たことないなあ
やっぱ色合いの問題かしら

576 名前: no name :2009/07/05(日) 19:43:19 ID:fBKKrTq9

>>575
サムネにしたら灰色一色のわけわからないもんになるんじゃね

577 名前: no name :2009/07/05(日) 19:45:12 ID:MDMU1Guv

ごく稀に見るバグでキャラが巨大化してるサムネは何事かと思ってしまう。

578 名前: no name :2009/07/05(日) 19:46:05 ID:IO63a0EB

空中ガードすると着地まで行動不能、って仕様にすると
パチュリーの水柱みたいな攻撃がやばくならないか?
打ち上げて落ちてきたところを簡単に狩れる
>>541
・・・イングリッド?

579 名前: no name :2009/07/05(日) 19:46:51 ID:s+iUcScD

>>568
トム宣伝してたんだ…
それじゃ作品別々とかは?
アレも結構伸びてたような気がする
>>576
ユニバもピンク一色で充分訳わかんないと思うんだけどw

580 名前: no name :2009/07/05(日) 19:46:55 ID:OYXpvbVq

>>569
>∩(・ω・)∩<

581 名前: no name :2009/07/05(日) 19:47:37 ID:PTXcXoBR

>>569
戦闘中にどでかい一枚絵を見せるキャラがサムネ率高いよね

582 名前: no name :2009/07/05(日) 19:49:26 ID:KncZglRs

>>577
MSIの風子先生争奪トーナメントAct.2みたいなアレかw

583 名前: no name :2009/07/05(日) 19:52:02 ID:5v6wa4xk

>>568
ころうばは関係無い気がするなぁ
全部ひひらがなで目に付いてWikiでルール見ておもしろそうだなって

584 名前: no name :2009/07/05(日) 19:54:04 ID:+IlQDkyt

>>568
トムのは見てないけどころうば見てるお

585 名前: no name :2009/07/05(日) 19:54:45 ID:MDMU1Guv

>>582
まさにそれのことww
あのサムネでなくてもファンだから見るのには変わりなかったけど、
思わずクリックしてしまった人もいるんじゃないかと思うんだ。
実際開始直後のコメが「サムネ何事ww」的なものばっかりだったし。

586 名前: no name :2009/07/05(日) 19:55:37 ID:ZGAtqvNj

ころうばの場合
サムネキャラ固定といえばヨハンとか凶クラスとか暑苦しい奴らばかりだったのが
突然誰てめぇのロリなのが新鮮すぎた

587 名前: no name :2009/07/05(日) 19:58:51 ID:s+iUcScD

>>586
ベア子ってマイナーなのか?
つかやっぱり宣伝の効果って大した事ないのかしら?
俺も最初っから見てたし、そもそも宣伝してた事知らなかったし

588 名前: no name :2009/07/05(日) 19:59:13 ID:Mizx0biV

サムネは微妙なのが多いなうちのは
最後の1枚絵とかだと無難なのは分かってるんだが、
なるべく試合内容から選んでるので、基本的に微妙な絵になりがちな試合が多すぎる。

589 名前: no name :2009/07/05(日) 20:01:02 ID:VnjiFzKi

殺奪はトム関係なく伸びてたと思うけど
スレでも話題になってたし

590 名前: no name :2009/07/05(日) 20:04:22 ID:U7vIBeuV

サムネは最初から固定しておくと悩むことが無くて楽
まぁサムネホイホイもできなくなるけどね!

591 名前: no name :2009/07/05(日) 20:05:32 ID:jcMMXtZR

お手軽にサムネホイホイしたいならエロゲのCGとかエロ絵じゃね。
ここもしょっちゅうエロトークで何百もレス消費するし。

592 名前: no name :2009/07/05(日) 20:06:11 ID:wfG3Iypm

最近は(*´ω`*)をサムネに入れることに全神経集中

593 名前: no name :2009/07/05(日) 20:07:06 ID:KCNYaMSk

三大欲求に呼びかけられるようなサムネは強いハズだ!

594 名前: no name :2009/07/05(日) 20:07:31 ID:+IlQDkyt

実際mugenの再生トップはおっぱいトナメだしなあ

595 名前: no name :2009/07/05(日) 20:07:47 ID:jcMMXtZR

>>592
その(ry(*´ω`*)
はやらな(ry(*´ω`*)
はやらせ(ry(*´ω`*)

596 名前: no name :2009/07/05(日) 20:08:43 ID:MDMU1Guv

>>592
もうええわww

タタレンも最初は「実用性重視の漢のサムネ」だったんだよなぁ、そういえば。
百鬼運送業とかも第一章は固定だったし

597 名前: no name :2009/07/05(日) 20:09:54 ID:OYXpvbVq

>>591
つまりタカさんをサムネに使えば再生数大幅アップと

598 名前: no name :2009/07/05(日) 20:11:15 ID:+IlQDkyt

サムネホイホイだかは知らんがBB対戦動画だと
「テイガーvs3強orカルル」の組み合わせがサムネだと「サムネニ釣られて」をよく見る気がするな
でもmugenで無理ゲーの組み合わせをサムネにしても再生数は稼げないだろうし

599 名前: no name :2009/07/05(日) 20:12:26 ID:U8ezvTGx

サムネと言えば北斗の一撃とか結構釣れたよな
昔はトキだったけど、今はサウザーサムネのが人気ありそうな感じ

こういった勢いのあるカットイン系は地味に効果がある

600 名前: no name :2009/07/05(日) 20:13:03 ID:ZGAtqvNj

>>587
正直初めて見たし、マイナー中のマイナーだと思う
宣伝は効果あるけど俺がトム氏のを見てなかったしな


>>598のような組み合わせホイホイだと
ゲジマユの悟空vsクリリンに勝てるものは思い浮かばない

601 名前: no name :2009/07/05(日) 20:13:18 ID:UWmRUdkb

>>598
人操作動画ならどうだろうか。
無理ゲーで人が集まるのは要するに「人(プレイヤー)が持つ可能性」を見たいからじゃないのかい?

602 名前: no name :2009/07/05(日) 20:13:45 ID:s+iUcScD

サムネホイホイといえば最萌タッグ
あそこまでやってくれるといっそ清々しいわw

603 名前: no name :2009/07/05(日) 20:14:29 ID:bCKIMk/A

カットインといえばBBBのカットインもサムネには人気だよな。

604 名前: no name :2009/07/05(日) 20:14:38 ID:KCNYaMSk

え、ベア子ってそんなにマイナーじゃないだろ
そりゃMUGENじゃマイナーだろうけど

605 名前: no name :2009/07/05(日) 20:15:39 ID:9qQltSLl

ふたばとか知らない奴は本当に知らない
ところでたかしのカーチャンはまだですか

606 名前: no name :2009/07/05(日) 20:16:17 ID:U8ezvTGx

>>603
風林火山とか凄いよな
サムネが風林火山か否かで3割くらい違う

607 名前: no name :2009/07/05(日) 20:16:26 ID:+IlQDkyt

マイナーではあるだろ
ベアード様本体なら有名だけど

608 名前: no name :2009/07/05(日) 20:17:42 ID:MXqu0zU8

>>606
それBBだ

609 名前: no name :2009/07/05(日) 20:17:46 ID:+IlQDkyt

>>606
BBBだBBじゃない…

アラクネのアストラルもうちょっとアラクネを巨大にする演出があったらすごいサムネホイホイ担ったと思う

610 名前: no name :2009/07/05(日) 20:18:11 ID:kzC/xz+p

>>606
ワザとなのか天然なのか分からない

611 名前: no name :2009/07/05(日) 20:19:08 ID:U8ezvTGx

>>609
すまん、素で間違えた…
無頼さんとスパーしてくる

612 名前: no name :2009/07/05(日) 20:19:56 ID:IO63a0EB

香里のサイレントポーズも地味に採用率高いな
>>606
次回作で兵太か大悟あたりに風林火山のパロ技搭載ですね

613 名前: no name :2009/07/05(日) 20:20:56 ID:a+Y8/H0x

JOJO系のカットインはちょくちょく見るな
ジョタローとかポルポルとか

614 名前: no name :2009/07/05(日) 20:21:59 ID:XY7wOeR4

            /
  ど   こ     ( __      /三ゞ‐、
  も   の      /..-──-... レ'_イ三!|ヽ
.  め   ロ    /, ':::::::::::ヽ、::::::::::ヽ三三\ヽ
  !!!   リ    (〉' ::::::::::: li::ハ!:::::,、::::V三_ィ彳:|
     コ     > :::::::::: |lリ∠jハ_j!:::|_ーァヾ,.::::\
     ン    (::|::::::::::::::::|l イ_::ォ| |:::|/ー rー..-.-ァ!
          > :::::::::: レ  ` ´ |:::|__ .. --:ィ:.:/ :ヽ
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              ' .::::::/          l ::::::::i
            ':::::::/           l:::::::::l
            i:::::::::|            , :::::::|
            L_::_:j          /:::::::::j!
           K_O_>l        KG>に
           ゝ:三ン        ゝ三ン
正直ベア子よりレイドラのほうがマイナーな気がする

615 名前: no name :2009/07/05(日) 20:24:24 ID:NDCw/keC

ベア子はどっかのタッグトナメではじめて見てなかなか面白いキャラだと思った。

616 名前: no name :2009/07/05(日) 20:26:00 ID:U7vIBeuV

ベア子って虹裏のアレ?
最初はロリコンどもめ!としか言えなかったようだが最近だと結構喋るみたいね

617 名前: no name :2009/07/05(日) 20:27:13 ID:Uz1f7Kyh

レイドラも最近じわじわと増えてきてると思う
それよりも極限流と忍者と藤堂以外の出番がろくにない龍虎をだな(ry

618 名前: no name :2009/07/05(日) 20:27:38 ID:UWmRUdkb

>>614
ちゅっちゅ

ニコMUGENだと知名度逆転してるよなw

619 名前: no name :2009/07/05(日) 20:27:49 ID:kzC/xz+p

ベア子ってベアード様の幼女化だっけ?娘だっけ?

620 名前: no name :2009/07/05(日) 20:28:56 ID:+IlQDkyt

ソニア、ペペの原作強キャラが地味に出番を増やしている気がするな
元からいたオニアリスはいまいち伸び悩んでるけど

621 名前: no name :2009/07/05(日) 20:29:43 ID:5/k+gXc5

4月馬鹿杯ってもし餓狼チームが最下位になったらどういう風になってたんだろうな…
あの選考で強化させるとしたら誰を変えるんだ?

622 名前: no name :2009/07/05(日) 20:30:10 ID:gt9X6S0I

>>620
ペペはよく見かけるね
あとカサンドラ

623 名前: no name :2009/07/05(日) 20:30:13 ID:NDCw/keC

>>619
娘じゃないかね。お父様!つって、ベアード呼び出してた気がする

624 名前: no name :2009/07/05(日) 20:30:45 ID:Mizx0biV

動物園の人が宣伝してるネタMADを見て気付いたんだが、
ゆっくり、はちゅね、ののワさんと、誤算家全員Mugenにいるんだな・・

625 名前: no name :2009/07/05(日) 20:31:23 ID:Uz1f7Kyh

>>621
タカラ十平衛を出さざるを得ない

626 名前: no name :2009/07/05(日) 20:31:52 ID:6MgLr/gQ

自分が好きなキャラがサムネに出てれば
それは全て自分にとってのサムネホイホイと化す

【MUGEN】自重なし作品別史上最低セルハラ形式ゲジマユでランセレ成長疲労裏切り大貧民な味方殺しギガ作タッグトーナメント〜人操作もあるよ!〜【全員チート】

題名の時点で既にいくつかの矛盾を抱えているような気がしなくもない

627 名前: no name :2009/07/05(日) 20:34:51 ID:s+iUcScD

ランセレで作品別…?
セルハラでタッグ…?
人操作でチート…?
頭痛くなってきた…

628 名前: no name :2009/07/05(日) 20:35:11 ID:PTXcXoBR

>>620
BASARAも増えてきてるな
トーナメントでよく見かける

629 名前: no name :2009/07/05(日) 20:36:15 ID:D0SBPcrl

>>626
タイトルの文字数制限って幾つなんだっけ?

630 名前: no name :2009/07/05(日) 20:37:12 ID:ZGAtqvNj

レイドラとか豪血寺とかわくわくとかは一部目立ってる人がいるが
とりあえずウォーザードに愛を叫ぶ

>>626
高性能ともっと評価〜とMr.師範とおっぱいが足りない

631 名前: no name :2009/07/05(日) 20:37:26 ID:6apVVnw9

ところでBASARAってそれほど再現が難しいわけでもないのに(バグ関連は除いて)
あんまし作られないよね
やっぱみんな持ってないのかね

632 名前: no name :2009/07/05(日) 20:39:29 ID:R01n7Ed5

最近成長とランセレとか色々ワードがごちゃ混ぜで
見てたトナメがどれだかわからなくなってきたでござる

633 名前: no name :2009/07/05(日) 20:39:44 ID:s+iUcScD

G.E.若本氏が信長作ってるらしいけど一部の技が再現できなくてもうだめとか言ってた気がする

634 名前: no name :2009/07/05(日) 20:40:41 ID:+IlQDkyt

マイリス活用しなさいよ

635 名前: no name :2009/07/05(日) 20:40:45 ID:sDRjxN3S

>>630
わくわくは最近ティセを見なくなってきた気がする
ウォザは王様もだけど金剛がちょっと伸びてきたね

師範ならギガがはいってるじゃないか

636 名前: no name :2009/07/05(日) 20:41:14 ID:zUwRexMy

ゲーセンのBASARAってやってる人いないんじゃなかったっけ?
そりゃゲーセンでやらないのに練習のための家庭用なんか買う人いないだろ

637 名前: no name :2009/07/05(日) 20:43:05 ID:V27KKvvy

>>629
全角30文字との事です

そりゃあウチの動画のタイトルに【mugen】が入らない訳だ

638 名前: no name :2009/07/05(日) 20:45:12 ID:KY+1TCCG

>>578
世の中には言わぬが華という言葉がありましてな。

639 名前: no name :2009/07/05(日) 20:46:02 ID:2ib2Wcbd

>>636
×やってる人いない
○そもそも置いてるゲーセンが少ない

プレイヤー自体はいないわけじゃない。
ごく一部では研究進められてるくらいだし。
それにゲーセンじゃなくても、家庭用勢ってのはいると思うが。

640 名前: no name :2009/07/05(日) 20:46:47 ID:s+iUcScD

>>637
別々の人?

641 名前: no name :2009/07/05(日) 20:47:21 ID:fBKKrTq9

限られた地域で研究が進んでるって何かマジ研究所みたいだなw

642 名前: no name :2009/07/05(日) 20:48:11 ID:D0SBPcrl

>>637
30文字かぁ、上のやつの半分も入れられないのか

643 名前: no name :2009/07/05(日) 20:48:44 ID:+ONtKs67

雛子負けたかー
アクセルが頑張ったなあ

644 名前: no name :2009/07/05(日) 20:52:25 ID:3MgBEhbe

>>637
30文字かぁ
『【MUGEN】第二回東方でやれ(?)トーナメント-アレンジキャラ祭り- part10』
これ、30文字越えてる気がしないでもないが
これに1つでもスペース加えたらタイトル長すぎ言われたけど

645 名前: no name :2009/07/05(日) 20:52:33 ID:+IlQDkyt

BASARAXプレイヤーの総数とカルルプレイヤーどっちが多いんだろ

646 名前: no name :2009/07/05(日) 20:53:31 ID:0jVo1qhC

>>645
量産型アラクネ

647 名前: no name :2009/07/05(日) 20:56:11 ID:Ui+04ZN9

ニコロダ3561
ちぇんAI
パス koneko

648 名前: no name :2009/07/05(日) 20:59:35 ID:V27KKvvy

>>640
あいそうです

>>644
半角混ざってるのでそのお陰でしょうか?
ちなみにバイトに直すと60バイトが限界だそうです
文字数については"約"30文字との事でした すいまえんでした;;

649 名前: no name :2009/07/05(日) 20:59:47 ID:LC2B5M4O

ほほぉ初代アクセルが来てたのか
これで初代ビリーと「バンダナver.黒歴史」タッグが組めるな

…あんまり勝てそうな気がしない

650 名前: no name :2009/07/05(日) 21:02:33 ID:FRaY1gjJ

>>497
今MUGENに居るキャラで一番近いのはSルガのゲージだと思う
ルガールが出てる94,95,98,02の成分のみだけどその分バランスが良くて使いやすい

651 名前: no name :2009/07/05(日) 21:02:41 ID:oDBhmjW+

ギガ大会ばりの魔改造してやればバランスは取れたような気になる

652 名前: no name :2009/07/05(日) 21:03:39 ID:s+iUcScD

>>648
別々は毎回見てます
これからも頑張ってくだしあ
ところで60byteって事はnullコード入れちゃうと29文字になるような…?

653 名前: no name :2009/07/05(日) 21:04:40 ID:Uz1f7Kyh

初代性能なら自重しなけりゃデストローイで酷いことになるんで無いかい?

654 名前: no name :2009/07/05(日) 21:06:25 ID:MX2PjVg1

>>648
ああ、だから別々ってあんま見ないなぁって思ってたのかな
私MUGENのキーワード検索してるから

キーワード検索してる人には引っかからないってのはモッタイナイ!

655 名前: no name :2009/07/05(日) 21:07:35 ID:Uz1f7Kyh

MUGENでも
mugenでも検索に引っかかる数は一緒だぞ?

656 名前: no name :2009/07/05(日) 21:08:39 ID:NDCw/keC

>>654
その後、タグでも検索したらいいんじゃないかな!

657 名前: no name :2009/07/05(日) 21:09:30 ID:goXFk7Rn

>>647
乙です。早速使ってみますね。

658 名前: no name :2009/07/05(日) 21:11:03 ID:MX2PjVg1

>>655
ああ、検索用にコメントに入れてたのか
じゃ単に投稿間隔があいてて記憶に残り辛かっただけかも

いや、毎回楽しみにしてます
今回も面白かった
いっそあの二人は無戦のまま決勝いっちゃえばいいさ!

659 名前: no name :2009/07/05(日) 21:11:14 ID:rsQJwn2C

ボクサーの方じゃなくてがっかりした俺がいる

660 名前: no name :2009/07/05(日) 21:11:25 ID:D0SBPcrl

【MUGEN】自重なし作品別史上最低セルハラ形式ゲジマユギガ作トナメ

矛盾しない様に色々いじった結果文字数これで通った、一体どんな動画なんだ・・・

661 名前: no name :2009/07/05(日) 21:11:41 ID:FRaY1gjJ

タイトルに入らないなら説明文に書けばいいじゃない>MUGEN

662 名前: no name :2009/07/05(日) 21:13:25 ID:VnjiFzKi

>>647
乙です

663 名前: no name :2009/07/05(日) 21:14:55 ID:s+iUcScD

>>647
乙でございます
>>660
作品別で自重なしってのはかなり難しいと思うよ…

664 名前: no name :2009/07/05(日) 21:15:56 ID:+IlQDkyt

>>646
アラクネは少ないよ
量産型大量に産出してるのはνだな

665 名前: no name :2009/07/05(日) 21:17:34 ID:yzrvmp7R

別々のレミリアvs豪鬼が妙に噛みあってて面白いな
全く噛みあってない気もするけどwww

666 名前: no name :2009/07/05(日) 21:18:19 ID:F6MnUsWM

>>660
ギガ作な時点で自重など微塵もないのだから自重なしは消していいと思う

667 名前: no name :2009/07/05(日) 21:19:27 ID:s+iUcScD

アレはレミリアに頑張って欲しかったけどなあ…
ところでワラキーが選ばれると削除された回の暴れっぷりを思い出してついつい早く負けねーかなーとか考えてしまうのは俺だけではない筈

668 名前: no name :2009/07/05(日) 21:26:44 ID:TMuXtrjt

最初期にいきなり二敗しつつもなんとか今まで粘ってたわけで
流石に年貢の納め時か〜、といった感じだった
まあ禊が三回も空かるという珍しい光景が見れたし、先の読めない名勝負だったよ

669 名前: no name :2009/07/05(日) 21:27:06 ID:Erv3hQFi

操作する時カラーにこだわるのは俺だけじゃないはずだ

670 名前: no name :2009/07/05(日) 21:29:57 ID:kzC/xz+p

てか有名プレイヤーは大体自分のカラーを持ってる希ガス

671 名前: no name :2009/07/05(日) 21:30:14 ID:lMWbtyJV

ゲジマユワラキーはヤバイ、ADの無敵と攻撃範囲がまじやばい

672 名前: no name :2009/07/05(日) 21:31:00 ID:+IlQDkyt

有名人じゃなくても持ちカラーは普通だろ

同キャラ同カラー相手に乱入してしまい操作時に「あ、違うこっちは俺じゃない」ってなるのってよくあるよね

673 名前: no name :2009/07/05(日) 21:31:07 ID:MX2PjVg1

あの速度で動き回られたら
まずあたんないだろうなー

って思ってた
案の定あたらん(笑)

674 名前: no name :2009/07/05(日) 21:34:16 ID:ft4tnxxT

↓以下常時ノーマルカラー派と色変え派の論争

675 名前: no name :2009/07/05(日) 21:34:57 ID:s+iUcScD

>>671
ワラキアのADは無敵はともかく攻撃範囲はそこまで広くないぞ

676 名前: no name :2009/07/05(日) 21:40:16 ID:v0TvoTO8

さっちんのルリルリカラーは好きだった
リアクトにしか無いけど

677 名前: no name :2009/07/05(日) 21:42:15 ID:gt9X6S0I

牙刀は黒カラー多いんだよな、KIとかれでんとかウッチーとかミッキーやないとかみんな黒

>>670
○○色の○○なら○○さんって覚え方されるよね

678 名前: no name :2009/07/05(日) 21:44:38 ID:6QIAfb3c

トリコロールνにはまだ会ってないな
カイジンやミクレイチェルは何回か見たが

679 名前: no name :2009/07/05(日) 21:44:52 ID:KCNYaMSk

アナザーレクイエムさんだけだよな、白い牙刀って

680 名前: no name :2009/07/05(日) 21:45:55 ID:dbQIUqhc

赤いジャギを稼働時から使ってたのに魔法戦士にあやかってると思われたでござるの巻
ワラキーは13Pメインだけどそんな被らんね、やっぱあんだけ色あると被りにくいか

>>671
ちゃんと隙狙えば余裕で反撃出来るレベルなんだけどね
範囲も相手中心だけだし。まぁAIだと難しい部分もあるかもしれんが

681 名前: no name :2009/07/05(日) 21:45:59 ID:KY+1TCCG

ワーヒーをコミゲで漫画化してた雑君保プ先生は、
バルログは「情熱の赤バル(小キック)」を使ってたそうだな

682 名前: no name :2009/07/05(日) 21:46:54 ID:D0SBPcrl

メルブラみたいにカラー多いゲームって他にあるのかな、初めて見たとき多すぎて吹いたが
メルブラで色だとやはり最強様が印象的

683 名前: no name :2009/07/05(日) 21:49:42 ID:R01n7Ed5

カプエスカラーエディットで響を白装束で刀身赤にするよな?

684 名前: no name :2009/07/05(日) 21:50:01 ID:TMuXtrjt

幸せの青い鳥とは良く言ったものだと思ったなー

685 名前: no name :2009/07/05(日) 21:50:49 ID:2I5+kOzy

確かに今回も別々面白かった
作者さんは検索用に投稿者コメント欄にMUGENと入れたほうがいいかもしれません
キーワード検索でヒットしないのはもったいない

686 名前: no name :2009/07/05(日) 21:51:00 ID:kzC/xz+p

肌の色が人外になるカラーは正直どうかと思うw

687 名前: no name :2009/07/05(日) 21:51:03 ID:U8ezvTGx

BBはνが悪役扱いされ始めてるからなぁ

辛うじてν相手にやや不利程度まで持って行けるバングと戦ってるときなんてバングが勝った時の歓声がひどいからな

688 名前: no name :2009/07/05(日) 21:51:08 ID:+IlQDkyt

バニラ味チョコ味は吹いた

689 名前: no name :2009/07/05(日) 21:51:16 ID:PTXcXoBR

割と返答が早いニート運送氏にメールを送って1日経つけど
まだ来ないから心配になってきた

いや、もうちょっとまてよって思うかもしれないけど
その前に何回かメール送信が失敗してるから不安なんだ

690 名前: no name :2009/07/05(日) 21:51:56 ID:s+iUcScD

>>680
ワラキーのADは結構有情な性能だよな
ガード可能だし範囲狭いし
適当にぶっぱして当たるのは教授くらい?
つかガー不で出始めから完全無敵の突撃技って字面だけだとかなり凶悪な技に見えるなあ

691 名前: no name :2009/07/05(日) 21:54:11 ID:U8ezvTGx

>>690
実際のところ見てからジャンプ余裕でした&距離短いからバクステ余裕でしたなんだけどな

鹿とカラスで動きを止めたところにぶち込むのが正しいやり方

692 名前: no name :2009/07/05(日) 21:54:28 ID:RYYRtPQ/

ホットメールは、遅れて来ることあるから困る。
カラーを変えようにもカラーが薄いか、濃いかしかないゲームやってる俺には最近のゲームは容量が何倍も増えてんだなと思った。

693 名前: no name :2009/07/05(日) 21:55:06 ID:VnjiFzKi

別々のレミリアは名勝負多いな
残念だったけど面白かったわ

694 名前: no name :2009/07/05(日) 21:55:46 ID:wfG3Iypm

ネロは確か確定AD連携があったよーな
2A>EXからす>2A(ダッシュ防止)>強制開放>EXからす>AD
だっけかな?

695 名前: no name :2009/07/05(日) 21:57:11 ID:qG2hoAIZ

強キャラが悪役になってしまうのは格ゲー的にはしょうがない事
本当はそんな事なくなった方が良いんだけどね

696 名前: no name :2009/07/05(日) 21:57:23 ID:IO63a0EB

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3566.zip
カラーの話が出てる隙に貼ってみる
(*´ω`*)サウザーカラー追加、みさきと佳乃に金カラー追加

舞にジィンキサラギィカラーでも作ろうかと思ったけど、共有が面倒なことになってて挫折・・・
そういえばMUGEN動画でもひげサウザーカラーをちょくちょく見るようになった
もっとカラーにも目を向けるうp主が増えることを願うばかり

697 名前: no name :2009/07/05(日) 21:59:05 ID:+IlQDkyt

νはなあ
ジンとかバングとか相手の時は微有利程度だから普通にみてもいい気がするんだけどねえ
カルルもだっけ?

698 名前: no name :2009/07/05(日) 21:59:23 ID:HHfZG0do

>>687
まあ実際全キャラに有利と微有利つけちゃうキャラな訳だしなあ
頼りのバング殿も微不利って事が判明したし
おまけにお手軽強キャラだし…

699 名前: no name :2009/07/05(日) 21:59:55 ID:ow3PJI82

カラーだったら、カンフー美鈴って、100を超えてたっけな?
あの情熱はどこから来るんだろうなw

700 名前: no name :2009/07/05(日) 22:00:54 ID:k2xZ6d+E

>>696
乙です

701 名前: no name :2009/07/05(日) 22:01:10 ID:UWmRUdkb

>>685
いやw入ってるからw
大文字でも小文字でも変わらないよ

702 名前: no name :2009/07/05(日) 22:01:27 ID:hFw/YJkF

ワラキーなんて七夜に比べたら優秀だろ・・・(泣)

703 名前: no name :2009/07/05(日) 22:03:59 ID:ZXKMAO9A

全俺が泣いた
ttp://blog.livedoor.jp/ba_ro_www/archives/51318333.html

704 名前: no name :2009/07/05(日) 22:04:08 ID:2I5+kOzy

>>701
なんだそうか
というか655に書いてあったな、悪い

705 名前: no name :2009/07/05(日) 22:04:44 ID:s+iUcScD

それ言ったらワルクなんて(ry
ネロのADがコンボに組み込めるとは思わなかった
あんなに始動遅いのに
というか開放のためにEX使う位だったらAADぶっぱした方がプレッシャー的なものは大きい気もするなあ
初段のEX烏当たらなきゃ意味ないし
ところでネロのLAって腹からビーム出してるようにしか見えないんだけどアレはどういう攻撃なの?

706 名前: no name :2009/07/05(日) 22:05:18 ID:2ib2Wcbd

>>696
乙〜。
サウザーのカラーって、個人的に元のよりそのカラーのが好きなんだよね。
絵として見るなら元のカラーの方がいいけどさ。

707 名前: no name :2009/07/05(日) 22:06:35 ID:TMuXtrjt

>>703
でもテイガーさん初心者同士だとやたらと強かったりするんだよね、ハクメンもだけど
キャラ性能が低いていうより周りに相性が悪いキャラしか居ない、って状況なんだろうな

708 名前: no name :2009/07/05(日) 22:10:01 ID:kzC/xz+p

なんか誰かがAAテイガーを作りそうな気がしてきた

709 名前: no name :2009/07/05(日) 22:10:31 ID:C23Gi7Xp

>>545
wikiのあの画像、スキャンラインが入っていて見づらいんだよな。
だからいずれもっときれいな画像か、それこそgifに変えた方がいいんじゃないかと思っていた。
で、知らせを聞いて氏のサイトを見てみたら、トップにちょうどいい画像が!
早速wikiに使おうと思っているんだけど、どうかな?

710 名前: no name :2009/07/05(日) 22:10:35 ID:nEo9919a

>>705
多分腹から獣の因子ぶっぱなしてるんでは
固めたのがADならぶっぱなすのがLAみたいな

711 名前: no name :2009/07/05(日) 22:10:48 ID:gUr3bjO0

>>703
B、C、Dと続くテイガーランクというものがあってだな・・・

712 名前: no name :2009/07/05(日) 22:10:55 ID:wfG3Iypm

>>696
流行らない

713 名前: no name :2009/07/05(日) 22:12:27 ID:+IlQDkyt

>>707
ハクメンはともかくテイガーさんは性能低いよ
機動力最低で火力も平均並みで対空もないし体もでかいしリーチもそこまでじゃないし
ガチでバクステビー玉GETBしか無い

714 名前: no name :2009/07/05(日) 22:12:52 ID:U8ezvTGx

>>705
普段教授の攻撃は自分の体を構成する因子を形ある生命に変えて攻撃してる
それを不定形なまま放出してるんじゃない?

だから666の命そのもので攻撃するから獣の数字、と

715 名前: no name :2009/07/05(日) 22:13:10 ID:nEo9919a

>>708
むしろAAハクメンさんのが可能性としてはry
テイガーさんは顔が強調される分キャラとしては創りにくいと思うw

716 名前: no name :2009/07/05(日) 22:13:48 ID:gUr3bjO0

そういえば杉田ってテイガーつかってるって聞いたんだが

717 名前: no name :2009/07/05(日) 22:13:49 ID:/AR7oZuQ

アルカナもネタカラー多いんだけどあまり話題にあがらないな
美凰のミクカラーとかあかねのハルヒカラーとかなずなの黒ナコカラーとか

718 名前: no name :2009/07/05(日) 22:16:02 ID:kzC/xz+p

>>717
はぁとの黒ニーソとフィオナの魔剣士カラーが至高です

きら様はデフォね

719 名前: no name :2009/07/05(日) 22:17:19 ID:HSQ4Gh+6

ジェラートAI、本体最新版に対応しました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14939.zip&key=mugen
c-wind2も更新されましたので、途中経過のAIを載っけてUPしておきます
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/80585.zip&key=mugen

自分のSkyDriveにサインインできないってどういうことなの・・・?
ってなわけで斧をお借りしました。SkyDriveが復活したら移します。

720 名前: no name :2009/07/05(日) 22:17:42 ID:2I5+kOzy

>>716
ラグナじゃないのかwww
自分の声をしてるキャラを使うってどんな気持ちなんだろうな

721 名前: no name :2009/07/05(日) 22:18:54 ID:chj/0bOQ

アルカナ2は過疎化が…

722 名前: no name :2009/07/05(日) 22:19:37 ID:/AR7oZuQ

>>718
俺はエルザの薄茶髪+赤服カラーだ!加速装置!!

723 名前: no name :2009/07/05(日) 22:19:43 ID:jsoSWpR1

なずなはアルルゥカラーだろjK

724 名前: no name :2009/07/05(日) 22:19:44 ID:s+iUcScD

>>710
>>714
そーなのかー
いや、LAカッコいいんだけどね
どうも全裸コートに腹からアレってのがネタ臭くて困る

725 名前: no name :2009/07/05(日) 22:21:28 ID:OYXpvbVq

>>719
乙です
てかc-wind2なんていたのか

726 名前: no name :2009/07/05(日) 22:22:03 ID:txjpyQy/

ネタ臭いっていうなら琥珀さんのほうが・・・

727 名前: no name :2009/07/05(日) 22:22:17 ID:lQNawr7u

七夜のADは極死の方がよかったわ

728 名前: no name :2009/07/05(日) 22:23:23 ID:U8ezvTGx

>>724
大丈夫
魅惑のジョージボイス&セリフでかっこよく見える

>>720
結構ゲームやってる声優って自分の登場するゲームやるときに勝手に声つけてるらしい

729 名前: no name :2009/07/05(日) 22:24:45 ID:KCNYaMSk

>>719
乙ですーってあれ、今日もジェラート更新されてましたよ

730 名前: no name :2009/07/05(日) 22:29:01 ID:+IlQDkyt

>>726
最初からふざけ気味と格好良いつもりなのにネタっぽくなってしまったものを一緒にしては駄目
バング殿とテイガーさんは共にBBのネタキャラツートップだけどバング殿にテイガーさんのもの悲しさがあるか?

731 名前: no name :2009/07/05(日) 22:29:28 ID:F6MnUsWM

>>711
ロール「何という生き恥pgr」

732 名前: no name :2009/07/05(日) 22:29:45 ID:HSQ4Gh+6

>>725
普通にc-windの更新版ですが、
作者氏いわく相当弱体化させたので分けて考えたいそうです

>>729
オウフ

733 名前: no name :2009/07/05(日) 22:30:09 ID:lQNawr7u

それを言うなら翡翠なんか技のほとんどがネタ

734 名前: no name :2009/07/05(日) 22:30:40 ID:Uz1f7Kyh

バング殿はいつだって本気(マジ)でござろう。

735 名前: no name :2009/07/05(日) 22:31:28 ID:U7vIBeuV

メカヒスイとかネタの塊だぞ

736 名前: no name :2009/07/05(日) 22:32:36 ID:txjpyQy/

>>730
すまない俺がわるかった

737 名前: no name :2009/07/05(日) 22:32:37 ID:WFsOPL55

ファウスト先生も戦闘中はネタの塊だな

738 名前: no name :2009/07/05(日) 22:32:49 ID:/ELB3ee+

ヒスコハはそもそも格闘するキャラじゃないってことを
少しだけでもいいから覚えていて欲しいな…

739 名前: no name :2009/07/05(日) 22:32:58 ID:Uz1f7Kyh

琥珀は技名変えざるを得なかったぐらいネタ

740 名前: no name :2009/07/05(日) 22:33:11 ID:2ib2Wcbd

ネコアルクとか存在がネタ

>>731
そもそもランクが違うから、分ける必要ないもんね

741 名前: no name :2009/07/05(日) 22:34:44 ID:U8ezvTGx

>>730
無い…な
バング殿はネタ臭があるとはいえプレイヤー人気が日本、海外共に高い
バング使いが青切符3枚獲得等研究も盛んで弱いとはいえ機動力の高さと種類の豊富な起き攻め
使いこなせば最強とも言われてる風林火山からの攻めと十分すぎるほどやっていけるキャラ

742 名前: no name :2009/07/05(日) 22:35:07 ID:DYeyx7+W

ファウストのテンションのあがり方は
病気じゃないかと思う

743 名前: no name :2009/07/05(日) 22:35:35 ID:UbeIrziS

テイガーさん擁護しとくと、家庭用のストーリーでは結構株が上がったキャラの一人なんだぜ



ネタ度も増えたけどな、ココノエ的な意味で

744 名前: no name :2009/07/05(日) 22:35:47 ID:HSQ4Gh+6

>>729
確認してきました。SFFとリドミが変わっているだけのようですので
そのまま使っちゃってください。情報感謝っす

745 名前: no name :2009/07/05(日) 22:36:15 ID:gUr3bjO0

ゴールデンテイガー(笑)

746 名前: no name :2009/07/05(日) 22:36:16 ID:IO63a0EB

割とメインキャラかつシリアス設定のはずなのに
作中でイロモノ扱いされてるシエルや白レンよりはマシだよ
>>706
あー、わかる
ひげカラーのはためく真紅のマントとかいいよね
えぐれカラーも今回作ってるうちにカッコ良さがわかってきた

747 名前: no name :2009/07/05(日) 22:40:22 ID:Erv3hQFi

七夜の極死がそのままADになってたら超性能すぎないか

748 名前: no name :2009/07/05(日) 22:42:08 ID:gt9X6S0I

バング殿のストーリーも結構いいよね
締める所はしっかり締めてるし

あと借りてきた北斗の拳のアニメがかなり面白くて困る

749 名前: no name :2009/07/05(日) 22:43:48 ID:ft4tnxxT

>>747
基本は真横へのナイフ投げだから性能的には青子のスヴィアブレイクとあんまり変わらん気がする
いやガー不のままだったら糞技としか言いようがないけどさ

750 名前: no name :2009/07/05(日) 22:44:27 ID:WFsOPL55

>>738
どの北斗の拳か種類によっては賛同するかしないか変わるのだが
人間大砲の方?

751 名前: no name :2009/07/05(日) 22:44:39 ID:KCNYaMSk

セガサターン北斗の拳もよろしくう!ブロン尊先生監修だから多い日も安心!

752 名前: no name :2009/07/05(日) 22:45:10 ID:Erv3hQFi

>>749
are発動するまで相手動けなくないか?
原作だと分からんからH氏の七夜でLA手動発動できるようにしてみたけど。

753 名前: no name :2009/07/05(日) 22:45:43 ID:gt9X6S0I

>>750
TV版の初代と2を2巻ずつ

754 名前: no name :2009/07/05(日) 22:47:06 ID:U8ezvTGx

>>749
しかし設定的に考えると
射撃と投げ判定が同時に来る技だろ?

やっぱりLAにする方が設定的になぁ・・・

755 名前: no name :2009/07/05(日) 22:48:58 ID:hMAFnVuj

今更だけど、ころうばは実際最初からしばらくしてトムが動画でリンク貼った時に明らかに数字が増えてたと思う

>極死七夜
設定的には一撃必殺の技なんだから、やっぱ出れば決まるLAの方がかっこよくできるのでは

756 名前: no name :2009/07/05(日) 22:49:15 ID:MDMU1Guv

ジョージボイスといえば、ヨハンのボイスパッチ使ってる人いる?
動画では元ネタの某ストーリー以外で見たことないからちょっと気になった。

757 名前: no name :2009/07/05(日) 22:50:06 ID:ft4tnxxT

>>752
相手動けないってことは暗転後superpauseかかったまま当たるって感じで擬似ガー不なのかな

758 名前: no name :2009/07/05(日) 22:51:40 ID:U7vIBeuV

>>756
AIの区別で使いたかったけどどこにあるかわからんかったからやめた

しかしまぁ関係ないけど、Catwalkはキーボードでは難し過ぎるだろjk…

759 名前: no name :2009/07/05(日) 22:52:16 ID:OYXpvbVq


遊撃祭63きてた
やっぱり撮り溜めして一気にうpするつもりだったのか

760 名前: no name :2009/07/05(日) 22:55:19 ID:U8ezvTGx

>>757
極死・七夜の最初のナイフは射程無限&超高速のガー不飛び道具
暗転解除後は動けるしナイフが飛んでくる時は動けるはず
まぁ一瞬で画面端まで到達するから回避無理だけど

761 名前: no name :2009/07/05(日) 22:55:26 ID:Mizx0biV

アナログマがMugen入りか・・・
地フェルナンデスが作られたら真っ先に戦わされそうだ

762 名前: no name :2009/07/05(日) 22:57:16 ID:MDMU1Guv

>>758
Wikiの該当ページにリンクは張られてるよ。
……まぁ、動画見てないとパスが解けないかもしれぬけど。
知られてないのとパスがネックなのかなぁ

763 名前: no name :2009/07/05(日) 22:58:32 ID:wfG3Iypm

ネコアルクのEXワニ園にシールドを取ってLAだそうぜ!

764 名前: no name :2009/07/05(日) 23:00:11 ID:mc1loMfB

スカるがな

765 名前: no name :2009/07/05(日) 23:02:11 ID:k7iFdSHe

でも最初のナイフってシールドでとれるんだよね

七夜BH→ネロB蛇
→七夜「悔しい!でもLA狙っちゃう!」
→(ピキーン)七夜「極死…」
→(ピキーン)ネロ「乙」

766 名前: no name :2009/07/05(日) 23:04:38 ID:eWWQqtmA

遊撃は凶悪キャラ板(笑)住人の凶悪キャラスレ出身キャラのリクが出しゃばってきてるのがなぁ・・・・・・

767 名前: no name :2009/07/05(日) 23:04:46 ID:Hxh5JXFA

wikiの

ジョニー
ライデン

のコンボで不覚にも吹いたw

768 名前: no name :2009/07/05(日) 23:08:00 ID:s+iUcScD

>>767
マジだwww
まさか真紅の稲妻の名をココで目にするとは思わなかったわw
そういえばギレンだと中の人はジェリドとか山岡さんと同じだったよね

769 名前: no name :2009/07/05(日) 23:08:03 ID:KCNYaMSk

次はシンとマツナガだ!

770 名前: no name :2009/07/05(日) 23:08:05 ID:UWmRUdkb

>>756
「小龍白恋歌〜ドラゴンブレス〜」ってストーリー動画で使われてる。

771 名前: no name :2009/07/05(日) 23:08:59 ID:orrmhfUu

skydriveのAIの更新と代理公開先のAIの更新(昨日送信)がほぼ同時だったのは地味に吹いた
タイミング合いすぎですわ

>>767
マジだ、吹いたwww

772 名前: no name :2009/07/05(日) 23:09:06 ID:hMAFnVuj

>>769
マツナガいねえよwwww

773 名前: no name :2009/07/05(日) 23:10:33 ID:gt9X6S0I

>>767
これはww

774 名前: no name :2009/07/05(日) 23:11:16 ID:kzC/xz+p

>>767
すげえwwww

>>769
いますぐマツガナというオリキャラを作る作業に入るんだww

775 名前: no name :2009/07/05(日) 23:11:59 ID:U7vIBeuV

>>766
いいじゃあないか別に
俺の動画にだってリク欲しいわい

776 名前: no name :2009/07/05(日) 23:13:01 ID:qG2hoAIZ

凶悪キャラでも良いけど
開幕即死みたいに試合が始まりもしないのは流石にどうかと思う

777 名前: no name :2009/07/05(日) 23:13:12 ID:6MgLr/gQ

久秀どの!久秀どのはおられませぬか!

778 名前: no name :2009/07/05(日) 23:13:26 ID:MDMU1Guv

>>767
偶然なのかどうかが気になるww
>>770
マジっすか!? ちょいと追いかけてみるか。

779 名前: no name :2009/07/05(日) 23:17:54 ID:NDCw/keC

>>759
いや、凄いわ。
さすが主人公。

780 名前: がちょんぱ :2009/07/05(日) 23:19:23 ID:+J8LjmDe

>>772
マツナガはいないがレイならいるぞw
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/233268
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。コンボは安定を取るか最大ダメージをとるか、どっちかしか選べないのが難しい所
どっちを選ぶかで制作者の性格が出ると思う
ちなみに僕は割とチキンなので鉄板なコンボしかさせません
そんじゃ出張明けで眠いんでまた明日

781 名前: no name :2009/07/05(日) 23:20:09 ID:2I5+kOzy

>>759
アサギが主人公の作品というのは、すなわち遊撃祭のことだったんだよ!

782 名前: no name :2009/07/05(日) 23:20:24 ID:Uz1f7Kyh

>>759
並鰤の主人公だなもはやw

783 名前: no name :2009/07/05(日) 23:20:34 ID:+UtoYmLZ

>>776
いいか悪いかはうp主が判断すること

784 名前: no name :2009/07/05(日) 23:22:43 ID:t0O5rB2+

アサギが主人公になったらネタが何一つ無くなって(笑)にすらなれない有象無象になってしまうじゃぁないか!

785 名前: no name :2009/07/05(日) 23:23:16 ID:txjpyQy/

いいじゃない遊撃はお祭りなんだから
主人公ぱねえw
>>767
一瞬ジョニー・シデンかとおもってしまった
>>780
乙です

786 名前: no name :2009/07/05(日) 23:24:37 ID:s+iUcScD

>>780
乙ですわー
>>785
それじゃシデンってオリキャラ作って
カイ
シデン
で並べようぜ!

787 名前: no name :2009/07/05(日) 23:24:46 ID:OYXpvbVq

>>767
俺はてっきりマグロ食ってるダメな奴かと

788 名前: no name :2009/07/05(日) 23:25:13 ID:+IlQDkyt

>>780
乙ですー

格ゲーはみんな主人公で良いじゃない メインシナリオはあるにしても

789 名前: no name :2009/07/05(日) 23:28:15 ID:s+iUcScD

>788
緋で真犯人を放置して前作ボスをボコボコにしたぱっちぇさんが主人公とな
緋といえば萃香ちゃん一人で闘劇切符獲得した猛者がいるらしいけどまさか夫氏じゃないよな…

790 名前: no name :2009/07/05(日) 23:28:20 ID:U7vIBeuV

もう今日はやめだと言ったが…すまんありゃウソだった
アサギは俺の嫁
そんなことよりタタリ祭宣伝

791 名前: no name :2009/07/05(日) 23:28:36 ID:U8ezvTGx

群集劇やSLG好きな俺には主人公など必要なかった

主人公補正なんてこの世から消え去ってしまえばいいのに、ああ妬ましい、妬ましい

792 名前: no name :2009/07/05(日) 23:30:35 ID:MDMU1Guv

>>789
そんなことになったらサイトでもっと暴走してると思うよ。
勝ったら○●、負けたら××……いや、俺ごときでは想像だにできないプレ……何でもない

793 名前: no name :2009/07/05(日) 23:31:26 ID:kzC/xz+p

最近の格ゲーはどのキャラにも主体となるストーリーがあるからねー

794 名前: no name :2009/07/05(日) 23:32:14 ID:9KFgIeEG

キャラ弄ってたらカップアイス食べてる途中なの忘れてた
全部溶けてるorz

795 名前: no name :2009/07/05(日) 23:32:31 ID:1vYq5j/i

グレートゼオライマー「最近の若い連中は俺のようなSLGの1ユニットを見習うべき」

796 名前: no name :2009/07/05(日) 23:33:15 ID:E7CBq0T4

覇王丸の存在感は一体なんなんや

797 名前: no name :2009/07/05(日) 23:33:53 ID:gt9X6S0I

>>795
お前は隠し条件が難し過ぎるんだよ、馬鹿

798 名前: no name :2009/07/05(日) 23:34:05 ID:+IlQDkyt

緋想天は詳しくないけど闘劇種目に緋想天って無いよなあ

それに該当する大型大会があるって事?

799 名前: no name :2009/07/05(日) 23:34:50 ID:kzC/xz+p

>>789
闘劇に緋想天・・・何言ってんだこいつ・・・?
と思ったら緋闘劇ってイベントがあるのか

>>795
ガチで一体で戦局変えないでください

800 名前: no name :2009/07/05(日) 23:34:59 ID:OYXpvbVq

アイス食いながらPCやっててそのアイスが溶けてキーボード上に落ちた時の絶望感は異常

801 名前: no name :2009/07/05(日) 23:35:04 ID:3bB9k+KA

覇王丸は名前、キャラグラ、技、デビュー作がこう、印象的なんだよな。
ものすごい濃いってわけじゃないし、複雑な設定持ちってわけでもないのに
その場にいると認識せずにはいられないというか

802 名前: no name :2009/07/05(日) 23:35:25 ID:s+iUcScD

>>795
イデオン「ですよねー」
ガンダム試作二号機「その通りだ」
ガンバスター「異議無し」
キュベレイ「全くだな」
ネオ・グランゾン「ホントホント」
>>791
ギレン総帥の主人公補正がいらないとな

803 名前: no name :2009/07/05(日) 23:36:22 ID:U8ezvTGx

>>795
あなた初登場したのJじゃないですか、十分若いですよ

804 名前: no name :2009/07/05(日) 23:39:32 ID:Uz1f7Kyh

ナコルルの方が知名度高いかも知れんが覇王丸は押しも押されもせぬサムスピの顔だなあ

805 名前: no name :2009/07/05(日) 23:41:18 ID:kzC/xz+p

まさに「サムライスピリッツ」だからな、覇王丸は

806 名前: no name :2009/07/05(日) 23:41:27 ID:WFsOPL55

>>795
グレートじゃなくても普通のゼオライマーでもやばいがな
MXはMXでバランス崩壊キャラ沢山いたのに飛びぬけてる
Gガン、ロム兄、サレナ、ドラグナー

807 名前: no name :2009/07/05(日) 23:41:44 ID:+IlQDkyt

緋といえばパッチが出るらしいけど
修正後の性能合わせて更新される場合
それ以前の性能で使いたいって場合は最新版使わなくてもやむなしなのかね
それは制作者さんによるか

今のところの注目は「優曇華は果たして意図的な最弱だったのか調整ミスで最弱だったのか」
を今回の調整で見極められるかって事で良いの?

808 名前: no name :2009/07/05(日) 23:44:23 ID:Uz1f7Kyh

制作陣にネタにされてる状況だからなあうどんげ
サントラの帯の裏の扱いとか酷いぞw ジャケットでも顔見切れてるし

809 名前: no name :2009/07/05(日) 23:44:34 ID:KY+1TCCG

キャラ製作講座に行く→「合わせてこちらも参考にすると分かり易いと思います」→どっちを先に見ればいいのか分からなくなる

キャラ製作動画を見る→動画の説明通りにSFFをPCXで保存→保存出来ない
→製作講座に駆け込む→上記の繰り返し

810 名前: no name :2009/07/05(日) 23:44:40 ID:+IlQDkyt

>>805
サムスピの貴重なサムライキャラだしな
あれ、なにかおかしくない?

811 名前: no name :2009/07/05(日) 23:44:46 ID:U8ezvTGx

>>807
でも一つだけ確実なのは
魔理沙は意図的に強くされており
次のパッチでも間違いなく強化が入るということだけだ

812 名前: no name :2009/07/05(日) 23:45:10 ID:s+iUcScD

意図的な物だろうけど調整ミスも入ってるんじゃね?
一時期は対うどんげ限定コンボとかあったし

813 名前: no name :2009/07/05(日) 23:45:51 ID:Uz1f7Kyh

ついに最萌スレ埋まったか、一つの時代が終わった気がするなあ もうあれから七年も経つのか
ごらんの有様がアリスソフト破って決勝まで行って優勝した、って知らない人に言っても信じてくれないんだろうなw
準優勝のothewiseっていうか元長自体も消失したし浮き沈み当たり前の業界とはいえ時の流れを感じる
ネタトーナメント表から企画が勃発してから3日でいきなり開始したんだよな あの頃はほんと葱板にも熱気があった

処女作のANGEL TYPEが開発中止になったにも関わらず本戦に残ったAerisとか
果て青のTOPCAT対書淫のForceの休止ブランド対決とか
シナリオライター自身がSS書いて直接支援して来たemuとか
メーカースレすらなかったのに支援力で名を知らしめたStudio Airとかどれも凄かったけどやっぱ一番凄いのは鯖だった
公式の直接支援が凄すぎた 着ぐるみは反則だろww 予選でkeyが落ちるとか誰も予想できんかった     虚街奇譚マダー……
何だかんだでどいつも本気でバカやってる奴ばっかりで熱くて心底面白かった
もし仮に今やったとしたらいろいろ抗争が酷くなって素直に楽しめないんだろうなきっと


まとめ類まだ生きてるみたいなんで置いとく
ttp://hgame2ch.hp.infoseek.co.jp/brand/log/index.html
ttp://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/project/yosen3.html
ttp://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/project/index3.html
ttp://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/project/index3.html

814 名前: no name :2009/07/05(日) 23:46:32 ID:kzC/xz+p

キャラ限コンボは別に調整ミスとは限らん気が・・・

815 名前: no name :2009/07/05(日) 23:46:36 ID:Uz1f7Kyh

ぎゃああああああああああああああ

816 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:05 ID:s+iUcScD

どこから誤爆したwwwwww

817 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:12 ID:5/k+gXc5

アサギはこれで第1回の白レンの記録に並んだか
でも第2回のほうがレベルがかなり高いからやっぱすごいな

1回戦 ダルクmk2
2回戦 エルルゥ12P
3回戦 クイックマン
4回戦 唯笑
5回戦 佳乃
6回戦 カルマ9P

運も相当いいんだよな

818 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:15 ID:kzC/xz+p

これはひどい

819 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:30 ID:hMAFnVuj

>>815
ひどい誤爆をしたものだなwwwwwwwwww

820 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:31 ID:KCNYaMSk

>>815
ニヤニヤ

821 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:33 ID:U7vIBeuV

ひさびさに酷い誤爆を見た

822 名前: no name :2009/07/05(日) 23:47:49 ID:OYXpvbVq

>>815
ウフフ

823 名前: no name :2009/07/05(日) 23:48:51 ID:+IlQDkyt

>>815
クスクス

824 名前: no name :2009/07/05(日) 23:49:10 ID:3CotML5q

>>815
ニマニマ

825 名前: no name :2009/07/05(日) 23:49:13 ID:U8ezvTGx

>>815
ごらんの有様だよ

826 名前: no name :2009/07/05(日) 23:49:40 ID:5/k+gXc5

>>815
ヒョヒョヒョ

827 名前: no name :2009/07/05(日) 23:49:48 ID:XcKjPI/L

>>817
とりあえずまだ見てない人もいるだろうから自重しろよと言わざるをえない

828 名前: no name :2009/07/05(日) 23:50:00 ID:uNClaanF

>>815
ウハハハー

829 名前: no name :2009/07/05(日) 23:50:03 ID:a+Y8/H0x

>>815
ウヒャヒャヒャヒャ

830 名前: no name :2009/07/05(日) 23:50:04 ID:txjpyQy/

もうやめて!>>815のライフはゼロよ!!

831 名前: no name :2009/07/05(日) 23:50:16 ID:3bB9k+KA

>>815
俺と同じスレにいるな
……むこうで書き込まれれば、ちょっと懐古入ってるけど熱いレスだったのになあ

832 名前: no name :2009/07/05(日) 23:50:23 ID:NDCw/keC

>>815
いや、今の葱板は酷いよなw

>>817
相方の超性能に隠れがちだけど、自身のサポート能力も大したもんなんだよね。

833 名前: no name :2009/07/05(日) 23:51:57 ID:VnjiFzKi

>>815
コピペかと思った

834 名前: no name :2009/07/05(日) 23:52:37 ID:OYXpvbVq

>>817
運だったら前回の雛子もなかなかなもんだぞ
ミヅチ7P・みょメガ・グスタフ・マスギ・Gイグニス・nanarmanだし

835 名前: no name :2009/07/05(日) 23:52:41 ID:Neg18+D7

>>815
このレスは流行る

836 名前: no name :2009/07/05(日) 23:52:42 ID:IO63a0EB

>>815
言わなきゃバレ(ry
keyよりTacticsのほうが健闘してるってどういうことなの・・・
>>814
       .      ∧ 
           へ.∧/ |/|∧/|//
          |\.\|  .| |../ / ./7/7
      _ へ_|  .\|  |/ / ././ ./|_
      \.\\\.ヽ ./ / ././ ///        
       _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
      \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
        |   =(  )=(  )=|/
        |.     :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
        |       ト‐=‐ァ' .::: |
         \       `ー'´   /
            r > ‐- 、、  /,,  ∴’  _ 
            i  i,__、/}ミ  ∧_∧―= ̄ `ヽ,
           /t、,,__ ,,j,ノヽ、(>>1000〈__ >  (
           イ   ,f"゙丶、_  (ノΞ(/ , ´ノ`
           /   ヽ、     ̄;=/ / /__
          /’  ,_   ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
        ,'´ ,/ `'ー-,_   /  /  /|  |
        ;'゙ /      f' ,/  !、_/ /   〉 二
      ;'~ ,;'゙       ,I' /       |_/

837 名前: no name :2009/07/05(日) 23:52:59 ID:MDMU1Guv

嘲笑が誰ひとり被ってない事実に地味に驚いてるんだが。

838 名前: no name :2009/07/05(日) 23:54:07 ID:QMKITNiX

むしろ格ゲーのコンボなんてキャラ限覚えてなんぼだよな。
3rdの幻影レシピとか見ると目眩がする。

839 名前: no name :2009/07/05(日) 23:54:29 ID:+IlQDkyt

>>836
センチネル「本当にひどいよなあ」

840 名前: no name :2009/07/05(日) 23:54:59 ID:hMAFnVuj

>>836
お前は巨体キャラだからしょうがないんじゃないかな……

841 名前: no name :2009/07/05(日) 23:55:25 ID:LAUtB3If

相当なアッパー改変のMBうどんげで原作再現の緋キャラと良い勝負になってしまう辺り
原作の涙目っぷりは際立ってるからな

842 名前: no name :2009/07/05(日) 23:56:09 ID:kzC/xz+p

>>836
2.5時代にねーちんにきら様限定コンボで半分以上減らされたこの悲しみでまだ足りぬと言うのか!!

つい最近ドロ子からまた限定コンボが開発されちまったよ!
一回で10000以上吹っ飛ぶよ!

843 名前: no name :2009/07/05(日) 23:56:17 ID:wfG3Iypm

最近はうどんげは弱キャラと言われつつもなんとかなる!って言われてるきがした
んで、他ゲーでこんなキャラを探してみる
と、俺の頭では見つからない
ショーンとか駄目だし

844 名前: no name :2009/07/05(日) 23:56:32 ID:s+iUcScD

うどんげと小町だけ壁バウンドの処理がおかしくて、そのせいでたいうどんげ限定コンボが開発されて…
今はなくなった筈だけど、修正するたびに何故かバグが増えるから次のでどうなるかわからんのう

845 名前: no name :2009/07/05(日) 23:56:57 ID:+IlQDkyt

でも「他キャラと最弱を争うくらいは出来る」んでしょ?
その争う相手候補の名前を具体的に聞くとまた揉めるんだろうけど

846 名前: no name :2009/07/05(日) 23:57:12 ID:UbeIrziS

>>841
MUGENのしかもAI戦で比べるのはかなり無意味な気がするのだが

847 名前: no name :2009/07/05(日) 23:57:54 ID:t0O5rB2+

>>843
サイキョー流が貴方の入門を求めています

848 名前: no name :2009/07/05(日) 23:57:56 ID:LAUtB3If

>>815
ようこそ、この素晴らしき紳士スレへ

849 名前: no name :2009/07/05(日) 23:58:20 ID:wfG3Iypm

>>789
昔萃香使ってチームで緋闘劇出たけど
全敗のまま決勝まで進んでチームにおんぶしてもらって進みました

850 名前: no name :2009/07/05(日) 23:58:21 ID:MN+mKY4Q

水影氏がMADで最新のものを使われて無かったから公開停止にしたって話をよく聞くけどさ
戦闘してるわけでもなくほんの少しのシーン映ってたらしい姿を見ただけでそれが最新のものかどうかって分かるのかね?

851 名前: no name :2009/07/05(日) 23:58:52 ID:+IlQDkyt

>>843
バング、フォルテ、シン
ぱっと思いついたのはこいつらかなあ

852 名前: no name :2009/07/05(日) 23:59:16 ID:uNClaanF

まぁ性能はぶっ飛んでるからな、MB+東方シリーズ
wiki見ると凄い書かれようだしww

853 名前: no name :2009/07/05(日) 23:59:21 ID:LwW8NdE8

>>843
論外除くとダイヤの数値が悲惨な割に頑張れてるバング
対3強が悲惨なせいでランクが酷い割に頑張れてるハクメン

854 名前: no name :2009/07/06(月) 00:01:19 ID:/5eh4Zv5

>>802
ガンバスターってスパロボで強いって思ったことないや・・・
原作では凄いんだけどなぁ・・・

855 名前: no name :2009/07/06(月) 00:02:17 ID:nqoxcDtG

MBうどんげが緋想天行ったら間違いなくダントツの一強だわ流石に

856 名前: no name :2009/07/06(月) 00:02:18 ID:LR4gR4KU

最近ハクメンは3強相手でもアラクネ以外なら不利な割にどうにかなりそうって位になってきたらしいけど
その代わりに数少ない有利キャラだったカルルにも5分になりつつあるんだっけ

857 名前: no name :2009/07/06(月) 00:02:37 ID:vR1wc11c

>>813
ここのスレ住人の異常な幅広さが改めて確認できた。

858 名前: no name :2009/07/06(月) 00:02:44 ID:YIZkEX57

>>850
AIだけの制作者である俺には分からんなあ
自分だけに解る様にニュートラルポーズのパレットを一部だけ変えたりしてるんだろうか

859 名前: no name :2009/07/06(月) 00:02:50 ID:K/EiGvXt

>>854
F完では唯一実用レベルで奇跡覚えて某ジム神除けば最高のボスキラーだったんだぞ
αでもかなりイカレ性能だし

860 名前: no name :2009/07/06(月) 00:03:29 ID:t/ZKq2US

ダンは弱キャラだけど断空脚があればまだ頑張れる
ロックは弱キャラだけどシャインナックルがあればまだ頑張れる
ビクトルは…

861 名前: no name :2009/07/06(月) 00:04:27 ID:8aVgTqvE

>>843
ジャギは・・・どうなんだろう
***とか見てるとおっとあれはよく似た隠しキャラか

まあいくら不動の最弱と言われてるらしいうどんげでも
ゲームに参加できてないとすら言われてる誰かさんよりはましだろうさ!

862 名前: no name :2009/07/06(月) 00:04:55 ID:LR4gR4KU

>>860
朧がいてくれればがんばれる

863 名前: no name :2009/07/06(月) 00:05:23 ID:3k1mEu/n

うどんげは基本性能が低いだけじゃなくて上位陣との相性まで悪いからなあ
ハート様vsレイみたいに何やってもガーキャン確定みたいになっていれれば……

864 名前: no name :2009/07/06(月) 00:05:33 ID:pxP2/Qb3

>>852
それでもMBうどんはあの三体の中じゃ最弱という悲惨すぎる事実
タッグ戦だとかなり役に立つんだけどね

865 名前: no name :2009/07/06(月) 00:05:43 ID:39z3xkuD

>>859
サルファでも単体最高ダメージ持ちだしな
参戦するたびに強さはおかしい

まぁでもザコ戦で置物と化すF完よりも、イカレ性能+イカレ精神のαのが印象深いな

866 名前: no name :2009/07/06(月) 00:07:06 ID:gDTuRXcT

>>859
その二作品に共通することはよりぶっ壊れた機体がいることだな
サルファも例のごとく神ジムがいらっしゃるし

今のところ持ちキャラに弱キャラや極端な強キャラがいたことがなかった俺は結構幸せ者なのだろうか

867 名前: no name :2009/07/06(月) 00:08:15 ID:ADqeWjQa

MUGENのアッパーアレンジでまで自虐してんじゃねーよ兎使い

868 名前: no name :2009/07/06(月) 00:08:17 ID:/5eh4Zv5

>>859
>>865
αでそんな強かったのか
α殆どガンナー無双だったから知らなかったぜ

869 名前: no name :2009/07/06(月) 00:09:27 ID:39z3xkuD

>>866
αでガンバスよりブっ壊れた性能の機体なんてSRX(レビ)と強化型マジンガーくらいじゃあなかったか
あと寺田誕生日ヒュッケVやら真ゲやらはほぼ同じくらいだし

そういやスパロボって、α外伝とかならスプライトバラバラになってないの?

870 名前: no name :2009/07/06(月) 00:09:58 ID:LR4gR4KU

稼働前に持ちキャラ決めてるときは「悲惨な弱キャラでも忌み嫌われる厨キャラでもありませんように」と祈ってる
ダスクたんは、俺のダスクさんは大丈夫なんだろうか

871 名前: no name :2009/07/06(月) 00:10:00 ID:6jO7l8cE

真ゲ「MUGENにもいる俺の話しろよ」

872 名前: no name :2009/07/06(月) 00:10:09 ID:SMvQcnKG

Fネコとかまともに戦える組み合わせがあるのかね
つか使ってる人は日本に何人いるんだろうか

873 名前: no name :2009/07/06(月) 00:10:11 ID:POqiz+Ia

EN切れさえ気をつければでっかいし識別MAP持ちだし
超威力で射程そこそこあるしでまさに宇宙怪獣用って感じでワクワクする機体ではあった。

ただ激闘強化型マジンガーとかガンナーとかSRXとか他に一杯ね……

874 名前: no name :2009/07/06(月) 00:10:14 ID:9u2X15hg

そういやロックってNBCではどんなもんなの?
MOWでは最弱候補だとか、CVS2ではKグルが強いとかWikiには書かれてるけど
>>866
いつも中堅クラスだったりする俺にも隙はなかった。中の人のスキルは最弱候補だけどさ!

875 名前: no name :2009/07/06(月) 00:10:45 ID:ouhc0fiP

>>871
ラ=グースでも倒しに行ったらどうっすかゲッターさん

876 名前: no name :2009/07/06(月) 00:10:55 ID:9qoJ1J/6

>>866
幸せな事だと思うよ

自分もキャラの好み的に極端に強キャラにも弱キャラにもなりにくいね

877 名前: no name :2009/07/06(月) 00:11:37 ID:pxP2/Qb3

αはV2とかガンナーみたいなかなりぶっ壊れたリアル系が印象的
マクロス系も強かったよね
ただし柿崎、てめーは駄目だ
デンドロは出るたびに強さ変わって忙しいよね
好きだから毎回使ってるけど

878 名前: no name :2009/07/06(月) 00:12:18 ID:kxawL5cd

いきなり関係ないが質問。
Ai作ってるんだが、原作とかMUGENでの死に技とかって少しくらいAIに使わせるようにするべきかな?

879 名前: no name :2009/07/06(月) 00:12:35 ID:PvFYLP6D

アサギついでに第1回の白レンの相方も調べてみた

1回戦 霊夢(相手:副部長&G_raging)
2回戦 CaptainCaveman(相手:オクラ7P&待ちガイル)
3回戦 パーフェクトストームX(相手:マスター楓(剣質龍)&DQ5娘)
4回戦 Gアデル(相手:CaptainCaveman&鰤)
5回戦 リュウケン(相手:Gアデル&64マリオ)
敗者復活
6回戦 Master_God_Ryu(相手:64マリオ&ミズチ7P)
7回戦 Master_God_Ryu(相手:マスギ&H扇奈)

880 名前: no name :2009/07/06(月) 00:12:36 ID:7KcyaEJ+

>>874
NBCだとユウキ・崇秀・ロックは最低ランクが共通認識

881 名前: no name :2009/07/06(月) 00:13:55 ID:LR4gR4KU

>>874
以前このスレに貼られた異常に穏やかなランクスレではユウキロックあと誰か一人で3弱じゃなかった?

882 名前: no name :2009/07/06(月) 00:14:02 ID:ouhc0fiP

ユウキも主人公なのに最低ランクなのか…

883 名前: no name :2009/07/06(月) 00:14:12 ID:39z3xkuD

やるからには勝ちたいから強キャラ一択、っていう俺のほうが珍しいんだろうか
いやペットショップとかは流石に使わないし、トキまでいくと躊躇もあるけど
ストWではサガットだしBBではアラクネだし、剣サムではいろはですよ

884 名前: no name :2009/07/06(月) 00:14:32 ID:vTE8Tzn2

>>878
余裕のある時に使うとか、接待プレイスイッチONの時に使うとか
>>850
一目で分かるくらい古いやつだったんじゃね?
>>870
外見からして技の癖は強そうだから、強キャラだとしても厨キャラにはならなさそう
アラクネみたいな・・・いや、あいつは結構叩かれてるか

νは初プレイの時、投げから適当にレバーとD連打するだけで
3000くらい減ってて吹いたなあ・・・

885 名前: no name :2009/07/06(月) 00:14:41 ID:d5pZxN2j

>>878
低レベルで使うくらいにしとけば?
まあ反確レベルの死に技は使わせなくてもいいと思う

886 名前: no name :2009/07/06(月) 00:15:13 ID:gDTuRXcT

>>870
俺のエメリアがわりとスタンダードな強キャラっぽくてちょっと心配

887 名前: no name :2009/07/06(月) 00:15:16 ID:pxP2/Qb3

>>878
どういうタイプの死に技かにもよると思う
当てて反確みたいなのだったらトドメに使わせるようにすればいいし

888 名前: no name :2009/07/06(月) 00:15:29 ID:+3nXhWIl

超過激トナメpart17の15分あたりすごいな。

いろんな○○○○入った見てきたけど、これはwww

889 名前: no name :2009/07/06(月) 00:16:20 ID:YIZkEX57

>>874
火力が低めな事を除けば中堅だと思う
後レイジングが溜め技でガーキャンダッシュから出せないから守りが少し弱いかな
AIなら問題無いけど

890 名前: no name :2009/07/06(月) 00:16:44 ID:39z3xkuD

>>878
対AI戦を想定するなら、持ってる技は通常特殊技含めて全部使ってって欲しい
逆に対人戦を想定するなら使わないほうがいい
一視聴者の好みだけど、参考になれば

891 名前: no name :2009/07/06(月) 00:16:51 ID:qIQ5Czrk

>>878
本人の好きに作ればいいと思うけど
個人的にはそういった遊びがあったほうが戦ってても楽しい

892 名前: no name :2009/07/06(月) 00:16:57 ID:LR4gR4KU

>>886
ロケテで強かったらしいからマイルドになるんじゃないの?

強キャラだったら叩かれそうなのは豚眼鏡かなあ
弾幕キャラって若干嫌われる傾向にあるよね

893 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:12 ID:u7bmo/tM

>>878
カッコいい技ならなんとか当てられる場面を探す
でもやっぱり余裕のあるときくらいだなあ
見た目でも死に技ならそれこそ低レベルの時限定だな
余計に振って「んなことしてるから負けるんだろうが」とか言われるのもねぇ

894 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:15 ID:K/EiGvXt

志貴「主人公性能で強キャラだと嫌われるよ」

895 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:19 ID:ZtNIQN4+

ハイパーボムとか時止めとかGエンドとか見ると
やっぱ実用性だけでなく、魅せ技も必要だと思うのよ

896 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:22 ID:Z6pTAPc0

俺は持ちキャラがだいたい弱キャラだな

>>883
楽しみ方なんて人それぞれでしょ
負けるより勝つ方が嬉しいし

897 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:35 ID:gDTuRXcT

>>878
どの程度の死に技なのかによって変わる気がする
まぁ余裕がある時に振る位にしといたらいいんじゃないかね

898 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:35 ID:39z3xkuD

>>892
戦ってて面白いかどうかってのは叩かれやすさ・叩かれにくさに繋がる気がする
クソゲーにされる組み合わせが多いと、強くなくても嫌われるしね

899 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:44 ID:pxP2/Qb3

>>870
ワラキア、起名雪、めーりん、うどんげ
やる前にピコーンと来たキャラクターが皆下位キャラだったでござる
いいんだワラキーでカットしてると心が洗われるから

900 名前: no name :2009/07/06(月) 00:18:57 ID:q/9zc9LL

>>878
スイッチON/OFFで設定できるようにすればいいんじゃないでしょうか?
コケココ氏AIタクマの三戦みたいな感じで

901 名前: no name :2009/07/06(月) 00:19:33 ID:9u2X15hg

>>880-881
そこでも……
上の方でロックはCVS仕様で勘弁してやって的なことがあったが、うん、気持ちがわかるわ。
彼みたいな器用貧乏って少しずつ満遍なく強化したら一気に強くなったりするのかね?

902 名前: no name :2009/07/06(月) 00:19:53 ID:kxawL5cd

>>884、885
ありがとうございます。
でも初めてというか試作として作ったAIなので、レベル設定などを搭載していないという・・・

>>887
一応言っておくとミッキー・ロジャースのチョッピングライト
当てるところか構えで反撃確定なのにガード可、ダメージ低、
竜虎だから必殺技でもゲージ使う

903 名前: no name :2009/07/06(月) 00:19:56 ID:9qoJ1J/6

>>883
良いと思うよ

個人的には強キャラ使うなら
雑魚共はひれ伏せとか弱キャラ使い乙wwwww、勝てばいいんだよ!位の意気込みでやってほしい
下手にそんなに強くないとか言ってダイヤ下げようと工作するような使い手が一番好きになれない

強くとも弱くとも事実を隠すのが一番ダメだと思う、キャラ差も裏切らないとはよく言ったものだ

904 名前: no name :2009/07/06(月) 00:20:22 ID:SMvQcnKG

>>883
それも普通だと思うけど
弱キャラ使ってもよほど上手くなけりゃ誰も褒めてくれないし

でもゲージ溜めボイスが可愛いすぐるで
僕は、Fワラキアちゃん!

905 名前: no name :2009/07/06(月) 00:20:34 ID:gDTuRXcT

>>892
でもあの弾幕をダッシュで突っ切って一撃ぶち当てるのは結構楽しそう
幸い俺のエメリアは射撃無効の突進技持ってるっぽいしフヒヒ

906 名前: no name :2009/07/06(月) 00:21:47 ID:oFeip08W

>>872
Fネコはマジ可哀想
技が死んでるだけじゃなくて特に面白い芸もできないとか…

907 名前: no name :2009/07/06(月) 00:22:11 ID:Z6pTAPc0

>>901
MOWロックはシフトBR真空投げBR使えば結構戦えるぞ
そこから魅せ技のレイジングに繋げられるし

908 名前: no name :2009/07/06(月) 00:22:40 ID:UF6+29Ah

>>902
となるとライフに余裕がある時に使うとかかね

909 名前: no name :2009/07/06(月) 00:25:30 ID:LR4gR4KU

>>883
性能に寄りかかるんでないなら全然有りでしょ
それでも「厨キャラ」にはなって欲しくないのは何でだろう
自分より明らかに強い人にまぐれとかじゃなく性能差で勝っちゃったときの気まずさが嫌いなのかな

「誰もいないし噂の台パンされるザンギとやら触ってみっか」
と思ったら乱入されてそして勝ってしまったときの意味のわからない罪悪感はいったい何だったのでしょう
持ちキャラならまだあきらめつくけど特に何も思ってないキャラでやるとなんか変な汗が出た

910 名前: no name :2009/07/06(月) 00:26:21 ID:POqiz+Ia

>>907
シフト真空からのレイジングは魅せ技じゃなくて画面中央での1ゲージ最大ダメージだよ。
シフト真空からの超必シャインフルヒットよりわずかにレイジングのが減る。

シフト真空自体が博打要素なのは否定しない。狙いがバレたらフルコンで乙るのがな……

911 名前: no name :2009/07/06(月) 00:28:25 ID:Z6pTAPc0

>>910
いやレイジング自体が魅せ技ってことでね
数少ないレイジング確定状況だし、っーか他のあるのか?

912 名前: no name :2009/07/06(月) 00:33:31 ID:UU4BNFEm

つよいキャラ よわいキャラ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら じぶんの
すきな キャラで がんばるべき

913 名前: no name :2009/07/06(月) 00:33:32 ID:u7bmo/tM

>>902
ひょっとしてトゥエルヴトナメの人か

発生までどのくらいかわからないけど、射程があれば意外とAI戦では差し込まれなかったりする
タロスの屈強なんか発生30F近いけど射程が100オーバーなんで先端で狙うとそんなに反撃されない
20F弱くらいまでならなんとなく起き攻めに使えたりするし相手が自分を飛び越えたときに後ろから着地狙いとかも出来なくは無い
いくらか狙えそうな場面で使わせてみて、反撃くらいまくったりでダメなら止めればいいんじゃないかね

914 名前: no name :2009/07/06(月) 00:33:34 ID:KDTIPqSc

ギルティ勢のAIって一撃技使わないよな…。
あんまり原作やったことないからわかんけど、
使うリスクが高すぎるの?
ひたすら一撃狙うAIとかあってもいいと思うんだけどなぁ。

915 名前: no name :2009/07/06(月) 00:33:49 ID:N8g4CrmM

苦し紛れビッパーから逆転した時の気まずさは異常
違うんだ違うんだ確かに苦し紛れだけどぶっぱじゃなくてカウンター気味に撃ったんだ
だからその白けた空気やめてー

916 名前: no name :2009/07/06(月) 00:34:25 ID:xyU2aJQR

>>914
闇慈がたまーに使う

917 名前: no name :2009/07/06(月) 00:34:33 ID:39z3xkuD

おお、レスが一杯……そうね、堂々と強キャラ使いとして生きていくよ

918 名前: no name :2009/07/06(月) 00:35:58 ID:POqiz+Ia

確定状況で実用性があるなら魅せ技とは言わないんじゃないかな、と思っただけだからあんまり気にしないで欲しい。
ロックの魅せ技はデッドリーの方(ry

一応無敵あり発生13Fだからハイジャンプで突っ込んでくる相手には確定する。
あと弱ハードエッジカウンター時の近Bキャンセルレイジングが最大だったり。

919 名前: no name :2009/07/06(月) 00:36:32 ID:K/EiGvXt

>>914
あんなもん当てられる性能差があるんなら完封余裕っていう・・・

920 名前: no name :2009/07/06(月) 00:37:15 ID:9qoJ1J/6

>>912
どれだけ頑張ろうが強弱は存在する
事実を否定し夢想に生きろって意味の現実逃避の代表的なセリフだよな、それ

921 名前: no name :2009/07/06(月) 00:37:43 ID:pxP2/Qb3

>>914
この間超過劇で織田ソルが一撃使って三タテしてた
アレは腹抱えて笑ったわw

922 名前: no name :2009/07/06(月) 00:38:26 ID:8bAJlft8

>>912
ああ……あの頃のあの世界だからこそ通じた台詞だと思うんだぜ……

923 名前: no name :2009/07/06(月) 00:38:33 ID:qIQ5Czrk

BBのアストラルも実用性ないよな・・・

924 名前: no name :2009/07/06(月) 00:38:41 ID:vR1wc11c

最近、アサギ、ジョンス、御大将、バルバトスの4人がやたら目立ってる気がする。
次の流行キャラはこいつらかな?

925 名前: no name :2009/07/06(月) 00:38:59 ID:8aVgTqvE

ジャギ対策を徹底したレイの動きを見てどう思うかで
その人の考えがある程度分かる気がする

ところでMvC2に詳しくてエロい人
神のチームとザンギストームの秘密を教えてくれ!

926 名前: no name :2009/07/06(月) 00:39:08 ID:LR4gR4KU

>>914
「フルコンを入れてくださいませ」っていう隙のある準備をしなきゃつかえない
んで準備の後はゲージが増えない、徐々に減っていく、失敗したらゲージ自体が消滅
「走るだけで増える」って量のゲージをもりもり使うゲームでこれはちょっと怖いよね

>>920
「がちゃがちゃ言う前に対策くらい練れや」っていう実践派のご意見かもしれない
なんせ四天王の一角だしな 夢を見れるだけの実力をもちたいものだ

927 名前: no name :2009/07/06(月) 00:39:16 ID:kxawL5cd

>>913
いいえ、私は名も無き一般人です
とりあえずいろいろやってみたら、削りダメージがそれなりに大きかったので、低確率で起き攻めにでも使ってみたいと思います。
皆さんありがとうございました。もし完成したら一応公開も考えてます。

928 名前: no name :2009/07/06(月) 00:40:02 ID:N8g4CrmM

>>914
リスク高いし技性能も糞なのが殆どだから狙う価値がない
原作じゃ気絶した相手ぐらいにしか使わない
まあポチョあたりは超反応で使わせたら強いかもしれないが、そんなの見ても面白くないと思うよ
というか一応闇慈はぶっぱしてくれるし、更新された聖ソルも使ってくれるぜ

929 名前: no name :2009/07/06(月) 00:40:11 ID:t/ZKq2US

>>914
北斗と違って確定状況が極めて少ない
準備後は体力が減り続けゲージが使えなくなる、だっけか
まあ試合の過程とか無視して一発で倒せるほどの技だし
ホイホイ出せるよりはロマン技扱いの方がいいのかもしれんが

930 名前: no name :2009/07/06(月) 00:41:59 ID:n+W55cMZ

>>914
使うとゲージ消失だしね、準備も面倒だし
更に厨忍氏改変チップ程じゃないがゲージ無くなると体力減って行くし
色々とデメリットに即死が追いついて無いというか

931 名前: no name :2009/07/06(月) 00:42:56 ID:Z6pTAPc0

っーか北斗の一撃の性能がぶっ飛んでるんだと思うな

932 名前: no name :2009/07/06(月) 00:44:41 ID:39z3xkuD

>>920
そもそもポケモンは「ポケモンバトル」するための存在じゃあないんだぜ
努力値だの個体値だのタイプ相性だの六匹の手持ち50レベル限界で「つよい」「よわい」はあるだろうけど
それを「ひとのかって」と言っても間違いじゃあない

現に四天王って、好きなポケモンしか使ってないしなあいつら。タイプばらけろよ!

933 名前: no name :2009/07/06(月) 00:44:44 ID:7KcyaEJ+

普通に考えたら実戦レベルで一撃技使える方がおかしいってか狂ってるのになw

934 名前: no name :2009/07/06(月) 00:45:42 ID:LR4gR4KU

>>923
あれは条件が「アストラル使う必要ねえよ」ってだけであって
ジンとかは投げから確定したり性能自体は悪くないような

935 名前: no name :2009/07/06(月) 00:46:09 ID:PvFYLP6D

コンボに一撃組み込めるのがまず間違ってるんだよなw
確定状況がほぼないハート様でも1Fのコマ投げだし
ジャギの一撃も性能よくないほうだが
トキとユダの一撃がやば過ぎる

936 名前: no name :2009/07/06(月) 00:46:37 ID:9u2X15hg

>>932
逆に全員が実践的な組み合わせで来たら、どんな難易度になるんだろう?

937 名前: no name :2009/07/06(月) 00:46:38 ID:vR1wc11c

紗夢とスレイヤーは相手気絶させやすいから比較的狙いやすいとは聞くけど、
mugenだと気絶させられないよね。
この2人は一撃技が派手で動画受けも良さそうなんだけどなあ。

938 名前: no name :2009/07/06(月) 00:46:55 ID:KDTIPqSc

みんな説明ありがとう。
ギルティの時の一撃性能が悪かった分、
北斗とかBASARAでは簡単に狙えるようになったのかな。
体力徐々に減っていくのはさすがにキツイな。
ピンチになったら狙うとかそういう簡単な話じゃないのね。

939 名前: no name :2009/07/06(月) 00:47:05 ID:9qoJ1J/6

>>932
だから弱いんだろ四天王

940 名前: no name :2009/07/06(月) 00:47:19 ID:0hZ3bRxJ

>>914
最近その話題多いな。皆即死に飢えているということか・・・
ひたすらといわれても、そもそも1ラウンドに最大で1回しか使えないんですが

>>930
いや、やつはゲージがあっても体力が減る&使用時に半減っていう仕様なだけで、
ゲージが無くなったら皆あのスピードで減ると思うよ。


とりあえず言わせて欲しい。ディエルタエンドはガー不でもいいじゃn(ry

941 名前: no name :2009/07/06(月) 00:48:06 ID:LR4gR4KU

>>936
全員がシロナ様になったと考えれば良いんじゃ
それぞれのテーマが雨パとか威嚇パとかみたいにテーマだけ設けて

942 名前: no name :2009/07/06(月) 00:48:36 ID:K/EiGvXt

>>939
???「失敬な!愛さえあればポケモンは答えてくれる!不可能を可能としてくれる!このカイリューのように!」

943 名前: no name :2009/07/06(月) 00:48:38 ID:h2cUhqlc

>>936
フロンティアクオリティ

944 名前: no name :2009/07/06(月) 00:49:37 ID:ouhc0fiP

バランス良くばらけたタイプで自爆軍団を組みませう

945 名前: no name :2009/07/06(月) 00:49:38 ID:UU4BNFEm

>>942
四天王が改造なんてしないでください

946 名前: no name :2009/07/06(月) 00:49:48 ID:A7q6oy3g

まあ後にも先にも北斗ほど一撃が使えすぎるゲームは出てこない気がする
BBのアストラルも結局トドメ専用の魅せ技で落ち着かせたし(一応GGの一撃より確定状況は多い)

947 名前: no name :2009/07/06(月) 00:50:52 ID:ouhc0fiP

つブシドーブレード

948 名前: no name :2009/07/06(月) 00:50:52 ID:9qoJ1J/6

ハクメンの悪滅は意外と使えそうな感じ

949 名前: no name :2009/07/06(月) 00:51:27 ID:YIZkEX57

>>914
�まずフルコン確定ぐらいの隙がある準備が必要
�準備後は体力とゲージが徐々に減っていき、ゲージを使う行動もできなくなる
�それだけの準備をして使えるようになる一撃技も性能が終わってるのがほとんど(小パンで潰される等)
�一撃技はコンボに組み込めないので気絶状態の相手ぐらいにしかまず当たらない
�一撃技を外すと以後そのラウンドはゲージ消滅

950 名前: no name :2009/07/06(月) 00:51:28 ID:qIQ5Czrk

>>934
ああ、たしかに「使えない」じゃなくて「使う必要がない」のほうが適切だね
まあどっちみち魅せ技だしねえ

951 名前: no name :2009/07/06(月) 00:52:08 ID:G7Z8kWU5

>>932
タケシはすげーよな

952 名前: no name :2009/07/06(月) 00:52:35 ID:9u2X15hg

>>950
次☆ス☆レ! よろしく!
あとは減☆速だぜ!

953 名前: no name :2009/07/06(月) 00:52:56 ID:39z3xkuD

>>939
その強い弱いってのがそれこそポケモンにとって人の勝手ってことだろ

954 名前: no name :2009/07/06(月) 00:54:10 ID:qIQ5Czrk

スレたててくる

955 名前: no name :2009/07/06(月) 00:55:00 ID:t/ZKq2US

>>943
伝説系を平然と出してくるのは何か違う気がする

956 名前: no name :2009/07/06(月) 00:57:29 ID:pxP2/Qb3

スレ立てるんだったらテンプレのタグ検索の方変えてくれ

957 名前: no name :2009/07/06(月) 01:07:15 ID:qIQ5Czrk

スレた初めてだからちゃんとできたか心配・・・
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246809862/
>>956
ごめんもうたてちゃった

958 名前: no name :2009/07/06(月) 01:07:35 ID:nxtP92ed

3分以上レスがなければ
>>1000は夫氏の嫁

959 名前: no name :2009/07/06(月) 01:08:24 ID:N8g4CrmM

キーワード検索のURLをタグ検索に持ってきて、キーワード検索のURLを
http://www.nicovideo.jp/search/%EF%BD%8D%EF%BD%95%EF%BD%87%EF%BD%85%EF%BD%8E
にすればいいな
もう遅いが

>>957

960 名前: no name :2009/07/06(月) 01:08:38 ID:39z3xkuD

そうはいかんッ!

961 名前: no name :2009/07/06(月) 01:09:01 ID:6jO7l8cE

ゆっくりすげえ

962 名前: no name :2009/07/06(月) 01:09:38 ID:uee4/VrM

>>958
ちょっと待った!!

963 名前: no name :2009/07/06(月) 01:09:48 ID:xno5jkwi

ゆっくりげすェ

964 名前: no name :2009/07/06(月) 01:11:00 ID:qIQ5Czrk

スレたってなんだよ・・スレたてだよorz

965 名前: no name :2009/07/06(月) 01:11:10 ID:pxP2/Qb3

>>957
乙ですー
タグ検は残念。
次スレの>>950を狙って自分で変えるしか無いか…

966 名前: no name :2009/07/06(月) 01:12:07 ID:u7bmo/tM

>>964
大人になるって・・・悲しいことなの

967 名前: no name :2009/07/06(月) 01:13:02 ID:GF0m2NcZ

斬鉄!ズエァァアアアアア斬鉄!ズエァアアアアアァァアアアア!!

968 名前: no name :2009/07/06(月) 01:14:27 ID:+yeGDvHA

>>966
ヨヨ死ね

969 名前: no name :2009/07/06(月) 01:14:36 ID:G7X7tBSs

>>959
それなら全角じゃなくて半角での検索結果の方がサッパリしてていいと思う
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索結果に違いはないし
というか、何故か前スレあたりからキーワード検索のURLがソート済みタグ検索のURLになってんだよな

970 名前: no name :2009/07/06(月) 01:17:52 ID:UU4BNFEm

遊撃なかなか来ないな
多分今夜はまだ1、2個来るだろうし気になって寝れん

971 名前: no name :2009/07/06(月) 01:19:05 ID:9u2X15hg

>>1000じゃないなら朝に備えてもう寝る。

972 名前: no name :2009/07/06(月) 01:20:45 ID:LR4gR4KU

>>968
ヨヨはあそこで一言でも謝っておけばここまで忌み嫌われることもなかったのかな
少なくともライブアライブのアレよりはまだマシだと思うんだけど

973 名前: no name :2009/07/06(月) 01:26:11 ID:BDFaIsFb

>>972
アリシアはなぁ・・・アキラダンジョンでストレイボウですら後悔してるのに
悲劇のヒロインぶって「助けてあげてください」だからな
お前のせいだろお前の

974 名前: no name :2009/07/06(月) 01:29:49 ID:LR4gR4KU

>>973
格ゲー界にあそこまでアレな女がいないのはそこまで練った設定の格ゲーが少ないからなのかな

975 名前: no name :2009/07/06(月) 01:30:51 ID:ysUSVqII

マブカプ2ベスト版でないかなぁ
と思う今日この頃
新品プレミアついてるし、中古も結構高い

976 名前: no name :2009/07/06(月) 01:33:01 ID:39z3xkuD

版権料でプレミアついてる中古以上の値段になるかもしれんぞ?

>>974
ストーリー展開がそこまでガッシリ進むのが少ないし……

977 名前: no name :2009/07/06(月) 01:35:34 ID:LR4gR4KU

部室にMVC2あるのに誰もやらない
おまえらuncoはやるのに…クソゲーやりたきゃこっちでいいだろ
俺のスパイラルにつきあえよケーブルもセンチネルもチームに入れないから

978 名前: no name :2009/07/06(月) 01:36:09 ID:pxP2/Qb3

ストレイボウは後悔してるのかアレ
確か「俺の…せいなのか…?」だったよね
むしろ最後まで自分の罪を認めたがらないようにも取れる

979 名前: no name :2009/07/06(月) 01:38:56 ID:vR1wc11c

>>977
部室にゲーム機があるってどういう状況なんだ?
前々からちょくちょくそういう話を聞くが、正直よくわからない。

980 名前: no name :2009/07/06(月) 01:40:11 ID:O+6C/8h1

マブカプ2といえば
ルビィ姐さん、アミンゴ、ソンソンをPixivで合わせて20件ちょいで
深い悲しみに包まれた

981 名前: no name :2009/07/06(月) 01:41:10 ID:LR4gR4KU

>>979
どういう状況って…
普通にテレビとかゲーム機とかがあるだけだけど

982 名前: no name :2009/07/06(月) 01:41:30 ID:m2a6eoXb

確かに部室に漫画とかだったらまだしもゲーム機は想像できんな

983 名前: no name :2009/07/06(月) 01:41:31 ID:Z6pTAPc0

>>979
普通にテレビあってゲーム機置いてある状態なんじゃね
昼休みとか部活終わりとか部室で遊んだりしてんだろ

984 名前: no name :2009/07/06(月) 01:43:28 ID:/8u/HxXD

>>979
漫研ゲー研なら普通にあんだろ

985 名前: no name :2009/07/06(月) 01:43:39 ID:f3+Pr+k9

>>979
ウチの大学のサークルの場合は、野球場の近くのあばら家が部室なんだが
部室の角の机の上に小型テレビとゲーム機がデンッと
ゲーム機っつってもスーファミと64だがね
酒とかガスコンロとか土鍋とかもあるぞ

986 名前: no name :2009/07/06(月) 01:44:39 ID:uee4/VrM

>>979
やはりというか、そういうのは部員が自宅から持ち込むんじゃないか?
前に仮入部した部の部室にあったのが記憶に新しいな。
……こういうのは自分の目で見るのが一番だと思う。

987 名前: no name :2009/07/06(月) 01:46:22 ID:ouhc0fiP

>>984
うちの漫研にそんなもんはなかったなあ せいぜいCDプレイヤー程度で
代わりにサンドバッグや竹刀があったり昼休みに格闘大会やったりしてたけど

988 名前: no name :2009/07/06(月) 01:46:43 ID:yam8p6lh

>>973
どっかの二次創作にアリシアがラスボスなのあったよな

989 名前: no name :2009/07/06(月) 01:47:15 ID:39z3xkuD

げんしけんって漫画を読めばわかりやすい
まぁオタサーに限らず、スポーツ系のサークルとかにもテレビがあるのはよくあることだから
漫画だのアニメのポスターだのを取り払って別のものを置けば大学の部室になる

990 名前: no name :2009/07/06(月) 01:49:12 ID:vR1wc11c

大卒じゃなくて専門学校卒の俺は隙だらけだった。
どうりで実感沸かないはずだ。

991 名前: no name :2009/07/06(月) 01:50:36 ID:uee4/VrM

>>990ならみんなの願いが叶う!
自分は……いろいろあったりなかったりするな……とりあえずはMUGENの仕様の徹底整備が実現すれば。

992 名前: no name :2009/07/06(月) 01:51:54 ID:LR4gR4KU

>>990
要するになんかちょっとくらいなら住めそうな部屋になってたりする部室もあるのよ

993 名前: no name :2009/07/06(月) 01:52:54 ID:/5eh4Zv5

>>988
kwsk

994 名前: no name :2009/07/06(月) 01:54:02 ID:VDWCIhyz

>>1000なら単位を取る

995 名前: no name :2009/07/06(月) 01:54:42 ID:uee4/VrM

>>995ならみんなの願いが叶う! 今度こそ!!

996 名前: no name :2009/07/06(月) 01:55:01 ID:LR4gR4KU

>>988
ヘタリアのとこ?

>>1000なら緋パッチデモブラ豪血寺で格ゲーはまだ勢い死なない
BB調整版も噂だけど出ると良いなあ

997 名前: no name :2009/07/06(月) 01:55:03 ID:/SxyvLmg

>>994
1000じゃなくても卒業に必要な分は取れw

998 名前: no name :2009/07/06(月) 01:55:13 ID:6VufFzpp

>>1000ならプレイ動画完結記念で無限のフロンティアのキャラがmugen入り

999 名前: no name :2009/07/06(月) 01:55:16 ID:f3+Pr+k9

>>1000ならGODHAND風ゼニア作る

1000 名前: no name :2009/07/06(月) 01:55:19 ID:G2uGD0TF

↑という夢をみたんだ・・・

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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