◆MUGENについて語るスレpart291


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■◆MUGENについて語るスレpart291

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1 名前: no name :2009/07/06(月) 01:04:22 ID:qIQ5Czrk

前スレ:◆MUGENについて語るスレpart290
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246718596/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・チビカカかわいい

444 名前: no name :2009/07/06(月) 23:39:28 ID:UU4BNFEm

>>433
何今日はまだ21分ある

445 名前: no name :2009/07/06(月) 23:41:04 ID:pxP2/Qb3

>>433
明日出来ることは明日やれという名台詞を知らないのかよ
…全然課題やってねーお…
今週末のレポートどうしよう…

446 名前: no name :2009/07/06(月) 23:44:12 ID:gDTuRXcT

>>443
3rdスト4BBあたりは鉄板じゃないかね
すごカナやGGも頑張って欲しいが

447 名前: no name :2009/07/06(月) 23:46:05 ID:ll7BdByb

>>445
なぁに、あと二週間ちょいしかないのに、やらなきゃならない課目が20近くある俺も頑張ってるんだ。
なんとかなるさ。そしてなんとかしようぜ。

448 名前: no name :2009/07/06(月) 23:46:43 ID:/ECl50ch

せめて・・・せめて家庭用が・・・

449 名前: no name :2009/07/06(月) 23:49:31 ID:/Zdd4xfn

風舞いってスキかなりでかいけど原作だとどう使うの?

450 名前: no name :2009/07/06(月) 23:49:51 ID:vR1wc11c

>>443
今年は無いとさ…。
Twitterとかどうでもいいっつうのに…。
まあ、ここで言ってもしょうがないけどw

451 名前: no name :2009/07/06(月) 23:50:10 ID:BrGymJe0

気づいたらKGの超必がゲージ無しで打てる…これが問題だったのか?
やばいためKGの仕様と変えます<幸村

452 名前: no name :2009/07/06(月) 23:51:19 ID:gDTuRXcT

>>449
使わない

453 名前: no name :2009/07/06(月) 23:51:36 ID:H96O3XOX

>>445,>>447
HAHAHA、兄弟よ。
俺も今週レポートいくつかとやや大事なテストが2つもあるが、
こんな時間まで新技製作中だぜ。しかも終わってないし

454 名前: no name :2009/07/06(月) 23:55:03 ID:3SPEg72b

>>445>>447>>453
教授「眠いか? 遊びたいか? 駄目だな」

455 名前: no name :2009/07/06(月) 23:58:14 ID:GfX1YrSN

>>450
中継なしかー、開会式とか宣誓ぐらいはリアルタイムで見たかったが
闘劇魂でのピックアップ数試合で我慢するか・・・闘劇魂は実況が入ってないのが残念なんだよな

456 名前: no name :2009/07/06(月) 23:58:30 ID:o6HrfkSq

そんなことより前期試験だぜ。大学って高校の時より科目少ないはずなんだけどなぁ・・

457 名前: no name :2009/07/06(月) 23:59:11 ID:Z6pTAPc0

MOWやってからMUGENのジェイフンいじると火力が低くなってるのがわかる
攻撃力110くらいが丁度いい

闘劇かー、夏コミと被ってるって聞いたがどうなんだろ

458 名前: no name :2009/07/06(月) 23:59:47 ID:ll7BdByb

>>456
今までに落としてきた単位が牙を剥いてきやがったんだ!
あと二点の課目が四つあったってどういうことなの……

459 名前: no name :2009/07/07(火) 00:00:02 ID:4Vb6ay+O

>>407
ありがとう
でもザンギである必要性を感じない

なのはさんもふもふ

460 名前: no name :2009/07/07(火) 00:01:36 ID:zounIaoN

リアルは窓から投げ捨てるもの(キリッ
いやでもあんま投げ捨て過ぎても困るんだよな…

461 名前: no name :2009/07/07(火) 00:05:21 ID:aGkRNjqR

そんなことより今日は七夕でオズワルドの誕生日ですよ

462 名前: no name :2009/07/07(火) 00:06:38 ID:AYFMhjhX

キャーオジサマーオメデトー

463 名前: no name :2009/07/07(火) 00:07:01 ID:w9DTPqNZ

AIが弱攻撃はガードして、隙が大きい強攻撃を振ると前転してくるから
それを止めさせようとしてるのだけど、

trigger1 = movetype = A && Enemynear(floor(fvar(34))),AnimTime <= -31
この部分を弄ればいいのかな?

464 名前: no name :2009/07/07(火) 00:07:15 ID:XEjCxyjw

一年間のモラトリアムを百万程で買えるなら安いもんだと思わんかね
つまりもっと留年するべき

465 名前: no name :2009/07/07(火) 00:07:25 ID:Psdhz1yk

>>461
しまった。誕生月トーナメントのオズワルド分の編集、7月6日にしちまったよ。
せっかくだから7日にすれば良かった

466 名前: no name :2009/07/07(火) 00:08:16 ID:nUdC7h0W

>>464
奨学金返還は地味にきついんだぞ

467 名前: no name :2009/07/07(火) 00:09:02 ID:JOETDaGB

七夕かぁ。部室の短冊に何か書いてくるかな。
この日が誕生日のキャラってやっぱ多いんだろうか?
>>464
お前……誰がその金を出してると思ってんだ……

468 名前: no name :2009/07/07(火) 00:09:05 ID:LG73UyrX

そういえば伊吹川氏の萃香ちゃんの公開日は今日だったっけ
レポートなんてやってる場合じゃねえ!

469 名前: no name :2009/07/07(火) 00:09:23 ID:O/TWL9pz

単位が取れますように……っと

あっ、オズワルドさんお誕生日おめでとうございます
それに青子先生も

470 名前: no name :2009/07/07(火) 00:09:56 ID:9nWCGkQH

今期もまた単位は一桁確定だぜ(キリッ

471 名前: no name :2009/07/07(火) 00:11:19 ID:zDM8Hu2H

>>383
堪能してきました。ありがとう。
結構出てたんだなー。

>>465
お、誕生月トナメはメンツ的にも結構珍しいし、楽しみにしてるぜ。
ライフバーもキャラ名が結構見やすくて好きだ。
ゲージの本数が数字で分かるのもグーだね!

472 名前: no name :2009/07/07(火) 00:11:52 ID:xFO6RUiC

オズサマちゅっちゅ

・・・はっ!来る嫁の誕生日が21日に迫っているではないか・・・・
まぁファンサイト用の祝い絵は既に描いたがな。
絵板にだって?無理無理、だってエrゲフンゲフン

473 名前: no name :2009/07/07(火) 00:11:53 ID:Pft5hqxe

wikiの格闘ゲームキャラ誕生日一覧より
7月7日:蒼崎青子、オズワルド、柊かがみ、柊つかさ、山田十平衛

あと、レポートやってない自慢要らないからmugenの話しようぜ。

474 名前: no name :2009/07/07(火) 00:13:37 ID:JOETDaGB

教師系のキャラが学生系キャラに対して、単位を振りかざす一撃奥義……いや、何でもない
>>472
今すぐZIPでちにゃっ

475 名前: no name :2009/07/07(火) 00:13:41 ID:r0bEb0SW

>>449
2.5だと超低空(ホーミングボタン押してすぐ放す等)でAを出すと守矢のバグ歩月みたいに着地の隙の無いワープになる
このあかねもスタートボタンおしっぱなしだと出来るみたい

476 名前: no name :2009/07/07(火) 00:14:26 ID:QE67Cf3U

なんとなくハルヒのサイト行ったら混みすぎw

>>468
そういやそうだったな
公開は掲示板でやるんだろうか

477 名前: no name :2009/07/07(火) 00:14:27 ID:tGGV4i28

今日オズさんバースディなのかー
ちなみに俺シオンと同じ誕生日だ
シオンかわいいよシオン

478 名前: no name :2009/07/07(火) 00:14:52 ID:dQFElXft

しかしおまいら、普段から夫氏夫氏言ってるくせに本当に「萃香の夫」氏が来ても大して反応無しかよw
夫氏=ブロントさん、ってのは実際正しいのかもなあ

479 名前: no name :2009/07/07(火) 00:14:58 ID:LG73UyrX

>>471
この間終わった最萌オヌヌメ
アサギちゃんの他にも波動砲耐えてユニバ叩きこむうどんげとか犠牲者を増やし続けるどらごんとか見所一杯だよ!よ!

480 名前: no name :2009/07/07(火) 00:18:43 ID:JH/HY8lk

http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

幸村のJC修正しました、AI製作者の方すいませんでした。
ところで>>369のリクエストってどこで見れます?
探しても見当たらない

481 名前: no name :2009/07/07(火) 00:19:22 ID:Pft5hqxe

>>478
むしろあまり反応されないこのスレだからこそ、気軽に書き込んでるのかもしれない。
それか、単に夫氏だという確信が持てなくて皆スルーしてるのかもしれない。
トリップでも付けてくれれば別だが…。

482 名前: no name :2009/07/07(火) 00:20:51 ID:yWYTrPd8

夫氏は構ってちゃん
かわいい*^v^*

483 名前: no name :2009/07/07(火) 00:21:39 ID:uIr7ruXb

>>478
いつも来てるじゃん夫氏
萃香AAはると律儀にちゅっちゅしてくれるしさ

いまさら何を反応しろと?

484 名前: no name :2009/07/07(火) 00:21:53 ID:LG73UyrX

俺がレスしたらレポートの話題になっちゃった>夫氏
俺も作ってるAIに一ヶ月くらい触らない事が稀によくあるから何も問題はない

485 名前: no name :2009/07/07(火) 00:22:20 ID:Y0ou+0/f

俺の誕生日は世間ではドラクエ新作発売日だぜ……

486 名前: no name :2009/07/07(火) 00:22:31 ID:Psdhz1yk

>>471
何か俺が褒められてる様に聞こえるけど、
俺はwikiに項目作っただけでうp主じゃないぜw

期待のトナメという部分には同意。
しかし最近は凝ったルールのトナメが多くて項目作るのも大変だわw

487 名前: no name :2009/07/07(火) 00:24:01 ID:nUdC7h0W

そういえば龍虎外伝に誕生日システムなるものがあったような

488 名前: no name :2009/07/07(火) 00:26:41 ID:nUDLeoQX

>>480
動画のブリジットと遊撃の旅199で投コメに書いてありますよ

489 名前: no name :2009/07/07(火) 00:28:55 ID:iOdCG1FA

今日はBBのライチの誕生日でもあるっけ

490 名前: no name :2009/07/07(火) 00:31:07 ID:JH/HY8lk

>>488
thxです

491 名前: no name :2009/07/07(火) 00:31:41 ID:aGkRNjqR

なに?ジョジョ。
好きなキャラと誕生日が一緒の奴がうらやましい?
逆に考えるんだ
「祝える日と祝われる日が別々で二倍幸せだ」と考えるんだ

492 名前: no name :2009/07/07(火) 00:31:45 ID:HCMYm4Ce

>>482
ちゅっちゅ

493 名前: no name :2009/07/07(火) 00:33:08 ID:r0bEb0SW

>>487
キャラの誕生日が来る前に撤去されて切ない思いをさせる非情のシステムか

494 名前: no name :2009/07/07(火) 00:34:04 ID:JOETDaGB

>>491
もっと逆に考えるんだ。
「MUGENなんだからオリキャラ作って誕生日を同じに設定すればいい」
そう考えるんだ。

495 名前: no name :2009/07/07(火) 00:35:25 ID:nUDLeoQX

>>490
動画のコメでリクされてたけどまだテキストには反映されてないみたい
言葉足らずで申し訳ない

496 名前: no name :2009/07/07(火) 00:44:03 ID:QE67Cf3U

今遊撃にリクされてもキャラが動画に出てくるのは半年以上先だろうから先取りリクもありなのか?
というかアレ今何キャラくらいあるんだろうひょっとしてもう第三回のメンバーって決まってるんじゃないのかw

497 名前: no name :2009/07/07(火) 00:48:13 ID:Ur1s8Xz7

そこから誰とどの順で戦うかはうp主が決めることだぜ?w
リクが先だからといって登場が早いわけじゃないからね。最悪埋もれて出るのが遅れて3回に間に合わないカノン星も・・・w

498 名前: no name :2009/07/07(火) 00:52:57 ID:JOETDaGB

遊撃の管理ってすごく大変だろうなぁ。撮影だけでもそうだし、
早い段階でキャラ自体をDLしたとしても撮影時にはなるべく更新状況を確認した方がいいだろうし……

まぁ、それはそれとして祭が終わったら何をリクするか今のうちから考えとこうかね

499 名前: no name :2009/07/07(火) 00:59:56 ID:QE67Cf3U

>>497
でも基本的に上から順番じゃないか
時々黒鰤要員として下から選ばれる時もあるけど

500 名前: no name :2009/07/07(火) 01:06:48 ID:a5syt4Sr

遊撃はもう闘ったとかどうしても入手でないとか動画禁止とかでない限り
上から順に全部消化してるきがします

栞、沙耶のAIを微更新。レミリア1.00版をあわせて微調整
舞織のAIが消えそうだったのであわせてあげなおし
up3572〜3575。pass無し
今回ちょっと時間なくてzipの動作確認してないので
なんかおかしかったらすみませんが報告を

501 名前: no name :2009/07/07(火) 01:07:48 ID:T/KJstjD

>>500
乙乙

502 名前: no name :2009/07/07(火) 01:10:34 ID:DER6UTcJ

>>478
夫氏とキチガイネトゲ廃人にどんな共通点があるんだ?

503 名前: no name :2009/07/07(火) 01:10:57 ID:LG73UyrX

>>500
乙でございます

504 名前: no name :2009/07/07(火) 01:12:34 ID:a5syt4Sr

最近スレ早いのと仕事の関係でほとんどスレに追いつけてないのですが
前にちょっと意見あったことに答えておきます

・栞のFM
DABA氏のに積まれてるFMの雪球トルネードはBSE(Ver2.00)以前のもの
この頃のFMには体力制限はなかったのです
その後FMは体力制限がつくと同時に性能Up調整されたのですが、
栞の場合はFM自体完全冷凍竜巻に変更されました
なのでDABA氏が意図的の調整かはわかりませんが、とりあえず体力制限は無しのままAIは使用します

・舞織のAF
ゲージ無しで使用します。無しで使えたような…
稼動直後は操作がわからず試合はじまってすぐAFが暴発したのがよく見られました
2以降はゲージ必要だったかな…

あと、舞織がnormalで勝手に近づくのは仕様です
基本的にnormalはあまりストレス溜めずに倒せるがモットー
沙耶も今回normalは倒しやすくなっている、はず。多分

505 名前: no name :2009/07/07(火) 01:13:48 ID:7ESqHQa+

>>504
おおARL氏乙です。

506 名前: no name :2009/07/07(火) 01:14:59 ID:ZGhtvagv

>>502
萃香ちゅっちゅ的なことを書けば、本人であるかどうかに関わらず夫氏扱いされる
おかしな日本語を書けば、本人であるかどうかに関わらずブロント扱いされる

マジレスするとこの辺だね、匿名性のあるネット特有の現象というか
もちろんベクトルの正負は真逆なのは付け加えておく

507 名前: no name :2009/07/07(火) 01:15:39 ID:6OXjz1DU

誕生日といえばゾロ目の日がよく注目されることがあるが、mugenキャラでゾロ目誕生日の持ち主というと

1/1 アックス・イーグル(真獅子王)、一文字伐、蕪木青春、かりん、不知火舞、ソニア・ロマネンコ、徳川慶寅、マッスルパワー、溝口誠、御津闇慈、メカ沢新一
2/2 ダック・キング
3/3 楠真奈美、結蘭、結蓮、四条雛子、ビッグベア(ライデン)
4/4 忌野雹、鑑恭介、川崎忍
5/5 アミティ、倉田佐祐理、コンバット越前、大門五郎、野原しんのすけ、メイ * 、モンキー・D・ルフィ
6/6 アルバ・メイラ、碇シンジ、豪血寺お志摩、色、秦崇秀、秦崇雷、トリガー、二階堂紅丸
7/7 蒼崎青子、オズワルド、柊かがみ、柊つかさ、山田十平衛
8/8 七瀬留美、山崎竜二
9/9 カーネル・サンダース、クリフ・アンダーソン、ユン、レン
10/10 花小路ポプラ
11/11 アンドリュー、サムチャイ
12/12 草薙京、古館伊知子

やはり1月1日は別格だ…。正月誕生日のキャラ結構いるな。

ちなみに作品によってはわざとゾロ目の誕生日を使用している例もある。Happy Lessonとかがそうだね。

508 名前: no name :2009/07/07(火) 01:17:20 ID:SJb2oS9Y

1・1生まれなんて良いもんじゃないぜ
お年玉とクリスマスと誕生日一緒にされるん

509 名前: no name :2009/07/07(火) 01:18:24 ID:QE67Cf3U

>>504
乙です

>>507
その例えが分かる奴何人いるんだ

510 名前: no name :2009/07/07(火) 01:18:58 ID:T/KJstjD

BBもゾロ目誕生日が多かった気がするな

511 名前: no name :2009/07/07(火) 01:21:54 ID:Pft5hqxe

>>504
FMそういう仕様だったのね。
wikiの編集履歴確認したら5/6の時点で既に書かれていたという…。

512 名前: no name :2009/07/07(火) 01:22:57 ID:526NIcYX

>>506
え、それだけ?
なんだ

513 名前: no name :2009/07/07(火) 01:26:04 ID:aGkRNjqR

>>504
乙です

ゲージなしAFはぶっちゃけ出来ても何の意味も無いから
まあどっちでもいいと思う

514 名前: no name :2009/07/07(火) 01:26:08 ID:+nXNuqd+








金浪清さん相手に頑張ってみた
ちなみにこの中で一番時間かかったの紐状氏が動画あげる前だったからどう戦えばいいのか分からなかった浪清なんだよね……

515 名前: no name :2009/07/07(火) 01:26:41 ID:CkwBxgew

さっそくさゆりんのボイスパッチ導入してみた
・・・これマジで川上さんなのか?こんな女の子な声も出せるとは意外だった

516 名前: no name :2009/07/07(火) 01:29:38 ID:7ESqHQa+

>>504
沙耶に発狂スイッチのONOFF設定がありますが
発狂スイッチって具体的にどういう効果があるんですかね?
おそらく無敵移動を繰り返すのがそうだとは思うんですか?
発動条件とかもあれば教えてください。

517 名前: no name :2009/07/07(火) 01:32:44 ID:ks4Gy4yb

>>507
闇慈とか舞が正月生まれってなんかしっくりくるな

518 名前: no name :2009/07/07(火) 01:33:14 ID:C5KejoYv

>>508
クリスマスイヴの俺より酷いな
しかし同じ誕生日の格ゲーキャラが
サハド・アスラーン・リュート、ジャック・ザ・リッパーとか
サハドって誰かと思ったら豪血寺のキャラなのね
MUGENにはいないんだろうか?

519 名前: no name :2009/07/07(火) 01:33:36 ID:nUdC7h0W

見るな! 狂うぞ!

520 名前: no name :2009/07/07(火) 01:37:30 ID:ExkIXXJt

>>515
他にもAIRの観鈴ちんとか可愛い声も出せるんだぜ

521 名前: no name :2009/07/07(火) 01:37:37 ID:nUDLeoQX

>>515
観鈴とか普通にかわいい声じゃないか?
確かにどっちかというと元気っ子な役のイメージがあるけど

522 名前: no name :2009/07/07(火) 01:44:40 ID:TmlSm9jB

>>500
乙です。乙以上に久々に出て来てくれた事が嬉しいです。

523 名前: no name :2009/07/07(火) 02:01:28 ID:a5syt4Sr

>>516
れあどめに書こうと思って忘れてました
発狂はその通り無敵移動するようになります
強くなるとは限りませんがウザくなるのは確実

投げられまくったりカウンターくらいまくったりすると発動する、はず
チーム戦だと1roundなのであまり見ることはないかもしれません

>>522
なかなか時間が取れないものですみません


7/7生まれだけどやはり小さい頃の祝い事では一緒くたにされたなあ
正月やクリスマスに比べればよほどマシですが

524 名前: no name :2009/07/07(火) 02:07:44 ID:Pft5hqxe

>>523
ありゃ、お誕生日だったんですか、おめでとうございます。

525 名前: no name :2009/07/07(火) 02:21:06 ID:O/TWL9pz

>>523
おお今日誕生日だったんですか
おめでとうございます

526 名前: no name :2009/07/07(火) 02:21:13 ID:7ESqHQa+

>>523
レスサンクスです。
あと一応報告しておくと2K2ルガと対戦させると
高確率で肉設置とルガの間に沙耶が挟まって
沙耶は投げモーションを延々繰り返すがスカりつづけ
ルガは設置に反応して動けずで試合が完全に膠着してしまいます。
2K2ルガ以外でも起こった記憶があります。

527 名前: no name :2009/07/07(火) 02:59:15 ID:EUHs1s3S

今日は青子先生の誕生日なのか
ちょっとボス青子でアーケード無双してくる

528 名前: no name :2009/07/07(火) 03:30:49 ID:2YFYUF9P

うーむ、名雪のボイスパッチを当ててみたはいいが、
-3のほうに登録したボイスが鳴らないような・・・
>>526
氏のキャラで俺が持ってるのはマチュアだけだけど
確かガードモーション中投げに対して無敵になるように設定してあったはずだから
それが原因っぽいね

529 名前: no name :2009/07/07(火) 03:47:51 ID:hmQaY6dP

MugenにKOFキャラは数あれど
屈伸ガードまで実装してるのは氏のキャラくらいだろうな
出来るキャラ他にいたっけ?

530 名前: no name :2009/07/07(火) 04:38:20 ID:uIr7ruXb

宣伝するでござる


終わりに近づいたかと思ったがそんなことはなかった

531 名前: no name :2009/07/07(火) 06:28:00 ID:7GjqAj+f

流れエクスカリバってすまん
某プリンセスのステージ、もうMUGENに出てるようだ・・・
自分はスプライトの使用許可貰わないと怖くてできないなあ・・・
(実際自分はステージ画像の使用許可を貰うために作者にメールした。
でもまだメールの返事が来ないので許可が下りるかどうか・・・)

532 名前: no name :2009/07/07(火) 06:32:44 ID:Xy273EW8

>>528
なんでわざわざそんな設定に?w

533 名前: no name :2009/07/07(火) 06:37:25 ID:8adCvmBZ

>>531
これは酷い白痴

534 名前: no name :2009/07/07(火) 06:38:24 ID:YCjwtW2h

橙のAI当てるとイントロ消えるって報告受けたんだけど
他に同じような事起こる人は居ますか?
特殊イントロはYM氏の話だし手元のでは正常動作してるので何とも

あと代わりに宣伝してくれた人サンクス、手間省けた

535 名前: no name :2009/07/07(火) 06:38:52 ID:Xy273EW8

>>531はスルーで。ageてるし

536 名前: no name :2009/07/07(火) 07:12:31 ID:wi66IIb0

>>532
type=NotHitby
Trigger1 = StateNo=[150,151]

Trigger1 = StateNo=[120,151]
って書いてるんじゃない?
ガード硬直だけでなくモーションでも無敵ってのはないよね

故意なのかミスなのかは分からないけど

537 名前: no name :2009/07/07(火) 07:17:51 ID:Xy273EW8

投げ側で硬直中投げれないようになってない場合の対策かな?

538 名前: no name :2009/07/07(火) 07:25:43 ID:H646yr3q

屈伸ガード(ラオウガード)知らないの?
当て投げを防ぐためにガードモーションを持続させるテクニックなんだが

539 名前: no name :2009/07/07(火) 07:37:53 ID:Y3peljX7

ラオウは地に膝をつかないのに屈伸とな?

540 名前: no name :2009/07/07(火) 07:42:30 ID:/SXD8woj

屈伸は膝つかないだろjk

541 名前: no name :2009/07/07(火) 07:59:54 ID:7lUFSa1n

終わりも近いし宣伝してみる


ゲジマユpart286

542 名前: no name :2009/07/07(火) 08:09:37 ID:Xy273EW8

>>538
ガードした後立ちとしゃがみ繰り返すやつよね?
あれで持続するのってガードのモーションだっけ?

543 名前: no name :2009/07/07(火) 08:12:30 ID:wi66IIb0

『2002』と『'98UM』では、地上での体勢を変えることでガードポーズの持続時間を延長できる仕様がある。これを利用し、しゃがみと立ちを繰り返すことでガードポーズを取り続け、投げ技を喰らわないようにすることができる。

『'98UM』ではガードポーズの強制時間が短いため、『2002』より早めに上下を切り替える必要がある。
                    〜格ゲー用語辞典より抜粋〜

どうもそうっぽうね
無知ですんません

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